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2013年19パチンコ機種等308: 【登米る】HELLSINGヘルシング【小当多すぎ】3 (748) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【登米る】HELLSINGヘルシング【小当多すぎ】3


1 :2013/01/23 〜 最終レス :2013/10/09
前スレ
【戦慄の】HELLSINGヘルシング2【小当モンスター】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1351774593/l50

2 :
にこっ

3 :
サンダルフォン

4 :
          _ ,,-r'ヽー‐-- - ,,
       ,,-''~  _    : : : : : ヽ、
    /::`':::~   /;;;;;l :::.. : : : : : : ヽ、
   /.::: ト、:::  /;;;;;;;;|  ::..  : : : : : : ヽ
   / ::: |;;\  l;;;;;;;;/   ::.. : :     ヽ
  / :::: |;;;;;;\{;;;;;;/ ,,   ::.      . . :ヽ
  /  : :  |;;;;;;;;;;;;;;;/ l.|ヽ, _   : : : : : : :ヽ
  {     |;:ト'''''''' { 1| /ゝ,,, ::::: ::.     ヽ
 |    ト=、、,  |/ !'r'戈ぐ  ::: :::.  :  ヽ
  | ::  : | .,-'`'ヽ|;〈     )ヽ ::: :::::::.  ::.  ヽ
.  | ::: : |.{     }i '`、 ,,、‐' ヾ`、:::::::::::. : :::.   ヽ
   | ::: ヽ | ヽ-‐'ノ_,,     ヽ, :::::::|l::::  :::::.  ヽ
.   | .:::  ::ヾ、ヽ、   、-‐‐'======・~|::::.  :::::::.
   | :::| :: .::lヽ::.` ‐ 、_~   / | .::| .|:::::.  :::::::.
.   |.:::| :::  | l:::. |:::::::::ー ‐'l/| .::|  |:: ::.  ::::::::.
    |:::|: :: .::::|::. ::::::: ::: / .| .::|/ |::: :.....
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    ||::::. _,,--‐‐-‐‐‐⊂,'~i_r| .::|/    ~ ー --
     ||l:::ヾ、     _,,- 'ー―| .::|
     |l |:::_.ヽ  _,,-''~ /  /| .::|
    ノ ,,|~ _,,-''~   / /  .| :::|
  ,,-''~  r'     //    | :::|

5 :
ありゃ、前スレ完走前に落ちたか…。

6 :
>>1
一か月これ打ったけどいまだにST中何待ちかわからない

7 :
赤保留、赤雷、台のHELLSING文字の赤発光が予告としては強いかな。平気で外すけどなw
バトル発展したらVSの文字が唐草になっていることを祈るしかない。
これで物足りなければ確定演出待ちだな…。
ミレニアム兵先読みも少佐まで発展したらもっと熱くてもいいのにな。
全体的に少佐のレアさに熱さが伴っていない。
バトルものだからアンデルセンを目立たせたのはわかるけども、
原作読んでたらやっぱ少佐をもうちょっとなぁ…。
では、君の出玉は一体誰が保証してくれるのかね?

8 :
>>1
通常時のウォルターも弱いが、ST中にウォルターvsリップバーンのウォルターのやられ率は異常
リップ「ちゃっちゃとおっR」
の後にパチンコでは言っていないはずの「ライミー(英国人の蔑称)」が聞こえる…
同様に、セラスvs時も聞こえるw英国人だからかなー

9 :
最近コレ好きでちょくちょく打つ。んでミドル打ってみたが何待ちなのかよく解らん。変動開始時婦警が画面切り裂くのも意味解らん。昨日ソレかと思ったら赤背景・コウモリ沢山グルグル飛び交う・アーカード?の笑い声で疑似3して外れ。
初の婦警ゾーンも外れ。初の次回予告は当たった。保留無しからの先読み保留白や黄色が壮大な釣り演出を連れてくる感がした。ST中なんか必ず先制で攻撃食らう→起き上がらん。

10 :
演出のバランスが悪すぎる
唐草もポンポン出るし
この台の7テンはチャンスアップダウンどっち?

11 :
CRヘルシング299F(豊丸)

継続回数:4or8or16R9カウント
出玉数:約500個or約1000個&約2000個
賞球数:3&10&15
大当り確率:1/299.3 高確率時1/77.7
確変突入率:100%(ST)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:20%(70%)
16R確変(実16R):5%
16R確変(実8R):11%
16R確変(実4R):34%
2R確変(出玉無):30%(30%)
小当たり確率:[ヘソ]1/179.1 [電チュー]1/81.9


CRヘルシング199L

継続回数:4or8or16R8カウント
出玉数:約400個or約800個or約1600個
賞球数:3&10&14
大当り確率:1/199.8 高確率時1/77.7
確変突入率:100%(ST)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:15%(60%)
16R確変(実16R):5%
16R確変(実8R):8%
16R確変(実4R):32%
2R確変(出玉無):40%(40%)
小当たり確率:[ヘソ]1/136.5 [電チュー]1/81.9


CRヘルシング99VV

継続回数:4or8or16R7カウント
出玉数:約170個or約350個or約720個
賞球数:3&10&8
大当り確率:1/99.9 高確率時1/77.7
確変突入率:100%(ST)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:10%(70%)
16R確変(実16R):3%
16R確変(実8R):7%
16R確変(実4R):50%
2R確変(出玉無):30%(30%)
小当たり確率:[ヘソ]1/136.5 [電チュー]1/81.9


全スペック共通
ST継続率: 72.61%
ST平均継続数: 3.65回(共に2R含む)


通常時の十字架チャレンジからのチャンスモード移行は2R確変(潜伏)or小当たり。
暗雲モード<雷雲モード<超雷雲モードの順に確変期待度アップ。
尚、潜伏確変中に再度潜伏確変に当選すると電サポ有の見敵必殺チャンスに移行。
但し、電サポは30or50回で終わってしまうこともあるのでモード移行から100回転は必ず消化する必要がある。
2Rランプ点灯で確変。

12 :
CRヘルシング299F(豊丸)

継続回数:4or8or16R9カウント
出玉数:約500個or約1000個&約2000個
賞球数:3&10&15
大当り確率:1/299.3 高確率時1/77.7
確変突入率:100%(ST)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:20%(70%)
16R確変(実16R):5%
16R確変(実8R):11%
16R確変(実4R):34%
2R確変(出玉無):30%(30%)
小当たり確率:[ヘソ]1/179.1 [電チュー]1/81.9


CRヘルシング199L

継続回数:4or8or16R8カウント
出玉数:約400個or約800個or約1600個
賞球数:3&10&14
大当り確率:1/199.8 高確率時1/77.7
確変突入率:100%(ST)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:15%(60%)
16R確変(実16R):5%
16R確変(実8R):8%
16R確変(実4R):32%
2R確変(出玉無):40%(40%)
小当たり確率:[ヘソ]1/136.5 [電チュー]1/81.9


CRヘルシング99VV

継続回数:4or8or16R7カウント
出玉数:約170個or約350個or約720個
賞球数:3&10&8
大当り確率:1/99.9 高確率時1/77.7
確変突入率:100%(ST)
振り分け ヘソ(電チュー)
16R確変:10%(70%)
16R確変(実16R):3%
16R確変(実8R):7%
16R確変(実4R):50%
2R確変(出玉無):30%(30%)
小当たり確率:[ヘソ]1/136.5 [電チュー]1/81.9


全スペック共通
ST継続率: 72.61%
ST平均継続数: 3.65回(共に2R含む)


通常時の十字架チャレンジからのチャンスモード移行は2R確変(潜伏)or小当たり。
暗雲モード<雷雲モード<超雷雲モードの順に確変期待度アップ。
尚、潜伏確変中に再度潜伏確変に当選すると電サポ有の見敵必殺チャンスに移行。
但し、電サポは30or50回で終わってしまうこともあるのでモード移行から100回転は必ず消化する必要がある。
2Rランプ点灯で確変。

13 :
■通常時リーチ前予告演出期待度■

牙煽り:青<黄<赤(赤いグール複合でCU)
牙噛み砕き:青系<チャンス<激熱<限定解除
扉:通常<赤<唐草
図柄発光:青<黄<赤
カードミッション:通常<赤<唐草<デカプレート
アイテム:☆2以下<バイヨネット<ハルコンネン<カスール<ジャッカル
名台詞:インテグラ<少佐<アーカード
会話:通常<赤<唐草
ワンショットカットイン:セラス<ベルナドット<ウォルター<アーカード<アンデルセン<覚醒セラス
ワーニング:白<赤<赤(セリフ激熱)
タイトル:黒<赤
蝙蝠大群:黒<赤
アーカードムービー:ショート<ロング
次回予告:白<赤<唐草
群:セラス<アーカード<ごちゃまぜ
リーチボイス:リーチ<チャンス<見敵必殺<激熱<PERFECT
擬似連:通常<テンパイ<キャラ<牙+タイトル<ストーリー<赤眼<蝙蝠フェード<タイトル+ボイス<セラス覚醒
※キャラ擬似に強弱有り(ベルナドット<ウォルター<セラス<?

ミニキャラステップアップ予告
敵:グール(通常)<グール(赤)
味方:セラス<アーカード

鎖ステップアップ予告(鎖が金色ならCU)
ベルナドット<ウォルター<インテグラ<セラス<アーカード<覚醒セラス

ゾーリンステップアップ予告
ヤン<ルーク<トバルカイン<リップヴァーン<ゾーリン<大尉<少佐

トランプチャンス予告
ボタン:通常<一撃<デカボタン
カード:セラス<アーカード<アーカード(赤)<覚醒セラス(赤)<限定アーカード?

グール殲滅チャンス(倒した数で期待度が変化)
カットイン:ウォルター<セラス<?
撃破数:700<800<900<1000
文字:撃退<撃破<殲滅

ヘルシングチャンス(全図柄暗転で発展)
発展先:9箇所<5箇所
文字:白<赤

先読み系
保留アイコン:白<黄<赤<虹(当確)
停止時目玉先読み:黒<黒(多)<赤
牙先読み:白<?
限定解除ゾーン:目玉三つ停止でSPorストーリーに発展
セラス覚醒ゾーン:画面切り裂き演出から移行,擬似連に発展有り

14 :
■通常時リーチ演出期待度■

ノーマル図柄リーチ
蝙蝠:黒<黒(大群)<赤(大群)

蝙蝠リーチ
月の色:通常<赤 

狙撃リーチ
文字:白<赤
エフェクト:青<赤
開眼:無<有

ノーマルキャラリーチ
フラッシュ:無<有
敵:グール<ミレニアム兵<ヤン<ゾーリン<リップヴァーン<トバルカイン
味方カットイン:ベルナドット<ウォルター<セラス<アーカード
ヘルシングムービー:弱(我々と〜)<強(サーチアンド〜)
発展:目玉未完成(キャラSPへ)<目玉完成(ストーリーへ)


▼キャラSPリーチ(リーチ中巨眼完成でストーリーへ発展)

切裂き■爆破■撃墜■銃剣■共通CU
タイトル:白<青<黄<緑<赤<唐草<金
文字:白<赤
カットイン:青<赤<唐草<虹


▼ストーリーリーチ

リオの激闘■海上の決戦■本部迎激戦共通CU
VS時フォント:横<縦(唐草)
タイトル:白<赤<唐草<金
文字:白<赤
カットイン:青<赤<唐草<虹

最終決戦リーチ
タイトル:白<赤<唐草<金
文字:白<赤
カットイン:青<赤<唐草<虹

15 :
■確変中演出期待度■

▼ヘルシングRUSH中
保留:白<黄<赤<虹(当確)
フラッシュ予告:青<黄<赤
落雷エフェクト:青<黄<赤<虹(当確)
巨眼文字:チャンス<激熱<ラッキー&コウキー
先読み:巨眼<牙<ミレニアム<限定解除
左7停止時エフェクト:青(激熱?)<黄<緑<赤<虹(当確)
インテグラ激昂カットイン:白系<我らの敵を〜(赤)<見敵必殺(赤)<拘束制御術式〜(金)
デカボタン出現:当確?
アンデルセン出現:2Ror16R
備考:大当り終了後パトランプを持ったグールが画面を横切ると保留連確定
トリビア:RUSH中へそ保留でRUBを引くとほぼシュレディンガー演出になる
    
▼バトル発展時
味方:ウォルター<セラス<アーカード<ショルター(当確)<ロリカード(当確)
敵:ゾーリン<リップヴァーン<トバルカイン<ミレニアム兵 (当確)<十字軍(当確,バトル発生せず)
VS:青<赤<唐草

星数基本パターン

敵\味方  ウォルター セラス アーカード
トバルカイン   ★3    ★4  ★5(当確)
リップヴァーン  ★2    ★3  ★4
ゾーリン      ★1    ★2  ★3

星の数が矛盾すればCU(当確ではない)
▼見敵必殺チャンス中

月文字:チャンス(黒)<チャンス(赤)<Search & Destroy
張り紙:チャンス(黒)<チャンス(赤)
床:調査中
剣ステップアップ:左2本<右3本<下5本
背景が赤い通路に変化すると先読みor擬似連?

アンデルセンを発見せよ!!(文字の色で対応したリーチへ)

青→追跡リーチ
壁の色:青<黄<緑<赤
セラス看板:チャンス(黄)<チャンス(赤)<大チャンス<激熱(唐草)
蝙蝠:無し<黒<赤
継続カットイン:青<赤<唐草

緑→扉破壊リーチ
扉の色:通常<赤
カットイン:青<赤<唐草

赤→聖書リーチ
テロップの色:通常<赤
聖書の色:通常<赤

少佐出現:2R確変(ヘルシングRUSHへ昇格)

16 :
最後にこの台を打つにあたり信用しては行けないもの五箇条を

1,唐草
2,セラス群
3,次回予告
4,RUSH中のテロップ
5,ウォル(ry

以上だ!!健闘を祈る!!

17 :
ここまでテンプレ
あと最初ミスって二回投稿したが許して
7テンはミドルならへそでも7直撃RUB含めて25%あるから
チャンスダウンでもアップでもない
甘ならチャンスダウンかな

18 :
テンプレおつ

19 :
タイトル意味分からん

20 :
心配するなみんな意味分かってない

21 :
oremoタイトル意味分からん

22 :
ミディアンチャレンジ成功したらどうなんの?
牙赤+赤グール ハイワロ
図柄発光赤 ハイワロ
セラス覚醒ゾーン(セラス覚醒擬似) ハイワロ
ヘルシングチャンス ハイワロ
停止目玉先読み(赤) リーチ止まり ハイワロ
どうしようもないんだけど!

23 :
明日ハロワいくわ

24 :
ミディアン成功すれば見敵必殺にいくよ
何待ちかと言われるとあれだな
とりあえず白青系が一個でも絡むと外れる  
当る時は赤系+唐草のオンパレード
っかと思えば謎発展した白タイトル白字のストーリーとかでも当る
この変はバランスの悪さゆえの謎当りだな

25 :
>>22
ミディアンチャレンジ成功したらどうなんの?
→成功したら見敵必殺チャンス(電サポ付き2R確変)
直でアンデルセン出たら100%だが、ミディアンチャレンジは外れる方が多い
牙赤+赤グール ハイワロ→まったくその通りw
図柄発光赤 ハイワロ→擬似3まで行ってさらに他も絡めば…。
セラス覚醒ゾーン(セラス覚醒擬似) ハイワロ→激アツとか言ってるが、要は先読み演出。擬似3(ry
ヘルシングチャンス ハイワロ→切裂〜銃剣ならほぼハイワロ。ストーリー系ならそれなりに。赤〜唐草は欲しい
停止目玉先読み(赤) リーチ止まり ハイワロ→俺もハイワロの経験しかない
個人的な経験を交えた感じでこんな評価かな。
アーカードの「こいつを食らって平気なフリークスなんていないよ」銃弾発射
これがかなり熱い。
ストーリー示唆の擬似3もいいと思う。白文字→青カットインなら泣け

26 :
>>24>>25
レスthx
ミディアン成功で見敵必殺か
直アンデルセンはよく出るのに・・・
いらんやんw
図柄発光赤 擬似3 タイトル赤 ストーリー カットイン唐草 字幕赤 とかでもよく外す・・・
セラス擬似3も全然当たらん
擬似2で1回当たった たいして熱いの絡んでなかったんだけど
本当バランス悪いな

27 :
疑似で重要なのは最初から赤系の予告が入っている事
青牙→黄牙→赤牙の様に最初が弱いパターンは殆ど当らない
赤→赤→赤 みたいなパターンはかなり期待出来る

28 :
ST中2R→次回転で2R→よしトイレいってこよう→2R→2R
勘弁してくれ...
ところでミレニアム兵先読みって最後まで行って少佐でてこなかったらデカボ確定?

29 :
原作・OVA好きでこの台に関しては、バランスの悪さを除いてまぁ満足してたんだけど
言われて見ればもう少しなんか欲しかったなぁ
例えば、少佐は期待させるために稀に出る程度だけど、少佐演説全回転があるとか
(演説が最初から最後の台詞まで略することなく、えんえんと流れ「マジキチwwww」と賞賛されそうな奴)
他にも暗転後にアーカードを呼ぶ声から始まる精霊ウイリス全回転とかw
(原作を見ていない人には世界観ぶち壊しだろうけど)
割りと好きな台(勝敗は抜き)なので、そういう当たり確定要素・プレミア要素が付いた2が出ると嬉しいけど、
爆死してるとか豊丸はあまり続き台を出さないとか考えると難しそうだ
なのでせめて実機アプリ出ないかな〜やりたいよ
ってそれで思い出したけどトヨマールアプリで冊子見ると面白いなw
演出の一部を二つばかり見れたけど他にもパターンないのかな?これ

30 :
今日初めて復活当りパターンを見た
しかもションベンじじぃのハイワロハズレからの復活だったんでケツ浮いた
ちょっと気になっている要検証項目
ST中の37でバトルは確定?
リーチ発展後のDANGER段階で当る事はあるのか
月リーチ、狙撃リーチでの直当り
37で十字架に行くと高確率で潜伏?

31 :
狙撃リーチはそのまま当たったことある

32 :
蝙蝠はこの前当ったな,しかもミドルで
「早く熱めの演出こないかな」とか思いながら
携帯見てて顔上げたら888で揃ってた
テンパイ後の敵キャラは初打ちの時隣のおっさんがトバルカインで直撃
してたの見たわw
3,7は今のとこ鉄板

33 :
ヘルシングの生配信してる人いるな

34 :
ヘルシング面白いわ〜
最近はこの台でしか勝てない感じだな〜
もちろん甘ヘルでだが。

35 :
画面右に出てくるセラスチビCGキャラがいつもと違って黒くなってたんだけど熱いんかな?
擬似2でこれ出てボタンプッシュ目役物からストーリー
白タイトル本部 白字幕 青カットインで当たり
ケツ浮いた
ホントバランス悪いな

36 :
>>35
たぶんそれ、覚醒セラスだよ!
一応激アツだけど、俺はあんまり当たりに絡まない…orz

37 :
>>36
thx
一応激熱で、外れまくるのか…
運が良かったのか

38 :
ラッシュ270Gで抜けた・・・
16R引いてくれよ・・

39 :
へ、ヘルシングラッシュから見敵必殺チャンスに落ちやがったorz
初めてヘソでシュレディンガー見れたのに

40 :
ST中☆1のウォルターで当たった
復活だけど
赤ロゴ インテグラ激昂見敵必殺 3テン
さすがに当たるか
これで引退だ

41 :
前に3箱くらいだしてたおばちゃんが、味をしめたのか最近ずっと張り付いてやがる。打てねぇ!

42 :
>>40
☆1って逆に確定じゃなかったっけ?
勘違いだったらスマソ

43 :
勝ち負けどうでも良いからのんびり打ちたいのだが、近場に台数置いてる設置店が無い。有ってもバラエティーにミドル一台、とか甘一台とかだから座れない…。

44 :
>>42
確かに☆1は初めて見た気がする
3テンも確定臭いし
まだ引退できんな
ちょっと打ってくる

45 :
ST中のウォルターで当たるのかよあれ。50回位出てきて全敗なんだが。弱い癖に笑ってんじゃねーよって思う。最近はなんかもう可哀想で見てられない

46 :
一変動に唐草3つでも外れんのかよww

47 :
☆1と3,7テンは実践上確定
前に外し報告あったが多分見間違いだろう
>>46
それは単に薄いほういっただけw唐草三つあれば最低でも80%は
あると思うぞw

48 :
>>47
だよなぁ…orz
唐草扉でステチェン→疑似2でリーチ→ストーリーVS背景唐草→CI唐草みたいな流れ。
甘だし当たるだろwwと思ってたから心折れたわ

49 :
前言撤回w甘でそれだと信頼度98%はあるだろww

50 :
いまから199行ってくらぁ

51 :
>>49
「個人遠隔!これは当たり消されたな!」と思いこんどいたww

52 :
ST中の唐草VSも実践上鉄板なんだが外れた人居る?
>>45
10回は当ったよ
基本的に☆1、VS唐草、VSでプレミアキャラ出現待ちになるけどね
ごくたまに何の強予告も無しに先攻取ったり、攻撃避けたりするんでケツが浮く
このじいさん弱いくせに勝ちポーズとかカッコ良いんだよな

53 :
今日ヘリが唐草模様の見たわ
さすがに背景も唐草で複合したから外れなかった。
STスルー

54 :
ラウンド中とヘルシングRUSH中に流れる女性が歌ってる曲のタイトル教えて

55 :
空き台なかった…

56 :
>>54
ACKOの戦うままに
大当たり中に流れた曲がST中にも流れる

57 :
>>56
dクス

58 :
最近打ち始めたんだが小当たりカウントする店で打つとイライラがMAXだな
赤保留も0/3だし保留変化は小当たり示唆かよ

59 :
小当たりカウントの糞ホール
実質1200ハマリでやっと当たり潜伏
潜伏中に擬似3を2回、限定解除ゾーンをハズしスルー
KUSOGA!

60 :
今日はイスカリオテの連中が仕事してくれた。
アンデルセンは発見されてくれるし、トリオで唐草カットインは3/3だし。
エイメエエエエエエエエエン!
自分甘打ちでSTで6連が最高なんだけど、この前16連という履歴を見た!
…ああ、この台でそれだけ連荘でどんな感じだろう。
弾丸保留が出まくるとか? リーチかかりまくるとか? ウラヤマシー

61 :
潜伏→2Rで電サポ→また2RでヘルシングRUSH→出玉あり9連
「逃がすなよ婦警」のリーチの弾丸が唐草とかあるんだね。とりあえず序盤はヒヤヒヤした

62 :
連チャンする時は先読みがきまくるな

63 :
ヘソ当たりのシュレディンガーってどんな風になんの?

64 :
199打ってるがクッソ面白ぇ
ST中の演出バランスが悪い気もするが
久しぶりに飽きずに丸一日打てる機種だわ

65 :
スレタイ色々考案してたみたいだが、何故こうなった?
意味が分からない上に当り前の事しか書いてない、言葉遊びすら無いし
【登米る】HELLSINGヘルシング【小当多すぎ】
これなら【 】の中に豊丸入れて置いた方がいいのに

66 :
登米る→とよねる→豊丸の打ち間違いっていう結論に達した。

67 :
>>63
ラッシュ中のやつなら記憶が曖昧だが確か
「僕はどこにでもいるしどこにもいない〜」っていう原作何話目かの
セリフ喋った後・・そうだな例えば8any8だと中図柄を見敵図柄で煽って
2Rならそのまま見敵図柄がRUBだと滑って8が止まる
へそで16R引いたらそのままバトったり7連打行ったりするのかは謎
>>64
良くも悪くも賑やかだからな
そういえばこの前初めてみんなが言ってる糞スルーというものに
出会ったわw
デスボ4R分の出球+1k追加でなんとか100まで回して光の速さで退店してきた
>>65
俺が間に合わなかったばっかりにすまない
次スレは責任持って俺が立てるわ
多分このスレタイは返答がないところを見ると立てた本人も意味分かってない
とおもわれ

68 :
甘が1kで平均20ちょいは回ったからぶん回そうと思ったけど無理だった
4連→ちょいのまれて4単。2箱目に行けるイメージが湧かない
よく回る代償にボタン壊れてたし

69 :
>>1
登米市民馬鹿にしてんの?あ?

70 :
>>66
俺の予想は
登米る→とよまいる→って感じで「い」が間に入ったとか…?

71 :
>>1
スレ乙なんだが、スレタイには豊丸入れてくれ…
2スレ目で誰かが外してしまったけど、この機種だけ豊丸で検索できなくなるから

72 :
1スレ目は
【戦慄の】【小当たりモンスター】
だった

73 :
いつも見敵必殺入ってもサポ抜けかスルーかRUSH昇格だったけど、今日やっとアンデルセンバトルボーナス見れた。
追跡?の一回目であっさり現れてびっくりww
その前のハリーハリーハリーは二回でて二回共外れたけど。

74 :
登米(とよま)

75 :
>>72
1スレ目ってこれじゃなかったか?
【豊丸】HELLSINGヘルシング【上乗せモンスター】

76 :
>>72
このスレの1を見ろ

77 :
ラッシュ中に赤保留きたんで当たるかと思ったら見事に惨敗しやがった……
やっぱ虹色しか信用できねーな

78 :
保留変化きても他の先読み絡まないと当たらん気がする

79 :
今日初めてST中ウォルターが勝利したわ
ST残り20でウォルターきてがっくりしたら攻撃回避して画面二度見したよ・・・

80 :
個人的にキャラは気にして無いな、VSの文字色がすべてな気がする
アーカードでも青ならさらりと外すし

81 :
自分も体感での出て来る頻度で、
セラス>>ウォルター>>>>>>>>>>アーカード
だからなぁ…必然的に敗北見やすくなるし、体感での勝利も
アーカード>>>>>セラス>>>>>>ウォルター
ってなってるからウォルターは必ず負ける印象
VSの字も殆ど青で、たまに赤がきてもほぼ負けてるから本当に期待が出来なくて泣ける

82 :
ST中の左に7〜で狂ったように連打してるフリークスBBAがいる。

83 :
つかvsの色なんてたいして関係ないっしょ
前予告で先読み4回あるかどうかが全て

84 :
これ長押ししてれば連打扱いだよね?

85 :
VS青は逆鉄板

86 :
面白いのに導入が少なすぎ
セラスのパンチラハァハァ

87 :
ウォルターでVS青、やっとかかったリーチなのになんだよ、もう…
って、今日のウォルターは先制したり攻撃を耐えたりで、やれば出来る子!
ところでまだ新米の甘打ちなんだけど、ST中の当たりは全部16Rでオケですか?

88 :
>>87
ST中というか電サポでの図柄揃いは全部16R
へそ消化されたらST中でも4Rくるよ

89 :
>>88
成程、電サポですか。

90 :
ライトST中2確込み150回転回してバトル一回も来ないとかふざけてる

91 :
ミドル3000回転当たりがきてません・・・
小当たり38回 カウントされる・・・

92 :
日によってST中演出偏る気がする。
デカボタンばっか出る日とか、
少年ウォルターとか幼女アーカードが連続で出る日とか、
虹保留よくでる日とか…

93 :
>>87
確定だ。ハイワロしていい

94 :
この台面白いな!
なんでこんなに設置店が少ないんだ?

95 :
4絵柄の娘が可愛いなと思ってWikiで調べたら男だった
やっぱ版権物は原作知らないと駄目だな

96 :
4図柄かわいいか?やっぱセラスのパンチラですよ

97 :
あと大当たりした時にセラスが胸プロンペロン揺らす所が気に入ってる

98 :
さっき甘打って、2確電サポ30回引いて当たらず抜けたんだけど
100回までは確変なの知らずに捨ててきてしまった
でも帰ってからよく考えたら別にそんなに惜しくない事に気付いた

99 :
俺がセラスだ

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