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2013年17携帯ゲーレトロ160: ■■ タスマニア物語 ■■ (204)
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■■ タスマニア物語 ■■
- 1 :2007/02/10 〜 最終レス :2013/02/03
- タスマニア物語を語ろう!
- 2 :
- うぉーズと同じで最初さえ我慢すればハマるのにな。
世のレビュアーはちゃんとプレイしてんの?
- 3 :
- うぉーズは大好きだけどタスマニアは楽しみ方がわかりません。
どうすればいいでしょうか
- 4 :
- 敵は踏むなりしてできるだけ一ヶ所に固まらせるといいよ。
あと行動ルーチンを観察する。意外に単純で
先読みできるまでになればそうそう当たらない。
爆弾は敵が固まってると役に立たないし(1体しか効果無し)頼らないほうがいい。
- 5 :
- するとやめられない止まらないゲームになったんですよ。
もう反射神経だけで延々と・・・いつになったらタスマニアタイガーに遭えるの―!!
- 6 :
- プラスマニア
- 7 :
- >>2-5
60面ぐらいまでいったが、いまだにクリアの方法が分からない。
たまにタイガーらしい奴が現れるが、結局一度も捕まえられなかった。
踏むと点数いっぱい貰えるからいいよね。
あと植物のデザインが可愛いのと、OP曲(どこかの民謡?)が好きだ!
>>3
GBWスレ立ててくれ!
カノンホウ最高!
- 8 :
- まじでタイガーいるんだw
そうそう踏み稼ぎがなぜか中毒性あるんだよな。
バブルボブルのまとめ割りに近い快感がある。
- 9 :
- >>4
なるほど。タスマニアにもちゃんとテクがあるんですねー
近いうち腰入れて遊んでみます
>>7
うおーズってGBWのことじゃないよ
- 10 :
- ああそういうことかw
なぜここでカノンホウ?と頭が永久ループしましたよ
- 11 :
- 安易な版権乗せが原因で過小評価された悲しいゲーム
本体はあくまでも古き良きドットイートゲームなのにい
- 12 :
- 今気付いたがうおーズも変則ドットイートだな
ランダムに動くドットを追い掛けて「必死に」食うのがうおーズ。
ヘッドオンのマップまで拝借してるし
- 13 :
- パッケージ写真やテーマ曲から受ける第一印象からは
「少年が動物を守るという感動物語」のように見えて
実はシュールなパズルゲームというところが好き
- 14 :
- ネガ写真みたいな黒塗りキャラクターがあまりに印象的
- 15 :
- OPデモの美麗な多重スクロール
- 16 :
- フクロオオカミの華麗なる疾走をゲームボーイで完全再現
- 17 :
- 友人がこのゲームやった感想
「これって森林破壊じゃね?」
- 18 :
- カンガルーやウォンバットの密猟までやってるぜ
- 19 :
- >>16
当時の技術にしてはかなりいい動きだよなw
- 20 :
- ポロロ デドデドデドデドデド
┓
×く■■┛
× ■■┓
┗
- 21 :
- >>20
こころなしか音が一段階デカくなるよね
- 22 :
- 現実問題
タスマニアデビルも保護するべきな訳だが
- 23 :
- 安易な敵役でも仕立てないと盛り上がらないでしょ!!
しかし本物は結構可愛いんだな。
- 24 :
- これなまれにトランポリンがバグってなんどつかっても壊れなくなったり
することがある
- 25 :
- 星をみるひとのフィールドに匹敵する物悲しきメインBGM
- 26 :
- タスマニアをレンタカー借りてドライブしたけど最高でした
- 27 :
- 自然がいっぱいですね
- 28 :
- >>24
故意にバグらせることもできるぜ。
ただしこれをやると難易度激減でつまらなくなる。
- 29 :
- >>26-27
タスマニアデヴィルに追い回されながらお花積みなんてうらやましい!
- 30 :
- w
- 31 :
- OPデモのフォントの丸文字加減
- 32 :
- はい?
- 33 :
- 劣化マッピー
なんかの移植なんだよね、これ
- 34 :
- 過疎保守
- 35 :
- ゲームボーイ史上五指に入るクソゲーww
と、クリスマスプレゼントでもらった俺が言ってみる。
- 36 :
- クリスマスにタスマニアか・・・
親の独断チョイスかな?
- 37 :
- >>36
多分「教育に悪くなさそう」ってイメージがあったんじゃないかな。
プレゼント袋に一緒に入ってたアメリカのお菓子とかトナカイの人形とかは本気で嬉しかったけど、タスマニア物語だけには本気で腹が立ったwww
もっと前のクリスマスでは、俺がトランスフォーマー好きだったから『コンボイの謎』だった事もあった
- 38 :
- スペシャルアニマルを全て保護しないとエンディングは見られないのか
- 39 :
- エンディングなんてあるのか?
- 40 :
- 俺の中では無限ループゲー
- 41 :
- このスレもなんとかしタイガ
語りたい事は最初の10レス前後で全部語ってらあww
- 42 :
- メガドライブのタズマニアかとオモタ(´;ω;`)
- 43 :
- このゲーム、小さいころに100円(500円だったかも)で投げ売りされてたから、親が買ってくれたな
とっておけばよかった・・・
最近になってからこのゲームの魅力(?)に気づいたんだけど、
エンディングの有無がすごい気になる。
- 44 :
- 親が子供に買い与えたくなるゲームソフトナンバー1!
- 45 :
- TASマニア物語
- 46 :
- FASTでクリアした俺は神。
- 47 :
- いっちょまえに海外版も存在するんだなこのゲーム
- 48 :
- いいすれ
- 49 :
- 過疎はいくないからいくないすれ
- 50 :
- タスマニアにはタスマニアにあった生活がある
- 51 :
- このスレが立った当初はまさかここまでこの板が過疎るとはpもわなかったぜ
- 52 :
- 田中邦へいの映画に影響されて
このゲームを買ったな
- 53 :
- 映画館のさ〜、物販でさ〜、パンフレットの横で売ったりしてたのかな〜〜
- 54 :
- いいれす
- 55 :
- VCのMSX半分オワタ\(^O^)/状態
はやく、はやくフルパニをくれ〜
- 56 :
- +マニア
- 57 :
- ありきたりな表現だが、敵の誘導さえ把握できれば極めて中毒性の高い佳作である
- 58 :
- タスヲタク物語
- 59 :
- 妖精物語RODRANDにくそりつ
- 60 :
- 妖精物語RODLANDに割と似ている
お花回収とか
- 61 :
- 不気味コワイイ雰囲気もまったく共通しているな
- 62 :
- 殺伐伐とした攻撃法も似てるぞ
- 63 :
- タスマニアックス
- 64 :
- 優良ゲーとしかいいようがないな
- 65 :
- 下手なミニゲームよりよっぽど熱中性がある
- 66 :
- >>42
ソニックの亜流としては面白かったな
- 67 :
- キャラが棒刺した泥団子のせいで第一印象は最悪だ
- 68 :
- タスマニストーリーのキャラを使ったケスマニアというパズルゲーム発売ボンヌキ
- 69 :
- ブスマニア物語
- 70 :
- >>68
ズ〜キ〜パ〜
- 71 :
- パスマニア
- 72 :
- 漏れはタツマニアだ ∩ピン つピン
- 73 :
- タスマニア売ったからゲームの詳しい話できないんだよ
- 74 :
- このスレをクラスチェンジするとなるとドットイート総合かな。
今はグリンチしか持ってないや
- 75 :
- さて目ぼしいドットイート(広義)を調達してきたぞ
ロックンチェイスGOGOアックマンバーガータイム
もち我らが大将軍プラスマニア物語様も!!!!!!!!
- 76 :
- なんだ毎ステージ敵を踏んでアニマルを欠かさず回収すれば10面クリアでタイガー登場エンディングか。
任意でエンドレスゲーにもなり二度美味しい
- 77 :
- 最初のアニマルは顔の細い女の子だとずっと思ってますた。
今コアラだと気付きますた。なにもかもクロンボにする方が悪い
- 78 :
- 昔はEASYに必死でFASTモードに気付かなかったなあ…やってみた
こいつはキツイ。ゲームスピード上がるだけだと思ったら敵だけ倍速やんの
EASYのつもりでトランポリン付近の敵重なりやると簡単に捕まってしまう
- 79 :
- アックマン:アラが目立つがまあまあ。曲が良い
- 80 :
- バーガータイムはFC版でろくに進めなかった嫌な思い出があったけど
GB版は難易度下がって遊びやすいな。崖っフチから飛び下ることができないのがつらい
- 81 :
- ロックンチェイスが安牌かつベストかな。アラの無い丁寧な仕上がり
GBのドットイート代表作にしてもいいくらい
- 82 :
- ―――― □
―――― ――― ピュー
――――( ^^) ルパン
――――● ●
これからも僕を応援して下さいねー
- 83 :
- 逃走デモの音がピューーーーーーーであれを思い出してつい
- 84 :
- バーガータイムはパンチが足りないような…
- 85 :
- と思ったら引き付けてまとめ倒したり奥が深いな。
口当たりの良いタスマニアといったところか
- 86 :
- 5-3でゲームオーバーなってしまった。敵多いのに突き当たりだらけで胡椒がいくらあっても足りないぜ
- 87 :
- 4面クリアデモにワラタ
このゲームの寸劇はオチが出た瞬間にスッと画面が切り替わるのが空気読んでる感じ
押し付けがましくないのね
- 88 :
- ラベルでにやけてるバタ臭い雌に会いたいんでつがゲームで会えまつか?
- 89 :
- マニアをキリキリ舞いさせているデコも
ゲームボーイだとポップで餓鬼にも馴染み易くて丁寧な仕事をこなすだけのメーカーだな
- 90 :
- ロックンチェイスをクリアしたぞ。味付けが濃くて楽しいNE!
- 91 :
- エキストラステージがあるからボリューム面も不足なし
- 92 :
- このゲーム音楽担当が4人もいるんだね。確かにノリががらっと変わって愉快だよ
- 93 :
- ファッキンチェイス
- 94 :
- ドットイートロマン
- 95 :
- ドットを一定数回収ごとにアイテム出現、で合ってるかな
ダイヤを出現即取れるように調整したい
- 96 :
- ジリ貧ギリギリで5-4はクリア
6面がまたきついわコショウくれ
- 97 :
- ルパン
- 98 :
- ドットイートはしんどイート
- 99 :
- 今日のタスマニアは延々踏みつけて稼ぎますた。虚しいけど楽しかった
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