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2013年17レトロ32bit以上261: 【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】 (273)
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【SS】サターンとプレステ迷ってたあの頃…【PS】
- 1 :2009/03/12 〜 最終レス :2013/07/16
- 持ってない方のハードが羨ましくて本当に楽しかった
今みたいに陰湿な争い無かったよな
- 2 :
- いくぜ100万台
- 3 :
- >>1
> 今みたいに陰湿な争い無かったよな
君はセガBBSを知らなかったみたいだな
- 4 :
- またサターン信者のプレステ叩きスレか
- 5 :
- >>3
全然知らないけど、やっぱり荒れてたの…
>>4みたいな人ばかりになってしまった
〜信者とか〜派とか、本当に会話も出来ない
- 6 :
- だから、セガBBSの過去ログでも漁れって
- 7 :
- 100万台まではサターンが完全に優位だったしアーケードの移植も多かったので買ったよ。
その後が大したソフト出せずにプレステに大逆転・・・・・
- 8 :
- セガは自社色を出そうとしたのが失敗。
セガ専用のハードという感じ。
SFCやPSのように何でも受け入れようとせず排他的な部分もあった。
糞ゲーばかりでもソフトが多い方がいい。
- 9 :
- ちがーよ
アーケードは常に最強基盤使ってたが家庭用じゃ他のメーカーより見た目的な型落ちスペックだったからだ
- 10 :
- >>9
皆が皆、そんなにこだわるもんかね?
俺は機能性なんて一切気にせずPSを選んだ。
理由もソフトが面白そうだったから、コレだけ。
- 11 :
- 俺は小さくてバッグに入れられるからPSにしたな
友人みんなSS派だったので遊びに行く時重宝した
TVならどこの家にもあったからね
- 12 :
- バーチャと闘神伝で悩んだのもいい思い出
朝ヤンって番組で、バーチャやってるブンブン丸とかを見て、「このゲームすげぇー!!」
そのままお年玉とか全投入でサターン買ったよ
SNKの格ゲー遊べるだけで満足だったけど、後半はマジでプレステ羨ましくて後悔したなぁ
メモリーカードとかなぜか異常に好きだった
- 13 :
- 負けた負けたつっても日本で500万台だろ。
あんまり負けたイメージが無かったのでDCの広告には憤慨したものだ。
世界では負けてたがな。
- 14 :
- SFC→他と比べると値段が安い、他に選択肢が無かった
PS→広告戦略の勝利
PS2→PSの恩恵、グラフィック志向
Wii→ボンビー
PS3→Wiiに飽きた、他に選択肢が無くなった
- 15 :
- 関連スレ
【最終】 SS vs PS 【決戦】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1189176982/
サターン派とプレステ派の対立
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1118841050/
サターン版>>>プレステ版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1140111515/
SFC〜PSvsSSの時代を熱く語るスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1115470526/
- 16 :
- SSを先にしてるスレタイはPS叩きに終始する内容が大体予想できる
- 17 :
- >>16
特に理由無くて、俺が先にサターン買ったから…
ここでもこういう流れになるの知らなかったからがっかりしたよ
もう終わった話しなのに勝ち負けの話しを今もやってるとは思わなかった
- 18 :
- ↓此処からスレタイにそった会話 叩きはスルー
- 19 :
- パワーメモリー作った奴はどうしようもないアホッ!
メモリーカード作った奴はぼったくりの禿げクソッ!
- 20 :
- フラッシュメモリ最強
- 21 :
- 初期に両方ゲットした
闘神伝とバーチャやりまくった
斜めが入力しにくいPSパッドにくらべてサターンパッドは素晴らしかった
復刻版また出さないかな
- 22 :
- パワーメモリー買うのソフトと同じ値段でメモリーカードうらやましかったwww
- 23 :
- たしか最初に買ったA列車で行こう4は1セーブデータでメモステ15ブロック中14ブロック使う
漢らしい仕様だった気がする。
メモステが小さいから遊びに行く時持ち運びに便利だったな。
- 24 :
- サターンはパワーメモリーが付録で付くソフトがわりと多かったが、
プレステはメモリーカードが付録で付くソフトはかなり少なかったね。
- 25 :
- プレステのメモカも付録あったの?
コンビニで季節限定とかかっちまったぜ、あれはひでぇw
- 26 :
- 確かプレステは
バイオハザードとFFで一気に抜いた気がする
- 27 :
- バイオってジワ売れだった印象しかないな〜
プレステのセレクトボタンが地味に羨ましかった
- 28 :
- >>26
> 確かプレステは
> バイオハザードとFFで一気に抜いた気がする
FFで決着じゃね?SCEもかなりの好待遇金ちらつかせて■を引き込んだし。
それ以上の投資効果がプレステ陣営にはもたらされたわけだ。
初期ではSSが(アケ移植で)圧倒したが中盤から(FF誘致の効果で)逆転サヨナラ
って感じだ。
- 29 :
- >>27
そー、うぃきぺ に書いてた
最初はどこの店も少量しか入荷しなかったらしい
まーそれが原因だな、ランク王国って番組に長いこと
ランク入りしてたのは
- 30 :
- >>28
FFはまさにサターンにトドメを刺したって感じですね
エニックスは結局こなかったし
- 31 :
- FF出るちょっと前ぐらいから既にPS勝利濃厚って感じで
FF発表で完全に決定って印象だな
その後にDQまで発表されちゃってSS涙目って感じ
まあ俺はその頃SSユーザーだったんですけどね
- 32 :
- クリスマスナイツ同梱のSS買ったが
セガの自虐CMがTVで流れる度、茶の間が気まずくなった
同時期にPS買った兄はクスクス笑ってたが…
後期は格闘では活躍したが、ギャルゲー多すぎで肩身狭かった
抵抗あったがプライド捨てて兄のPS借りてクラッシュ3やFF7,8をやった
慣れてないパッドに左手の親指が悲鳴を上げた…
- 33 :
- 「映画のようなリプレイシーン」というパッケージのキャッチに釣られて
ガングリフォンとSS本体を購入。悩みに悩んだ末の購入決定だったが、
あまりのプレイ画面のショボさに激しく落胆…。腹が立ってその日のうちに
本体共々購入した店で売却した苦い思い出がある。
やはりロボゲーはアーマードコアにはかなわない。
俺はPS派でいこうと確信したあの頃だった。
- 34 :
- 3Dに関しての性能差があった印象がある。
2Dから3Dへどんどんゲームが移行していく中で、
サターンはどんどん厳しい状況に。
もし性能に差がなければ、サターンにも勝機が
あったかもしれないが、絵がショボイというのは
もう致命的だった。
- 35 :
- アーマードコアってガングリフォンより先だったのか、知らんかったわ
俺はパラッパくんやったとき衝撃受けたわ、ゲームっぽくなくてポップだったし楽しかった。
あとさ、鉄拳3のローディングの速さね
今は叩かれるけど3Dゲームって多少ローディング長いの当たり前じゃなかった?
- 36 :
- >>14
全部発売日買ってた俺としてはちょっと違うな
SFCはソフト少ないのに2本以上抱き合わせが当たり前で
3ヶ月前の予約で5万円以上支払ったよ
F-ZEROとパイロットウィングスはその後10年以上遊べたから今考えると良かったけど
PSはポリゴンが圧倒的だったしナムコハードってイメージだった
サターンはあくまで業務用のシステム32の家庭版だったから
ポリゴンが苦手で、本当にバーチャ専用ハードだった
もしくはスプライト面がすごいとシューティング狂いの友人が喜んでた程度
リッジ対デイトナで比較したらそのデキの差がひどかったし
決してPS=広告だけではなかった
- 37 :
- >>35
いや、たぶんガングリフォンの方が先かもしれない。
当時はアーマードコアをやり始めてからロボゲーに対して貧欲になっていて
ガングリフォンは発売されてからかなり月日が経過して購入したのを覚えてる。
3Dゲームのロードだけど俺は当たり前と思ってたよ。
まぁイラつくほどでもなかったがアーマードコアはロード長かった。
- 38 :
- >>30
サターンにエニックス1本作ったよ。
- 39 :
- SSに18禁出てるのをしった時は、すごくうらやましく思った高校時代
- 40 :
- >>38
2本だった気がするが・・・
- 41 :
- 七ツ風しか思い出せん
- 42 :
- サッカーRPG
日本代表の監督になろう!
とかそんな名前。
- 43 :
- あああったなそれ
あれエニックスだったのか
- 44 :
- >>42
そうか、それもそうだった。
- 45 :
- 忍ペンまん丸をスルーするおまえらの優しさに感動した
- 46 :
- なんすかそれ
- 47 :
- サターンユーザーがいかにも好みそうな定番以外はほぼスルーでしょ
ここはそんなとこ
- 48 :
- ???
決めつけは良くない
- 49 :
- 小島信者の私はポリスノーツの発売が早かったのでPSにしました
SSもだいぶ後から購入
- 50 :
- >>45
すまん。
すっかり忘れてた。
- 51 :
- すぐ言いがかりつけては叩き合いだなぁ
もう昔のことなんたから、小さなことで食いつくなよ…
- 52 :
- バーチャ2、ギレンの野望、金田一少年の事件簿(犯人が主人公のやつ)、慟哭など
サターンにも名作いっぱいあったのにな
- 53 :
- どっちも良い所があるでいいだろ
なんでわざわざ〜ユーザーと括っては貶してるんだよw
ほんと痛いな
- 54 :
- 格ゲーとSTGはサターンの方が断然上だったなあ
- 55 :
- 俺は格ゲーに関しては鉄拳とソウルエッジとスタグラがあったからPSだったな
セガの格ゲーはどうも馴染めなかったし
- 56 :
- バーチャ2が出たから迷わずサターンを買った。
バーチャが出なければあの世代のゲーム機は買ってなかったろうし、今でもゲームなんてしない人間になってたかもしれん。
のちに、パラッパラッパとかIQとか、大人でも楽しめそうなゲームが出て、プレステが羨ましかったが、その頃には新たにゲーム機買う気も金もなかった。
収入が増えた今ではゲーム機はとりあえず一通り買うけど、ソフトは何が出てるのか知らないというか興味ないのでゲームしてないという日々。。
- 57 :
- バーチャ2が出るまで、サターン雑誌なんか毎号のように、AM2研岡安氏のインタビューがあり
パイがここまで動いたとか
2体同時動いたとか
当たり判定を付けたとか
もうチマチマ進捗状況が語られていたんだ
ポリゴンが苦手なのによくがんばったと思うよ
- 58 :
- サターンマガジンと電撃PS読んでたな
メモリーカードシール目当てで買ってた。snkとカプコン好きだったからサターンは格ゲーやりまくったわ
- 59 :
- サターンは2Dに特化したマシンだったのに、時代は3Dに突入したからなぁ。
しかもその流れを作ったのはセガだというジレンマ。
設計の段階で解らなかったのかと。
それともPSのポリゴン能力があそこまで高いと思わなかったのか。
ま、サターンの方が好きだったけどね。
- 60 :
- 偽ファミコンみたいに、プレステとサターンが遊べてSDカードにセーブ保存できるやつ出ないかな
- 61 :
- 俺は最初からサターンに一目惚れだったな
夢見館、MYST、バーチャファイター、パンツァー、デイトナ、セガラリー、バーチャコップ、デビルサマナー、スパロボF…
FF7の為にPSを買って、そのままPSの方が人気が出ちゃったけど、サターンと過ごした楽しい日々は一生忘れないよ
- 62 :
- プレステもサターンも売り切れで買えなくて
3DO買った俺は勝ち組
- 63 :
- サターンユーザーはFXや3DOをよくけなす
表向きは強いものに反抗するレジスタンスだが弱いものいじめも大好き
- 64 :
- >>63
つまり、そういう君はプレステ信者ってわけ?
そんな下らない話を過疎スレでするなよ
- 65 :
- SCEのゲームでもバイオがきっかけでSSを抜いたわけじゃないよ。
直前の年末商戦はSSが勝ってたよ。
FF6を継承した期待&早めの報道で流れが加速し、トバルだっけか?
FF7の体験版がついてて、それで一気に爆発して抜きさっていった。
実際、トバルが出た辺りで本体の新品全くみなくなってFF7発売時はps本体殆どの店で中古も無かったな。
- 66 :
- その後、まだエニックスが残ってる状況だったんだけど
正式にDQ7をPSで出すと発表されて、、、まぁ双方の勝敗が決定的に確定したわけだ。
バイオはじわじわ人気でてたから、主要因ではないよ。長期的に貢献してたけど。
当時、SCEがFF7だけではなく自分達の努力のおかげとか、バカ主張してて呆れてたな。
PSバイオ以外だと、ときめもヒットして友達がハマってたからよく覚えてるわ。
- 67 :
- >FXや3DO
単にネタにしかなんないハードだろw
3DO = DO DO DO = 360 その2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1233385814/
- 68 :
- SSが300万台達した時PSは270万台だったなあ。
- 69 :
- >>64
僕はマルチハードユーザーですよ。サターンも大好きですが信者は嫌い
>>67
どのハードもソフト単位で見ればいいゲームがあるんだから
部外者からレッテル張られてネタにされるのが好かんのよ
- 70 :
- 3DOの名作ってポリスノーツぐらいしか思い浮かばない
- 71 :
- Dの食卓を忘れちゃ困るぜ。
- 72 :
- パラランチョ
- 73 :
- スパIIXが1本だけで十分満足してた友人がいたな
基板感覚なんだと
- 74 :
- サターン信者は狭い世界と少数のゲームでゲーマーとしてのプライドばかり育ててきたから
やらないハードでも印象だけで全部わかっちゃうのよ
- 75 :
- お前らなんで3doの話ししてんだよ
プレイディアだっけ?あれの話ししろよ
- 76 :
- ・斜め方向への入力を拒絶した方向キー
・1秒くらいありそうな遅延
・拡張性を徹底排除した本体
・コンポジ以外は許さない映像出力
・どう考えてもライバルはピコ
- 77 :
- 初期のSCEの広告・広報のノリが好きだったな〜。
ステハニーとかムームー星人とか。
あとSCE三姉妹に仲間由紀恵が出ていたのも
今となっては懐かしい話。
- 78 :
- ムームー星人なんでやめたんだろうな
今はトロがマスコットになってるけど、あのカオスな宇宙人の方が好きだわ
ジャンピングフラッシュだっけ?あれなかなか好きだった
- 79 :
- X68で唸らせていた会社は意外とPSの方に寄ってたな
- 80 :
- >>65
あん時のFFの評価って凄かったんだよな。6がまた好評だったもんだから
7がPSで出るって事で完全にPS時代に入った記憶ある。個人的には
翌年出たゼノギアスが俺の中でサターンを封印するきっかけになったけど。
まぁサターンも独占では天外第四とかグランディアとかダイナマイト刑事とか面白いソフトいっぱいあったけどな
- 81 :
- >>60
販売価格が10万くらいになるなそ
- 82 :
- >>80
ダイナマイト刑事は、ポリゴンとテクスチャーのショボさを
笑いに転換出来たのがよかった
逆にモデル2で性能があがった2とかイマイチだ
- 83 :
- 俺はサターン最初に買ったんだけどサタマガか何かだと思うんだけど
スーファミ版ドラクエ3の広告がその雑誌に載ってたんだよ
これってドラクエをサターンで出す前振りか!と勝手に思って大喜びした覚えがある
- 84 :
- このスレ見て懐かしくなってニコニコでゲームCM集見てきた。…なつかしくて泣けてきた
- 85 :
- 当たり前と思ってた任天堂一強時代の終焉
ソニーとセガのガチンコ次世代主権争い
今までにない3Dポリゴンを使用した様々なソフト
数々の新規参入メーカーの出現に古参メーカーの動向
ゲームだけでなくそれを取り巻く状況も含めて
あの頃は本当に新鮮で面白い時代だったな
家のテレビで最初に映像出てきた時のコーフンは忘れられんわ
- 86 :
- サターンのあの微妙な緑色が良くなかった
最初のプロトタイプの銀色のままで出して欲しかった
メガドラの頃はいつも64色で、スーファミと比較して、しょぼい画面を我慢してきて
ようやくストレスから開放されたと思ったら、PSと比べてしょぼいポリゴンでこれまた残念なことに
ドリキャスはやっとなんのストレスもないと思ったんだけどね
- 87 :
- MS サード無し
MD 色数少ない 音声が割れる
SS ポリゴンが弱い メモリ認識弱い
DC コントローラーがウンコ 本体うるさい
次は完璧なハード出してくれるだろうw
- 88 :
- み、緑色…?
- 89 :
- 末期のサターン専門誌の表紙がギャルゲーばかりで買いづらかったな。
- 90 :
- 本で脱衣麻雀とかのエロいシーンが見れるの楽しみだったわw
- 91 :
- 今も高い高い言ってるけど、この二台は4万と4万5千円くらいしたよな?
- 92 :
- あの頃は景気が良すぎた
- 93 :
- サターンの45,000円は発売半年だけの特別価格で
本当は49,800円の予定だったけど、PSとの争いで戻せなくなった
- 94 :
- 当時、ゲームやりたければゲーム機を買わなければならなかったし
値段が高いとは思わなかったよ。
今はPCやら携帯やらゲームができる機械が多いからなぁ
- 95 :
- プレステの方が有利なのは分かってたが、大好きなセガのソフトはサターンしか
出ないわけで、結局その理由でサターンメインになった。後からPS買ったけど、
もうほとんどゲームやる歳じゃなくなってた・・
- 96 :
- >>95 自分アラフォーだけど、ここ三年前ぐらいから無茶苦茶ゲームにはまりだしたんだけどw
今じゃあ、ファミコン、スーファミ、3DO、マークV、メガドラ、サターン、プレステ、ドリキャス所有者だよw
結論。ゲームに年齢関係無し。
- 97 :
- 金がない学生時代
PS→SS→PSと売買したな
結局買い直したPSで落ち着いた
- 98 :
- 結局両方で落ち着いてしまった
PSはカルネージハート専用機
SSはNiGHTSとバルクスラッシュ専用機として今も現役
これらにとって代わるゲームが見当たらんのだ
- 99 :
- 当時小学生。
バーチャファイターやりたいがためにSSを買ったぜ。
でもデスクリムゾンに出会えたので後悔はしていない。
せっかくだから俺はこのスレにレスしたぜ。
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