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【PSVITA】ファンタシースター ノヴァ 葬式 Part1


1 :2013/09/13 〜 最終レス :2013/09/21
「PSO2」と世界観、設定が共通ということ
および初報の残念さから発売前から死んでしまいました
みなさん、故人のことを悼み、温かく来世での幸せを祈ってくださりますようお願いいたします

2 :
http://i.imgur.com/GqZbFOv.jpg

3 :
ろくに情報も出てないのにもう死んだのか

4 :
公式サイト
http://psnova.sega.jp/

5 :
関連スレ(世界観がPSO2と共有だとオワタな理由はこちら)
【PSO2】宇野のシナリオに物申すスレ34【涼野遊平】
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1378724771/

6 :
「任天堂ハードの場合は反省会スレ」、「ソニーハードの場合は葬式スレ」

毎回、どういう連中が立ててるかは丸わかりだな
しかも初出の情報が出ただけで立てるとか
SEGAなんて任天堂ハードにまだ注力してる方なのに、ソニーハードで出ればこれだからな

7 :
>>3
pso2やればわかるよ
世界観なんて無いからね

8 :
>>6
ノヴァちゃんが生還(かえっ)てくれるならそれが一番いいんだけどね・・・

9 :
新世界樹もメガテン4も初報と同時に葬式スレ立ってます

10 :
メガテン4は知らんが新世界樹もあれは建つだろw むしろ建たないとおかしいw
はやくまともな世界樹出せよ!!!w

11 :
携帯ゲーRPG板と違う板にわざわざ立てたのは、
あっちでもネガキャンして、こっちでもネガキャンして、
IDが被らないようにしようって工夫だろな
SEGA、泣けるねえ

12 :
じゃあこれも立つだろ

13 :
これに関しては原作がガチのクソ世界観だから擁護できない
誰かPSO2のシナリオは面白いって擁護出来る?

14 :
公式サイトのストーリーの部分読んでも既になんかおかしいもんな
つっこみ所だらけ

15 :
>>9
今さら気づいたw 混乱しててなんかどれもハード一緒だと思ってたw

16 :
これの擁護なんて何をどうやっても無理だよ

17 :
>>5が考察スレと分けられた経緯、宇野先生の悪行等についてはwikiを参照してください。
※世界観とかがいかにおかしいかの指摘もこちらに色々あります
http://www50.atwiki.jp/unoryohei

18 :
ID:L/fTinfB0
こいつセガが回した業者だろ
ハード戦争で有耶無耶にしたいだな

19 :
>>17のwikiより抜粋。今回無効化されるだろうフォトン系の説明
フォトンの○○系
フォトン固着率(ヴィタランス、ヴィタハルベルト、ヴィタDセイバー、ヴィタTエッジ他多数)
フォトン保持力(ヴィタTアサルト)
フォトン含有の増強(ラムダラディエグル)
フォトン容量(アルバディフューズ)
フォトン格納(ヴィタスプレイン)
フォトン固定量(セプター)
フォトンバランス(アルバパイラー他)
フォトンの収束率(アルバポール)
フォトンの感応力(トールマリンカ)
フォトンの伝導率(ラムダヘキサグラフ)
大気中のフォトン摩擦(ヴィタオブサイド)
フォトン感応力(ラムダクレスディガー)
フォトンによる干渉(エルダーロッド)
フォトンへの干渉(ガーディトーチ)
機械的な構成ながら、フォトンの精度も高い(ヴァーダービット)
フォトン行使(ヴィタケイン)
フォトンを重装コート(ラムダガーランド)
フォトンの奔流(ウィンディシャフト)
フォトン圧縮機構(アルバタリス)
フォトン格納ユニット(アルバスプレイン)
フォトンユニット(ヴィタウォンド)
フォトン部位(アルバケイン)
フォトンの伝導物質(ヘキサグラフ)
フォトン網(グリムグリン)
○○のフォトンを××する系
フォトンで温めた蒸気で稼動する(スチームナックル)
「高圧縮のフォトン弾」「集束されたフォトン」(フォトンランチャー)
どっちだ
凍り付くほどに洗練されたフォトンの弾(H&S25ジャスティス)
大気中のフォトンを取り込む(フユジオン)
大気中のフォトンを取り込み出力を保つ(フォールオンス)
大気中のフォトンを貪り喰らう(グリムグリン)
所有者のフォトンと大気中のフォトンの融和性を高める(ラムダフユジオン)
古代文字がフォトンを生み出し(エリュシオン)
その翼が飛ばすフォトン(ブルクレイン)
フォトンにクセがなく(ラトリアレイン)

20 :
同じく抜粋2
無味無臭無色の粒子
フォトンは生み出すまでもなく大気中に多量に存在していますよ
アークスは、体内や大気中のフォトンを武器に付与したり、放出することで攻撃手段としている
フォトンのエネルギーを攻撃行動に転用し、必殺の一撃を繰り出す。それを「フォトンアーツ」と呼びます。
フォトンを具現化し、炎や氷などを生み出し、外敵へ向けて放つ。フォースの得意とする技術です。 (テクニックの説明)

21 :
凄く楽しみだ!

22 :
神ゲー臭がプンプンする!絶対に買います!

23 :
強制的に女性パートナーが付くという時点で
自キャラがオナキャラのage要員扱いされる未来しか見えない
エミリアとナギサのせいで女性パートナーがすっかり嫌いになったわ
というか「素手の方が強い」のにフォースってそれなんてゼノ

24 :
 バディ
「相棒となら大丈夫!いいイメージ湧いてきた!!」
           かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」

25 :
下手をするとキャラメイクなしで固定主人公から選択か

26 :
>>25
PSO2で疲れた中年みたいの作れるのに「相棒」だの「あのコ」だの呼ばわりが批判されてたし、あるかもな
ただでさえストーリーで数人っつってるのに現時点で3人出てみんなヒューマンとか
ライターが宇野センセだとすると主人公キャストは選ばせない可能性あるんじゃないのかとか思ってしまう

27 :
PSO2と世界観共通って時点で絶望的にやばいんだよなぁ
PSO2の世界観作ったのは宇野と言うんだが、説明が必要な物は何でもかんでもフォトンに丸投げした
もう、戦うにも、就職するにも、飯を食うにも、息をするにもフォトンが必要(誇張抜きに全部本当の話)って世界になってる
そこに来てNovaは「フォトンが無効化される設定」でスタート。最初の最初から宇野設定と真っ向勝負
だが、こんなのは宇野世界の滅茶苦茶さから言えば氷山の一角でしかなく、トライエースライター陣に同情せざるを得ない

28 :
>トライエースライター陣
宇野先生の我の強さから、今回のプロジェクトに果たして存在するのかからスタートw

29 :
ストーリー重視ということで、どうしてもPSUを連想してしまう。
PSPo2iは一番好きなゲームなんだけどな

30 :
PSO2と繋げないで欲しかった・・・

31 :
こんなんどうでもいいからPSPo3出せやカス

32 :
最悪宇野にSOがRされると危惧されていたけどどうなることやら

33 :
>>25
固定主人公かつ六棒五棒の誰かでしたってオチかもね

34 :
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /         \ ┃PSNoちゃんは生まれつきPSO2・VITA・AAAに感染しており
     ┃/            \┃PSO2と世界観共有により世界観・キャラ言動・ストーリーが機能せず
     ┃                ┃産まれる前に息を引き取りました。
     ┃     ノノ).     ┃
     ┃    彡⌒ヾ.     ┃PSNoちゃんの迷える魂を救うために
     ┃    @-0,,0    ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃     ゝア.     ┃
     ┃    (|_|)     ┃
     ┃    ||.      ┃
     ┗━━━━━━━━┛
      PSNoちゃん(享年-1)

35 :
>>34
そう言えばその遺影があったな、忘れてた
ありがとう。けど、「VITA」→「宇野」のがいいかな、いろんな意味で
追々テンプレとか整理しよう、どうせゆっくり進行だろうし

36 :
【VITA】ファンタシースターノヴァ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1378922787/
194 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2013/09/13(金) 18:53:24.30 ID:rhDtlfum [2/2]
速攻で、葬式スレ立てやがったな
しかも何故か携帯ゲー板で。
IDが被ると効率が悪いから違う板に分散したんだろな

じゃけん次スレは携帯ゲーRPGで立てましょうねー
冗談はともかくPSNも一応RPGって触れ込みないじょうRPG板に立てるのが道理だし

37 :
そうか。モンハン葬式もあったから問題ないかと思ったんだ
2に移るときに携帯RPGに移すか

38 :
テンプレ整理しつつ埋まったら次は携帯RPGって流れでいいでしょ
TwitterのPSNOVA検索が葬式会場過ぎて酷い

39 :
>>27
> PSO2の世界観作ったのは宇野と言うんだが、説明が必要な物は何でもかんでもフォトンに丸投げした
> もう、戦うにも、就職するにも、飯を食うにも、息をするにもフォトンが必要(誇張抜きに全部本当の話)って世界になってる
じゃあノヴァでフォトンが一切使えないっていうのは
その宇野って人の設定を切り捨ててるって事じゃ?

40 :
>>39
それなら世界観共通にしない方が手っ取り早いし都合いいから
わざわざ共通にしたうえで「フォトン無効化」をギミックとして盛り込んでる

41 :
やったー!PSO2の呪縛から逃れられるのか!

PSO2と同じ世界観という記述で絶望

公式のストーリー、キャラ紹介文章から見てライター変わってないっぽくて更なる絶望

42 :
>>41

これでちょっとはと思ったらさらなる絶望に叩き落とされました('A`)

43 :
>>25
インタビューでキャラクリで作るって答えてるぞ

44 :
>>39
と言いつつスクショで堂々とフォトン使ってるからツイッターでもお通夜状態

45 :
ゲーム性は気になるけど、ストーリーとか設定勘弁してって参列者が増えそう
ところが公式いわく「ストーリーを重視」。救えない
Po2とかも、ストーリー(のギミック)うざかったんだよな、フリーだけで遊びたかった
GEはモンハンみたいに実質フリーで物語進むからよかったが、どうなることやら・・・

46 :
>>38
だな
酷いというかもう笑うしかない
HDDデータ必滅って土壌もあったが、まぁよくもここまで

47 :
>>39
戦う ダメージ源であったり、肉体の保護にフォトン使用設定
就職 アークスの採用基準はフォトンが使えることのみ。人間性(嬲り殺しが趣味なRaがいる)や、やる気、素行は一切不問
飯を食う 天敵であるダーカーがいて、破壊すると残滓が残り侵食するが、フォトンで無効化出来る設定。なのだが、そのダーカーを出汁にした料理を出すNPCがいる
息をする 同上。残滓を吸い込むと侵食される。侵食された生き物を元に戻すにはフォトンを込めてぶっ叩く(本編で本当にやる)しかない
なんで、宇野世界設定ではフォトンが無効化=死と同義な上に、適用範囲が異常に広くてどこを切ってもフォトン、フォトンなんだ
根本的に世界観そのものを一新して設定練り直すほうがコストも完成度も桁違いに良くなるのだが……

48 :
ところで・・・・・・ここ葬式スレと本スレがあまり見分けつかないんだが
あっ(察し

49 :
なんとなくいやで本スレ見てないが、そうなのかw

50 :
考察スレと区別つかない…っていう事例が
ほんとうに、どうしてこうなっちゃったの

51 :
見る気なくて本スレ見てないけれどそうなのねw
Twitterの惨状考えたらまあそうだろうけれど

52 :
何でもかんでもフォトンってのは宇野の仕業って程でもないんじゃないか
PSUのフォトンだってだいぶ万能してたもんだしアレだ、ファンタジーにおける「マナ」みたいな存在ってだけじゃ
宇野はまずいことに駄目なとこが多すぎて具体的に挙げろってなると長くなりすぎてしょうもないのが・・・
ちゃんと日本語使って書いてくれないし 世界の成り立ちや人々の足跡っていう世界構成の大事な部分全く作る気ないし
その作る気ないけどなきゃ動かせないから申し訳程度に舞台として用意した粗末なジオラマの中ですら整合保たないし
ただ自分がやりたいだけの展開のために他の全て犠牲にして展開進めるし 先人が用意した土台を元に調理しても
わざと字面のとおりに受け止めずになんの尊重もなく曲解して根っこから自分の色塗りたくるし
自分の過去同人キャラや設定を何の捻りもなくドヤ顔で固有名詞ごと積み重ねのあるPSシリーズのタイトルに無理くりねじ込んでくるし
あーもう書いててうんざりしてくるのにまだまだたくさんあってもうあーあーあー
PSシリーズ 好きだよ うん まだ好き うん

53 :
ID被らないように云々って、ネ実3と携帯ソフトって同じ鯖?なのか?とか思ったが
本スレのネガカキコとこっちの住人が同じなのを悟られないようにって意味なのか?w

54 :
>>7
いやPSO2は一応やってるんだけど…
世界観共有の時点でやっぱ死亡だよなあ

55 :
>>54
世界観共有だけならせめてライターがまともなら、という期待をした人もいたんだが
公式ページとか雑誌記事とかで現実を見せられた

56 :
致命傷か否か判断に迷うところで止まったかと思ったら
隙の無い二段構えの攻撃で見事に首を飛ばされた感じ

57 :
むしろ公式のあらすじの時点で初撃でやられた

58 :
発表と同時にお葬式って他になんかあったっけ・・・

59 :
>>57
どういうルートで情報入ったか、か
オレは宇野スレで、世界観共有→相棒(バディ)・生還(かえ)る画像・あらすじ だったから

60 :
#とりあえずテンプレ案
PSNoちゃんは生まれつきPSO2・AAAに感染しており
PSO2世界観の共有により世界観・キャラ言動・ストーリーが機能せず
ウノリッシュ汚染により生まれ出ることが叶いませんでした。
PSNoちゃんの迷える魂を救うために
どうかご協力をお願いします。

61 :
いきなり葬式とか>>1は針どけ

62 :
はりどけ?よくいみがわかりません^^

63 :
           かえ
「お前ら!絶対に生還るぞ、全員でだ!!」

64 :
>>63
なぜそれは許せて
これが許せないのか
同じ陣営なのに不思議でならんわ

65 :
それとこれがよくわからず、陣営もよくわからず

66 :
あれ、GEのリンドウのセリフかと思ったが
違ったか

67 :
>>61ははりどけ

68 :
俺なりのやさしさがハリどけになったんやで
そこを理解せなあかん

69 :
どういう意味なん?

70 :
どう言う事か説明してって言ってる。貴方のは説明になってない。
説明と言うのは解らない相手に解らせる事だ。日本語勉強しただろう?

71 :
(アカン、このスレも宇野に汚染され始めとる・・・)

72 :
意味がないこともたくさんある

73 :
>>63
これ実に王道なセリフでいいんだけどな普通にさ 無意味にルビが必要になるその字面にさえ起こさなければ、だけど
それによって言葉遊びになっているわけでもなければ詩的になっているわけでもないのに
ほぼ意味の変わらない語にルビ振ってまで置き換えて無理やり読ませるなんてどうしようもなく頭の悪い奴のすることだろう・・・
っていう話だろ?

74 :
>>71
おまえが言うなやwww

75 :
>>73
こっちはそうだよね。バディはどうしようもねぇw
送還るぞコラって感じ

76 :
滅茶苦茶な素材で続編的なものとかFF13か何か?

77 :
公式 ストーリー・世界観
ttp://psnova.sega.jp/story/
アークス特殊惑星探査隊オルター所属艦「デルタ・ヴァリアント」は、
新たに発見された惑星「マキア」への長期現地調査の際、突如、
惑星からの攻撃にさらされ、墜落してしまう。
何とか不時着に成功したものの、その惑星はフォトンが
すべて無効化される謎の世界だった。
しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。
残されたわずか数名のメンバーで惑星の調査に乗り出す主人公。
目的は、謎の攻撃者の解明と惑星からの脱出、そして帰還。
過酷な世界を行きぬくサバイバル生活が今、始まる。

78 :
>>69
しん(針)
ということだろ

・長期探査しようとして墜落、サバイバル→定時連絡とかできなくなるわけだからおかしいと思って救援駆けつけないの?
・ギガンテス→何で初見の敵に名前がすでに付いてるの?そこは超巨大生物だけでいいだろ…
・文明が存在しないはずだった→いや、調査しにきたのに何故初めから無いとわかってるんだ。というか新しく発見した惑星だよね?
・人工的な重武装→武装の時点で手が加わってるものだから!
・フォトンが無効化→スクショでフォトン有り。フォトン無理とかファンタシースター全否定

あらすじだけでここまで破綻してるってマジですごいよな
そしてこれらがお通夜ッターで普通に言われてることなのにバ開発(というかライター)は何故気づかないのか

79 :
>>77
超おつです
「しないはず」はどういう確証伴ってたんだろうな、ほんと

80 :
>>78
「フォトンが使えないので代わりの物を使う」と言う話なのに
プロデューサーが「まずは、ファンタシースターであることを意識しました」とか言っちゃうからね
タイトルにファンタシースターってついてればいいと思ってるんだろう

81 :
なんとかレーダーで生体反応がどうとか言う設定が後付けされるんじゃない

82 :
>>81
問題はそんなの導入せんでも
現在の地球の科学技術でも地表の生命体のトラッキングができるわけで
ましてや人間よりはるかに大きいギガンテスを見つけられないって
その時点で「まだ惑星間航行も出来ない地球人に劣るテクノロジー」という珍妙奇天烈な存在となるわけだ

83 :
普通に無印PSOをオフラインでいいからアーカイブしたほうがいい

84 :
データ残ってないに一票

85 :
>>82
きっと惑星がスターオーシャンのエナジーネーデみたいな物だったんだよ
と適当に擁護してみる

86 :
>>77
見直したつもりでも最後変換ミスった。×「行きぬく」○「生き抜く」
あんど適当つっこみ、間違いあったら直すから言って
・文が冗長
・>攻撃にさらされ
  → 「敵に身をさらす」など故意に危険に身を置く場合に用いるので
     不意打ちを受けたなら「突如攻撃を受けた」で良い
     また不意打ちを受けた上で対処が出来ず「攻撃にさらされ続ける」ことはある
・謎の世界だった
  → これから長期調査をするのだから謎は当たり前
     一方で長期調査を実行する価値がある、
     と判断するに至った前段階でフォトン無効化が発覚しなかった理由は?
・超巨大
  →あれだけ大きかったらそれこそ惑星発見時に報告があっても良いのでは
・残されたわずか数名
  →謎の攻撃で死人が出ていた?「何とか不時着に成功した」のみ、何から残されたのか
・調査に乗り出す主人公
  →せめて主人公“達”にしましょうよ
・生き抜くサバイバル生活が今、始まる
  →意味重複。生活も意味としては近いので「サバイバルが始まる」で十二分

87 :
>>86
PSO2でも同じようなこと繰り返してるけどなんなんだろうね・・・
文字数多いほどボーナスでも出るの?小学生の読書感想文か何かなの?って思う

88 :
宇野スレにあった文章添削
>しかも、文明が存在しないはずのその惑星には、人工的な重武装を身に着けた
>超巨大生物兵器「ギガンテス」が我が物顔で闊歩し、彼らを襲う。
>586 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 11:42:59.38 ID:cWSL3+fC
>惑星にはギガンテスが存在する
>+惑星をギガンテスが闊歩する
> =惑星にはギガンテスが闊歩する
いろいろ略
?「惑星には ギガンテスが闊歩し 彼らを襲う」
○「ギガンテスが闊歩し 彼らを襲う」
[惑星には]を受ける述部がない

89 :
テンプレにツイッター #PSNOVA の葬式っぷりも入れようぜ

90 :
モンハン4で大盛り上がりの最中に約束されたクソゲーを
持ち上げるしかないゴキの悲惨さだけは同情する

91 :
そういやVITA特集で発売1年以上先のPSO2VITA版扱わないといけないくらい追い込まれてたな

92 :
Twitterで開発者への質問うけつけてる
ネガキャン勢の人らもガンガンつっこもうぜ

93 :
>>92
どうやればいい

94 :
>>93
https://mobile.twitter.com/rapico
詳しくはここに書いてるよ

95 :
今時オンの無いゲームが売れるわけがない
今回の失態は、PSO2でオン専用ソフトにストーリー求める馬鹿ユーザーと、そういう無駄な要望を真に受けてオフ専作ろうとするハゲの無能さに責任がある
セガはさっさと中さんに依頼し直せよ

96 :
練りこまれた世界観は必要だぞ
ゲームデザインからグラフィックデザイン、ステージデザインまであらゆる部分の根幹だ
STGでもACTでも名作と呼ばれたものは、世界観を徹底的に作りこまれている
逆もまた真なりでここが滅茶苦茶なものはどうやっても、ろくなものにならない
なにせ、開発チーム全体の価値観や統一性が損なわれてしまうのだから
PSO本当にやったことがあれば、ストーリーや世界観をどれだけ練り込んで作ったのかわからないはずはないんだがな

97 :
本スレで宇野が「ダーカーはフォトンを介して浸食!」ってやってたけど
光のフォトン闇のフォトンみたいな区別するつもりなんだろうか
もうフォトンじゃなくて気とか魔力とか言っちまえばいいのに

98 :
>>94
それがでて即座に突っ込まれたのが「シナリオスタッフって誰だ」ってあたりがもう・・ね

99 :
>>98
その答えは返ってきたの?

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