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2013年17家ゲーレトロ264: クロノトリガーのスレッド-参九- (720)
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クロノトリガーのスレッド-参九-
- 1 :2006/09/24 〜 最終レス :2013/08/04
- Vジャンに載ってた公式初期設定 (繰り返し話題になるから)
クロノ:17歳 168cm 57kg
マール:16歳 158cm 45kg
ルッカ:19歳 160cm 48kg
カエル:40歳くらい(グレン時の年齢は不明)134cm 42kg
ロボ:175cm 189kg
エイラ:24歳 168cm 59kg
魔王:年齢不明 178cm 58kg
前スレ
レトロゲーム1 クロノトリガーのスレッド-参八-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150017446/
- 2 :
- ―関連サイト―
ttp://www.parabox.or.jp/~takashin/CT.htm
ttp://www.opcoder.com/projects/chrono/
ttp://www.chrono-trigger.com/
ttp://www.chrono-trigger2.cjb.net/
ttp://www.uct2.net/shots.php
―関連スレ―
クロノトリガー・クロス攻略総合スレッド7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1144238852/
(´・д・)ヒマならクロノトリガーをやろう8
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158830981/
「クロノ」シリーズ時間軸考察
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1143380113/
クロノトリガーの曲をリアルにしたいんだが・・・2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1151409264/
クロノトリガーの曲をピアノで弾こう♪
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/piano/1116945765/
■クロノトリガーのFLASH 強くてニュースレッド3週目■
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1084615013/
■∞ 時 の 最 果 て ∞クロノトリガー総合■
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1133649064/
クロノトリガーオンライン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1126147879/
- 3 :
- マルチエンディング一覧
1:最初
2:中世から現代に戻ってきてクロノがタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホされるまで
3:脱獄後未来に行って現代に戻ってきて中世に行くまで
4:橋でのバトルのあとタータにバッジをもらわない
5:タータにバッジをもらう
6:カエルにできあがったグランドリオンを渡すまで
7:魔岩窟を開いて魔王を倒すまで
8:原始でアザーラと決着がつくまで
9:古代でサラが封印扉を開けるまで
10:サラが封印の扉を開けた直後 反省会
11:クロノが死んでから時の卵をもらわない
12:時の卵を持っていてクロノを生き返らさない
- 4 :
- サブタイトル
旅立ち!夢見る千年祭
帰ってきた王妃
消えた王女
ただいま!!
王国裁判
廃墟を越えて
不思議の国の工場跡
時の最果て
魔の村の人々
現れた伝説の勇者
タータとカエル
赤い石めずらしい石
足跡! 追跡!!
戦え!グランドリオン
決戦! 魔王城!!
気がつけば原始
大地のおきて
魔法の王国ジール
とけよ封印 呼べよ嵐
なげきの山の賢者様
天空で待つものは
ラヴォスの呼び声
古代の新王
時の卵
運命の時へ…
星の夢の終わりに
- 5 :
- 海底神殿以降のエンディングは基本的な流れは一緒だが、以下の条件で変わってくる。
1・クロノの生死(死の山で復活させたかさせなかったか)
最も変化の大きい条件。復活前はクロノがEDに登場しない。
ED序盤シーンの差し換えと後半シーンが差し換えされる。
2・魔王の生死(北の岬で仲間にしたか戦って倒したか)
倒しているとEDに魔王が登場しなくなる。スタッフロール中の
魔王とカエルのシーンが他のものに差し換え。
3・シルバードを壊したか壊さなかったか(1999年でラヴォスに特攻すると大破)
壊すとED後半のシーン差し換え。
4・ララを助けられたかられなかったか
EDでのララの台詞が変化する。
5・時の卵をもらったかもらっていないか(1でクロノ復活前)
ED序盤にシーン追加。後半のシーン差し換え。
6・虹色の貝殻のイベントで現代の大臣を助けたか助けなかったか(1でクロノ復活後)
助けていない場合はEDで別の人物が大臣の代わりを勤める。
7・クロノの家のネコの数(1でクロノ復活後)
EDでゲートに吸い込まれるネコの数と連動。たくさん増やしていた時の
吸い込まれっぷりはなかなか壮観。
その他連携技wとして、
・クロノ復帰前+シルバード壊さない、で、
EDラストにクロノとマールの鳥山画1枚絵が出る。
・クロノ復帰前+魔王倒す+シルバード壊さない、で、
魔王を倒しただけでは後ろ姿しか見られないグレンが正面を向き、
台詞まであるEDになる。
- 6 :
- 誘導
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158989649/
ここは40予定地
- 7 :
- / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l::::::::: / \ |
|:::::::::: (●) (●) |
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
⊂二 ̄⌒\ /⌒ ̄二⊃
)\ ヽ / /(
/__ ) ( __\
//// / \ \\\ヽ
//// \\ヽ ヽヽ
///(/ \)ヽヽ ヽ
((/ \))
- 8 :
- トリガーはよかったのに、クロスはどうしてああなってしまったんだろう……
- 9 :
- ;'`:;'⌒;'`'`,;~) 'A`'` ;'⌒`,;~)
:" `,..,")`,..," `_:"` ,"`、
'~`., オレが仕事も勉強もしないのは
,......, .., ,ヾ) 別にできないからじゃない。
ヾ,.;'ヾ,.; '^ヾ,.;'ヾ;;;;'゙`゙'゙`;,.,.ヾ) 仕事がないわけでもない。
ヾ,.;″ , ヾ;,) くだらない事に時間を費やすくらいなら、
) .今は自分を見つめていたい。
ー――-,, ,,,,-'" i) こんなことって、世間のがさつで無神経な奴らには
____ ヾ / ___ i′ 絶対に理解できないだろうし、してほしくもない。
ヽ(;;;;)丿 '.(;;;)ノ i
 ̄ i ─┼─
(.,,. .,,.) i ─┼─
,i │ | | /
,、____, i _/
.---‐ ,ノ
ヽ ヽ、 _ _ _ ,ノ
- 10 :
- たしかCMにラヴォス突入シーンとラヴォスの中の人の第一形態が映ってた
- 11 :
- ラヴォス外殻と戦ってるバージョンもあるな。
- 12 :
- マザーが狂い始めたのはAD1999年?
- 13 :
- ラヴォスが地上に出て来た振動によるバグ発生とか、ラヴォスに対抗するための
ロボットを作る過程なんかでだんだん狂っていった可能性はあるね。
- 14 :
- ジェットバイクで走る道路なんかは、明らかに崩壊後に作ったものだな
- 15 :
- 公式設定のロボの体重が軽すぎてワロスww
400CCの単車くらいしかないww
しかも曙より軽いしw
- 16 :
- 3人掛かりで運べる程度の重さじゃないと困る
- 17 :
- >>16
緑化後に一人で引きずるシーンもあるしな
- 18 :
- >>15
もっと想像力働かせろよ。
鉄=重いで思考停止してるのかもしれんが
現実の技術ではどう考えても作れないロボットだぞ?
強度は保ったまま極端に軽い金属で作られていたり、想像のつかない特殊技術が使われているのかもしれない。
むしろ、あんなロボットを作れる凄い技術がありながら、機械は重いまま…な方が不自然かもしれない。
昔のSFだと、宇宙に当たり前に行ける世界観なのにコンピューターが馬鹿でかかったりしているんだから
現実世界でも素材の軽量化技術が進んで、車が持ち上げられるほど軽くなる時代が来るかもよ?
- 19 :
- そこでジョニーですよ
- 20 :
- DQの鳥山明
FFの坂口
FFの音楽の植松
ドリームプロジェクト再結集
開発コードネーム クロノ2
それが ブルードラゴン
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162138605/l50
- 21 :
- 堀井も光田もいないんじゃダメだね
- 22 :
- 植松様がいらっしゃる
- 23 :
- 鳥山の絵にも昔のような魅力を感じないしな。
アニメ絵がポリゴンになってて気持ち悪いし。
- 24 :
- ブルードラゴンのCMさむ過ぎ
- 25 :
- >>20
クロノトリガー開発スタッフ
プロデューサー 青木和彦
ディレクター(イベント・演出) 北瀬佳範
ディレクター(ゲームデザイン) 時田貴司
バトルディレクター 松井聡彦
ストーリー原案 堀井雄二
シナリオ・脚本 加藤正人
イベントプラン 伊藤裕之
キャラクターデザイン 鳥山明
フィールドグラフィック 野村哲哉 直良有祐
グラフィックディレクター 高橋哲哉
ミュージックコンポーザー 光田康典
ブルードラゴン開発スタッフ
プロデューサー、シナリオ 坂口博信
ディレクター アートゥーン社員w
キャラクターデザイン 鳥山明
ミュージックコンポーザー 植松伸夫
- 26 :
- アートディレクター 蒲田泰彦(MMORPGクロスゲートをPUK2で持ち直させたポンスビックの現・社長)
- 27 :
- 31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 22:30:20 ID:G/FSbOWe0
世界変革の時ってラヴォスの前哨戦曲か。あれいいよな。
ttp://www.7andy.jp/cd/detail?accd=C0001191
ここで色々視聴できる。ついでに曲名チェックも。
36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 07:56:10 ID:Hxq3o0i/0
>>31
さんくす。時の回廊聞いて泣きそうになった
37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 09:34:56 ID:67GsIDec0
>>36
ttp://www.7andy.jp/cd/detail?accd=C0869481
「王蟲」もオススメ
38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 10:40:03 ID:Hxq3o0i/0
↑聞いた。この曲時の回廊に似てない?なんかアレンジ版って感じがした。
でもこれナウシカの曲だよね・・・
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/03(日) 13:22:41 ID:ngUpIamJ0
>>37
何これ吹いたw
時の回路だwww
- 28 :
- 子供の時初めて買ってもらったゲームソフトがスーパーファミコンのクロノトリガーだった。
家はとても貧しかったけど私の誕生日だから特別だよってお父さんが無理して買ってくれた。
初めてのゲーム、初めてのRPGだったから慣れるまで一苦労。
「お父さん、お弁当があるよ」 「食べちゃえ!」
「お父さん、女の子がネックレス落としたよ」 「拾って売っちゃえっ」
って一緒になってプレイしていた。
数ヶ月かかって何とかクリアし、それをお父さんに伝えたかった。
でもその日、お父さんは帰ってこなかった、仕事帰りに交通事故で死んだから。
それ以来クロノトリガーはプレイしなくなった、ゲームもしなくなった。
10年後、引越しする為に家の整理していたらクロノトリガーが
スーパーファミコンに刺さったままホコリをかぶっていた、
何ともいえない気持ちになりテレビに繋いで電源を入れた。
・・・セーブデータは全て消えていた、葬式の時は泣かなかったのに
なぜか今になって涙が溢れてしまった、もう二度とあの日には
帰れないのだと分かっていたはずなのに。・・・今度父の墓前で
必ず伝えよう、あの日に言えなかった事、
遥かなる時の彼方へはゲーム至上最高の神曲
- 29 :
- >>28
キミのお父さんは有罪です
- 30 :
- キーノに萌える俺って変? あの極端なミニスカとかたまらないんだが。
- 31 :
- >>30
ウホッ
- 32 :
- crono trigger resurrection
ttp://www.youtube.com/watch?v=1T9_NE5s4Wg&mode=related&search=
- 33 :
- じゃあ おいらは携帯向けで
スクウェアエニックスメロディ
お勧め。
- 34 :
- 過去にさんざん話題になったと推測できるが
あえて聞きたい
最強のパーティーってどの組み合わせ?
- 35 :
- 中学生の頃、妹は二重人格だった。
なんでも、火を見ると「影羅(エイラ)」という魔族の人格が現れるそうで、
真っ暗な部屋の中で唐突にマッチを擦っては、
「……ヘヘ、久しぶりに外に出られた。この小娘は意思が強すぎて困るぜ(笑」
などと乱暴な口調で叫んだりしていた。
ある日、夕食の時に「影羅」が出たことがある。
突然おかずの春巻きを手掴みでムシャムシャと食べ始めて、「久々の飯だぜ(笑」と言った。
食べ物関係のジョークを一切許さない母が、
影羅の頭にゲンコツ振り落とすと影羅は涙目になっておとなしくなった。
それ以来、食事時に影羅が出たことは無い。
そして別人格とやらは、妹が高校に入った辺りでパタリと出なくなった。
最近になって、大学生になった妹にその頃のことを尋ねたら、
クッションに顔を埋めて、手足をバタバタさせてのた打ち回っていた。
- 36 :
- その名はエイラ
- 37 :
- 最近、魔岩窟でカエルの代わりにエイラが壁割っちゃうっての聞いたんだけど、ガセ?
- 38 :
- ガセ。
- 39 :
- 初めてきて、39スレ目で39GET
Thanks anyway.
- 40 :
- これってパクリ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070124/sqnhn22.htm
- 41 :
- クロスゲートもスクエニ作品だから黙認状態なんだろ。
- 42 :
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 06:59:44 ID:CVAQFcGk0
これってパクリ?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070124/sqnhn22.htm
372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 09:15:40 ID:mWtDgq4D0
エニックス企画、ドワンゴ開発のダメゲーで、
キャラの頭身が高かったころのクロスゲートだな。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date31976.jpg
この人が独立して作った会社が開発担当するようになって
音楽もイトケンを起用して、今のクロスゲートは生まれ変わってる。
374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/02/01(木) 10:19:31 ID:wo3fUFbB0
>>372
ttp://dl.square-enix.co.jp/crossgate/cgpuk2.mpg
なるほど、時の卵で廃墟になった未来へ行くのかー
さすが元スタッフだぜ!
- 43 :
- 「歌う山」って何で使わなかったの?
結構良いと思うけど…
- 44 :
- >>43
ああ、あのラピュt(ry
- 45 :
- あれは時の回廊じゃなかったか?
- 46 :
- >>44
パクりだから没になったのか?
- 47 :
- >>43
使用予定のダンジョンが没になったために曲も没になったそうだよ。
光田公式Q&Aの1999-2000の所に書いてある。
>>46
パクリで没になったのならわざわざサントラに入れないってw
- 48 :
- 体験版カセットには、原始に「歌う山」というダンジョンがあるみたいだな
- 49 :
- あれ?「歌う山」ってララのイベントの時流れてなかった?
- 50 :
- >>49
流れてないよ。ララのイベント中は効果音だけで、音楽は流れない。
- 51 :
- 今王虫聞いたが、本当に時の回廊だなww
- 52 :
- >>50
d
- 53 :
- >>50
サントラで言うならDisc2のトラック1の前半部分の曲じゃないっけ?>>27
- 54 :
- ああ、そっか。
ロボってダミュソスシステムみたいな技術を利用してるんだ。
何故軽いのかとか考えたこと無かったな。
- 55 :
- ロボのテーマがTRFのeasy do danceに聴こえるのは俺だけか・・・?
- 56 :
- 48時間以内にダークマターされなければ、サラたんは俺のもの
- 57 :
- ダアアアアアアアアアアアアアアアアアアクマタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
- 58 :
- 足手まといになるようなら…Rぞ。
- 59 :
- グァァァァァアッ
48時間は無謀だったな…。継兄さんと呼ばせて下さい!
- 60 :
- 地底砂漠に行けません。なぜでしょうか?
- 61 :
- >>60
苗木燃やしちゃった?
- 62 :
- 苗木を燃やす選択をしても、後から残す選択にし直す事が可能だよ。
- 63 :
- 結局レゲー1に四拾スレが立ったから、こっちはゆるりと続けて
使いきりで終了とするか。
- 64 :
- >>27このジャラジャラした音って、インドのシタールって楽器だよな?
- 65 :
- 12周年記念保守
- 66 :
- >>55
仲間ハケーン
- 67 :
- トロントの合奏団がうぷれているサイトをお気に入りし忘れたんだけど
おねがい
おしえて(><
- 68 :
- >>67
誤爆?
そうでないならもっと他人にも理解できるような文章を書いてくれ。
- 69 :
- >>3の4は中世行ってからバッチ貰うまでだぞ
で、なんでクロノが魔王やってんの?
- 70 :
- キーノが誘拐されたらクロノ達の祖先が恐竜人になったように
タータが勇者になったらクロノ達の祖先が魔族になったとか?
- 71 :
- >>69
クロノが魔王をやってるのは、タータの妄想(例えば知り合いに
「勇者にされてた時にどんな事があったの?」と聞かれた時に話すホラ話)の
内容なんじゃないかと思う。
- 72 :
- ついさっき
やっとのことでクロノ・エイラ・カエルを
レベル☆☆に出来た・・・orz疲れた
あとはロボ・マール・ルッカ・魔王か・・・
- 73 :
- http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176002203/l50
クロノトリガーvs聖剣伝説3
- 74 :
- 光田がスマブラに参加か
- 75 :
- 2ヶ月前に始めました
今のところ10種類エンディングを確認しましたが全部で何種類あるんですか?
あとカエルはグレンには戻らないんですか?
- 76 :
- レス読んで解決しました
- 77 :
- やっぱり質問
クロノが逮捕されるまでにエンディングって無理じゃないですか?
- 78 :
- >>77
強くてニューゲームで始めた時だけリーネ広場の右側のテレポッドに
ラヴォス直行のゲートの入り口ができる。
カプセルみたいに光ってるのを調べてごらん。
ちなみにここは予備で立てられてすっかり忘れられたスレだから
あまり見てる人がいないよ。よければ以下のスレにおいで。
クロノトリガーのスレッド-四拾-
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1172792125/l50
- 79 :
- もしくはこれだな
【カエルは】暇だからクロノトリガーやろう10【40歳】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1178115783/
- 80 :
- 77です
>>78-79
わざわざ親切にありがとうございます!
- 81 :
- 風の憧憬ってオリジナルのサントラに入ってるやつしかない?
アレンジverとかが他のやつに入ってたりはしませんか?
- 82 :
- >>81
例えばこういうのとか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm91858
- 83 :
- >>81
風の憧憬のアレンジバージョンが入った公式サントラは発売されていない。
ネットなどで見聞きできるアレンジ曲は、現在の所全てファンの手によるもの。
- 84 :
- >>82 >>83
情報ありがとうございます。
公式のは無いんですねorz
スクエニにはぜひアレンジサントラを出してもらいたいものです。
- 85 :
- アレンジ盤は出てるんだけど、風の憧憬が未収録。
サントラについては光田公式サイトのディスコグラフィーなどを見たら詳細がわかるよ。
- 86 :
- >>84
MIDIでも探してみれば?
- 87 :
- >>55
めっちゃ分かる
- 88 :
- ああああああああああ
- 89 :
- いま魔女の宅急便みてたら思いっきり風の情景ながれててビクーリ
- 90 :
- 1日でクリアしちゃいましたーー^^;;;;;;;;;
- 91 :
- PS版があったから衝動買いしてしまった
- 92 :
- 普通にPS版をやるもよし、PS版のCD-ROMの中に完全収録されているSFC版をやるもよし。
- 93 :
- ⊂ヽ
):) :∩
ι′ ヽヽ
:∩ ∴ ι′・ ∴゚
ヽヽ
ι′ ∩
∩ :ノノ ゚
,,------ 、 ノノ ∪ ∩
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪・ ⊂ヽ ノノ
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ):) ι′
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) :ι′ :∩ 。
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ヽヽ
ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ :| ∩ ι′
| |__三___| |_/| | ノノ ∩
| | ヽ| ト' | |/^ヽ ι′ ノノ ∵
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∪
⊆, っ と-っ
浣腸プレイで感じ過ぎたら実が出ちゃった・・・
- 94 :
- 死の山ってドコにあるっけ?
- 95 :
- 未来の地下下水道跡を抜けたところ。
- 96 :
- >>92
完全収録ってマジで?
SFC良かったからPSも買ったけどまだ未開封
あれから何年だろちょっと開いてみるよ
- 97 :
- >>96
マジ。PS版のCD-ROMをPCに入れて開くと「ROM.bin」というファイルがあるのは有名な話。
- 98 :
- PSがなくなったからSFCのクロノトリガーやってたらルッカに再萌えした
- 99 :
- >>98
寝てる時がたまらない…
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