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2013年17ブラウザゲーム154: 神羅万象フロンティア497枚目 (139) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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神羅万象フロンティア497枚目


1 :2013/09/19 〜 最終レス :2013/09/20
これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/
wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/
http://www49.atwiki.jp/sinraf/
Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジー・スタミナが全回復。
Q.Hがでません
A.みんな出ません。ログインボーナスのHコインで100%排出なのでそれまで我慢。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。経験値も何も入りません。よってお気に入りは雑魚一枚にするのが親切。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても変わらない。
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい。
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。カウンター・神具は埋まってない扱いなので8:2。
Q.襟とか升(枡)とかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。襟はエリート、升(枡)はマスター。末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは>>950が立てること。
神羅万象フロンティア495枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1379066303/l50

2 :
・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
                 ↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類  正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05〜)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類  与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15〜)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計。+-は端数)
       経験値       エナポ
Lv00--20 40000        9本 +500
Lv21--40 120000(160000)  27本(36本) +1500(+2000)
Lv41--60 190000(350000)  42本(78本) -1000(+1000)
Lv61--80 200000(550000)  45本(123本) +2500(+3500)
Lv81-100 200000(750000)  44本(167本) -2000(+1500)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
七剣サイや魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等

3 :
野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5  七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19  一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
■新マップコインの欠片の場所まとめ
-5,-19 ZXF1 至電龍、星霜月、涼白銀、牙炎凰、エメリウス
19,5 ZXF2 石灰x2、3弾カリンx2、石灰
-14,-14 ZXF3 沙々羅、ガイ、阿修羅王カイx2、沙々羅
10,-38 ZXF4 破壊王子カナトx2、エメルカムイx2、破壊王子カナト
38,-10 ZXF5 終極因子カイx2、魔イヅナx2、終極因子カイ
-19,-5 二章1 閃光のオウキx2、黒魔元帥ベリアールx2、閃光のオウキ
14,-14 二章2 聖龍神リュウガx2、獣牙神タイガx2、聖龍神リュウガ
5,19 二章3 飛天神ショウx2、鎧羅神シズクx2、飛天神ショウ
-38,10 二章4 金剛剣タイガ、雷迅剣リュウガ、水嶺剣シズク、火炎剣ショウ、白魔元帥ベリアール
-10,38 二章5 力マスオx2、暗黒剣オウキx2、力マスオ
宮殿MAP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314311

4 :
南洋暫定早見表 スタート > 最短 > ゴール (★=探索ポイント)
■(17,10) > (13,8)(10,6)(6,3)(2,0)(★-2,-1)(-6,1)(★-8,-2)(-9,-6)(-13,-8) > (-17,-10)
■(14,-14) > (★11,-16)(7,-14)(4,-12)(1,-8)(-2,-12)(-6,-9)(-8,-5)(-12,-3)(-10,0)(-11,3)(-15,5)(-18,6) > (-17,10)
■(12,-7) > (★11,-10)(7,-8)(7,-4)(3,-2)(-1,1)(★-3,4)(-1,8)(1,12)(-1,16) > (-5,19)
■(10,10) > (9,6)(★9,2)(6,-2)(★9,-5)(12,-7)(11,-10) > (14,-14)
■(10,0) > (7,1)(4,1)(1,4)(-2,1)(-6,1)(-9,0)(-13,-2)(-17,-2) > (-20,0)
■(9.-2)>(10.2)(6.4)(1.4)(-2.7)(1.11)>(3.14)
■(5,8) > (1,5)(-1,8)(-5,5)(-9,2)(-12,-2)(-11,-5)(★-9,-9)(-7,-12)(-6,-16)> (-10,-17)
■(4,1) > (6,-2)(9,0)(12,1)(16,-1)(20,-4) > (24,-6)
■(3,-3) > (3,-7)(7,-10)(10,-11)(13,-13)(16,-14) > (17,-17)
■(2,-9) > (-3,-9)(-6,-11)(★-10,-13)(-15,-13)(-19,-10)(-19,-6) > (-24,-6)
■(1,4) > (-3,2)(-4,-2)(-6,-5)(-8,-8)(-6,-12)(-7,-16) > (-10,-17)
■(0,5) > (4,8)(5,12)(8,12)(11,13)(15,15) > (17,17)
■(0,-15) > (-3,-11)(-2,-7)(★-2,-3)(-2,1)(-2,6)(-1,9)(-5,11)(-4,14)(-1,17) > (-5,19)
■(-3,-14) > (-4,-11)(-4,-6)(-1,-4)(-5,-1)(-9,1)(-12,3)(-14,7)(-15,10) > (-14,14)
■(-4,2) > (0,3)(★1,-1)(4,-4)(5,-7)(9,-9) > (12,-7)
■(-4,-2) > (-7,1)(-7,5)(-8,9)(-6,13) > (-3,14)
■(-5,19) > (-9,20)(-12,21)(-15,20)(-13,16)(-14,13)(-14,8)(-17,4) > (-20,0)
■(-7,7) > (-3,5)(-2,2)(2,-1)(4,-5)(1,-6)(1,-11)(★1,-16) > (5,-19)
■(-7,12) > (-6,8)(-2,5)(★1,4)(5,3)(6,0)(★10,-1)(★12,-5)(16,-7)(17,-11) > (14,-14)
■(-8,-5) > (★-7,-1)(-3,0)(★0,3)(5,3)(8,2)(13,2)(17,0) > (20,0)
■(-10,-17) > (★-7,-15)(-5,-12)(-6,-9)(-2,-7)(-2,-3)(-2,1)(2,2)(1,6)(1,11)(3,14)(7,17) > (10,17)
■(-14,-3) > (-14,0)(-14,4)(-11,8)(-11,11)(-8,14)(-5,13)(★0,13)(2,16) > (5,19)
■(-19,5) > (-14,5)(-10,5)(-9,2)(-7,-1)(-3,-2)(1,-3)(3,-6)(★6,-9)(9,-9)(13,-11) > (14,-14)
■(-20,0) > (-16,1)(-13,-2)(-9,-5)(-6,-2)(★-3,-4)(0,-3)(4,-2)(7,-6)(10,-3) > (12,-7)
南洋MAP
http://www1.axfc.net/uploader/so/2874754

5 :
これまでのおさらい
第一章      主人公 サイガ(聖龍)
           ヒロイン アルマ(飛天)
第二&三章   主人公 リュウガ(聖龍)
           ヒロイン シズク(鎧羅)
神獄&王我   主人公 マキシ(鎧羅・神)
           ヒロイン メリル(人間)
ゼクス       主人公 カイ(麒麟・魂獣ハーフ)
           ヒロイン イヅナ(白面九尾)
七天        主人公 サイ(白面九尾・魂獣クオーター)
           ヒロイン ムジナ(隠神刑部)
八柱駒      主人公 アーク(魔族・ヴァイス)
           ヒロイン アルカナ(魔族・ヴァイス)
九邪          主人公 アポロ(人間・オリンポス)
           ヒロイン ノイン(人間・クローン)

6 :
2013/9/19のつぶやき<用語>
[邪神のスパイ]
各次元に点在する古代遺跡に残ったわずかな記録によると、
邪神群はその世界を侵攻する際にスパイを送り込む習性があることが明らかになっている。
これは侵攻対象を効率よく破壊するために生まれた習性で、
スパイは侵攻世界に存在する知的生命体の生体情報をもとに
クローン精製されて生み出されるらしい。
ここで生み出されたクローンには、スパイとしての自覚も記憶もなく、
侵攻対象に紛れ込み、邪神群に様々な情報を提供した後、
侵攻対象共々滅亡する未来が待っている。
基本的には邪神群が侵攻してきた際の最初の犠牲者がクローンの素材とされるらしく、
ソロモン大陸にはメフィストのクローンがスパイとして送り込まれたと考えられているが…。

7 :
>>1
         ,、  ,、     fミ"ミ   ハ
         f 〕 / )     「 /ヽ >‐/‐ヘ‐==ニミ
        | ]/ /     | f x‐ミ〈 ニ 〉 ヽ } ノ
       f⌒t=ニヽ     { レ゙ f9 Y___ ィ⌒‐-ミ
       (ゝッアー  〉  `ヾY⌒ >´ `Y´ ` <⌒<⌒
       入ー__ヽ乂   ‐-人________ |________xア⌒
      爻     爻xxxf〉个_´`_ヽ'_ヽ'_丶'_彡'ヾ
       「゛゛'"゙゛´「_____〔弋 `ー-=ニニニ=‐ ´,、  x
          V   ノ\rく >x ≧=‐---‐彡'´ f }. / )
        \     〕  ー---]呈[ニ「   | i/ /
          ーッz__メ      ((z))从 xf⌒jf^ヽ'
           /≧==zz ≧=-///、 爻入 ーニ}
             / / xzzz≦ ___/// ∧ 爻 >ーテ´
.            / / //}} xzzz__{ { { { `ー爻爻

8 :
四日連続低レベルSなんだけど

9 :
正規なら1200円とか考えたくも無いわ

10 :
一回も引いてない俺勝ち組

11 :
マジでそう思うわww7連S行くかもしれん

12 :
S7のうんこ

13 :
レイドコインが400枚近く貯まってるけど、これ全部経験値にしたらLv100一体くらい作れるかな?

14 :
PRの確率がわからんから適当だけど
10枚で1枚PR出るとして40枚 →320000
残り360枚の平均が1000だとして →360000
運が良ければいけるんでない?

15 :
運が良ければ・・・か
ありがとう

16 :
4連続でSだともうさすがに嫌になってくるな
Lvも3と4ばっかだし

17 :
確かに100円だからハズレHが出ても笑えるがこれが300円と考えると…
100円が適正価格なんじゃねこれ

18 :
はははなにをいまさら
毎週1回づつ3煉獄割引300円と煉獄1000円とかやればいいのにとおもうよ
1000円が適正価格だろうと本気で思う

19 :
3S 3S 4S 3S

20 :
エナポスタポ100円で稼げる経験値換算したら、3Sが100円って損なん?得なん?

21 :
不満しか言わない奴って何でゲーム続けてんだ

22 :
NもでるとはいえチョコついてH以上の封入もいい実カードが100円なんだし100円が適正だとは思うよ
もうこの1日割引極100コイン レギュラーにしちゃえば
毎日ログインも稼げるかもよ
煉獄してる層は1日1回じゃ満足できないだろうし煉獄も今までと変わらず回してくれるだろうし

23 :
今度は+のほうで塔止まってるくさいな
また同じ過ちを…

24 :
>>22
ほんとそうだよな
無課金を微課金にできたら運営としては大勝利なのに廃課金から搾る方針続けてたらほんと終わっちまう

25 :
>>20
うろ覚えだが、
エナスタMAX200で、一本あたり経験値は3000は稼げる。
一方S3前後なら大体600程度の経験値。
つまり……

26 :
艦コレってマクロでも垢BANするんだってな

27 :
ありがと
S3めっちゃ損ですやん…

28 :
週末割引こねーかな

29 :
3S→10S→ダレス→7S
多分もう3極も引かないわ

30 :
俺は3S→H勇者王→5S→3Sだったぜ
排出アップしない限りもう引く気がしない

31 :
俺は順調に3S-5S-3S-4Sだぜ

32 :
まだ極引いてるやつ結構いるんだな
まあたいした額じゃないけど、それでももうちょっと他に金の使い道あるだろ
せめてSがLv15以上 HがLv10以上確定くらいしないとゴミすぎない?

33 :
Sのレベルなんておまけ
FかSPしか眼中にない

34 :
>>32
別に娯楽というか趣味の範囲だからなんとも思わないけど
身を持ち崩すレベルで必死に引いてる奴はさすがにもういないでしょ

35 :
2013/9/20のつぶやき<豆知識>
物心ついた時から大量のギロちんグッズに囲まれて育ったクー・フーリンにとって、
ギロちんはもはや空気のような存在と言っても過言ではないらしいゾ!
デヒテラさんそれ洗脳ですやん…

36 :
デヒテラ…調教
ドウマン…洗脳
違うから違うから

37 :
>>36
ドウマンは同人の影響で洗脳できると考えている人が多いが本来は属性浸食だな
洗脳は完全催眠のナイアーラだろうな

38 :
ナイアちゃんが一番エロ同人向けというわけか

39 :
                         /ヘ.;.;.;>ヽ、__>――‐、
                     ./~`、v{,-―-- 、.;.;ヽ、、/////|
                     // >´~,>―----ゝ、;.;ヽヽ////|
                   ,<´//,' |/,/{.;.;ヽヽ、.;ヽ、.;.;ヽ;.;.;ヽ、// __
            _  -   .∨///.;/.;.;ハ.;、ヽ: : :>‐、;.;ヽ.;.;.;.;ヽヽ、}ii≧ < _
           r≦       ヽ∨.;/.{|、.;| ̄\_ゝ_   ヽ.;.; ',.;.;.;∧  `> 、   ー 、
          .{   ̄ ..ヽ   イ〉.;.;|.;.;ヽ/  / ! \  ノ;.;.;.;.;.;ヽ   、_>    〉
          マ      .`./;..;.;.;ゝ、;|_/:::::   u::::ヽ .} |.;.;.;.;.;トゝ ̄y´       /
           ヽ    //.;.;.;.;.;ノヽlー==={二二}===/ノ.;.;.;.;.;.;.;|.;\ハヘ、    /
               ヽ  .フ’.;.;.;.;/_/;.;.;.;ヽ、  ` .|| /|.|.;./.;.;.;.;.;ノ.;.;./       /
             ヽ. /.;.;.;.;.;.;/  \;.;.;.;|`ー -'ij  |.{ ,'.;.;.;.;.|fー/      ノ
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                .|.;.;.;.;.;.;i/::::ヽ   ー .||  || .‐\/   /:::::::::::::/、
               /\.;.;.;|:::::::'      r ┴.-.┴ -..、  、  ハ::::::/.;.;.;ヽ
              .‖.;.;.|\ノY __  -‐.Y  属 性  .i   ヽ   .Y . iヘ.;.;.;ハ
               .l.;.;.;.;.| > ¨     |  侵食中  |     < . !ヽ.l.;.;.;.ハ
              |.;.;.;/        ゝ ------ - ┘  |    \...l.|.;.;.;.;.|
              l /             ;        ij        ∨.;.;.;.;.;l
              ∨__                 :                ∨.;.;.;/l
              /__:.:ヽ           ノ   、            /:.:.:.〉、;.;.;|
            /:.:.::ヽ:.:',         /-  =ム         {:.:.:/:.:、\.
           / /:.:.:.」_:}:.ノ         イ         .\         .':::{_:.:.::ヽ ∨
              〉、二.../`ヽ ._____              >  .____  イ \`´  〉
          / /       Vリ ./          .i            ∨.;.;.;.;.;.;.;.;| Tヘ´∨
            / /       〉;.;.;.;.;f            ;            ∨.;.;.;.;.;.;ノ  ∧ ∨
           ./ /     ..V;.;.;.;.;{         {」          }.;.;.;.;r'´     ∧ ∨
          / /     _  ┴.≦ヘ         .=         /.> .L_    .∧ ∨
        .i |   .<         \        .;         /       > , .  | |
        .|...「::::::::::::::\         \                 /         /≧ | |
     < .l |:::::::::::::::::::∧        ゝー  ====   .フ         /::::::::::::| |>:::....
  ≦:::::::::::::::.l |::::::::::::::::::::::∧            ',  从从  γ          ./:::::::::::::::::| |:::::::::::::≧ 、
/::::::::::::::::::::::.l |::::::::::::::::::::::::∧        .{  ヘ从i  .)          ./::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::::::::::≧、
:::::::::::::::::::::::::::.i |:::::::::::::::::::::::::::::}        .个=t====<`ー-       |:::::::::::::::::::::| |:::::::::::::::::::::::::::::::.i
ト:::::::::.i:::::::::::::::l |::::::::::::::::::::::::::::i          .Yニニニニ(           .|:::::::::::::::::::::| |::::::::::::::::、:::::::::::::.|
_::::::::::::::.ヽ、i |::::::::::::::::::::::::::/   .、      _ムニニニニム       ,   マ::::::::::::::::::::| | /:::::::::::::`:::::::::::::i
:::::::::::::::::::::::::::.l |ー------≠--=≧ー--- <.}ニニニニニニi>ー--ー≠ー --ゝ

40 :
襟は酷い有様だな

41 :
次の塔だけど2突破ミドルじゃなくてNS限定が来るんじゃないかと思ってる
1週間で突破2000とレベル60を揃えるのは不可能な事くらい流石に分かってるはず…
縛り機能がちゃんとあるならタイプ○限定とか元コス3〜5未突破限定とかで凌ぐ予感

42 :
>>41
何日和ったことを言ってるんだゾ、煉獄しろゾ

43 :
どうやって儲ければいいのかわからないゾ

44 :
と言うかnの人が単極でHとSPだけってやっぱおかしくない?
しかも排出upも無いのにピンポイントで富嶽レイドSPとか
運営も操作するならもっと隠せよ。露骨過ぎる

45 :
当たり垢とハズレ垢の違いゾ
産まれた事を呪うが良いゾ

46 :
単極4日連続でHとSPだけならおかしいと思うね
とくにSP出てるのに他全部Hってのが
学で重課金逃したの後悔してずっと廃課金のやつには出すようにしてんじゃね?

47 :
連続じゃないけど俺
1日目大賢者ファウスト2日目ダレス3日目引き忘れ今日バフメビウスだった
ラインナップはあれだが自分でもありえない程来てるぞぞゾ
nの人には完敗だけどな!

48 :
1月から始めて60万は貢いだが俺もそろそろ終わるよ
じゃあなお前ら、楽しかったぜm(._.)m

49 :
月どんだけ使えるんだ・・・

50 :
そろそろ2年目?

51 :
単極はくそだったけど煉獄2でまきしうすと天山とバラきたからトントンだ

52 :
単極はくそだったけど煉獄2でまきしうすと天山とバラきたからトントンだ

53 :
トントントントン

54 :
(´・ω・`)豚豚

55 :
(´・ω・`)らんらん♪

56 :
(´・ω・`)ちゃんちゃん♪

57 :
(´・ω・`)らんらんこういう事する人嫌い・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4512567.png

58 :
マタニティさんさっきレベル20伝説1時間放流かましてたぞ

59 :
この前もこの人だったような

60 :
零度20放流してるけど倒す予定なんだけそさらされちゃうのか

61 :
野良レイドに文句言うのはキチガイだから気にすることはない

62 :
ライバルにしろレイドにしろブラックリストで拒否できるようにすればいいだけなのに
それをしないのは運営の怠慢

63 :
運営の技術力じゃ無理らしいからしょうがないね

64 :
レイドをブラックリスト拒否できたとしてどうすんだって思うけど
ライバル戦は俺らが勝手にお手手つないで仲良くやろうとしてるだけだろ

65 :
故意に嫌がらせ出荷してくるやつを拒否したい以外に理由がいるのか?

66 :
不貞寝さんスコア高ぇ
テロみてないけどいつものモエギx3なの?

67 :
エタニティ・エイトはカス
これは間違いない

68 :
>>65
それがおかしいって話だろ

69 :
あっ…察し

70 :
>65はレイドについて言ってるんじゃないだろうか
淡い期待を胸にLv20流す人もいるだろうからきりがなさそうだなって思っただけだよ
受け手側でレイド切り捨てられるようになればベストなんだがな

71 :
レスをあぼーんするのに理由が不要なのと一緒

72 :
ライバルは本来の用途と別の用途で使ってる俺らの我儘だから置いといて
レイドメールは着信拒否できるようにしてくれるとありがたいね。

73 :
メールもリアルタイムで届くわけじゃないからな・・・
おいしいレイドはメールが届くころには終わってたり、ゴォアアアアァー中に終わったりと役に立たねえ

74 :
レイドメールはガチで邪魔
何であんなのワザワザ届くようにしたのやら

75 :
ライバルも故意に送ってくる奴ブロック出来れば皆幸せになれると思うが
それをおかしいって・・・あっ…(察し)

76 :
レイドメールは外部救援を終了させなければ送られないよ
外部レイドに参加できなくなるけど

77 :
>>76
よう屑野郎
今日も糞レイド送ってるか?

78 :
俺もメールうざいから外部レイドは報酬だけ貰って封印してるな
気が向いた時と枠が足りない時は開放するけど普段はシャットアウト

79 :
エタニティさん
毎回ワンパンだけしかしない。

80 :
>>77
外部に流したことないよ

81 :
>>57
うちにもイヅナリーダーのが来たけどイヅナ以外未突破の育成パだった
そのリーダーだけ育成中で他はカンストって対ウザパ編成の典型だし
お気に入りがズレたまま闘技場回ってそれが各ランクに出荷されてるんじゃね
こういう対ウザパが出荷されたっぽいケース時々見かけるけど
ウザパを倒すための部隊が新たなウザパになるとか負の連鎖だな

82 :
>>81
エタニティ乙

83 :
サイレントの屑共うざすぎ
お気に入りのルールもないクソギルドって害虫の巣でしかないわ

84 :
>>82
別にいいけどさw
嫌がらせで送るならリーダーもカンストを使うと思うんだよな
うちにも時々明らかな嫌がらせが来るけどリーダーも育ちきってるし

85 :
運営がクソな以上自分の宮殿レベル上げるしかないね
なお上げても

86 :
むしろ接待パを送ってくれる人への感謝を忘れたらいかん
俺は全ランクに接待送ってくれる人のピンは飛ばすのに躊躇うぐらい感謝しているぞ

87 :
文句あるなら本人に言えばええやん?

88 :
昔は色んな人の接待を見たんだけど
引退しちゃったみたいで最近は特定の人しか見なくなったな
要するにjの人なわけだが

89 :
エタニティ追放マダー

90 :
最近の運営はなんだかんだで保護機能とか
昔から要望のあったものをちゃんと実装してるから
闘技場のブラックリスト対応はやっぱ技術的に無理なんだろうな
ライバル関連のプログラムを根本的に弄らなきゃならないんだろう

91 :
いやだから運営的には接待パっていう使い方して欲しくないだけでしょ・・・
これって俺らのローカルルールなだけなんだから。

92 :
エタニティさん顔真っ赤っかやね

93 :
>>91
でも接待で運営が困るとしたら
青と経験値を稼ぎやすくなることぐらいだろ
それだったらそもそも野良レイドなんて実装しないと思うんだが
明らかに前よりも稼げるようになったぞ
PvP要素に関しても塔ができたし

94 :
闘技場2種あってちゃんと棲み分け出来てるのにgdgd文句言う奴多くて笑えるな
自分に否定的なレス見ただけで顔真っ赤なのかな

95 :
>>92 アニメもそんな感じだったよな

96 :
>>93
いや別に運営が困る困らないじゃなくて
元々そういう意図で実装したわけじゃないんだからあえて仕様を覆すようなアプデしないでしょって事ね。

97 :
              _ ,−、          _
             / `i .ノ _      /::::::ヽ
           _人_.ノ/ /::::::;ゝ-──- ,::::::|、
         /    ll   ヾ-_     /::::::ヽ ヽ  〈〈〈〈 ヽ 
        /      |!、  i/::::::ヽ    ヽ・:::::)   ヽ  〈⊃  }
      /      ./ ヽ./(::::::・ノ ▼_      *  ノ`   , ;
  .  /      /i    { *  ヽ  lヽ、__.  j´    j
    !.      /  l.   、      ヽj`ー、_ `ー、   /
    ヽ、   /     !    ヽ          `ー-'  Ο

98 :
>>96
まぁ確かにそれもそうか
最近の運営は妙に細かい仕事するから出来るならやるんじゃないかと思ってしまう
昔が酷すぎただけなんだろうけど

99 :
ぽこぉさん失望しました。。。
ばるるさんの渋絵に毎日1点爆撃します

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