2013年17ハード・業界3: 【ゴキ悲報】スクエニ、ドラクエ10が超絶大好調で黒字に!!!!!! (675) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【ゴキ悲報】スクエニ、ドラクエ10が超絶大好調で黒字に!!!!!!


1 :2013/08/06 〜 最終レス :2013/09/21
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。
同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html

2 :
ソーシャルのほうが利益出てる気がする

3 :
アミューズメント黒字でよかったね

4 :
素晴らしいな
これからもプラウザ・スマホ・ネトゲメーカーとしてひた走ってくれ
CSゲも海外ローカライズもしなくていいからな

5 :
DQ10は1年目にしてボロ儲け、国内数十万人が参加する空前絶後のMMOだからな

6 :
ドラクエ10って月額課金だけでしょ?
どうやって大きな利益出してんの?

7 :
やっぱりドラクエXみたいな課金スタイルは、FF11みたいに一定した客数いると、安定した利益を生み出すんだな
F2Pみたいなゴミクズ課金とは訳が違う

8 :
FF14でもっと儲かるな!!

9 :
>>6
パケ代フルプライス
業者をBANするとまた買ってくれる

10 :
>>6
だから月額だから大きな利益を生み出すんだが?
FF11の例も知らんのか?無知が

11 :
未だに前から見かける業者が一向に消える気配ないからやっぱりなしで

12 :
そういやソフト有料かw忘れてた

13 :
さすがにDQ10とパズドラならパズドラのが儲かるだろ……一過性かもしれんが

14 :
堅調おめ

15 :
あれ、13のスピンオフは

16 :
やはりWDは無能だったようだな

17 :
>>6
むしろ月額課金だけだから継続して遊ぶ人が多いんでしょ
これが基本無料で重課金だったらもっと減ってる

18 :
売上>DQプレイ人口
ゲーム業界への客寄せパンダ係はもうやらない
古参ばかりで新規ユーザーはスマホにどんどん行こうが関係ない
世の中金よ金

19 :
>>16
というか、和田は最後にコンテンツ廃棄損を含めた特損100億計上で膿を出したんだし、
今回は良い数字になって当然だろうよ。

20 :
ドラクエ10で利益でなかったら利益出るMMOなんか存在しとらんわ

21 :
1.5の分割引き伸ばしがひどすぎる
なにが大型アップデートやねん

22 :
PC版のおかげだろ。
任天ハードは赤字が正しいと言われるし。
ういゆうちゃんから撤退して、PS3出だせばもっと儲かったのに。馬鹿だな。

23 :
>>19
結局、WDが会長になってその分繰り上がっただけで中身変わってないんだっけ?

24 :
DQ10はむしろPC版の予約好調が要因だろうな
損切りはWii/WiiU版の値下げ決断

25 :
月額課金だけで成立するようなら月にどれぐらい収益あるか計算しやすいし良いね

26 :
あちゃーゴキちゃんこれは悔しいw

27 :
金とってない予約を利益に入れるとかw
ゴキすげぇw

28 :
1Q決算の〆が6月末なのを知らないんじゃね
味方にすると怖い無脳集団様様や

29 :
>>24
どんだけ認めたくないのよw

30 :
おめでとう

31 :
もう変な所に金使わないで欲しいけど
新作FFに使っちゃうんだろうな…

32 :
時代はオンライン!!

33 :
FF13、13-2、リターンズ、14の尻拭いさせられるんだろうな

34 :
ネガキャン頑張ったのに

35 :
FF14は世界で売れんと「もたない」だろうしねー

36 :
でもDQが堅調に推移程度じゃちょっと寂しいな

37 :
MMOって時点でいろいろキツイから

38 :
アレだけのネガキャンを実力でねじ伏せるとかw
そりゃファンが増えるわ

39 :
60万買って、10万残ったぐらいなんだから
MMOというネット特化の作りからしてもネットでの感想が全部ネガキャンってわけじゃないだろ

40 :
>>39
ようバカチョン
敗戦の弁を聞いてやるよw

41 :
PC版が好調の理由ならもうこれからのゲーム全部PCでいいじゃん
PS4とかいらねぇわマジで

42 :
コンシューマでMMOなんてアホらしいよな
マクロ使えねえし、マウスも使えねえし

43 :
セキュリティの面でオフラインPCゲーは終わってる
言うならば、これからのゲームは全部ネトゲでいいだな

44 :
FF14もCSに足引っ張られて旧より酷くなってるしな
あんなブツ切りのMAPになるとは思わなかった。

45 :
アンチ装ったゴキが一年持たないとか言いまくってたけど良い結果で一周年迎えたなw

46 :
課金してる人は10〜15万ぐらい?
国内のみにしては人多いけど、利益出すのはこれからでしょ

47 :
>>6
>>ドラクエ10って月額課金だけでしょ?
>>どうやって大きな利益出してんの?
http://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/121106/page06.html
10年間で400億円稼いでいる。単純に年間40億円の営業利益。

48 :
こういう人が楽しめるゲームだからね
http://c.2ch.net/test/-/ff/1375693482/1
https://www.youtube.com/watch?v=DeUjQTsy-_Q
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21527009

49 :
堅調に推移って別にそのものが絶好調というわけではないんだよな

50 :
PC版ってまだでてないけど・・・

51 :
>>46
月額課金ゲーなんだから課金しなきゃ遊べないよw
言っとくけどキッズタイムには人いねーからな

52 :
いいね

53 :
フルプライスのパッケージ買わせて月額って相当ボッタだと思うけど、人は大勢要るんだよな

54 :
>>48
ニコニコ舐めすぎだよな
公式で晒したら凸されるのは当たり前なのに

55 :
>>22
>>24

56 :
結局まだIXAやミリオンアーサーの方が儲かってるのかよ
こういう発表は利益が大きい方の名前が前に出るからな

57 :
>>51
月課金してる人は10〜15万人よりもっといると言いたいの?

58 :
>>57
毎日25〜30万人遊びに来るって公式で言ってるだろ?
課金している奴はそれ以上だよ

59 :
20万〜30万人が月額課金しててもブラウザゲーの利益に及ばない現実
MMOがいかに時代遅れかの証明でしかないな・・・

60 :
けどブラウザゲーは同じの10年続いたりしないからなあ

61 :
FF14とかいう不良債権抱えてるにもかかわらず頑張ったなぁww

62 :
ええこっちゃ
あとはCSに力入れてくれれば

63 :
スマホゲーは数の暴力だからな
100万ぐらいザラだし、パズドラはいま1500万ぐらいだっけ?

64 :
FF14が「真価」を発揮するのはこれからさ・・・
どっち方向に発揮するか知らないが

65 :
PC版は利益にまだ貢献してないのを必死に隠そうとするゴキブリ

66 :
おいおい日本語大丈夫?
堅調ってのはまあまあってことだぞw

67 :
三ヶ月で営業利益6億円・・・
モバマスは一ヶ月で7億円・・・

68 :
WiiUが貢献してるとわかっちゃうと
爆死してないと困るゴッキーには困るよね

69 :
ドラクエが好調で営業黒字か

70 :
このお札で
14ちゃんと第一がウンコした尻を拭くのか…

71 :
つーかPS3出てからずっとドラクエも尻拭い役だからな
派生タイトルの予算は品質維持に支障が出るレベルで削られ
本編も利益たっぷり取れるよう携帯機かオンラインってどーなのよ

72 :
ゴキブリ涙目

73 :
>>58
マジかよ、PC版も出るしFF11と同じぐらい成功しそうだな

74 :
ゴキキャンはいつドラクエを崩せるんだよ

75 :
中身スカスカでも信者が貢いでくれるからね
PC版が9月に出るけどアイテム付のスペシャルパック9800円が売り切れな上に
wiiからPCへのキャラ移動で3150円かかるからね
マジウハウハですわ

76 :
なんでキャラ移動に金かかるの?
複垢でもするのか?

77 :
中身スカスカのクソゲーが売れてくやしいお・・・

78 :
自力で利益をだせないFFはプロジェクト凍結してDQに注力するべき
なんならロマサガまただしてもいいのよ?

79 :
>>76
wiiで育てたキャラはwiiでしか遊べないけど
引越しサービス(3150円)を使うとwiiのキャラをPC版へ移動出来る

80 :
それ、PC版とかじゃなくてアカウント間移動だろ……

81 :
>>79
こういうのがデマばらまくんだろうなRよ

82 :
FF14の開発規模を極端に落としてDQに注力し、内容を充実挿せた方が儲かりそう

83 :
これ、前にスクエニを支えてるのはIXAとミリオンアーサーってのどこかで見たんだが
まあ今はDQ10もだろうけど
となると少し前に堀井と日野がなんか熱く語ったようだけどそれが気になるわ

84 :
DQXは国内限定
FF14は海外でも展開だから、そこでかけられる金にも差が出てくる

85 :
>>81
どのあたりがデマ?
実際キャラ移動は有料サービスのはずだが

86 :
>>81
ちなみにどのへんがデマなわけ?
今だってwiiからwiiUへの引越しに金かかるんだけど

87 :
>>75
今は出来る事多いからスカスカとは言わないけど、
初期は確かにスカスカだったけどな

88 :
レジコ買って移行することを有料って言ってんのか?
同じアカウントだったら引っ越しの3150円はかからんだろ

89 :
一昔前までのスクエニを支えたのはFF11、今はDQ10と粘り強いFF11、
そして今後は新生で大もうけするか、DQと11を道連れにして爆死するか
金かかってるのは間違いなく新生だろうしなぁ、これで当たれば良いけど・・

90 :
MMOは維持管理とユーザーを飽きさせないための追加コンテンツ投資が重過ぎる
ソーシャルはその数百分の一の経費でMMO以上の利益を叩き出す

91 :
14当たっても15シリーズに吸い取られていくんだけどな…

92 :
>>89
DQXも海外展開するそうだけど、あのグラフィックじゃたかが知れてる
つまりFF14を当てなければスクエニはもうあとがない

93 :
>>88
それより高いパケ代がさらにかかるけどな
wii版、wiiU版、今度はPC版でそれぞれパケ代徴集か
PC版の存在を故意に隠されてwiiU版買わされた人お気の毒さまだな
その上月額もとられるし

94 :
一年間不調だと顔真っ赤で言い続けてるゴキの方がお気の毒だけどなw

95 :
>>88
レジコ買っても移行は出来ねえよ
公式見てこい

96 :
移行じゃなくてアカウントにレジコ紐づけだった
>>79の言い方じゃパケ代+引っ越し料かかるみたいな言い方じゃん

97 :
ん、同垢の移動なら普通にできるでしょう。
wiiからwiiuの時だって出来たじゃん。
勿論ソフト代はかかるけど。

98 :
俺の言い方が悪かったんだろうけど
結局>>95はどういう意味なの

99 :
そらあれだけいたら利益も出るだろ・・・
真面目に11作る気も失せる

100 :
とりあえず任天堂のお陰でスクエニが好調になって良かった

101 :
つーか、業者以外でも複垢多いよな
ちょっと街中歩いてるだけでもよく見かける

102 :
>>99
FF11は10年間で400億円以上の営業利益を出してもFFは作っていたけどね。

103 :
据え置きのドラクエより
『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
こっちのタイトルのがメインで挙げられてるのが切ねぇなぁ・・・

104 :
400億のうちいくら14に吸われたのか気になる、旧14も入れたら殆ど全部か

105 :
ていうか移行だったらPC版のパッケ代+移行費用3150円かかる上にアカウント変わるから継続特典なくなるしWiiWiiUで遊べなくなるじゃん
移行する意味ない
WiiWiiUでやっててPCでもやりたいならパッケ買ってレジコ入れるだけ

106 :
今後のゴキブリ「利益があっても『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』 以下だろ!!」

107 :
>>105
PC用のレジコ買ってインストール後に登録、キャラ作成の時にwiiやwiiuで使ってたIDとパス入れるだけ

108 :
俺も年内にはWii版買って遊ぶ予定。テレビがまだブラウン管()だからちょうどいい。
WiiはSD対応型だし。

109 :
>>103
それ以外の手抜き使いまわしブラゲは軒並み死んでるけどな

110 :
ゴキブリ涙目か

111 :
よかったな
FF14も波に乗ってくれるといいが・・・

112 :
いいから鯖増やせボケ

113 :
ああ、「何言ってんだコイツ」と理解に苦しんでたけど、
同アカウントでの利用可能機種を増やすことと、「別アカウントへのデータ移管」を混同してんのか

114 :
今年4年目のIXA以下じゃPC版でテコ入れも当然だなぁ

115 :
正直ドラクエ10もエグくやれば相当儲けることできそうだけど、
意図的にそういう方向を忌避してる節があるよな。
廃人だろうがライトだろうが基本的に月1000円で平等に遊べるコンテンツばかりだし。
まあ効率的に金策して最新装備、コインアクセ理論値を欲しがる連中には複アカ、キャラ増設コースも用意されてるが、
別にこれやらないと付いてけないってわけじゃないしほぼ自己満の世界だから特に騒がれもしない。
やはりここらへんの平等性は堀井の意向が強いのかね。

116 :
>>85,86
エアは黙っててくれませんかねえ

117 :
引退ラッシュが止まらんとかなんだったんだ
悔しいのう、悔しいのうw

118 :
なんだかんだですげー楽しいもん、ドラクエ10
楽しいか楽しめていないかはユーザー次第
コスパ最高だし
はじめてのオンゲーがこれでよかったよ

119 :
とうとう超クソゲーになってしまったけどFF11に10万以上払ってんだな
開発力ないとこは短期回収重課金ゲーになるんだろうが大したもんだ

120 :
俺はやってないけどコスパ最高って結構な賛辞だよね?>>115からは良心的だって読み取れるし
最近はえげつないのも少なくないからこういう感想は見てるだけで気分良いなぁ

121 :
141 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2013/08/06(火) 23:19:15.65 ID:2sB/dnFs0 Be:
問題のニコ生
http://live.nicovideo.jp/watch/lv147707176
タイムシフト再生可能=スクエニもニコニコも放置
ニコ生の録画
https://www.youtube.com/watch?v=DeUjQTsy-_Q
スクエニの申請によって著作権侵害で削除
これがドラクエの全てだ!

【DQ10】 シンジさん、小学生のチームを荒らし爆笑
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21527009
【DQX】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21531151
【DQX】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす 1/7
https://www.youtube.com/watch?v=gS3zdEZQf2U

122 :
公式では不満意見が9割超なのに
なぜかゲハでは手放しで賞賛されるDQX

123 :

ID:tUEOYtQJ0
ID:nIzvP+Qa0
ID:hxLTtXCq0
といった馬鹿はなんだったの?
いつもの日本語理解できないゴキの恥さらし?

124 :
>>122
不満の出ないMMOなんてないよ。
FF11もFF14も公式フォーラムは不満たらたらだよ。

125 :
FF11も10年間ネガネガのゲームだったよな。
それでも11年(ちなみに現役)という実績があるんだから、
MMOなんてそういうものなんだと思う。

126 :
3年間毎日遊んだ奴が
4年目でこれ超絶クソゲーだわ
とか言い出すバランスが丁度良い

127 :
もうすっかりポストFF11だな
14も成功してくれるといいですね!

128 :
長期的に見たらアイテム課金より月額課金の方が儲かるかもなぁ

129 :
>>128
ドラクエみたいなのだと子供もやるし
月額の方が親は安心だよね

130 :
ドラクエのブランドだから
月額課金でもなんとかなるというのが正解だろう

131 :
俺はもうやめちまったがずっと人いるもんな
空いてる鯖に行っても誰にも会わないってことはほとんどなかったし

132 :
ドラクエよりミリオンアーサーの方が利益でかそう
あれスマホ版もvita版も重課金者がヤバすぎる

133 :
けどミリオンアーサーは10年続けられないよな
来年にはサービス終了して別の作ってんじゃないの

134 :
新作ゲーを出す→開発費計上で赤字
新作を出さない→既存作品の販売益で黒字
スクエニの黒字はまさにこれだろw
黒字っていっても実際は開発社員への給与や開発取りやめた作品のせいでキャッシュ・フローも純利益もマイナスだし

135 :
14ちゃんが来ればどーんと来るよ!

136 :
>>133
といわれつつ、運営開始から4年たつ戦国イクサは未だにスクエニの大黒柱だな

137 :
春に忙しくなってin出来なくなって復帰のタイミング見計らってるがまだ忙しいでござる
アカウントの保持期間てどれくらいだっけ

138 :
三ヶ月

139 :
取り敢えず上級錬金とコインボスアクセサリ持っとけば
物欲が満足できる程度のやりこみなので助かってる
廃人には物足りないかもしれないけどこんなもんでいいのよ

140 :
>>93
FF14も機種毎にレジコ必要だしスクエニは金ないんだろ

141 :
こういうのがFF14にはずみをつけてしまう
ネトゲなんざ消えて欲しいのに

142 :
>>134
去年度も洋ゲー3連発が大赤なのが赤字の主要因だしな
ぶっちゃけ今のスクエニは新作出さない方が営利は出る
つーか今期も計上してるけどここ特損多すぎだろ
どれだけコンテンツ廃棄してるんだよ

143 :
パケ代払ってまでやるMMOで黒字化するのって結構すごいよな、腐ってもドラクエかw

144 :
アイドス腐らせそうで恐ろしい
さっさと手放せよ

145 :
次世代とPC向けにトゥームレイダー新作作っとるんやろ

146 :
>>143
パケ代?

147 :
>>137
半年保証、それ以上は出来るだけやるけど保証は出来ないと明言してる

148 :
>>146
何か勘違いしてないか。
>>143の言いたいのは「パッケージ代」だろ。

149 :
ゴキ悲報www

150 :
キッズタイムってのは思ったより利用されて無い?

151 :
夏休みはキッズも課金w

152 :
スクエニがキッズタイムに合わせて
緊急メンテしたりしてるから利用者はかなりいそう。

153 :
まだIXAとミリオンアーサーやってる奴いんのかよwwww
>>150
キッズタイムに鯖が混み始めることはあまりない。夜の方が圧倒的に重い。
というかキッズ層(と呼ばれてるであろうライト)は1.1か最初の20日切れた時点で
ゲームバランスで挫折して辞めてる

154 :
予約受付だけで納品も回収もまだなPC版が終了した1Qの利益に貢献してるって・・・・
お花畑すぎるだろ

155 :
>>147
そろそろ一回inしておくか

156 :
夏休みにお盆休み、DQ10は人多そうだな
FF14のオープンβはいつ始まるのか・・

157 :
そもそも>>1はドラクエ10の話じゃねえじゃん

158 :
月1000円って破格だものね MHFの月に最低2000円かかるのと比べると分かるよ
それと鯖が共通っていうのもすごいよね。他のMMOはみんな分かれてるのに

159 :
1ヶ月の課金だけで3億以上の売上げだからな、こりゃ笑いがとまらんw

160 :
ttp://www.dqx.jp/popup/item_code.php
関連グッズにアイテムコード死ぬほど付けてるけどこっちはどんだけ儲けてんだろう

161 :
>>45
PC版が出て良かったね

162 :
PC版のおかげでやっとこさWiiを引退させられるぜ
これからはWiiUとPCで完全にテレビを占有せずにドラクエができるw

163 :
>>136
その調子で後6年以上続くといいね

164 :
>>156
スクエニがドMじゃなければ盆明けだろ

165 :
FF14って何人ぐいらい居るの? サーバーは何個あるの?w

166 :
ほとんどがPCに移動だろさようなら任天堂

167 :
くやしいのう、くやしうのうw

168 :
いまだにPS2を切り捨てられないFF11・・・

169 :
まさに大成功だな

170 :
>>150
体感だけど、キッズタイムでプレイヤーがどっと増えるとは感じないなぁ。
むしろ20時以降のリーマン層のインのほうが明らかな混雑を実感できる。

171 :
月額ネトゲは利益が出始めると儲かるからなー
MHPシリーズよりもMHFのほうが利益出てるとも聞くし

172 :
FF11は月額+更新ディスクで相当儲かったからなぁ
流行りは基本無料のガチャだけど、ドラクエ10はFF11に似たようなビジネスモデル狙ってんだろう

173 :
>>150
積みゲー消化のため一時的に課金やめて土日のキッズタイムだけ遊んでる
それだと借り物職人クエと迷宮でタイムアップだけど

174 :
そもそも借り物と迷宮をやってるところがすごいよw
あれって課金してる奴が暇つぶしにやるのかと思った。
土日の限られたキッズタイム使ってまでするものなのか、もしくはたまにしか
ログインしないのに、それくらいしかする事がないのか知らんけど。

175 :
MHFは月額4千〜6万円かかるからな。

176 :
週末のキッズタイムは混む印象があるなあ。

177 :
>>174
やり逃すのがなんか勿体無いって思っちゃうんだよね
ただやっぱりもうちょっとやりたいとは思うしキッズタイムは巧いシステムだな
ログインしなくなったら復帰難しいしどんな形でも触らせておかないと

178 :
ゴキちょん「DQ10の爆死でスクエニは大赤字(キリッ」

またゴキちょんの嘘がバレたね
ゴキちょんって息を吐くように嘘をついて
何かを貶めないと自分を保てない朝鮮マインドで生きてるよね

179 :
やるじゃん

ゴキちゃんプレステ大敗北w

180 :
Wii・WiiUで黒字転換してPC版で倍率ドンか
DQ10は完全に軌道に乗ったね

181 :
FF14が足を引っ張るから大丈夫ですw

182 :
叩くと売れるドラクエの法則は続いてるな

183 :
ドラクエ]、内も外も業者が盛り上げますw

184 :
月額課金者が30万人くらい居るとして月々の売り上げが
30万×1000円で3億円だろ?
運営費なんて鯖管とverup要員で20人とか30人とかそこらでしょ
そいつらが年収1000万でも30人×1000万÷12ヶ月で1月あたり2500万
そっから鯖の増強とか部品交換とか電気代とか諸々さっぴいてもまあ儲かるわなぁ
スタッフが10倍くらいだとキツいがんな事もあるまいて

185 :
鯖には結構費用割いてるとは言ってたな。
ただ関連グッズの出し方からするとそれ以上に利益あるのは違いない

186 :
>>1
なんでわざわざイードで立てたの?
イード社員なの?

187 :
まあ環境さえ揃ってれば、毎月ラーメン一杯分で遊び放題なのはやっぱ嬉しいね。
オフゲじゃよほどのことがなきゃ1か月も遊べないし。

188 :
キッズタイムのこと忘れ過ぎだろ

189 :
リアルキッズても千円くらい払ってるよw

190 :
PS3なら無料でできる(ゴキリッ!

191 :
>>184
こういう月額課金って任天堂に支払うロイヤリティー発生するんかな?

192 :
>>184
実際のところは平均すると年収半分ていどだろうなw
システムを構築する人はともかく、GMでユーザーサポートするだけならそんなに知識は必要ないだろう

193 :
ゴキブリ敗北

194 :
>>184
3億×12じゃ115億にならないぞ
少なくとも月10億近い売上あがあるはず

195 :
つまり課金者90万はいるってことだな

196 :
1日の平均が25万〜30万人だから、アクティブユーザー数はその7倍だよw

197 :
>ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
>『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円
これ、115億はドラクエ10だけじゃないのか

198 :
DQ10がWiiU独占だったらよかったのに
繁盛してもスクエニが美味しいだけだからな

199 :
>>137
三ヶ月以上ログインしてないデータは責任持てないことがあるというだけでほぼ削除されることはない

200 :
PC版出たら更にユーザー拡大するしなあ

201 :
俺去年の12/29からログインしてないけど
広場だと自分のキャラ一応見れる
実際にはログインしてないけどどうなってんのかな?

202 :
年金が数十万単位になってたりする

203 :
>>191
鯖提供してなきゃほぼ無いんじゃないかな?

204 :
>>201
どんなネトゲでも最終ログインから一定期間はデータの保存を保証している
その期間を過ぎたらデータ消えても運営側に責任はないよってだけで
わざわざ消すということはない(そっちのほうが手間だから

205 :
クソブログとクソ馬鹿の波がいいように捻じ曲げて拡散しやがったからなあ
「三か月以上利用のない場合は保障しない」を、あたかも「三か月で削除」かのように

206 :
(´・ω・`)ブラゲは柱のIXA他ほとんど衰退期で新作のKHも千年勇者も大コケ
(´・ω・`)売り上げが出てるならスマホじゃね

207 :
カムバックキャンペーンやってるから1年位は残すんじゃねーかな

208 :
DQ10は史上最も成功した国産MMOとして名を残すことになるだろう

209 :
売上少ないって煽ってた馬鹿達がいたよね

210 :
国民的MMOとして崇拝されるだろうなw

211 :
前にROがユーザーに告知をした上で何年何月よりあとにログインしてないアカは削除ってやったな
仮にドラクエがやるとしても事前の告知はするんじゃないかな
ドラクエの規模で告知なしで抹消とかやったらどんだけネットでたたかれるかw

212 :
ROはサイトにログイン出来ても
ゲームが立ち上がらなくなって辞めたな。
なんであんな変な仕様にしたんだろう。

213 :
国民的RPGなんだから当然の結果だな
はやく8もWiiUに出してシリーズ完成させてほしいな

214 :
まだ1年だしな、まだまだ一番って言ったら
FF11のが上だろう、良い意味でも悪い意味でも。

215 :
保証しないってのは金取ってるサービスとしては失格レベルだろ
実際の規約がどうなってるか知らんからこれ以上は突っ込まないけど
規約で保証しないって書いてるのならマジ笑える

216 :
>>215
そうじゃないMMOなんてあんの?

217 :
金取ってないデータの話だろうにw

218 :
1000円というのは評価できる

219 :
一応そういうことにしておいて例えばDBがもうパンクしそう(新旧ユーザーごちゃ混ぜでレスポンス下がりすぎて動作に影響出るレベル)
ってなったときに事前告知して半年ログインしてないのは消すよって感じの保険に近いものだしな
アイテム課金ゲーとか捨て垢増えまくって上記の状態になりやすいからたまに消してる運営もあるし

220 :
でもまあ最近はカムバックキャンペーンとかどの運営でもよくやるから最低二年は残ってるところ多いと思うけどな
DQ10もやってたはずだし

221 :
今の環境に去年やめた奴がいきなり10日間ほっぽり出されたら
それってかなり残酷なことだと思う

222 :
banされたIDも消さないでずっと残しておく事が多いし

223 :
ニコ生配信違反者への処分について
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/185500/1/0/0/page/0

1200越えましたねぇ

【DQ10】 シンジさん、小学生のチームを荒らし爆笑
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21527009
【DQX】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21531151
【DQX】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす 1/7
https://www.youtube.com/watch?v=gS3zdEZQf2U

224 :
そろそろ11の話とかねーの?

225 :
またゴキくんのPSWと現実が食い違ったのかw
チョニーの大赤字もPSWに帰れば黒字でゴキくん大勝利

226 :
SCEってスクエニの大株主じゃなかったっけ?
スクエニが儲かればSCEも儲かるのに何でゴキ悲報なんだよw

227 :
>>79
息をするように嘘をつくんだな…
DQ10では、wiiで育てたキャラも、WiiU版のソフトを買えば「WiiUでそのまま遊べる」
PC版の場合も同様と公式発表済み
今、現に遊んでいるキャラクターでそのまま他のハードで遊ぶ場合に必要なのは、対応するハードとソフトだけ
「有料引っ越しサービスは必要ない」
キャラクター引っ越しサービスは全く別のもの
1アカウントにつき基本3キャラ作成可能なんだが、2キャラ目、3キャラ目を他のアカウントに移すためのサービス
規約違反だが、同アカウントで家族や兄弟でプレイしていた人たちはたくさんいたので、
そういう人たちにちゃんと別アカウントでやってね、と促すためのもの
もちろん育成済みキャラで複数アカウントプレイしたい人も使うが
>>85>>86
明らかなデマを複数人が擁護ってお前らおかしいだろw

228 :
>>227
ゴキちゃんがなんとしてもケチつけたくて同調してしまったんだろうw

229 :
>>98
「お前がどう言おうと俺が正しいんだ」

230 :
日本語が解らないってだけの話だろw
日本語読めればそんなこと言わんし。

231 :
未だにFEでもダブルでターン飛ばせば勝手にクリアしてるとかデマを鵜呑みにしてネガキャンしてるからな
PSWの言論統制、思想統一の気持ち悪さは異常

232 :
ドラクエはPC版が決定したし
もうネガキャン対象から外れてるわ
心配せんでももう叩かんよ

233 :
273:08/08(木) 07:43 huYQmmkI0 [sage]
ニコ生配信違反者への処分について
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/185500/1/0/0/page/0

1200越えましたねぇ

【DQ10】 シンジさん、小学生のチームを荒らし爆笑
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21527009
【DQX】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21531151
【DQX】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす 1/7
https://www.youtube.com/watch?v=gS3zdEZQf2U

234 :
PSWに出るまで叩き対象っしょ?
「チカニシ」って単語を普通に使えるあたり、
PSW以外は全て敵って考えなのは明らか

235 :
>>232
ネガキャンしてたの白状するとはw
もうゴキちゃんは他機種で出ればPSじゃなくてもオッケーな勝利条件
になってんだな。

236 :
なにプロレスしてんだよ

237 :
独占以外認めない!から随分ハードルが落ちたものだな

238 :
ドラクエがプレステで出ることは永久にないからな、自業自得ってもんですw

239 :
DQ10はまさに国内最強MMOだな

240 :
ドラクエで赤字とかのときはゲハブログがこぞって取り上げてたのに、黒字だとまったく記事にしないんだなw
しばらくしてPC版のおかげでとかいいだすんだろうかw

241 :
DQ10は海外展開して合併鯖にしてくれたら凄く楽しくなりそうなので是非やって欲しい
オススメと違ってサポだけでも大抵のことは出来るからあの頃ほど困らんし

242 :
>>22
既に言っておられますがw

243 :
>>241
英語は文字数食うし、あのフキダシとは相性悪そうな予感

244 :
まだPC関係ないから全てWii、WiiUか
スクエニはこのユーザーを大切にしてもらいたいところだ

245 :
>>242
まだ始まってもないというのにw>PC版
限定版の発売は始まってるけどこの決算って6月末締めだから
全く影響していないよね…
>>243
英語だと40字打てる、という考え方もある

246 :
提案広場にPSでも出せと提案しているプクリポがいるよ

247 :
まじかよ魚最低だな

248 :
ドラクエ好きで10が初めてのネトゲだった人は
ハマって辞められない人いるだろうな、5年以上はサービス続きそう

249 :
堅調と書かれている様な気がする

250 :
バカなゴキは必死にDQ10のパッケ販売数を煽ってたがMMOに販売数は余り意味無い事を学んだ方がイイね
そんなんだからFF14があんな無様な事になる

251 :
亀ですまんが
お気の毒ですが冒険の書は消えてしまいました
がドラクエの醍醐味だろう

252 :
>>250
販売数に大いに意味があるだろう。日本のMMOには似つかわしくない売れ行きだから
今の状況がある。

253 :
>>251
復活の呪文が違います。じゃないの?

254 :
>>252
あんまり意味は無いと思うよ
どんだけソフトが売れてもオンで金落とさなければ意味無いんだからさ
DQ10はDL販売とかはないんだっけか?

255 :
FF14バロス

256 :
ゴキちゃんどうすんのwwww

257 :
任天堂のお陰で黒字になれて良かったw

258 :
これがPSWだったらFF14みたいに過疎オンラインになるのところだった
危ない、危ないw

259 :
忘れてるかもしれないけどFF14って壮大なマイナススタートなんだけどね

260 :
FFというブランド自体がもうオワットルからねw

261 :
今月1日、「俺の股間にバイキルト」の意味不明なキャッチコピーで有名な
アフィカスはちまさん(23)が死亡したことが明らかとなった
アフィカスはちまさんは今月2日発売の"ドラゴンクエスト10"の
ネガティブキャンペーンを行うため北海道の実家の自室で
ルーラを唱えたところ、天井に頭部が突き刺さる形で
無事死亡が確認された
アフィカスはちまさんの第一発見者となった仁志さんは
「ベギラマやギガデインをアフィカスはちまの金玉にかけたが
金玉が破裂するだけで命を救えなかった」と
息子の死を回避できなかった不甲斐なさからか終始
ニヤニヤしながらコメントをしていた
先月にもアフィカスはちまさんと性的関係があったとされている
Jin豚さんが養豚場から逃げ出すためにルーラを唱え養豚場の天井に
頭部を突き刺す形で無事死亡する事件が発生していた
アフィカスはちまさん所属のアフィカス連合は「ロバの死が悲しい」
などと悲しんでいるフリをしてPV稼ぎに夢中となっている様子だった
なお次の更新には間に合う模様

262 :
糞運営

【DQ10】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1375693482/
動画
https://www.youtube.com/watch?v=gS3zdEZQf2U
運営、この問題を揉み消す←New!!
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/185500/

263 :
ファッキューハッチ

264 :
BDFFは続けて貰いたい。

265 :
ゴキ悲報www

266 :
>>264
懐古オッサンw

267 :
客層が絶望的に分断されて、旧作路線がPSでは悪夢のように売れないFF
BDFFは外伝だと言えても、PSで売れない旧作FFを外伝だとは言えない現実がある
PSの都合で歪めたシリーズの進化は、FFを名乗るものとしては絶対的に間違っていたわけだ
あからさまに道を誤ったその恥を永遠に背負わなければならない

268 :
FFX2って感じやったな

269 :
FF10のリマスターもどれぐらい売れるのやら・・・

270 :
上げ

271 :
任天堂のお陰でドラクエだけでも好調で良かった

272 :
DQXはスクエニゲーの中で唯一クリエイター魂が感じられるゲーム

273 :
最初は不便と思ったけどコミュニケーションツールとして優れてるんだよな
最初はあのチャット不便と思ったけど、あの制限のおかげで
みんな少ない言葉で物を伝えようと努力するんだよ
おかげでゲーム内の会話のテンポがいい

274 :
そしてFFちゃんがその黒字を溶かすわけですね

275 :
>>166
別にWiiとU版でプレイできなくなるわけじゃないし
寧ろPSWじゃ出来ないのが可哀想なくらいなんだがw

276 :
VAIOで出来るから(震え声)

277 :
PC版発売決定以降
ホント豚がDQ10持ち上げなくなったなw

278 :
>>277
今まさに自分が書き込んでるスレの存在を無視とかすげーなお前

279 :
>>277-278
ワロタ
ゴキには難しいスレタイだったのかww

280 :
>>277
スレタイすら読めないとかw

281 :
馬鹿が堅調って言葉を曲解して拡散するからちゃんと今回は成功の意味で使われてるね

282 :
お盆休みにPCでDQ10かFF14やりたかったな
Wiiとキャラはまだあるけどまた設置するのが面倒

283 :
DQ10だけのおかげの様な曲解スレタイだな・・・
なんだよ、いつもどおり戦国IXAと拡散性ミリオンアーサーじゃないか
ミリオンアーサーはVITA版でも馬鹿みたいに課金する奴が居るみたいだし

284 :
スレタイで印象操作するためだけのスレだからなw
>>278-280みたいなやつらこそ本当の意味で騙されてる
任豚はソニーと戦う()ためなら平気で仲間も騙して利用する

285 :
やっぱ日本語も「流れ」も読めないんだなアスペ

286 :
まー確かにこの下品なスレタイはとても臭いますけども

287 :
ゴッキーに散々叩かれてたDQ10だけど稼ぎ頭になれてるんだね。

288 :
>>284
>>277がアホなのはフォローしてあげないんだな・・・
可哀相に

289 :
なんだかんだで一年
成功も失敗もあったけど休む暇なくイベントやコラボ連発し続けてるのは凄いね
配信クエも毎週あるし

290 :
熱すぎるフリーゲーム「片道勇者」やろうず。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と帰れません。
シレンやトルネコみたいにダンジョンだけを探索するのではなくフィールドマップを旅します。

291 :
中華に情報流出させてんじゃねえよ糞企業が
プレイしてもないDQ10のフィッシングメールがうざったくて仕方ない

292 :
ソニーのことか

293 :
FF11もDQ10もやってる俺には全くフィッシングメール来てないんだが
メルアド流出させたのは別のどこかだろ

294 :
もしかして:PSW

295 :
スクエニはしょっちゅうやらかしてるんだから
流出を擁護するやつなんてめったにいないぞ

296 :
>>295
プレイしてない人にも届いてる時点で
流出元はスクエニ関係ねーだろ阿呆
ちなみにプレイしてる俺には一切届いていない
>>294
案外ホントにそこかもな
ちなみに俺はPS系ハードはPS2までなのでPSNは登録してないし

297 :
一周年迎えたのはいいが用意したイベントがことごとくつまらないとは

298 :
ゴキブリのクレクレが止まらない(笑)
FF14やらないんだろうなゴキブリは

299 :
これでFF14が当たればスクエニ復活だな

300 :
PS3はマニアしかいないからな

301 :
FFもプレステなんかよりwiiで出せば良いのにね(´・ω・`)

302 :
一応出てるじゃないか

303 :
>>295
この件でやっても無いことを擁護するのはおかしいって
どんな理屈だw

304 :
ドラクエ10の収益でFF14運営するんだろ?
どこが悲報やねんw

305 :
ゴキブリは任天堂に感謝しろよwww

306 :
いや豚に直接感謝するわ^^
国民的RPG()に引っ付いてる馬鹿信者と任豚はスカスカの手抜きゲーでも喜んで課金
スクエニが金と労力掛けたいのはどう見てもFF14
その費用捻出は黒字化してるドラクエ10の収益

養分おっつ〜^^^^^^^^^^^^

307 :
凄いよな、普段はドラクエが原因で不調と言い張るのに
好調の時はソーシャルが好調だから…って無理のある逃げ道用意した内容を書く>>1のような糞記事

308 :
つーかスクエニのIRのPDF見たら
当第1四半期連結累計期間は、大型新作タイトルの発売が無いため、家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推
移する一方、ブラウザ・スマートフォン等をプラットフォームとしたコンテンツにおいては、ブラウザゲーム「戦
国IXA(イクサ)」が堅調に推移する他、ソーシャルゲーム「拡散性ミリオンアーサー」については、
PlayStationVita版へのプラットフォームの拡大に加えて、韓国に続く台湾でのヒットなどもあ
り、順調に推移しております。
また、多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライ
ン」の運営も、引き続き堅調に推移しております。

おいぃ?
ドラクエ10が利益に貢献したなんて一言も書いてないぞ
相変わらず「堅調に推移」じゃねーか!
さすが任サイド、見事な印象操作だな

309 :
>>308
けん‐ちょう 〔‐テウ〕 【堅調】

[名・形動]
1 堅実な調子であること。また、そのさま。「売上げが―な足どりで伸びる」
2 相場が徐々に上昇する傾向にあること。また、そのさま。「―な繊維株」
すい‐い 【推移】

[名](スル)
1 時がたつにつれて状態が変化すること。移り変わっていくこと。「情勢が―する」
2 時が経過すること。「時間が―する」

日本語が理解できない馬鹿が最近多いこと
「堅調に推移」が停滞してるみたいな意味に勘違いしてる子多すぎて泣けるな
学校でちゃんと習っとけよw

310 :
なんだ言ってもおまえらスクエニ好きなんだな

311 :
>>309
仮に現時点で赤字でも、黒字化に向けて計画通りの進捗なら
堅調に推移って表現されるわアホか

312 :
じゃあ結局好調なんだな

313 :
>>311
論点ずらし。
きみ、こんなことを書いているね。
>>308
>ドラクエ10が利益に貢献したなんて一言も書いてないぞ
で、突っ込まれたら、
>>311
>仮に現時点で赤字でも、黒字化に向けて計画通りの進捗なら
>堅調に推移って表現される
きみの>>311では、”黒字化に向けて計画通りの進捗” とまで書いているが、
これは、”利益に貢献” には当たらないのかな?

314 :
堅調と軟調ぐらい覚えよう

315 :
個人の主観はともかく
株主向けの書類で堅調に推移と書いてて現時点で黒字じゃないとかそうはないぞ

316 :
>>313
当てはまる訳ないだろアホか
ゲーム企業の決算書では、利益に貢献したタイトル順に名前が表示される
でもスクエニの決算書だと、ドラクエ10は常に別枠で「堅調に推移」としか表記されてない
発売時点で大赤字計上して帳簿上では初期投資費用を償却済みなのに
運営続けてていまだに利益に貢献したタイトルと同様に扱われない
未だに課金額が運営費用を超えられていない可能性すらある表記状態

317 :
いや普通プラットフォーム別に書く場合
ネトゲやスマホ系はやや後ろの方に書くだろ

318 :
儲かってないなら儲かってないと言わないと捕まるよ

319 :
>>317
ほかのネトゲとすら一緒に扱われてないから指摘してるんだよ

320 :
『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』
この三つ以外のスクエニネトゲが発表するまでもない状況だからだと思うぞ

321 :
>>119
俺もう引退したけどFF11には200万以上突っ込んでるのは確実だわ
計算するの怖いからしたことないけどすごい額だよな・・・
ムリョウアイテム課金にはまる連中を笑えんな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`

322 :
ちょっと帳簿を改めればバレるような嘘を貴重なタマであるDQ使ってつくわけねえだろうが
インデックスが粉飾で大騒ぎになったばっかだしな

323 :
だからこそ嘘にならずに済むように
ほかのタイトルとは別に報告して有耶無耶にしてるんだろ
FF14に続いてドラクエ10までヤバいと思われたら株価がマッハだからな

324 :
うやむやにする位なら名前出さんよ

325 :
ドラクエ10の名前は出さない方がヤバいと思われるだろw
FF14はすぐに駄目だとバレたし和田自身がテコ入れ宣言したから
出さなくても誰も不思議には思わん

326 :
何そのゲハ知識前提の理論

327 :
スクエニが一番隠したいのはFF14の進捗だろw
明らかにヤバいくらい金かけてるのに何も言って無いからな

328 :
>>326
”ドラクエは不調” これが言いたいだけで、現状を説明しようとしているから、
そこらじゅうに矛盾と恣意的な曲解、そして妄想もでてくる。
ここまでくれば、認知症と変わらんね > ID:s9tfP+PZ0

329 :
社長の松田は伸びるものにはたくさん投資し伸びないものにはしないとハッキリ言ってる
これだけ主力のドラクエの養分とかご冗談を

330 :
新生FF14はドラクエ10みたいな成功望めるのかね?
無理っぽい?

331 :
>>330
盛り上がりの無さが不安だね

332 :
>>330
うーん

333 :
FFのせいでまた赤字転落とか最悪だな

334 :
DQ10は好調なんだろうけれど、実際どのくらいの利益をあげてるのか、
同時接続数はどのくらいなのか等について具体的な数字が
まったく出てないから、実感が湧かないんだよなぁ…

335 :
国勢調査とか見れば実感わくだろ
例えばグレンの一日の利用者数がリアル品川駅と同レベルとかさ
普通の感覚なら同接よりそういう例え方したほうがわかりやすいんじゃないの

336 :
リアルと利用頻度が同じ訳ないだろ…
てか同時接続数とアクティブ数が一番分かりやすい数字だろw

337 :
こうやって嘘と思われるほど人いるんだよな
グレン駅と品川駅の例えは公式が発表してたデータ

338 :
キチンと数字出しちゃうと毎日人数減って
G以降右肩下がりで人口調査がメインコンテンツになって
ついにワールドが減って爆笑されたMHFみたいになるからね

339 :
★アストルティア国勢調査
2013年7月31日に集計されたアストルティア国勢調査結果です。

★2013年8月2日PM11に・・・
「バルス」と発言された回数23,253回です。

340 :
★チーム人数分布
キャラ数         チーム数
**人1〜**9人規模〜 35111チーム
*10人〜*19人規模〜 *8035チーム
*20人〜*29人規模〜 *2735チーム
*30人〜*39人規模〜 *1187チーム
*40人〜*49人規模〜 **465チーム
*50人〜*59人規模〜 **240チーム
*60人〜*69人規模〜 **155チーム
*70人〜*79人規模〜 ***80チーム
*80人〜*89人規模〜 ***46チーム
*90人〜*99人規模〜 ***44チーム
100人〜199人規模〜 **131チーム
200人〜255人規模〜 ***49チーム
チーム総数 48278チーム
チームキャラ人数 数十万以上の規模
※チームに入っていない人も多い

341 :
★アカウント別総合プレイ時間
1年365日:8760時間中、6000時間を超えている人もいる
1年=8760時間
プレー時間         割合
***0時間 〜 **99時間 28%
*100時間 〜 *499時間 28%
*500時間 〜 *999時間 15%
1000時間 〜 1999時間 17%
2000時間以上〜 12%

342 :
しっかりご飯食べているのだろうか

343 :
>>341
廃人多すぎ
朝から晩までWiiUフル稼働なんだろうなw

344 :
DQ10やってる人の十分の一が2000時間以上ってw

345 :
うはっw

346 :
プレステで出さなくて良かった

347 :
【DQX】ドラクエ10運営公認の超人気生主シンジが新生FF14に参戦!【FF14】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21593541
【DQ10】公式配信を荒らしたニコ生主が一般チームを荒らす★2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1376370823/
動画
http://youtu.be/LIKr4nigbk8
ドラクエ10運営が見て見ぬ振りしてる悪質生主
β鯖では詐欺しまくったけどGM呼ばれなかったって豪語してる
タイタン鯖で始める予定だったけどチョコボ鯖のほうが人が多くて荒らしがいがありそうだからって理由でどこで始めるかまだ悩んでる様子

ちなみにドラクエ10でこいつに荒らされた小学生チームは運営が何も対応してくれなかったから解散しました

348 :
「ドラクエやりながらラピュタ見てた人」の同時接続数だけで2万3千いるわけだよなw
あぁよくよく考えたら見ててもチャットでわざわざ「バルス」なんて言わん人が大半か
地味にすげぇ数値だよなこれ

349 :
ブランド力があるばっかりにここまで糞グラにしても許されるんだもんなぁ
マイナーゲーならそれをできない。
PC版も酷いグラフィックじゃん ジャギってるし こんなもんは失敗するべきだろ

350 :
ブランド力 過去の威光がある
適当に作っても売れる 金も掛けてない ボロ儲け
PC版もwiiそのまま引き伸ばしてるだけだし酷いもんだ。
10年前のチョンゲよりグラフィック劣ってるのにパッケ代まで取るんだもん

351 :
グラ厨とかまだ息してたのかw

352 :
>>350
広場の投稿を見ても、グラフィックへの注文は皆無だな。
ストーリーの充実を望む声の方が圧倒的だよ。

353 :
モーション班が優秀だからこのくらいのグラフィックでも臨場感は高いしねDQ10
あとはトゥーンシェーダでこのレベルはMMOじゃなかなかないんじゃないかな
たいていのトゥーンシェーダ物ってテクスチャの自己主張が強過ぎたり
アウトライン強調が激し過ぎて雑に見えたりするしね

354 :
グラフィックがすごいドラクエなんて過去に一つもないのにグラガーグラガー連呼は無理がある

355 :
だいたいDQは任天堂ハード発祥のもんだって

356 :
ていうか3Dアクションならともかく、RPGのグラはスーファミが最強だしな

357 :
グッズについてるコードで実質アイテム課金だよこれ

358 :
>>354
ドラクエ8よりすごいトゥーンRPG当時あったか?

359 :
14ちゃん一筋の14豚息してる?

360 :
>>358
ドラクエ8のグラってFF10や12より綺麗だったっけ?

361 :
>>360
FF10よりきれいでFF12にも匹敵していたな。

362 :
思い出を美化しすぎでしょう

363 :
>>357
グッズが手元に残るんだからイイじゃない
アイテム課金てのはデータを売るんだろ?

364 :
グッズを買うとデータも貰えるんだから良心的だよね

365 :
トークン導入するか

366 :
>>362
そちらこそFF10の思い出を美化してるということはないか?

367 :
>>358
何を持って綺麗というかはわからんが、風のタクトとか色々あったよ

368 :
だな

369 :
>>349
それ以上PS3版のFF14をフルボッコしなくても…
HD機なのにモザイクグラは笑えないw

370 :
モザイクw

371 :
ある程度を超えたグラは親しみやすさという点でマイナスなのではないか

372 :
平成26年3月期ってなんだよ?

373 :
2013/07/15ー2013/08/15
RMTランキング
1 DQ]       862,772
2 リネージュ2   *73,986
3 PSO2       *66,206
4 ラグナロク    *55,289
5 アラド戦記    *50,560
6 アーキエイジ  *49,838
7 AION       *38,181
8 レッドストーン  *37,729
去年秋から国内RMT最大需要市場がDQ]です

374 :
【ドラクエ10】
Wii  売上累計649,412 ドラゴンクエストX 2012/08/02 ¥8,980
WiiU 売上累計*72,654 ドラゴンクエストX 2013/03/30 ¥6,980 ※ダウンロード版は2倍
WiiU版『ドラクエ10』の売上が20万弱と明らかに
ttp://gamedaradara.doorblog.jp/archives/29065823.html
【衝撃速報】   ドラクエ10 前代未聞の課金者52万アカウント   ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1372169379/
ドラクエは、「平均25万〜30万人が毎日来るテーマパークのような規模感」
山本大臣ドラクエ参戦「いちた」30分登場
ttp://www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp3-20130713-1156563.html?mode=all

375 :
よくも悪くもシンプルだからな
MMO初体験であればドラクエが無難なんだろう

376 :
FF14は10万同時接続を早々に公表したわけだが
DQ10って未だに何も言わないのな、どんだけ過疎ってんだよ

377 :
>>376
実際にゲームに入れば過疎なんて寝言は出てこないけどなw
上辺の数字だけ見て悦に入ってるお前みたいなバカを相手にしない方針なんだろう

378 :
>>376
公表する方針ならwii版の最初だって同時接続数10万は超えてただろうし発表してるだろうな

379 :
同時接続ってその時々で違うのに重要視してる奴はなんなん?
>「平均25万〜30万人が毎日来るテーマパークのような規模感」
こういう言い方のほうがわかりやすいよね

380 :
DQXは放置よりログアウトが得だもんなぁ

381 :
元気チャージもあるけど、そもそも放置してても落とされるしな。
同時接続数を減らすようにする仕様なのに、わざわざ公表なんかせんだろ。

382 :
そもそも、そういう情報を出しても
メーカーに何のメリットもないし。

383 :
>>373
購入者アカウント停止の影響か
少し減ったな
業者も減ってるが

384 :
キチンとコピペしてあげよう
捏 造 が 得意な 電 撃 P S だから
凄い応援キャンペーンくらいしてくれるよw
電撃<「FF14出るPS3が最強!DQ10ネガキャン記事書いちゃうよww」
http://viploder.mydns.jp/img/279.jpg
ぷっ FF11にしがみついてろよww
FF14の話じゃなくDQ叩きの話ばっかりですねw
まさかPC版出てたのに、皆さんやってないの?
PS3ユーザーは、せっかく先行体験出来たんだから
PC版くらい買って、DQと比較して能書き垂れてるんでしょ?
まさかやってもないゲームとDQ比較してないよね?ね?

↑ここでもアスキーなんかに利益の心配されてたのにねww

385 :
去年の記事は「スクエニ54億円の赤字はDQ10のせい」とかそんなんばっかりだったのに。

386 :
MMOは莫大な投資があるから黒字化まで足引っ張るのは不可避
数年先までの継続課金で採算をとるシステムだからな
むしろDQXみたいにたった一年で前向きな記事が出ること自体凄い

387 :
これもひとえに任天堂のお陰ですね

388 :
>>386
鯖や通信の異常な堅牢さを見る限り、
設備投資は相当かけてるんだろうな。

389 :
PC晩来ればさらに稼げるね

390 :
スクエニの大株主さんも喜ぶだろうねぇ。www

391 :
黒字化したのは任天堂のおかげなのに今後Wii&WiiUユーザーはPCユーザーから目の敵にされるのが分かりきってる現実
諸行無常だな

392 :
ゴキブリもPCでドラクエデビューか?www

393 :
>Wii&WiiUユーザーはPCユーザーから目の敵にされるのが分かりきってる現実
???

394 :
>>385
経済新聞なんてそんなもの。
昨日と今日と明日で全く真逆の記事を書いても訴追もされない

395 :
ゴキブリは任天堂に感謝しろよwww

396 :
ゴキブリはキッズタイムしかやらないから

397 :
あいつら、金持ってないからなぁ。

398 :
あちゃー

399 :
741 名前:ステマさん必死だな[sage] 投稿日:2012/08/02(木) 08:03:49.14 ID:bSgGZNId0 [4/4]
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン Wii USBメモリー同梱版 ? 318pt(+16)
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ? 27pt(-2)
初週売上 420,311(係数:1219)

937 名前:ステマさん必死だな mailto:sage [2013/02/28(木) 08:27:17.89 ID:IJa5rYvg0]
[PSV]ファンタシースターオンライン2 スペシャルパッケージ ? 107pt(+2)
初週売上 55,879(係数:523)

58 名前:ステマさん必死だな[sage] 投稿日:2013/03/30 08:04:53  ID:J/RDEtBf0
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン ? 15pt
初週売上 36,454(係数:2430)

◯PS系はCOMGの予約数値が高く出るため係数が低い
◯DQ10はCOMGの予約数値が低いため係数が高い

◯COMGの予約数値が高いPS3ハードのFF14は
[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア - 77pt(+3)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1372585888/112-115

400 :
こりゃ新生14も大成功だな!
PS3版楽しみだわ

401 :
あちゃー
FF14爆死確定wwww

402 :
どうせFF14大爆死で赤字転落だろ

403 :
というかまず新生前の赤字を埋めるのにどれぐらいかかるやら

404 :
すまん、言葉足らずだ。FF14単体でのマイナス分な。

405 :
新生言いすぎて勘違いしてるけど、FF14は旧失敗からのマイナススタートなんだよね
利益的に

406 :
[Wii]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上649,412 初週売上420,311 価格8,980
[WiiU]ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族 オンライン
累計売上*72,654 初週売上*36,454 価格6,980
[PSV]ファンタシースターオンライン2
累計売上*94,372 初週売上*55,879 価格5,229
[360]モンスターハンター フロンティア オンライン
累計売上123,192 初週売上*82,490 価格6,090
[PS2]ファイナルファンタジーXI
累計売上150,079 初週売上*63,958 価格6,090

[PS3]ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
累計売上***,*** 初週売上***,*** 価格3,300

407 :
その金をFF14に全部ぶち込むわけか

408 :
FF14って疲労度とかいうクソシステムは治ったの?

409 :
なくなったな
宿屋や村に居れば経験値ボーナスが貯まるようになった

410 :
>>408
そもそも生産系は完全に死滅した

411 :
スクエニ、ドラクエ10が超絶大好調で黒字に!!!!!!
ttp://2ch-gamekouryaku.doorblog.jp/archives/30444045.html

【FF14】スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html
スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、
2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。
同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の
大幅な下方修正を余儀なくされていた。
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIVはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている
水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。

412 :
ところでDQ10の同接が50万超えてたってマジ?

413 :
スクウェア・エニックス・ホールディングスは、本日8月6日に平成26年3月期 第1四半期決算を公開しました。
同社が発表した平成26年3月期第1四半期の連結累計業績は、売上高は240億8,300万円(前年同期比3.3%減)、
営業利益は6億8,900万円(前年同期11億6,300万円の営業損失)、経常利益は14億9,800万円(前年同期20億4,900万円の経常損失) でした。
売上高は微減、営業利益と経常利益においては改善され黒字となりました。
デジタルエンタテインメント事業において、当期間内に大型新作タイトルの発売がなく家庭用ゲーム機向けソフト販売が低調に推移する一方、
ブラウザ・スマートフォンなどをプラットフォームとしたコンテンツに関しては『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族オンライン』が堅調に推移し、売上高が115億7,700万円(前年同期比2.1%増)、
営業利益が13億1,800万円(前年同期1億1,100万円の営業損失)となり、全体的な改善を後押ししました。
http://www.inside-games.jp/article/2013/08/06/69295.html

414 :
>>410
どういう風に?

415 :
>>33
13シリーズは海外で売れた&素材使いまわしだ
損は出さないだろ精々トントン
14はこれからが勝負だけどね

416 :
昔と比べて映像に求められる水準が滅茶苦茶高い今となっては
ナンバリング新作ごとに世界観やキャラクターを一新する大作RPGってすごく無茶なんだろな。

417 :
アミューズメント黒字はジャイロとガンスリの大赤字コンビが市場から消えたからか

418 :
公式が規約違反ブログに絡むのどうなん Part3
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1377082200/

419 :
洋ゲーのローカライズで無駄に金取ったり14運営の糞さでドラクエにまた迷惑かけてるの見てるともうスクとエニまた切り話してくれよって気持ちになる

420 :
まったくだな。

421 :
ユニークユーザー数が毎日25-30万。
販売本数はもうすぐおめでたい数字を発表できる。
ソースは昨日のCEDECの公演。

422 :
くろじ

423 :
2.0も楽しみだな。

424 :
【悲報】ドラクエ10運営、「持ち寄り」を知らなかった子供のアカ停止
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1377233092/

425 :
ドラクエ10ちゃんマジ天使(`・ω・´)
シンジみたいな人達の対応だけはきちんとしてほしい

426 :
2013年8月2日で、サービス開始から一周年を迎えた『DQX』。
こちらの出荷本数は、国内で約70万本とのことだが、
これは2012年11月6日時点、Wii版のみの集計データである。
その後、Wii U版の発売を経て、現在は当然ながら増えているとのこと。
また、「もう少しでおめでたいお知らせができると思います」と藤澤氏が
語っていたことから、節目となる出荷本数に到達する日は近そうだ。
しかし『DQX』が目標として掲げているのは、
1作目のファミコン版『ドラゴンクエスト』の出荷本数と並ぶ、150万本だという。
ttp://www.famitsu.com/news/201308/22038720.html

427 :
もうすぐ100万本突破だってな
PC版がそこそこ売れて、海外版出れば150万は行けるな

428 :
海外版って作ってるの?

429 :
総統閣下が新生FF14の第八霊災にお怒りのようです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21665268

430 :
うはっw

431 :
スクエニいらないな。

432 :
ドラクエ11早く発表して欲しいよね

433 :
3DSのDQM2が発売になった後ぐらいかな。はやくても。

434 :
PC版が出るしもうDQのネガキャンはしないから心配するなよ
これからPC版も出てどんどん盛り上がるだろうな
めでたいニュースだ

435 :
「今まではネガキャンしていた」という自白乙

436 :
盛り上がる要素がないわな
こんなとこで宣伝する前に広場でまともなコンテンツ作れってゴネてこいよ

437 :
もう毎日やることありすぎて取捨選択が必要なレベルだわ

438 :
ドラクエ楽しそうだな

439 :
>>419
今のスクエニが実質エニに吸収されてるようなもんなのに切り離すも何もないだろ
これまでスクエニを支えてきたのは旧スクウェアのFF11だしな

440 :
>>436
まともなコンテンツって、例えばどんなのだよ

441 :
ドラクエ楽しそうだな

442 :
すっごく楽しいよ。

443 :
スレにFF14の宣伝に必死な奴がいて笑える
興味ないのに
DQを意識するあたり劣等感すげえな

444 :
FFもプレステなんかに行ったからブランド殺されちゃったよね

445 :
4Gamer:
 なるほど。実際,Windows版発表の反響はどうだったんですか?
齊藤氏:
 もちろん,心配されている方もいらっしゃるとは思いますが,
概ねポジティブだという印象を受けています。
とくに,ご家庭で居間のテレビを占領しなくてもよくなるのは,既存のプレイヤーの方に
とっても好印象のようで。私自身,よくノートPCでMMORPGを
遊んでいた人間ですから,Windows版の発売は待ち遠しいですね。

4Gamer:
 同時にリリースされていた,ベンチマークソフトのダウンロード数の
規模感も気になります。

齊藤氏:
 現時点では,32万ダウンロードですね。

4Gamer:
 32万ですか。やっぱり,かなりダウンロードされているんですね。

446 :
4Gamer
Windows版のサービスインにより,全体のプレイヤー数はどのくらい
増加すると見込んでいるんですか
齊藤氏
あまり具体的にお答えできないんですが,私としては,最終的には
現状の倍を目標にしたいと思っています。もちろん,すぐにということでは
なくて,時間はかかるかもしれませんが
4Gamer
でも,現状でも過去最大規模なのに,そのさらに倍となると,本当に大変な目標ですよね。
プレイヤーを増やすための具体的な施策なども考えているんですか
齊藤氏
まだ発表はできませんが,さっきのお話にあったように,既存の400万人の方にアプローチする,
とにかく「一度触ってみていただく」という方向での取り組みは考えていますよ
4Gamer
それは,テレビCMや有力媒体――ドラゴンクエストであれば,伝統的に集英社さんの媒体
とより密に連携をして,みたいなお話なんですか
齊藤氏
もちろん,テレビCMのような従来的な手法も考えていますが,本作がオンラインゲームで
ある以上,これまでの「ドラゴンクエスト」とはかなり違うアプローチが必要だと考えています

447 :
>>446
現状の倍って、サーバーを80にしないといかんですな

448 :
てs

449 :
>>444
ソニーだからじゃなくて多すぎるROMの容量を埋めないといかん事情からだろ

450 :
サードは黙って任天堂に付いていけば間違いないなw

451 :
ドラクエ楽しそうだな

452 :
日本の小さなmmo市場じゃでかい利益だすの無理
ff11は世界で売れたから莫大な利益を生んだ

453 :
ドラクエ12は3DSで頼む

454 :
間違えた11は頼む

455 :
平井どうすんの?

456 :


457 :
>>452
結構真面目に質問なんだが、
日本で100万売れるのと、欧米含めて100万売れるので、同じように課金ユーザーがついてきてたとして
後者の方が儲かる理由って何かあるの?

458 :
FF11ユーザーが外人参入で喜んだことなんて一度たりともない

459 :
>>457
ピークタイムが分散するのでサーバが比較的楽

460 :
>>459
そんな拡散した結果が、FF11の時間管理POPNMの外人部隊とニート日本人の壮絶なバトルだったというのに
外人参入させて日本人が得することなんて一切ないわw

461 :
MMOってのは膨大なデータがあるので国外も視野に入れるとローカライズが他のゲーム以上に手間になり、Verupも遅れるし人件費もかかる
一概にどっちがいいとは言えないよ
メーカーじゃなくユーザーの声で言えば混合鯖賛成派なんて1割もいないだろうけどな

462 :
現実はメーカーの儲けのために、意思疎通をするつもりもない
ミリタリー脳の外人を押し付けられるんだよな

463 :
ついでに言えばFF11、FF14より国内限定のDQXのが最大同接、課金有効会員数は上だからな
FF11の凄さはピークが「無料期間?なにそれ?」という発売2年後にやってきた事と11年続いてる事
そういった意味で14もDQXもFF11を抜けるとは思えない

464 :
>>463
むしろ今の時代にMMOとかオワコン化してるので比較しようもないけどな
必死になってやるようなものじゃない

465 :
ドラクエの成功はMMO界に新しい風を吹き込みましたね^^

466 :
ドラクエの成功、ってかMMOの成功は色々やばいと思うけどな
廃人ニート量産しちゃうし、1本でいつまでも楽しめるから他のゲームをやらなくなる
ゲーム業界どころか経済社会にすらダメージを与えてしまう
DQXはそれを懸念して色々考えてるけどそれでもなぁ・・

467 :
そういやFF14はログインしてない時でも、経験値を貯めたりできる救済措置ってあるの?

468 :
最近メギトリスがめっちゃ混んでるらしいけど何故?
リュイソが不味くなったのに疑問だわ

469 :
ドラクエは相変わらず人大杉
もう発売から一年経ってるんだぞ

470 :
ソニー笑えるな

471 :
FFに破壊されたスクエニはドラクエに救われF
Fは元ドラクエ開発者に救いを求めてるのが今のスクエニなんだなぁ

472 :
>>468
高額討伐配布

473 :
>>466
ドラクエ10はFF14と違ってのめり込む前にサクッとクリアできて引退できる
親切設定らしいから大丈夫でしょう、すいてる、すいてる、すいてるの引退者続出みたいだし
逆にFF14なんか日本のMMO史上最高の同接数叩き出すし
まだまだ増えてるしこの先果てしなくコンテンツも増えていくし全くけしからんね

474 :
↑人が少ない時間帯のサーバー表記で人数を決めつけるアホ

475 :
サポート仲間なし
戦闘はボタン連打ゲーなのにチャットする暇なし
しかも画面ごちゃごちゃ
元気玉システムなし
自由にサーバー移動出来ない
白チャないから街中でも無言オンライン
他プレイヤーとの慣れ合いもなし
これがFF14だ

476 :
>>473
<日本のMMO史上最高の同接数叩き出すし
初耳、DQを超えたという話が吉田から出たの???

477 :
>>473
いつドラクエの記録抜いたんだよ
ソース出せよゴキブリw

478 :
初心者、ソロはFF14の方がいい、フレも何人か行ったし俺もFF14行くって人が、DQ10関連スレにたくさん湧いてる謎

479 :
まあ弾かれて出戻ってる人も多いよ

480 :
DQ10からMMO入った人にとっては、サポート仲間ないのは耐えられないだろうな。

481 :
絆必須のMMOは今の時代に流行らないしな
海外は知らないけど日本でDQ超えは絶対不可能

482 :
この資金を使ってヴェルサスの開発が捗るわ(ヽ´ω`)

483 :
ドラクエX楽しいね
気軽に遊べるから多分3年後もやってるわ

484 :
DQ10のいいところは、休んでも気軽に戻ってこれるところだろうな。
もうすぐMH4出るから、しばらくお休みする予定。

485 :
外人なんか何人いたって
日本人にとっちゃ居ないのと一緒

486 :
上げ

487 :
>>485
FF14においてはメーカー側からみた認識はそれとはまったく逆で外人の数だけが大事、日本人なんてどうでもいい、だったりするけどな
というか通常のタイトルというのはどれもFF14と同じタイプだったりするが
ドラクエというのは日本だけでしか売れないという特殊な事情を抱えたタイトルだから素人さんがこんな風な勘違いをしちゃうんだよな
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`

488 :
>>484
2.0までお休みで問題ないのが・・・・1.5中期でさえ8週経過しても出ないこと確定って出てるしね。
今まで10週程度で大型UPしていたのに比べて怠慢だよ。

489 :
リソースが完全に2.0に行ってるね

490 :
久しぶりにインしたらみんなソサリン持ってるんだが入手率だか入手条件が変わったりしたのかね

491 :
FF切り捨てたらもっと黒字かも

492 :
FF14につぎ込んだ分は取り戻せそうなんですかね

493 :
ドラクエ楽しそうだな(´・ω・`)

494 :
>>492
今の状態があと2年続けば確実に回収できるよ!人口が倍になれば1年に短縮されるよ!

495 :
>>488
ま、この時期にアプデ無いのはFF14への援護射撃だろうな。
スクエニとしては、トータルで利益考えてるだろうし。

496 :
PC版と2.0に集中してるだけだろ
14にPC版被せといて援護も何もないかと

497 :
2か月に1回ペースで必ずアプデ行われてきたのに
最後のアプデが7月6日な時点でFF14を考慮してあげてるのは明らか
PC版は1ヶ月後で全然被ってないし

498 :
楽しいんだけどクソガキとキチガイ生主も多いことだけはどうにかならんのか(´・ω・`)
特に生主はなんぼFFが勝ちと勝利宣言してもいいから、FFの方に行ってもらいたいんだが

499 :
>>498
まぁFFみたいにキッズいない効率プレイヤーだらけの無言オンラインなのもどうかと思うが
ウザい奴が少ないサーバー探したらいいと思う

500 :
>>490
コインが安くなった

501 :
>>498
キーボード無し表示でシカトしとけ
1度でも話すとメンドーな事になるだけ
チームにそう言うのがいるなら早いとこ抜けろ
ストレス溜めるだけ馬鹿馬鹿しい

502 :
オンライン何人居るの。スレッド
無駄に伸ばすしか、
できないゴキ低能社員

503 :
ブタの嫉妬で飯が旨いww

504 :
>豚
http://livedoor.4.blogimg.jp/amosaic/imgs/f/6/f6611b5c.jpg
http://livedoor.4.blogimg.jp/amosaic/imgs/c/c/cc304c82.jpg
「PS3ゲットだぜ!」

505 :
キャバクラクエスト10(笑)

506 :
FFによって破壊されドラクエによって救われ
ドラクエスタッフによって再建を託されるFFってマジダサいですw

507 :
FFがメガンテをとなえて自爆し、DQがアレイズをとなえて復活させる……??

508 :
>>496-497
PC版DQ10なんて発表時点(ベンチ公開と同時のβ開始)で既にほぼ完成品だったしな
むしろFF14前の発売だって可能だったろうにってレベルだったし
あきらかにFF14に配慮してやってたろ

509 :
ドラクエ楽しそうだな

510 :
楽しいぞ

511 :
ソニーにはドラクエあんの?

512 :
>>144
まずTHIEF終わらせてからでしょ
THIEFは三作目で途中で開発変わって地獄見たんだし、

513 :
FFは評判悪いな

514 :
>>513
オフラインモードがあるかないかの差だろうね、これは

515 :
しばらくスクエニの屋台骨になりそうだ

516 :
ゲハって9割方ブタの願望で出来てるよね
別にそういう場が世界に一つぐらいあっても良いとは思うけど

517 :
ゴキちゃんの理想の世界はPSWにしかないから現実はつらいよね

518 :
名作だらけだったPS2PS3の後継PS4が豚を蹴散らす

519 :
朝起きたら頭から触感が生えてた!どうしよ?

520 :
PS3の名作・・・? 何かあったっけ?

521 :
ICOとワンダのリマスター版だな

522 :
強ボスって楽しいかも

523 :
ドラクエ盛り上がってるみたいだな

524 :
ログインオンラインに疲れた身にはドラクエの優しさが沁みるよ

525 :
えせターク倒した、その後に続くストーリーもなかなか面白いし
8人でやるえせタークも面白い

526 :
あれってやっぱり偽者なん?顔が何か違うような気がしていたが

527 :
ドラクエ楽しそうだな

528 :
>>527
楽しいよ

529 :
でも2.0が出るまでやることがないよ

530 :
>>504
懐かしいなこれ

531 :
http://www.jp.square-enix.com/tgs13/
スクエニもドラクエ]に力を入れてるのは明白
それにしてもFF14の扱いが醜すぎてワロタw

532 :
>>529
ポケモンハン出るんだから休止しときなさい

533 :
販売だけで70万本
15万人が10ヶ月分の利用権買ったと仮定しても
一年の売り上げで40億円は超えるし
一部の費用は任天堂負担でしょ
初期投資+一年間の維持費•開発費なんて余裕で超えているわな

534 :
去年のドラクエ10初週時は
【悲報】 ドラクエ10 初週36万の大爆死! なんてスレが立ってまとめサイトが拡散してたみたいだな。

535 :
そして1年を経てブーメランが後頭部を直撃するのか
これが伝説の神の手がなせる技かw

536 :
売上減って、利益増えてるってことは、利益率の高いソーシャルや
ネトゲが好調ってことなんだろうなぁ。

537 :
そらFF13シリーズほど足引っ張ってるもんなんかないだろ

538 :
売上ベースで見たら13はかなり上位じゃないの?
13-2とかライトさんリターンズとか13の使い回し素材でいけるから利益率も高いだろうし

539 :
『戦国IXA』『拡散性ミリオンアーサー』
こっちだろ

540 :
VITAのミリアサのおかげで黒字か

541 :
FF14爆死www

542 :
ありゃ爆死っていうより死亡確認のほうが正しい

543 :
>>542
じつは王大人のアレは死亡回避フラグ…。

544 :
【現実】 新生FF14とDQ10 明暗別れる
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1378307201/

545 :
WiiU 累計売上*72,654 ドラゴンクエストX 2013/03/30 ¥6,980 ※ダウンロード版は2倍
※別途 WiiU本体32Gのプレミアムセットが必須 31,500円
WiiU版『ドラクエ10』の売上が20万弱と明らかに
ttp://gamedaradara.doorblog.jp/archives/29065823.html
たった1日でNewマリオUを抜いてWiiU版ダウンロード売上ランキング1位のDQ10
ttp://livedoor.blogimg.jp/anikiti1/imgs/1/c/1cc4989b-s.jpg

【DQ10 WiiU版 約21万本 (38,480円)】  > 【FF14 PS3版 約18万 (3300円)】

546 :
>>545
本体の価格足すとかアホなの?

547 :
FFもwiiUで出せば爆死しないで済んだのにwww

548 :
1.5中期はまだ先か・・・

549 :
>>546
ドラクエの時はパッケージと本体とクラコンの価格足して言われてたしなぁ

550 :
すげーなドラクエ
なぜか威張ってるやつがいるけど…

551 :
当たり前だろ、俺ら廃人が支えてるんだからなw

552 :
キッズタイムで緩く在籍しながら
アップデートのタイミングでいつでも戻れるのがいいな

553 :
ドラクエって業者がめっちゃ貢献してんだな
あいつらBANしてもゴキブリのごとく湧き出てくるし
FF14は業者対策しまくりだから儲からないとか皮肉だなw

554 :
業者対策しまくりだけどなワンプッシュで通報できるし

555 :
>>553
FF14は個別チャットで業者からのギル買いませんか〜?って売り込みが来るよw
DQ10では個別チャットでゴールド買いませんか?なんて言われた事ないのにね
FF14って業者対策をする気はないのかな?
キャラ作り直し上等な業者の方こそギルを稼ぎやすいシステムだし

556 :
酷い話だな

557 :
ミリオンアーサーとかは詐欺に近い行為で集めた売上金だから
一過性に過ぎない、もう2度とスクエニのゲームはやらないって人も
生み出したから今後の見通しは絶望的だな

558 :
ドラクエの利益をエフエフがペロリ!

559 :
>>553
確かにだれも行かないようなダンジョンに行くとワラっといるけど
今の主流はアカウントハッキング
BANされるリスクなく大金手に入れてウハウハ

560 :
>>555
ドラクエ10でメギやグレンの1鯖でゴールド買いませんかなんて言ってる奴がいたら
通報されまくりで即100位以内にランクインしてアボーンだよw

561 :
正直脱任した時点で好調だろうがなんだろうが
どうでもええわ。
てかwiiuが死んだ時点でミッションは終わった。

562 :
まだ脱任とか言ってる馬鹿がいるんだな
PC版も任天堂の認証サーバー通過するのに
WiiU版のドラクエXだけでDL版合わせて観測出来る限り22万本近く売れてるんだぜ?
藤澤曰くWii版70万本WiiU版の観測が22万本
WiiU版の現在の伸び考えてCEDEC2013のもうすぐミリオンに届きそう発言で95万本超えくらいしてそうだが

563 :
正直、FF14のほうが儲けてるのじゃね?
ネガキャンに死ぬほど神経質で本気で報復する勢いだったDQ10と、ネガキャンされまくってたのに蓋を開けたら人が多すぎて販売停止とか前代未聞な状態のFF14・・・この違いって

564 :
>>563
売り上げが倍くらい違うのになんで14ちゃんは販売停止なんてしてんだよwwwwww
あ、鯖が雑魚で収容しきれないんでしたね・・・

565 :
>>563
パッケージの金額ベースだけで既にこれだけ差が出てる
課金の差額で埋めてくにしてもパッケージ半額以下分を埋めるのは大変だ
【国内CSパッケージ売上比較】
ドラクエX 86万7066本 (Wii/WiiU/DL)
6980円×86万本=パッケのみで60億円規模
     vs
FF14 18万4462本(PS3)※DL不明
3300円×18万本=パッケのみで6億円規模
※USB同梱版、DL優待版、コレクターズエディション等は内訳不明なので通常版として算出

566 :
>>563
そもそも現時点でFF14は一度大失敗してかなりの赤字なのを忘れてはいませんか

567 :
【FF14】スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html
スクウェア・エニックス・ホールディングスは5月12日、
2011年3月期(2010年度)の業績予想を下方修正し、
連結最終損益が120億円の赤字に転落する見通しだと発表した。
同社は昨年12月、PS3版FFXIVの発売延期などから業績予想の
大幅な下方修正を余儀なくされていた。
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIVはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている
水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。

568 :
FF14通常版キャンセル率75%達成
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1286049616/
FF14失敗で異例の謝罪、和田社長の謝罪文
ttp://news.2chblog.jp/archives/51489975.html
『ファイナルファンタジーXIV』の責任を取り退任 PS3版発売延期と無料期間延長が決定
ttp://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2010&d=1210&f=national_1210_272.shtml
【FF14】スク・エニHD、120億円の最終赤字に転落 開発中止損失など計上
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html
PS3版FFXIVは当初今年3月上旬の発売を予定していたが、発売日は「未定」に変更。
FFXIVはWindows版の品質に対しユーザーからの非難が相次ぎ、
和田洋一社長が「ファイナルファンタジーとしてご期待いただいている
水準に達していないと深く反省する」と謝罪する異例の事態になっていた。

569 :
ゴッキー無かった事にするのは得意だからな

570 :
FFもそろそろ脱ピーだなwwww

571 :
李さん…(´・ω・`)

572 :
早くFFの借金返してやれよゴキブリぃぃぃぃい

573 :
FF14がトータルで黒字になるのは何年先だろうな。

574 :
黒字?
わかったか、これがパソの威力なんだよ。

575 :
>>574
DQ10のPC版は9/26発売な

576 :
ゴキちゃんこれは悔しいwww

577 :
>>563
旧の前例があるのをネガキャンとは言いません。

578 :
FFなんて所詮中華ベースだから

579 :
旧14なんて有料ベータテストみたいなもんなのに、新生でスタートダッシュ瞬間風速で黒字出したって今更ペイ出来てるわけないだろ

580 :
DQ]は理想や綺麗ごとを提案してそれを実現してきた実績があるからな

581 :
ずっとFF11やってきて予定は未定に慣れてたのでロードマップをDQXがほぼ完全に守ってるの見てびっくりした
スクエニも一枚岩じゃないんだな

582 :
>>563
ネガキャンされてるってどこで?
フォーラムは信者による圧殺+言論統制して
アフィブログに根回しして批判を外に出さないようにしてるから影響ゼロなんだけど

583 :
>>563
FF14だってちゃんと勢いがあるんだから
こういう滅茶苦茶な14擁護はやめろ
FFの足を引っ張るんじゃない

584 :
1年で元とったとかやばいな

585 :
パネェ…

586 :
ドラクエ楽しそうだな(´・ω・`)

587 :
>>586
楽しいぞ、暴言吐くやつ全然いないし

588 :
ドラクエXは雰囲気良いね

589 :
>>587
いるだろ

590 :
いるってw
ただ外語でいきなりわけのわからんtell入れてくるのはおらん

591 :
死んだのを再生したらできたのはゾンビだったでござる

592 :
>>589
俺は迷宮含めてであったことないけどな
メガザルロックフェスとかヒャドフレイム橋事件の時は
暴言を見に行ったけどな

593 :
ありがとうの溢れる世界
スタッフによると殺伐とするかどうかは
世界観やグラで決まるらしいがな
なぜか殺伐とした世界観だとネトゲ内プレイヤーも殺伐とするらしい

594 :
ドラクエ10で殺伐とした現場ってほんと滅多に出くわした事無いな
メギスでキッズが〜は詐欺師で〜すとか
マジなのか馴れ合いなのかわからん会話を見た事ある位

595 :
コイン、強ボスだと結構いる
普通の迷宮では会話自体が無い

596 :
ありがとう ジャンプは良い風習だな
お礼言ったり、言うまでもない人はジャンプで気持ち伝わる
それが建前だとしても嫌な気持ちするわけではない(ジャンプ厨はきついが)
迷宮で無口なPTだなーとか思ってて最後のボス通路でぽろっと話すと
みんな面白い返事くれたりしてて
『なんだみんなおもろい奴じゃん』とか思ったりする

597 :
WiiUの出し惜しみしてるサードの隠し玉って
絶対ドラクエ11だよね
これきたらWiiU完全勝利だな

598 :
次は3DSだろ

599 :
2.0きたぞ
『ドラゴンクエストX』の追加パッケージ『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』の発売が決定 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201309/09039667.html
2013-09-09 11:13:00
●東京ゲームショウ2013で本作に関する最新情報がアナウンス
 スクウェア・エニックスは、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』(対応機種:Wii、Wii U、WindowsPC)の追加パッケージとなる『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン』を発売することを決定した。発売日、価格は未定。
http://www.famitsu.com/images/000/039/667/522d2f06a2f47.jpg

600 :
>>586
今でも初心者やキッズが溢れてるからな。スローペースでやってる人も多い。金策も今は稼ぎ易いからネトゲー試してみたいならオススメだぞ。

601 :
>>593
とするとGTAとかだと、殺伐なグラでやると面白そうだな

602 :
>>599
年内かなー

603 :
>>599
きたか
カジノ楽しみだなー

604 :
TGSで発売日発表かな。

605 :
PS3またまた蚊帳の外www

606 :
TGSで発表って事は先に任天堂カンファが無いか
あってもうちは独自でやりますか
ここまで貢献したユーザーの事を少しは考えて欲しいもんだ

607 :
DQXTVは加藤なつきを是非レギュラーにしてほしい

608 :
TGSでついでにDQ11も発表して
ソニーを奈落の底に突き落としてやればいいのになwww

609 :
SCEはとっくに奈落だろ
本社が金出してるから死んでるように見えないだけで

610 :
>>599
ついに来たか

611 :
人が多すぎて、販売停止なんて前代未聞の事態に
なってるFF14のほうが売り上げがスゴののじゃないの?
サーバーを増強して、販売停止中ないまだにログインゲー
状態なのだろ?
ドラクエXは、そんな騒ぎすら起こってないじゃん。

612 :
まだ無料期間じゃなかったっけ

613 :
>>611はたぶん単価を忘れてる

614 :
11はマルチやろ

615 :
>>611
旧持ってた人なら無料期間は新生に1円も出さずにプレイできるからβ気分でやってるんだろ

616 :
>>611
ドラクエXは極初期の頃に人多すぎて鯖を20→40に増強してる。
そして開発費をペイしたって話しもあるからあとは運営費用などを考えても今後は黒字でしょ。
まあ追加ディスクなどの開発費もあるから、ずっと黒字ってわけでもないんだろうけど。

617 :
鯖はそれ以外に住宅鯖と迷宮鯖があるんだけど
住宅の方も混雑で落ちることが度々あるから大陸別の5つになったんだよな

618 :
>>611
人が減りそうで怖いから鯖増設をちまちまやってるんでしょ
DQXはどかっと一気に倍増させたけど

619 :
TGSで発表があるとしたら、DQM2の発売日かな。
あとDQ10の2.0もありそう。

620 :
FFもプレステのせいで爆死したし
スクエニはこれからもドラクエに力を入れていくんだろうな

621 :
>>611
悪いけど開発費ペイしたなんて話はどこにもないぞ
サーバー維持費ですらかなり厳しい状況

622 :
FF14は一回コケて作り直してるからな
マイナスからのスタートでプラスまではかなり遠い金食い虫

623 :
>>621
アンカミス?

624 :
新生は売り上げがスゴいどころか開発費もペイしてない、サーバー維持費ですらかなり厳しい状況、ってことだろ

625 :
>>621
DQ]ならペイしたって云ってたぞ

626 :
『ドラゴンクエストX』発売3ヶ月で有料ユーザー40万人突破、『FFXI』より好調なスタート切る
スクウェア・エニックスは、Wiiソフト『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』の
有料プレイヤー(課金登録者)数が発売後3カ月で40万人を突破したと発表しました。
あわせて本作の出荷本数が70万本を突破したことも同時に明らかにされました。
ちなみに、この数字は2002年より同社が提供している
オンラインゲーム『ファイナルファンタジーXI』の発売後3カ月時点の
登録者数約10万人を4倍近く上回っており、「非常に順調な推移」を見せているとのこと。
今後も随時アップデートされ、クエストなどが追加されていくほか、
2013年春には待望のWii U版も発売予定です。『ファイナルファンタジーXI』は
2002年のサービス開始以来、10年にわたって愛される作品となっていますが、
本作がどのような展開になるのか、今後も注目が集まります。
http://www.inside-games.jp/article/2012/11/06/61165.html

627 :
2013.01.05
FF14プロデューサー吉田直樹&ひろゆき対談(後編)
日本でMMORPGというジャンルが、もう一段メジャーになる為には、
いくつかの壁があると思っています。1つは言葉の壁。
ドラクエ10に抜かれるまで、日本の最大課金者数記録を持つMMORPGは
『ファイナルファンタジーXI』(以下、FF11)だったんです。
その前はUltima Online。ドラクエ10の課金者数が40万アカウントを超えたと
公式発表していて、仮にドラクエ10をやってくれている方が
100%FF14をやってくれたとしても40万人。
http://getnews.jp/archives/282212

【衝撃速報】   ドラクエ10 前代未聞の課金者52万アカウント   ★2
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1372169379/

628 :
絶好調だな。

629 :
ドラクエ楽しそうだな(´・ω・`)

630 :
PC版も出るしゲハのしがらみとか抜きで遊ぼうぜ

631 :
PC版無料で始まったのに全く増えないな
サーバー01 こんでる
サーバー02 ふつう
サーバー03 ふつう
サーバー04 ふつう
サーバー05 ふつう
サーバー06 ふつう
サーバー07 ふつう
サーバー08 ふつう
サーバー09 ふつう (始めたばかりの人専用)
サーバー10 すいてる (始めたばかりの人専用)

632 :
やる人はWiiで出た時点で8割方やってるんだろうな

633 :
>>631
9がいつもすいてるなのにふつうになったか
目に見えて増えてるな

634 :
別に今更急いでのりこめーするようなもんでもないからだろ
買う奴も買わない奴も確認するならちょっとやりゃいいし

635 :
DQ]体験版
http://www.nvidia.co.jp/object/dragon-quest-x-pretrial-download-jp.html
ベンチマークテスト35万とかいってなかっけか

636 :
もうどっちの陣営も興味薄れてるしPC版が売れても爆死してもスレ伸びないんだろうな

637 :
メギス重すぎてやべえよ

638 :
:::::::        |  FF14ではDQは過疎らなかったようだな… │
::::   ┌───└───────────v───┬────┘
::::   |フフ奴は下半期ゲー四天王の中でも最弱 …│
┌──└────────v─┬────────┘
|DQXごとき過疎にできないとは│
| 2013年度の面汚しよ     │
└────v────────┘
  |ミ,  /  `ヽ /!    ,.──、      
  |彡/二Oニニ|ノ    /三三三!,       |!
  `,' \、、_,|/-ャ    ト `=j r=レ     /ミ !彡  <逆に増えている・・23:00    
T 爪| / / ̄|/´__,ャ  |`三三‐/     |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー
  ポケモンX     ポケモンY     モンハン4
2012/09/28(金) こんでる*3 ふつう37 すいてる*0←40サーバー
2013/02/17(日) こんでる*2 ふつう40 すいてる*0←42サーバー
2013/06/26(水) こんでる*3 ふつう37 すいてる*2←42サーバー
2013/08/30(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4←47サーバー
2013/09/13(金) こんでる*6 ふつう37 すいてる*4

639 :
ドラクエ10 (Wii)価格8,980
初週 420,311
2週 *70,352
累計 649,412

FF14 新生エオルゼア (PS3)価格3,300
初週 184,462
2週 *11,835
累計 196,297

オリコン売上 BOOK(総合)
【DQ10】ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン Wii版 大冒険ワールドガイド
発売日:2012年08月
推定売上部数:128,508部
【FF14】ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア 公式スターティングガイド
発売日:2013年08月
推定売上部数:*48,779部

640 :
DQを楽しんでる連中にFFの話を持ち出してくる寂しい寂しい14ぷれいやーさん
死んでくれ

641 :
DQ10内でチーム新生エオルゼアに入りませんかって白茶見つけたのはワロタ

642 :
>>629
すっごい楽しいよ。

643 :
>>594
〜は詐欺師で〜すなんて言う子供は流石にいないかと、ニートとか社壊人だろ。
>>631
たった1000人程度で「混雑状態」のMMOなんかもあってだな、ドラクエの場合は「普通」でも大目に見てるだろ。

644 :
ドラクエ]の「こんでる」=「もうすぐ鯖落ちるから移動しろ」

645 :
こえーよなこんでる

646 :
PC版コケたか。。

647 :
こんでる表記と言うよりは1鯖メギが怖い
ほんと何が起こってるんだよあそこ

648 :
目の前のキャラすら見えなくなるからなw

649 :
(PC)ドラゴンクエストX 発売日2013年09月26日
目覚めし五つの種族 オンライン スペシャルパック 9,800円(税込)
http://www.dqx.jp/windows/shoplist.php

【スクエニ】 予約商品 品切れ中
http://store.jp.square-enix.com/detail/SE-W0013?fromsearch=
【amazon】 売り切れ 転売業者のみ 新品の出品:14¥ 16,290より
【ヨドバシ】 予約受付を終了しました
【ソフマップ】 完売御礼
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=12133393/-/gid=SW36010000
【Joshin】 完売いたしました
http://joshinweb.jp/pc/156/4988601008099.html
【Yamada-DenKI】 売切れ
http://www.yamada-denkiweb.com/item/detail.php/2224898012
【浅草マッハ!!】 売り切れました。ありがとうございました。
http://item.rakuten.co.jp/machida/4988601008099/
【ノジマオンライン】 完売御礼
http://online.nojima.co.jp/front/commodity/1/4988601008099/
【楽天ブックス】 ご注文できない商品

650 :
馬鹿売れじゃないですかー

651 :
PS3のせいで爆死したFF14とは大違いだなwww

652 :
出荷制限付のFF14が爆死だってw

653 :
14の出荷制限は鯖が糞なのが原因でしょw
まあ騙し騙し最初の課金させるためにわざとログイン制限して遊びつくせないようにしてるのかもしれんけどw

654 :
出荷制限が本当だとして解除は初日購入組やレガシーの無料期間終わったらだろ
そいつらがどれくらい課金するかわからないと動きとれないわ

655 :
>>649
やべえ…

656 :
>>649
欲しい
再販してくれ

657 :
DL版ならいつでも買えるだろうと思ったら、
スペシャルパックが大人気なのね。

658 :
SPパックおまけの傘をメギ1で広げてウザがられたい

659 :
最近はどのサーバーでもメギが混んでる気がする。

660 :
ドラクエ楽しそうだな(´・ω・`)

661 :
楽しいよ

662 :
FFの鯖がウンコのせいで買ってすぐに引退するやつおおすぎw

663 :
自分のフレ数人はDQ10からFF14にいって
FF14まともにログインできないままMH4いった
2.0の頃はMH4飽きてDQ10戻ってくることを願う

664 :
アクセス殺到の好スタート!? 出荷制限も続く「新生エオルゼア」の現状とは
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/entertainment/finalfantasy/?id=6091023
ネガキャン祭りに沸いたDQXとの差

665 :
【任●堂ハードの場合】
2012/08/04(土) に立てたスレ
ドラクエ10、鯖をケチってログイン難民が大量発生 「金払ったのにゲームができない」と怒るユーザーも
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1344088714/
【ソ●ーハードの場合】
2013/08/30(金)に立てたスレ
【朗報】新生FF14、人気すぎてログインゲーなのをプロデューサーが謝罪。無料期間延長も
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1377855971/

BE基礎番号:230122 のスレ立て履歴
http://kiki.mods.jp/be/stalker.php?id=230122&board=poverty

666 :
これがゴキブリってやつか・・・

667 :
ゲハの連中を騙す気なんてないんだよな
アフィブログの材料にして情チル騙せれば

668 :
ゴキ悲報?

669 :
最初からネタにするために、アフィブログの関係者がスレ立ててるんでしょ?

670 :
こわいね

671 :
戦国IXAってクソゲまだ続いてるのかよ
それといっしょくたにされる時点で

672 :
ゴキブリまた負けたのかwww

673 :
新生出ても全然変わらなかったけど
モンハン出た次の日からは流石に若干目に見えて減った感じ
まあ精々邦人プレイヤー多く見て20万程度と、200万じゃ
全然人口流動率違うから当たり前っちゃ当たり前か

674 :
2.0が出たら、また盛り上がるでしょ。

675 :2013/09/21
スクエニはFF爆死したからドラクエで頑張るしか無いね
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