2013年17ポケモン306: 【BW】バトルサブウェイ攻略スレpart18【BW2】 (646) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
ランダム対戦皆強すぎ萎えた (805)
ポケモンファンなのにコロコロ買わないやつは何なの (145)
グレイシア萌えスレpart11 (445)
ポケットモンスターDPヒカリちゃん大好きクラブ5 (136)
技マシン使い放題は正解だったと思うやつの人数→ (268)
マイナーチェンジ版で調整されるべき技 (544)

【BW】バトルサブウェイ攻略スレpart18【BW2】


1 :2012/12/16 〜 最終レス :2013/09/17
バトルサブウェイ攻略スレです
前スレ
【BW】バトルサブウェイ攻略スレpart17【BW2】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1345557991/
■参考サイト
・バトルサブウェイのポケモン(解析データ集)
ttp://pokemon.maruamyu.net/data/bw/btl_subway_poke.html
・さぶうぇいサーチ
ttp://subway.hiyokomi.net/
・ポケットモンスターブラック2・ホワイト2攻略情報まとめwiki  バトルサブウェイ
http://www57.atwiki.jp/pkmnbw2/pages/126.html
・基本的な戦略や攻略、注意事項、よくある質問はテンプレにあります
・命中100技以外はs/81.html 基本当らない・相手の一撃技は当るものと覚悟しましょう
・勝ち進めない場合はまずテンプレPTで挑んでください
・次スレは>>970、踏み逃げされたら>>980が建てててください。無理ならレス番指定で。
・立てる前にスレ立て宣言推奨&スレ一覧リロードで重複確認必須

2 :
2

3 :
今回はテンプレなしなのか?

4 :
以下マルチ厨連投厨禁止

5 :
なんでや?
テンプレはいるだりうよ。
キーボードくんは自己中なのか?

6 :
>>5
普通のテンプレだけはっとけよもしもし

7 :
蟻パルシェンでスーパーシングルやっててドラン相手には3破つららで10発で落ちてたのに耐えて負けた…
112連勝してたのに

8 :
>>7
確定じゃなくて乱数だったんだろ
そういうときもある
それがいやならオノノクス

9 :
テンプレ
シングル
・スカーフアイアント+パルシェンなど積みアタッカーで糞ゲー
・ガブハッサム+スイくんorパルシェンorロトム
ダブル
・雨パ+格闘など相性補完
・ガブサンダーorガブプテラ+鋼
・ラティ猿ロトム+鋼
マルチ
・ボルトorサンダーorラティなど浮いてる珠アタッカー+鋼
WiFi
スカーフアイアント

10 :
テンプレ適当w

11 :
スカーフアイアントってそんなに強いか?

12 :
スカーフなまけうつしじゃね?

13 :
ラス1みちづれで戦慄したけどちゃんと勝ち扱いになるのか
しかし旧来のガブゲンハッサムだとめんどい相手は結構いるなぁ。マタドガスとか

14 :
>>13
後ろ残ってるからだろ

15 :
シングルテンプレPT
○ガブリアス 鮫肌 陽気orせっかち AS252
拘り鉢巻:地震・逆鱗・火炎放射or炎の牙+α
ヤチェorラム:地震・逆鱗・火炎放射or炎の牙・剣の舞
【 運用 】 先発or次峰以降
倒せる範囲を把握して鉢巻巻いて逆鱗or地震ぶっぱするか1回舞って逆鱗。
炎枠は特攻下降補正でも火炎放射のほうが威力・命中共に上だが鉢巻or剣舞を考えると牙も選択肢に入るか?
氷技持ちは素直にハッサムかゲンガーと交代した方が良い。
他の命中不安定技にも言えることだがサブウェイでエッジは当らないものと思うべし。
○ゲンガー 臆病 気合の襷 CS252
シャドボ・10万・めざ氷orこごえる風・道連れ
【 運用 】 先発推奨
自分より遅い相手にタスキで受けて攻撃2発で倒したあと道連れして2匹目も相打ちを狙う。
天候変えられた場合や速い相手は初手道連れが有効。
○ハッサム テクニシャン 意地っ張り オッカorラムの実 HA252or耐久D振りorH214 S44 A252(無振りガッサ抜き)か
バレットパンチ・虫食い・燕返し・剣の舞
【 運用 】 先発以外・ガブの氷受け
受けられそうな相手に出して舞えるだけ舞う。
影分身や小さくなるを積んで運ゲーしてくる相手には剣の舞積んでから燕返し。
最初はヤチェ・オッカで運用してみて氷・炎技持ち(三色P等)してくる敵を覚える。
その後にハチマキガブ&ラム持ちハッサムにすると安定度と攻略速度が増す。

16 :
ダブルテンプレPTその1
◯ガブリアス 陽気 AS ヤチェの実orラムの実or鉢巻
地震・火炎放射or炎の牙・逆鱗・剣の舞or岩雪崩or守る
【 運用 】 先発
ハチマキガブの場合守るはいらない。逆鱗は覚え直しが出来ないので守るを入れる必要性は薄い。
◯サンダー 臆病+珠or控えめ+スカーフ CS
放電・熱風・めざパ氷・10万
【 運用 】 先発
めざパ氷は使いどころが多いので欲しい所。どうしても無理なら一応竜飛に抜群とれるげんしのちからあたりがいいかも。
臆病命の珠の場合プテラとアーケオスに注意。なにも出来ずに落とされる可能性大。
◯メタグロスorハッサム いじっぱりor勇敢 HA ラムの実 
バレットパンチ・地震or虫食い 他は自由に 
【 運用 】 受け要員
作業員など氷パが来たときの受けに使用。
四枠目には浮いてる特殊アタッカーが便利な様子。ラティオス、クレセリア、ゲンガー、アグノム、ロトムなど。

17 :
ダブルテンプレPTその2
◯ガブリアス 陽気AS@ヤチェのみor鉢巻
地震・火炎放射or炎の牙・逆鱗・岩雪崩or守る
【 運用 】 先発
撃ち落とすプテラと組ませる場合は鉢巻型の方が有力だが素早い氷はやっぱり怖い。
積む場合はプテラにフリフォや守るが欲しい。
◯プテラ 陽気AS@気合の襷or命の珠
撃ち落とす・岩雪崩・燕返しorフリーフォールor噛み砕く・守るor挑発
【 運用 】 先発
飛行タイプ、浮遊持ちを撃ち落としてガブの地震で狩る補助をする。フリフォと逆鱗は相性が良いらしい。

正直シングルテンプレPTにサンダーorプテラ加えるだけでも十分勝ち抜けるポテンシャルはある。

18 :
sageろ

19 :
書いた

20 :
こにちわ!
あらたしくたてたのですね。

21 :
連投もしもし無駄レスすんな

22 :
それ勘違い
わたし違う

23 :
PCと携帯で自演してる奴がいます

24 :
ごめなさい

25 :
ま た 韓 国 か

26 :
はい。
在日嫌いですか?
ざねんです

27 :
もろはボディパボスゴ育てたが思ってたより微妙ンゴwww
特殊技に弱すぎワロエナイ

28 :
メタボバースト強いですよ

29 :
ゲンガーの代わりにユキメノコじゃいかんのか

30 :
特殊ガブじゃ駄目なのか?
○ガブリアス 鮫肌 臆病 CS252
命の珠or達人の帯:大地の力・竜の波動・火炎放射・波乗り
……と同等の発言
しかも地割れが効く

31 :
特性あられメノコ

32 :
ガブハッサムの苦手な水に対して有効な10万ボルト
ところがメノコの10万は威力が低すぎて弱点付いても軒並み確3
もちろん攻撃チャンスは3回も無いので仕方なく道連れ
これでもゲンガーの代わりになると言うなら好きにすればいい

33 :
そもそもゲンガーの代わりって時点でアホだろ(笑)
ゲンガーとかオワコンじゃん

34 :
君ずっと同じこと言ってるよね

35 :
前に火力の明らかな違いを指摘したけど都合が悪いのかスルーされたな
メノコプッシュするならその辺りに対して何か説明欲しい(浮遊の有無の件も)

36 :
メノコもゲンガーも使わねぇよ…

37 :
DS一個しかない、交換スレは名前ID纏めて晒す奴いるから使いたくない
メノコはそういう場合には選択肢に入ると思うよ

38 :
>>34
だってゲンガーとかテンプレ入りしてるくせに役に立たんし
襷在りきのプレイング、道連れ頼み、火力不足、落ちた際のガブハッサムへの負担の大きさ、サイクル考慮なし、ガブハッサムの水ポケの一貫性に対して対応できない、先発固定
ゲンガーで200連勝できるって言うなら、↑の問題点を反論してみてよ

39 :
命中80の技くらい当てろやあああああああああああああああああ

40 :
大体、ガブリアスハッサムゲンガーのテンプレがもう古いんだよ
あれプラチナのバトフロ用に作られたやつだから
当時と比べると運ゲー度が減って全体的に強化された今のサブウェイだと、
200はおろか100も結構厳しい、49なら問題ないけど
今シングルで200狙うなら、アタッカー・物理受け・特殊受けの分業かアイアントだろう

41 :
>>40
禿同
バトルタワーでテンプレだったからコピペして貼付けただけのゲンガブハッサムなんか最早時代遅れ
さっさとテンプレから排除して欲しい

42 :
もう1001勝した人の
ラティ・ズキン・スイクン使えばよくね?

43 :
>>38
「だって」…実力ないからだろw

44 :
>>43
煽りに逃げないで、>>38にあげたゲンガーの問題点に反論してくれないかな?
煽りに逃げた時点でお前さんの人間性も知れてるけど

45 :
>>44
必死w

46 :
なんだ、やっぱり韓国人の方でしたか(笑)
これでゲンガーごり押しする奴=バ韓国って式が成り立つな

47 :
単芝もそうだけどずっと同じこと言い続けるのも韓国っぽい

48 :
おまえら韓国をなんだと思ってるんだwwww

49 :
>>46
必死すぎwwwキモッ

50 :
ごめなさい
でも韓国をバタしたらイケナイ

51 :
言い返せなくなると必死しか言えなくなるみたいだな(笑)
さすが韓国人

52 :
>>51
あなた嵐はダメ。
青るのはルールいはん

53 :
安定のもしもし

54 :
んん?地下鉄用テンプレは例の改造を除くと未だに存在しないのだが、
ゲンガーを外せないのはそれ以外で一般人に推奨出来るモンスターがいないからだろう。
仮に水タイプに変更した所で命中率が低い毒々は論外、素早さが全体的に低くなる。
スカーフトリックロトムは、めざめるパワー水の威力が低すぎる。
ラッキー、グライオン?これは未だに使い道が判らんし、○○受け自体が急所追加効果で勧められん。

55 :
とはいえ我もクリア(1,000連勝のこと)をした際はタワーのテンプレは使っていないがなあ。
使用率の高い一般は、珠か眼鏡トリックラティオス、広角身代り剣舞テラキ、瞑想眠カゴスイクン。
基本的に1匹で全抜き出来る金リラ的な技構成がやりやすい。
半分以上は怠けを試行錯誤して、アイアント、パルシェン、ゲンガーに行き着いた。
そもそも200程度ならば蟻を使うまでもないし、趣味の中から適当でいいのではないか。

56 :
※このスレは自演遊び用スレではありません

57 :
チョン呼ばわりされて以降基地外携帯演じて矛先逸らしてるみたいだけど自演バレバレで痛々しい

58 :
>>57
怪我したの?

59 :
初手に毎回毎回不利なやつしかこないのは仕様?

60 :
ダブルPTなんだけど

61 :


62 :
安定?

63 :
他人の文句ばっかでマジくだらねぇスレだな
もしもしでも韓国でもいいだろうが別に
文句しか言えないksより連投してでもサブウェイの話してくれたほうが余程ましだわ

64 :
うん、差別はよくない

65 :
最初はちゃんとサブウェイの議論(ゲンガーの問題点について)しようとしてたじゃん
先に必死wとか言って問題起こすから韓国人が嫌いなんだよ

66 :
ゲンガーだろうがメノコだろうが水だろうが実際に使ってみて使いにくかったら変えればいいやん
自分にしっくりきたらそれ使い続ければいいやん
なんでそこらへん分からんのかな?テンプレ使わないといけない病気にでもかかってるんか

67 :
確かにその通りかも知れないけど、大多数が使い難さを感じてるゲンガーガブハッサムをテンプレにしてるから納得できないって言ってるんだよ
現にゲンガーガブハッサムで200連勝したって話を聞いたことはないし、明らかな欠陥を感じるから議論するわけで

68 :
旧テンプレ使う場合にゲンガーとメノコだったらメノコは〜て話と
根本的にゲンガブハッサムは今世代サブウェイには微妙だろ
て話が一部でごっちゃになってる気がする
余計なの抜きで、単純に今使うのに相応しいパーティーは何か?て話に立ち帰ると
旧テンプレは微妙だからなまけとか最近実績あげてるのが推奨される、てことでいいと思う

69 :
なまけ解禁してるし楽なのはなまけ
夢だから手には入らないやつはゲンガブでいい

70 :
お前らよく200も勝てるよな…
絶対どっか不利な相手当たって躓くだろ俺なんか未だに21が精一杯だよ…

71 :
なまけや雨パ揃えられる環境ならそれらのテンプレ使えば200はどうにか行ける
プレイングミスしなくてもどうしようもない状況はあるからとにかく何度も挑戦するしか

72 :
ガブサムゲンガーでやったが101で負けた

73 :
メノコテンプレ消せよ

74 :


75 :
k

76 :
サブウェイでさえマイナーポケを使うハイパーオナプレイ気持ちいいよぉ

77 :
キムチ食べよう

78 :
クオリティうぜぇよ

79 :
テンプレのダブルだが、
サンダーをファイヤーのスカーフ、火炎放射、エアスラ、
余り枠は適当にめざ草70、天候隠れ回避の日本晴れか鬼火か原子力か、も使用良好。
現在は鬼火だが、エアスラッシュ同様に命中率難、冷凍作業員に強くなっても釣り人/パラソル姉に弱くなってしまい、
後はこれに限らずトリクルにも弱いのが難だので、
挑発電磁波コピペ電(仮)、持ち物ラムで他の技は10万、めざ飛が無難か。

80 :
メタゲラスはバレットパンツ、コメットパンツ、四年の頭突、爪研ぎで風船にしている。
GBAタワーだと高速移動、コメットさん、地震、性格努力値でサイコか燕(影分身とヌキ妊)もしくは影玉、チイラかラム
DSタワーだとコメバレ、アムハン、思念、フォーカス、を使っていた。
残りは珠の3色アグノムCS、氷をパンチか目覚めるパワーで、
ガブリアスはシングルのラムを鉢巻にしただけの逆鱗、地震、身代り、剣舞、を使用。

81 :
あめふらしだと特殊ばかりで水氷、暴風や雷を入れても天候依存が多いのが使い辛い感覚。
えるくそテラキオンが一番好みだが、ダブルは大してやらないのだけれども、
相手が急所や追加発動を読んで攻撃する確率が高くなるのが、わたし気になります。

82 :
連投荒らし

83 :
サブウェイで天候はやっぱきっつい
ラス1でノオーカババンギ出てくると泣ける
カババンギはS低いし技構成微妙だったりするから割となんとかなったりするがな
冷凍作業員てめーだよ

84 :
>>83
まだクリアできないの?

85 :
ガブサンダーでもプテラ重いのにガブファイヤーならなおさら…。
フリーザ様なら先制技あるけど礫じゃたぶんプテラは落ちない。

86 :
素直にスイクン使えよ

87 :
>>86
↑のはダブルの話題だと思うけどスイクン使えるの?
シングルしか使ってないから参考にダブルスイクンの例詳しく

88 :
ダブルでガブのお供にボルトロスはだめなの?
サンダーみたいに熱風は使えないけど、放電対策に出てくる地面を草結びで返り討ちにできる

89 :
別に問題はないでしょ
浮いてる鋼にだけ気をつければ

90 :
ガブボルトも強いけどやはりプテラと氷作業員が重いね。
サンダーと違って先制挑発や電磁波巻きできるのは大きいけど。
あと、ガブボルトだとゆきなだれしてくるドサイドンやれいとうビーム打ってくるネンドールもきつい。

91 :
かぶりは×

92 :
ガブプテラ
ガブサンダー
ガブボルト
ガブラティ
全部氷が抜群w
プテラのいわなだれで抜群とれるけどこちらが使うとよく外れる。

93 :
はい

94 :
ガブサムロトムでシングルやったがゲンガーが重かった
あとスターミーが危ない
ムクホークに惑わされてハッサムにブレバで致命傷、ロトム後出しからブレバ+捨て身受けきれずダウン
ガブでムクホを倒すも次出てきたのが寄りにもよってレジアイスで死亡
ハッサムのバレパンでレジアイスを落とすが最後がマンダであと一歩のところで敗退

95 :
ガブッサム+水は過去レスにもあるけどスターミーが重すぎる。
王者持ちだとさらに厄介…。
スターミーを上から殴れて狩れるサンダース、マルマイン、フーディン、アギルダーなどはサブウェイじゃ安定しないしな…。

96 :
虫食いしとけ

97 :
守る持ちのスイクンならスターミー余裕なんだけどねぇ
ガブの10万無効とスイクンの冷ビ耐性残飯回復プレッシャー利用して、PPを削りとれば別段怖い相手じゃないよ
ちなみにハッサムだと水技急所で沈むから安定しない

98 :
れいとうビームでこおらされる…。
代やプレッシャーを駆使してなんとかスターミー倒してもラプラスあたりが高確率でやってくる…。

99 :
スターミー出てくるとガブ交代スイクン→スターミー冷凍→スイクン凍る→スターミー10万→スイクン熱湯→スイクン交代ガブ…
と泥沼試合にもなるからな…。

100 :
↑そう都合よく溶けないだろks

101 :
>>100
>>100
>>100
無知杉ワロタwww

102 :
間違って連投スマソ
>>99
その程度で泥仕合とかいうならスイクンは使わない方がいい
相手のPP切れを狙うのはスイクンの持ち味の一つだろ

103 :
もしもし荒らし乙

104 :
荒らしはお前だろバ韓国
いちいち出てくんな

105 :
>>104
お前な

106 :
日本語でおk
バカ在日は毎回涙目逃走しちゃうんだから最初から喧嘩売るのはやめなさいな(笑)

107 :
>>106
逃走とかきもっwww

108 :
スルーしないで>>87答えて

109 :
これは酷い

110 :
そんなことよりメイちゃんの可愛さについて語ろうぜ

111 :
リーフちゃんには敵わない
Q.E.D.

112 :
>>107
あーダメだ
このバ韓国日本語通じてないわwww
劣勢になって自演しまくってるし

113 :
氷弱点被るなら耐久水入れればいいじゃない
ダブルでガブサンダーなら残りはスイクンとかロトムとか突っ込めば補完としては悪くないと思う。鋼は必要だろうか?

114 :
一応、周回して5回程度はトロフィーを取得した身からすると、マルチだと二体が特殊で問題ない。
基本、攻撃重視を選ぶと思うのだが、物理が多いので。
一体目を地面弱点にしておけば地震を避けられるので、噴火で素早く進めるのが無難。
105しか抜けないがスカーフゴキブリ、火炎放射、大地の力、ラスターカノン(日本晴)、辺りが使いやすい。

115 :
通常の熱風ゴキブリでもいいが、それならばエンテイかバクフーンのスカーフで、
残りを火炎、天候隠れ回避の日本晴れ、めざ地、地ならしや捨て身、使わないがストーンエッジなど適当。
残りは眼鏡ラティオスに竜の波動、サイコキネシス、10万ボルト、トリックで、目障りな相手はトリック。
それでもユキノオー+襷ユキメノコ、瞑想眠るスイクン+珠トルネロスのような相手だとマルチの手持ちや雪隠れ等いろいろと難しい。
それ以外で拘らない場合だと、三色珠アグノム+身代り剣舞広角テラキオン、追い風珠サザンドラ+スカーフトリックブルンゲル、なんかも使いやすいが。

116 :
ダブルのロトムは一応トリックで縛れてプテラや襷氷に先制出来るので有用か、
持ち物スカ固定、控え目CS、10万、めざ水/ドロ、電磁波/鬼火、トリック、使ったこと無いので知らんが、炎技持ちアグノムや物理+先制技の鋼を代える場合は悩む。
電気の被るコピペ電やサンダーを代えるとトリックルームや目障りな相手を拘らせる事が出来るので一番の候補か。
ミロカロス、熱湯、冷凍B、自己再生、守る、残飯、努力値性格色々考えられるが、特攻素早さ無振りは邪魔でトリル時間稼ぎ程度にしかならんし、スイクンも瞑想はダブルで使っている暇はないし珠星の方がまだいい。

117 :
それと一応、ガブリアスでなく威嚇ランドロスのスカーフも使えなくは無い。余りに馬鹿力と蜻蛉。
一応シングルで、陽気カリの広角、剣舞、地震、岩雪崩、空を飛ぶもそこそこ使える。
特性は岩雪崩だけの為に夢でも良いが、控え目ロックカット球、大地、キネ、ヘドロ爆弾ウェーブ/めざ岩炎、みたいなのもいける。

118 :
ゴキブリ地震4倍だぞ

119 :
>>112
スルーしろカス

120 :
相手の催眠術は命中90
こちらのエッジは命中60

121 :
命中低い技ばかりはいかんな

122 :
米P、文字、エッジ、鬼火辺りは入れたくない
ガブサンダーの岩雪崩、熱風は即採用
ラティの流星群は迷う

123 :
a

124 :
やること言うこといつでもおんなじ。命中率を守って安全試合。
ダブルのエリア攻撃ならば90でも採用可能、というのとは別物。
DS以降では命中95未満はシングルで採用しないというのが攻略者の間での鉄則。
爪研ぎか広角レンズを持たせない限りは流星群だろうが宿木、毒々その他の使用は不可能。
単なる100連勝程度ならば気合玉など使おうが自由だけど攻略とは無関係。

125 :
耐久のない奴は一発一発を必ず当てないといけないから命中100%の安定技で固めないといけないけど
スイクンみたいな繰り出す対象に弱点をつかれず、複数ターン粘れるポケモンは毒毒を持っても大丈夫
まぁ命中100%以上で固めた方がいいって意見には同意だが

126 :
熱湯派か毒々派
スイクンは熱湯だな

127 :
スイクンは両立だろ
熱湯には氷を溶かす意味もあるし打つタイミングも違う

128 :
自己主張キター

129 :
バ韓国キター(笑)

130 :
>>129
バレバレ

131 :
お前もバ韓国だってバレバレだよ
一番最初に書き込みにケチつける奴は毎回バ韓国だって相場が決まってる
んで、言い返せなくなると必死wって言っちゃうんだろ?(笑)

132 :
>>131
お前もバ韓国だってバレバレだよ
一番最初に書き込みにケチつける奴は毎回バ韓国だって相場が決まってる
んで、言い返せなくなると必死wって言っちゃうんだろ?(笑)

133 :
相手の思考は死んでるんだしノイクンでええやん
挑発持ちはマズいが
ダブルは知らん

134 :
スイクン、勿論相手は選ぶけど守るの強さはガチ
食べ残し持って回復、相手のPP枯らしと勝ち筋を多く残せる。
さすがに準伝であり、耐久と素早さを両立してるのは強いと思う。そしてなにより氷技を受けにでれるのが先発龍の控えとして優秀

135 :
もしもしの自演が酷いな

136 :
なんでや

137 :
決めつけんな
バ韓国と違って自演なんて一切してないから

138 :
思いこみPC

139 :
今からスーパーダブる乗ってくる。

140 :
ガタンゴトンガタンゴトン

141 :
とりあえず21連勝まで到達。やっぱり雨パの方が楽なのかなぁ

142 :
ガブグロススイクンで100連勝

143 :
あっそ良かったね

144 :
>>143
だれが100連勝したって言った?

145 :
してないならむしろスレチだけどどうしたの?

146 :
そうやって論破されたらすぐスレチスレチと騒ぐ風潮
これだから

147 :
もしもし荒らしきちゃうよ!!

148 :
>>146
なりすまされててワロタ
ありがとう

149 :
やぁ

150 :
相方カス

151 :
キョウヘイカス

152 :
キョウヘイのカスっぷりはどうにかできないのか?

153 :
あ・・・・ あ・・・・
キョウヘイくん だよね?
そ そんなに みないで くれよ!
てれるだろ
また・・・・ そうだん させて くれよ
は はずかしながらさ
ポケモンに おしえる わざがさ
きまんないんだ アドバイス くれよ!

154 :
ポケモンは メタグロスなんだ
だったら どっちが いい かな・・・・?
→アームハンマー
 地震
よ よし アームハンマー
いって みるよ!
そんな わざを おしえるなんて
て てれるな・・・・
ありがとう キョウヘイくん
また こんど あえたら・・・・ よろしくね

155 :
ガブリアス、ラム、逆鱗、地震、身代り、剣舞
メタグロス、鋼鉄、コメ、バレ、アンマー、爪研ぎ
スイクン、カゴ、熱湯、冷凍、眠る、瞑想
メタグロスのアームハンマーは一致の格闘や地面やエスパーにより入れ替えるのが無難か、トリックはスペース上厳しい。

156 :
というかガブリアス1番手で使うのには素早さが低く地面以外は抜群がとり難いので相手を選んで身代り剣舞が無難。
ついでにスカーフ意地っ張り型破りモグラを1番手試用して感じたが、拘る場合はトリック持ちでないと使いにくいだろう。
恐らく使いやすいのは珠アグノムや眼鏡ラティオス辺りか。
取り敢えず身代り積みや拘りトリック持ちを入れておけば不快な技構成や道具に対処出来る。

157 :
>>155
スターミーがきついな。初手スイクンでいいんじゃ。
耐久水も怖い。グロスに雷パンチ入れるとか。

158 :
ラプラスに3タテされそう

159 :
49連勝したので休憩

160 :
もしもし荒らしスルー

161 :
>>155が偽なんだが
ガブ@ハチマキ
げきりん/いわなだれ/じしん/放射
スイクン@カゴ
瞑想/ねっとう/冷ビ/ねむる
グロス@ラム
コメP/バレP/じしん/大爆発
これで100

162 :
ふ〜ん

163 :
俺が100連勝したときのグロス
コメP/バレP/じしん/雷P

164 :
>>163
水見れていいかもな
>>161ちなみにBWで教え技とかまだない

165 :
削除要請しましょう

166 :
マルチ ストレス しか たまらん

167 :
マルチトレイン
・自分
トゲキッス
B112
D136
・相方
ローブシン
B115
D117
でDLで敵のポリZの特攻が上がったんだがなぜ?

168 :
>>167
ダブルバトル ダウンロードでぐぐれ 検証しているサイトがいっぱいあるから

169 :
100

170 :
またもしもし荒らしか
質問スレちゃうぞ
まずググれ

171 :
調べてもわからん

172 :
自己中すぎワロタ

173 :
自分ポケを相手と認識するんだポリ

174 :


175 :
不利なやつしかでんぞ

176 :
広角レンズダブルチョップが外れまくりなんだが…。
補正で99%だよな?
1%を立て続けに引くなよ…

177 :
愚痴乙

178 :
ももクロ乙

179 :
>>176
ダブチョはダメだドラクロにしとけ。

180 :
長文・質問すまん
>>176とは別人だが、ガブサンダーハッサムラグの4匹でスーパーダブル挑み中
以前はラグの枠を襷ゲンガーにしてたけど、相手のスカガブに的確に逆鱗当てられて負けたからラグにしたけど、ラグは使いにくすぎてヌケニンに変更しようと思ってるけど、その場合は弱点被るハッサムも別ポケに変えた方がいいかな?

181 :
炎無効鋼のヒードランは?

182 :
ゲンガーにめざ氷積めば良かったんじゃ…

183 :
>>181
ヒードランはガブの地震もサンダーの放電も痛いからちょっと…
>>182
ゲンガーは影球・10万・守る・道連れが使い易くてめざ氷入れるスペースなかった
サンダーは控えめだからスカガブより遅くてめざ飛採用してたからめざ氷なくて対したダメージも与えられなかった

184 :
テレパシーいれとけよ。
あと、ほうでんじしんで勝てるほど甘くないぞダブルは。
ねこだまし持ちも入れとけ。
ていうかガブなんてダブルで使うなよ。
ドラゴン使いたいならボーマンダかフライゴンか、ラティオスか、サザンドラ。

185 :
>>184
ちょっと的外れじゃないですか?

186 :
お前が言うなよ
愚痴厨

187 :
いつ俺が愚痴った?
普通に質問してるだけなんだけど

188 :
思いこみPC

189 :
連投荒らし乙

190 :
だいたい180のPTだと冷凍作業員でおわるだろ。
先発氷弱点2体とかあり得ん。

191 :
氷弱点二匹でやられて愚痴書くやつがいるからなぁ

192 :
>>190
ならテンプレにガブサンダーとガブプテラなんて出すなよ

193 :
逆ギレキメェw
テンプレ釣りだろw

194 :
あ?
釣りならのせんなや(;`皿´)
まぎらわしいから(怒)

195 :
メンヘラすぎ
きんも

196 :
メンヘラ?

197 :
この騒動もバ韓国の臭いがする

198 :
全部お前だろもしもし
ROMれ

199 :
命令すんない(;`皿´)
質問に答えなよカタカタPC(怒怒)
ガブ弱いとか理由を言えや

200 :
日本語喋れ

201 :
しゃぶとるがな!

202 :
韓国馬鹿にするなよ!
みんなおこるぞ(;`皿´)

203 :
なんだうんこりあんか

204 :
ダメだ。
差別な肩とわ話しにならない

205 :
コジョンド/陽気 @広角 再生力 H4AS252
飛び膝/ダブチョ/蜻蛉/猫
サザンドラ/控えめ @拘りスカーフ 浮遊 H100B4C252D20S124
竜波/大地/火炎/蜻蛉
ドククラゲ/臆病 @ヘドロ ヘドロ液 H4CS252
熱湯/冷凍/ギガドレ/ミラコ
どうでしょうか?

206 :
>>198
また決めつけかよ
>>197の末尾Oは俺だがそれ以外の末尾Oは俺じゃない
携帯は皆同一人物だとでも思ってるのか?

207 :
>>205
鉢巻きアーケオスとかきつそう。
スカーフガブも受けられないんじゃないの。

208 :
もしもしきんも☆

209 :
思いこみPC

210 :
末尾Oが全部同じ奴と思いこむPCw
さぞ俺が正しい、俺がすべてと豪語してるんでしょうねw

211 :
俺からしたら、もしもしもしもし言ってるPCは皆韓国人に見えるわwww
そんなにもしもし言いたきゃ電話でもしてろwww

212 :
病気だろお前

213 :
なんでこのすれだけこんなに日本語が通じないの?

214 :
PC哀れ

215 :
久しぶりに覗いたがやたら荒れてるな
攻略はやり尽くして話すことなくなったのか

216 :
>>214
ネットで強がるキモオタくんちーっす

217 :
それはおまわだ!

218 :
>>217バレバレ

219 :
韓国嫌いか?
差別すんなや(;`皿´)

220 :
嫌われるようなことしなければいいだろ。
好かれる努力してからほざけうんこりが!

221 :
あんなってひどい人ね 地元のみんなは優しいのに

222 :
222

223 :
オーダイルに攻撃当てられずに負けたんだがなぜだ…命中100すら当たらんぞ…。
バグか?
天候はあめだった

224 :


225 :
ップ

226 :
>>223
荒らすなよ
釣り針でかすぎ

227 :
荒らしてないわ

228 :
荒らしてないわ
PCよ勝手に決めつけんな
質問して荒らしならなにもかけねぇじゃねぇか

229 :
敵に有利なことがおこりまくりなのは仕様?

230 :
>>228
何この人…

231 :
しょうがねぇな…
オーダイル
192 125 120 89 148 98 げきりゅう のんきのおこう
特防↑特攻↓
いやなおと
アクアジェット
じしん
とおせんぼう

232 :
>>228
質問スレいけカス

233 :
サブウェイだろが

234 :
4連続でこおり漬けェ…

235 :
>>233攻略スレだカス
>>234愚痴スレちゃうぞゴミ

236 :
>>>235
すまないm(_ _)m

237 :
102戦目で負けた…。
改善点はあるだろうか?
・先発
再生力コジョンド 陽気 AS252 広角レンズ
飛び膝/岩雪崩/蜻蛉/猫
・控え
鉄棘ナットレイ 意地っ張り HA252 残飯
鋼頭/パワウィ/地ならし/電磁波
再生力ヤドラン 控えめ HC252 眼鏡
波乗り/冷凍ビーム/火炎放射/めざ電

238 :
>>237
ここで聞くなksもしもし

239 :
>>237
どんな負け方をしたかは分からないけど、パーティー構成も技構成もダメだね
何回も言われてることだけど、サブウェイは命中安定技をメインに戦う場所だし、ナットレイ・ヤドランみたいな鈍足ポケを2体も入れてたら怯みリスクも高い

240 :
命中99%は命中95%みたいなもんだし85%のパワウィは論外
あと再生力持ちでも拘り系はやめといたほうがいい

241 :
>>237
釣りくさい連投もしもしがいるが
広角レンズじゃなくていいと思う
ジュエルか珠か襷か
捨て身とびひざしたいのか?

242 :
なんで携帯から書き込みしただけでいちいち嫌味言われなくちゃいけないの?
連投してないし、俺は普通の意見述べただけじゃん

243 :
サブウェイの相手は意味も無く守ってきたりするし飛び膝は危険

244 :
>>242病気かよ
スルーしろ

245 :
一人だけに反応し過ぎだぜ兄弟

246 :
とびひざなんて怖くて使えない。
ドレパンにするか他の格闘ポケ使った方が良いかと。

247 :
>>246
恐れずに跳び蹴りをするんだ!

248 :
・地雷
こいつを相方が連れてきたら気をつけろ!!
シュバルゴ @せんせいのツメ
シザークロス/おいうち/つるぎのまい/カウンター
つるぎのまいで積んだのにカウンター
せんせいのツメを発動したのにカウンター
とダゲキにも引けを取らないネタポケ。

249 :
>>244
それはおまえだろ

250 :
>>248
おまえが下手なだけだろチンks

251 :
バレバレ

252 :
バレバレ

253 :
出〜出〜連投奴〜www

254 :
ネット上だとカスとかゴミとかRとかいう言葉が簡単に飛び交う

255 :
>>228

256 :
けんかよくない

257 :


258 :
病気乙

259 :
韓国病気違うよ!

260 :
>>259
メンヘラ乙

261 :
1042で乙った

262 :


263 :
>>259

264 :
韓国は切断しない
決めつけしないで

265 :
>>264
荒らし通報

266 :
85が連続で外れるわ相手の先制が3連続で発動するわで酷い負け方だったぜ

267 :
>>264

268 :
XY

269 :
敵のふぶきは必中のようだな

270 :
>>269
そんなわけないだろ

271 :
先発ズキンにしたらニョロボンやら猿やら格闘がうじゃうじゃ出てくるな…

272 :
倒したと思ったらお次は特殊ルカリオ来て悪波でサマヨが怯んで乙
相変わらずふざけてるわ…

273 :
ズキンとかサマヨみたいな鈍足で組んでるお前のパーティーに問題あるだろ
テンプレ使わないならテンプレ以上に考えないと勝てないよ

274 :
連投もしもしの愚痴イラネ
スレチ

275 :
やっと203連勝できた
ダブルPT
先発
◯ニョロトノ ひかえめ HC たつじんのおび
ねっとう/れいとうビーム/めざパ草/守る
◯サンダース 臆病 CS いのちのたま
かみなり/めざパ氷/あまごい/あくび
次鋒
◯カイリュー ひかえめ H60 C252 S196 ひこうのジュエル
ぼうふう/かみなり/りゅうのはどう/あまごい
○カブトプス いじっぱり H44 A252 S212 きあいのタスキ
たきのぼり/シザークロス/ばかぢから/つるぎのまい
気をつけるのが、ラティ・ハピナス・キングドラ・フローゼル・トリル持ち辺り
努力値調整は適当

276 :
>>276
襷ユキノオーで壊滅しなかったのか?

277 :
そう言われるとノオーが危なそうだけど、不思議と苦戦した覚えがない

278 :
あとは拘りプテラもクオリティで効いてくる気がした。
カイリューマルスケならなおさら。

279 :
プテラは基本サンダースのかみなりで何とかなってた。
何とかならなくてもカブトプスのすいすいで余裕で抜けるから問題はなかったよ

280 :
^^

281 :
こっち最後ハッサム 相手ヒードラン
こちらの技全部4分の1であたいの90連勝オワタと思ったら
だいちのちから、あくのはどう、ラスカノとなぜか炎技を撃ってこない
なんともらいびシャンデラピンポのヒードランだった。

282 :
171連勝で止められた
やっぱりタワーの流用じゃ駄目か

283 :
>>275
しんそくとアクアジェットなし?

284 :
この間、知り合いが改造コードで伝説・幻のポケモンを連れて闘えるようにしてたのは見たことあるな。
ダブルなら特性をてきおうりょくに書き換えた珠ミュウツー、波動弾を覚えたラムダークライ、襷ユキノオー、格闘ジュエルゴウカザル
のパーティーで250勝はしてたな。
シングルやWi-Fiならてきおうりょく眼鏡トリックなミュウツー、珠剣舞アルセウス、襷ユキノオーのパーティーで連戦連勝。
何度か苦戦することもあったそうだけど。その知り合いが言うには対人戦じゃないから改造は問題ないだってよwww
つまり、改造はどんな馬鹿でも簡単に連勝できるようになるってことよ

285 :
サブウェイ限定(ただしWifiトレイン除く)なら乱数でも改造でも同じく自由
なぜなら自分のゲームの範囲内の出来事に過ぎないから。
ゆとりが自分の力でBPすら稼げないからバグ技や改造の類で矮小な自己満足を満たすのは勝手。
しかしながら、
対人戦は話が別。
ゴキブリランチュウは一線を越えてるから嫌われる。

286 :
改造スレ乱数スレでやれ

287 :
レパルガッサで連戦連勝
しかしてっぺき積んでくるでかっぱながうざい

288 :
以外とワロス閣下でいける

289 :
ワロス閣下?

290 :
レジギガス知らんとかwww

291 :
>>289にわかおつ
シンプルビーム撃つ→命中→ワロス「シャアオラァ!」なお格闘で死ぬ模様

292 :
ゆきがくれの対策はノーガードと必中わざと天候変えるしかないのか?
発動率が酷すぎる。

293 :
耐久

294 :
クレセリア含め火力がない耐久はダメ 作業員は躊躇なく零度つのドリル撃ってくる。

295 :
S振って身代りしろよ
クレセはやめとけ

296 :
それで対策できるのはシングルだけだろ・・・

297 :
敵の命中率や状態異常の発生率って操作されてるの?
こちとら連勝するために命中安定の低威力技つかってんのに敵は命中お構いなしかよ。
こっちがねっとうPPなくなるまで打っても敵はやけどならへん、逆に敵のねっとうは食らう度にやけどになる…。

298 :
>>296
どちらとも書いてないだろ
無意味だと思うならしなければいい

299 :
>>297

300 :
>>297
命中率操作されてないよ
何百回何千回もやれば、中には急所とか一撃を連続で引いたりするのが普通

301 :
愚痴スレ

302 :
なまけアイアント使うのが一番安定だな
たまにひかりの粉とかせんせいの爪発動してあせるけど

303 :
こんらん使うな

304 :
初手で不利なやつくるのは仕様?
こちらは不利とかストレスが半端ない(怒)

305 :
>>304
愚痴スレじゃねーぞ

306 :
敵の努力値は
255 255 か 170 170 170しかないんだよな?
毎回こちらの攻撃を耐久調整したかのようにリアル襷 リアル鉢巻でギリギリ耐えられるんだが…

307 :
>>306
実力ないからクリアできないのを認めないの?
クリアできないならパーティー晒してアドバイス貰えよ
愚痴だけ書いて何がしたいん?

308 :
>>306


309 :
なまけアント
王者の印パルシェン(身代わり、守る、殻、つらら)
先発にアントの仲間作りを妨害する守る、爆発持ち等を退場させるための
吹き飛ばしエアームドにしたら安定した

310 :
>>309
図太いウルガモスとか突破できるの?

311 :
>>310
積みきってもレジスチルとかトドゼルガもつらら1発で落とせない時あるけど
保険にはってる身代わり&王者ひるみでだいたい2発目撃つ猶予があるから結構いける

312 :
>>311
氷4分の1であついしぼうの可能性もあるトドも落とせるのか。

313 :
全積みでも落とせない

314 :
>>312
必殺型じゃない脂肪トドだけは完全に王者ひるみ運頼み
身代わりが残ってる状態の時に発動すれば、あと2回は最低撃てるからウマーって感じ

315 :
あと先発のムドーが大抵ステロ撒いて退場するんでそれで稼ぐしかないかな

316 :
オススメはしないやり方だな

317 :
確かにw でも40%ちょっとの率だから、意外と怯んでくれるんだよね
身代わり破壊後の先生の爪にはこないだ泣いたけども

318 :
せっかく鋼2体いるんだから炎の体が怖いけど、
オノノクス@食べ残し みがわり、竜の舞、守る、ドラクロの方が使いやすそう。

319 :
相手のタスキはステロでつぶれるし、それいいかもね
問題はB特化の鋼にどの程度ドラクロが通るかだけど

320 :
オノノクス Lv.50
  → ハガネール Lv.50
ダメージ: 71〜84
割合: 39%〜46.1%
回数: 確定3発
急所ダメージ: 142〜168
割合: 78%〜92.3%
補正: (ダメージ補正なし)
技: ドラゴンクロー
威力: 80
タイプ: ドラゴン*/物理
攻撃: 872+ [ラ]
防御: 277+
最大HP: 182
天候: (ふつう)
相性: ×0.5
んーこれ見ると厳しいか。。。 相手鈍い詰んだら終わる。
竜物理ではハガネールナットレイが鬼門だな1ウェポンだと
ちなみにナットレイは鈍いつまれなければ確定2発。フォレトスも画定2発。

321 :
一応特殊も考察
ウルガモス@食べ残し 守る、みがわり、さざめき、蝶の舞
ウルガモス Lv.50
  → ハピナス Lv.50
ダメージ: 186〜219
割合: 51.3%〜60.4%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 372〜438
割合: 102.7%〜120.9%
補正: (ダメージ補正なし)
技: むしのさざめき
威力: 90
タイプ: むし*/特殊
特攻: 748 [ラ]
特防: 205+
最大HP: 362
天候: (ふつう)
相性: ×1
一応6積みで確定2発だが相手が卵産みで粘ったり、ちいさくなる型だったりするとまずい。
ハピをなまけにしないと不利になりそう。あとぼうおんになにもできないという致命的欠点がある。
エアスラがあればまだ違ったか。タイプ一致で蝶の舞という積み技使えるやつだと
マイペースドレディア@食べ残し みがわり、守る、蝶の舞、花びらの舞のほうがいいか。ただ花びらの舞が接触技なので
ナットレイ相手がきついという弱点がある。6積みしてもH振りですら確定2発にならない。。。

322 :
やっぱ攻撃技もう一つ無いと厳しいか
でも身代わりないと主に先制の爪で事故が起きるんだよね・・・

323 :
逆鱗だけでいい

324 :
Orz くさわざにもそうしょくバッフロンという天敵がいた。
タイプ一致エアスラ持ちだとガーメイルとかがいるけど、天敵砂バンギに乱数4発なのでお話にならないし
やはりパルシェンかオノノクスかなぁ。ステロで頑丈ない前提ならオノノクスより速いボーマンダもありえるけど
性格補正かけないとドラクロでナットレイとかの確定数に違いが出てくる。

325 :
>>323
逆鱗は確実に3ターンにするアイテムがないと混乱ダメージが怖すぎるね。
オノノクス@ねばりのかぎづめ げきりん、みがわり、まもる、竜の舞
とすればいいのかな。これで仮にみがわり破壊された跡に猫だまし持ちが来たり
守る持ちが来たりしても大丈夫なんだろうか。

326 :
>>325
それぞれの好みだな
鋼も持っていけるくらいだが

327 :
やはり逆鱗は採用しにくい。こっち竜の舞積んでも相手が鈍いつんできたら終わり。
とくにハガネールナットレイあたりはまず最初に鈍い積んでくるから。3ターンでよくて撃破できても混乱したまま次の相手と戦うとかリスキーすぎる。

328 :
パーティー次第
なまけてる間に全積みすればナットレイ持っていける

329 :
混乱時のクオリティーが怖すぎる

330 :
使いようさ

331 :
2回目の挑戦でやっとスーパーダブルトレイン49連勝突破

332 :
82戦目で敗北
トリル武神つえー

333 :
シネやこの糞ギガスが。てめーのハッサムに対するドレパン急所で全部終わりなんだよ
ボケが!!!!!!!!!!!!!!

334 :
>>333
荒らし乙

335 :
>>333

336 :
2chのポケ版とか初めてきました。
フルアタ主義で、耐久調整とか「やどみが」とか「スカトリ」とかつい最近知った分際ですが、
なんとか本気ノボリは倒しました。
面子は:

337 :
ラティオス@珠
流星群(命中より撃った後の能力ダウンがきつく、竜の波動に変更) サイコショック 10万ボルト 波乗り
相手によっては3タテも可能
メタグロス@ラム(状態異常防止に必須)
コメパン バレパン 地震 アムハン(命中不安、いらない=変更) 大爆発(弱体化、使わない=変更) 雷拳(苦手な水タイプに)
命中の部分は突っ込まれそうですが、コメパン+バレパンの突破力は良かった
ボーマンダ@襷
逆鱗 地震 火炎放射 竜舞
襷があるので、速い相手でも1回受けてから竜舞で積んで逆鱗、3タテ可能
夢自信過剰マンダなら突破力よりアップ。

338 :
ガブハッサゲンガー(水ロトム・スイクン・納豆・輝石ラッキーから一匹代用あり)のテンプレPTは使わなくても安定するって分かる。竜鋼の相性補完が抜群です。急きょ挑戦止めて控えめゲンガー(笑)の作り直しと、ハッサムガブの厳選に取りかかっていますw
でもテンプレメノコは勘弁かな。

339 :
この糞スイクンてめー全部ドロボン命中させるとかR糞が。
しかもテラキオンスカーフとか聞いてないんだよぼけが
しかもこいつエッジ全部命中させやがって。

340 :
ゲンガーとかやめとけって
しかも、よりによって控えめかよ(笑)
竜鋼の組み合わせは耐久水に圧されるからもう一匹は水に強くないときついぞ

341 :
>>339
荒らすな
愚痴スレちゃうねんぞ

342 :
サブウェイスレここだけだろ
愚痴も攻略の一助だろ
勝手に仕切るなアホ

343 :
ゆとり乙^^

344 :
仕切り厨自己紹介乙

345 :
>>344
バレバレ^^

346 :
>>344
お前だろw

347 :
>>340 ありがとう。
控えめとかあり得ないよね!そいつは数年前に育てた個体。
やはりゲンガーでは威力不足かあ。
竜鋼だと氷持ち水に弱いからな〜。
スイクンでも育ててみようと思ったけど、個体値は悪くないのに
よりによって性格が控えめw
これでもサブウェイ用に使えますか?

348 :
>>347
s調整して耐久振り

349 :
>>347助かります!
Sは個体値が28なので準速ガッサ・最速バンギ抜きで168入れました。(実数値125)
H252残りBで大丈夫?
技は熱湯・冷Bは決定で、瞑想・眠る@カゴ or 毒ま/毒みが@残飯
のどちらかいいですか? スレちなのは分かりますが、アドバイスお願いします!

350 :
シャワーズとかに役割持ちたいならどくどくほしいんだけど、眠ネゴミロとかどうしようもないやつと泥仕合になる悪寒

351 :
>>349
いんじゃね?
Bふって瞑想てわあげられるし
気になれば変えればいいだけ。
技はパテ次第かね。
身代りあれば守る込みで
地割れとか防げるし、PP減らせる
とりあえず守かなぁ
毒々いれるなら攻撃技一個でもいい気がする
とりあえずそのままやってみて
やられるパターンわかればいいかと。

352 :
>>350 >>351 ありがとう!!!
これでねむねご地割れ零度トドに発狂しなくて済む。
アドバイス踏まえて、まずはバト検あたりで試運転してくるわ!

353 :
雨パとウケループテンプレに載せないの_?

354 :
スルー

355 :
>>353
試しに作ってみてよ

356 :
なまけアイアント使ってる人、ラプラスとムウマージのほろびのうたってどう対処してる?

357 :
>>356
俺も知りたい
初手くろいまなざしされないことを祈るしかないのかな
あとテクにガッサガブハッサムで2回トライして2回とも200連勝したから意外とオヌヌメ

358 :
アイアンヘッドで怯み、馬鹿力

359 :
>>357
カゴ持ちデスカーンに鬼火まかれて終了のイメージ

360 :
>>359
デスカーンには苦労してるミイラつらい
ハッサムがはねやすめとつるまい覚えてるからそれでねばり勝ちしてる。

361 :
>>358
ラプラスとかたしかB特化してたけどきつくないかな
アイアントはタスキよりスカーフの方がずっと安定してる感じがした

362 :
>>361
一発では無理だよ
とりあえずなまけてからでも対処はできる
パーティー次第だが。

363 :
というよりアイアンヘッド 怯まない
相手とおせんぼうor黒まなが最悪なんでしょ
ムウマージの場合はなかまづくりが当たらないということもありうる。
これの対策としては素直にアイアントにまもるもたせて後続で技構成で対処できるようにするしかないんじゃないかと

364 :
自分が203勝やった時は襷ガッサに即代えて相手の技から型判明後に
非滅びならガッサ捨てて改めて怠け始動なり、滅びなら胞子や攻撃当てるなりしてた
対策したってより誤魔化してた

365 :
>>363
外れたら仕方がない
守はいらん

366 :
>>364
あと一体何にしてた?
俺は広角レンズもちダブチョオノノを基軸にしてて天候変化形用に
たべのこしもちマルスケカイリュー入れてた
250近くいったけどせんせいのつめグレイシアで死んだ
あとほろび系はやっぱ対策できてなかった
パルシェンでラプラスに対抗しようと思ったけどロクブラ入れるスペースない

367 :


368 :
というかロクブラ撃ちたくない。

369 :
命中低いのはauto

370 :
てかサブウェイの氷タイプ卑怯過ぎない?
・回避アイテムで命中100すらあたらない
・きあいのたすき
・せんせいのつめ
・あられじゃなくても必中ふぶき
・冷ビとかふぶきでよくこおる&とけない
・高い命中率の 一 撃 必 殺
こんなん対策できない…

371 :
頑丈でどうにかなる…かも

372 :
作業員に当たった時の絶望

373 :
>>370卑怯←笑
熱湯身代りしとけ

374 :
作業員のバレリーだけは許さない

375 :
わざわざアゲるとか^^

376 :
身代わりいいよね
でも爪とか回避系はどうしようもないんだよなあ
零度打ってくる雪の結晶はむり

377 :
経験則だけど、身代わりは1戦辺りの時間が長引いて、負けた時にすごい疲労感があるからオススメできない
サブウェイはある程度の安定感があるパーティーでサクサク進んだ方がいい

378 :
一時期話題になったラキグライゲンガーのラッキーはどくどくでもためして
みたけど火炎放射の方がなんやかんやで勝率高い

379 :
ラス1がハッサムで敵がリザードンだった時の絶望感…。
こちらの先発がガブリアスで敵の先発がマニューラだったときの絶望感…。
そしてマルチにおける味方AIの糞プレイ

380 :
こちらは最大ダメージ乱数を引き、敵は最小ダメージ乱数を引く理不尽さ。

381 :
>>377
時間とかw
身代りが時間かかるわけでなく自分のプレイだろw

382 :
先発スターミーで相手エレキブルだったから電気技読みでガブに後退したら
冷凍パンチがとんできた衝撃ったら
なお耐えたもよう

383 :
敵の寝言はなぜかねむるばかりでる

384 :
>>383

385 :
雨パでダブルやってるときのバルジーナの出現率は異常
ガブサンダーのときは全然出てこない

386 :
>>385
ユキノオーじゃないだけいいのでは?

387 :
ノオーバンギをけたぐりで確一にできるようにしてるのにタスキもってる奴ばっかで泣きそう

388 :
Wifi-トレインかな? 基本あっちはにどげりとかみがわりとか襷潰しがないと詰むね。
ちなみに努力値降られていないとか言うデマがあったけどすくなくともBW2
だと振られてる。同速ゲーにまけたりするとへこむ。

389 :
トレインって途中からみんな6Vだよね
僕の最速ゲンガーちゃんが敵のゲンガーとかメノコとの同速対決で大体負けてる

390 :
敵は全部6Vで努力値は255×2と170×3だったはず。
性格一致ガチ構成もいれば性格不一致のネタもいるからどんなやつに当たるかは運次第(?)。
こっちのメンバーメタったり、最小乱数でリアル襷してくんのはご愛敬。

391 :
>>389
Wifi-トレイン以外なら15週目から。
wi-fiのはダメ計算や解析すればわかる。

392 :
ダブルで晴れパか霧パ使ってる人いるのかな?
使い心地聞きたい

393 :
>>392
霧パ使ったことありますが釣り人、パラソルおねえさん、芸術家、さぎょういん(氷)にやたら当たるので結構きつかったですよ。

394 :
>>392
スカフーンは普通
雨パでも同じだが
天候変化相手に
どう立ち回るか次第

395 :
ユキノオー 珠
吹雪/礫/ウドハン/岩雪崩
マニューラ 襷
辻斬り/蹴手繰り/猫騙し/挑発
グレイシア スカーフ
吹雪/凍風/シャドボ/めざ炎
シャンデラ 風船
熱風/シャドボ/エナボ/守る
でやった時は83戦目で負けたな

396 :
対人仕様みたいだな

397 :
>>395
運まけ?

398 :
>>393-395
ありがとう
晴れパも霧パも作ってみたいんだけどやっぱりキュウコンとかグレイシアには
めざパいれなきゃきついっぽいね

399 :
>>397
ワイドガードを使ってくるレジギガス
日本晴れを使ってくるヒードラン
スカーフランドロス
毒々オボンレジアイス
の組み合わせにやられました。
ワイドガードに翻弄されたのが一番の敗因でした。

400 :
>>398
範囲を広げる為にはめざパは必須になりますね。
特にグレイシアはサブが少なくいろいろな技を覚えるキュウコンに比べるとかなり不器用です。

401 :
必須ではない
あると便利

402 :
晴れパだとめざ氷ないとドラゴン突破できなくないか

403 :
まだ構築してないけど晴れでいくなら襷防音ノオーかマイペースルンパとかに氷技持たせる感じじゃないかな。
さすがにめざ氷レベルでは汎用性に欠ける気がする。

404 :
悪くはないがめざ以外でもええ

405 :
防音ノオーとかどこで使うんだよと思ってたけどそこだったか…!
でも吹雪打てないんだよなー

406 :
ポリゴン2はダメ?
日本晴れ使えるしかたいからなかなか落ちない。
10万で水 れいBで竜を処理できる。

407 :
スーパーマルチトレインがクリアできない…
「友達とやる」だとただのダブルになっちゃうからメイちゃんとやってんだけど
全然クリアできねぇ…
誰かクリアした人教えて

408 :
ダブルで霊獣ランド+サンダー使ってる人いる?
感想聞きたい

409 :
>>406
格闘弱点被り過ぎて重い

410 :
>>406
一撃捨てるならまぁ

411 :
マルチのメイちゃんはアホの子だからなあ

412 :
>>407
マルチバトルビデオまとめ
67-49390-53681 ボーマンダ・ハッサム
58-25015-36930 サンダー・ハッサム
38-43200-85155 ガブリアス・ハッサム
49-54311-94415 トゲキッス・ガブリアス
65-35132-44199 ゲンガー・ルカリオ
32-02809-12989 キュウコン・クレセリア

413 :
マルチは
ふゆうorひこう
じめんタイプ
がいると便利、相方の地震に巻き込まれたり。
まひバグを抑えられたりとなかなかいい。

414 :
つまらなそうだけどポイヒグライオンとちいさくなるどくどくらっきーで行けそうな気がするけど。

415 :
ラキグライってワッキーの技によってはゲンガーとかの高速ゴーストが辛そうだけど
PP切れで粘り勝ちしてるの皆?

416 :
>>414
何回かためしたけどラッキーはどくどくより火炎放射の方が良かった
3体目何にするかにもよるけど眠るもち多いし、ギロチン当てないと
ドータクンとかエアームドきつい、ゲンガーも 
あとサブウェイクオリティ発動しまくる
>>415
pp切れで粘り勝つことが多い、一周するのに1時間近くかかったこともある
きせきサマヨだとpp切れ待ちも苦じゃなかった

417 :
机上論だけどマルチさぶうぇい限定なら
あなをほる、まもる、みがわり、燕@ポイヒとかで回らないかな。
これだとおっしゃるとおり浮遊鋼がきついので相方には火炎放射欲しいけど
火力あるハピナスの方が良さげか?

418 :
>>412
勝手にはるなよ

419 :
晴れパのドラゴン用にクレセリアとかどう?
地震すかせるし冷ビ覚える
バンギとか重くなるからいっそ砂起こし用にガブひかえさせるとか
もう晴れパといいづらいけど

420 :
一撃捨てるなら

421 :
ねこだましは便利

422 :
アイアント(なまけ)陽気HS振り@こだわりスカーフ
なかまづくり/まもる/シザークロス/ハサミギロチン
パルシェン(スキルリンク)意地っ張りH実数値145,A252振り,残りS@食べ残し
つららばり/まもる/みがわり/からをやぶる
メタモン(かわりもの)すなおH252@せんせいのツメ
へんしん///
くぅ〜疲れましたw これにて203勝です!
メタモンの枠は何でもいいと思いますがどんな相手でも五分の試合が出来るので採用しました
テンプレな動きをしていれば基本的には勝てます

423 :
>>422
おめでとう
メタモンとか斬新だね
でもそれだと前に挙がってたとおせんぼうほろびのうたラプラスとかきつくない?
ギロチン突破かな

424 :
アイアントのまもるも斬新。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

425 :
クリアできたらまぁええんちゃうん?
オススメはしないがな

426 :
初手のラプラスに対してはメタモンへ交代してます
滅び型なら相打ち狙えるし それ以外の型ならメタモンを落としてもらってやり直せばいいので

427 :
それとアイアントの守るは相手初手がトレース持ちのポケモン
例えばサーナイトなんかだったときに1回使ってからパルシェンへ交代します
ちなみにシザークロスは1度も撃つ機会がなかったです

428 :
上でも話題になってたけど、この型のパルシェンは
氷1/4の相手がきつくない?

429 :
6upでも確三とかなるからパーティー全体で対処
メタモンパーティーは知らん
アイアントの守はないな

430 :
岩・鋼の奴らは身代わりを犠牲にすれば倒せますし、
水・氷を使ってくるトレーナーは、大抵炎タイプを連れておらず
対面時にアイアントが生き残ってることが多いので
メタモンを捨ててから再度怠けを移して・・としてた気がします

431 :
みんなサブウェイサーチ使ってる?
俺は105連勝と203連勝が近づいたら使うようにしてるんだけど
毎回使うのは面倒くさいよね

432 :
>>423

433 :
グライも使い飽きてきたから
物理受けにサンダーとか使ってみようと思うんだけど
どんな感じだろ 使ってる人おる?

434 :
速水いまいち

435 :
S調整次第

436 :
ガブサンダーやランドサンダーは氷作業員で死にます

437 :
シングルでサンダーを使うと作業員(岩)と山男ばっかに出くわす。
頑丈がうざいし、敵のエッジはまさに刃物のようによく急所に当たる。
パワトリ爪ツボツボ、爪ドンファン、耐久ユレイドルは難敵

438 :
メタ入り怠けパル良いなオイ

439 :
全く勝てない....
ガブリアス 意地っ張りASスカーフ
逆鱗 地震 大文字 ダブルチョップ
ハッサム 腕白HB ゴツメ
バレパン 剣の舞 羽休め とんぼ返り
サンダー 控えめ 最速ガッサ抜き H252 残りC
10万V めざ飛 熱風 ボルトチェンジ

440 :
どくどく炎牙搭載無限グライオンがかなり良かった
3タテしてくれることも多いし、弱点タイプ出てきてもまもみがでPP削ってからどくどく打って突破したりとかなりおすすめ

441 :
>>439
参考程度に
ガブリアスはS102をいかせるようきが一番、持ち物はスカーフより断然鉢巻
ガブが苦手なメノコやマニュはハッサムで対処する感じ
ガブのダブチョは岩雪崩に変えるべき
スターミーとか対処できるようにハッサムはHD推奨なみのりなら確3にできるから
性格はわんぱくのままでも大丈夫、あとサブウェイではむしくいの方がいい
俺は先発スターミーにしてこのパーティでやって180連勝
先発テク二ガッサで210連勝した
サンダーはシングルでは使ったことないから分からない

442 :
鉢巻ガブって弱いよな アレ

443 :
サンダーは一応プレッシャーいかして
羽休め連打でエッジのPP切れまで粘れるかな
ちょっと使ってみる

444 :
グライはどの型が一番良いんだろうか
素早さ最速ガッサ抜き調整の羽休め守る炎牙毒々なんだけど
やっぱ無限型の方が良いのかな

445 :
炎牙よりは無限仕様で

446 :
やっぱ無限か 安定感あるもんね

447 :
世間のダブルではモロバレル流行ってるらしいが
サブウェイではあんま使えんのかな

448 :
いかりのこなはたしかに便利。
鉢巻ガブにするとおまわりさんと芸術家によく当たり、ムドーや銅や頑丈電磁浮遊ジバコばっかり先発でくるから初手からストレスが半端ない

449 :
やはり登場するトレーナーの種類はこちらのメンツによって偏るのか?

450 :
鉢巻ガブは多少ゴリ押しできる点は爽快
でも地震で倒した後に飛行・浮遊きたり、げきりんで倒した後にハガネールとか
くると面倒くさい スカーフよりは良いと思う
こだわり系は一番手には向かないよね

451 :
>>449
というよりポケモンが偏る。
猫だまし持ちがいて凍り弱点二体いるとかならずユキメノコが1周に1回でてくるかんじ。
ダブルね。

452 :
>>449
ランダムだと何度言えば

453 :
自分が苦手なパーティばっかりくるような気はするよね
雨パでいくと草統一だったり天候変えるやつたくさんきたり
実際はランダムだろうけど

454 :
>>450

455 :
ダブルのフワライドが必ず初手催眠でうざいょぅ…
しかも出現率たかいょぅ

456 :
ポイヒガッサ、自分より速くてかつ一撃で倒してくるやつ以外には無敵だから
他の二体使ってうまくサポートできないだろうか
後攻の尻尾ハッサムで高速移動→後攻バトンでガッサとか・・・ ちょっと無理あるなw

457 :
テッカバトンから繋げたらどう?

458 :
その戦闘でのガッサの初手が相手より速いかが大きいよね
あとゴースト、クリアボディ持ちでガッサより速いローキック効かない連中の対策

459 :
ポイヒガッサ使って思ったことは
ラムカゴ持ちが多い グレイシアとか
先制の爪発動で死ぬ グレイシアとか
ひかりの粉でひょいひょいされる グレイシアとか
あと敵のポケモンはみんな早起き

460 :
前に龍舞ギャラ、ノイコウ、ポイヒガッサで挑んだけど1戦あたりが長くてクソ怠かったよ
結局112くらいで耐久ボルトロスに負けたし…

461 :
サブウェイのねむカゴ龍舞ギャラは耐久高いし舞われると厄介
中途半端なダメージだと眠られるし電気技持ちいないと辛い

462 :
グレイシアってH振りマルスケ貫通するんだな、ますます霧パ作りたくなったわ

463 :
49連勝すら届かない
・ガブリアス ようき AS ヤチェ
逆鱗/地震/大文字/つるぎのまい
(スターミー使用時以外は先鋒)
・ゲンガー おくびょう CS タスキ
シャドボ/きあいだま/10万/みちづれ
・ウルガモス ひかえめ H他調整 ラム
さざめき/大文字/めざ水70/ちょうまい
ガブ、ゲンガー固定で他は
・スターミー おくびょう CS たま
ドロポン/サイキネ/10万/れいビ
・キノガッサ ようき HD調整S252 どくどくだま
タネ爆弾/ローキック/胞子/みがわり
とかだとマニュ、メノコあたりできつかった
スカーフリザードンのエアスラ怯みとか、加速ヤンマとか、プテラとか苦手

464 :
きあいだまはこごかぜに
だいもんじはかえんほうしゃ
めざ水はギガドレかサイキネにしときなさい。

465 :
きあいだまはエナボでもいいと思うの
ガブゲンガーはやっぱりハッサムかグロスらへんと組ませるのが良いと思うの

466 :
サゲずにs厨必死

467 :
受け主体や怠け戦術みたいのでなくて
アタッカー主体で立ち回りで200連勝とかする人凄いね
そのときのパーティと立ち回りを詳しく教えて欲しい

468 :
ゲンガブハッサム。

469 :
>>466

470 :
>>469

471 :
>>470

472 :
ネタwiki見たんだけど、悪戯心レパルダスってどうかな
悪戯レパルダス@後攻のしっぽ(猫の手/毒々/挑発/めざ炎←てつのとげ用)
ドーブル@襷(シャドーダイブ/ダイビング/あなをほる/みちづれ)
ソーナンス@オボンorイバン(ミラコ/カウンター/みちづれ)
悪戯心シャドーダイブ→相手外す→相手外す→後攻シャドーダイブ
例によってずっと俺のターン
ゴツメや耐久、先制技を持っている相手にはドーブルとナンスで対処
難しいかな?

473 :
>>471

474 :
age

475 :
>>472
やってみたら?

476 :
>>466
age

477 :
>>476
病気かよ
荒らし乙

478 :
つーか
>>466から>>476までほとんど荒らしみたいなもんだろ
サブウェイの話しよう
カバドリュ使ってるけどなかなか良いよ

479 :
ま、バレバレだからな

480 :
>>478
カバドリュ使ったことないから分からんけど
サブウェイじゃあくびうっても交換してくれんでないのん?
眠らせてから吼える連打とか?

481 :
怠けアント&パルでパル降臨前に
相手の先発フォレトスがまいてくるどくびし辛い・・・
高速スピンがほしくなってくる

482 :
それは事故だ。またやり直せ

483 :
>>481
パル以外で対処

484 :
このスレ見てる人たちって大体何連勝してるの?
ちょっと現在の連勝数と最高連勝数を書いてってくれよ

485 :
シングル250〜260連勝くらい
ダブル315連勝現在継続中
マルチ15連勝(´;ω;`)
毎日ちょっとずつ進めてます

486 :
シングル 104連勝
ダブル 49連勝中…
メイとのマルチ 65連勝

487 :
シングル250
ダブル203
スターの実とったら降車するようになった

488 :
アントをDS振りにしてパルはつらら身代わり型
控えにパルのつららで対応できない冷凍&工事作業員用に蝶舞ガモスにしてみた
今のとこ記録更新中

489 :
始めてダブルで49勝してクダリを倒したけど
その戦いをバトルビデオに撮るのを忘れてたぜ……

490 :
シングル560連勝くらいだけどダブル100連勝ちょいしかできない
ダブル300連勝とかすげえ

491 :
その前にシングル560連勝とか何者だよ

492 :
そこそこいる
1000以上は少ないな

493 :
500勝とかどんなパーティよ
ゲンラキグライや怠けアント?

494 :
なまけで480なう

495 :
マルチ苦行すぎ…。
じしんするなくそ

496 :
浮いてるの+鋼安定

497 :
こらきしダゲキとかの地雷ははいないと考えていい?

498 :
敵だけ熱湯でやけどせんとか…。

499 :
サンダー トリトドンでマルチしてるけど
プテラ+草 ドサイドン+草 みたいにこっちがメタられる…。
味方は味方でツンベアーとかみたいなゴミ連れてくるし…。

500 :
・シュバルゴ むしのしらせorシェルアーマー/@せんせいのツメ
シザークロス/おいうち/つるぎのまい/カウンター
こいつゴミ(地雷)だから気をつけて。
特殊相手にカウンターとか剣舞積んだのにカウンターするアホだから

501 :
そもそも相手が自主的に引っ込めることなんてあんまり無いのにおいうち覚えてる辺りアレだな

502 :
>>500

503 :
相方の地雷がカバーできない

504 :
Wi-Fiトレインも普通のトレインも全然勝てない
先発がキノガッサ 襷陽気AS テクニ
マッパ ほうし 種マシンガン 剣の舞
かいりゅー 陽気ASラム
龍の舞 逆鱗 神速 炎のパンチ
ヒードラン 臆病CS スカーフ
大文字 だいちのちから めざ氷 エッジ

505 :
>>503
日本語で頼むもしもしくん

506 :
>>504
選出が悪い

507 :
せめてポイヒ

508 :
>>504
トレインでASCSぶっぱはキツイぞ
COMの状態異常と急所率はやばいからな

509 :
ラキグライと相性補完きいてるアタッカーってどいつが一番良いかな
ドラゴンだと対氷でラキの負担が多きすぎる

510 :
格闘無効/氷半減のシャンデラ
氷に強い
苦手な岩・地面はグライが半減・無効
苦手な霊はラッキーが無効
※グライと水弱点がかぶる、氷だとマンムーがきつい
格闘無効/氷半減/水半減(貯水なら無効)のブルンゲル
苦手な霊はラッキーが無効
※全体的に遅い、氷だとマニューラがきつい
などじゃない?
ラッキーにあまり負担をかけたくないなら格闘無効はほしいかも。

511 :
ありがとう。ちょっとブルンでいってみる。

512 :
あまり遅いやつは一撃被弾回数増えるからな

513 :
おとなしく怠けアント使っとけや

514 :
ビルドレブシンのマッパ、ドレパン、ビルドと後一つの技ってトレイン用だと何が良いかな
みやぶる、三色パンチ、しっぺあたりが候補なんだけど

515 :
マルチで怠けってどうなのよ?

516 :
>>514
ローブシンだから割りきるしかない
見破るはやめとけ
ローブシンもやめとけ

517 :
同じビルドレでもズキンとかのがいいんかな

518 :
怯み、一撃等のクオリティがあるから
基本アタッカーは高速の方が良いと思う

519 :
>>517
だっぴあるからせめてズキン
噛み砕くビルドレ残飯
一撃怖いから身代りとか

520 :
王者スキリンパルシェン
鋭い牙スキリンチラチーノ
ゲンガー
をサブウェイで使ってるけど敵が1回も怯まない…。
理不尽だ…

521 :
>>520
で?

522 :
光の粉って命中率一割減だっけ?やたらベロベルトが避けまくるんだが。
通算203勝とかならまだ出来そうな気がするけど203連勝とか無理ゲー過ぎるわ。
さっさと全木の実配信しろよ糞升田R

523 :
>>522
愚痴スレちゃうぞ
スレチ

524 :
バ韓国人は本当スレチスレチうるせえな(笑)

525 :
>>524
荒らし通報

526 :
いちいちしゃしゃり出てきてスレチスレチ言ってカキコミ妨害してるテメェのがよっぽど荒らしだろ

527 :
>>526
病気かよ
スレチはスルーしとけ

528 :
やっとシングルでサブマス倒せたわ
パーティはガブバンギナット
格受けキツかったけどなんとかいけたわ
次ダブルでこれにブルでいけるかな

529 :
爪の発動率おかしくない?

530 :
クオリティ知らないお前の無知さがおかしい

531 :
クオリティ?
ごめんよ 無知ですまない

532 :
>>529
ふつう

533 :
>>528
すなかきドリュウズに気をつけてね

534 :
急所に当たる確率おかしくね(怒)
クオリティと言えばそれまでだが…

535 :
>>534
普通だろ

536 :
>>283
亀で申し訳ない
りゅうのはどう消してしんそくでもいいかも。アクジェは正直打ちたい場面がほとんどなかったし、技スペが足りない

537 :
久しぶりにプレイ
ガブハッサムポリ2で安定するかと思ってやってみたけど、ポリ2は思ったほど堅くなくてそんな甘くはいかなかった

538 :
サブウェイに耐久低火力は不向き

539 :
スーパーダブルで168連勝まで出来たので晒してみる。
先発1:エテボース(ようき、HP4、攻撃252、素早252) いのちの球
技:ねこだまし、おんがえし、けたぐり、しっぺ返し(orちょうはつ)
先発2:キノガッサ(ようき、HP4、攻撃252、素早252) きあいのタスキ
技:キノコのほうし、ドレインパンチ、タネばくだん、ストーンエッジ
※特性はポイズンヒール
控え1:サンダー(ひかえめ、HP252、特攻252、素早4) オボンの実
技:10万ボルト、ねっぷう、めざめるパワー(氷)、まもる
控え2:スイクン(ずぶとい、HP252、防御252、素早4) カゴの実
技:ねっとう、れいとうビーム、めいそう、ねむる
先発2匹で序盤に優位を築く事が目的。威嚇が若干厳しい。
ねこだまし→おんがえしで一匹を倒し、もう一匹は眠らせるのが基本戦略。
エテボより速い相手の場合はねこだまし→同じやつにほうし、も有り。
勝ちパターンが明確で、2対1で戦える時間が多いのが特徴。
せいしんりょくコジョンドは球おんがえしで確殺だし、
トリルパーティもキノコのほうしで大体何とかなる。
相手が2体ともエテボより早い場合が厳しい。
控えもかなり適当なのでそこは修正の余地ありです。

540 :
おかしいな毎回100いって止まる

541 :
相手のメガヤンマに7回連続で
エアスラッシュでひるまされた

542 :
スーパーマルチCPUと49連勝
CPUは攻撃重視
先鋒
◯トゲキッス ひかえめ HC252 S4 ラムのみ
エアスラッシュ/はどうだん/でんじは/はねやすめ
次鋒
◯メタグロス いじっぱり H252 A116 B36 D100 S4 オボンのみ
コメットパンチ/バレットパンチ/かみなりパンチ/じしん
基本まひるみのクソゲー狙い
氷2体きた時はメタグロスに交換して対応。凍ったらたぶん負ける運ゲー
色々な組み合わせを何ども試したけど、この組み合わせは一発で49連勝行けた

543 :
>>542
サンダースきつくない?

544 :
>>543
49戦中一回だけサンダースでてきたけど、CPUのこだわりじしんで勝った
CPUとスーパーマルチでは全てのポケモン相手のカバーは無理だろうから、出てきたら運がなかった程度にしか考えてない

545 :
>>526

546 :
今頃パルシェン育成するんだけど、水の石1個しかない
お勧め教えて頂戴

547 :
意地っ張りでHA振り。ASでもいいけど

548 :
>>547
サンクス

549 :
>>542
なるほど、糞運ゲマルチにはまひるみ運ゲか
使わせてもらいます

550 :
スーパーダブルでスカーフカイロスに
ハサミギロチン3回決められたwww

551 :
スーパーダブルで162連勝したからPT晒すわ
先手@ラティオス@命の珠
流星群/龍の波動/サイコキネシス/10万V
先手Aゴウカザル@気合の襷
オーバーヒート/インファイト/ねこだまし/守る
控え@ロトム水@オボンのみ
ハイドロポンプ/10万V/電磁波/守る
控えAメタグロス@ラムのみor鋼鉄プレート
コメットパンチ/バレットパンチ/地震/守る
で使ってるけど猿はねこだましラティは流星群の流れが決まれば基本勝てる
トリパに極端に弱いから守るやらバレパンで粘ってろ
グロスの持ち物はプレート推し後は好みで調整でもしてろ
参考程度に

552 :
162程度で偉そうw

553 :
テンプレそのままじゃん

554 :
せやな

555 :
>>552
自分も勝ってから言えよ^^
あ、君はまず100連勝もできないかwwwwwwww
ごめんね〜〜^^

556 :
さすが162勝だな(笑)

557 :
怠けで1000連勝した人いる?

558 :
>>555
500いってるわ雑魚w

559 :
さすが162連勝(笑)

560 :
>>552
>>556
>>559
この3レスは同一人物
こいつ例の韓国人だからスルー推奨

561 :
>>560スレチ

562 :
もしもしw

563 :
>>560
了解です^^

564 :
>>563
自演乙

565 :
>>560
一応言っておくが別人だぞ
もしもしの言う事はいつも的はずれだ
それとお前はみんなに叩かれてること自覚しろよ>>563

566 :
なんだ自演か^^
そうだよな

567 :
未だにクリアできないから必死なんだよ
スルーしてあげて。
そして通報しとけばいい

568 :
スーパーシングルトレインで301連勝しました〜wwww
くぅ〜疲れました!
PT晒しますぅ
@ガブリアス@気合の襷
陽気AS
逆鱗/地震/噛み砕く/剣の舞
Aハッサム@ラムのみ
意地っ張りHA
虫食い/バレットパンチ/燕返し/剣の舞
Bミロカロス@食べ残し
図太いHB
波乗り/冷凍ビーム/どくどく/自己再生
ガブリアスが襷持ちだから自分より遅い相手には剣の舞推奨
タイプ補完がばっちりだからおススメだお(´・ω・`)
因みにミロカロスの素早さが足りなくて押し負けたから少し素早さに努力値回したほうがいいかも

569 :
かみくだくって何のためにいれてんの?
文字とかのがいい様な

570 :
炎技か岩技だわな
まぁクリアおめ

571 :
具体的な調整書けよ
ぶっぱハッサムとかぶっぱミロはゴミだからな

572 :
また>>563

573 :
オレは……「サブウェイで最強のポケモントレーナーになる男」さ
オレの使用ポケモンは強くて勝てるポケモンだけ
そんなオレの手法を知りたいか?
……フン!せいぜい参考にするがいい
…………………………
……………
……

574 :
以前書かれていたが、アイアントはHSかDS陽気で極かライボルト抜きの余りをHDAどれか好みで、
なかまづくり、シザークロス(範囲の関係でアイアンヘッドより優先)、まもる(交換する前に敵の型を確認)、バトンタッチ(ジュエルボルトチェンジや粉のコイルなど)
だろう。
あるいは「守る」を抜いて「砂嵐」で天候回避を防ぐ(この場合は襷が潰れるので残飯ルシェンかアバゴーラ+第3枠ステロ)で、専制麻痺その他の危険はあるが襷も利用可。

575 :
パルシェンはやんちゃで1殻破り130+気合襷で単体で戦えるようにしておくか(その場合は波乗り)。
めざめるパワー地面でも良いが、どうせ頑丈や不一致70の等倍では耐えられることも多い。
意地っ張りの食べ残しで身代わりも有りだが、天候を意識した場合は不快な思いをすることが多いので好みで。
控えはゲンガー。猫だまし(飛び膝)と爪地割れ(粉ガブリアス)を無効化できるのと、天候変化と挑発/道連れ/トリックを使える点が良い。

576 :
粉のクレセリアやゴチルゼル、ラプラス(粉キネ)は相手からも弱点を突かれるので、ムウマージ……でも恐らく使えるかも知れない。
技構成は…(シャドーボール、10万か雷、挑発か道連れかトリック、雨乞い)で、持ち物は球や眼鏡やラム、襷(残飯時)。
改善の余地はあると思うが、もっと・・・もっと技構成のこと考えてやる必要がある、そういうことか。
といってもグレイシアだのはシャドーボールを持っていたと思うし、控えで猫だまし粉ボルチェを完全に対応するのは明らかに厳しい。

577 :
500以降を安定して勝ち進むのは難しい。
特に鯨飲は上記ではなくて、蟻を使うと必ず襲ってくるのが眠気が多い。
一応、アゴーラ(広角レンズ)を使う場合の控えは…ステロ+水岩半減の弱点をつけるゴウカザル(難地面)、アグノム、ランドロス。
一撃や影分身対策で使い勝手は劣るが、
ラティオスとスイクンはフロンティア(GBA)からずっと一軍で活躍しているよ。
特にスイクンはメロメロも効かないから。

578 :
通常のシングルクリア(1,000連勝のこと)だと、
ラティオス, 拘り眼鏡, 臆病CS, 竜の波動-サイコキネシス-瞑想-トリック
テラキオン, 広角レンズ, 陽気AS, 聖なる剣-岩雪崩-身代り-剣の舞
スイクン, カゴの実, 図太いHBS, 熱湯-冷凍ビーム-瞑想-眠る
をよく使っている。

579 :
>>578
流星群ないとか消防乙

580 :
テラキオンをコバルオンにして岩雪崩をアイアンヘッド変更でも相性が良さそうだが、
持ち物を自由に出来るので、ラム、プレート、命の球辺りを使えるとして、
無論、粉超霊用に、アイアンヘッドの粉打消しとして広角レンズの採用も有りだが、
道具で強化すれば初手に攻撃してもそれなりの威力が出るでしょう、恐らく。
といっても補助技読みで交換ラムから身代わりが多いので、初手積みの機会が増えて使いにくかった。
尚、投稿数が多いのは当BBSの字数制限によるものなので、文句は管理者へ言ってください。以上。

581 :
>>579
どこかが火事ですか?無知で済みません。
とにかくその技は広角レンズをテラキオンに持たせているので無理ですね。
戦略上もありえないですし……おすし。
主力として使うジャローダなどが配布されれば、
リーフストーム、龍の波動、めざめるパワー炎、身代わり
の技構成で2番手以降で有利な相手にリーフストームを積むことも可能なのですが。

582 :
連投荒らしか

583 :
レートや大会予選は、勝率の高さが求められる=全部勝つ必要は無い
けれどサブウェイは一度の負けも許されないから
先鋒の高速アタッカーに流星群みたいな命中100未満の技使わせるのは無謀

584 :
先鋒に限らん

585 :
ダブルで岩雪崩とかならまだ使える
まあついさっき二回連続で一体にも当らなかったが

586 :
命中100ですら相手が粉持ちとかで外れるときもあるからな
重力はって火力で押した方がいいんじゃねってなってくる

587 :
こんらんしねよ
運ゲーはたのしくねぇんだよクソが 202戦目で…ぶち壊すぞ

588 :
>>587すぐキレるゆとり乙
スレチ荒らし通報

589 :
http://nanos.jp/assunme911/

590 :
>>589
スレチ

591 :
まあまあ

592 :
威嚇ムクホ @鉢巻
ブレバ/インファ/蜻蛉/石化
猛火ゴウカザル @襷
熱風/草むすび/めざ氷/猫
テクニハッサム @ラム
虫食い/バレパン/燕/剣舞
避雷針ゼブライカ @珠
10万/オバヒ/めざ草/先取り
で潜ったが初手にヤドラン、プテラとかやりにくいやつらばっかでてイラつく。

593 :
広角レンズ飛び膝が3回も連続で外れたが99%だよな…?
ちなみにこちらはゴジョンド相手はトリデプスだ

594 :
ヤドキング@オボンのみ サイコショック/みずのはどう/いやしのはどう/?
マルマイン@シュカのみ
でんじは/いばる/ひかりのかべ/?
のクソみたいな運ゲーの組み合わせに大苦戦したわ。
みんなもクオリティには気をつけて。

595 :
あきらかにこちらを対策したとしか思えないやつらがばかり出くわすのは仕様?

596 :
うn

597 :
もしもし連投すんな
愚痴スレちゃうぞ

598 :
>>597
同一だって証拠だせよなぁww
インテリみてぇに気持ちわりぃやつだなお前

599 :
>>595
仕様だぞ、ダブルで先発シャンデラ使ってたら三回連続ミカルゲ出てきた。変えたらとんと出ない

600 :
>>598
メンヘラ乙

601 :
>>599
やはり仕様か…サンクス

602 :
>>598
メンヘラ乙

603 :
先発
マニューラ ボーマンダ
控え
メタグロス サンダー
でやってるがやまおとこばっかりるな。
しかもプテラとカバルドンばっかで萎える。

604 :
>>600>>602
それはお前だろ
一度犯人と決めつけたら意地でもそいつを犯人にするアホな刑事思考のやつは痛いな

605 :
>>600
頭がおかしいんじゃねぇの?
末尾がOなら全員同じに見えちゃう新しい病気ですか?

606 :
>>605
必死すぎ
スレチ

607 :
>>606
てめぇが仕掛けてきたんだろうがぁ物分かり悪いなクソ。
頭足りないんじゃねぇんか?
もう一回読み直してこいよ。

608 :
>>603
マニュ・ボーマン・サンダーが岩弱点。ドサイドントリデプスボスゴドラドンファン=頑丈+先制の爪を喰らうかも。ねこだまし喰らわせ無かった方が先制かイバンでクォリティ…
ドンファン先制爪を二回連続食らった事あるよ…その試合は結果が出る前に誰かに電源切られて分からなくなったけど余裕でした

609 :
>>607荒らし通報

610 :
パーティー診断してもらいたいんだけども
水ロトム@スカーフ
ハイポン/ボルチェン/トリック/めざ氷
ハッサム@鉢巻き
バレパン/石火/蜻蛉/馬鹿力
ラティオス@眼鏡
流星群/竜の波動/波乗り/トリック
この3匹で最高がまだ150くらいなんだけど、
それぞれ個人の意見でもいいからアドバイスとか貰えればと
他に安定しそうなPTあれば育成し直しも考えてる

611 :
>>610
調整は?

612 :
>>610
特に言うことがない
それでも充分スターのみまでは行けるんじゃないかな
変える場合はパーティーメンバー丸々別の試す感じになると思うが

613 :
実数値(努力値)で
水ロトム(控えめ)
138(100)-*-127-162(180)-127-135(230)
ハッサム(意地っ張り)
165(156)-200(252)-133(100)-*-100-85
ラティオス(臆病)
155-*-101(4)-182(252)-130-178(252)
レートやってた時に育てたヤツの流用なんだけど、
何度か挑戦して、使ってるPTの中じゃ安定してるかと思ったので

614 :
やっぱ運も絡んでくるし、根気強くやらなきゃだめか・・・
また何度か挑戦してくるかなぁ

615 :
初心者にはきつそうだが弱点被ってないしそこまでいけてるならええんちゃうん?
ハイポン使う以上命中との戦いになるが。

616 :
ハイポンの命中と、氷技受けに行ったときに水ロトが凍ったり…
爪とか急所とかあるから、運との戦いは完全には避けられんよな

617 :
乱数厨ww
乱数しても勝てない雑魚なら改造するしかないなww

618 :
厳選で勝てる奴も大半は不正してるけどな

619 :
>>617
スレチ荒らし通報

620 :
ここで乱数についてどうこう議論するつもりは無いけど
もし気分を害したなら申し訳ない
意見とかくれた人はありがとう
根気強く勝てるまで挑戦してみる

621 :
数値見て乱数産ってまるわかりだったから乱数アンチが発狂したんだろ。

622 :
一人マルチ頑張ってるが最高が42連勝…。
おすすめありますか?
クリアボディメタグロス 意地っ張り HA @ラム
バレパン/思念/冷P/雷P
鮫肌ガブリアス 陽気 AS @襷
逆鱗/地震/大文字/剣舞
を使ってますが相方が思うように動かず大苦戦…。

623 :
>>622
調整書かないのかよ

624 :
ダブルで現在70連勝中ですがいかがでしょう?
再生コジョンド 広角レンズ 陽気AS252D4
飛膝/岩雪崩/蜻蛉/猫
猛火バクフーン スカーフ 控えめ S130族抜き C252残りH
噴火/熱風/きあいだま/めざ氷
テクニハッサム ラム 意地っ張り S無振り90族抜き H252残りA
虫食い/バレパン/燕/剣舞
浮遊水ロトム 眼鏡 控えめ C248S252残り
ボルチェン/ドロポン/めざ草/トリック

625 :
晴れパ

626 :
カイリュー相手に地震撃ってくる相手が多いんだが交代読みでもしてるのか?

627 :
初スターの実ゲット記念
キノガッサ AS252H4 テクニシャン 襷orスカーフ
胞子/ローキック/タネマシンガン/まもる
ボーマンダ CS252H4 威嚇 珠
流星群/火炎放射/めざパ飛/まもる
ヒードラン CS252H4 シュカ
熱風/ラスターカノン/だいちのちから/まもる
水ロトム H252 D184 S4 残りC /ラム
10万/ドロポン/めざパ氷/まもる
色々試したがこれが一番安定して勝てた。ポイントはガッサを投げずに大切にすること。
氷作業員の吹雪ぶっぱ、ヒードラン狙いの地震、トリックルーム、忘れた頃に出てくるハピ。
4つともガッサさえ生きてればどうとでもなる。

628 :
946戦目で負けちゃった…1001まであと少しだったのに的確にきついのが来るとか鬼畜すぎる

629 :
どんなパーティー使ったんですか

630 :
カバHB 欠伸/守る/飛ばし/ステロ@残し
ドリAS 地震/雪崩/燕/剣舞@襷
ラキBS 投げ/みが/ちい/産み@輝石
物理は催眠ループからドリの起点、特殊はラッキーの起点にして嵌めRくっそ外道なパーティだよ

631 :
呪い→眠るのウザがやたら出てくる

632 :
>>631
はいはい

633 :
>>627
性格は?

634 :
>>633
書くの忘れてた。
ガッサ陽気 マンダ臆病 ドラン控えめ ロトム穏やか

635 :
1人マルチ苦行すぎる

636 :
お前ら1人マルチクリアした?
マンダとグロスでやってるがキョウヘイのクソプレイで最高46連勝

637 :
今更だが怠けアイアント強いな
よほど運が悪くない限り負ける気がしない

638 :
サブウェイクオリティ発動で一番腹が立つやつ
http://sentaku.org/topics/49272759

639 :
マルスケカイリューが強すぎる
シングルでもダブルでもな
特にダブルバトルの雨仕様特殊カイリューがヤバイ
暴風搭載強すぎ

640 :
バカかきょーへーよ
貴様草食バッフロンだろうが!!
リーフィア狙わずにキッスにアフロしろやボケ。
貴様のせいでキッスに電磁波まかれて負けたやないかアホがぁ

641 :
雨特殊は変態型

642 :
>>638
技が外れるがないのか

643 :
キュウコンの催眠
ゲンガーの催眠ゆめくい催眠ゆめくい催眠ゆめくい
バイバニラのこごかぜで氷
うおおあああああああああああああああああ

644 :
ダブルで300いったパーティ
霰ないようなので・・・。
吹雪必中によってサブウェイクオリティ
無問題。
しかしながら相手の氷(ゆきがくれ・アイスボディ)を要所要所で対策する必要がある

カポエラー 悪のジュエル
猫だまし インファイト 不意打ち 見切り
ユキノオー 気合のタスキ
吹雪 ギガドレイン まもる つぶてかくさ結びか霰・絶対零度(笑)
フロストロトム スカーフ
吹雪 一〇万ボルト ボルトチェンジ トリック
ブルンゲル 食べ残し
熱湯 シャドーボール なんか なんか
おすすめは 吹雪 と 守るか自己再生

645 :
>>644
おお、霧パ使ってみたかったんだよ
ノオーの零度は役に立った?
相手にして特にきつかったパーティとかある?

646 :2013/09/17
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=hiro-poke-cat&articleId=11613126129&frm_src=article_articleList

http://nicomoba.jp/watch/sm15033111?guid=ON&cp_webto=pc_jump
http://www.google.com/gwt/x?gl=JP&hl=ja-JP&u=http://www23.atwiki.jp/pkmnbw/pages/81.html&client=ms-kddi-gws-jp&source=sg&q=%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%88%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%B3
TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
メガ進化wwwwwwwwwwwwwwwwwwww (658)
何故フリーザーとファイヤーはここまで逆転したか (181)
【ポケモン】ギャラドスを語るスレ2【ブレバ】 (162)
ポケットモンスターDPヒカリちゃん大好きクラブ5 (136)
サザンドラのスレ part10 (203)
BW2 隠し穴スレ Part3 (582)
--log9.info------------------
●●スカパー!(旧e2)質問スレPart50●● (165)
チャンネル桜アンチPart97 ヤリチンぶっぶ (894)
◆ フジテレビ ONE/TWO/NEXT 41 (743)
◆ 鉄道チャンネル 4両目 (836)
無料・開放・ノースクランブル放送 22 (352)
【ヲタ】ジャパチャン河野・長谷川専用【ニート】 (228)
【946/913ch】パラダイステレビを語ろう!12【エロ】 (851)
◆ ナショナルジオグラフィックチャンネル 14 (540)
ヒストリーチャンネル 25 (695)
◆ ザ・シネマ 2 (535)
Pigoo HD 6 (305)
洋画★シネフィル・イマジカ 5 (614)
プレミアム用チューナー TZ-WR320P/TZ-HR400P Ch21 (892)
◆ TBSニュースバード 42 (467)
◆ ディスカバリーチャンネル 34【Discovery】 (479)
AT-X(アニメシアターX) 377【マジでオタクな本スレ】 (798)
--log55.com------------------
★2ch.scは何故失敗したのか
★クロール批判要望スレ
★削ジェンヌに文句ある人集合
★迷惑行為報告担当 - 小さな親切募集中 2
★2ch.scへの要望スレ Part3
★かっこう観測所
★スレ立て人キャップ
★2ch.scニュース系板観測所