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2013年17モテない男性180: ゲームやりたいけどゲームに飽きた喪男 (582)
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ゲームやりたいけどゲームに飽きた喪男
- 1 :2010/12/25 〜 最終レス :2013/09/11
- やりたいけどやってみるとめんどくさくてやめちゃう
そんな微妙な感じ
- 2 :
- 昔はRPGでも村の中を探索するのが楽しかった。
今じゃめんどくさくて出来ない。村人の話聞かないで攻略サイト見てゲームを進めてる
- 3 :
- 昔みたいに熱くなれないんだよな
一日中ゲームしてても止める親もいないし勉強もしなくていいから張り合いないのかも
- 4 :
- 3Dのアクションになってから操作性の難易度が上がった気がする
操作になれる前にだれてやらなくなる
- 5 :
- RPGとSRPGは隠し要素みたいなのが増えたせいで二周する気も起きないから
最初から攻略見て進める羽目になってそれで作業になってしまう
- 6 :
- 飽きてしばらくたって再びやる
それの繰り返し
- 7 :
- ゲームの中で強くなったって…
- 8 :
- 据え置き機の時代は終わった
- 9 :
- 思えばポケモンが始まりだったかも知れないが、通信で交換しなきゃ手に入らないとか
みんなで遊ぶのが主流になってからどんどん置き去りにされていった気がする
- 10 :
- オフゲーなんてすぐ終わるからやる気しないな
それに比べてオンラインゲームは飽きなくていい
FF11やれ
- 11 :
- Wiiみたいなのはリア充じゃなきゃつまらんし、
かと言ってXBOXとかPS3で出てるようないかにもゲームって感じのがやりたい訳でもない
こういう俺みたいな奴多いと思う
- 12 :
- SFC全盛時代の亡霊になってる
- 13 :
- ゲームやりたいけど人生に飽きた喪男
- 14 :
- >>12
わかるわ
リアルタイムでFF、DQ、ロマサガ、クロノとかやってるとどうしても比較しちゃって
- 15 :
- うんち
- 16 :
- 下手糞だと比較されるのが怖いのでMMOはやれない
- 17 :
- アクションゲームは全くやらなくなった
よくあんな3次元の動きを捉えられるな
- 18 :
- 3Dは道に迷うからダメだ。
街中を迷わず行き来できるようになるまで30分くらいかかる。
ゼルダの時のオカリナも名作名作言われてるからやったけど
最初の町のとこでまよってやる気なくなってやめた
- 19 :
- ゲームっていうかRPGに飽きたな
今は海外のFPSばっかりやってる
- 20 :
- >>16
あるある
俺はコミュ力も無いしMMOなんて無理
つか際限なく続くゲームには不毛さを感じるようになってしまった
しかも下手だからあんまりやりこみ要素のきつくないやつでないと辛い
- 21 :
- FF14のようにハイスペックを要求するネットゲーをやりたくない
- 22 :
- 一度クリアしたゲームならまたやりたくなるんだけど
新作ゲームはもうできないかも
- 23 :
- 中古屋に持っていかれないための隠し要素や大量のステージだけど
そういうので却って買う気なくすわ。クリア時間100時間超えなんて嫌だよ。
- 24 :
- 腕がないと出せない隠し要素とかマジイラネ
- 25 :
- 歳を食うとゲームで疲れる
昔はいくらでもやれたのに
- 26 :
- 中身があって時間がかかるってんならまだいいが、
PS辺りからのRPGは戦闘に時間がかかりすぎて長くなってるって感じだからな
- 27 :
- ネトゲでも複数キャラ作るのめんどくなった
昔はpc複数起動で狩りとか普通だったのに…
- 28 :
- 全員に話聞いてフラグ立てして
全部の宝箱見つけて
大きな町や城に着くともうウンザリしてしまう
もう街や城は要らない
荒野にポツンと立つ掘っ立て小屋で充分
- 29 :
- 社会人になってからRPGのレベル上げが面倒な作業だとしか感じられなくなった
ガキの頃は地道にレベル上げてどんどん強くなる自キャラを見てワクワクしたもんだがな…
そんなわけで今はバグ技や改造でいきなりレベルMAXにしてプレイしてる
俺TUEEEして報われない日頃の鬱憤を晴らす
でも昔ほど面白さは感じられず1時間も経たないうちに中断
- 30 :
- ゲームがストレス発散の手段になってしまってるんだよな
俺ツエー!状態のスカッと爽快ゲーム
自分が無双系が好きなのも頷ける
あと、社会人になってから10数分で解けるようなパズルを結構やる
数独とかロジックとかスリザーリンクとかああいうの
短時間で単純ルールで目的を達成出来て、その延々繰り返し作業
それが妙に楽しかったりする
ヤンデルなぁ
- 31 :
- >>18
時のオカリナの最初の街って主人公が住んでる村のことか?
俺は全クリしたけど、その村の地理的な構造はいまだに把握できないぞ
べつに複雑な地形ってわけでもないのに分からなくなるから不思議だわ
- 32 :
- 仲間キャラとかアイテムでのいわゆる「取り返しの付かない要素」がゲームをつまらなくさせてるよな
分かれ道で右にレアアイテムがあるのに左に行くと強制イベントになってもう戻れないとか後からわかるとゲンナリするよ
最後まで自力でやって後から回収できるようになってればいいのにそうなってないから困る
- 33 :
- 攻略本を売るための戦略
- 34 :
- 俺も最近ゲーム駄目だわぁ。
前までは積みゲーなんて考えられなかったけど。
初めて積んでしまった。
しかも、本体持ってないのにそのハードのゲーム買っちゃったよ。
なんだろ。
これ
- 35 :
- 俺も3日前ドンキーコング買ってまだ中盤にも行ってないくらいなのに
飽きて売りたくなった
- 36 :
- VCでタクティクスオウガ落としたけど
最序盤でトレーニングしてLv5くらいにして飽きて放置してる
- 37 :
- 少なくとも、新作を発売日当日に買うということはなくなった
欲しいものでも、中古で、かなり安くなった後にしか買わない
買ってから全クリアの早さを競う友達もいなくなっちゃったからかな
- 38 :
- PS2の中古を買ってやってる
- 39 :
- エロゲー以外やる気がしない
エロシーンがないゲームなんて
全年齢対象のエロゲーやるみたいでやる気がしない
どうしてこうなった
- 40 :
- モンハンの面白さが分からない
- 41 :
- 萌えればギャルゲーでもいいかなと思ってしまう
- 42 :
- おっさんになってから
すぐ終わるもの
箱庭ゲー
携帯シミュゲー
に趣向が移っていったな
- 43 :
- >>39
末期だなぁ…
- 44 :
- ヴァルキリープロファイルやったけど
最初はいい空気感でよさげに思ったがシステムがめんどくさくてなげた。
やってる最中に思ったが、ストーリが分かる必要最低限で
編集した動画を作ってほしい。物語を楽しむ一つの手法として見たい
- 45 :
- 大量に架空の固有名詞がぞろぞろ出てくるゲームがうざすぎでダメになった
- 46 :
- 脇役の顔と名前が一致しない
街や城の名前が覚えられない
アクションゲーの場合、簡単なコンボしか出来ないしコンボパターンが頭に入ってこない
俺って池沼かよw
- 47 :
- レベル上げ、アイテム収集、バトル、そういうのがめんどくさくなって
やる気がしない
- 48 :
- 自分自身のレベルを上げるよりはゲームキャラのレベル上げの方が容易
- 49 :
- 一足早く休みをいただいたぜ
でもゲームする気にならんw
>>49
ゲームの技量上げても毎日するわけじゃないから後者のシステムは助かる
- 50 :
- 戦闘時の派手な演出なんか一回みりゃおなかいっぱいなのに
ドラクエですらそういうのを見ないですむ設定を用意してくれなかったことで
RPG全体に失望してしまった
- 51 :
- 自分が生涯でどはまりしたゲームはデモンズソウルになりそう。あれは奇跡だった・・・。
- 52 :
- 昔は洋ゲー嫌いだったけど、気づいたら今は洋ゲーしかやってない
- 53 :
- 洋物ゲーやってると寂しくなるのは俺だけ?
GTAの類プレイしてると無性に日本が恋しくなる
- 54 :
- 洋ゲーはなぁ・・
撃ってるだけだから一作やるとお腹いっぱいになる
- 55 :
- つまらんことはないんだけど、すごく疲れる
- 56 :
- モンハン買ったけどPSP本体売ってへんねん
どゆことやこれ
- 57 :
- クリスマス後で在庫が無いんじゃない
- 58 :
- RPGというかゲーム自体、ほとんどやらなくなってしまったけど
昔買ったカードバトルメインのゲームは思い出したようにたまにやりたくなる時がある不思議
- 59 :
- DS三国志大戦3みたいなゲームはやりがいがあるんだがなあ。
奇妙なくらい後発が出ない。あのシステムはRPGのコマンド入力くらいに画期的だと思うんだがなあ。
あのゲームの独り用だけがおかしいだけで。
- 60 :
- PSPO2やってて130レベくらいまで来たけど急に醒めた
内容自体が同じ事の繰り返しに近いから仕方ないけど
最近こんなんの繰り返しばっかだ
- 61 :
- 単純なルールで簡単にクリアできて
その反復作業が妙に心地いい
パズルばっかりやってるよ
- 62 :
- レベル上げが本当にただ面倒臭いだけの作業になっちまった
レベル上げる時間も無い
- 63 :
- ラストストーリーを一応予約したがクリアできるかどうか不安
なんかこのゲームの話題が出るとゲハ民?がゾロゾロわいてくるな
wiiじゃダメだどーたらこーたらとか
- 64 :
- どのゲームでのアンチが湧くのは普通だし気にしてても仕方ないぜ
- 65 :
- ゲームってCGの方が制作費安くなるのかね
牧場物語とかドットのやつのほうが遥に食指を誘うんだが
- 66 :
- 幼稚園児の頃からのゲームヘビーユーザーだったけど
最近はもうドラクエ、アトリエシリーズ、シレン、牧場物語の
決まったブランド作品しか手が出なくなった
- 67 :
- 楽しめてるんならよくね
俺はすぐ飽きて無理や・・・
だけど買うから金がもったいない
- 68 :
- とてもとても待ち望んでいるゲームがある
真女神転生4だ
- 69 :
- 俺はガングリフォンみたいなコクピット視点ロボゲー
- 70 :
- 心に余裕が無くなったからゲーム世界に没頭出来なくなった
- 71 :
- アーカイブスでゲットした真メガテン1
既に投げてる
- 72 :
- メタルマックス3は久しぶりにクリア出までやれそう
- 73 :
- ぶっちゃけ毎日仕事が忙しくて休日も家で仕事してて、ゲームを集中して出来る時間が本当に少なくなっちゃった
だから新しいゲームを買っても、さぁやるぞッって気分になかなかならない
ゲームする時間があるなら、今日の仕事疲れをとって明日に備えるために寝た方がいいとか考えるようになったわ
- 74 :
- ネットで新作情報にwktkする
予約して発売日が待ち遠しい
発売日に買って帰宅
でも疲れて起動が面倒
仕事忙しくて積みゲー確定
リーゲーマーのジレンマだよな
リーマンは辛いよな
- 75 :
- 俺は買って満足するタイプ
時間あるけどやる気が・・・
- 76 :
- 俺もだw
手に入れるのが目的
- 77 :
- 最近マリオとか5〜10分ぐらいでちょこっとできるゲームの魅力が分かってきた
- 78 :
- 好きなゲームの続編で結構いい感じだと思ってたら
全く必要性の無いタッチペン操作が強制だった時の絶望感
- 79 :
- DQ9?
- 80 :
- PS3→MSG4とかやってたけど3ヶ月で売る
XBOX→COD4とかやってけど4ヶ月で売る
Wii→友達いないから買ってない
DS→ポケモンBWやってたけど1ヶ月で売る
PSP→MHP3やってたけど1ヶ月で売る
3DSは買うのやめとこうかな・・・
他に楽しいことないのにゲームもすぐ飽きちゃうよ
- 81 :
- 最近はゲームは発売までが一番楽しみ
発売当日に買うけど、開始1時間くらいで飽きることが多い
- 82 :
- やっぱりクリアまで60時間というのがダメだな。毎回毎回中ボスのオンパレード。
もう中ボスが雑魚キャラにしか見えない。
レトロゲームってバカにできないな。中ボスは安売りしてないしクリアまで短めだし。
- 83 :
- イベントが増えたから時間がかかるならまだ許せる。
戦闘時間が無駄な演出で長くなっただけのFFシリーズはもう旧作のファンだった俺でも無理
- 84 :
- ボスを倒した→イベント会話でボスは逃げ出した→レベル上げ→ボスを倒した→イベント会話で…………
つかれたよ
- 85 :
- エロゲーこそつまんない
- 86 :
- 飽きたというよりも気力や時間がない
- 87 :
- 一応ラストストーリークリアした
一応逆転検事2クリアした
ストーリー楽しんでる時はいいけど作業に入ると辛い
- 88 :
- 投げ売られてたヘラクレスの栄光なかなか面白いわ
- 89 :
- 最近ひつじ村みたいなシンプルなゲームが楽しい
- 90 :
- 戦ヴァル3途中まで楽しくやってたけど急に戦闘がだるくなってやってない
- 91 :
- ポポロクロイス物語買ってきたけど面白い?
- 92 :
- 買ったんならやって判断しろよ
- 93 :
- すいやせんでした
でもこうやって積みゲーが溜まっていく
- 94 :
- >>46
俺かw
RPGなんかは2日も放置すると話の内容、これからどこに行けばいいのか、
何をしようとしていたのか、すべて忘れてる。
- 95 :
- テイルズ・オブ・ジ・アビスやってるんだけどゲーム世界の用語多すぎてわけワカラン
- 96 :
- ゲームに飽きたというか、新作はやりたいけど
金が掛かるからやれないし、かといって古いのは
やる気が起きない
- 97 :
- 導入部に10分くらいかけられるとうーっ!てなる
ファミコンみたいにタイトル→即プレイでいい
- 98 :
- わかる。
オープニングいちいちなげぇw
- 99 :
- オープニングもさることながら操作説明も本編プレイとは独立させて欲しい
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