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2013年17家ゲーレトロ51: 風来のシレン 54F (307) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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風来のシレン 54F


1 :2013/07/12 〜 最終レス :2013/09/18
■前スレ
風来のシレン 53F
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1354614599/
■公式サイト
チュンソフト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/chun_shiren
Wiiバーチャルコンソール公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sr/index.html
■攻略サイト
攻略wiki
http://twist.jpn.org/sfcsiren/
風来のシレンランキング(掛軸裏99Fなど)
http://www.venus.dti.ne.jp/~matsuoka/siren/sirankim.html

2 :
 ┼ヽ  -|r‐、. レ |
 d⌒) ./| _ノ  __ノ

3 :
スレ立て乙

4 :
眠らされるわボコされるわ異界召還で囲まれるわ
もう何が何やら分けが解らんそんな今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか
わたしは…今足踏みをしながら迫り来る死の瞬間に恐れオノノイテいるようです
潔く死に様を晒すのか、最後まで生き残る可能性を模索するのか
散っていった先人や自分や皆の冥福を祈りつつ、いざ行かん先の道へ
人跡未踏の地において、未知を照らす希望としての、灯火のごとき一条の光であれ
>>1乙会心の一撃!

5 :
最終問題モンハウ予約楽しいれす
ヘタレ?そうですよ。

6 :
ちからの話をしていいですか?
SFCのシレンはちからがあまり重要ではない気がするのです
私が超時間プレイした不思議なダンジョンゲーはSFCシレン、64シレン、トルネコ3だけなのですが
64シレンやトルネコではちからはかなり重要です
例えば64シレンでちからを40ぐらいにすると明らかにダメージがスゲーことになっているし
むしろそのおかげで回復の剣が生きるのです、0になると明らかに弱体化していることもわかります
ところがSFCのシレンではちからを99にしても0にしてもほとんど変化を感じないのです
まあ計算式を見れば力があまりダメージに影響しない、という事なんでしょうがそれでいいのか?

7 :
モンハウでこども戦車がちびタンクになり、まだ大丈夫と思ってたら銀の矢で一気にイッテツになり、バグでシレンが196くらって死亡
くそっ、くそっ・・・!

8 :
バグじゃないです

9 :
ちからと言えば
山間渓流でおばけ大根に毒草くらうと嫌な気分になるよね

10 :
ちからが減った時の効果音が嫌

11 :
ドジュゥ・・・

12 :
レベルダウンの音も心臓に悪い

13 :
全消えの後の倉庫補充の為こばみ谷モンハウ予約と無限分裂解禁して最終に挑戦した。
食糧不足で仕方なく読んだモンハウがゴーストハウスだったり
餓死寸前に一か八かで読んだ未識別の巻物が困った時だったり
かなり綱渡りだったけど白紙無限分裂できてからはアヒャれた
無限分裂セット手に入ってからが結構楽しくて
時々は最終縛りなしもやるようにしようと思った

14 :
綱渡りの後のご褒美だったから脳汁が出るんだろうな
久し振りってのもあるんだろうが
何で毒草って力減少のみならず鈍足にもなるマゾ仕様にしたんだろう

15 :
なんとかして毒草を得られたら大きいリターンがある
そんな振幅の大きな振り子みたいにしたかったのだろう

16 :
毒草はかさ張るのが難点
かといって1個だと…ねぇ

17 :
それでも敵を鈍足にできるのは大きい

18 :
確かに渓谷でフルボッコにされた時の衝撃と
その後で毒消しを飲んだ時の安堵感は大きかった

19 :
鈍足にして攻撃→一歩さがるでミノを処理しようとしたら
後ろからもう一体ヌッと出て来た時の絶望感は異常
こままきとか使って倒したら更にもう一体ヌッと出て来て死亡するのは良くあること

20 :
掛軸でまどうを鈍足にしてレベルアップ→ぼうれい肉入手とか
シレンはアイテムを駆使する感が強くて面白いね

21 :
何も縛ってないのに、アーク階で風魔+3(や皮ド) もうだめぽ
そうか、強化壺の中の単盾を出した方がいいかも…!

22 :
子供戦車にスララが撃たれて死んだ
あいつら通路じゃ攻撃してこないんじゃないのか…orz

23 :
倉庫に置いとくものって最終的に識別の腕輪、白紙、分裂[10]になるよな

24 :
いや、雑草とか一本の木の矢ばかりになるだろ

25 :
カブラ、ラセン、透視、ワナ師、ブフー99、分裂[10]、白紙
かなあ

26 :
収集家 >>23 >>25
探索者 >>24

27 :
性格が出ておもしろいなw
俺は収集タイプだわ。

28 :
雑草や木の矢で探索者ってどういう事?

29 :
持ち帰ったアイテムだけ置くタイプだな。要らない物はお外にポイする。
>>22
へー

30 :
分裂セットは分裂10、吸い出し×2、白紙の方が書く手間少なくて良いとオモ

31 :
倉庫は装備といろんな肉だな

32 :
>>28
なんというか、カブラとか識別の腕輪とか別に珍しくもねえな
ってなると逆に雑草とか青銅のたてとかの駄アイテムで埋めたくなるのだよ
もし必要なら取りに行けばいい
さらにそこを通過して一周して、装備を置く人もいるかもシレン

33 :
めんどくさがりだからこばみ谷クリアした時のアイテムしか置いてなかった

34 :
こばみ谷で未識別の壺を拾い「あと識別してないの保存か変化くらいだろ」と勘違いして入れた時のくさったおにぎりがずっと倉庫に放置してあるわ

35 :
>>31
シューベル肉、幸せ・不幸・ブフー99でよいかと

36 :
>>35
ドラゴンと正面戦士の肉も忘れずに。

37 :
>>34
そろそろ土に還るころだな。

38 :
倉庫の壷の中身は消えるわけですが(苦笑

39 :
倉庫に並ぶ保存の壺[0]
初めて見た時は理由分からず唖然とした

40 :
>>38
倉庫の壷の中身は倉庫行きだろがボケ

41 :
倉庫の/壷の中身
倉庫の壷の/中身

42 :
で、なんで>>38は(苦笑 とか言ってんの?

43 :
よく読まないからかみ合わないんだな

44 :
冷静に状況を読んで慎重に行動するべきなのがシレン
冷静に文章を読んで慎重に返信するべきなのがスレ

45 :
そうかもシレン

46 :
>>45
wrt

47 :
白紙

48 :
ぜんめつ

49 :
しんくうぎりがぜんめつを上回る要素って無いよね?

50 :
ぜんめつはエフェクトが怖い

51 :
真空斬り→自爆でチキン肉量産とか考えたがダメージのバラ付きがあるから無理か…

52 :
自爆でチキンの肉って手に入るの?
自爆って地雷の爆発とは違うものと思ってたんだが

53 :
爆発判定じゃないから、自爆の巻物ではチキンが肉にならないし
入道の分裂も無いし、ナバリでの半減効果も無いよ

54 :
>>53
だよな
ありがとう

55 :
自爆の巻物で経験値が入ると知ったのは、シレンをはじめてからだいぶ後のことだ。

56 :
肉にならねえのかよちくしょうダンジョン篭りしてくる

57 :
手持ちがいっぱいなので落ちている草を食べる。
無敵草だったので持っていた未識別の巻物を読む。モンスターハウスの巻物→黒豚パワーハウス
黒豚さえなんとか倒せればいけると、近づく。
『デブートンから0ポイントのダメージを受けた。』
『バトルカウンターは、デブートンに60ポイントのダメージを与えた。』
『デブートンをやっつけた。』
まさかのバトルカウンター無双
バトルカウンターも役に立つことはあるのか

58 :
バカバカ、バトルカウンターはそこそこ役に立つといっていいよ
最終問題でもバトルカウンターと回復の腕輪が揃ったとき
攻撃と後退を繰り返せば強い人にも勝てるじゃないですか
だがその二つが揃うということが希なのだ・・・

59 :
地味にパワーアップ乗るのも便利

60 :
でも合成する優先度はやっぱり低くなりがちだね。よほど欄が余ってないと持たない。
やま・ドラ・地雷>皮甲・トド>見切>バト>木甲
見かけだおしをベースにすると盾△

61 :
見かけだおされない盾はやるわww

62 :
さよなら
螺旋風魔+93 カブラステギ+88
3日かけて作ってたのに合成遠投事故で無くなった

63 :
最終問題クリアしたらあっさり作れるから気にしなくていいと思うぞ。
こばみ谷オンリーで作ってるなら御愁傷様。

64 :
変化に弾込めるるから、店主にちびタンク倒しといてもらおうとしたら、倒した後こっちに向かってきたぞ…死

65 :
店主は銀の矢の向かってきた方向を都合よく解釈するからなw

66 :
装備整えてからの店主殺しが楽し過ぎてやばい
番犬も盗賊番も余裕で殴り殺せて快感

67 :
快感か?
面倒なだけじゃね。

68 :
特製おにぎりかなんか食ったら
モンスターの肉食うまで何やろうが延々倍速状態で吹いた

69 :
それガイコツまどうに杖ふられたんじゃないの?

70 :
俺もそう思う・・・

71 :
ガイコツ魔王に初めてあった時おにぎりにされるわ動けなくなるわ死神に囲まれてRされて死ぬわでトラウマになった思い出

72 :
目がついたピョコピョコ跳ねるおにぎりじゃなくて
床に落ちているおにぎりと同じ絵なのが良い

73 :
「おにぎりはちからつきた。」って表示がシュール

74 :
一撃でとかじゃなくてじわじわ嬲り殺される感じが精神的にツラい…

75 :
詰むしかない将棋

76 :
どんなに装備整ってても盾にやまびこ入ってないと一方的にやられるもんな

77 :
確実に死ぬならリセットするけどたまーに生きれる場合があるのが逆に困る
泣きそうになりながら祈る

78 :
1人の無防備なおにぎりに対して寄って集ってリンチをしかけてくる奴等は鬼畜だと思う

79 :
ほっといたら全フロアのモンスター虐殺されるし

80 :
1人の無防備なおにぎりって表現がw

81 :
向き変えるのにかかる行動数1って
Y押しながら変えた時だけでしょうか?
隣接してる敵方向に十字キー押して向き変えるだけでもかかりますか?

82 :
どちらもかからんよ

83 :
>>82は行動数の意味が理解できていないものと思われ
「シレン 風 行動数」で検索した限りでは両方かかりそうだけど
それよか白紙書き込みが11って凄いな
倉庫の無限増殖セットは分裂・白紙×3よりも、分裂・吸い出し×2・白紙にした方が良いな

84 :
>>83
どうも、解決しました

85 :
最初に向き変えたら1回かかる。
同じターンで二回以上向き変えても最初の1回しかかからない。
敵がいてもYボタンでも同じ。

86 :
>>82ですが無知で済みませんでした
お詫びにくさったおにぎりを置いていきますね
  -、〜プーン
 ( ■) ~

87 :
皮の盾と重装の盾同時合成したら+-0になって
腹減りにくくも減りやすくもならへんの?

88 :
>>87
そうですよ、腹減りにくいと腹減りやすいで相殺されて
つまり、互いに能力は打ち消され無に帰ります
それはそうとフェイの最終問題は割と楽で
結構何回もクリアしてしまったので(分裂と教科封印がデフォルール)
じゃあ次は掛け軸裏の洞窟99Fを目指そうということになったんですが
これはかなり難しいですね、36Fでブレイクスルーが起きるのはフェイと一緒なのですが
その36F以降も相当難しいんです、フェイと違って有力なアイテムが出ないのが痛いですね
そもそも36Fまで行けずに死ぬ事のほうが遥かに多いからね
掛け軸裏の洞窟99Fまで行った事ある人いますか?99F以降は無限ループという事は知ってます

89 :
シューベル肉屋

90 :
>>87
重装に皮を一回合成すると相殺されてデメリットなしになる。
もう一回皮を合成すると腹が減りにくくなる。

91 :
tp://d.hatena.ne.jp/give_up_easily/20120428/1335646045
攻撃力算出の「レベル補正」の値が詳しく載っている所教えてもらえないでしょうか?
リンク辿っても更新されてるからか、そのリソースが見つかりませんでした…

92 :
>>91
>上記の2つ目のサイトのソース
あるいは
ttp://oyasen20.tripod.com/shiren.html

93 :
>>92
ありがとうございました。

94 :
97年位に買って未だに楽しめてる名作だわ

95 :
盾+40〜50越えた辺りからもう殆どダメージが無くなる

96 :
>>94
逆に数年前にやっと買って
もっと若いうちに買えば良かったと後悔している
どうせゲームで時間を浪費するなら
格ゲーのCPU戦とかRPGのレベル上げとか只管やるより
シレンに埋没してた方が良かった

97 :
>>88
つい最近初めて肉なし掛け軸99F成功できたよ
くさったおにぎり200個くらい食べたと思う
美味でした
最終問題とは別の楽しさがあるからまだの人はトライ

98 :
なんでみんなそんな上手いんだよ
おれなんて小学生からやってるけどいまだに最終問題が運ゲーだぞ

99 :
ボスを倒し、二度目で黄金の羽を手に入れて、三度目に黄金の羽にあるところ(テーブルマウンテン30F)へ
行ったのですが、先に進めません。また黄金の羽を取って最初の場所に戻されてしまいます。
これはバグでしょうか?

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