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CRスーパー海物語IN沖縄3 part7


1 :2013/09/22 〜 最終レス :2013/10/11
CRスーパー海物語IN沖縄3 HME
大当たり確率1/358.120 (確変中:1/35.812)
確率突入率65%
3&2&10&13
時短100回転
【ヘソ】
16R確変 49%
2R確変(出玉なし)16%
16R通常35%
【電チュー】
16R確変57%
2R確変(出玉なし)8%
16R通常35% (電チュー優先消化)
CRスーパー海物語IN沖縄3 part6
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1378465781/

2 :
予告まとめ
スペシャル魚群タイム 60分おきに強制移行する5分間の演出ゾーン。
沖縄風の衣装をまとった魚どもが通過すれば大当たり濃厚。出なくても一応当たる模様。(店側の調整でOFFにもできる模様)
公式的にはSPGTと略すらしい。ダセェ。
・魚群シルエット予告 チャ目停止時に表示される魚群シルエット
 数がすごく少ない<少ない<普通<多い<すごく多い
 数が多い:スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
 数がすごく多い:スペシャル魚群出現濃厚
・マリンスノー予告 海中パレードver.のみで発生。まずは白色。色変化に期待。
 白<青<黄<緑<赤 黄色までノーテンあり。
 緑:スーパーリーチ発展濃厚
 赤:スーパーリーチ発展濃厚&期待度アップ
・魚群レーダー予告 反時計回りで期待度アップ。一周目でゼロHitだと2周目発展濃厚。
 針が2周でリーチorチャ目以上。3周でスーパーリーチ発展濃厚
  0-4 Hit(青) 期待度ややアップ
  5-8 Hit(黄) リーチorチャ目以上
  9-12Hit(緑) スーパーリーチ発展濃厚
 13-15Hit(赤) スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
 16(MAX)Hit(赤) スペシャル魚群出現濃厚
海中パレードverリーチ演出
・美ら海リーチ マリンスノー赤で-1コマハズレ否定
・琉球珊瑚礁リーチ エフェクトが大きいと-1コマハズレ否定
・マリンちゃんリーチ 指差しの距離が短いと-1コマハズレ否定
 画面タッチで→手を早く振る:期待度アップ 両手を振る→確確濃厚
ハイビスカスverリーチ演出
・蝶々リーチ 赤色蝶々が多いと-1コマハズレ否定
・シーサーリーチ シーサーが開口してると-1コマハズレ否定
・マリンちゃんリーチ 帯に扇子が刺さっていると-1コマハズレ否定

3 :
モード共通演出
・真珠貝演出 液晶下の真珠貝が開くと中から色々出てくる。電チューロング開放もここから。
 泡3回で開放期待度大福アップ。泡が出ずにピクピク→開放濃厚 ウリンちゃん同伴→開放濃厚
  オープンロゴ ウリンチャージ(電チューロング開放)発展
  タツノオトシゴ 保留内±1コマハズレor大当り
  イルカ 保留内スーパーリーチ発展濃厚&期待度アップ
  ピンクイルカ 保留内スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
  ハイビスカス 保留内確確濃厚
・電チュー保留演出 通常時に電チューで拾うとウリンちゃんが蠢く。テンパイでスーパーリーチ発展濃厚。
 リーチがかかればチャンス、頑張れ〜!:ほぼガセ。リーチかかっても当然のようにハズレあり。
 行け行け〜☆:スーパーリーチ発展濃厚
 来い来い〜☆:スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
 やったね〜☆:確確濃厚
プッシュボタンからの発展
 ヤドカリ、ウニ:ほぼガセ
 ピンクイルカ:スーパーリーチ発展濃厚
 魚群:スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
 ハイビスカス:確確濃厚
・チャンス目前兆予告 変動停止時に同一図柄がリーチにならない形で3つ出るのがチャンス目。
 チャ目2回までノーテンあり。3回で保留内スーパーリーチ発展濃厚。4回で当確濃厚。
 海モードで出現した場合は(1回だけでも)スーパーリーチ発展濃厚。マリンモードではワリンチャンスの可能性もあり。
 エフェクト強発光でチャ目停止orスーパーリーチ発展濃厚。同じ図柄でのチャ目が続いて同じ図柄でのテンパイだと期待度アップ。
チャ目前兆時のタッチエフェクト
 上段<中段<下段<上下表示(テンパイ確定)<上下表示くずれ(チャ目停止)<上中下表示くずれ(チャ目停止&保留内スーパーリーチ発展濃厚)<上中下表示(当確濃厚)
・変動順変化予告 マリモor沖縄モ限定。(確確濃厚演出に限って海モでも出現)
 初速が速い、上段→中段→下段変動:チャ目停止orテンパイで±1コマハズレ以上
 下段→中段→上段、中段→上下同時:チャ目停止orスーパーリーチ発展濃厚
 フリーズ変動:スーパーリーチ発展濃厚
 上下段同時→中段、逆変動、残像変動:確確濃厚
・停止順変動予告 スべリ戻りもここ。
・停止順変動予告 スべリ戻りもここ。
 下段スベリor戻り:チャ目停止orテンパイで±1コマハズレ以上
 中段下段同時停止:チャ目停止or大当たり
 中段スベリor戻り:チャ目停止濃厚
 上下段同時停止:スーパーリーチ発展濃厚
 上下段同時停止→下段スベリ戻り:見たまんまだけどチャ目停止っす。
 上中下段同時停止(チャンス目形)→チャ目 (一列)→大当たり
 ※チャンスタイム中限定で、バウンドストップ→沖海チャンス移行。隠確演出でごぜーます。
・ブレーキアクション リーチ中にボタンを押すと図柄が目をつぶるアレ。連打でステップアップもあるから8回ぐらい叩いとけ。
 頑張り目(小)<頑張り(大)<炎目(±1コマハズレor大当たり)<ハート目(確確濃厚)
・画面タッチ演出 ノーマルリーチ中に画面タッチで図柄が反応。カスフラが降ってくることもあるとか。
 星マーク<ビックリマーク<音符マーク(±1コマハズレor大当たり)<ハートマーク(確確濃厚)
・ウリンチャンス 新海でお馴染みのΣ停止(上段2・1、中段・3・、下段4・5)停止で発展。逆転パターンもあるよ。
・沖海チャンス 中ライン341図柄停止で突入。2R確変。沖海チャンス中はプレミアム演出が出やすい模様。
 カスフラロングで出玉あり当たりの沖海ボーナスになることも

4 :
沖縄モ限定演出
・ミニキャラステッポアッポ 言わずと知れた1人→4人→5人。センターのキャラに対応したリーチに発展。
 白衣装→スーパーリーチ発展 水着衣装→レッツマンボウ前兆濃厚。センターとの対応矛盾で確定?(あるかは不明)
 センターがつまずくと魚群出現濃厚、コケればプレミア。つまずき→ジャンプなら確確濃厚。開脚はなくなったっぽい?
 ステップ1とステップ3でウリンちゃんが登場するとスーパーリーチ発展濃厚。手前ジャンプが増えてから、ジャンプしないときのハイワロ感がすごい。
 エイサー娘の目が糸目の場合、
 ステップ2:マンボウ予告出現濃厚&スーパーリーチ発展濃厚
 ステップ3:ステップ4発展濃厚=魚群出現率アップ
・背景変化 原則的に20Gごとに変更。ハイビスカス背景移行で確確濃厚?
 前回変化より10G以内:スーパーリーチ発展濃厚&期待度アップ 前回変化より11〜20G以内:スーパーリーチ発展濃厚
 背景変化した変動でテンパイ:スーパーリーチ発展濃厚 2変動連続で背景変化:大当たり濃厚
・背景ミニキャラ
 蝶々、トンボ、鳥(手前→奥)、ヤシの実、マングース、花びら、ミツバチ:テンパイ期待度が微増。
 日差し:テンパイで±1コマハズレor大当たり
 水面が光る;スーパーリーチ発展濃厚
 小魚、子ネコ:テンパイで魚群濃厚
 水面に黒い影:テンパイで2R確濃厚
 カニ:テンパイ濃厚
 イルカの群れ:テンパイ濃厚&±1コマハズレor大当たり
 気球:スーパーリーチ発展濃厚
 クジラ:確確濃厚
 降雨(&蕾雲):テンパイでスーパーリーチ発展濃厚
 降雨&雷雲&落雷:スーパーリーチ発展濃厚
・チビシーサー予告 二匹のシーサーが咆哮したあとにミニキャラが出てくるかもしれないし、マンボウが出てくるかもしれない。
 吠え続ける:チャ目停止濃厚 エイサー娘登場:ミニキャラSU対応。
 マンボウ登場:側面に書かれている文字で発展対応。詳細は後述。ピンクマンボウならレッツマンボウ。
通過していっただけの場合は、次変動に再出現に期待。シーサーチャンス目煽り演出に発展が期待できる。
 シーサーの頭にハイビスカス→シーサーチャンス目煽り演出発展濃厚 パパシーサー→レッツシーサー発展濃厚。
・シーサーチャンス目煽り演出 中ラインに順目が停止すると上下段にエフェクト出現。中段図柄停止で順目が形成されればレッツシーサーに発展。
・乙姫予告 福袋<重箱<宝石箱<クジラッキー BP煙、小<大  大煙からセンターキャラ出現の場合は対応リーチへ。
 パイナップル、泡盛、琉球ガラス:テンパイ期待度アップ
 ジュース、さとうきび、三線:テンパイ濃厚
 ミニ魚群:魚群出現濃厚
 図柄ナビはチャ目前兆タッチエフェクトとちょっと中身が異なる。
ガセ →通常エフェクト(上段表示、下段表示)、上段一列、下段一列
チャ目くずれ以上orテンパイ →通常エフェクト(上下段表示)、上下段一列表示
チャ目停止orテンパイで大当たり →通常エフェクト(中段、上中下段)、中段一列
スーパーリーチ発展濃厚 →強エフェクト(上下段表示)
大当たり濃厚 →強エフェクト(中段表示、上中下段表示)、上中下段一列表示(見た目的には9マス表示)

5 :
・ちょっぴりマンボウ予告 待機魚群の成れの果て。炎目で飛び出し確定。側面の文字や絵で対応リーチへ。詳細は後述。
 とびださずにリーチ成立でスーパーリーチ発展濃厚&魚群出現濃厚。もうマンボウいらないんじゃないかな。
・レッツマンボウ前兆予告 みんな大好きレッツマンボウ!ピンクのマンボウが期待を煽る。当たるかは知らん。
 保留内スーパーリーチ確定。保留内でスベリor戻りを伴うと大当たり濃厚。魚群よりそっちを祈れ。
・リーチ後マンボウ マンボウ出現時にボタン押しで演出発生。
 震える:基本パターン
 引き返す:スーパーリーチ発展率アップ
 分裂:スーパーリーチ発展で魚群出現濃厚だけど、殆どガセだよ。
 波紋:スーパーリーチ発展濃厚
 子マンボウ、上昇、前向き+口閉じ、去るときに助走なし、「怪」:±1コマハズレor大当たり
 「熱」:スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
 「群」:魚群出現濃厚
 「咲」:カスフラロング発生濃厚
※テンパイ時以外の「怪」はチャ目停止もあり。
・マンボウアゲイン演出 仕事せずに通過していったマンボウをウリンちゃんが押し戻す演出。スーパーリーチ発展濃厚。
スーパーリーチ チャンスアップ発生で-1コマハズレ否定
蝶々リーチ 赤色蝶々が多いとチャンスアップ
シーサーリーチ シーサーが開口してるとチャンスアップ
マリンちゃんリーチ 帯に扇子が刺さっているとチャンスアップ。画面タッチで素早く手を振ると期待度アップ。両手でプレミアム。
バギーリーチ(ワリン) 水飛沫が大きいとチャンスアップ。画面タッチで素早く手を振ると期待度アップ。ピースでプレミアム。
・レッツシーサー演出 首に「熱」があるとチャンスアップ

6 :
マリモ専用
・クマノミ前兆 6匹で保留内スーパーリーチ発展濃厚。3匹でもガセ有り。
・泡ホールド予告 泡に魚群が映り込むこともあるらしいですけど見たことないです。その場合は魚群濃厚。
 上段ホールド ハズレorチャンス目orリーチ
 上下段ホールド チャンス目停止濃厚
 上中段ホールド 大当たり濃厚
ホールド3連続でスーパーリーチ発展濃厚。泡の伸縮を伴った場合、2変動連続でも発展濃厚。
泡ホールド予告が発生した変動でチャンス目停止orテンパイでスーパーリーチ発展濃厚。
・背景ミニキャラ予告
 海面から日が刺す、小さな泡が噴き出る、バブルリング:テンパイ期待度アップ
 マリンスノー 少なめ<多め(テンパイ)<かなり多め(スーパーリーチ発展濃厚)
 ハリセンボン テンパイで期待度アップ
 潮の流れが速い テンパイ濃厚
 画面が揺れる スーパーリーチ発展濃厚
 潜水艦:ぷ、ぷ、ぷぷれみあだぁ〜!
・魚影予告 液晶下部に影が発生。その変動でテンパイでジンベエザメリーチ発展濃厚。長い魚影ならその時点で発展濃厚。
・仕草予告 1変動で2仕草ならテンパイ濃厚。ガッツポーズはプレミア。
 微笑む、髪を整える、日差しを眩しがる、ビキニのリボンを直す、(両手を組んで後ろに)ストレッチをする、首キョロキョロ、脚バタバタ:テンパイ期待度微増。
 ドルフィンキック、おねだり、ワクワク:仕草前兆予告への発展に期待。ワクワクはリーチor仕草前兆予告確定)
 仰向けで泳ぐ、手を振る(喜ぶ)、指を立ててチッチッチ:テンパイ濃厚
 驚く、旋回する(X軸回転)、ウインク:スーパーリーチ発展濃厚
 加速準備体勢から加速失敗時にテンパイでスーパーリーチ発展濃厚
・おいでおいで予告 3匹通過でテンパイ以上。通過時にクルッと回転すれば期待度アップ。
 両手でおいでおいでしたら3匹出現が濃厚。魚群やワリンがやってくることも。
 タツノオトシゴ、マンタ、ホタルイカ、アザラシ:1匹はガセ有り。
 ウミガメ、イルカ:1匹からテンパイ濃厚、3匹でスーパーリーチ発展濃厚
 スナメリ、ピンクイルカ:1匹からスーパーリーチ発展濃厚。3匹でさらに期待度アップ
・仕草前兆予告 「仕草」「魚影」「おいでおいで」が連続で発生するとチャンス。
 マリンちゃんが違和感を感じ(あれ〜?、と頭上にハテナ)るとさらにチャンスアップ。
違和感1回→仕草前兆&テンパイ濃厚
違和感2回→スーパーリーチ発展濃厚
違和感3回→スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ

7 :
・アングル予告 上アングル以外ではウリンちゃんが合流することもある
上→水上ジャンプ予告:スーパーリーチ発展濃厚
下→宝箱予告:豪華な宝箱、中身魚群に期待しましょう。クラゲもあるよ!
左→海底洞窟予告:赤の入口ならスーパーリーチ発展濃厚。泡、クラゲ、魚群がある場合それ以上濃厚。
右→キャラ予告or貝予告or待機魚群予告
・キャラ予告
 ヤドカリ、ウニ、ヒラメ、タツノオトシゴ:テンパイ期待度アップという名のガセ。
 カニ:スーパーリーチ発展濃厚
 イルカ:1匹でテンパイ濃厚、3匹でスーパーリーチ発展濃厚
 ピンクイルカ:1匹でスーパーリーチ発展濃厚、3匹でスーパーリーチ発展濃厚&期待度アップ
 魚群:スーパーリーチ発展濃厚&期待度大幅アップ
 ワリン:ワリンチャンス濃厚
・貝予告 熱帯魚がいるのが基本パターン。ヒトデ+ナポレオンフィッシュも期待度アップ止まり。
 真珠:赤色ならスーパーリーチ発展率がアップ。といいつつだいたいガセ。
 各種アイコン→対応リーチへ。
・待機魚群予告 右に魚群が待機した時点でテンパイ濃厚。スーパーリーチに発展すれば魚群濃厚。
 魚群が出現してもノーマルリーチの場合、大当たり濃厚。
 そう、こういう待機魚群なら新海でもデラ海でも受け入れてもらえたんだよ。こういうのだよ欲しかったのは。
・ウリン合流予告 期待薄の泡ノーマルからでも発生する期待はある。
 通常扉<赤扉<金色扉(確確濃厚) クラゲ<魚群<<クジラッキー<<赤魚群<サム
・加速前兆予告 仕草予告の加速アクションより発展。
 約2回()に1回()はスーパーリーチに発展する()チャンス()予告()。
エフェクト 白<青<黄(ここまでガセあり)<緑(スーパーリーチ発展濃厚)<赤(期待度アップ)<虹(確確濃厚)
背景キャラ通過 基本的に「おいでおいで」と同等。
 その他<<ウミガメ3匹(スーパーリーチ発展濃厚)<スナメリ1匹<スナメリ3匹<魚群
キャラ合流予告 青イルカ、ピンクイルカ、ワリンが合流することもある。ここだけイルカ2匹あり。
 その他<青イルカ3匹(スーパーリーチ発展濃厚)<ピンクイルカ1匹<ピンクイルカ2匹(期待度アップ)<3匹
 ワリン合流でワリンチャンス発展濃厚
・リーチ後ステップアップ 泡→クラゲ→クラゲor魚群。ステップ2or3で赤クラゲならば確確濃厚。
・ワリンチャンス チャ目停止より発展。ダブルラインだと魚群濃厚。手を前に突き出すとチャンスアップ。
 画面タッチで手を振るスピードが早いと期待度アップ。両手振りで確確濃厚。
スーパーリーチ チャンスアップ時は-1コマハズレを否定。
美ら海リーチ:マリンスノー赤色でチャンスアップ
琉球珊瑚礁リーチ:エフェクトが大きくて明滅が速いとチャンスアップ
マリンちゃんリーチ:リボンの右側が垂れてるとチャンスアップ
ジンベイザメリーチ:子供同伴orクラゲでチャンスアップ。魚群を伴うと大当たり濃厚。
※スーパーリーチ開始時にボタン手前のタッチセンサーに長タッチで裏ボタン。
 枠ランプが点灯していってパトランプにエネルギー充填。パトランプくぱぁで大当たり濃厚

8 :
もうダメ。無理。8万使って魚群1回しか見られなかった。もちろんハズレ。
ウリンチャージで「行け行け」になってリーチ→魚群だったのに。。
1セット×2回当たったけど、普通に順番通り当たった。面白くもなんともねぇ。

9 :
海モ 今回イチオシ。沖縄モードのミニキャラはデラ海と似たりよったりでさすがに飽きたよう。
・背景予告
 背景小泡、海面キラキラ、潮の流れが速い:テンパイ期待度微増。
 海面から光が差し込む:テンパイでスーパーリーチ発展濃厚。
 タツノオトシゴ通過:スーパーリーチ発展で期待度大幅アップ。
 クジラ、サム、スイミー、クジラッキー、クジラブリー通過:確確濃厚。
・サイレント擬似連 裏で洞窟予告とかレッツシーサーとかやってるときの海モ演出。
 図柄は止まるけど保留消化しないままに次変動開始。スーパーリーチ発展濃厚&期待度アップ
・テンパイ後、泡予告
 大泡:ノーマルリーチ±1コマハズレor大当たり スーパーリーチ発展で大当たり濃厚
 超泡、メガ泡、泡でV字、クジラッキー、クジラブリー:確確濃厚
・魚群 いつもの魚群じゃない=確確濃厚。
 ノーマルリーチ+魚群で大当たり濃厚
スーパーリーチ チャンスアップで-1コマハズレ否定。
黒潮リーチ:マンタ、ウミガメが混ざっているとチャンスアップ
珊瑚礁リーチ:いつもより高くせり上がっているとチャンスアップ
マリンちゃんリーチ:指差しの距離が短いとチャンスアップ
 画面タッチで手を振るスピードが早いと期待度アップ。両手でプレミアム。
・ラウンコ中
マリンモード
 7R目マリンチャンスにウリンがカットインしてきてウリンチャンスになると確変濃厚。
 ルート選択時の説明文が「こ、こっちに何かあるわ!」「お願い こっちを選んで!」で確変濃厚
全モード共通
 ラウンド中のインターバル(アタッカー閉じてる時)にボタンプッシュでカスフラ発生して確変濃厚の場合あり。
 マリンモードでは1-6Rのみ。他のモードでは2R以降で入力可能。
 ラウンコ数表示部分にママシーサーが居ると確変濃厚
 エンディング時、水面きらめきが多い<砂浜にカニ<流れ星(隠確確定)
 金魚群、サム抱っこあり
過去海シリーズで鉄板の連続滑りリーチは確定じゃなくなりました

10 :
沖海3分の機械導入費用は回収できたホールが多いせいか、
さすがに土日祝は厳しいけど、等価だけど定期的に釘開けてくれる店が結構出てきた。
これは大ヒットとまで言い切れないけど
小か中のヒット&店側も長く使っていきますよということだろうね。

11 :
やべぇ 約250回転から出玉ありの10連
確変抜けの1箱飲まれから12連(出玉なし1)
差引10万ほどの臨時収入ごっさんでした

12 :
1000オーバー3台並んだ隣で8連引っ掛けて来た
波荒すぎだわやっぱこの台

13 :
今日は勝った。大・27&小・3。換金所に行ったら休憩中だったので、ちょっと
近くに座ってカバンの中を整理。30分ほど時間をつぶして再度行ってみたら、
大20しかなぁーーーい!さっき座った所を見たら、大7&小3が落ちてた。セーフ!

14 :
おっしいなあw

15 :
音量最小にしてから台の移動しない?
ふと思いついた、次回からやる。
ソフトな音量でSPGTして欲しいのよ…

16 :
今日海モではじめてチャンス目×3から
ウリンチャンスで当たった
チャンス目って柄が同じほうが熱いって見たことあるけどマジ?
全部1だったけど

17 :
>>14
喜んでよ笑
>>16
実感としてはある。同じ目のが当たってる。

18 :
>>15
初当りは大抵雨林アニメ出すけど、2番のラインがカッコ良くて好きなので必ず音量MAXにしてる・・・

19 :
SPGT終了間際に当たった。2Rだけどw
折角ジュゴンでクラゲもわわわ〜ん行ったのに、魚群だせやンチクショーが。折角音量MAXで待ってたのに嬉しいのか嬉しくないのか微妙だ・・・
まあ5連してくれたので悪かあないが。
2R当りのアタッカー開閉が激速になったのがムカつくな。俺は今まで2Rのほんのわずかな開放時に入れて30〜40発ほどの出玉を頂くのが快楽だったのに。
大海2で辛うじて増やせてた時短も確実に減ってくのがキツイ。これで100超ハマりも普通にあるから最後の500円とかで引いたら気が気じゃない。汚染海でなす術なしとか惨めすぎる。

20 :
テンプレ見ると
下段滑りはSP確定ではないみたいだけど
今まで3回ノーマルテンパイだと全部二段階で当たってる
ノーマルなら当たり確なんかな?

21 :
半コマで外れあり

22 :
>>19
すまぬ。海シリーズほぼ初心者なんだけど、2R当たりって何?沖海チャンスの時に
デンチューが2R分開いてるのか?調べてみたが、分からない。

23 :
そう。
他の機種でもあるだろ?
俗に言うパカパカだ。

24 :
調べたりなさ過ぎるだろw

25 :
>>23
ありがとう。沖海チャンスに突入した時は打ってた方がいいのか?ぼーっと見てたが。。
>>24
申し訳ない^^;。「沖海3 2R 当たり」で調べたが、詳細分からず。。

26 :
勝ったり負けたりするが、負けがこむと、冷蔵庫に入っているチョコレートや飲み物を
大枚はたいて買った気分になるな。チョコレート1枚3万円とかな。

27 :
>>25
パカッ…パカッ…じゃないから
アタッカーへの入賞は「ほぼ」期待出来ない。

28 :
>>25
どっちかというとウリンが「沖海チャンス、凸乳ぅ〜↑」って言って亀とサメとタコがワキワキ動いてる間は入れない方が良い。
まあその間のアウト玉なんて無い様なものだから、どちらでも。俺は頑張って狙ってるけどw
調べるワードなら、「2R確変」の方が良かったねw

29 :
>>27 >>28
さんきゅう。そっか。2Rとは言っても、なまじ素人がやると玉を無駄に使う事になるんだな。
じゃ、ぼーっと見てていいちゃーいいんだなww

30 :
>>21
今まで運がよかっただけかw
それにしても大海2じゃ頻発してたガセ演出だから
3導入当初は全然出なくておかしいと思ってたけど
そこそこ熱い演出になるとはな
海モじゃチャンス目以上に滅多に出ないけど

31 :
あのパカパカで球増やすのは玄人でもムリだろうな

32 :
俺の行くパチンコ屋にマリンちゃんより巨乳なcoffeeレディがいる。

33 :
ハイビスカスっつーかラフレシアじゃん
ウリンが全てを駄目にした惜しい台だ

34 :
暇つぶしに打ったら143500円勝った

35 :
シオサイ、ハナハナ等からハイビスカス好きになったけど、
三洋海シリーズのハイビスカスは残念過ぎる。
通常時は透明ってか無色で、告知と大当り中に赤くなる仕様に次からは変更してくれw
魚群タイムの時に無駄に点滅しすぎるしハイビスカスが軽々しく扱われて悲しい。
当たりだけ赤く光らせろ

36 :
海モ専だけど
確中もチャンス目出るってマジかよ
累計300回は大当たり見てるけど
1回も見た事ねーぞ
プレミアよりプレミアじゃねーか
当然確確なんだろうけど

37 :
>>36
海モード専門ですかぁ
俺は白衣装、女の人数などから大雑把な信頼度予想したいから沖モードメインっす。
派手な演出から泡だった時は悲しいけどー。
マリンモードは一番最悪だし沖か海モードが無難だね。

38 :
アナル

39 :
「ペニスは成長する」って広告どうにかしてくれwww

40 :
あ〜9万6千円負けた。当たり1回だけ。しかも、俺がやってた台、三台とも移動したとたんに出始めたわ

41 :
>>40
俺も昨日そんな感じで7万8000円負けたわ…

42 :
回ってるなら移動すべきでないし
移動した台が気になるなら帰ればいいだけの話

43 :
負ける時は、そんなもんだよ。読みがハズレまくって、移動して出される。それで、熱くなってまた突っ込む。パチンコ店の中にATMあるし、隣は三井住友銀行とローソンだから金おろすには便利だけどね(笑)パチンコ屋の思う壺だね

44 :
貧乳なうちの嫁さんはウリンちゃんが好きだ。

45 :
◆パチンコをやめろ / 高山正之(ジャーナリスト)  (VOICE 2009/2/20)
 マッカーサーは戦後の日本で過去に例のない専制と独裁政治を展開した。
 彼はまず罪を犯した米兵への裁判権を日本に放棄させ、新聞が米兵の犯罪を報道することも禁止された。
おかげで米兵は強姦も強盗もし放題、殺人も構わなかった。調達庁の調べでは占領期間中2500人が殺された。
 彼の占領政策の柱は、日本人の誇りを奪い堕落させ2度と白人支配の脅威にならないようにすることだった。
そのために東京裁判で日本を侵略国家に仕立て、A級戦犯はわざと皇太子殿下の誕生日に死刑を執行した。横須賀港にあった戦艦三笠はいかがわしいダンスホールに改造された。
 日本では賭博は禁止だったが、マッカーサーは朝鮮人が国に帰還するまでのあいだ、パチンコ屋をやることを日本政府に認めさせた。
 賭けごとは日本人の堕落を促すと読んだためだ。さらに彼は、軍歌いっさい厳禁のなかでパチンコ屋に限って軍艦マーチを流すことを認めた。どこまでも日本を貶めた。
 パチンコで日本人を堕落させる計画は彼の期待以上にうまくいった。なぜなら朝鮮人は帰還しないでパチンコとともに日本に居座ったからだ。
経営者の95%が朝鮮人という業界は、日本人の射幸心をあおっていまも年商20兆円を稼きだしている。
 対支那のODA総計6兆円をはるかに凌ぐ上がりは南北朝鮮を潤し、社民党への献金から北の核開発までを支えてきた。
 一方、日本ではパチンコ屋の駐車場で子供が蒸し殺される悲劇が続く。3年前の一斉巡回で56人の乳幼児が蒸し焼き寸前で救出された。
借金漬けの主婦が売春に走り、景品交換所では強盗殺人事件が後を絶たない。
 松戸市の市営住宅で火事があり、3人の子供が焼け死んだ。23歳の母はそのときパチンコに熱中していた。マッカーサーの思うとおり日本人は堕落した。
百害あって一利もない違法パチンコはまだ廃止もされず、悲劇を生みつづけ、南北朝鮮だけが笑っている。

46 :
アメリカも笑っているのか?

47 :
ウリンちゃんのオシッコ直飲みしたい

48 :
早く甘でろ

49 :
今日も確中チャ目×3来たけど普通の3×4リーチハズレから走って3当たりっていう普通の演出だったわ。
確中チャ目×3=プレミア当たり発生ってのは違ってたわ。
但し確確はほぼ間違い無いだろう。

50 :
しかしホントに魚群出なくなったな。
実際どんどん当たる気がしなくなって来てる。
まぁ連する時はするんだけど何せ打ち始めから一回目の初当たり引くのがやたら重い…
最近はいつも生きるか死ぬかの勝負みたいな事してる…
精神的にやられそうだわ。

51 :
チャ目×4からのリーチって今回は確確じゃなくなったのかな?
沖海2では確確だったけど、沖海3では見た事無いわ
チャ目続いても3回止まりで中々見れない・・・

52 :
ところで今日も先週も3連単喰らったんだけど2回とも時短終了後常に100回以内に当たっては単発の繰り返しだったんだけど、4回目の初当たりでどちらも10連オーバーしたんだよなぁ。
初当たりの軽い単発続き後はコイツ爆連する傾向無い?
そんな時は他台で潜確引いてる様な動きになる。
まぁオカルトだよな。

53 :
今までだと俺が選ぶ台ってのは俺自体が基本的には仕事帰りしか打てないから、その日の履歴でデカいハマりもそんなに無く、当たり回数もそこそこで単発が少なくかつ即辞めしてる様な台を打ち続けて来て勝ててたんだよ。
でも最近はそんなの全く通用しない。
糞台みたいな履歴の台が突然爆連したりどう見ても好調台が突然糞ハマりしたりだ。
皆今だとどんな感じの台選んで座ってんの?

54 :
海モしかせんけど
俺も魚群出にくくなったと思うけど
魚群並みに熱いウリンチャンスが加わったから
そことのバランスなのかなと思ってる
大海2のタッチチャンスは散々打って
通常時1回も見た事ないけど
ウリンチャンスはけっこう出るというか
むしろ魚群よりウリンチャンス待ちだわ
レバ確だしあの1〜5の図柄停止で画面が黒くなるとこが
1番興奮するw

55 :
>>54
そんなに出るかぁ?ウリンチャンス…
まぁ今日というか昨日は一回きてハズれたけど…
ってか通常時だとウリンチャンス確か一回しか当たった事無いわ…

56 :
そう言えば昔は魚群来てマリンハズレに見せかけた凸確も結構有ったのに今や皆無だ…
あの頃はなんだったろう…

57 :
>>54
魚群よりさらに出現率は低いだろうけど
レバ確だけに出たらRも当たれって思うわ
通常時の魚群とか確シングルでない限り
レバ確じゃないからチャンス目後か炎目でもない限りハイワロだし

58 :
>>57
そうかなぁ?
俺は魚群だけはマリンだろうがダブルだろうが期待しちまうわ。
寧ろウリンチャンスのが確中含めてハイワロだわ。

59 :
この台打たなくなったら勝率上がったわ

60 :
>>59
何打ってんの?

61 :
>>19
汚染海www

62 :
確中ならまだしも通常時ウリンチャンスハズレって恥ずかしいよな。
音量1でも気付かれる様な音が鳴るからジジババのガラス越CIがウザ過ぎてかなわん。
なんで海打ってる奴、(特にジジババ共)はキョロ厨多いんだろな。
滑稽過ぎてみっともないとは思わんのか不思議でしょうがない。

63 :
マジでウリンチャンスで
「お待たせ〜」ってセルフが出ると
隣の奴みんなガン見してくるわw
レバ確だけに心の中で外れろって思ってんだろうな

64 :
あと隠確引いた時に箱変えて貰おうと呼び出し押して店員待ってる時の「玉を抜いて下さい。」って最中にビスフラ落ち昇格で周りに気付かれない時に俺は何故か勝った気分になる。

65 :
別に画面にタッチしなくてもいいんだよね?

66 :
>>65
もち。

67 :
通常時やたらと枠外で図柄揃うんだが
特に何も無いなら辞めて欲しい

68 :
>>65
「ほら!タッチしないから当たらなかったじゃない!」とか隣のババアに言われるけどな

69 :
昨日は103000円負けた。
唯一の当たりは朝一1500円で当たった単発のみ。

70 :
さあ、おまえら、おはよう。給料日だな。仕事終わりに行くぞ。毎月18万の給料に、家賃光熱費で8万なくなる。

71 :
>>67
新海アグネスだとチャンス目の役割があって良かったのにね

72 :
>>60
沖縄2とたまに大海2
1週間で20万負けてたけど2で徐々に取り戻してる
3は勝つときは大きいけど
負け額が大きすぎる
この台怖い

73 :
今月76万負けてる
今月初当たり確率が1/784
重すぎだぜ沖海3

74 :
この台時短とみせかけ潜伏があるやつ??
昨日確図で四回引き戻したからさ
しかも17.1.25.32とか回転数が早くて
ただの引き?

75 :
今夜もドル箱、見てなかったけどかなり当たってたそうでw

76 :
>>70
そして残りの10万はパチで無くなると…w

77 :
はまる台って2週間ぐらいはまりまくりだわ
今月13万、9万、6万と調子よく勝ってたのに、1週間前ぐらいに2台ぐらい
撤去されてそれからぜ〜んぶ負け続けてなくなった〜
餌づけ期間終了らしい

78 :
昨日から15万当たり1回、おかしいよな。あん!今、休憩してんだけどよ、おかしいだろ(`´)

79 :
通常時に斜め枠外ハズレが多いな。
確変中でも滅多にプレミアとして見れないけど、通常時にプレミアで見れたら一番得した気がするだろな。
斜め枠外ハズレは店が強制的にハズレに変えた現象からの頻発なんだろか?

80 :
>>79
正解!よく気がついたな

81 :
>>79
養分乙www

82 :
あとは、魚群出現乱数ゲット→当たりハズレ問わずモード移行かな?
5戦4勝だけど、思い出すと魚群ハズレした時に限って早い当たり来たりも。
通常時は魚群出現を抽選してんだろうね。
だからお詫び魚群現象がヲカルトとは思えないくらい体験するユーザー多いんだろね。
ミドルの海で魚群2発連続出現も時々あるけどハズレパターンが俺は多いや。
甘海だと通常時に3回転連続魚群出てくれたのにハズレ体験あり。
甘海で1200回転ハマリした台は魚群出まくるのに当たらなかった面白い台あったなぁ。
ミドル海なら3000回転ハマリとか目にするよね。

83 :
遠隔はないとは思うが、昨日9万6千円負けて当たり1回、本日8万5千円負けて当たりゼロ。酷すぎるわ。パチンコ引退だな。しかも、昨日も今日も魚群1回しかみてない

84 :
Rのこと陰核っていうらしいから
これから隠確のことクリちゃんって呼ぼうぜ

85 :
>>84
名案だね

86 :
お、ダニ先生いるな。

87 :
スペシャル魚群タイムの音楽とかマリンやワリンのあおり方がテーマパークぽくてジジババやいい大人があの中で画面見てうってるとちょっと怖くて微妙な気持ちになる。脳がやられていってる感じがすごいw

88 :
よし!お前らにいい事を教えてやる。明日は365番台だ!

89 :
初打ち スペシャル魚群も見れたがワンセット4回
時短中のガセの質が悪いね

90 :
この機種、魚群頻度下がったけど、初代ギンパラを知る人から見たら
その当時に戻った感じで、原点回帰したように思うけどねw
っというより、通常時の出玉有り当たりが82%に下がって、
残り18%の当たりアクションに魚群を採用出来ないから
魚群頻度が下がったかもしれんねw
そのせいか、魚群より泡スーパーで単発・確変共に良く当たってるわw

91 :
俺は沖縄モードのスーパーリーチは魚群をじっくり見たいのと、ボタンアクションが好きで長押しするんだけどさ、
今日は3連後の時短中のカメ縦スーパーリーチでいつも通りボタンをポチッと長押し、
「あー、泡ね。まあこんなもんでしょ」とか思ってたら何処からともなくソープ嬢の「もう一回押して」の声。
「うん?俺の台かな?」と思いつつもう一回ポチ、何も起こらず。カメが近づいてきたので何と無くもう一回押すと、巨大な魚群通過で当たった。画面の3分の2はある魚だからマジでウンコに見えたw

92 :
この台、魚群なんか全然出ないくせにやたらと派手な予告で煽ってくるからむかつく
泡SP手前外ればっかだから凸の期待すらできないし
ウリンも先読みもいらねーよ
甘導入されたらどこのホールもどうせ初日だけは50回前後当たってしばらくしたら20回程度しか当たらないように調整するんだろうな

93 :
今日単発一回の1300ハマりに座ったら、魚群2回スルーして1600までいって、そこから25連!
65%であんな連するんだね!

94 :
スーパー魚群タイムってただの演出だよね?
たまたまあの5分間で当たりを引いたってことでいいんだよね

95 :
そうだよ

96 :
>>93
1300ハマりから1600ハマりってだけで電サポ無しだと相当時間かかるのにそこから25連とかちょっと嘘臭いな。
嘘じゃ無いならスマンが。

97 :
あぁ、スマン。
勘違いしてたわ。
1300ハマりを1600まで回したのな。

98 :
>>97
書き方が悪かった そゆこと! てかいきなり演出が初代?みたいな古臭いマリンちゃんリーチになったけど沖海3は演出多くて楽しいね

99 :
甘の沖海3出ても多分打たないわ
ぼのぼのも大海もティアラも甘と思えない出方とハマリするし
鳴らないと魚群も当たらないくらいに信頼度落ちてるしな

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