2013年17レトロ32bit以上116: 【N64】ブラストドーザー 家屋破壊2棟目【レア社】 (577) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【N64】ブラストドーザー 家屋破壊2棟目【レア社】


1 :2007/11/14 〜 最終レス :2013/09/19
任天堂×レアの隠れた名作
建築物をデストロイしまくれ!
【N64】ブラストドーザー
発売元: 任天堂
開発元: レア社
ハード: NINTENDO64
ジャンル: 1人用 3Dアクションゲーム(?)
1997年3月21日発売
希望小売価格 4,800円(税別)
コントローラパック対応
任天堂公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nbcj/index2.html
レア
http://www.rareware.com/
wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%96%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%89%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC
タイムアタック動画
http://speeddemosarchive.com/BlastCorps.html
前スレ
ブラストドーザー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1140180030/

2 :
華麗に2ゲット
>>1


3 :
新スレ立ってたのか、>>1

4 :
>>1
ショーシボチッガー!!

5 :
>>1

テンプレ作って反応待ちしてる間に寝てもうたorz

6 :
ハーヒーフーヘ

7 :
まさか、ブラストドーザーのスレがあるとは!当時は「めっちゃめちゃにして!」
のフレーズで楽しそうだなと思って買ったこのゲーム。オイスター苦労して全クリだーと思ってたらシャトル不時着
→クリアー→月行くのか?この面おもしれー→何?全部金メダル取ったら何かが起こる?そんなの無理だぁ!
→苦労して全金メダル!→おー、他の惑星へ行けるのかー→プラチナメダルなんてあるのかい!
と、隠し要素豊富で長く遊べる隠れた名作だったなこのゲームは。くそー、前スレ昨日初めて見て
もっと早く気付いていればなぁorz

8 :
このゲームVCに出てこないかな。
開発レアっていってもドンキーコングとか出てるんだし
罪と罰が受けるようなマニアックな土壌がVCにはあるんだし
結構いけると思うんだけど。

9 :
コントローラパックによるタイムの細かな記録ははしょられそう
それでも出して欲しいけどな〜、スマブラのアシストとかに出して地味にPRしてほしい

10 :
>>8
VCでリリースされる可能性はゴールデンアイ007よりは高いと思う

11 :
>>9うんうんそれいいかもw

12 :
そういやスマブラにパーフェクトダークのアイテムがあったな

13 :
たいむげっむーびん♪

14 :
>>7
惑星制覇とプラチナの間にタイムアタックモードがあるのも忘れるなよ!
ほぼ100%の人がタイムアタックモードを裏モードだと思ったあの頃。

15 :
>>14
おー、そうだったそうだった。タイムアタックモードはもう一回破壊活動ができる楽しさと爽快感が
たまらなかったな。プラチナモードはもう裏マニアの領域だよなぁ。
一時期プラチナ全獲得はこんなもん無理だなと思って放っておいたんだが。
やはり全部とったら何かが起こるだろうと思って一ヶ月も没頭しちまったよ。
案の上、全プラチナ獲得を成し遂げたよ。あの達成感は初代ポケモン図鑑150匹集めた時より
気持ち良かったもんだ。

16 :
>>15
そんなオールプラチナのデータが・・・
全部飛んだーーーーーーーーーーーー!!!

17 :
一度でもプラチナに嵌ると最早2周目以降は完全作業。
余裕でコンプできるの分かってるし、難しくて投げると言うより、
タイム追求しすぎて、同じステージループで飽きて止める。

18 :
バックラッシュで小型トラックが潰されたね。

19 :
>>15
俺も1ヶ月没頭したオールプラチナデータは結局それからパーになっちまっわけだよorz
余談だが、ポケモンも150匹集めて賞状をもらうイベントを成し遂げる前にに消えたし。
てなわけで、エミュでオールプラチナチャレンジ2週目。現在プラチナ39枚金39枚と半分だ。
コルベイン山でプラチナ取れずにハマリ。やりすぎてジョイパッドのボタン2箇所へこんで使えなくなっちゃった…。

20 :
無重力の感動を味わう前に手放しちゃったなあ
全部ダイアモンド砂漠のせいだ

21 :
それは惜しい
バックラッシュがすさまじいのに

22 :
アウトランド農場の橋昇りってどうやるんだ

23 :
kwsk

24 :
このゲームの地名って意味不明なんだけど結構頭に残るんだよな。

25 :
>>23
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2468/comment1.html
ここの

26 :
今日
819円で
中古で買ったけど
いまテンペストシティーと、アイロンストーン鉱山、エコー谷で詰まってます
あと、
一番クリアできないのはテンペストシティーとアイロンストーン鉱山だよ
だれかコツありませんか?

27 :
テンペストシティーは最初の建物壊した右上あたりに
弾薬箱が三つぐらいあるからそれを確保
あとはトレーラーの進路の部分だけ無駄弾を減らしてしっかり壊す
止まってでもしっかり狙うようにね
アイロンストーン鉱山は最初の団地は必要な部分だけ壊せばいいよ
一度スタートボタンでポーズかけて、Z・Rボタンでスクロールして確認するといい
団地を壊したらあとはサンダーフィストに乗り換えて楽々クリアだ
エコー谷は途中の線路を伝っていくと電車があるからそれの荷台で道を作る
荷台のスポーツカーでJボムは拾いにいける
そのまま進めて行くと今度は河があるけど、それも左下に伝って行くと船があるから駅と同じ
その時Jボムは船に乗せたままで良し あとは適当に壊すだけ
長文すまん

28 :
ありがとうございますw>>27
おかげでクリアできましたww

29 :
そりゃよかった
そのまま頑張って博士とかも見つけるんだ

30 :
エコー谷は、最初の電車で詰まるよな

31 :
ブラストドーザーを
反対によんだらどうなるんだろ

32 :
ーザードトスラブ

33 :
http://ac.mobile.yahoo.co.jp/i?a=auc&sub=a&aid=u19920304&fpg=1&fsub=k&k=F0RVR3SMVu2q6MggZfe9

34 :
>>33
意味不明

35 :
バックラッシュの
テールのだしかたおしえてください

36 :
説明書を読め
Rトリガー&ハンドルを切れ

37 :
R押したままアクセル離すと後ろ向きのままスベってくとか
いろいろ組み合わせによって自在に動くよ。

38 :
プラチナメダル全部取ると何か起きるの?

39 :
涙腺から液体が流出するよ

40 :
誰もが夢見た太陽へのキップが・・・もらえません

41 :
俺ミディアムレベルクリアしたあと、
いま
ハードレベルに詰まってます
問題はダイヤモンド砂漠とオイスター港とグローリークロスです
グローリークロスはもうすこししたら
クリアできそうなのにトレーラーにぶつかってあぼーん
されましたorz
どうやったら
ダイヤモンド砂漠とオイスター港とグローリークロスクリアできるんですか?
誰か教えてくださいorz

42 :
ダイアモンド砂漠とグローリークロスは気合で何とかしろ
オイスター港はパズル要素が強い、やり方さえわかれば楽勝だ

43 :
バッククラッシュ使うステージは小細工無しだからなぁ
頑張って練習してねとしか言えない

44 :
ダイアモンド砂漠はガスタンクをぶっ壊すと良かった覚えが

45 :
最初のとこは手前側の駅舎を両サイド壊せば
あとはガスタンクで一括破壊できたはず

46 :
テールを使え、それだけだ。

47 :
俺は線路にこすりつけながら突っ込んで壊した

48 :
グローリークロスだけはクリアできました
でもこのゲームどんどんむずかしくなってきませんか?

49 :
どんなゲームでも後半は難しいだろ

50 :
シャートリー谷で29秒出た
一度突っかかったからまだ余地はあるな

51 :
しつもーん
一部の建物が生身の人間だけで
破壊できるのは既出?

52 :
あれだけの破片被害に耐えるにはマシンが丈夫なだけじゃ駄目だからな
・・・ってマジ?俺は知らない

53 :
マシンから降りた直後なら壊せる
腐るほど既出

54 :
それだけだったのか thx

55 :
プラチナのダイヤモンド砂漠難しいな
余計に焦る

56 :
みんなはどこのBGMが好きですか?
俺は
テンペストシティーのBGMと
ビートン鉄道のBGMと
迷路コースのBGMと
グローリークロスのBGMですけど

57 :
俺はクーター川とジェイド高原とマグマ島

58 :
>>53
違うよ、
完全に人間だけでできる。
パソコンが治ったら動画もうpってみる。

59 :
なんとか島ってとこで挫折した

60 :
アイロンストーン鉱山の一番手前の車庫は歩いていったら壊せたな

61 :
リザード島?

62 :
やったーデータ消えたよー\(^o^)/
三時間でもうシャトルだ

63 :
BGMと言えばカカチカカッ

64 :
橋の裏側がまっ黄色になってるのはなんとかならなかったのかカカチカカッ

65 :
このゲームの音楽って良いですね!
特に、ジェイド高原とか、サンダーフィストや、シミアン村の曲は最高です。
サントラないかな〜??

66 :
いつぞやにうpられてた気がする。
日本では売らなかったんじゃないかなぁ、サントラ

67 :
RareNetには9曲あるね

68 :
やっと砂漠クリアできたと思ったらスペースシャトルとかww
ありえねー!

69 :
また消えた
これは電池切れだな

70 :
昨日カセットのみ100円で買ってきたけど、操作方法や何をすればいいかがまったくわからないorz

71 :
とりあえずデータ消して始めろ

72 :
OPデモで目的把握しろ
操作はやればわかるだろ

73 :
俺も最近買って初めたばっかだが、こんな緻密な操作を求められるゲームだとは思わなんだ
一応、今のところ金取れてるけど不安

74 :
スペースシャトルの着陸絶対無理だろと思ってたけど
なんかでんぐり返しするロボットがいてやっとクリアできた。
俺はトラックで全部ぶっ壊すと思ってたからずっとみんなすげーと思ってたよ。

75 :
あ、ああ・・・トラック・・・ね・・・

76 :
スペースシャトルのところ、
あれサンダーフィストなしで可能なの?

77 :
ビル破壊用のTNTがないんじゃないか

78 :
ショーシボチッガー

79 :
グローリークロスの曲はかなりいい

80 :
庄司の実家

81 :
You can 自由デス

82 :
こういう良質なアクションは何度やっても飽きずに遊べるな。
全プラチナまではやり込んでないんだけど
年に一回くらい頭からやりなおすのがここ数年恒例になってる。

83 :
今日ギボンズ迷路やってるとき、
なんかばちっていうおとがしたから
ポーズかけてギボンズ迷路やめたら
なんかマップの画面に変なものついてて、
いったん終わろうとおもってはいえらんだあと、フリーズしやがったorz
どうしよう・・・・・データー消えてないかな・・・・それだけが心配orz

84 :
ムスカチガウチガーウ

85 :
このゲームは評価高いの?
発売当初試遊機で遊んでみて面白くなくすぐやめ、
数年後に100円で買ったものの超つまらないと思ってずっと放置してたんだけど。

86 :
つまらないと思ってるゲームの、しかも過疎スレに何しにきてんの?

87 :
自分の場合、買ってしばらく遊んで数年放置してたけど
ふとやり直したらめちゃくちゃ面白いことに気付いた。

88 :
オイスター島の最後の建物の壊し方を
教えてください。
お願いします。

89 :
まずまわりをみます
つぎにあたまをつかいます

90 :
>>88
たしか、まず一番最初の船使って左のところいってTNT爆弾を船に積んで
すぐに急行して、トレーラーがビルにぶつかりそうになったら追い越して
ビルにTNT爆弾あてたらできるはず

91 :
あ、それと、オイスター島じゃなくてオイスター港だよw

92 :
現代のハードでこんなゲームを出して欲しいな
難易度は低めで

93 :
自分は何度も遊んでわからなくなってしまったが、
このゲームはじめてプレイした時は
ちょっと難易度上昇カーブが急すぎる気がした。
特にバックラッシュ。
そこら辺調整すればもっとよかったかな。
無論慣れた後は操作の難しさがかえって癖になるんだけど。

94 :
>>93
バックラッシュはめっちゃくちゃ操作しずらいからな

95 :
ブラストドーザー
高速動画
http://video.google.com/videoplay?docid=-4509315776706904128

96 :
エンディング
http://www.youtube.com/watch?v=HerRh9HS9Qs

97 :
音楽集
グローリークロス、シャトリー谷、スタッフロール曲、マグマ島
http://www.youtube.com/watch?v=3fxuQFqgCbQ

98 :
ビートン鉄道のBGM
http://www.youtube.com/watch?v=tdsnX2Z0a3g

99 :
マグマ島の動画
http://www.youtube.com/watch?v=szeTpt2uRdc
この動画はエミュなので、表示がへんです
ほかのはまたこんど

100 :
このウェブサイトのhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2468/time.html記録なんですが
どうやったらこんなすごい記録を出せるんでしょうか?
海外のサイトなどに行けばこの世界記録の動画なども拝見できるんでしょうか?
今さっきダイヤモンド砂漠を2分10秒でクリアできてよっしゃ!と思ってたんですが世界はすごいですね。
自分のうんこ加減が身に染みました。

101 :
昔は動画も見せてたみたいだけど今は止めてるみたいね。
やり方は別ページの解説見てみるといいよ。
>>1の海外記録抜くだけで十分神だからそんなに落ち込むことない。

102 :
>>101
おお>>1の海外サイト英語だからスルーしてたけどあんな動画見れるんだ、知らなかったありがとう!
あとダイヤモンド砂漠のタイムが2分8秒台に縮まりました!

103 :
ダイヤモンド砂漠の左側の線路沿い以外に建物があるゾーンを
>>1の海外サイトの動画を参考にやったところ1分58秒台に突入することができました!
昔このトラックの使い方が下手でエンジェルシティとこの砂漠のところをクリアできずに嘆いてましたが
ここまで記録を伸ばせるようになるなんて夢のようです。もう今日は親指が痛いのでやめます。

104 :
おめ!
参考にしたと言っても、イキナリ1分台は凄ぇよ……

105 :
あれからまたダイヤモンド砂漠やり込んでついに1分39秒まで縮めることができました。
プラチナに挑戦できるようになってからはダイヤモンド砂漠しかやってないので
ここ以外のタイムは全然ですがこのダイヤモンド砂漠だけは自信がつきました。
皆さんもやりこんでどんどんタイム縮めていきましょう!

106 :
シャトリー谷なら25秒台のをニコニコで見たよ

107 :
わお

108 :
プラチナ全部取ったらどうなるの?

109 :
プラチナ全取りしたら、
ブラストドーザーのソフトに組み込まれているマイクロGPSが発動して瞬時にレアの幹部の偉い人が自宅にトロフィーをプレゼントしにやってくる

110 :
ダイヤモンド砂漠
      1                   7            8   ┏━┯▼┓
   □□□ ■■■     □□□ □□□   □□□ ┃┌┴┼┨
→][────────][───────][────┠┴─┴┨
   □□□ ■■■ C  □□□ □□□   □□□ ┃  ▼   ┃
      2         B       5            6   ┗━━━┛
※■▼は破壊不要

111 :
ダイヤモンド砂漠の記録更新できた。
見ておくれ!http://upload.jpn.ph/img/u08431.jpg

112 :
>>111
すげえなあ

113 :
>>111
もうこれ以上俺は記録伸ばせそうにない
色々一気に壊せたり運がいいことが重なってこのタイムだからね
誰か他の人(世界記録とかじゃなくて普通にこのスレ見てる人)がこれ以上のタイム行けたら見てみたいぜ

114 :
俺には無理だ……凄ぇ記録だよこりゃ

115 :
スマブラXでるんだから
バックラッシュでてほしい

116 :
それがマルチするほどのネタかよ

117 :
むしろスマブラのキャラで街をメッチャメチャにしたい

118 :
ステージはシミアン村かダイヤモンド砂漠で

119 :
もしスマブラXででたとき、
バックラッシュの最後の切り札は
TNT爆弾にしてほしいかも

120 :
むしろトレーラーの大暴走で。触れたら全キャラ吹っ飛ぶ

121 :
でもまあ、出てもアシストだろう。というかアシストのほうが映える気がするなぁ。
バックラッシュが突っ込んできたり、Jボムが急降下してきたり。
で、曲にシミアン村とかで流れてるの入れてくれ。
可能性が薄いのは承知の上…。

122 :
哀れと言うかなんと言うか
レア信者ってアレだな・・・

123 :
そうか?

124 :
逆に考えるんだ。
レアだけにアレなのだと。

125 :
>>124
誰がうまいこと(ry

126 :
レアにある典型的洋ゲーっぽさに任天堂風味を加えたところに
よさがあるんだと思う。

127 :
http://jp.youtube.com/watch?v=qB0Fjd877z8
キャリック港のBGM
なんかyoutubeにうpしてあったのでコピー

128 :
ダイアモンド砂漠 1分26秒2
www1.axfc.net/uploader/15/so/N_41332.zip.html
ミスは空振ってるところと爆弾処理
1分20秒切りがどうかなあという感じ

129 :
WR
モーガン村(17.7)
http://www.youtube.com/watch?v=JN8lQWg-z70
ミカタウン(18.6)
http://www.youtube.com/watch?v=VCR133607ck
マグマ島(34.5)
http://www.youtube.com/watch?v=7GaMBkIoxI4
練習バックラッシュ(6.4)
http://www.youtube.com/watch?v=skYPxFKbxCs
オリオンプラザ(18.3)
http://www.youtube.com/watch?v=3r87p9XkMCY
ジオード広場(10.3)
http://www.youtube.com/watch?v=6egjX2VdaQs
キップリングGAS(9.8)
http://www.youtube.com/watch?v=5vxBnHLRE_8
ハートランド(31.3)
http://www.youtube.com/watch?v=RUG6ADFW50E
ハボックシティ(20.7)
http://www.youtube.com/watch?v=z8C0sAh4QKw
マーキュリー(58.6)
http://www.youtube.com/watch?v=RnOQz_UchjY
エコー谷(35.0)
http://www.youtube.com/watch?v=_Uc3bGt7jpQ
シャトリー谷(25.3)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1777551
エンジェルシティ(43.2)
ブラックタウン(29.4)
オイスター港(1:06.3)
マース(21.2)
その他
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2468/time.html
http://speeddemosarchive.com/BlastCorps.html

130 :
このゲームおもしれー

131 :
普通の人間なら最初だけな

132 :
後半はマゾいってレベルじゃねえからなあ

133 :
一通りゴールド取るくらいまでが普通のゲーマーが楽しめる範囲かな?
おれがそうなんだけど。

134 :
ギボンズ迷路ってどのステージから行けたっけ?
久しぶりにやってみたんだが場所がわからん

135 :
城島チッガーウ!

136 :
タンケーブーメン

137 :
>>134
オイスター港

138 :
ショーシボチッガー!!

139 :
フラーケグノーン!

140 :
ハーヒーフーヘ

141 :
ワァオ!ワァオ!
お〜まへ〜んおまお〜まお〜まへ〜んお〜まへ〜ん
お〜まへ〜〜ん…

142 :
ネッサチガマイアイデーア!(頭抱えながら)

143 :
アウトランド農場難しくてクリア出来ないぜ・・・

144 :
よく見るとトレーラーのフロントグリルに「SCAL」って書いてあるけど
何を意味してるんだろう…?

145 :
調べてみたら「特殊コア分析」の略・・・?
なんか化学物質だか積んでる設定からかな

146 :
トレーラーのフロントグリルにSCALってかいてある意味は
たぶん、化学物質注意ってあらわしてるとおもうよ

147 :
俺が、全部金メダル取るのに4年かかったゲーム  プラチナ全部取った奴いるのか?

148 :


149 :
中学か高校の頃に・・・
精神がトランス状態になってたが。

150 :
昔ファミ通の増刊かなんかでブンブン丸が
発売後数年たってるブラストドーザーを特集してて
この人わかってるなあと思った。
同じ特集でF1 world grandprixもやってたんだけど、
これもクソゲーっぽくて実は妙に魅力があるというやつなので
得心がいった。

151 :
2ちゃんでブンブンを擁護してる文章を初めて読んだ気がするw

152 :
ゲーム中の音声で
「Good luck」
「Don't worry」
「You can do this」
「Time to get moving」
「Try something else」
「Hey you, this's just luck」
「That's great」
「Nice work」
「You troubled it all」
以外の奴がちょっと聞き取れないなー。

153 :
No trouble at allじゃないの?

154 :
オバヒオバヒ

155 :
ダイヤモンド砂漠
02:05.6
テールスライド下手だから線路沿いこすらせていく
上手くいくときがある

156 :
ギボンズ・ハープーン迷路
ジェイド高原
なんかJボムでガスタンク破壊するとこ
がプラチナとれないんだが、なんか攻略法あるかな。

157 :
キップリングGASかな?あそこしんどいよなぁ・・・

158 :
迷路は最速ルートを発見できるか、だからね。
ルートさえ分かればプラチナは簡単。

159 :
ジェイド高原は破壊力のあるミニバンで
1周目でゴール付近の近道の通路確保
2周目以降は壁に弾かれず、建物につっこまないように慎重にいけば取れる
Jボムのステージはガスタンクのある位置を覚えて、先読みして壊していかないと辛い

160 :
みんなありがとう。
迷路とギャップリングGASは慣れか。一応ガスタンクの位置までは覚えたんだけど…
ジェイド高原はミニバンがいいのか。意外だ。
ちょっとプラチナがんばってみる。

161 :
ジェイド高原は、スタートから橋を渡った先の近道は入り方によっては半分近くまで勢いで行けます
スポーツカーだとミニバンに比べ、コントロールがつけにくく、破壊力もイマイチ、スピードも劣るということで、ミニバンで行くのを薦めます
がんばってください!

162 :
メンバーの脳内メーカーみてきた。
↓アンバー
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%A2%A5%F3%A5%D0%A1%BC
↓クラーク
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%AF%A5%E9%A1%BC%A5%AF
↓スパイキー
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B9%A5%D1%A5%A4%A5%AD%A1%BC
↓ウェズリー
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%A6%A5%A7%A5%BA%A5%EA%A1%BC

163 :
ところでスパイキーって誰だ?

164 :
え?もしかして名前まちがえた?

165 :
スパイキーって整備担当のゴリラみたいなやつだろ?

166 :
それにしてもどうしてこれを人前で見せたがるのかわからない

167 :
どうせならトレーラーの脳内でも見てくればよかったのに

168 :
トレーラーの脳内メーカーみてきた
http://nounaimaker.com/?a=Maker&oo=%A5%C8%A5%EC%A1%BC%A5%E9%A1%BC
↑すごい

169 :
ワロタ

170 :
善吹いた

171 :
トレーラーテラいい人www

172 :
善意の暴走かよ

173 :
駄目だ…オールプラチナに出来る気がしない。レースのステージきつすぎる

174 :
正直レース面は蛇足だったと思う

175 :
>>174
そうだよな
他の惑星も破壊のステージのが良かった。
あとシャトル不時着後のミッションからは隠しロボとか出るみたいな工夫が欲しかった。

176 :
レース面結構面白いと思ってたの俺だけ?
まあ破壊ステージの方が面白いけど

177 :
あのミニカーっぽさがいいね。
挙動とかまったく真剣なレースゲームと比較にならないんだけど
軽く遊ぶには面白い。
オールプラチナ狙うなら地獄だけど。

178 :
このゲーム結構イライラさせられるけど、しばらくすると何故かやりたくなるんだよな

179 :
http://www.youtube.com/watch?v=27vVUFbUD4Q
3分15秒以降注目
これぐらい進化してくれれば嬉しい

180 :
非現実トーナメントか

181 :
あれからもう約10年経つというのにこんなスレがあるとは・・・
久しぶりに64起動してブラストドーザーやったら超おもしろ!
任天堂!頼むからバーチャルコンソールでブラストドーザー出してくれぇ

182 :
勝利を実感!

183 :
アジア一まで進めることができたんだけどどのくらいのレベル?

184 :
まいりました

185 :
ハボックシティの破壊率が81%で止まってる・・・
あとこれだけで全部金メダルになるんだけど。
ずっとここさまよってるんだけど漏れが見つからん。
忘れそうなとこってあります?
海に浮かんでる4つくらいの球も壊したんだけど。

186 :
船も壊してます。

187 :
・海上の小島
・橋の下の球体

188 :
>>187
・海上の小島は二つですよね?そこの灯台みたいなの壊してます。
・橋の下の球体も一つ壊してます。
・・・NewGameでやりなおしてみたら、また81%になった・・・
一体何を見逃してるんだ・・・

189 :
そういやスカイウォール使ってないけど、
スカイウォールでしか壊せないものとか無いよなぁ

190 :
後は橋の上の宝石とか

191 :
>>190
ありがとうございました!金とれた!
でも何も起こらん・・・
どっか通信ベース取り逃してるのかな

192 :
通信ベース残ってるステージは枠線が緑色になってたと思う

193 :
>>192 ありがとうございます。全然気づかんかった・・・
マグマ島周辺の丸くなってるとこが全く出てなかったとです。
おかげでタイムアタックモードまで来ました。
プラチナ挑戦に行くまでにいろいろあるなぁ。

194 :
ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!ノゥ!

195 :
ワロタ

196 :
あ〜〜めっちゃめちゃにしてぇ。
でも出張先に64+DDの巨体持ってこれねえ

197 :
ダイヤモンド砂漠で念願の1分29秒台が出た、うれしいです

198 :
すげぇ。どうやったらそんな記録が出るんだよ・・・
うpうp!

199 :
すごw 俺は1:38.2だして喜んでたのにorz

200 :
>>198
197じゃないけど自信のダイヤモンド砂漠だぜ!
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000316145.jpg
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000316147.jpg(記録更新かと思われたがミスって第2位の記録)
ちなみにルートは>>128の人のを参考にさせてもらった。

201 :
こんな過疎スレで自慢乙

202 :
>>201
いいじゃん、別に。

203 :
そういや、レースステージではゴーストがいるとタイムが伸びないようなことが、攻略本に書いてあったけどなぜだ

204 :
>>203
処理落ちするから

205 :
処理落ちでのタイムロスはレースステージだけに限らない
ま、実機でやるという条件が同じならそれが限界と割り切るしかないが

206 :
裸のカセットを購入しました。
初歩的な質問で恐縮ですが、
このゲームのステージクリアの条件は何なのでしょうか?
現在、シミアン村で、ステイタスを見ると建物100%、人100%、中和装置100%
となっていますが、次のステージに行けません。
よろしくお願いします。

207 :
一回目のトレーラーミッションこなせば次ステージ開放されるはずだけど・・・
後は、ステージ内の通信装置に触れても新しい面が出たりする

208 :
乗り物から降りて奥の方にあるトレーラーに乗れば(近づくだけでOK)ステージ終了する。

209 :
>>207>>208
レスありがとうございます。
ブラックリッジ工場まで行けました。

210 :
その調子で頑張って
詰まっても必ずなんとかなるから

211 :
このゲームの面白さはユニークだよな。
マリオならマリオで似た面白さのゲームがいくつかあるんだけど
このゲームは実に独特だ。

212 :
タイムアタックになると、トレーラー通過後の自由な探索が出来ないのがな…

213 :
探索中の楽しさは異常だよね
エコー谷のキノコっぽい崖の上の通信ベースとかわくわくした

214 :
メンバーとトレーラーの次は、車両の脳内メーカー
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%E9%A5%E0%A5%C9%A1%BC%A5%B6%A1%BC
↑ラムドーザー
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%D0%A5%C3%A5%AF%A5%E9%A5%C3%A5%B7%A5%E5
↑バックラッシュ
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B9%A5%AB%A5%A4%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%EB
↑スカイフォール
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%D0%A5%EA%A5%B9%A5%BF
↑バリスタ
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B5%A5%A4%A5%C9%A5%B9%A5%EF%A5%A4%A5%D7
↑サイドスワイプ
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=J%A5%DC%A5%E0
↑Jボム
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B5%A5%F3%A5%C0%A1%BC%A5%D5%A5%A3%A5%B9%A5%C8
↑サンダーフィスト
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B5%A5%A4%A5%AF%A5%ED%A5%F3%A5%B9%A1%BC%A5%C4
↑サイクロンスーツ
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%B9%A5%DD%A1%BC%A5%C4%A5%AB%A1%BC
↑スポーツカー
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%DF%A5%CB%A5%D0%A5%F3
↑ミニバン
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%A2%A5%E1%A5%D1%A5%C8
↑アメパト
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A5%DB%A5%C3%A5%C8%A5%ED%A5%C3%A5%C9
↑ホットロッド
ミニバン衝撃w


215 :
そんな面白いわけでもないから自重してくれ

216 :
本人の中では爆笑なんだろ

217 :
あおいじぇ;おいあじぇふぁの脳内イメージ
http://jkchorizo.com/?a=Maker&oo=%A4%A2%A4%AA%A4%A4%A4%B8%A4%A7%A1%A8%A4%AA%A4%A4%A4%A2%A4%B8%A4%A7%A4%D5%A4%A1

218 :
いつの間にか動画がいっぱいあってうれしいです!

219 :
なっつかしいゲームだなぁw
よくふざけてタンクに体当たりしにいったっけ。いつの間にか無くなってたゲームだな
今じゃもう実機以外ではできないのかな

220 :
VC配信が望まれてるが・・・
ゴールデンアイみたいな版権モノじゃないからいつか・・・

221 :
レアがMSにいってからも
GBAとかDSとかからレア開発の出てるし
別に喧嘩別れしたという訳でもないみたいだから、
レアの承諾さえあれば出せるんじゃないかな。
というかスーパードンキーコングが出てるんだから
出せないことはないな。

222 :
ビートン鉄道とか列車を扱うステージのタイムアタックって、焦ってなかなか列車から降りられなかったりするな。

223 :
ノォー!ノォー!ノォー!

224 :
その後のクレーンで、外に出た後クルッとターンして、また入ったり。
陸橋に行こうとするも、僅かに早く曲がってしまい、橋に乗れなかったり…

225 :
消防のときに投げたゲーム
こんなに面白いとは思わなかった

226 :
GTA4やバーンアウト見てると
今こそこういうゲームを作るべきだと思う

227 :
自分も昔投げたけど、今無性にやりたい。

228 :
ハデハデなゲームってグラフィックだけの勝負で
ゲーム性がいまいちのことも多いけど
このゲームはグラフィックのハデさが
ゲームの楽しさに大きく貢献してて非常にいい感じだね。

229 :
こう、ヤバイもの燃えてますって感じがビンビンの
緑色とか青色の爆発とか結構好きなんだ

230 :
ビルだとガラスが割れる音も加わるんだよな

231 :
>>227
あれ?俺いつ書き込んだっけ…?

232 :
ドッペルゲンガーだな
はやく再プレイしないとお前さんの家にウェズリーがバックラッシュで突っ込んでくるぞー!

233 :
ブラストドーザーっていい曲ばっかりですねw

234 :
ブラストドーザーの曲っていつでも違和感なく終われる

235 :
Time to get moving!

236 :
線路をタンクが走る所ムカついたw んだよあれあんなゴトゴト走ったら爆発すんだろw
あと色違いブルドーザーがいる迷路みたいなミニゲームw 前から来ると必死にバックしてたw でっ後ろから挟み撃ちw あいつら計算して追いかけてくんのなw

237 :
あの偽ドーザーには誰が乗ってるんだ?

238 :
迷路ステージは思いっきりパックマンだな
敵の思考能力がそれぞれ違うのとかも

239 :
時々始めからやり直してタイムアタックモードになるまでプレイするんだけど
あの迷路が一番苦労する。

240 :
そうそうw
あれが一番苦労すんだよなw
たしか赤、黄、緑、青の順で前者がとにかく突っ込んでくる、後者が裏から計算して先読みしてくる。 
みたいだったようなw

241 :
オイスター港の船がなかなか壊せない
攻略本には走りながら撃つってあるけど
何回やっても当たらん

242 :
>>241
船は壊すんじゃなくてトレーラーの道にするため
あと一番手前の船に乗って移動すると爆弾があるからその爆弾で3代目の船のさらに奥にあるでかい建物をぶっ壊す

243 :
>>239
迷路はルート覚えればすぐプラチナ取れる。

244 :
>>242
そっちじゃなくてスタート地点付近の海に浮かんでる方

245 :
デンデンデンデンッ! グワァ〜! ってやれば楽勝でしょ。 
チャカペオッ!

246 :
サイクロンはアクロバット決めすぎて、すぐあさっての方向行くから困る

247 :
>>241
走りながらじゃなくて撃つ時にアクセル踏むんだと思う
加速時に一瞬車体が跳ね上がるから

248 :
てめえの国の子供犯して下さいって書く新聞社がどこにいるよ毎日新聞
てめえの国の子供犯して下さいって書く新聞社がどこにいるよ毎日新聞
てめえの国の子供犯して下さいって書く新聞社がどこにいるよ毎日新聞
米兵が小学生を暴行する事件が何度かあったよね。 裏でああいう事書いてたんだね。日本を代表する新聞が。
米兵が小学生を暴行する事件が何度かあったよね。 裏でああいう事書いてたんだね。日本を代表する新聞が。
米兵が小学生を暴行する事件が何度かあったよね。 裏でああいう事書いてたんだね。日本を代表する新聞が。
マスコミは、日本がいかに乱れているかを煽る。実際の日本の犯罪率は低い。
http://www2.ttcn.ne.jp/honkawa/2788.html
日本の少年によるR統計
http://kangaeru.s59.xrea.com/G-Rape.htm
それに反比例するかの様な米兵の性犯罪率
http://ryukyushimpo.jp/news/storyid-31944-storytopic-1.html
★ビラA4片面カラー(pdf) ●ネプリ番号【10540821】
  http://uproda.2ch-library.com/src/lib035533.pdf
★ビラA4片面カラー(pdf)  ●ネプリ番号【83226769】
  http://uproda.2ch-library.com/src/lib035388.pdf
★ビラA4両面用カラー(pdf) ●A4カラー2枚 ネプリ番号【05684264】
  http://uproda.2ch-library.com/src/lib035210.pdf
★ビラA4片面モノクロ(pdf) ●A4白黒1枚 ネプリ番号【89924636】
  http://uproda.2ch-library.com/src/lib035211.pdf
★ビラA4片面カラー(pdf)  ●ネプリ番号【13244475】
  http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org15616.pdf
★ビラA4片面モノクロ(pdf)  ●ネプリ番号【14590767】
  http://uproda.2ch-library.com/src/lib035350.pdf
★ビラA4片面モノクロ(pdf)  ●ネプリ番号【35822765】
  http://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up25908.pdf
【毎日新聞】 iチャネル解約スレ 【変態報道】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1214802475/

249 :
>>241
傾斜に停車して連打すると楽に破壊できますぞ

250 :
>>232
なんか上からロボット的な物が降って来そうな気がしたから買ってきた。やっぱ楽しいなこれ。

251 :
やっぱりタンクが線路上を走るところが一番苦労した。 
ぼた山から線路上にジャンプして線路に乗っかって壊したなんてやってたっけw
結局間に合わなかったけどw

252 :
障子の実家! you can 自由デス 値打ちプラモデラーって聞こえるのは俺だけじゃ無い筈。

253 :
1ヶ月くらい前から始めたんだけどプラチナ全部取った
そしてダイヤモンド砂漠だけはこのスレで一番の自信がある
ほぼ毎回1分30秒前後は出せるんだけど
今日ベストタイムの1分24.4秒が出た
でもこの記録自慢じゃないけど最後の爆弾で4秒くらいもたついて
ミスって出した記録だから、ロスしてなかったら1分19秒台も行ってたと思う
その爆弾までの動きはほぼ全部完璧で自分のベストの動きで全部いけた
でも世界には1分11秒台出してる人間が居るのが信じられない

254 :
>>253
よし、記録自慢の君に重大な依頼がある。
レースステージのタイムの短縮法を教えてくれ。

255 :
1分11秒はバグルートだべさ

256 :
タイム聞いてると動画が見たくなる
真偽云々じゃなくて一体どんな立ち回りしてるのかすっげぇ気になるんだ

257 :
>>254
レースステージは無理、自分の専門はダイヤモンド砂漠のみ
レースステージのプラチナもギリギリ取れたレベルだから
ダイヤモンド砂漠だけならトップに入る自信がある
>>256
動画を撮る方法を教えてくれたらやってあげるよ
ちなみに64本体でもエミュでもどっちでも同じくらい出せるからどっちでも良い
記録もまだまだ更新できると思うし自信はある
ただ立ち回りは普通にみんなと同じだと思うよ
>>1の動画のルートを真似して、あとはいかに無駄の無い動きかどうか
例えば>>1の動画だと色んな所で詰まりまくってる↓
ttp://dl.speeddemosarchive.com/BlastCorps_DiamondSands_1388.avi
一回でもどっかで詰まったりストップしたら記録更新は無理
上の動画の残り時間3:47.5の所は 49秒〜48秒で入らないといけない
もっともっといっぱいあるけどそういう細かいレベルで自分の場合やってる
ちょっとでも遅れたらリトライしてる
上の動画見ても分かるとおり詰まりまくっても1:38秒だからね結構簡単なもんだよ

258 :
>>255
バグルートって公式な記録にされてるの?
それってなんかセコイな・・・
なら仮に普通にやって1:19秒台出したら世界一になれるかな?

259 :
http://jp.youtube.com/watch?v=Mpk3uNW2H4E
↑エボニー海岸にて、海に入る
やりかたはこれをみればおk

260 :
未だにバックラッシュの操作が覚えられない。テイルアタックのタイミングが分かりづらくてよく障害物に当たる

261 :
>>260
慣れたら世界が変わるくらい面白くなる

262 :
操作に多少の努力を必要とするのってバックラッシュぐらいか?
俺はバリスタに慣れなかったけど

263 :
バックラッシュの操作自体はいまでも微妙だけど
ダイヤモンド砂漠だけやりまくったからダイヤモンド砂漠でのバックラッシュの操作だけは自身がある。
エンジェルシティやアウランド農場?とかでは俺の真価を発揮できないぜ!

264 :
それは真価とはいわん

265 :
バリスタも確かに慣れないね
本気でタイムアタックするときは
ミサイルが交互に出る性質も頭に入れとかないといけないし・・・
壊れなくかった時一番腑に落ちないのがサイドスワイプ

266 :
× 壊れなくかった
○ 壊れなかった
ミスった!

267 :
バックラッシュも好きだがバリスタも結構好き。
アクセルをちょんちょん押しながら微妙に前進・後進・方向転換しながら
左右の弾をうち分けるのが結構面白い。

268 :
ブラストドーザーの脳内メーカー忘れてるぜ。
http://nounaimaker.com/?a=Maker&oo=%A5%D6%A5%E9%A5%B9%A5%C8%A5%C9%A1%BC%A5%B6%A1%BC

269 :
夏だなあ
コピペするのも夏だなあ

270 :
まだ、こんなに人気があるのか

271 :
サイドスワイプって活躍場所全然ねえな

272 :
やっぱ皆にとって一番ウザいステージったら
なんつったってあの3つだよねぇ。
我の予想としては、絶対に、
ダイヤモンド砂漠、エンジェルシティ、オイスター港。
この3つがゲーム中最強難易度の凶悪ステージ…

273 :
個人的にはパックマンが最凶だなぁ。

274 :
>>272
ダイヤモンド砂漠とオイスター港は、小3の時にできなかったから中1のときやったらあっさりできた
エンジェルシティ小3のときよくクリアできたな俺

275 :
ダイヤモンド砂漠とエンジェルシティは
バックラッシュ好きならやってて楽しいからまだいいよ。
オイスター港みたいなパズルは面倒で失敗するとストレスがたまる。

276 :
俺はあのパズルが好きだった。
まあタイムアタックでは解く必要がないんだがな

277 :
コルベインのプラチナが一番むずい

278 :
ハートランドがむずかった 弾少ない

279 :
スマブラXでシミアン村の曲を流してみた↓
http://jp.youtube.com/watch?v=cVv8yAtzX34&feature=related
あ、そういえばスマブラX飽きた人いるかな?

280 :
全然やってないわスマブラ・・・まだ隠しも出きってないし
むしろずっとブラストドーザーばっかり

281 :
スマブラX買ったけど64の頃と楽しさはかわってないし
遊んでくれる友達や兄弟も今はいないしということで
飽きて売ってしまった。
正月に帰ってくる弟と64版プレイすれば十分だわ。

282 :
スマブラは極度の任天堂大好き人間が周りにいないとまったく面白くないからな
俺も64DXと持ってるが1キャラでエンディング見たらもう押入れ行き

283 :
>>279の人です。
そういえば俺もスマブラあきたなぁ

284 :
Xはいまいちだけど64版は面白い

285 :
データ消えちゃったorz
でも一からやるのもいいかも

286 :
レア社関連でこのスレ見たらブラストドーザーほしくなった。
今日480円で買ってみたんだけどデータの消し方がわからない・・・orz
ほとんどの奴が金メダルついてて、建物も何もない綺麗な原っぱなステージがほとんどだった
これって一回クリアするとまた最初から遊べないんだな。
クリアできてない所調べてみたら
ダイアモンド砂漠  エンジェルシティ オイスター港だった。本当に難しいみたいだな。この三つ。

287 :
コントローラパックあれば新しく作ったり消したりできるよ。
内部セーブは消せるかどうかわからんが
スタートボタン押しながら起動してみたらひょっとして
できたりしないかな。

288 :
このゲームは破壊の爽快感を楽しむ箱庭系ゲームではなく
効率良く破壊する方法を考えるパズルゲームだったんだね

289 :
>>286
セーブの消し方は287のやり方でできる。
あと全ステージで金メダルを取ると新たなステージに進むことができる。
そこでも全コース金メダルを取るとタイムアタックモードが開始する。
288さんが言われてる通りある意味タイムアタックモードからがブラストドーザーの真骨頂と言えるかもしれません。

290 :
>>287 >>289
ありがとう!!試してみる。
そういえばコントローラパックどっかに置いたな。。。探さなきゃ。

291 :
エンジェルシティなのですが、
実は、あのステージ、テールスライド全くしなくても
クリア出来るんですよ!
俺今しました!
笑った(´∀`)

292 :
ジャンルはアクションパズルってことになるんだろうけど
地下鉄とか使って博士探したりするのも楽しかったな

293 :
遠い場所にいる博士を見つけたときの喜びは
小躍りできる

294 :
博士6人の居場所を忘れた俺

295 :
アージェント地下鉄
ハボックシティ
アイロンストーン鉱山
エボニー海岸
オイスター港
グローリークロス
であってる?

296 :
プラチナがまだ獲得できない新規データで、トレーラー〜太陽系までのステージでプラチナメダルを獲得できる
タイムを出した後、プラチナメダルに挑戦できるようになった時、そのステージは既にプラチナメダルは取った事になってるのか?

297 :
>>296
もちろんなってるよ。

298 :
>>296
何周かやってると、
プラチナモードに移行した時点で残り二・三個になってたりする。

299 :
サンダーフィストBGMの間奏で渋いオッサンの「アッー!」って声が入るよな?
あそこでいつも噴くw

300 :
このゲーム音楽も結構いいよな。
ノリのいいのでもシリアスなのでも
全体のギャグっぽい雰囲気の中で
すべてが楽しく聞こえる。

301 :
しかし線路の上を走るトラックの横で
延々とテールスライドを繰り返しては
うまく いかずに爆発されるとやる気がうせる

302 :
砂漠でJボムが使えればどんなに楽な事か

303 :
ハボックシティの通信ベースが見つからない
島の他にはどこにあるの?

304 :
北東の崖沿いに無かったかな?
うろ覚えだけど

305 :
むきー!バックラッシュむずい。
なんかこうコツみたいなのを1行で。

306 :
>>305
コツ: 習うより慣れろ! 以上

1行じゃさすがに無理だわw
どこでもいいから道路沿いに走っていきなりバックラッシュ。
大雑把に速度を意識してバックラッシュがどういう軌道を走ったかを頭にたたきこむ。
あと、どの角度から突っ込むと破壊できるかも感覚で覚える。
それと、バックラッシュ使うところって地面に凹凸が多いので予想よりずれるが、
段差から突っ込むとバックラッシュ無しで踏みつけるように破壊できる。
実は車両系は踏みつけるが一番破壊力が強い。

ようは、習うより慣れろ! 以上

307 :
ダイヤモンド砂漠で苦戦中なら、最初の線路に隣接してる建物…
あれは建物と線路の接した角の部分にえぐるように突っ込んでいくと一撃で壊せるぞ。
そして記憶が曖昧だけども両サイドじゃなくワンサイドだけ壊せば良かったような…
この角突っ込み法で結構時間短縮できるので、そこからは頑張って!

308 :
>>306ー307
ヒントありがとう。
今はエンジェルシティ、グローリークロス、ダイヤモンryの終盤三大バックラステージに
苦戦中です。軌道を覚えながら、まずは一番簡単そうなエンジェルシティから攻めてるけど、
いつも建物に動き止められてドボーン。もーちょい慣れてみます。
チラ裏でごめん

309 :
>>308
エンジェルシティはよく見ると建物の左のほうに段差があるからそれを利用すれば中盤以降楽になるよ。
最初はそれを発見できないでなかなかクリアできなかったけど。

310 :
ガスタンクみたいなの壊すと誘爆すんだっけ
ああいうギミック好きだからもっとあってくれていい
TNTは慣れないと滑る滑る

311 :
>>304
ありがとう
おかげでタイムアタックまでいけた

312 :
トレーラーの道確保するより、さっさと破壊した方が安全だよな

313 :
>>312
ちゃんとプレイしたのか?

314 :
やっぱ言葉足らずだったか。
リアルでこんな事件が起きたらの仮定の話ね

315 :
最後の爆発が大したことないように思えるから
だったら最初の町一つ犠牲にして
さっさと破壊した方がいいという考えもわからなくもない。
けど、日本みたいにどこまでも町がある国ならともかく、
アメリカみたいに都市と都市の間になにもないというところだと、
とりあえず都市からトレーラー出して破壊するというのは
それなりに理にかなってるんじゃないかな。

316 :
放射能と科学者の事も忘れないであげて下さい

317 :
EDの爆発ムービーで唖然としたなあw

318 :
太陽系は全部ステージにしてほしかったな

319 :
海王星で終わりだっけ?なんで冥王星がないんだとは思った。
木星は大地がないから無理だな。

320 :
海王星って地球より重力大きいよな。
あの大ジャンプは…

321 :
最後のステージは太陽で、Jボムでひたすら浮遊物を破壊していく鬼畜ステージだと思ってた

322 :
アージェント地下鉄の科学者ってどこにいますか?
ロボが動かしたい・・

323 :
ヒント:列車と下車位置

324 :
あげ

325 :
何を悩んでるんだろうマッチョマンたまに。
テレビモニターみたいなとこからwwwww
おかしいwwww

326 :
>>321
それちょっと面白そうだなw

327 :
>>323
ありがとうございます!見つかりました。

328 :
たまにフレア?プロミネンス?が吹き出してきて
触れたら即アウトなんだよね

329 :
>>325
「無茶な使い方すんじゃねぇ 機械が壊れちまう」
みたいな感じに見える

330 :
ム〜スカ違う、違ぁう

331 :
壊すものが違う時だっけ?

332 :
トライサムシングエルスと同じじゃね

333 :
>>330にしか聞こえなくなった、どうしてくれる。

334 :
たいむげっむーびん♪

335 :
板の名前が90年代からレトロ32bit以上に変わった記念あげ

336 :
危うく見失うところだった

337 :
金メダルとプラチナメダルの違いはなんですか?

338 :
ゲオで480円で買ってきた
おもすれ〜

339 :
クリアしたんですけど月面しかでません他のはどうやったらでるんだろう

340 :
とりあえず全てのステージで金メダルとってみよう

341 :
ダイヤモンド砂漠のタイムアタック(プラチナメダルモード)が一番おもしろい

342 :
火山は二度とやりたくない

343 :
うお〜こんなスレあるなんて!
どんなゲームかもわからず今日買ってきたら、前のデータ消し方
わからず、検索してたらココにたどり着きました。

344 :
ブラストドーザーの数少ない攻略サイト?っぽのを発見した
http://fascinationworld.web.fc2.com/burasutodozapeji.htm

345 :
難関コルベイン山を45,9秒でプラチナ取れたーー!
1週目9,5秒
2週目12,1秒
3週目12,2秒
4週目12,1秒

346 :
やはりブラストドーザーは
何度も見ても懐かしいのがいいねぇ

347 :
人間の体当たりで破壊できる建造物っていくつある?
アイロンストーン鉱山の一番右の車庫しか知らない

348 :
まさかブラストドーザーのスレがあるとは思わなかったなぁ
オールプラチナとってからしばらくやってないや
また最初からやろうかな

349 :
このゲームは何度やっても
しばらくたつとやりたくなるよな。
こういうアクションは最近あまりないぜ。

350 :
なんつーか、テンポがいいよな
1ステージクリアに5分もかからないし、クリアパターンを考えるのに適度に頭使うし、何より如実に自分の腕が上がっていくのがわかる
何度やっても、あとコンマ何秒でプラチナってところでハマる
数日放っておいて、やってみたらプラチナより2秒ほど短くクリアできた、なんてことが頻繁にあって、オレってすげー、でテンションあがる
操作性もはじめはクセの強さに難航すれど、慣れると一気に破壊できる気持ちよさがある、特にバックラッシュ
音楽もすこぶるいい
64ソフトの中では一番好きなソフトだ
プラチナ獲得が難しかったステージBEST3
1 コルベイン山   結局最後まで残ったステージ。クリアしたときはなぜこんなにタイムが縮まったのか今でもわからない。
2 ハートランド    弾数があと1発足りない、ってのが何度あったことか。白い階段も当てずらいし。スピード出すと砲塔が上を向いてしまうので、いかにうまくブレーキを使うか。
3 モーガン山    ほんのちょっとの角度の違いで、破壊される建物が変わってくるので、個々の破壊方法は確立できても、通してやると1・2箇所失敗することが多々。

351 :
VC移植してよ任天堂
レア社切ったのは勿体無さ杉だよなぁ、確かに万人受けしなかったけどさ

352 :
MSに売った頃には
人材的にずいぶんかわってしまってたらしいけどね。

353 :
レア社いいよ、レア社
007、パーフェクトダーク、バンカズ、ドンキー・・・
ソフト極少時代の64を支えてくれてたのにな
今やってもやり応えのあるやつばかりだし

354 :
ジェイド高原のBGMをリミックス!
http://jp.youtube.com/watch?v=hbZB5_rWKsU

355 :
>>352
FPSに関してはね

356 :
ミカタウン34秒とか無理だろ…

357 :
ミカちゃんタウンってそんなにむずかったっけ?

358 :
アクセル操作がムズイ

359 :
1週間くらい前に箱説無し105円で買ったけど800円くらいでも惜しくないくらい面白いな。
315円でいつも売られてるのをスルーしててゴメンよ。
金62個、銀1個(アージェント地下鉄)までは適度に詰まったり解決したりでいい感じに進行。
アージェントは囲いの真ん中のビルをミサイルで壊そうとしたりJボムの建物を壊そうとしたり
未発見の通路が無いかマップ中を探しまくったりで何時間も費やした。
怪しい窪地の周りも中の人を斜めに押し付けながら1周して確認したつもりだったが
Jボムの建物内の通路の方向からやっぱりそこしかないと思いもう一度確認してやっと隙間を発見。
ちょっと判り難すぎ。
その後スタッフロール→月まで行って全部金に→あれ?他の惑星やタイムアタックもあるんじゃなかったっけ?
→そういえば緑色の丸はなんだろう→通信機発見&なんかステージ増えた
金のタイムアタックは殆ど一気にクリア。
なんだ、思ってたよりも難易度高くないな・・・やべぇプラチナの目標タイム無理無理! ←今ここ
とりあえず軽く絶望したので、同時に買って並行して進めていたバンジョとカズーイをしばらくメインで進める。
説明書に書いてあってゲーム内で教えてもらえないTipsみたいなものがあったら教えてください。
具体的な攻略はもうちょっと自力でがんばる。
このスレを流し読みしてたらダイヤモンド砂漠の攻略情報を見ちゃったけどorz

360 :
IDが64だ。
初攻略が楽しかったステージはオイスター港。
崖上からミサイルでコンテナを手前から順に破壊→間に合わない→降りてみたらドーザー発見
でかいコンテナを手前から順に爆破→間に合わない→たまたま真ん中に爆弾置いたら一撃
近くにあるピースを片っ端からはめ込む→足りない→脇道の凹みの奥で発見
3つの船の動かす手順を考え、よし完成&ゴールだ→でかい建物壊れないんですけど→離れた島に爆弾発見
よし、奥の船を動かす前に爆弾を運んでおいて・・・→建物まで間に合わない→トレーラが通った後に運んでクリア
タイムアタック金に間に合わない→前半急いで、トレーラが来る前に奥の船を移動し爆弾も持ち帰りセーフ
1つの問題を解決するたびに新しい問題が発生する。

361 :
>>360
楽しいよな。当時そこクリアに一週間掛かった。
>Tips
スタートダッシュがある

362 :
Tips
・壊す面、角度によって一気に破壊できる建物がある

363 :
バンジョの方をクリアしたんでプラチナ攻略再開した。
とりあえず6つほどプラチナゲット。
>>361
Thx.
たまたまスタートダッシュできたことがあって適当に使ってはいたけど安定しない。
もしかしたらサイドスワイプは加速できなかったりする?
>>362
法則があるわけじゃなくて個別に設定されてるのかな?
トレーラ無しでのんびり練習できるモードがほしい・・・。

364 :
スタートダッシュは、スタートランプ点灯と同時よりほんの気持ち早くアクセルを押す
サイドスワイプは・・・ごめん記憶には無いが、車輪系の乗り物はすべて可能なはず
だけどサイドスワイプでスタートダッシュ決めないとプラチナゲットできないステージは無いので、破壊部分でタイム短縮するしかないかと
レース系ステージは、スタートダッシュ決めないと絶対にプラチナゲットできないステージもあるし、逆にすべりすぎるのであえてしないほうがいいステージもある
スタートダッシュのコツは要は慣れなんだけど、何度やっても調子悪いときがあって、ミニモニターの女をブン殴りたくなるwお前が運転しろよw
建物の破壊ポイントはステージによりけりなんで、ここというポイントをもう探すしかないかと
バックラッシュとサンダーフィストで一度に破壊できないことが多いと思うので、そのポイントを見つけないとプラチナは苦しいかな
のんびりモードが欲しいというのは禿同^^

365 :
>364
追記
スタートダッシュは基本ほぼ同時押しなんで、気持ち早くってのは俺の感覚なわけで、マスターするまでいろいろ試してみてちょ

366 :
>>299
サンダーフィストのBGMにそんな声入ってたっけ?
「カカチカカッ!」なら判るがw

367 :
>>299
前スレだったかにうpられたファイル聞いてみたらあったw
1;14 確かにいい声だw

368 :
ようつべで聞いてみたらほんとだwww「アゥ!」

369 :
連投すまんが、外人もブラストドーザーのBGM神wと思ってるんだな。
じゃなけりゃ全部ようつべにアップされたりしないしw

370 :
>>369
未だにカカチカ・カ・カ・カ・カカチカ♪のフレーズは神だと思う。
ジェイド高原とドンキーコングのBGMが同じだと書いてあったけど、確かに同じだね。
ただしドンキーコングの方が先らしい。
http://jp.youtube.com/watch?v=Zn96ZhC7Mj4&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=aoy77U_hs4k&feature=related

371 :
>>370
ジェイド高原以外にスケリー橋もその音楽だよ!あとコルベイン山とか!
http://jp.youtube.com/watch?v=CQrPL7jFiGs

372 :
誰かサンダーフィストのアッー、カカチカカ、の音楽うぷお願いします

373 :
ゲームで聞け

374 :
>>372ほい
http://jp.youtube.com/watch?v=Ds51H_t5Z5g&feature=related
これ以外にもブラストドーザーのBGMは一通り揃ってるよ

375 :
ありがとう

376 :
usfさがせよ
たまにはさげろよ

377 :
ブラストドーザーDSかブラストドーザーWiiが出たら即効で買う

378 :
”即行”な

379 :
“速攻”な
>>377はただの返還ミスだと思うが>>378はネタじゃなければ恥ずかしい。

380 :
意味的に即行っぽいが。

381 :
どこを攻めるんだろ?

382 :
DSなら二画面でマップ確認できたり、遊びやすくなりそう。
でも今新たにリメイクすると洋ゲーアクション特有のバイオレンスな演出になって
元々の明るい雰囲気が失われそうな予感www

383 :
バンジョーが箱で出まくる時代
やりたくなったら64で遊ぶ

384 :
>>379自体がネタなんだよ

385 :
スタートダッシュがいくらやってもできない
もしかしてバージョンによってできるのとできないのがあるのか?

386 :
ごめん、できるようになったw

387 :
13分で解決か

388 :
2週間前に200円で買ってきて、やっとタイムアタックモードまで来たわ。
発売当初に友達の家で少し遊んで依頼だったが、
久しぶりにゲームをクリアした!という満足感でいっぱいだわ。
正直、お腹いっぱいなんで、このゲームはやめて
昨日から100円で買ったパイロットウィングスに挑戦中。
SFC版は好きだったが、64版はキャラがデフォルメされてて
食わず嫌いで未プレイでした。
少しやってみたが面白いね。
当時の任天堂のゲームは、これ無理だろ!→あと少し!→出来た!
っつうバランスが絶妙だよね。

389 :
64のアクションは3Dスティックをフルに生かそうとしてるのが多いから
今でも十分楽しめるのが多いね。

390 :
このゲームの攻略本が発売されてるけど、どんな内容が載ってるか知ってる人いる?
>>388
ブラストドーザーは任天堂のゲームじゃないよ

391 :
任天堂の傘下だったんだから、別にいいじゃん

392 :
レア社のゲームはスーパーファミコンのドンキーゴング3作を始め、64のゴールデンアイやブラストドーザーと好きなゲームばかり
独特のアドベンチックなグラフィック作りなとこが良いね

393 :
ゴールデンアイはよかったね。
弟とヘッドショットの狙い撃ち合戦ばかりしてたよ。自動照準オフにして。
今のFPSって超リアルな挙動かdoom的おおざっぱな挙動のどちらかで、
こういう的当てゲーム的な楽しみ方がやりにくいんだよな。
スーファミのドンキーコングもいいね。
あれはグラフィックのみが注目されがちだが
横スクロールアクションとして非常によい出来だった。
ブラストドーザー同様、今でも十分遊べる。

394 :
攻略本はもちろんプラチナ制覇指南だ

395 :
xblaで出してくれないかなぁ…
版権も問題ないと思うのだが…

396 :
よく小学生のころタンクローリーわざと爆発させといて自分はフィールドの端っこの岩の裏に隠れて「こんだけ離れてれば死なないだろ」とか広島原爆ごっこやってた。

397 :
テラ不謹慎

398 :
オイスターまじ無理
上手い人でもまぐれクリアじゃないのか?
>>360のトレーラー通った後に運ぶっていう最後のとこで常に失敗する
頑張っても2秒ぐらい足りない
焦ると船に爆弾つっかえたりするし…角度完璧なら一直線に運べるのかな

399 :
>>398
何回か挑戦(=繰り返し練習)してクリアだったからまぐれクリアかもしれんが
そのままもう一回挑戦すれば連続してクリアできた気がしないでもない。
爆弾を柵がなくてトレーラが通らない位置に乗せておいて
爆弾を押し始める直前には一瞬慎重に位置と向きを調整、
途中で1回は微調整したかもしれないけどほぼ一直線だったと思う。

まあ、プラチナ挑戦の時にはあまり関係なかった努力だったけどね。
プラチナはJボムの一部とバリスタを除いてほとんどを一気にクリアしたけど
バリスタは苦手で、Jボムもなんとなくモチベーション上がらなくてずっと放置中。
そろそろ再開するかな。
バリスタはちょっとした操作ミスでも修正効かなくてイライラする。
バックラッシュも癖があって最初は苦戦したけど慣れたら爽快感があるんだよな。

400 :
>>399
ありがとう
たぶんバック→微調整が多いのが原因なんだよな…
ボタン押しっぱでロックかかればなぁ。持ち上げてくれよと。
ダイヤモンドも最後で何度も失敗したし、運び屋苦手だわ


401 :
>>400
ダイヤモンド砂漠のラストは焦るよな。

402 :
・可能ならば目的地までひたすら直進
・可能じゃなければズレが小さいうちに早めに微調整
調整が必要と判断した時には既に手遅れって感じか。

403 :
サンダーフィストもロケットスタートできるんだな
動画見て初めて知った

404 :
アクセルとバックをあえて離して
慣性で動いてる時に調整するのに慣れれば
微調整しやすくなると思う。

405 :
おかげでやっとクリア出来たわ
余裕ある前半部利用して、船をギリで問題ない左詰め止め、ラムもベスポジ待機。
爆弾は真ん中突っ切って寸前で左に交わしてって感じでへたれラム使いでもいけた
でもタイムアタックやるには全部金てさらに途方もないな…
バイクで破壊ステージなんて銅でやっとだったのに

406 :
>>405
暴れすぎると効率悪いからね。
金程度なら落ち着いて建物に対しゼロ距離で撃てばいい。

407 :
ありがとう
焦らず確実にでハートランド金とれた!
スリーク通りが何度やっても無理
ラムで建物破壊、ショートカット。ロケスタでも2秒オーバーが限界だよ
車だと破壊するまで時間かかるし。

408 :
スリーク通りはミニバンを使ってジャンプをうまく使って建物壊してショートカットすればいける

409 :
>>407
俺は金はアメパトかホットロッドかスポーツカーかどれか忘れたけど外周を接触無しで頑張ったと思う。
プラチナはミニバンでクリア。
1周目で溝からのジャンプ着地かドリフトで内側の低い建物を1棟潰して
ガードレール沿いに端の道路まで出て後は同じ道を。
記録を目指すのではなく目標タイムをクリアするだけなら確実性の高いこのどっちかがいいんじゃないかな。
俺もまだプラチナ攻略途中で目標タイム以上の追求はしてないんで、もっと速い方法もあると思う。

最初の頃はスポーツカー以外の乗用車って必要無いんじゃないかとも思ってたけど慣れてくると悪路以外では
加速以外は高水準のバランスのアメパト、暴れるけどコースアウトしなければ最速のホットロッド、
当たりが強く速度もそこそこのミニバンとそれぞれ味があって活躍できるコースがあるね。

410 :
俺にはハートランドのプラチナが一番きつかった

411 :
>>410
弾数ぎりぎりだしね。
>>407
ステージにもよるが、スティックよりも十字キーの操作の方が良い場合が結構ある。
「練習:スカイフォール」とか3秒切る。

412 :
>>411
ファミコンポジションすげー
オールプラチナ出来た。

413 :
オリオンプラザで十字キー押しながら爆弾に突っ込むと楽しい

414 :
アドバイス通りでスリーク通りあっさりクリア出来た!
アドバイスくれた人ありがとう
残りはもう少しもがいてみるよ

415 :
ひょっとして、タイムアタック銅>ノーマル金、なのか?
時間で自爆は止めて欲しかったなぁ
知らない奴にやらせたり、たまにやるときに厳しいレベルアップだ

416 :
トレーラー面はクリアすれば金だから
高速クリアでもギリギリクリアでも金は金
TAモード入るとタイムが評価されて色が変わる

417 :
サンダーフィストのロケットスタートってどうするの?

418 :
そもそもロボ系ってロケットスタートできたっけ?覚えがない
大昔に神ランクで止まった奴の意見だから当てになんないかも・・

419 :
動画を見るとロケットスタートをしているように見えるが
錯覚かや?

420 :
庄司の実家って、本当に「Show to the world!」(世界に見せ付けてやれ!)
なのでしょうか。全然そんな風に聞こえないんすけど・・・(汗)。
誰か、帰国子女、留学の方、発音に詳しい方、是非。

421 :
ショーシモチッガ!
に聞こえる

422 :
少々違う
に聞こえる

423 :
あのトレーラー意外と頑丈なのね

424 :
配信されないかなぁこれ
いやしかしあの64コントローラーだからこそ最高なゲームでも有った様な気も

425 :
確かに64コントローラは最高だけど
エミュでクラシックコントローラ使っても
結構普通にプレイできてるよ。
やっぱりVCで配信されたら
盛り上がるだろうし出て欲しいね。

426 :
証紙持ちがっ! ショーシモチッガ! シュワッチヲッチンナー! 少子化実感〜 ショールザチュフッガー ショーシボチッガー 勝利を実感! 少々違う and...庄司の実家!
色々あるねぇ空耳。と、検索に引っかかったぁ!!!分かったぜぇぇ!!
「Show me what ya got!」(成果を見せろ!)だよ!!  はー、すっきりした。
と思ったら、前スレ444で解決済みだった(ただ、これは「Show me what you got」)・・・orz
と思ったら、「Show all that you've got」説も浮上。うーん、やっぱ、ショージって聞こえんだよな。「Show the what you've got」とか?
これじゃ、ショーザか。だいたい、このしゃべっている男は誰だ?スパイク?
それなりに、検索した結果をまとめると・・・
アンバーが出だしに言う台詞は「Good luck」「You can do this」「Time to get moving」「I hope this works」「Don't worry」か「go for it」
成功後に言うのは「That's great」「Nice work」「You're just trying to impress me」「No trouble at all(値打ちあるのぉ、臭うトラブルだ)」
バックラッシュで、頭からガシガシやって怒られる時は「Try something else」
調子いい時、ウェズリーが「can you keep this up?」
もう駄目な時、クラークが「Let's trick it(?自信なし、絶対違う)」
あと未解決は、出だしに男が「Try this precise(?)」終わりに男がアーケーローなどなど・・・是非、台詞一覧をこのスレで完成させてくれ!

427 :
バックラッシュ使う砂漠のステージとオイスター島で詰まったなぁ
あれは小学生には難しすぎだww

428 :
家屋を壊すのに夢中になってた小学生も、今は女の子を壊すのに夢中です。

429 :
ハーヒーフーヘ

430 :
トレーラーについて
なんで急な坂を爆発させないで上れる? アイロンストーン鉱山
後輪浮いても平気? アイロンストーン鉱山
なんで消火栓は駄目なのに電柱は良い? シミアン村 エコー谷
柵も平気?

431 :
クリアした時に「滑ってねぇ!!」って聞こえる空耳なかったっけ?
ホットロッドとかでクリアした時に出ると笑える。

432 :
ダイヤモンド砂漠
線路走ってジャンプ!
凄いタイム出ました!

433 :
>>432
タイムだけでもいいからうpしてくれ
あと簡単にでいいからどんな風なルートでそのタイム出したか教えて!

434 :
>>433
1分23秒です
世界記録には程遠いタイムです
みんな知ってると思いますが
ロケットスタートで線路に侵入して
1番目の橋の上でジャンプするバグルートです
たいしたタイムでもないのにすみません

435 :
>>434
1分20秒台ってだけで十分すごいです!
やっぱり線路ってのはスタートダッシュ直後にハンドル切って侵入する方法でしたか
参考になりました、ありがとう!

436 :
線路上の建物を破壊していくステージなんてったっけ。あそこ線路上に乗ろうと一生懸命やってた

437 :
>>436
真上で話題になってるだろ

438 :
今ブラストドーザーが作られたらRed Faction: Guerrillaみたいになるのかな
http://www.youtube.com/watch?v=hrl0FdQXbqY

439 :
>>438
面白そうだな
豪快にブッ壊せるゲームはもっと増えてもいいと思う

440 :
>>426
Show us what you got!
ではないでしょうか。

441 :
静かになっちゃいましたね・・・
先日、64のコントローラーだけ買いにいったのですが
中古で本体とセットでしか売ってませんでした
新品でコントローラー単体だけ販売してるとこってもうないんですかね〜?

442 :
>>441
ちっちゃいけど品数かなりありそうなゲーム屋なら或いはあるかもしれない。
新品じゃないのを望むならゲオぐらいかな?

443 :
>>442
ありがとうございます
ゲオは2店行ってダメでした
もう少し範囲を広げて探してみます

444 :
ホーシュポチッガー!!

445 :
気まぐれで検索したらスレがあったw
俺マジで感激wwwww

>>444
言いたいことはわかったが変な空耳は自重してくれ

446 :
>>445
ハァ??

447 :
たいむげっむーびん♪

448 :
モーガン村
リプレイ動画が実際に通ったコースと異なることがあるんですが?

449 :
まれにある誤作動?

450 :
みんなダイヤモンド砂漠の最高タイムどんくらい?自分は1分24秒81

451 :
>>450
そのタイムってどんなコースで出したの?>>434みたいなのかな?
簡単でいいから教えてくれ

452 :
ブラストドーザースレあったw懐かしいなwww
オイスター港とダイヤモンド砂漠のせいで何度詰まった事か…
あと、ダイヤモンド砂漠の最後の建物がフジテレビにしか見えないのは俺だけじゃないはず

453 :
>>452
勿論俺にだってそう見えたぞww

454 :
wiiのあれで出ないのかな このゲームめっちゃやりたい

455 :
Wiiであそぶシリーズですね

456 :
>>451
バグ的な技は一切使ってないよ
ルートはこの動画と全く同じ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1066162
2つの青いタンクを壊す時線路側から壊しに行ったり
効率よく壊していったら450のタイムが出た
もっと効率よく壊していければタイムはまだ7秒くらいは縮まりそう

457 :
砂漠ではいつも車体を線路にこすりつけながら突っ込んで壊してる

458 :
>>456
>>451です
ありがとう
世界記録はすぐそこですね

459 :
今実機でクロムレックシティー19秒8出たんだけど
あとどのぐらいで世界記録ですか?

460 :
>>459
ここのサイトだと
00:15.7 となってるね
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/2468/time.html
だいぶ前から更新してないみたいだから
もしかすると、他の誰かが記録更新してるかもしれないけど

461 :
テンペストシティーで20秒1でました。

462 :
ソース

463 :
>>460
だいぶ前の記録だから更新してくれるとうれしいのですが・・・
気になるコースの記録は動画を検索するしかないですね

464 :
保守

465 :


466 :
10年くらい前にやって以来、最近ニコニコ見てたらどうしてもやりたくなって64ごと買ってしまったよ、やっぱり面白い
とりあえず二日で全金はいけた、一言言いたい


オイスター港は初見クリア95割無理だろJK

467 :
まず降りる発想が無くて無理ゲーだと思ってたなw

468 :
オレはバックラッシュが大嫌いでね

469 :
セーブ消して最初からやったけど
建物ぶっ壊して通常クリア、その後またコースに入りなおして四角い光るやつ100%したりするのがめんどいね

470 :
作業的で何度もやるのは面倒といえば面倒だけど
逆にやりたい場合でも新しいデータでないとできないんだよね

471 :
コントローラーパックおすすめ
カセットデータだとたまに壊したはずの建物が復活してたりする

472 :
ダイヤモンドとオイスターができなくて、コンピュータが自動でクリアする夢を二度ほどみたことがあったなあ。
バックラッシュ使うやつ以外なら今なら結構簡単にいける。
オイスターって序盤にどれだけタイムを短縮できるかがポイントだよな。

473 :
>472
確かに。そこで大体突き当たるんだよな。

474 :
知ってるとは思うが、ダイヤモンドは手前から二番目の家に関しては青い爆発物2個破壊すれば全壊できる
それを使ってプラチナラインから−10秒でいけた
オイスター?無理w

475 :
オイスターは指先の細かい動きが要求される気がする。
みんなが言ってる「トレーラーが通過したらすぐにTNTを取りに行って破壊する」ってやつもちょっとミスればドカンだし。

476 :
ダイヤモンドばっかやっていつやっても1分40秒以下のタイムが出せるようになった
けど、他のコースはからっきしだめなまんまだわ

477 :
久々age

478 :
ホシュボッチガー

479 :
単一ムービンッ

480 :
>>466
当初は最初のコンテナ群をバリスタのミサイルでヌッ壊すものだと思っていたのは今となっては甘い思い出。
(実際はラムドーザーに乗り換えて一掃した方が早くて確実ですがw)

481 :
>>466
オイスターは初見だとブロックか船で積むと思う。
開発はレアだし、バンカズみたいにXBOX Liveで出してくれないかな〜。

482 :
>>480
攻略本や当時のゲーム雑誌にも
「コンテナをバリスタで壊してラムドーザーへの道を開けろ」って書いてあるんだよね
コンテナの隙間を歩いて行ったほうが楽なんだけど
>>481
橋の障害物が一部しか壊れず、結局攻略本を買うハメになったぜ
クレーンの角度を斜めにするなんて全く気づかなかった

483 :
あるある過ぎて困る
爆弾をブロックの中央に下ろせば誘爆で一発とかわかんねーよな

484 :
ハートランドがむずすぎる

485 :
200円で攻略本手にいれたけど役に立たんわ

486 :
ジョーッシモッチッガ!!!
ユーキャンデゥーディス!
ゴウッ!!!

487 :
今日ブラストドーザー届いたよ!
タノシミダー

488 :
ノウッ!ノウッ!ノウッ!ノウッ!

489 :
ナイスワーク!

490 :
このゲームミッションがいまひとつわからない
何を壊せばいいのかわからなくて最初から進まない

491 :
一番最初にやることは赤いトレーラーの進路を確保すること
確保できたら他の建物を全部ぶっ壊して、人間を救出して、ランプを全部点灯させたらクリア

492 :
ショーシュマジッガッ

493 :
>>491
おーありがとう
時間ができたらまたやってみます

494 :
100円で買ってきた
線路の大半が建物でふさがれてる状況が
まったく理解できないんだが
なんなのあれ

495 :
>>494
駅とか、貨物を積みおろしするところじゃね?

496 :
終末思想の過激派がトレーラーを爆発させようと次々に設置してったものなんだよ!!!1

497 :
久々にやりたいが電池交換せにゃならん

498 :
これってコントローラーパックで二つ以上データ作れる?

499 :
うん

500 :
sage忘れすまん
みんなにとって一番プラチナ無理ゲーな面はどこだと思う?

501 :
てst

502 :
>>501
自分にとって難しかったのは
エンバーカントリー、ハートランド、ミカタウン

503 :
>>500
宇宙は全部苦労したよ

504 :
せっかく50円でこのゲーム買ったのに起動しても全然動かない

505 :
ざまあ

506 :
カセット端子をめんぼうで掃除して
鉛筆でうっすら端子をこすってみたら起動するかもしれんよ

507 :
子供の頃友達に借りてやったがダイヤモンド砂漠がクリアできなかった

508 :
すまん>>1のタイムアタックのサイトの動画見れないのだが
他に動画が乗ってるところ無い?

509 :
>>508
ニコニコの「参りました」を目指すが個人的にお勧め

510 :
だれかブラストドーザーの曲のzipファイルもってない?
昔ダウンロードした、全部で65個くらい曲が入ったのを大事にとっておいてたんだけど紛失してしまった
この動画と曲の並び順同じだった http://www.nicovideo.jp/watch/sm6362977

511 :
アンストッパブルって正月映画、ブラストドーザーだよなぁ…
http://movies.foxjapan.com/unstoppable/

512 :
公式のゲームがまさにそんな感じだなw

513 :
てかこの話アンビリーバボーとかに出てたやつかw
こんな形でブラストドーザーも映画化すれば売れそうなのに……。

514 :
原発のニュース見てたら何故かこのゲーム思い出した

515 :
ダイヤモンド砂漠の最後の建物がどう見ても原子炉な件について

516 :
ずっと気になってたんだが、オイスター港のゴールまで行った後ってトレーラどうなるんだろう?  
空でも飛んで海を渡るのか?

517 :
あの先って実はワープ装置があって次にプレイヤーが行くステージに転送するんだぜ

518 :
爆発しても平気な誰もいないところへ転送しようぜ・・・

519 :
どんだけ過疎ってんだよ

520 :
3DSリメイクでもない限り盛り上がれないさ…

521 :
3DSでリメイクされたら絶対買うのに・・・

522 :
タニシムービン

523 :
ノウッノウッノウッノウッ

524 :
トランスフォーマー見てこのゲーム思い出したぜ
バックラッシュが難度の壁すぎた、いいゲームなのに
オイスター港がクリアできず詰んだけど…

525 :
バリスタのが難しい

526 :
プラチナ狙いだとサイドスワイプが一番だるい
あれ完全に運だろ

527 :
パイナップルアーミー最終章で核の専門家が
湧き水があって風が吹きすさぶ谷に隠れてたけど
あの6人は別に安全な場所でもないのに僻地にいるのはなんでか

528 :
ギボンズ迷路
http://www.amazon.co.jp/dp/B004J2YUJM
このアルバムなんだろ?ググってもよくわからんかった

529 :
ほっしゅらっしゅ
ただ同じ名前ってだけだと思う

530 :
・・・・・

531 :
海外タイトルの「Blast Corps」でググると
同名のアルバムが出てくるな

532 :
消防のとき友達の家でやったけど難しくていまいち楽しめなかったわ

533 :
友達のやりかけのデータでは無理だな。
チュートリアルや低難易度のから操作を練習していかないと無理ゲーだし。

534 :
やっぱりとっつきにくさがネックだよなー
テクニックとかうまく教えられればいいんだが

535 :
練習して上達するのが楽しいゲームだし
もうどうにもならないくらい行き詰った時以外は無闇に攻略法を教えない方がいいと思う。

536 :
主にレース面で乗る車ってそれぞれ元ネタがあるのね
スポーツカーならスタスキー&ハッチ
ミニバンなら特攻野郎Aチーム

537 :
>>536
ニコニコで「○○っぽい」って見るけど、そのことだったんだな。
じゃあクラクション(?)もその元ネタからなのかな

538 :
テレレッテッテレレレレッテッテレッ

539 :
クリスタル村のリプレイが最高にかっこいいな
あの崖から飛び出してくるスカイフォールが

540 :
パトカーは元ネタもクソもないだろうけど、あのホットロッドだかドラッグレーサーだか忘れたけどあれの元ネタはなんだろう?
ホーンはデュークス オブ ハザードのディクシーホーンだけどさ

541 :
お前ら震災時にも
このゲームやってたかい

542 :
保守

543 :
>>511
列車が脱線器を破壊するシーンで例の「バガーン!」ってSEが使われてたな

544 :
グローリークロス 偶然が重なってクリア
 ↓
エンジェルシティ ミラクル連発してクリア
 ↓
ダイヤモン砂漠 神が舞い降りてクリア
 ↓
オイスター港 何ですかこれは??←イマココ

545 :
降りるって発想が無いと意味不明だよな

546 :
>>545 アドバイスどもです
バリスタからラムドーザーへ
3番目の船から2番目の船へ猛ダッシュ
と、中の人が大活躍しなきゃならんのね
最後のTNT運びでトレーラーと競争になったけど、トレーラーに接触して失敗・・・もうやだorz

547 :
みんなが通った道だ
ガンバレ

548 :
操作テクの上達でじわじわタイムが縮まる。
別ルートを思い付くことで一気にタイムが縮まる。
やりがいや達成感のあるステージだね。

549 :
タイムアタックしてるときにTNTがずれると
「ああああああ!」ってなる

550 :
復帰

551 :
>>547-549 みなさんありがとうございます。
書き込みできない間に無事クリア。
宇宙はサクッとクリアしてタイムアタックモードに突入しました。
無重力は楽しいんだけど、やっぱ街を破壊するほうが現実感があっていいね

552 :
発売15周年だったそうで

553 :
また始めようかな・・・

554 :
このCMは神作ですね。

555 :
人いないなあ

556 :
スレはずっとお気に入りに入れてるよー
でも特に書くネタもないっていう…

557 :
まあ、俺もタイムアタックくらいしかやることなくなったからな・・・

558 :
そもそも実機ごと譲ってしまったので…

559 :
自分はRTAしてるわ

560 :
ぶらいめっびっさー

561 :
にゅゆぅうぉつ

562 :
ごぅふぉれ

563 :
たにきぶーめん

564 :
VCで出てくれないかな
無理かな

565 :
やっとメインステージのタイムアタックに挑戦出来る様になった
宇宙ステージ出して金メダル集めてるときは違うゲームになっちゃったなって感じてたけど

566 :
しょーじわっちっがー

567 :
たいげっむーびん

568 :
庄司の実家

569 :
WiiUでVCは・・・ないよな

570 :
これ3DSで出たらいいなあ

571 :
あげ

572 :
版権は今MSが持ってるんだっけ?

573 :
持ってるならもうだしてんじゃね

574 :
年取ってからの再プレイがきびしいゲーム

575 :
をーてーをー

576 :
クリスタル村(後半)とクロムレックシティ(前半)、モアイ像のある所って
どこが一番トレーラーの速度が速いのでしょうか?

577 :2013/09/19
過疎だし今更感あるけど宣伝
「ブラストドーザー記録表」でググれば
現役プレーヤーが記録を競い合ってる場所にたどり着ける
世界記録とか知りたかったら見に来てほしい
>>576
簡単に調べてみたけど(並んで歩く)
エボニー>クロムレック前半>クリスタル後半の順に速かった
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