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2013年17ハード・業界65: バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件 (279)
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼 ▼
資産売却で“ゴキブリ企業”となったソニー (801)
PSW以外で出るソフトのクレクレが凄まじい件 13 (489)
【訃報】任天堂の元社長の山内溥死去 ★4 (716)
業界人『3DSとVitaの圧倒的台数差はさらに大きく開いていく』 (454)
G T A 5 P S 3 版 劣 化 確 定 (776)
偽轟音●漏洩で携帯に電凸されて轟沈★5 (602)
バンナムスタジオ&ゲームスが消滅への道を進んでいる件
- 1 :2013/09/08 〜 最終レス :2013/09/21
- 一年戦争再来のジョジョASBを生み出してしまった
バンナムに未来はあるのか
前スレ
バンナムスタジオが閉鎖失業への道を進んでいる件
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1363832564/
- 2 :
- ユーザーの信用なんてなくても買わせることが出来ると判明した時点で潰れるわけないだろwwwwww
- 3 :
- 鉄拳レボの、素人騙しボッタクリ仕様
- 4 :
- バンナムっていうけど、ナムコがいかんのかバンダイがいかんのか
- 5 :
- コンテンツの一生
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから鵜之澤伸が集ってくる
↓
住み着いた鵜之澤伸が利権を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った鵜之澤伸が面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる
要約:鵜之澤の後ろ盾の、ピピンで有名な2代目のバンダイ元会長山科誠が、自分の放蕩三昧の穴埋め目的で
1代目が子供の障害者の為に設立した日本おもちゃ図書館財団の金を流用
http://publications.asahi.com/ecs/24.shtml
“おもちゃ御曹司”にも金銭疑惑…財団から「5億円以上消えた」
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20111129/dms1111291137007-n1.htm
- 6 :
- ガンダムと嘘と株式会社バンダイ
http://usobandai.blog55.fc2.com/
バンナム社員がJinはちまをリツイート
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325418394/
http://twitter.com/#!/HIGUCHI_BNG
テイルズスタジオ消滅
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/finance/pdf/111121_announce.pdf
解散公告
平成二十四年三月一日
株式会社セリウス
http://www.lupin-info.com/blog/?p=53783
SCEまたもや債務超過、前回の約7倍の700億円超(継続中www)
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380148.pdf
もう1つおまけでポリフォニー・デジタル
http://kanpou.npb.go.jp/20120626/20120626g00138/pdf/20120626g001380063.pdf
>平成23年度決算
>株式会社ソニー・コンピューターエンターテイメント
>当期純損失
>94,374(単位:百万円)
>純資産合計 △72,238
- 7 :
- アニメマスコミを泣かせる"サンライズ様"の銭ゲバ体質
http://www.cyzo.com/2008/10/post_959.html
http://www.cyzo.com/2008/10/post_1008.html
TOX開発「女性のパンツをもう少し作り込みたかった」
設定資料集インタビュー
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/t/a/l/taletalesource/TOX_siryou04_affiliate_blog_tensaisurunayo.jpg
バンダイナムコグループの米国法人バンダイ・エンタテインメント(Bandai Entertainment Inc.)が
北米でのBlu-ray Disc、DVD、マンガの発売から撤退する。
http://www.animeanime.biz/all/12132/
- 8 :
- 消滅してくれればいいんだけどなぁ
利益だけは一丁前にあげてるから無理だろうな
- 9 :
- バンナム下請けまとめ
ベック→戦記発売後潰れる
テイルズスタジオ→TOX発売後潰れる
塊チーム→塊トリとのびのび発売後弱体化、据え置きタイトルの開発が不可能に
トライクレッシェンド→ショパンPS3版発売後弱体化、実質携帯ゲー専用スタジオに
今PS3注力で出してるのは激安な三流所に外注か(ディンプス2軍とか)
絶対潰れない超手抜きクオリティの内製それを信者向け商法で売りつける、これで成り立ってる
ちなみに
CC2→マルチ化方針で急成長するもカプコンでアスラ、バンナムでジョジョの糞ゲー出して信用は最悪に
だーはらさん→言わずがなも、というか箱通で餓鬼とだべってんじゃねーよw
ガンバリオン→任天堂系注力の末、なんと任天堂タイトルを手掛けるまでに
【モバマス】春香コンプガチャを揃うまで回す その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17440197
【モバマス】春香コンプガチャを揃うまで回す その2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17440422
- 10 :
- アニメマスコミを泣かせる"サンライズ様"の銭ゲバ体質
http://www.cyzo.com/2008/10/post_959.html
http://www.cyzo.com/2008/10/post_1008.html
グリーとバンダイナムコゲームス、包括的業務提携に合意
http://app.famitsu.com/20120626_73554/
↓
グリー巨額の赤字を計上、「必勝パターン」のパクリゲームが次々配信停止に
http://blogos.com/article/68380/
TOX開発「女性のパンツをもう少し作り込みたかった」
設定資料集インタビュー
http://blog-imgs-26-origin.fc2.com/t/a/l/taletalesource/TOX_siryou04_affiliate_blog_tensaisurunayo.jpg
バンダイナムコグループの米国法人バンダイ・エンタテインメント(Bandai Entertainment Inc.)が
北米でのBlu-ray Disc、DVD、マンガの発売から撤退する。
http://www.animeanime.biz/all/12132/
- 11 :
- そしてスマブラに寄生
- 12 :
- テイルズ馬場「PSでの発売をユーザーは望んでいる、WiiUの予定は無い」
http://gematsu.com/2012/10/interview-tales-producer-hideo-baba-on-tales-of-xillia-more
訳
・テイルズの最も大きな市場は日本で、日本のユーザーはPSハードで発売されるのを望んでいる。
だからPSハードだけで発売する
・WiiUで発売する計画は全くない
TOX2
364,439→34,789→12,337
http://www.4gamer.net/words/004/W00456/
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20121121055/
公式ハードル 65万
P8
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20121105_2.pdf
DS Vita
ToI 246,420 → 71,463
ToH 261,751 → 48,178
ToT 205,541 →
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
↓
テイルズ馬場「現在Vitaにテイルズを出す計画は無い」
http://www.playstationlifestyle.net/2013/04/05/no-plans-to-bring-any-of-the-ps-vita-tales-games-to-north-america-because-the-system-is-doing-relatively-poorly/
- 13 :
- DLCでえげつない搾取やってるツケがいずれくるだろうな
まだバカどもが課金しまくってるけどそのうち気付くだろ
- 14 :
- >>4
100%バンダイ
- 15 :
- PS3ドリクラカンゼンバン()
これの4分過ぎ。公式自らユーザーを養分扱い
http://www.youtube.com/watch?v=I9lzouSyltE
DLC 1曲1680円
http://www.famitsu.com/news/201211/19024617.html
↓
http://www.famitsu.com/news/201211/21024778.html
20位 10/3 5352
http://live.nicovideo.jp/watch/lv111437154
1時間24分あたりからの御影のトキトワに関する発言
・トキトワは初週5万売りたかった
・(初週3万で)ペイラインはまだ超えてない
・思ったよりはコケてないからこれからプロモをどうやって調整するかを考える
・セルスルーは初週×2の前後で落ち着くと予想している
余談
別の時間帯では来年はPS3、3DS、Vitaで計4本くらい発表したいと発言
- 16 :
- >>4
バンダイがゲームに対してアレなのは昔から。
ナムコは成果主義入れてからかなり腐ったっぽい。
- 17 :
- ジョジョASBがクソな理由が「バンナム(のキャラゲー)だから」で誰も否定しないほどの認識なのに、
数字の上ではバンナムが国内サード最大手、普通の流れなら「一流ゲーム企業」と形容される
ここに疑問を持たない限り、ゲーム不信によるゲーム離れ、ゲーム市場縮小は止められない
- 18 :
- 後発完全版商法終了のお知らせ
http://www.eurogamer.net/articles/2011-08-24-why-microsoft-wont-publish-psn-firsts
・Xboxのタイトルは、他のプラットホームと少なくとも同時に発売してね
・発売される地域全てについて、(オフライン状態での※1)ゲーム体験は、箱○と他のプラットフォームとで同等以上にしてね
・これらの条件を満たさない場合、MSは「そのコンテンツ※2」について箱○でのリリースを拒否できます
※1 on-discを素直に理解する場合
※2 the gameやthe titleではないので、対象のゲームタイトルその物だけでは無く、以降のタイトルも含む可能性が強い。
コンテンツ販売で,SCEが受け取るマージンは30%
http://www.4gamer.net/games/128/G012871/20121003002/
- 19 :
- 抗議の意味でスマブラボイコットしようかな
- 20 :
- バンダイ+ナムコ+バンプレ実売の推移(2012.11)
http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm
30万〜 50万〜 100万〜
PS1(94〜) 13 12 2
PS2(00〜) 24 20 0
PS3(06〜) 5 3 0
PSP(04〜) 9 1 0
PSV(11〜) 0 0 0
2012年ソフト売り上げ
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php
メーカー 販売本数計 % 本数
任天堂 7,091,355 24.3 32
バンナム 4,656,712 16.0 72
ポケモン 3,336,860 11.4 5
粗製濫造でシェア水増しwww
バンナム中間決算
http://www.famitsu.com/news/201211/02023798.html
>ソーシャルゲームが業績に大きく貢献
>業務用ゲーム機販売が好調に推移
>映像パッケージのリピート販売が好調に推移
一方、家庭用ゲームソフトは一部のタイトルが「業績に貢献」しただけ
- 21 :
- 死屍累々
鉄拳タッグ2 12/09/13 62,630
PS3アクセル 12/09/13 17,677
PSPアクセル 12/09/13 15,228
タイバニ 12/09/20 16,550
HUNTER 12/09/20 12,007
エウレカ 12/09/20 9,794
トキトワ 12/10/11 32,215
スパロボZ 2012/04/05 315,241
デジモン 2012/07/19 142,016
トリコ 2012/07/05 74,862
俺妹 2012/05/17 66,722
黒子 2012/08/09 58,715
化物 2012/08/23 38,479
AGE 2012/08/30 32,782
るろ剣 2012/08/30 16,610
パパ聞! 2012/04/26 17,582
青の祓魔師 2012/04/26 14,927
ライジェネ2 2012/08/02 14,530
コナン 2012/04/19 5,070
HEROES' VS 13/02/07 5,693
ロボ魂 13/02/14 4,209
HD七英雄
Clash of the Titans 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
Dead To Rights : Retribution 目標70万 国内売上1500本 世界売上測定不能
ENSLAVED 目標:100万本 国内売上測定不能(6000本未満) 世界売上測定不能
Majin The Fallen Realm 目標100万
Splatterhouse 目標100万
Knights Contract 国内売上測定不能(5000本未満)
- 22 :
- 「ゲーム業界が一体となって発展させたい」グリー田中社長・DeNA守安社長が(鵜之澤の仲介で)がっちりと握手
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20130117/1046908/?rt=nocnt
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/news/20130117/1046908/01_spx400.jpg
http://www.inside-games.jp/article/2013/01/21/63112.html
バンナム、中国でオンゲ 現地大手と開発、来春配信
http://www.vjumpbooks.com/victory/vt05/wp-main-cmt.html
鵜之澤「私は部下とその家族たちの人生を背負っている(キリッ」
他の部分も私は部下を管理できない無能ですだの英会話コンプレックスありまくりですだのという酷い代物
- 23 :
- テイルズオブハーツRがまさかの削除版だった
http://milkgyunyu.doorblog.jp/archives/24392809.html#more
ついにPSWにまで削除版が…w
http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/
SCE吉田「PS4向けのゲームは,日本の市場だけで開発費用を回収するのは難しい」
http://www.4gamer.net/games/207/G020731/20130308004/
バンナム社長大下「2012年から若い女性の3DS所有率の上昇に注目していた」
バンナム、ついにデジモン完全版を3DSに投入
http://www.famitsu.com/news/201303/14030146.html
人気アニメが早くもPS3用ゲームに その内容とは?
http://www.famitsu.com/images/000/029/859/5138115605124.html
先日発売された神ゲー「SAO」の神戦闘をとくと見よ!!!
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FuYKZbNhtnQ
バンダイナムコ石川社長、年頭所感“IP戦略拡大”と“課題は海外事業”
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130107-00000024-isd-game
>石川社長は「グループが最も注力すべき課題は海外事業です。」と話し、
- 24 :
- 今回引っ掛かった奴は次も買うからバンナムは安泰だね
アンケートと称して名簿作って今度は直接売りにいけばいい
元詐欺師でも雇えばさらに売れるんじゃない
- 25 :
- バンナムゲーは開発で選ぶようにしないとダメだな
- 26 :
- 鉄拳レボ、キャラ追加値段は1キャラ700円
http://tekken-revolution.bngames.net/update/130904.php
ゴキブリが出荷数で騒いだ海賊無双2 新 品 約 5 0 % O F F
http://www.amazon.co.jp/dp/B00ASUXOI2/ref=sr_1_2?s=videogames&ie=UTF8&qid=1377161219&sr=1-2&keywords=%E6%B5%B7%E8%B3%8A%E7%84%A1%E5%8F%8C
バンナムホールディングス 2014年3月期(平成26年3月期) 第1四半期決算短信
http://www.bandainamco.co.jp/ir/presentation/pdf/20130802_1.pdf
コンテンツ100.1%、その他100.2%と微増、後は減収。利益は全て減益。
バンダイが直接かかわらない、映像製作・販売事業は増収。
版権事業は、バンダイ独占の国内は減収。バンダイ独占でない海外は増収。
基本、バンダイ独占の商品販売事業は減収。
東映アニメ 平成26年3月期 第1四半期の連結業績
http://corp.toei-anim.co.jp/ir/2013/07/263_1.php
創通 2013年8月期第3四半期決算
http://www.sotsu-co.jp/ir/pdf/20130710_5.pdf
- 27 :
- http://ameblo.jp/sinobi/entry-11594315466.html
08月22日発売■PS3「スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神III PRIDE OF JUSTICE」
市場的に見た今週のメインは本作だろうが
投入規模はPS3版が約8万本、PS Vita版が約4万本とそれほど多くはなさそう。
↓
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130828050/
1 PS3 魔装III バンナム 13/08/22 39,255
4 PSV 魔装III バンナム 13/08/22 18,929
バンナム公式「魔装IIIの敵がP武器持ち山盛りなのは仕様ですwww
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/answer.php?qid=1038&pid=3576
テイルズ朝鮮絵合わせ化www
http://www.police.pref.kochi.jp/kkhp/seian/kikaku/20130730yuugiki_15.pdf
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130802_610179.html
PS3独占というエスコン最新作、実際は箱○独占だった6の劣化の上にF2Pという代物
- 28 :
- ジョジョASBのAmazonレビューが酷評であふれる
http://www.amazon.co.jp/dp/B00BHAF688/
ジョリーン永久
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21702526
ディアボロ永久
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21703280
まんまソシャゲーのノリ
http://mirror.bandaigames.channel.or.jp/list/asb/system/campaign/01/b02.jpg
出現期間限定のボスにドロップ要素。
ライフ時間回復で焦らせて課金回復に手を出させる
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130904068/
ジョジョ被害者40万人超え
- 29 :
- よくわかるガンプラ削除版商法の例
00(読み:ダブルオー)ガンダム単品版
→ソード2接続パーツとシールドがなく(後述)シールにコンデンサー部分の模様がない
デザイナーカラー版
→色違いの単品版00と0R(後述)のセット
00R(読み:ダブルオーライザー)ソード3付きトランザムカラー版
→それぞれの単品版にソード3とビームパーツを付けた物を赤色コーティング
00Rソード3付き通常色版
→上記トランザム版を通常色に戻しただけ(こちらの方がトランザム版より後に出ている事に注意)
コンデンサ版
→ソード3版に粒子貯蔵タンクを追加しただけ、批判をかわす為か0Rのクリアパーツ部のみ色を変えてある
7剣版
→ソード3版のパーツをビームサーベル刃と7剣ユニット+ソードUブラスターに差し替えただけ
※0R(読み:オーライザー)
→合体メカ。単品版00にないソード2接続パーツとシールドが欲しければこれを買えという事だったが
上記のソード3版の発売により単品版00共々ほぼ無価値な産廃と化した
そのソード3版もコンデンサ版の発売によりこれまた産廃に
- 30 :
- ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./番 台\. n∩n ・AGE放送前
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 「AGEの売り上げ目標はSEEDや00の上を狙います(キリッ」
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./番 台\. n∩n 彡 ・AGE放送後
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 「ガンダムはキャラクター単体(AGEだけ)ではなく、
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i シリーズ全体での収益を考えている」
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0710&f=business_0710_076.shtml
バンダイ、まじでアゲ売るために創通相手に宣伝費使いまくりましたwww
- 31 :
- >>30
ニシ君どないしたん?おでこに番台なんて書いて
- 32 :
- 初週42万本がすげー
- 33 :
- 海賊もだがこんだけ騙せるからやるんだろうな
ゴミが
- 34 :
- PS3/PS Vita「ワンピース 海賊無双2」初日で出荷50万本を達成
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130321_592561.html
↓
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130327082/
2 PS3海賊無双2 13/03/20 274,625
5 PSV海賊無双2 13/03/20 60,315
ちなみに週販トップはルイマンの28万
ついでに海賊無双1の初動は655,774
エターニアオンラインに続きダイスなんたらも開始から約1年で撤退
http://dice.talesweb.com/serviceEnd.php
とうとうバンナムが3DS子供向けゲームで課金に手を出す
http://www.nintendo.co.jp/3ds/software/bknj/index.html
>インターネット対応
>アイテムの購入
バンナムのトキトワの下請けイメエポが、切込隊長に孫請け代金未払いで訴えられる
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2013/04/post-5cc9.html
- 35 :
- http://i.imgur.com/t4WOrgV.jpg
ゴヒャクエーンwww
- 36 :
- バンナム、今期のソフトリリース数を大幅に削減、SNSギャンブルに注力か
http://www.makonako.com/2013/05/sns-1.html
バンナム株主総会質疑応答まとめ記事より
http://www.makonako.com/2013/06/2013-2.html
WiiU、PS4、Xbox Oneについては、プラットフォームが100万台しか出てなければ儲からない。
1000万台くらい出ないと儲からない。
すぐ対応できるようにしているが、むしろますますビジネスがネットワークにつながっていく。
PCやタブレット、携帯など、デバイスが多岐になりつつある。
もちろん、PS4もXbox Oneも重要。
開発体制としてはPCの開発体制がほぼ半分、残り半分が従来型のプラットフォーム。
地球防衛軍4、PS3版が360版の7倍近い売り上げで圧勝!!
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130710065/
PS3版 154,689本
Xbox360版 23,371本
さすがは主流ハード!貫禄の勝利!
レビューでもダブルスコアだ!!!
PS3版 41点
Xbox360版 85点
※PS3版はベヨレッカなどのようにまともなゲームにならない模様
- 37 :
- バンナムのクソゲ量産による国内市場への悪影響はハンパないな…
荒らすだけ荒して焼野原にして去っていくのかもしれんけどな
その頃はもう日本制ゲームのクオリティは地に落ちてそうだ
次世代は世界から完全にハブられる可能性たかいとおもう
- 38 :
- GE2はオンラインプレイ非対応wwwwwww
https://twitter.com/tommy_feb_26/status/323334549734055936
http://www.youtube.com/watch?v=UQii9bpe8Fc
ナルティメット3 4月発売→冬に完全版
・ミッション100個新規追加
・38のDLCをパッケージに収録
http://www.youtube.com/watch?v=imYM1Ay6R8M
Adventure Time: ETDBIDK! - WiiU / X360 / PS3 / N3DS のつべの動画で
Vitaが無い ナムコは悪い というコメントに対して
バンナムEU公式アカウントが ナムコは悪いよね ところでVitaなんて誰が持ってるの? と返信
バンナムHD石川社長、ゲーセンに時間課金制の導入を検討していることを明らかに
http://www.sankeibiz.jp/business/news/130705/bsd1307050501003-n1.htm?view=pc
- 39 :
- ソニーの米株主、(債務超過部門SCEに裏からカネを回しているという噂の)エンタメ事業の分社化など提言
http://jp.reuters.com/article/topNews/idJPTYE94D03I20130514
ソニー、1500億円規模の社債発行 個人向け起債は初
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130524-00000565-san-bus_all
このうち1100億円は今年末に返済期限を迎える債務の返済に、残りの400億円は設備投資に充てる計画。
ソニーCBの資金使途と苦境 - ソニー倒産回避の金融戦略
http://sony-tousan.blogspot.jp/2012/12/sony-cb-sikinn-kukyou.html
去年末の転換社債が1500億
資産売却2300億
---------この時点で3800億--------
今回の個人向け起債が1500億
ドンブリで5300億だから禿げバンクより酷い
ソニーの社債一覧
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/stock/convert.html
- 40 :
- ジョジョは半額近くになってるし
フルプライスで買った人には無料でDLCやらせるべきだろうな
これはたしかに不公平だわ
- 41 :
- さてテンプレはこのあたりで終わりか
忘れてたが前スレは21スレ目、このスレは22スレ目、次スレは23スレ目だったな
- 42 :
- どうせ任豚は任天堂ソフトすら買わないしゲームやんないから関係無いやんけww
- 43 :
- >>42
おいゴキブリ、チカニシはやめたんか?
- 44 :
- >>37
角ソ連とズブズブの鵜之澤はそうする気まんまんなのが手に取るようにわかるわなw
奴らの巣のヲタ業界なんざゲーム業界が任天堂オンリーになったとしても足元にも及ばねえのによw
- 45 :
- >>4
ナムコとアニメが駄目。
もっともソニーと言うウィルスを駆除すれば今ほど不正や詐欺紛いの行為が
アニメとゲームでは出来なくなるからそれ考えるとソニーが一番悪いんだけどな
- 46 :
- >>16
成果主義は本来は加点式でやらないと駄目なのに減点式で
何も作らない上だけは給料が安定するようにしたからな
ゲームに関わらないか続編やキャラゲーを騙し売りする方が得と言う
ふざけたやり方なんだから腐るに決まってる
- 47 :
- >>45
BDアニメに食玩のラムネ程度のゲームを付けてゲーム流通に流すとか
ワンピとかジョジョとかその辺を見てるとバンのほうがよほどよほど
- 48 :
- 期待煽りすぎただけでゲームはいつも通りなんじゃないの?
- 49 :
- ファミ痛40点とかやっていなければ
「あー、いつもの駄目なCC2ゲーに超糞な課金システムねじ込みやがった糞ゲー」で済んでいるが
ファミ痛40点とかやっちゃったおかげで
「糞ゲーに超糞な課金システムをねじ込んだ糞にも劣るゲー」になってますな
- 50 :
- >>4
バンダイとナムコって元々似てると思うんだよな
FC時代から好き放題やってたり(自社枠を中小に売ってたとか)
ハードの一強独占状態をよしとせず、ナムコはNECやSONYに肩入れ、バンダイは自社ハード出したり
そのくせ任天堂から今でも一目置かれてたり
- 51 :
- >>50
反任天堂ってところが共通だな
- 52 :
- バンダイはバンプレとかで枠を水増しの方向じゃなかったっけ?
- 53 :
- なんでこんなところにスマブラやらせちゃったんだ…
- 54 :
- 58 名前:名無しさん必死だな :2013/07/10(水) 01:14:12.51 ID:IbTcTf3y0
>>19
コーエーは理由があるんよ
当時ファミコンに三国志を出そうとしたんだけど「三国志」っていう商品名を
バンダイに商標登録されてたんで「三国志」の名前を変えるしかないと思われてた
バンダイも悪意で商標取ってたわけでなくおもちゃで使えるかなぐらいの気持ちで登録してた
で、コーエーが困ってたとき任天堂がバンダイに商標譲って欲しいとお願いして
タダで譲ってもらった
そのあとバンダイ、コーエー、任天堂は付かず離れずの関係
多分ガンダム無双とか無双系の共同開発もその繋がり
だから任天堂はバンナムからモノリス買ったりバンナムに外注の仕事や共同開発したりしてる
- 55 :
- >>53
期待してるタイトルだけにそれが一番恐ろしい
周りがダメすぎて桜井氏が孤軍奮闘してそう
- 56 :
- スマブラはファミリースキーとかそこそこ良作作る真面目な部門と組んでるんじゃなかったっけ
どっちにしろ変な課金とかは任天堂が許さんでしょ
子供もやるゲームなら尚更
- 57 :
- >>54
自分がその話初めて訊いたのやるやらで学ぶゲームの歴史なんだが真相はどうなんだろうね。
普通につかず離れれずだとは思うが。
まあ、ナムコに関しては任天堂の片思い的ななんかじゃね?
- 58 :
- >>51
自社でピピンとかWS出している時期でも現実見て他社ハードにソフト出していたし
バンダイは別に反任天堂ってわけじゃなくて
単なる版権商売として下請けに安価にキャラゲー作らせて
儲かれば良しで割り切ったビジネスパートナー程度の距離だったのが
中村の逆恨みで暴走して教科書に載るレベルの成果主義()で
腐ったナムコを拾った辺りから変な宗教に憑りつかれただけだろ。
- 59 :
- ステマ工作員もジョジョASBは諦めて、聖闘士星矢BSに移行してるんだな
- 60 :
- >>4
両方だろ
もっと言えばバンナムはバンダイとナムコの悪いところを継承してる
- 61 :
- でジョジョASB今後どうなると思う
あのバンナムがコレで終わるとは思えない
年末にビタでDLCキャラ込みの完全版
但しソーシャル要素はそのままのを発売して
2のアナウンスあると思うんだけど
- 62 :
- ここのゲームを買う層ってのは絶対居なくならないな
振り込め詐欺に引っかかる爺婆がいつまでも居なくならないのと一緒
- 63 :
- 初めて来たんだがテンプレなげーなおい
- 64 :
- バンダイのままゲーム業界から消えてれば
ここまで版権物で猛威を振るわずに済んだだろうに…
>>9
BBスタジオが抜けてるぞ
- 65 :
- いやーバンダイのままだったらもっと悪辣に
っていうか、今後そうなる
ナム部分を全リストラしたくて、独立採算制のバンナムスタジオに開発者押し込んだんだからな
独立採算制だからそこに押し込められた人間が食っていくには
自分たちで殺し合い(リストラ)するか、外から仕事取ってくるしかない
で、スマブラ案件取ってきた、ってとこだろ
鵜之澤的にはナム部分より低予算で使える奴隷外注のほうがお好みだろう
- 66 :
- >>58
PSW大好き鵜之澤はバンダイ側の人間だぞ。
- 67 :
- >>66
映像ソフトを売りたい鵜ノ沢と独自媒体を売りたいソニーという最悪にして最高のタッグだからなw
そりゃゲーム業界も沈滞するわって組み合わせだよ
- 68 :
- 浜村と鵜ノ澤の戸籍謄本が見たい
兄弟だったりして
- 69 :
- >>66
鵜ノ沢が円盤売りたいだけで別にPSW大好きってわけじゃないぞ。
好きなのは社内政治(無能だけどバカボンの腰巾着だから大丈夫)だろ。
PS大好きでテイルズスタジオ潰した連中が大体の戦犯の集合体。
- 70 :
- >>55
開発が遅れに遅れて出るのがハード末期になりそうだよなw
わりと冗談じゃなく
- 71 :
- >>56
チームに元からいた人員はともかく、開発要員随時募集中だぞ
クォリティ高いままいける期待が全然持てない
- 72 :
- >>69
戦犯の四死罪と萌え馬場はのうのうとゲームズ残留してる
- 73 :
- >>72
だからこそ性質が悪い
- 74 :
- >>38
時間課金とかソーシャルの祖って、もしかするとガントレットとかカルテットじゃね?
と、ふと思った。
そして他にも同じ系統の作品はいくつかあったけど、淘汰されて久しいのにまた復活か。
- 75 :
- >>69
昔からバンナム牛耳ってる鵜之澤の許可なくしてあの恥知らずな削除版商法ができたとでも?あんま笑わせんなよw
まあ今日のSCEカンファだかを聞いてどんなツラしてんだろうなあの屑ハゲ
- 76 :
- ジャンク・ロード・バンナム
- 77 :
- すげーな鵜のハゲ、相変わらずPSWに層ぶっこみか
- 78 :
- >>77
http://ameblo.jp/project-imas/entry-11609981498.html
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20130909_ps4.html
アイマス、ドリクラ、地球防衛軍
洋ゲーマルチ
「シューティングのない箱○」だなPS4はwww
- 79 :
- そのうちどこまでマジで出るのやら
まあ出てもジョジョ並のソーシャル仕様だと思うけど
- 80 :
- ハードの世代変わったのに焼き直しばかりだなバンナムは
- 81 :
- ジョジョはパッチ出たけど有料キャラだけ永久あるとか
マジでRよ
- 82 :
- 独占タイトルはソーシャル重課金だろ
マルチはわからんけど
- 83 :
- >>78
また重課金なのかね
- 84 :
- ヲタ向けのゲームはどれも重課金だよ。殿様商売しても情弱な客がホイホイついてくるから
- 85 :
- フルブがPS3で2014年に発売だって?
ガンダムで売れるCSタイトルって、今やこれだけだもんな
でも重課金仕様に変更かな?w
- 86 :
- モンキーターンVも作りなおさないと許さないから
- 87 :
- 馬鹿が存在する限りバンナムは潰れんよ。 振り込め詐欺無くならんでしょ?
アイマスの新作も飛びつくし、ガンダムってついたら飛びつく。 こいつらはゲームの出来なんて関係ないから。
- 88 :
- >>87
ジョジョのレビューで「信用が地に落ちた」「メーカーは反省しろ」
って吹いたわw
何度も繰り返してるんだし無理だろ
むしろ、資金源のお前らが第一に反省しろってなw
もし儲からなければCSはいずれ完全に切るだろ、反省などせずにだがw
版権商売なんてメディア自体には拘り無いんだから
まあ、自分はアニオタじゃなくて助かったよw
- 89 :
- コンシューマの太鼓も基本無料で3曲くらいしか遊べず、1曲追加に600円とかやってきそうだな。
しかもアンロックでw
- 90 :
- ttp://cgworld.jp/regular/ggs/cgw182-jojoasb.html
>本作の開発スタッフは総勢約50名、開発期間は1年半あまり。実作業期間で言えば1年程度だという。
こんな短期間で作ったゲームを50万以上売ろうとしたのかバンナムは・・・
- 91 :
- 情弱こそ反省しろよ。いつまで被害者ぶってるつもりなんだろうな
- 92 :
- >>90
>写真左から、キャラクターアニメーション担当・梅田公一氏、
>GHA(特殊技)/演出アニメーション担当・入川慶也氏、
>キャラクターモデル/セットアップ担当・岩崎聡一郎氏、
>エフェクト担当・鷹野典久氏、
>アートディレクター・木下義崇氏、
>背景/プロップ担当・江崎正典氏、
>リードゲームデザイナー(制作ディレクター)・中舎健永氏、
>シェーダプログラム担当・芦塚慧祐氏
さてこの中に一人戦犯がいるな…
- 93 :
- 戦犯というのは下請けだからある意味可哀想だ
しかし同社の信用も地に落としたのは間違いない
昔のナムコは面白い会社だったが磐梯に吸収されてからは
本当に酷い会社に成り下がったな
糞磐梯は国のために潰れて欲しいわ
こんな企業が利益を上げてはいけない
- 94 :
- >>69
鵜の禿が役員になった途端腐ったD3Pについてどうぞ
- 95 :
- ×吸収されてから酷い会社になった
○酷い会社になったから吸収された
まあ、ジョジョに関してはクソ課金要素以外は大体CC2が悪い気がしなくもない。
- 96 :
- >>63
参考 昔のナムコスレ
http://www.logsoku.com/r/ghard/1083161440/
- 97 :
- 憎まれっ子世にはばかると言うが
今回はバンナムもタダでは済むまい。
- 98 :
- 太鼓好きだから、バンナムなくなると何気に困るわけだが
どの陣営が叩いてるんだろうな、ジョジョ詐欺のPS陣営かソフとほとんどでないMS陣営か?
- 99 :
- >>98
むしろ他機種はゴミが出なくてユーザーが被害にあわなくてよかったと思ってるだろ。
バンナムなくなれば太鼓みたいなのはよそが作るだろうから気にするほどでもないだろ。
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