2013年17携帯ゲーソフト79: 【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part122 (1001) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part122


1 :2013/09/17 〜 最終レス :Over
タイトル:ラグナロク オデッセイ エース
ジャンル:超高速巨人ハンティングマルチプレイアクション
発売:2013年8月29日
価格:PSVitaカード版 4,935円 ダウンロード版 3,900円
公式サイト:http://ace.gungho.jp/
タイトル:ラグナロク オデッセイ
ジャンル:アクション
発売:2012年2月2日 (2013年4月25日 ベスト版、発売中!)
価格:PSVitaカード版 2,940円 ダウンロード版 2,400円 体験版、配信中!
公式サイト:http://ro-vita.jp/
▼ラグナロク オデッセイ Wiki http://www18.atwiki.jp/ro-vita/
次スレは>>950あたりで立ててください
加速が激しければ>>900あたりで、スレ用テンプレはWikiにあります
▼質問はこちら
【PSVITA】 ラグナロクオデッセイ 質問スレ part8
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1358490250/
▼nearを使ったカード交換などの話題はこちら
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ near専用スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378540487/
▼オンラインのメンバー募集などはこちら
【PSVITA】ラグナロクオデッセイオンライン酒場
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1332858280/
▼その他
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ愚痴スレ2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1338291593/
▼前スレ
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part120
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378975602/

2 :
◆FAQ 基本的なことについて
Q.オンライン出来るの?
A.できます
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職や容姿変更できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。キャラクリ関係は性別以外をすべて変更できます
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます

◆FAQ オンラインについて
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
 同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
 2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
 調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
 また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
 この2つを防ぐために部屋名に「パスは西暦」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは誰かが取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
 ・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
 手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。(長押しは大丈夫)

3 :
>>1
前スレ>>997
スコハマは砂漠調査で掘ってるよ あわよくば他の副産物狙いって感じ

4 :
>>1
前スレ>>999
こういうゲームに優勝とかないだろ

5 :
>>1乙 なのですっ
正直金裏切りクリ確lv5×2もいいけど、ACEなら凍炎剣lv3とかラッキーシュートlv3っていう良スキルがあるからなあ
ただ凍炎剣に関しては凍結で若干浮くせいでぶっ飛ばしてしまう事があるのがネックか

6 :
>>5
そうなのか wikiにもあんま情報無いし、新スキルでどんなのがあるのか良く知らないんだよね
ハロポンもとりあえずカード揃ってからにしようと思ってるからまだ手をつけてないし

7 :
>>5
俺も凍炎剣Lv3を付けるべくハロポンソード育成中

8 :
>>7
俺もハロポン育成してて凍炎剣付けたんだけど、lv2で止まると思う
煌牙イェクルスナウトのオーダーにスキル2ランクアップが2つあるから行けるかなって思ったけど報告回数が足りないんだわ
でもlv2でもクリ確20%あるみたいだからいいっちゃいいんだけどね

9 :
ラッキーシュートLv3のクリ確は+30%だっけか
それにクリ威、テンションアップでコスト15ってホント超性能だよな
まだ一度もドモレンに遭遇したことがない俺がそれをてに入れるのはいったいいつになるのか…

10 :
ハロポンなぁ…
敵を一定数討伐で攻撃力アップ、溜まったポイントをスキル・見た目に割り触れれば良かったのに。

11 :
>>8
マジかそれ!結構ショックだわ…
>>9
俺もドモレン遭遇0でっせw

12 :
>>11
シーフ58でレンジャー1だったからシーフと比べて50分の1か100分の1あたりじゃないかな

13 :
ハロポン、凍炎剣Lv3いかないのか・・orz
まあ凍炎剣つきのベオク大剣でたので、凍炎剣Lv3のクリ率を検証してみました
誤差はあるものの、20%に収束すると思う
以前40%って話あったけど、ありゃ何かのミスなんじゃ・・
40%ならクリ確Lv5+一閃を一緒につけたら100%にならんとおかしいし
壁殴り初撃
【凍炎剣Lv3のみ】
82/389
21%
【凍炎剣Lv3+クリ確Lv5】
73/186
39%
【凍炎剣Lv3+クリ確Lv5+一閃(45%)】
101/117
86%

14 :
金武器出ないし、良い武器も出ない
中途半端に育てたシャドウソードとたまたま出た残月で下層200階クリアしてしまった
200階の宝箱掘った方がいいのかな?それともこのまま上層挑んでもいい?

15 :
形状変化ハロポンソードで報告回数が足りなくなる理由書いとくと
3-1のスキル1アップ、スキル2アップを受ける為に1-3、2-4のクリア
これで凍炎剣lv2になるんだけど残り報告回数が2回
で、6-1のスキル1 地上:剣修練 スキル2を受ける為に4-3、5-4のクリア
だから凍炎剣はlv2止まりになると思う

16 :
凍炎剣lv2とlv3でクリ率そんな変わってないね
バーサークはlv5にできるんだっけ?

17 :
マナバーン2すげえ
AP1400も上がる

18 :
ラグナロク中偶然近くに沸いてDAレベル5カードが手に入ったけど
アサシンつかってねー

19 :
>>15
なるほど、受注条件も見越してやらないと泣く事になりそうだね・・
俺の中で上ルートバサク案が再浮上してきた
下ルートの吸血剣も同じ理由でLv3までいかなかったりするのかな
下ルートは上ルートと差別化したいしSPブーストかな

20 :
>>13
検証お疲れ
あの40%、質問したんだが回答得られなかったんだよな
多分勘違いしてたんだと思う

21 :
不具合でてる人に対処しないで出荷自慢してるカプコ

22 :
>>19
俺もう第2形態いるからバサクできんわ…
もうソニックと断裂破にしようかな!

23 :
図鑑見てると衣服に結構空きがあるんだよなぁ・・、
タイラントから下に男女計算で6着分、まだ作ってない王国正装とコルリーヴラをはずしても4着・・。
DLCとかコード関係のも全部手に入れないと埋まらんのかな。

24 :
》14
詰まるまではそのまま行けるだけ行って先にクエスト開放する方がオススメ。
失敗して雫もったいなければリセットすれば良いし。
多分上層でも200までは詰まらないと思うし

25 :
なんというやる気のないアンカー

26 :
>>23
世界樹の聖衣と精霊の羽衣はあるかな?
上層200Fの宝箱から出る素材で作れる

27 :
>>26
あー、ないわそれ。
上層200Fマラソン・・・またあのユグドラ相手にしまくりゃならんのか・・・メガフレア怖い。
しかし黒核といい緑歯といい出ねぇなぁ。

28 :
ロードオブデブ★4の冥道守護ってどんだけダメージ軽減してるんだろ?
AC2-14のニーズヘッグのメガフレアで吹っ飛んで壁激突したのに死ななかったw
ちなみにHP6100、防御力33のソードでした。

29 :
>>9
ラッキーシュートはホント高性能だね
特に道中ありなし問わずにダメの底上げが一枚で出来るから
そのかわりハロポンと違って超絶運が絡むから入手しにくいだろうけど

30 :
>>29
ドモレン出にくい分、高性能カード結構持ってるからいいよな
どうしても欲しいならneerで募集かけてもいいんだぞ
ただ、ハロポン育成に組み込むのはやめーや…

31 :
>>30
これだよ
ドモレンの素材はいいよ
金でどうとでもなるからさ
だがドモレン○ptは許さん
何千階登れというのか開発よ

32 :
ドモレンカードDA5がコスト15で使えるのもあるしな
マジ優秀だわ

33 :
そんな中唯一あって拾ったのが2と9のカード
トレハンよろめきダウン3とクリ確5テンションダウン4て

34 :
ドモヴォイ・レンジャーはまだ1匹しか出会ってないな
★1と★8ドロップしてくれた
DAが15で使えるのはいいがルーインはいらんなぁ

35 :
俺なんてドモレン1回しか見たことないぞ
オープニングムービーで見ただけだあはははは

36 :
ドモレン出ないって言ってるやつは100階層行って、達成しやすい試練は消化するようにしてみるといい

37 :
>>36
それでも出ない俺が言っているんだ

38 :
前スレ>>947
自分は詠唱修練とディボーションにした。
ディボーションのHPアップが便利。
月影あれば深淵ディボーションとかもありかな。

39 :
ドモレン星5疾風×2はいかが?

40 :
ハロモナスメイス下段 ヒーリングスプリンクラー
スキル:聖なるポーズ 45秒間隔でコルセオヒール発動 HP+500
ごめん、嘘です……(´・ω・`)

41 :
今見たら世界樹1889走破でレンジャー討伐4頭だったわ

42 :
>>41
俺2000越えてるけど0…どうなってるんや!
まあ朝4000行ってて0とかいう人見たからまだまだ余裕よ

43 :
ロードオブダークネスって討鬼伝の常世の王並みの糞ボスじゃんずっと走り回ってやがる
どうしてクソ開発ってプレイヤーに攻撃させないようにする方向でしかボス強くできないんだろ

44 :
>>43
ロードオブデスと違って2回突進してくるから1回横に回避すれば戻って来てくれる
たまに1回の時もあるけどな
DS特化にすればむしろボスに攻撃させる前に倒せるようになるぞ 直ダークネスのタイム25秒だった

45 :
>>42
俺1200で3匹倒して1匹逃がしてるぞ
毎回ほぼ全部雑魚掃除してたら上層175-200だけでも結構会えるはず

46 :
988 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 12:00:13.43 ID:3QonapOvP
埋めついでにうちの直ボス用のヒャッハーソードさんの構成
HP6000 AP2800 攻607 防0
【武器、銅】 ベオク剣、攻277 DS性能アップ クリ確lv5
【銀5】 DS威力アップlv3 HP吸収量アップlv3
【金5】 攻撃5 攻撃5
【10】 SPブースト SP回復量ダウン
【10】 ヒャッハーエッジ
【金10】クリ確lv5 クリ確lv5
【銀20】 バーサークlv5 HPアップlv5
【銀20】 バーサークlv5 HPアップlv5
【金10】フォールアップ ラックアップ
【計90】
DS使用時はさらに攻撃力+80で攻撃アップ量はぴったり+250、クリ確90%
ラストのカードはラックアップかトレハンか目的によって変えてる
990 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2013/09/17(火) 12:03:24.07 ID:3pO2Cxfu0
>>988
それ全部手に入れるのに何年かかるんですかね
ワロタww
俺は続編出るまでやり続けるけどね、一日3時間ぐらいならできるから

47 :
ユグドレの八の字ブレスとか八の字ブレス吐きながら突進とかメガフレアのすげー短い溜め時間とか
屍卿系の全身攻撃判定かよって位の被弾要素の多さはもう擁護出来んわ

48 :
>>45
なんですとおおおおおおおおお
雑魚もちゃんと相手にするんだがな…シーフばっかり出てきやがる
ああ分かった、俺のデータにレンジャーなんかいなかったんや!

49 :
前スレ>>976
ありがとう。230+30:177+30+50=257+HP500UPか。作り直すかなぁ

50 :
クレリックって世界樹装備が攻撃力スキル共に微妙過ぎてシャドウメイスが手放せないわ…(;´д`)
ベオク世界樹でも最高値ですら200とどかないし、スキルもDS特化にしか使えないピーキーな性能…
強化してもソードの初期値にすら及ばない攻撃力…
にくらべて、シャドウは強化で180オーバーの攻撃力にバーサク5エウカリスティカ5付けられる超性能……
暗黒面に落ちた感じの外見が嫌だからベオク世界樹使いたいんだよ…本当は…

51 :
世界樹1699階でドモレン3回遭遇

52 :
おまいらニーズやユグドレの尻尾ぶった切る方法教えてくれ
すぐ向き変えてくるからぜんぜん壊せん

53 :
>>52
傭兵ソード2人雇ってプロボックしてもらうと楽になる

54 :
>>53
その発想は無かったですわ
ちょっといってきます

55 :
酒場召しませの死霊カプラ0.3P
最終エリアにしか出ない15体狩るのに6分で4.5P
バカなの?
並行してる指定階層オーダーもないから世界樹逝きたくないしやる気出ねー
ベオク掘ってた時は楽しかったなぁ…

56 :
ユグドレイクの核攻撃といい、今回追加のボスは調整とか当たり判定が雑だよね。
前に言ってたけどサンタンとかは見た目通りの攻撃判定だけど、ドラゴン系は是全身凶器也と言わんばかりの謎の衝撃波?判定があるし
さらに弱点が脆すぎて沈むときは一瞬…味方が沈むか敵が沈むか…どちらにしろ極端というか…
爆弾岩相手にしてる気分なんだよな。もっとアクション要素の強いボスがよかったってのはある。

57 :
>>55
AC3-12のご奉仕、最果ての砦をおすすめする

58 :
砦にワラワラ出るやつか!忘れてた
ありがと

59 :
>>46
これは優勝

60 :
>>59
またお前か

61 :
>>50
ウルグランドクロス攻5メイス強化3からべオクメイスに乗り換えた俺がいる…
シャドウメイスそんな強いのかよ。メイス補助ばっかりなのが辛い

62 :
結局、ハロモナスミスリルでユグドレもクリア・・・
良い武器出る前にシナリオ終わるのはどうかと思う・・・

63 :
骨カタールでロードオブデスまで行ったのを思い出すな
何かでるだろと思いながら進めてたらエンディングだったわ

64 :
メイジメインの人どうやってドモヴォイシーフ倒してる?
DS使える時なら発動して追いついては細かく殴る
運良く壁際で転けてくれたら空中HDで一気にって感じだがDS無かったり逃げ方悪く端行かないと逃走される

65 :
ドラゴンにそんな理不尽判定あるかね
前足の爪振ってる時に爪以外に当たり判定あるとかそういう類?

66 :
>>64
基本はそれで良いと思う
後追いたてる時に行く手を阻むようにすれば
ある程度は誘導できる

67 :
あと真っ赤な爪11個でオバロ太陽剣+10なんだけど早く昨日買ってきたエース開けたいからもう諦めようかな…

68 :
>>66
なるほど、逃げる方向をある程度誘導するのか
ありです

69 :
ハロポンのポイント稼ぎおすすめクエスト(世界樹以外)
※雑魚は基本酒場
デザートドモヴォイ EX1 ヴァニル 死にマラ 0.6p×8体
グリズリー C7-8 死にマラ 
グリズリーべべ EX1 札祭 
ソルジャー&ジェネラルスケルトン AC3-10
死霊カプラ AC3-12 砦破壊

オークキング&ヒーロー EX1 オーキッシュスターズ 各3.5p 酒場6.0p 面倒ならシャーマンで自殺
オークシャーマン AC2-10 2体クエ 報酬で赤爪がよく出る
グレンデル EX1 圧殺 2.5p 酒場5.0p
ファフニール AC1-5 酒場4.0×2
ヒャハ二ール AC1-6 酒場4.0×2
スコル EX1 ヴァニル 子スコルも同ポイント2.5p×2
ハティ EX1 酔眼 1.5p?×3 しょぼかった記憶があるけどたぶん最効率 
LOデス AC4-13 1.0p 酒場2.5p EX2のセットクエが2.0ポイント 酒場ACとオフEX2がたいして変わらないのでAC酒場推奨
ポイント失念しまくりで書きなぐってみたけど早くも力尽きた
さぁーみんなも情報出し合ってテンプレかwikiにまとめよう!(後は丸投げ)

70 :
オバロ太陽剣をカードにするために時間かけるか、エースさっさと初めてそっちでいいの手に入れるかどっちのがいいですか?

71 :
>>67
エースに来たらまた一からだぞ
俺なら道中シャーマンで掘る
一日で30個とか溜まるからがんばったほうが吉
エースでもオバロは使える

72 :
>>69
まとめ乙 見やすくて助かる
>>70
太陽剣出にくいみたいだから赤爪だけでいいのなら抽出するまで頑張った方がいいかもしれん

73 :
>>61
簡単にオーダーこなせる割に最終強化まで行くとかなり強いよ。
クレリックの武器は全体的につくスキルが微妙なのばっかでキツイよね…
ベオク世界樹は付くスキルがDSでごり押ししろと言わんばかりのスキルでクレリックらしくないんだよな…バーサーカーかよ…(;´д`)
エウカリスティカは居るだけでパーティーの戦力になれる花形スキルだから絶対に外せない。俺的に

74 :
ヴァニル回し面倒だなあ・・・2体同時でいいから道中無いクエが欲しい

75 :
>>71
>>72
あードロップ率調整なんてされてないんですねやっぱり…
がんばって爪掘ります
ありがとうございます!

76 :
エウカ5ヒール強化5でコスト10位のカードねえかな

77 :
やったー太陽剣拾ったぜ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4504229.jpg
何か微妙、いや抽出するべきか?

78 :
抽出GO!

79 :
ハロもナスアークワンド拾ったんだけどどおしよお
魔導の深淵つけるのがいいのか?

80 :
二日目にしてやっと真っ赤な爪二本目きた!
なんだこれ爪堀り辛すぎる

81 :
枠が黄色だから銀か金か分かりづらいのは軽い制作者のミスだと思うんだ

82 :
壊れた盾の瘴手って名前からしてデスのほうでいいんだよね…?
(ダークネスだと血盾だと思うし)
一向に出る気配がないがACE4-13じゃでないのか…単純に核片なみに出にくいだけなのか

83 :
竜歯はリンドブルムが落とすんだよな??部位破壊でもなくて、普通に落とすんだよな??ぜーーっんぜん落とさんのだけたども!!

84 :
俺は全力でラッキーシュートL3ばらまくから
誰か冥道守護をよこしやがれください

85 :
デスの盾二回破壊した時にたまに出る奴だな
世界樹B200とデスダークネス二体狩りではドロップ確認した
二体狩りの方は報酬でも見かけた気がする

86 :
>>82
おれはその素材が一番苦労したよ
ACE4-13やエクストラ2で丸1日で1個しか出なかったw
運が絡むから一概には言えないけどサルベージつけて下層200籠る方が早いかも(B200クリア宝箱から出る)

87 :
>>84
nearスレ行ったらすぐくれるでしょ
入手難度が違いすぎて貰っていいのか困るレベルだわw

88 :
ポリンFカードの効果ってHPアップ2とサルベージなんだね。
これでコスト5ってお得なのか?

89 :
>>52
しっぽ通すようにソニック撃てば即効だ

90 :
>>85-86
一応出るには出る感じか…
ニーズは割りと戦いやすかったから核でるまでやってられたけどLODだとどうも苦手なんだよね
ちょっとめんどうではあるけど2体クエのほうやってみるよ

91 :
スナッチャーつけて酒場のデス&ダークネスでデスの盾破壊→ 瘴手でなかたらリタイア
これが多分一番効率いい

92 :
ハロモナスハンマー下ルートのターボチャージャー効果確認したわ
AP50%以下の時にAP回復速度が2倍ぐらい?上昇ステップ後の回復し始めが早くなったりはしない
たまに高速のまま100%まで一気に回復してるような気もして細かいところはよく分からない
まあ入手段階考えるとAP50%以下に限定しなくても良かった感が強い
ハロモナスハンマー下ルートのスキルどうすっかなー
キャノン強化はCT減っても結局1分掛かるしクエ最初は2分掛かるし
威力の方は倍率高くても威力上がる部分の基本威力が低いから合計で数千程度しか増えない
アッパー強化はCT8.4秒になってガンガン撃てるようになるから対雑魚が凄く捗る
ただ元々使いやすさ重視なACEスキルだから超強いって感覚は薄い
最終形前の修練やらルードネスやらが無難な感じかなぁ
多段ヒットかつヒットストップ緩い通常攻撃はハンマーとしては新鮮な操作感で楽しいんだけどなー

93 :
はぁぁぁぁぁぁぁぁラグオデやりたいけど
ハロモナス育成作業はやりたくないけど
他のことやるとハロモナス成長しないから勿体無い気がするぅぅぅぅ

94 :
太陽剣掘るのに
下層200F宝箱とヴァニルどっち回すのがいいんだろう
ヴァニルは前作より更に落さなくなったってきいたんだけど

95 :
レア素材出ない出ない言いながら堀続けて、出た時の感動を味わうのがラグオデ

96 :
何とかハロポン作業してきたけど
100F25周は作業すぎて限界です!オンの許可を!

97 :
ハロモナスアークワンドは魔導の深淵つける方向でいいんだよな
な?

98 :
レア素材は欲しいユニーク武器の素材は余るのがラグオデ

99 :
>>83
俺も前歯狙いで連戦したが、ドロップより報酬のほうが出る気がした
ラックアップ、もしくはラック変換付けてまわすといいかも
今まで5個くらいしか入手してないけど、ドロップ入手はその中の1個のみ。あとは全部報酬だった

100 :
誰も検証する様子がないので冥道守護のダメ軽減を調べて来たよ
協力者はエキストラのスルトで、守護有りとなしで5回ずつ開幕に薙ぎ払いをしていただきます(10回とかまして100回とか勘弁)
こちらのステータスはHP6300防御力0
冥道守護なし-(1)
1358
1358
1412
1414
1386
冥道守護あり-(2)
1154
1154
1154
1178
1190
(2)÷(1)≒0.841...より、約15.8%軽減といったところですか
もしかしたら防御力も関係あるのかもと、防御力110にて再検証(HP揃えるのが1番めんどかった)
冥道守護なし-(3)
1251
1302
1251
1302
1302
冥道守護あり-(4)
1118
1107
1107
1085
1063
(4)÷(3)≒0.855...よりこちらは約14.4%で軽減率やや低下?
また、(3)-(1)≒(防御力)なことより、やっぱ防御力は死にステータス(雑魚はともかくボス相手だと余計に)
(4)-(1)≒(防御力)×0.85なことより、計算としては、(相手の攻撃力-こちらの防御力)×守護による軽減のようで、防御力が高ければ高いほど実質軽減率は下がる模様
何度も試行すれば15%に収束していくと思われる
ハエ叩きばかりしてくるスルトさんにイラっとしながら検証これにて終了

101 :

しかし15%か
コスト5と考えると優秀っちゃ優秀だけどカード1枚と考えると微妙だな
このゲームの場合HP15%増やすのとダメ15%減でほとんどイコールだし

102 :
誰かたまにはドラゴン武器さんのことも話題にしてあげてください

103 :
>>102
あれなー 核片とかレア素材マラソンしてる時にいちいち売るの面倒くさいんだよなー

104 :
乙!!!!
HP800+15%軽減はコスト5としては普通に優秀だね。HP5000だとHP+1550換算 HP5HP2コスト5の銀スコハマカードって感じか。
あとは重複するかどうか気になるところだね。

105 :
>>104
ごめんw
手持ちがnearの1枚しかなかったんだ
もしもう1枚出て、それまでに重複するか検証されてなかったらやってみる

106 :
そう言えば前に冥道付けている時にテラフレア食らったらかなり軽減したとかあったから特定の攻撃に耐性とかもありそう?

107 :
>>106
どうなんだろ
スルトさんみたいに開幕高頻度で使ってくれれば検証もしやすいんだが、、、
ハロ育成の息抜きにやったようなものだしそこまではちょいめんd...忙しいしなぁ

108 :
感覚だと、冥道は打撃系の攻撃だとあんまり感じないけど
確かにニーズヘッグのフレアは結構耐えてた。
ダメージ4000くらいだったのが3000切ってたし

109 :
>>107
おい、本心消すの忘れてるぞ!

110 :
50000ダメの15%って言ったら7500ほどだから、それ以上下がってるようなら特定攻撃への耐性もありそうだが、コスト5のカードに多くを求め過ぎな気が

111 :
コスト5としては優秀だが、完全に防御用カードだからな
ロキに一番有効な武器って何だろ
相変わらずドリルはよく効くんだが、俺の技量&装備では100Fロキを一確するには至らない…
素直に慣れ親しんだ職で無心で回すしかないのか

112 :
俺がカード8枚づつ揃えたらバッチリ検証してやるから待っててくれ
何時になるかわからんが

113 :
なんかニーズとユグドレがごっちゃになってないか?
ニーズはギガフレア、ユグドレがテラフレアだぞ

114 :
レンジャーきたああああ周りレーシーだぞくそがああああああああ。
なお結果は追いかけてる最中部屋を移動してしまった模様。

115 :
>>112
全ボス全攻撃で検証とかマジ尊敬します

116 :
ざっとやってみた
冥道守護1枚
def0 HP6000
1213・1178・1158・1190・1307
冥道守護2枚
def0 HP6800
1190・1213・1201・1225・1178
相手はシングルEXスルトで
最初のビンタで計測
おんなじ数字多いから
たぶん1枚分しか効果なさそうだね

117 :
ギガフレアとか勝手に命名されてるけど、全部技名あるっぽいのよね
炎狼螺旋牙とか氷狼旋輪牙とか暴風双旋牙とか電撃本にもファミ痛にも記載あるし
攻略本で全部技名書いてくんないかな

118 :
>>117
名前あることよりも技名に吹いたw
テイルズとかブリーチかよw
ところでメガフレアさんはどこに・・・。

119 :
黒竜の核片ってニーズヘッグで間違いないと思うのだが黒竜のクエ4時間程回してるんだが出なくて禿げるドロップ率もう少し良くならんかな(チラッ

120 :
>>119
ラック変換つけていったら5回目で出たぞ。
リンドブルムのレアは一回で2個出たし。

121 :
>>116
乙!!!その感じだと一枚までっぽいね・・・。
動物のクセに技名とか命名しちゃってるのか。ユグドレはマッシュルーム・インフェルノ ニーズはレインボーサイクロンだね。きっと
アールヴフェザーとかいうフランス語っぽい素材が手にはいらね・・・フレースヴェルグじゃないのか・・・。ウィキにも載ってないし、真っ赤なつめ系の超レア素材なのか・・・嫌になるな・・・。

122 :
>>117
犬の突進攻撃に名前あるのか
何と言いますか・・・

123 :
つーかファミ通が勝手に命名してるんじゃねーの?
源氏の件とかまだ許されてないのに

124 :
>>117
マジかw
だが正式技名があって、それを攻略本に書かれてもここでの言い方は変わらない気がするな
それどんな技だっけ?ってなりそうな気がするw

125 :
そーいやモリモリおとしものが、AC4-6の報酬で出たわ
クエスト報酬限定っぽい
アールヴフェザーはエクストラの砂紋(砂漠道中の青鳥)か、クエスト名忘れたけど同じくエクストラの赤鳥(砂漠道中)のドロップor報酬

126 :
前作の攻略本に載ってるんじゃない?
俺買ったけど、何処行ったかわかんない
今度の攻略本買うからレポするわ

127 :
というか毎回技名変換するの面倒すぎるw
格ゲーとかでも結局技名は略称か俗称で書かれるしね

128 :
ファミ痛と電撃が技名全く同じだから片方が勝手にオリジナルでつけた、なんて訳ではないと思うが…
あと確かギガフレアは立ち読みした時にブレイジングレイって書いてあった気がするが
その時のファミ痛買ってないから確認できん

129 :
ニーズのあれはレイジングブレスだかそんな感じの名前だったような。

130 :
>>118
トサカでヒャッハーとか大剣の衝撃波で斬月とか今更じゃね?
>>122
絶天狼抜刀牙って言わせたいんだろ

131 :
ザンギュラのスーパーウリアッ上

132 :
>>125
ありがとう!!!
何かゲームメーカーって中2くさい名前好きだよね。滅殺なんちゃらとか覇弓・なんちゃらとか
武器の名前ねぇ。
アイアンソード→”形容する。鉄塊、と”
炎剣リオレウス→”燃えよ。世界は命じた”
ミラアンセス→”最終警告。法則の崩壊”
武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前から各社開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか?

133 :
ロキの大魔法はラグナロクだったなたしか…
あれも大概な初見殺しだったなぁ

134 :
>>132
必滅とか付けてプレイヤーも必滅するんだな

135 :
フルングニル「エターナルフォースブリザード、傭兵は死ぬ」

136 :
「あれ」買えてしまうが、被ってオンラインに行く勇気が出ねぇ

137 :
外国っていうかアメリカとか英語圏のゲームはあんま中2くさくないシンプルな名前付けることが多いよね。
魔法もメテオとかライトニングとかワールウインドとか
昔、FFTの海外版をやったときに無双稲妻突とかなんて翻訳するんだろう。。。とワクテカしてたら、普通にライトニング・スタブでガッカリした記憶があるわ。
ダークホーリーという矛盾した名前の魔法はアンホーリーダークネスだった。
武器のデザインもそうだけど、日本のゲームはやたらでかくてゴテゴテしてるのが多い気がする。

138 :
>>99
やっぱそうかぁ。久しぶりにラック変換にお世話になるか。
>>102
見た目がダントツでかっこいいから俺は手放せないよドラゴン武器。

139 :
アルプレーシーは7-2以外にかれる場所あったっけ?
世界樹行っても全然出てきやしねぇ
下層マラソンの時は嫌というほどわいたくせに…

140 :
>>135
本当に死ぬからなwwまず当たらんけど
ロキもユグドレも即死技はちゃんと警告してほしいよ。テンシンハンもゴクウに即死技であること伝えてたし、pspo2iの眼帯の人とか丁寧に当たると死ぬぞって警告してから技使ってたし・・・。
ラグオデはホント容赦ねぇな。

141 :
当たると死ぬぞの人は散々サゾンデで打ち上げられてチェイン稼がれた挙句
プレイヤー総出のPAで狩られてたからなあ

142 :
なんか上層200の25Fをあえてじっくり、敵は殲滅、ミッションはこなす
って感じで上ったら、30分掛かったけど、シーフと4回会えた。
ひょっとしたらレンジャーを狩りたい時は急がば回れなのかもしれない。

143 :
長いためモーションあるじゃんどっちも
一応ロキは前作ラスボス、ユグドレは今作ラスボス(隠しボス的位置?)だし許してやれよ
なくしたらインパクトがなくなっちまう
シーフはオーダー成功時にひょこっとどこからか湧いて出たりしたな
レンジャーもあるいは?

144 :
ハロモナスカタールの下側作成してる人いますか?
4段階目まできたけど目ぼしいスキルもなくて最終もそうだったらと思うと作成作業どうしようかなって考えてしまいます
ずっと成長させることだけに時間とられて太陽剣堀り直したり上層200連打したいのに心折れそう

145 :
TGSまで残り2日か
アップデートロードマップの発表に期待

146 :
つかクエストこなせばモンスター増加とかするんだしそのタイミングで結構シーフ湧くよ?
常識だと思ってたんだが。
レンジャーは上と下で一回ずつしか見たことないが

147 :
>>145
カードソートとかターゲットカーソルの謎の選択方法とか
NPCの糞AIとかとりあえずその辺りから直してほしいな

148 :
小悪魔に火力低下食らうと、アサシンは何もできなくなるな……
ラグナロク中ですらダメージが2桁しか出ないとかどうなってやがんだ

149 :
ラグナロクは攻撃上昇バフだから攻撃低下で上書き喰らうと意味ないで

>>144
前スレで出てた限りでは最終で出たのが
・粉骨砕身
HP50%以上で攻撃+80武器威力+20%とか
・凶運の加護?
HP40%以下でクリ100%威力Lv5
・バックスタブ強化
バックスタブのダメ強化+CT減少
だとか見た。実際どうなのかは知らんが
そんな俺は3→4段階目の糞オーダーを現在挑戦中だぜ

150 :
このゲームの生放送チラっと見たいんだけどHP7000近くあったんだけど
俺チャプター8入ってHP3000ぐらいなんだけどチャプター9までだからもうラストだよね?
HP特化にしたらそれだけいくのかな?それともチャプター9よりも先がある?

151 :
ひとつだけ言うと今回打撃耐性が多いので攻撃属性打撃は罠かもしれない

152 :
>>149
3段目でどんなスキルつけられるかおしえて

153 :
>>151
モックルとか場所限定すれば十分強いと思うよ

154 :
>>150
職とスキルとアイテム効果でいける

155 :
>>149
返信ありがとうございます!
なるほど、少しだけモチベーション上がってきましたありがとうございます!!
上層100回制圧?25ですか・・・ 黄昏の焔出るかな?くらいしかモチベ無いもう二度とやりたくない糞オーダーでした
打撃は浪漫を求めてます
ガントレット状態に成長させた時試しに使ってみたらカタールの斬る感ではなく殴ってる打撃感が本当面白かったので
乱舞したら爽快でした

156 :
>>150
砂漠で武器堀してHP5HP5のスコハンカード作れば胴でもコスト15 HP+2000だから簡単に上げられるよ。
ところで、勘違いかもしれないが・・・DS時のHP減少って固定値っぽくない?HPを5500から3000に落としたらDS時のバーの減り方が激増したんだよ。
もちハイリスクつけてたとか言う落ちじゃない。あとでちゃんと確かめてみるかな

157 :
>>150
HPアップLv5で1000あがる
スコーピオンハマーっていうHPアップが2つ付く武器があるから
抽出して2枚積めば余裕で行くよ 銅1枚でもコスト15
俺はオンやるときは死なないようにHPガン上げでやってるわ

158 :
>>149
ああ、そういうこと。納得・・・したけど絶望しかない

159 :
マルチでロリルリカード掘りしたいんだが3-3とAC4の10体クエのどっちがいいんかね
10体クエは何かバラバラになりそう

160 :
>>159
マルチなら10体でいいんじゃない?
特に話さなくても2人なら一緒に行くし4人なら手分けって流れになることが多かった
3人だと非常に困る

161 :
グレンデルの衝撃波 → スレッジハンマー
フルングニルの衝撃波 → 冷気の波動
フルングニルの2本竜巻 → 双腕トルネード
フェニア、メニアのグルグル突進 → 超ローリングハンマー
スルトの両腕グルグル → スクリューラリアット
ロキの水柱 → 大間欠泉
などなど、前作の攻略本にはちゃんと技名も載ってるよ

162 :
>>161
やっぱり技名あるんだね

163 :
あれ、電撃のもファミ痛もACE攻略記事だと水柱はウォーターブラスターって書いてある
ちな2本竜巻は暴風双旋牙だそうで(電撃)。一部合ってるし適当な命名ではないとは思うんだが…
まあ技名なんて何でもいいんだけどさ

164 :
ガントレットで乱舞とか烈海王のグルグルパンチにしか見えん

165 :
ロキ「受けてみよ!大間欠泉!」
だせぇ・・・・・。

上層200Fまで開放されると下層200Fはなんかメリットあるんだろうか・・・。

166 :
下層の方が出やすい素材がある
少なくとも自分は徳のオニキスと魔獣の柔毛は下層でしか見たことが無い

167 :
前作の攻略本って青いやつだっけ?
そういえばコードだけとってどっかにやったような・・・

168 :
>>160
10体か
別エリアで他の人がカード拾っても手に入るんかね?

169 :
僕も攻略本行方不明です

170 :
>>168
手に入るからこそ、分散して殲滅という手段が出来るのよ
カードの他にも武器の総数も一緒だから安心してマルチやればいい

171 :
>>170
あー出来るのかありがとう
建ててみるか

172 :
ハロモナスハンマー下ルートのスキル、スキル1の方はルードネス3で良いとして…
スキル2は実用性抜きでなんとなく折角の固有スキルだし名前の響き的にターボチャージャーにしたい気持ちもあるし
SP回復量アップにして、SP開放+SPブーストSP回復量ダウン+魔剣と合わせてDS特化にもしたい
でもDS特化にするなら性能アップ付いたベオク世界樹でやった方がいいのか…?
とか考えてるうちに数時間経ってる

173 :
2人来てくれたのに初っ端アプリケーションエラーで出鼻くじかれたわ

174 :
>>165
>>166が述べているように魔獣は下層限定素材だって聞いた
あと周回が楽だったりハロモナスのオーダーがあったり

175 :
>>172
SP開放と魔剣組み合わせると何かいいことあるの?
互いのメリット潰してるようにしか思えないんだが
それはさておき俺ならルードネス、アッパー強化にするかな
空中が死んでるから少しでも手数増やせた方がいい

176 :
麻痺毒注入ダブルアタックのベオク双剣が無駄に3本もありやがる
俺は他の武器が欲しいんだよ

177 :
>>175
ハンマーなら魔剣付けてようがSPガンガン溜まるし、HP吸収量アップに加えてHP減少無しも追加して安定感上げようかなーって
あとアッパーは通常攻撃1、2発と火力にあまり差がない程度の威力だし縦移動で特定の部位に集中攻撃しにくいから
対ボスの空中戦での手数補強になるかっつーと微妙な印象
まあなんか文句ばっかみたいになっちゃったけど参考にさせてもらいますわ

178 :
ACEで始めて道中シャーマンのスコルピオンハマー掘り部屋に入ったんだけどシャーマン普通に倒してた。
無印の時は無限湧きが主体だったと思ったけど、ACEでは倒すもんなの?

179 :
部屋主の意向に従えばいいんじゃねーの

180 :
支援っぽいクレにエスカレーションA・Dつけて
どこでも全員ブレッシングやろうと思ったんだけどもしかしてこれ
ブレッシングには効果ない・・?強行軍はあるみたいなんだが・・・。

181 :
>>180
傭兵で試した限りでは効果がなかったからダメだと思う

182 :
ふぇぇ・・・ハロモナスタッフ、ロリルリ100ptとかしんどいよぉ・・・
一体1ptってことは実質AC4-9を10週、100体・・・しかも酒場でもpt変わんないし。
ロリc出すために散々狩ったのにまたここは精神的にしんどいわぁ・・・

183 :
>>181
やっぱりか・・・集まってるところにブレスるの結構難しいんだよなぁ・
>>182
ロリルリカード堀と言う名目でオンで募集しようぜ!

184 :
酒場でもポイントは上がらなくて、マルチのみ上がる、だよね?

185 :
別にマルチでも変わらないんでは?
他はソロで行っても酒場ならポイント増えるけど、ロリはどっちも1ptなのよねー。

186 :
裏切りとかのユニーク武器の入手方法は無印のEXクエor世界樹200Fの宝箱だけかな?
グレンデル散々狩ってて裏切りが1本も出ないぜ・・・クリ確確なんて幻想なのか
ところでEXクエはトレハン・ラックアップどっちも無効?
EXはアイテムドロップしやすいって無印から言ってた気がするから素直に火力挙げたほうがいいのかな

187 :
酒場なら12体だから酒場5回本部4回で1回浮くな

188 :
愚痴らせて
トランス狙ってEX1-7を300回やったがまだ出ないんだ
ちょっとランクを上げようとオーキッシュスターズに行ってみたら
キングとヒーローの☆10が連続で出やがった ヒーローはまだ使い道あるんだが…
1-7でもトランス出ますよね?「出たよ」って後押しが欲しい

189 :
フォルテが必要最低限な事以外話せなくなるパッチはよ

190 :
クレリックつかってる人は何の武器使ってる?
大剣とか杖は結構ベオクいい感じなのにクレリックのは微妙すぎてシャドウメイス卒業できないんだけど・・・。
ベオクより簡単に育てられて誰でも手に入るシャドウのが強いってどういうことよ・・・。
逆に言えば、シャドウメイスオススメ。バーサーク5エウカリ5のシャドウメイスで上層200までいける。武器を変える楽しみがまったくないけどな・・・。
これでハロモナまで微妙だったら、一生シャドウメイスか。ハロモナスキル微妙そうなんだよな・・・。

191 :
>>186
俺も太陽剣が欲しくてヴァニル何十回かやったけど全く出なかった
でも昨日、世界樹上層200の宝箱から太陽剣出たよ
ところで、太陽剣(銅)のスキルが太陽神の加護とオーバーロードなんだけど抽出したらコストいくつになる?

192 :
これ装備してたら金武器出まくったりしないかな…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4505996.jpg

193 :
>>192
運がつきそうだな

194 :
>>192
グロ中尉

195 :
>>192
うんこみたいに使えない武器が出まくったりしてな

196 :
>>192
大糞野郎が

197 :
>>192
(´・ω・`)ぶりぶりー

198 :
>>191
コストは40

199 :
>>198
まじか40か
オバロアサデビューしようと思ったんだけど、他に低コストの抽出カードがないと活かせないかな

200 :
>>199
オバロ+吸収3だと銅でも20だったはず
これなら銅でも十分

201 :
また太陽剣掘るのめんどいなぁ

202 :
エオロレディのクリ確55も裏切り者とコスト同じだったんだ…
これで砂漠調査がさらに渋るは

203 :
>>202
渋ってどうする

204 :
無印だとダブルアップ2回しないとだっけか
精錬マラソンない分楽になっていいな

205 :
>>202
今回は良いが無印はダブルアップ3回とか地獄な物でもあった
出来れば金、最悪銀じゃ無いとやる気起きなかった
実際俺も銅なら何個か拾ったが結局裏切り掘って作ったよ

206 :
>>188
無印の話だけどヴァルズロックだとほぼ出ないと思っていいレベル
出るにはでるし自分もたまたまはまっていただけかもしれないけど
そのクエでトランスだけ狙いはやめたほうがいいって言い切れる

確確は前みたいにポージングループしない今のだとエオロのほうが楽な気がする
ダブルアップ3回は確威で、確威を無印で作ったけどエースで華麗に死にカード化した

207 :
大剣だけDS性能アップが出ないんだが

208 :
モンハンの発掘装備に期待して遊んでみたがダメだった
テーブル合わせてリセットマラソン仕様w
しかも新ジャンルの武器は無いしw
久しぶりに人柱乙ったった

209 :
>>206
そうなんだ〜 じゃあスターズを回すことにしようと思ったけど
超竜化やSP開放とか入手しちゃってDS特化の方向性を見失いかけている
みんなどんな構成を目指してるんだろうか

210 :
こっちはレア掘りじゃなくハロポン育成ゲームだからな…

211 :
質問スレで華麗にスルーされてるけど、
蛇鶏ヴィドフニルとハロモナススタッフを同時進行してたら、
蛇鶏ヴィドフニルのオーダーや進行状況が、ハロモナススタッフの内容と同じものに書き換わった…
試しにそのまま次の派生まで進めてみたら、案の定最初の分岐が出た…
うまくやれば攻撃力上げまくりもできるけど、真面目にやってたから元に戻したい。
どなたか情報お持ちの方居ないですか?

212 :
経験値式にして一定溜まったら好きな物に割り振るってしたら掘る作業と一緒に出来て最高だったんだが
ココはいつも何かが足りない

213 :
>>211
元に戻す方法はわからないが同時育成すると上書きされた報告はちらほらある
だから普通に育成したかったら面倒でも1つづつやるのが確実

214 :
武器が転生してさらなる強さを求めてんだと思えば…
あれ?うまくやれば本来スキルアップの上限上できない組み合わせの武器が作れるんじゃ?
エナコ5とかストライキング5とクイックキャストとかさ

215 :
>>213
やっぱり多少報告はあるんですね。
おっしゃる通りですありがとうございます。
>>214
スキルよりも書き換え元の武器を後半まで進めて攻撃力+140あたりを何度も受ける方が手っ取り早くて強そうじゃね?

216 :
上書き利用で本来出来ない詠唱修練LV4とか出来たら凄いだろうな

217 :
四人でマルチやってたら「1人見えない」って言って部屋着入りなおしてもだめだったからそのままクエスト行ったらエラーで全員落ちたんだけど何でだろう

218 :
上書きされてもスキルとか攻撃力はそのままなの?
上書きされる条件わかったらやばくね?

219 :
>>217
原因ど忘れしたが見えない人がいる状態で始めると必ずエラー落ちする
とりあえずそういう人が入ってきたら理由説明して抜けてもらうしか無い

220 :
>>218
故意にやる餓鬼が沸くだろうな
開発が相当バカじゃなかったら修正するだろうが

221 :
>>218
前に減る方で起きて報告回数無くなり上げれ無くなったとかあった
確実な上書き方法がわかれば逆に報告回数増やせる可能性はあると思う

222 :
>>218
攻撃力はそのままだったよ。
発生条件の心当たりといえば、世界樹の報酬で武器が一杯になったから少し売った後にクセで整頓したかもしれないくらいだな

223 :
スキルもそのまま

224 :
世界樹オーダー「ロリルリを10体倒せ」きたあああああああ
月影or持ってないカード来い!
3体倒す→出なくなる
はああああああああああああ
いや、まあ分かってたんだけどさ…

225 :
昨日2時間位マルチでロリルリ狩ってたが残月と月光でござるしか出なかったわ

226 :
街で装備してるポーションが消える事あるんだけどなになになんなの?
ノルンちゃんが盗んでるの?

227 :
>>219
そうなのか
部屋きてくれた人達に悪いことしたな
ありがとう!

228 :
単なる偶然だとは思うが
ドモヴォイちゃんを装備してったらドモレンに1日で2回も遭遇出来たw

229 :
ハロモナス育成の為に強制エリア以外全てガン無視して回すために
アサシンのオバロ+ブースト+最適が今になって役に立ってきた
25階分踏破で7分ぐらいで行ける時とかあって捗るわ
ただし□ボタンが禿げ上がりそうだが

230 :
五階毎のリザルトは仕方ないとしても休憩所はスキップさせてほしい…

231 :
ACE4までストーリー終わらせたが、すごい武器スキル変化チケット、ハロモナスリセットチケット、衣服拡張チケットが手に入らんのだが、どこで入手出来るん?

232 :
たまには報酬を受け取ってあげてください

233 :
>>232
あ!それがあったか!ありがとう

234 :
あああああぁぁぁぁぁぁ
超回復がぜんっぜん出ねぇ。フォエエーシルハンマーのサルベ付き金も狙って5−5ひたすら回してるがかれこれ200体倒しても出ねぇ。
こんな出ないもん?

235 :
>>234
出る時には数回で出る、出ない時には本当に出ない
とりあえず先にラックアップ(変換)を先に取って報酬が出易くすると良いかも

236 :
>>235
ははっ…トレハン+ラック変換完備なんすよ兄貴…
効果重複させてくれ…

237 :
>>234
超回復はテリングのカード交換のところでも出るよ

238 :
>>186
俺も今のところ圧殺グレンデル550体ほど狩ったけどクリ確確は銅すら出てない
ステップ最適化ばっかりだよ・・・
世界樹の方が副産物も何かしら期待できるかもしれんなあ ユグドレ嫌いだけど

239 :
今回は超回復微妙だから必死に取る価値はないけどね
素直にAPの最大値上げた方が快適かも

240 :
今回の神スキルってなんぞ?

241 :
DS強化大剣の凶剣発動いらねぇ・・・

242 :
微妙とか交換出来るとかまじか…
砂漠に帰るか…

243 :
超回復は実質毒火傷も無効化出来るんだけど書いてない効果としてスタン耐性ダウンがあるし
AP効率アップ、AP回復アップがコスト5で存在するから別に無理してとらなくてもいい

244 :
>>242
無印時代に100周くらいして取ったが、ACEに移ってからACEクエ終わるまでに2枚出たわ
まあ物欲センサーだな

245 :
需要あるのか分からんが9/12号ファミ通付録のDLCほいさ
T7KL-LDNB-CGAT

246 :
そう言えば明日のファミ通の武器はハロモナスなんかね?

247 :
オーダーがてらシャーマンクエやってたらポロッとトランス出た
ハロポンもたまにはいい仕事するんやね
にしても地下200を20回か・・・とりあえずアヘアヘ言ってくるわ

248 :
水着今日配信だっけ?

249 :
>>248
明日だよ

250 :
>>241
俺は欲しいけど持ってない
でも、他の武器みたいに修練×3のが嬉しかったな

251 :
みんなハロポンって、複数武器を同時進行? どれ育てるか悩みすぎて、一個に絞るか悩み中

252 :
>>251
最初は同時進行してたが、バグあるっぽいから今は1つずつ

253 :
形状変化ハロポン10個同時進行してるなあ
バグると修正されそうでイヤだけども

254 :
モンスターの沸きアップこそ ドモヴォイレンジャー出現への近道じゃないかと
回しまくったけど、シーフしか出ません・・・

255 :
□押しっぱなしで最速タイミングでステップする様に改善してくれんもんかね
なまじステップで避けさせる必殺技と世界樹でのダルい移動があるのに

256 :
超高速ハンティグアクションとかパッケージ裏に書いてる割にはデフォのステップとかモッサリだよね(´・ω・`)

257 :
>>243ー244
そうか…。よし。あと10回、あと10回やって出なきゃ諦めることにする。ありがとう。
>>245
ふははははは。このDLカードとクエストは私が戴いてゆく!
ありがとうございます。

258 :
>>253
一回ハロポン完成させた人は変形時が辛すぎて次からは間違いなく同時育成に入る
不具合発生してない人も同時に修正されたらかなりの人が発狂するぜ・・・

259 :
輪転加速5枚つけてDSすればテレポ使い放題だぜと思ったら1枚しか効果なかった…
これだからクールタイム減少は…

260 :
クールタイム減少は一番効果の低い一枚のみ適用とかそんな感じなの?
前作からの引き継ぎでスキル1と2両方チャージとかあったが効果ないのか

261 :
>>258
俺も最初の1個完成させたら次からは同時にするつもり
今の1個は絶対に使うつもりでいるし、バグって発狂したくないからソロで育成中

262 :
>>253
バグのトリガーが不明なので、一つ育てようが、同時に育てようがリスクは一緒だろ。

263 :
>>262
一緒ってことはないと思うぞ
>>211>>213参考

264 :
だね
整頓でバグったっぽい報告あるから
やるなら他のハロポン全部売ってやるくらいしないと意味ないな

265 :
APリンク:ブレッシングがえらく微妙だったからスキル変化でAPリンク:グロリアに変えたけどこっちのほうがまだマシなレベルだな。
APリンクグロリアで大体5-6割くらいクリティカルが出るからラッキーシュートつけると8-9割くらいクリティカルになる。
グロリアとラッキーシュートLv3で約火力1.4倍と考えれば悪くはないか・・・今回はクリ微妙だけどクレとかソードならまだアリかもしれないね。
ということで、俺のクレはクリクレにすることにした。

266 :
なんか前に見た気がするけどハロポン関係のバグってどんな内容だっけ?
やっとハロソード出たからこれから育成するとこなんだけど危ないことあるの?

267 :
整頓バグといえば最後のページに一つだけカードや武器が残るのもあるな
手動でずらせば直るけど

268 :
ハロポンバグは無視しても無視してもスルーしてもやり方を聞く
困ったちゃんが居るからなぁ
同時に進行しているハロポンの進行状況(残オーダー数?)が同じになるとかだろ?
その子の書き込みを信じるんなら、
起こる条件を見つけ出して俺だけのハロモナスウェポン(チート)を
作るんだって言われてもなぁ
勝手にやってくれとしか
俺ならセーブ、バックアップしてなければそこでそのハロポンを諦めるか売却、再度やり直しだな

269 :
一度クリアーしたボスは討伐後のムービー飛ばせるようにして欲しい
特にロキちゃん顔抑えて悶てぐあーって言いながら沈んでいくのくっそ長い

270 :
ぼくのかんがえたさいきょうのはろぽん
エターナルフォースブリザードハロモナスソード:相手は死ぬ

271 :
>>270
ふーん つよそうだねー すごいすごい (棒読み

272 :
ハロポン返答ありがとう。最初は一本極めるわ

273 :
ハロポンやっと上層ロキまで来たぞー!
ここからがほんとうのじごくだ…

274 :
トランスとSP解放はどっちが実用性高いんだろう
ユグドレで試したが
トランスは最適着けると持続時間あるから30秒でユグドレ沈んだ
SPは持続できないから50秒
威力は同じだった
でもSPなんかなぁ。少ないコストで頻発できるのがヤバい
離れちゃったときに直ぐにオフにしたいから便利なんだよね

275 :
>>274
安定する方でいいんじゃね
俺はSP解放の方が他に色々カードつけれて安定するから解放使ってるわ

276 :
トランスをつけると最適りさ×2で三枚とられて攻撃力やクリ率、職固有スキルを積みにくくなるのが痛い
ごり押そうにもHP吸収はデフォだし使いにくい印象
その点SP解放はリサイクル三枚、復活時三枚、トランス、ドレインがコスト5枚数1で発動なのでものすごく使いやすいわ
8秒固定も逆に考えれば最適化をつまなくていいというメリットともとれるし

277 :
でも8秒なんだよね?

278 :
8カウントでけりを付ける

279 :
???『8秒だ。8秒でケリをつける』

280 :
>>275>>276
やっぱりそっか。時間かかる場合を考えると俄然SP解放だよね
参考になりました。ありがとう
本当に良かった。SP解放は全然出てくれなくて辛かったから
やっぱり苦労した方を使いたいよね

281 :
>>280
SP解放どのユグドレイクで出した?

282 :
結局使い方の差なんだろうね。
開放は枚数と回転力の早さが持ち味で
トランスはデメリット0で火力を底上げできる

283 :
>>281
三竜のカード狙うならブルドラ
あのクエはカードが出やすい

284 :
SP解放を使いこなす方法はあると思うんだけど
討伐タイムは最適化積んだほうが早いんだよな… 装備見直しかな

285 :
SP解放を使いこなす方法はあると思うんだけど
討伐タイムは最適化積んだほうが早いんだよな… 装備見直しかな

286 :
やっとファミ通の攻略本の表紙が公開されたな
後、約2週間で発売だけど、期待するデータは載ってるかな
このスレの理想
ソグラド砂漠調査シングルと酒場両方のデータ有 
敵のHP オーダーポイント 生息数 ドロップ ドロップ(トレハン装備) 
敵(大型種) 素材3 カード2 武器1を必ず落とす敵で出現率○%
樽毎の ドロップ ドロップ(サルベ装備)の詳細
報酬 報酬(ラック変換 ラックアップ装備)
このクエストでは、無印のスコルピオハマーがよく手に入る。
ロックエリア以外のサンドデスロックも積極的に倒そう。
また、このクエストにかかわらず、砂漠の木箱から紅いオリデオコンや古代のルーン原石、ルーンインゴットが出ることがある。
出る可能性のある木箱を壊しつつ、効率よく回ろう。
フレンドオンリーのマルチプレイなら箱破壊役と敵を倒す役に分かれて進めるのもありだが、初めて組む人達のパーティで敵も倒さず箱ばかり壊していると地雷扱いされるので気をつけよう。
現実
特に詳しいデータは無しで、敵の数ぐらいしか載ってない
このクエストでは、デザートウルフを30体倒すのが目的だ。
敵の攻撃力も高く、やっかいな敵も多い。
デザートウルフのかみつき攻撃は多段ヒットし高威力。
サンドデスロックのブレスは長射程で吹っ飛び属性あり。
ロックエリア以外の敵は素通りするのも手だ。
また、サンドデスロック対策に火傷耐性を高めておくの良い(ファミ通特有のミス)。
雲衝く雷槍
理想
ソグラド砂漠調査シングルと酒場両方のデータ有 
敵のHP オーダーポイント 生息数 ドロップ ドロップ(トレハン装備) 
敵(大型種) 素材3 カード2 武器1を必ず落とす敵で出現率○%
樽毎の ドロップ ドロップ(サルベ装備)の詳細
報酬 報酬(ラック変換 ラックアップ装備)
このクエストの報酬では、精錬によく使う赤い爪の出現率が高めだ。
トレハン装備でも多少上がるが効果は実感しにくい。
ラック変換かラックアップを装備しておこう。
現実
特に詳しいデータは無しで、敵の数ぐらいしか載ってない
このクエストでは、オークシャーマンを2体倒すのが目的だ。
道中の敵はガーディアン、エインヘリアル、レイドリックアサルトと打撃系が弱点の敵なので、ハンマースミスかクレリックが有効。
敵の攻撃も激しいので、回復の出来るクレリックをお勧めする。
シャーマンがダウンしたら、マグヌスエクソシズムをお見舞いしてやれ。

287 :
DS関連何も積んでなくて大ダウンとか確定チャンスにしか発動しないからSP解放良さそうだな
しかしそれよりガード修練+カウンター強化+性能アップ+ワイドレンジ+ガード力アップ効果でコスト10位のカードくれ

288 :
>>286
無印の攻略本持ってる・・・?
1つのクエストの説明文2~3行だけでデータなんて
(´・エ・`)<大丈夫?ファミ痛の攻略本ダヨ?

289 :
>>288
マジですか?
全く期待できないですね
買うのやめるか、人柱になるか

290 :
そのうえ下手すりゃアプデ前後あたりの時期で場合によっては大変なことになるんだよな

291 :
魔獣の柔毛ってB200の宝箱から出るんだよな?
20回やってもユグドラの樹液だのニーズの魔角だの血盾破片だのしか出ない・・・
新規衣装なんだし、もっと気持ちよく着させてくれてもいいんじゃないの!?

292 :
スキル情報もカードの説明文そのまま書いたようなもんだったしなぁ
まぁ買うだろうけど

293 :
>>281
ブルタルで出るよ
カード毎回出るからあそこが一番いい
ソロで回せるならソロがいいかもね
何故なら失敗がないからさ
>>285
俺はクリと攻撃力を集中的に上げてるよ
俺が使いこなせているかどうかは謎だけれどもww

294 :
>>291
ハロポン育成でB200周回してるが、さっき1つ出てきたぞ
図鑑見たら初入手だったが

295 :
200宝箱からボスドロップ系や箱ドロップ系が出たときのむなしさ。
新衣装限定素材は
下層:ユグ樹液・オニキス・柔毛
上層:ユグ花蜜・生糸
の5つでいいんかな。

296 :
>>294
そっか。出るのか・・・
良い武器も出ないしもうユグドレイク倒して飽きてきた・・・
サルベージつけたほうが良いのかなー

297 :
>>282
道中ありだとどうしてもその回転力が欲しくなるんだよな
もうスピードは全然違うよね
多分ユグドレ以外で試したらまたタイムが変わって来ると思う
ユグドレは紙装甲で強い部類ではないからDS持続時間が物を言うんだろうね

298 :
リーサーが何よりウザい
なんなのこれ!死んで!

299 :
ヴィドフニル最終でホロホロ3種100P…
もう世界樹いきたくないんですけど
追加アプデあるかしらんがハロポン追加だったら売るわ…
>>291
20回で2つ出たよ
服だけなら1つで足りる

300 :
>>295
樹液は上でもドロップした

301 :
ハンマースミス使ってみたけどハンマースミスって地雷職なの?

302 :
>>301
対モックル最強職

303 :
ハロポンバグとかほんとやめてくれよ・・
ソルサクも供物増殖バグのせいでやる気なくなったクチなのに
同時進行がまずいって、ハロポンソードを2本同時進行とかがまずいの?
それともハロポンソードとハロポンカタール同時でもだめ?

304 :
詳細がわからんから誰もわからんよ
でももしわかったら多分終わる

305 :
ハンマースミスでめちゃ強くて無双してる人見たことある人いる?

306 :
>>305
モックル最速
前作のハンマーで戦神の加護でDS終わってもすぐゲージたまってDSして強かった
今回のSP開放もマグナムブレイクとかSPたまる系と合わせて使えば強そう
まだカードないけど

307 :
>>305
DLロキの主戦力だったし、モックルも最速 今でもロキの最速はハンマーなのかもしれない?
だいぶ前のスレに20秒台だったけど、SS張ってた人おったし 遅くはなってるけどまだハンマー生きていけるんじゃないかな

308 :
今回絶滅危惧種かってくらいハンマー見ないな・・・。
ソードが一番多くて、メイジ、アサシンもそこそこ見る。次にハンター、クレリックを見かけるけど
オン100戦以上やっててハンマーと遭遇したことが一度もない・・・。

309 :
支援クレリックやろうかと思っても、現状だと支援全然いらねーんだもんよ。

310 :
むしろクレの支援は自己用じゃないか…

311 :
>>50
今更だけどシャドウメイス180でバーサーク5エウカリスティカ5てつけれるの?

312 :
>>305
おい、彼を呼ぶ気か

313 :
>>311
同じく気になって計算してみたが、158にしかならなかった
180越えはスキルほぼ無視の攻撃特化じゃないといかないはず

314 :
そういえばハンマーのあの二人見かけないな。名前変わってるかもしらんが

315 :
だから自分急降下で削るからとどめは皆さんでって言ってるじゃないですか!

316 :
>>311
ごめん、それ書いたの俺だけど、今確認したらバサク5エウカリ5だと160弱だったわ。何を勘違いしていたのか・・・。
未だマルチいくときはベオクからシャドウメイスにしてるくらい強い武器だけど・・・。
支援クレリックはマルチだと強いぜ!!エウカリでPTメンバー全体が常時攻撃20%にグロリアでクリ出まくり、ブレッシングでさらに強化・・・。
PTプレイで輝くキャラといっても過言じゃないよ!!
早くエウカリをカード化したい・・・。

317 :
支援クリはなぁ、
エスカレADに強行軍付けてボーション拡散効果アップで薬飲んでたほうがいいレベル。

318 :
ハンマー使ってるから持ってる範囲で装備いじってDLロキ行ってみたら29秒だった
もうちょい速くなりそうな気もするけど、ハメっぽい感じに持っていけるかは微妙だったから安定はしないかも
結構サマソされるし

319 :
ハロポンキューショナーの2-2でつく剣修行て新スキル?
もしやつええ?
キューショナ掘らねば

320 :
支援特化クレはいらん、支援もそこそこやってくれる殴りクレが欲しい
もっと言うとエウカリとブレ持ってればいい。グロリアは装備見てから。キリエは面子の技量次第
回復なんぞ自己責任にさせて問題ない
さて今日も元気に100Fロキだ
オンでも誰も来ないしほんと苦行ね

321 :
>>308
モックル(未知金)周回部屋建てればハンマー集まるよ

322 :
上層200周回部屋で支援以外ほとんどなんもしないクレいたな
基本的に箱壊して回るだけとかw
あれはさすがに勘弁してほしかった

323 :
ソニックって単発◯にしか乗らないんだな。
使い道微妙だなぁ…

324 :
>>323
と、おもうじゃん。
キトゥン刺して○→ステップ→○→ステップってしてみ、大型ボス相手にはかなり有効。
残月刺して似たようなことするとドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥd(ry

325 :
>>323
ドラゴンの顔面真正面から空中レバー入れ○でソニック撃ってみ?

326 :
クレリックの専用スキルの半分が全否定されるとか…
まあ間違いなく正論なんだが
エウカリを付けれるメイス少なすぎ。間違いなくクレの基本スキルだろうに
ハロポンだと雑誌おまけ以外には付けれないとは

327 :
エウカリはゴールデンメイス金のカード化が最終装備だよ
そのほうが面白い、エース発売前までオンラインに人がいたのもこの部分が大きい

328 :
支援クレという名の寄生クレはたしかに嫌だね
グロリアは軽く見られがちだけど、コレのおかげで攻撃力650 クリ率80%〜 クリ威力lv5を実現してなおかつエウカリやポリンFを入れる余裕があるから結構いいスキルだよ。
欠点は世界樹上層の効率プレイって書いてあるような兵ぞろいのPTだと みんなキトゥンステップでかっとんでくから
『グロリア!』『ブレッシング!!』ってメイスを掲げてる間においてかれそうになるってことかな・・・。
本当は〆の『キリエエレイソン!!!』もやりたいんだけど、硬直長くて置いてけぼり食らうからボス戦だけで我慢してる(´・ω・`)今後もクレの地位向上をがんばるか・・・。

329 :
>>323
ヒャッハーと同じく多段だがヒャッハーより高威力、デメリット無い
要は使い方の問題

330 :
みんなレスありがとう。
ヒャッハーみたくズバズバはいけないんだなぁー。
デメリットなしなのが大きいな…。
立ち回り見直してみるかー

331 :
>>327
エウカリってゴールデンメイスに付くの?ウィキには載ってないけど・・・もし付くなら全力で掘ってくる!!
本当エウカリ付くメイスは少ないね・・・あれはクレの存在意義といっても過言ではないのに・・・(´・ω・`)
おかげで金カードエウカリ手に入るまでシャドウメイスを卒業できないんだよ・・・。

332 :
何の旨みもない世界樹途中層マラソンUZEEEEって思ってたけど、
よく考えたら旨みが無いダンジョンの構造自体が問題なんだよなこれ・・・

333 :
武器の売値から判断するけどやっぱり最上級ユニークの金カードは特別だね
コスト-25は大きい
ポーション拡散、ポーション効果アップでもコスト5だもんね

334 :
>>326
ハロメイス上ルート2形態でもエウカリつくよ
>>327
それエスカレじゃね?

335 :
>>331
勘違いでした、付きませんね

336 :
世界樹で思い出したけど、世界樹の迷宮でMOEだっけ?やたら強いモンスターが徘徊してるの
あとヴァルハラナイツの審判者。ああいうイレギュラーが欲しいな。
道中がただの作業と化してるから、ドモレンとかシーフみたいなレアモンスでdでもなく強いヤツをを極まれに出現させるとかやってほしいな・・・緊張感出るし

337 :
店売りの新武器にエスカレLV2ついてたのに強化できないと知った時は愕然とした
前作で必死に巨人100体行ってよかったわ

338 :
今ブライニクルエッジ強化したけどこれらの緑竜武器って
9→10しかスキルアップできないのね…

339 :
>>338
俺も愕然とした・・・クレリックばっかいじめんなよ(´・ω・`)まぁ、本格的に息してないハンマーさんよりはなんぼかマシか・・・。

340 :
>>336
その手は下手すると反感買うから危険よ
あぁ昔「お!緑のポリンだ」>殴る>数秒後殺される…と言うのを思い出した

341 :
ベオクメイスのDS性能メディタティオ5
SPブーストSP取得ダウン
SP最適SP最適
バーサク5HP5×2
バーサク5マキシマイズパワー1
攻撃55
エウカリ5SP取得アップ
ポテンシャル
これでHP6300攻撃555→HP9450攻撃622になるクレ組んでみたけど
周りが強くないと火力だせる他職にして叩いた方がいい気がしてるのが悲しい

342 :
別に職まで指定する程の効率化はないべ
ユグドレでソード、メイジ以外ありえないとかそういうレベルやで

343 :
今さらな質問で申し訳ないが、オンだと200Fのユグドラってどう戦う?
自分は、ソロだと角折って胸を攻撃なんだが、オンだとひたすら胸攻撃する人もいる

344 :
竜炎舌が全然出ねぇ・・・
どっか出やすいとことかある?

345 :
とっくに既出かも知れないがスタンス性能アップの効果
ソードの攻撃バフと防御バフのクールタイムとAP消費量がちょうど半分になったでござる・・・微妙

346 :
>>343
他の人に角壊すの任せて突っ込んでるんじゃない?

347 :
エウカリ・・・エスカレ・・・

(゜∀゜)!エスカリボルグ!

348 :
エウカリ・・・エスカレ・・・

(゜∀゜)!エスカフローネ!

349 :
サンクチュアリ→エリア全体リジェネ
ヒール→エリア全体20%位回復
コルセオ→エリア全体80%位回復
ブレスグロリア→エリア全体
タゲ指定はキリエだけでええわ

350 :
酒場の砂漠調査明らかに武器ドロップ率下がってるよね。砂漠調査に限ったことじゃないと思うけど
大体1列くらいしか武器がでない

351 :
>>246
武器6種とファミ通クエスト再配信って書いてるな。
「ファミ通さんにいい武器もってかれちゃったよ・・・(by開発チーム)」
と言うくらい高性能な武器6種類と好評を頂いたファミ通オリジナルクエストを再配信。
と先週号に書いてあった。
オリジナルクエってまさかのこないだのハロポンなのか、前作のなのか・・・(前作にあったのかわからんけど。)

352 :
性転換を実装してほしいわ…

353 :
>>352
あのハサミカタールでチョンギルのか・・・・。

354 :
性転換とかより倉庫共有がいいな
6職で遊ぶとお気に入り数が足らない

355 :
>>352
俺は引き継ぎの時性転換できると期待したのに出来なくて、むっさいキャラで我慢しとるぜ

356 :
冥道守護ねー、ニーズとかユグドレとかロキとかと戯れてきたけど、-15%の一律固定だったよ
ニーズのギガフレアのダメージが特別減ったように感じたってのは当たり方の違いみたいだった

357 :
しかし、何でクレリックのDS性能はあんな攻撃的なんだろうな。かりにも聖職者だぜ
オバロと若干被るが、SP最適化×2 HP減少無し 冥道守護 の効果を発動とかの方がディフェンシブでクレリックらしかったと思うんだよ。
ハンマー使わないのに金カードがハンマー向けばっだわ(´Д`)

358 :
みんなファミ通フラゲしてないんだ
DLCはこの前のファミ通クエ再配信とファミ通の加護、トレハンがついた贋作武器6種だよ

359 :
>>354
あれだけあるのに足りないとかどれだけ細分化させてるんだよ
1ページ目に6職のベースおいて2ページ目からモックルや急降下、トレハン系とかしても十分足りるだろ

360 :
某ヴァルハラばりの性転換があってもいいな

361 :
>>357
どう見ても本家の殴りプリをイメージして作られたクラスだし

362 :
>>358
ファミ通の加護ってなんだ・・・
てかカード抽出したら同じ武器再DL出来るんだろうか。

363 :
デュプレ実装しようぜ!

364 :
本家のプリはそんなアグレッシブなのか(;´д`)クレリックっていうかクルセイダーって感じだわw
ファミ通の加護ってなに!?めっちゃ気になる

365 :
ファミ通の加護
・小数点以下の確率がすべて0になる

366 :
>>365
なにそれ…(;´д`)マイナス効果では…
前回のファミ通入手してる人間は買う価値あるかな?

367 :
>>365
絶許

368 :
>>362
ACEスキルのクールタイムが8.32%(ファミ通)短縮、ダメージも8.32%アップ

369 :
>>359
サルべ
トレハンラック
部位破壊
クリ
DS
DS魔剣
HP重視
修練重視
ステップ重視
トレハンサルべスナッチャラック
防御重視
麻痺
凍結
火傷

大まかに分けても一つの職業で最低これぐらい登録したいわな

370 :
ACEスキル関連はもういいわ
使わないって事は決してないが、どれもカードで性能を上げる程には感じない
あとハロポン最終強化に特定スキル強化ついてる奴のが強烈だし
あのスキル強化もダメとCTだけじゃなくて
例えばプロボックの効果時間伸ばすとかハンマーフォールの範囲アップとか
全部ダメ+CT+αにしてほしいわ。バックスタブなんてダメとCTが性能上がっても誰も使わんだろ

371 :
>>
バックスタブとブロボック系、クリムゾンロク、ラピット、サンクチュアリこのあたりはゴミもいいとこだな・・・。
ブロボックは攻撃力低下くらいは付けとくべきだったよ。あとサンクはエリア内全体に10秒ごと小回復とかのリジェネ効果とか

372 :
SP開放の話がちらほら出てるのにwikiのユグドレ★10が空欄になってたから編集しといた

373 :
とりあえず画像
ttp://i.imgur.com/kxuxUVd.jpg
精錬、抽出は不可能

374 :
こないだサンたんでアドバイスもらったんだが、おかげさまでお得意様くらいにまで慣れた。顔ロックド安定だわ。
で、真っ赤な爪が必要になったんだがどっかポロポロ落ちるとこないか?オーキッシュトランス掘りも兼ねて忘我ガン回ししてるが一向に出ない。

375 :
>>374
エースクエスト二章のシャーマン一体か二体が出るとこが出やすいよ

376 :
めちゃ偉そうに初心者にアドバイスしてたやつが
サンタンの屁に巻き込まれて死んでたときは
笑いを禁じ得なかった

377 :
男衣装が変態にしか見えないデザインが多い…
何かアンバランスなんだよな…。
てかハロポンめんどくせー(´Д` )

378 :
やっとおまいらに追いついたぜ・・・
さて次は何をすればいいんだ?
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame067616.jpg

379 :
>>378
おつかれー
でも今の主流は上ルートなんじゃないの?
ということで上ルート作成へGO!

380 :
>>378
成長すると固有名になるのか・・・・
カタールの固有名なんだろw

381 :
カタールは上ルートがサディスティック○○、下ルートが○○の籠手刀
だったと思う

382 :
カードの適応力と武器修練Lv3の効果は加算されますか?
wiki見たら計+30%までとなってるからダメかなあ?
この辺の重複か加算のデータも攻略本に載ってればそれだけで買いなんだけど…

383 :
武器の外見やスキルの合成が出来れば良かったな。ハロポンは最初はそういうもんだと思ってたよ。

384 :
ハロポン育成きついな
マジでこんな感じ
    _、―-、/└ ''Z__            おまえは最強の武器を見て欲しいと思っても
  _.ニ‐          `ゝ         真っ直ぐ自分の「もの」にしようと考えられない…
  フ                ヽ        ハナっからあきらめて…あげく…
  7 /|ハ/^)ノヽ八ト、      !         ベオクを掘りに世界樹を回る
  7イー ,,_ー---‐_,,. -ヽ   |         今回のオーダーだってそうだ
   」ニ::-_'l___l''__-=二.| r-、 |    オレは何度もこなせば最強の武器が入ると言ってるのに
   .|::::::....,ゝー|:::::::::::::...||コ | |       おまえはそっちには関心を示さない…
   `iー‐|  _`ー―‐' | ト.| | ト、        負け癖が染み付いてる証拠
     | /L - ' ー-、  V,,ン | \_   このオーダーはそんなおまえの負け癖を
    /| ⊂ニニ⊃ | ∧  |   \ `ー 、_  一掃するいいチャンスだ
_ -‐/  |   ≡    /  ヽ.|    | ̄`―、    勝てっ最強傭兵…!
.-‐/   └┼┴┴┴ ′ /l|      |     勝って最強の武器を掴め…!
 /     /l|\     /  |:|      |      人生を変えろっ…!

385 :
>>382
“ソウルデストラクト”や“エッジオブグローリー”と、
“武器修練”の武器攻撃力アップの部分は
低い方だけの適用になった。
なので、たぶん“適応力”でも低い方だけが適用されると思う。
ちなみに、上限30%というのは修練枠で、武器攻撃力とは関係ない。

386 :
>>384
おいおいもうクリスマスかと思ったよ

387 :
>>375
ありがとうやってみる。

388 :
そろそろハロメイス育成始めようかと思ったけど大して欲しいスキルねえ…

389 :
ハロメイスとカタールは結構糞っぽいよな…(;´д`)
ハロポンに関して言えばソードはやたら恵まれているよね。
初めてショウレツハを使ってる人見たけど、めちゃくちゃヤバいぞ。あれ
あれを基準に考えたら、カタールは疾風×2、カタール修練、DAの効果を得る、メイスはHP1000AP1000エウカリスティカ、冥道守護を得るくらいのスキルでもいいレベルだよ。

390 :
ハロモナスはソードとメイジが優遇されすぎててちょっと萎えるな
断裂波ソードでユグドレ瞬殺出来るようになったわ
次の大型アップデートでソードはたぶん弱体されるだろうな

391 :
>>385
なんとなく理解しました。有り難う。
しかし解りにくい…

392 :
てかアップグレードあるのか?
コラボ配信して終わりだと思ってた

393 :
ちょっと>>296が気になったから調べてきたよー
サルベあり、トレハンあり、どちらもなしの状態でB200Fをそれぞれ3回ずつまわってきました
トレハンは前に200F宝箱にはトレハン説があったので入れてみた
【サルベあり】
(1)魔獣の柔毛×1
超古代×1
ペオズ×1
リーサー×2
ウィアド×2
(2)超古代×2
リーサー×2
ペオズ×1
(3)超古代×2
リーサー×2
ペオズ×1
ウィアド×1
【トレハンあり】
(1)魔獣の柔毛×1
壊れた盾の瘴手×1
リーサー×2
ペオズ×1
(2)超古代×2
リーサー×2
(3)壊れた盾の瘴手×1
超古代×1
リーサー×2
ペオズ×1
ウィアド×1
【サルベトレハンなし】
(1)徳のオニキス×1
超古代×1
ペオズ×1
リーサー×2
(2)徳のオニキス×1
壊れた盾の瘴手×1
ゴールデンメイス×1
リーサー×2
(3)超古代×2
リーサー×2
ペオズ×1
見て分かると思うが、あまりサルベとトレハンの恩恵は感じられなかった
やはり非常に運が絡んでいる模様
200Fの宝箱のためにサルベを組むより火力を上げてまわすほうがいいのかもしれない
だがサルベ付けてる1回のみ宝箱から7個アイテムが出てきているため、全く効果がないとも言い切れない
たった3回ずつでは回数が少ないが、正直これ以上はちょっとめんd(ry
これにて報告終了

394 :
>>390
育成乙
やっぱそんな強いのか・・
ちなスキルの片割れは何にした?

395 :
ポンソードは上ルートはソニブー+ダンレッパで素晴らしき人ごっこすると楽しそうだなぁ。
↓ルートはショウレッパと後ひとつはなんにしたもんかね。

396 :
クレでも40秒位でいけるから、ソードだとマジで瞬コロなんだろうな

397 :
アップデートはありまくる予定

398 :
日替わりクエはよ

399 :
俺そろそろ次元の狭間に巻き込まれるんだがなにかしらうpでこないかねぇ

400 :
>>390
ラック変換付き下ソードで酒場デスが早ければ40秒で終わる
けど上ソードの方がたぶん早い
下ソードはDAもどきでヒャッハー特化で感じかね
ハロポンで酒場回す機会多いから弱体はマジ勘弁してほしいわ

401 :
衣装の画像をまとめたサイトって誰か知ってたら教えてほしい

402 :
形状変化するハロポンって世界樹でしかでない?
ユグドレイク倒したのに未だ見たことない

403 :
ハロポンソードだけまだ出てないわな…お前らどこで手に入れたんだよ…

404 :
>>403
世界樹B200まわってたら三回連続でハロポンソード来たぞ

405 :
>>400
普通に上ルート安定だろうね
下ルートのDAにクリ乗るかは作ってみないとわからねぇけど
断列波強すぎて最初使ってみた時はふいたわ
今は杖作ってるけど
こっちもやばいな
つっても火力出せる大魔法まで通常攻撃しなきゃいけないから
ソードほどの火力は無い
断列波ソードは前作のオバロアサを鼻くそほじりながらちぎれる火力・射程・範囲・手数もってるからな
次の大型アプデではソード弱体ハンマー超強化来ると予想www

406 :
>>400
それ聞いて安心したわ
上ソード選んでよかった
二本育てるのは俺には無理ぽ

407 :
弱体化大好きだからなぁ、ここの開発・・・
どうにも、ユーザーの意見を正しく汲み取れてない気がするな。ACEを見てると。
ハロポンにしたって、「どうすれば長く遊んでくれるか」じゃなくて「長く遊ばせられるか」だもの。
こちらの求めてる物から、どうしたって大なり小なりズレてんだよねー。
あとなんだ・・・全体的に開発センスが・・・

408 :
ここの開発は相変わらず、バランス感覚おかしいよなwオバロもそうだったが、断裂波なんてすこしテストプレイしてみれば壊れだってわかるだろうに。
結局前作オバロアサから断裂ソードゲーに変わっただけで、一ヵ月後、オンの人口の8割がソード・・・ハンマー、クレリックは蹴る みたいな未来が待ってそうでガクブルだわw
しかも、ここの開発はズレてるからソードの基本性能は並であくまでスキルが壊れだって言うのに、ソードの基本性能を弱体化してスキルそのままとかズレたことしそう。

409 :
断列波ってどんな能力なんですか?

410 :
>>409
△一振りで衝撃波が2つ出るスキル
つまり、△×5で15ヒット、ソニックも使えば更に+6ヒット
お手軽1コンボで最大21コンボ出るねw

411 :
でもぶっちゃけハロモナスが強くても苦痛な作業を一体何人が耐えられるかだよね
言う程すぐにはハロモナス一色にならないでしょ
というかその前に過疎って終わりそう

412 :
>>404
ちょっとB200まわしてくる

413 :
でも良かったじゃん
前作はソードが好きだけど最下位を争うほどのお邪魔職だから
仕方なくスコップオバロで嫌々やってたんだろ?
その皆大好きソードが主力になって
とソードもアサも好きじゃない俺が妬んでみる

414 :
ハロモナスソードまだ途中だけど上が高性能だったのか
つうかみんな完成させてるんだなスゴイわ

415 :
メイジスキーだったがここまで強くなりすぎると逆に違和感感じるわ…
ベオク世界樹適当に振り回してるだけで敵がコロコロ死ぬ
育ててるハロモナス変形武器に変えたらどうなるんだよ一体…

416 :
上ソードは万能
下ソードはDSヒャッハー
たぶんこんな感じ
ただどっち使うにせよ△連打ゲー

417 :
メイジもかなり人気になったような。
頑なにアサシン使ってるぜー。ゴリ押し出来る火力は無くなったが、ボスでも
道中でも戦いやすいし、クリ80%オバロ最適リサ後は攻撃力、だけじゃない工夫の
余地も出て来て面白くなったかなと。
オンのユグクエストは怖くてあんま行けないか

418 :
ハロポン下とかダサすぎて使いたくなかったから上が高性能で良かったわ

419 :
>>418
ああソードな、すまん

420 :
アサシンに親しみすぎて、アサシン以外の動きができなくなってしまっていたのだ

421 :
ずっとハンマー使ってるわ
ハロモナス下だとヒットストップ無くて凄く気持ちいい
無印からハンマーばっか使ってたからヒットストップ感じないってのが新鮮

422 :
>>415
SGが無詠唱で撃てるようになるが
通常4回挟むから言うほど強くはない
流行HDが安定であった
正直メイジは良い感じの強さになったと思う
>>417
今回は前作よりも選択肢なくないか?w
攻撃力上げてDAするだけ
ハロモナス武器にオバロでもついてりゃまだ使えなくも無かったが
今作では正直イラネ

423 :
>>422
雑魚は脳死HDやFBでいいんだがボス相手だな
詠唱変化でもいいんだがSGの方が同時狩りで楽かなぁと思って

424 :
>>411
正直ハロポンが精神修行すぎるので、引き摺られてラグオデ自体のモチベがもう・・・w
ぶっちゃけ他にやることが無いのでプレイしてる状態だわ。
もう少ししたら閃の軌跡が来るし、来月からも欲しいソフトが控えてる。
よほど魅力的なアプデが来ない限りは、もう閃の軌跡からフェードアウトしそう。

425 :
>>424
俺も閃の軌跡買うよ
でもまだまだしばらくはラグオデだわ
まだしてないゲームもあるし、これから先もたくさんゲーム購入するがいつになったらできるのか…

426 :
ハロポンの苦行どうにかならんかったのか
前作の精錬マラソンとどっこいだわ

427 :
飛翔願望、コスト5で空中強化+20%じゃないか
これまで使ってた空中修練*2コスト10の抽出カードの出番が無くなるな…

428 :
別にハロポンのオーダーは、25回とか以外は許せるんだ…
でも、次のアプデでモチベ保つ何かがほしいな
せめて種類増やすなり、ハロモナス固有スキル見直すとかしないとモンハンポケモンやらに俺が流されそうで怖いわw

429 :
ハロポン2本目もうすぐ完成するけどなんかきっかけあればフェードアウトしそうだよ
モンハンも未開封で置いてあるしな…
そういえば上ソード上ルートの衝撃波ってダメージどのくらいなんだろうな
最低でも通常攻撃の半分はくらいと予想してるんだが作った人どーなの?

430 :
みんな遅く無いから要望で仕様変更以来出そうぜ
あまりに多ければ考えるだろうから

431 :
>>426
まぁ・・・その、バ開発とまで言われちゃう開発ですし。
つーか、これだけ好意的な意見が全く出てこない要素をドヤ顔で実装できるって凄いセンスよねw

432 :
ハロソードの下ルートのスキルって衝裂破ともう一つつけるとしたら何がオススメ?
俺的には大剣の心得初級かなと思うんだが

433 :
>>432
俺ならSPブーストかバーサークlv5選ぶかな

434 :
>>433
SPブーストなんて有ったっけ?

435 :
逆に上ルートなら断列波以外はやっぱりソニックになるのかな、
ほかのいいのなさそうだし。

436 :
>>434
石切丸(涅月) 下ルート
6-1 1回 世界樹の塔:上層150階の制圧20回 スキル1SP回復量アップスキル2ランクアップ
このスキル1のSP回復量をスキルアップさせればSPブーストになると思うんだけど報告回数が足りるかはまだ育成しきってないからわからない

437 :
>>435
凍炎剣1択しょ
ソニックとか撃つ時間あったら▲連打してたほうがDPS高い

438 :
>>437
でも凍炎剣はLv2までしか上がらない

439 :
凍炎剣はLv3にできないこと考えると
剣修練もありなんじゃないかという気がしてきた

440 :
>>427 が嘘だろって思って検証したらマジだったw w w
やべえな

441 :
>>436
その手が有ったか!
ありがとう!俺もそれ目指すわ

442 :
>>438
3じゃね?

443 :
>>437
ジェネスケcのあれか、凍炎剣強いのか、効果よくわかってなかったけど・・。

444 :
>>442
普通は3まで上がるんだが、ハロポンソードの場合は2までしか上がらないみたいなんだ
>>15参考にしてくれ

445 :
凍炎剣lv2でも全然使えると思うけどなあ
クリ率はlv3と変わらず20%あるみたいだしクリ確lv5と同等だから

446 :
>>444
なるほろ2どまりか
でもやっぱソニックはいらねぇな
だってつかわねぇもん

447 :
しかも修練枠とは別
飛翔願望の効果がかかったダメに修練がかかってる

448 :
ちゃんと空中強化って言ったじゃないか
修練と地上強化と空中強化はそれぞれ+30%まで積めるよ

449 :
TGSなんかあるかなーってググってたら今日ニコニコで生放送するみたいだね
・16:00〜
■『ラグナロク オデッセイ エース』ステージカンファレンス
『ラグナロク オデッセイ エース』の今後の展開や新情報を発表します。
これだけ見てみようかな

450 :
それぞれ積めたんか。今まで合計30%だと思ってたわ
勘違いスマソ

451 :
ニーズヘッグよりリンドブルムの方が強いって言うかウザいと思うのは気のせいか?
ニーズヘッグは確かにテラフレアとか痛いが足元行けば安地だし角折って胸攻撃でしゅんころ
しかしリンドブルムは雷球が全方位で離れるしかなく離れたら今度は薙ぎ払いブレス連発
終わって近づいて攻撃始めたらまた雷球とイラ壁ループ
フルンと言いこう言うのはマジやめろって思う

452 :
近所にレンジャー星10配信してる人いたわ
(´^ω^`)ラッキー

453 :
地下でもハロモナス武器出るんだっけか?
上層回るの飽きてきたんだが

454 :
出るよー
下層5〜6回しか行ってないけどハロモナススタッフ一本は出たよ確か
試行数少ないから確立はわからない

455 :
>>454
ありがとう、しばらく地下に変えよう

456 :
ストーリー、GO!だけの無意味イベントだと思ってたけど
音置きの人の体術見てちょっと驚いたぞw

457 :
緑以外の竜の強さに比べて大骨さんの弱さときたら・・・
なんだあの動きの分かりやすさは

458 :
新ボスは強くはないんだけど、うざいヤツが多いな・・・一番うざいのはやたらデカイ範囲攻撃で100mくらいロケットのごとくふっとばされて
敵の近くに戻る頃にはスタミナが切れてるっていう(´・ω・`)イライラ

459 :
ミニデモの最強さに比べれば他のボスとかどうでもいいレベル

460 :
c7までクレ一筋でやって来たけど、マジやってみたくなった…
マジはACEスキルぶっぱ戦法でいいんかね?

461 :
>>429
亀だけど半分より高いね
剣のダメージが550くらいの時に衝撃波が1発350くらいだった
クリとかDS時とかはまた違ってきそうだけど

462 :
>>460
ACEスキルでの攻撃は殆どしない
基本は無詠唱ダブルキャスティング空中HD 
▲ ▲ ●長押し
ボスやタフな敵には無詠唱ダブルキャスティング空中JT
▲ ▲ ▲ ●長押し
地上もたまにはやるが基本空中オンリーで問題無い
取り合えずはJTまで無詠唱できるようになる月影の契約が必須
これがないとはじまらない

463 :
レンジャーを探せ!に比べればボスも雑魚もどうでもいいレベル

464 :
>>462
おお、詳しくありがとう
メイジはスキルぶっぱだと思ってた…クレも装備大変だけどメイジも大変なんやね…

465 :
>>460
ダメだ(´・ω・`)
基本空中戦主体で、ザコの一掃は空中ヘブンズドライブ、当てやすいボスに大ダメージ狙いはユピテルサンダー
ヘブンズドライブは今回大幅に威力上がったから頭を振り回すタイプのボスに使ってもいい。
詠唱のスキがあるならストームガストも強い。特にデス系は的がでかいから当てやすく強いメイジはSGだけで30秒とかで沈められる
これらはダブルキャスティングを使用することにより威力が倍増するから早めに月影の契約を手に入れよう。
あと、ファイアーボルトは威力はイマイチだけど、使い勝手はよくオーク系やフェニアメニア系はロックオンして空中FB→ステップ→空中FB→以下ループで一方的にボコれる。
威風堂々があるとスタン値の高いメイジは相手をはめやすくオススメ。
地上戦はあまり行わないから、空中強化系のカードと相性がいい。
正直言ってメイジはかなり強いから、クレに戻れなくなるからその覚悟をもってやろう。
俺はクレとメイジがメインだけど、前作のオバロアサみたいにクエ回すときはめんどくてメイジを使っちゃう。

466 :
>>465
オバロアサ→月影メイジ→断裂破ソードになってくるから
クレには絶対に戻れなくなるな・・・・
断裂破ソード体感しちゃったらもうどの職もやる気しなくなる

467 :
>>465
月影か…c7までのクエで手に入るかな…
てか、クレに戻れなくなる…だ…と…!?
空中系特化か、クレも空中コンボしまくってたからそれはなんとかなりそう
>>462>>465
アドバイスありがとう!頑張ってみる

468 :
>>467
月影が手に入るのはAC2のロリルリからだな
C7ならファミ痛ハロポンならHDまで無詠唱でJTも1フレーズになるからこっちがさきかな
もしくはニアで月影をトレードするかだな

469 :
>>468
oh…、最短でも無印クリア必須か…
ありがとう、ハロポン育成しつつニア待ってみる…

470 :
世界樹の休憩所で傭兵のステータス見ようとすると、
傭兵にカーソル合わせても右側の表示が主人公のままなんだな
これはバグかな?

471 :
ハロモナスメイスの下ルートのスキル一通り触ってきました
治癒
ヒールとコルセオヒールのクールタイム0.7倍、AP消費量0.7倍、回復量15%UP
ヒール効果アップLv2のカードがあったので刺してみたが回復量は変わらず
神性強化
マグヌスのダメージがアップで上昇量はメイス強化Lv4と同じ
メイス強化Lv4をつけても更にダメージが増えたりはしなかった
HPAPの自然回復量アップは正直あまり実感できなかった
SP取得量アップはドラゴニックハウルやフォースオブバンガードより少し多い程度で太陽喰いには劣る
キリエエレイソン強化
キリエエレイソンのクールタイム0.7倍、AP消費量0.7倍、効果時間は2分と変わらず
耐久値についてはスルトの溶岩で検証、1発あたり275のダメージに対して
スキル無しの状態では5回まで耐え、スキル有りの状態では12回まで耐えることができた
大雑把にしか調べてないけど耐久値は倍近くなっていると思う
武器の攻撃力も240ちょいくらいしかいかなそうだし下ルートはオススメできません…

472 :
ハロポンで思い出したけど弓のハロポンはまったく情報ないんだが
誰も育成してないのか・・・。

473 :
>>471
お疲れ様!!!
しかし、ソードの断裂波の超性能と比べてこの産廃っぷりは・・・。クレリックに恨みでもあるのか(´・ω・`)

474 :
>>471
検証乙!
ハロモナスって数種類あるのかな…自分の持ってるメイスはルートAかBしかない…

475 :
>>471
お疲れ様〜
既存のスキルの効果が複数ついてるだけな感じだね
貯めマグヌスが貯め無しで撃てるくらいの剛毅なスキルとか無いもんかねえ

476 :
弓なぁ
無印大型アプデ前の弓は強くて気持ちよかったんだよな
今は遠距離職なのに距離でダメージ減衰するし攻撃遅いし紙だし、いいとこあるの? だもんな

477 :
今日のファミ痛なんか付いてくるっけ?

478 :
>>477
>>357,373じゃないかね

479 :
バサ5と断裂波目指して頑張ってみるか...

480 :
今回電撃は何もなしでいいの?

481 :
>>478
サンクス
また一応買うか

482 :
クレリックに聖なるポーズが実装されれば、ワンチャンあるかも!

483 :
>>471
検証おつかれさまでした

484 :
今オンラインバックアップしようとしたら
エラー起きて出来ないんだが同じ状態の人いない?
ちなみにエラーコードnw-2499-4
再起動とかしてもダメだった

485 :
断裂波はノーリスクっぽいのがな
アサは100%クリとかDA出す為にHP削ったりしなきゃいけないのに…
あとは新ボスが軒並み分厚くて衝撃波系が無双できるって環境もあるが
というか何故剣だけあんなに衝撃波出すんだ。衝撃波が本体じゃねーか

486 :
剣から衝撃波出てるの見るとYAIBA思い出すんだよなぁ

487 :
>>486
衝撃波の三日月型といい、まさにYAIBAだな

488 :
ハロモナスマゾすぎだろ
アプデ来るまで別ゲーやるか...

489 :
ソードくらいの性能なら作ってもいいかなって思えるんだけどなー
カタールはしょぼすぎて作る気になぬ
ソードは△連打ゲーすぎてあきちゃうんだよな

490 :
今日配信の水着がエロかったらハロポン育成頑張るわ

491 :
別に無理して作るもんじゃないですし
さっさとゲームクリアしちゃっていいんよ
金掘りとか他の事もあるし

492 :
固有金掘るだけで無印で1000時間超えたし
ハロポン育成しながら色々武器掘りしてるからあんまりマゾいとは思わんなあ

493 :
実際ベオクで火力十分すぎるからな
悪夢三分台とか余裕で安定するし

494 :
100時間でお腹いっぱいだわ

495 :
>>487
コラボで、覇王剣でたらいいな

496 :
銀太陽剣来た!
スキルこれじゃねぇよ・・・

497 :
>>485
やばいのが職ごとの基礎攻撃速度でクリ倍率設定してきて
ハンマーよりもソードのが倍率高い1.3てのもあるな
断裂破により手数はアサを越え
武器の攻撃力も倍近い
そこにクリ倍率の高さも重なる
手数高いならアサみたいにゴミ性能じゃないとつりあわない
弱体要望送ってきたわ
くそつまらん

498 :
AC4-8やってたらロックマン思い出した

499 :
エースはもう多段ヒットがある職は強いっていう結論にいたったわ。

そして、暗殺者なのにクリティカルに特化できないなんてwwwwww
本家とは異なるけど、ソウルブレイカーを多段ヒットにしろよもう
でも一番許せんのは、何故アサシンのHP下がってるんだぜ!?

500 :
王立学院<冬服> 最終拡張素材
希少なエルニウム×20、黒竜の核片×1、竜炎舌×1、竜蜴歯×1
あのさぁ・・・

501 :
世界樹からコの字通路抹消してくれマジで
あれだけはイラっとくる

502 :
あれは長くてうざいわ
始めてでたときはおー外でたー綺麗じゃんとか思ったけど

503 :
ハロモナス育成はなー
やりたいことやってるうちに、自然と育っていくシステムがよかったわ

504 :
ファミ通武器…贋作かよ…

505 :
>>499
アサシンに多段ヒットor衝撃波を付ければいいよ

506 :
村正の外見で断裂波使いたかったなあ・・・

507 :
>>505
その調子でハンターにも改善策くれよ・・・

508 :
ハンターさんレバーいれ○が妙に射程長くなったのか
めっちゃ当てにくくなってるね

509 :
水着はまだかっ

510 :
>>508
まじかよ
どこまでハンターいじめれば気が済むのか

511 :
>>510
使ってみるとわかるけど、密着されると当たらなかったりする

512 :
現状ソードが強すぎというよりはメイジ以外の他職が弱いのが問題

513 :
特に弱いとは言われないクレリックにべオクでユグドレイクとかもすぐ終わるからな
敵も味方も高火力紙防御でハロモナス作るほどの敵もクエストもないし新武器の抽出コストも高いしでやることがなくなった
早く追加要素ださないと人どんどん減るぞ

514 :
>>502
しかもフィーバー起きても敵がバラバラすぎて何の旨みもないという…
みんな世界樹だと職業何使ってんだろう?
駆け抜ける的意味でオバロアサいいかなと思ったけど
他の職で魔剣の煌きでも別に普通にいけるな

515 :
ファミ通の加護
全てのACEスキルのクールタイム減少
ACEスキルの威力UP
ですってよ
試してないので効果のほどは分かりませぬ

516 :
今日はDLCないのかなー
ヾ(⌒(_'ω')_wktkwktw

517 :
>>512
ソードが強すぎるのは事実
弱体は避けられないから安心してくれ

518 :
今日は水着が配信されるよ
どんな水着か知らないけどビキニじゃなくてワンピースだったら最高

519 :
もう来てるよDLC

520 :
今日のDLC数多いな

521 :
水着
テンションアップlv3とハイテンションだね

522 :
色気のない水着だ
くそっ!全拡張してやる!

523 :
>>521
スキル狙いすぎだろw

524 :
カキコ前にStore覗いたけどなかったのにな
癌砲さんさすがやでぇ´q`

525 :
今日公式更新早いね
ttp://ace.gungho.jp/news/dlc.html
ttp://ace.gungho.jp/news/news_img/dlc_mizugishot.jpg

526 :
この水着、DLCの衣服なのに染色できるやん!

527 :
ピコット第二弾はよ
蝕イカダ吊り橋ぐらいは入れてほしかったよ

528 :
>>526
他所の版権じゃ無いからだろうな

529 :
ふんどし出せよ

530 :
カタール下ルート3段階まで行ったけどスキル1・2ともにフェイタルメナス付けれるんだね
4段階目の固有よりこれで攻撃力+した方がいいかなぁ…

531 :
>>530
これは助かる情報
となると下ルートは粉骨とフェイタルで安定か

532 :
>>530
同じく3段階でフェイタル2つつけています。
そして4に上げる為のレンジャーにはまっていますw
固有の方がいい気がしますが、どうですかね〜

533 :
>>525
あの、すみません、お願いが…

534 :
うたかた水着 拡張素材一覧
1 エルニウム原石(1)、濡れたクチビル(6)、ボロボロの羽毛(5)、ふかふかの胸毛(5) 3000Zeny
2 エルニウム原石(3)、ボロ布きれ(5)、気合トサカ(4)、強風逆毛(4) 5000Zeny
3 エルニウム原石(5)、布の切れ端(4)、極寒の胸当て(3)、薄汚れた剛毛(6) 7000Zeny
4 エルニウム(1)、爆ぜるキノコ(7)、爆ぜる胞子(4) 10000Zeny
5 エルニウム(3)、柔らかい布(5)、焦げた前垂れ(6) 13000Zeny
6 エルニウム(5)、透明な布(4)、炎狼の毛皮(1) 16000Zeny
7 エルニウム(10)、撃退の証(2)、ハチ蜜(8) 20000Zeny
8 希少なエルニウム(5)、大粒の体液(1)、不思議な発光物質(4) 24000Zeny
9 希少なエルニウム(10)、堕落したトルネコ(5)、夢幻の心眼(2) 27000Zeny
10 希少なエルニウム(15)、緑竜の泪(3)、果実の枝(3) 30000Zeny

535 :
>>534
糞ロキの素材ありか

536 :
ロキ素材より体液ェ…

537 :
上限のある攻撃力上昇の為にDAをカードでつけるという選択肢を捨てる決心がつかない
バーサクとかあればいいのにないっぽいね

538 :
DLCはもう最初から拡張済みでもいいと思うんだエプロンみたいに

539 :
>>517
まともな修正ならいいんだけどなぁ。

540 :
服は楽に拡張できたスーパーノービスのままだわ

541 :
>>538
それはさすがにヌルすぎだろw

542 :
拡張チケット「いいのよ」

543 :
>>533
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY3arpCAw.jpg

544 :
金レディアントサーバントきた。スキル……攻4、攻−2……。
ぐぬぬ…

545 :
>>542
お前いつ出てくんだよ!
図鑑に一枚しかないじゃねえか!

546 :
ソードの追加ダメージ、ACEスキルじゃ発動しねぇ
下ルートの俺泣いていい?

547 :
VITAにMHFGかよ…
ラグオデ続けよう…

548 :
>>545
アップデート予定にある日替わりクエストや消費型アイテムの有料販売とかで…

549 :
カタール下ルートはフェイタル5粉骨の一択
粉骨はHP50%以上で攻撃+120くらいだから

550 :
日替わりクエストって世界樹踏破25回とかですかね

551 :
服装は完全趣味の領域なのだから超ふざけた素材要求されても別に構わないと思うな
ただ8枚装備したいだけなら簡単な奴着ろよってだけだし

552 :
そういえばアプデ予定にランキングとかもあったよね
人気の職業とか挑戦数が多いボス戦とかいらないランキングみたいだけど

553 :
やっぱり粉骨かー
けどスキルアップのためどちらにせよドモレン探さないとならんという…

554 :
>>546
別に良くね?そこまでACEスキル使わんだろ

555 :
マグナムブレイクがどんどん使われなくなってくな・・・あとフィニッシュルートも空気。
だって、衝撃波のが強いんだもん・・・。
そろそろ、クレリックに拳型の衝撃波を発生させるスキル追加を!!

556 :
敵の強さ修正しろよ

557 :
>>555
 ↑○「お呼びですかご主人」

558 :
もうクレリック改めモンクにしてもらえよ
FF4のヤンみたいな感じの

559 :
身弾連打するのか・・・

560 :
そういえばどこぞの世界樹上るゲームも一時期ヒーラーがモンクになってましたね。

561 :
夢幻闘舞使わせてくれるんですかやったー!

562 :
クレは本家の殴りプリに通じる微妙さがあるな
あの息切れ具合が妙に懐かしい

563 :
モンクなら阿修羅か発頸だろ

564 :
粉骨砕身ってスキル2ですか?

565 :
コスト低い優秀なカード多すぎて枚数制限がうっとおしいな

566 :
ピコットナイトのBGM良曲すぎワロタwww
土屋さんいい仕事してますな

567 :
低コストの優秀カードが多いのは銅カードでそこそこコスト高くても使えると考えるんだ
金武器掘りめんどくさいって人は銅でもいいよって思い込むんだ

568 :
あとドモヴォイレンジャーカードを拾えればプラチナゲットとなって1週間
未だに会えません

569 :
海パン一丁でユグドレイクやニーズ、LODに挑む姿が、笑える

570 :
ていうか今更水着って

571 :
最初の頃は今回は割りとバランス取れてていいなって思ったけど・・・
後半になって有用スキルや強スキル判明してきたらやっぱバランス崩壊してきたな・・・。
断裂波ソード>>>ダブルキャストメイジ>>>アサシン、ハンター>クレリック>>>>>ハンマーって感じだわ。
最初の頃は無印でメイジ弱くても使ってて、最強クラスの装備してても適当装備のアサシンにすら置いてけぼりくらって泣いたけど・・・
今回、救済されて歓喜したのはつかの間・・・お手軽最強すぎてオンで大量発生する予感が・・・
実際最初はアサシン、ソード多くてメイジはレアでオンで自分以外被ること少なかったけど、最近はお手軽最強(断裂除いて)が知れてきてから高確率で上層200には一人以上居るからね・・・
メイジのダブルキャスティング短縮無しでちょうどいいバランスだわ。月影なんていらなかったわ(´・ω・`)魔法のモーション値が上方修正されただけで十分強かった。今回は

572 :
>>571
俺はソードが好きなんだが、強いから好きなんじゃなくただ最初から好きだったから使ってきた
でもソードが今回強すぎるから、それだけの理由でソード使う人が多そうでなんか複雑な気分だわ

573 :
>>571
ダブルキャスティング無しとか無いわ
にわかメイジは許しませんですぅ><ってかやかましいわ

574 :
>>573
一緒にがんばろう…
てか、ソードは普通にかっこ良くて好き近接はソドでスパノビ服だし
魔法系はクレだったけど今はメイジ楽しい、ハンマーは難しいし弓は鷹か狼連れてまたおいでって感じ

575 :
>>573
いや、ほぼ単発と変わらないモーションでダメージ2.5倍はおかしいだろ。よく見ると2発目はダメージ増えてるし。タメがあってまともな火力
ストームガストをきれいに当てると3-4発でユグドレイクが沈むんだぞ。しかも若干離れて撃てるから暴れ攻撃に引っかかりにくいし
まぁ、前作のオバロでボス秒殺して俺TUEEEしたい人にはいいかもしれないけど、アクションRPGとしては楽しめなくなるわ。

576 :
初心者ですいません。
メイジって攻撃力上げればフィニッシュの魔法も強くなるの?
詠唱強化、月影はおすすめみたい何ですがその他におすすめスキルありますか?
スキルのふりーきゃすと、フリーキャスト、キャストキャンセルはなにが違うの?重複する?
たくさん聞いてすいません。教えて下さい…

577 :
何と巧妙なメイジのネガキャン。俺も無印からのメイジ使いだけど、
DC短縮無しで丁度いいとか本気で言ってるとは思えないなw
少数派の自分カコイイしたけりゃハンマー使っとけばいいじゃない?

578 :
大体オバロアサの地位が落ちて短縮メイジが上がってきただけじゃん?
マグヌスが下方判定無くなった上に虎の子のACEスキルも掛けるタイミングが無いクレと
そもそも息してないハンマーに申し訳ないと思わないんですかね

579 :
>>577
カコイイとか思ってないよ。バランスの話をしてるんだよ。たぶんこれで適正なバランスだと思ってるならスキル構成がおかしいか君がメイジ使いこなせてないだけじゃないかな。
アサシンやクレ使うとそれなりに時間かかるから俺が上手いとかじゃない。ダブルキャスティングの火力がぶっ飛んでるだけ。
最終ボスが1分持たずに沈むとかゲームとしておかしいだろ。ヴァルハラ2の女神かよ。

580 :
逆に月影あっていいけど
ダブルキャストの威力補正が要らないと思った。
ダブルキャストの時間は2音節が限界だわ
それ以上はまともに打てる場面そのものが存在しねーわ

581 :
月影いらないと思うなら封印すればいいじゃん

582 :
こうみるとハロポンってほんまいらんかったな
太陽村正クラスの上位武器を新実装とそれまでの繋ぎ要素的なもっと簡単に育成できて形状変えられてほどほどお手軽な武器の位置付けで良かった気がする

583 :
今さら断裂波で騒いでるのにすげー違和感
どうせ実際に作って他の衝撃波系と使い比べてもないんだろ
実際は的の小さいボスのならまだしも
スルトやらドラゴン系みたいデカ物は
DSクリヒャッハーの方が早いくらいなんだけど
強いていうなら断裂波より武器そのものの攻撃力の方がすごい

584 :
何だかんだで修正はいると文句言いそうだな
無詠唱とはいえ杖振るモーションなんかも考えると妥当だと思うが
毎回ノーミスで1分ってわけじゃないしいいんじゃないかな

585 :
だからって下方修正案ばかり出さなくても良いんじゃないですかね
たとえば、強いキャラは現状維持で、弱いキャラを救済すれば良いし
新クエストの既存のボスを強くして代わりにドロップ率を上げるとか(既存のクエのボスのHPや攻撃力は同じ)
今まで出来たことを出来なくして、バランス調整したとかは勘弁して欲しい
たとえば、
アサシンはクリの倍率引き上げ バックスタブの発生時間短縮 背後を突いた時やマヒなどでダウン中の敵に対するダメージ大幅アップ DS性能アップをオーバーロード SP最適化×2 バーサク5ぐらいにする
クレリックはハロモナスの神聖魔法強化スキルがあると、即最大ヒットのMEが出る
ハンターは触ったことが無いから分からん
ハンマーは、未知金やヴァニル武器を高確率でドロップするモックルの変異種が出るクエストを追加(もちろん前座のザコ無 打撃系以外のダメージはほぼ通らなくて、ハンマー以外だと倒せない)

586 :
凄い、使いこなせてないだけとか言われちゃった・・・名人様?
何かもうアレな感じ漂ってるから触らない方が良かったかな・・・

587 :
メイジやり過ぎとか言ってる割にメイジ楽しいと言いながらクレ使わずにメイジでクエ回奴〜w
ほんとクイックキャストと月影を服に付けないお前の最適バランスで楽しめばええやん

588 :
ダブルキャスティングはヒット数2倍、1ヒット辺りの威力2倍だから2.5倍どころか4倍よ
あとハンマーってそんなに弱いかね
ハロモナス前提はあれだけど下ルートの通常攻撃ドリルはそこそこいけると思うんだよな

589 :
月影なしのクイックキャストオンリーがわりといい気がする

590 :
現状不満あるのは傭兵がジェム拾うの無効にして欲しいくらいだわ
あとはマイペースでのんびりやれる

591 :
一気に職叩きな流れになるのか…

592 :
みんなTGS見てないん?

593 :
>>583
それはない
通常攻撃の約8割近いダメージの衝撃波が二発
実質2.6倍強も火力上がるんだが?
ヒャハーごときでは到底無理
DCメイジ二人分の火力は余裕で出せるのが断裂破ソード

594 :
>>582
今までも言われてきてたけど本当にコレに尽きる
エンドコンテンツとしてハロモナスは糞

595 :
今のとこの情報
ノルン交易所 大幅拡張
カード帖 古いカード帖
ノルンチケットが毎日貰える
ユグ花が追加
七色に輝く砂 エンペリウムの破片交換サービス
日替わりクエスト
職業限定クエスト、ゼニー獲得クエスト、武器入手クエスト、レアモンスター出現クエスト
ドモレンが出やすいクエが出るっぽい
ランキング
職業使用率、人気クエ、スキル利用率等
ハロモナスマイオーダー:ツリー制に変更
BGMセレクト:ランダムセレクトを追加

596 :
>>595
レンジャーきたああああああああ

597 :
ランク11〜13だとさ

598 :
確かに断裂波は壊れだけどあのくそめんどくせぇハロポン育てたご褒美だろ
ソード下方しないで他の上方すればよくね?

599 :
>>597のはモンスターのカードで…

600 :
>>595
ハロモナスツリー制変更ってどう変えるんだろう

601 :
>>598
それしたら他クラスには3もしくは4倍の火力アップスキル実装することになるが?
残月ですらやりすぎなのにほんとアホだな開発は

602 :
防御力に全く意味を持たせずに即死攻撃モーションばっかな当たれば死ぬぞ状態なんだから
こっちもボスに潜り込んだら数秒でRぞ状態でええやん
討鬼伝とかMHみたいな大型との我慢比べをこのゲームでさせんな

603 :
カード帖から出るmobカードが☆10より上で☆13とか出るとか・・・
ここまではEX1っぽい
今後の追加予定
エンペリムの結晶:ゲーム内から購入可能(有料アイテム)
ACEスキル追加
ユニーク武器追加
新クエストモード追加
新クエストモードは今回自キャラがかなり強く設定されてるから…との事なので鬼畜クエが出るかもしれん

604 :
>>600
オーダー受注までの流れは今までっぽいが
   □
■<
   □
■を選んでオーダーを受ける
□を選ぶとオーダーが見れる

605 :
>>593
断裂波でエクストラのユグドレイク何秒で倒せんの?

606 :
>>605
20秒かからん

607 :
>>604
なるほど、ありがとう
吟味しやすくなったってことかな

608 :
>>606
なんだ、やっぱヒャッハーと変わらないじゃん
今更なにソードだのメイジだの騒いでんの
そんなもん発売3日で言われとったわ

609 :
大型アプデいつ?

610 :
アプデ時期は未発表だったと思う
今日のTGSで出た情報はこれだけかな

611 :
有料アイテム出るのかw w w

612 :
有料アイテムは発売時のファミ通や電撃で情報あったけどね

613 :
>>608みたいなやつっているよね。リアル小学生なんだろう。

614 :
そういや発売して一週間もたたないくらいで
ソードならラスボス数十秒で倒せるとか話題になってたな

615 :
七色の輝く砂から交換出来る、エンペリウムの破片
これがすごい武器スキル変化チケットとかチケット系に交換出来るような感じだった
有料アイテムのエンペリウムの結晶はなにと交換できるのかは文章打ってくので見えなかったので後で確認するわ

616 :
マジでこんだけかよ

617 :
>>615
情報提供乙です!
それにしても皆が散々文句言ってたソートは何も改善しないんだな…

618 :
まあ金払えばハロモナス一瞬で完成できるとか以外ならべつにいいか

619 :
>>617
ソートは多分そのうち改善するかも
公式ページから皆さんから色々要望貰ってるのでドンドン取り入れて行きたいって言ってたよ

620 :
>>619
おおマジか、それを聞いて安心したわ
アプデはよ

621 :
よーし、イベントスキップ機能つけてもらおう!

622 :
予想
エンペリウムの結晶1個でハロポン1オーダー消化
一段階進めるには3個必要
価格は1個100〜200円
んで新武器に超性能で今まで以上にマゾいハロポン仕込んでおく
これは売れる!

623 :
下方修正するならソロマルチなんてやらくて済むような仕様にしてくれ
つーかハロポンなかったことにしていいからレア掘りさせてくれw

624 :
改善する気があるなら無印のうちに改善されたはずだしACEを発売するにあたって改善できたはずなのにしてないということは
あまりやる気が無いとしか考えられない
職業間のバランスとかも

625 :
>>608
ヒャハーでは10秒台で倒せない
そして安定もしない
するというなら今から10戦ノーカットで動画上げてみ
ガキには無理だろうけどな

626 :
>>625
おう、まずお前が上げろやヒキニート

627 :
討伐タイムのスクショ上げれば早い話

628 :
ゲームの強さでどうのこうのって
子供みたいなおじさんばっかっすね

629 :
断裂破が強いのはボスよりも道中の雑魚戦
適当にステップして衝撃波出してるだけで全滅してる
その代わりほぼ衝撃波で戦うからSP全然溜まらん
デカイ相手だと>>583とほぼ同意見だわ
まぁ判明してる他のハロポン固有スキルと比べて頭ひとつ抜けてるとは思うけどね

630 :
まず自分が前提となる断裂波10秒の安定動画あげろよw
そもそもつまらんつまらん弱体弱体て騒ぎながら
アホみたいにしんどいハロモナスソード上最終まで育てたの?
本当に持ってるのかな?w

631 :
ヒャハはうまくいって30秒きれるかどうか
断裂破は15秒ちょい
先に変わらないと言ったならその根拠を示せ
それができないならガキとかわらん

632 :
でもおまえら黒回線なんだろ
わたし知ってますよ

633 :
>>629
ああ、ようやく本当に断裂波持ってる人いたか
まぁスキル付ける前に比較検証したらわかる話だよね

634 :
アプデがくるという事実だけで十分だ
でもアプデするする詐欺だけはやめてくれよな!

635 :
うーん、B51-75Fが火山の敵出やすい気がするけどホロホロスだけ狙ったように出てこない…
あとどこにでも出てくるポイズンスポアさんとガーディアンが邪魔すぎる

636 :
断烈波より衝烈波とヒャッハー組み合わせたほうが
ヤバそうだけど石切いった人感想聞きたい

637 :
今回、ウィアド武器はチーフよりエースクエストのモックルのがいいのかな?砂漠武器も出るし

638 :
仲良くしろよな

639 :
アプデで下方修正くるかも(信憑率40%ぐらい)
ソードとメイジが弱体
ソースは個人ブログ もう消えてるかもだがまだ探せば出てくるかも
社員が迂闊に情報流すとも思えないから信憑40ぐらい
個人的には下方修正は勘弁 まあアプデあってももっと後だろ

640 :
なかよくDSで顔真っ赤にしな

641 :
>>633
否定されたら持ってないとかわろた
早くあげろよ
エアプ雑魚

642 :
アプデでオバロ削除されるかも
信憑性98

643 :
くっせぇのが沸いてるな

644 :
アップデート内容抜けてた分追加するわ
EX1 ハロー・ノルンは秋配信予定
ノルンちゃんの交換系がかなり追加される
ノルンチケットってのはノルンに話しかけてオンラインサーバーにログインすれば毎日貰える
あとはマルチプレイでクエストクリアでも貰える
ノルンチケットを使ってカード帖、古いカード帖と交換できる
カード帖から出るmobカードは☆10よりも上のカードが出る

645 :
マジでボスムービー消させてくれよ
ON/OFFくらいつけてくれてもいいじゃん
それが無理でも画面タッチでスキップとかあってもいいじゃん
頼むよ開発
後は武器やカードのソート機能充実させてくれ
見辛くてしょうがない
職業は強いのを下方修正じゃなくて弱いのを上方修正してくれ

646 :
秋・・・

647 :
カード帖だと…
リセマラ復活フラグなのか…?

648 :
有料アイテムはゲーム内通貨での販売でリアルマネーじゃないよ

649 :
>>639
マジか、どんな感じに書いてあったの?めっちゃ気になる
まぁ、ソードメイジの弱体化は仕方ないか。他を上方修正してバランスとると他職の火力を2,3倍にしなきゃいけなくなるもんね…
でもここの開発は断裂やダブルキャストの弱体化じゃなくて、断裂そのままに基本性能ほ弱体化して断裂ありきで他職と同等。、断裂なきゃ産廃とかになりそうw
そう言えば、ダブルキャスト検証してみたけど、二発目は約1,4〜5倍くさいね。
チーフにHDが一発目2700〜3000、二発目4000〜4500くらい,一応的変えてフルングニルの頭には7000と10000くらいだから大体それくらいかな。二倍は確実にないね。

650 :
おお、ここに来てそれは朗報!
有料アイテム=リアルマネーかと思った

651 :
>>647
カード帖やろうとすると通信+セーブされるからリセマラは無理っぽい

652 :
オデースのアップデートは期待以上だから楽しみにしてるわw
前作も結局本腰入れたのEX3が来てからだしね
ユニークの追加とカード帳は特に楽しみだ

653 :
古いカード帖はノルンチケットではなくてエンペリウムの破片5個消費
こっちがレア度10以上のカードが出るのかな?
オークカードAレア度12
オーク闘魂術lv3 クリ確lv5 コスト10
っておい…

654 :
ハロポン批判多いけど無くさないでほしい
ツリー制になって改善されるんだから楽しみにしてます

655 :
>>649
信憑性40&ぐらいだよ?大体社員がそんな極秘?情報を迂闊にネットで書くとも思えないし
書いたのバレたらクビにならないか?
書いてたのは他職とのバランス調整のため一部の職を下方修正すると
一部の職=ソード メイジだろうという予想
まあ今のネットで書いてる情報を信用もできないから信憑性40&程度かなと
誤情報だろうけど一応書いた 信じた人いたらスマン

656 :
>>653
砂漠武器掘るより七色の輝く砂集めといたほうがよさそうか

657 :
>>649
2倍ってのはそういう意味じゃないだろ

658 :
ゲーム内通貨か、良かった
>>653 壊れ性能だなw w こんなのがたくさん追加されるならアプデまでは図鑑埋めしてよっかな

659 :
>>651
リセマラは無理でもバックアップ リストアで吟味は無理か?
できるなら吟味に使う時間がプレイ時間埋めそうな予感

660 :
うあ〜…大型アプデ楽しみだなぁメイジ育てつつハロモナス育ててようかと思ったけど
待ったほうがいいか…

661 :
カードランク11〜13が追加予定
オークカードA ☆13 オーク闘魂列伝 コスト10
最大HPがアップする
攻撃力とスタンさせる力がアップする
オークカードA ☆12 
オーク闘魂術lv3 クリ確lv5 コスト10
モィモィカードA ☆13 モモモモモモモィダッシュ!!!! コスト5
ステップが強化され最大APと地上で与えるダメージがアップする
AP消費量がダウンし自然回復量がアップする
スポアカードA ☆13 トリュフサーチ コスト5
モンスターが落とすアイテムが良い物になる
破壊物品から出現するアイテムがいいものになる
部位破壊時に落ちるアイテムがいいものになる
引いた感じでデスロックカードAが出たから全mobいるかもしれんな…

662 :
でんぷれ
QPE9-7QNG-MNQP
ふぁみつう
LR5H-93NG-9Q22

663 :
その性能はヤバイな。マルチミッション満員御礼間違いなしだわ

664 :
>>662
ファミ通頂きました、ありがとうです

665 :
星10以上追加とかバランス崩壊するだけじゃねーか…
そんな事してる暇があったら新武器追加武器のコスト減算とかスキル構成を考えろと

666 :
言っちゃなんだが、装備がそろってないソードは別に強くない

667 :
まあモンスターがもっと強くなったら楽しくなるんじゃない?
後プレイ時間が結構かかるのとか超大型追加とかあれば
今のモンスターでそんなカード無意味だからね

668 :
>>659
連続リストアや連続バックアップは制限すればいいんじゃない?
ましてやリストアなんて一日一回制限でおk
リセマラ仕様はやめるべき

669 :
なんかもうソロ推奨なのかマルチ推奨なのか分からんわ

670 :
>>655
なるほどサンクス!!じゃあ、あくまで噂レベルだね。了解です。
ここの開発はバランスとかそういうのないなw遊戯王みたいじゃねーか!

671 :
>>668
プレイステーションplusのでセーブデータをバックアップもあるよ?
plusの方は制限出来ないだろうし

672 :
もっと言うと、カード版ならPCにセーブバックアップもできるしね

673 :
PS+はコピー禁止制限かかってるセーブデータだと最後にダウンorアップロードしてから24時間はダウンロードできなくなるんだけど
どうもVITAにはその仕様は存在しないらしい

674 :
古いカード帖は常にメニューに表示されているわけじゃなく、いつ表示されるかは運営から告知が入る、だそうな
あとノルンと話すとサーバーに接続してチケットが貰えるわけだけど、日によってポーションだったり七色に輝く砂だったりするみたい
カレンダーみたいな表で何日はチケット何枚、何日はポーション何個って感じに表示されてた
エンペリウムの破片は七色に輝く砂100個と交換って動画あったけど、100:1交換なのか100個まとめて交換なのか…
あとエンペリウムの結晶は普通に実際での有料アイテムっぽかったよ
ただ「先程無料で交換できると言いましたがー」みたいなこと言ってたから、表記ミスなのか破片の上位的な物なのかは分からないけど
破片と違う用途に使われるって事はない気がする

675 :
>>674
何そのログイン特典みたいなのw
ソシャゲーみたいなんだけど ラグオデ開発が迷走してないか?

676 :
エンペリウムの結晶
大きくは時間短縮をしたいという方向けの有料アイテム
買わないと解けないという事はない
あくまでも時間短縮人の為でありピンポイントで使う
頑張ればレアモンスターからゲット出来るってのも残してあるので
無理にこれを買って頂くって流れでは考えていません
やっぱリアルマネーだと思う
レアモンスターってのがちょっと気になったけどたまに出てくるデカめのサソリとかかな?

677 :
無印発売当初から迷走してるからなぁ

678 :
>>661
モィモィカードのスキル名がうざいw
現状の低コスト高性能状態だと、高性能だけど高コストなスキル追加のほうが楽しい気がする。

679 :
衝裂波ってどうなんだろ
頑張って育てても倍率がクリティカルと同じ程度だったら嫌だなあ

680 :
>>674
うわ、正直めんどくさいなぁこれ・・・自分のペースでやらせてくれよ。
パズドラ成功で毒されてんじゃねーの癌。

681 :
頼むからログインしなきゃいけないと強いられるような状況にはしないでくれよ
別ゲーに一時的にはまった時戻ってくる気がなくなるじゃないですかー!

682 :
>>651
PS+の方でのバックアップなら多分出来ると予想
この気にPS+加入者大幅アップとかすると笑えるんだが

683 :
リアルマネー、ログインボーナス…
楽しみな反面めちゃくちゃ不安になってきたぞ…(;´д`)

684 :
>>681
その二つ完全にソシャゲーの要素だよね
ラグオデ開発いい加減真逆の方向に行くのやめてくれ

685 :
ピコットの30日ログイントロフィーとか超不評だったと思うんだが
そういう類をまたやるのかね

686 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4510183.jpg
こんな感じ

687 :
携帯でやるゲームとゲーム機でやるゲームが
同じ仕様で売れるわけないだろ
凄く萎えた

688 :
>>686
擬似ログインボーナスって感じなのかな

689 :
>>686
ソシャゲーじゃん‥‥

690 :
しかしここまでの追加要素がほぼPSO2の二番煎じってのがなぁ
ハロポン育成がせめて経験値制でポイント割り振りとかならレア堀と並行出来るんだが

691 :
>>686
あの、これソシャゲーじゃないんで・・・。
つか、こんなもの追加する暇あるなら他にいくらでも修正する所あるだろうが。

692 :
ただノルンチケットは同じクエは1日一回までしか貰えないけど
マルチで9-8で13枚とか貰えるっぽいから、ACクエとかやればもっと貰えると思うし
ログインボーナスの必要性がないんだよなあ

693 :
ソシャゲ嫌いに受けるコンテンツこそ
最もこのゲームに求められるものだろうに

694 :
自分のペースで堀り出来る事がメリットだったのに
半分強制に近いよな…

695 :
Vita側の日付いじるだけじゃだめなんかな…
この手のはWiFi通信しないといけない系か?

696 :
ログインボーナスやカード帖は良いけどオフラインでも出きるようにしてほしいね。
オンライン風コンテンツとして
携帯ゲーム機なんだからwifi常時必要とか簡便してくれ
仕様次第では辞めるけどね、このゲーム
PSOやソルサクの新作が来年でるしモンハンも出るしね

697 :
だんだん劣化してるように思うのは俺の気のせいか?
大型アップデートが全然喜べないんだが

698 :
>>692
マルチでっていうのがなんかなあ…
ソロでも取れるようにしてくれよ

699 :
ボーナスを得ないと敵が倒せなくなるわけでもあるまいし、ポーション程度なんだから大したものじゃない
ログインボーナスに親でも殺されたのかよw過剰に反応しすぎだろうw

700 :
そもそもノルンチケット自体、現状だと既存カード用のカード帖ぐらいしか使い道ないしな
新カード入手はノルンチケット関係ないし

701 :
流石にログボぐらいは許してやれよ…めんどくさいけど
チケットとかはソロでも取れるようにしといて欲しいが

702 :
一番簡単なのはカード帖をセーブデータじゃなくてアカウントに紐付けしちゃうことなんだよな
サービスリストにしてしまえばバックアップからやり直しとかも出来ないし

703 :
日替わりクエストはオフラインでも後から遊べる仕様らしいから
今回の新要素もオンライン風イベントだと信じてる

704 :
根本的なバランス調整をせず、壊れカード追加でインフレ加速させて
お茶を濁してる的な感じが嫌なんだよね・・・いかにも適当なソシャゲっぽいっていうかw
まぁ詳細来ないとこれ以上は色々言うだけ無駄か。
内容次第ではGE2行ったまま戻ってこなくなりそうだけど。

705 :
RO本家っぽくていいじゃないですかー

706 :
本家はオンラインゲームこれはオンラインもできるゲーム本家のようにされても困るんだが

707 :
変なの沸くからsageない方が困るかな

708 :
ぶっちゃけオンゲーなら代わりはいくらでもあるし
基本オフゲーで気が向いた時にオンできるのがいいところ

709 :
とりあえず様子見でトロコンだな

710 :
オンの世界樹部屋すっげえつまんないんだけど
雑魚無視オーダー無視ボスの部位破壊無視で中盤の階層クリアするだけって何がしたいの
階層指定されてればハロポン部屋だろうと思えるけど指定されてない部屋でもそんなんだった

711 :
早くクリアしたいんでしょ

712 :
>>710
何がしたいかと言われたらたぶん早くクリアしたいんじゃないか?
繰り返し同じ階層やってるんならきっとハロポンなんだろう・・・

713 :
>>693
つーかソシャゲーって何が面白いのかいまだに理解できない
ポータブルでゲームやりたいならそれこそこういったゲーム機で良いだろうに
まだ「ゲームは子供がやるもの(キリッ」っていうくだらない概念が蔓延してるのか

714 :
>>713
ソシャゲは面白いからやるんじゃあない
思考停止してるゾンビがポチポチしたいだけ
ゲームで遊ぶことすら面倒くさいっていう、脳が腐った奴がたくさんいるんだよ

715 :
ソシャゲはカジュアルでカッコイイとか思ってるんでしょ
ソシャゲにばかり力入れてるゲームメーカーあるし、方向見失いすぎだろと

716 :
時間の積み重ねすらも金で解決するからな…
あれをゲームと呼ぶことすら正直いやだ

717 :
オンする人とオフが主の人と格差広げてどうすんの
そんなに遊んでる人も多くない現状で強力なタイトルとか控えてるのに人離れ加速させちゃうじゃん
ここで選択間違わなきゃ次に繋がると思うけどラグオデACEで見限るわって人が増えそうで嫌だなぁ

718 :
つーかハロモナスウェポンの育成と
オンラインで遊ぶということ自体が相反してるって事を
リアルマネーで解決しろってことだろ…これ?

719 :
代わりあるなら他に行ってくれませんかね

720 :
>>717
パズドラで味を占めてるからなぁ

721 :
sageとかいまだに言ってるバカがいるのか

722 :
キッチリ遊ぶなら、自宅で遊ぶしかないのかw
自宅以外で遊びたい場合はwifa3Gの本体買いなおして、回線契約かw
こんな仕様なら買わなきゃ良かった
かなりの数の信者はもう帰ってこないだろうなw

723 :
ソード下ルートの衝裂破でEX2ユグドラやってみたがぎりぎり20秒切れる程度だった
断裂破だと一体何秒なんだろうか・・・
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame067633.jpg

724 :
毎日ログインすると得する(ログインしなくても損はしない)というだけでこの叩かれよう
なんかアレな人湧いてる?

725 :
パンツも見せねーよーなゲームで課金とかw
運営バカなんじゃねーの?ww
課金してほしーならスカートの中身くらいしっかり作り込めや!

726 :
古いカード帖は常にメニューに表示されているわけじゃなく、いつ表示されるかは運営から告知が入る
これもオンライン必須だろw
まじで買わなきゃ良かった

727 :
ガタガタうっせーな
じゃあさっさとやめろよ

728 :
>>724
損はしないけど、ログインした人が得するなら結局そこに格差は出てくる訳でしょう。
あとログインボーナスだけが叩かれてるんじゃなくて、
課金エンペリウムで時間短縮〜みたいな、ソシャゲー化みたいな所も含めてこれだけボロクソ言われてる。
ハロポンのクソ仕様とか、他に改善すべき点なんていくらでもあるのに。

729 :
おい、苦痛であろうハロモナスをやろうってのにその肝心のハロモナスソードが全く出ないという二重苦。俺はあと上層と下層何回行き来したらいいんだよ…

730 :
>>728
まさにその課金エンペが一番の癌だ…
リアルマネー装備解決とかこの手のゲームだと最悪の愚策だわ

731 :
つーか新マップ新モンスもなしに
装備ばっか強くなるアップデートされても
なに倒したら良いのって感じなんだが

732 :
対人ゲームならともかく、基本ソロor協力プレイしかないもので格差を気にするていうのはおかしくね?
改善する要素が他にあるという点は共感できるけど

733 :
そうだね、なんで貧乳服がないの?とか言いたいことはたくさんある

734 :
フェニア服はそれなりに小さい・・・

735 :
5-9からソロじゃ進めなくなってしまった/(^o^)\
傭兵のクレリックなんであいつ回復しないの馬鹿なの死ぬの?
主人公がウォーリアだと傭兵って何と何連れてくのがよさげ?

736 :
今北産業

737 :
なんだ結局有料アイテムだったのかよ

738 :
>>733
フェニアとメニア服があるやろが!
そこまで再現せんでもよかったんや・・・。

739 :
改善も何も、発売前から決まってた内容に対して
発売後にプレイヤーから不満が出た内容が含まれてないって文句言ってもしょうがないだろ

740 :
ノルン服が来たら本気だす

741 :
今作ロリルリ服ないん?

742 :
>>734>>738
だって…まだ作れないんだもの…

743 :
俺も基本的にDLC反対派だが買わなくても大丈夫とか言ってんだから買わなきゃ良いじゃん
そもそも課金エンペは用途やドロップ率やらが確定してないし何とも言えない
それに別に誰かと競っている訳でもないし急ぐ必要もないだろ
というかみんな大好きアイテム掘りで良かったじゃん

744 :
騒いでみたけどとりあえず2台目のvitaは3gモデルにする決心がついた
とりあえず毎日ノルンちゃんに話しかけるのを日課にすることにした
課金エンペも買うけどねw応援してるし
ユニークも追加されるし
課金エンペも掘れるし
やっぱり買って良かったw

745 :
>>735
死んで寝ている最中に回復飛んで来た事あるよ
マジでタイミング遅すぎ、当然要望は送った

746 :
装備の質の差が
費やした時間で代わるなら納得がいくが
課金に負けるのだけは納得いかねぇ

747 :
>>744
スマホ持ってるならテザリングでもいいんじゃよ
ただマルチプレイはあかんけど

748 :
カード帖ってなんだ?っていうか帖ってなんだ?

749 :
>>748
本家ROにあった最高クラスのギャンブルアイテム
使用するとランダムにカードが1枚手に入る、ゴミカードからBOSSカードまで
じょう 〔デフ〕 【×帖】

[名]折り本。折り手(で)本。また、屏風(びょうぶ)など折り本ふうに仕立てたもの

750 :
>>749
さんくす
本家のシステムなのか
そんなのよりボスの断末ムービースキップはよ

751 :
しかしカード帖とかほんとラグナロクのスピンオフ作品だね
本家遊んでる人はこの先が予想できるからいいね

752 :
ファミ通の攻略本はやっぱり追加されるカードとか乗ってないんだろうな…

753 :
だいじょうぶ、ファミ通の攻略本だよ

754 :
無印の完全攻略本って出たの?
あの薄っぺらい1冊だけ?

755 :
>534
一つ間違ってるよ
3で必要になるのは極寒の腰当、スコルの後ろ足のカバー
たまたまそれだけ足りなくて取ってきたから気が付いたょ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4510545.jpg
これ貼った方が安心

756 :
>>754
薄くは無いだろ

757 :
攻略本? DLCの付属冊子だろう何を言っているんだ

758 :
>>750
本家のほうはカードドロップ率0.02%とかだからな、MMOだから仕方ないとは思うが
古いカード帖が1個200万そこそこでこれより高いカードが出てくることはほぼないレベル
しかし運良く高いカードが出れば10倍100倍とかになる可能性が

759 :
>>723
攻撃774修練1飛翔願望な狂犬ヒャッハー下ソードで5回やって最速18:10だったよ
もうちょいいけそうだけど20秒前後では安定する感じ
ちな咆哮終わって頭が降りてくる位置で待ってたけど鳴いてるとこに突っ込んで角折れるならそっちのが早そう
ヒャッハーじゃ安定はしなそうだけど断裂破ならいけるかもね

760 :
>>757
ワロタw
ハロポンスタッフの下ルート ノルズリ天杖柱鍛えてるんだが、どう鍛えていけばいいんだ?
スキル1にソウルドレインLV2付くからこれを上げていくのが良いかな?
鍛えてる人いたら教えて下さい

761 :
ピコットも強化素材課金販売してたから同じノリなんだろうな
自分のペースでやるのが一番よ、ランキングあるからってはいひとと張り合おうとする方が無駄
やっと25周終わったぜ

762 :
>>761
ランキングってそういうのじゃないぞ
>>552>>595

763 :
カード化するときにコスト減算するチケットとか出したら
みんな幸せになりそうな気がするw
条件に合わん武器ばかりで心が荒み始めたかな……

764 :
そうなんか、特定クエのクリアタイムとか最大ダメージでも出されるんだと思ってたわ
誰か知ってればカタール下ルートの新規?スキル3つだか4つ
スキル1と2どっちにつくかだけ教えて下さらんか
スキルガン無視して攻撃力上げてきたが、流石に空欄は作りたくない

765 :
個人的に、服を変える時にカードも一緒に付け替えなきゃいけないのがとてもめんどくさい

766 :
個人的に、服を変える時にカードも一緒に付け替えなきゃいけないのがとてもめんどくさい

767 :
>>765
装備セットとか使わないの…?

768 :
なんか被った…

769 :
DS性能アップのコストは25か
職にもよるだろうけどカードとしても十分使っていけるコストだな

770 :
やばい、レンジャー捜索部屋建てたら2体もきたぁあああああ

771 :
>>767
使ってるけど、「直ボス用」「オバロ」「空中戦用」みたいに分けてる
んで、ふと服変えたくなった時とか、さっき水着使おうとか思ったときにめんどくさいなーと思った…

772 :
服変えただけでカードも変わるのはただの手抜きだよな

773 :
>>764
カタール下ルート最終形態
1-1, 1-2, 2-1, 2-2 攻撃力+2
3-1 スキル1ランクアップ 1-2, 2-2クリア
3-2 スキル2粉骨砕身
3-3 スキル2バックスタブ強化
3-4 スキル2凶運の加護
3-5 攻撃力+45
4-1, 4-2, 5-1, 5-2 攻撃力+2
6-1 スキル1粉骨砕身 4-2, 5-2クリア
6-2 スキル2バックスタブ強化
7-1, 7-2, 8-1, 8-2 攻撃力+2
9-1 スキル2凶運の加護 7-2, 8-2クリア
9-2 スキル1バックスタブ強化
10-1 攻撃力+10
10-2 攻撃力+15
10-3 攻撃力+20

774 :
>>771
レア堀している時に気分転換で服変えたいがこれの仕様はやりにくいと思う
別ゲームで周回の時に1周毎服変えるとかやってたからな

775 :
いやぁ、やりこんでくると忘れてしまいがちだけど、服のコストは100が標準じゃないから…
解決策はあるとは思うけども。

776 :
>>767
ちょっとだれてきたし、服でも変えてみるかな
で、カードまで変わられるとちょっと・・・
用途的にも、ラックアップ、トレハン、スナッチャー、直ボス用、マルチ用にHP多め
とか、色々登録してるとそれ毎に色々な服登録とか枠足らないし、新しい服装備したい時には無意味だし

777 :
>>773
ありがとう、やっぱ上ルートと殆ど構成は同じなんだな
新スキルは図鑑埋めもかねて付けない奴も一度取得したいけど、こりゃ中々しんどそうだ
粉骨砕身+αが定番そうかな。バックスタブ強化はためが短くなってくれてれば…!
攻撃は200ギリギリ行くかどうか位か。最大で212かな
微妙微妙言われるのもわかるわ。それでも作るが

778 :
基本的なUIが不満だらけなのに先走りすぎアップデートは良くない
ソートがゴミ仕様だし
5ページぐらいポーション全種類買って装備してみ
不快すぎて1ページしか買えないから
毎回クエ前にポーション買ってる初心者にはわからんがな

779 :
今日のファミ通の皆買ったのか?

780 :
□で整頓したアイテムはソート外にするだけですべて解決するような簡単な事なんだけどな

781 :
一個質問が有るんだが、ハロモナスウェポンのスキル変化ってオーダークリアしたら強制的に変わっちゃう?
例えば、元々スキル1にクリ確がついててスキル1攻撃アップのオーダークリアした場合スキル1は強制的に攻撃アップになる?それともクリ確か攻撃アップか選べる?
分かりにくいかもしれんが返答お願いします

782 :
>>779
田舎だから明日しか買えない

783 :
>>781
上書きしない事もちゃんと選べる

784 :
>>783
即答あざす!

785 :
選べる

786 :
@1着フル拡張してカード付けて用途事に登録(○○用、△△用とか)
A欲しいカードセットを装備している服に着替える
Bセレクトボタンでカード整頓して現在装備してるカードが最前列に来る並びにする
C目当ての服に着替える
D目当ての服に装備しているカードを外す(カードの整頓はしてはいけない)
E装備したいカードが最前列にあるはずなので、それを装備する
ってやってるけど正直めんどくさい。
モンスター名順にソート出来るようにするとか、服とカードセットは別扱いにするとかの発想は無かったんだろうか…

787 :
今まさに!カード整理が!めんどい!

788 :
>>786
みんなそうだろうな
5番が異常にむかつく

789 :
文句あるならこんなとこでグダグダ言わないで要望で出すかゲーム自体辞めるかすればいいのに
文句垂れながらプレイして何が楽しいのか
アイテム売却複数選択機能つけろや!
ノルンのパンツみせろや!
ハロポンめんどいねん!
リーサーやウィアド武器出すのやめろや!
飛んでる敵を打ち上げろとか無茶振りやめろや!
やってられるか
世界樹行ってくる

790 :
無印時代からずっとやってるからカードの位置だいたい覚えちゃってるわー...

791 :
そういやムービーカット機能つけてくりー
って前作要望出したけど実装しなかったわ

792 :
>>789
無印から既に何度も送ってるよ

793 :
売りと壷入れもお気に入り以外全部一括でいいだろ
お気に入り機能とかソート対象外のページとか方法なんていくらでもある
課金するならパンツの模写は必須事項だろ

794 :
>>789
>ノルンのパンツみせろや!
これ以外はあまりゲーム進行上重大な問題では無い気がする

795 :
>>794
ノルンのパンツが最重要問題ってどゆことー...

796 :
僕はシロンちゃんとイチャイチャしたいです!(半ギレ)

797 :
マジか?ノルンのパンツですべて解決やな

798 :
パンツ履いてなかったら見せようがないですし・・・

799 :
ノルンはドモレンを乱獲してゴミと滴を交換して荒稼ぎする悪徳商人

800 :
ハロカタ出ないな・・・ユグドレイク戦きついのに

801 :
シーフのptは世界樹潜ったほうがいいのかなぁ?
クエストで0.1をあと30はツライよなぁ

802 :
>>801
シーフなら世界樹で殲滅を意識すれば割と出るよ

803 :
>>802
だよねぇ
けどこれまで散々世界樹潜ってきたから変化が欲しいのだが、クエストは効率悪過ぎだよねぇ

804 :
上から読んできたが、もうノルンのパンツしか頭にないわ

805 :
つまりDLCでノルンのパンツの衣装出せば売れると

806 :
>>729
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) 同じくだわ
なんでハロポン自体が出ないんだよ…
そして出てもなんでハンマーなんだよ…

807 :
余りにもドロップがおかしい時はvita再起動

808 :
何で八の字ブレス吹っ飛びも何も設定してねえの止めろや
ここら辺からGAの悪意を感じる

809 :
グレンツェンスタッフのオーダーのE2-1をクリアしたのにE2-2が受注できないんだけど…
これってバグなのかな?

810 :
衝烈波と断烈波って何が違うの?

811 :
大粒の体液でねええええええ
別に欲しくない時にEXクエで報酬に二個でたから
つかっちゃったけど
水着に使うから集めようと思ったらでねええええええええ

812 :
圧殺数回でクリ確55きたああああああああ

813 :
>>568
ドモレンカードは交換で出るから遭遇回数0でもカードコンプトロフィー取れたよ

814 :
>>811
ラックアップ(変換)付けて圧殺してたらそこそこ出るよ

815 :
>>809
お恥ずかしながら自己解決しました
同じオーダーを受けている武器があるならそう表示して欲しかった…

816 :
>>471
wikiのハロモナスウェポン>クレリックのページに
転載されていただきました。

817 :
×転載されて
○転載させて

818 :
アレンジサウンドトラックなにげに有名どこおさえててわろた
でもイトケンtitleはもったいないな
ツーバスドコドコでギターかっちょいい曲になりそうなのアレンジしてほしかったわ

819 :
ハロモナスパンツまだー?

820 :
ハロポンのドロップは完全ランダムなんだろうか?特定のモンス、特定のクエとかあるならピンポイントでまわせるんだけど、とりあえずハロポンソードが全く出ない

821 :
メニアの怒った時の仕草可愛いな〜図鑑で全モーション見られるようにしてほしいぜ。
あとピコットナイトの音楽は良いね。ゲームはアレだったけど。

822 :
アップデートがくるまでやり込み続ける人なんていんのか?

823 :
やっぱノルンのパンツは白だよね?

824 :
>>822
暇がない俺は気がついたらきっとアプデが来てる

825 :
アプデ前にやること全部なくなるほどプレイしまくってる廃人以外もたくさんいるのよ
>>820
どれが欲しいのかわからないけど世界樹上層適当に行ってればだいたい出る
完全ランダムというよりはCh1〜9ではこの中からランダムでACではもうちょい強めのこの中からで世界樹はもっと強めの〜ってな感じだと思う
ハロモナスソードのこと言ってるなら200階の宝箱からしか出ないけど

826 :
目玉要素のハロポンは完全失敗だったな
最上位いがいのやつは、強化してる暇あったら世界樹クリアできるという存在価値のなさw
オーダーの糞さは散々話題に出てる通り、付加スキルも格差が酷い
はたしてアプデで解決できるのだろうか

827 :
>>820
気持ちわかるけど多分運だと思うよ
ソード×0
ハンマー×6
カタール×3
スタッフ×4
メイス×3
ボウ×6
( 'A`)物欲センサー凄いわ
ソードのオーダー受けてる人が羨ましいです 

828 :
ハロポンは経験値制度だったらよかったかなぁ
装備して敵を倒すとLvUPしていって、スキルツリー形式で攻撃+とかスキルを選択していく形
で、種類によって上限Lvかスキルツリーが違う
これならストーリー途中でも使っていけるし、おなじハロポンでもいろんなスキルのを集める気になれる

829 :
イトケンって戦闘BGM苦手とかいいながら
戦闘BGMといえばイトケンなんだよなぁ
だからもっとイトケンの激しいロックくれ

830 :
ハロポンはもっとダーククロニクル的なのを予想してたんだけどまさかああいう形式とは
そもそも各武器にハロモナスがあるんじゃなくて「ハロモナスウェポン」ってのが1本だけあってそれを強化するんだと思ってた

831 :
>>823
紐とノーパン交互だよ

832 :
ハロポンの話でふと思ったけど
ハロモナスハンマーみたいにスキルじゃなくて武器そのものが特殊な性能の武器って他にあるんかな

833 :
ハロポン装備して倒したモンスターの傾向とかでスキルが解放されてくとかのを想像してたんだがなー

834 :
ハロモナス裏切り者1-4:ドモレン10.0Ptってなんだよ……
そしてなんで1-11まであるんだこの武器オーダー1伸ばすやついんのか

835 :
世界樹の割と狭い部屋でサンタン出た時自キャラは汗避けて端で余裕ぶっこいる時お供の傭兵が汗喰らう
圧死ざまぁとか思ってたら自キャラと傭兵距離があいてたら時々自キャラ近くにワープしてくるよね
めでたくサンタンがこっち飛んできて油断と動揺で見事糞ダメ喰らった時は声出して笑ったけどこの経験は自分だけじゃないはず

836 :
クレリックのメディタLv5でDS終了時SP75%回復するのか
リサイクルx3だと思えばかなり優秀だね

837 :
メディタって原作だとヒール回復量アップなんだが何でヒール実装後もサンクチュアリ強化なんや
つーかサンクをエリア全体にするスキルを寄越せやい

838 :
いや、サンクをエリア全体にしたらそれこそ原作潰しでしょ
コルセオしなよw

839 :
オーキッシュトランスが全く出ない…。
EX1の道中ありじゃ駄目?
他に出るクエあったら教えて下さい

840 :
ハロスタッフとか後ろ行けば行くほど明らか大きさが違うけれども、リーチ変わってたりするの?

841 :
むしろオーキッシュトランスやODSは直でラック変換なり
ラックアップなりでカード報酬狙ったほうが早いと思う

842 :
直で出した上で言ってんならいいけどラック報酬で★10狙うのはやめたほうがいいと思うな

843 :
ラグオデ、このままソシャゲ化するの?

844 :
サンクチュアリさんは討鬼の女神ノ社ちゃんを見習ってほしい

845 :
>>714-716
でもソシャゲも今が"ブーム"だから良いのであって
一度それが過ぎたらもはやロクに金も入ってこないだろうにね
まあそうなったらこの糞ガンホー含めてソシャゲにばっか注力してる屑メーカーの多くが痛い目に遭うかも

846 :
パッケージで金払わせといて後から課金ゲーにしますとか詐欺じゃねーかよ

847 :
>>846
一応言っとくと結構前のファミ痛だか電プレで一部の消費アイテムを有料売りする事は言ってたよ

848 :
たぶん有料のエンペリウムの結晶がエンペリウムの欠片(七色に輝く砂100個w)の上位版
ハロポン育ててリアルマネーで★11〜カードのガチャを回すゲームになる
信憑性90くらい

849 :
詫びエンペリウムはよ

850 :
あー、モンハンやってて目が痛い
あんな糞グラゲーなんかやるもんじゃないな

851 :
>>847
事前に知らせてるならちゃんと有言実行してるほうか

852 :
有料アイテム=ゲーム内マネーって話じゃなかったっけ

853 :
リアルマネーで確定っぽいよ
まぁオートセーブ実装した時点で予想の範囲内ではある

854 :
>>852
課金ゲー全盛期に有料アイテムと言ったら基本的にリアルマネーアイテムを指すと思って良いよ

855 :
リアルマネーアイテムに突っ込まずにはいられないんだろ?そうだろ?

856 :
トレスレ見ていて何気に思ったが希望が6枚以上書いているのが結構居るが5枚までの制限無くなったのか?

857 :
そういやnearスレなんてのがあったな
帰宅したら利用してみるか

858 :
なんか武器抽出カードでも流せるのと流せないのがあるんだっけ?

859 :
ちょっと基本的な確認で申し訳ないんだが、トレハンはドロップの数が増える。ラックアップは報酬の質が良くなる。これでいいんだよな?
 狙う対象      トレハン ラック
オーキッシュトランス      ○  ×
オーキッシュトランス+爪    ○  ○
蠍座優良武器     ○  ×
サンタンでクリ確威武器 ×  ○
こんな感じの考え方で問題ない?

860 :
全部○だよ
敵が落とすならトレハン、報酬でも武器やカードが出るならラック
ただこれだけだよ
「○○のクエではトレハンの効果無い気がする(orラックの意味が無い気がする)」
なんて体感レベルの話まで考慮するなら知らん

861 :
簡単に経緯を言うとC9まではラック系は目に見えて効果があった
しかしDLミッション(主に砂漠)からなくてもそれなりにドロップするし報酬も出る事から効果が実感しにくいラック系より火力をより上げて周回作業を効率化した方がいいって感じになった
だから今回もそうなっているかはわからんが無いよりは良いのは間違いない

862 :
>>860
ソース早よ

863 :
100F25回終わったーと思ったらオーダーにまた100Fの制圧、ってのがあるのは気のせいですかね
そしてこれが噂のレンジャーか…シーフ50ptも何気に酷いような

864 :
>>860ー861
なるほど。となるとトレハン+ラックのカードが欲しくなるがいま手に入れる手段ないんだよな?
ラック変換と抽出トレハンではカード枚数重い上にクリ死んで速度鈍るし、ラックと抽出トレハンではさらに論外だし。どっちかに絞って積むしかないかなぁ。
ともかく丁寧に説明ありがとう。

865 :
>>864
今回クリティカルが微妙だからラック変換は割と普通にあり
トレハンも銅で20どうにかなるが火力重視より結構効率落ちるので付ける前と後でクリアタイムとかで選ぶと良い
またクレやハンターは後半武器でもトレハンついているのがあるんで敵によっては選択の余地あり

866 :
ACEクエはラック変換つけてるとかなり報酬増えるような
トレハンよりは効果体感できるくらいには出てる
クリをまともに使えるのが実質ソードだけなんで
それ以外の職の人はラック変換つけておくのもありじゃね

867 :
DAアサに限ってはクリティカル出させなくするためにラック変換常備でもいいからな

868 :
DAはクリティカルダウンするんだろ

869 :
カード抽出忘れてて使わん武器片っ端から売ってしまった...

870 :
>>828
遅レスだが、ハロポンが経験値制になったら
「弱武器でクエスト強制されるのうざい」「オンでハロポン育成すんな」
って言われるのは間違いないと思う

871 :
下層150F 10回 おいおい
下層200F 20回 宝箱から太陽剣とか出るし、もう許せるぞオイ!
上層100F 25回 もう許さなねぇからなぁ
マジきついな
まぁ全クエスト ベオクどころかリーサーでもクリア出来るんだし、クリア後のやりこみだと思えば腹も立たないぜ
だれもドラクエの種ドーピングやダントラの全員クラウン作業に文句いう奴はいないし

872 :
>>870
行きたくも無い所を強制されるかどうかは心理的に違うよ

873 :
平日の朝だからなのか・・部屋2部屋しかないとは・・・

874 :
>>828
経験値って今ある
敵を倒してP稼ぐやつ?じゃないw

875 :
>>865ー866
いや、Aceから始めたソード新規で中の人がまだまだガッカリ性能なんで、クリ無くなるとさらにガッカリ性能が加速しちゃうからラック変換はちょっとまずい…。
ちょっと付け替えながらやってみるよ。

876 :
ハロポンはなぁ…MHFで死んだ魚の目しながら紙集めしてるときと同じ気分で鬱になってくるわ
こういう開発の「お前等好きだろやれよ^^」的な要素って面白かった試しがないわ、ユーザーが楽しいと思ってやり込んでる部分を理解してないのが見え見え

877 :
>>875
カード構成わからんからなんとも言えないけどオーク闘魂術Lv3を複数詰めばクリティカルなんてなくてもなんとかなると思うぞ

878 :
>>871
お前を作業機械にしt…たんだよ

879 :
ポイント稼ぎで酒場の方やってて
そのまま世界樹やり続けててすごい無駄な時間を過ごした…
やたら敵が固いような…とは思っていたが5周もする前に気付けよ俺

880 :
ソードとかとりあえず残月と攻撃上がるカードつっこんどきゃなんとかなる

881 :
>>874
そのポイントで好きなように強化できるようにすればいいんだよ

882 :
クリとか積まなくても残月ソニックに攻撃力さえ250と死なないだけのHP積んでれば未強化村正(連撃修練)でも世界樹サクサク回れるしな

883 :
ハモロナスソードでねえぞ!
他は全部二個以上あるのに何このふざけた感じ?

884 :
スタッフが出るまでにソード3つハンマー4つメイス5つカタール2つ出た
気まぐれにふらっと行ったマルチでスタッフは拾えたが未だハロモナスボウを拾えていない
偏るなぁ

885 :
ベオク狙いで世界樹回してたらハロポンソードとかボロボロ出るぞ
それ以上にウィアドリーサーという名のゴミが出るが

886 :
スタッフ3つあるわ・・・
これは・・・

887 :
>>885
ソード欲しいのにでなくてベオクがゴミのように出るんですがそれは

888 :
ユグドレイクがネックで中々上層回せない。

889 :
もう課金で良いからハモロナス売ってほしいわ。
1000円くらいなら喜んで貢ぐぞ

890 :
ハロモナス成長チケット 1500円

891 :
課金はゲームの寿命を短くすると思うんですが、どうなんですかその辺

892 :
>>889
ハロモナスな

893 :
http://dengekionline.com/elem/000/000/717/717610/
http://dengekionline.com/elem/000/000/717/717624/ace_13_cs1w1_1024x682.jpg
こっちのホワイトナイトかわいすぎー!
このグラでラグオデやりたい

894 :
>>873
俺夜勤だからこの時間やりたいのに誰もいない...

895 :
>>887
俺のハロポンソードと交換してくれ
ちょっと黒ずんでるけど問題ないよな?なんならリーサーもつける

896 :
よしやっとハロポンソード一段階終わった
下ルート行って来まーす!後悔はしない…

897 :
残月まだないのよ。あると世界観変わるとは聞くけど。今の構成は
ハロポンテイン(ソニック)
名称       コスト
グラビティ      5
最適+AP効率化  10
最適+リサイクル    10
攻5攻5       15
攻5HP5      10
クリ確5威1サンタン★6   15
トレハン+AP回復UP  20
凶剣発動      25
こんな感じの中途半端な構成だよ。

898 :
クリ確抜いてヒャッハーエッジ
あと、まだあんま揃ってないならキトゥン抜いて火力上げれば?
ユグドレイクのフレアが不安ならその時つければいいし

899 :
シーフの☆3と☆9もってる人いたら急襲Lv1とLv2の検証お願いしたい
カタール下ルートの2段階目で急襲Lv1つけれるからたぶんLv3までいくと思うし
Lv1 10% Lv2 15% Lv3 20%とかならかなり強いと思うんだよね

900 :
俺なら凶剣、サンタン外してHPと攻撃盛るわ

901 :
凶剣、サンタン外してオク闘魂3※2のが安定する
に世界樹の滴を200個かけるぜ!!

凶剣のHP吸収率悲しすぎて、ヘタクソの俺は扱えない・・・    

902 :
キラーアント
ガーディアン
チュッピ
ポイズンスポア
このあたり世界樹から消えうせろ

903 :
蟻は群がってきたの一掃するの好きだわ
キノコはホント邪魔

904 :
>>902
ついでにグレンデルとフルンとロキとスルトも

905 :
>>904
下層B1F-B100Fが綺麗になっちまうぞwww

906 :
長い通路で小さい敵が点在して強制フロアで数ぴったりしかいないとか殺意湧くよね
たまに1匹もらしててスタート地点までやりなおし

907 :
滴1000個で200Fから開始させてください

908 :
>>903
俺もそうだわ
でもスポアはハゼルが一番嫌い

909 :
ポポリン、マーリンとか見るとポリン設置しろやって思う
べと液めんどくせえ

910 :
そういや世界樹でポリン全くいないのってベト液対策かよ
せこいな

911 :
ジェネスケで吹きとばせとか打ち上げろが来たらみんなどうしてるの?やっぱり諦め?
あいつらスタン耐性高すぎて打ち上げる前に死ぬんだが

912 :
>>911
もち諦め
つかロックかかる以外スルー

913 :
なるほど。クリとかいらないわけね。
ヒャハ版と攻撃増し増し版両方やってみる。重ね重ねありがとう。

914 :
どこまで行ってるのかわからないけど、
攻撃5HP5がコスト10ならスコハンの銀だと思うから
もう少し砂漠でカードを入手して
サンドデスロック☆1攻撃4HP3コスト15
デザートウルフカード☆7コスト5
辺りをつなぎに入れる、デザートウルフは傭兵を連れて行くなら有りってぐらい
入手できるなら攻撃5HP5をもう2枚ぐらい用意すると楽になると思う
最適化+AP効率と最適リサイクル、凶剣、サンタン☆6は外す候補
トレハンは常時使うモノじゃない気もする
つけるならサルベージでちゃんと箱壷樽を壊す癖をつける
HPはかっこわるいかもしれないけどポーションの回復量も格段に上がってくるので安定感が全く違う
POTを使う量も費用も減るのでHPを上げること、攻撃力を上げて効率を上げると世界が変わるよ

915 :
頼む、、、ハンマーはフィニッシュ時はダメカット 風圧無効
これくらい下さい 駄目っすかぁぁ

916 :
うおおおおイライラしながら世界樹いったら
やっと念願のハロポンメイスが出たぞ!
さようなら世界樹!

917 :
>>911
打ち上げ吹き飛ばしを意識するなら闘魂とか威風積むしかないな
威風はデメリットが酷いから闘魂2枚辺り積めば結構浮き上がるよ

918 :
>>916
掘ったが最後世界樹に拘束されるんですがそれは

919 :
分岐オーダー「おかえりなさい!!」
レンジャー 「おかえりなさい!!」
ランクアップ「おかえりなさい!!」
こうなる

920 :
やっぱり諦めか
一応ボス前の階でオーダー来たらクリアするんだよ、運良く攻撃アップでも引けば楽勝になるしな

921 :
つーか形状変化ハロポンメイスはエウカが無くて駄目だわ

922 :
>>917
俺は威風2枚つけてるよ
2枚で攻撃力+180、スタン値+100%?は普通に強いね
今回は低コストの優秀なカード多いから攻撃力上げとかにあんまり装着枚数使いたくないだけなんだけどね

923 :
骸骨ケチだからユグドレ様を引っ叩いてこよう・・・

924 :
>>914
質問返しでわるいが、じゃあ手元にバサク2バサク2のレッグバイトあるけど最有力候補になるんかな?
爪がないが…

925 :
>>922
ナカーマ、グラビティ入れたい、冥道守護入れたい、斬月入れたいとかなってくると、コスト5ばかりで枚数キツイよね(;´д`)

926 :
>>924
それ両方Lv5で抽出したらコスト45とかだぞ

927 :
今作はクリティカルもDSも基礎攻撃力とHPを盛った後に余裕があればつけるものだろ?

928 :
>>926
うわそんな重いのか。やめとこう。

929 :
バサク52でも30か
まだ
バーサーク5クリ確5でコスト30の方がいいな

930 :
トレハン、ラックアップ付けて煌めき発掘いっても全然でねーから、
息抜きでトレハンとラックアップ外してON行ってら次に欲しかった、凶剣、斬月、太陽喰いが1日で揃うっていうね。
トレハンとラックアップさん仕事してください。

931 :
トレハンとラックアップはむしろ最初から存在しなければよかったのにと思ってしまうんだよな

932 :
あるならあるで明らかに確率あがってるって体感できるくらいの性能にすればよかった

933 :
それはそれで…

934 :
クレのエウカリスティカ?だったかの高レベルってどうやったら手に入るかな?
支援クレ作っててあとそれがあればって感じなのですが。
あとスキルでアドバイス頂けたらありがたいです。
武器
ディボーション5+メイス修練
カード
守護×2枚
重力グラビティ
回復ポーションアップ+ラックアップ
トレジャーハント+ルードネス2
ディボーション5+AP4
HPアップ5+ポーション拡散
マイトボディ+エスカレD

935 :
支援クレ・・・一定時間味方全員APが消費しないスキルとか作ってくれないかのう

936 :
ラック変換はカードだけかと思ってたら
明かにどうでもいい素材の報酬率上がってるの目に見えるぞ
レアは0.1%が1%になったとしてもよくわかんねぇけどな!

937 :
エーススキルにパッシブ型で
ポーション効果2倍、全体化とかってもよかったのにねクレリック
支援で使えるのってキリエくらいだわ
ブレスも指定型ならよかったのに

938 :
クレリック(武)

939 :
ポ拡でスピポってできないっけ?
ブレスグロリアがクエ開始すぐ使えて同マップ全体。サンクがもっと長い時間残るようにしてほしい
今は道中ありのボス手前で全部かけてボス戦では味方が弱い時にヒールとキリエとコルセオヒールしか使う機会ないんだけど

940 :
クレはACEスキルをAP消費で使えるようにしとけば良かったんだと思う。

941 :
>>934
現状だと電撃ハロポン(ファミ通もある?)を育てるか、無印ウィアドのエウカリ4付きを掘って+10にするしかない

942 :
残月2枚装備しても断裂破みたいに衝撃波2個は出なかったでござる

943 :
そりゃそうでござる

944 :
>>934
前作だと巨人チーフ100で出るウィアド系の武器にエウカリLv4がついていた
今作でも落とすかどうかはわからない

945 :
エースクエのモックルオススメ。ウィアドと砂漠武器と未知金全て同時に狙える

946 :
>>934
ウィアドは、チーフ100で出る
夜に部屋立ててくれれば、行きますよ

947 :
>>945
知らなかった
モックル行ってくる

948 :
ハロポンメイスのデビルチミニデモ討伐
世界樹のが早いと思ったけど
5回いって5回とも出現しなかった
ガーディアンですぎじゃぼけぇ

949 :
くっそ神鶏にブースト付けられないなんて聞いてねえよ
呪われろガンホー

950 :
>>949
俺もそれ作ろうと思ってたけどSP回復量ダウンから変化させれない?
報告回数足りなくなる感じなのかな

951 :
すまぬ、、、スレ建てられなかった
>>960お願いします

952 :
>>950
今やっと金鶏まで来てふと見たんだが、スキル2のランクアップのオーダーの条件が2つとも、7回オーダーこなさなきゃならないんだわ…
でも過去ログでブーストにしてるの見た気もするから釈然としないんだよね。

953 :
攻撃の見た目に惹かれたから、にわかメイジなんだけど、みんなのカード構成って、どんなん?
とりあえず月影とキャストキャンセルはスレから必須と判断。あとはAP とHP 重視にしてるけど、安定しない。

954 :
金鶏でSPダウンとって、1個ランク上げて 神鶏でランク1上げてSPブにすると
思ってたんだけど違ったのか・・・・

955 :
エウカリの件情報ありがとうございます〜
チーフ100なら一人でも行けないことないので頑張って掘ってみます。
あまりに時間かかるようだったらオンラインでヘルプ願うかもしれないですが。
15か20でエウカリ出来たらシャーマンのマイトボディと入れ替えて支援型の完成にしたいな〜と

956 :
エリナちゃんの新画像がないだと…?

957 :
移動要塞にかえれ

958 :
>>953
メイジはAPいらなくね代わりにナガルザルの加護でも付けてよろめき無効状態にして乱戦ではHDボス戦はSGでもしてりゃ良いよ

959 :
>>958
空中がいいのかと、思ってたので、よろめきは外してました。ちょっと攻撃も増して立ち回って見ます

960 :
初期値だとaceスキルも使っていくとかなりかつかつだな
地上に降りることがかなり稀だから
回復量よりも絶対値をあげた方がはかどるね
マナバーンは火力とAP両方補強で結構いい感じ

961 :
神鶏につけるスキル迷うな
詠唱強化じゃなくてスタッフ強化なら良いんだが
マナバーンにでもするか

962 :
【PSVITA】ラグナロクオデッセイ総合 Part123
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1379660379/
ごめん、仕事の休憩中なのでこの辺が限界
誰か残りのテンプレ宜しく

963 :
>>962
やっておいたよ

964 :
世界樹走破階数863階で、上層175〜200の178階で初ドモレンに遭遇
試練で攻撃力がアップしてる時だったからすぐに倒せたけど、くれたカードは疾風・疾風ェ・・・

965 :
次スレ
>>2までは貼った。変更点あるならどーぞ

966 :
次スレテンプレかぶったゴメンorz

967 :
同じボス繰り返し出るのやめてくれ
ロキが二連続で出てイライラしたわ
しかもあいつだけめっちゃ時間かかる

968 :
>>962
スレ建てありがと
nearスレ配布OKっぽいから後でなんかてきとーに流すわ

969 :
ニコ生見てたんだけどハロモナ調整しないのかなぁ

970 :
ハロモナスカタールとかスタッフとか
変化型のやつはそのままでいいけど
スパナとかクレセントとかのオーダーはもっと簡単にしていいと思う
変化型のはやり込み的な部分だしそれでいいけど
他のハロモナスは過程で使う程度なのにオーダー内容が厳しすぎて
結局最後まで最初に使ってたシャドウとかでいいやってなるし

971 :
>>970
確かに、クレセントとかはなんとかしたほうが良いな
クレセント拾って、狩りとると狂犬つけようと思って、頑張ったが、DS性能付きベオク拾って良いやってなった
もうちょいオーダーが甘ければなぁ
ベオクとハロモナスが強すぎる

972 :
シャドウが簡単な割りに強いよね
上層200まで十分通用する

973 :
世界樹のご褒美宝箱ってドモヴォイF付けて行ったら普通の木箱とかみたいに
武器が出る量が増えたような感じしたけどみんなはどうしてるの?
ベオク掘りしてるから武器がたくさん出た方がいいんだけど

974 :
>>973
サルベージやタイニーでもOKかな

975 :
>>971
ハロモナスクレセントはヒロイックパワーとスプラッシュアタックに出来たら居場所はあったんだろうけどなぁ
1回足りないとか嫌がらせにも程がある

976 :
>>973
なんかトレハンの方がいいって人もいる
その人に開けてもらった時にベオクがやたら連続で出たから自分もトレハンつけるようになった

977 :
開けた時がクエストクリアトリガーになってるからもしかしたら箱じゃなくて敵の属性かもね

978 :
>>973
>>393

979 :
一応必ずサルベージかポリンつけてるよ。今度からメモるからつけてるつけてない関わらず
個数教えてほしい。ドロップと武器の数で
体感的にトレハンで増えたってのは過去スレでも言われてるよな

980 :
ファミ通DLCやる
H46Q BHND HNAJ

981 :
197〜199Fでミッションクリア アイテムドロップ率アップくるとすげーあせる

982 :
テンプレ張りありがとう
望んだ武器の金が出る呪いかけといた

983 :
>>980
有難う

984 :
LODのビーム避けようとして馬とか槍に引っかかって死んだ時のイライラがひどい

985 :
>>984
盾の裏にいるのにすり抜けて吹っ飛ばされるのもかなりイラっとする

986 :
新ボスはいやいやあっち行け攻撃が多すぎる(´・ω・`)

987 :
プレイヤーの行動に対してボスの攻撃が的確な気がする

988 :
新ボスの攻撃はちょっとテキトー感が強いよね。討鬼伝の衝撃波や初代ゴットイーターの広範囲見えない攻撃判定みたいなのが多すぎるかな。
前作までのグレンデルやフルングニル、ロキやらは見た目どおりの判定と、即死攻撃も避けられるように調整されてるけど、今作はキトゥン前提でちょっと・・・・
フルングニルの大ジャンプ→ハンマー使ってても避け方知ってれば普通のステップで間に合う
グレンデルのボディプレス→同上
ロキの大魔法→同上
ユグドレイクの核攻撃→避け方を知っていても素ステップじゃ避けられない。キトゥン必須

989 :
そういや、GEBもに慣れたせいか
ロックオン部位に自動補正してくれないのが辛い…そのくせ視点動かせないっていう

990 :
>>976 >>979
なるほど、トレハンもありなのか ありがとう
>>978
それ見ると、何かサルベの方が武器の数は多いような感じだね

991 :
ハロモナスソードって上層下層の最後の宝箱からしかでないってのは本当なのか??

992 :
ハロモナスソードに限らず
変化型ハロポンは全部下層上層200Fでしか出ないよ

993 :
ところがどっこいなんか100でも見かけたっていうレスもあるんだよな…

994 :
途中階層のクリア報酬でも出るよ
上層100とか150で確認してるけど正確な出現範囲は分からないな…

995 :
>>988
ユグドレはちゃんと前動作を確認してれば、ステップ系のスキルなしでも回避間に合うんだが
AP管理が出来てないか、ひたすらステップ連打してるんじゃないか?
ステップと上昇を交互にやれば十分間に合うぞ

996 :
変形ハロポン途中でもでたよ
一応SS撮っといたんだけど、これじゃ何の証明にもならんな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4513351.jpg
ドロップとか箱からじゃなく
上層の報酬枠で

997 :
箱マークあるし証明になるとおもうよ

998 :
ハロスタッフは攻撃5クイックキャストで育ててるなー
まぁ、あとちょっととはいえまだCCついてないが。

999 :
CCつけるところだけど瘴手が出ない

1000 :
上層50Fの報酬で変形カタールは出たよ

1001 :Over
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