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2013年17ゲームサロン290: 乱数調整質問スレ 3 (193) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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乱数調整質問スレ 3


1 :2012/11/23 〜 最終レス :2013/09/08
ググりましょう
捕まえたポケモンから初期SEEDを特定しましょう
前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1342436913/

2 :
乙です
久しぶりにAR乱数やるんだけど
送るときって霊獣だけでいいんだっけ?
そこらのブログみたら+ごみ2体用意とかあるけどどうなの?

3 :
いちいち確認しないとやってられない人たちの発想
どうせ1回で成功できるんだから霊獣だけでおk

4 :
乱数産はやっぱり強いねぇ!
妥協のせいでギリギリ耐えられなかった相手にも高確率で耐えられるようになったよ!
そして今までの厳選行為も乱数を適当に利用してるだけだってことに気づいちゃったよ!

5 :
>>3
ありがとう 無事にできたよ

6 :
前スレのこれお願いします
あと前スレの>>990さんこの父親はパソコンも同じなのでダウンロードしたらばれてやばいことになりそうだから出来ないです
一応パソコンでダウンロードしたらいけないってなってます
989 :ゲーム好き名無しさん:2012/11/23(金) 01:59:47.04 ID:6k5zLDr70
>>970
ありがとうございます
母親は分かってくれるんですけど、父親とは1年近く口を聞いてないので非常に難しいです
あと、>>966で教えて頂いたSEED表を見ながらやったらすぐに徘徊位置は一致したんですけど
なぜか生まれてくるポケモンが攻撃防御特防Vの素晴らしい個体になってしまいます
原因は何でしょうか?もしかして、>>959のSEEDでは6Vにはならないんでしょうか?短パン小僧が動いてるんでしょうか

7 :
教えてあげるくんはよwww

8 :
>>6
名前欄にfusianasanって入れたら教えてくれるかもよ

9 :
ストライク6V孵化の者ですけど成功しました
起動時間を遅くしたら出てきました

10 :
>>1
いつおつ

11 :
2010年映画前売券の、特別な技を覚えた3犬について、
検索してもHGSSでの例しか見つからないのですが、
ダイヤモンド・パールでの例を公開しているサイトがあれば教えて下さい。

12 :
>>11
配達員系調整はDPでもHGSSでもやることは同じ
最小経過フレームとNPC環境の考慮をくわえればいい

13 :
パラメータが特定できません ボスケテ
使用ROM:ホワイト
本体:3DS
MACアドレス:2C-10-C1-15-4F-B0
使用ツール:MySeedFinder
以下入力値
nazo:0x02761150
VCount:0x8c
Timer0:0x1232〜0x1234
Frame:0x6000000
起動時間12年11月2日 0時27分24秒(特に意味はない)で
シッポウの博物館からプテラを受け取る試行を何度か繰り返した結果
個体値 28-29,4-5,4-5,31,11,24-25
これで実行してみてもパラメータが見つかりませんでした
間違ってるとこあったら教えてください

14 :
2761150,80,1200,6,6000000,12,11,2,0,27,20,0,0,0,2c00,0:2761150,90,1300,e,6000000,12,11,2,0,27,40,0,0,0,2c00,0
■目標個体値
28, 4, 4,31,11,24〜
29, 5, 5,31,11,25で検索

---------------------------------------
■候補1
パラメータ = 2761150,8c,123d,9,6000000,12,11,2,0,27,32,0,0,0,2c00,0
シード = 0xE488AAC366999209
見つかった個体値 = 29, 4, 4,31,11,25

15 :
>>14
うわぁ、超ありがとうございます
試しに孵化作業してみたら6Vコイキング作れました
パラメータ問題なしです!
どのサイトみてもTimer0値の指定が1232〜1234しか書いてなかったんで
まさか123dとは、予想外でした。まじ感謝です。
友達が乱調できないっていうんで
2日もありゃ余裕だわとか大見得切って持ち帰ったら全然できなかったんで
赤っ恥かくところでした。本当にありがとうございました。

16 :
エメループに関する質問もあり?

17 :
久しぶりにBW2やったらなんか勝手に3消費した状態で始まるんだが…
オフセット0で控えめでラッキーと思ったら3の臆病になってそれが何回もなる

18 :
>>16
すくなくとも 17 よりはマシ

19 :
どなたか裏IDの特定を代わりにやってくれる方いないでしょうか

20 :
ポケモンの乱数調整ってwifiが必要なんですか?

21 :
必要ではありません

22 :
>>21
ありがとうございます
てっきり必要なのかと思っていました
ではBW2と3DSさえあれば出来るんですか?

23 :
ぐだぐだ言ってねーでググれよ

24 :
ひかるおまもりがあるときに濃い草むらであまい香りを使用したときの性格値乱数消費順序ってわかる人いる?
普通の草むらでは出現ポケモン決定と性格値決定の間で2消費してるみたいなんだけど・・・

25 :
お守りの効果で、性格値が2つ先まで色判定されるって
smogonのまんまなんじゃね?

26 :
英語読めないからソースあたれなくてすまん
例えばお守りなしで性格値消費50で色が出るなら,お守りあり消費48〜消費50のどれでも色になるってこと?
初期seedをいろいろ変えて試してみたけど,なし消費50のものはあり消費48でしか色違いにならないんだよね

27 :
英語はともかく
日本語読めねえのは・・・

28 :
25の解釈として26はごく自然な気がするが。
♯916〜918に光るお守りについての記述があって、野生ポケモンに関しては性格値生成が連続した
3乱数で行われて、光るならその性格値、光る性格値がなかったら3番目の性格値になるっぽいけど、
♯916の3)にペラップ鳴かせたらさらに+3?された性格値になるみたいなこと書いてあって、
これが26と関係あるんかもしれんけど、よく分からん。
これが正しいなら、光るお守り持ってたら33%色違いが出やすくなるっていう攻略サイトの情報は
国際孵化限定で、野生に関しては3倍出現しやすくなるってことなんだろうか?

29 :
自然に解釈したら
「あり消費48でしか色違いにならないんだよね」
にはならんだろ

30 :
その文章は
「〜ならないんだよね?(確認)」
じゃなくて
「〜ならないんだよね・・・(困惑)」
って読み取るのが普通
26はタイマーずれか消費計算ミスか、その辺が原因でしょう
今試してみたら消費48〜50どれでも色になったよ
とりあえず消費49で割り当てられた性格値を調べてみたらいいんじゃないかな?

31 :
ニドランの乱数が上手くいかないからちょっと質問したいんだがtimerズレでも生まれるニドランの種類は変わらないよな?

32 :
>>31
日本語でかいてくれ

33 :
>>32
日本語だろ
それとも韓国語のほうがいいのか?

34 :
ニドランの性別決定は特殊
ニドラン 孵化乱数 でググれば出てくると思うから頑張って

35 :
>>34
ありがとうとりあえずオフセット+1で考えれば良いんだね

36 :
ニドランの特徴すら知らないのに乱数やろうとしてる韓国人って・・・
キムチ臭ぇ

37 :
SSS4で検索しても結果が出てきません
どうすればいいんでしょうか

38 :
只今HGの固定乱数をやっているのですが
徘徊3匹の位置は合っているのに初期seedがあいません。
仕方なく消費してゲットしてみたら案の定理想個体ではありませんでした。
それで自分の時間の合わせ方が悪いのかと思い、乱数逆算ツールで上記の初期seedを
入力して、時間を合わせてやってみたら今度は徘徊位置一致+初期seed一致したのですが
またも理想個体ではありませんでした。
違うseedも何度か試しましたが結果は同じでした。
何か原因わかる方いますか?
長文、汚文失礼しました。

39 :
>今度は徘徊位置一致+初期seed一致したのですが
徘徊一致はともかく、なんで初期seedが一致したと思ったのかkwsk

40 :
>>39
ウツギの電話で確認しました

41 :
初期シードは捕獲したポケモンの個体値から逆算するもんだろ

42 :
6Vはともかく、めざぱ絡むといつもうまくいかないんだけどどうしたらいいの
氷とかなら簡単なはずなのに

43 :
スレ違いですさようなら

44 :
オフセットが全く求まりません…
何十回もやってますが性格も、個体値も一致しないのです
パラメータは固定シンボルを捕まえたら出来たのであってるはずです
初期SEEDも信頼の出来る人に求めてもらいましたから恐らく合ってます
しかしオフセット、あらゆる日付でやりましたが全然ダメです
なぜ合わないんでしょうか?やり方がおかしいんでしょうか?-1秒の時間に起動もしてますし季節も合わせてますしチュリネが真ん中行くまでには受け取ってます
やり方を変えて、オフセットが40〜70のどこかにあるのが普通らしいので、変わらずを持たせたポケモンと6Vメタモンを預けて消費0でタマゴを受け取り
出てきた個体値が消費0で出るオフセットを40〜70から根性で探してやりましたがそれでも出てきません
常にタイマーずれを起こしてるんでしょうか?
あと初期SEEDが同じならば遺伝箇所3つ以外の個体値は常に同じになるんでしょうか?

45 :
BW2ならレポ針
BWならペラップの鳴き声の高低で初期seedがあってるか調べれば
それか先親と後親の個体値の入力が逆か

46 :
BWでもBW2でもレポ針ペラップ両方使えるやろ

47 :
>>出てきた個体値が消費0で出るオフセット
君はいったい何をどのようにさがしているんだね?

48 :
>>45
どのパターンのときに初期SEEDがあってるかどうやって判断すればいいんですか
親ってやっぱりコイキングは♂にしたほうがいいんでしょうか
>>47
適当に理想個体を出したいポケモンで消費0でタマゴを返して
そのときの性格や個体値をメモして
オフセット40〜70の消費0を全て調べてその中に性格個体値がそれと一致してるポケモンがいたらオフセットがそれだと断定するというやり方です

49 :
オフセット特定はコイキング安定やろ
んでbwならバトル検定でセーブせずに個体値確認
SSS4で出てきた個体値と遺伝個体値、性格を照らし合わせて終わり
何も難しい事あらへん

50 :
適当にNPCが居ない固定伝説の前に行って初期seedが合ってる場合のレポ針確認してくればいいじゃない

51 :
>>49
やってるんですが全く合わないんです…
>>50
どうやるんでしょうか…

52 :
ググれゴミ

53 :
消費を0にしたまま検索とかしちんちゃうん

54 :
>>52
ぐぐりましたが、分かりません…
>>53
消費0にして検索とはどの段階でしょうか
初期SEEDでしょうか

55 :
ペラップを使ったら初期SEEDが間違ってる事がすぐに分かりました
ありがとうございました
まだ合った事は無いです

56 :
ペラップを使ったらって
やっぱググってないじゃん

57 :
ペラップリストを
でしたね

58 :
ssで5v控えめスイクンを乱数しようと思うのですがサンダーとかのやりかたで大丈夫ですか?

59 :
>>58ですが自分は乱数のツールがないのでググったら出てくるやつをみてやってます
それでサンダーとかのやりかたでもスイクン控えめはでますか?

60 :
やってみれば分かるんじゃないですかね

61 :
突然、乱数調整がうまくいかなくなったんですが何か解決する方法はないでしょうか?
思い当たることと言ったらwi-fi交換でペラップをもらっておしゃべりで音を入れたことぐらいです
6v個体の出る起動時間で起動してもtimmerが同じとき毎回6vじゃない一定の個体値のポケモンが出ます
ご協力お願いします

62 :
>>59
小学生は勉強しましょうね^^
>>61
ググってR

63 :
>>61だけど
普通にできたわ、すまん

64 :
色孵化オフセット特定できねえ・・・
6Vメタモンはげっちゅできたんだけどな・・・
質問なんだけど、裏IDって個体値わりと適当でいいの?10-11みたいな。
それで最初裏IDでてきた(つもり)んだけどオフセット特定うまくいかない。
他に原因があるのかしら

65 :
日本語しゃべれよ

66 :
>>64
不出来な脳みそ

67 :
夢伝説AR乱数失敗したが
これ実際に調整するまで性格値乱数どれだけ消費してるかわからんな

68 :
伝説でやる前に、まずムンナとか他のポケモンで試せよ

69 :
もちろん試したが消費数が違ってたんだよ
通常ポケモンは3消費してたからその通りにやったらこのザマだ
他の夢伝説は成功したから通常と伝説それぞれ違うのかよくわからんね

70 :
試したポケモンが無性別以外なら、基本的に伝説と一致するぞ?

71 :
ああ、たぶんそれだな
ポリゴンでやったのが大誤算だったに違いない

72 :
HGSSでの乱数について
待機フレームを長くして現実的な年数にするというのは可能ですか?
↓は野生乱数ですが
初期Seed:4d0e0436
消費数:83
月×日+分+秒:77or333
時:14
F+年-2000:1078
で普通にやると
2058年 2月20日
14時03分11秒にソフト選択
14時03分34秒に「続きから始める」
*待機時間は約16秒(厳密には自分の場合空白時間は約5.9秒です)
では出来ました
でも現実的な日付にしたくて
2058年→2012年
待機時間を約16秒→17秒弱(他は全て同じ)
でやってみると徘徊は合ってるのに出来ないです
変なこと言ってたらすみません。
未来すぎる年数を現実的な年数にするにはどうしたらいいですか?
(4世代乱数はID調整から徘徊野生孵化固定シンボルなど
プラチナHGSSとも一応一通りはできます)

73 :
ミスすみません
待機時間は約23秒でした
『2058年→2012年
待機時間を23秒→24秒弱(23.8秒くらい)
にすると徘徊は合うのに出来ない』
が正しいです

74 :
変なこと言ってましたすみません
初期Seed:4d0e0436
消費数:83
月×日+分+秒:77or333
時:14
F+年-2000:1078

で、2012年にしたい場合
1078‐12=1066
1066÷60=17.7666…
なので11秒に「ソフト選択」とすると
(ソフト選択)11秒+(空白時間)5.9秒+17.7666…≒34.5秒
*待機時間は約23.7秒を微調整
時:14、月×日+分+秒:77から
2月20日
14時03分11秒に「ソフト選択」
14時03分34.5秒くらいに「続きから」※微調整

で出来るはずですよね
でも出来ないのは
“初期Seedは違うが徘徊が同じになる別のSeed引いてるから”ですよね
電話で確認とかすれば分かりそうだけど今周回の途中で電話があれなんで
(個体値から確認もLv低くて面倒だし飴足りないし)
とりあえずクリアしてラティも徘徊さしてからもう一回やってみます

75 :
BW1での色孵化について質問
タマゴの状態でBW2に送ってアベニューで割ったら他全て一致で色だけ通常だったんだけど、こういう事ってあるの?

76 :
ごめんぐぐったら出たわ

77 :
>>74
hgssがメインだった頃は、未来の日付けが嫌で苦労してその年に合わせてたのだが、何とBWに連れてくると連れてきた日しか記載されないのだ!
未来の合わせやすい日付でイイと思う

78 :
やはり「徘徊が同じで別の初期Seed」引いてました
待機フレーム長くしすぎたようでした。2012年で出来ました
>>77
まだ4世代でも使うので未来じゃない方がいいんです
でもありがとうございました

79 :
DSiでB2の固定シンボル乱数をしているのだが、bwseedlistの固定リストのシンクロ判定が全く機能しないんだ
例えば、
<固定リスト(初期seed:0xF8D7B40488494AE9+オフセット:0)>
(ID:55679-42647、ID補正有り)
69,80FCCCFD,おとなしい,○,82DD73C1,
70,02DC73C1,なまいき ,×,E07A40A7,
71,E07B40A7,おっとり ,○,65F481C2,
72,E5F581C2,せっかち ,○,ACF8D315,★
73,ACF9D315,やんちゃ ,○,7212F984,
74,7213F984,おくびょう,×,29EC2C64,
これを狙いに行けば、色違いになるところまでは成功するし、個体値も狙ったものになるんだ。
しかしシンクロの効果が出ない。せっかち個体になってしまうんだ。もちろん先頭にシンクロポケを置いてあることは何度も確認した。
かと思えば他のシードでシンクロ×になっているものでもシンクロの効果が出ることもある。
いったいこれはどういうことなのだろう?DSiでやっているのが問題なのだろうか?

80 :
あ・・・これ、野生リストのシンクロ判定とは一致してる・・・
固定リストとはいったい・・・

81 :
お守りが効いて色にはなってるが
特性判定が70Fなのでは?

82 :
>>81
まさにそれだった。お守りでズレたぶんを考慮して消費を2増やしたら無事シンクロ出来た。
野生乱数だとややこしい影響を与えるみたいだしどこかにお守りの仕様まとめられてないかな・・・
ここしばらくの胸のつかえが取れたよ。ありがとう

83 :
マスダメソッド2回分

84 :
乱数用ROMはおまもり取らないのが基本だろ・・・

85 :
>>84
どこから湧いたニワカ?

86 :
bw1での話なんだが、ID調整には間違いなく成功してるのに最初の御三家が光らないときは別のSEEDで調整し直した方がいいのかな?

87 :
夢特性の孵化が全く上手くいかない
普通の孵化はうまく行くのだが

88 :
>>86
ID調整に使った初期SEEDと御三家調整に使った初期SEEDを晒してみ

89 :
>>88
手順全部書くわ
SSS4で6vを検索したところ
年,月,日,時,分,秒,消費数,H,A,B,C,D,S,めざパ,威力,初期seed
38,11,27,0,56,38,0,31,31,31,31,31,31,あく,70,ADFA2178360F985A がヒット
seedlistに打ち込んで固定リストを出した。70番目の
70,いじっぱり,○,D9125751 を光らせることに
sidseedに D9125751 を打ち込んで
表00000 裏36416 に調整することに決定(元の固定リストに打ち込んでみたところ光ることを確認)
seedparamsearchで検索をかけたところ
nazo,VCount,Timer0,Frame,GxStat,年,月,日,時,分,秒,初期seed
02215F10,60,c7a,8,6000000,13,1,29,15,44,50,CA11F321C1269069 がヒット
この初期seedをseedlistに入力して卵リストを出したところ、
27,せっかち ,×,B-後,♀-1,8E400000,0,★ となった
seedparamsearchで出た日付で起動し消費無しのIDを16進数に変換(2E60)し、
先ほどの卵リストで検索すると
26,わんぱく ,夢,A-先,♀-2,E0952E60,96, がヒット
再度起動し消費1でIDが00000になった(ここで裏IDもいけてるだろうと判断)
レポートをかき、最初に書いた6vの初期seedで再び起動
オフセット48と判明したので22回レポートを書いたが御三家は光らなかった
長くなったがこんな感じ
別に御三家は光らなくてもいいんだけどこのままストーリー進めていいものかどうか・・・
調整は始めてやったけど解説サイトを見てしっかりやったつもりだから焦りがハンパない
もし暇だったらどこで間違ってるか教えてくれると助かる

90 :
>>87頼む

91 :
最後のオフセット48と判断した根拠を

92 :
御三家はID補正かけないで生の乱数のままじゃなかったっけ?
その例だと性格値は補正後のD9125751じゃなくて
消費数71のところの生の乱数59135751になってると思う
59125751かもしれんけど、色判定には関係ないから問題ない
個性見れば分かると思うけど調べてない
どっちにしても光るべき性格値と比べて上1bitが違うから光らない

93 :
クラウンスイクンの性格値0x05E6F8B8ばっかだけど
PRとかの量産品か?

94 :
>>89
狙っている
70,DA814ED9,いじっぱり,○,D9125751
の性格値は
性格値決定に使われる乱数 0x59135751
にID補正がかかって最上位ビットが0から1に書き換えられたもの
同じ位置で調整した場合、御三家の性格値はID補正の対象外なので
最上位ビットは乱数と同じまま
したがって
性格値 0xD9125751 が色になるように調整されたIDでは光らない

95 :
>94
てことは御三家が光らないだけで固定シンボルは光ると思っていいのかな?

96 :
ググったのですがわからないので質問します
HGSSで年数を+2をすると待機時間は増えるのですか?

97 :
2F

98 :
ポケモンXDの乱数調整ってできますか?
トゲピー厳選したいのにw
エミュだとできるの?外人さんがやってたけどw
あと、smogonのリサーチスレってどこのことかわかる人いる?

99 :
マルチすんなボケ

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