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2013年17ゲームサロン317: スカイリム VS ドラゴンズドグマ (386)
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スカイリム VS ドラゴンズドグマ
- 1 :2012/01/16 〜 最終レス :2013/09/19
- どっちがおもろいだろね
- 2 :
- スカイリムはクリア所要時間公表300時間
ドラグマは公表100時間
少なくともボリュームの時点ではスカイリムの勝ち
- 3 :
- クリア時間とかどうでもいいわー
- 4 :
- 日本語音声&字幕がある分スカイリム!
洋ゲーでさえ付けてくれるのにドグマときたら・・・
- 5 :
- スカイリムはエンディングない
だからクリア時間とか無意味
- 6 :
- 延々似たようなクエストの繰り返しでボリュームとか言われてもね…
- 7 :
- >>6
無限発生の自動生成クエストは確かにそうだな
最初それに気づかないで、延々と害獣や山賊やら狩ってたわw
- 8 :
- 各種組織のメインクエストは結構熱いよな
しかもそのそれぞれに重大な選択があって、展開が変わっていくのが凄い
ドラグマは単なる箱庭アクションなんだからゲーム内容は比べようがないだろ
売り上げ対決でも短期間で1000万売れたスカイリムに敵うはずもないし
- 9 :
- トグマが発売されるころには
皆んなスカイリムに飽きてやってないと思う。
- 10 :
- ドグマ
- 11 :
- そもそも日本ではスカイリムってあんまり売れてなくて
空気のような・・・。
ネットの声が大きいわりには周囲で持ってる奴がいないという
ゲーム。
- 12 :
- >>9
4キャラ作って500時間遊んだけどさすがに飽きた
ドラグマには期待してる
ベクトル違うゲームなんだろうけど
- 13 :
- >>9
飽きるも何もカックカクで動かなくなるからな
- 14 :
- >>9
前作オブリをまだやってるやつがまだいるシリーズだぞ
ドラゴンズドグマ主題歌B'Zて・・・・・
- 15 :
- >>13
PS版はな
- 16 :
- >>15
新パッチでかなり改善されてるよ
- 17 :
- スカイリムっぽい いつものJRPGだろ
B'zって(´Д` )
- 18 :
- >>17
ドラグマはRPGじゃなくてオープンワールドアクション
公式にもそう書いてあるがな
- 19 :
- スカイリムのキャラクリがシュワちゃんにしかならないからドグマに期待してます
- 20 :
- >>19
女キャラは叶姉妹か良くてアンジーだしな
- 21 :
- どう考えても売り上げでもユーザースコアでもメタスコアでも具体的にわかる客観的な比較要素で何一つスカイリムには勝てないゲームだけど
海外どころか日本でも大して話題になってないようなゲームがなんでスカイリムと比較されてんの?
このゲームの比較対象に最適なのはネバーデッドあたりだろ
- 22 :
- ドグマのスレってどこにあんだ?
- 23 :
- ドグマちょっと興味あったんだけど、主題歌ビーズなんつー意味不明な
装飾はかなり引いた。ビーイングなんつーブラック過ぎる連中を採用す
るセンス最悪。
少なくとも新品で買うのは絶対止めた。
- 24 :
- B'zは雰囲気ぶち壊し過ぎだと思う
色々事情はあるのかもしれないけど、選曲のセンス無さ過ぎなのは間違いない
- 25 :
- ドグマ購入決定してたけどビーズはねーわ
どうしようかなぁ
もともと日本人如きに大したポップとかロックなんぞ作れるわけがない
糞持ってくんじゃねえよバカプコン
- 26 :
- いや初代PS版バイオのEDからするとB'z起用はいつものカプンコかと
- 27 :
- 特に日本人のラップとか赤面ものwww本場の人たちに任せとけよ
- 28 :
- スカイリムの戦闘よりは、ドグマの戦闘に期待する。
- 29 :
- iPhone率たけぇなこのスレ
- 30 :
- スカイリムの本領は、PC版でエロMOD充実後ですから
- 31 :
- 少なくとも
キャラメイク、グラフィック、戦闘はドラゴンズドグマ>>>>>>>>スカイリム
スカイリムは所詮洋ゲーだから手抜きや粗が多い
スカイリムのキャラメイクはスキンが変わるだけだが
ドグマは身長や体型も細かくカスタムできる上に
肉付きや身長によってモーションが変化される。ムービーシーンにも反映される。
やっぱカプコンの技術は凄いよなあ
絶対に買います。
海外評価でもスカイリム超えたって書かれると思う
- 32 :
- 外国のゲームでもsainsrowシリーズやWWEシリーズはふり幅あるモーフィングで
結構作れるからまだ良いんだけどねスカイリムのキャラメイクがダメなだけ
- 33 :
- >スカイリムは所詮洋ゲーだから
まだこんなこと言う奴が現存してるんだな
どこの博物館から逃げ出したのかw
- 34 :
- さすがにB'zはない
国内でもこういう世界観に合う曲作れるアーティストは結構いるのになあ
まあ買うけどね
- 35 :
- B'z好きだし気になるゲームだから買うけど、何故B'zなのかは疑問だ
- 36 :
- スカイリムやったけど普通に所詮洋ゲーと思ったよ
- 37 :
- スカイリムの操作感がゴッド・オブ・ウォーみたいだったら
ドグマと比較するのも面白そうだったかな
- 38 :
- 何故そこでGOWを引っ張り出してくるのか
- 39 :
- オープンワールドのドグマで何が出来るか
武器生成、採集、錬金とか出来るんかな
あとは美しくて広大なフィールドでのんびり探索できればいいんだが
- 40 :
- B'zw
- 41 :
- Bzの起用って単に客の気をひくだけだろww
- 42 :
- おれはスカイリムつまんないわ
どうもあの戦闘が好きになれない
FO3とかは大好きだったんだがなぁ。
- 43 :
- >>41
売りがオープンワールドのゲームだぞ
誰が興味持つんだよw
- 44 :
- 海外のシンフォニックメタルバンドでいいのに
- 45 :
- ウルトラ魂でいいんじゃねw
- 46 :
- ドラゴンズドグマの対ドラゴン戦見たけど面白そうだな
スカイリムだと弓でぴちゅぴちゅ射ってるだけだから飽きる
ドラゴンの首に飛び乗って短剣で目をくり抜くとかやってみたい
- 47 :
- ドラゴンズステマ
マジでひどい。違うゲームのスレで動画貼るな
- 48 :
- うわああああああああッツ
BZはダメだ!
だ さ す ぎ る ぞ お お お ファーィ
せめてインストで-、ギターもレスポール禁止ね
男ならテレキャスやろが!レスポール(笑)
身長にギターがあってないよぉおおおおおおおおおお
- 49 :
- つベンチャーズ
- 50 :
- 営業とか宣伝とか
その辺の事情でBz採用だろうけど
何があったんだろう
ベルセルクコラボなら解るんだが
- 51 :
- 48だよ!
うふふ
きいて くーだ つぁい^p^
本当はレスポールだぁいちゅき
ぐへへへへ
ぐっへへへへへ
ぐっへへへ
↑五七五
- 52 :
- 48だよ!
うふふ
きいて くーだ つぁい^p^
本当はレスポールだぁいちゅき
ぐへへへへ
ぐっへへへへへ
ぐっへへへ
↑五七五
でも、
BZはないよおおおおおお
ツァーイ
- 53 :
- ビーズなんかよりKAMELOTがいい
- 54 :
- キャメロット?
フランスの、歌い方がちょっとビジュアル気味なメロスピだよね?
- 55 :
- キャメロットはアメリカ
メロスピってよりシンフォ
- 56 :
- >55
あ、ホントだ。アメリカだった。すまねぇ、どういうわけか、全く似てないのに、heavenlyとごっちゃになってた。
んで、肝心のBZなんだけど、テーマ曲って扱いで、トレイラーや、CMに使われる分にはいいと思うんだけど、
ゲームのOPや、デモ画面に入れるのはやめて欲しいなあ。
でも、どーせ......
ツァーイ
- 57 :
- ドラグマ圧勝の予感
- 58 :
- 残念だが予感はハズレ!
- 59 :
- だな
- 60 :
- でもコレしかない
- 61 :
- 走っていて背中からこけんな!
- 62 :
- スカイリムはボリュームすごいけど・・・
戦闘は剣などがヌルヌルでww切っている感がないぶん余計に飽きやすい。面白かったけどw
ドラグマは戦闘はすごく楽しそうだよねwはやくでないかなーwww
- 63 :
- スカイリムはオッサンとオバサンしか作れないのがな
ドグマは若いキャラ作れるみたいだし好みのパーティ組めるのもいい
- 64 :
- ドグマの方が面白そうだな
スカイリムはPS3版はバグやら多すぎて一週間で売った
- 65 :
- >>39
おれも絶景楽しめるならサイコーだと思う
単なる背景じゃなくて、ホントにそこにいて、移動に伴って景色も変われば最高
期待してないけど…
- 66 :
- ドグマは最初は期待してなかったけど、
スカイリムよりもキャラクリの幅が広いし、制作のこだわりがあるのが良い点だな
それだけでキャラクリ好きな俺はドグマを見る目が変わったw
- 67 :
- りむドラゴンのが男前。
どぐまドラはカバ&ワニmix顔でちょっと悲しい。
- 68 :
- ドラゴンズドグマはB'zカット版もだすべきだと思う
- 69 :
- ドラゴンズドグマ VS WiiUのゼルダの伝説
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1332844341/
- 70 :
- スカイリムには日本人として納得いかない部分が多々あった
そこを埋めてくれる期待をドグマに向けるのは悪くない
たがそれは沢山の有料DLCと心中する覚悟と共にある、それを忘れるな
恐らくスカイリムとはそこが最も違うだろう
- 71 :
- PS3の体験版遊んだけど、カメラワークが糞だな
あと体験版のグリフォン戦で使えるハンターっぽいキャラだけど、
二刀流と弓ってどうやって切り替えるのかが分からなかった
適当に武器振り回してたら勝手に近くの敵の方を向いて攻撃するのは
便利なんだか、やりづらいんだか、意見が分かれそうだと思った
デモンズソウルみたいに特定の敵へのロック機能があればよかったのに
- 72 :
- 課金式でもいいから髪型増やしてくれればなー、スカイリムもドグマも髪型が微妙すぎる
- 73 :
- 一年で焦った作ったからいろんなところが雑、ドラドゴグマ
- 74 :
- 日本語でok
- 75 :
- >これこそ、まさに日本人が作った理想のRPGだな
>http://www.youtube.com/watch?v=-lnn-DUNfyo
>http://www.youtube.com/watch?v=oQmWDZG0fM8
こんな書き込みが横行してるからドグマの負け
- 76 :
- RPGとアクションゲーム比較して何がしたいの?
- 77 :
- >>76
だよなw
- 78 :
- 少なくとも戦闘はスカイリムより面白そうだな。
- 79 :
- ドグマ 8 9 8 9
なに この微妙な点数・・・・ オワタの?
- 80 :
- ドグマ体験版やったところなんか肌に合わなかった。
- 81 :
- まだ百騎兵のが期待出来るわ
- 82 :
- 街1つしかないんだよな
- 83 :
- セーブも一つらしいぞ
- 84 :
- ドラゴンズドグマ
操作性−無双
育成−ドラクエ
敵−モンハン
フィールド−スカイリム
これで間違いない。見た目以外はJRPGに近い
スカイリムとの共通点は見た目以外はほぼない
- 85 :
- >>84
ついでにDLCまわりの鬼畜ゼニゲバぶりもどんなもんか教えて
本スレがあまりにお花畑で聞けたもんじゃない
- 86 :
- フィールドがスカイリムって書くと誤解招くんじゃね?
あんなに探索の自由度高くないでしょ
- 87 :
- CS版ユーザーがドヤ顔でスカイリム語ってるのはちょっと…w
- 88 :
- >>84
無双じゃない
デビルメイクライ
- 89 :
- >>87
こう言っちゃ身も蓋も無いかも知れんがmod容認されてるゲームのCS版なんて体験版みたいなもんだからな
modでどうとでもなる部分を拾ってドラゴンズドグマの方が上^^vとか言ってる奴はちょっと恥ずかしいなw
- 90 :
- スカイリムはパッチで馬上戦闘が追加されるんだっけか
日本のメーカーじゃ考えられん程の大盤振る舞いだな
発売直後にしょぼい髪型DLC追加してる場合じゃないっすよカプコンさん
- 91 :
- スカイリムのクソゲー戦闘はやっぱ悲惨だと思った。
- 92 :
- スカイリムはそもそもCS版はバグとフリーズでまともにゲームできないからな。ゲーム自体も面白くないし
その点カプコンは流石だわ。バグらしいバグがない
- 93 :
- シリーズ買ってる奴はバグ許容して買ってるわけだしそもそもバグフィックスが困難なCS版なんてやらん
まぁこんなのユーザーが慣れるんじゃなくて開発段階でもうちっときっちりデバッグしとけよとは思うけどw
ゲーミングPC買えない奴と子供はドラゴンズドグマやらその他JRPGおすすめ
割とマジで
- 94 :
- こういうゲーム、敵がスパアマなのが本当に残念
近接攻撃したら必ずこっちもダメージうける。おかしい
- 95 :
- ゲーム自体を評価するのであればその辺も結構重要な要素だよな
スカイリムはmodだけじゃなく割と重いバグもあったりするからPC無いと安心して遊べないし
まずPC環境をある程度揃えないとならんので日本の多くのユーザーにとっては当然敷居が高くなる
その反面散々槍玉に挙げられている戦闘にしても1つのmodの登場でその評価が大きく変わる可能性があるのがPC版
今は各国のモッダーさん達も色々試行錯誤しながらck弄ってる段階だし今後どうなるか楽しみではある
- 96 :
- skyrimなんて最初からいらんかったんや
- 97 :
- ドラゴンズドグマはアクションゲームだけどな
- 98 :
- ドグマは洋ゲーと和ゲーのいいとこどりだな
- 99 :
- フィールドやダンジョンの景色は
スカイリムの方が綺麗に見えます。
戦闘はドラゴンズの方が面白いね。
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