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2013年19携帯電話ゲー27: 【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL167 (780) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL167


1 :2013/10/03 〜 最終レス :2013/10/04
魔法少女リリカルなのはシリーズが、モバゲーに颯爽登場!
【公式】
http://nanohain.com/
【Wiki】
http://mid-childa.com/innocent-wiki/index.php?Nanoha%20Innocent%20Wiki
【リライズ一覧】
閲覧専用 (編集される方はwikiの方からお願いします)
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0As9zIBod3qtUdFg2djhQeGUta3YySTVIempvREowWnc&usp=sharing
【避難所】
【mobage】魔法少女リリカルなのは INNOCENT DUEL:7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1379597473/
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENTトレードスレ DUEL1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1376812822/
前スレ
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL166
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1380726416/
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること。
・立てるときは必ず宣言する。規制の可能性がある人は>>900付近では書き込まないこと。
・立てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼もう。流れが早い時は特に注意。
・他の人はスレが立って誘導が来るまで落ち着いてレスを控えること。
・流れが早いうちは次スレ>>800でお願いします

2 :
Q.LD欲しい
A.LIVEデュエル(対人戦)に勝つんだ。
 RユーノやSRアリシアなど、デュエルで入手出来るLDn倍のAS効果を持つカードをエースにすると効率がいいです。
Q.スタンプが欲しい
A.VSデュエルのシングル戦にチャレンジ。金ちゃまをエースにして稼ぐとマッハで貯まります。
 のろうさはじめ高値売却カードを集めてスタンプと交換するのも良い。
 
Q.リライズはレベルMAXにしてからした方がいい?
A.MAXボーナスはないので、リライズ可能レベルになったら即してしまって大丈夫。
 (高レベル同士で合成した場合、合成後のレベルは上がるけどわざわざ素材カードのレベルを上げる意味はない)
Q.BSレベルどうやって上げんの?
A.同じBSを持つ同士をBSトレーニングで合成、もしくはキャラごとの専用BSアップアイテムを使用。
 同じBSと言っても今のところ同じカードしかBSトレーニングに選ぶことはできないので、R+以降はかなり修羅の道。
 また、BSレベルが上がる成功率はBSレベルが上がるにつれ下がっていきます。(BSアップアイテムでは100%成功)
Q.リライズ後にBSレベルは引き継がれる?
A.ベースカードのBSが100%引き継がれる、素材カードのBSはどんなに高くても破棄されます。
Q.じゃあリライズ前にBSレベル上げとかないとマズくね?
A.今の時点で確実に上げてきおきたいならそうなる。
 BSアップアイテムは現状課金アイテムではなく、イベント報酬の為上げられるのならばリライズ前にある程度上げておいたほうが吉。
Q.マスターデュエルで相手のLIFE高すぎて勝てないんだけど
A.コンティニューチケット使え、使えばこっちはLIFEは全開で相手のLIFEは減った状態からスタートされます。

3 :
Q.リライズできないよ!
A. 1.カードは両方ともリライズ可能レベルになってる?(そのレアリティの最大値-10)
  2.カードはボックスに預けっぱなしじゃない?
  3.ベース、または素材カードにプロテクトかけていない?
  4.ベースか素材がデッキに入ったままになってない?
  5..リライズ対象間違ってない?
 一部カード、特にRだと同種2枚でのリライズ不可、他人とのユニゾンしかできないカードがけっこうある。
 質問する前にWikiで調べよう。
Q.N+同士ってリライズできないの?
A.N+同士は現状ではできなません。
Q.R4SRってなに?
A.R4枚でSRに特殊リライズできる(R×2でR+、できたR+を二枚合成でSRにする)カードのこと。
 R8SR+やらSR4SR+とか色々派生がある、詳しくはwiki
Q.雑誌やコミックスのシリアルでついてくるカードはリライズできる?
A.同種2枚でリライズ可能なカードとリライズ無しのカードがあり、2冊買って試すかスレに情報来るの待ちましょう。
 なお雑誌のシリアルで入手できるカードはトレード不可。
Q.バインダーチケット買ってないのにバインダーが使えるんだけど
A.商品関係なく、100モバコイン使用毎に10日間バインダー使えるようになります(累積90日)
Q.トレードで○○の相場って今どのくらい?
A.相場なんざその時々で流動するので自分でトレに流れてるの調べて判断するがよろし
 SRやSR+、R+でも優秀なカードなら飴1で出せば即売れするよ!

4 :
通常デュエル/マスターデュエルのシステム関係
■デッキの総合AT/総合DFの算出について
サポートメンバーはホルダーの中のATが高いカード順に選出されますが
ステータスはサポートの「総合値(AT+DF+LC)の合計の8割がデッキのAT/DF/LCの構成比と同率になるように分配」されます。
※コストオーバーした分は、オーバーしたコスト分ステータスを引かれて加算されます。
■サポートメンバーの選別について
サポートメンバーはコストに対して総合値が高いカードが望ましいです、レアリティ的には「R+>SR+>R>SR>N+>N」
総合値の8割をコストで割った際に高い数値になるカードを選びましょう。
コス比での総合値の高いカードはwikiから飛べるカードデータ早見表で確認。
SRやAT高くても総合値が低いカードは使わない時はポケットやバインダーにしまっておきましょう。
■マスターデュエルのダメージ算出方法
エースをA、バックスをB・C、各ルーレットの数値をD・E・F (表示順・数値は%、100の場合は110%として計算)
「D(A+B+C)+E(B+C)+F(B+C)=与ダメ」 (※一の位が端数だと計算がずれる。)
この為フォワードではなくバックスに高ATのカードを入れると与ダメが上がります。
ただしフォワードだと通常デュエルでのBS発動率が上がるため、そこを考慮してデッキを組みましょう。
■マスターデュエルの勝敗について
マスターデュエルの勝敗の判定は、ゲージの割合ではなく残LIFEの数値です。
たとえ相手のLIFEを大きく削っても元のLIFEに大きく差があると負けます。

5 :
テンプレここまでやでー
                  ___     ,.ィfニミ、
        ,.ィf三ミr、  ,.ィf>''"´: : : :`:. ー-く./⌒ヽハ
        ////⌒ヾ/: : : : : : : : : : : : : :`ヽ: : :',   j/!
        {//{   /: : : : : : : rv、: : : : : : : : :ハ: : ',  /i/
        ∨ハ   ,: : : : : : ; : !  '; :i :! : :ハ:!//;!∨!=彡'
         ヾ三≧: : : : :{!:ハ:メ.  j/!:!ー- }:!://|∧!
            |:.|!: : :.ー:!イ ヽ!   .リ }/ レ |.': !: : |
            |: i!: : :|ハ! ___     ,ィr=ミ、|: :|: : :!
            |: :|: : :| ィf'⌒゙      , , ,. !: :!: : ;
            |: : '; : ! , , ,            !:/: :./!
            |: : :ヽ:!:.、     r. ーァ   .イ/: :/:.|
           !: : : : : : :> -- `==  <: : : :/: : |
           |: :ハ: , -- == __ },. ---ミ__,. - 、.: ;
           |:/ .} i   ||/::::::j::i:::i::トヽ.   V
                 iハ    リ:::::ー:''::彡:::::::ヽ   i     ____
               ',___ /ヽ;;;;;;/!::ー:::::;:::::',   !    /: : : : : ヽ
                 { __ 〉= __ソ,ニ'ニ }__ ノヽ二}   i: : : : : : : ',
                 ', /   i/////!___ ノヽ. i    ! 三 三彡!
                ', !   .ハ////.ハ   } |    /: : : : : : : :i
                ',   .///////,ハ     ,.  /ミ 三三彡,'
                 >='/////////.ゝ-- ' /: : : : : : : /

6 :
>>1
乙です^^

7 :
>>1
ぽんぽこ可愛い乙

8 :
>>1
乙 たぬきかわいい

9 :
>>1
たぬき可愛い!

10 :
>>1
そして前スレ>>1000よくやった!

11 :
>>5たやてかわいいいいいい!!建て乙やぁ!
アリサちゃんローウェルやったん?

12 :
>>1
たぬぽんおつおつ

13 :
>>1 乙です
まだないみたいだしエリートドロップまとめるか

14 :
>>1
>>1000よくやったがなんかローウェルだと初夜に悲惨な事になりそうで怖い

15 :
>>1
可愛いなさすがはやてちゃんかわいい

16 :
>>1おつ
トップの青ステザッフィーで5ターン目半分くらい食らったけどほかノーダメでなんとか勝てたわ

17 :
マリンフェイトで青ステいけた!
教えてくれた人ありがとう!

18 :
>>1
スレ立て乙!
なのセントもそろそろ新要素や新エリアが欲しいけど
運営はその辺ちゃんと考えてるんだろうか?

19 :
しかしよく考えると日本で外国人少女がR殺害とかなったら大ニュースじゃないかね
市橋の件とかルーシーブラックマンさんとか
でイギリスBBCでの報道をテロ朝あたりが引用してチョパーリは汚いニダとか

20 :
って自分で立てたスレに「乙!」って馬鹿じゃないのか、俺・・・
習慣って怖い

21 :
>>1
ミッドのカードで100万帯での同格の比翼に勝てるものって何があるかな
ギガンテックとか目じゃないくらい勝てるカードが少ない気がするんだけど

22 :
>>1おつ
300、1500、3000はどれも予想した安全圏を越えてきてた
やっぱ最終日の伸びは厳しく見ないとだめだな

23 :
>>21
ブルースティンガー、すずか、なのはの新しい奴の軽減付く奴この辺が怪しかったぞ

24 :
PP稼ぎたいんだけど何にMP使うのがいいのかな?

25 :
>>24
ジュニアアリーナ

26 :
最近たまに話題が出るローウェルって何?
とらハのキャラ?

27 :
>>23
ブルースティンガーは倍撃3回で150万削りとらなきゃいけないから
かなりきついと思うんだけどどうだろう
なのはすずかは良さそうですね、ありがとう
怪しいってことは安定して勝てるってわけでもないのかな

28 :
アリサちゃんばんじゃーい

29 :
>>25
ありがとう
やっぱり一番手間のかかる奴か…

30 :
トップのブルースティンガーをナイトストライダースで突破できたけど運だったのかな?

31 :
>>30
その発想はなかった
ステしっかりあればなんとかなりそうだな

32 :
>>26
ぐぐってどうぞ

33 :
>>26
とらハのアリサらしいがググることはお勧めしない・・・
俺も昨日後悔した

34 :
>>30
奇数回避&先攻確定で1、3、5ターン目の連撃避けられるから相性いいね

35 :
ナイトストライダーで挑んでやるぜ!とか重いながら途中までお姉ちゃんで挑んでたら勝てちゃったよ・・・

36 :
青ステはシスターズでコンチケごり押しで突破しました
エースは前スレでまとめられてたけどトップってまとめられてたっけ?

37 :
>>31
突破したときのステはAT19.9DF12LC5.2万です。

38 :
グランツのエースで冥府ドロップ確認

39 :
>>21
なのはさんで余裕

40 :
>>27
俺はAT振りでしか使った事がないからイベ中よく事故って負けたよ。DF上げてまたやってみたいけど同格が居ないからどうなるか分からん
後の二人はステや先攻後攻で変わる感じ

41 :
やっと帰宅だ。アリサとにゃんにゃんできるぜ

42 :
にゃんにゃんできるのはイベ1位の奴だけだ

43 :
トップエリートのスティンガーに5ターン目100万ダメくらってびっくりしたわ。こっちのDEF14万は程度。
HP多目(110万程度)のアニシャマにデッキ変えてなんとか突破したがBS回復スキルなかったら死んでたわ。
みんなはどうやって突破してるの?

44 :
>>43
黒翼はやてちゃん

45 :
総AT:57800/217960
総DF:43310/163319
の比翼使いだけどAT24万くらいまでのブルースティンガーなら負けなかったぞ
しかもこっちが後攻なら食らう回数1回減るから格上だろうがなんだろうが勝ち

46 :
イグナイトの直撃で青スティンガー倒すぜ!とおもったら3ターンで殺されたでござる
というか復活が発動しなかったんだがどうなってんだ?

47 :
エリーナのスティンガーアサルトってどうメタればええんや……

48 :
うーんカード強化とイベ報酬で黄昏王様対処が結構簡単になったなー
強いけど値段考えると割に合わんな

49 :
vs比翼のスノトラだけど同格相手だとデッキと先攻後攻次第としか言えないかなあ
ちゃんと検証はしてないけど結構不利に近い印象
通常攻撃は抑えれるんだけど貫通ダメ2倍が地味に痛くて軽減入れてもダメ通っちゃう
LIFE倍率が一緒なだけにじわじわもってかれる感じ
比翼使いのvsスノトラの意見聞きたいかも

50 :
>>43
ザフィーラで突破予定
連続攻撃の弱点は倍撃と違って1発喰らったダメージを回数分与えるからその1発目を被ダメを極力押さえられればいい、DF上がるASとかで
あとはトップエリートのフェイトに負けないステータスなら勝てるはず

51 :
エリートレヴィの真ん中のドロップわかる人教えてくれ
それ以外のエリートのドロップまとめました
アリサ
AT5 ドロップAT20 レアすずかN DF20
アリシア
LC5 ドロップDF20 レアアリサN AT20
はやて
AT5 ドロップLC20 レアハルうさAT20
エリートアインハルト
AT5 ドロップDF20 レアハルうさAT20
シュテル
LC5 ドロップAT20 レア王の特訓AT20
レヴィ
DF5 ドロップ?レア末っ子DF20

52 :
比翼はステしっかりしてれば今回のストライカーでもいけそう

53 :
>>46
復活はフェイトとかレヴィみたいな連撃持ちには通じないらしい

54 :
アリーナは60万帯だからHR王様があるとスティンガーは楽に対処できるな

55 :
HRなのはとカラミティトレードいつだよ

56 :
>>51
王様AT20 を確認

57 :
黄昏王様当時価格から400近くマイナスか・・・。
王様とギガンのおかげでGP楽に回せたからまぁいいか、このまま持っとこう。

58 :
>>40
ありがとう、同格なら先攻後攻問わずに勝てるのが一枚くらい欲しいけど贅沢だったかな
>>52
同じくらいのレベルだと30%軽減がきつすぎて勝てなかったよ

59 :
>>56 ありがとう
10月エリートドロップまとめ
アリサ
AT5 ドロップAT20 レアすずかN DF20
アリシア
LC5 ドロップDF20 レアアリサN AT20
はやて
AT5 ドロップLC20 レアハルうさAT20
アインハルト
AT5 ドロップDF20 レアハルうさAT20
シュテル
LC5 ドロップAT20 レア王の特訓AT20
レヴィ
DF5 ドロップAT20 レア末っ子DF20

60 :
HR持ってない前提だと黄昏王様パーティーって
黄昏 闇統べ トリD ジャガノ 桃
闇統べが高いというなら、青かパープルにまで落ちるな
300位入ってる人がプラウドとロードオブロードいれればかなり強いんで使える人の境界線があるね

61 :
俺は黄昏 プラウド HRロード トリD ジャガノだったかな。
黄昏とジャガノはBS低いままだったけど。

62 :
>>49
スノトラは出来れば戦いたくない相手だな

63 :
トップエリートのフェイトちゃんは4ターン目にイグナイトの復活直撃で運良く倒せた

64 :
>53
あぁ、これが「一度で二度死ぬ」なのか

65 :
うん、さすがに先月のアリーナはチェリーチェの相性が良すぎたせいか余裕だったが今回は無理だった
トップで我慢しよう

66 :
>>49
スノトラ側のDFがこっちのATと同じくらいで相手のデッキに軽減、回復でしっかり組まれていたら負ける可能性はある

67 :
誰かグレープ王様とハーキュリートレードしてくれない?

68 :
>>67
トレードスレへお行き

69 :
帰ったで〜  結局59位から全く動かんかったな(´・ω・`)
記念に存分に殴り給え みんなBSMAXやで〜
75726427

70 :
>>62>>69
サンクス、やっぱデッキ次第だね
スノトラ側としては黒翼、月下、HRヴィータ2種が数枚でも入ってるなら回れ右したくなるレベル
逆に貫通入ってないデッキだったら比翼だけの貫通分だけなんで怖くないって感じだなあ

71 :
Lv80超えたんだけどトップエリート行っても平気かな?
デッキのステ低いから心配

72 :
>>71
ASによる

73 :
男ならとにかく砕けろ
おなごならデュエルメイトになってください

74 :
>>71
ミッドトップエリートは(アカン)
インダストップエリートならASやらステによるけどいけるんじゃね

75 :
>>26
アリサ・バニングスの元となったキャラクター
比較的緩やかなとらハ3の中で一番悲しい扱いを受けた
リリカルなのはでは一番救われた

76 :
結局今回のリライズって
エレメントシスターズ×エレメントシスターズ
ストームシフト×エレメントディフェンダー
ストームシフト×エレメントストライカー
でいいんか?

77 :
>>69
デッキの見栄えがかなりええやん、黄昏王様と良い殴り合いが出来た

78 :
ディフェンダー×ディフェンダーってなかったっけ?

79 :
ロイヤルグレープ安くなったな…飴300で一枚買ったのにorz

80 :
>>69
お、Dランクだから知ってるぞ、記念に殴っといた
もうレベル141なのにDランクってやっぱり遅いんだろうか

81 :
>>69
殴ってぼっこにされてフレ申請しといた

82 :
俺なんてグレープ300〜350で3枚買ったぜ(´;ω;`)

83 :
(^人^)

84 :
トワイライトユーリ売れないなあ…
まあイベントも終わったし安めにしても高いし仕方ないのかな

85 :
>>71
Lv85ステ低め、エレメント3種入れたらグランツだけ勝てた

86 :
>>55
ほんとだよ売る気満々なのに、こいつらこないとBS上げもできやしない

87 :
>>78 下位報酬のリライズの最後がアリサ

88 :
ベルカエースのドロップでシュランゲか

89 :
イグナイトシフト相手の練習にでもどうぞ
76286221

90 :
しかしHRのコストが12なのスッカリ忘れててコストオーバーが悪化してしまったぜ
報酬とVSで貰った飴ちゃんでレベリングせな

91 :
統べ王落ちてきたのか、やっとこれですべて揃うわインダスS+

92 :
マイペよく見たら、今回取得した称号に勝手に変えられてやんの。運営何余計なことしくさってんの?

93 :
>>92
前からだろ

94 :
R+ザッフィーでデッキ組んで行ったけどスティンガーに普通に10万単位でぶちかまされたわ
そしてDF常勝はR+以下にしか効果を無いのを失念してた
でもデッキ中3マイはR+だったし、のこりのSR+をR+に変えても正直防ぎきれなさそうだなぁ…
1・2T防いで3Tから直撃シてくれるカードが有れば一番なんだが

95 :
レベル94だけど今回ギガントヴィータいなかったから楽勝だったな
1番苦戦したのはミッドのエースで2枚しか使わなかったし

96 :
レベル96だけど今度こそノーコンでダブルオーキリエパでベルカエリートアリーナクリアした!!
しばらくクリア画面から動かねぇぞ!

97 :
グレープ200くらいでPONと出してくれた即買うのに・・・明日にはなってそうだが

98 :
>>95
なんで俺のレスの直前にそういう事言うかな(´;ω;`)

99 :
朝メール送ったやつ返信きたから読んだらお知らせのコピペなんだけど舐めてんの?

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