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【CHO】カオスヒーローズオンライン part54


1 :2013/10/09 〜 最終レス :2013/10/16
株式会社セガが運営するAOS(MOBA)ゲームCHAOS HEROES ONLINEのスレッドです。
正式サービス中
公式サイト
http://chaosheroesonline.jp/
公式ブログ
http://ameblo.jp/chaosheroesonline/
したらば避難所
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/11911/
【CHO】カオスヒーローズオンライン晒しスレPart8
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1379121422/
前スレ
【CHO】カオスヒーローズオンライン part53
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1380644814/
次スレは>>950が立てること

2 :
         __O)二)))(・ω・`) おほー
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく
タタタタタ
         __O)二)))(´・ω・`) !?
   0二━━ )____)┐ノヽ
         A   ||ミ|\ くく

              .○ω・`) >>1乙よー
             (●)┐ノ)
              A  くく  カチャ

3 :
アプデ内容知らずに入ったら
人がいる上にランクマはソロになっていた
>>1

4 :
【定期】アバターコンテストまとめ【悲劇】
★★不正だらけのアバコン★★
・約2カ月に渡り開催された「日本オリジナルアバターコンテスト」
・実装賞は1枠 選ばれたのは入院中の今にも死にそうなじじいのとても暗いアバター
・可愛い女の子アバターが選ばれなかったのを嘆く本スレ民
・日本のプレイヤーが望んでいない爺アバ、日本では受けないと激怒する本スレ民
・結構気合が入ったアバターが多かったのにネタアバを選ぶという事に激怒する本スレ民
・実装賞の点滴の袋に謎のハングルが! ジュースという意味らしい
・さらに実装賞を受賞した人の他の作品にハングル、 韓国人疑惑がでる
・他人に絵を描かせて賞を取った人がおり、それは規約違反では?と話題になる
●開発の韓国側と共同で賞を選んだという事がわかる
実装賞に入ったアバターは出来レースでは?韓国人だからでは?と話題になる
落選
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563419.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563420.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563422.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563423.jpg
優勝
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563424.jpg
他人に描かせた絵
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563425.jpg
本人の絵
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563429.jpg
証拠
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563427.jpg
審査風景
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4563433.jpg
・公式ニコ生で批判され新たに投票でアバターを実装してくれるよう韓国に交渉するとのこと

5 :
>>1おつ

6 :
配信でランクマやってるの見てると
チームランクマの頃と比べて自陣営チャで愚痴る人がすげぇ増えてるな
これが皆の望んだ世界か

7 :
自分が下手糞なのをごまかす方法が今回は味方のせいにしかないからな

8 :
前みたいにvcしてるptに引き殺されなくなったからいいわ
条件はみんな同じだからな

9 :
ソロランクマになったみたいだから戻ってきてノーマルやってて思ったけど
待機がまた不死だらけなんだが神聖ゲーじゃなかったの?それとももう神聖ゲーは終わったの?

10 :
完全ソロな以上実力あれば味方に地雷がいようが数をこなせばレート上がるからな。言い訳のしようがない

11 :
>>9
プルートー:大人気・op
ハロウィンアバかわいい
神聖:ダロン()
そういうことだ。

12 :
過疎だから同じクランの奴等が同じ陣営にいたりしてあまり変わらないみたいだけどな
同じ陣営になるまでdodgeする奴もいるし
まああまりそういうことしてると過疎だからすぐばれてまた叩かれるだけだけど

13 :
ダロンフェルダの獣臭い奴らは地味ながら強いな

14 :
神聖強いけどカスピック多すぎるからな

15 :
不死で勝てる時は相手がカスピックの時だけど現状は9割くらいの確率でカスピック
たまにガチな構成の神聖と当たると何もできずに虐殺される

16 :
VC搭載PTに轢き殺されるランクマのつまらんこと
VC2人PTでもすげえ有利だし

17 :
始めたばっかの初心者なんだけど、なんでBANされるのかわからないキャラが多い。
各キャラ別に理由を教えて欲しい
神聖側
ゼルディン、アリシア、テルシア、イレア、フロード、エルシド、クンカ
不死側
セルベリア、アグニ、プルートー、グルル、ライカン、レクター

18 :
       ☆ .∧
        < >
  0 0    ∨∧
  |\|\,    < >   
  △△△    .\从/ ハロウィンとプルートーのせいで(不死)補助キャラが3人いることがよくある☆
. (ヽ,,・Д・lつ━○< ;>
  ヽ___ノ     /∨\
  (__ノヽ_)

19 :
わかるまでやれよレス乞食

20 :
ボッチ乙^^

21 :
>>17
ありがたく思え
ゼルディン:防衛、攻城時に異常な強さがあって、なおかつ初心者が分からん殺しされるから
アリシア:RRがダメージが大きく、スローもつくしかも魔法耐性。R使わなくてもスロー、スタン搭載でOP。
テルシア:Qの拘束で被害が出やすい、Wのハラスがうざい。Rが25秒で其の場所にいられないため
イレア:ガルーダ強化されたことによる序盤にガルーダを盾にした特攻が止めにくいため
フロード;Qの強さとWの範囲スロー、EのDOTのうざさ、なによりRの範囲スタン2.5秒は痛い
エルシド:BAN見た事ないがされてる?使える人が使うと無敵と言うチートと魔法耐性が強み
クンカー:こいつもBAN見た事ない。Eの無敵のうざさとRの火力か?BANされるほどじゃない
セルべりア;強化によるRRの強さ、魔法耐性。R使わなくても転倒、スローもちのOP
アグニ:Wのうざさと攻城能力の高さとRの範囲連続スタンの強み。二ヴァス辺りと組み合わせると鬼
プルートー;R中の敵を倒しにくい。QWEと豊富な支援スキル。ただ、まともな人が使わないと腐る
グルル;攻城とタンクと火力とキル取りと何でも出来るため
ライカン;狼Rの強さと自動回復による耐久力と吸血持ちで死なない。又豊富なCC
レクター;魔法耐性貫通のスタンがあるため魔法耐性もちのアンチキャラ。
また、後半になると大体のキャラがこいつ一人に8割近く削られる

22 :
>>17
始めたばっかの初心者ならやってればそのうち解るんじゃね?
大体広範囲高火力だったり、広範囲長時間拘束だったり無敵持ちだったりする類。

23 :
人に頼らず技術は盗め
ランクマは戦いだぞ

24 :
ゼルディンとかはわけも分からずに使うといないのと同じような結果になるが
建物の裏に突っ立ってればいいのに気づいたら変わる

25 :
>>17
そこに挙げてる奴の一つとしてBANされる理由がわからないならランクマは来るな
こういう奴には暴言も許されるレベル
俺以外は0キルで俺以外スコア5000くらいとかレートが機能してないとはいえホント萎えるわ

26 :
やっぱ対戦ゲームのスレはこうあるべきだよな

27 :
エルシド無敵CTが元に戻ってからはだいぶ普通になったと思うが
エルシドBANするくらいなら他をBANしたい

28 :
許したところで使われないキャラで枠使いたくないわな

29 :
これで、全部過疎が悪い遠藤が悪いって言ってんだからお笑いだな

30 :
イレアってババア本体の性能によってガルーダの性能も変わるんでしょうか?
例えばタンクビルドババアにしたらガルーダもその分固くなったり、
知能積みのインテリババアにしたら掌ビームの威力が上がったり、
狂戦士ババア乗せると攻撃が速くなったりするんでしょうか?

31 :
ババアって言っても面白くないよ
普通に質問しろ

32 :
カスタムでイレアに悪魔剣積みまくれば分かるんじゃねーの

33 :
魔法攻撃が悪魔で強くなるわけねーだろばかか

34 :
ディスペルポーションのカウントのやり方って
マイページのディスペルポーション使用回数×全体の試合回数でいいんだよね?
不安だ

35 :
ぶっちゃけプルートそこまでOPじゃないけど、
ここで騒いでおけば勝手にBAN候補にしてくれるからありがたい

36 :
未知のものは脅威ただそれだけ^^

37 :
と言っておけばプルートでわからんごろし出来るようになるんだよなw

38 :
30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 19:54:02.74 ID:U4ZXz2Zc [1/2]
イレアってババア本体の性能によってガルーダの性能も変わるんでしょうか?
例えばタンクビルドババアにしたらガルーダもその分固くなったり、
知能積みのインテリババアにしたら掌ビームの威力が上がったり、
狂戦士ババア乗せると攻撃が速くなったりするんでしょうか?
33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2013/10/09(水) 20:07:12.99 ID:U4ZXz2Zc [2/2]
魔法攻撃が悪魔で強くなるわけねーだろばかか

39 :
早いとこ陣営はなくして欲しいな

40 :
http://www.youtube.com/watch?v=RI2jZ0ARomc&feature=share&list=UUzXAMvm6DYtBuGVlnuSggBg
おいブレイブルーのノエルヴァーミリオンがCHOに登場するぞw

41 :
誰だよ

42 :
BBって韓国で人気なのかな
それか日本でサービスしてるから韓国公式も考慮して日本のゲームとコラボしたのか
とりあえずラグナもノエルも大分強そう

43 :
>>40
高火力で無敵短距離ブリンク持ちか
RはアリシアやセルベのRRよろしく無敵高火力

44 :
ノエルは原作のゲームだと無敵ぶっぱするのが特徴なキャラだったから原作どうりではあるな

45 :
不死でグルルなんてBANする価値ねーよ
ひたすら早漏でんぐり返し繰り返すカスしかいねーからな

46 :
元が2Dだから3Dモデルで動いてるだけでもある意味面白いな

47 :
セルベリアは許されないけど、もうそろそろアリシアは許されただろ
というかランクマでアリシア使わせてくれ

48 :
アリシアは許されたというより2軍落ちレベル
1人目がアリシアなら構成合わせれるからまだ許せるが
4,5人目がアリシア選んだら負け確

49 :
ソロランクマ前の俺
「PTランクマ糞過ぎダイヤPTにひき殺されるだけでつまんねー。ソロランクマきたら新の実力が試されてPT勢涙目」
ソロランクマ実装
「やるか」→4連敗
俺「あっ・・・」

50 :
人工オブシだったか・・・

51 :
ブレイブルーからお客さまくるんか?

52 :
>>42
ラグナは中途半端って韓国の人が言ってた、スキル詳細が来ないとわからないけど
威力はラグナと同じようにレベル差でそう見えるだけかも

53 :
PTダイヤ様()がランクマで発狂しててわろすw
まずはソロダイヤになれるまでアグネス封印したらどうっすかアグネスRーカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

54 :
名前出せよ。
もう晒がとかどうでもええわ

55 :
ノエル強すぎwwwwwwwwwセルベRRの最後に打ち上げwwwwwwwwwwwwwww

56 :
ノーマルでいい加減意味不明なのが
即仮ピックしてそのまま他の人のピック待ちしてる人

なんなの?マジで
他の人のキャラ選択に合わせてキャラ変えてくれる人とかほとんど居ないし
構成考えてキャラ変えないなら最初から即ピックでいいだろなんで仮ピックで止めてんのなんなの?なんなの?

57 :
ごめんお(´;ω;`)

58 :
許さん

59 :
>>56
お前らがクソ構成選んだら変えるに決まってんだろバカ

60 :
>>56
その仮ピックに合わせて選べばいいだろ。
仮ピックってことは俺様の選んだキャラと相性いいキャラに変えてくれるはずとでも思ってるの?

61 :
すまん最初は変える気で仮ピックしてるんだが、敏捷知能で5人になると
あっこういう糞構成でもいい人たちなんだな。俺も遊ぶぜ!ってなってそのまま変えない

62 :
>>56
むしろ仮ピックもせずずっと待ってるやつのほうが・・・

63 :
>>61
これ

64 :
>>52
Q
射程距離:450.0
効果範囲:250.0
再使用時間:9.0
指定した地点に移動し、周囲250範囲内の敵に80/100/120の魔法ダメージと攻撃力の100%ほどの魔法ダメージ
3秒間スキルがQQに変化
QQ
周辺300の範囲内の敵に100/150/200の魔法ダメージと攻撃力の100%ほどの魔法ダメージを与え
総ダメージの20%を自分のHPを回復。ただし、総回復量は自分の最大HPの10%に制限
W
射程距離: 300.0
再使用時間: 15.0
対象に100/150/200の魔法ダメージと攻撃力の100%ほどの魔法ダメージを与え、1秒間行動不可
その後、1秒間対象の移動速度が30%減少。また、総ダメージの50%を自分のHPを回復。ただし、回復量は最大HPの10%に制限
E
効果範囲: 300.0
再使用時間: 45.0/40.0/35.0
習得時:毎攻撃時、3回ごとに対象と対象周辺の敵に40/70/100の魔法ダメージと攻撃力の100%ほどの魔法ダメージを追加
総ダメージの50%だけ自分の体力を回復。ただし、回復量は最大HPの10%に制限
使用時:300範囲内の敵に150/200/250の魔法ダメージを与え、1.5秒間、移動速度を10/20/30%減少。
     また、15秒間、攻撃速度が60%増加し、QスキルWスキルEパッシブのダメージが15%増加するが、毎秒自分の最大HPの1%ほど体力が減少します。
R
射程距離: 350.0
再使用時間: 135.0
対象を行動不可状態にし、300/390の魔法ダメージを与え、その後450の魔法ダメージを与え1秒間移動不能
最後の魔法ダメージを受けた後、ターゲットの残り体力が5%以下であれば即死します。
また、総ダメージの100%を自分のHPを回復します。ただし、回復量は最大HPの10%に制限されます

65 :
ん?こいつ待ってるのか。どうせ攻城かタンク選ばされるのに・・・→アキロPick
最近は面倒くさいから自分はさっさと選んでる。クソ構成になったって知ったこっちゃない

66 :
クソ萌え豚がブロッケン仮pickしたから仕方なくバイパーpickしたらギリギリでニヴァスに変えやがったマジでRやカス

67 :
なんでこんなに不死多いんだよwwwwww
5人PTとかなら神聖行った方が明らかに楽しいんじゃねーの

68 :
5人パーティが5人パーティと当たりたくないから同じ陣営選ぶスパイラル

69 :
>>67
ヒント
ハロウィン

70 :
こういう時にランダムボーナスイベントとかやればいいのにな

71 :
なんで常時ランダム陣営はGP+にしないのかこの糞運営は

72 :
元のGPがしょぼすぎるから倍や三倍にして丁度いいぐらいだろ

73 :
ハロウィンくるちょっと前っつうかニッピ実装から不死オンライン
ニッピとかシルクとか確実にいるから神聖なんかでやるだけ無駄な状態
ブロッケン抱えたほうが数倍マシ、むしろ壁ちゃんと置けるんなら余裕で勝てる

74 :
ノーマルPTひき殺しで
神聖かっそかっそやわ
PTはくそでした

75 :
敏捷3仮ピックで止めて残り2人が選択してないってことがよくあるけど
1人でもタンク選んだらその3人そのままピックするんだろうなって思って見てる
結局どんだけ時間経っても誰も仮ピック変えない

76 :
>>75
マジでよくあるなその状況
んでクソみたいなキャリーだったりするんだよな

77 :
>>75のケースは大体タンクもクソだな

78 :
引退しますありがとうございました(^o^)丿
僕には実力がないみたいです。
というのは嘘で、時間の無駄これが理由

79 :
>>78
かまってほしいの?
レスついたよ、やったね!

80 :
そんな書き込みをすることの方がよっぽど時間の無駄だろwww

81 :
ハロウィンピックする気がないなら不死待機やめてください。
試合はじまらないんで!

82 :
時間の無駄
というのは建前で、
実力がなくて勝てないからつまんなくなったんでしょ?

83 :
チームマッチにソロで行ってた時の方が勝てたわ
マジで勝てん

84 :
神聖0ランダム2不死34とかになってる
昔の不死ゲー言われてた時よりヤバイなエデリン早くこないとまずい

85 :
気が付いてよかったね
これからはちゃんと友達作ってテストで平均点くらいは取れるように勉強するんだぞ

86 :
そこがやっぱり良いところでもあり悪いところでもあるよな
LoLだと基本的に役割とレーンの場所が決まってるから初心者がわかりやすくていい
そろそろCHOでもコレを決めるときがきたか

87 :
今回のランキングで実力はしっかり出るな
1300いってないやつは自分が地雷だとしっかり認識したほうがいい

88 :
たまたま3〜4人の強いPTに寄生できてたりしてただけだろうな
両軍に地雷いるのに勝てんって事はお前が地雷

89 :
自分その他4人VSその他5人だから地雷が来る確立が少ないわけだ
まぁ自分が地雷だったら100%地雷が含まれてしまう
不死側だったけど20分で不死25キル神聖1キルとか弱すぎだろと思ったけど
逆に相手のチームに入ってたら陣営とか関係なしに負けてたと思う
それほど地雷は破壊力がある恐ろしい・・・

90 :
PTで寄生してダイヤになった雑魚って、一部のうまい身内と雑魚相手に正攻法の正面衝突の力押ししかしてなかったんだろうな
常にお手手つないで仲良しこよしで5人一緒に動かないと、負けをはぐれてる人のせいにして暴言吐き出すんだが
雑魚がいて負けてるのにBD無しで勝てるわけねえんだから頭使えよ
誰かがBDしてる間にセンチネル一つ守れないならもう負けだから黙って棄権しろ

91 :
自分で考える頭がねーんだよ
PTでやらない時はマッチングでPT避けるくらいの努力()しかやってないだろうしな

92 :
サービス開始当初には口が利ける地雷が沢山いてまだ地雷対策が出来た
一番育ってない上のにクリープ譲りだしたりする
「このキャラはファーム早いんですよ」」「結局キャリーが育たなきゃ意味ないですし」
その時点でのビルドは強化靴と指輪と生命玉だけ
自分が死にそうで帰還ないのに味方を助けに行く
「(俺が帰還したら)いや・・・セドは何でR撃たなかったの・・・?(5vs2の状況)」
皆で逃げてる途中に何故か魔法解除か気絶付与スキルを撃つ為に敵陣に突っ込む
「ああしなきゃ全員が死んでたから(釣られて3人死んでる)」
大体が用語だけ覚えてゲームの本質が見えてない
pickとかが常識的だから(というか謎のプレッシャー背負って使ったこと無いキャラまで選んだりする)性質が悪い
これがそのままレベルだけ上がると
「自分は地雷だけどこの試合で一番の地雷では無い」とか考え出して核地雷に成長する
初心者を責める訳じゃない
人のプレイ観戦も有効だけど
リプレイで自分とミニマップとビルドの進捗見直してみると今のレベルから上手くなれる
キャラの使い込みはしっかりな。観戦はその頃からすると良いと思うわ

93 :
不死結局どれBANしても強い気がするんだがどうすりゃいいんだ

94 :
逆に考えるんだ
どれもBANしなくていいっと

95 :
>>92
創作お疲れ
流石に初心者なめすぎだろ
今はガチ初心者に当たっても無言ゲーで何考えてるか分からんから指示出しまくるしかないな

96 :
不死つまらん
神聖やろうぜ

97 :
どっちもどっち

98 :
もう勝ち負けとか陣営と味方と選択されたキャラの運ゲーだからどうでもいい
地雷がいたら心の中で笑いながらプレイしてるわ
試合中にゴチャゴチャ言い出す奴が現れた時が一番楽しい瞬間です

99 :
神聖はゴミしかいないじゃん
範囲Rがちゃんと決まれば強いけどカスが1人いれば負けるゲームなんてやる必要ないわ

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