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2013年17ブラウザゲーム237: 世界規模無料サッカーシミュ Hattrick part8 (455)
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世界規模無料サッカーシミュ Hattrick part8
1 :2012/05/11 〜 最終レス :2013/09/19 主にヨーロッパを中心に世界中で70万人くらいの人がプレーしているゲーム 公式 http://www.hattrick.org/ 前スレ 世界規模無料サッカーシミュ Hattrick part7 http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1324901774/
2 : ・基本的に無料 ・登場選手は全て架空 ・試合内容はテキスト形式 ・Hattrick Supporterという有料サービスもある。これは購入しなくても問題ないが、 あればゲームがよりおもしろくなる。課金によってチームが強くなるという事はない。 (料金 4.95ユーロ/1ヶ月 11.40ユーロ/3ヶ月、34.8ユーロ/12ヶ月 99.00ユーロ/36ヶ月) ・ユーザーは自分のチームを作り、リーグとカップ戦を戦う。 代表監督になることも可能で、実際の選挙によって選出される。 ・リーグは8チームで構成され、ゲーム内の1年・1シーズンは 16週間・112日、1週間にカップ戦とリーグ戦が1回ずつ。 (日本はJリーグから5部まで存在。)
3 : ■チーム管理ツール HattrickOrganizer ttp://www.hattrickorganizer.net/ ■Wiki 英語版wiki ttp://wiki.hattrick.org/Main_Page 日本語wiki ttp://www12.atwiki.jp/458655/ ■各種情報 監督ライセンス ttp://hattrick-n-kobayashi.seesaa.net/article/139302222.html#more フラグ等 ttp://www.maptrick.org/ Hattrick Hall Of Fame ttp://www.databased.at/hattrick/halloffame/ [HattrickOrganizerの使い方 ] File→Download→Download Loginname:Hattrickでのログイン名 Securitycode:セキュリティコード この二つを入力して Login を押す 後は自動でデータをダウンロードするのでファイル保存しておk セキュリティコードはパスワードとは別物 My Hattrickの環境設定→セキュリティコードで設定
4 : ■トレーニング トレーニング効果等 ttp://www.ht-box.ru/index.php ttp://trainingspeed.freehostia.com/ スタミナテーブル ttp://iht.smdesign.es/node/79 ユーストレーニングスピード ttp://www.hattrick-youthclub.org/site/trainingsspeed ■スタッフ 医師の効果 ttp://www.ht-box.ru/index.php コーチにする場合の金額 ttp://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=coach 広報適正人数 (有料化) ttp://www.databased.at/hattrick/x-ray/index.asp?starter=spokes ■ユーザーサイト FC Sagami オンライン・サッカーゲームのブログ ttp://www.hattrick-supporter.com/ Hattrickグループ日記 http://hattrick.g.hatena.ne.jp/
5 : ■よくある質問 Q.トレーニングの効果ってどうすれば得られるの? A.トレーニングは試合に出場した選手のみが効果を得られます。 トレーニングの種類とフォーメーションによって、効果を得られる選手が変わります。 詳しくはここ→ ttp://www86.hattrick.org/Help/Rules/Training.aspx Q.平均から良好、良好から優秀に上がるまでどのくらいかかります? A.このサイトで調べられる→ ttp://trainingspeed.freehostia.com/ disastrous(最悪)、wretched(悲惨)、poor(劣悪)、weak(貧弱)、indequate(不満) passable(平均的)、solid(良好)、excellent(優秀)、formidable(驚異的)、outstanding(非凡) brilliant(鮮烈)、magnificent(強大)、worldclass(ワールドクラス)、supernatural(神業) titanic(偉大)、extra-terrestrial(超人的)、mythical(非現実的)、magical(魔術的) utopian(完璧)、divine(唯一無二) Q公式戦と親善試合両方90分出場した方がいいの? A.トレーニング効果はその週の90分間のみです。180分出場してもトレーニング効果は倍にはなりません。 ただし、経験には蓄積されるとか Q.同じ週で公式戦に45分、親善試合に45分出場しても、 トレーニング効果反映の対象になるの? A.合算で90分まで効果反映の対象になるよ Q.公式戦やカップ戦、ディヴィジョンによってトレーニング効果は変わるの? A.リーグのディヴィジョンによってトレーニング効果が変わるなどはありません。 試合の種類によってもトレーニング効果は変わりません。 ただし、経験は別です。 リーグ戦を1とすると、国内親善試合:0.1、国際親善試合:0.2 カップ戦:2、代表親善試合:4、代表ワールドカップ予選/本戦:10 Q.各ポジションに必要な能力教えて A.GK ゴールキーパー>>ディフェンス>プレイスキック CDF ディフェンス>>ゲームメイク>パス SDF ディフェンス>ウイング>ゲームメイク CMF ゲームメイク>>>ディフェンス≧パス WING ウイング>ゲームメイク>ディフェンス≧パス FW ストライカー>パス>>ウイング Q,親善試合はした方がいいの? A.はい。親善試合で公式戦で出場しなかった選手を鍛える事ができ、対戦相手国とのフラグもできます。 Q.他国とのフラグってなに? A.自分の所属している国とは別の外国と試合するとフラグがたちます。 HattrickSupporterならコレクション欄ができます。Supporterでなくともフラグ効果は存在します。 Supporterじゃない人でフラグ確認したいならここ→ ttp://www.maptrick.org/
6 : Q.ユーススカウトとユースアカデミーどっちがいいの? A.スカウトは良い選手引けるようになるまでに時間と金がかかる。基本アカデミーオススメ。 ユースアカデミーなら毎週運次第で良い選手が引ける可能性がある。ただ、トップチーム昇格に1シーズン(リアル4ヶ月)必要。 ユースチーム運営には毎週200万必要。金銭面で割に合わないと思うならスカウトにして投資0にすればOK。 Q.ユースアカデミーで選手の能力を知るには? A.一次トレーニングは一人の実能力を判明させ、二次トレーニングは一人の能力 Max値を判明させる。その他、トレーニング外の一つの能力のMax値も判明する。 Q.ユースの選手の能力が黄色くなった。 A.能力限界の証です。ユースアカデミーにいる間はそれ以上成長しません。別の能力を伸ばしましょう。 Q. ユーススカウトのコメントで「総合的に平均な選手」とかって何? A.一般にはその選手のポテンシャル上位3スキルのレベル合計が 不満オールラウンダー :15〜18 平均的オールラウンダー:18〜21 良好オールラウンダー :21〜24 と言われてる。ただし、例外有り。 Q.このスレで、何か偉そうな人に「選手育てろ」とか命令されるんですが… A.命令口調の煽り嵐さんなのでサクっとスルーしましょう ■ユースチーム管理ツール Hattrick Youthclub ttp://www.hattrick-youthclub.org ■Firefox用アドオン型便利ツール FoxTrick ttp://www.foxtrick.org ■U-20データベース HT-World ttp://www.ht-world.org/
7 : あれ? 前スレ埋まった? >>1 乙
8 : 埋まりきってないが時間切れで落ちたみたいだね 降格決定。さ、出かけよ
9 : いちおつ
10 : 親善試合のメンバー表が見やすくなってるな リーグに出た選手が青く表示されるようになっててありがたい
11 : 4部から3部上がるのって、どれぐらいの選手が各ポジにいればいける感じなの?
12 : 四部のリーグ格差は激しいから一概には言えないけど 平均的なリーグなら星5〜6を集めてMFとFW多めのフォメにすればとりあえず上がれるイメージ
13 : 非凡あれば余裕リーグによっては優秀でもいけるかも、ただ2部にあがるのが各ポジ偉大以上揃えるくらいじゃないときつい
14 : 十分な補強費用を貯めてから昇格した方がいい 非凡でそろえても、入るリーグによってはブッチギリで降格候補になる可能性がある
15 : 3部ならワールドクラスあたりで揃えると安定出来るんだっけ
16 : そんなに厳しいのか…おとなしく資金稼ぎからはじめます。 ありがとうございました。
17 : 非凡揃えて上がるだけなら厳しくないけど、3部4部のレベル差が大きい 4部の下の方のリーグで、4部楽勝wwwと思って昇格すると、札幌とかベルマーレみたいな目にあう 暇なときに、一度目安として3部の上位と下位のTSIの差見てみるといいんじゃないかな
18 : ユースのスカウトって変えたりしてますか? なにかメリットあるんでしょうか?
19 : 一度変えたことあるけど、体感では差は無いと思った サカつくじゃないから、スカウトに差をつけたりしないんじゃないかな
20 : 優勝逃した!!! と思ったら優勝してた
21 : 別に書き込まなくてよくね?
22 : 保守
23 : つながんねーなと思ったらネットワーク障害かよ
24 : ブレイク中で暇ほしゅ
25 : 今季も3部で2位だった…。マジ万年3部だわ。 3部に限らんけど,相手次第で戦術も変えるのは有効だし, 2つ3つは練度の高いフォーメーションもっときたいね。
26 : 万年4部のうちをバカにしてんのか
27 : firefoxからもクロームからもIEからもつながらないんだけど俺だけか?
28 : 来週も1試合か
29 : 移籍金が全体的に下がったな
30 : カップ初戦PICにするの忘れてたorz
31 : 皆さん、最高の試合目指す、ってシーズンで何回くらい使うの? ウチは士気回復できるカップのボット戦があるシーズン初戦と最終戦くらいのものだが。 相手関係なく
32 : MOTsは士気落ち過ぎるから最終戦か終盤の正念場の一回だけだな カップに残っている期間はPINを適度に混ぜてる
33 : >>32 なるほど、使用場面は大体同じような感じだね 第三戦・四戦目くらいに強豪と試合するから、 今回初戦は使わず士気上げ方向でいってみよ
34 : 場合によるけど、初戦の相手が一番のライバルだったら カップ初戦PICでリーグ初戦MOTs使ったこともあるよ。 そのあと何試合かカップ戦で士気も回復できるし、自信もあがるしね。
35 : ここ数シーズンは初戦格上だったからMOTsだった、 今回はHTEVでは9割近く勝ちと有利だから通常で行こうかなと思うけど アウェー初対戦だから若干不気味 新シーズン初戦は是非勝って勢いつけたいところ・・
36 : カップでレッド食らったんだけど、 リーグ戦には普通に出せるよね?
37 : ダメ、出れない。カードはリーグ・カップ共通 公式戦共通ということだと考えればいい 逆にいえばカップ残っている間はリーグでいくら赤喰らっても同一週のカップで消化してくれるからリーグ戦力には影響しない ただ育成ポジションの場合はリーグで途中退場させられたのを親善試合で補填ってことが、カップでは出来ないから困りもの
38 : 立候補遅いな 入れたけどw
39 : 日本の今週の高額移籍のトップおかしいだろw TSI2000弱に7億てw・・・報告しといたが http://ja.hattrick.org/Club/Transfers/TransfersPlayer.aspx?playerId=327716031&browseIds=
40 : >>39 限りなく黒っぽいな。移籍先は非アクティヴだし。
41 : これはアウトだろ 始めた時期もほぼ同じで、名前も朝鮮名 IPも見える場所が完全に一致
42 : 朝鮮人らしいな 煙い煙い
43 : 豪快に分かりやすくチートしとるな、 馬鹿だろ
44 : ここまでわかりやすいと引退前のネタ提供じゃねーの?と思ったけど、 普通に続ける気満々だな とりあえず、みんなで違反報告しておこうず
45 : IMを3枚置くとレート的に非効率って設定は 未だに生きてんのかな? 体感的にはあんまり感じない気がするのは自分がテキトーだからだろうか
46 : test
47 : 生きてると思うけど、そこまでガツンと落ちるわけじゃないんじゃないの ワールドクラス 良好 ワールドクラス←こんな感じにしたら、 足引っ張るのがいるから、ガツンと落ちるんだろうけどさ
48 : >>45-47 IMの枚数が増えるごとにペナルティが増える 1枚 -0.0% 2枚 -6.5% 3枚 -17.5%
49 : なるほどね 能力の劣るヤツを混ぜて3人使うと そいつに引っ張られてデメリットのが勝つるだろうけど 同程度の能力なら3人使えば、多少はレート落ちるとしても 3人置く事のメリットも享受できるって事ですね
50 : sageれて無かったっていう
51 : >>48 おぉ!パーセンテージ分かってるんだ、サンクス
52 : DMFとOMFの区別があればいいのにな 攻撃的と守備的でいいんだろうけどさ
53 : >>52 矢印で下がり目とか上がり目にできるじゃん
54 : 保守
55 : >>53 >52の言ってるのは、例えばMFを2枚下げてボランチにまわして トップ下1枚にしたときに3枚扱いの17.5%マイナスじゃなくて ボランチのポジションに対して6.5%マイナスの2枚扱いになれば いいのになってことだろ。
56 : 保守
57 : 保守
58 : 中盤支配のレートもパーセンテージで計算できるのかな? 例えばゲームメイクが10の選手が数名いて IMで出たらそのまま100%の計算で ウィングなら50%(推測) FWなら30%(推測) CBなら20%(推測) WBなら10%(推測) で合計値のゲームメイクで中盤が支配できるかどうかが決まる みたいな決め方でしょ、きっと。 それに>>48 をかけ合わせたら中盤支配力が出るんでしょうね。
59 : 各選手のコンディション(見えない小数点以下の数値分も含む)、スタミナ(同)、 試合時の天候でゲームメイクに影響の出るSEのあるパワフルとテクニシャンの発動可否などもあるから 実際の計算具合よりも乱数が大きくて事前に割り出すのは難しいと思う
60 : >>58 各セクションへの貢献っぷりは数値わかってるよー ミッドフィールドならIMは100%で、 ウィングは45.5%、フォワードは0、 センターバックは23.6%、ウィングバックは16.7%などなどー
61 : ちなみに >>48 のペナルティはIM分にしか効かないはず。 つまりチームにではなく個人能力へのペナってイメージ? If there is more than one player on a central position the players will experience a contribution loss. とある。
62 : 対戦チーム名のところにマウスあわせると、 監督、試合、選手とか出てくるが、 一番下のもっと見せて....をクリックすると、 あーん、もっと見せて....って出てくるんだなw
63 : Foxtrickの機能な、それ。たぶん犯人は目立たないLAの人
64 : >>60 おーサンクス FWって0なんだ! 下がり目にしたら効果あるような気がしてたのは 気のせいだったのかw いちばん中盤支配をブ厚くできるのは451って事か なるほどねー
65 : >>64 下がり目にするとMFあがるよー ノーマルだと0、下がり目だと40.6%かな。 サイド寄りも0ねー
66 : >>65 なるほどですー んじゃ3トップも全然アリだなー 非常に参考になりました
67 : >>66 フォワードも枚数増えるとペナあるから注意ねー - 2 Forwads: -5.5% - 3 Forwards: -13.5%
68 : 保守
69 : スポーツ心理士と理学療法士って、 30人に空きがあるなら雇えるだけやとった方が良い?
70 : 自分ところは 療法士は怪我発生率抑えるらしいから転ばぬ先の杖として一応数人雇ってる 心理士もコンマ何%でも効果があるなら雇わず効果0であるよりはいいだろうということで一人だけ雇ってる 医師は、怪我したときだけ なんだけどよく解雇し忘れる。そしてたまたま解雇すると怪我したりする 残り2つは最大効果ってことで10人常任
71 : >>69 心理士は自信をあげるよー(士気もちょっとあがる) 自信は負けると下がるから、負けがこんでるなら増やすと良いかも 余裕があれば5人くらいは…ってどっかに書いてあった気がする
72 : hosu
73 : ユースのリーグ戦、4チームで6試合ごとに抜けて試合数稼ぐのやってるんだけど 2日後ぐらいで試合組めたり逆に1週間以上空いたりとかで安定しない。 多分自分が良くわかってないせいなんだろうけど、 3/4になってるとこに入る以外で見なければいけない点が分かる方教えてください。
74 : 最初の試合の日時。この日時にならないと試合は始まらないから6日後の3/4よりも1日後の1/4のほうがいい Foxtrick入れているなら、日次の下に何日何時間後が表示されて二日を切っているなら赤字で表示されるよ 試合開始まで一時間とかもうすぐにでも埋まらないと次週に持ち越しになるシビアな状況でもない限り、大概は埋まるから3/4に限定しなくても大丈夫だよ も一つヒント 自分で新リーグ設立すると最新の試合終了(開始?)時刻+48時間(2日)後の開始で立てること出来るから、 検索して赤字になる二日以内開始の新リーグがないなら新規に立ててしまってもいい 最終戦開始後に廃止、新リーグ移籍・設立すれば渡り歩ける。皆がやり過ぎるとリーグIDの数字がとんでもないことになってサーバーには優しくないのかもしれないけど
75 : Foxtrickは入れてあるので次は言われた通りにしてみます、 ありがとう。
76 : 保守
77 : ドロー沼じゃああああ!!
78 : 三部あがる予定じゃなかったのに、あがってしまったんだが、予想通りフルボッコや! 来シーズンは4部戻るから、よろしくな
79 : カップ残ってるヤツいんの?
80 : 今日負けたよ。負けるはずの無い相手だったのに、前半のもたつきが運の尽き
81 : ユーストレーニングの「個人」って、 したかったトレーニングが確実にされるわけじゃない 以外にもデメリットってあります?
82 : 四国で復活します チーム名を考えてください
83 : 失せな!
84 : FC Usena
85 : FC Uzeena
86 : FC Ohenro
87 : UDON
88 : Nippon Japan 英語名Japan リーグの情報 現在、第37シーズン中です。 11の地方を持ち、アジアに所属しています。通貨はYenです。 2 728チームがあり、799人のアクティブユーザーがいます。18人がログイン中です。 なんか人ちょっと増えてる? オリンピック効果?
89 : >>82 ダイナマイト四国
90 : 保守
91 : 多数決でウセナに決定 今日、監督に就任します
92 : 欧州の弱小ぽくていいね
93 : チェゼーナの姉妹クラブ・ウセーナ
94 : 悪くないな
95 : V.91にusenaってあったw
96 : ウセーナ応援してやるか
97 : これってMFに必要な能力としてシュートが入ってないって事は MFのシュート能力は上げても無駄って事すか
98 : わかんね
99 : 中央の攻撃に限ったら FWのシュート>>FWのパス>MFのパス 順に影響あるんちゃうかったかな
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