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【β版】魔法学校アヴァロンpart2【Avalons】


1 :2013/10/02 〜 最終レス :2013/10/16
『魔法学校アヴァロン』( ttp://avalons.jp/)はオンライントレーディングカードゲームです。
ブラウザさえあれば、本格的なカードゲームが楽しめます。
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』 や 『Magicaloss(マジカロス)』 をすでにプレイされている方は
現在のアイテムをそのまま 『魔法学校Avalons(アヴァロン)』に持ち込むことができます。
インストール不要。Adobe Flash Player 11以上が必要です。
現在はβテスト版として公開中。
『魔法学校アヴァロン βテスト版』
ttp://artifact.jp/avalon/
Artifact
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アーティファクト開発ブログ
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アーティファクトシステム対応ゲーム
『Puppet Guardian(パペットガーディアン)』
ttp://artifact.jp/guardian/
『Magicaloss(マジカロス)』
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※新スレは>>980が立てて下さい。立てられなかった場合はその旨を宣言し、
  それ以降の人が立てて下さい。
※新スレを立てる人は必ず宣言をしてください。
※コテハンはスルー&NGワード推奨。
※sage推奨。(E-mail欄にsageと記入)
〓 前スレ 〓【α版】魔法学校Avalons(アヴァロン)part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1370236642/

2 :


3 :
スレ立て乙です

4 :
即死回避

5 :
黒のカード何枚かコストに対するカードパワーが高すぎる気がする
奈落のオルトロス  黒黒1 4/5 2体まで攻撃  混乱
ゲヘナの魔王  黒黒1  0/5 飛行 墓地の黒カード分だけ攻撃力UP
この二枚は明らかにコスト調整ミスっている。

6 :
どのカードでも大会で暴れまくったら調整入るだろう
だから強くて修正して欲しいならそのカード使って暴れればいい
まぁブラウザゲーだしちゃんとデータ収集できてるのか不安もあるけども

7 :
オルトロスは目眩で攻撃ミスしてもセルフダメージ入るし、0コストの壁殴ってもダメ受ける
対策されると維持2の置き物になるから、コスト査定的には悪くないと思うよ
魔王は重くするか飛行消さないとダメだと思うけど

8 :
一応エントリーしたけど、
大会って参加賞とか勝利ごとの景品とかないんだよね。
大会では勝っても魔術メダルがすらもらえないのは
いまいち乗り気になれない。

9 :
大会は一応エントリーした
優勝者しか賞品手に入らないっぽいから正直やる気無いけど
>>7
それでも他のコスト3グループと比較したら2:1交換以上にはなるでしょ
コスト1重くするか、いっそコストを黒黒黒にした方がいいかと

10 :
ジジイが休講だと体調が心配になるな

11 :
大会だと魔術メダル貰えないのか、ちゃんと説明見てないから気づかんかったわ
なんでそんなことにしたんだろ、行く気無くなったわ

12 :
えっ?対戦で勝ってもメダル貰えないの?
対戦待ちがなくてメダル集めうまーしようと思ってたのに、唯一の存在意義が消えたわ

13 :
>>5
黒だけの特色・特権と思えば、その位のカードパワーはあってもいいと思うよ。
オルトロスは拘束2だし、ゲヘナなんか真っ黒け前提だしな。
石化も落ち目になったし、これ位はサービスしてやらんと赤や黄に太刀打ちできん。

14 :
確かに黄もかなり強化されたし、白は相変わらずだしだな。
取り残された緑使いとしては、早く新カード来て欲しい。

15 :
リフレッシュが来ただろ!

16 :
え?なんだって?
よし、新カード案だ
樫の力 緑3 魔法
ターン終了まで対象を+7/+7する
極楽鳥 1 1/1 飛行
行動 : 好きな色のコストを一点加える
この完璧なカードデザインの二枚が採用されれば頑張れる気がする

17 :
>>16
そんなのいいから甲鱗様くれ。緑7 7/6 バニラで。
維持1分劣化しても、この世界なら大型の中では最強になれる。

18 :
維持1この7/6は間違いなく最強だろうな

19 :
意外とありかもな
祈祷師系とか使わん限りは
ちょうど、手札が限界の8枚でようやくギリギリでし払えるコストだし

20 :
7↑の大型が全部漬物石以下な現状はどうにかならんのですかね
竜系とかもはや産廃レベルやで・・・

21 :
げ、幻影召還なら(震え声

22 :
求:魔獣合成 魔法解除 アロサウルス 各4
出:ガラスの体10 砂の呪縛6 忘却6 錆びついたゴーレム3
  壊し屋のグレムリン3 賢者の記憶2
VIP様どうかよろしくお願いします(´;ω;`)

23 :
まず360円払えと

24 :
>>22
スライム合成持ってれば魔獣合成も魔法解除もやらんこともないがまず360円払おうぜ

25 :
>>23
>>24
払う気有ったらここで聞かないって言う

26 :
信じられないくらいの貧乏人も世の中いるんだからすぐ払え払え言うほうもどうかと思う

27 :
大会上位陣赤ばっかり
調整もへったくれも無い

28 :
昔作った赤組みなおして大会やってみた感想。
・上位者は大体赤ビートダウン。時々和解の書簡コントロール。
 和解の書簡が強さの割に少ないのはたぶん札束デッキなせい。
・幽体化や魔獣ゴーレムコンボは、使用者もいたが対策者のが多かった印象。
 状態異常が死んだ分をこっちの対策に回してる感じが強かった。
 自分としては天敵が減って有難かったが。
・ダークホースとして黄メイン四つ腕とか青メインも当たった。
 ブン回り青はまだガチ赤超えうる力だせるっぽい。
・緑は最初の下位の方で連戦。最弱だから使うって人もいるのかも。
・黒はお葬式。無理して使ってる人いたけど印象に残ってない。
・ビートタッチでのアイテム使用者はほぼ無し。
 わずかに銀剣一回確認しただけ。
・アイテム対策は割と多く感じた。和解の書簡対策であろう青い鳥まで見かけた。

29 :
状態異常弱体化してサイクロプス無双になった感じだな。
正直今の仕様だと5/6は止められない

30 :
で、今回の俺のデッキ。
優勝には遠いけど、一応順位一けた台。
裂け谷のサイクロプス 3
アベル山の大猿 4
風船トカゲ 4
マンドラゴラ 2
地震 2
隕石の落下 2
火球 1
爆破 1
肉体強化 2
戦士の力 3
謎かけ 4
砂の呪縛 1
空飛ぶ箒 1

31 :
>>26
そうだな、ちょっと言い過ぎたかもしれない
参考になるかわからないけど書いておく。
今回使ったデッキは赤ビートと眠り+吸水スライム生き写しの青メイン。
>>28が大体言いたいこと言ってくれたけど赤はやっぱり多い。
富豪もいたっちゃいたけど眠りで倒さずループしたから特に苦戦はしてない。
赤ビートの方は一般的な奴のカードプール足りてない版だから特筆する点はないよ。
吸水スライムを生き写しの鏡で量産する戦法は大体知っての通りです、何の変哲も無い。
和解対策には薄命、休眠・霊体対策にはスライム合成。他アイテム用にプティングも入れる予定。
で、高攻撃力にビビってファッティや富豪が防衛してきたら眠りから泡のクラゲでループする。
どうして泡のクラゲかと言うとノーコスト+攻撃力0で相手が死なないから生かさず殺さずが出来るから。
使ってみての弱点は、序盤に鏡がダブる手札事故起こすとまず死ぬ。
当然、フィールド変更にも弱い。飛行系を強化されると面倒です。津波効かないし。
あくまで回れば強い、という印象。赤ビート相手は真っ向から赤ビートで対抗が手っ取り早いよ。

32 :
ビートダウンが猛威を振るった結果を振り返って
状態異常をまた元の仕様に戻します……とか言いそう

33 :
調整よりも皆楽しめるイベントがいいね
途中から諦めムードで戦線離脱者多いし

34 :
俺はずっと下位ランクをぶらぶらしてたけど、
下位の方は本当に楽しむためだけに出てるなって人がチラホラいて楽しかったよ
しかし>>28も言ってる通り今の黒キツイな
魔王修正しろと言えんわ、アレ無いとどうしようもない

35 :
とりあえず緑じゃ赤にはまず勝てないな
同系統のデッキなのに何故か赤のがふたまわり近くサイズがでかい
直接火力も強化も赤に揃っている
ちょっと緑全体的に見直してくれ
てかサイクロプスはなんで緑じゃないんだよ

36 :
>>30
名前覚えてないけど2回くらい戦ったわ。
1回目は最後風船トカゲ2匹除去で勝った。
2回目はなす術無くやられた

37 :
一瞬だけ1桁いたけど10位代くらいだと思う。
黄メインで嫌だったのは吸水スライムやウインターウルフ
+アイテムカードのコピーするやつ。
デッキ厚いから運悪いと簡単に負けるけど

38 :
大会全く関われなかったから大会情報マジありがたいです
しかし黒ってそんな弱体化したんか また作りなおしてみようとは思ってたんだけど

39 :
強さ的には現状
赤>青アイテム>青、白、黄単色>黒>緑
こんな感じか

40 :
景品もうちょい下位まで貰えないとやる気でないな。
久々に対人いっぱいできて楽しかったけど。

41 :
魔術メダル貰えればそれで良かったのにな
まぁ俺は仮にそうなってても時間帯で参加できなかったけど

42 :
赤5 青3 黄1 その他1 上位20人はたぶんこんな感じだったと思う
一番無難に勝てるのが赤ビート、フィールド対策する人いないから次点が青
順当な結果だと思う。赤が最大勢力なんで黄は四つ腕除去られて消えたのかな
火力・除去・サイズ・状態異常(+全焼)揃ってる赤強いの当たり前かと
一発逆転の黒はともかく他色もうちょい安定させて欲しい 赤は別に壊れてない
最上位ずっと待機させられてたし次大会はルール再考必須

43 :
せめて参加賞かメダルが欲しかったな

44 :
加えて強化も最強
戦士の力強すぎ

45 :
大会参加して霊体化打ちまくったがなんだか申し訳なくなって途中で
やめた、使ってる奴オレ以外には1人しか見なかった
、メタだと思ってたんだがみんな空気呼んだのかな、使って
る方もあんまり気分良くないし

46 :
対策されるときついから採用が少なくなっただけ
特にキメラ合成合戦になると先に仕掛けた方が負ける

47 :
>>45
対戦した人かも
いいんじゃないの自分それ用に合成いれてたし
補助黄色多かったから魔法解除も入れてる人多かったと思うよ

48 :
俺は大会中で霊体化2回くらい喰らったよ
黒使ってたから両方即生贄にして回避した
なんだかんだで言う程壊れじゃないのかもしれないねこれも

49 :
正直霊体化より旧石化のが脅威だったな
地震とかで自己処理出来ないから、生贄スキルか浄化しかないし
キメラ合成で相手に付け返す事も出来ない

50 :
>>48
霊体化4枚だけで白>黒緑って言われる位にはヤバいカードだよ。
ただ、現環境だと白カード=霊体化なので、手札に持ってるだけで相手にモロバレ。
結果帳尻は取れたけど、バランスの取り方としては間違ってると思う。

51 :
意外と霊体化に寛容だな、信じられぬ。対策はあるんだが今回は明らかに霊体化のおかげで勝てた勝負が
結構あった、そのおかげで止めるまではぼちぼち上位にいれた
てっきり枚数少ないデッキで事故ってもさっさと負けて次行ける高回転狙いの人多いと思ったが30〜50枚が多かったな、
対策カードも引けずらいだろうに、霊体化はやっぱやばい気がする
>>47
上位争いしてた赤デッキの人かな、わかんないけど

52 :
そりゃあまり活躍出来ないカードならデッキに入れる必要は無いだろ
でもそれ言うなら、サイクロプスのおかげで勝てた試合は霊体化の数倍はあるはず

53 :
壊れなら上位に霊体化が溢れてるだろう
そうなってないならその程度ってこと

54 :
同コストの比較対象なら 地震 暴動 津波 戦士の力
この辺りだけど、ここらと比較して明らかに壊れているって事は無いな
基本的にダブルシンボルコスト3の魔法はゲームを大きく変える力がある

55 :
>>51
デッキの枚数については俺も皆分厚いなって感じた
30枚程度が適正かなと思ってたけど50前後多かった印象
先攻取る方が大事だから分厚くしてるのかな
>>54
魔法と言えば津波から沸き立つ熱湯や水中放電に繋いで全体除去を連打してくる人に当たったりしたな
単純に強いのも勿論だけど、3色を事故らずに回せてたってのに一番驚いた
魔法中心のデッキなら多色でもいけるもんなんだな

56 :
霊体化を主体にして確実に勝つためには、色々とアイテムが必要になる。
だから手に入れられないプレイヤーが多い。持っていないから増えないだけだよ。

57 :
魔法解除は相手の強化も消せて便利だから結構使ってる人いた
霊体化は強いけど前より相手の動き止めるのが難しくなったし
そこそこ釣り合いはとれてるんじゃないかな
でもリフレッシュ は全然見ない
何故弱体化した状態異常回復を入れて無駄にコストを上げるのか…

58 :
リフレッシュ無駄に重過ぎる
てか拘束4のカードが束縛されたら祈祷師系が無いと撃て無いじゃん

59 :
緑以外は魔法解除か魔獣合成選ぶし、緑なら維持4なんて猛毒のワイヴァーンしかいないし

60 :
しかし、サイクロプス + アベル山猿 とか
象 + カマキリ とか、2体以上出したら普通に拘束4になる訳で

61 :
どうでもいいけどそもそも自分が出した時点で使えないの確定じゃん
リフレッシュ入れてたらそうならないよう組み立てるんでないの
能力的に見て魔法解除+1のコスト自体は不当に重いってわけではないだろう
まぁ使うか使わないかで言えば使わないけどな、てかまず緑自体使おうと思わないし

62 :
緑を使おうとも思わない現状がいけないと思う…
新しくカード出ても中途半端っていうのはなんとかならないのか

63 :
雪の浄化は白だけで3体回復とかほんと素晴らしいな
リフレッシュはどうしてこうなった

64 :
第一回 誰がこんなもん使うんだ選手権
・竜系
・キマイラ系
・リフレッシュ ←NEW!!
仲間が増えたよ、やったね!

65 :
コスト8維持5召喚時に生贄1のドラゴンとキマイラリフレッシュではえらい差があるだろ、勝負にならない
下二つのレベルだと他にもごろごろある

66 :
幻影召還なら全部踏み倒せるからそうでもない

67 :
やはり緑には甲燐様が必要だ

68 :
ブラックウィドウ
黒黒3
3/4
蜘蛛
不意打ち
捕縛
入手方法 毎年10月

69 :
魔道火山のナイトメア欲しかったんだけど
毎週月曜11時はメンテみたいなのでもう取得不可ですか?

70 :
んなわけねーだろ

71 :
>>64
それでもリフレッシュは魔力出るだけまだマシ。
コスト6・7のアイテムとか舐めとんのかっていう。

72 :
高コストアイテム使いたいなら鍵使うか魔導器の発明使わなしゃーない

73 :
鍵が強すぎてアイテムのコストなんか無いも同じだし

74 :
「使えるか!」って言うと「使えん事は無い」と帰ってくる
じゃあ「使うの?」と聞けば答えは「ノー」よね
結局ゴミじゃないですかー!
リフレだってメダル100個とか開発お前使わせる気あるんかと

75 :
リフレは発電みたいな魔力発生魔法が緑にないのが致命的
まー緑はコスト改善されそうだけど色変更系はずっと死んでそうw
熱波位しか使い道なさそうなんだよなあ

76 :
その基準でゴミって言うのなら、どのカードゲームでも半分以上がゴミだろ
そしてその基準で言えば、そもそも緑がゴミだからどうしようもないってことにもなる

77 :
まぁ緑もそのうちカード増えるでしょ

78 :
エメラルド甲虫「僕さえRばリフレッシュの魔法で皆が助かるんだ」

79 :
>>74
別に、メダル100個というのは問題にならないと思うんだが。
人によってはタダみたいなものなので、
その内にメダル1000個カードとか出てくるんだろうな。
問題はそのカードの性能バランスの方。
緑はバランス調整が容易、要するにデカくすりゃ良いって話で、
β終わる頃に化け物みたいに値が調整されたりするんじゃないか?

80 :
MTGの緑の重コストを基準にしているくせに
サイズは赤のがデカイ エルフや鳥のようなコスト加速は無い
じゃ使う人いないわな

81 :
>>72-73
1.出したいガラクタ
2.鍵とか
3.治療する生物
4.それにデバフを撃ってくる相手
うん。寝言は寝て言え状態。
自分のクリーチャーに隕石ぶち込む方がまだ楽だわ。

82 :
なんでアイテムの話とリフレの話ごちゃ混ぜにしてんだよwww

83 :
>>78
なんか泣けた

84 :
>>81
日本語で

85 :
あぁ理解できた。>>82って事か。

86 :
うん。寝言は寝て言え状態。(キリッ
これは恥ずかしい
寝ぼけてる時にレスしたらあかんな

87 :
大会でもアイテム使ってる人は大体鍵経由だったな
鍵無しで見たアイテムは棺くらいだった

88 :
ボクは銀の剣ちゃん

89 :
変異の卵が欲しいけどアヴァロンだけで素材集めるのは結構厳しいな。

90 :
今気づいたけどこっそり新先生スタンバイしてるやん

91 :
今さらだけど霊体化を弱体化しなくても、各色に召喚コストにその色のモンスターを
生贄要求するモンスターを2体ずつ追加すればOK
3白白で6/7オマケ付きのドラゴンと、2白で3/4オマケ付きのドレイクとか。

92 :
>>90
なお、スクロールすると担当授業も見える模様
内容は大体察しは付くと思うけど

93 :
授業時間長すぎワロタ

94 :
この感じで先生増えてったら、縦に長くなって授業表見づらくなりそー
先生別じゃなくて、教科別(+担当の先生の名前表記で)にしてくれんかな

95 :
カラコスの祈祷師がいるだけで圧倒的なアドバンテージだな
黄色以外の色にも同じようなの出してくれ
赤は現状最強でサイクロプスとかヒュドラポンポン繰り出されるとやばいから強化しないでいいけど

96 :
赤は魔法使いいないから祈祷師もでないんじゃない?
黒に救いを下さい・・・

97 :
黒白青はそのうちでるでしょ。
青は強いからいらない気もするけど

98 :
青は記憶喪失というボード固定のヤバいカードがあるのに、これ以上安易に制圧力与えたらマジ基地色になる
それよりみ、緑を・・・

99 :
ちゃんと作ったら赤より強そうだよね、青。

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