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超速変形ジャイロゼッター 参戦希望スレ


1 :2012/10/02 〜 最終レス :2013/09/19
これはくるな

2 :
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/gyrozetter/index2.html
公式

3 :
赤いヒュッケバインみたいだった

4 :
実在の車がモデルなのはどうなんだ

5 :
アルカディアとゼノンのマシンだけ出せば…
だがりんねとシュンスケはどうしよう…

6 :
久々の勇者シリーズの新作かと思った

7 :
おもちゃはちゃんと変形するのにアニメは適当なのはどうかと思った

8 :
>>7
アレはアレで完全変形じゃなくてルーフとか余剰のパーツが出ちゃうんだ…

9 :
>>7-8
ttp://jul.2chan.net/dec/18/src/1349172247117.jpg
ttp://jan.2chan.net/dec/18/src/1349172399447.jpg

10 :
参戦作品
機動戦士Ζガンダム ←MSが可変
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ←Ζのオマケ
機動武闘伝Gガンダム ←マイクマン関が激しく実況
無敵鋼人ダイターン3 ←ロボが変形
勇者王ガオガイガー ←レスキューマシンが変形
絶対無敵ライジンオー ←学校が変形
マシンロボ クロノスの大逆襲 ←乗り物が変形
メガゾーン23 ←バイクが変形
銀河旋風ブライガー ←色々と変形
マクロスプラス ←戦闘機が変形
マクロスF ←戦闘機が変形
マジンガーZ ←義務感
グレートマジンガー ←義務感
ゲッターロボG ←義務感
超獣機神ダンクーガ ←戦闘マシンが変形
忍者戦士飛影 ←忍者マシンが合体変形
輪廻のラグランジェ ←古代兵器が変形
超速変形ジャイロゼッター ←自動車が変形

11 :
NEOとかのベクトルなら出せるだろうけど

12 :
出すときは高松監督つながりでマイトガインとかジェイデッカーとかも出してほしいな

13 :
>>12
じゃあカイエーンも

14 :
カケルのセリフに合わせてライバードが感情表現しまくっていた。
操縦者の動きをトレースするタイプならともかく、操縦桿式であんな動きをするのは、AIがドライバーの感情を理解して動いていたって事?

15 :
>>14
スタッフ「そんな細かい所は気にするな!」

16 :
正直参戦しても専用BGMにOPの曲が使われなかったり(歌ってる人が権利関係に厳しいジャニーズ事務所に所属してる人だから尚更)、名前が変更されたり(例えばジャイロゼッター○○とかに)しそうだからちょっと不安

17 :
これが本当の変形だよ
http://fechi-fechi.com/move/NtR8F5eRvQk.mp4

18 :
ニルヴァーシュも車ロボットに変形するんだけどスパロボでは削られてたよな

19 :
>>14
今週のジャンプを見ると、
操縦桿に触れたパイロットが思念で操縦する方式。
で、その方法を教わってないはずなのにあそこまで操れる主人公スゲー的な描写。

20 :
>>1
スクエニ系参戦スレじゃダメだったのか?
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340472201/

21 :
>>20
う〜む・・・、アニメ化した作品は単独スレがあっても良い様な気もするけど
メーカーで統一してた方が色々とクロスオーバーできそうではあるなw

22 :
誰かが「りんねデバイス」とか言いだしそうだな。

23 :
同時参戦しそうな作品を並べてみる
設定に車が関わる作品
・超攻速ガルビオン☆
・D-1デバステイター☆
主役機が車型ロボ
・銀河旋風ブライガー
・特装機兵ドルバック☆
高松繋がり
・勇者警察ジェイデッカー☆
子供に特殊な権限
・出撃!マシンロボレスキュー☆

24 :
NEOみたいな「人死に出にくい路線」で、(まあ、背景的には死者でてるような大破壊も起こってるんだが)
・SDガンダムフォース
・勇者
・エルドラン
・マシンロボレスキュー
この辺で固めたスパロボだな

25 :
>>24
Gガンダムも入れてあげてほしい

26 :
Gガンはなんだかんだいって代替戦争で、結構死者でるからね。
まあ、生き様を見せてもいいだろうけど…

27 :
むしろこれが「命をかけた男の闘いだぁぁぁぁぁ!」みたいな展開も熱いと思うの

28 :
マイクマン関がガンダムファイトの実況するのか

29 :
>>23
高松繋がりでマイトガインを除いたのはわかる。
たが、ゴルドランを除いたのはどういう判断だ。

30 :
>>29
自動車勇者が少ないからだと思う。
ドランとシルバーのスター、ファイヤーだけだからな。

31 :
>>29
一応、車関係だけでコンパクトにまとめて見ただけ
ジャイロ的には勇者より上2つは鉄板だと思う
マイナーだが

32 :
メーカーの枠組みさえなければトランスフォーマーのマスターフォースかカーロボットあたりが…
トランスフォーマーの参入自体(そのまんまの意味で)絶望的なのに…

33 :
バトルスタジアムDONの時は協力:タカラトミーってしてたけど、
  (ナルトの任天堂ハード向けゲーム化をトミーがしてたから)
スパロボやそれに類するタイトルじゃ、そういうのはやれないのかな。

34 :
ほら、トランスフォーマーはタカラトミーだけじゃなくハズブロにもお伺い立てなきゃいけないし

35 :
???「話は聞かせてもらった!ゼノンは殲滅する!」

36 :
>>34
ハドソンが出したアレはコンボイとメガトロン出てるけど
ハズブロはノータッチだよ。

37 :
http://fechi-fechi.com/move/NtR8F5eRvQk.mp4

38 :
>>31
納得した。回答ありがとう。

39 :
ジャイロゼッターはバンダイから発売されているから無問題だな

40 :
ジャイロゼッター、レイアース、ラグりんで
なんとなく車つながりスパロボとか

41 :
古代文明の遺産繋がりでもラグランジェと相性がよさそう。
カケルとまどかは話が合いそう、な気がする。(精神年齢が近そうだから)

42 :
そういやまどかの中の人は敵にいるなw

43 :
>>42
いたっけ?

44 :
カンピオーネのラスボスと混ざってね

45 :
>>40
おそらく
トランスフォーマーや
勇者シリーズの車両重視作品
を出せないだろうから
代わりにバンプレオリをTFもどきばっかりにしよう。
デザインじゃなくてモチーフの傾向を
主役はトレーラー、部下にはパトカーや建機や救急車(補給担当)、
ライバルは戦車、その部下は各種兵器、
ラスボスは惑星、ってのを符合させる程度で。

46 :
日曜版にて初視聴。サンキューテレ東
ライバードってなんかF91に似てるね。レッドファイター91みたいな

47 :
>>45
バンプレオリでやんなくても、
バンダイ版権のTFもどきwなら
マシンロボシリーズがあるじゃね。

48 :
???「悪しき星が天に満ちるとき、大いなる流れ星が現れる、
    その真実の光の前に、悪しき星は光を失いやがて墜ちる、
    人それを裁きという!」

49 :
プリウスαには修理装置、ないしはそれに準ずるアビリティが間違いなくついてる

50 :
>>48
トーマ「貴様、いったい何者だ!?」

51 :
>>50
???「貴様に名乗る名前はない!」

52 :
>>51
ハルカ「あははは!かっこつけちゃって!生身であたしたちのマシンとやりあうつもり?」

53 :
>>49
あのデカイ注射機でか

54 :
>>47
アニメのマシンロボは車両ロボをレギュラーから追放してたから。

55 :
参戦作品
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
機動戦士Vガンダム
機動武闘伝Gガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦艦ナデシコ
コードギアス 反逆のルルーシュR2
フルメタル・パニック!シリーズ
フルメタル・パニック!シリーズ(原作小説版) ←New
聖戦士ダンバイン
リーンの翼 ←New
鉄のラインバレル
天空のエスカフローネ
無敵鋼人ダイターン3
マシンロボ クロノスの大逆襲
マジンガーZ
グレートマジンガー
真(チェンジ)ゲッターロボ 世界最後の日
新世紀エヴァンゲリオン
勇者ライディーン
宇宙大帝ゴッドシグマ
宇宙の騎士テッカマンブレード
超速変形ジャイロゼッター ←New

56 :
>>54
フレックスをディスってるのか

57 :
ジムも一応車に変形できます

58 :
トリプルジムじゃねーか!w

59 :
ジャイロ組は全員カウンターもちで
発動専用のジャイロカウンターが用意されるんですね、やった!
…全部みるの大変そう

60 :
>>22
何それー、人間の脳を用いたデバイスみたいなもん?

61 :
>>59
・ジャイロカウンター
気力130以上、攻撃被弾時に発動
ダメージを完全に無効化し、被弾ダメージ分を相手に与える
技量差が大きい程発動し易い

62 :
イナバウアーは必殺技扱いでいいんかな

63 :
いまんところ普通に楽しいなー
車形態でも使える武器がほしい

64 :
マークXが参戦したら全力で贔屓する

65 :
車形態はガーランドみたいに
変形→格闘のモーションで戦えるけど
必殺技はGZ形態限定とか

66 :
バーストモードは必殺技演出オンリー?

67 :
>>62
回避時のモーション(下避け)が、イナバウアー上体逸らしでいいんじゃね?

68 :
車形態のBGM:超速変形
ロボ時のBGM:マッチ

69 :
プリウスは修理持ちだな
注射器的に

70 :
>>69
ゲームでも回復効果あるしな
たぶん後継機になるであろうドルフィーネも

71 :
ハイブリットするエネルギーの種類を変えたら色んな使い方できそうだな

72 :
プリウスの必殺技には特殊効果が付与されそうな気がする。
少々話がそれるが、りんねのイナバウアー(生身)は会話での突っ込みで活躍しそう。
ターゲットはカケルの他に銀河(電童)、仁(ライジンオー)、ワッ太(トライダーG7)あたりに決めそうではある。

73 :
というかゲーム上でも相手からエネルギー吸い取って回復する技とか持ってるし>プリウス

74 :
>>70
ドルフィーネは「りんねが乗り換える」とか、「アニメでは別のキャラが乗る」等ではなく、
ゴブリ軍団みたいな無人ジャイロゼッターで、りんねがカードで召喚する形になる、とかの予感。

75 :
イナバウアーって言ってるときに足がちゃんと平行になってるのかが気になる

76 :
>>67
ラスボスのやたら長い戦闘アニメをイナバウアーで避けたら面白いな

77 :
冥王星までフォールドしてしまうプレイヤー部隊
ウリバタケ「こんなこともあろうかとジャイロゼッター、アームスR、オーラバトラーも宇宙戦対応にしておいたぞ」

78 :
関自重しろ
ほぼレギュラー声優とはいえ

79 :
>>77
あのオーパーツみたいな石版を見ると
原作でもその内宇宙での戦いもありそうだな。

80 :
プリウスは修理担当ってレスがあるけど今日の回で補給担当になるんじゃないかって思った
両方の可能性もあるか

81 :
>>79
ゲームだと日産車がファイナルバーストで
宇宙に飛び出てメガバズーカランチャーみたいなキャノン砲ぶっ放すんだよな

82 :
>>80
そしてEN吸収技も持ってるのは分かった。

83 :
補給はプリウス、修理はドルフィーネ

84 :
人妻が…人妻が…!

85 :
カケル  不屈 必中 気合 熱血 覚醒 勇気
りんね  信頼 集中 祝福 激励 補給 愛
シュンスケ 加速 ひらめき 集中 直撃 熱血 必中
ミチノリ  ド根性 鉄壁 必中 不屈 気合 熱血
サトリ  集中 狙撃 必中 加速 熱血 直撃

86 :
友情持ちはいないのか

87 :
ミチノリは脱力が入りそうだな

88 :
>>85
5人中4人が必中と熱血被ってるけどいいのかこれ
ってかりんねだけ支援系だからって別物じゃないかww

89 :
ライブレードみたいに自分には使えない仕様にすればいいんじゃない?

90 :
>>78
戦闘中にパイロットの台詞だけでなく関の実況が入るんですねわかります

91 :
>>90
むしろこれだろ
「ゴーカイチェンジ! ラァーイバァード!」

92 :
回避特化能力にイナバウアーが来るのか

93 :
同じエリート(?)学校の少年少女達が侵略者と戦うらしい
マジスティックプリンスと同時参戦するかなW

94 :
完成された天才か、機体は運動性重視でパイロットは5人中技量が
最も高いって感じになりそうだな。

95 :
装甲脆そう

96 :
こういう天才系キャラっていつも微妙な性能になるんだよなw

97 :
「天才」持ちでレベルが先行して上がるから
相対的に強く感じるタイプ

98 :
>>97
昔の仕様か。最近の仕様になったあとはゲームバランスからか、味方で天才はめっきり減ったな。
ユングとサンドマンだけかな?

99 :
天才持ちで使えるなあと思ったキャラってマックスくらいだ
しかも夫婦コミでの評価だしなあ

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