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2013年19ロボットゲー18: スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part86 (277)
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補正がないスーパーロボット大戦 (155)
第2次Zのためにレグザとかを買うスレ2 (487)
第2次スパロボZのオリジナル敵キャラスレ (467)
ヒロイック・エイジ参戦希望スレ (126)
なぜスパロボは衰退したのか真面目に考えるスレ23 (397)
【PS3】ガンダムバトルオペレーション 無課金スレ#2 (175)
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part86
- 1 :2013/10/11 〜 最終レス :2013/10/12
- 機種/PSP
発売日/1〜7章配信中
追加ミッションも配信中
価格/序章無料 1章から各章1000円。 8章パック5980円
システムは「スパロボNEO」を継承、3Dと2Dが融合した戦闘シーン/
ENや大きさといった制限の範囲内で自由に動ける/
戦闘後や敵のターンで精神コマンドが使える/ マップに砲台があり攻撃してくる/
【公式ページ】
http://srw-oe.suparobo.jp/
【スパログ】
http://blog.spalog.jp/
【wiki】
http://www50.atwiki.jp/srwoe/
【スーパーロボット大戦wiki 】
http://wiki.cre.jp/SRW/
参戦作品
・天元突破グレンラガン
・装甲騎兵ボトムズ/ペールゼン・ファイルズ/レッドショルダードキュメント 野望のルーツ
・蒼き流星SPTレイズナー
・絶対無敵ライジンオー
・元気爆発ガンバルガー
・熱血最強ゴウザウラー
・完全勝利ダイテイオー
・覇王大系リューナイト
●ケロロ軍曹
・コードギアス 反逆のルルーシュ
●ゾイド -ZOIDS-
・ゾイドジェネシス
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
・機動戦士ガンダム00
・聖戦士ダンバイン
・New Story of Aura Battler DUNBINE
・重戦機エルガイム
・獣神ライガー
・真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
・真マジンガー 衝撃!Z編
●機動警察パトレイバー/機動警察パトレイバー劇場版
・マクロスF
・戦国魔神ゴーショーグン
・超獣機神ダンクーガ
・NG騎士ラムネ&40
更に追加あり。第一章から全てが登場する訳ではなく、順次登場予定。
・スーパーロボット大戦OE ミッション&DLCマル秘情報局
http://www.suparobo.jp/pmc/oe_infocenter/
【過去スレ】
スーパーロボット大戦OperationExtend【OE】part85
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gameroo/1381298261/
・次スレは >>900 が建てること。・立てられないなら次の人に操縦者交代。
・ >>900 を超えてから書き込みをする際は、次スレが立ってるかどうか確認する事。
・釣りや荒らしは、スルー推奨。アンチ行為はアンチスレ、解析も該当スレへ。
- 2 :
- ■よくある質問
▼1章何話あるの?
5話までだが、ミッション含めると31マップ
ミッションにもシナリオ有り
▼ゲームが起動できない
1章だけでは遊べません序章もDLしましょう
▼2章だけとか遊べる?
途中からは遊べません
▼ソフリセしても攻撃が当たらない
乱数固定です
違う結果にしたいのなら他の行動を挟みましょう
▼これってバグ?orフリーズしたんだけど
最新バージョンにアップデートしてみましょう。問題が解決するかもしれません
(10/1現在の最新版はVer1.06です)
▼ドム強すぎ
ガンダムだけに任せず包囲と援護を上手く使いましょう、一体倒せば撤退します
▼○○の素材どこ?
大抵は関連作品の敵を倒すと手に入りますが、一部の素材は第1章では取れません
▼フリーズする人へ
追加コンテンツをDLしたら本体を再起動しましょう
▼グループ出撃ができない
4話から使用できます
▼vitaで始めたんだけど文字がジャギジャギ
ゲーム中にPSボタンを長押ししてバイリニアフィルタリングonにしましょう
▼ゲームやるのに必要な空き容量は?
すべてのコンテンツをダウンロードしていただくには、1.7GB(予定)以上のメモリースティック容量が必要です
▼部隊パーツのEC2倍は初回クリアにも効果ある?
EC2倍は初回クリア、連続クリアボーナスには含まれません
▼アップデート、解説書、公式アンケートのアクセスキーどこにあんの?
メモリースティック→スパロボOE→△ボタンでオプション→アップデートor解説書
公式アンケートは公式サイトから、アクセスキーは解説書72ページにあります
- 3 :
- 俺は今モーレツに>>1乙しているー!
インベーダー決戦、連続MAPの1つ目
うちでは今まで余り活躍してなかったライトバロンが火を吹いたわ
大食らいなどの大型をドーバーガンでバスバス仕留めた
小学生組もあの人って変な仮面だけど凄い人なんだなと認識しただろう
- 4 :
- >>1乙に身を任せるんだ!
>>3
一瞬バスバスが名前に見えて「そんな名前の敵いたっけ」とかアホな事を考えた
…リューナイトとラムネ勢探せばいそうなんだよな
- 5 :
- >>1乙
連続ミッションが面倒で
わざとリタイアして同じキャラを連続で出してるのは俺の他にもいるはず
貰えるECがショボいしパッチ3特典で2000貰えたから問題なし
- 6 :
- キャオ
付近の敵影なし!
やるじゃないの、ブライトさん!
OEやってるとキャオの好感度がぐんぐん上がってく
キャオと1stのブライトだと年齢はどっちが上なんだろう
- 7 :
- 763 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 02:12:46.23 ID:j7fl2Rgv [3/4]
ラスボスだせぇ なんだこれ
772 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/10/11(金) 03:25:30.96 ID:j7fl2Rgv [4/4]
ラスボスバイオコンピュータ落としたーしょっぺぇ・・・
ラスボスってまさかまた非ロボな生体兵器系の萎えるやつだったの?
- 8 :
- 今更だが前スレ>>785
ショックはドルイドとは重ならないがショック発動した時のダメージ増加分は普通に入るぞ
ショック発動した時としなかった時を比べれば一目瞭然
- 9 :
- >>7
まあどう考えても話の流れ的にロボなわけないじゃない
まだ7章の俺がいうのもなんだが
- 10 :
- >>1乙
なんとなくwikiの小ネタ眺めてたら
キャオ「女が戦場にいるなんてのは気に入らないんだよ!消えなぁ!!」
…お前アムとレッシィに殴られるぞ
- 11 :
- >>10
実は原作でそれ言ったのダバとギャブレー君なんだよ
- 12 :
- >>785じゃなくて>>782だな失礼した
- 13 :
- ドルイドもショックも防御-40%の状態で試した場合重複しないけど
指揮みたいに別のLvの場合重複するかどうか気になる誰か調べれないかな?
- 14 :
- ボスこれクライス要塞じゃないですかーやだー
- 15 :
- >>5
リタイアしなくても他のミッションで編成しようとすると連続状態が解けるよ
- 16 :
- ウルトラザウルス仲間になったんだけどどこで鍛えたらいい?
まだ七章で機械化帝国のところ
他のキャラは全員エースにしたんだけどウルトラザウルスは他の章出撃出来ないから鍛えられない
- 17 :
- >>10
てかそれヤザンw
- 18 :
- >>16
シミュレーションβ無法地帯か再戦への構え
- 19 :
- 理由は分からんけど小学生の中ではガンバルガーだけ使いにくい気がする(´・ω・`)
- 20 :
- 努力か応援使えないから育ちが悪いね
でもエースとって 回避アップゲットすると大型機とは思えないくらい避けてくれる
結構使いやすいと思います
忍術との相性抜群だよね
- 21 :
- 努力も応援も突破もMAPWも無いから育てにくいんだよな
適正Lvで普通に戦う分には合体前でも遠近いけて合体後も対大型バリ貫で火力も高いし
雑魚では素→ボスでは合体回復って流れを一番活かせる
回避が安定してるから宝珠も良い感じ
- 22 :
- サーバインとビルバイン
どちらを使うか迷うんですが俺に助言くれ
- 23 :
- 1.07の情報が出てないな…
- 24 :
- すまん、今確認できたorz
- 25 :
- >>22
サーバインの移動距離はなかなか使える
ビルバインの射程1のハイパーオーラ斬りはちょっと使いづらいけどサーバインの射程2は反撃でも結構使える
あとサーバインは突破も強い、敵ターンで回避や防御してまとまった敵を応援や祝福かけて一気に倒すのも気持ちいい
- 26 :
- >>22
サーバインは回避が高くてオーラソードもバリア貫通無いけど威力高め
20段階改造で回避が620まで上がるよ
- 27 :
- >>23
アプデきたの?
- 28 :
- >>27
うん、いつもの「具体的な説明無し」文言だけど。
でも特典付きだよ、
- 29 :
- 20万G2000EC付いてるからかなり致命的な不具合の修正だと思うんだけど、
今んとこよくわからんなぁ
- 30 :
- 全章終了記念のプレゼントとかじゃないの?w
- 31 :
- 今んとこわかってる不具合っていったら
・コンセンサスで初回EC5が貰えない
・同Lv同効果の指揮が重複しない
・フリーズだとか表示が消えるだとかの動作関連諸々
こんくらい?
あと仕様か不具合か微妙な線だとドルイドとショックが重ならないってのとかか
- 32 :
- とりあえずレイヴン仲間にするまで頑張りたいが、久しぶりにだるいスパロボだわw
νは再世のがカッコよすぎたからこっちのは使う気にならん
- 33 :
- >>16
再戦への備えで右下か左下の端まで行くと角に隙間ができるからそこにATフライ置いて補給
他は収容して時間はかかるけどウルトラザウルスの反撃とMAPで全部落とせる
- 34 :
- レイヴンさんデスザウラー倒したら勝手についてきたけど何なの
- 35 :
- 33話終わったんだけど赤ミューカスが
全部威圧+2連撃だから反撃できないし
対艦と対宙持ちだから攻撃痛いし
いいパーツ落とすわけでもなく
33話はもうやりたくないわ
- 36 :
- 金パーツドロップする奴とかいるんでしょうか?
できれば教えていただきたい。。。
- 37 :
- いつの間にか応援>祝福って感じになってきた
蜃気楼に乗り換えるかな
- 38 :
- >>36
ラスボスが落とすよ
- 39 :
- やっとクリアしたのに最後の最後でフリーズorz
途中セーブとかぜんぜんしてなかったからやり直し
- 40 :
- このスレでもなんどか報告されてるね>EDでフリーズ
- 41 :
- >>40
まじか〜
目を通しておけばよかったorz
- 42 :
- ____
.ni 7 /ノ ヽ\ 壁に向かってしゃべってろゴミ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
- 43 :
- ダバの野郎二人も女侍らせてるのに義理の妹に惚れたライバルが出てきたら
あれは自分の許嫁だからとかキープ宣言とはなんてやろうだ!?
- 44 :
- >>31
・コンセンサスで初回EC5が貰えない
1.07にバージョンアップしたけど、治ってない
- 45 :
- >>34
友達が欲しいってさ
- 46 :
- >>43
一応元からだからね!?
- 47 :
- 撃墜エース獲得はどうせ100機やろと勝手に思ってたが、300かよ……
- 48 :
- まだ8章クリアしてないけど、なんか祭りが終わった感じの寂しさがある。
新作発表はよ。
- 49 :
- >>48
次は第三次Zだな
- 50 :
- NEOやってみたくなったんで地元のTSUTAYAいったら新品7980円だった
今作のが安かったんだな
- 51 :
- 邪竜界の戦士達をクリアしたけどただの雑魚だけのはずなのにHPが高すぎて雑魚っぽくなさすぎ。
それとMAPのせいで地上ユニットが動きにくかったな。ただレイヴンに戦闘前台詞があったのが驚きだった。
- 52 :
- >>37
両方ともケロロ小隊で事足りる
>>47
300なんか直ぐ行く
- 53 :
- 全宇宙の悪が必死にミューカスを手に入れようとしているとかミューカスは
宇宙のアイドルだな
- 54 :
- 全章配信されたし、そろそろ異様な擁護する業者っぽいのも撤退始めてると思うから聞くんだけど
お前ら正直OEどうだった?
- 55 :
- 毎度思うんだけど何でパッチ内容(修正点)公開しないんだ
客に探させるっておかしいだろ
- 56 :
- >>53
まだ7章の最後らへんだけどなかなかよかったな個人的ベストのスクコマ2を
ラストによっては抜けるかも
- 57 :
- >>54
例えばボトムズのシナリオをボトムズのメンバーが原作通りにこなすだけとかの
クロスオーバー皆無のマップがちょくちょくあるのが気になった
- 58 :
- >>54
まだ8章クリアしてないけど、システム的にはおもろかったな
- 59 :
- 俺もまだ8章手前だけどこういうのもありかなとは思ったな、3Dにも多少はなれた
ただレベル差補正は害悪でしかなかったわ〜戦闘が不利になるんじゃなくて勝てなくなるってのはちょっとな
- 60 :
- 公式にムービー追加。
- 61 :
- 全体のストーリーは楽しいんだけど、個々のイベントもうちょっと頑張って欲しかったな
サイクロプス隊なんてシャアに連れられていって以来音沙汰ないし
てか最終面とか、戦闘前会話の時にでも通信で応援してくれてもいいのに
- 62 :
- >60見てきた
全話配信されるの待ってから買う人向けなんだろうけど、
こういうシステム解説含むのは初期に配信しとけやとw
- 63 :
- >>25,26
サンクス
射程が気になるが使ってみるわ
- 64 :
- システムは改善して頂きたい部分も多いが、なんだかんだで長く遊ぶには悪くないシステムだった
- 65 :
- >>6
キャオ 17歳
ブライト 19歳
しかしOEのキャオは輝いている気がするw
ターナの出撃が多いせいか?
- 66 :
- >>59
Lv差補正は高Lvの敵に対しては苦戦するのに
低Lvの敵に対してはフルボッコ無双できない仕様
これマジでなんなんだよ…
- 67 :
- >>57
……マジで原作通りだと思ってんの?
ガンダムでいうところの1stとZとZZのキャラが共闘する位の
シリーズ間クロスオーバー的な事を大抵のシナリオでやってるんだが。
ウドにしたって、原作じゃル・シャッコ出ねえし。
久し振りにスパ厨という言葉が脳裏に浮かんだわ。
- 68 :
- ターナは小回り活かして施設内突入って役回りだから最終決戦によく顔出してたしな
あと、クルーも居ないから索敵、ジャミング、ロック、ダッシュ、アタック全部キャオにお任せだし
- 69 :
- >>54
据え置き携帯問わずプレイして
3Dスパロボにアレルギーなしの身からの感想だけど
DL専売の試みは認めるしDLCも昨今の業界の流れを考えると仕方ないけど
クロスオーバー等より処理落ちが多いのが気になった
PSPよりもスペックが上のvitaでもフリーズや処理落ちするのだし
無理をせずに携帯機は2D路線オンリーでもいいと思う
据え置きは2Dと3Dの両方で展開でもいいけどね
- 70 :
- 今回メカニックっていたっけ?
- 71 :
- ゲーム面だとシステム関係よりも、敵配置にもうちょっとメリハリつけて欲しかったな
増援地獄なマップがあってもいいんだけど、もうちょっとさくっと終わるマップも
終盤の展開でワラワラ出てくるのは納得なんだけど、
普段からワラワラ出過ぎてて、敵の物量やべえ!って感じが全然しない
>>67
おかげでキリコハーレム(※ほぼ全員男)が凄いことになってたな。嫁がチラ見せで終わってしまったが
この世界のボトムズはこれからどういう展開になるんだろうなあw
- 72 :
- >>70
シゲさんやおやっさんとかがいたじゃないかあとはギアスの2人
名ありはこの人達くらいだけど名前が出てない部分でコネクトには膨大な数の
メカニックがいるみたいだけど
- 73 :
- >>67
いや全体のストーリーの事ではなく、一話一話のシナリオに、クロスオーバーも何もないGジェネみたいのがあったって言ってるんだろ
- 74 :
- >>60
これくらいロード早ければなあ
ディスクレスでこんなに遅いとは思ってなかったわ
- 75 :
- >>69
不安定さに関しては、さざなみの技術力不足も大きいと思う
さすがにフリーズとかはなかったが、NEOでも微妙なとこあったし
- 76 :
- >>67
バーコフ分隊がコチャックのミスで潜入失敗する面とかあれ原作となんか違ったか?
- 77 :
- 昔のスパロボはアストナージさんが全て修理や追加武装とかやってたよな
アストナージさんマジ最強説
- 78 :
- 全盛期のアストナージさんなら機体に塗装しただけで武器の威力が上がった
- 79 :
- >>77
カミーユとかクワトロ大尉が出て来るんだからアストナージがホワイトベースに乗り込んでても良かったのに(´・ω・`)
- 80 :
- >>72
詳しくないんでメカニック扱いでいいか分からんが、
ゾイドの爺さんとかもちょこちょこイジってたな
- 81 :
- >>78
ビルバイン迷彩柄か
- 82 :
- >>67
バーコフやグレゴルー達が生き残ったり助けに来てくれたり
かなり感動ものだったね
ただボトムズ知らねな人からすれば量も多いしモゴモゴ
今まで参戦してもたいして救済も無かっただけに今回本当にありがとうございます
- 83 :
- (・3・) アルェーだボトムズとかGジェネだって騒いでる奴らは、
ガンダムはガンダムだけ、ボトムズはボトムズだけで固まって
出撃するミッションがあるのが嫌なんだと思う
- 84 :
- >>54
システムは歴代で一番好き
ただバランスは歴代で下から数えた方が良いってほどお粗末
3〜4章くらいが一番楽しくて7〜8章はクソゲーの部類かと思った
- 85 :
- >>54
褒めるところはもう褒めたから欠点だけ
ストーリーはライター分業制の悪いところが出た感じ、ヒマリを持ち上げすぎであれじゃオリアンチ出る
インターフェースや広報の宣伝力も一部弱い、これでは配信型の良さを生かしきれない、壁紙とかファンサービスも足りない
話を聞いてるとvitaの方がフリーズが多い印象、次世代機のノウハウが足りないのかな
総評は「良くも悪くも第2次Zの逆路線」
キャラクターの出番の配分、レベル差補正の強弱、敵構成、無限湧き、
ECの配分バランス(てか廃止してくれ)、シナリオのメリハリ辺りが課題
- 86 :
- 今作のいいところは再プレイしようと思った時にそこらへんのめんどい部分を飛ばす事ができることだな。
いつものスパロボの周回プレイも楽しいんだが、序盤とかたるいから。
- 87 :
- ボトムズはしつこいくらいボトムズ単独あるからな
しかも紙装甲で一発食らうとヤバいのに
移動後長射程対地攻撃してくるのが敵にいたりストレスが溜まる
ガンダムは序盤のジャブローがヤバいけど全体的にはそんなに厳しくない
- 88 :
- 最近は減ってるけど、改変したら改変したで文句言う奴も居るからなぁ
ボトムズ組の単独行動はコネクトとギルガメスの関係考えれば納得できる理由があるにはあるんだけどね
ゲーム的にはもうちょっとイジってもよさそうではあったな
- 89 :
- >>86
でもぶっちゃけもう1回やりたいと思うほど出来のいいシナリオのステージないよね
- 90 :
- GR組んでる奴に限ってバラけて出撃したりするから困る
- 91 :
- >>54
まだ6章の途中だけど歴代のスパロボの中でもけっこう楽しめてる
毎回こんな感じだとイヤになってくるかもしれないけどたまにはこういう感じのもありかなって感じだな
不満があるとすれば追加DLCをもっと頑張ってほしかったな
追加で機体やキャラをいっぱい増やして欲しかっただけなんだけどねw
- 92 :
- >>89
ゾイドの共和国防衛はゼロの采配含めて熱い良シナリオだわ
ただそれも増援がウザいけど
- 93 :
- やっぱ作品間でのクロスオーバーをもっと見せてほしいかな
αでゲンドウがアムロとクワトロ前にして「クワトロ大佐」と言ってのけたシーンとか凄く好きだったから
そういう意味では脇役というか非パイロットキャラももっと出してほしかったわ
- 94 :
- アルよ
- 95 :
- 中盤以降はマップ狭過ぎで曲射や高低差がほとんど息してなくて
火力ゲーになってるからなぁ
1章のマップは結構考えて作られていたのに章が進むたびに雑になっていく
NEOくらい広くて全体的に射程がもう少し長めで遮蔽物も沢山あって市街戦とかやれたら良かったんだ
- 96 :
- >>92
増援でウザすぎて腹を立てながらやってたけどいつの間にかもっと出てこいもっと経験値を稼がせろw
って思った瞬間に増援が止まったのはいい思い出w
- 97 :
- セイシロウ「キリコたちが軍に呼び戻されたがハメられてピンチなんで助けに行くぞ」
みんな「またか」
さすがに天丼しすぎだろう
- 98 :
- 連戦マップのラスト、固定出撃だとイングラムの出番多い気がするなぁと調べてみたら、
刻印の星の解放を皮切りに、妖神ゴブーリキ、デビルガンダム、邪神ドラゴ、
機械神、真ポセイダル、デスザウラー、インベーダー、最終決戦と物凄いことなっててワラタ
他にもアースブレードのてっぺんで初ハイパー化に居合わせたり、
ミューカスでボロボロな星に降ろされたり、ミューカス要塞戦に引っ張りだされたり、公務員酷使されすぎw
- 99 :
- 固定出撃違うや。固定編成ね
- 100read 1read
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