2013年17格闘ゲーム39: スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 36 (712)
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スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 36
- 1 :2013/08/28 〜 最終レス :2013/09/20
- ※質問する前にWiki等に目を通す事、用語等は調べれば出て来るよ
Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
したらば SUPER STREET FIGHTER IV BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/
したらば SUPER STREET FIGHTER IV AE BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/
フレーム関係はムックを買ってね
ググると幸せになれるかも
次スレは>>970が立てる
無理な場合は>>980>>990と順にお願いします。
前スレ
スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 34
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1368104920/
スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1365504999/
スーパーストリートファイターIV PP3000〜4000
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1359564830/
※前スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1374752000/
- 2 :
- 生ゴミ勢
- 3 :
- 妥協するからザンギの移動速度殺意並にしてちょ
- 4 :
- その代わり体力も一緒になります
- 5 :
- >>1乙じゃなくて瞬獄殺がどうたら
- 6 :
- リュウの昇竜セビを二段目ヒット後にやってると思ってるやつが
胴着批判してるんだなあ
- 7 :
- そういうことじゃないだろうなw
- 8 :
- ガイいたら連コしてえんだがほんといねえな
ヴァイパーより遭遇率低い
- 9 :
- 昇竜セビ前ダッシュ入れ込みにリスクが生じるのはいいことだ。本当の情報なら。
昇竜セビバクステ釣っての突進系ウルコンとか有りになるのかな。間に合うかどうか知らんが。
- 10 :
- ケンのとりあえず大昇竜がなくなるのは嬉しいです
- 11 :
- 昇竜セビ-3F以上となっているが、最低-4Fくらい欲しいな。できれば5F。
ヒット時のリターンの大きさから考えても、でかい望みじゃないと思うが。
- 12 :
- >>8
エンドレスにいつもいます。
当方はいつも蹴っています。
- 13 :
- >>11
マイナス5Fにしたらさすがにバランスおかしくなるだろww
気持ちはわからんでもないがもうちょっと考えようぜ
- 14 :
- >>13
ラグも考慮すれば悪くないラインだと思うけど
- 15 :
- >>14
ラグ前提で考える意味がわからん(´・_・`)
ラグは無いのが普通だからな?
- 16 :
- >>13
ヒット確信でモアリターンとりにいってセビ前ステか、リターンは減るけど、リスク小のセビバクステか、
このまま起き攻め付き合うかで選択できるが、それができないキャラも多い中で十分だと思うんだがなぁ。
- 17 :
- 豪鬼さんは3段目のセビキャンできるから今回は関係ないね!
- 18 :
- 昇竜セビ前ステ-5とか正気かよ読み合いもクソもないじゃん
色々騒ぐけど昇竜あるキャラと無いキャラを同じにする必要ないと思うんだけどな
キャラ差もあって当然
だから面白いのに
- 19 :
- キャラ差はあまり面白くない
相性は面白いけど
- 20 :
- 喰らいモーション中も祖国とシベリアンで追撃で吸えるようにしてくれれば何もいうことはないです
- 21 :
- ユンなんとかしてほしいわ
ブッパで移動してブッパで飛んでくキャラなんて相手しててつれーわ
- 22 :
- ユンの適当EX絶唱見苦しい
- 23 :
- >>18
読み合いも何も、読みがいるのは昇竜セビされる側だけじゃねぇか。昇竜セビする側はゲージと展開との相談だろ。
- 24 :
- 969 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2013/08/28(水) 10:04:26.97 ID:Q2XFOTdd0
>>894
http://www.eventhubs.com/news/2013/aug/27/seth-can-no-longer-special-cancel-tanden-engine-every-characters-dp-have-same-number-invincible-frames-and-more-rumored-usf4-changes/
Universal system changes:
◆There will be no more FADC-ing uppercuts after the 2nd hit is blocked.
◆All characters will now be -3 after an uppercut, FADC, dash forward.
◆Unblockables have been removed.
システム変更
・2段目確認の昇竜セビキャンが全キャラ不可能に
・昇竜セビキャン前ステが全キャラ−3以上に
・ガード不能が削除
らしい
2段目の意味がわからんのだがキャミィのスパイクブッパセビキャンウルコンは関係なし?
- 25 :
- ケン豪鬼セスあたりの昇竜の話だね
- 26 :
- ガードされたらセビるってのを無くすんだよ
- 27 :
- さくらは残してやれよと思わないでもない
あれ結構な生命線じゃねえのか
- 28 :
- 全部削除でええ
- 29 :
- 全キャラ当てたら可能、ガードで不可でいいのにな
リュウ優遇されすぎ
- 30 :
- じゃあリュウ使えばいいじゃん
- 31 :
- 無敵なきゃいいんじゃない?
- 32 :
- ガードされてからキャンセルなんて、後だしジャンケンみたいなもんでルール無視もいいとこだしな
ウルコンゲージ全放出するとかなら別やけど
- 33 :
- >>22
ユンのむかつくところは、UC1を食らったあとに、ユンの絶唱を食らうってこと。
ウルコンをフルで食らったら追撃できないようにすればいいのに。
あれはすごく萎える。
ところでまことのUC1だかUC2も、追撃できるんだな。
先週末の新宿西口セガの5on5で、やっている人がいて初めて知った。
- 34 :
- キミ本当にPP1000あんの?
- 35 :
- EX二翔画面端でウルコンがロックされる方がやだけどなぁ
- 36 :
- ロックってよく聞くけど何?
- 37 :
- ウルコンのHit中に演出が出る →ロック
ウルコン当ててんのに通常技みたいにカメラが切り替わらず、最後までHitしない →カス当たり
- 38 :
- あぁフルヒットのことロックっていうのか
thx
- 39 :
- コデのスパコンをロックにしてくれませんかねえ
まあEXに回した方が強いけど
- 40 :
- サガットのディストラはロックしてカス当たりがあるけどな
- 41 :
- あれは特殊だな
状況によっては一発も当たらず隙だらけの場合すらあるという
- 42 :
- 昔のカプゲー3rdまで、kof02までのプレイヤーだけどこのゲームペラ杉
結局上行くのには覚えゲーじゃねぇか
初日に3000までいってそっからガー不やらセットプレイだけ、それ以外はただ待ち
だけの奴らばっかり
- 43 :
- ソドムまだか?
エディまだか?
アビゲイルまだか?
小野ちんちん
- 44 :
- >>40
画面端だとポコッて飛んでくよな
あれかわいい
- 45 :
- >>42
ツマンネ、2点
- 46 :
- さくら使い始めたけどめっちゃ楽しい
なので今からさくらちゃんと結婚してきます
- 47 :
- それはムリな相談だ
諦めろ
- 48 :
- ジャスティス学園で我慢しろ
- 49 :
- いつだかホウセンカがロック演出でカス当たりとかあったな
ロックなのに律儀に当たり判定で処理してるんだな
- 50 :
- EX竜巻の変な当たり方も修正してほしいわ
当てたのに途中ですっぽぬけ相手棒立ちからのフルコンとかビビる
- 51 :
- 今日はじめて夕方帯で遊んでるけどPP3000とか平気で当たるな
深夜は当たっても2000ちょいなのにレベルが違うわ
- 52 :
- ラグザン消えろ
あいつらラグってるのを自覚してるからたちが悪い
- 53 :
- エスパーかよw
- 54 :
- ジュリちゃんで2500いくのに隆にしたら800-1300になった。
お前らなんで俺が波動うつのわかるんだよ
- 55 :
- 中距離で波動うつなよ
- 56 :
- ジュリだった場合キャラ選択マップ選択放置して逃げまくった挙句負け確切断する。
あいてする価値なし、当然の報い。
- 57 :
- キャラ対もせずにそんなことにばっかり熱心だからPP2000越えられないんじゃ?
- 58 :
- 切断って普通に負けるより余計PP減るんじゃないの?
PP多く減ってもいいから相手の肥やしになりたくないって凄い執念だな
- 59 :
- 悪いけどジュリだけは例外だね。切断することになんのためらいもないよ。
- 60 :
- 切断はMAXで減るから128減る
マゾなんだよ
- 61 :
- 切断したやつは24時間オンラインできないようにしてほしい
- 62 :
- ウル4ジュリの変更点にキャラ選択した瞬間本体BANってのはどう?
- 63 :
- >>62
それいいね
- 64 :
- >>62
天才現る
- 65 :
- 自演乙
- 66 :
- リュウ使うとマジで勝てねー
たまに使う春麗のほうが勝てるってなんか複雑
- 67 :
- 自演が直球過ぎてワロタ
- 68 :
- しかも面白くない
- 69 :
- >>66
ただ勝てるキャラよりやってて面白い方が続くと思うよ
- 70 :
- せやな。楽しまんとアカンで
- 71 :
- >>68
ジュリ使いR
- 72 :
- キャラ言ってくれればジュリちゃんが嫌がること少しはアドバイスできるよ
- 73 :
- ジュリに有利なキャラ使えばいい
思い付かないけど
- 74 :
- セス、フェイロン、バルログ、ベガ、ホンダ、ブランカ、ユンあたり
一番キツいのは多分セス
- 75 :
- ジュリのUC1ヤバない?
ラッシュ始まったらガードしきるの無理やん
- 76 :
- そりゃ幻影と一緒だしな
必ず接近してくるからカウンターは入れやすい
あと中段必ず入れてくるから意識しとく
下がるふりしてコマ投げで吸う、大足でこかす、昇竜でこかす
- 77 :
- >>22 アホかお前。あれ出し得技だから。
- 78 :
- フェイロン有利ってマジ?
コンボ簡単だし使おうかな
- 79 :
- 何とか脚から繋げんのクッソむずいやんけR
- 80 :
- >>79
それいいね
- 81 :
- >>79
鬼才あらわる
- 82 :
- >>76
相手が立ってる状態で素で風水発動させる奴なんかおらんよ
- 83 :
- >>82
天才あらわる
- 84 :
- >>77
だから見苦しいっつってんだよアスペ
- 85 :
- 精神病棟みたいになってるな
- 86 :
- フェイロンはジュリの中足ギリギリ届かない間合いで差し替えし狙うのがいいよ
蹴り上げに烈火されるとジュリちゃんはすごく困ります。
- 87 :
- >>84 どう見ても見苦しくないだろ。対策しろよks
- 88 :
- ラグった時のコパン振りってルールになってるの?
バカみたいなんだけど
- 89 :
- 「みたい」じゃなくてお前バカだから心配すんなよ
- 90 :
- サガット ゴウキあたりもキツい
- 91 :
- ジョジョに格ゲー要素期待してたが1日で戻ってきた
おまえらまたよろしくな
- 92 :
- >>91
ストクロよりひどいの?
- 93 :
- >>92
スレチになるけど対空無敵なし、ジャンプ移行1F、30fps、一部キャラ永パ、対空してもダメージやすいからバッタオンライン
現状あるキャラのバッタに対策なし
ボタン連打から超必が安定で他のコンボ意味ほとんどない
まああげたらキリがない
ストクロは格ゲーとしては基礎がしっかりあったけどジョジョはない
さあ頑張って2000PP目指すぜ
- 94 :
- 外からだからID変わってるな
>>91は俺です
- 95 :
- やっと戻ってこれた
アベルょゎぃ
- 96 :
- アベルは火力はあるんだ
火力は
- 97 :
- ジュリって野獣先輩のリスペクトキャラだろ
台詞が酷似してる
- 98 :
- 殺意とキャミィ使ってるけどアベルはホイールキックが対処できんわ
強いよねあれ
- 99 :
- 立ちガードすりゃいいだけなんだ
食らうけど
- 100 :
- あれアベル側の不利フレーム少なくない?
てか5分じゃないかあれ?
- 101 :
- >>98
小技が届く位めり込めば4Fでも確反だけど
分かってる人はそんな距離で打たないから困る
- 102 :
- 元々突進系でモロ不利ってバニくらいだろう
ヒットして確反という稀にみる神技
- 103 :
- >>101
そうなのか
ありがとう
- 104 :
- >>102
いぶきのスラも持続当てみたいにしなきゃ当てて不利
ホイール調べたけど-10以上あるわ
中とかで暴れても余裕で当たるんだね
アベルあんまり見ないから知識全然足りてなかった
- 105 :
- >>93
格ゲ風なお祭りゲーでしょあれ
- 106 :
- 2年ぶりにやろうと思うんですが人いますか?
- 107 :
- いるいる
- 108 :
- 1年前にちょこっとやって先月再開したけどいっぱいいる
アケ全待ちうけ専門だけど全く減ってない
新規もそこそこいるみたい
- 109 :
- ウル4発表されたんで、まだしばらくこのゲームシステムでやる意味があるからな
全然減ってる様子はない
- 110 :
- 箱専門だけど対戦には困らない
プレステだとさらに多いんだろうな
格ゲーがいつまでも遊べるのは嬉しい
- 111 :
- >>110
本当だよねーこんな盛り上がったまま寿命長い格ゲーってほかないよね
- 112 :
- 真面目に考えて、
動画で身近に大会や強豪プレイヤーのプレイや本人への距離がなくなったことも要因なんだろな
大会みて、「おぉ!」・・・おれもやるかな・・・って人も少なくないだろうし
ウル4も盛り上がって欲しいね
- 113 :
- あったけえ
- 114 :
- プロと対戦出来たりするからねぇ
sakoさんと対戦して処理されたけど面白かった
- 115 :
- プロとかとやるのは本当にいい刺激になると思う
- 116 :
- sakoさんはよくエンドレス立ててるからね。俺も何回かやったわ。一回も勝ったことないけど(´-`)
- 117 :
- 1000でsakoさんに入れねーよ
お前らすごい度胸だな
- 118 :
- コデで2500までいってこのスレともおさらばかと思ったけど、cランクマラソン始めたらPPが1200以上にならなくなってしまったよ……
というわけでまたお世話になります
- 119 :
- なにその感じ
気持ちわる
- 120 :
- 最初の一行いるぅ?
- 121 :
- >>117
sakoさん0じゃん
- 122 :
- >>121
ワロタ
- 123 :
- >>117
日曜の午前中で数分更新して様子見てたけど
誰も入らなかったから興味本位で対戦した
- 124 :
- 最近起き上がりにセビぶちこんでくるバッタリュウに負けてあったままくってる。
- 125 :
- ボタン同時押しの効きが悪いと
投げはでないしウルコンはスパコンに
化けるしで駄目だイラつくわ
- 126 :
- ボタン同時押しの効きが悪いって
特定のボタンがぶっ壊れてるんじゃなく同時押しの時だけ入力されないってことか
ヘタクソなだけ
ボタン壊れてるとすれば、分かってて使ってるのに勝手にイラついてるってこと?それただのバカじゃん
- 127 :
- sako部屋って誰でも入れるの?
でもどーせいぶきでしょ?いぶきとやりたくねーわw
- 128 :
- 今は鬼使ってなかったか?
- 129 :
- ホークでリュウに勝つこつ教えてくれ
飛び技系を弱昇竜→滅でいつもやられるんだが
- 130 :
- 安直な飛び技を控える
- 131 :
- >>129
ホークに限らずリュウ戦は下手に飛べない。
地上から攻撃するしかないけど、ホークの場合は普通に刺す
ダイヤ負けてるから投げを捨てて、体力とリーチで地味に行くしかない。
個人的にリュウや豪鬼はスペックの塊だわ
豪鬼の性能ばっかり注目されてるけど、他の胴着も十分強い。
- 132 :
- 鬼!?
相変わらずチョイスがw
- 133 :
- 鬼使ってるとこ見たことないが
- 134 :
- あっすまん間違えた 殺意リュウだ
- 135 :
- ああビックリしたわw
殺意・元・いぶきってイメージあるね
- 136 :
- テクニカルなキャラ好きだもんな
- 137 :
- sakoさんのヴァイパーがみたい
やばいときいてるけど動画が見つからん
- 138 :
- sakoキャミィがまたみたいわ
上の方のキャミィはもちろん強いけど量産型ばっかで見てて面白くない
- 139 :
- sakoさんの殺意見て殺意やってみようかなと思ったりしたけど
lutunaさんの動画みて、やっぱりもうちょっとジュリで頑張ろうと思いました。
- 140 :
- >>138
PS3のならちょっと前に上がってたよ
- 141 :
- おいおい、1000台なの俺だけじゃないか。
久しぶりにやったけど、相変わらずだな。
- 142 :
- もしかしてグラ潰しって不要ですか?
偶に使っても全部昇竜されるんですが
- 143 :
- 読み負けてるだけだろ
昇竜相手には詐欺飛びかガードか裏飛びしかない
- 144 :
- このPP帯なら不要じゃないの
たまに試しても投げ擦りか昇竜擦りに負けるし
- 145 :
- TGSでゲマビと対戦できるって
出展社名 AVerMedia Technologie
イベント名 Gamer Bee と 勝負!!
開催日時 9/21 15:00〜16:00(予定)
イベント内容 世界でも有名な台湾人プロゲーマー ‘Gamer Bee’とゲーム対決をして頂ける方を大募集します。
対決してみたいという方は 当日朝 10:00〜11:00 の間に弊社ブースの受付けにお越し下さい。
参加頂いた方の中から抽選で弊社製品をプレゼントします。
プロゲーマーと対決なんてめったにないチャンスですよ〜!
- 146 :
- アドンと戦うのはちょっと
- 147 :
- 一時間で何人さばけんだよ
- 148 :
- 一試合3分と考えたら20人ぐらいだね
- 149 :
- クリエイトマッチで部屋作ったら範囲全員にしてる人の検索に引っかかる仕様が意味わからない
負けても1しか減らないけどお互いにつまらないでしょ
- 150 :
- りゅうでベガ様に勝てない…
動画みてもいまいち対策がわからないし、みんなどーしてんの?
- 151 :
- もっと飛べ
- 152 :
- >>149
アケ待ちなら全員じゃ無くなるとの噂
ただしCPU相手に勝った時は凸になる
- 153 :
- ウメハラのXian10タテ動画でまたリュウオンラインが加速するわ・・・
- 154 :
- >>153
urlおね
- 155 :
- xianて誰よ?
- 156 :
- EVO2013のスパ4の優勝者じゃなかった?
- 157 :
- リュウが嫌われるのは使い手の態度が悪いから
- 158 :
- >>153
なにこれ大会?
youtubeで見てみたけど圧倒的だったな
Xianのスパコンからのウルコン全然喰らってなかった
- 159 :
- 元の置き中Pが当たらない間合い管理してたからね。当たっても百連がスカってたしあれはウメハラがすごい。
- 160 :
- 普通にやってもリュウに対しては結構百連勾カス当たりするよな
それだけ踏み込ませなかったウメハラがすごいけど
- 161 :
- >>153 の URL 教えてください
- 162 :
- Xianで検索して今週のアップロードでフィルタかければ一番上に出てくるよ
- 163 :
- ニコニコのゲームカテゴリのランキング見ればあるよ
- 164 :
- >>153
リュウって全てが揃い過ぎて完結してるからツマンネんだよな
相手にしても自分で使っても面白くないキャラの筆頭。
あの試合はキャラ性能と言って過言では無いだろ
まだ尖った特徴のあるケンや豪鬼の方がマシなレベル
- 165 :
- これか、どうもありがとう
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21711956
- 166 :
- PP1000wが世界王者との試合を語ってるけどこれギャグ?
動画を語る前に、遅らせグラの練習、した方がいいんじゃないすかw
- 167 :
- お前も同類だよ
- 168 :
- どんなキャラでもBP5000まで使え
- 169 :
- ブーメラン投げの名手がいると聞いて
- 170 :
- あの試合はキャラ性能と言って過言では無いだろ(キリィ!)w
- 171 :
- ウメハラに憧れて立ち弱K、不自然前後ゆらゆらすんのマジで寒気するからやめとけ^^;
- 172 :
- >>171
これガチでキモいわ
- 173 :
- 今回のウメハラに影響されて大昇龍擦るのやめるリュウが増えて欲しい
- 174 :
- 今更ながら、わかりにくいラグというものがある事に気付いた。俺ニブいわ・・・。
絶対昇竜出たってタイミングで出ずに蹴られるのが、何故か一試合に何回か出る理由はこれか。
ずっと通常技対空のキャラだったから、自分の反応のせいにしてきたが、これはキツイ。
実際、反応悪いのに、コレだと早めに気付いて立ち回りスイッチしないと、バッタで殺されるw
- 175 :
- ウメハラさんって伝説のジャスティン戦でPAしてたよな
- 176 :
- 書くとこ間違えた
- 177 :
- ごうけんで、ゲージなしで端に詰められた場合何するべきなの?
フェイロンやリュウの弱昇竜暴れでやられる
- 178 :
- 空中強竜巻で逃げてみてはどうか
- 179 :
- 金剛とか
- 180 :
- 裏投げを根性で擦る
- 181 :
- 昨日箱版買って午前中三時間がんばってPP1200まできたった
やっぱ楽しい
けど、PS3でもパッドだったんだけど、箱の十字キーってしゃがみガード入りにくい
何回起き昇竜誘って食らったかわからん
アケコン欲しいなぁ
- 182 :
- 箱のパッドでPP1200とかすげーな
1試合やるのも苦痛だわ。
- 183 :
- >>181
http://www.amazon.co.jp/dp/B007V9T2QQ
- 184 :
- てす
- 185 :
- DJに乗り換えたら捨てゲーとか挑発とか酷いんですけど
おまえらどんだけタメキャラ嫌いなんだよ
- 186 :
- >>183
こんなのあるんだ、あんがとw
ってPS3はPS3でLR2の誤爆酷いんだよね(コソッ
あ!これでPS2のコントローラつなげば完璧ってことか!?
・・・アケコン欲しいw
- 187 :
- アケコン買ったらええがな
- 188 :
- DJ戦はEXローリングを小Pで止められるの知ってから楽しくなった
- 189 :
- アケコン、けちって安いの買うと後悔するで
最低でも1万円以上のじゃないとすぐ壊れるよ
PP4000行ったら記念に刃買うって決めてから一年、買う日は来ない気がしてきている
- 190 :
- 刃はオススメしないぞ
- 191 :
- え、そなの?
反応良すぎとかそういうので?
まぁ買えないぽいから聞いてもしょうがないんだけどさぁw
今日も負けたわーPPあがらねー
- 192 :
- そこなんだよな
買うなら高いの〜と思って結局金なくてズルズルと・・・貧乏が憎い
消耗品だし、中古もやめたほうがいいよね
6時間やってPP1500BP2000までで終了
聞いた名前の人が居てテンション上がったりした
- 193 :
- RAP安定だよ(^ω^)
- 194 :
- 露骨な自虐風自慢に草不可避
- 195 :
- わざわざプレイ時間とPP書くあたり性格クズだろ
自慢したいならもっと堂々としろよw
- 196 :
- ( ・`ω・´)ドヤッ
で、いいかw
- 197 :
- ROMればいいのに。図星でよほど悔しかったんだなあ
- 198 :
- 貧乏なのになんで箱版まで買うんだろう
- 199 :
- 気持ち悪すぎワロタ
夏休み終わってんぞ
- 200 :
- 夏休みどころか人生終わってんだ、気にしねーよw
PS3壊れて本体買い直す金ない、箱は元々持ってた
日記かけば、
人からゴールド14日間券貰って、AEも1500円で安かったし、しばらくぶりに戻ってきた、と
このギスギスした感じも懐かしいからよしよし、夕方以降変わらず屑ばっかで逆に安心した
バンバン倒して2000いくからランクマにどんどんこい!
- 201 :
- 人生画面端宣言。生半可な覚悟じゃねーな、こやつ。
- 202 :
- まともな人間が平日昼間に2ちゃんとゲームしてるわけねーじゃん
俺はこの二週間を楽しむ
- 203 :
- 俺の仕事、平日しか休みがないんだけど
土日にオンとかやってみたいわ
- 204 :
- >>203
は?24時間仕事なの?
- 205 :
- ニートなのがばれてしまった…
- 206 :
- 世の中にはな、金土日のゴールデンタイムこそ稼ぎ時って職種がわんさとあるんだよ
つか、夏休みは終わったぞ。はよ寝ろ
- 207 :
- 24時間働きたくないお…
- 208 :
- 今日の相手弱くない?
夏休み?終わったからか一気にレベルが下がった気がする
- 209 :
- それ以上に自分が弱くてわからんわw
PP500-800ぐらいの人に勝って
PP1200-1500に負けるってのを繰り返して
ずっとPP1000前後うろついてる
上手くならなさすぎて悔しいw
- 210 :
- ちゃんと考えてやってるならうまくなってると思うよ
- 211 :
- PP1890
こんな時に同PP帯のフォルテに当たって、見づらいステージで
自分の疲れも溜まってて、適当プレーになってしまい、10連勝ならず
その後3連勝で今日の夜は12勝1敗で終わり。
さて、次にやるときはPP1200まで下げるな・・・(確信)
- 212 :
- すごいなあ
まだ技覚えたとこ〜みたいな人にしか勝てないよw
確実に勝てる相手はいないけど
現状では絶対に勝てない相手ってのが
同PP帯にいてて中々上にいけない・・
上に行けないまでも勝率0%な相手に
ちょっとでも勝率上げたいわ
- 213 :
- 気長にやればいいんでない
15000戦超えてる人でもPP1500とか見るし
- 214 :
- やっぱ草使いって臭いわ
- 215 :
- アケコン買ったが、ゲーセンとか行かないからレバー使いにくくて売ったわ
パッドじゃないと何もできん
- 216 :
- 方向キーはパッドでそこそこなんとかなるけどボタンがなぁ
複合しゃがグラや辻押しが厳しい
- 217 :
- 6ボタンのPADってないんすか?
- 218 :
- 箱PP2000超えた!2日でランクマ149戦、64勝、計10時間
やりすぎて鼻血出そう、では皆さらば
>>217
尼で見た時にあったよ、昔のメガドラみたいな並びのコントローラ
欲しいけど、これ買うならアケコン買うよなー、と思った
- 219 :
- >>217
合う合わないが激しいと思う
これは実際触らないと分からないしな
- 220 :
- セガサターンのパッドでやりたい
- 221 :
- 今日は春麗ばっか当たるわ
- 222 :
- 一ヶ月ぶりにスパ4やろ!どこまで下がるかお楽しみにw
- 223 :
- 同じキャラに当たり続けると監視されてる気がしてくる
- 224 :
- 久々にやったら対戦相手のほとんどが狩りかサブアカでワロタwwwワロタ…
自分より強いのとやるのは楽しいけど2000以下になっちまった…
- 225 :
- ザンギ戦つまらなすぎ
- 226 :
- ザンギは昇竜で対空するとよく相打ちになって難しい
- 227 :
- 勝てなさすぎてBP5千が遠い
- 228 :
- >>226
ザンギのJ大Pと相打ち?
- 229 :
- ザンギ側からみて相打ち狙える飛びってないんだけどな
めくりへの逆だし昇竜ボディでつぶせることあるくらいで
- 230 :
- ブランカの一瞬ちょびっと出て次長いエレクトリカルパレード出るUCてどうやって対処するの?
サガットなんだけどさ
- 231 :
- >>230
表裏でブランカが飛ぶ高さが違うらしいよ
- 232 :
- プンコってPS3やってる?ポイ人に今あったんだが…
- 233 :
- SQUIRELL-ACORN
PP詐欺ゴミ
SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
- 234 :
- SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
SQUIRELL-ACORN
PP詐欺師
- 235 :
- わざわざ阿修羅で下がってPAとかどんだけ性格悪いんだよ
- 236 :
- この名を頭に刻み込め
SQUIRELL-ACORN
PP詐欺師
- 237 :
- 1000部屋入ったらホストが2200サガットだった
無事快勝してそそくさと僕は部屋を出た
- 238 :
- おいおいおいおい
2000PPのエンバト部屋より1000PPの部屋の方が強い奴が入ってくるとかどういうことだ?
何人ぐらい詐欺ってんだ?クズ多すぎだろが
- 239 :
- 無線は無線とだけマッチングしろよ迷惑かけるな
- 240 :
- この名を頭に刻み込め
SQUIRELL-ACORN
- 241 :
- PP詐欺に切れる奴良くいるけどさ、正直自分より強い奴に勝てないから切れるのって格ゲーマーとしてどうなの?って思う
- 242 :
- PPを詐欺ってまで勝とうとする腐った精神が許せないだけ
詐欺らないで正々堂々と戦ってくれたら負けても切れないとおもうけど
- 243 :
- ランクマだったらシステム上切れるけど
エンドレスだったら別に連戦すりゃいい話だし気にしない
- 244 :
- 例えばボクシングミドル級の奴がフライ級だって偽ってやってきて、実際にフライ級で無双したらそらキレるやろ
- 245 :
- >>237
サブキャラだったりブランクあったり色々理由は考えられる
- 246 :
- 流石にPP1000代BP5ケタは引くわ
- 247 :
- スパ4って相手の勝率見えないからいいよね
見えたらエンドレスでも切断する奴いそうだし思いっきり負けれる
- 248 :
- >>246
pp1900でbp11000の俺って...
- 249 :
- 引くわー(・ω・;)
- 250 :
- >>248
お前BP目当てでわざとPP下げて雑魚刈ってる屑だろ
さっさとRや害虫
- 251 :
- >>250
いや最近半年ぶりにやったらppは1500ぐらい落ちてbpは2000ぐらいしか落ちないからこんな様に
- 252 :
- 普通に詐欺じゃねーかw
「いや」でもなんでもねーだろ
- 253 :
- もうやらない!と思ってもなんか戻ってきゃうよな
- 254 :
- 2000超えるには遅らせ行動覚えなきゃダメですか
- 255 :
- >>252
詐欺じゃねーだろ
日本語読めねーのかよ
- 256 :
- >>255
頭悪すぎワロタwww
- 257 :
- 上手くなってこのスレ卒業する人もいれば逆に下手になってこのスレに戻ってくる>>251みたいなのもいる
それが詐欺????w
- 258 :
- 俺の個人的な感想だと
キャラの強弱や相性が有るからPP4000以下はあまり差が無いと思うな
メインで剛拳使ってるんだけど
PP2000程度のリュウやサガットは簡単に処理できるが
ユンやキャミィ、豪鬼が来ると雑魚死してPP2000以上が安定せんしw
- 259 :
- 差が無いならなんで俺はずっとPP1000なんだ・・・
- 260 :
- 今PP3000だが4000との実力差はかなり感じるけどな
キャラ相性だけでそこまで変わらんよ
- 261 :
- >>260
それは君がセットプレーや有利フレームの大きい技のの押し付けで
勝って上げたPP3000だからPP4000との差を感じるんじゃねーのか?
もしも剛拳でPP3000以上安定なら俺より確実に強いがw
- 262 :
- 30中25でリュウだった
没個性屑しかいねーのかマジで
リュウ使いとかやってて恥ずかしくねーのかよ、うんざりするわ
- 263 :
- PSでPP350BP17000のアベルいたけど有名な人なんかな
- 264 :
- >>263
詐欺PPと見せかけて実際弱いからなそいつ
- 265 :
- >>262
全部ウメハラのせい
- 266 :
- リュウってオーソドックスだけど人を選ぶよな
ベガの方が人口増えてもよさそうなんだけど
- 267 :
- ベガ今でもめっちゃ多いだろ
- 268 :
- EX踏みつけが減りすぎる
- 269 :
- 要求操作テクがそこまででもなく強キャラのアドンは何故かそんなに見ない
- 270 :
- アドンはキャラがむかつくからな。
オタに媚びた容姿の女キャラだったら使用人口は増えるべ。
- 271 :
- ヘボの俺が使っても明らかにポテンシャル感じる いぶき も見ない。
やっぱり、体力面とかで弱いから懸念されてる感じ
Cマラして全キャラをBP1000にすると使用人口が予測できるよ。
使用率少ない奴はBP100の時点で9999位から変わり始める。
>>269
PC版だけど、確かにガチで見ない。
まだTホークの方が遭遇したレベルで変に影が薄い。
逆にリュウ人口が異常、BPの順位で調べたらよくわかる。
- 272 :
- ルーファスが金髪ツインテールのjcだったらそこらじゅう溢れまくっただろうな
- 273 :
- PS3でアドン使っているけどBP6474でランキング679位だった
リュウだとBP6500だと何位ぐらいになるんだろ
- 274 :
- >>272
ただし デ・ブ なんですね。わかります。
何故かマツコデラックスでツインテールなルーファスを連想してしまった。訴訟
それにしても新キャラってセンス無い奴多過ぎだよな・・・。
- 275 :
- 剛拳→グラップ出来ないとウルコン
ルーファス→いろんな所からウルコン
この二人はこのPP帯ならかなり強いはず
- 276 :
- このpp帯はグラップするくらいなら昇竜こするから
- 277 :
- 体力わずかなキャミィ、後ろに下がり始めたら光りながら飛んできます
- 278 :
- 昇龍で勝てばなんの問題もなくね
- 279 :
- グラップ出来なきゃ1000超えられないと思うが
- 280 :
- >>277 男の美学
- 281 :
- >>277
ぶっぱアローは結構はいるけどなww
こんなことやってるからいつまでも1000代なんだろうな…
- 282 :
- 後ろに下がり始めたら飛んでくるのは紳士やユンもだろ
- 283 :
- >>272
キャノストキャノストキャノストキャノスト、ピシ、バイ、ドコヲミテイル
キャノスト、ピシ、キャノンスパイク、ピシバシキャノストキャノストスパイラルアロー
つ ま ら な い デーン
- 284 :
- 意味が分からん
- 285 :
- 体力5:2くらいの状況で5の側が起き攻めに対してウルコンぶっぱするのをちょくちょく見るのだが、
早めにリベンジゲージ吐き出して、二回目とか狙うスタイルが流行ってたりするのかな?
5の側がする行動ではないという心理を突いてくるとはいえ、正直、2回に1回食えばいいところ。
我ながら2回に1回も食らいすぎだとは思うのものの、2回に1回は自分で勝ち試合を捨てていると
考えると、自分でやろうとは思わないな。
- 286 :
- 単にノリノリなんだろう
- 287 :
- 起き攻めの飛びに対してこれ当たるんじゃね!?俺見えてるわーってウルコンぶっぱなすものの
裏落ちしたり着地ガード間に合ったりでやんなきゃ勝ってたのに・・・ってよくなる
- 288 :
- 削り圏内で明らかに表なのに、ウルコンで体が前に出て相手が裏落ちすると屈辱
- 289 :
- リベンジゲージ溜まってなくてもガシガシウルコン発動するよ。
あわよくばラウンド中に二回使えたらおいしいし。
遊びは終わりにしようか、って。
- 290 :
- やっぱ〜2000部屋にくるPP1900はクソみたいのが多いな。
やけに強いと思ったらやはりサブアカ。しかもリュウw
調整してまでくるとは。
- 291 :
- やったぜールーファス使ってPP2000超えたー
PP2000のサブキャラ使いが乱入してくれて助かったw
リュウじゃPP1200が最高だったけどお手軽キャラはいいな
- 292 :
- ベガ出し特と突進多すぎてザンギぐらいの体力に感じる
- 293 :
- ベガのめくりやばないか
- 294 :
- >>285
配分とか考えてないでしょ
ウルコン当てられる時に当てるスタイル
ぶっぱは論外だが
- 295 :
- 相手がドットだろうが祖国ガンガンだすお!0フレサイッキョ
- 296 :
- >>285
ギャンブル(麻雀)とか為替とかやっていると、あんまり後先考えない。
当てられるときに当てておかないと、あとでやられたときに「あのとき撃っておけばよかった」って公開しても仕方がない。
- 297 :
- ぱなしが多いケース
・まことUC2 終盤でこけたら7割イクゼヨ!
・ガイUC1 終盤こけたら
・コーディのどっちか
・祖国ポオ、コンボミス期待で擦る擦る
・ガイルソニックUC 使い道ないから基本無駄撃ちしてくる
・ダルシムUC1 重ねでガーフ使いこなせる腕はこのランクにまずいない
基本繋がらんのは出してくっきゃないよな
ワロスとか元とかハゲ爺とか滅波みたいな甘ったれとは違う
- 298 :
- ダルシムUC1の重ねでガー不ってどうやるのか教えてくれよ
投げから起き攻めで択かけるだけなら誰でも出来るぞ
- 299 :
- わざわざ揚げ足を取って楽しいか
いちいち正確に書かなきゃ理解出来ねーのか
毎度毎度、ホント性根の腐ったゴミ溜めの屑だなお前は
- 300 :
- 偉そうに書いたけどガー不知りませんって素直に言っとけよ
死んどけ雑魚
- 301 :
- ローズのUC2が出てないとは…
- 302 :
- ありゃぱなしじゃないだろw
- 303 :
- まことのは有料阿修羅なんだから許せよと思ったらダルシムでワロタ
>>299
ばーかばーか
- 304 :
- トルコがオリンピック決まったらヤールギュレシが正式種目になってハカン大勝利?
- 305 :
- 土佐波は被起き攻めや画面端脱出のためにも使われるだろ
当てるためだけにUCがあるわけではない
- 306 :
- 298じゃねぇけど揚げ足もくそもガー不って明記してる以上ガー不にしか取れねーよw
ガー不のタイミングあったのか、、と感心してしまったわ
- 307 :
- ぶっぱ土佐波の恐怖
画面端のリバサ見てから表ガードしたらめくり
立ってるのはマズいと垂直飛びしたらぶち当たってコンボ締め
やはり起き攻めはめくりが安牌と飛んでも引っかかってコンボ締め
バックジャンプで着地狩ろうと思ったら引っかかってコンボ締め
なんとなく前ダッシュしたら同時にキックが飛んでくる
ずっと警戒してたのに正中だった
- 308 :
- そこまで苦汁をなめさせられててなぜトレモにいかないのか
- 309 :
- かわいいからOK
- 310 :
- 土佐は画面端なら攻め・逃げ共通で大概出してくるし空対空で壁で潰すと爽快
- 311 :
- 初弾ガードで後はセビで吸収して最後にUCで返すの気持ちいい
まぁ弾持ちキャラじゃないから正中線マコトばっかだが
- 312 :
- 唐草読みで垂直すると土佐波には当たっちゃうのが怖い
- 313 :
- >>310
ダルシムのガーフはよ
- 314 :
- うるせえ屑R
わかってて聞いてんじゃねえよ能なし
- 315 :
- >>310
ダルシムのガーフは?
- 316 :
- はいはい、ウルコン重ねてテレポセットプレイでの見えない起き攻めでちゅよ〜
で、ガーフでわかんんだろう?
え?あえて言ってるなんて懇切丁寧に説明が必要?
やー稀にみるバカですねー同情
んなわかりきったことイチイチ揚げ足とって突っかかる屑はホントクソ
ホント屑ばっかだな世の中
ゴミ溜めすぎて反吐が出る
あ、知らねーとかいう無能はそのままR
- 317 :
- 自分の言い間違いを受け取り側がバカだと言い始めたぞ
- 318 :
- イクゼヨ!じゃなくて見切った!だろ←揚げ足取り
UC1のガー不おしえて←not揚げ足取り
- 319 :
- ダルシムにガー不あったのかー
- 320 :
- きっと近距離で弱Pと弱Kを同時押しだな!
- 321 :
- このランクにいないっていってるだろ、PP8000クラスになればガーフも可能
- 322 :
- 8000ワロタ
- 323 :
- >>316
君かわいいね
- 324 :
- やめろよ
男同士で可愛いとかキショイ
- 325 :
- このスレ女の子しか居ないのよ?
- 326 :
- >>316
さすがに痛いぞ
小学生なら許せるが20以上ならきも過ぎ
- 327 :
- 13〜19はどうなるんですか
- 328 :
- ダルシムにガー不ウルコンあったのかwww
これからダルシム使い始めます
- 329 :
- ガー不あるのかダルシムすげぇな
俺も使います
- 330 :
- 1ヶ月ぶりにやったら3000代から一日で1000代に下がったわw他にもこんなやつおる?
- 331 :
- アホおちょくって無駄にスレ埋めんな
自分より下見つけて喜んでるからこんなPPなんだよ、俺のように
- 332 :
- >>330
一年ぶりに復帰して、一ヶ月経っても、1000台から上がれんよ。もうわけわからん。
過去の栄光などなかった。
- 333 :
- BPなかなか上がらんな
4000BP復帰が遠すぎる
PPはジリ上げしてるんだけどね
BPだけはマジ上がらない
- 334 :
- BPのあげ方は安定して勝つ事だからな
PPみたいにガッツリあがらないし
2000PP前後キープでBP5000〜6000ぐらいかな
- 335 :
- 待ち受けならBP上がるだろ
- 336 :
- 検索全てにして勝てる相手には蹴られるまで連コとかしてたらBP8000になってしまった
ppは2500安定から1800安定に下がったが
- 337 :
- なんとかローズで1200ppまでいったが、このキャラって対空がしゃがみ大パンチとソウルスルー以外に、何かあります?
- 338 :
- UC1、遠大P、ピエーデくらいかな
- 339 :
- スラ
- 340 :
- セビバクステ
- 341 :
- BP、一旦Bランクになってから、一番下がった時は3400とかになったけど、
その後あがってきて現在6500にまでなった。
4500ぐらいまで戻せた時は、もうちょいで5000!
って感じでめちゃめちゃモチベーション上がってたなー。
- 342 :
- 最近1000-1200ぐらいで安定してきたけど
1500+の人と何が違うんだろうなあ
なんかPP300ぐらいごとに壁がある感じがする
800ぐらいから1000にいくときは
グラップ覚えることで上がったんだけど
1500ぐらいの人の動き見ても差が分からない
精度の差で負けてるんかなあ
- 343 :
- 対空とかじゃね
- 344 :
- >>342
相手にしてる立場からすると、
・PP1000-1200
ぶっ放し以外でウルコンを当ててくる人が少ない
画面端に追い込まれると、すぐに昇竜擦ったり、前ジャンプしたりで逃げようとする
あんまりグラ潰ししてこないで投げが多い
飛びこみはめくりばっかり
・PP1500
セビ滅など、ウルコンをコンボに組み込める人がそこそこいる
画面端に追い込まれても、多少我慢できる
グラ潰しばっかりであんまり投げてこない
時々、めくれるタイミングで表当ての技を出してくる
こんな印象。
- 345 :
- >>343-344
なるほど・・やっぱ差はあるんだね
自分はセビってシステムになれてなくて
セビをあんま使わないから
その辺改善しようかと思ってる
キャラはローズ使ってるんだけど
セビとウルコン10試合で1回も使ってないってやばいよね・・
セビは本当に手が動かない
スト2のままスパ4やってる感じだから勝てないのかな
- 346 :
- ローズでセビもウルコンも使わないのはヤバイね
セビバクステが強いから近距離で困ったらやるといいよ。ウルコン2は適当に出すだけでも強いから誰に対しても使わない選択肢はあり得ないですぜ。毎試合とりあえず出しちゃっていい。
セービングアタックは超弱いから使わなくて良し(´-`)
- 347 :
- >>345
雷撃とか降下系をガードして何も出来ないぐらいなら
着地にセビ1でもぶつけるってやると相手を抑制出来るから
全く使わないよりは多少振った方が戦略に影響出るよ
- 348 :
- ウルコンは最近出すって意識はしてるんだけど
負けてからあーウルコン出してなかったな・・みたいなのが多い
セビはもうシステムとしてないものみたいになってる
波動セビぐらいから実戦に導入していってみるよ
ウルコンもほぼ使わないからUC1にして
お願いUCとかも考えたんだけど
当たって勝っても強くならんよね・・
個人的にUC1のほうが好きなんだけど
トレモで対空すら成功しないから困るw
- 349 :
- >>332
俺も1年前3000以上あったけど今は1500程度
他が上手くなってんだろ
動画とかで丁寧な説明もあるから
- 350 :
- >>348
ローズで強い人は、こっちのジャンプ攻撃を全然ガードしないんだよね。
表から飛びこむとバクステで逃げられるし、
めくりに行くとスライディングで潜られて着地を投げられる。
で、時々通常技対空とか、UC2で対空とかやられて負けてる…。
ローズ使いならこのへん参考になるのでは?
あと、ローズって、「後ろ投げ→UC2発動→スライディング→ソウルスルー」
でサテライトがめくり当てになるはず。
知らないと絶対ガードできないので、これやればたぶんPP1500いけると思う。
- 351 :
- スラ潜り投げは強いねたしかに
- 352 :
- くぐられると投げ擦ってる人が多いから、中Kがほぼ当たっておいしいな。
当面セビキャンは使わなくてもいいけどセビバクステは覚えた方がいいかも
UC2で俺の好きなセットプレーは、後ろ投げから発動→前ジャンプすかし下段小Kからコンボ
UC2は最強クラスのウルコンでリスク極少だから、使いどころ分からないなら
とりあえず試合に隙間が空いたら出しとくといいよ。
- 353 :
- 色々ありがと〜
ウルコンは毎試合使えるように練習してみるよ
セビバクステもちょっとずつ・・・
あれやってるだけで上級者っぽく見えるw
スラでくぐって立ち中Kでグラつぶしってのを
全部大昇竜で潰されて泣いたw
1500の人に本当勝てんわあ
- 354 :
- 着地昇竜とかやってくる奴はガードしよう(´・ω・`)
- 355 :
- 竜巻着地滅昇竜!
はぁ〜
- 356 :
- 冷静に考えると他にやる格ゲー無いんだよな
ただいま
- 357 :
- >>355
まだそんなの食らう奴いたんだな
- 358 :
- あの動画主、自演バレてから急に壊れててワロタ
- 359 :
- わざと不利F背負って、反撃を無敵技やウルコンとかで狩るスタイルの人にあって、1戦目は
まんまと負けちまったけど、2戦目は全部様子見で勝てた。
こういうネタってやっぱ1Rか1試合に一発にしとかんと駄目だと思いつつ、俺はこういうネタを全然持ってないなぁとかも思ったり。
- 360 :
- このppって女キャラでジュリがやたらおおい
- 361 :
- アカウントがブロックされてるし
またな
- 362 :
- フォルテ楽しい
いやまだトレモと身内戦でしか使ってないけど
- 363 :
- ジュリよりさくらまことをよく見る
以外とキャミィいぶきいないんだな
- 364 :
- ほらキャミィいぶきは起き攻め覚えればすぐ上行っちゃうから
- 365 :
- ここのpp帯のさくらまことはなんか可愛いよな。一生懸命さが伺える
- 366 :
- >>359
一試合に一回、当たったら勝つときだけだな
そういうバクチ打つのは
- 367 :
- >>366
スラをちょっぴり深めに当てたりとか、なかなか巧妙だと思った。
そういうネタがどっかにまとめられてんのかも知れんけど、あ、これ反撃できるんじゃ?って
ついつい手を出したくなる誘いに感心してしまった。
- 368 :
- 話変わるけど豪鬼や殺意リュウで弾打って昇竜して阿修羅ばかりするやつはなんなの?通常技非搭載なの?
- 369 :
- そういうゲームだから
- 370 :
- >>368
波動で飛ばせて昇竜
すげー基本行動じゃん
- 371 :
- だなw理に適ってるわw
願わくばそのままおれのブランカの餌で居続けて欲しいw
- 372 :
- 箱からPS3に移ったんだけど複数キャラ使いのPP詐欺マジで多いな
万試合こなして2000以下はないわ
- 373 :
- ガイとかいうフォルテ亜種
- 374 :
- >>372
特に2000以下のゴウキ殺意セス鬼はほとんどPP詐欺
やってられんわ正直
- 375 :
- PS勢がサブアカガーするのをニヤニヤ出来るのが
糞箱勢に許された唯一の楽しみです
- 376 :
- 対戦前後のロードをスキップ出来るだけで箱とPCが優れてるのは一目瞭然
- 377 :
- ブラジル大会見てたらあれもPSだろ?
キャラ選択画面なんかもワンテンポ遅れてるな
- 378 :
- >>372
あ?
- 379 :
- 万試合してもこのPP帯とか普通じゃね?
ね?
- 380 :
- 対戦ログ見るとたまに2万試合超えでPP1000前後とかいたな
詐欺とかじゃなくて普通に弱かった
- 381 :
- >>380
普通だろ?
そういう人ばっかりだよ
- 382 :
- 俺4000試合くらいでPP900〜1400くらいだけど
社会人だから1日10戦できるか出来ないかくらいしかできなくて、忙しいと月単位でゲームできなかったりする
そんなやってるとなかなか成長しないし巻き戻りも激しくてそんな感じになる
- 383 :
- 俺も万こなしたけど未だに1200から400ぐらいをウロウロ
どのキャラ使うかによってもppの上がり易さに差が出るからな
メインリュウの俺はpp上がりにくいのはしょうがないよな
- 384 :
- >>380
小さいコミュニティに居ると錯覚しやすいけど
格闘ゲームでPP2000以上とかは一部に過ぎない(信者や廃人)
大半の人間は良くてPP1000とかだろう
スパ4も恐らくキャラだけで持ってる所が大きいと思う
俺は少なくともスト4からの新キャラだけみたいなのだったら止めてる
- 385 :
- やってる時に2歳の息子が応援してくれるんだけど
ジュースこぼしたり、ゲロ吐いたり、オシッコしたりで
ランクマ対戦中に放置→P負けしょっちゅうです
あとキャラ選で時間いっぱいになることもある
ごめんね
- 386 :
- はい自分語り
- 387 :
- >>384
だよな
ゲームとか普通の人は遊び程度しかやらないし
例えるなら、
PP1000台はアニメ見だしたシロート
PP2000台はちょこちょこアニメ見るにわか
PP3000台は普通のアニヲタ
PP4000以上はコミケ行くレベルのアニヲタ
PP5000以上は極まってるアニヲタ
- 388 :
- その例え全く分からないんだけど
PP1000 ジブリ・ジャンプアニメ
PP2000 細田守・新海誠
PP3000 エヴァ・アキラ
PP4000 深夜アニメ
PP5000 エロゲ・ラノベ原作アニメ
ってこと?
- 389 :
- ちょっと何言ってるかわかりませんねぇ
- 390 :
- 2000くらいが一番人数が多いんじゃないの?
- 391 :
- ランクマ全てでやってるけど1000台多い
- 392 :
- PP1000まで だれでも知ってる 藤子不二雄
PP1000から
- 393 :
- ミスったw やーめたwwww
- 394 :
- PP1000 ドラえもん
PP2000 ワンピース
PP3000 ドラゴンボール
PP4000 進撃の巨人
PP5000 漂流教室
- 395 :
- PP1000 メラ
PP2000 メラミ
PP3000 メラゾーマ
PP4000 メラガイアー
PP5000 カイザーフェニックス
- 396 :
- つまんねーからもういいよ
- 397 :
- 例えの流れにクソワロタw
確かに絶対にピラミッド型にはなっていると思う
ただ一番下の初心者が去っていたりするから形が歪だ
- 398 :
- こんなの考えてる暇あったらトレモいけ
- 399 :
- 例えのセンスもPP1000って感じだなw
下手すりゃ3桁安定
- 400 :
- >>380
(>´⌒マ うるさい ばか こんどあったらボコボコにしてやるから
| ,ノ、゙`'iヽ ∩ミ
ヘx゚Дノ )./ パーン
/(、 ;⊂彡☆))Д´)
- 401 :
- >>399
上手い!プリプリくんPP128やって!
- 402 :
- 殺意リュウの爪コンうまくいかない
目押しするところはタイミングつかむしかないのかな
- 403 :
- 辻しよ
- 404 :
- 2万試合して3桁なんだが
考えてやってもどうせパナされるから何も考えてない
- 405 :
- 放されること考えなよ
- 406 :
- 差しあいが下手糞過ぎて泣けてくる。チュンリーで楽してきたツケだ。
リュウでは差しあいクソで地上戦やれるヤツに負け、チュンリーは対空クソでバッタに負け。
なんだフェイロン使えば解決か。なんつってな。
フェイロンも適当に技置いているだけだと、そこまで怖くないから俺が使えば駄目だな。
スト2HDとかに現実逃避してしまった。ガード硬直中に上いれっぱでも投げられるって怖いな。
- 407 :
- なぜDJのクソ作業の楽しさに皆気づかないのか
- 408 :
- DJって低PPから高PPまで動き一緒すぎる
こんなキャラなかなかいない
- 409 :
- 相手の一瞬のスキをみて屈弱Kから弱ソバット
めくりかJ2弱Kあててから屈弱Px2、屈中P、弱ソバット!!
飛ばれたら位置みてスライディングか、ジャックナイフ
あー楽しい!!(ゲス顔ダブルピース
- 410 :
- それでも弱キャラなんだから負けんなよw
- 411 :
- というか始めた当初からあまりpp変わってないわ
ずっと平均1500
- 412 :
- 2回勝って3回サブ垢に負けるゲームだし仕方ない
- 413 :
- 鬼の赤星と羅漢だけに頼ってるやつ腹立たない?みんな
- 414 :
- そこが長所やん
- 415 :
- キャミィと比べたらなんら問題ない
- 416 :
- ベガのダブルニーってどうするんだ?
PP600のベガに連続で負けて変な声出たわ
- 417 :
- DJ使ってるけど屈弱Px2から屈中Pが安定しないから屈中Kでこかすしかない
中段無いから何かF式できる技あったらいいのにな
- 418 :
- >>416
垂直で終わるんすわ
- 419 :
- 垂直したときに限って立大Kやってくるんだよなぁ
- 420 :
- ベガはダブルニーガードさせて、読み大Kして、ガードされたらもう一回大K振るのが好きだわ
一回ガードしたらなぜか次はダブルニーくるとおもうのかジャンプする奴多いし、二度目の振りは結構当たる
画面端だと逃げようとするからさらに確立上がる
- 421 :
- PP1000オワ4専「スパ4は煮詰まってて上にいけない」←これきちぃからやめろ
PP2000オワ4専「スパ4は煮詰まってて上にいけない」←これきちぃからやめろ
PP3000オワ4専「スパ4は煮詰まってて上にいけない」←これきちぃからやめろ
- 422 :
- サガットでリュウの中足に対して有効なものある?
- 423 :
- オワ4を一言でいえばグラ潰しゲー
- 424 :
- >>422
グランドタイガーショット
- 425 :
- >>420
そうやってダブニー後に強K振る奴が多いからセビ前ステして投げるのが大好きです
- 426 :
- >>424
やっぱりそれか
あの距離でか
- 427 :
- PP3000に当たって、1:1まで持ってって最後グダっちゃってPAされた直後にぶっぱUCで勝っちゃうっていう、この何とも言えないごめんなさい感
- 428 :
- >>426
ぶっちゃけリュウの中足に安定して勝てる技なんてないから状況によるとしか言えない。歩きに対して立ちコア、ステロー、ニー、デヨとかで距離作りつつ下弾かなー。
- 429 :
- PAって結構ウルコン刺さるけど、硬直どのぐらいあるんだろう
- 430 :
- ゴウケン使うとスパコンゲージ一つでショウリュウパナシの確反にがっつり440も持っていけるからパナシ野郎殺したいならゴウケン使え
- 431 :
- 昇竜ガードしたらどのキャラでも何でも入るやろ
- 432 :
- >>422
遠中Kがそこそこ使えるけど俺なら前か後ろに飛ぶわ
あとは>>428やる
中足間合いのショットは上手く撃てないからか潰されすぎて激萎えするからやらん
- 433 :
- パナシ低ppのがなんかこええな。
2600になって上にたつ身分(笑)になって
苦労が理解できるようになった。
低ppケンとキャミイが特に怖い
- 434 :
- >>430
スパコンゲージ満タンならほとんどのキャラがかなりのダメ与えれるでしょ
- 435 :
- ゲージ一つって書いてあるの読めない人
- 436 :
- >>433
調子に乗って刺している最中に、暴れ昇龍やキャノン程度ならまだマシ
一番キツイのが刺しやセビに出す先出しウルコン、表情がカイジになるわ
- 437 :
- セビ見て滅
気持ちいい
- 438 :
- 鳳仙花もなかなか
- 439 :
- フェイロン使ってこのPP帯のやつ
さっさと引退しろ
- 440 :
- よかった使ってないわ
- 441 :
- よかった使ってないわ
- 442 :
- よかった1000PP未満だわ
- 443 :
- >>440-442
ワロタw 俺も3桁だし使ってないわ
と言うかフェイロンのCマラ残ってるから吐き気がしてきた・・。
- 444 :
- リュウ PP1000
ケン PP2500
- 445 :
- ゲームつけていきなりBP10000越えホークにPA貰ったし今日はやめる
- 446 :
- 強い奴からPAされるのは悔しいけど続けられる
どう見ても五分かそれ以下なのにPAされると萎える
- 447 :
- ヘタクソな接待が一番萎えるw
勝ち逃げしないのはいいけど
その勝たせてやる感が見えた瞬間に
動かない的を殴ってるくらい、全てがくだらなく感じる
- 448 :
- PP下げて1000PP台の奴らを完封できる実力になるまで頑張っているが
まだちょくちょく負けてしまうなあ
45戦して36勝9敗となった
せめて5敗くらいに抑えたいものです
- 449 :
- 最近エンドレスで連続して暴言メール食らった。ヘタクソだのと。
俺はたしかにヘタクソだが、心無いプレイヤーは対戦すれば分かるようになった。
488みたいな人には何とか勝ちたいと思う。勝てませんが。
- 450 :
- 448でした。今度相手してもらいたいな。
- 451 :
- 暴言メールもらったことないわ
PAされまくったことはあるけど
その試合運良く勝ててそれっきりだった
暴言もらうの1つの目標にしてるw
- 452 :
- ひたすら昇竜こすってたらクソぱなしRとか一生こすってるゴミクズってもらったことがある
だって毎回攻め継続してくるから擦り放題なんだものって多くても何も返ってこなかった
多分メール送ったら即ブロックしてんだろーなw
擦りまくるけど相手のぶっぱはガードってのをやると相手はかなり温まってくると思う
- 453 :
- このPP帯の奴らを完封出来ないと次のステージに進めないのよ
- 454 :
- 2000台でも1000台に負ける事あるんだし
上のステージでやった方がいいんじゃね
- 455 :
- 多分煽りに来てるんでしょ
放置でいいと思う
- 456 :
- コンボできない1000台でも読み合い次第で3000、4000台にワンチャンあるからいいゲームだわ
- 457 :
- ねーよ
- 458 :
- ねーよと思っちゃってる所が停滞してる証だな
- 459 :
- 読み合いという名のウルコンぶっぱ
- 460 :
- なんか知らんけど今なら当たる気がする!!!
ってウルコンぶっぱも読みに入りますか
- 461 :
- 読み抜きでブッパすんのはただの暴発だから
- 462 :
- PSでさブロックってしたらマッチングしないよね?
- 463 :
- >>462
するでしょ?知らないけど
- 464 :
- クリエイトで部屋たててたら、ブロックしてるやつは入ってこれない
ランクマもエンバトも
- 465 :
- へえ、ブロック使おう
箱の消音みたいなん無くて困ってたから
- 466 :
- PSはその点便利なのか
箱だと一旦入ってこないと消音してるかどうかがわからんからな
- 467 :
- 箱は避けたいプレイヤーに設定すればマッチングしなくなるよ。
- 468 :
- PS3でブロリ入れても余裕で乱入されたし
箱も消音入れただけだと乱入されるね
- 469 :
- >>467
ありがとう
さっそくやってみるわー
- 470 :
- 2600先輩昼前やったら
一気に1800になった
サブ垢ニートつえええ
- 471 :
- 底辺介護の仕事について早8年
もはや平日週末の区別が冗談抜きにつかなくなってきた
もちろん理屈としては理解してるけど感覚として週末だから〜休みだから〜って発想がもうない
愚痴ごめん
- 472 :
- 久しぶりにプレイしたらRされた
格ゲーはオワコン
- 473 :
- >>472
どういうことだよw
- 474 :
- コーラで洗えばセーフ
- 475 :
- このPP帯でキャミィに被せるならどのキャラがおすすめですか?
- 476 :
- DJ
- 477 :
- >>475
コーディーでやってみ
- 478 :
- キャミィ使ってるけどDJはきつい
- 479 :
- レバーぐるぐるTホーク
- 480 :
- 何も考えずに振ってくるだけのキャミィならDJで対処可能
本田とかもいいかも
- 481 :
- ルーファスで終わり過ぎてる
BP1000にしてエラぐなるの無理かもしれないわ・・・。
一番問題なのは使用していてキャラの見た目が不愉快
性能ブサイクのフォルテより救いが無いぞコレ
- 482 :
- じゃあ使うなよw
- 483 :
- 面食いでルーファス使うとか拷問だろw
俺はちゃんと美少女のまこと使ってるぞ
- 484 :
- >>448
MDY-777 だな
- 485 :
- >>482-483
称号で全キャラをCランクにしないと駄目だから(AEで加入キャラ除く)
こいつ、デブだから食らい判定もデカいし困るわ
廃人様が持ち上げているけど、机上の空論としか思えない
勝っても負けても嬉しく無いのは胴着以外で初めてだ
- 486 :
- 最近元多くね?当然サブ垢
- 487 :
- 箱か?PS3だが元特に多くはないし
サブアカも1日1回もあたらん
負けたからって相手をサブ扱いにして
逃げてるだけじゃねーの?
相手がサブキャラだったら
それもサブアカとか言ってるの?
- 488 :
- 前までは月一ぐらいだったのに1日に一回は遭遇するから気になって書いてみたんだよ
サブ垢かどうかは流石にトロフィーとか試合回数みて言ってる
- 489 :
- PSの人はサブ垢サブ垢ってなんか大変そうだな
- 490 :
- 人が多いから疑心暗鬼になりやすいんだろうな
- 491 :
- 別にサブアカでもよくね?
一緒だとメインとサブで強さが違うから試合にならなかったり初狩りっぽくなったりが嫌なんだろ
サブが上がる過程で狩られる人は哀れっちゃ哀れだけど
- 492 :
- ここでサブアカサブアカ言ってる人の大半は
相手をサブアカってことにして
負けても当然って逃げ道にしてる気がするわ
22-01時ぐらいに待ちうけでやってるけど
不自然なぐらい強い人って
10日に1回ぐらいしか当たってない
- 493 :
- >>492
その通り。結局は都合のいい言い訳
- 494 :
- まぁサブアカは蹴ってるからどうでもいいけども
- 495 :
- キャラごとにアカウント替えてたりってのは意外といる
- 496 :
- >>492
流石にそれはない。
基本知識と技の選択が明らかに違うのが結構いるよ。
- 497 :
- サブキャラ使ってPP下がったから本キャラに戻したらよく勘違いされる
- 498 :
- Cマラソンとかいうけど、まさにサブ詐欺だよな
- 499 :
- >>483
HAHAHA
- 500 :
- ルーファスって海外だと多い・日本だと強豪自体いないイメージ
ハイタニもまことって感じあるし
相手してても下ひょいひょい出して飛び食らってくれるか、
起きEX救世主ぶっぱばっかりで
見た目以上に勝ち台詞うざくて自分で使う気にならんのが一番
- 501 :
- 箱だから勝ちセリフは読んでないけど見た目が醜態
- 502 :
- カンフーパンダのMODで無問題
- 503 :
- このレベル帯ってわざとPP下げてBP稼ぎしてるやついるじゃん
そいつらのわざと負ける作業でPP恵んでもらってると思うと腹立つわ
こっちはまじめにやってんのに
- 504 :
- >>500
ルーファスは日本以外でも全然いないってのは
もうはっきりしてる
ググれば出てくるよ
- 505 :
- 新曲完成!! 「センズリンガーシコラトス」
シコハゲガンスリでシコる ビルに登れずビルオナ
シコシコシコシコ… ビルでオナる30代
シコハゲガンスリでシコる 大会で3落ち
予選1回戦負け キレてまさかのタイステ直行
シコハゲガンスリでシコる タイステでガンスリやらない
オワ4リュウでシコる リュウで雑魚狩り30連勝
シコハゲガンスリでシコる30過ぎの2丁拳銃
センズリンガーハゲチラカス センズリンガーシコラトス
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=19/0310
「インフィルVSシコハゲ」
インフィル は ただ 勝ちたいだけで 手段を選ばなかった中学時代の俺
14歳の頃は少年的な正義感で 卑怯な勝ち方をしてる 奴が許せなかった
シコハゲ対マジハゲ 世紀の泥仕合 シコハゲトークショーでふかす
マジハゲマジでハゲが進行
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983
「リュウで2位」
リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位
ウメちゃんリュウで2位 正直すごくね?
このレベルでリュウで2位 正直すごくね?
リュウで2位 リュウで2位 ウメちゃんリュウで2位
このメンツでリュウで2位 正直すごくね?
インフィル相手でリュウで2位 正直最強じゃね?
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907
「もうシコハゲ」
もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ
もうシコハゲ もうシコハゲ
きっと今日もシコハゲ きっと明日もシコハゲ
オワドオワドオワドオワド 空き巣空き巣空き巣オワド
チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師チゲ師 キムチキムチキムチチゲ師
フカシが出てきた今日は終わり 明日も明日もシコハゲ
今日はもうシコハゲ おやすおやすおやハイタニ
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612
- 506 :
- ザンギだけど、アベルの「ガラ空きだ!」連発奴に勝てないオワタ
- 507 :
- >>506
それ俺
- 508 :
- よし狩るぞ
- 509 :
- 祖国ぱなせ
拾えるやもしれん
- 510 :
- あの前転は投げ無敵ないから空かし投げ多めにすればいい
- 511 :
- で、祖国ぱなしたらトルネードに負ける悲劇
- 512 :
- 適当にダブラリしてりゃ勝てんだろ
- 513 :
- 弱竜巻昇竜ミスって負けた
ドットからまくってトドメだったのに・・・
こんなに悔しいの久しぶりだわ
- 514 :
- 当てるでもなくガードさせるでもなく
移動する必要性も皆無状態で繰り出される
あの、ぶっぱ竜巻は何なんでしょうか?
- 515 :
- 波動読みぶっ放しじゃない?
- 516 :
- EXバニミスってダブラリかまして勝ち落とすのはザラ
- 517 :
- まだ弱い
このPP帯で余裕勝ちできるまで狩って狩ってかりまくるぞ
- 518 :
- なんか今日つかんだ気がするわ
PP3000とかにも何度か勝ててる
やっぱガードと対空とバクステやな
- 519 :
- このゴミPP帯で余裕勝ちできるまで狩って狩って狩りまくるぞ
- 520 :
- それ半分は狩られてるってことだよな
- 521 :
- >>520
42W6Lが半分?
- 522 :
- うわダセエw
- 523 :
- 意味不明
なにがダサいのかわからん
- 524 :
- いいから狩ってこいよ
余裕で(笑)
PPいくつなのかしらんけどさw
マジカッケーカッケー
- 525 :
- ふふ
- 526 :
- 嘘臭すぎワロタ
何時間やったんだよ
- 527 :
- その勝率でのPP考えりゃ見栄っ張りくんがカッカしてるのわかんだろう
ダ・・・いやマジカッケーよ、余裕で
- 528 :
- キャミィで中距離で大K使うのはあり、なし?
- 529 :
- あり
- 530 :
- ありあり。特にザンギ戦とかね
- 531 :
- サンクス
- 532 :
- ダルシムやセスのワープ遠くに逃げるのどうやるの?
いつも逃げたい時10センチくらいしかワープせずボコボコにされるんだが
- 533 :
- kkkだろ
- 534 :
- 流石にWIKI読めよバカ
としかいいようがねえ
- 535 :
- いやいや、よく1000まで上がれたなwww
- 536 :
- テレポの移動場所は規則性があるんよ。トレモなりwikiなりでしらべよ。逃げたい時に逃げれたらクソ技だよ(´・ω・`)
- 537 :
- 10センチってテレビのサイズにもよるだろw
- 538 :
- 10センチ糞ワロタ
- 539 :
- 面白いよ
- 540 :
- ゲーセンと違って金がかからんから
ダラダラやり過ぎて負けても気にしないのが悪いのかなー
って思って、負けたらその日は終了みたいな決まりを作ったんだけど
「さっきの相手は格上だからノーカンで…」
みたいな感じで結局ダラダラやってしまう
- 541 :
- 普段2000ぐらい
先週、負けが超して1699だったので、昨日はそこからスタート
1699 → 1360 まで落ちた → かなり連勝して 1900 まで戻した
→ラスト1戦! → だいぶ連敗 → 1350 ぐらいで終了
せっかくの休日が全然気持ちよくなかった
- 542 :
- アーケード待受け1ラウンド設定にして、乱入だけ受けてCPU戦を放置にする。
CPUに負けたら、ああ、今日はあまり人がいないんだな、と終了もしくはエンバトをしている。
- 543 :
- >>540
負けたら貯金箱に100円入れるといいらしいよ
- 544 :
- >>542
そら1ラウンド設定じゃ人おらんだろうな
- 545 :
- そらの意味がよく分からないけど、どんどん人は入ってくるよ。平日でもけっこう。
ただ、自キャラとCPUキャラによってはすぐやられる場合があるけどね。
- 546 :
- R全てで乱入するから3Rや1Rの奴ともよく対戦するんだけど1Rはそれだけで印象悪いわ
3Rだと逆にやる気が出るし好印象
1Rでさらにタイム60とかでさらにブランカやフォルテだったら放置する
- 547 :
- 3R長すぎてやってられん
- 548 :
- >>545
アホなん?
- 549 :
- ランダムでやっててPP1500〜2000ウロウロ
ダルシムはBP300くらいで大半が負ける
近寄られると何もできん
- 550 :
- CPU戦だけ1Rにしてるんだろ?
- 551 :
- >>545
CPU戦だけ1Rなんだろうけど、待ってる時間がいくらなんでも少ないだろうって意味ね
CPU最弱にしてコンボ練習しつつ最大Rで放置が一番いいと思うけどな
- 552 :
- 春麗やユンのモーションってベースになってる拳法はあるのかな?
色んな流派の中国拳法っぽい動きを寄せ集めてるだけか?
- 553 :
- ユンは八極、ヤンは蟷螂か?
チュンリーはそんな時代のキャラじゃないしまとめて「拳法家」だろう
- 554 :
- ピヨッてウルコン避けられないのに必死に昇龍拳コマンドをガチャってるリプレイを見ると楽しい
あひゃひゃひゃしねしねしねwwww
- 555 :
- >>552
中国拳法にバードキックを使う流派無いと思う
- 556 :
- >>554
なんで昇竜入れてるってわかんの?
- 557 :
- いちいちキーディスみてんだろ
めちゃくちゃキモい
- 558 :
- ウルコンの暗転によってはピヨり回復間に合うからな
- 559 :
- 一旦超えたPP2000に再び戻るまで豪鬼は使わないって決めたのに
今すごくつらい
3段目まで確認してセビキャンできる昇竜と斬空欲しい・・・
豪鬼に甘えてた・・・1500維持もあやしい
- 560 :
- キーディス見るだろ普通
- 561 :
- 昇龍拳着地にウルコンあひゃひゃひゃザマァ
常にガチャガチャやってっから死ぬんだよ
- 562 :
- >>559
豪鬼どころかリュウ、ケンですら甘えレベルになると思う
ウル4なると間違いなく主力胴着は全員何かしら食らうぞ
その証拠がインフィル元vsウメリュウの対戦動画だし・・・。
特に豪鬼なんて下方修正の筆頭みたいになってる
今のうちに他キャラで慣れた方がいい
- 563 :
- たぶんスト4追加キャラが上位になるよ
- 564 :
- >>554
ピヨりのシステムわかってる?
- 565 :
- >>564
どう頑張ってもどうにもならん状態でガチャガチャやってるのが滑稽
- 566 :
- なるほど
- 567 :
- なる時もあるからガチャるんだろ
- 568 :
- ウル4で3hit昇竜持ってるやつは2hit目でセビキャン出来なくなるんだっけ?
- 569 :
- ダブラリ3HITはよ
- 570 :
- ザンギはスパコン→ウルコン繋がっていいよ
- 571 :
- 最低限相打ちシベリアンだよなぁ・・・
お手軽ウルコン勢考えりゃいいだろう
- 572 :
- 投げウルコン擦られてコンボミスして食らうと切断したくなるな
特にフジツボ頭のやつ
- 573 :
- 下位で猛威ふるって一定以上で通じなくなるのがそこだよな
コンボミスにカウンターで思いっきり入るから低さくらガイユンなんかは吸いまくれる
で、コンボ完走余裕クラスになるとそのまま死ぬ
まさにお互いに対して甘え技
- 574 :
- このPP帯のエンバトってメイン使ってる奴皆無だな
自分一人だけメインで必死に戦ってるの恥ずかしい
真剣部屋は高PPだし PPの増減気にしないで練習したいのに
- 575 :
- 確かに
俺もランダムでやってるわエンバト
- 576 :
- >>574
それわかるわ。すぐキャラ替えてくるから萎えるよな
それだけどサブ垢何じゃないかと疑ってしまう
だからといって練習部屋立てると3000〜5000が入っては出ての繰り返し
- 577 :
- >>567
有り得ないレベルでガチャれる人もいるしな
なんかの大会の動画で、ピヨる→起き上がるのに合わせて飛び込み をガードしてたのはやばかった
- 578 :
- 相手がサブだろうと練習台にはなるだろ
- 579 :
- 1000試合やってpp1000がやっと。
ユン使ってんだけど飛び道具使うキャラにどうしても対処に困る。
自分の酷さに頭痛くなってくるわ
- 580 :
- >>572
すまん フジツボ頭って誰だ?
- 581 :
- あ ハカンか
- 582 :
- メインだろうがサブだろうが気にせず練習すればいいのでは
- 583 :
- >>579
俺もユン始めてみたけどクソ不利なキャラ多くない?
- 584 :
- これがユン使いか
雷撃と玉抜け鉄山あって甘えんなよ
- 585 :
- どうせ波動に雷撃で乗っかってんだろ
- 586 :
- ユンで弾に文句いってたらどうしようもない
- 587 :
- >>548
545たけど、CPU戦1ラウンド・対人戦3ラウンド設定な。
分かりづらくてすまねぇ。
- 588 :
- 3ラウンド=2本先取
連続で申し訳ない。
- 589 :
- ユン相手だとゲージあったら弾撃てなくて辛い
撃てねぇつれぇってやってる所に絶唱なんてかまされたら温まるわ
自分で使ってもEX鉄山あれば不完全でも2択もってけるしそれしか見てない
雷撃の空中停止フレーム長くするか降下速度さげない?
それと絶唱の速度もっと遅くして二翔といっしょにもっと移動距離短くしようぜ
- 590 :
- ハイッ!ハイッ!
- 591 :
- 雷撃はガードされたら+10くらいでいい
それか地面にあたったら足くじいて100ダメとか
- 592 :
- ガードされたらコンドルダイブみてーに跳ね返ればいんだよ
- 593 :
- ユンはゲージ無しでも弾抜け余裕ですしおすし
それに加えて 絶招、前飛び、雷撃と合わさったら弾打ち下手な奴には地獄
まぁ弾抜け出来ないとつらく感じるだろうが
ヤン使うとユンはほんと楽だと思うわ
- 594 :
- ユンもヤンも甘えは許さん
- 595 :
- ユンよりきついとは思うけど
中足ハイホイ強いし弾抜けホーミング昇竜も強い、なにより雷撃あってJ中Kもめくりがよぉ
あとコマ投げあるキャラは基本許さんから
- 596 :
- めくり中Kとかいつの時代の話だよ
- 597 :
- まだあるんだなぁ
あとで確認すると普通のめくりなんだけど反応遅れて裏に入れられないんだわ
ホントは大してヤン使ってないな?
- 598 :
- いやあるにはあるけど、前よりも限定されてるやん
普通にめくれるみたいな事言うからさ
- 599 :
- 言うからさ何なんだよ・・・ママに言い訳する末っ子か
まぁヤンのあれはある程度限定されててもベガのJ中Kに通じるな
冷静に見れば裏なのに表に引っかかりそうな軌道でニュルッと後ろに入り込む感じが特に
調べたら普通にめくれるセットプレイあるしこれで許せん度合いが上がったな
AEから続くユンは駄目だけどヤンは許されるって風潮ファックだぜ
- 600 :
- キャラは何使ってんの?
まさか豪鬼だのキャミィだの使ってて言ってる訳じゃないよな?
- 601 :
- まあユン程じゃなくてもヤンまだまだ強いからな
- 602 :
- ヤンが強いってマジか?
- 603 :
- ヤン強いと思うよ
ダッドリー ダン 殺意と使ったけど一番強いと思った
- 604 :
- トロLv2の奴多すぎwww
- 605 :
- 上手い人のヤンはごっそり体力削って行くけどここらのヤンはまとまったダメージ取るのが難しいから殴り合いしてると勝手に負けてると思うよ
- 606 :
- 最近ヤンと当った記憶がない
- 607 :
- ザンギやってる時にヤンくるとだいたいウルコン選択でしばらく止まる
溜息ついてんだろうな、と気の毒に思いながらボコる
- 608 :
- 知識があっても1000pp
- 609 :
- >>583
俺は不利とか有利とか一切わかんないんだよねww
このpp帯なら有利不利はないと思うんだけどどうだろ?
とりあえず弾にぶつかって体力リードされて焦って無理攻めして咎められて待たれて終わりってパターンがほとんど
自分の不甲斐なさに歯ぎしりしっぱなし
- 610 :
- 1000PPまでは楽しくこれたけど
同PP帯と対戦した感じ、2000PP越えまではすごく長い道のりに感じるわ・・・
ここから本格的な練習とスパ4座学が始まるんですね、わかります
- 611 :
- 2000もいかないのにサブキャラばかり触ってるやつアホなの?
- 612 :
- >>611
それまさにオレの状態だわw
そこそこ動かせるようになったきたメインキャラに壁を感じるんだよ
時間をかけて縦よりも、横に手を広げたくなるPP帯だと思うわ
- 613 :
- 1000超えて何となくシステムが分かり始めると
色んなキャラ使うのが楽しくなるからね。しょうがないね
- 614 :
- 誰がどんな楽しみ方しようがそいつの勝手だろうが
- 615 :
- www
- 616 :
- さくらのコンボが終わりません^^;
- 617 :
- 他キャラさわった方が対策たてやすくなるし良いんじゃない?
- 618 :
- 別にキャラを知ったというレベルでもないんだが「これマジ困る」ってパターンがわかるのは大きいと思うわ
- 619 :
- このPP帯じゃ自分で使わなくても対戦してりゃ対策できる
その程度で十分
時間の無駄
- 620 :
- 人それぞれ
- 621 :
- >>619
ずいぶん狭量な奴だな。価値観の押し付けは見苦しいからやめた方がいいぞ
- 622 :
- wwww
- 623 :
- エンバトで5連敗したら後あててきた同キャラに勝って部屋抜けたら「弱すぎんだよ雑魚」ってメール来た
わざわざ同キャラで連続屈伸挑発プレイしたのに負けたのが相当恥ずかしかったらしい
勝ち越ししてる相手からメール来たのは初めてだわ
- 624 :
- さっきから返答をwwwwで流してるってことは言い返せないの?
2000以下のサブキャラに負けたお前が雑魚なのでは?
- 625 :
- _, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwww
- 626 :
- 誰が負けたんだろ?腹筋が痛いから笑わせないでくれ
- 627 :
- >>626
wwwww
- 628 :
- 糞回線の奴らが多すぎなんですけど?
ping200msとかあるんじゃね?
- 629 :
- >>612
よくわかってるな
- 630 :
- たまにいる体力リードしてから
ガン逃げするやつに勝てない
しかも不意に攻めて来たらコンボがやたらうまい
そこまでして勝ちたいか。勝てない俺が悪いのか
- 631 :
- 体力リードしてるのに攻める理由がよくわからない
- 632 :
- 待ちはまだしもガン逃げはなぁ
- 633 :
- ガン逃げすると相手は単調な攻めになるからな
逆にトドメさしやすくなる
- 634 :
- ガン逃げにイラついたら完全に相手の思う壺だよ
- 635 :
- リュウ使ってたら切断なんて全くなかったのにダン使うと切るやついるなぁ
ダンにボコられるとよほど悔しいんだろうか
- 636 :
- リュウのお願いセビ滅のがよほど腹立つ
- 637 :
- ダンっていうほど弱くないよな
波動はほんとに使えないけどその分断空あるし対空でれば1000前半くらいの奴は普通にハメ殺せるわ
- 638 :
- ダンは固めやばいでしょ
こないだボンちゃんダンに連敗してたし
- 639 :
- ダンにっていうかフツーにつまらんしムカつくもん
断空脚ぱなすか晃龍拳ぱなすかでしょcpuでいいじゃん
- 640 :
- 弱断への対処がわからん
- 641 :
- メインキャラ決めるときに強キャラランキングみてから決めたけども
低PP帯だと全く気にする必要なかったわw
そんな細かい性能差で争ってないからなー
- 642 :
- >>640
強が-3なだけで後は-2だから何かキャンセル断空されたらとりあえずバクステこすって距離とっとけ
- 643 :
- よっしゃ!
- 644 :
- 屈ガードだと不利フレーム伸びるらしいよ
- 645 :
- ダンは弱キャラっていう昔のイメージが残ってるだけで実はなかなか面倒くさいキャラ
- 646 :
- マゴも切れてたよな
そのときは剛拳使ってたけど
- 647 :
- ふーどもダンに負けてたしな
- 648 :
- 天狗のアレコスいいよな
- 649 :
- ユン使いに言っといてあげる
雷撃蹴しか頭に無いうちは勝てない
- 650 :
- >>610
現状の2000オーバーで安定ってかなり難しいかも・・・
と、かつて2500あたりで安定していたけど、半年離れたら
2000タッチもままならない自分が言ってみる。
でも1000ちょうど位ならまだ割りと楽な伸びしろがのこっていますよ。
1.フレームトラップっぽい、こっちの攻撃を通しやすいパターンをあと一つ増やしましょう。
よくわからなかったら、自キャラのフレーム表を見て、ガードされても割りとスキの少ない
通常技に注目。うまい人がその技を当てた後にどんな選択肢をとっているか見れば
いろいろと違ったものが見えてくると思います。
2.とりあえず、他キャラのフレーム表を眺めて、キャラ別の確反でウルコンが入る
シチュエーションを覚えましょう。
そこからキャラ対策して勝率をガンガン上げていく過程が一番楽しいですよ。
高火力コンボとか、n択攻撃とか、覚えれば覚える分だけ上がって行くから
モチベーションも高いし。
- 651 :
- ps3版の切断率持ち多すぎ
1%あるだけでも問題あるわ
切断厨、糞回線
- 652 :
- 蹴ればいい
- 653 :
- もちろん蹴ってるよ
しかし多すぎて面倒だ
- 654 :
- EX回転擦りまくるジュリとガイは大k重ねだけでダメージもらってくれるで
- 655 :
- 1%ってことは、100戦に1回は切ってるって事だからなぁ
1日20戦やるなら5日に1度は切ってるわけだ
- 656 :
- 切断率とかチェックとかめんどくせえ
早くReady押せカス
っても思うわ
- 657 :
- キミみたいな切断厨がいるからそういうことをしなきゃならなくなるんだよ
- 658 :
- 画面端でシコシコゲージ溜め なんか必死だからフルに溜まるまで
生暖かい目で見守ってあげてから対戦するんだけどさあ
速攻でまさかのスパコン暴発 こっちが恥ずかしいわ
- 659 :
- 1%以上ある奴ってたいていラグいしな
- 660 :
- >>650
おー具体的なアドバイスさんくすです
確かに座学部分にノータッチな分、伸びしろがありそうですね
サブキャラいじるのが楽しくなってきたけど、まだ縦に伸ばす時期かな
- 661 :
- たまに7%とかいてビビる
- 662 :
- 切断率なんて、READYが光る前に確認できるんだが
早くREADY押せとか言ってる奴はわかってないな
- 663 :
- 待ちうけはな
乱入は相手がレディ押してるのに入れてないことすらあるから
- 664 :
- こないだ切断率99%が入ってきたわ
過去最高記録だった33%をぶち抜いていったわ
- 665 :
- それはむしろ戦ってみたいな
勝ち負けはともかく、最後まで戦えたら超レアじゃね
- 666 :
- 99%www
最近PS3でごうけん多くないか?気のせい?
- 667 :
- ADSLとかでオンラインしないでね
ラグってる奴らってpingいくつなんだよ
500ぐらいあんじゃねーのか?
- 668 :
- ユンは雷撃頼み
セスは飛び込み頼り
- 669 :
- 同じことしか言えねーのかこの基地外
- 670 :
- >>669
君もイライラしないの
朝鮮人だと思われるよ?
- 671 :
- >>664
はぐれメタルだな、運よく勝利すればPPいっぱいくれそう
- 672 :
- >>664
切断率全一でも目指してるんだろ
試合数全一目指す奴もいるんだしw
ところで相手の切断率なんか気にしてないけどな いちいち確認すんのもめんどいし
15000試合ぐらいやってるけど、切断された回数なんて数えるぐらいしかないぞ
- 673 :
- スパ4スレで一番勢いあるのってここですか?
- 674 :
- 晒スレだろ
- 675 :
- 試合数全一目指してるのってプリプリさん?
- 676 :
- puripuri配信URL貼れください
- 677 :
- 今日も今からシコシコゲーするかな
- 678 :
- フェイロンでたまに1000割るんだが安定させるために必要なこと教えろ強い方達
- 679 :
- EX烈火ぶっこんで熾炎で対空してろ多分
- 680 :
- ガード固めて反核に烈火しとけばいい
- 681 :
- クソ長いセービングぶん回してれば1000いくよ
- 682 :
- シコセビころすぞ
- 683 :
- 中足
- 684 :
- ラグ剛拳の後ろ投げの恐怖
- 685 :
- 剛健の後ろ投げって抜け猶予長いくせになんで抜けづらいの?
- 686 :
- 発生が遅い
グラップ入れるのが早いひとは引っかかる
- 687 :
- ほげっ…なんやその糞仕様
- 688 :
- ごわけん投げに対してはグラップ2回入れろよ
- 689 :
- 立ちグラ使った方が良さげ
- 690 :
- >>688
それ常識なの?
- 691 :
- せやな。俺は立ち投げ暴れ多めにするかな
- 692 :
- >>690
常識かは知らんが屈グラなら入れた方が安心
タイミング完璧なら一回でいいけど
まぁ、通常のグラップが安定
- 693 :
- ていうか発生遅い分コアコパが刺さりやすいから小技こすってても安定
- 694 :
- 警戒しまくった挙句UC2で、あれ!?と反応でダブラリいれて直撃食らう日々
- 695 :
- PP1900 BP3000なんだけど
みんなおなじくらいのPPでBP倍以上あるんだけどなんで?
- 696 :
- サブキャラに手を出してないから
- 697 :
- >>695
PP1000未満にはBPは高いけどPPは低い長くやってる人が結構居るからそこで戦ってるとBPは勝手に上がっていく
だからPP1000以下で戦ってるのが長いと逆にPPは高かったりする
俺も確反とか練習はじめる前はPP1000以下だったけどBPは5000超えてた
今はPP1000どうにか超えてるけどBPは前より下がってる
- 698 :
- もっとやればPP上がらずにBPが追いつくんじゃね?
- 699 :
- >>697
間違えた
PP1000以下で戦ってるとBPが上がりやすいの間違いだった
- 700 :
- 単純に長くやってるだけ
5000までは誰でも上がるからすぐそこまではあがるよ
- 701 :
- だんだんPP伸びてきたけど
浮気したくなる
ここからがやり込みなんだろうけどな
- 702 :
- >>697
ありがとう
けど不思議
pp上がらずに停滞してるってことは
負けが多いってことなのに
なんでbpばかりあがるんでしょうか
自分もはじめてから右肩上がりでpp2000bp5000まできてから
1500前後をさまよってbpは2800前後に落ち着いていて試合数2000超えたとこです
ちなみにサブキャラはつかわずずっとザンギです
よくpp2000bp10000とかいるので不思議だなと
なんかすいません
- 703 :
- 小学生か?
負けた時下がる量がBBよりPPの方が多いってだけじゃん?
- 704 :
- 攻めることしか考えとらんから
ペースさえ握れば一気に終わるわ
- 705 :
- あ?何言ってだ?
- 706 :
- 5回対戦すると3回以上リュウやがな
- 707 :
- なんか、しゅうーか映しまくるな
キャプしろよってことか
- 708 :
- みんなそうだと思うけどリュウ多いからリュウ戦だけ異様に経験値高くなったな
リュウを吸って他キャラに吸われる生活
- 709 :
- 逆に考えるんだ
リュウ対策をすると5人中3人に有効に活用できると
- 710 :
- Acidarmarlady
少し名前変えて、またナメプしてるクズ
- 711 :
- 晒しスレでやれ負け犬
- 712 :2013/09/20
- 試験に出る、傾向と対策だな
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