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【FEZ】ファンタジーアース フェンサー総合スレ75


1 :2013/09/28 〜 最終レス :2013/10/16
このスレは、FantasyEarthZeroのフェンサーについて、
テクニックやスキル考察、議論などを交わすスレッドです。
次スレは>>980が建てる事。無理なら安価付けて依頼。
関連サイト
【公式サイト 】 http://www.fezero.jp/
【FEWiki】 http://fewiki.jp/
【スキルシミュ...】 http://feskill.omiki.com/
【スキルデータ】 http://www.geocities.jp/syato11/
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2 :
(´・ω・`)らんらんの提供でお送りします

3 :
(´・ω・`)久々見ると大変更とかもうね
(´・ω・`)イレイス無くなるとか
(´・ω・`)なんでこんなに変更することになったん

4 :
フラッシュとデヴ弱体化、ルーン微強化で僻地からも消えそうやな

5 :
ID:oyJZnVQr
ID:nHtknLHP
ID:FWZ3A0aV
ID:qLnFwMOy
ID:PaYsMl9G
ここまで同一人物であることが分かりやすかったのはネ○くらいじゃないかな

6 :
すぐ他人を全否定して自分の考えが正しい、みたいな文面で話しだすから、またこいつか、ってなるよな

7 :
にんにく姫やっぱ上手えわ。
多分今一番強いな

8 :
雑魚はどうでもいいから、強い奴の話しようぜー

9 :
え、にんにく姫笛またやってるん?
マジか、ちょっかいかけたい

10 :
にんにく鰤ヲリなんじゃなかったのかよ

11 :
なんかこのスレ見てると腹がへる

12 :
にんにくやっぱ美味えわ

13 :
なんかこのスレ臭い

14 :
にんにくを生で食べる(意味深

15 :
もうディシートとルーンを入れ替えて
SD硬直もう少し伸ばすだけでいいじゃん

16 :
内山新フィ二はロマン技ですwって言っててふざけて作ってるじゃん

17 :
だから、コンセプト見直しからの味方との連携、という名目上で笛を殺したかっただけに決まってんだろ

18 :
笛に関して凄まじい数の苦情があったんだろうな

19 :
ロマン技と死に技はまったくの別物です

20 :
ロマンっつーのはドラテヘビみたいなもんだよな

21 :
フラッシュ以外にもデュエルやエリアルあたりも被り無しだよな
笛は低威力攻撃を連打させるために被り無しという仕様なのかも

22 :
近距離銃やん(震え声

23 :
フェンサー冷えてるかー?

24 :
>>21
銃みたいに自分の被りを気にせずに攻撃できるのはいいかもね

25 :
新笛についてよくそんなに盛り上がれるよな、、もう終わりだろ
むしろFEZ自体終わりだし、平日の昼間とか中央大陸やばくねえか?w
昔と相当変わったよな

26 :
ヤバイけど昼間にFEZしないから問題ない

27 :
女だから僻地で♀笛にやられると凄くいやな気分になったけど
割とイケメンぽい♂笛に襲われるのは満更でもなかった

28 :
なんで平日の昼間にFEZする必要があるんだ
どこぞのクリックゲーよろしく、そこまでしてレベル上げやアイテム集めするゲームじゃないんだし

29 :
>>28
違うだろ、、昼間にFEZする必要とかっていう話じゃなく
昔はそんな必要性無くても、自然と人が居たねって事を言ってるんだと思うぞ?w
まあぶっちゃけ、日中に上手くなろうと練習したり努力する奴が居なくなったゲームは、いずれにせよ終了だ

30 :
日中どころか夕方〜夜でも戦争数少なすぎるだろ
特にJとか終わってる。各国首都も60〜20人とかどうなってんだ
まあゲーム内容がおもしろくないからなんだけど

31 :
昼間しかできない人もいるんでつよ?(´・ω・`)

32 :
単にFF14に出張してるだけじゃね
そもそもFEZはさ、MMOなんかと違って1年くらい休止してても置いていかれないゲームだし
掛け持ちプレイで十分でしょ
気が向いたら戻ってくればいいのよ
運営は困るかもしれないけどなw

33 :
>>32
たしかにその通りだが、だからこそPS高い層に合わせて調整すべきなんだけどな
MMOと違って拘束要素無いからこそ純粋にゲームバランス取れてないと簡単に見放される
ここの運営は声だけでかい雑魚に振り回されすぎ。意味わからん調整が多すぎる

34 :
ID:pEDqLgaq
ID:fuVcplPk

35 :
SD連打で攻撃来てるのにまったく反応しないで死亡
最近こんなんばっかりだぜ

36 :
>>33
間口を広げるためには低PSに合わせなきゃならんけど、その低PS連中ってのは基本的に長く居つかない
次から次へ新規がくればいいけど、現状はそれがないから下に合わせたことによる害しか残ってない状況だよね
その害っていうのが本来長く居ついてくれるはずの層が下に合わせた調整ばかりのFEZを見限って、流出してるってとこじゃないかな

37 :
久々に主戦で大剣やったらストレスすげえな
いつもネガッてる奴らの気持ちが分かる
ヘビスマとかまず被るわ。弓よりも皿がタチ悪いな

38 :
>>33
だからといって下を疎かにされるとついて行けないと言うかやり始めが辛い
新規でやったなんとかセルのオンライン対戦やった時なんか
17/18/21/19VS56/56/56/56とか・・・

39 :
大剣短剣はかなりストレス溜まるよね
でもその後に両手やるとヒャッハーってなるわwwww

40 :
大剣はヘビ振るところをスマ2回にするとストレスが軽減されるぞ!

41 :
FEZのストレスは行動キャンセルの部分が多いだろ?
笛のコンセプトはどう見ても蝶のように舞い蜂のように刺すなんだから
全攻撃を仰け反り無し+被り無しにすればいい
敵は仰け反り無しだから調子に乗って前に出て、気付いたときには溶けていた、なんて状況になって楽しそう
これなら笛が他より機動力あっても許されるだろうし、ペネを元に戻しても大丈夫なはず

42 :
阿呆しかおらんのか

43 :
(´・ω・`)クイックを常時回避性能向上するスキルにしちゃって回避キャラにしちまおう

44 :
現在だとタンブルで回避盾になれる模様、なおスコアは(ry

45 :
(´・ω・`)くそげは貫通攻撃範囲攻撃多過ぎて肉壁ってあんまり需要が・・・
(´・ω・`)というかそのポジションにおいては振らせ強要とバッシュを同時に実行できる厨キャラが居るので

46 :
硬直にストスマしたら蜘蛛矢と被って、
次のステップでスマ狙ったらアイスボルトと被って
片手が寄って来たんでクランブル振ったらツルーで消えて
バッシュされてピアを待ったら奥にブレイズ打っている
死んだ後「ごめんw」って言われた
俺は辞めるよこんな糞ゲー

47 :
>>46
ちゃんとその糞弓を国の晒しスレに晒してから辞めろよ

48 :
このゲームってもしも相手の住所が分かったら、間違いなく何人かリアルバトルになってるわ
昔ネトゲで独り言うるさい奴いて
画面覗いたら、たまたま見た事あるホルのむかつく奴でさww
「耳あーん」「首あーん」「背中あーんw」って3回エルボーかました知り合いが居た
まあ笑ってその場は一件落着したらしいけど、ビックリしただろうなw

49 :
×ネトゲ  ○ネカフェ

50 :
>>48
お前は俺かwwwwwww
まあ俺はさすがにいきなりリアルで攻撃はしなかったけどなw
ネカフェで偶然同国のnoobと遭遇して自己紹介してからリアルで教えてやったことはあるwww
朝からマジでコーヒー吹いたじゃねぇかwww

51 :
>>50
俺は20K安定笛だ
彼は戦場で俺を見る度に、エルボーの痛みが蘇ってくる事であろうw
偶然裏で出会ってすれ違った事はあるが、、正直腹がよじれるほど笑ったww

52 :
(´・ω・`)くさそう

53 :
リアル遭遇したら、SDしてみろwwwとボコらるガリばかりなのに

54 :
鯖名、国名、プレイヤー名を教えて!
色々教えてもらいたいなー^^

55 :
ID:pEDqLgaq
ID:fuVcplPk
ID:A0PAKQJW

56 :
>>32
「ふう、FF14も十分楽しんだし久しぶりにFEZでもやるか(^ω^)」


「なんじゃこれーヽ(`Д´)ノウワァァン」
という哀れな笛の姿が目に浮かんだww

57 :
笛メイン()の奴はそれくらい痛い目見るくらいがちょうど良いな

58 :
笛メインとか何のためにFEZしてるか疑問に思うレベル
笛しかすること無いくらいなら素直に卒業しろwww

59 :
>>53
ぶっちゃけ言っておく
ボコられるとかそういうの体系は一切関係ない
ビビるかビビらないか、慣れてるか慣れてないかの問題
あまり人と揉めた事が無い引き篭もり連中は、いざ自分の想定外の状況になったらビビッて謝る奴ばかりなんだよ
コンビニのレジの前とか、デパートの中とか、車で停車中とか・・
安心してて、ありえない場所で向かって来られたら100%ビビって誤る
さっきまでの目つきは?
さっきまでの態度はどうした?って感じだ
まるで近くに寄ったら混乱する弓のようです
まあこれはフィクションの例え話

60 :
(´・ω・`)このコピペググっても出てこないんだけど元ネタどこなの??

61 :
>>60
はあ?

62 :
らんポークちゃんアスペだからごめんね

63 :
すぐに現実だリアルだ社会だ言い出す奴はいつも同じ奴だからな

64 :
test

65 :
>>62
偽豚はスルー対象

66 :
つうかお前ら、アンケート何って送ったんだ?
大まかでいいから教えてくれ。
おれは率直にSDD戻せと送った

67 :
SDD?
S trike
D own
D rive?

68 :
ラピッドの位置ズレはおかしい
エリアルはもう少し移動距離があってもいいと思う
リバースとかデュアルはいいんじゃね?
フラッシュが転びにくかった気がするのは気のせいですか?
ペネ死に過ぎワロタ
フィニ死に過ぎワロリーヌ
ルーンは一から作り直してください

69 :
長文書くのめんどくさかったんでルーンだけは消せと書いといた

70 :
プロデューサーが見るからに脳筋

71 :
>>66
ラピッドの位置ずれ
ペネを現在の仕様でタゲ指定に
フィニは現在の仕様を維持か新フィニを通すなら火力の向上
SDはその・・・できたらでいいので・・・その・・・
というのを送った

72 :
スキルツリーでスタイル分けるんだったらルーン撒く型には旧タンブル・イレイス取れるようにしてほしいな

73 :
もうSDは仕方ないとして
ラピッドの意味不明な軌道
フィニの過剰すぎる弱体化
ルーンのゴミ具合
これだけはマジでどうにかして欲しい

74 :
(´・ω・`)ルーンは数値・被り判定有無の調整と視認性の向上だけでそこそこイケると思う
(´・ω・`)フィニはどうすりゃいいんだろうねアレ、手軽なスキルにすると笛が笛を支援するのがやたら強いって事になりかねないし
(´・ω・`)かといって浪漫に見合う性能を目指すとなると尖り過ぎて威力がヤバい事になったいするだろうし
(´・ω・`)トドメ取るためのスキルじゃなくていっそトドメ取ることに意義があるスキルってことにして
(´・ω・`)基本ヲリスキルより低性能だけどフィニでキル取ると自分にBuffがかかるとかどうだろうか

75 :
(´・ω・`)あと単純にSDを戻せという要望だとおそらく通り難い
(´・ω・`)SDの性能の基盤にはペネによる位置調整とタンブルのミス補完性能があった
(´・ω・`)これらを無くすのであればSDは別に残しても問題ないのでは?ハイドもエンダー互換スキルもないんだし
(´・ω・`)といった切り口で要望出せば通りやすいと思う

76 :
建築の吸われやすさはどうだったんや?

77 :
ぺネ「あのさぁ・・・もう俺消してもいいんじゃね」

78 :
あのバ開発に速すぎると叩かれたラピッドと遅すぎると叩かれたペネを上手いこと調整して差別化するなんて不可能だし
ラピッドは擬似半歩になりえるから消すならラピッドでいいんじゃねーの
ペネをタゲ指定にするのが一番無難な調整案だろ

79 :
アンケートは
ペネをタゲ指定の現行ペネの移動能力ぐらいでいい
フラッシュ性能どうにかしろ弱体化しろ
フィニ使えなさすぎどうにかしろ
ルーンは自己buffにして全攻撃にその効果乗るようにしろ
後忘れた

80 :
笛の基本性能でペネをタゲ指定にするのはきついと思うけどな
ただでさえフィニがゴミになって手数勝負になったのに追撃能力まで下がるなら長所が無い
ルーンはいらね

81 :
目標をそのままタゲら無くてもいいのよ

82 :
笛をやろうとするととたんに低PING引くのに時間かかる事あるよな?
この現象に名前を付けようじゃないか

83 :
俺は2年前から「アナザーディメンション」と呼んでいる。
かっこいい名前にする事によって腹が立たない
最近は「エルボーの向こう側」って呼んでる

84 :
公式掲示板久々に見たら、ちょっとネガティブ発言多すぎね?
もうこのゲーム終わったって感じの発言がクソ多い

85 :
そりゃ受け入れられるようなアプデじゃねーもん
反対意見の多さがそれを物語ってる

86 :
久しぶりに見たけど色々とひでーな
モーション糞すぎるしやる気あんのか

87 :
>>85
でも笛に関しては、うざい奴らが減って嬉しいアプデじゃねえの?
今まで結構笛に人権は無いとか戦場で言われてたのに、笛終わったwwみたいなスレ立ってんじゃん?wwなんでやw

88 :
それほど笛反対派にとっても弱すぎると判断されるアプデなんだよ
そもそも笛に人権無いって言ってた人間には2パターンある
一つは真面目に勝利を手に入れるために笛という職は優先度が低いと考える人間
二つはただただ笛にしゃぶられて笛を消したくてしょくがない雑魚
今回のアプデで喜ぶのは二の奴らしかいねーよ
一の奴らからも笛のアプデは結局戦争に貢献できなさそうだから叩かれてる

89 :
やった感じじゃ弱くはないと思うけどな
瞬間火力はもう嫌になるくらい低いが戦えないことはない
ただ主戦じゃマジ空気ってだけで開発様の連携重視wwwwの性能はない
まあ空気ってか主戦にいても頭数に入らないし、むしろ邪魔かもしれないな
あれ・・・それって今と何か変わってる・・・?というところだ

90 :
いやスコア出るとか弱くないとかじゃなくて、SD無くなったらもうやる意味無いじゃん?
まだ鰤とか片手やった方が面白いかと・・
フィニも溜め?で役に立たないし、SDも無いとかアホじゃんww

91 :
笛のアイデンティティみたいなもんだしな

92 :
笛が頭数にはいらないwwww
お前ってフィニ食らってるのにもきづかないんだなwww

93 :
お・・おい・・・
新しい笛スキル動画見たんだけどなんだこれ・・・
フィニとペネトがスロモーションになってたぞ
ラピットが唯一の救いっぽかったけど
後ルーンがかっこよかった

94 :
セスの骨動画も見てくるといい
ギャグにしか見えないから

95 :
テストで新しいスキルメインで使わせるために、あえて既存スキルに極端な修正をかけたんだ
・・・・と思いたい。でもSD以上にフィニ使えん笛は笛じゃねーよな

96 :
近接がバッシュに弱すぎるから悪いんや
SD必要悪論ってここから来る。物理による状態異常防げる効果だけでいいから残せよ

97 :
修正後の笛に対する各々の声↓
主戦で戦えるようになることに期待してた一般プレイヤー「結局主戦で空気じゃんヤラネ」
僻地や裏で戦っていたプレイヤー「SDも無いしこんなんで裏行けるかよヤラネ」
笛にしゃぶられ続けていたnoob共「ざまぁwww」
結局、裏笛はともかくFEZにおいて最も生産的である一般プレイヤーすら裏切り、声がでかいだけで戦争にも運営にも役に立たない雑魚共の意見を取り入れてしまった開発陣が無能だったってだけさ
諦めて刺突剣リサイクルして転職しな

98 :
ルーンは効果時間と上昇値がよければなー
欲を出すと発生がスマより早くて、被らない・凍結を解除しない
って、なら、バフ職としては良いんだけど

99 :
>>97
全くもってその通り

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