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【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part20


1 :2008/10/28 〜 最終レス :2013/09/10
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
公式
http://www.konami.jp/pawa/15/
実況パワフルプロ野球15(PS2)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49368.html
実況パワフルプロ野球15(Wii)
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item49370.html
wiki
http://www26.atwiki.jp/pawapuro15/
前スレ
【PS2/Wii】実況パワフルプロ野球15 Part19
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1219775709/


2 :
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217233980/
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実況パワフルプロ野球15 栄冠ナイン専用 Part4
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217316242/
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216806550/
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http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1216450746/
実況パワフルプロ野球15 バグ・不具合報告スレ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1217259825/l50

3 :
□登録漏れ選手(HR競争ご褒美選手と公式パス選手は除外)
【巨】
辻内 姜 上野 野口 古川 深沢 深田 会田 加登脇 深町 木村 東野 竹嶋
實松 伊集院 小田嶋 岩舘 松本 梅田 田中 中井
【中】
佐藤充 菊地 ネルソン 佐藤亮 赤坂 樋口 高江洲 清水昭 
前田 小山 清水将 中川 岩崎 柳田 福田 上田 中村一 中村公 普久原
【阪】
金村大 正田 小嶋 桟原 鶴 石川 若竹 黒田 辻本 玉置 清原 伊代野 横山
橋本 岡崎 小宮山 前田 高濱 大城 森田 大和 山田 高橋
【横】
山口 吉川 高宮 染田 秦 松家 牛田 入来 岡本 北 石井裕 田中 ウィリアムス 橋本 阿斗里
黒羽根 武山 高森 呉本 梶谷 河野 内藤 桑原義 西崎 坂本
【広】
齊藤 河内 佐藤 森 小島 今井 相澤 丸木 金城 中村 牧野
白濱 山本 會澤 比嘉 大須賀 吉田 中谷 甲斐 安部 鞘師 鈴木 末永 丸
【ヤ】
高市 岡本 西崎 橋本 遠藤 伊藤 丸山 石井 山本 山田 上原 河端 ダグラス
小野 衣川 水野 梶本 大原 大塚 上田 中尾 牧谷
【日】
須永 宮本 糸数 江尻 金澤 植村 菊地 津田 内山 松山 伊藤 浅沼
駒居 渡部 尾崎 今浪 市川 大平 佐藤
【ロ】
浅間 柳田 服部 下敷領 古谷 三島 黒滝 林 松本 呉 植松 木興 阿部 末永 江口 田中
青松 新里 定岡 佐藤
【ソ】
高橋秀 篠原 森福 高橋徹 佐藤 星野 山田 岩嵜 川頭 大西 山村 大田原 西山 陽
荒川 加藤 明石 福田 李 藤井 長谷川 中村
【楽】
渡邉 寺田 川井 松崎 石田 木谷 戸部 菊池 石川 河田
中谷 伊志嶺 山本 銀次 西谷 西村 山崎隆 平石 中村
【西】
山本 藤原 長田 西川 木村 武隈 田沢 田中 山本 朱 藤原 谷中
吉見 中田 田原 原 星 黒瀬 梅田 大崎 三浦
【オ】
コロンカ ユウキ 小林 大久保 鴨志田 宮本 延江 梅村 山崎 仁藤 ヤング 梶本 吉川
鈴木 伊藤 横山 土井 裕次郎 長田 牧田 丹羽 岡田 吉良

4 :
ttp://www.muhyojo.com/magazine/Syougakukan/Weekly-Boys-Sunday-0810-48/1.gif

5 :
>>1
>>4
パワポケの野球部分を流用してグラフィックだけ変えた匂いがするわこれ

6 :
>>4
なんだそれw

7 :
キャラゲーっぽいのに顔グラが…w

8 :
なんで一歩とかバーローがいるんだよwww

9 :
こんなもん作ってないで本家のクオリティ上げろ

10 :
正直やりたいと思っちまったぜw
しかしひゅうま強すぎないか?
ぶちあてる魔球、消える魔球に分身だぜ?
再現出来るのか?
あ、ドリームスも魔球豊富か

11 :
パワちょこDXって結構いい情報あるのな
投手起用とか対エースの発動条件とか

12 :
>>11
>対エースの発動条件
KWSK

13 :
>>12
http://www.konami.jp/pawa/15/dx/index.html
パワちょこDXにあるって言ったんだぞ…

14 :
ダルはコントロールCだから発動しないのか

15 :
ローテの一番上の投手に対して発動するものだと思ってたもんだが…
対強打者○みたいに相手の能力で発動するのか

16 :
デフォルトの十二球団選手で対エース○の発動条件に当てはまるのは
川上、小林宏、馬原、岩隈の四人だけと意外と少ないのね

17 :
4人て…ちょっとは考えて作って欲しいよw

18 :
典型的なチームってのを作ってみようと思うんだけど、
野手8ポジションで走力・肩力・守備力が必要だと思われる順に並べてみてくれないか
(例)守:遊捕二中三右左一
みたいな感じで

19 :
守備 遊二捕中左三右一
走力 中遊左二三以下似たり寄ったり
肩 捕三遊外野二一
俊足巧打タイプが多い中堅手は1番が多いだろうし
二遊が↑の役割を持っていてもう片方が2番タイプとか
長打力もある青木タイプのクリーンナップ中堅手だったり
そんなのもある

20 :
走:中右左遊二三捕一
肩:捕右中左遊三二一
守:捕遊二中右左三一

21 :
>>19-20
ありがとう
ちょっと作ってくる

22 :
サクセスで蕭っていう字あるかね?

23 :
恭介氏?

24 :
やっと交流戦突入
デフォルトデータを鶴で弄ってばかりで全然進められなかった

25 :
過疎ってるからage
>>15
強打者○はどういう条件?

26 :
,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/



27 :
PS2版とWii版買うならどっちが良い?
迷っているのだが…

28 :
値段安くて、オーペナが断然早いWii版

29 :
買うか迷ってるんだけど投打のバランスどう?
やたらcomの打撃が強すぎるとかない?

30 :
>>29
普通
10からやってるが、新しくなる度に動きがぬるくなってるような気がす

31 :
無限バグやってないのにサクセスだけのシステムデータが壊れたんだが治らない?

32 :
>>25
http://www.konami.jp/pawa/15/dx/index.html
ミートB以上パワーA以上って現役だと山崎だけなんじゃ…

33 :
対エース○と対強打者○は現役選手に付いたことないし、効果的にももろサクセス選手専用って感じだな
と言うか16連打以上で最高球速以上が出るとか謎仕様すぎる…

34 :
×以上→○より速い
16連打ってセットだと無理じゃね…?

35 :
高橋名人仕様

36 :
つまりランナーなしの永川は数字以上の力を持っているわけですね

37 :
16連打て秒間じゃなくて投げるまでの間だよな?
それなら簡単じゃないの

38 :
>>36
まぁそういう事になるわな

39 :
連射パットを使ってもいいのか?
今まででた事ないけどな

40 :
>>34
セットで球が遅くなるのは当たり前だけどな

41 :
16連打って速攻スタミナなくなる気がする

42 :
つーか16連打でMAX超えるってマジネタなの?

43 :
>>42
http://www.konami.jp/pawa/15/dx/index.html

44 :
正直球速MAX越えても嬉しくねぇ
球威があがって重い球みたいな効果が出るならまだしも

45 :
今日やっと買えたんだけど今回、試合中にスタートボタン押しても球数とか配球データは見れなくなった?

46 :
散々既出だと思うけど
三振の取り方のコツ誰か教えて
昨日11以来久々に買ったんだが
普通の大竹じゃ1個しか取れなくてイヤンになる('A` )

47 :
@同じ球種は続けない
A緩急をつける
B対角線上に投げる
11みたいに二桁取るのはさすがにキツイ

48 :
決め球は内角高めに食い込む変化球(特にフォーク等落ちる系)
まぁ勿論そればっかり投げてたら痛打される訳なんですけど

49 :
今回はフォーク系強いな
対人でも対COMでも

50 :
>>31無理だと思う。

51 :
>>47-48
dd
なんか高めを使うんだろうなってのはなんとなく感じてた(´・ω・`)
内角高めの変化球‥、2ケタ厳しいですか‥
('A` )

52 :
打たれる球と空振りとれる球は紙一重。そして、CPUもボール球を振る

53 :
ちょっと聞きたいのですが・・・
現役・OB・サクセスキャラで、投手12人、野手16人の最強チームを作るとしたら、誰を選びますか?
全ポジション答えなくても構いません。
セカンドなら誰、抑えなら誰、とか、いくつかでも構いませんので、皆さんの意見を聞かせてください。

54 :
サクセスとOBなら
サクセス候補
投手
野球マスク
アフロ猪狩
パピヨン
神童
大西
一ノ瀬
捕手
二宮
日下部

一塁
滝本
二塁
該当無し
三塁
武蔵
番堂
福家
遊撃
アルベルト
友沢
外野
佐賀
うち野手能力オールBクラス
野球マスク
アフロ猪狩
パピヨン
武蔵
アルベルト
友沢
佐賀
中途半端な能力なら現役OBにいくらでも強い選手がいるから実質上で挙げたオールBクラス以外
野手ではあんまりつかえるのがいない

55 :
>>54
>>53のいう「現役・OB・サクセスキャラ」は15に収録されてる選手だけじゃないの?

56 :
>>55
…まぁいいや、OBは多分対応してるはず
OB
投手
稲尾
斎藤
今中
江夏
杉浦
鈴木
小山
東尾
平松
星野(王子)
間柴
村田
捕手
野村
大矢
田淵
一塁

バース
ブーマー
二塁
大石
岡田
高木
三塁
落合
衣笠
中西
長嶋
松永
遊撃
宇野
石毛
池山
高橋
水上
外野
蓑田
張本
福本
平野
山本浩
若松
佐々木
真弓
走攻守重視気味、やっつけ仕事
記憶の上なんで申し訳ないが多分全部デフォルトでいるはず

57 :
15で選手作ったやつを14決定版にパスワード打ち込んで使えるの?

58 :
>>54-56
レスありがとうございます。
>>55の通り、15で登録されている選手でした・・・言葉足らずですいません。
白球ドリームや栄冠ナインで作った選手と戦わせてみようかと思いまして。
参考にさせていただきます。ありがとうございました。
他の方も、コメントありましたらお願いします。

59 :
評判いいらしいんで買ってきた。Wii版
最初の手抜きOPにクソワロタ。
最近のシリーズ売り上げ減少から、予算減ってるのが伝わってくるなw

60 :
CPUパワフルで試合した
自分G相手D
カーソルゾーン落下点無し

11-12で負けた‥‥。
2点リードで迎えた9回裏にウッズにサヨナラ逆転2ラン浴びる‥‥。

ヨシノブ4本8打点だったのに(´Д`)
やってられっか!

61 :
>>59はPS時代を知らないゆとり

62 :
チラ裏に書くようなことだしな

63 :
正直OPのアニメと歌はウザかったからこのほうがいいよ

64 :
京アニ京アニって、うるさかったシネ

65 :
ロッテのファンフェスにパワプロ大会あるみたい

66 :
オヌヌメの変化球教えて

67 :
オヌヌメの変化球はとりあえずスライダーで

68 :
パワポタ3から選手って移動できないの?

69 :
セギノールの打法ってどれがいいだろ?

70 :
>>59
評判がいいんじゃなくて批判しながらも諦めてなかったやつが遂にいなくなっただけの話

71 :
質問なんだけど
天才型が絶対出るバグ技って大体何回ぐらいしたらいいの?

72 :
300回

73 :
今回のOPは今まで1番好きだな。

74 :
意外性は5回以降両チーム無得点、
または、7回以降で負けているか同点の場面で
同点or勝ち越しのチャンス時に発動するぞ!
http://www.konami.jp/pawa/15/dx/index.html
こういう情報は一気に出せよ…

75 :
野手威圧感って具体的にはどういう効果?

76 :
相手のスタミナ消費量を落として前後の打者が打席に立つときコントロールと最高速をさげる
じゃ無かったっけか

77 :
間違えた、スタミナ消費量を増やして、だ

78 :
本人の成績にはあまり影響しないのか
ありがとう

79 :
威圧感の効果って前後の打者だけ?
本人と対戦してる時は発動しないの?

80 :
速報中村ノリFA宣言へ

81 :
威圧感本人が立つときはスタミナ消費量だけだった気がする…
下がるかも知れんけどOBで適当に組んで絶好調にして最高速確かめればいい

82 :

栄冠ナイン盗塁4、5を試合でもらえる条件を教えてください

83 :
>>82
本と特訓、あとは盗塁をして成功させ、あとは確率
少し考えれば分かるだろ

84 :
>>83
試合の場合の取得条件を教えてください
確率ということは一回成功と十回成功どちらも変わらないんですか?

85 :
>>84
走力8以上→盗塁4
走力10以上→盗塁5
両方試合で3回以上盗塁に成功した時10%の確率で取得しますよ。

86 :
>>85
ありがとうございます
10パーでしたかorz
そりゃなかなかでないはずだ

87 :
そろそろサクセスで旧世代vs新世代やってほしい 主人公はどちらにも就けるような感じで
旧世代  新世代
矢部    友沢
猪狩守  久遠 
猪狩進  神高
阿畑   猫神 
神童    犬飼
山口    清本
大西    六道
あおい  みずき
外藤    鈴本
いっそ歴代全てのチームと戦えるサクセスとか
NPPジャパンやきらめき高校とか
 


88 :
ハハッ、ワロス

89 :
>>87
最後の一行だけよく分からん

90 :
攻略本買ったら投球前にタイムをかければ配球データが見られるって書いてあるんですけど、これはWiiだけ?

91 :
見れたけど…
マイライフだっけ?
対戦だったかも…
忘れたけど存在する

92 :
>>91
そうだったんですか。メインにプレイしてるのがペナントだから見たことなかったんですね

93 :
マイライフ未プレイな俺が見たことあるということは対戦かな

94 :
今から13と15やるとしたらどっちがいい?
ってか13が球速のこで散々叩かれてたけど15で変わった?

95 :
PSPのパワポケ3にもペナントで年俸とかFAある?

96 :
あるわけない

97 :
年俸はないけどFAはある
パワポタ4には年俸とFA補償をいれてほしい

98 :
そのまえに・・・
2より野球部分が劣化しているから、そこを何とか・・・

99 :
北海道ローカルでハムの選手が出たんだが芸人とwii版のHR競争をやった
選手は稲田なので自分のキャラを使ったが弾道1で球場札幌ドームなので入らない
芸人は西武の中島使ってフォームが独特だからやりにくいが当たればHRという感じだった
パワプロやったことないがこんなに差があるものなのか…

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