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【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL176


1 :2013/10/20 〜 最終レス :Over
魔法少女リリカルなのはシリーズが、モバゲーに颯爽登場!
【公式】
http://nanohain.com/
【Wiki】
http://mid-childa.com/innocent-wiki/index.php?Nanoha%20Innocent%20Wiki
【リライズ一覧】
閲覧専用 (編集される方はwikiの方からお願いします)
https://docs.google.com/spreadsheet/lv?key=0As9zIBod3qtUdFg2djhQeGUta3YySTVIempvREowWnc&usp=sharing
【避難所】
【mobage】魔法少女リリカルなのは INNOCENT DUEL:7
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1379597473/
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENTトレードスレ DUEL1
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1376812822/
前スレ
【mobage】魔法少女リリカルなのはINNOCENT DUEL175
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1382022818/
・次スレは>>900を踏んだ人が立てること。
・立てるときは必ず宣言する。規制の可能性がある人は>>900付近では書き込まないこと。
・立てられない場合は>>レス番を指定して後続に頼もう。流れが早い時は特に注意。
・他の人はスレが立って誘導が来るまで落ち着いてレスを控えること。
・流れが早いうちは次スレ>>800でお願いします

2 :
Q.LD欲しい
A.LIVEデュエル(対人戦)に勝つんだ。
 RユーノやSRアリシアなど、デュエルで入手出来るLDn倍のAS効果を持つカードをエースにすると効率がいいです。
Q.スタンプが欲しい
A.VSデュエルのシングル戦にチャレンジ。金ちゃまをエースにして稼ぐとマッハで貯まります。
 のろうさはじめ高値売却カードを集めてスタンプと交換するのも良い。
 
Q.リライズはレベルMAXにしてからした方がいい?
A.MAXボーナスはないので、リライズ可能レベルになったら即してしまって大丈夫。
 (高レベル同士で合成した場合、合成後のレベルは上がるけどわざわざ素材カードのレベルを上げる意味はない)
Q.BSレベルどうやって上げんの?
A.同じBSを持つ同士をBSトレーニングで合成、もしくはキャラごとの専用BSアップアイテムを使用。
 同じBSと言っても今のところ同じカードしかBSトレーニングに選ぶことはできないので、R+以降はかなり修羅の道。
 また、BSレベルが上がる成功率はBSレベルが上がるにつれ下がっていきます。(BSアップアイテムでは100%成功)
Q.リライズ後にBSレベルは引き継がれる?
A.ベースカードのBSが100%引き継がれる、素材カードのBSはどんなに高くても破棄されます。
Q.じゃあリライズ前にBSレベル上げとかないとマズくね?
A.今の時点で確実に上げてきおきたいならそうなる。
 BSアップアイテムは現状課金アイテムではなく、イベント報酬の為上げられるのならばリライズ前にある程度上げておいたほうが吉。
Q.マスターデュエルで相手のLIFE高すぎて勝てないんだけど
A.コンティニューチケット使え、使えばこっちはLIFEは全開で相手のLIFEは減った状態からスタートされます。

3 :
Q.リライズできないよ!
A. 1.カードは両方ともリライズ可能レベルになってる?(そのレアリティの最大値-10)
  2.カードはボックスに預けっぱなしじゃない?
  3.ベース、または素材カードにプロテクトかけていない?
  4.ベースか素材がデッキに入ったままになってない?
  5..リライズ対象間違ってない?
 一部カード、特にRだと同種2枚でのリライズ不可、他人とのユニゾンしかできないカードがけっこうある。
 質問する前にWikiで調べよう。
Q.N+同士ってリライズできないの?
A.N+同士は現状ではできなません。
Q.R4SRってなに?
A.R4枚でSRに特殊リライズできる(R×2でR+、できたR+を二枚合成でSRにする)カードのこと。
 R8SR+やらSR4SR+とか色々派生がある、詳しくはwiki
Q.雑誌やコミックスのシリアルでついてくるカードはリライズできる?
A.同種2枚でリライズ可能なカードとリライズ無しのカードがあり、2冊買って試すかスレに情報来るの待ちましょう。
 なお雑誌のシリアルで入手できるカードはトレード不可。
Q.バインダーチケット買ってないのにバインダーが使えるんだけど
A.商品関係なく、100モバコイン使用毎に10日間バインダー使えるようになります(累積90日)
Q.トレードで○○の相場って今どのくらい?
A.相場なんざその時々で流動するので自分でトレに流れてるの調べて判断するがよろし
 SRやSR+、R+でも優秀なカードなら飴1で出せば即売れするよ!
Q.次のランクに上がる条件は?
A.総合PP獲得数によってランクが変化します 各ランクの必要総合PPは以下のとおり
F:0 E:200,000 D:1,000,000 C:2,500,000 B:5,000,000

4 :
通常デュエル/マスターデュエルのシステム関係
■デッキの総合AT/総合DFの算出について
サポートメンバーはホルダーの中のATが高いカード順に選出されますが
ステータスはサポートの「総合値(AT+DF+LC)の合計の8割がデッキのAT/DF/LCの構成比と同率になるように分配」されます。
※コストオーバーした分は、オーバーしたコスト分ステータスを引かれて加算されます。
■サポートメンバーの選別について
サポートメンバーはコストに対して総合値が高いカードが望ましいです、レアリティ的には「R+>SR+>R>SR>N+>N」
総合値の8割をコストで割った際に高い数値になるカードを選びましょう。
コス比での総合値の高いカードはwikiから飛べるカードデータ早見表で確認。
SRやAT高くても総合値が低いカードは使わない時はポケットやバインダーにしまっておきましょう。
■マスターデュエルのダメージ算出方法
エースをA、バックスをB・C、各ルーレットの数値をD・E・F (表示順・数値は%、100の場合は110%として計算)
「D(A+B+C)+E(B+C)+F(B+C)=与ダメ」 (※一の位が端数だと計算がずれる。)
この為フォワードではなくバックスに高ATのカードを入れると与ダメが上がります。
ただしフォワードだと通常デュエルでのBS発動率が上がるため、そこを考慮してデッキを組みましょう。
■マスターデュエルの勝敗について
マスターデュエルの勝敗の判定は、ゲージの割合ではなく残LIFEの数値です。
たとえ相手のLIFEを大きく削っても元のLIFEに大きく差があると負けます。

5 :
              ,.イ
              ( {
               ,-` <  ̄ > 、,--、__
          r:::::/,. -         -、',:::::::ヽ
           ー=≦/,.: ,         |ヽ::::ノ
          /:::/ / / _|  ! ∧ }   |l| | }:::::>
          ` ,' /イ| />l、{ }/<´l |イ_ /^',    テンプレ終わりだよ!えっへん!
           |  从_{ T¨T   T¨T从| l}  :.
           |  / } └┘   └┘| Y    }
           | ,  人"" \/ " 人 l|     l
           / / /   > .._.. < | |    |
           ,' イ / ,rr--∧  ∧'r:r:. ∨
            / { {/ |:|  { /介 、/|:|八 }、   :.
        /  ,| |   |:| /::{::l::ヽ |:|  l l \  ヽ
          / / 从{   |:| >::イ:::ヽ::ノ|:|  | /  ヽ  ',
       / /   _`,イ.!:! {::::/ ヽ::} |:| }`/、    ヽ 、
        ,'  '.    } //|:| ー'    ' !:! |  }    ノ   ',
      {   }    Y {_!:!_r====、,|:|∧/   /     :.
      |   {   ノ、  |::::::o:::::::::::::o::::| {    /      |
      |    ヽ'´/二ァ、::::o:::::::::::::o::ィr∧\___} /   ,イ
       乂   `{ / 、ノ:::::7:: ̄ ̄ ̄::}:(/ }/ } {   /リ
        マ{ 、 /乂-':::::::/::::::::::::|::::::::|:::::ゝ_〈 /イ ∨/
         }'  /:::::::::/::::::::::::::|::::::::{:::::::::::::\  /'

6 :
>>1
乙です^^

7 :
>>1
10/16のお知らせバグってね?

8 :
尻シャマルなら今キルラキルに出てるじゃないですか!

9 :
1おつ
胸は成長途中だが尻はすでに完成系と言ってもいいのではなかろうか?

10 :
>>1
>>1000誰得だよ

11 :
オバサンの尻を見ても・・・うわなにをするやめろ

12 :
>>1

13 :
>>1
いい尻だ
http://i.imgur.com/OwzXuHA.jpg

14 :
>>1
シャマルの無理めな尻のよさが分からんのか?

15 :
>>1
おつ
相場安定してきたしそろそろ必要なの買おうかな

16 :
シャマルんかわいいだろ!!いい加減にしろ!!
なんでだよ…なんでここの人達はシャマルをネタにしたりおばさん扱いするんだ…こんなんじゃ俺以下略

17 :
>>15
ロダ一週間もあるのにまだ安定期な訳が…

18 :
>>1乙なのよー
ヴィータの出品が消えた…

19 :
お前らが尻尻いうからレヴィ買っちゃったじゃないか
ふぅ…

腋がエロい

20 :
>>1
誰かスカイハイなのはのBSわかる人教えてほしい

21 :
>>17
一週間でもう大きく変わらないだろ、それにもう我慢できないからレヴィちゃん買ってくる

22 :
ピースのドロップ率5%くらいか
期間長いけど自然回復でどこまで集まるかなあ

23 :
>>20
BS:ソリッドブレイカー
BS効果:累積攻撃スキル "防御貫通10000ダメージ 一度発動するごとにダメージが6000ずつ累積されていく。
(T&Hエレメンツメンバーおよび「ユーノ」「アルフ」がエースの時のみ発動)

24 :
八神シャマル[無理めなレンタル体操服](SR)

25 :
レヴィシュテを尻目的で買うなら焦らんでもええと思うが
反射メタのシュテるんにしろデッキ構成縛りあるし一線級のカードかって聞かれると…

26 :
>>23
ありがとう
強いのか弱いのかイマイチわかりにくいな
しかもBSMAX前提という

27 :
なに言ってんだ……
http://i.imgur.com/zOzzCzM.jpg

28 :
>>25
お前はあの尻と腋を目の前にして我慢ができるのか?俺は無理だった

29 :
>>27
とにかくすごい自信なんだよ

30 :
もうレヴィ買ってきちゃった、他のカードはもうちょっと待つよレヴィちゃんprpr

31 :
BS4のレヴィも誰か買ってくれよ

32 :
とりあえず初回報酬消失した件問い合わせといた

33 :
レヴィは本人に自覚の無い、さわやかなエロスだからな手に入れたくなるのも仕方がないな

34 :
>>1
新レヴィは攻極的には微妙かな
まあ、昨今だとあんまり攻極する意味が薄くなっているけど

35 :
>>27
アニメ版キン肉マンの定番台詞パロかw

36 :
やっぱ川上の絵より普通にレヴィはエロいな

37 :
レヴィの尻エロいなぁ
元となったフェイトが尻キャラだからなのかな
二人の尻を揉み比べたい

38 :
おっぱいと脹脛と鼠蹊部と肩甲骨と十二指腸しか興味ない俺が、今作のレヴィみて始めて尻に目覚めた
というか運動服に「てすたろっさ」ってひらがな、あざとすぎて普通に萎えるわ

39 :
先攻固定かと思ったがトップの4,5戦目だけ後攻固定?
いきなり後攻になってアリシアに40万くらいかまされたからちょっとびびった

40 :
>>27
なんだよウォーズマンかよもう

41 :
>>38
十二指腸…?

42 :
ふとももにはさまれたい
ttp://i.imgur.com/QpcqtK0.png

43 :
ピースそんな出にくいか?
ジュニアから順番にやっててまだノービスだけど5割くらいかと思ってた

44 :
ERアインスの画像を上げてくれる神はいませんか、、

45 :
>>42
なぜそんなにおっぱいを強調しているのか問い詰めて耳まで真っ赤にさせたい

46 :
>>40
バッファローマンの1000万パワーとモンゴルマンの技の1000万パワー合わせて2000万パワーズのほうかもしれない

47 :
なんかキリエの剣の持ち方が厨二臭い
http://i.imgur.com/Q56fCXs.jpg

48 :
暗黒ヴィータのASの、奇数ターンに敵のLIFE最大値の20%を削る削減攻撃を行い、「直撃」の効果を得る。
これ回避されなかったら9ターン目で勝ち確定?

49 :
>>42
ムチムチした尻してるな
ベルカの尻カードはアインスになるのだろうか

50 :
前スレでインペリユーリで抜けたっていう人、よかったらステとBSと薄い本を教えてくださいませんか

51 :
ブルマ世代じゃない人間からすると、ブルマは質の悪いコスプレにしか見えない。
ブルマという非現実的なファンタジーグッズを装備している感から日常的なエロさを感じない。
ハーフパンツの太ももの微妙な隙間の方が興奮するんだけどなー。

52 :
暗黒医師界は藤真だったかリリカルヴォルケンの依河さんと勘違いしてたぜorz
しかしシュテルは反射したり、それ対策したり忙しいなw

53 :
トップはダブルオーキリエでいったら二戦目で1コンするハメになって、ギャラクシーヒッターで1コンして天覇に変えてさらに1コン
決勝で1コンして回復デッキにしてやっと勝ったわ
今回エース無くてよかった……

54 :
お前らが尻尻言ってるから入力してないシリアルあったの思い出したわ
ありがとう

55 :
やっぱりすずかちゃん胸あるな

56 :
>>50
個人的にはしょんなか堂マジオススメ。だが多分人は選ぶ

57 :
>>26
フォワードにおいてBSMAXなら、
1 10000
2 16000
3 22000
4 28000
5 34000
6 40000
7 46000
8 52000
9 58000
10 64000

合計 370000
だから、決しては弱くはないけれど…な感じ。

58 :
特設ジュニアアリーナで初戦フェイトの次にいきなり決勝戦になったんだけどなんだこれ
報酬は普通に落ちてきたけどPPとかどうなるんだろ

59 :
>>56 薄い本だけ答えるのかよwwww
またマテリアルズ本描いてくれないかなあそこ

60 :
シグナムのBSUPってそういや2個しか配られて無いのか
ユーリ並みにMAXの難易度高いな…

61 :
24回引いてSR0とかきついなぁ。
確率的にも1枚ぐらい出てもいいはずなんだが・・・

62 :
イグナイトシフト手に入れたけどすずかアリサいないと弱いな

63 :
新カードにあげるボナが減ってきたから貯まってたLDで10連ローダー引いたらRクロノ2枚とRユーノ1枚が一気に出たw

64 :
LIFE減少で倍加するタイプだと
ドライバーが
10800→50%以下で21600→25%以下で43200→1%以下で108000
インパルスが
12500→75%以下で25000→50%以下で50000
不撓・不屈や逆境エースで戦うならドライバー系
防極や回復でLIFE減らさないならスカイハイがいいのかも

65 :
>>61
俺がその分引いたから安心しろ

66 :
>>50
インペリユーリ、スカーレット、チェリーチェ、黄昏ユーリ、プラウド
AT75,000、DF207,000、BSはALLMAX
薄い本は知らないんだゴメンよ

67 :
>>61
俺はチケ15+12連3回でSRザッフィーだけ
そんなもんなのさ…

68 :
新ヴィータちゃんのR+が可愛過ぎるんだけど(´・ω・`)

69 :
収束て本来なら10ターンの間ばら撒かれた消費LC(LC×10とか)プラスATで最後にパナすのが普通だと思うのだが…
まだスターライトブレイカー完成してないとかなの?

70 :
トップエース、イグナイトだと安定しないつーか、なのはさんに負けるな…
素直に瞬刃に戻そう

71 :
スターライトは設定上プラスとかexとかstsも含めるとブラスターとかファントムとかもあるからまだまだネタとしてはしんでないと思

72 :
>>61
とんだロマンチストだな

73 :
トップエースASだけ見てると2戦目以外はストライクアイドルが安定しそうな気がするけど実際どうなんだろ

74 :
今回は瞬間火力高い敵こそいないが回避、ブロック、累積UP阻止、回復阻止と妨害系バリエーション富んでる感じだね。
イグナイトが今回のトップエリートストレートでいけたよ・・・高火力アリサでデッキ作ってGO!
なのはさんに負ける人は火力が足りてないんだ!
>>65>>67
飴1個SRでトレード流して下さい。

75 :
>>56
あ、ありがとう
まさかおまけで書いた薄い本にだけ答えてくれるとは・・・
>>66
ふーむ回復した方がいいのかな
でもスカーレットはないし黄昏もないからいろいろ足りないなぁ

76 :
>>61
確率的になら全然問題ない
確率的には、24回回した人を10人や100人集めた時、>>61のパターンがマイノリティになるというだけの話
確率50%を超える良い事は自分には必ず起こる、といった錯覚は捨てなきゃダメですぜ

77 :
http://iup.2ch-library.com/i/i1038340-1382274259.png
暗黒医療会の新鋭だぜ!アインス院長は座ってて貰ってる

78 :
俺11回でSR2枚だったからその分の確率のしわ寄せは他の人にあげるぜー

79 :
13回でSR出たけどブルマアリシア110枚買ったから結果的にSRなんて出なかった

80 :
http://i.imgur.com/II6tkeL.jpg
んぁ〜

81 :
>>80
ほうほう
じゃあオジサンのバトンを握ってみようか(;´Д`)ハァハァ

82 :
そういえばブルマアリサのスペル、Bunningsに戻ってるな
イベのカードは相変わらずだが

83 :
>>80
漢字の方が少ない異常事態

84 :
>>80
どんなことでもしますよ〜に見えた

85 :
棒倒しが捗るな…

86 :
ここは変態さんがいっぱいいるみたいだからアリシアちゃんは俺とポケモンでもやってようね

87 :
メデェカルシャマルの「ファイナルオペレーション!」って聞くとどうしてもビビットな方が頭をよぎる・・・

88 :
いやいや俺のポケモンとやってようね

89 :
>>79
110枚?

90 :
みんなトップのシングルレヴィとアリーナどんなのでいった?

91 :
一番PP効率のいいエリアは1でおk?

92 :
なんかだいたいイグナイトでおkって感じだな最近

93 :
>>90
比翼&比翼。新カードついかされてもまだまだ現役だし可愛い

94 :
>>91
(時間あたりの)PP効率がいいのは最新エリアだよ ・・・・DPあたりはエリア1でおk

95 :
>>90
シングルも瞬刃で余裕だった

96 :
あれ?どうしてインペリユーリでトップファイターズに負けるんだ・・・?
いくらAT20倍って言っても全体5倍のユーリに10万以上ダメージが通らない気がするんだが・・・?
誰か教えてください!

97 :
>>75
回復少なめでもいけるぜ。
インペリ、プラウドユーリ、イノセントユーリ、黄昏、スノトラ、BS全部MAX
総AT:56838、総DF:270912、総LC:139765
DF比率高めの王ちゃま、ザッフィーとかでもいけると思う

98 :
>>96
累積無効つまり最終ダメージ軽減累積も無効

99 :
エリア攻略ってドロップあった場合どこでもPP10になるから結果的に1が一番効率よくね?

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