2013年17携帯ゲーRPG60: 【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93 (510) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 93


1 :2012/04/28 〜 最終レス :2013/09/19
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円
発売日:2008年8月7日
■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/
■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
■まとめ、攻略wiki
http://www2.pegasusknight.com/cgi-bin/wiki/fe11/
次スレは>>970が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。
紹介記事、過去・関連スレ等は>>2-10くらい
前スレ
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 92
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1275980732


2 :
■桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://touch-ds.jp/mfs/st96/interview1.html
※ネタバレあり注意
■関連スレ
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣 初心者スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218080535/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 116章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1273901903/
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【415章】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1275833003/
ファイアーエムブレム総合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1115351639/
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1235216608/
【FE】マリアタンは成長率2通カワイイ【新旧暗黒竜・紋章】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1246936836/
FE新暗黒竜のノルンたんはエロかわいい
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1217881487/
FE新暗黒竜のカチュアたんは成長率最高カワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1217998779/
       ビ ラ ク  第15部   
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1260891361/
     大     陸     一     
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1220535048/


3 :
あげ

4 :
あげ

5 :
>>1乙、そしてage

6 :
>>前スレ998
新紋章はチキ好きにはちょっときついな
新暗黒ぐらい無双できればいいけど

7 :
過疎ってるのは向こうがDS2作兼ねてるのもあるな
新紋章の方が遊びやすいけど新暗黒の方がマップ攻略は楽しかったな

8 :
初FE辛くもクリア、チキとウルフしか残らずに後はメディウスに特攻していった
以後、消息を絶つ。だらけで泣けてきた

9 :
>>8
難易度は?

10 :
初プレイなのでもちろんノーマルで
最初、勝手がわからずに強いユニットをボコボコロストさせてしまって、後半詰みかけた
闘技場の活用方法がわかった頃には、もう闘技場がなかったし

11 :
まあ初FEだとノーマルだってきついさ

12 :
ノーマルモード序盤で1人必ず囮になって戦士するキャラがいるけど
この時囮で死んだキャラはオームで復活させる事は出来ないんですか?

13 :
できない。実は死んでないから。
続編の新・紋章の謎で一時的な記憶喪失になるほどの重傷を負ったが
無事騎士団に復帰したというキャラが登場するのでそういうことになってるんだと思う

14 :
ドラゴン大活躍させてあげたい俺にとっては新暗黒>新紋章なんだが
エムブレマーにとっては逆みたいね
俺みたいなの2chでも少ないなあ
ドラゴンかっこいいのに

15 :
16章まで来たのにまだレベル20到達してクラスチェンジできたのが杖使いだけ
スーファミ版みたいな固定経験値じゃないから全然レベルあがんね
というより敵のレベル低すぎだろこれ

16 :
>>15
敵のレベルも低いけど、こっちも成長(ピン)しにくい
あくまでも新紋章と比べての話だけどな

17 :
レベル上げたいならボスチクが一番お勧め
もし高難易度なら闘技場は特定のユニットでないと厳しい

18 :
これ敵ターンスキップしたら戦死者分からないんだな
2〜3章死んでるの気付かなかったw

19 :
覚醒やって他のFEにも興味沸いてきたから新暗黒やってるんだけどハーディンとかいう奴と一緒にナイトがいっぱい仲間になったんだけど、こいつらがイラナイツって奴?

20 :
>>19
ウルフとザガロは成長率がずば抜けてるから育てれば使える
他は全部ゴミ

21 :
>>19
ルナ+クリア済みでH5プレイ中ってこと?

22 :
>>20
ウルフとザガロって成長率凄いのかww2週目で使ってみるわthx
>>21
覚醒はノーマルとハードのクラシックしかクリアしてないよ
新暗黒はノーマルでやってるけどクリアしたらH1から順番にやっていくつもり

23 :
そうか
なら次は飛ばしてH5にいってもいいんでないか
聖魔HARDしか経験してなかった俺でもH5はクリアできた
序盤凌げればなんとかなる
今は暁マニアックやってるがこれH5よりきついかも

24 :
これ24章きついな・・・無限増援ってことに気づくの遅れたからかなり時間かかったわwwwボスはイケメンナバールさんがいなかったら倒せなかっただろうな
やっとラスボスかと思ったらファルシオンもチキも仲間にしてないなら修行してこいやぁ!みたいな展開になっちまった・・・

25 :
増援は無限じゃなく50ターンまで数ターンおき

26 :
無限じゃないのか・・・なら無理にボスまで急がずに経験値稼いどけばよかったな

27 :
ホルサードたんは俺の嫁
(*´д`*)ハァハァ

28 :
これノーマルだと誰かを犠牲にしなきゃいけないけどFCにはフレイいなかったからフレイが囮になったのかな

29 :
俺は別に難しさを求めないが、ノーマルだとあまりに強すぎてサクラ大戦やってるような気になってしまった。
だから途中でやめてハードでやり始めたが、10章くらいまでは今までのFEとは別ものみたいだね。
3〜4レベル下の敵が同じくらいの強さだし、それ以上に追撃できない、ヘタしたら追撃される。
考えたら、(同種&同レベルでも)追撃できるのが当たり前ってのが異様だったよな。
やっつけ負けもないし、この方が面白い(同等の相手と戦って勝つので満足感ある)。
と思ってたら、11章くらいからはまた追撃当たり前になってしまい、しょぼ〜ん。

30 :
ノーマルで外伝やりながら進めてるけど、人数維持がめんどくさいな
15人以下維持とか普通にやったらまずありえんだろう……

31 :
ひつもん。
囮キャラをジェイガンにしましたが、彼は既に装備品外した囮キャラでした。
今後もそういった囮キャラとして使えるなら、違うキャラ囮にした方がいいですか?
もし、ジェイガンを序章の結で囮にしないなら誰を差し出すのがいいですか?
ファイヤーエムブレム初心者です。


32 :
>>31
ジェイガン囮でいいよ。成長しないし。囮は別のキャラで務まるようになる。
正史としてはフレイ囮かな、髪色的に。でもフレイ強いからジェイガンでおk。

33 :
>>30
失うことの美学って、一体なんだろうなぁ…

34 :
サジ、マジ、バーツ、ダロス、
誰が一番使えますか?

35 :
>>34
全員いらない

36 :
闘技場縛ってH1やってたら、20章クリア時点で下級20に達してCCしたのがドーガ、シーダと杖2人だけなんだがこんなもん?
一応15人ほどに絞って経験値やってたつもりだが、他FEに比べて育ちが遅い気がして不安になる
下級職だらけでここまで来れた事にも驚きだが

37 :
>>34
バーツかな
ただバーツ使ってるとサジマジも使いたくなってくるが

38 :
ありがとう。
では、カシム、ゴードンならどちらが使えますか?
よろしくお願いいたします

39 :
>>38
ゴードンは速さ以外は平均的に上がるけど、速さが上がりにくい
カシムはHP以外は平均的に上がるけど、HPが上がりにくい
弓兵のまま育てれば欠点を補えるからゴードンかな

40 :
一応参考程度に↓
http://imepic.jp/20120606/550970

41 :
↑ありがとう。
皆々様ありがとう。
ちなみに、ノーマル4章してます。
闘技場でカシムレベル20にしました。
この勢いで、オグマ、ナバール、ゴードン、アベル、カイン、マリク、シーダをレベル20にしたらつまらないゲームになりますか?
あまり強くしすぎない方がいいですかね?
カシムだけにしとこうか迷いますね。

42 :
難易度関わらず序盤で上げすぎるとつまらなくなるよ
手間も半端ないし

43 :
このコピペは進化する! 漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ケンタッキーの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた 呪の人形
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を木刀で襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 妖怪を見てブブブブブーと叫び失禁 すこし太った幼稚園児w
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われてビビる
廃屋の住人(野呂健太)霊に憑かれてR未遂事件をおこしたデブ 最後は霊に喰い殺される
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ吹っ飛んで逝った
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身 自分を正義だと信じてるクズ
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 元太そっくりのデブ あだ名は豚 笑い声はブヒヒ
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型の幼児 ママーが口癖 とても幼稚園児とは思えないほど肥満
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民 何の才能もない凡夫 不良の前になるとビビるw 
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名はデブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党 最後は少年院行きw
真剣で私に恋しなさい(鈴木健太×2)同姓同名が二人いる 一人は格闘家だがボコられ死亡 もう一人は痴漢で逮捕 
いぬまるだしっ(けんた) スポーツ万能のお金持ちだがちんこを晒す変態癖あり あだ名ペニスマン
デビルサマナー(木暮健太)パパは強いんだーブオオーというセリフを吐く池沼のガキ 変態に2度攫われるw
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味なヒゲのバケモノ
王様ゲーム(赤松健太) 広島弁でしゃべる筋肉馬鹿 敵の女に嵌められあっけなく死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 高校生なのにエヘヘという笑い方をするキモイ奴  非常に気が弱く、小学生にも脅されてしまう
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる 頭が異常に大きい
ノノノノ(佐藤健太) 男子を好きになってしまって葛藤する少年ホモ 家でいつもRーしてる
ちいさいひと(相川健太) 主人公 虐待された過去を持つおっさん 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ−ヒーロー 勇気を出してウンチに触る
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながらバケモノに食われて死亡
頭文字D(賢太) 序盤のかませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ すぐキレて喧嘩する
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) モブ不良 途に食われて死亡したがその後主人公に生き返らせてもらった
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の同情を破壊してブチギレタ剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめた肥満な男の子 豚と言われてイジメられていた
自殺島(ケンタ) 肥満な男 さんざん悪事をしたあげくカイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 頭が非常に悪く人のいうことを全く効かない
まいっちんぐマチコ先生(池上健太) 教師にセクハラする変態キチガイ おばさんのパンツの臭いを嗅いで興奮
遊戯王(健太) 盲目の娘に平然と暴言を吐く糞ガキ 障害者差別を平気で行う 城之内をはげしく見下してる 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太)るろうに剣心の明神弥彦のモロパクリキャラ 敬語を絶対に使わない

44 :
ウルトラマン・エース(鈴木健太)ママと一緒にお風呂入る〜が口癖の肥満な小学生 怪獣に襲われ泣き叫ぶ
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 戦いを遊びと勘違いする 最終回で浪人w
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 ゴリラみたいなや奴 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満なデブ ママ〜と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこをとうんちをダブルで漏らす
龍が如く黒豹(健太) 金属バットでホームレス狩を行うヤンキー ホームレスをゴキブリといい見下す
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間 ウニみたいな髪型w
ペルソナ(横内健太) 別名トロ チンコが怪物になる下品な敵キャラ 数多くのペルソナファンを不快にさせた
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜 眼鏡をかけた不細工な顔 モデルはのび太
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい クーデターをおこそうとしたがバレて切腹!
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太)このゲームをダメにした張本人 いちいち不快すぎる変態シスコン
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) ユウヤ君の車を破壊して逃走 最後はキレたユウヤ君に射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 用務員の遺作さんをジジイと言って罵るカス
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ 
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 6歳にもなってまともに喋れないことから障害者かもしれない・・・
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態R犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って気持ち悪い
想刻のペンデュラム(真咲健太)暴力をすぐ使う屑 戦闘民族の子孫 やたらキレやすい
光と水のダフネ(高橋健太)自己中心的性格 振られて旅に出たバカ もう一度振られてまた旅に出たw 
オイラは番頭〜平作&健太の夢物語〜(島根健太) 裏企業をする変態親父 別名、力の健太 
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされた可哀想なモブ 拷問され最後は自殺した
チョコレートプリンセス(吉田健太) 童貞の癖に女をナンパしまくる異常性欲者
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態 こいつも異常性欲者
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビに喰い殺されるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なく始末れた自業自得のバカ
クローズ(東健太)極悪ヤクザにリンチされ監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊藤健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw ママー怖かったよーというセリフを吐くがこれでも20歳ですw
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味 駄作
カイチュー(杉村健太)常にチームの足を引っ張る足手まとい アフロ こいつのせいで敗北した戦いも多い  
傷だらけの天使 (木暮健太)3歳のクソガキ お風呂でウンチを漏らしたりする知恵遅れ ママーが口癖 2度攫われる
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨て、サイフを盗んだ最低のクズ以下のクズ 最後はバレて少年院行き
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をクソババア早くRボケェ、と言って罵った  
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ バンドではヤンキーの兄ちゃんのパシリ
アニマル横町(ケンタ)クマさん 生意気な性格 人ですらないw
ヒメアノ〜ル(高橋健太)売れない漫画家 森田を興味本位で付狙うが逆に殺されてしまう
私の恋愛できない理由(高橋健太)史上最強のクズ 剣道とサッカーを見下す キメゼリフは剣道やサッカーみたいなガキのオママゴトで熱くなれる人は羨ましいッスね
ナナシノゲエム目 (ケンザキケンタ)変なゲームしてたら狂った友人に殺されてしまったかわいそうな人 
劣等25%(健太)友人に騙されて高校を中退 グレて不良になったブサイク
14才の母(一ノ瀬健太)姉が妊娠したせいでイジメを受ける トイレに顔を入れられて狂ったように奇声をあげて泣き叫んだw

45 :
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス〜(健太) 森に迷って死亡した変な幽霊のガキ これといって出てきた意味はないw
3年B組金八先生 伝説の教壇に立て! (山田健太)軍隊オタク ゲームと現実の区別もできない危険人物 18歳なのに身長が147センチw 病気か?
キミの声がきこえる (酒井健太)なんと名前を書けばだれでも受かる大学を受験して堕ちたある意味の天才wIQ70w
魔法のアイドル パステルユーミ(鈴木健太)モブガキ 雪だるまを破壊されて発狂した 小学生なのにエロイ妄想ばかりしてる変態
ギャンブルッ!(健太)殺人鬼3人組の末席 老人と幼児に手をかけるクズ以下のクズ 最後はボスも見限られ射殺w
土竜の歌(黒河剣太)豹の刺青を入れたヤクザ 発狂して全財産を失ったw その後、彼に恨みを持つヤクザに殺害されたw
ポケモン(ケンタ) 炎タイプのポケモンを水タイプの技につっこませる鬼畜w 親友が助けに来たのになぜかガッカリする
鳳凰戦姫舞夢(川田健太)サッカー部では補欠のザコ 変態 ヒロインを寝取られるw
マンカイデンシ*サクラ (ケンタ) 孤児院にいるガキでイジメの常習犯 こいつを守るために主要キャラが死亡 だが反省は全くしてない様子
ウィニングパス(小林健太)調子にのってバイクのってたら事故って障害者になったかわいそうな人 自暴自棄になって発狂
デザエモン3D(ケンタ) 幼稚園児なのにハゲているデブガキ ブホォという謎の奇声を発する ヒーローのコスプレに唆されてチンコ全国を晒したw  
女王の教室 (山下健太)ラブホを覗いたりする悪ガキ 最終話で変なチンピラに殴られて泣き叫びながら失禁した汚いガキ 泣き声が非常に大きくて迷惑
うたかたのそら(東健太)史上最強のクズ 6年前翔を殴ってリンチしたあげく溺死させたにも関わらず何食わぬ顔をして生活している
女にも平然と殴りかかるなど本物のクズである その容姿はチンピラそのもの 性格は後先を考えず自分が良ければ人を死ぬまで殴ってもいいと思っている
ストーリーの途中で女を暴行してRしようとする。 最後は裁きを受け死亡・・・本当にどこまでも不快で最悪なキャラだった・・・
健太=ガキ
健太=デブ
健太=不気味な顔
健太=被害者
健太=脇役
健太=DQN
これはすべて事実であり真実です

46 :
8章に来ました。
闘技場があるので、ここで、全員レベルMAXも可能なのですよね?
皆様はどうしてますか?
あえて、レベルMAXはしないですか?
ちなみに、ノーマルモードです。

47 :
>>46
SRPGとしての面白みはなくなるから、そういうのは2週目とかに取っておくかな

48 :
極力レベルアップしないように進めてこそ真のFEマニア

49 :
でも弱いとイライラしません?
すぐに死んじゃうし。
戦略考えず、突っ込みたくないですか?
こんな、自分は失格ですか?

50 :
こういうゲームは戦略で勝ってナンボだよ
圧倒的な戦力差で勝ったって面白くないし、すぐに飽きてまうやろ

51 :
なるほど。
確かにそうですね。
ちなみに、聞いてください。
ナバールとオグマをレベルMAXにしました。
カインで闘技場挑んだら殺られました。
リセットするか否か迷ってます?
皆さんならどうしますか?

52 :
じぶんでかんがえてね

53 :
>>51
主力として使っていたならリセットすべきだろうし、そうでないなら見切ってもいい
でもまぁ外伝狙いでもない限りキャラは極力死なせたくないからやっぱりリセットだわなぁ

54 :
なるほど。
貴重なご意見ありがとうございます。
自分で考えれないから、皆様の意見が知りたいのです。
明日決断します。

55 :
リセットしてまたナバールとオグマとカインをレベルMAXにすればいい

56 :
結局、カインなしで続行します。
ありがとうございました。

57 :
ナギとセックスしたいのですが
どうすればできますか?
ずっと悩んでます

58 :
俺もユミルたそにケツ掘られたい

59 :
覚醒と聖魔クリアしたから買ってきたが、
さすがにノーマルはつまらんと思うからハードやろうと思うのだが、
H1〜3どれがお勧めかね
覚醒も聖魔もノーマルクリアだから4〜5は不安w

60 :
初FEが聖魔ハードクリアで
次のFEが新暗黒のH5クリアだったよ
いっそのことH5やっちまえw
なに
きついのは序盤だ
進んでいけば楽になるさ
ウルフ ザガロは育てとけ
終盤はチキいいぞ〜

61 :
アベルがレベル19で死んだ。
それまで、何日もかけてコツコツ他キャラ育てていたのに。
参った。
流石に、カイン、アベルなしで進むのは気が退ける。
やり直そうか、続行しようか、悩む。
カイン、アベルに継いで役にたつソシアルナイトはいますか?

62 :
フレイはいないだろうしハーディンかな
HP以外はそこそこ伸びた気がする

63 :
参入遅めなのが難点だけど転職したペガサス姉妹がいれば男ソシアルなんて全部イラナイツになるから殺して外伝条件満たしときゃいいよ

64 :
現在13章です。
マスタープルフ待ちのキャラが、オグマ、ナバール、アベル、シーダ、レナ、で困ってます。
マスタープルフ買えないんですかね?

65 :
オンラインショップか23章の秘密の店でしか買えない

66 :
>>64
直近だと15日9:00AM〜16日9:00AMまで買える。

67 :
H5やってるけど序盤はきついけどジェネラルウザが育ったら簡単だな
ノーマルで使わなかったシューター使ってみたけどカミュが攻撃してもまったく動かずにそのまま死んだのが笑った

68 :
皆様は、やっぱ20章で主力キャラレベルMAXにしてますか?

69 :
24章中か25章の初めに、育てると決めた全ユニットがレベルMaxに成るのが理想かな?

70 :
↑なるほど。
でも闘技場(最後が20章)の関係で厳しくないすか?

71 :
ググれば闘技場で勝つために必要十分なパラメーターが載ってるから
それ使えばそんなに難しくはないよ、闘技場を使えないユニット以外は。
お気に入りのキャラは極力闘技場使わずにフィールドで経験値
稼ぐようにしてたけど。

72 :
ありがとう。
後、一つ質問。
自分は、中古でこの作品買いました。
前に使った人のデータがあったので、開いてみると、おかしなことになってました。
通常キャラクターのレベル○○と記載の右横に数字(1〜99)が記載されてますよね?
その右横に記載の数字が三桁になっていました。
しかも、カチュアなんか、クラスチェンジしてないのに、ステータスがほぼ20になってました。そのデータは20章のものです。
自分は、普通にプレイしているのど、何か裏技等あるのでしょうか?


73 :
あれ、リフってもしかしてそこそこ使える口?
ジェイガニズムかと思ったらわりとピンピン上がりやがる

74 :
>>72
データをセーブする途中で電源を切ったとか、電池が切れた可能性が一番高いと思う。

75 :
ゴードンとリフが使えない件

76 :
暗黒竜と光の剣は名作だからまたリメイクして欲しい

77 :
天空のムチって三個しか買えないんだね
初プレイだったからエストの存在知らなくて、シーダと姉2人に使ってしまった
日付限定とかもそうだけど、なんでこんなヤラシイ仕様にしたんだろう

78 :
ミネルバ様が見てる

79 :
俺ファルコンナイトが好きなんだよ
それに、3姉妹で一人だけドラゴンとかヘンじゃない?

80 :
三姉妹はミネルバ様の部下ってこと考えるとドラゴンでも良いが、
外伝でのファルコントライアングルの印象が強烈過ぎて三人揃ってファルコンにしたい
でもシーダはシーダで一番ファルコンの似合う子だから迷うんだよなー
本当に通算三回目のリメイク待ってますよ
四人全員ファルコン選べるようにしてね

81 :
再リメイクは来るよ。だってまた節目の年もあるしスマブラ新作でるし。

82 :
まずは外伝のリメイクだろ

83 :
そこでまさかの暗黒竜外伝紋章のセット

84 :
聖戦トラキアのリメイクは、あるのかなぁ

85 :
外伝とか聖戦あたりはリメイクされれば、絶対売れると思うんだがなぁ

86 :
聖戦プレイした事ないからリメイクしてほしい
VCでもプレイできるらしいがどうせならきれいなグラフィックでやりたい

87 :
とにかく暗黒竜再リメイクやりたい

88 :
綺麗なアーダンが種付無双ですね。わかります

89 :
>>88
きれいなジャイアンみたいに言うなww

90 :
序章 結の囮はジェイガンでOK?

91 :
おk
正史ではフレイみたいだけどね

92 :
フレイは普通に強いからあそこでは捨てたくないわ

93 :
>>91,>>92
サンクス
初っ端から、なかなかシビアな選択させるのね
FE初なので、ちょいとビックリ

94 :
フレイはニューフェイスだからこそもうちょっと愛でたくなるよな

95 :
>>90
さらにゴードンを見殺しにしてノルンたんを仲間にするのがオススメ

96 :
>>95
ノルン調べました…知らなかった〜
FEの鬼畜条件に改めて感動

97 :
仲間殺しで参入するキャラは一部を除いて結構優秀だからクリアは余裕だったな
ただユミルは名前だけ聞いて美少女だと思ってたらおっさんで愕然
北欧の巨人の名前だから仕方ないとは思うんだがでも響きから女の子だと思ってたのに

98 :
ユミルとかミミルとか、名前だけは萌え

99 :
ユミルとユミナをよく間違える

100 :
あの顔でユミルって…
ユミルと言ったら、オウガバトル64の銀髪の王子を思い浮かべる

101 :
13年ぶりにFEやってる
ハードの☆2つから始めた
あまり歯ごたえが無い
SCF版並の難易度なんだろうか?
SCFだともっと厳しかったような
途中から砦から敵がたくさん出てきていたような気がしたんだが・・・
ただ、ボスはなんか妙に強い
マルスって鍛えた方が良い?
今4章だけどカイン、アベル、オグマ、ナバール、バーツで集中的にレベルあげしてる
最後のボスはマルスじゃないと倒せなかったような気が・・・
最低限度鍛えた方が良い?
レベル1でもクリアには特に支障はない?

102 :
>>101
ああこっちにきたか
マルスは毎回強制出動なので事故防止も含めて鍛えておいた方がいい
まあレベル1でもクリアには支障はない

103 :
>>102
ありがとう
オグマで弱らせてマルスに始末させよう
レベル1じゃあまりにも不安だし

104 :
北欧のってことはユミルじゃなくてよく目にするユーミルだったらよかったのか?

105 :
ザガロとウルフっていきなり上級職のジェレラルや勇者になれるの?
この二人はジェネラルにして壁役として使った方が良いかな?

106 :
心無しかナバーロがあんまり強くないような・・・
SCFでは最強キャラだったような気がするんだけどあまりレベルが上がっても伸びない
レベル7で力が6って・・・

107 :
H2のメディウスの速さがどれくらいか覚えていないけど
マルス下手すると追撃される(H5だと速さカンストでも追撃で死亡)から
マルスでメディウス倒したいならしっかり育ててね。
メディウスは過去作・今作・次回作のどれもファルシオン使う必要なしでメディウス倒せるから安心していい。

108 :
今回のオグナバはSFC時代のような絶対的な一軍的な強さは無い
強いか弱いかで聞かれたら強いほうだとは思うけどね

109 :
>>107
>>108
ありがとう
ファルシオンでなくても倒せるんだね
安心した
あとナバールは本当にあまりパッとしないね
オグマが結構強いけどSCFほどじゃないね
ナバールはあまりにも強かったから補正がかかったのかな?
ウルフとザガロがチート並の成長率みたいなんでこちらに変えようか思案中
さんすくみの導入のせいか剣使いが弱体化されてるよね
ナイトみたいに剣と槍の両刀じゃないと辛い

110 :
今回は兵種変更あるからドーガとか完全に死んでるでござる
ウルフとかは即戦力だからこだわり無いなら使えばいいと思う
つかメディウスは練成した遠距離攻撃で……げふ!げふん!

111 :
オグマは決して弱くはないけど
同じ兵種グループにバーツウルフザガロがいるのが悲惨すぎる
ナバールは普通に強くないと断言できる

112 :
ザガロは運が無いからそこまでではない

113 :
>>110
>>111
ありがとう
攻略サイト見るとナバールは最も使えるキャラの一人として推してる人が多いね
正直ここまで使えないのかと思うほど幻滅してる
力が全然あがらないし守備低いから最前線で戦わせられない
オグマはまだマシだけどオグマも最前列で戦わせるには辛い
さんすくみなんて余計な要素いらなかったのに・・・
あとシーダの評価がバラバラなんだけどどうだろう?
マルスとオグマとカシム?がシーダの支援効果が得られるのがメリット?
ゴードンも良かったり悪かったり
スナイパーが一人欲しいのでゴードンを鍛え上げるか別の誰かをスナイパーとして育てるか

114 :
弓使い系は他の物理職から転職させて育てた方がいいかも
というかシューターがいればスナイパーいらな(ry

115 :
>>114
ありがとう
ゴードンもカシムもあんまりパッとしないもんね
シューターが仲間になるまでの繋で弓使いが欲しくて
スナイパーとホースメンだとどっちの方が使い勝手が良いんだろう?

116 :
アーチャー育成するならアベルカインハーディンカチュアあたりが適当かね

117 :
>>115
今シューター仲間にしたとこだけど、バーツお勧め 成長良い感じ

118 :
ワープの杖とエクスカリバーって節約しながら使った方が良い?
終盤までにいくつか手に入る?

119 :
エクスカリバーとオーラはナギルートでスペアが手に入った希ガス

120 :
ワープの杖は残した方がいいだろうけど特攻武器は使える場面なら遠慮せずに使うべきだと思う
大事にしとくと使わないまま終わる
レベル上がれば適当な武器でも十分戦えるしそこまで神経質にならんでいいと思う

121 :
>>115
ロシェを個人的に推したい
ソシアルのままだと遅い脆いで使いにくい奴だがアーチャーにすると速さも上がるからいい感じ。
武器レベルのハンデが序盤辛いけど
しかし何より辛いのはアーチャーの移動力
騎馬隊速すぎ

122 :
弓使いはウザ使えば困る場面は無いと思うが

123 :
スナイパーもジェネラルも安定だよな

124 :
チェイニーって凄くない?
誰にでも変身できるの?
回復役が足りないと思ったら変身、ドラゴンナイトが欲しかったら変身
使いようによっては最強キャラ?

125 :
すぐ変身解けるしその度に回復めんどいし最強ではないかと
ただ便利

126 :
>>124
便利だけど、調子に乗って単独行動したりすると酷い目に遭うかもな
なんかバグがあるとかなんとかで暗黒竜ではあまり使ってないが…
紋章のほうでは難易度によっては救世主ばりの活躍を見せる

127 :
>>121
騎馬の突出した移動力はFC版の名残だな
スナイポの武器LVC最低保証と兵種変更導入でアーチャーから無理して育てる必要性が皆無になったな
ロシェは速さの問題でアチャーにしないときついけど

128 :
昔は間接攻撃というだけで重宝されていたからね
魔法は威力固定だったし
手槍系はFC版の頃はめっちゃ外す印象あるし

129 :
FCは乱数が相当偏ってるから手槍に限らず命中100じゃない限りはかなりの頻度で外す
Dナイトがやたら強かったから弓自体は重宝はされたけど速さが最低でも14になるスナイパーになってからの話で遅い・脆い・移動低いの三重苦のアーチャーは本当に弱かった
対抗馬の魔法が異常に軽い上に地形効果無視とか今じゃ考えられないキチガイ性能だったしな

130 :
嫁にするならシーダかカチュアだよな?

131 :
そしてエストかマリアと不倫する

132 :
マリアとリンダとチキで
というか不倫じゃなく合法的な側室という手が

133 :
俺ならニーナ、エリス、ミディア、パオラの年増4人衆を肉便器にするわ

134 :
とりあえずナバールはあれさ、力幸運守備の成長が大幅に下げられてるのが痛い。
個人成長の合計や期待値自体は10指に入るんだけどバランスがシーダ並悪くなってるのが…
…これでも封印のルトガーより成長率いいんだぜ?信じられる?

135 :
ルトガーの力初期値は7(9)なのに対してナバールは5しかないっていう
あと封印は全体的に命中が低いから紙耐久でもある程度は回避でごまかしが効くけど避けが期待できない上に後半勇者武器祭りの新暗黒竜バランスじゃ速さだけが取り柄の非力紙はなおさらいらない子
割と弱体化がよく言われるナバールだけどSFCで露骨に強化されただけでFCの時点じゃ特別強かった訳じゃないんだよなあ

136 :
成長率自体は幸運20%守備10%+されただけだよ。

137 :
FCで強かった騎馬と飛兵を徹底的に弱体化させたから傭兵勇者が相対的に強くなってるんよ

138 :
新暗黒ナバールは毎回ソシアルにしてしまう
壁性能高いぜ
>>136
でもその守備+10%がデカいよな
シーザの守備力が逆に10%下がってたのはひどい
FC版で守備力期待値だけは僅差で傭兵一だったのに

139 :
新暗黒ナバールはソシアルにしないと成長バランス悪いからな
でも剣士→ソシアルで基礎値がぐっと下がっていろいろ使いにくかった印象
ラディの方が先に仲間になってればいらない子になってたな

140 :
ナバールのユニット性能
FC:パラディンに劣るが上位 SFC:最強の一角 新暗:かろうじて中堅上位 新紋:数いる最強クラスの一人
こんな感じ? 
…全ては兵種変更の雑な調整と成長率下降が悪いんやぁ(泣)赤い服には呪いがあるんやぁ(血涙)

141 :
SKにすると最終期待値は良くなるけど速さの基礎値がガタ落ちして追撃ができなくなって育てにくいという罠
新紋章も新暗黒竜みたいな悲惨な性能では無いけどプロローグが追加された関係で加入が遅くなったから最強って訳ではない ルナ以降だと加入してから必死に育てないとすぐドロップアウトする

142 :
兵種変更はなくすべきだ。アカネイアには必要ない!

143 :
使わなきゃ済む話しやん

144 :
兵種変更は一回も使ったことねえなあ
兵種変更と闘技場なしでもH5はクリア出来たし使わなくても何とでもなる
練成はH5だと敵も普通に使ってくるので使ったけど

145 :
使わなきゃいいとかよくあるけど存在自体がアウト。それにグラフィックが悪いし外伝条件とバランスは最悪だ。

146 :
やらなきゃいい

147 :
自制心が無いだけじゃん
強制でも無いのにあるだけで嫌とか

148 :
使わなきゃ良い〜、やらなきゃ良い〜って猿かよお前らは
あって何の問題も無けりゃいいけど実際は

・キャラ成長率の高い奴がより有利になって格差が広がった(弱くても弓兵だから使ってもらえる、みたいな事がなくなった)
・グラフィックの手抜き化(最新作の覚醒ですら違うのは顔だけ、というちぐはぐさ)
・成長率のバランス取りがおかしなせいで初期職アーマーな奴の守備成長率が極端に低い事に
・兵種変更使わないとほとんどの近接職の魔防成長率0%

単純に思いついただけでもこれだけの弊害があるんだけどな

149 :
・低い奴の成長を補う事も出来弱くても変更で使ってもらえたりする
・覚醒は初期兵種のグラは一応作ってた、まあ兜好きからすれば別の所に力を入れてもらいたくはあるが
・原作からしてアーマーより戦士の守備成長がずっと高い訳ですし
つかアーマー連中は基本アーマー運用が一番向いてる
・原作の名残
むしろ魔法職にすれば伸びが見込めるだけでもありがたいんだぞ
なきゃないでもいいとは思うが、使わなきゃいいって言えるだけでも大分マシだよ
蛇足な後付けや変な会話で嫌なイメージ着いたりする方がよほど深刻

150 :
兵種変更使わなければ特にバランス悪いと思う点は無いと思うがな
てか元々アーマーの守備って初期値が高いだけで成長率はさほどでもない
SFC版のドーガとか守備成長10%だぞ

151 :
>・低い奴の成長を補う事も出来弱くても変更で使ってもらえたりする

開発者は恐らくそういう意図で兵種変更導入したんだろうけど実際には違う
むしろ弓兵というだけで使ってもらえたゴードンがゴミになって誰も使わなくなった
兵種変更出来るって事は成長低い本職アーチャーより別職から転職したアーチャーが強くなってますます価値が無くなるだけの事だしな
現にカインやアベルをアーチャー運用した方がゴードンより強くなるわけだし

152 :
スナイポのクラス基本値がゴミになった時点で兵種変更が無くともゴードン君に未来は無かった

153 :
オリジナルの暗黒竜だと魔法系の威力が固定だったのとDナイトの守備が最低でも14あるという要塞っぷりだから重宝されてたって面があるからな
もうちょいバランスはいじって欲しかったのう


154 :
今度はそれなりに良くなって帰ってくると思ってる

155 :
今日買ってきたので一言言いたい
バーツの傭兵つええ

156 :
>>147
覚醒スレでもそう言うことを言い出す奴が居るよな
縛れとかさ
ゲームバランス崩壊しててもプレイヤーが縛ればいいと言う考えならソフトの値段を半分にしろよとしか

157 :
縛るとか使わないとかじゃすまないよな。頼むからどういうとこが悪いとか分かったのだから改善して出してほしい。

158 :
>>155
だが最初は戦士か海賊で力を上げないと力の成長が苦しくなるぞ!気をつけろ!

159 :
>>156
バランス崩壊って大袈裟すぎね?キャラ間格差デカくなったって言い分はまだ理解できるけど、格差自体は元々あるもんだし
正直、使わんでも普通にクリア可能なものを縛り扱いするのがわかんね
ルナとかは知らんけど

160 :
>>158
斧勇者いいよな

161 :
>>159
間違えた、ルナじゃなくてハードか まぁ伝わればいいけど

162 :
兵種変更も面白かったけどな
2周目以降のおまけ要素としてだったら何も問題はなかったんだが

163 :
兵種変更は、クラスごとの基本値の差が大きいせいで、
兵種を変えるだけでまるで別人のような能力値になるのはどうかと思った
例えば、本来の職がアーマーの奴は、守備力の低いダークマージに兵種変更すると、
ダークマージにしては物理攻撃に頑丈なユニットになる、のような感じで、
クラス別の基本値を抑え目にして、その分キャラ別の基本値を高めにして欲しかった
もちろん、ゲームバランス上で別の問題が出てきそうだが、
あくまで、キャラのイメージを優先しての意見ね

164 :
製作者「オグマやナバールが強かったんじゃなくて傭兵剣士が強かったんだよ」
って感じだからね
オグナバファンは怒っていいレベル

165 :
>>156-157
もう死ぬしかないよね

166 :
>>164
傭兵が強かったというのは間違いではないけどな
クラス基本値が恵まれてるし剣と魔法だけ異様に軽いから追撃取りやすかったし

167 :
そして全てのキャラがオグマナバールになれてしまうゲームが出来上がったと

168 :
オグマとナバールもすごく気に入ってるキャラだからなんかな…ナバールの髪型はリメイクのが好きだが。私の本命も新暗黒竜ではボロクソだった部分あるし
とりあえず色んなキャラのファンや暗黒竜そのもののファンのためにもまともにリメイクし直してほしい。

169 :
不遇ユニットに救済措置入れるのも大事だけど強ユニットは強ユニットのままで置いといて欲しいのはあるな
多少のバランスブレイカーになってもそれが逆にキャラの個性を強めてファンの印象にも残るし
例えを出すならFFTなんかはオルランドゥはリメイクしようがチートのまま置いといて欲しいみたいな
変にバランス調整されてラムザと変わらん強さにされたらただ萎えるだけだし

170 :
オルランドゥは多少ってレベルじゃないから例に挙げるには不適切だと思うw

171 :
アテナちゃんがいればok

172 :
みんなで公式に不満を訴えましょう!

173 :
ビラク・マチス「俺達も協力するぞ」

174 :
ザガロ・ウルフ「いや、落ち着け。これ以上成長率いじるのはよくない」

175 :
まぁでも暗黒竜は第一作目ということでまたリメイクは来るだろう。マルスはファイアーエムブレムの顔だし。

176 :
正直システムをごっそり変えてでも作り直して欲しいと思ったことはある。
新暗と新紋をアカネイアの本流にするのは自分は凄く抵抗がある。

177 :
激しく同意いたします。

178 :
もう十年待て

179 :
十年もしないうちには出るんじゃない?ファンの年齢を考慮しても。スマブラだって数年すれば出る。

180 :
しかし…新紋章のリフネタとかビラクホモとかは好きではないなあ…。
ゲームバランスを改善して外伝の行き方を改善する程度で十分だな。
新紋章スレで同じ事書き込んでスマンがな。

181 :
またリメイク出るなら外伝への行き方は修正するだろうな。確実に

182 :
兵種変更が導入されたのってソシアルが多すぎたせいだと思うんだよなぁ
ビラク達をアクスナイトやランスナイトに変更しよう(提案)

183 :
外伝のせいで裸特攻させられるマチスお兄様・・・

184 :
兵種変更はお金が掛かるだけでかなり印象が違うのに

185 :
兵種変更できる事自体は別に悪くないから
変更に何かしらの制限がつけばいいと思うよ

186 :
覚醒みたいに一人3系統くらいでいい

187 :
サジ
戦士蛮族アーマー
マジ
戦士蛮族ダークマージ
こんな感じ?

188 :
バーツ
戦士傭兵剣士

189 :
アホトリア

190 :
カストリア

191 :
アストリアは勇者、ソドマス、バーサーカーあたりだろうな

192 :
ナバールは剣使いのソシアルナイトにするとかなり良い感じだった。
個性も出てるし。

193 :
>>173
マチスはレナを平気で攻撃してくるからなぁ・・・

194 :
マチスはアホだから仕方あるまい

195 :
チキはマムクート ドラゴンナイト 司祭か

196 :
チキはラスト1つ前の章でガッツリ育てられるし、ものすごく強くなるね。

197 :
アホな奴はどんどん生け贄になっていくなww

198 :
ハード5で1章が全然クリアできん
海賊の数が多過ぎて手に負えない
回復魔法も薬も無い
砦しかない
攻撃は2度喰らえば瀕死か死亡
どうしたら良いの?

199 :
殺して外伝とか信じられない…

200 :
どっかのサイトで、
「外伝に行くためには、計画殺人を起こさなくてはならない」
とか書かれていてワロタ

201 :
必要人数多すぎんのよな

202 :
1人も死なさずにクリアするという代々受け継がれたコンセプトを根底から覆す酷いアイディアだよねw

203 :
H5の1章が一番鬼門ではあるけど
まず盗賊をアベルの手槍で削ってカインでトドメさせたはず
その後は全員をとにかく島の東方面で突っ込んでくる海賊を処理
突っ込んでくる海賊はそこまで多くなかったはず
ゴードンは追撃されて即死なので気をつけないといけないが
貴重な間接攻撃役
ジェイガンは鉄の剣持たせてでも盾役として頑張らせる
多分もうやっていると思うけど

204 :
>>203
ありがとう
まず盗賊はジェイガンの銀の槍で攻撃しなければアベルとカインとシーダの3人がかりじゃないと無理
手槍の命中率は半々くらいだし
当たってくれさえすればこんなに苦労は無いけど
結局ドーガとジェイガンが犠牲になってようやく向かってくる山賊を倒せる感じ
5回挑戦したけど5回とも駄目だった
あの手この手いろいろ思案してやってみるものの手槍の命中率によって左右されるかも
1人の山賊を倒すのに3人掛かりでやらないと駄目なのが辛い
あとアーマナイトはハード4だと3しかダメージウケ無いけどハード5だと6〜7くらいうけるので辛い
シーダは一度攻撃受けたら反撃受けないようにしないと死んでしまう
マルスもカウンター受けたら次は死ぬ
せめてリフがさいしょからいてくれさえすればこんな苦労は・・・
せめて傷薬でもあれば・・・

205 :
>>202
失うことの美学がどうのこうのと言ってたけどね
しかし、外伝に行くための条件は明らかにその範疇を超えてるな

206 :
外伝行くマルスは完全に虐殺者w

207 :
>>204
高難易度の基本は食らわないように倒す事
基本的におびき寄せて間接攻撃で削る→直接攻撃で倒すの繰り返し
1度だけ食らっても平気な奴は敵ターンで殺されない事を前提にとして1度だけ削り役に使って後は止め要員にするとなかなか良い感じ
1章はいかに手槍をうまく使うかだったと思う、盗賊は手槍を使いまわすと楽だよ

208 :
>>206
自分の手で殺してるワケじゃないから
単なる無能指導者

209 :
>>204
1章はシーダで向かってくる海賊を何体か釣れば割と楽に行けた気がする
楽って言っても運が悪すぎると普通に死ぬけど

210 :
ジェイガンは初期ステもっと高くすべき
武器レベルが本体とか嫌だあああああああああ

211 :
お助けパラディンなのに、ソシアルレベ1のカインやアベルに毛が生えた程度の
初期値ってなんなの…
このゲームしばらくやってないけど、
上級加入ユニットのほとんどが恐ろしく弱い(狼騎士団のあいつらは除く)
事は強烈に覚えてるわww

212 :
>>209
もう数年前にやったから思い出せなかったけど
確かにシーダで釣れたね

213 :
zgrは幸運ないからトロン食らえば一撃死だからそこまでではないと思う。
とりあえず上級ユニットは次こそ強くしてほしいわ。新紋章ではマシにはなったが新暗黒竜は許せない。外伝条件とか色々いただけない

214 :
ジェイガンは初期レベル低いから吟味しまくってドープ漬けすればフルパラいけるけどアランとサムソン・・・

215 :
シーダはアーチャーに転職させた方が良いの?
ソシアルナイト?
ソシアルナイトにした方が欠点の力は伸びやすいの?

216 :
シーダは新暗黒だとソシアルになれない
上級職になったらパラディンにしてあげると力守備があがりやすくなってなかなか良いよ
下級職のうちは女性はソシアルになれないからアーチャーで良いと思う

217 :
ペガサス→パラディンでいいと思うがなぁ
アチャだと武器レベルが勿体ない

218 :
暗黒竜は騎馬が多いからほとんどペガサスで使ってるな

219 :
シーダは専用槍が強いから基本職時はペガサス固定だな。
カミュをクリティカルとはいえ一撃で倒したのはびびったわ。
で、ソシアルナイト組がパラディンになっていくので
結局シーダはドラゴンナイト。

220 :
ウィングスピア優秀だしな
基本的に槍使える職にしかしないな

221 :
アーチャーとペガサスって守備成長率一緒だっけ?

222 :
守備は一緒だね
シーダ的にはアーチャーだとHP成長率が40→50になるのが大きい
足が遅いのをどうみるか…

223 :
シーダは素が速過ぎるからアチャでも普通にカンストするという・・・

224 :
FEって世界でどれくらい人気があるゲームなの?
マリオやドンキーコングとかカービーほどは人気ないだろうけど任天堂ブランドとして世界的にも確立された人気なの?

225 :
>>223
スマン言い方が悪かった、足=移動力だ。

226 :
>>224
アメリカ版は任天堂のアメリカ支局長がFE(ハーディン)のファンで紋章はハーディンの悲しみや狼騎士団の活躍なんかが増えてるよ
アメリカジンにも受けたみたいでアメリカでは紋章の続編が発売されててハーディンが復活してる
売上も好調でアメリカ(欧米)ではFEといえばハーディンとなっている
ただシナリオはアメリカ(欧米)向けで日本人には合わないと思うが日本語版も発売してほしいな
ちなみに全部嘘です

227 :
>>223
あー、アーチャー移動力終わってるもんな

228 :
たまには育てた事ない奴でも育ててみようかと思うんだが、
【フレイ ドーガ サジ マジ バーツ ダロス マチス ビラク ロジャー ミシェラン トムス】
↑この中で面白そうな奴ってどれよ?
ちなみに現在は『介護人レナと愉快な老人達』でプレイしてるわ

229 :
その前は『美少女ハーレム軍団』でプレイしたわ
【ノルン シーダ レナ ロシェ アテナ マリア リンダ パオラ カチュア エスト チキ】
大のお気に入りであるミディアも入れたかったんだが、さすがに『少女』ではないだろうからなぁ…

230 :
フレイバーツロジャートムスは普通に1軍クラスだからなんとも・・・ドーガマジマチスも成長率は高い(特にマチス)
サジダロスビラクは吟味必須だからなかなか楽しいよ
マジもダークマージ運用出来るから良い感じ
自分は普通にネタ重視のイラナイツ軍団でやってる
司祭J-GUNミネルバ ソドマスリフ ジェネラルサジダロス(速さ成長0%) ドラゴンウェンデル
ソーサラーシーザ ファルコンマリア パラディンBoA ウォリアー掘ル♂スとバヌリカちゃんでやってた

231 :
やってるじゃなくてやってた、だな
クリアしたし

232 :
>>229
それはロシェのハーレムか?

233 :
志願兵オススメ

234 :
志願兵プレイって使い捨て安定じゃないですかー!やだー!

235 :
>>232
ロシェたんはびしようじよ

236 :
>>230
マチスよりはダロスのが強くねーか?

237 :
>>236
速さが終わりすぎだろダロス・・・

238 :
パオラも少女とは言い難い

239 :
エストって最強キャラの一人みたいだけど加入遅くない?
パオラは速さのドーピングすればおk?

240 :
>>229
ん?ミネルヴァは入らないの?

241 :
パオラは速さ成長終わってるけど速さ初期値がぶっ壊れてるから何の問題もないかと
エストは攻撃面は最強だけど耐久がもろすぎるからなぁ・・・カチュアのほうが強いと思うよ

242 :
>>237
嘘つけ絶対強いゾ
と思って期待値見たら悲惨だった。勇者にするしか逃げ道がねえ
マチスはわりとバランスいいから吟味とかしやすいのかな

243 :
>>242
ダロスは勇者だと強いんだな・・・正直速さここまで伸びてくれるとは思わんかった
・・・つーか勇者以外の使い道がないぞこれ・・・w
マチス兄さんは物理職ならどの職業でも余裕でHPカンスト狙えるのがでかい、ソドマスなら100%カンストする
スナイパーならほぼHPカンストできるし力速さ守備も高水準

244 :
初FEなんだけどお気に入りキャラが最初から上級職のやつらばっかでマスタープルフが余っちゃったよ・・・
パオラカチュアエストは可愛いけど職が被ってるし3人も育てるのがちょいだるいな

245 :
>>244
魔法ユニットが多いシナリオではPナイトの魔法防御は助かるぞ

246 :
初プレイで兵種変更縛りか?いいねぇ

247 :
カチュアはいつも魔導師にしちゃうなぁ・・・なんとなく

248 :
俺も初プレイだけど兵種変更を使う気が起きないな
まさか23章でマリクに衣やらなんやら全部注ぎ込む事になるとは思わなかった
ガーネフ早すぎ

249 :
ノルンたん仲間に出来ないから今までやってなかったんだけどハード☆5をやってみた
よくドーガ役立たずって言われるけど全然そんなことなくね?一番役立たずなのこれカインだろ絶対・・・手槍ゲー過ぎる

250 :
>>249
1章に限ってはそうかもしれない
でもドーガって余程意識して経験値集中して神成長しなきゃ3〜4章あたりで完全にお荷物になる
カインに関しては期待値成長でも終章まで使える
意識して槍レベル上げれば2章後半〜3章で手槍を使えるようになるし

251 :
>>232
ロシェは狼騎士団の紅一点であり美少女

252 :
ロシェシーザチェイニーはびしようじよ

253 :
http://imepic.jp/20120929/687850

254 :
変身て体も女に変わるのかな

255 :
チェイニーが男の名前で何が悪いんだ!

256 :
>>255
カミーユ乙

257 :
ジョルジュも女に見える。

258 :
生足カチューシャなミニスカ王子が男の子のはずが無い

259 :
女の子があんなにかわいいわけないだろ

260 :
ミネルバ様も女に見える不思議

261 :
マリアちゃんをひっ捕らえてるのになんで男共はそのお口に自らの勇者を味あわせなかったのだ

262 :
ゲイだから

263 :
ペドだからマリアみたいな年増には興味ないだけだろ
ペドから見たら10歳過ぎた女は例外なくババアだから

264 :
今ひさしぶりにやってるけど、救出システムが無いからハラハラするな
リフを剣士、ウルフを勇者にしてみた

265 :
リフの物理運用は守備魔防が両方ともよく伸びるから案外悪くないんだよな
速さは吟味必須だけど・・・

266 :
>>263
ペドはお前だろ
いるんだよね10代前半でババア扱いする知的障害者
赤ん坊でも犯してろ

267 :
赤ん坊でも犯してろとか冗談でも普通にドン引きなんだが

268 :
冗談に聞こえない冗談は冗談といえるんですかねぇ・・・(困惑)
どうでもいいけど全ステカンスト目指すとなると守備魔防が同時に上がる可能性のあるキャラじゃないときついな
女性キャラは良いけど男性Bグループが無理ゲー過ぎる

269 :
外伝キャラ縛りする

270 :
ナギが加わったらなんとかなる・・・のか?

271 :
外伝キャラは一部を除いて基本的にみんな強いし揃えばなんとかなるだろ

272 :
エース級でずば抜けた成長率のフレイ
マチスタイプな初期値悲惨で成長率は良いノルン
初期値高くて成長率並のアテナ、底上げ可能な即戦力
初期値が高くて杖振りも出来るエッツェル
即戦力でチキより硬いナギ(ガトータイプ)
一方成長がジェイガン以下のダメダメなイケメンホルス
初期レベル高すぎる癖に普通すぎるユミルとかもうどうすりゃいいんだよ・・・
ノーマルならまだしも他の難易度だとノルンフレイ居ないとかもうね・・・

273 :
生贄捧げても捧げても

274 :
美少女剣士レナさん
http://imepic.jp/20121027/714470

275 :
>>273
計画的に死者を出さなきゃいけないっていうのも大変だよな

276 :
>>274
乱数調整でもしないと使える気がしない・・・

277 :
ニーナ様が男の娘みたいな美少年顔なのは、ハーディン様がそっち系の趣味だということなのですか?
つまりカミュも(ry

278 :
アイテムのファイアーエンブレムを貰ったんですが
宝箱開け放題とは具体的にどういった使い方ができるんでしょうか?
かなりそそられます・・・

279 :
盗賊と同じように鍵なしで宝箱を開けられる!
扉は開けられないので注意
ジュリアン涙目?

280 :
マルスは盗賊王だからなw
そしてリーフは蛮族王

281 :
覚醒でマルスは強盗王として覚醒した

282 :
初めてのFE。今10章まできた程度なんだが、これ手槍ナイトで無双するだけのクソゲーですか?ノーマルモードにしたのが失敗だったのか?
とりあえず1周目は外伝全部だしてハードで2週目いくか新紋章買うか迷い中。
でもこれ伝説のオウガバトルの方が断然おもしろくないか?
FEの醍醐味を教えろください

283 :
FEの醍醐味のない作品だからなー……
最近のFEやるよりはオウガバトルの方がマシかもしれんね

284 :
新紋章ハード以上(クラシック限定)はゲームバランス神がかってて超面白いけどな、てかノーマルモードは実質イージーモードだし・・・
FEの醍醐味はいかに味方を殺さないように進められるかです

285 :
紋章と一緒にリメイクしてくれれば良かったのに。
というかSFCの紋章がセットなのになんで分割されたんだろう…

286 :
酷い後付けたっぷりの紋章なんて黒歴史がふさわしいからだろ
と新紋章発表までは思って歓迎してたんだかなあ
新暗黒新紋章は中間の難易度選んである程度自分で目標決めて遊ぶと楽しいよ

287 :
今は別でよかったと思える

288 :
ナバールにクリティカル出されて斧戦士死亡
仲間になってからはクリティカル出さないのに何でこんなときだけort

289 :
ハーディンって、ニーナが暗黒戦争中にアボンしていれば不幸にならずにすんだんじゃないだろうか

290 :
最近始めました。H1で進行中
闘技場初登場マップだったんでやったら、オグマやナバールでも勝率六割ほど。その他に至っては勝ち目ほぼないんだがこんなにシビアだったのかコレ…
二人を1レベ上げてさっさと退散したが、勝率100%は遠いんだなぁ

291 :
新暗黒は何故かヘタレやすいんだよな・・・w
でも吟味するとマルス様とかでも普通に勝率100%行ける気がするんだが

292 :
さっさとクリアして新紋章ハード始めたら異常な面白さ。
新暗黒はクソつまらなかったが新紋章を楽しむための踏み台として価値がある。

293 :
新暗黒はマリアとミネルバの2人で戦場を駆け巡れるからそれだけで私は満足です

294 :
オグマとナバールはレベル据え置きで初期値を
2部の状態で出てもいいレベル。

295 :
まろすさま足遅すぎわろえない
技も成長率は普通なのに初期値悲惨すぎて・・・

296 :
レナをペガサスナイトにして育ててるんだけど、なかなか面白いね
いま11章ですが、LV11です
プレイスタイルはパラメーターが4つくらいあがらないとリセットする
のでなかなか進みません・・・・(でもたまに妥協すr・・・・)
マップセーブポイントが購入できたらなぁ・・・・・

297 :
新暗黒は乱数偏ってるから上がらないときは全く上がらないよ(逆に上がるときはめっちゃ上がる)

298 :
ナバールの剣士時の力成長30%のはずなのに全く伸びないことが多かったのは
それが原因だったのかーーーーーッッ!!ちくしょう…

299 :
>>297
ああ、そうなのか
道理で俺のアベルが化け物なわけだ

300 :
チキたんとエスとが0ピン連発してJ-GUNが4ピン以上とかありすぎて困る
たしかJ-GUNは乱数の関係上Dナイトにしても6ピンが限界なんだよねぇ・・・

301 :
またリメイクするときは難易度によってキャラの初期値を変えて
70人以上のキャラを全員利用価値があるようにして欲しいな
ノーマルならラディの初期値が高く、ナバールの初期値はかなり低い
ハードならラディの初期値が低く、ナバールの初期値は高い
こうすればノーマルではラディが利用価値があり、ハードはナバール
難易度ごとに利用価値のあるキャラを分ければ劣化な奴はいなくなる

302 :
なんかそれ気持ち悪いな
悪い意味ではなく難易度で能力変わるのがなんかね
ドーピングをもう少し置いてくれれば死にキャラはいなくなる程度に今も絶妙なバランスな気が

303 :
>>301
ないわー、個人的に暗黒と紋章の良さは誰得キャラの存在だと思ってる
使えないキャラがいるくらいのほうが楽しい

304 :
>>301
なんか色んなところでこれ見かけるんだが
どこのコピペだ?

305 :
え、コピペだったの
マジレスしちゃった恥ずかしい///

306 :
新紋スレにもあったね・・・w

307 :
練成シューターでカミュもミシェイルもサクサク倒してしまった……
やっぱり星のオーブの武器無制限はやりすぎサービスのような気がする……

308 :
シューター武器全然手に入らないからその救済だと思ってるわ
確かに強すぎるけど

309 :
シューター武器は錬成強化不可能にして、代わりに売ってる店を増やせばちょうどいいバランスだったかなと思う
リザーブ司祭や盗賊を最初に倒すと難易度がガク落ちするって面が多いからね

310 :
武器の火力高いのに成長率もずば抜けてるのはどうかと思うんだシューター2人は

311 :
「眠りの小五郎」ならぬ「眠りのハーディン」ってのを見てみたい。

312 :
FC版ではリフ、ビラク、ザガロなど低い成長率ので話題になる
キャラが何人かいるが、結局、マリアが最弱なのかと思う。

313 :
最近買って、やっとノーマルクリアした!
子供の時にFC版で挫折したゲームにリベンジ出来て嬉しい。
ハード1レベル始めたら、あれ?これがFC版の難易度なんじゃないか?と思った。
また挫折しそう。

314 :
ハードレベル1で挫折って・・・w
基本的に間接攻撃→直接攻撃でトドメさすようにして自分のターン中はダメージを受けないようにするとだいぶ楽になるよ
最初のマップで手槍をたくさん買っておくと良い、あとバーツ隊長を傭兵にして使うとものすごく楽になる

315 :
第1章の時に手槍を買い貯めてなかったので、やり直したら楽に進めるようになりました!
兵種変更はあまりやってなかったので、やってみます。
バーツ、サジ、マジはFC版で弱い印象だったので使ってなかったです。
…バーツ「隊長」?

316 :
>>315
オグマ「バーツ隊長・・・すまねぇ・・・」
DS2作のバーツマジつえーよオグナバ()ってレベル
っていうかFCの頃から普通に強いよ、クラスチェンジがないからそう見えるだけでさ
サジマジは支援が強力だから悪くはないけどサジは微妙かも

317 :
バーツを傭兵にして育てたら強ええ。
オグマより力がぐんぐんあがる!
教えてくれありがとう。
8章の闘技場が終わったので、ハードレベル1が余裕になりました。
次はレベル5か…ゴクリ

318 :
そんなとこで躓いてたらH5は厳しいな

319 :
でもH5が辛いのって序盤くらいですよね

320 :
H5は武器破壊後のボスチクがあるからね
余程の糞成長連発じゃない限りなんとかなる

321 :
(その糞成長連発が起きやすいのが新暗黒なんだよなぁ・・・)

322 :
これボスチクを繰り返すと、ボスが切れて襲いかかってきたら面白かったのになぁw
ボスが動かないって設定が変?w
あと闘技場で働いてる奴らはどうして世界征服を考えないのか不思議。

323 :
大将は動かなくても別に不自然じゃないな
闘技場にいる奴らはナバールみたいな奴らの集まりで戦争とか興味ない感じじゃね

324 :
だいたい闘技場にいるやつらが少々強くても少数すぎてどうにもならんだろうし
民衆も支持しないだろ

325 :
闘技場のやつらが少数・・・?

326 :
世界征服に民衆の支持・・・?

327 :
基本的に軍の総大将は逃げずに城を守るのがセオリーなので不自然じゃないような?
山賊とかの寄せ集めの集団でも砦から逃げないのはなんか不思議だけど
闘技場は破産しないのが不思議だなあ
あれだけの金と戦士がいたら、確かに世界征服できそうw

328 :
やっとハード1をクリアした。
バーツ隊長の手斧無双でした、彼こそ本物の勇者。
エピローグ
彼は海賊になった。
?! バーツ「海賊王に俺はなる!」

329 :
新紋で海賊になってて海の上に居てくれりゃ良かったのに、んでオグマかサジマジに向かって歩いてくる

330 :
次はH5のハイマンの強さに絶望するんだ

331 :
くっそ速いんだっけか、しかも間接武器

332 :
>>331
うむ。初期値で戦えるのはキルソオグマくらい
ナバールもキルソ装備で初期値だと2回攻撃されたはず

333 :
これ中古で買う予定だけど、新品で買うメリット何かある?

334 :
さあな。そんなことワシは知らん

335 :
箱が綺麗
説明書が読める

336 :
Wi-Fi対戦に影響ある?

337 :
ねーな、っていうか対戦とかやってる人居るのだろうか・・・
ここで募集したら出来ない事もないと思うが

338 :
対戦目当てで買うのはやめた方がいいんじゃないかな・・・

339 :
久しぶりに対戦用のチームでも育ててみようかなぁ、ただの自己満だけど

340 :
乱数調整である程度ならなんとかなる
物理系なら物理系カンスト+若干の魔防くらいなら

341 :
乱数調整とかするとフルカン余裕じゃないか、それでも初期上級はドーピング必須だけど
あとJ-GUNとかリカちゃんみたいな低成長組は6ピンが限界とかいう豆知識

342 :
>>326
民衆に反抗されたら世界征服なんてできないぞ
途中で挫折するか、仮に征服してもすぐ転覆するはめになる

343 :
ハード3で外伝ルートをやってる、
仲間キャラがしんでくのがつらい。

344 :
ノルン使えないからハードやりたくても出来ない

345 :
スーファミ紋章から十ウン年ぶりにエムブレムやりました
あまりのシステム変更にビビりっぱなし
死人をだすことを推奨されたり
序章があったり難易度変えられたり
ジョブかえたり
ロングボウなどという武器があることにさえ地味に驚いています

346 :
クリアしたらさっさと新紋章やるといいよ、神ゲーよ

347 :
新紋章の方がいいのか…
今日、買いに行ってみる。

348 :
こっちでしかマトモ育てられないキャラいるから(いい男4人組とかマリアとかミディアとか)自分は好きだけどね新暗黒
ゲームバランス的には新紋章が最高だと思う

349 :
俺的にはこっちだけどね
力だけ吟味したジェイクベックでプチプチ敵を潰して行くのは新感覚だった
超幸せ
投げ武器を山盛り持ったのが前に出て敵吸い込むのはもういいんだよ
OK
もう十分やった

350 :
>>349
剣士縛りすればいいよ

351 :
こんど入院するときの為にこのゲームとデビルサバイバー1買おうと思うけど良い選択だろうか?
問題はゲームが出来る状態かどうかだけど

352 :
>>351
何があった?www

353 :
あ間違った
新紋章とデビルサバイバー買おうと思ったんだ
名前がややこしいわ

354 :
SRPGとしてならどっちも良作かな
周回もできるし

355 :
0ダメージを与えて続けても武器レベルは上がるの?

356 :
>>355
武器レベルあがるよ

357 :
外伝ルートのエンディングは、戦績が行方不明大杉で悲しすぎる

358 :
何年か前の相撲FLASHゲームで
暗黒相撲コースでプレイするとエンディングで登場人物が全員(故人)になるのを思い出した

359 :
外伝用にミネルバRと三姉妹出てこないい?
あとエストだけなんだけどさ

360 :
全然ころころしておーけー
ミネルバ様の遺志をついで私も頑張る、みたいなセリフに変化した気がする

361 :
ありがとうございます。
ハマーンで修理できないものはありますか?グラディウスとか大丈夫ですか?

362 :
人間

363 :
ハマーン様に修理できぬものなどない

364 :
マシュマー乙

365 :
ハマーンの杖でハマーンの杖を修理しまくれば最強じゃね?
でもレベル下がるんだっけ

366 :
24章の外伝行くにはチキ死亡とファルシオンなしが条件だけら、ガーネフ倒しちゃダメなの?

367 :
24章でチキにファルシオン持たせて死なせればいけるんじゃなかったか

368 :
すでにチキ死亡したので別のキャラに持たせて死なせます
ありがと

369 :
H5で金貯めるのはやはり闘技場ですか?闘技場も強くなってるようだけどオグマとかなら確実に稼げる?

370 :
高難易度闘技場はチェイニーが確実だけど初期ロムだとバグる

371 :
ハーディン=毛利小五郎

372 :
ロジャー=おまえら

373 :
むしろマチスじゃないか

374 :
自宅でWi-Fi通信できない環境だけど天空のムチとかオンラインで買う方法ない?

375 :
コンビに行けばいいんじゃないですかね

376 :
コンビニだ

377 :
発売当時はマクドナルドか大手量販店にくらいしか無かったWifiスポットが今やそこらじゅうにあるからな

378 :
3DS持ってお散歩して、緑ランプついてるかなーと思ったら青ランプついてるご時世だもんな
一体どこにスポットあるんだか

379 :
>>371
ロシェもコナンに出てる誰かに似てる。
ユミナは灰原哀、カインは高木刑事 に似てると思う。

380 :
そういえばSFCの頃に出てたCDドラマでカイン=高木刑事だったな

381 :
クラスチェンジ時に兵種によって上昇率が違うね。クラスチェンジ時にマスタープルフ使うのはこの兵種がいいとかある?

382 :
兵種変更しないから分からないけど受けゲーだから守備上がるクラスおすすめ
なけなしの魔坊と攻撃力に直結する速さ
壁になるHPも捨てがたい
それだけでなくry

383 :
>>381
ステ自体の上昇率は実はどの兵種も同じ(直後に兵種変更すればどれも同じになる)、気にしなきゃいけないのはステータスの上限だね
ステが出来るだけ上限に達してない下級職を選んでマスプル使うだけで良い、大抵は魔法職安定のはずだけどファルコンナイトなら話は別

384 :
結論から言うとマスプル使用時に兵種変更しても何も変わらない
CC時に上昇してるパラは兵種能力値の差分だから 本人の能力は変わらない
ソシアルからパラディンになったときでたとえると、人ではなく馬が強くなっただけ

385 :
実際にやって確認しました
サンクス

386 :
マスプル数上限あんのか…
オフじゃスタメンぐらいにしか使えんな…

387 :
>>379
ロシェは、円谷光彦に似てる。
あと、
ダロスは、小嶋元太 ダイスは、阿笠博士 モロドフは、目暮警部
に似てると思う。

388 :
ロシェ=男の娘
ウルフ=男装の麗人
ビラク=真夏の夜の淫夢

389 :
いやビラクはいい男なAさんじゃね

390 :
オームで生き返らせたキャラはエンディングの戦歴で1敗ってかかれる?
死亡してない時と同じ扱いされるのかな?

391 :
死んだ時点でカウントだからもってかれます

392 :
新暗黒竜には○負という表記無かったような

393 :
誰1人死なずにクリアしても特に普通のエンディングと変わりないんでしょ?
H5でも

394 :
難易度とエンディングは関係ないよ
シーダの生死とかが関係した気がする

395 :
もしシーダがアボンした状態でストーリーが続いていたとしたら、ニーナはマルスと結婚してたんかな

396 :
マルスとマリアが結婚していたと思われる

397 :
マリアは俺のです

398 :
いやいや、マリアは永遠にミネルバ様だけのものだから

399 :
>>398
わかってんじゃん

400 :
H3で11章まできたんだけどノーマルとの違いが分からない…
この先難しくなったりする?
それとも最初のボスが強いだけなのがノーマルとの差??

401 :
高難易度は序盤が最難関であとは簡単になっていくよ

402 :
ああ、やっぱりそうなのか…
ノーマル→H3→H5の順にクリアしようと思ってたけど
難易度上がらないならH5で最初からやり直そうかなぁ

403 :
序盤は相手との能力差が大きいから、という意味
中盤くらいなると経験値集中して相手と能力差なくなってくるから体感楽なの
高難易度選ぶと敵が高級武器とか錬成武器持ってきたりする
あと武器レベル

404 :
うん、分かってる
難易度設定が封印的な敵パラ底上げなら三回もプレイする必要ないかと思ったんだ
盗賊との追っかけっこが厳しくなるとか増援のタイミングがいやらしくなるとか
そーゆーの期待してたんだけどなー
ところで最後の一行はどういう意味?

405 :
増援増えるとかそういうのはない…はず
武器レベルはH5になると相手の武器レベルがAに固定される
攻撃力と命中率に補正かかって殴られるとすごい痛い
H5クリアすれば他やらんでいいと思う

406 :
ありがとー
H5からやり直す

407 :
3DSのバーチャルコンソールでFC版の初代を(簡易セーブ&ロードで)クリア
そんで新暗黒はステータス吟味抜きでハード☆1のプレイ
しかしゴードン、アーチャーのままだと、力も守備力も上がらずヤワすぎる

408 :
守備はかなり上がるほうじゃね?

409 :
カシムと並行して使うと割と守備上がってることが実感できるね
終盤なると20近くなるから信頼もできる

410 :
>>408-409
鉄の矢を錬成して(威力+5命中+10)、止めの一撃だけの戦法でゴードンを何とかLv15までに
良成長率のカチュアをアーチャーに・・ってのも節操ないですし、このままゴードンでいきます

411 :
ゴードンはアーマーナイトになれればな・・・

412 :
新暗黒竜と新・紋章の謎と覚醒を一気にやるんだけど
お話は繋がってるの?

413 :
覚醒はちょっと違う
まあ新暗黒と新紋章やってからのほうがいいのは確か

414 :
ありがと

415 :
たった今暗黒竜クリアした
シリーズ初プレイだから死ぬほどきつかった
ラストマップにはたどり着いたものの、まず普通に雑魚を殲滅させられる戦力はなかった
でも「たぶんファルシオンで殴ればイベント発生してクリアなんだろ」って思い込んでたから
ワープして殴ったら一撃で返り討ちwwwまさに詰みだったな
あとはゾンビアタックで強い武器もったやつをワープさせて必殺が出るまでやり直しやり直し・・
もう完全に運だけでクリアしたわ
ファミコンのリメイク作品とはいえ、途中で主力キャラ死んだら後半詰みになるバランスってひどすぎる
これでもファミコン板よりは優しくなってるらしいから信じられないわ・・・
どんなに育ってもアンチキャラの攻撃であっさり死んだり、俺にはこのゲームの仕様は厳しすぎて肌に合いそうにない・・・

416 :
イベント発生にちょっとだけ笑った
そういえばそういうのないよな
アンチキャラのために違う種類のキャラ数人固めて動かすのが楽
特に新暗黒は攻撃をかわせないから運で勝とう!はなかなかできない
GBAのやつなら基本三すくみ合わせるだけで勝てるからオヌヌヌ
まあ今後もFEやるなら、だけど

417 :
むしろどんなプレイしたらそんな勝てないなんて状況になるんだよって思ってしまう・・・w
救済キャラのナギとかバグレナがいるのに負けるとか考えられない
まぁ考えないでガンガン突っ込んでったら死ぬバランスではあるけども
レベルが上がっても無双が出来るゲームじゃないし(ウルザガとかいう人外は除く)

418 :
>>416
シリーズやったことないから定石とかわからなくて手探りだったよ・・・
今は「クリアできないかも」っていう軽いトラウマかかえちゃったから
しばらくはこのシリーズ無理かもw
>>417
ナギって誰だとググったらあいつかぁ
そういえば仲間にする方法調べたり話しかけるの面倒で
スパロボでいう「説得」をほとんどしなかったな・・
終盤は竜族?の敵にガンガン仲間殺されて戦意喪失してた

419 :
今回から入ったのがダメだったのかなぁ
甘えが少ないから理詰めな感じになってるかも
説得については顔つきの敵を主人公かヒロイン(シーダ)で話しかけるのが基本
低レベルから経験値集中させて育てたキャラのほうが寝返りキャラよりも強かったり
1作を繰り返しやってても気づくこととかあるし次やるときの記憶の片隅にでも…

420 :
あんま難しいならGBA作品やればいいんじゃないかなとか、特に聖魔の光石はすげーぬるげーだったし
てかさすがに難易度ノーマルでやったんだよね?
ノーマルなら主力死んでも後半詰むとかそうそうないと思うけど・・・
あとステアップするアイテム持ってたら全部使うとか

421 :
いい具合に不運が重なったんだとおも
俺は中古の烈火から入った新参だからノリでルールとコツ覚えてクリアでけたけど
マムクートは間接、特効武器知らないとアーマーでもいないとターン持ち越しが辛い
次ターンで与えた分回復されるしシューターも狙ってくるから
平原なら待って四方からボコせるんだけど
終章はそれやるだけのスペースないんだよなぁ…

422 :
新暗黒は基本ガチの殴り合いってのも初プレイの人にはきついよなあ
FC時代ならそれでも良かったけど今時Rば復活できないシステムで
状態変化なし、救助なし、ひたすらおびき寄せて倒すのみじゃ
他のSRPGに慣れてる人なら死にまくって当然だと思う

423 :
泣きながらクリアしたというのもいずれいい思い出になるよ
今はそんな気になれないだろうけど、時間がたって二周目やったとき、
そういうことか!と納得できることは多いはず
戦術立てたり、おびき寄せたり、それがうまくハマったり、
育てたキャラが大化けしたりする醍醐味を味わうと、
もうたまらなくなるはず
暗黒竜はほんと、数年おきに再プレイしたくなる不思議なソフトww
新暗黒も自分は悪くないと思ってる

424 :
新暗黒竜はマリアとミネルバ姉さまの2人で戦場を駆け巡れるから好き

425 :
H2ぐらいの難易度で封印ノーマルぐらいの難易度らしいね

426 :
初FEは聖魔ハード 次に新暗黒H5 
ときて暁ハードマニアックだったな
竜のデザインがかっこいいかつ強さを兼ね備えているFEがこれぐらいしかない
調べた感じ

427 :
GBAやってた奴からしても新暗黒・新紋章は勝手が違うらしい
回避の計算が半減になって敵も味方も余裕で削られる

428 :
回避ゲーできるGBAのバランスがおかしい

429 :
DS版はものすごい受けゲーだもんな

430 :
クラリーネ回避しすぎィ!

431 :
回避ゲーも大味でアレだが、アーマーナイトで鉄壁の壁ゲーもなあ…

432 :
明治エッツェルスーパーカップ

433 :
ナバールが使いにくいと感じるのは俺だけじゃあるまい
あまりにも受けゲーすぎてもうね…

434 :
ナバールはに鉄の剣だけ持たす
もしくは武器を外して無手でも可
キルソードなどもってのほか
あっという間にやっつけ負けする
でも育てておくとここぞという時に重宝する
と思って育てていたが、この新暗黒ではそんなことはなかったな、そういえば

435 :
素早さが低いor反撃できない兵種のが受けに向いてるしな
スナイパーとかパラディン安定

436 :
ハード5の火竜には重宝したけどなあ

437 :
>>286
紋章、新暗黒、新紋章と後付け設定が増えていき覚醒ではもはやわけのわからない状態に
関係ないけど新暗黒は開発にもう少し時間かけてもよかったと思うんだ
>>241
他が成長率エスト>カチュア>パオラな中
新暗黒はカチュア>エスト>パオラなんだよなあ

438 :
>>379
ドーガは、千葉刑事に似てる。

439 :
コレ誰をダークマージにすりゃいいんだ?
H5なんだけど実用的になる?

440 :
マジ

441 :
ダークマジ

442 :
新・暗黒竜、買ってこようかなー
ファルシオンはFC版の鬼性能になってるの?それともガッカリ性能?

443 :
ファルシオンなんて取ったことない

444 :
FCほどの鬼性能はない
存在感はSFC程度
ファルシオンよりマルスががっかり(色んな意味で)

445 :
ウェンデル攻撃してくんのかよ…

446 :
寝返りはみな攻撃してくると思え!

447 :
SFC版をベースしにてFC版のステージやってるって感じだな
ガーネフがどんどん迫ってくるのはヤバいwww
初見じゃ無理あるわwwwでも高成長した時とかは諦めたくない…

448 :
クリア達成!
フレイを囮にしてFC版のようにプレイした。
全体の成長率が兵種に則った上がりでわかりやすかった。マルスCCなかったけど30まで上げれて嬉しい。海賊バーツ新境地。ホースメンはメタルスライムの美味しさ。ベック大活躍。初めてオグ、ナバ捨てた。メディウス能力値高かった。
大地のオーブ三連発に笑ったww

449 :
試しにおっぱいちゃんのパオラだけ育ててみたらテキトーにやってもめちゃ強くて嫌になっちゃう
ミネルバ様とか何度もリセットしまくってドーピングまでしてやっと普通に戦えるレベルなのに糞が

450 :
上級は少し残念だよね
ノーマルなら無調整でなんとかなるんだけど

451 :
気に入ったキャラが最初から上級職なやつらばっかで悲しいわ

452 :
ハード2あたりまでは普通に戦力に入るけどなあ
上級オンリーはそら無理だけど

453 :
ノルンがノーマルでしか使えないのがな…
あの成長率を比べたら、ゴードン(笑
>>449
姉さんは堅い強いが素早さ上がらないww

454 :
ミネルバ様と結婚できるゲームなんで作らなかったんだよ

455 :
エロゲみたいにFEにも好感度を導入して、一番好感度が高い女の子がマルスとケコーンってなればいいのに
とりあえずマルスとカチュアをくっつけてみたい
シーダはオグマがいるから別にいいっしょ

456 :
さあ、覚醒行ってみようか

457 :
最近購入してFE系初プレイだけど楽しいわ
とりあえずシステムの理解とかから始めるべきだと思ったので
攻略サイトには目を通さず、兵種の変更もせずでやってる
とりあえず味方からは死亡者ださずにクリアが目標
今11話くらいだが味方の能力上がるアイテムとか手に入ると迷うなあ
多分そんなに手に入らないアイテムだと思うんだが、使わずに腐らせるのももったいないし

458 :
序章の転で時計周りに進軍するのが釈然としない

459 :
久し振りにやってみたがエスト可愛い

460 :
>>455
聖戦の系譜がまさにそんな感じだけどな
ただし前半主人公の相手は決まっているが
リメイクされないもんかねぇ、聖戦の系譜

461 :
リメイクなら外伝も…
ベックが貴重なのは暗黒竜だけ。

462 :
外伝言おうとしてたら挙がってた

463 :
どちらかと言えば、聖戦よりも外伝をやってみたいかな

464 :
外伝やるためにスターライトスルーしたら、
パラディンカチュアに星のオーブ+グラディウスが最後まで使えたんで楽だったな
ファルシオンも役に立たんしグラディウスだけでメディウス倒せるな

465 :
新紋章のキラキラしすぎてる顔グラよりこっちの方が好みだわ

466 :
新暗黒の高難易度は明らかに練りこみ不足だよなぁ・・・w
マルスさんかわいそす

467 :
マルスさんの技の能力値
新紋章10
新暗黒3
マルスさんどうしたんですか…

468 :
久しぶりにやってみたけど、やっぱり新紋章のほうがいい
あとキャラが死んだときに英語の文章が出た、怖い…

469 :
こんなゴミリメイクを今もプレイしているようなやつはキチガイだよ

470 :
常駐しといて何を言いやがる

471 :
>>469
まぁ本格的にプレイしたってほどじゃないんだけどな

472 :
俺はキャラやストーリーに想像の余地を残してくれて
要素一つ一つに使う使わないの選択肢があるこのゲーム好きだけどなあ
この間ハード5やって再確認したわ

473 :
いるんだよな、移植やリメイクにアレルギー起こして醜く発狂する懐古厨のゴキブリが

474 :
新紋章の捨て駒だったのだよ。

475 :
おかげで敵がホイホイ仲間になるようになったしマイユニも出来たしな

476 :
マリアをペガサス→ドラゴンにしてミネルバ姉さまと戦場を駆け巡れるこのゲーム好きだよ
欲を言えばニーナとモロゾフも使いたかった・・・

477 :
ずっと積みゲーにしてたけどやっとクリアしたわー
終章だけ急に難易度高くてびびったわー
ジョルジュとミネルバをドーピングで十分に強くできて活躍させれたので満足したー

478 :
シュータ使えば終章すら作業とか口が裂けても(
ジュルジュは敵アーチャーより初期値酷いのがなぁ

479 :
シューターそんな強かったっけ

480 :
完全にシューターゲーである
星のオーブ持ったシューターいれば苦戦するマップほぼない

481 :
そこまで伸びた経験ないな
盗賊や司祭をプチプチ潰すのには便利だったが
エレファント錬成とかすりゃ別だけど闘技場面倒だし

482 :


483 :
今から始めるんですが
ノーマルモードで上げた能力ステや残りの武器は1章に引き継がれますか?

484 :
引き継がれます
悔いのないよう村には訪問しておきましょう

485 :
ありがとう!

486 :
やるのが無くなって買ってきた。FC、SFCやってたけど結構変更点あるのね。
最終メンバー以外びた一文経験値をあげないスタイルなので
いらないキャラを間引きしてたら志願兵とやらが装備持ってきてくれた!
ありがたいw

487 :
FC、SFCやってたなら、オグマとナバールの育たなさ具合にびっくりするぞ
とくにナバール
どこのお姫様だよってくらい虚弱で話にならんw

488 :
ノーマル物足りくなってハード3でやり直したら
いきなり1章スタートなのね・・・
ハードで最初からやりたかったなぁ

489 :
え?

490 :
え?

491 :
ん?WW

492 :
今なんでもするって

493 :
言ってません

494 :
もしかしてノーマルモードで始めて
本編1章からハードモードに変更できるって事ですか?

495 :
途中から難易度変えることはできないよ
残念だけどフレイとノルンはハードモードだと仲間にならない

496 :
やっぱりそうですか・・・残念

497 :
ノルンはゴードン越えるから感動するよ。
ハードモードで失望するけど…
紋章をやれということか

498 :
フレイも騎士2人超えるけどハードモードで(ry

499 :
兵種変更できるせいでいらない奴はとことんいらない

500 :
難易度限定キャラってそんなに駄目かな
ノーマルでは優秀な奴がハード以上は敵対とか面白そうだと思うけど

501 :
ナバールがブーストかかってしかも仲間にならない!みたいな?
あれは右も左も分からないプレイヤーへの救済措置だしいいんじゃないかな

502 :
3姉妹を全員シスターにして3人で囲んでライブをかけると?

503 :
トライアングらないアターック

504 :
ライブで全回復とか新しいな

505 :
+何らかの特殊能力かな

506 :
オンラインショップって使ったことないが、課金されたりするの?

507 :
いや、ゲーム内通貨だよ
ちなみに課金要素はゼロだよ

508 :
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1379553013/


【静岡】男子バレー部で体罰、部員の頬を十数発平手打ち ネットに動画が投稿される-浜松日体高★8

509 :
>>505
最大値上昇とか?
鬼性能過ぎるけど

510 :2013/09/19
>>505
ラブライブという言葉を思い付いた
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