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【クッキー】CookieClicker【ババア】 13枚目


1 :2013/10/15 〜 最終レス :2013/10/16
CookieClicker
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/
・英語版まとめwiki
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki
施設 http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Buildings
アップグレード http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades
実績 http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Achievements
・日本語版まとめ(英語版のほうが充実)
https://sites.google.com/site/cookieclickerjp/home
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/
・日本語化&チートツール
http://hone0.blog103.fc2.com/blog-entry-730.html
リンクをブックマークしておく→ゲーム中にブックマークを開く
・質問前に各種wikiや>>2-8あたりのテンプレに目を通しましょう
※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。
・次スレは>>950が立ててください。
前スレ
【クッキー】CookieClicker【ババア】 12枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1381231793/

2 :
・よくある質問(ver.1.0375用)
Q. 〜しても大丈夫?〜したらどうなる?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899
※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200、240)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルは1、50、100、200、ババアは1、50、100、150、200)
Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。
Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル128/ババア128/農場128/工場64/鉱山32/宇宙船16/錬金8/ポータル4/タイム2/反物質1
Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル100/ババア90/農場80/工場70/鉱山60/宇宙船50/錬金40/ポータル30/タイム20/反物質10
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーの"Lucky!"でクッキー13個もらえるので、それを元手に施設を買えばいい
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. Upgradesを1つも買わずに1,000,000,000個クッキーを作る。
施設は使ってよいので、Upgradesを買わない以外は普通に進めればOK。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。Elder Pledgeを10回買うと買える。
もしくはSextillion fingersを買ってない。カーソル240購入で出現。
Q. 84000倍ってなに?
A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が"Lucky!"の上限になる
手持ちの10%で8400倍になるようにするにはCpSの84000倍の手持ちクッキーが必要

3 :
・Resetについて
Resetするとクッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
■引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
■引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
■リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)
wikiの表には便宜上1000枚までしか記載されていませんが、
Havenly Chipsの枚数に実質上限はありません。
簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー総製造数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips

4 :
・クッキーの効果(ver.1.0375用)
金クッキー
48.175%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる
48.175%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
3.3325%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
0.325%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得 or 17連鎖で強制終了
赤クッキー
28.65%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う
28.65%="Clot":66秒間、CpSが半分になる
28.65%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
5.9%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる
5.9%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得 or 17連鎖で強制終了
2.255%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
"Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない。後から発生したものに上書きされる
"Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない
それ以外の効果は全て重複する
直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。
金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。
One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。
onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%)
赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。

5 :
>>1おつ

6 :
・ダンジョンについて
現状、ver.1.037 betaに未完成版が実装されています。
Factoryを50購入でアンロックされます。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり)
「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わります。
※ver.1.0375にはダンジョンはありませんが、ver.1.037 betaからセーブデータを移行することにより、ver.1.0375でもダンジョンをプレイできます。
(今後のアップデートでセーブデータが有効となる保証はないので念のため)
※重要※
旧バージョン(ver.1.036およびver.1.03601)やver.1.037 betaからver.1.037へのセーブデータの移行は可能ですが、
ver.1.037から旧バージョンやver.1.037 betaへの移行はできません。
念のため、各バージョンのセーブデータのバックアップを保存しておくことをお勧めします。

7 :
デバッグにparfect idlingってのが増えてる
ゲーム閉じててもクッキー生産し続けるっぽい

8 :
各施設の上位2種のアプグレの価格が...

9 :
1乙
んでリセットしてからゴッキー4個クリックしてるのにlucky dayすら出てこないのは俺だけか...

10 :
カーソルが強化されてるな
秒間7500万から1億になった

11 :
完全手動でHC200、次のリセットでコンデンサ100と思ってたのにこれはひどい
HC500位までリセットしないほうがいいなこりゃ

12 :
HC効果を徐々に解禁 というのはよく考えたね

13 :
GC数リセットってことはgetluckyまでまた77枚も集めんのかよ
それどころか最初のアプグレも7枚からか・・・

14 :
>>10
青の手のやつって前+100じゃなかったっけ、前から+200だっけ?

15 :
HCを段階的に解禁するのは面白いアイデアだと思うけど
GCリセットはダルいな

16 :
>>14
+100だったはず、200になったのか

17 :
リセットゲーが必ずしも正しいとは限らなくなったわけだ
アプグレ全部集めてしまえば、ゴールデンの出現間隔が1.037より狭くなって、爆発力が飛躍的に上昇する

18 :
スピードベイキングVとハードコア同時はムリゲー過ぎる

19 :
次が出ないでフレンジーが終わるってことがなくなったような気がする

20 :
また朝にアプデかぁ
帰ったらクッキー貯まってるだろうから丁度いいか

21 :
>>19
わかる、最悪でも30秒弱frenzyを余して次が出てくる

22 :
変な下方修正はいらないんだっての
無能開発者

23 :
もう頻繁にリセットできないのか?

24 :
HCが最低2倍は稼げないとリセットする意味薄いなこれ
GetLuckyあるならそのまま777で稼いだほうがいい

25 :
最近HC溜まってからすっかり「終盤だけ繰り返すゲーム」になって
単調さを感じてきたから、良いアップデートかもしんないね。

26 :
http://iup.2ch-library.com/i/i1032790-1381796163.png
さっきも出ていたけどこれって何なの?
てっきりアプデの告知かと思ったけどみんなの反応見る限り違うのかね
ちなみにクキモンのみ入れてる

27 :
終盤は強くなった(クキモンのみ使用組)
badboy使ってる人は、どんな感想なんだろうか

28 :
100万稼いでHCstand買うまでは効率考えてのタイムアタックになるね
数学ができる人の出番だな

29 :
badboyでチート実績付くようになってるから気にする奴は気をつけろよ
AutoSpawnを使った時に付いたんだと思う

30 :
>>26
バグ修正

31 :
せめてHCの初期効果10%解禁ぐらいにならなかったのか

32 :
badboyのオートGCクリックだとGCのカウント増えない

33 :
フレンジー中にちょっと画面にエフェクトかかってわかりやすくなってるか?

34 :
777が自動じゃなくなってる・・・手動クリックのみ

35 :
>>26
アップデートのお知らせ
前の時も出てた

36 :
HC効果を段階的に、金クリのカウントを1ゲームごとにしたことで、
ゴッキーゲーがかなり緩和されたという意味でいいアップグレードだったと思う

37 :
>>30,35
それは分かってるんだけど
1,0375→1,038に変えた後にこの告知が出てたから
新しいアプデかと思って更新したんだけど何も反映されないんだよね
更新直後は告知消えるけど15分後ぐらいにまたこの告知が出るから他に何か意味があるのかと気になった

38 :
>>34 どういうこと?badboy系の話?

39 :
むしろゴッキーへの依存度増してるだろ
特に序盤〜中盤

40 :
>>38
いや、ノーマルで何も使ってないんだけど
前から手動クリックのみ777倍だったっけ・・・?

41 :
>>40
777は元から手動のみだよ

42 :
チートなしでコンデンサ100目指してて昨日リセットしたばっかりだけれど
ここでさらにマゾくなるのは厳しいわ

43 :
666倍の方と勘違いしてる?

44 :
>>40 そうだね。777倍はCPCのみ。7倍は本来CPSのみだが副作用でCPCも上がる。

45 :
俺のカンチガイか、すまんかった

46 :
アップグレードの値段5倍がひどい

47 :
ここまで序盤横並びで走らせるのなら
1millionまでのタイムレコードを記録する機能が欲しいなあ

48 :
>>47
素晴らしいアイデアだ

49 :
>>37
リロードしたら反映されたけど
隠しがごっそり消えて
アイテムがストアに並んだだけ
買って終わりか…

50 :
チート使うと次回以降CpSが5%下がるとかにすればいいのに
達成できないからチート使う、じゃなくて
チート使わなくても達成可能だけど遠い目標ってのがいいのに
チート前提で話進めるアホが多すぎ

51 :
1.0381リリースされた
-golden cookies should no longer spawn embarrassingly often
-cursors now stop moving if Fancy Graphics is turned off
あと次がっつり手入れるでーって書いてある

52 :
またあの工場買うのに必死にクリックするゲームに戻れるか!
最初からポータルって2時間以上かかった気がする…

53 :
しかし今回追加されたお菓子がすげーうまそう

54 :
えーやっとコンデンサー98個まできたのに!
100個買ったらリセットするの楽しみにしてたんだけどなあ(´・ω・`)

55 :
chainは何が変わったんだ?

56 :
1.0381でか、その前のバグ修正でかは分からんけど
ダンジョンの隠し実績(ボス撃破x2)が勝手に解放されてる気がする
入れない(みれない)だけで勝手にChip動いてんのかね

57 :
>>50
このゲームはチート前提なんだよ馬鹿が

58 :
ジュースの色は毎回変わると踏んでいたが、そのままか

59 :
自動連打はチート扱いになったの?

60 :
>>49
もう一度更新したら反映された
ありがとう

61 :
>>47>>48
でもそこまで競技制押し出すにしては
ゴッキーの気分しだいの運ゲーすぎない?

62 :
とりま25%買えば比較的に効率上がるし
HC50%まで1,111,111,111で買えるからそこまで
マゾ杉になったわけじゃないんじゃね

63 :
ゴッキーは自然発生じゃなくてダンジョンで手に入れる、とかにすればいいんじゃね

64 :
クキモン&badboy入れてるがゴッキークリック手動でやってもカウントされない

65 :
25%クッキー3つしか追加されてないんだがどういうことだ

66 :
クッキーモンスターでnextが出なくなったのが不便?
GCの間隔は同じなのかな?

67 :
>>65
ヘブンリーチップスの所持数で開放されるらしい

68 :
>>65
HCが足りないんだろ
>>66
変わったはず

69 :
>>62
最初のHCでの爆発力が無くちょと手順と手間が増えたが全部買ってしまえばより効率が上がる
最初が伸びてたのがどうかってだけだろうな
ちょっとタルぃなと言えマゾ杉ではないかも

70 :
最初のころを思い出せる良アプデ
と思うのも最初だけだな

71 :
コンデンサ90個代以上を集める段階ならアップデートしてもいいな

72 :
今回のアプデとりあえずまとめてみた
忍法帖Lv消えてたから分けて貼るし遅くなります
自分の訳ととりあえずこの板に書いてあった情報まとめてるんだけど、英語自信ないんでミスあったら指摘してくれると助かります
Cookie clickerアプデ(ver.1.038 10/14)
・クッキーチェインの仕様変更
・ゴールデンクッキー生成がよりランダムに変更(出現頻度上がったっぽい)
・称号のCps系列にゴールデンクッキーの増加によるものは加味されないよう変更
・クッキー枚数系列の称号の内容改訂
 枚数系列
  Timeless bakery 5G→10G(2倍)
  Infinite bakery 10G→100G(10倍)
  Immortal bakery 50G→1T(20倍)
  You can stop now 100G→10T(100倍)
  Cookies all the way down 500G→100T(200倍)
  Overdose 1T→1P(1000倍)
  How? 10T→10P(1000倍)
 Cps系列
  Cookie vortex 100K→1M(10倍)
  Cookie pulsar 1M→10M(10倍)
  Cookie quasar 10M→100M(10倍)
  A world filled with cookies 100M→10G(100倍)
  Let's never bake again 1G→1T(1000倍)

73 :
合計4週間近くかけてHC200目指してたのに・・・
そのアップデートはおかしいですわ

74 :
最終効率アップって25%クッキーだけじゃないか、微妙

75 :
序盤がキツくなるからダンジョンが生きてくるんだろうけどもなぁ

76 :
・ヘブンリーチップスがアップグレードしないと解放されないように変更
  Heavenly cookie stand(25%解放)1,111,111
  Heavenly bakery(50%解放)1,111,111,111
  Heavenly confectionery(75%解放)1,111,111,111,111
  Heavenly key(100%解放)1,111,111,111,111,110
・アップグレードにクッキー4種追加(Fig gluttons、Loreols、Jaffa cakes、あと一種まだHC不足で未確認)
・実績speed baking、Hardcoreがヘブンリーチップス解放なしじゃないと得られないように変更
・携帯端末からやりやすいように改善
・実績Wholesome(ヘブンリー100%解放)追加
・ゴールデンクッキーがリセットされるように変更(総クリック数は維持される)
・視覚効果変更(Cursorが表示され続ける、ゴールデンクッキー拾うと画面が光る)
・アップグレードSextillion fingers上方修正(+100→+200)
以上かな?
抜けてたりしたのあったら教えてもらえると助かります

77 :
>>73
何で四週間で200しかいかないんだ?

78 :
>>67
そうなのか
ちなみに今662枚
4枚目は何枚必要?1000枚?
お、1.0382きた

79 :
え?HC1枚ごとに25%ずつあがんの?違うの?

80 :
ver1.0382きた
eavenly keyがめちゃくちゃ安くなったwww

81 :
超大幅値下げきたw

82 :
>>79
リセットした時点ではHCの効果なし。
アップグレード買うごとに25%ずつ効果が出てくる。
最終的に100%解放すると以前のバージョンと同じ状態になる。

83 :
バージョン安定するまで寝る

84 :
カーソルがきえたwww

85 :
めっちゃ不評だったから慌てて直してるんだろうなこれ…

86 :
>>82
理解
てかいくらに下がったしwww

87 :
もう買っちゃったからわからんのだけどいくらになったんや

88 :
まだだ、まだアップデートせずに粘ってやる!

89 :
ダンジョンはー?

90 :
100%で1,111,111,111にさがったw

91 :
ゴールデンクッキーの出現
最短出現時間を超えると1フレーム(30分の1秒)ごとに
「前のクッキーが消えた時点からの経過時間」に応じた確率で出現する
確率は {(経過時間-最短出現時間)/(最長出現時間-最短出現時間)}^4
最短出現時間:初期5分、最長出現時間:初期15分
低い確率のように見えるが、
毎フレーム判定が行われるのでむしろ以前よりかなり出やすくなっている
無強化:平均410秒、99%以上の確率で460秒以内
短縮1段階:平均210秒、99%以上の確率で240秒以内
短縮2段階:平均110秒、99%以上の確率で130秒以内

92 :
1,111,111,111,111,110

1,111,111,111

93 :
>>62
HCはともかく、ゴールデンクッキーのクリック数がリセットされるのはどうかと思うわ
チート組はともかく、手動組はダルすぎてリセット出来んだろこれ

94 :
>>74
むしろHC解禁実績の方がでかいね
あと一番はやっぱゴッキーの出現頻度でしょ

95 :
25%が1,111、100%が1,111,111,111に変更
25%安すぎるwwww

96 :
>>90
これは買っちゃった人後悔するなwww

97 :
チェインが1枚で終わったんだがw

98 :
下げ過ぎだろw

99 :
天のチップ―その潜在100%で―

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