2013年17携帯ゲーRPG66: 【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査147日目 (509) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査147日目


1 :2013/07/03 〜 最終レス :2013/09/20
人類よ。これ以上、何を望むのだ。
ジャンル:RPG  対応機種:ニンテンドーDS
発売日 :2009年10月8日/2011年8月11日(アトラス・ベストコレクション)
価格   :6,279円(税込)/3,129円(税込)(アトラス・ベストコレクション)
プレイ人数:1人  セーブデータ:2ヶ所  CERO:C(15歳以上対象)
プロデューサー/オリジナルコンセプト/キャラクター、悪魔デザイン:金子一馬
ディレクター:石田栄司  シナリオ:磯貝正吾  サウンド:目黒将司
■公式サイト
http://megamisj.atlusnet.jp/
■悪魔自慢BBS
http://megamisj.atlusnet.jp/bbs/
■悪魔召喚プログラム
http://www20.atwiki.jp/strange_journey/pub/comp/
■アトラスネット
http://www.atlusnet.jp/
■wiki・攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/megamitenseisj/
http://strangejourney.gkwiki2.com/
http://ch.mmo-station.com/consumer/megamisj/
■ストーリー
21世紀初頭、地球が70億ほどの人間を抱えたころ・・・
南極にこつ然と現れた、あらゆる物を分子崩壊させながら巨大化する亜空間によって、
人類は地球とともに消滅する危機に立たされていた。
国連は亜空間を”シュバルツバース”と名づけて対策機関を設立し、
民間人がパニックにならないよえう非公表で問題解決を図るが、人知の及ばないその存在には、
対策法はおろか調査もままならない状況であった。
拡大を続けるシュバルツバースに猶予を失った国連は、
その内部に有人探索艦を送るという最後のプラン、”シュバルツバース調査隊”を承認。
調査隊には各国の優秀な兵士や科学者が集められ、
国家間の利害を越えた最高のテクノロジー支援がなされた。
人類の科学技術を結集したシュバルツバース調査隊は、滅び行かんとする人類の未来を救うべく
彼らの想像を越えた存在たちが待つ世界へと旅立つのである……。
●ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1226161_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226566_1407.html
http://www.famitsu.com/game/coming/1226799_1407.html
●電撃オンライン『真・女神転生ストレンジ・ジャーニー』特集ページ
http://dol.dengeki.com/pr/megaten_sj/
前スレ
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY 調査146日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1364274076/
関連スレ
真・女神転生STRANGEJOURNEYで全滅したらageるスレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1264092500/
【DS】真・女神転生 STRANGE JOURNEY パス改変スレ2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1256614693/
【DS】ゴア隊長【女神転生】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1356470675/

2 :
息なげーなw

3 :
ほほぅ!ほほう・・・!
>>1
今さらながらP4Gやってるけど、
ジュネスに行くとついセクター・カリーナを思い出してしまうw

4 :
ゴキ曰く
アトラスをソニーが買わないと
もし任天堂なんかが買ったりしたら
日本ゲーム業界の将来が無くなるらしい
良かったな
日本のゲーム業界の未来はアトラス次第って
ゲームに関して専門のゴキ様達からアトラスは絶賛されてるぞwwww

5 :
勿論女神転生シリーズを祝福しましょう。

6 :
日本のゲーム界は知らんが、俺のゲーム生活はだいぶ困るなぁ
最近はウイポを三年おきと、アトラスのゲームくらいしかやってないし

7 :
アトラス云々の前に真4糞だったじゃん…

8 :
はいはい、よそでやってね

9 :
ヒメネスが悪魔になって
ゼレーニンが天使になったんだから、
やっぱり主人公は人間の道をいくべきだと思うの
ニュートラルルート!

10 :
SJのニュートラルはスッキリとした終わり方するしね〜
タダノヒトナリという名前にも相応しいエンド
カオスは一般人にとっては最悪なエンドだし、
ロウでは宗教上・心情の問題から、
洗脳されるどころか浄化されて消される人が続出しそう

11 :
ラスボス倒すのに必要なレベルはどれくらい?

12 :
70くらい
コウリュウ作れりゃだいぶ楽になる

13 :
ありがとう!
75あるから突入する。
ホロロジウムで放置してたのを
数年ぶりに引っ張りだしてやってみたら面白すぎる。

14 :
>>10
最後、ぬけるような青空のもと
スッキリした顔で立つTDNと、
その隣に寄り添う満足げな顔のアンソニー

15 :
ウロボロスさんが倒せないんだけどだれかアドバイスおくれ
TDN 49 魔型 ランドルS ゴールドベスト 回復役
ビャッコ マハラギオン
トラテクトリ ラクカジャ
ラクシャーサ タルカジャ
TDNを攻撃参加させて回復役を別に作った方がいい?Nパーティーです

16 :
一戦目ならカジャンダは最初に準備して後はひたすらCO-OP押しくらいにしないと間に合わないと思ったほうがいいかも
カジャかけながら攻撃ってやってるなら作戦ミス

17 :
>>16
2戦目です
敗因で多いのは石化とランダム異常から総崩れ
単純にレベル不足なのかしら

18 :
>>17
ごめん二戦目か
二戦目なら石化対策してTDN単騎の方がいいってのが定番

19 :
アドバイス通りレベル78でコウリュウ引き連れて
ゼレーニンたんと戦ったけど全く歯が立たんw

20 :
このゲームの終盤ボスはかなり運ゲーだった記憶
4回連続で手も足も出ず負けたのに次で楽勝だったりもする

21 :
そうなのか。
TDNの即死対策甘かったから気長にやってみるよ。

22 :
1周目Cのゼレーニン・・・
弱点潰したコウリュウ、トール、ペイルさんで問題なく倒せた記憶が

23 :
何が運ゲーだよ。知識と準備足りないだけだ
ゼレは半分になるまで雷と物理、半分切ったら混乱歌、25%切ったら破魔呪殺複合即死だ
きっちり準備していけ

24 :
その知識を手に入れるまでが運ゲーじゃないんですかねえ
攻略情報見てる人は別だけど

25 :
勿論女神転生シリーズに幸福の科学が参加して欲しい

26 :
初見殺しで
死んでから対策を考えるのは普通運ゲーとは言わない
死んでも何も考えないのはただのバカだ

27 :
>>26は言葉は悪いが正論。
レベルを上げるんじゃなく、属性を整えて解決するのがメガテン。

28 :
>>24
4回連続で死ぬのは運ゲーと言わん

29 :
>>20は4連続で負けた原因を分析してキッチリ対策たてれたから
5回目で勝てたんだろう
経験が生きたんだな。きっと

30 :
モラクス メルコム反射うめえww ミトラス 爆砕拳の見掛け倒し感 オーカス 部下のほうが怖い アスラ ローガローガローガ
ウロボロス RPG史上でも上位に入るほどの糞 ティアマト デ・カジャの石マンセー! マーヤー スキル使用者は即死!
ゼレーニン レクイエムR ヒメネス シャッフラー・・・? メムアレフ すべての技がクソゲー

31 :
ウロボロスとかよく考えられたボスだろ

32 :
強い防具を開発しないとメムアレフ相手に大抵即蒸発するのは
人類の科学力が最後の決め手になるっていう演出なんじゃなかろうかと
カッチュウベストで突撃して!?てなったやつが言ってみる

33 :
本人ではなくてデモニカスーツがレベルアップするなら
帰還後のタダノのデータを元に量産すればED後の世界は安定するのかな

34 :
自律型戦闘兵器体が量産される未来しか見えない

35 :
101匹わんちゃんならぬ、101体TDN

36 :
勿論東京デスティニーランドは最高だよ。
無論東京デスティニーリゾートが登場して欲しい。
当然東京デスティニーシーが出現して欲しい。

37 :
>>34
その後、4みたいな機械魔王みたいなのになるのかな

38 :
>>33
デモニカはLv上がると着装者への最適化が進むって設定じゃなかったか?
だからTDNのデモニカはTDN専用でしかないと思う

39 :
>>38
そうだとしてもアプリは共有してたみたいだから、レッドカーペットを量産配布すればステが低くても悪魔に怯えずにすむかも

40 :
サブアプリって一度作ったら量産できるのかね

41 :
シュバルツバースなり魔の場の中以外では標準機能じゃないの?
色んな石も単なる石ころになりそうな気がするし。
あー、福岡とか大阪じゃ大活躍かもw

42 :
あ?

43 :
運ゲーだと思ったのはアスラローガぐらいだな。

44 :
アスラ戦では、
フロストエースとじゃあくフロストに助けられたわ

45 :
>>44
俺もその2体+マカミさんだった
じゃあくさんにはソース含めてお世話になった

46 :
じゃあくフロストは最近では、
デビサバ2のアニメにも出られて良かったね

47 :
回願録読み直して疑問に思ったこと
セイテンタイセイ戦の人工物
→旧人類の遺物
ケルプ戦の繭→?
宇宙卵の影響で変異したって事でいいのかな

48 :
>>18
下のフロアでクエストをやったらLになったんでスザク作ってなんとか勝てた
ウロボロスで全体戦力上がってたんですいすいメムアレフまでこれたよ
白目むいてる隊長のセリフが最高だった

49 :
外道エル・カンターレ
魔王エル・カンターレ
邪神エル・カンターレ
破壊神エル・カンターレ

50 :
ローレライ魅力ばっかしてくる
スクンダ4回したのに逆に攻撃がかわされまくるんだが。
死にかけるとメディアをよくかけてたな。
ギリギリ倒せた。

51 :
ヒトナリは帰国してから国民栄誉賞貰ったのかな

52 :
あれは政府が人気取りのために名前利用してくれてやる賞だから
そのときの支持率による

53 :
まぁ世界規模の未曾有の危機を救ったわけだから国民栄誉賞どころじゃないかもな

54 :
でも民間にはシュバルツバースは巨大ブリザードって説明してたから
普通の人には何やった人かわかんないだろうな
洗脳装置や核爆弾の搭載で上層部と生き残りメンバーの間でゴタゴタしそうだし

55 :
レッドスプライトが持ち帰ったデータや物質も結局のところはジャック部隊の雇い主みたいな連中に良いように利用されちまうんだろうな

56 :
>>55
アーサー自爆してた理由が……

57 :
アーサーといっしょにアーヴィンも始末しなきゃ意味ない気がする

58 :
Nルートで生還すると、
ヒメネスが言ってたみたいに、
仲魔や悪魔全書のデータも取り上げられちゃうのかな・・・

59 :
そりゃーそうでしょ
隊長あたりはそのへんのことを危惧してたかもしれないけど

60 :
魔王や大天使召喚した個人が世界相手にケンカ始められるからなー
ただキレただけでも何百何千万人単位の殺傷は簡単にできちゃう
その辺はどっちかならデビサバっぽい話だけれど

61 :
どっちみちカオス・ルートみたいな世界になんのか

62 :
シュバルツバース内ではNルートの道を心折れる事無く突き進んだTDNだが
帰ってきてから折れてしまうんだ
エミヤの様に

63 :
各国で量産されたの揚陸艦やデモニカ同士の戦略シミュレーションがやりたい
ギレンの野望風の

64 :
悪魔は生産できるんですか?

65 :
ヒトナリは士郎ほど猪突猛進じゃないけどな
ちゃんと善悪の分別はついとるやろ
>>63
デモニカ・スーツの大隊とか見てみたいな
なんとなくデモニカってスターウォーズのクローン・トルーパーに通ずるものがある気がする

66 :
亀スマソ
>>33>>38>>39
レベルアップが「デモニカがレベルアップ!」表記だったり、
「お前が持ってきたアプリのお陰で楽になったぜ」とか言うNPC居たり、
この辺の雰囲気作りは大好きだわ。

67 :
最近 購入しました。
田舎だし、何処にも売ってないから見つけた時は最高な気分でした。
パスワード入力とかもあるし面白いね。
偽人デモニカもどきは、カオスぐらいしか使えませんか?
自分の属性は魔でナチュラルです。

68 :
>>60
続編を作るならそこらへんの切り口(シュバルツバースから地上へ流出した技術の行方)も面白いかもね
SJというより本編メガテンやデビサバっぽい感じになりそうだけど
単純に前時代文明の話や地球意志、三賢者辺りとの関係の話も見てみたいが
・・・まぁ、続編はもう期待できないんだよなorz

69 :
まぁ会社自体の問題だからねぇ…
構想だとSJとメガテンのナンバーリングがリンクするみたいな展開もあるみたいな発言もあるしね
現に女神転生4にはデモニカスーツが出てきとるし

70 :
確かに女神転生シリーズは努力して頑張って欲しい

71 :
>>69
真4やってみたけどデモニカはただのファンサービスっぽかったな
SJとの繋がりを感じる点は皆無だったわ
SJファンを釣ろうとデザイン流用しただけかと
ゲームの中身は全くの別もんなのに

72 :
>>71
んなもん発売前のインタビューの時点で分かってただろうに

73 :
>>72
発売前のインタビューでは関連があるような事を匂わせてたと思うけどな
アトラスの公式情報は正直あてにならない事はSHで分かってたから別に期待してなかったけどw

74 :
艦はライトニング号の方が
性能は上だと言われていたけど、
デモニカについてはどうだっただろう?
真4での金バケツと黒バケツの値段差がひどくて

75 :
ブ、ブラックデモニカは長年放置されてたから劣化したんだよ!

76 :
>>67
時々間違える人がいるけど属性のNは「ナチュラル」じゃなくて「ニュートラル」だから。

77 :
確かに僕の属性はN(ニート)だよ

78 :
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。
その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。その目気色悪すぎこっち見んなR。

79 :
>>78
>その書き込み気色悪すぎここに書くなR。

80 :
もともとSJをベースに女神転生4を作ろうとしたらしいから、その名残がデモニカスーツってだけなのかもね
でもまぁ、デモニカ自体はこれからも継続して出して欲しいは

81 :
デルフアイナスの暗闇マップうぜぇwww

82 :
何がウザいってマップ自体ではないのがさらにウザイ

83 :
>>82
暗くて何も見えないマップがうざいんだよ
何処に行けば良いか分からないし

84 :
ガイアでもメシアでも無い人類側の兵器、小道具としてはデモニカスーツは使いやすいだろうね

85 :
水中用とか空中用みたいな環境に特化したデモニカが見たいな

86 :
>>83
ダークスキャナまだとってないのか
じゃあそのうち意味は分かるさ

87 :
>>86
右に隠し通路があるの知らなかった。どうりで行き詰まる訳だ。
アシュラ強かった。
ジャアクフロストが炎を反射しまくってて何とか勝てたが
始まったとたん4人頭がおかしくなって二人死に
呼び出してもすぐに死に、もうダメだと諦めモードだったがしぶとく生き残ってて
主人公とずっと二人だけだったから反射しまくったんだろうな。

88 :
ヒメネスはアメリカでゼレーニンはロシアだけど、ゴア隊長はどこ出身なんかな

89 :
ギリシャ出身

90 :
エリダヌスのワープ地獄に力つきた……

91 :
http://d3j5vwomefv46c.cloudfront.net/photos/large/750478445.png

92 :
昨日から始めてるけどゲーム自体面白い。
難しい単語並べすぎてるせいかストーリーが糞だな。読ませ方が下手すぎ。
教え方の下手な教師の授業みたいだ。

93 :
エリダヌスは久しぶりにメモ帳取り出したわ
メモって行けば楽なもんだけどね

94 :
>>92
難しい単語とかあったっけ?
固有単語はあるけどなんとなくの理解で問題なかったと思うけど
エキゾチック物質の物理学的な用法や定義とかまで考えてるなら話は別だが

95 :
固有名詞はパロディしかないし教養の問題だな

96 :
教養いるかな?
単語の意味とか文脈から大体判断つくだろ。知識より国語っつうか

97 :
SFが嫌いなら受け付けないかも

98 :
勿論僕はミチオ・カクの物理学が大好きなので真・女神転生ストレンジ・ジャーニーのシナリオがワクワクドキドキしたよ

99 :
勿論僕もマスオ・カクが大好きだよ

100 :
やっぱり真4より面白いな
勿論気に入らん部分もあるけど

101 :
>>100
真4と比較するなんてSJに失礼だろ
真4は不満点ばかりで褒められる所がないゲームだぞ

102 :
他所でやれ

103 :
ダークスキャナだけは絶対に許さない。絶対に!!

104 :
AIの名前がアーサーからしてSF要素がプンプンしてるからな
個人的にはこうゆうハードボイルドな大人向けの作品をアトラスには
どんどん作って欲しかったは

105 :
今デモニカスーツのフィギュアを作ろうとしてるんだけど
どこかに三面図とかないかな?
せめて後ろ姿が見れたらうれしいんだけど

106 :
ジャックに頼まれた依頼をクリアするのにワープばかりで詰んだ。

107 :
>>105
真Wやれば?

108 :
>>105
回顧録買うか真4やるか

109 :
>>107,108
サンクスです
真4のデモニカってちゃんと見れますか?
出来れば細かいところまでグリグリ見たいんですけど?

110 :
足の裏が赤なのまで確認できる

111 :
>>109
うーん細かいところまではみてないけど
大体はわかるよ
中盤装備として黒のデモニカを必ず入手
最終装備のひとつに金のデモニカがある

112 :
スレチ

113 :
コミケでデモニカのコスしてた女の子の画像見たことある

114 :
真IVにもマッカビームあるけど、効率の良い稼ぎ方は理解し終える頃だからSJほど怒りは感じないな。
第二ダンジョンというタイミングでのマッカビームは凶悪すぎた。

115 :
>>114
むしろ金たんまり持ってる後半にマッカビーム食らう方がキツイだろ

116 :
SJは金たんまり持ってる終盤には宵越し銭金が…
まあ、フォルマ預金があるからそんなに痛くないけど

117 :
確かに真・女神転生ストレンジ・ジャーニーのデモニカスーツは格好良いだろ

118 :
SJはマッカ自体終始余り気味だしいつでもエネミーサーチで稼げるしマッカとして持つ方がアホだな
で4ではそれらを反映してかアイテム所持制限や武具の単価を極端に大きくしたら、DLC使わない限り終始カツカツバランスになったから
ビーム喰らっても対して痛くない意味なしスキルという事態になった。
RPGのシステムとして戦闘パートと非戦闘パートの垣根を越えて影響のあるおもしろスキルだからバランス取りが大変だ。

119 :
マンセのニヤリwwww

120 :
ウロボロスにやられた…

121 :
ウロボロスさんの尻尾の味が知りたい

122 :
スルメだろ

123 :
当然真・女神転生ストレンジジャーニーは魅力的だろ

124 :
ウロボロス倒したぁー!
よし脱出するか……んっ?
ちょww 核ミサイル射ってきやがったwwwクソ政府どもwww
失敗に終わったか、ざまぁwww
上流階級の悪魔か天使か分からない謎の三人組に助けられたのかな。
真・女神転生Vの閣下がいた世界みたいな所だな。
こういう雰囲気 好きだ。

125 :
>>124
洋画や洋ゲーだと大抵主人公ごと台無しにしようとして失敗するよなw
(街一つ核ミサイルとかで滅却しようとしたり)
そんなB級映画臭が逆に分かりやすくて好きだわ

126 :
一応パスワードでゴア隊長とかメムアレフとか召喚できるんだよな。最近知って召喚しようと思ったけど必要マッカがクッソ高くて断念した。200万マッカ必要ってなんやねん…

127 :
>>126
それはパスワード解析だから本来はありえないものなんであまり話題にしない方がいいかと

128 :
Nルートよかった
ありがとうゴア隊長
ありがとうアーサー

129 :
当然真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2で偽神エル・カンターレが登場して欲しい

130 :
次は宇宙あたりに進出してそうだな

131 :
>>124
あの三人は地球意思のロウ側面
シュバルツバースは地球意思のカオス側面であるメム・アレフの力の発現
三賢人的には
「核ミサイル如きで地球意思の力はどうにもならんよww」
というかなんというか

132 :
地球意志か… 攻略本、設定資料、サントラ、ドラマとあったが小説はないのかな。
シナリオが、今までにないパターンで好きだ。
デビルマン描いてる人の作品で「ダンテ」だったかな
南極か北極か忘れたけど悪魔が現れてた。
ヒメネスが…… ヒメネスが…悪魔になってしまった…

133 :
>>130
宇宙はもう行ったじゃないですか
太陽に

134 :
小説かぁ・・・出たらちょっと期待するな。

135 :
ドラマCDとか聴いてるとやっぱSJはスゴい洋画向けの内容なんだよなぁ
ヒトナリは日系の俳優が演じれば良いわけだし
ただまぁ宗教的な問題で絶対アウトなんだろうけど…

136 :
グルースでまたワープばかりか。
マーヤーに会いたい。
ゼレーニンに歌ってもらう。ロー?
悪魔を倒し強行突破する。グレンデルと戦闘。ニュートラル?
ジャック部隊をせん滅する。カオス?
グレンデル倒したけど、悪い気がした(笑)

137 :
そういう時は召喚して、最期までメンバーに入れてあげるべき。

138 :
あそこはどれ選んでも後味悪いw

139 :
ストレンジ ジャーニー、最初 眠たくなるぐらい つまらなかったのに
今は続きが気になって仕方がないようになった(笑)
今はニュートラルEND 目指してラストステージの、暗闇に苦しんでる。
セーブ1つをゴア隊長の選択前のを残してる
ローのエンディングが気になるから。

140 :
寧ろ逆に真・女神転生Wは物凄く素晴らしいだろ別に他に真・女神転生Wは感動的なシナリオだろ

141 :
>>139
どのルートでもラスボスは中ボスなどとは比較にならない強さだし
ルート分岐前のデータを残してそこから時間掛けてレベル上げて仲魔や装備揃えるくらいなら
悪魔全書とアイテム・装備が引き継げて強い装備とレッドカーペット作れる2周目を進めた方が遥かに効率的

142 :
>>141
そうなんだ、ありがとう!
確かに長いわ、攻略サイト見たら
2周目でしか行けない場所があるし
ロー、カオス属性じゃないと戦えない悪魔がいて悪魔全書に全部登録するのに 3周しないとダメだな。

143 :
ラスボスでつんだwww
ヒメネス倒せたのは運が良かっただけで
アリスが銃を反射しまくってダメージ与えたお陰なんだよな。

144 :
まずは防具を晒せ

145 :
>>143
ぶっちゃけ
主人公のレベル上げて
レベル80台以上の悪魔作って挑めば
まあワリと何とかなる
それでも無理なら、装備やスキルを見直さんとアレだけど

146 :
LV 75 ナチュラル
武器はレーブァティンだったかな
防具はドラゴンなんたら
アクセは石化防止
パスワードで、LV35あたりで
物理、炎、氷、風、雷 の
5属性 反射の悪魔を3体 手に入れたら
第二形態も合わせて、5分もかかりませんでした。
大洪水は万能属性なのかな、主人公は防御してたので助かりましたが、3体の悪魔は死亡。
召喚と全回復を同時にするアイテムを 2個使った後に倒しました。
PS版 真・女神転生TUV if
デビルサマナー 1〜4
ペルソナ 1〜4
アバチュ 1と2
キャサリン
と、全部クリアしてきたけど
SJ は一番難しかったかも。
2周目は、一年後辺りで良いかな
暗闇、ワープ、エスカレーターが辛かったから攻略本を手に入れて見ながらやりたい(笑)
エンディングがあっけなかったな。
アーサーがターミネーターより何倍も人間らしかった。

147 :
PS版 真・女神転生Vってなんだよ?
やってみてーよ
あとNはニュートラルな、知ってると思うけど

148 :
ラストのアーサーはいいよな
エンディングはベタベタ長いより、あれくらいで良かった
ニュートラルエンドは、あのラストの青空が実に良い

149 :
マンセマットさんってば上昇志向凄いけど、
日本の会社でいうとどのくらいの偉さなのかな?

150 :
当然真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは魅力的だよ
確かに真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは最高賞だろ

151 :
>>149
現場仕事に駆り出されているが、一応トップ
トップとはいえ、四大天使などのメジャーどころは不在の現場でのこと
細かい仕込みは、全て自分が駆けずり回ってやってる
そして上昇志向、超強い
そこそこの立場だが、同期の中で出世は遅い方、みたいなイメージ

152 :
出世したいならまず下半身ジャージなのやめろ

153 :
役職で例えるなら四文字が会長ならマンセさんは会長のお気に入りの社長になりたい副社長辺りか
で、閣下は会長が気にくわなくて内部の社員大量に引き抜いて独立したライバル会社って感じだろうか

154 :
>>153
あ〜、なんか凄いしっくり来るかも
おかげで、作中の人間(というか悪魔?天使?)関係が分かりやすくなったわ

155 :
当然マンセマット様大好き

156 :
デミウルゴス君が僕の振りして作った人間が住む地球とかいう星で
なんか騒動起こってるからちょっと様子見てきてよ、と神のパシリに遣われて
頼まれてもいないのに査定アップの為にスタンドプレーで顧客=人間に改宗を迫った挙句
失敗して顧客にキレて暴言吐いて腹黒で小者な本性剥き出しにしたマンセマットさんは
事件後に降格になった元営業部長

157 :
>>151
>細かい仕込みは、全て自分が駆けずり回ってやってる
の部分に分かるわーすごく分かるわーっと納得してしまった
多分仕込みしながらニヤニヤしている時が一番楽しいんだろうなあ

158 :
ベスト版の任天ポイントが今月末までなのであわてて買いました

159 :
マンセマットって
ロマンポルシェって芸人に似てない?
http://www.youtube.com/watch?v=wk56GVIL2pk&sns=em

160 :
今さらだけど各セクターの名前って
ヘブンリーウォーターズからとってるんだな

161 :
女神転生シリーズを推奨しましょう
女神転生シリーズを推薦しましょう
女神転生シリーズを賛美しましょう
女神転生シリーズを歓迎しましょう

162 :
今日から始めたんだけどwikiとか見るとスタンス変更は簡単にできそうだから
選択肢はそれほど気にしないで進めておkって事でいいの?

163 :
最後に質問があって、その選択で変わるけど
ローに寄りすぎたりカオスに寄りすぎたらニュートラルに戻れなくなるとは攻略サイトに書いてたな。
真・女神転生4 面白いのかな。
とびだせ どうぶつの森と
ストレンジ ジャーニーしか DSのゲーム持ってない(笑)

164 :
ボイス付きマンセは一見の価値あり

165 :
ある程度スタンスが偏ると質問すっとばして襲撃されるからな
ゴブリンでの調節なんて微々たるものだし選択肢が欲しいなら多少は考えて動いたほうがいい
真WはSJプレイヤーの心を掴んだあの名台詞が声として聞けるサービスがあるぞ

166 :
SJと比べるとダンジョンに手応えが無さ過ぎるんで、ダンジョン中心のSJが好きな人ほど真4には不満を覚えるかも知れない
逆に「東京の街並みを歩けてこそメガテン」という人は即買いして問題なし(序盤は少し退屈かも知れないが)

167 :
真Wのダンジョンも一応色々あるが、
明らかに簡単過ぎる構造のもあるからなw

168 :
>>163
真4はSJともこれまでのメガテンとも全く違うものだから
悪魔絵を使い回しているだけのメガテンのパチモンと思うくらいが一番いい
東京の街並み云々も敵シンボルがひっきりなしに来るし
SJにあった全書のオリジナルデータ召喚やコンプ率表示がない
>>167
カゴメ塔やスカイタワーか
悪魔の結界も背景使い回しで全部同じだしなぁ

169 :
マッハで抜けられるラスダンとかね
まぁエリダヌス基準で考えるとあらゆるダンジョンが簡単すぎになるけどさ

170 :
みんな詳しすぎwww
真・女神転生W やってんだ。
5000円だったのが今は 3980か。
DSでやりたいゲームは
世界樹 1
デビルサバイバー 1
ドラクエ 5 6 9 かな。

171 :
今年彗星のガルガンティアってアニメがあったが
アーサーとこのアニメで主人公を支える自律プログラムことチェインバーがそっくりで
ストレンジジャーニーファンは一見の価値あるよ
物語りも最高

172 :
こんな所まで宣伝に来るなよライドウ

173 :
やっぱ今こそSJを3DSでリメイクするべきだな
新規への売り込みには、
難易度調整付ければ良いさ

174 :
当然3DSで真・女神転生ストレンジ・ジャーニーをリメイクしましょう
一応真・女神転生ストレンジ・ジャーニーと真・女神転生Wって物語に関連性が有るのか?
多分真・女神転生ストレンジ・ジャーニー2と真・女神転生Xを期待しましょう

175 :
リメイクでいいならわざわざ難易度調整つけてまで同じの出すより
TUifの方が有意義だと思うんだけど
無理ならデビチルや旧約でもかまわない

176 :
2周目やってるが、あんま面白くない…
PS版 真・女神転生 if は何周しても面白かったが

177 :
>>163
何にメガテンを求めているのかによる
ゲームのクオリティとしては水準以上だから損はしない

178 :
WやってSJやってるけど個人的にはSJの方が面白いな
やっぱりDLCはいらなかったんや 主に沙汰

179 :
>>177
ペルソナ4 の主人公にそっくりだな真・女神転生Wの主人公。
世界観が自分に合うか合わないかだな。
DLC 買わないと辛いとか色々聞く。
SJ ロー 2周目、暗闇 エスカレーターでつんだ。
LV60 アリス(勝利の雄叫び、メシアライザー、メギドラオン)がいて楽。
アスラに会えない

180 :
>>163
ロウカオスはいつも通り減点加点方式
全部ロウの選択肢なら+100以上の得点になる
そんな割にニュートラル判定は±10以内と非常に厳しくなっている
既に各選択肢の減点加点は判明してるから攻略を見ればニュートラルでも別に難しくはない

181 :
アマテラス、スサノオがいるのにツクヨミは何故 出ないんだ…
日本神話が好きだ。

182 :
オーカス作ろうと思ったけど特殊合体一覧に出ない・・・
今ホロロジウムで悪魔も揃ってる
シナリオやってたら普通に合体解禁するよな?

183 :
スタンス値は下限が0、上限が255の加減点方式でスタート時は128
0〜63で極LAW、64〜95がLAW、96〜159がNEUTRAL、160〜191がCHAOS、192〜255が極CHAOS
ゴア問答時に極まで数値が片寄っていると強制的に、それ以外は選択で最終属性が決定
最終属性決定前なら数値が振り切っていてもゴブリンの穴掘り24回でNEUTRALに戻せる

184 :
日本神話が好きならツクヨミの出番がないのは当然だと思わないとおかしいだろ

185 :
ツクヨミとブラフマーの間に生まれる友情

186 :
真ifのツクヨミは輝いていたな

187 :
日本神話メインのペル4ですらハブられてたな、ツクヨミさん…
なんか小説版には出てるらしいけど

188 :
Atlusがひどい状態なんで無理なのはわかってるけど、
SJ3dsリメイクほしいなぁ。
グラ綺麗にして、ダークスキャナのエフェクトカットしてくれるだけで満足。

189 :
シリーズ化のノルマと言われる10万本は軽く超えていて
金子氏も続編出す気満々で2が出るのはほぼ確定していたと言えるSJで
貴重な開発費と時間と労力を自己満足の為のリメイクに回せという人間の気が知れない

190 :
>>184
アマテラスとスサノオが対象的な存在で
その間のツクヨミは何もしないでバランスを取っているから登場しないのか。
アマテラス、ツクヨミ、スサノオをパーティーにしたいんだ。

191 :
>>188
フロムソフトウェアと合併して欲しい。
欧米でデモンズソウルを発売する時に、アトラスが頑張って利益だしてたし
ダークソウルの世界観も面白かった。
フロムソフトアトラス

192 :
メガテンシリーズしてて人間の存在する意味を考えさせられる。
リアルで、悪人なら殺しても良いんじゃないかと思ってしまう自分はローなのかな。
刑務所には入りたくないが。

193 :
それはカオス寄りじゃね
自分の判断で悪人を定義し処罰まで行おうとしてるんだから

194 :
寧ろ逆に悪人を否定するなよ
他に別に悪人を拒否するなよ
確かに悪人に反対するなよ

195 :
>>189
まぁ、リメイクでても買いたいくらいにSJにハマってるって事でしょ
そうでもないゲームにリメイクとか期待しない
例えば真4とか

196 :
ロー:悪人は消毒だー!
カオス:よぉ、仲間になれよ
じゃないのか?

197 :
ハマったと言えるほどにやり込んでいる人間は美点も難点も含めて
その作品自体を深く気に入って現状で満足なので改悪の恐れもある下手なリメイクは望まない
ロクにやっていない人間ほど重箱の隅を突付くように難癖付けて自分好みに作り直せと騒ぐ
互換機で作り直しを要求している時点で元々自分に合っていないのだという事も
SJは作り直しが必要なゲームだとファンを含めディスっている事も理解できていない

198 :
>>196
ロウ=法が万事に優先する
カオス=個人の思想が優先する
ニュートラル=どっちも程々が一番
じゃないかな
作品によって描かれ方が違うから色々と読み取れるはするが
>>197
好きなゲームだから改善して欲しい点もあると思うが
というかリメイク=大幅な改変と思ってるのかな
全てがそうとは限らないんだが
ベタ移植に追加要素でもリメイクと言われる事があるよ

199 :
ダークスキャナのストレスがなく声がつくならCDのキャストのままならリメイクもありではあるが
金子が2を出したいという意思や気力があるならそちらに期待したいな
ナンバリングでなくSJを、というのは東京に拘らない・囚われない世界観で
女神転生を表現していきたいということだろうか
俺はメガテン=東京!東京が舞台なのが醍醐味!とは思っていないから
金子がのびのびと作ってくれたら悪いものなんてできないだろうしそれでいい

200 :
>>191
既にアトラスという会社自体が存在しない上に、インデックスがあんな状態で合併もクソもありますかいな

201 :
テクモとアトラスは似たレベルの会社だと思ってたがコーエーと合併したし。
でも忍者外伝や、デットオアアライブは海外で凄い人気だったか。
インデックスの傘下にいた会社のレベルとは違うか。
ローの処刑対象は
悪人すべてヤクザ、暴走族、チンピラ、DQN、悪徳業者 政治家、警察、医者、ワタミ…etc
最近では広島の16〜21歳の首折り殺人事件(被害者も売春ぐるみの仲間だが)
山口 5人殺しは微妙。
秋葉 加藤は悪魔に憑かれたとは言え無差別に善人も殺してるので有罪。
兵庫の逃げろ事件は、被害者が深夜に騒音で近所迷惑なDQN だっため無罪。犯人は今だ捕まってないが。

202 :
お前の処刑リスト貼られてもな……

203 :
LAWの判断基準はハゲの法とそれを運用する自分達に逆らうかどうか
それに反するヤツはKILL THEM ALL
これ一番言われてるから

204 :
SJはともかく4のマンセさんは割とそこは柔軟だったけど、
だから四面と仲悪いんだろうな
悪魔の中でもイメージの掴みやすい「神と天使」を出せば、お話を分かり易くするためにも、
LAWが常にハゲの一極化なのは仕方ないんだろうけど、邪神とかいるLAWも本来、
本当に一極思想じゃないはずなんだよね 魔神転生2で五つのルートだったみたく
真2以後、LAW−CHAOSを軸にする作品ではずっとそこに挑みたいけど苦慮してる感じ

205 :
ロウとカオスだけじゃなくて、
ライトとダークの対立軸も考えないといけないよね

206 :
LC軸LD軸それぞれ4ルートと完全中庸Nルートの5つのマルチエンディングを備えた女神転生
二週目以降の各ルート限定要素は確実にあるとすると最低六周必須
マゾゲー臭がするがすごく…やりたいです…

207 :
…NINE?

208 :
ポケモンみたいに真・女神転生LCNで3本発売すれば儲かるんじゃないの

209 :
…デビチル?

210 :
不屈の闘志ってHP1でも発動する?
不屈の闘志が発動した場合掛かっていた補助魔法の効果はなくなる?
棒魂の法と不屈のコンボを試してみたいんだけど

211 :
検証した結果
不屈の闘志が発動した場合掛かっていた補助魔法の効果はなくなるみたいだな
残念

212 :
不屈の闘志…「死亡した時」、1回だけHP全快で復活する

213 :
>>212
いや、それは分かってるんだが、
なんとなくちょっと不安だったから聞いちゃった

214 :
バカなんだな

215 :
バカですすいません

216 :
https://twitter.com/luigi_x222

217 :
子供には優しくしようよ

218 :
確かにアリスとかモー・ショボーには優しくしたくなるね
悪魔に子供も何もあったもんじゃないかもしれんが

219 :
ユキジョウロという新たに可愛いキャラがいたね。
今のところ一番 好き。
アンソニーに寒いと言ってたしwww

220 :
>>211
復活するけど、死んだ扱いだから補助効果 消えるんだ知らなかった。
このスキル使わないけど。

221 :
ユキジョロウの間違いじゃないか?

222 :
デモニホってなんか合計能力値他の悪魔より高めだよね
Lv76のネルガルより10以上上だし
もしかしてデモニホってALL99いけるんじゃないのか?

223 :
パラメータはニュートラルとダーク悪魔がレベル×3+10でライト悪魔がレベル×15だが
特殊合体悪魔等の一部の悪魔はそれを上回る数値を持っていてデモニホもその内の一体
ALL99時のパラ合計が495、デモニホのパラ合計+御魂合体分が280、99−デモニホのレベルが24
(495−280)÷24=8.9583でカンストに必要はパラ上昇値はレベルUP毎に+9
理論値で+8、実質+7が上限のSJでは不可能

224 :
>>223
カンストは無理か…
でも全部+8で育てればカンストに近いとこまではいけるんじゃないか?
24回も+8出すとか無理だけど

225 :
+7の出る確率は0.2〜0.3%程度で300〜500回に1回程度
+8は1万回以上やっているが一度もお目に掛かったことが無い
あくまで理論上出るかも知れないというレベル

226 :
じゃあくフロストのマハムドオンをラスタキャンディにしたくて粘ってるんだけど
これって変化先にも選ばれ易さとかあるのん?
wiki見る限り1ランク上だからいけると思うんだけど間違ってる?

227 :
当然教えて欲しい
確かに紹介して欲しい

228 :
>>226
間違ってはいないが、1つ上のランクに上がる確率が50%で
ランク9で変化先の対象になるスキルはラスタキャンディを含めて12個
じゃあくフロストの初期所持スキルは3つ全て変化元対象であることを踏まえると
マハムドオンがラスタキャンディになる確率は1%強と非常に低確率
消費MPが50と多い割りには全能力1段階アップと効果が薄く
死ぬと効果が解除されて仲魔の間で格差が生まれるなど扱いが難しく
雄叫び等の2段階弱化スキルに比べうまみのない強化スキルにそこまで手間を掛けるのは
実益を狙っての事なら正しいとは言い難い

229 :
>>228
死んだら格差って死ににくくするための強化スキルだろ
それでも死ぬのは単にプレイイングの問題じゃ?
それに本来3コマンド分の強化が1コマンドで使えるのは効果高い
そもそも強化スキルと弱体化スキルは併用で効果相乗できるのになんで択一みたいにしてるの?
色々ツッコミどころ満載なんだが

230 :
>>229
じゃあくフロストが仲魔になるのはデルファイナルの中盤辺り。
補助魔法はボス戦に使うのが主だが、DからEに掛けてのボスは
アスラローガや災厄の輪廻、マハンマなど状態異常や即死を誘発するスキルを使用し
尚且つ対策出来るソース等こちらの戦力も充分で無い為、死亡に至るケースは間々ある。
万能魔法と狂気の粉砕で事足りる終盤と違い攻撃スキルの選択幅も狭く
回復やブースタ等も考えれば多くの補助スキルを調達・保有する余裕も少なく
補助係を一体置くようでは補助が完了するまでに時間が掛かり過ぎる。
仲魔の内一体が死亡して復活させ再召還した場合
それまで全員が+2まで能力を上げていたとすれば
死亡して0になった仲魔を+2に上げる為に更に2回能力を上昇させると
他の仲魔達は+4になり、相手のデカジャ系スキルを誘発して打ち消されてしまうリスクがある。
じゃあくフロストは初期MPが149であり、50消費するラスタキャンディは2回しか使えず
アイテムでの回復が必要になるなど行動を制限される事で状況が悪化する場合もある。
雄叫びや溶解ブレスやフォッグブレスは1ターンで2段階相手の能力を下げる事が出来て
被ダメージや与ダメージの効率が上昇して序盤の戦闘を有利に進められると共に
相手が解除するか死亡するまで効果が持続する為、仲魔の死に影響を受けない。
結果として再強化の手間が省けて攻撃機会が増える事で勝率も上がる。
他に質問は?

231 :
>>230
どこ縦読み?
とりあえずラスキャンが嫌いな事はわかった
ラスキャン唱えて全滅でもしたの?
言うほど損するスキルとは思えないけどな
災厄の輪廻はソロ、アスラローガは防御で対策できるし
補助役〜って弱体化スキルは補助に含めないのかという話もあるし
そもそも、好きでじゃあくんにラスキャン憶えさせたいって言ってるのに実益どうのこうの言う時点でズレてるような

232 :
人から嫌われるには正論だけを言えばいい、なんて台詞がどこかにあったな。

233 :
>>231
要するにラスタキャンディは不用と言ってると思ったってことかな。
誰もそんなこと言ってないよ?
弱化優先は変わらないけどラスボス戦とか必要な場面では使用を推奨するよ?
ただ単にじゃあくフロストはアスラ戦では終始弱点のブフダインで攻撃させるし
電撃破魔耐性無いからウロボロスまでは使わないし、魔人以外のサーチ悪魔はロックバレットだしで
趣味なら良いけど、実益を兼ねるつもりなら苦労して時間掛けてスキル変化させても
労力に見合った活躍は出来ないから注意してね、というアドバイスを送っているだけだから安心してね。

234 :
>>233
そもそもアスラ戦のみを前提にしているのがおかしくないか?
じゃあくんを最後まで使うつもりじゃなければ面倒なラスタへの変異なんてする必要ないだろ

235 :
誰だよこのスレでアスラローガ使ったのは・・・

236 :
ポケモンと違って対人要素なんて無いんだからチートと言われようがパスワード解析すればいいじゃない

237 :
>>234
LV30近辺で耐性優秀だし、育てりゃラストまで使えるよね

238 :
>>232
なんだっけ?とじっくり考えたらスパロボのカイギャクス博士だ!

239 :
ID:85VBnahvは勝手に状況を限定して使えないって言ってるだけだから正論でもなんでもないわな

240 :
長文アドバイス()書くぐらいなら
マンセさんに励ましのお便りでも送れ

241 :
補助スキル仲魔の余裕が出てくる頃には雑魚戦なんて1ターンでかたが付くゲームだから実際いらんと思うよ

242 :
雑魚にはいらないよねw

243 :
他に質問は?のドヤ顔っぷりに草不可避

244 :
御霊合体でデビルソース投入するのが手っ取り早いような気がしてきた。
>>238
あれも南極で大変なことになる話だったな。

245 :
>>241
それ、ブフ反射する悪魔が存在するからブフ系は使えないって言ってるようなもんだぞ
わざわざ使えない状況だけをピックアップして評価するのか理解できない

246 :
仲魔のレベルが9上がれば必要経験値が3.33倍に跳ね上がるこのゲームで
仮にLv30のじゃあくフロストを最後まで使えるレベルにまで育てる余裕がある人ならば
当然ジハードやメシアライザーや勝利の雄叫び等の有用なスキルはソースで付ける。
わざわざラスタキャンディだけをスキル変化で、しかもブフダイン、マハムドオン、食いしばりと
3つともラスタキャンディに変化する可能性がある中で敢えてマハムドオン以外は残すという
育成目的ならば到底あり得ない選択をしている時点で今それらのスキルが必要だと言っているのは明白。
物を知らないニンゲンは恥ずかしげもなく根拠の無い妄想で噛みついて来るから恐ろしいねぇ。
↑こういう事書くと「妄想してるのはお前だ」と馬鹿の1つ覚えな煽りが付くんだろうねぇ。
悔しくて張り合うつもりなら有用な情報の1つでも書き込めばスレも充実するのにねぇ。

247 :
>>246
>育成目的ならば到底あり得ない選択をしている時点で今それらのスキルが必要だと言っているのは明白。
妄想してるのはお前だ

248 :
>>246
ジハードや勝ちオタのソースを付けるなんて誰でもやる事をドヤ顔で言われてもねえw
ラスタあるからジハードは他の仲魔に付けたらいいだけだろ

249 :
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは楽しいだろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは面白いだろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは嬉しいだろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは喜ぶだろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは魅力的だろ

250 :
あんまり虐めてやるなよ

251 :
夏休みだけあって喧嘩っ早いのが多いな
そういう時に限って単発がワラワラ出てくるのはなんなんだ?
ID固定じゃないのがあるんだっけ?

252 :
夏休み用エネミーサーチが欲しいな

253 :
倒しても良い物落とさないしスルーだな

254 :
キャプス・ロックでもインストールしたいところだな

255 :
それにしても高レベル帯の悪魔がどうやってもカンストできないのが辛い…
将門公とかペ天使とか一緒に旅したい奴らはだいたいLv70以上のばっかりなんだよなあ

256 :
そして、低レベル連中がカンストするっていう・・・
レベルアップ形式の弊害やねー
熟練度形式ならどうなったかしらん

257 :
低〜中レベル悪魔はレベルアップ機会が多い分サブアプリの併用でALLカンストが狙えるが
パラメータの吟味に時間が掛かったり、耐性が弱く補強を考えるとスキル選択の自由度も下がるなど
育成面でのデメリットも持ち合わせている
Lv80前後の高レベル悪魔は総じてスキルも耐性も優秀でメリットの大きい即戦力候補で
Lv99+御魂合体+スキル増設程度で隠しボスとも問題無く渡り合える能力があり
初心者でもレベルを上げてこれらを仲魔にすれば楽にクリアできるという優遇された存在
基礎能力は低いが比較的楽にカンストできるメリットのある低レベル悪魔
耐性も程々で扱い易いがパラメータ吟味に手間暇の掛かる中レベル悪魔
強力で即戦力候補だが能力アップが頭打ちになる高レベル悪魔
それぞれにメリットデメリットがあり、自分のスタイルに合った仲魔を育てられて
自分なりのパーティーを組めるからSJは奥が深く面白い

258 :
仲魔選ぶ基準なんて可愛い!ロリィ!かっこいい!以外にないわ

259 :
寧ろ逆に低レベル悪魔の方が魅力的な悪魔が多いだろ
他に別に低レベル悪魔の方が物凄く素晴らしい悪魔が沢山有るだろ

260 :
なんだかよくわからんが
召喚したてのシヴァ・ヴィシュヌ・コウリュウでメムアレフをどつき倒せばいいんだな

261 :
グルース面倒くさいな
迷いまくったお陰でレベルが70まで上がってしまってバトルの緊張感が…

262 :
あるある
SJも4も、ちょっと合成素材用の説得に歩いてるとレベルアップしてって
新たな合体も考慮に入れなきゃならず、複雑な思いに・・・

263 :
なんで常世の祈りじゃないんだ。
日本の妖怪でまとめつつ、スキルも和名だけでと思ったノニー。
メシアライザーなんてハイカラな。

264 :
ニュートラルいきたかったのに勝手にカオスにされたorz
それはいいんだけど
スレ住民みんなで悪魔を育成するのってどうだろう?
たとえばカンストに毎回+7とか必要な悪魔(レッドライダーとか)を
スレの人等で+7を狙う→誰かが+7を出したらそのパスワードをスレにあげて
それを召喚してまた+7を狙って・・・て風なのを考えたんだけども
なんかバカっぽいレスでごめん

265 :
パス1

266 :
やっぱ駄目か

267 :
>>263
魔人 大僧正とともに「常世の祈り」は封印されました

268 :
もっと活気のある時だったら良かったのかな

269 :
ぶっちゃけパスワードが解析されてしまってる以上な

270 :
パス解析なんてあるのか

271 :
カオス寄りの返答するとちょっとキレ気味のマンセマットかわいい

272 :
苛立ちを自分の中でおさめる為か発言前に「…」が入るよな
大抵おさまりきってないが

273 :
マンセの言ってることが心地よく聞こえるんだけどどうなんだろう

274 :
ムォッ(挿入)・・・ムォッ(妊娠)・・・グォフッ(出産)・・・

275 :
シボレテはマンセのうんこだろ

276 :
あそこ、絶対女神がやられちゃってるとしか・・・

277 :
マーラ様の依頼受けてセラフ倒したけどマーラ様いい人だな
無茶な依頼をして悪かったな〜とかいってくれるし

278 :
当然マンセマット様は魅力的だろ
無論マンセマットさんは嬉しいだろ
確かにマンセマットちゃんは喜ぶだろ

279 :
今回、アンソニーがふられた女悪魔6体を仲魔にして周回してるんだけど、LV上げが辛過ぎる
ホロロジウムの地下6階のスルトが3体出るところでマラソンしてるんだけど、一番経験値が稼げるところは何処だろう

280 :
謎の装置しかアルマジロ

281 :
今、ゴモリー以外はLV55だから、もう少し頑張って謎の装置で稼ぎます
ありがとう

282 :
>>273
気持ちは分かる
あんな外見だけど、
マンセマットはれっきとした大天使だし、
ED後の世界情勢や地球環境が一番安定するのは多分ロウルートだしなぁ
主人公が選べるロウ寄りの選択肢も、
割とマトモなのが多いし・・・
なお、カオスルートでのブチギレは・・・、
おっと誰かきたようだ

283 :
ゼレーニンが天使化するちょっと前まではマンセマットは
まあカオスは駄目だけどニュートラルに行くなら人間だししょうがないね
でもやっぱりロウが一番ですよほほほって感じなんだよな

284 :
そういや本に書いてあったが
マンさんはゼレーニンを天使化した時、ゼレーニンの人としてあるべき情動をほとんど奪い去ったが
それがマンさんの糧となっていた疑いがあるとか

285 :
人間をバカにしてるのが滲み出てて、胡散臭かったわ

286 :
地球がブチ切れて滅亡させようとするほど自分勝手に搾取を続けたり
以前にも同様に滅ぼされていたりとあっちの世界の人間は基本的にバカだからな
生活向上のために地球温暖化で苦しむこっちの世界の人間も大概だが

287 :
人間「切れるなら切れる前にちゃんと言え。ぶっRぞ」
マジでRから困る

288 :
結局全勢力自分達に都合のいい世界にしたいという我が儘のぶつかり合いだからな
どれもろくなもんじゃないってのもその中で人間の我が儘を貫いたNがマシに見えるのも当然

289 :
Nはその時点ではマシに見えるってだけでその後は最悪かも知れないぜ?
地球の恵みが無くなって餓えて人間同士で食い殺し合う世界かも知れないんだからな
ああなる前に選民されて人類の殆どが死んでるCよりは幾分マシなんだろうけどさ

290 :
その後は・・・と言うと、ロウも別の作品ではメチャクチャやってるしなあ
主人公達ごく少数を連れて地上まっさらにするような箱船エンドもあった
結局、人間以外がトップに座れば普通の人間が死に絶える率はそう変わらない、
みたいな雰囲気はメガテンシリーズを通じて感じるんだよね

291 :
ミトラスってBBAかと思ってたけどよく見ると結構かわいいんだな

292 :
ミトラスは男や

293 :
ウホッ

294 :
一週目ルート確定した。
ゴアさんが襲ってきて、倒した後の船内の様子…
配線とかめっちゃくちゃ。
せめて外でやろうよ、他のクルーがかわいそう。

295 :
デミウルゴスちゃんと準備して戦ったら楽勝だったぜ
キス・マーがきたときは危なかったけど

296 :
デミウルゴスちゃんは不憫な子

297 :
>>292
ソウルハッカーズでは女性口調だったし。まあ、多少はね?
というのは置いといて、太陽神ミトラスがなんで魔王なんだろうなと思ったがアレか、キリスト教に取って代わられたからかね
しかしそれなら本来の姿というのになんでミスラは魔神とかじゃなくて堕天使なんだろうとかうんぬんかんぬん

298 :
最初バカ殿ってワードを見た時ミトラスの事だと思った人は
俺だけじゃないはず

299 :
そういやアシェラトをカンストさせた人間とかいるんだな
俺ももしかしたらレベル55位の悪魔だったらカンストできるかも

300 :
不眠不休で1ヶ月くらいやれば出来るから頑張ってね

301 :
おう
頑張ってストレンジジャーニー最強悪魔のレッドライダーさんをカンストさせるぜ

302 :
1周目chaosルート選んだらラスボスにあっさり勝ててしまった
2周目に備えて素材集めとこうと思ったけどサマエルだけでなさすぎて泣きそう

303 :
デルフアイナス攻略時に、
アスラの言う通り、
ゼレーニンをいやらしい目で見ているクルーは、
実際どれくらいいたのだろうか・・・

304 :
デルファイナスをデルフアイナスと読み違えたプレイヤーと同じくらい

305 :
奇病で犯してやる!とか叫んでる奴がいれば納得したんだけどな

306 :
その答はアンソニーが体現(ry
内勤の女キャラ達の方が男受け良い気はするなー

307 :
アンソニーはソニー信者
セガールはセガ信者
主人公は任天堂信者

308 :
DL版買おうかと思ったら無かったのか…

309 :
たぶんもういないとは思うけど
ベスト版のクラニンのポイント期限が今月末までだからポイント欲しい人はお早めに

310 :
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは哲学的だろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは心理学的だろ
真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは精神分析学的だろ

311 :
アークエンジェルのハマがよりにもよってムドに変化して
堕天の現場を見てしまった気分になったw
なんか折角だから堕天アークさん辞典に上書きしておいた

312 :
>>311
その光景をマンセマットさんが見たら、
堕天アークエンジェルを叱りつけそうだなw

313 :
ヨゴレのくせにマンセマットさんも汚れなき風使ってくるから大丈夫

314 :
あ、悪魔使役してるだけで神への信奉は一番強いし!

315 :
>>314
マンセさんちーす

316 :
アーク放電で攻撃するアークエンジェルを出して欲しい
当然マンセマット様は魅力的だろ

317 :
>>314
アンタCルートで思いっきり下剋上宣言してたやないですか…

318 :
ちょっと上昇志向なだけだし…

319 :
出世競争で「○倍返しだ!ぐぉぉぉ!」って言ってそうなマンセさん

320 :
猛反撃積めってことですねよくわかります
ついでに勝ちオタも乗せたらなおお似合い

321 :
狂気の粉砕は必ずつけてあげたい大天使マンセマット
せラフはもちろんメタトロンよりちょっと下だけどかなり高位なのに

322 :
セラフのほうがイケメン
マンセは風呂入ってなさそう

323 :
ああそうか、きっとマンセさんの変な差し出口でお面になったせいでセラフとの仲が険悪に・・・

324 :
カリーナのサンショウのセリフの影響でマンセさん臭う奴扱いはよく見たなw
きっとあのサンショウは後に謎のメル・ファイズに消されたんだろうな…

325 :
シュバルツバースの中では力が出ないとか言ってて結構強いし

326 :
なんせ素手で床に穴開けるくらいだからな

327 :
お目めが潰れちゃうほど神々しく
女神と妖獣を変な物体に変えるし

328 :
なお開いた穴は不自然に真四角で縁も舗装されており予め仕込んでいたのではないかと疑惑の声も

329 :
>>326
あのシーンでのゼレーニンの反応が、
ちょっとシュールでジワジワと笑えた覚えがある

330 :
当然シュールで笑えるだろ
無論マンセマットマンセーだろ
確かにマンセマット様は魅力的だろ

331 :
友達とマンセマットごっこで
会話してたらお互いにイライラしだして
殴り合いになりそうになった

332 :
デルファイナス奇病だな
マンセの卑猥なことでも考えてたんだろう

333 :
あの変な眼鏡外すと美女に変身できる

334 :
美少女に変身とかは某仕事しない明星で間に合ってるんでw
マンセさんはフハッ!とかグォフッ!とかドン引きする奇声担当でいいよ

335 :
マンセさんごっこできる友達とか羨ましい…

336 :
マンセさんごっこってあれだろ
二人で布被って後ろの人が前の人にあつあつおでんとか食わせるんだろ
顔面に汁含んだがんもとかつけられたら殴りたくもなるよな

337 :
当然マンセマット様最高潮
無論マンセマット君最高峰
一応マンセマットさん最高級
確かにマンセマットちゃん最高点

338 :
上半身に新聞紙をまとい、裸足で黒いジャージ履けば
ひとりでもマンセごっこできるよ

339 :
仮面を忘れてはいけませんよ

340 :
ロウはカオスに比べるとお色気ないしマンセさんみたいなギャグ路線でしか
人気を得られなかったんだろうな、しゃーない

341 :
閣下の女装とバガブーのおむつに色気を感じるニンゲンがいると聞いて

342 :
はっはっは、オキクムシがヒロイン談義に参加してるシリーズで何を今更

343 :
オキクムシは黒髪ロングの正統派ヒロインだろいい加減にしろ!

344 :
もしマンセさんがペルソナシリーズに参戦したら、
所属アルカナは他の大天使や天使と同じく、正義になるのかな・・・
いや、あの来歴と外見、そして言動からして正義はねーわなwww

345 :
このゲームを先にクリアしてて良かった要素は少しだけだったな。
真・女神転生W もニュートラルでもうすぐクリアする。

346 :
両方クリアして、さらに言えばP4もクリアして思ったこと
おらやっぱSJが好きだ!
一番性に合ってる!

347 :
ローも結構有りだな
ゼレさん周りの話しかなり酷いぞ
悪魔に嬲り殺し状態だろ

348 :
ゼレはゼレで不憫だよな
しかしあの聖柱デザインはいただけないw
ギョウザといいロウってデザインセンス悪趣味なイメージ

349 :
ほほう、ほほう

350 :
サタンはかっこいいけどこれには出てないし

351 :
当然マンセマット様の美しさは正義だろ
無論ゼレーニン様のデザインはシュールリアリズムだろ
確かにロウ勢力はトリックアート風味だろ

352 :
>>344
出自から考えれば審判あたりじゃね?

353 :
マンセさんかっこええなと思うんだけど、これって洗脳されてんのかな…

354 :
>>353
お前服に餃子付いてね?
まぁ、マンセさんに限らず、
SJはデモニカスーツとか、
遊んでる内に目茶苦茶かっこよく見えてくるデザインのものが多いね

355 :
真・女神転生W
魔人、アニメ見ながら一時間 ねばっても出ないし確率 低すぎ!www
SJ は全員倒したのに。

356 :
>>355
Wの魔人は3〜4時間くらいを目処に無心でマラソンするしかない
ただ遭遇率はSJくらいかそれよりちょい低程度でよかったのではなかろうか......

357 :
マザーはーロットさんの
いかにもおばさんなボディが素敵

358 :
↓やっと魔人に出会えたのに全滅した時の顔文字

359 :
                   _. --──── -- 、
                   /               ` ー 、
                 /                      \
                   /     /              \
                    /       /  ________ ノ /
              ,′    イ ̄             `l |       -‐''´'´
                |     /|            -─- ,__-‐'''´-‐'''-‐''´
                |   / ハ___-γ--''´ ̄   / /
              ノ  /_.イ  イ弋       / // /   `
.               / l   ̄ 7|/|  "}        l l |  |    ',
             / |    ∧| ノ  "}|        l   | 丶
.            / |   // |     :|         ,. -'´  \'
.           /       // | |    )      /   :∠ミーニ丶、 |`! !' ,/
        /         厶-、| ト.   _\丶、__ ../ ̄>-'⌒ー‐r;┬' ∠ミーニ=
        /       /   / ̄ ヽ、 >- ≦ノ| | /´⌒ く\
.    /     __. イ     / /⌒ヽ\   //  | | しl⌒ヽ ∨
    /        ̄   |   {   /⌒l\\/7  | | 〈⌒ヽ |
    ,′           l     ヽ  /⌒l \ /  / /  〈⌒  ノ
.   {            |      >ー-く´   /   / /  /`ー'7

360 :
当然真・女神転生ストレンジ・ジャーニーを実写映画化して欲しい
無論真・女神転生ストレンジ・ジャーニーをアニメ化して欲しい
確かに真・女神転生ストレンジ・ジャーニーは魅力的だろ

361 :
しまった顔文字じゃなかった

362 :
>>356
えっ!? そんなにかかるの?
真・女神転生W 攻略質問スレでは運が悪くても一時間と言ってる人がいたが
今日も けいおん見ながら一時間やったが出ない。
エレベーター前でエストマソードを唱えてセーブ→B3Fに降りる→真ん中の運が100いる扉を開ける→誰もいない→ロードの繰り返しで。
今日で 2時間かぁ〜
主人公の LVは83
力 51、技75、魔197、速157、運138
と魔キャラにしてしまった初めてだったし。
仲魔のストックは16人いて、平均レベル80でレッドライダーの炎を対策する仲魔も 4人いて倒す気まんまんなのに出なさすぎ。

363 :
>>362
午前中で3体狩れたという報告もあれば、休日半日まるまる潰しても全く出ないこともあるので乱数に偏りあるんじゃないかってくらいブレブレ
正直リアルラックの問題としか言いようがない......

364 :
そうなんだ、ありがとう!
真・女神転生Wもニュートラル ルートでクリアした。
SJ と繋がりがあるのか無知すきて分からないや(笑)

365 :
ゼレーニン強過ぎワロタ
ウロボロスさんしか生き残れん なんぞこの火力

366 :
中ボスとは違うのだよ、中ボスとは

367 :
レベル上げの時間かかっていいならシヴァ一体作るだけで難易度イージーになる
あともっと低いレベルで作れる仲魔なら耐性おかしいコウリュウお勧め

368 :
>>364
今回はどっちの作品もNルートが大団円っぽいから
それ見とけばオーケーってのはわからなくもないけど、
ほんとはどっちもCLNルート全部やったほうが
いろいろストーリーの奥行きとかが味わえて楽しいんだよ
一直線に正解(と思われる)ルートだけやって終わり!っていう
遊び方はもったいないと思うなあ
そのへんが王道RPGとはちょっと違うテイストだよね

369 :
>>358
( >Д<;)

370 :
かわええ

371 :
>>369
(´;ω;`)

372 :
>>368
炎上した東京のチャレンジクエスト「終末のお使い」をクリアしてなくて
クリアした後いっきに魔人と遭遇したよ。
レッドライダー 20分、ブラックライダー 20分、ペイルライダー 30分、ホワイトライダー 40分で倒しました。
ケムトレイル、トランペッターは雑魚敵が邪魔してきて辞めた(笑)
エンディング見るなら次はローかな。
メガテンシリーズやっててニュートラル→ロー →カオスって見るのがお決まりで(笑)

373 :
確かにロウエンドを最後に回すとその作品後味悪いままになっちゃ(ry
デビサバOCみたく、一通りクリアしたら隠されたルートが!→
 →これ大団円どころかもっとヤバい道突き進・・・なのがこっち側にあっても面白そうだけどw

374 :
(・∀・)当然最高潮だろ
(・∀・)無論最高峰だろ

375 :
これ新品全然売ってないんだがもしかして生産終了した感じなのか?
やっと積みゲー消化したからやりたかったでござる

376 :
まあDSソフトだからねえ・・・店頭は厳しそう
足で探すより、通販サイトの方がずっと廉価版見付かりやすいと思う
Amazonや楽天でもあるし

377 :
>>375
田舎のゲーセンとかあるかも?
新品が欲しいなら、発売日に買うべきだね予約特典もあるし。
Amazon なら見つかると思うよ。
真・女神転生IV
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00BIYSEFA/ref=mem_taf_videogames_d?qid=1378179000&sr=8-1&uid=NULLGWDOCOMO
昔のゲーム業界は知らないが、今のゲーム業界は不景気すぎるわ合併しまくりだし。
欧米みたいな市場が広ければ良いが。

378 :
>>377
ここはSJスレ
>>375
尼とかもない? 廉価版も?
アトラスベストだからそのうち入手できると思うけどな
もしくはアーカイブス配信くるかも

379 :
マップをあらかた埋めたなって思った時にフリーズした

380 :
>>376
>>377
>>378
亀ですまないがありがとう
多分Amazon辺りで買うからこれで俺もJOURNEYできるわ

381 :
>>380
ローソンのロッピーでもまだ売ってたぞ

382 :
ごめん、真・女神転生Wスレと行き来してたのか間違えた。
SJの新品が欲しいのか。
最近買ってクリアしたが中古でも見つけるのに苦労したよ。

383 :
1周目クリア
2年くらいかかったわ

384 :
夏休みに毎日してて 2週間でNエンドクリアかな。
暗闇マップと隠し通路で、かなり時間をロスしたよ。
攻略本の購入も進めるかな。
二周目してるけど、暗闇でつんで
ドラクエ9→ラブプラス→真・女神転生Wを今 遊んでる。

385 :
PCの壁紙がSJのTDNなんだけど
変なサークルに入ってしまったのかとカーチャンに心配された

386 :
>>385
マンセに変えとけ

387 :
1600*900のマンセの壁紙ください

388 :
>>386
グローリア・・・グローリア・・・

389 :
>>387
ミンナニハ ナイショダヨ
http://www1.axfc.net/uploader/so/3018433
pass:mm

390 :
>>389
もしかして七色マンセの人?w

391 :
>>389
387じゃないけど有難く頂戴したよ
PCが一気に胡散臭くなったw

392 :
>>390
グローリア、グローリア。
http://www1.axfc.net/uploader/so/3019132
pass:mm
>>391
お力になれて光栄ですよ……グォフッ。

393 :
グローリア、グローリア。
当然毎日幸せだろ
無論日常が幸福だろ
確かに生活が幸運だろ

394 :
この似たような言葉を繰り返す人はどういう人なの?

395 :
触っちゃダメ

396 :
寧ろ逆に触りましょう
他に別に干渉しましょう
当然正反対に会話しましょう

397 :
主人公一人で戦うと経験値多くもらえますか??

398 :
>>397
貰える
基本的に一定量の経験値を生き残った面子で頭割り

399 :
おれのアリアトちゃんが7うpしましたぞ……グォフッ。

400 :
アリアトってどんくらいでかいのかね
意外と手の平サイズかもしれんが

401 :
アリオク?

402 :
アリラト?

403 :
アリラトの事じゃないか
あれは2m以上はある巨石のイメージ

404 :
アリアトアーッシタァー

405 :
イスラム教の神を出すのはマズイんじゃ…
アリオクは卑猥すぎる(笑)

406 :
いえ、メガテンではそもそも全て悪魔ですからっ(キパッ

407 :
>>294
俺はな、ゴア隊長から1ダメージも受けずに倒したんだぜ
やり方は忘れてしまったけどな

408 :
>>407
2周目ならガイアリング付けてTDN一人で闘えばENDだな
1周目はドッペルさん連れてうまく当たれば・・・

409 :
ゼレーニンってレベル64程度じゃ通用しないんかな
手も足も出なさ過ぎて連れてく悪魔に悩みながらうろうろレベル上げしてるけど
どう考えても安定するのが現時点で三分の活脈持ちウロボロスぐらいしかいないというかそもそもTDNが真っ先に死ぬ

410 :
バカブーと合体した程度であそこまで強くなるもんかね

411 :
雷と物理を無効化出来れば50%までは無傷
そっから全体ダメージ魅了と破魔呪殺無効無いと即死の全体即死
攻撃はこの4つしかないから、徹底して対策すれば無傷で倒せたり

412 :
あ、魅了歌ダメージ部分は万能だった

413 :
メムアレフ除けば審判者ゼレーニンが一番きつかった
雷と物理両方で特大ダメージはきつすぎる

414 :
>>410
相性抜群だからじゃなかったっけ?
あとデビルマン化は多分メムママが力貸してんじゃねーかなー

415 :
シュバルツバースは情報から成り立っている世界で人間界の映し鏡
悪魔と呼ばれる存在は母が人間の負の感情を人間の恐怖の対象=悪魔の姿を借りて具現化したもの
つまりはSJの悪魔は人間から生じた存在であり、バガブーはヒメネスから生じた悪魔だった
奇跡的に出会った両者は元々1つの存在であったこともあり合体に成功する
しかしヒメネス自体が元々強かった上に合体してもTDNに負ける程度だから大して強くなってない

416 :
タイマンでヒメネスに勝ったTDNはここのスレ住人の中でも少数派やろうと・・・
仲魔込みの話でなら、SJで戦った存在全部「大したこと無い」扱いだし

417 :
タイマンでウロボロス二段階目に勝ったやつはそこそこいそうだけどね
タイマンで勝ったというか、結果的にタイマンになったというか、
要するにしぶとく一人だけ生き残ったら、かえってそのほうが同士討ちから免れて
何とか勝てたっつーパターンだけど

418 :
ここの住人ならデミウルゴス程度はタイマンで楽勝だろうけど
非戦闘員のゼレーニンが天使化してラスボスになったのに対して
経験豊富で優秀な軍人が悪魔化したのに中ボス止まりな時点で察してやらんと

419 :
>>415
ヒメブーはデモニカ着てねーんだから普通に強くなってるだろ

420 :
ヒメネスは環境に適応したって言い方の方が近いかも。もちろん強くはなってるだろうけど、悪魔の世界でも生きていけるからだをてにいれたってイメージ。

421 :
ヒメネスそーとー怒ってたしなぁ

422 :
うぉおおおおおおおおおおおお
ホロロジウムきつい
道中すらきつい
落とし穴落され上って落されのぼって挙句の果てに物理反射で主人公即死とか勘弁しれ
いやまじで
セーブしてなかった俺も悪いんだけどさ

423 :
やだなあ先輩
それが醍醐味じゃないっすかー(棒

424 :
ホロロジウムもだけどエリダヌスも相当(白目)

425 :
グールス(だっけか?)の二周目以降にしか入れないダンジョンも相当エグい

426 :
>>420
ゼレーニンに関しては「人をみちびく」って役割の大きさから考えるに相当強くなると思うな。ヒメネスはあくまで一悪魔って存在な気がする。

427 :
役割や責任感だけで強くなれるなら超人ゴアが最強だろうな

428 :
ゼレさんはやっぱ万世さんに一回食べられて、出てきてああなったのかな

429 :
>>423
いや、正直ぬるげーまーの俺にはきついのよ
おちる→のぼる→ながされる→おちる→えんどれす
アイテムはどんどん減っていくし、仲魔はここまで適当に合体させてきたからそんな強くないし

430 :
>>429
あー地下三階のはなしか…マップ完成させたあとの達成感はヤバイけどな。マッパーにとっちゃアトラクションみたいなもんだし。

431 :
>>429
マジレスすっと、そういうときは先に進もうとせず、
MAP埋めるぜ!に意識をシフトさせるとぐっと楽になる
セーブをマメに、合体もマメにな
それでもきつけりゃ手前のエリアに戻って仲魔造りなおすか鍛える
とにかく先を急ぎ過ぎないのがコツ

432 :
>>431
なるほど…
でも今まで適当に歩いて来たからなー、なんとも
ってか合体っていまさらだけどどうやっていけばいいの
今のトコテキトーに仲間に入れて
テキトーにアナライズMAXにして、ソース採取したらソース採取済みの方々からテキトーに合体
ってやってるからさ
もちろんボスは耐性合せるくらいはちゃんとするけど

433 :
>>428
そんな、痛いでしょうに…!

434 :
ゼレーニンはマンセマット様の奇跡で突然変異しました
無論超人ゴアが最高潮だろ
当然女神転生シリーズは楽しいだろ
確かに女神転生シリーズは面白いだろ
もっと更に女神転生シリーズは魅力的だろ

435 :
メムアレフ先生に2ターンキルされました、はい
レベル74じゃ低すぎるか、やっぱ

436 :
>>427
ゴアは強くなれるけど協力者が少ないから限界が低い
ゼレは協力者いるから限界が高い
とか

437 :
>>435
メムママつよいからなぁ。
PTは?

438 :
マンセマットのアホからしたら
ゼレさんは道具みたいなものだったのかな?
自分の出世のためならなんでも利用しそうなやつだよね

439 :
>>438
カオスルート見てお察し

440 :
>>436
ゴアを蘇らせて手駒として利用したのは三賢人
ゼレーニンを天使化して手駒として利用したのはマンセマット
その理屈だとゴアの方が3倍強いな

441 :
>>440
Nルートだとゴアが消えるのは体に無理が来てるからとかなんとか。ママであるウロボロスが消えた辺りからユーバーゲシュタルトって超越しちゃった死体のゴアは消える運命だった。だからLCルートでTDNと戦ったときには最盛期ほど力がなかった。
とも取れるが…

442 :
集め過ぎた情報が私を潰す、だろ
超人と化して尚身に余る程の知識と力を得てそれをアーサーとTDNに託しに来た
つまり張り裂けんばかりにパンパンに中身が詰まって最高潮ってワケだ

443 :
>>442
戦いに特化してればね。

444 :
ゴア戦はドッペルさんが光るな。

445 :
>>437
いや、まずはどんな恐ろしい強さなのかとか思ってとりあえず突入しただけなんですけどね
ランダとフレスベルグとフェンリルなんですけどね
まず1ターン目で風
主人公はガードしてたから3割ほど持ってかれる
フェンリルは当然即死
弱点とは言え4ケタダメージとか初めてみたわ
2ターン目に宝玉で瀕死のランダさん助けようとガードといたところで風
主人公さん消し飛ぶ
終わり
どうにか出来そうな気が全くしない

446 :
>>445
とりあえずホロロジウムで仲間集めまくろうぞ。
アマテラスさん、セイオウボさん、コウリュウさんあたりが作れれば行けるはず。シヴァさんいたらジハードあるし。
狂気の粉砕つけて無双してもいいし。
ソースつけて弱点飛ばすのもいい。
メシアライザーあったらいいな。

447 :
コウリュウは耐性からして優秀だし、
外見もカッコイイよなー
もしも自分と合体する悪魔を選べって言われたら、
俺はコウリュウを選ぶわ

448 :
私デモニホがいい。

449 :
>>446
とりあえずそのへんまでレベル上げてみる、ありがとう
ソースは溜めに溜めてるけど、使いどころ難しいのよな

450 :
>>449
思いきって使っちゃえ。

451 :
コウリュウって耐性良いし複数回攻撃もできて優遇されすぎな気がするなあ
もっとL仲魔にも強いの欲しかった

452 :
デミさんがいるじゃまいか。

453 :
質問です。やり込めるRPGを探しています。ペルソナ3、4が好きなんですが
このゲームは買いですか?ティターニアやイシュタルリリムなどを苦労して育て上げて
最強の敵に挑むなんてことも可能でしょうか?

454 :
それは出来るけど、P3・4にあるような青春の輝きとかほぼねえぞ

455 :
ティターニアパピヨンじゃなかったか?
期待したらガッカリするぞ

456 :
>>454
レスありがとうございますストーリーはあまり興味なくて
上記のようなお気に入りのペルソナを育てる作業が好きでした。
苦労すればするほど楽しく感じる人間です。
Wikiで調べたところ、イシュタルさん居るみたいなので購入しようかと思います。

457 :
>>455
パピヨンとは?
P3やP4と違って見た目可愛くないって事ですかね

458 :
ソースがもったいないなら奥の手のメモ→リセットを解禁してしまえ

459 :
ggれば分かるだろうから書くけれどSJのティターニアは青いパピヨンマスクのサザエさん頭

460 :
当然勉強になったよ
無論トリビアになったよ

461 :
オベロンとティターニアはいっそ真1時代に戻してくれても一向にかまわんのに・・・

462 :
メムアレフ倒したわ
もうキスマーが主人公に飛んでくるの気にしなくていいわ
あとこのゲーム攻撃スキルよりも反射のが強いってどうなの

463 :
反射はまともな戦略の立てられない弱者への救済措置

464 :
>>461
オベロンさんあの見た目で家庭崩壊レベルでショタに入れ込むド変態と言う…

465 :
>>464
変態に厳しい、鬼女アグネスがアップをはじめたようです

466 :
反射すると何故か万能属性で跳ね返っていく……それは反射と呼べるんじゃろうか

467 :
喰らうと思ってなかったところに喰らうんだからダメージでかいのは当然ではなかろうか

468 :
グルースで、ぜレーニンとヒメネスと強行突破
どれを選んだ方が得ですか
最終的にはニュートラルで終わろうかと思いますが。

469 :
自分の名前が赤なら前者、青なら後者、白ならどっちでも
損得は無い

470 :
反射って個人的には呪いみたいなモノと思ってる。
物理反射はばっさりいったところをそのまま相手に移すとか。
相手にそのまま移す事前提で食らうからノーガードだろうし・・・。

471 :
>>463
どうした万人が縛りプレイしないと発作がおきるのか

472 :
>>470
日本でいえば呪詛返しみたいなもんか
なるほど

473 :
初期だと「相手に幻覚を見せて自分を攻撃させる」というのが物理反射らしいが
某所でドッペルゲンガーの物理反射を「自分を斬ったら死ぬに決まってんじゃん」と
説明してるのを見かけて以来>>470な感じでもいいと思った

474 :
当然ゲームによってそれぞれ物理反射の概念は違うよね
無論ゲームによって魔法反射の要素は異なるよね

475 :
何が言いたいのか全くわからないけど
とりあえずここはメガテンSJのスレ

476 :
いつもの忍法帖の人が名無しになっただけ

477 :
当然会話しましょう
無論議論しましょう
確かに相談しましょう

478 :
うぜぇ

479 :
>>476が余計な特別扱いするから

480 :
ダンジョンめんどくなって積んでたSJまた始めたけどやっぱ面白いな
一周目だけどスタンス別のイベントするの忘れてNルート入っちゃった

481 :
Nルートのメムアレフって防具何にすればいい?
レベル81で妖精王の鎧だときつい?
2戦目でMP回復しようとすると電撃か連続打撃が来て死ぬ…

482 :
>>481
ドラゴンベストで良いんじゃないの、俺はそれで行けた
レベルは91だったけど

483 :
今更初プレイで、10時間くらいなんだけど
凄い面白いな、これ。
なんで今まで知らなかったんだろう…

484 :
これ好きなスキルどれでも継承できる?仲魔のステALL99にできる?
最強ボスに好きな仲魔で挑みたい

485 :
>>484
好きなスキルはある程度。デビルソースあれば継承可能。ただ、真Wみたいのを想像してるならあれほど甘くない。
ステ99は御霊合体しても無理。

486 :
パスワード解析サイトがあるでぇ(ゲス顔)

487 :
>>484
ステALL99はレベル10代までの低レベル悪魔であれば可能
但しリセット地獄を繰り返すことになるのでそれなりの忍耐は必要
http://i.imgur.com/0Fg4dvx.jpg

488 :
ブースタは重ねて付けられるんだ

489 :
え、なぜIDかぶったし。

490 :
継承はソース有るからPS2のペルソナよりかはかなり楽な印象
てかブースタ2つ付けれるのってバク?
ハイブースタ2つとか付ければめっちゃ強いじゃん

491 :
ブースタとハイブースタは付けられるしちゃんと機能する
ハイブースタ二つ付ければってのは意味不明

492 :
え?そうじゃなくて上のモーショボーに疾風ブースタ2つと疾風ハイブースタが付いてるじゃん?
そこを両方ハイブースタにしたら強いって事なんだけど…?

493 :
>>487は御霊との合体事故を利用して作るので、バグ技といえばバグ技
因みに疾風ハイブ×2は俺の知ってる方法では不可能
SJ公式の悪魔自慢BBSに作り方の一部が残ってる筈

494 :
ハイブースタ二つとかムリ
メディラマ二つ付けられないのと一緒

495 :
いろいろレスありがとう
低レベル悪魔の方が可能性秘めてるんだね、リリム好きなんで
さらにやる気出てきたよ。取り敢えず一周目クリアしてくる

496 :
>>494
火炎ならハイブ×2出来るよ

497 :
理解してないならレスしてくれなくて良いよ
>>493
御霊の合体事故かー
事故だと初期スキルにあるの無視して継承しちゃうからとかなのかな
ソースとか使うと楽そうだね
また時間できたら試してみよ

498 :
>>495
高レベル悪魔は耐性、低レベル悪魔は高パラの可能性、と棲み分けしてるんだね

499 :
うむ

500 :
ヒャッハーwwwwwww今夜はフルムーンだぜぇwwwwwwwwwwwwwww

501 :
見ろよ、満月のオレ!
色んな所がみなぎってノリノリだぜ!
ようミスター!お前はどーだい!

502 :
→月見酒

503 :
>バリバリだ

504 :
そんなものより俺の満月をみてくれ

505 :
ゴアさん黙っててください

506 :
人類の未来は諸君らの双肩にかかっている…!

507 :
しかし、得意になって石化弾を雑魚悪魔やサーチ悪魔撃ちまくっていたら、
アンノウンにうっかり反射されてあっさりと死ぬ主人公
そして地球も滅亡
これには寛容さオカン級のゴア隊長も苦笑い
・・・一分後、そこには相変わらず元気に石化弾を乱射する主人公の姿が!
TDN「もう二度とあんなことしないよ。
だからギリメカラとかも、
アンノウンとして出てくる前に先に作ることにしたよ」

508 :
ヴィーヴルさんに惚れた
ティターニアのがっかり感が吹き飛んだ

509 :2013/09/20
しかしティターニアがパピヨンしてるならオベロンもパピヨンしとけばいいのに。
見目麗しいティターニア様のときに限って蝶々オベロンで登場ですよ。
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