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Civilization4(Civ4) Vol.263


1 :2013/10/12 〜 最終レス :2013/10/16
Civilization4(Civ4)について語るスレです
必見の情報源
通称すたすた http://stack-style.org/SidGame/
Civ4wiki ペリク鯖 http://wiki.rk3.jp/civ4/
Civ4wiki ガンジー鯖 http://twist.jpn.org/civ4wiki/
本家 http://www.civ4.com/
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
サイバーフロント http://www.cyberfront.co.jp/ ☆日本語版
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/
旧過去ログ http://civ.lazy8.info/
Civilization4(Civ4) Vol.262
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380724606/

2 :
【拡張パック・最新バージョン】
■英語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19
■日本語版
無印 v1.74
拡張パック1:Warlords(WL) v2.13
拡張パック2(パック1の内容をほぼ含む):Beyond the Sword(BtS) v3.19
※WLでしか出来ないのは、WL付属のモンゴルシナリオなどのシナリオのみ
※日本語版新パッチ→http://www.cyberfront.co.jp/support/support.html#civ4
Q. BtS3.13パッチはもうダウンロードできないの?
リンクが外されただけでサーバーには残っています。
http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ4BTS_Patch3.13.exe

3 :
●未プレイでスペックが不安です/うちのパソコンで動きますか?
→まずは体験版をどうぞ。これで処理が重いようだと製品版は辛いです。
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml
→公式の動作環境も確認しましょう
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/03.htm
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_bts/index.htm#spec
●d3dx9_**.dllが見つかりません。
→DirectXを最新のバージョンにアップデートしてください。またはdll名でぐぐる。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=ja
●正しいCD-ROMを入れてアプリケーションを再実行して下さい/NoCD NoDVD 仮想化
→Safedisc4.81汎用パッチ等でディスクレス起動できます。詳細はぐぐる。
●画面が真っ暗で外交画面では目と口しか表示されません。
→グラフィックカードが対応していないと思われます。
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html
★弓がヘリ落とすこともあります、慌てず騒がずプレーを続けてください。
★コテハンを付けるとスレが荒れる原因の1つになります。
 コテにアンカーする人もNGに巻き込まれるので注意。
★ウザい人がいたら、スルーまたはNG登録してください。 ← 【重要】
 連鎖あぼーん機能のある専用ブラウザがおすすめです。
★このゲームはciv星の歴史に準拠しています。
 現実の地球に興味が有る方はParadoxゲーなどがお勧めです。
★次スレ立ては>>950に委ねられます。
 >>950が不可能だった場合、>>960,>>970,と10ずつ繰り下げてください。

4 :
関連スレ
Civilization4(CIV4) 質問スレッド 71国目
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1378471993/
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.70
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1376734121/
Civilization4(CIV4) マルチスレ Vol.67
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1368614532/
Civilization4(civ4) MODスレ Vol.32
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1350560950/
Civilization4(Civ4) 天帝スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1204727429/
Civilization系統スレッド Part14
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1259656610/
Civilization IV: Colonization Vol.1
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1222687352/
Civilization4初心者ニコニコスレ part21
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1296993430/

5 :
幸福とは何か?それは次スレが立ち、>>1乙を阻む物が無いという感覚だ

6 :
青丸先生「このスレに都市を立てるのがよい」

7 :
アルミニウム「さすが青丸先生や!違いがわかるお方やでぇ!」

8 :
それはそうと、いちおつであります

9 :
人に噂されるより悪いことがある、それは>>1乙されないことだ

10 :
>>1000
ありえん

11 :
ありえんしていいのか?国民の不満が溜まるぞ?

12 :
奴隷で人口少ないしへーきへーき

13 :
>>11
賛成票が定数以下なら不満は増えないから

14 :
自分の票は関係なく
他国の反対が定数超えてたら
不満は増えないのか
それって難しくね?

15 :
普通に否決されるだけだろ

16 :
ありえん!票も否決票には集計されるよ?

17 :
不満どころか国連を脱退して喜んでた馬鹿民族があるらしい

18 :
バチカンも国連も変に強すぎるよな

19 :
現実世界と違って教皇は絶対神シドの地上代行者だからな

20 :
まーたちたま嫌儲君が湧いてるのか

21 :
>>18
バチカン決議は強いけど
それまでの手間考えるとまあそんなもんだろ
外交勝利はさすがに反則

国連ってそんなに強いか?
環境保護主義がウザいくらいの認識なんだが

22 :
流石に仏教のバチカンがヒンズー教国をヒンズー教国に宣戦させる事ができてしまうのは酷いだろ

23 :
平和維持と核拡散防止とか?
交易路系は大国にちょっと有利ぐらいか

24 :
カースト好きなので
各国が奴隷開放を採用するのが鬱陶しい
頑張って幸福上げてしのいでも
国連で強制されると宣戦したくなる

25 :
国連が問題になるのは十中八九、国有化経済プレイ時だろうけど
ありえん!は環境保護主義採用に取っておくかなあ
普通選挙、表現の自由、奴隷解放は出力は減るけど致命的な変更ではないからな。国有化から環境保護のそれとは違って

26 :
スタッフ的には専門家経済は重商主義と相性がいいつもりで設計したんだろうなぁ

27 :
http://wiki.rk3.jp/civ4/imgup/images/1381653193808.jpg
馬が確保出来てウンマいのぉ、ってか。やかましいわ!
かなりイラっとしたので後ほど焼き尽くしました。
AIの馬好きは異常過ぎるで・・・ホンマ。

28 :
こんなのでワラータ
悔しい

29 :
大国化したときの国連決議
普通選挙→富生産と購入ラッシュで軍拡加速
表現の自由→微妙。ただ官僚制が大国向きでないので影響は薄い
奴隷解放→ど、どうせカースト止めるつもりだったし(涙目)
信教の自由→敵の宗教連合崩れてウマー

環境保護主義→ありえん

30 :
ギルは都市増やすの好きすぎだよな、そのくせ創造志向で文化押してくる
ねじ込んで食料資源パクるのだけは勘弁してください

31 :
信教の自由って外交以外で何かメリットあるっけ?

32 :
単純に自国内に多くの宗教が流れていれば幸福が確保しやすい
(宗教自体と、寺院建設)

33 :
ビーカー+10%はショボすぎるが1ターンの差でゲームが変わった〜的な事起きるかねぇ?

34 :
>>25
小国で軍備を捨てて宇宙目指してる時の国連はほんとに怖い
相手の好きな社会制度に合わせてギリギリの不満無し外交してるときに
普通選挙とか提出されると泣きたくなる

35 :
国連はなんというかリアルだよな
強い国の強い国による強い国のための国連

36 :
世界決議は正直5の最新拡張キットの方がリアルだぜ、小国に金ばらまいて票数稼ぐあたりが

37 :
嫌な進化だなwww

38 :
せびり和平とか飛行船で核ミサイル妨害とかやるプレイヤーが言えた事じゃないのは重々承知の上で言うが
バチカンと国連の性能はあまりにゲーム的すぎる
バチカン勝利とか人口1の辺境都市に布教してあっただけで有効とか
奴隷解放を拒否したならまだしも都市割譲の拒否で帝国全土で「あなたは世界から悪党と見られている-5」とか

39 :
国連の決議無視してイラン攻撃したアメリカ国内で不幸−5
メディア統制や教育でしっかり洗脳できてれば−5取り消せるゲームシステムに変更すればいいんだな

40 :
>>39
厭戦や国連みたいな一時的不幸を、人口や金銭を払うと解決できるのか
政治制度を選ぶだろうな。
・警察国家の厭戦軽減
・国民国家の兵舎から幸福+2
あたりと入れ替えて…

41 :
国連は強制する政治体制を選べたらもっと面白かった
奴隷解放をしようとするワシントンが悪とののしられる世界とかがいいのに
ま、指導者に好きな政治体制を設定したら議長国が自分の好きな政治体制を延々と議題に出し続け、
その他の国がありえん連発で国連が機能不全になるとこまで見えちゃうけど

42 :
>>41
その辺含めて、5が無駄にリアル
自由主義(自由)、ファシズム(独裁)、共産主義(秩序)の3つから政治イデオロギーを選択出来
世界決議で世界的に認められるのはこれだ!とか出来る。勿論違うイデオロギーなら不幸発生
ただし、そこまで進むのにすげぇ時間掛かる(4だとサクサク2時間クリアが、5だと5時間以上ザラ)ので出戻ってるw

43 :
バチカンの取引停止や聖戦は大混乱巻き起こすから好きだな

44 :
>>38
飛行船で核ミサイル妨害ってなんぞや

45 :
川と湖が繋がってない地形がウザすぎる。
ちゃんとつながるようになってれば首都建設で迷わないで済むのに…

46 :
小屋首都なら大抵そのまま建てちまうな
ゲーム中の大部分は衛生+2と川沿いコインだけが問題なので

47 :
>>42
リアルっぽいだけで面白みがないけどな
理屈倒れのシュターデン監修みたいな内容で

48 :
そんなあなたにPangaeaPlus
今なら鯨増量中

49 :
カスタム大陸のイミフな地形が君を待っている
半球は大陸拡張版みたいな漢字なのにカスタム大陸はどうしてこうなった

50 :
>>44
AIは中立国のユニットを巻き込んで核を撃たない
AI二国が戦争中、勝たせたい国の都市に中立の自国ユニットを置いておくと
片方だけ核撃てないことに

51 :
サンクス

52 :
>>31
科学的手法で研究が減るときの埋め合わせのつもり

53 :
正直、国連はUのエッフェル塔くらいの効果で十分だと思う

54 :
核拡散防止条約いいじゃん
もちろんこっちが核大量生産したあとで

55 :
拡散、徳さん、やっておしまいなさい

56 :
>>53
どんなの?

57 :
>>46
序盤の蛮族がうざい難易度だと、沿岸交易路とかあまり気にしなくなるわな
紙とるまで地図埋まってないとかザラ

58 :
>>56
Uのエッフェル塔
外交ボーナス+25% 外交ペナルティの減少速度+100%
Uの国連
議会を無視して宣戦布告可能(民主主義を採用していると議会の承認ナシでは宣戦布告できない)
外交交渉時に必ず和平介入が出来る

59 :
イザベルたんが巨大してるの初めて見た

60 :
2連続でアショーカラスボスだったんだけど
インドに何があったんや…?

61 :
宗キチの巨大化は別に珍しいことじゃないでしょ

62 :
序盤からじっくり内政を練ってトレブとマスケ用意して鋼鉄取ってよしアップグレードと思ったら鉄持ってなかった
そんないつものパティーン
渋々攻めに行ったら騎士スタックぶつけられて半壊

63 :
トレブマスケRはギルド出回る前にやるか、
オスマン使うか、攻撃志向で主従制or神権政治しないときつい…

64 :
なんだかんだで騎士強いよな
ライフルでマンサに攻め込んだら大量の騎士に殲滅された覚えがあるわ

65 :
>>62
買えばいいだろ
鉄は大抵どっかで余ってるから
要らない資源+30金銭も出せば取引できる

66 :
>>65
ちょっと余裕つくっても断られたから金じゃ駄目なのかと思ってたけど、
試してみたら資源+毎ターン92Gで貰えたようだ(白目)
またの機会があったら資源破壊準備してやってみるよ、ありがとう

67 :
仕事やめてずっとCIVやりたい

68 :
>>64
長槍兵「ほほう」

69 :
俺も家賃収入とか楽な店番とか不労所得でCIVずっとやりたい

70 :
宗教の開祖になって聖都作って布教都市からの不労所得でCIVずっとやりたい

71 :
>>68
そもそもカノンRの時は長槍作るようにしていたはずだったんだが
「あ、鉄無いから槍作れないのか、マスケにしとこう」
と思ってしばらく経った後の事だったわ・・・

72 :
話は聞かせてもらった!

73 :
>>68
ライフルのかわりに長槍兵?

74 :
>>64
騎兵+25%のライフルさん殲滅するとかどんな騎士スタックだよ・・・

75 :
きっと中身がモンゴル騎兵だったんだよ

76 :
>>75
流石ケシクさんや!
ライフルラッシュごとき屁でもないで!!

77 :
>>74
数さえそろえばどうにでもなる
2倍もあれば十分殲滅可能だな

78 :
100発の地雷があるなら101人の兵を連れてくればいいと誰かがいった
ライフルが100発なら101人の騎士を連れてくればいいじゃない

79 :
>>78
素晴らしいアイデアだ我らが同志よ
早速、モスクワで全軍の指揮を執る権利を与えよう!!

80 :
生産力が同じならそれでいいが不死天帝は

81 :
>>79
やめて!書記長
それじゃまだ勝てない!

82 :
>>79
そういえばあなたの台詞でしたっけ…スターリンさん

83 :
皇帝で勝てないからいっそ国王徳さん試してみたらもっと難しかった

84 :
ワロタwww

85 :
シリアルキー紛失したでござるwwww
勝利1ターン前のいきなり宣戦布告→核攻撃で亡くなった人々の怨念かな

86 :
って調べてみるとシリアル最初から内のね
civ5と混同してたわ

87 :
代わりに毎回ディスクチェック入るだけ

88 :
>>78
ライフル100体のスタックを騎士で倒そうとしたら
たぶん騎士は300体ぐらい必要になりそうだな
300でも足りないかもしれんね

89 :
カパック引く→「これで蛮族対策ばっちりだな」


     槍  兵  蛮  族  ラ  ッ  シ  ュ

90 :
>>88
メニューそっ閉じする前にビルダーでさくっと検証。
繰り返してすらいないが。
平地対平地、ライフルは防御してないって条件で、
ライフル10が騎士13を返り討ち。全滅させるために必要な騎士は23。

91 :
ライフル相手だと都市防御破った騎兵隊でも倍以上は欲しいからな

92 :
しかしこのゲームの騎士が主に活躍するのはルネサンス時代というジレンマ

93 :
自分では生産しないけど
敵として出てくるとウザい存在

94 :
>>90
30もいらなかったか。
平地でもライフルのユニット数の2倍強が必要なら、
ライフルが都市や森林に居る場合は・・・
うーんジーザス

95 :
徳川ライフルなら・・・?

96 :
>>95
騎士は先制攻撃無効、都市以外だと都市駐留も無効なので、防衛志向は関係ありません

97 :
>>95
戦車相手は辛いでござる

98 :
攻め取った都市をきっちり守りきってくれるんだぜ
徳川の火器を舐めたらいかん

99 :
>>96
まさに三方が原状態でござるな

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