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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十六日目の朝】


1 :2013/01/27 〜 最終レス :2013/09/20
「リンクが迷い込んだ世界…それは、あと三日で終わる世界。」
NINTENDO64『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』を語るスレ。
旅の途中に迷い込んだ街は、年に一度のカーニバルを三日後に控えて活気を帯びていた。
しかし空には、日を追うごとに巨大になる「月」の不気味な影が…。
遠くへ逃げる者、街に留まる者、最期の 72 時間を舞台に描かれる人間模様。
仮面の魂を身に宿し、限られた時を往き来して世界と人々を救う、ゼルダシリーズの異色作。
■関連サイト
公式サイト ― あなたはまだ、仮面の怖さを知らない。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/index.html
オリジナルサウンドトラック ― こんどのゼルダは音楽もこわい!
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nzsj/music_cd/normal.html
http://www.amazon.co.jp/dp/B000051T7O/
Wii バーチャルコンソール版
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_zelm/index.html
専用絵板「ムジュラの妄想捌け口」←リンク切れ
http://w1.oekakies.com/p/majora/p.cgi
海外アーティストによるリミックスアルバム「Time's End」←New
http://theophany-rmx.bandcamp.com/album/times-end-majoras-mask-remixed
■過去スレ
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十五日目の朝】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1343465310/
全ログ(ムジュラまとめ)←2009/12/10以降更新停止
http://www.geocities.jp/eauchaude0/z/
■関連スレ
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.143▲
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1350101824/l50
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part33
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1315608361/
ムジュラ>>>>オカリナだと思っている香具師の数
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1141837587/
■スレ住人と愉快な仲間たち
クリミアさん…ロマニー牧場の当主兼スレのアイドル。「俺の嫁」というレスが絶えない俺の嫁。gyu
サコン…街や谷をうろついている、どう見てもアヤシイ人物。ちょっと炎の矢(ry
リーデッド…皆大好きリーデッテ。その熱い視線と抱擁力に昏倒する者が後を絶たない。ちょっと渓谷行っt(gya
オドルワ…WFの神殿のボス。謎の言語が時々話題になる。炎の神殿でバックコーラスを務めていたとか。
パメラ…イカーナ渓谷のオルゴールハウスに住む少女。かつて絵板で人気を博した。
アカとアオ…タマを フワフワする 練習をしている おじさんたち。
チャット…ツンデレ妖精。なんというお前ら。近頃怒りの沸点が低い様子。
■豆知識
・クリミアの報酬(gyuまたは200ルピー)分岐はランダム
・街の人々の名前はコーヒーに由来するものが多い
・時の逆さ歌を吹くと時の流れが三分の一になる(タイムリミットが3倍に延長される)
・海外版・GC版(ゼルダコレクション)は中途セーブ可
■NGワード
「君の友達は・・・どんな・・・人? その人は・・・君の事・・・友達と・・・思ってるのかな?」

2 :
いちおつ

3 :
乙るかな、オレ

4 :
ロックビルのはぐれ妖精集めの難しさは異常
天地逆転をフル活用しなきゃならないからダンジョン攻略が長くなる
ぶっちゃけ妖精集めはグレートベイの方が楽だったわ
大妖精の剣もらってもすぐに鬼神が手に入るからまず使うことが無い
せいぜいイカーナにある中ボスの祠で使えるくらいか?

5 :
いちおつ

6 :
大妖精の剣はデザインかっこいいけど本当に使えなかったな
鬼神以前に金剛の剣が強すぎる

7 :
盾が使えないのがなぁ・・・。

8 :
鬼神リンクの剣が一番好きだな
次点でフェザーソード

9 :
さっきクリミアさんに抱かれてきたんだけど
ルピーの時とgyuの時とでバーテンさん〜のアングル違うことに今更気づいた

10 :
ムジュラって頑張れば1時間38分ぐらいで終わりそうだな
まぁ俺は自分でできるバグ使っても3時間30分切れるかあやしいが

11 :
ダイレクトに3DSでの情報が無かった
しばらくは3DS次世代機は出ないだろうから開発ゆっくりでいいけどいつかは出して欲しい
時オカ3Dのエンジン流用すれば楽に移植出来るんじゃないか?

12 :
WiiUでゼルダコミュが出来て風タクのリメイクもするなら
3DSでムジュラくらい出してくれてもいいじゃないね

13 :
>>8
フェザー格好いいよな公式イラストでリンクが持ってるし
なぜ壊れる仕様にしたし

14 :
初プレイの時フェザーソードにして大喜びでセーブして最初の朝に戻った時の悲しさよ・・・
金剛の剣カッコ悪いんだもの

15 :
ちょっといまだにわからないんだが
金剛の剣は何がださいの?
一色の金色とかならいいとか?
センスないんでわからんのだわ
鬼神の剣はなかなかよさそうだが

16 :
金剛の剣が単体でダサいというよりもフェザーソードと比べると残念ってことだろ

17 :
その通りだな
金剛の剣自体は悪くないけどフェザーかっこよすぎ

18 :
フェザー人気だな
かくいう私もフェザー大好きです

19 :
ムジュラだけ?マスターソードないの

20 :
>>19
初代ゼルダの伝説とリンクの冒険にもない
夢島にも確かないんだっけ?
木の実はサブイベで手に入るけど、基本的に神トラより後の時代だとマスターソードは出ないはず
一応神トラでマスターソードは永遠に眠ったって設定のはずだから

21 :
フェザーは見た目もだけど名前がかっこよすぎる
コキリの剣からマスターソードになったみたいな感動があるけど次がまた剣だから戻った感があるんだよな
かといって金剛の刀とかにするわけにもいかんだろうし

22 :
ひげ剃り連想する名前

23 :
ムジュラは時オカやトワプリと違って強制的に剣が強化されないからね
難易度が高く思える要因の一つだと思う
逆に金剛さえ手に入れてしまえば戦闘面はヌルゲーと化す

24 :
ゴロンレースか

25 :
スノーヘッドクリアしたあとはしばらく探検になるな
でも最初の日の時計台のとこでチャットが「海行け」って教えてくれるか
炎の矢でいろいろやってみようとか、
ゴロンレース場がどこにあるかとか、
エポナはどこにいるかとか、
いろいろ難所はあるがな

26 :
>>23
金剛無いとホント鬼畜ゲーなんだよなw
でもホント強制じゃない分初見プレイで金剛に気付かない人も多そうだ

27 :
つってもフェザー作った時に砂金くれれば最強の剣作ってやるって言われるし
その時に春のゴロンレースの商品が砂金って教えてくれるからなぁ
初プレイの時スノーヘッドクリアしたらすぐにセーブ→ゴート撃破して最速で強化したわ
サブイベント除くとムジュラはスノーヘッドクリア後の探検してる時が一番面白かったな

28 :
馬を手に入れればイカーナにも行けるし
フックショットがあればめおとのお面イベントも出来るしね

29 :
クモ嫌いの人はクモ館の存在忘れてるかもな
夜更かしのお面高すぎ詰んだ人も多そう

30 :
そういえばムジュラ再開した理由の一つに
当時よりも攻略サイトが充実してることもあったな
自力クリアできる人は本当すごい
めんどくさがりでもなくひたむきに物事に取り組める人だと思う

31 :
移植にムジュラ裏があったとしたらどんな感じだろう
ムジュラ自体マリオにおけるマリオ2みたいな時オカクリア前提の難易度だから
かなりえげつないことになりそう

32 :
ロックビルの神殿が回転して更に反転

33 :
ムジュラのリンクって序盤で側転や一回転ジャンプを
華麗にキメるけど、いつの間にかやらなくなるよね
何か条件あるのかな?

34 :
消防の頃は最強って言葉に惹かれ、セーブでコキリの剣に戻るとかありえないめんどくさいとか思ってたから迷わず金剛の剣にしてたけど
今は金剛にせずフィザーで止め毎回セーブする度に剣を鍛えられることに喜びを感じるようになった

35 :
>>33
場所によって決まってる
各ダンジョンに一つずつは前宙か側転あるよ
あとゾーラだとA押しながら水面に向かってジャンプすると飛び込みジャンプになったり

36 :
微妙な違いかもしれないが時オカと比べてグラのレベルが上がっている気がする

37 :
左上の体力のハートはなんか綺麗になってるな
あとコキリの剣とかABCボタンの色とか

38 :
拡張パック必須だからね

39 :
リンクとボタンアイコンは物凄く綺麗になってるけど
他はあんま変わってないのかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3974856.jpg
http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/2012/02/link_character_model_comparison.jpg

40 :
空き瓶が丸みを帯びた
後はまあ、平原の敵の種類は圧倒的に増えたわなー
Z注目中もリザルフォスとか、2体同時に攻撃してくるようになったとかもあるなー
何気にいろいろ拡張しとるや

41 :
ロックビルは天地逆転することばかり言われがちだけど
何気に3つの仮面変身を駆使するからムジュラダンジョンの集大成とも言えるんだよな
中ボスもゲッコー除いて総登場するしね

42 :
今更ながらやりたいんだけど64のソフトって電池切れ?してるとセーブできないらしんだけど中古で買っても大丈夫かな??

43 :
電池切れってどういうことや? よくわからん
中古でムジュラ買ったけどセーブは大丈夫だった
時のオカリナを取り戻す前までのバグがちょっと酷かったけど
天文台に行く途中でいきなり案山子のドアップが表示されてガッサガッサと音が鳴りフリーズした時は心臓が止まるかと

44 :
ぐぐったらわかったわ
自分で電池取り替えれば安心なんじゃね?

45 :
一応交換サービスのある業者もあるので探してみるといい
もっともデータ消失が怖かったらWiiのVCを買いなさい

46 :
というか中古かどうかは関係なく
発売からだいぶ発ってる64ソフトそのものが電池切れの可能性があるのか
ゼルダのデータ消えるのやだなあ

47 :
ゲームボーイもカセットとか終わってるな
ゼルダのデータ消えてもまたやればいいと思うぞ
違う発見や、ここ苦手だったのに意外とスムーズにできたとか

48 :
そういやゲームボーイのカセットのセーブデータがすぐ消えるようになったんだけど
これが原因だったのか

49 :
ムジュラはフラッシュメモリ版もあるとか聞いたような
気のせいかな
ゲームボーイはワリオランド3とかフラッシュメモリだったw

50 :
FC、SFC、64、GB、GBCは一部を除き原則電池式
GBAは2004年以前のソフトは電池式がメイン

51 :
フェザーソードも金剛の剣も妖精の剣も、今までのゼルダにそぐわない奇抜なデザインだよな
だがそれがいい

52 :
俺はあのミラーシールドも好きだぞ

53 :
電池切れてしまったら、セーブってできないんだっけ?

54 :
そうだよ(涙)
まあムジュラにはVCがあるからいいよな

55 :
俺は金剛の剣の方が好きなんだが…
柄もかっこいいし鞘も長くていいし…
大人っぽいデザインだし…
何が言いたいかって言うと全ゼルダの作品の中で金剛の剣とミラーシールドの組み合わせが一番好きなんだよ!

56 :
ムジュラのミラーシールドいいよな。時オカのより好きだ
俺はフェザーソード+ミラーシールドを推す。ダイゴロン刀とミラーシールドも好きだけど
これする為にコンプデータ未だにコキリの剣という

57 :
VCあってもやっぱ64でやりたいわ
64のコントローラでゼルダするのが一番好き

58 :
まあ、人それぞれさ

59 :
PSとかGCコントローラになれると64のスティックでやると痛くなるんだよなぁ
スティックがかたいんだ

60 :
金剛はリーチ長めでマスターソードより威力が高くなかなか使い勝手がいいな
威力は同じサブイベント武器のダイゴロン刀には劣るけどガード出来るのも魅力

61 :
全てのお面イベントを三日間以内にこなすことってできる?
同時には成立しないやつとかあるのかな

62 :
バクレツのお面とめおとの面関連は両立出来ないはず

63 :
夫婦ルート優先なら爆裂と夜更かし以外のはとれる

64 :
ばあさん助けるとカーフェイはイカーナに泥棒がいるのを知る機会がなくなる

65 :
最初は、時間進めてもカーフェイずっとマニ屋にいるから「あれ?」って思ったな
まあ、アンジュにペンダント渡すの忘れた時程の衝撃では無かったけど

66 :
一番最悪なのは
石ころを被ったまま話しかけること。
なんももらえん

67 :
石ころのお面の存在を忘れてた

68 :
石ころはシャトロマに並ぶバランスブレイカー

69 :
石ころあるだけで海賊アジトがクソゲーになるからな

70 :
ミラーシールド「アッー!」

71 :
ぶっちゃけめおとのお面よりもブーさんの方がかなり苦労した

72 :
ぶっちゃけ、ウサギ頭巾がしんどかった
ひよ子見失うし、ボタン押しっぱなしで指吊る

73 :
クロックタウンの夜に訪れる
静寂感や環境音が何とも好きだ

74 :
最終日の0時のクロックタウンも好きです
あの絶望感はたまらん

75 :
ムジュラはセーブするとダンジョンや異変が攻略前に戻るから大変と言われるけど
裏を返せば何度でも異変解決やダンジョンを楽しめるよな

76 :
キーになるアイテムとか入手してれば、時間戻してもショートカット出来る、って事に気付いてないのが大抵な気もする

77 :
歌さえ手に入れればダンジョンに容易に入れるしな
だが海でボサノバ入手はきつかった
海賊アジト行って海蛇退治して

78 :
瓶縛りしてるとかなりきつそう

79 :
きついというか往復が面倒だったな
前に最小限アイテムクリアやろうとして面倒だから結局ビンだけは複数個取っちゃったわ

80 :
キーアイテムをとったダンジョン2周目以降ってクリアに必要な小さな鍵の数減るから
2回目以降じゃないと入れない部屋が作れたんじゃないかと思ったけど
1周目で間違えて入っちゃうとと詰むな

81 :
wiiのVCで初プレイ中なんだけど
スノーヘッドの神殿で、妖精が1匹だけでない…
移動ブロック2こ積みの部屋のなんだけど
コンパス、大妖精仮面には反応あっても
台の上には宝箱ない。
セーブ作りなおした方がいいのか?
つか、バクダンのおばあちゃん助けるのに
入手したての弓矢使ったら
大変な事になって色々ショックだったわ。

82 :
なんでもバグにしないの

83 :
スノーヘッドの神殿辺りから急に難易度上がるよなこのゲーム
時オカクリア前提とはいえスノーヘッドはかなり時間かかった

84 :
>>81
宝箱がまだ出現してないだけ。とあることを出現する。
いろいろ試すのだ。

85 :
>>84
×とあることで出現する
○とあることをすると出現する

86 :
サコンに弓矢はなかなかの試行だぞw

87 :
4つある神殿のボスの中で一番多く倒して異変解決したのはどれよ
やっぱゴート?
イカーナは解決後特にイベント無いのが残念

88 :
圧倒的にゴートだね
まずボス戦が楽しいし

89 :
>>84
ブロック移動にこんな初歩的な仕掛けがw
ありがと。解決しました。

90 :
ローザ姉妹にもそれぞれ名前あったんだな
全然知らなかったわ

91 :
おれはオドルワかな
鬼神の仮面入手してとりあえず倒しに向かったのもオドルワ

92 :
スノーヘッドは解決後のイベントが盛りだくさんだもんな
大爆弾試験にカエルにレースに剣強化に
一度に済ませるのはきついから何回も倒しちゃうよね

93 :
鬼神ってラスボス戦以外にも使えたのか

94 :
バグ技で外も出歩ける

95 :
ボス部屋なら有効だけど
変身して戦うボス多いからオドルワくらいにしか使えない

96 :
つーかオドルワって何言ってんの?
だれか翻訳して

97 :
虫呼ぶ時
「オチテコーイ、オチテコーイ」

98 :
足場の上から剣ビームだけでグヨーグ倒せるから楽だぞ

99 :
シャトーロマーニ飲んでれば鬼神無双

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