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【GREE】ビックリマン 第24弾


1 :2013/09/16 〜 最終レス :2013/10/20
GREEアプリ、ビックリマンについて語るスレです
前スレ
【GREE】ビックリマン 第23弾
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1368109363/
関連スレ
【mixi】ビックリマン 第7弾
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1361766988/
Wiki
http://www47.atwiki.jp/bikkuriman_gree/
ビックリマンのストーリー紹介サイト
http://jisokukan.web.fc2.com/
http://wind.freespace.jp/CyberKnight/
http://www.geocities.jp/takkyuudou/
http://homepage2.nifty.com/EZU11152/

2 :
R

3 :
>>1
乙です
マップ狭くてファーストあきらめた

4 :
前スレ>>993,995
情報どうもです。
SSRパシーもSSR影もないから素直にURにしとくかな。
7スロあればうちのデッキじゃダントツになるだし。
ところで決戦中のアイテムボックス出現カンベンしてほしいわ。
急いでるときに限って出て足止めされる。
訓練中限定にしろっつーの。

5 :
宝箱開けると気力回復すんぞ。
金箱で60とかだけどな。

6 :
まじか。気付かなかった…。

7 :
>>1
>>4
あれ鬱陶しいよなぁ
気力回復はありがたいが、ファースト狙いの時に連続で出るとイライラする

8 :
>>4
あれ理力使って気力回復するイベントって感じ
木で気力1、銅で10、銀で30、金で60
拠点戻って回復しようと進んでる時とかなら大歓迎なんだがなぁ

9 :
>>992
そういう事ね!
移動中の宝箱って、邪魔なゴミ箱にしか思えない。
レベル差ありすぎてつまらなかった。
こっち150台、相手450台、しかも執拗に攻撃仕掛けてくる。
レベル10以上で、たどり着いたと思ったら、攻撃してくる嫌がらせか!

10 :
撃破人数300とかいるようちのチーム
ボスに全然追いつけないから対人戦だけやってます
みたいな人

11 :
人間攻撃したって気力の無駄なんだがな
正直は対人のがおもしろいってのはある
聖魔は戦いがつまらん

12 :
対人戦て気力の無駄なの?
ボスのマスに行けないよう妨害したり、ボス撃破目前に相手を弾き飛ばすのは有効じゃね
まぁ拠点に飛ばされてもそのままボスに攻撃することはできるけどさ

13 :
妨害するより聖魔叩くほうが同じ気力消費でもRP高いし、
たかだか1チームのRP入手を妨害するより、
自分達のRP入手に専念したほうが順位は上がるだろ。
まあ、現在1のチームはリーダーが鬼課金でずっと聖魔滅殺して荒稼ぎし、
とりまきの連中が対戦相手の妨害に徹底してるから
ここまでくると効率が良いのかも知れんが。

14 :
対人と対ボスでそんなにRP違うの?
ボス撃破報酬に比べたら微々たる差なんだが、それは俺がへっぽこなだけか
ボス撃破できる環境を整えるために露払いするのはアリだと思うんだがなぁ

15 :
単純に他人の邪魔をするという戦い方が嫌いだからやらん

16 :
俺、イベエラー出ないでptガシガシ稼げたけど、気力薬2コもくれてありがとう運営w

17 :
いちいち相手選んで同じか少ない(俺が見たのは1000,200,1)RP入手するより
やたらでかい壁になってる聖魔1体殴ってるほうがずっと効率がいいわ
妨害っつーのは相手のRP入手を阻んで、相対的なランクアップ狙ってんじゃねーの

18 :
普通に戦うと負けないけど全力攻撃されると負けるレベルの相手にやたら粘着されてムカついたから
自分の拠点の真横にボスが出たときに延々とボコり返し続けたことはある

19 :
あれ、20:00のイベント無くなったん?

20 :
20時の試合どこいった?

21 :
20時のイベが消失した・・・orz

22 :
トップには開催ってあるのにエラーどころか参戦すらできないとは

23 :
あっさり繋がったら開戦してないという

24 :
イベが始まらないんだが

25 :
あと2試合で最後の報酬に届く見込みだったのに…

26 :
エラーのせいで順位落ちて報酬ランクも下がるわ、残り2試合で挽回しようと思ったら試合始らんわ…なんなのマジで?

27 :
今回は全員不参加みたいだねw

28 :
わろた

29 :
どう考えてもmobageのビックリマンのほうがよく出来てるし楽しい。
乗り換え多そうだな。。

30 :
>>25
俺も残り2戦ありゃ届くかなってとこだったんだがなぁ
22時からの最終戦はどれくらい重くなるだろうか…

31 :
中途開戦は無いか

32 :
そして配られる気合薬
いらねえよ・・・回復貰っても時間内に攻撃できる回数は増えないんだよ

33 :
これは運営渾身のギャグなんだよ!!

34 :
30分やってRP0とかもうやらねー!
だっく軍っての、全リオコーンで、また執拗に攻撃してきやがった。

35 :
>>34
参戦できたのか?

36 :
今回のエラー保証、俺予想。
気力薬10個(笑)

37 :
課金してる奴はご愁傷だな

38 :
更新順位が全く変わってないって事は、イベ自体開始してなかったのね。
保証楽しみだわ。

39 :
まあ自分は報酬変わるほど順位上がるとは思えないから正直かまわんけどね
どうせ夜は混むだろうと思って15時に薬はほとんど使ったった

40 :
最終戦は今までで一番エラー多かったが何とか200万いけた

41 :
RP1898254。
8時の決戦があったら行けてたのに・・・orz

42 :
198万だったorz
六芒星マップ狭すぎ
右下にボスが出た時、ボスに隠れてその上のマスの番号が見えない
おかげで迷子になっちまったわ

43 :
全員の報酬ワンランクアップ位は
やってもらわんと
リアルタイムバトルで参加できない状況作っておいて
補填が価値の低い薬数個なんぞじゃ割に合わんよなぁ

44 :
一律10万RPとかでいいよ

45 :
アクセルマークのやつはまた別物?

46 :
エラー祭りがあると補償厨がいっぱい出るのが楽しいよね

47 :
ん、イベのエンディングで文字バケしてて言ってる事が支離滅裂なんだがオレだけ?
超ワラタw

48 :
>>42
マスの番号みえてても毎回番号確認して選択肢の番号の位置を探しながらやるから手間取ってるように感じてしまう
そもそも番号が順番どおりじゃないのはどういうことなんだろう?
なんかの規則がある番号なんだろうか?
六紡星マップ、最初上にいけないとか遠回りしないといけないことに気づかなかった

49 :
エンディングすげ〜。
元々のテキストを印刷した紙で、鼻をかんでクシャクシャにしてから
OCRで読み込んだらこんな感じになりそう。

50 :
ピーター!もうクはあえない!さぁ、考と・・・
勝手にあめるな!
もうやめるあだ!これな上はクののが!
うるさい!私がああだってなあだってだうあだ!どうせまた・・・
うっ
か、のが・・・
あけないぞ・・・ピーター・・・
、リババ・・・細魔あ!・・・!
、リババ!ピーターは始さないよ!
続けようと思ったけど全部こんなんなのなw
何人が打ち込んだらこうなるんだよw

51 :
そんな文章になってたのか

52 :
このゲームで1番使われていないのはメイドン天使だよな?
ヘッドなのに弱いし潜在値も低い、赤枠とか運営作りそうだ…

53 :
エンディングワロタ
>>50は特にひどい部分だけど全体的に文字おかしい

54 :
俺見たら普通だったな
直したのかな

55 :
自分も普通だった
文字化けかなにかっぽい感じもするけど
自分はガラケー

56 :
スマホは駄目だよw

57 :
期待してエンディング見たが普通だった
スマホだとバグってんのか

58 :
スマホだけどバグってなかったよ

59 :
イベントの間隔ちっとは空けろアホ

60 :
そこはほら回収でしょ
モバゲー始まったからあっちに流れるまえに、ね
過疎ったら即退散みたいな

61 :
決戦は結構やったけど訓練はなんかやる気おきない。
スロットイベントまだかなー。

62 :
イベント休憩なんかいつもなかったろここ

63 :
神帝隊強化グッズきたな

64 :
全然勝てない

65 :
俺も…そんな強いわけじゃないけどAクラスまではすんなりいってたのに今回Dクラスで負けまくり。
皆強くなったん?

66 :
毎度イベント開始後は不具合あるから
すくみ、結束ボーナスが反映されてないんじゃないの

67 :
表示はおかしいぞ
悪魔デッキ組んでるのにお守りのところにボーナスが表示される

68 :
みんな強くなってるってのもあるだろうが…
もっとロココマリアいちゃついてからの聖魔和合いってほしかった
その方が盛り上がったはず

69 :
またまたまたエラーですか。R!

70 :
あれ?イベント終わった??

71 :
うはw運営にエアーって奴に回復薬配ったなら平等に配れ的な問い合わせしたら70個来たwww
貰ってない奴は問い合わせしたもん勝ちw

72 :
神帝グループ用の強化グッズとか…
若神子デッキをどうにかしてほしいってのは若神子の結束がやたら強すぎるから
発動確立とか能力上昇率を調整してバランスとってほしいってことで
それに匹敵する別のすくみグループデッキを増やして欲しいって意味じゃねーんだよ
そんなにすくみばっか強化してデッキの選択偏らせてどうすんだと

73 :
課金者は片っ端から神帝デッキになるだろうな。
神帝は伝説シールにもなってないから、
バッジも簡単にSSRになるだろうし。

74 :
>>72
そんな直接的に弱体化したら若神子デッキ使いが不満爆発するだろ
それ以外の人間も「強いデッキを見つけたけど、これもある日突然弱体化されるのか?」と不安感を抱きかねない
一度強力なコンボを提供しちまったからには、それに匹敵する別の選択肢を用意して相対的に弱体化させるしかないんだよ

75 :
どんどん強いのを出すってのは、正しいというかこの界隈ではよくあること
それはいいとして、それでランク上位になっても報酬がクソなんでない?
俺そんなに強くないからわからんけど

76 :
ソーシャルゲームじゃないカードゲームではチートカードが出たら
バランス取る為に
そのカードの弱体化(もしくは大会での使用禁止)って当たり前のようにやってるよね
ソシャゲ作ってる人達は
細かくゲームバランスとか考えるのがめんどくさいんだろうな
短期間で飽きられる前提で作ってるだろうから
今あるカードより強いカード出す事位しかやらない

77 :
同族アップ120%かよ。どうりで勝てなかったわけだ

78 :
三竦みでも120%しか下がらないから天使が悪魔に負ける可能性も充分にあるね
あとグレードボーナスはつかないって書いてあったし

79 :
戦闘結果の詳細を確認したいな。
どうみても強そうに見えないデッキに負けることがちょくちょくあるけど、
原因が分からないと対策ができないよ。

80 :
悪魔だけどお守りに負けたよ
増力もほとんど発動してないのに防御32万とかいってたから多分イベ特効装備ガチガチだったんだろうけど

81 :
>>80
俺もそれあったけど
イベ装備なんてしてるように見えない(グレードR混在)んだよな…信じられん

82 :
戦闘力半分くらいのにも何度か負けたぞ。
こっちヘッドデッキであっちは天使とか悪魔で統一されてたけどなんか腑に落ちない。

83 :
早速神帝オールSSRデッキ(うち2枚はSSR+3)にボコられてワロタ
防御デッキがこれなんだから攻撃デッキは若神子オールSSRデッキなんだろうな

84 :
Dクラスでも普通に負けるなぁ・・・
全力で3連勝してもハンティングは全然成功しないし
そら他の仲間もやる気無くすわ
捨てイベすぎる
NPC乱入してくるバトイベの方がマシ

85 :
今回は完全にシステムいじられてるな。
あ、毎回かw
また課金少ないと後半はいじって、3連勝成功しまくりになるかもよw
もぅこのアプリには金だせねーわ。

86 :
ハンティングでプランタウGET

87 :
ハンティングの残念賞はガチャチケだけじゃないんだな
結晶はもう要らん年…

88 :
>>87
15,000ゼウスだった俺とどっちがマシだ?

89 :
はは、俺なんてハンティング3/4回残念賞でプランタウ、ガチャチケ、15000ゼウスさ。
成功1回もデカネロンR。ざけんなコラ!

90 :
特殊背景じゃない普通の若神子デッキに負けた・・・さすがに負けるはず無いんだがなぁ

91 :
対戦して毎回2〜3連敗して、降格試合になると一勝して下へ行けない
この繰り返し

92 :
ハンティングでSSRのサンマルコ貰ったけどボーナスもついてないし即効合成のエサにした

93 :
>>91
俺はわざと弱いデッキで三連敗して下に行ってる

94 :
>>83
ご名答

95 :
オールSSR以上とか別次元組はおいておくとして
若神子デッキは訓練場やら決戦イベに比べたらマシじゃないか?
増力の為に攻防どっちかのデッキに固めなきゃいけないから
全体の半分近くは型違いのデッキに入ることになるわけで

96 :
神子デッキだけならともかく、神帝デッキもあるわけで
バッジも天使の統率でアップアップ

97 :
まさに天使のような悪魔

98 :
色んな人のデッキ覗いたら片方を若神子か神帝にして
もう片方をこれまで育て上げたヘッドデッキにしてる人多いね
自分もそうしてるし気持ち分かるわ

99 :
もっとヘッドに救済欲しいわ。
今更天使セット育てる余裕(アイテム)がない。

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