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闘技場で死んだ


1 :2007/04/12 〜 最終レス :2013/08/13
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 時 間 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
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/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
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////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

2 :
2ゲット

3 :
3ゲツ

4 :
4ース

5 :
闘技場やることが時間の無駄

6 :
聖戦以外はそうだな
ただ烈火で支援会話集める時には使うけど

7 :
闘技場なんて普通使わないだろ

8 :
紋章で闘技場やってると蛮族の堅さに苛々する

9 :
アーマーナイト出せない俺ヘタレ

10 :
魔導師ばっか倒してたらレベル20のソルジャーに一撃で死んだ。

11 :
あーん!オズイン様が死んだ

12 :
蒼炎で闘技場を撤廃したのだけは評価したい

13 :
トロン・・・おまえってやつは。。

14 :
Bボタンキャンセルが効かなかったんですけど^^^^^^;;;;;;;

15 :
>>13エルレーンのことか?俺は昔ひどい下痢をしたことがあってさ、全部エルレーンのせいなんだ

16 :
闘技場の無いFEはもう終わってる。

17 :
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄」等で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
 簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
 (つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
 さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
 3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
 そして中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。

18 :
トラキアは闘技場が無いとクリア出来なかった俺ヘタレ

19 :
魔法系キャラやりやすくない?
一発が強いし、速さもあって二回行動よくするし
意外と不向きなのが剣士
決定力不足でなかなか

20 :
>>19
違う、やりにくいのは斧だ

21 :
ちょっと、聞きたいんだけど
何でみんな闘技場利用出来るの?
怖くて怖くて、暗黒竜から闘技場利用してないよ。
聖戦は別なw

22 :
エリウッド乙

23 :
逆に考えるんだ
セーブなしで死ぬかもしれないドキドキが楽しい
エンジョイ&エキサイティング
と考えるんだ

24 :
   ♪
♪   ∧ ∧ ♪   よ〜く考えよ〜 ♪
    (,,゚Д゚).  ♪   お金は大事だよ〜 ♪
     |つ[|lllll]).      う〜う、う〜う、ううう〜 ♪
   〜|  |
    U U

25 :
むしろ闘技場の為にファイアーエムブレムがあると思ってるから、
>>16>>23に全く同意する。
なので>>1ガンガレ!!

26 :
いやぁ、けっこう死なないモンだよ
おれは始まった瞬間に計算して「攻撃を二回くらったらB連打しなさい」って自分に言い聞かせてる
それから、「ヤバい相手のカイシン率が1%じゃねえか」つってすぐにB連打
無駄なカケはしませぬ

27 :
ニニスの守護は闘技場以外では勿体無くて使えない
担げば何ターンでももつぞ

28 :
>>26
いや、そうやってても一章で4〜7人やろうとすれば、なかなか簡単じゃないよ。
一度失敗してからはスリリング度が増すし。トラキアとか楽しかったな。
成功しても移動力次第ではリセットしてた。

29 :
闘技場って救済措置だろ?

30 :
セーブした所からやりなおしと、最初からやりなおしが最高の救済措置でしょ。
あとインチキ杖。
クリア評価なんてどうでもいい。

31 :
>>30
?????????????????????

32 :
毒のある救済措置です。

33 :
2発食らったら死ぬような攻撃力を計算しておいて、
相手がそれ以上だったら即B連打
2発耐えられるようだったら、1発食らった直後からB連打
これでOK 追撃は考えてない

34 :
渡河作戦は未だにトラウマ

35 :
リセットを押すかリザーブを待つか・・・それが問題だ。

36 :
ビラクマチスザガロ闘技場で勝てねぇ

37 :
>>36
使わないでおk

38 :
362 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 05:29:57 ID:UUZWlVc7
アイオテの盾持たせてオグマを闘技場でレベル20まで育てたんだが、
もっと金もうけしようと思って魔術師と戦わせたらトロンの必殺が出てオグマ死亡。
やるせねえ。三時間くらい頑張ったのに。

363 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 06:26:29 ID:GxKO2ckI
アイオテは特攻無効で必殺無効じゃない
必殺無効は光のオーブ
相手の武器がトロンの時点で負けたと思え

364 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 06:49:41 ID:2Y5GJ6m+
徹夜とかで集中力が切れてきた時の闘技場は危険だよな
えっと・・・26−13で・・・HP25だから・・・も一発くらっても大丈夫・・・亜qwsでfrtgyふじこlp;@:

365 :助けて!名無しさん!:2007/05/12(土) 07:18:17 ID:fvglQAKn
>362
分かる、果てしなく分かるぞ同士よ!

39 :
なんで命中22%で必殺3%なのに必殺が出やがるのかと。

40 :
1%でも余裕で出る
GBAだとアーマーじゃ勝てん…

41 :
ティアサガはおまもりで回避出来るけどね
おまもりはどう考えても闘技場救済アイテム

42 :
>>40
鉄の剣を持った剣士を狙うんだ!!
レベルが上がってくると相手が鋼や銀を使ってきて
2回攻撃でなす術なくあぼんするがw

43 :
銀の槍もったドラゴンマスターに泣かされました
ショックなので今日はもう仕事休もうと思います

44 :
速さが低く、防御が高いキャラはRる
銀武器?なにそれ?

45 :
基本的にオグマとかカインあたりの確実に勝てる子で2マソほど稼いで終わりだったな
装備買う金をケチりたくなかったからそのために使ってた

46 :
リンダのレベル追いつかせんのってあの時点だと闘技場しかないような…
しかもいきなり鋼武器(´・ω・`)

47 :
リンダ闘技場って危険極まり無かった記憶が。
下手したら一撃で葬り去られるからキャンセルしまくりで金減りまくりとか。
ターンじっくりかけて増援殺しまくってたな俺は

48 :
>>47踊ればお……いや、なんでもない

49 :
闘技場は嫌いだったんで無くなってくれて嬉しい。
嫌いだけど、あったら使っちゃうしな。

50 :
聖戦みたいに、ほぼノーリスクで乱数変更に使える場合でも?

51 :
ノーリスクな闘技場など闘技場ではない
生きるか死ぬかの賭けがよいのだ

そしてよくウォルトが死ぬ

52 :
闘技場でルトガーをLV.MAXまで上げたのはいい思い出

53 :
エルファイアーの魔導師舐めてたらトロンで即死したヽ(`Д´)ノ

54 :
闘技場で一気にルトガーを上げる→力の低さに落胆→リセット

55 :
>>54つ支援

56 :
封印ハードの所持金maxやり込みの時に80万まで稼いだが
眠気でキャンセルが遅れソドマスに殺られた時は泣いたよ。
間違えてやり直ししちゃったから。そのままクリアすれば良かったのにいつものクセで…。

57 :
GBAはヴァルキリアが安全。
トラキアはディーン最強伝説。

58 :
>トラキアはディーン最強伝説。
オーシン最強だろ・・・・・・常識的に考えて

59 :
魔道士編成の出撃陣だろ

60 :
>>53
日本語でおk

61 :
>>57
ハードだと速さ上限ぶち破ってる上に幸運が異常に高く、そんでもって経験値も少ない
とてもじゃないが安全とは言い難いだろ
普通にヲーリアとか司祭とかが楽だろ

62 :
GBAは3すくみに注意すればまず大丈夫と思うが。

63 :
>>61
あれはひどい

64 :
ノーマルでも上限超えてたような

65 :
ヘクトルがぎんのやりペガサスないとの攻撃2回くらってしにました

66 :
GBAだと司祭に負けた事ないなw
ウォーリアはこちらが剣ならまず当たらないので安全
ヴァルキリアは速さが明らかに上限超えてる
3すくみを考えてもソドマスはやばい

67 :
ソドマスもやばいがバーサーカもテラコワス
必殺で一撃粉砕されるぜ

68 :
闘技場死亡記念パピコ
銀の剣持ったソドマスがクリティカル出してヒュウがアッー!

69 :
俺はバーサーカーにカイルを殺されたよ・・・。

70 :
GBAの闘技場で戦う場合は鉄武器や銀武器持ちとは戦わず鋼武器持ちを狙うべし。鋼のヤリとかオノモチは重さで速さが下がってるからアーマーでも追撃されにくい。が剣士とか傭兵はやっぱり速いので鋼の剣持ちとは絶対に戦ってはいけない。

71 :
低い掛け金の時を狙っていけば、そうミスを犯すこともないような

72 :
>>70はアーマーで闘技場入る時の心得ね

73 :
何回やり直したことか…
ボールス…

74 :
封印は闘技場はかなり使ったな、17章(どっちでもいいが)では育ててる奴全員レベルMAXになるまでやって、21章のドーピング屋にいくために稼いだよ

75 :
封印21章のドーピング屋?
どこにあるの?
ちなみに闘技場は絶対行かないから
俺の場合は全員Lv.MAXとかありえない

76 :
つかGBAのってリセットきくよな

77 :
確か死ぬ二歩手前くらいならリセットきいた気がする

78 :
32へぇ

79 :
GBAは掛け金払っても戦闘始まる前ならリセットすればキャンセルできるからまだ安心か。
紋章の闘技場は掛け金の各価格帯に地雷が散りばめられているから、
赤いプロフェッショナル本で敵を判別しながらすすめたほうがいいよ。

80 :
イリアルート17章で速さMAXクラリーネがLV20フィンブル持ちヴァルキリアに
二回攻撃喰らったのはいい思い出

81 :
丹精込めて育てたヘクトルがペガサスナイトの必殺2%を喰らって死んだのはいい思い出
真っ白に燃え尽きたぜ・・・

82 :
>>81
ミレディがペガサスナイトの必殺1%喰らって死んだのもいい思い出。しかも2回
おかげでいつもツァイスのお世話になることに…
ペガサスナイトは妙に必殺出すような気がするからヴァルキリアの次に大嫌いだ

83 :
>>70
なにそのどうでもいい心得

84 :
聖魔10章の闘技場で調子に乗って主力全員Lv15位まで上げてたらアスレイが傭兵の必殺2%食らって死んだ…
アスレイには悪いけどこのまま進めさせてもらいます

85 :
ジストが戦士なんぞにやられた
まさか追撃できんとは…

86 :
バーサーカーなんて所詮斧と言い聞かせてソドマスで突っ込ませる。
勝率は今のところ5分かな。勿論即死5分、2打目アボン5分な。
なんでこの確率で出るんだくぁwせrftgyふじこlp;@

87 :
斧使う時以外は相手が相性の悪い武器を持っていても結構いけるな。
これ以上は死ぬってタイミングで降参しても追撃だけはできた気がするし。
ただ、必殺率のあるソードマスター・狂戦士は基本的に相手にしたくない。
ただ、ヘクトル編終盤にある5ターン限りの闘技場では
カアラ・ヘクトルVS狂戦士とか平気で戦わせていたな。

88 :
死んだぜ
やり直すのマンドクセ('A`)

89 :
>>12
もうぬるくなっても何でもいいから蒼炎と暁の拠点で闘技場と秘密の店やって欲しかった

90 :
聖魔ハードの闘技場でルーテがソルジャーに一撃で倒されたのもいい思いで。
ハードだとソルジャーでも馬鹿に出来ないな。
HP、力、幸運の高さは異常。

91 :
ルセアを闘技場に入れたら戦士の通常攻撃一発で沈んだ悲しい思い出
ハードじゃないから大丈夫だと思ってたよ…
貴方みたいなひ弱な方を闘技場に入れた俺が馬鹿でした、ごめんなさい

92 :
FEやるたびに闘技場が良く悪くもプレッシャーになる

93 :
闘技場は、剣士なんかは闘いやすいが
アーマーナイトが闘い難すぎる
オズインやバースは何回死んだかわからん

94 :
1%の攻撃が当たって死んだ時はさすがに泣きたくなった

95 :
闘技場では、全体的に見て速さの高いユニットが有利だな。
剣士とか傭兵とかペガサスナイトとか。
武器相性の悪い相手以外なら、明らかに分が悪い試合はまずしない気がする

96 :
速いユニットっていうよりは避け系のユニットって感じかな
ソードマスター相手にしても回避15%必殺0で余裕で戦闘できるクラリーネはルトガー以上の鬼神だった
まあ対戦相手の防御力に応じて武器を変更するシステムが極悪なだけだが

97 :
敵のヴァルキュリアがイカサマすぎる

98 :
クラリーネ、ファイアー、速さカンストなのに
フィンブル二回攻撃とはどういう事だ

99 :
仮にラグズで闘技場があったらかなり異様な状態になるな

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