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【高尾】CR 幕末義人伝浪漫 【甘デジ】


1 :2013/07/04 〜 最終レス :2013/09/18
まさかの液晶なしのベルトパチンコ
相変わらずカオスなPV
大人気のナナエルスペック()
CR幕末義人伝浪漫SAA
大当たり確率:1/99.9
高確率:1/17.6
賞球数:3&2&3&10
カウント:2カウント
ラウンド数:15ラウンド
ST突入率:100%
ST継続率:約86%
ST回転数:34回転
時短回転数:0回転or30回転(ST回転を含む)
出玉性能:約300個(15ラウンド時)
【ヘソ入賞】
潜伏確変:50%
15ラウンド確変(電サポ30回転):50%
【電チュー入賞】
15ラウンド確変(電サポ30回転):100%

2 :
CR幕末義人伝浪漫SAB
大当たり確率:1/99.9
高確率:1/29.9
賞球数:3&2&3&7
カウント:10カウント
ラウンド数:4ラウンドor16ラウンド
ST突入率:100%
ST継続率:最大約70%
ST回転数:23回転
時短回転数:0回転or19回転or63回転
出玉性能:約1000個
【ヘソ入賞】
潜伏確変(初回のみ):32%
10ラウンド確変(電サポ19回転):50%
10ラウンド確変(電サポ63回転):18%
【電チュー入賞】
4ラウンド確変(電サポ63回転):50%
16ラウンド確変(電サポ63回転):50%

PV
http://www.youtube.com/watch?v=D2ZKZ54Qeg0

3 :
いやアニメ流れんだろ?じゃなきゃ誰も打ちません!

4 :
液晶がどこにも見当たらないんですが・・・

5 :
結局 高確分母大きくして継続率が微減、出玉一緒、単純に劣化(ゲージ次第)
ナナエルの方はスペック全く一緒か?
芸がなくなってきたのか!?
浪漫の演出好きなんだけどな〜、
ベルトは別版権でやって欲しかった

6 :
高尾に芸なんて無いよ

7 :
電チュー昇給2
はい終了

アタッカーがオーバー入賞するならわからんな
前作無理だったし

8 :
てか昇給7ワロタwwwwwwwww
1Rあたりの純増55玉くらいか

9 :
液晶無いとかアホか。大見得の無い浪漫なんて…

10 :
両方共スペック悪くなってるじゃん…
ナナエルただでさえゴミなのに更に悪くするとかw

11 :
ナナエルの(店にとって)良かったところは
止め打ちしても増えない
捻りもきかない
小当たり多いのでデータランプ上軽く見える
ボーダー高い
というところ

12 :
甘特化ならゼロデザイズハヤッスペック出せよ

13 :
>>8
一騎当千の頃からそうじゃん

14 :
お前らテレ東でやってたアニメ観てた?
というかPVの最後で一騎当千の告知しててワロタ

15 :
ST34で時短30てひどいな。
前作のST抜け電チューからのリーチがなくなったら駄目だろ。劣化しすぎ。

16 :
>>14
見てた
結局浪漫だったのは1話と最終話のエピローグだけだった

17 :
還し屋としての活躍があまりないのが致命的だったね。
あのチートスーツも全然出番なく、その癖に終盤はただの戦闘スーツになりさがっちゃったし。
安弘はOPにいるのに、でたのは一話と最終話にちょこっとだけとか。じゃあOPにだす必要ないやん。
OP自体は凄く良かったので、歌はしっかり使ってほしい。

18 :
浪漫スレ消えてる…

19 :
シコシコ
行くぜ行くぜ気持ちいぃ〜
私がヌクぅ〜

20 :
ここが浪漫スレだ

21 :
巫女さんっていなくても良かったよな

22 :
むしろ居なくてもいいキャラばかりだったと思う。
この台はどうなるんだろうね。
甘浪漫のSTはスペックだけじゃなくて、演出面も爽快感あって面白かったわけで。この液晶なしパチでそれを再現できるのかどうか。

23 :
笑顔ぱちんこ

24 :
発売延期にしてベルトやめて液晶つけてハヤテと同スペックかそれ以上の爽快STで出すんだ高尾

雑はやめろよ高尾

25 :
スペックをREIDEEN神速篇で出せば神だったのに。
ナナエルとか芸がない

26 :
おーい爺さんのサイトみてきたけど疾風スペック超絶劣化仕様じゃねえか!
確中遅い、2個返し、ボーダー激辛でどうしようもねえぞ!
こりゃ一騎もやばいな!

27 :
これはもう浪漫じゃないから今まで通りハヤテ打ちますわぁ

28 :
2パチにハヤテがあったので打った
0.5kでキャラ紹介疑似?5止まりではいはい外れ外れと思ってたら激熱ボイス
そこからCU盛々御殿に行って通販始まりよった
3連で乙orz

29 :
未だに甘で10連以上してないのに前作スレ落ちるとかwww
泣けるわ

30 :
前作は甘ばかりが評価されてるが 実際ミドル以上のが面白い 運否は出玉スピードが凄かった
甘は少回転&連チャン仕様なためST中熱い予告が来ても脳汁でないんだよな

31 :
ハヤテ以外は導入が少なすぎて触る機会がないんだよなぁ
敢えて天下の〜とか打ってみたいわ

32 :
前作ミドルもいいけど、イライラするばっかだぜ
弱予告でスーパーいって小当たりセグの繰り返しできっつい
やっぱなんだかんだハヤテが面白いと思うよ

33 :
てゆーか、>>1が本当なら電サポ30でST34て糞じゃねーか
これはハヤテが入れ替えられないことを願うしか

34 :
これもSP発展=小当り以上なのかね?
だとしたら小当り確率は前と同じにしといてほしいな

35 :
出玉あり134回潜伏5回小当たり3回最大連荘数52回。
てやんでい!http://i.imgur.com/lnIgYMW.jpg

36 :
明日朝から打ち倒してくる
250回当たり付けるぜ

37 :
紹介サイト見たがなんかサプライズボタン的なのが付いてるね、ボタンが競り上がって。
てか、こんなんつけるために液晶外したんか?高尾さんは
一騎のつなぎやったらビートエックスをベルトにしたらよかったっしょ・・

38 :
なるほどなぁ
SAAは確中確率は落ちてるけどST回数は増えてるからほぼ同じ継続率なの
でも液晶無いんだろ?
台の魅力半減な気がする
何のためにアニメ化までしたんだよと
映像素材使えよと
役物もありがちな合体で前作みたいにグルグル回らないっぽいし
安っぽいというか何というか
実際打ってみたら7がジャキンジャキン揃って面白いのかな?
潜伏を拾えそうなのは良いかも
あとアタッカーが普通タイプっぽいから少しはオーバー入賞するかも
しかしPV見た限りではこれ一騎当千の噛ませ犬では…

39 :
アニメのOPが聞けるか聞けないか重要

40 :
疾風が入れ替えでなくなったと思ったら0.5円パチにあった
反対側に明日は〜も新たに入ってた
一騎とライディーン甘も再入荷されてた
これは………今度から打ちにいこう

41 :
ライディーンはともかく一騎当千は羨ましい…

42 :
もうすぐ2が出るがな

43 :
久々に疾風を打ったら11連潜して結局スルーとかどんだけだよ
保留変化3回も潜ったわ
魔潜チャンスかよ
>>33
通常戻ってからの電チュー保留4回の恩恵が無くなってるな
電チュー潜伏無し台の楽しみな所なのに

44 :
期待age

45 :
PV見たがコレジャナイ感ハンパないな
演出が楽しい台だったのに・・・

46 :
大見得も無くなったんだよな

47 :
見得の切り返しってのは斬新で面白かったなぁ
ありがちな背景予告と違って

48 :
回収しやすいからってナナエルスペックばかり導入であかんわ
まあ2個返しだし電サポ30回だしST遅いし多分アニメの曲無いしハヤテスペックでもあまり気は進まないが

49 :
ドラムでもなくベルトってのが・・・・
昔のニューギンにあったな

50 :
どんな企画・開発会議したら前作から液晶外してベルト()にしようという案が通るんだよw

51 :
>>50
単純に開発費用足りないだけだろうなw
アニメ作ったのに全く使わないとか意味わからん
これコケたら3なんて作る余裕無いだろうに
まあベルトだろうが打つけどさ

52 :
前作より、アタッカーが良くなったぽいな〜、捻りでオーバー入賞できそう。2Cで3個拾えば出玉が約1.5倍だしスペックは悪くなったけど店の調整によっては化けるかもな

53 :
>>52
そこに期待だね
オーバー入賞できればかなりボーダー下がるし

54 :
電チュー退化しとるから差し引きゼロやな
それに高速消化やろうからセンサー手前で即閉まりやろ

55 :
高尾もどんどんジリ貧になってきてるな
ゴミの高尾。ご期待ください

56 :
ベルトパチンコって言うとニューギン思い出すな
エキサイトコンバットとか

57 :
ボーダー辛過ぎるな
京楽台と牙狼いつも打ってると高尾の台はちょっと打つ気無くなってくるな
昔はもうちょいマシだったのに等価ボーダー20越えが当たり前になりすぎだ
それでも月曜日並んでみるけどさ

58 :
前作は高尾にしては甘かったのに
どうしてこうなった
いや、打ってもないからまだ文句は言うまい‥‥

59 :
動画見たけどST中の前作のスピード感が跡形もなく消ててワロタ
正直糞台がだと思う

60 :
たまに打つ度にセグ確認しに来てたけどスレが落ちてた罠
あの画像誰かもってないですか……

61 :
>>60
小当たりセグはどのスペックも一緒。小当たりだけ覚えとけば大丈夫。
『CR元禄義人伝浪漫〜地獄の沙汰も金次第〜』潜伏確変ランプ表
//www.pachinkovista.com/pfactory/model.php?nid=18725&dsp=2&gc=8&km=0

62 :
いよいよ導入だな

63 :
導入前からここまでこれじゃない感が漂いまくりな続編ってあるか?w

64 :
1パチでSAA入る店あるから行くかな
どこもSABばっかだしボッタ釘なのは目に見えてるからなぁ

65 :
>>59
電チュウ2に落ちたのに遅くなるとか意味がわからんな
店が玉減らしたいだけか

66 :
前の甘が残ってたのにこれで入れ替えかよー
前び続けてたかったのに

67 :
しかしPVで前作の楽曲を流してる辺り、ほんとにアニメのOPとかなさそうだね。
もしなかったらこれを幕末としてだす必要性全くないよね。

68 :
幕末なのって犬図柄があるだけだよな
ラウンドもイントロ擬似も前作の3曲だけだし

69 :
ナナエルとノワとアイリがいなきゃダメだな…って液晶もないのかよ!

70 :
音が小さ過ぎてなんも聞こえません

71 :
>>28
キャラ擬似でハイハイハズレとか(笑)
どんだけネガティブなんだよ。

72 :
>>67
OPもEDも入ってるって女学院の動画で言ってたぞ?

73 :
打ってきた
ステージいいねこれ

74 :
>>70
同じく
きつい台だなこれ

75 :
前作好きだったので打ってきたけど結論からいうとクソ台だった。。
まずCR「ボタンを押せーー!」だった。演出は80%これwもちろん全く当たりに絡まない。
期待できるのは背景緑以上のさいころチャンス?がメイン。イントロリーチは一番期待度低いのしか出ず、全部はずれ。
アタッカーへのメインのルートが一つしかないうえ、狭いので少しでも閉められたらまったくオーバー入賞しない。
電サポは快適だが、如何せん消化スピードが早すぎる&賞球2のためほぼ増やせない。
技術介入要素もほぼ無いし、演出もゴミ。唯の産廃だったは・・・
俺が売ったのはSAAだからSABはわからんけど、これ打つぐらいならナナエル打ったほうが百倍楽しいと思われる

76 :
ドラムで音小さすぎって致命傷でしょう

77 :
打ったけど
なーんかやっぱり面白くないな
ST中凶ばっかり止まる占いランプ
(例によってそれでも当たるw)
とか役物から飛び出すVマンにはワロタけど
大当たり中とか全然ベルト動かさないのが
退屈感を恐ろしく増している感じ
思わず俺は何をやってるんだって素に返っちゃったよ
まあガッカリ台でした

78 :
隣で見てたけど、すごーく嫌なリーチだな
見ててイライラするわ
爽快感のないリーチ演出

79 :
アニメOPは聴けるの?聴けないなら糞台確定!

80 :
ベルトドラムとかすっげぇ安っぽい作りでワロス
これ前作好きだった人は怒ってるだろw

81 :
これ導入で前作は撤去かと思いきやまさかの併設
えぇもちろん前作を打ち倒しますとも!!

82 :
一騎当千2がそこそこヒットしたら液晶付きで作ってくれよ頼むよ高尾さん

83 :
新しい小春の萌えポイントがあると思っていたんですよ
ベルト?ドラム?
いらないねぇ〜〜
俺は小春の萌えだけが欲しかった

84 :
斬新さにつられて打ってみたけど、よくここまでつまらんパチンコ作ったなと感心したわ。
リール止めるボタンを押してしばらくゆっくり滑ってから止まるところとか失笑もの。
なにより、液晶なし台で潜伏小当たり搭載したことがやばいわ。
真ん中にキモイ犬が止まって右上のサイコロ光って祭モード?に移行するけど、見た目に目立った変化なし。
音楽変わってたかもしれんけど、音量小さくて聞こえん。
1k22回ったけど打ってられなかったわ。
というか誰もがすぐやめてた。
とにかくつまらん 高尾はどこへ向かっているんだろうか・・・

85 :
一騎当千がこれだったら暴動起きたかもなw

86 :
前の甘浪漫から継承したこのスペックは大好きなんだけど
まあそれだけで打てないというのが改めてわかった

87 :
アニメ化して版権高くなったから動画使え無いだろう
高尾だし

88 :
版権は高尾が持ってるんじゃなないのか?
モンキーパンチはあくまでキャラデザだろ?

89 :
>>75見て明日並ぶの止めたありがとう
高尾も終

90 :
まあ残念台と予想しやすいため燃えドラほどのガッカリ感はなさそう

91 :
ナナエルスペックを入れるくらいならQBに戻してくれ…
音量低いとマジでリールを眺めるだけの台だな。
ラウンド中は何か言ってるんだろうか。
ラウンド終わるまで本当に無の時間が続いてダルい。

92 :
アニメのRANTIKI流れるのなラウンド中

93 :
しっかし何が悲しくてこんなクソベルトの動きを眺めなきゃいかんのや?
電サポ回数にしろ高尾は打ち手を舐め腐っとる

94 :
・通常時、擬似3or緑赤予告待ち。
・RANTIKIが聞けるがなぜかこれだけ音小さい。
・イントロリーチが右打ち中もやたらと長い。基本的な消化も前作より遅い。
・アタッカーは前作よりオーバーしやすく玉が暴れたら3発、1回だけ奇跡的に4発入った。
音が小さく、ヌルヌル当たるので爽快感があまり感じられなく、正直駄作ですね。

95 :
前作みたく出玉表示がない分、最終ラウンドの告知音が鳴るのは高尾にしては良心的かなと。初打ちだと保留連と間違えやすいですけどw
てか、なんで右打ち中大盤振舞ギミック使わないのかな。
左打ちベルト、右打ち中は大盤振舞ギミックの突当たり&キュインをメインにしてればまだ爽快感があったと思うんすけどね。
ボタン押さないと、ヌルっと7が揃った瞬間アタッカーが開く……その流れをただ堪能してました。ボタン押しの爽快感もないので

96 :
大見得&大見得返しが無いって、海物語で魚群無くすようなもんだろ

97 :
前作の曲は3曲ともあるの?

98 :
前作の三曲とアニメの二曲

99 :
音小さいのは出荷時調整なのかよくわからんが、何にも聞こえない
左右空き台でも聞こえない
聞こえたの16R時の4R目の役物合体の音だけ
この仕様で音聞こえないとさっぱりつまらんな

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