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2013年17同人ゲーム146: 【小麦畑】冠を持つ神の手 25日目【かもかて】 (303) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【小麦畑】冠を持つ神の手 25日目【かもかて】


1 :2013/09/08 〜 最終レス :2013/09/20
それは神が授けた、ただ一つの王の証――。
ここは小麦畑 oumi氏・羅伊紀氏作 育成系ADV「冠を持つ神の手」のスレッドです。
・2009年6月より本公開開始
・2010年4月よりゲーム本編に『もて☆もて ぐらどねーら』モード追加(公式「ある日の思い出」参照)
【詳細】ttp://wheat.x0.to/game/crown/af/2010/
・本体、パッチは下記サイトよりDLできます
・攻略支援版(630円)も配信されています
 内容:回想モードの追加・相手の好感度表示・能力支援 / 詳細は下記サイトへ
・ネタバレが含まれます。各々自衛してください。
・sage進行推奨。
・荒らしにかまうあなたも荒らしです。
・次スレは消費速度が速ければ>>950を踏んだ人が
 まったり進行なら>>980を踏んだ人が立てましょう。
 重複を防ぐために、立てられない場合は一言伝えて代わりに立ててもらいましょう。
【作者HP】ttp://wheat.sakura.ne.jp/w/
【冠を持つ神の手】ttp://wheat.sakura.ne.jp/w/game/crown/
【攻略Wiki】ttp://www12.atwiki.jp/godcrown/
【小麦畑】冠を持つ神の手 24日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1361188174/

2 :
・過去ログ
【小麦畑】冠を持つ神の手 23日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1354016090/
【小麦畑】冠を持つ神の手 22日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1343144206/
【小麦畑】冠を持つ神の手 21日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1333464702/
【小麦畑】冠を持つ神の手 20日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1328837534/
【小麦畑】冠を持つ神の手 19日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1326716676/
【小麦畑】冠を持つ神の手 18日目【かもかて】
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1321895588/
【小麦畑】冠を持つ神の手 17日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1315111605/
【小麦畑】冠を持つ神の手 16日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1308588162/
【小麦畑】冠を持つ神の手 15日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1303467904/
【小麦畑】冠を持つ神の手 14日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1296388174/
【小麦畑】冠を持つ神の手 13日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1290259428/
【小麦畑】冠を持つ神の手 12日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1282152482/
【小麦畑】冠を持つ神の手 11日目【かもかて】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1276787580/
【小麦畑】冠を持つ神の手 10日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1272385814/
【小麦畑】冠を持つ神の手 9日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269001464/
【小麦畑】冠を持つ神の手 8日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1263100032/
【小麦畑】冠を持つ神の手 7日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255412527/
【小麦畑】冠を持つ神の手 6日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1251647132/
【小麦畑】冠を持つ神の手 5日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249092271/
【小麦畑】冠を持つ神の手 4日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1247578875/
【小麦畑】冠を持つ神の手 3日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246548527/
【小麦畑】冠を持つ神の手 2日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1245290514/
【小麦畑】冠を持つ神の手 1日目【かもかて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1241692986/
・関連スレ+URL
【かもかて】冠を持つ神の手 二次創作キット 1作目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1249100658/
【二次創作うpロダ】
ttp://ux.getuploader.com/kamokate-niji/

3 :
>>1おつです

4 :
前スレでタナッセ一心同体ができないと嘆いていた者だけど
たった今アドバイス通りに手紙捨てたらできました!
あんなに苦戦してたのに簡単にできたのは驚き

5 :
しかしタナッセ一心同体に手紙を使ってしまうと
友情イベントが消化できないじゃないか
せめて詩人は指摘したいところ

6 :
>>1
最近やってないから久しぶりにタナッセに本ぶつけてこようかな

7 :
詩の筆者を当てる時、本名書いてタナッセを動揺させるのが楽しくて仕方ない

8 :
愛情ルート目指していても、一度「タナッセ」と答えて動揺させるのが楽しすぎる

9 :
最後の日にヴァイルに会いに行ったらタナッセが挨拶に来てくれてワロタ
もし知らない人いたら試してみてくれ

10 :
>>7
よう俺

11 :
>>9
タナッセ愛情でも条件によってはヴァイルが出てくるよ

12 :
>>9
その仕様が追加されたのどんだけ前だと思ってんだよwwww

13 :
主人公を愛してたら親友でもタナッセ愛情で顔出さないんだよな、ヴァイル
いったいどんな気持ちでいるんだろうか

14 :
リリアノが死んだ後のクレッセってどんな感じなんだろう
支えたかった妻には一人で死なれ一人息子には軽蔑されて疎遠
なんとなく無気力に過ごしそうなイメージあるけど

15 :
特に変わらなさそうな気もする
一見弱弱しいけど、誰が相手であろうとどんな事態だろうと
まったく影響を受けずに自分のスタイルを1mmたりとも崩さなさそうに見える

16 :
なんか浮世離れしてるんだよな
芸術家肌で王宮暮らしが性に合わない感じ
タナッセは正直性格もリリアノのが似てると思うけど詩人方面は父親の性質かも

17 :
何かクレッセは飄々とした人だよな
リリアノ死後も心中はともかくこれまで通りに振舞って過ごしていそうな気がする
そういえばクレッセは昆虫採取が趣味なんだっけ
タナッセにあそこまで嫌われるに至った要因の一端がここにあるような・・・

18 :
質問企画でタナッセは趣味についてしらないって作者が言ってたね
知ってたら今以上に嫌ってたんだろうな

19 :
パッチ来た事だし久しぶりにヴァイルじわ憎トッズ愛情やってみてるけど
難しいなw前はどうやってクリアしたんだか思い出せない

20 :
一心同体が絶対出来ないのって誰?
トッズくらい?

21 :
トッズ一心同体は前スレでやってる人いたな

22 :
トッズは出来なくなったよ
後ユリリエも・・・この二人位かな?

23 :
ルージョンに憎悪ルートから反転で最後の日に告白したら湖で溺死させられた

24 :
反転告白面白いよな

25 :
反転告白って全員できるのかな
反転じゃなくても印憎があれば憎悪確定のときに告白って感じの

26 :
>>22
一つ前のverだけどユリリエ一心同体出来たよ
トッズはスケジュール調整が下手なせいか親しき運命の人止りしか出来なかったけど

27 :
一心同体プレイ難しいわ…
みんな難しいけどユリリエとか愛情上げるだけで手一杯か
友情上げるだけで手一杯ワロタ

28 :
>>22
え、トッズ出来なくなったって今回のバージョンアップで?
楽しい取引出した後に印愛上げて告白、愛情Aへってやり方が出来なくなったの?

29 :
今回更新って選択肢表示以外はバグ修正くらいみたいだし
トッズ一心同体できないと言ってる人は
前に雑記にあった友愛ED並行プレイ出来なくしたってのを勘違いしてるんじゃないか?たぶん

30 :
ああ、そうなのかな。今試してみたら出来た。愛情Aなら結構余裕ある。
愛情Bは前スレだかもっと前だか忘れたけど成功してた人いたけどすごいな。
自分には無理そうだ。

31 :
やっと最終結果全部埋まった
一番出しにくいのは下級貴族だな
普通にすればどれかは50以上になってしまうし
最後のほうは休息だけしてたよ

32 :
印持ちが大神官長になったら内乱が起きそう

33 :
大神官レハトの采配によるんじゃない?
歴史では王システムは神殿に吸収されるようだし、
oumiさんが詳しく描写してくれないと何があったかは判らないけど
内乱起きるかな?
「お父さん!」よりはマシなレベル?

34 :
誰かが大神官長レハトを擁立して王に喧嘩吹っかけるとか画策したら面倒だろうけど、
大神官長EDのレハトは「お父さん!」EDのレハトよりは頭良く上手く立ち回れるだろうし、
そうそう内乱とかは起きないだろう

35 :
事故や病気でヴァイル王が死んだら印持ちのレハトが緊急的に担ぎ出されるとかあるのかな

36 :
>>35
ヴァイルが王になる=レハトは王の権利を放棄してるんじゃなかったっけか

37 :
>>36
放棄してるのは承知してる。印持ちがいなくなって、王位が空状態になったらどうなるのかと

38 :
その問題はどの時代の王でも謎だよな
激しく崩壊のリスクを持ってるシステムすぎる・・・

39 :
ヴァイルに何があっても継承出来ないようにすると言ってたから
そういう用意はしてるんだろう
神殿側は絶対動くだろうけど

40 :
リタントは神権政治だから仮に徴持ちがいなくなったら神殿が政治の中心になる可能性はありそうだね
その後貴族たちがクーデター起こすかもしれないけど

41 :
と思ったけど宗教のトップは大神官長だから神権政治じゃなかったわ
どちらかというと王権神授説かも
連投すまん

42 :
>>35
基本ないけど王配だったら担ぎ出されるかもね、的な話が質問企画であった気が

43 :
>>38
いなくならないようなシステムかもしられん
見つかってるかどうかはともかく常に二、三人はいるみたいな

44 :
夭折しそうな寵愛者が生まれたりそういう風に成長した場合
何かの要因ですぐに次代が生まれたりしてそうではある
レハトさんいないヴァイルやサウス読むとそんな気する

45 :
リリアノの前の徴持ちが死んでからリリアノが生まれるまでも
そんなに時間が空いていないよね

46 :
印持ちが確実に生まれてくることが前提のシステムだよね
定期的に印持ちが生まれなくなったら、
あと次の印持ちが生まれるのがやたら遅かったら、
あらゆることが狂ってくるはず
歴史が浅い種族だからシステム的にいろいろ問題ありなのは仕方ないのかも

47 :
いつのスレだったか、徴持ちの生まれ変わり説も面白いと思う
ファジルの生まれ変わりがヴァイルで、ネセレの生まれ変わりがレハトってやつ
これ前提でローニカにリリアノ暗殺させたり、ヴァイルと愛憎したりするとゾクゾクする

48 :
スレじゃなくてゲームとサイトの小説で思いっきり言及されてますがな>生まれ変わり

49 :
ダライラマみたいに国中探せば一人くらいそういう子供も見つかるだろって
もんでもないしなw
むしろタイミングよく徴持ちが生まれてきたからこそできたシステムでもあるよね
ファー様の代で本格的に「そういうこと」になった感じ
王といい貴族といい、今のリタントの形はファー様が創り上げたものなんだなぁと改めて思う
ネセレェ・・・

50 :
>>46
印持ちの魂(?)は三つあってそれが転生してるってやつね
だから同時代に3人までしか出現できないという
@ルラント→ネセレ→レハト
Aノイラント→ネセレに殺された寵愛者→リリアノ
Bファジル→ヴァイル
こんな感じか?
ファジル、ネセレが死んだのが数か月違いで
ヴァイルとレハトが同じ年に生まれてきてるのがまた意味深だよね
ゾクゾクするw

51 :
あ、間違った
>>47に対してのコメね

52 :
元ネセレがヴァイルで、元ファジルがレハトな可能性もあるかもしれん
その場合元リーイールがタナッセだったら面白いww

53 :
リーイール→タナッセ→アピアセピアの従兄
受け継がれる報われない寵愛者の幼なじみの系譜

54 :
リリアノがほとんどのルートで早死にするのも、次の寵愛者の誕生時期との兼ね合いだったら……
これが運命なのか?
ちょっと陛下とおでここっつんしてくる

55 :
トッズ愛情ルートで一応王様目指してたんだが
トッズの前でだけ子供みたいに演じて利用してるみたいで怖い

56 :
>>52
ディーディスは確かに読んでてタナッセに似てると思ったわw
ただしそんなにヘタれてないw
でも魂とか転生がどうというよりは環境がそうさせてしまってる感じのが強いかな
徴周りには不憫な人が大量発生するから

57 :
タナッセ処刑したら、約束と告白済みヴァイルの好感が
「愛する人は心も近く」から「気が合う」まで落ちてびびった
ある意味リリアノに敵意を抱かれた時以上にびっくりした…

58 :
タナッセ処刑時の周囲の逆恨みは色々とひどい
リリアノは敵意持たなきゃ妨害も何もしてこないだろうけど

59 :
リリアノは助命嘆願時も
レハト様が憎んでるか愛してるかで好感変動変わるからな

60 :
初めてRした時、城追放か軟禁くらいだろうと思ったら処刑でビビったわ
助命もしたくなる

61 :
>>55
ああ、わかるわかる
トッズ愛情+王様目指す+他の人とも仲良くって感じでプレイすると
八方美人の何を考えてるかわからない得体のしれない奴に・・・

62 :
印持ちが生まれ変わってるなら、神の国になんか行けないし
輪廻しまくりで哀れな魂すぎるわ

63 :
前世や来世の幸不幸なんて記憶もないし別人なんだから関係ねーべ
と思ってしまうけどなw
そもそも神の国はおろか、魂も輪廻も宗教観だけで実際にはない世界の可能性だってあるし
ただ転生とか因果とか何がしか繋がりがあると考えた方が面白いからこういう説が出る

64 :
基本印持ちは天に昇って星になるだろー

65 :
そんな近いサイクルで転生してたら嫌だな

66 :
神の国があったとしてそこで会いたい人に会えるとかならともかく
徴持ちと聖人しかいない場所に行くのと延々転生し続けるのだったら
気の毒具合はそう変わらない気がする、個人的には

67 :
ネセレに殺された寵愛者は貴族階級だったっけ。
庶民だったら、ネセレも「ワシが育てたる!」になったのかな。
しかし殺された寵愛者の両親も、野心もあったけど
子供に対しては愛情もあったはずだから、ネセレが憎かったろうね。

68 :
>>52
レハト=ファジルっていうのもいいな
それだと「すれ違いの果てに」でヴァイルが本当の王はレハトだったんだと言うシーンが
ちょっと意味深というか、無意識の内に何かを感じ取ってたって感じに見えてくる

69 :
死んで数年で転生ってサイクル短いかな?
ネセレとファジルの生まれ変わりがヴァイルとレハトだとしたら
同じようなサイクルで循環してた方が自然な気がする
その場合やっぱり神の国なんてなくて、他の魂と同じ扱いかもね

ネセレはこのとき信頼のおける協力者がいなかったと思うけど、
赤ん坊の寵愛者は自分の手で殺したのかな?
しかもバレないように色々工作してと考えるとやっぱ怖いな

70 :
>>69
転生を扱ってるの創作物の中には
100年単位・1000年単位で転生なんてのも別に珍しくないから
そういうのと比べるとだいぶサイクル早く感じるな
あと何十年も現世で頑張って眠りに付いたんだから
転生するにしてもしばらく魂を休ませてからにしてほしい
って気持ちもある
それとは別として>>50みたいなのは想像すると楽しい

71 :
徴持ちと才能は関係ないんだよね?
レハトの異常な才能は天性のもの?
天性なら、あれが有力な貴族にいたら確実にヤバかった気がするな

72 :
質問企画でoumiさんが答えてるよ〜
多方面に才能を発揮する可能性があるから出てくるみたい
レハトは才能は生まれつきののって解釈でいいとおもう
レハトが貴族だったら、と思うとまた色々妄想が広がって楽しいね

73 :
マルチでチートな才能を持ったやつに印は出る
レハトは天然物やで

74 :
印持ちの魂と書いたけど、むしろ徴と人の魂は別と考えてもいいかもな
徴は死ぬと魂から離れて次の王の器を探すけど
徴自体に前の寵愛者の魂の一部が残ってる的な
こういう中二設定考えるのマジ楽しいですw

75 :
生まれ変わりってのは考えると楽しいけど
レハトの多様性が狭まってくるから面白くはないね

76 :
自分の中では同じ魂というより、徴がでる権利が3つぐるぐる回ってるイメージ
魂丸ごと生まれ変わりも場合によっては萌えるけど、
それでネセレ生まれ変わりのレハトだったら愛情モゼーラとプチ近親になってしまうw
友情モゼーラだと、親子で新しい国を作っていく未来を考えるとかなり燃えるな!

77 :
ドゥナットとハイラの友情ルートがあったら一度見てみたい
主人公がものすごい嫌なやつになりそう

78 :
ドゥナット抹殺ルートがあったら最低3周はする

79 :
まずは普通に抹殺
ルージョン愛情・友情・憎悪と並行
ルージョン愛情とティントア憎悪をあわせて並行
双子仲直りと並行
ローニカ憎悪と並行
夢は広がるばかりだ

80 :
ドゥナット友情で悪逆非道の限りを尽くしてリタントを混乱に陥れたい

81 :
納豆愛情を想像してみようとしたが全く想像できなかったので諦めた
利用される気しかしない

82 :
>>81
納豆愛情…魔術が使えないように弱らせて監禁した後同居とか?

83 :
ハイラは威厳50程度のレハトに睨まれるだけでビビるから
仲良くなってレハトが残虐さ見せるとドン引きしそう

84 :
威厳25に怒られてビビる人もいるから
割りと忍耐強い方かもしれない

85 :
各能力50あればその道のプロを名乗れるんだから威厳25で暴走族、
50で暴力団ヒラ構成員くらいの凄みがあるんだらう

86 :
暴走族に威厳はないだろ
威厳っていうのはそんな反社会的なものではないはず

87 :
かもかて界では威厳は王様と王様になる資格を持ってる人だけのステ項目な予感

88 :
暴走族に威厳はないだろうけど
交渉訓練で夜露四苦言ってるレハト想像して萌えた

89 :
威厳200のレハト様にプレッシャーかけられたらどうなるの

90 :
その場で失禁する

91 :
そういえばヴァイルって武勇と交渉と威厳が高いんだよな
エンディングから察する感じ

92 :
いや、血尿レベルだろ

93 :
ミーデロンルートを推したい

94 :
>>89
グレオニーの胃に穴を開けて殺害エンドを見られるレベル

95 :
最近始めた初心者です。
今でエンディング10個くらい見たけど、狙ったエンディング行くのが不可能すぎる。支援版使えばなんとかなりますか?
あと、オープニングで白黒でチラ見せされてるだけの人物って、あれが主人公ですか?

96 :
OPムービー内に主人公の絵は無かったはず

97 :
>>95
攻略サイトとかwiki見れば出来ない事はないけど
より確実なプレイがしたいなら支援版が良いんじゃない?
相手の印象の変化が見れるし、余計なQLQSしなくてすむし

98 :
QLQSて何のことかと一瞬悩んだけど、
クイックロードクイックセーブの略か

99 :
ゲームが気に入ってるなら支援版買って損はないよ

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