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BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ36


1 :2013/03/07 〜 最終レス :2013/10/23
ここはセガのアーケードゲーム「BORDER BREAK ボーダーブレイク」の初心者質問スレです。
■BORDER BREAK @ ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
まずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください
質問する時は、書き込む前にスレのテンプレと公式サイトは見ましょう。
現行スレおよびwikiの検索もしてみるとなお良いです。それでも疑問があったらここで質問をどうぞ。
■BORDER BREAK|ボーダーブレイク オフィシャルウェブサイト
 http://borderbreak.com/
■したらば掲示板
 http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/
■BORDER BREAK アップローダ
 http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ネタwiki
 http://www21.atwiki.jp/frontlineinformation/
◆前スレ
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355161193/
■本スレは流れが早いのでリンクしません。
※テンプレはスレ>>2-6あたりを確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。晒しはしたらばへ。
※次スレは>>950でお願いします。950が立てられない場合は>>960で。立てる場合は事前に必ず宣言を。

2 :
Q.始めてみたいんだけど、今からでも平気かな?
A.初期クラス(D5)では味方は人間、敵はCPUだけ、マップも初心者用のスカービ渓谷なので安心してどうぞ。
 その後もランク毎にマッチングされるので、基本的に自分とそう変わらないレベルの人と対戦できます。
 またVer.3.0より、一定ランクに到達で一部の装備が無料支給されるようになっています。(>>8参照)
Q.プレイ料金はどのくらい?
A.100円=1クレ 1クレ⇒260GP 1GP=1秒でGPがなくなったらゲーム終了
 GPボーナス(店舗サービス):2クレ or 3クレ⇒580GP or 870GP 5クレ⇒1550GP
 1試合最大10分(600秒)コアが破壊されれば終了、GPがなくなるまで何度でも再戦可能
Q.友達と一緒に遊べる?
A.Ver.2.5に実装された「クラン演習モード」では同クラン所属の仲間と出撃できますが、BB.NET会員限定です。
 Ver.2.7実装の店内演習では同店舗内で遊んでいる友達と演習ができます。
Q.模擬戦と個人演習の違いって?
A.模擬戦:全国対戦で、規定の人数(峡谷なら6人以上)集まらなかったときに行われる。規定に達し次第強制終了
 GP消費と制限時間が通常の半分、CP・素材は手に入る(通常対戦には劣る)が勲章は手に入らない
 個人演習:モード選択で自分で選ぶゲームモードの一つ。任意に終了もできる
 自分以外はCPU。GP消費は普通で、素材は入手できるがCP・勲章は手に入らない
 再戦を選んでいくと(ある程度までは)既定人数以下に人が減っても全国対戦が可能です。
 CPUがまともに動かないので、コア突撃すると一瞬で終わることがあります。
Q.キャラクターパーツ(アバター)が全然選べないんだけど?
A.プレイ時間に応じて開放されて行きます。使用する兵装などによっても変化するため詳細な順番は不明です。
Q.(ニュードなど)特定の素材が全然集まりません
A.スコアの割合によって素材系統の確率が変わります(戦闘→鋼材系、占拠→エネルギー系、貢献→希少金属系)
 また、イベントバトルでEPを貯めて目的の系統素材と交換するのも有効です(特に高レア素材の場合)
 ただし集積回路系については全国での出現率が極端に低く、EPでの交換もできません。
 ユニオンバトルでは比較的出現率が高いので、開催していればそちらに出撃しましょう。

3 :
●操作解説動画
強襲兵装
http://www.youtube.com/watch?v=m8moSY8soSs
重火力兵装
http://www.youtube.com/watch?v=o3NlwR6M658
支援兵装
http://www.youtube.com/watch?v=FqqXPzUF9ZA
狙撃兵装
http://www.youtube.com/watch?v=KETn-5lhqoE
■俗称・通称・略称
ここは初心者質問スレです。質問者・回答者共に俗称や略称の使用は程々に。
兵装:麻⇒アサルト(強襲) 蛇⇒ヘヴィ(重火器) 支⇒サポート(支援) 砂⇒スナイプ(狙撃)
機種:久我⇒クーガー HG⇒ヘヴィガード 修羅⇒シュライク 杖⇒ツェーブラ 円⇒エンフォーサー 毛⇒ケーファー 刃⇒E.D.G(エッジ) 夜叉⇒ヤクシャ
武装:AC⇒アサルトチャージャー マ剣⇒マーシャルソード 魔剣⇒ティアダウナー 千鳥→セントリーガン
技術:HS⇒ヘッドショット(クリティカル) AIM(エイム)⇒敵を狙うこと・狙う技術
この他にわからない略語があったらwikiの用語集へ。
●パーツ・武器購入ガイダンス
基本的に同系統の武器は1種類ずつしか購入可能になりません。
例:サブマシンガンの2段階目と3段階目は同時には店に並ばない→2段階目を買うと3段階目が現れる
同じ種類(主・副など)でも別系統の武器は別物なので同時に店に並ぶ
例:サブマシンガンと突撃銃、機関銃とガトリング、マインとボム、偵察機とセンサーと弾薬箱、マーゲイとジャンプマインなど
機体パーツも同様。玖珂、修羅、HGは同時に店に並ぶが、修羅1と修羅2が同時に並ぶ事はない(1を購入する事が2がリストに出現する条件となっている)。
パーツはさらに部位毎に分かれてるので、修羅1頭を買えば修羅2頭が店に並ぶが、他の部位は修羅1しか並ばない。

4 :
多くのパーツ、武器類はプレイ開始直後は支給されていません。気長にプレイしましょう。
累計ポイント(pt)か累計バトル時間のいずれか(武器は各兵装でのptと時間)を達成すれば開放されます。
装備の開放条件はバージョンアップによって変更されることもあります。各装備の条件はwikiの該当部分を探してください。
■クーガー(玖珂)
玖珂2胴:玖珂1胴に比べ、文句無しの上位互換。ブースト持続が格段に延びる。
玖珂2脚:装甲は僅かに落ちるがそれ以上に歩行が速くなる。円までの繋ぎに。
※頭・腕は好みで。S・NXまで見るとどの部位も将来性は高い。
■シュライク(修羅)
修羅2腕:武器切り替えとリロード速度が魅力
修羅胴:エリア移動が早く、戦況に合わせて立ち回りやすい
※フルセットで揃えるなら脚は最後に。修羅脚に中量・重量級のパーツを載せると機動力が潰れる。
■ヘヴィガード(HG)
HG脚:重量超過対策に最初に換える事をお勧め。
HG胴・腕:SP回復に優れる胴、反動吸収の腕を好みで。
※無料支給でフルセットを揃えるのが容易に。重火力メインでプレイしたいならコレで。
■ツェーブラ(杖)
杖38頭:集弾性が修羅Vと同等で装甲は上。必要素材も安い。重量級キメラするなら是非。
■ネレイド(礼)
45胴:円1のSPとエリア移動の相互互換で、こちらの方が50重い。ベース・プラント防衛で頻繁にエリア移動するならこちらか
45腕:円1から重量が40軽くなり武器変更が上がって反動とリロードが減少。装甲を保持しつつ主・副武器を連携させたい方へ
■エンフォーサー(円)
円1胴:玖珂2胴とほぼ同性能で重量が150軽い。現装備で重量超過を気にする人にお勧め
円1腕:中量級屈指の良性能を誇る。中、軽量級アセンの第一目標としてもよい
円1脚:久我脚より積載量が多いので蛇や支の機動性が増す。中量アセンの第一目標としてもよい

5 :
■ケーファー(毛)
42脚:HGの最終型であるHG4脚とほぼ同等の積載量、ダッシュ、歩行速度を誇る
    装甲も玖珂と比較すればだいぶ上昇し違和感なく強化できるが、出現が遅いのが難点
42胴:装甲、SP回復、ブースターに優れた重量系胴パーツで、玖珂2をより硬く、SP供給を強化した
    ただしC扱いのSP回復は他のCに劣り、エリア移動にかかる時間も長くなってしまう欠点がある
■E.D.G(刃)
α脚:序盤では修羅脚に次ぐダッシュ性能と、良好な重量耐性を持つ。似た性能の役者脚よりも購入可能時期は早い
■迅牙(迅)
(軽中量機体)いずれのパーツも高性能でバランス良好だが開放条件がポイント・時間共に遠いのが最大の難点
■ヤクシャ(夜叉・役)
夜叉脚:軽量級にしては良質な重量耐性と装甲を誇る。修羅Xが遠く、特に修羅に拘りがなければこちらを選択しても問題ない
以下は独特な性能であったり、要求素材の高いパーツ群です。
これらに手を出す頃には初心者を脱出しているでしょう。
■ロージー(露地)・B.U.Z.(蜂)・フォーミュラ(焔)
それぞれHG・修羅・夜叉のホバー版。フルセットでの運用は熟練が必要
■セイバー(聖)
修羅と夜叉の中間的な性能。フルセットでは2秒台のエリア移動が武器になる
■ランドバルク(乱)
重量型としては軽く柔らかい。痒いところに手が届く性能でキメラ用として優秀
■雷花(雷)
女性的なフォルムが特徴。軽量よりの中量型で、バランスの取れたパーツが多い

6 :
●武装カスタマイズ指標
※基本的に一番安い物を買うだけでかなり使い勝手が良くなったりもしますが、
砂以外の各兵装は初期装備でも十分頑張れるので無理に買わなくても大丈夫
◆麻
M90Cサブマシンガン:威力は落ちるが、精度や弾数が上がりより使いやすくなる。
ヴォルペ突撃銃:高威力・高精度。最初は使いづらいかもしれないが将来性は非常に高い。
グレネードランチャー:狙い打って爆殺に、ばら撒いて削りや牽制にと汎用性が高い。弾数・重量に難有り。
◆重
GAXガトリングガン:OH、強い反動、空転(入力開始から一定時間経過するまで弾が出ない仕様)があるが、余りある火力を持つ。
試験型ECMグレネード:起爆が早く、範囲が広い。有効時間が短いのが欠点。
ウィーゼル機関銃R:重火力を使いたいけどOHが苦手な人向け。これでOHしないように撃つ練習をしよう。
◆支
ワイドスマック:近付けば絶大な威力で1ショットで倒せる事も
リモートボム:踏むのなんて待ってられない!自分で起爆したい人に
索敵センサー:一度設置すればずっと索敵し続けてくれる優れもの
44型浮遊機雷:軽さとアグレッシブさの両方を求める人に。自爆注意
◆砂(優先度の高い順)
38式狙撃銃・改:程よい威力と装弾数を持ちリロードが短い事から使い勝手が良い。砂に乗るなら最低限買っておきたい。
セントリーガンAC:初期より格段にダメージ効率が良い。
マーゲイ・カスタム:弾数アップで使い勝手が良く非常に優秀。
光学迷彩・試作型:要求素材は厳しいが砂メインなら概ね必須と言ってもいい。
ジャンプマイン:罠としてだけでなく、迷彩と合わせて敵プラントで主武器として用いるという荒業も。

7 :
Q.メイン兵装は強襲と重火力の2つでやっていきたいです
A.強襲と重火力は機体構成を考える際に重要とされるパラメータが大きく異なり、両立は難しいのでどちらかに絞りましょう。
戦闘において強襲が重火力に劣るとは一概には言えず、また重火力特化構成でも敵ベース前から強襲で出撃すればコア凸は狙えます
Q.センサー持ってないけど支援乗っていい?
A.全然OK。前線に敵マーカーが見えないときや、センサー不在で凸屋に抜かれた時は偵察機の出番だ
Q.軽量蛇(機動力の高い重火力)を組みたいんですが〜
A.軽量蛇は重量と武器や装甲のバランスが難しく、安易に組むと強襲より遅くて火力が低いだけの機体になります。
自力で構成を考えられないうちは控えたほうがいいでしょう
Q.チップ開発のオススメ教えて
重量耐性…特に支援や重火力を使う場合、初期パーツでは超過しているため大きな効果があります。
対実弾防御・対爆発防御…最初の内はニュード属性の武器が少ないため、確実に生存率の上昇につながります。
転倒耐性…B5まで昇格しないと開発不可能ですが、怯みダウンの頻度が大幅に下がるため、快適に行動が出来るようになります。

8 :
無償支給されるパーツ一覧
機体パーツ
ヘヴィガードI型:D4クラス到達
シュライクI型:D4クラス到達
ツェーブラ38:B5クラス到達
武器
ヴォルペ突撃銃:D3クラス到達
GAXガトリングガン:D2クラス到達
イーグルアイV44:D1クラス到達
ネイルガン:C5クラス到達
グレネードランチャー:C4クラス到達
プラズマカノン:C3クラス到達
リモートボム:C2クラス到達
ジャンプマイン:C1クラス到達
有志による機体シミュレーター
試作型強度試験装置
http://bb.libris.jp/index.html
BBasmz (Border Break[cSEGA] Assemble simulatorz)
http://expz.net/bbasmz/

9 :
今初心者スレいちおしの機体はフル迅牙です
初心者の皆さん、是非フル迅牙をお試しください

10 :
松岡修造って誰ですか?

11 :
マックのポテトLサイズ3個くらい馬鹿食いしてぇ・・・










BB筐体で

12 :
プライムブルーってなんですか?

13 :
改めて見直すとテンプレが酷すぎるね
全然浸透してない略称とかなんなの?ここまで来るともはやRーのレベルだわ
せめて>>4>>5で書き方くらい統一しろと

14 :
>>5は抽象的だな

15 :
質問者はsage厳守
age質問はスルーするように
ageる奴はもちろん、ageにレスする奴も荒らしです

16 :
ザリガニって何ですか?

17 :
イカで釣れる淡水のエビ

18 :
だから次スレ要らないと言ったのに…

19 :
>>18
お前そればっかり言ってるな
一定の需要はあるんだからお前の一存で決まるわけ無いだろ
>>13-14
恐らく前スレを立てた人間が改変してこうなった模様

20 :
>>19
お前のいう「一定の需要」とは何を基準にどう算出できるものなの?

21 :
これが初心者スレ名物主観の押し付け合いでございます




議論の一つもまともにできないようなヤツしかいないんだからこんなスレいらねーよ

22 :
議論というか助言を貰いたい人がくる為のスレじゃねぇの?

23 :
>>22
こちらが話の流れを読めない馬鹿でございます
見当違いのレスを多発するのが特徴です

24 :
やっぱ俺も要らない気がしてきたわ
キチガイが沸きすぎだ

25 :
>>16
偵察機担いでの支援凸で有名になったプレイヤー。このスタイル事態は目新しいものではない。
最近「急に」各所で名前を聞くようになった為、各所で認知度を上げて動画試聴数を増やし、試聴報酬により収入源としようとしているおそれがある。

26 :
>>8
最近始めた初心者ですが、ネイルガンとイーグルアイの支給条件逆じゃないですか?

27 :
逆だな
アナ本でも確認したからまあ逆だ

28 :
教えたがり君には悪いのですが、逆ですね

29 :
見つけたよー
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ34
> 8:ゲームセンター名無し :sage:2012/10/26(金) 01:24:06.02 ID:FK6wvzpg0 (1)
>>1乙 
> 無償支給されるパーツ一覧
> 機体パーツ
> ヘヴィガードI型:D4クラス到達
> シュライクI型:D4クラス到達
> ツェーブラ38:B5クラス到達
> 武器
> ヴォルペ突撃銃:D3クラス到達
> GAXガトリングガン:D2クラス到達
> イーグルアイV44:D1クラス到達
> ネイルガン:C5クラス到達
> グレネードランチャー:C4クラス到達
> プラズマカノン:C3クラス到達
> リモートボム:C2クラス到達
> ジャンプマイン:C1クラス到達

> 有志による機体シミュレーター

> 試作型強度試験装置
http://bb.libris.jp/index.html

> BBasmz (Border Break[cSEGA] Assemble simulatorz)
http://expz.net/bbasmz/
不思議なことに、初心者スレ35じゃテンプレに入ってないんだよねコレ
なのになんで>>1さんはわざわざコレをテンプレに持ってきたんだろう?もしかして作者さんだったり!?
まぁそんなことないよね!初心者スレの人たちにそんな自己主張の激しいドヤ顔解説くんなんていないもんね!!

30 :
wwwwwwwwwwwwwwww

31 :
>>29
>>1>>8の内容をテンプレ化しようとしたのか>>2>>8参照ってレスを入れてたんよ
でも前>>1は連投規制に引っかかったっぽくて>>8どころか>>7まですらコピペ出来てなかったんだよね
だからテンプレの>>7を復活&前>>1と前前>>8の意向を汲んでテンプレに入れておいたってだけの話
まさか支給条件逆に書いてあるのがあったとは思わなかったからそのままコピペしてたよ、申し訳無い事をしたね

32 :
本人乙〜本人乙〜

33 :
勝手にスレ立ててテンプレ改変とかもうやりたい放題だな
ゆとりの考えてることは本当にわからん

34 :
>>33
テンプレ改変じゃなくて元々存在してたものを持ってきただけ
しかも>2を改変したのは前>>1
せめて前スレと前々スレのテンプレぐらい見てくれ
スレ立てもルールに則って行ったぞ
まあキチガイが多すぎて役にたってないけどな

35 :
訳:俺は悪くない!
一言で済むじゃん。馬鹿なの?
なんで教えたがり君は無駄に長ったらしい文を書きたがるのかね

36 :
>>35
>>29に対して>>31で述べた内容をお前がまともに読まず的外れな事いうから言い直しただけなんですがそれは(ドン引き)

37 :
どうにかして難癖つけて荒らしたいだけのキチガイなんで触れないであげて

38 :
勝手にテンプレ改変したのは事実なんだから確認はするべきだったな
そこに善意や悪意は関係ない
自分が変えた内容に誤りがなかったかはチェックしないとダメだな
素直にすまんって言うだけでよかったのに変な言い訳をダラダラと垂れ流しちゃうから

39 :
スレ立て間際になってテンプレ修正しようとしてゴタゴタするのは
ある意味このスレの風物詩だな。今回はギリギリまで遅れて
テンプレの検討猶予もなかったし、900なり950超えあたりで
テンプレ修正期間に入ってもいいかもと意見を挙げておく。
全然関係ないんだが、BBにおけるセミオート武器のオート部分て
なにをさしてるんだろう? マガジン使い切ったら勝手にリロードされる所とか?

40 :
>>39
今調べたら次の弾を装填するのが自動だからオート
引き金引きっぱなしだと発砲と装填を繰り返すのがフルオート
引き金一回引いたら一発撃つのがセミオート(次を撃つには引き金を引き直す必要あり)
次の弾を装填するのも手動で行うのがマニュアル
だから今のところBBにはマニュアル武器は存在しない、全部セミオートかフルオート
ひょっとしたら今後、砂で高性能だけどマニュアルなんて銃が出るかも試練

41 :
初心者スレで関係ない話するのやめてもらえませんかね
ってのは冗談で
もう誰もこのスレを初心者スレだと思っとないね
酷いスレだ

42 :
したらばの初心者スレ
【テンプレと】質問スレ25【wiki読んでね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1361491757/

43 :
>>40
スマックや遠雷、コングなんかはマニュアルだぞ(スマックは排莢と次弾装填にレバー操作が必要、遠雷とコングは一発ごとに装填が必要)

44 :
>>43
ゲーム中は自動で排莢〜次弾装填と弾倉交換が処理されるから関係ないが、設定上は確かにオートじゃねえな

45 :
それならこちらも本気出しますよ

46 :
とりあえず落ち着いてください。お願いします。まず自分は玖珂が弱いとは一言も言ってませんし反則的なチップがある現状で初心者が不足しがちな能力を底上げしてくれる、という意味なのですが。

47 :
本人は冷静気取って皮肉を言ってたつもりなんだろうなあれ
アホが知的ぶるのは本当滑稽だわ

48 :
前スレのジンガ騒ぎの中で双方言い合った過程で、
不用意な言葉に心を傷つけられたとかで、気持ちが収まらない人が
いるって事なんでしょう。
たしかに”BB以前の国語の問題”とか、挑発的とも受け取れる
言葉はあったな。
でも、じゃぁどうすんだよって感じだし、スレ一新でまた
うまく出来ないかなとも思うしで、俺は本人じゃないけどね。

49 :
じゃあどうすんだよって……
ぼくだけのおりじなるをやめればいいだけだと思うんだが

50 :
それならこちらも本気でファビョりますよ

51 :
ジンガはもう古い!これからの時代はネレイドだ!

52 :
フリー台しかない店で待ってる人がいるのに永遠にやってる人って基地外か何かなのかな?
晒していいんだろうか

53 :
>>52
だめだろ フリーなんだから

54 :
ハウスルールがあってそれに従ってるんだから当人にはなんの落ち度ないよ

55 :
フリーの意味も分からんやつが晒すとか騒いでんのか
キチガイか何かなのかな?

56 :
>>52
無制限の意味を理解して出直しましょうね
逆晒しくらってもおかしくないぞ

57 :
いや、永遠にやってるのなら間違いなくキティだし晒していいだろ
店にだって閉店時間はあるし、サーバーメンテの時間もある
いつかは撤去されるしサービス終了だってするだろうし、そいつにも寿命だってある
永遠にやってる奴はBB神として晒してみんなで讃えるべきだ

58 :
どうでもいいけど「永遠」じゃなくて「延々」だよね
他にも「戦況が硬直する」とか「敵に標準をあわせる」とか馬鹿みたいな日本語使うやつ多いよね

59 :
これ>>52はわざと間違えるネタ的なあれじゃなくて素で永遠って言ってたのか
流石にそれはちょっと・・・

60 :
永遠にプレイするやつとか怖すぎるしそれをずっと眺めてるやつなんかもっと怖いわ

61 :
とはいえ朝10時に行ってプレイしてる人がいて夜八時にまた行ったら
まだ同じ台でプレイしてる人が居たが
アレは集中力よく続くなーと
感心する
 

62 :
ゲーセンからすれば朝から晩まで延々と金注ぎ込んでくれる人の方がいいしね

63 :
>>61
その人タフだなあ
俺は連続5時間ぐらいやったら目がシパシパしてくるよ

64 :
やっと 雷花解禁できた・・素材無いけど
見た目で目標にしてきたんだけど 強襲・支援メインなんだけど
フル雷花ってどうなん? 

65 :
>>64
強襲支援がメインならぴったりな機体だよ
特に燕はどのパーツも優秀だしね
麗までいけば重火も視野に入れれるし

66 :
>>64
返答 ありがとうございます!!
頑張るぜ〜そして頑張れ俺の財布〜

67 :
開幕チャットで偵察機orセンサーor弾薬箱支援である事をアピールする方法とかあるんでしょうか?

68 :
>>67
偵察+ここを防衛でセンサーとか、
偵察+NGで弾薬とかあるけど、
基本的に伝わってないと思った方がいい

69 :
>>67
偵察機/センサー:一応あるにはあるけど、人によって解釈がバラバラになったりする
一応「偵察要請→OK→ベース防衛任せろ」がセンサー持ちと伝わりやすいか
弾薬:「弾薬要請→OK」でだいたい伝わるけど、開幕弾薬要請はその昔とある場所の時報の合図に使われてたから勘違いされることもある。

まぁ始まってから実際使えば自動チャット出るしそこまで考えなくてよかろうさ

70 :
なるほど、基本的には試合開始後の行動で示せという事ですか
開幕凸が怖いのである程度事前に役割が確認できたらなぁと思った次第です

71 :
>>70
開幕でなるべく早く設置(偵察)して
仮に開幕凸が不安なら最初の凸防衛にひとまず自分で参加する、ぐらいしか出来ないんじゃないかね
弾薬は知らん

72 :
>>67
偵察→ごめん→弾薬→OK
でとりあえずA上位と最上位は伝わる
A下位は知らん

73 :
センサーはここを防衛が主流だったのに最近はつかわれてないんか

74 :
>>73
支援マークの奴が開幕編成画面で防衛チャット打てばだいたい分かる場合は分かると思うけどね
最初に[偵察]チャットが入ると、偵察に反応した人が了解やらNGやらなんやらチャットし始めて防衛チャットが掻き消されたりするし…最初から防衛→了解でも分かる気もする
支援自身が[防衛]→[了解]言ってんなら[偵察]なくても大丈夫かもね

75 :
>73
自分で出す時は俺もそれでやってる。だいたい、ここを防衛orベース防衛チャットを
支援機が出してたならセンサー持ちと解釈してる(後にNGが続いた場合を除く)
悩むのは開幕セン支がいないっぽい状況で代わりに偵察で支援出した時のアピールだな。
自分だと、偵察要請→気をつけて*2にしているが。
こうやって先述の人と比べてみるとやっぱりバラつきがあるね。

76 :
NG出して弾薬だと伝えるなら最初から弾薬チャット出した方が早いような

77 :
弾薬=センサーなんだなこれが

78 :
そんなんあったっけ

79 :
弾薬2回=センサー破壊なら知ってるが
今は自動で専用台詞が出るが、やってる人もまだ居るね

80 :
弾薬→センサーなんて聞いたこともねえよ
弾薬2回でセンサー破壊を勘違いしてるだけじゃねーの

81 :
>>80
ああ、試合途中のか…なら覚えてる。もう殆ど聴かなくなったなぁ…(遠い目)

82 :
>>77
安定の知ったかぶりですね(ニコッ
お前マジで何しに来てんの?またスレ荒らしたいの?

83 :
もうスレに初心者居ねえんじゃねえの
荒れ続くのがいい証拠

84 :
射撃補正E 連射精度C-
射撃補正D+連射精度D+
どっちの方が弾が中心に飛びますか?

85 :
連射精度って射撃時の照準カーソルのブレ具合じゃなかったっけ?
集弾性に関しては非公開だった気がする

86 :
真ん中に飛ぶか、というのはその武器による所が大きいので
ねたwiki等で使用感を大まかに把握することをオススメする
ざっくり言うと実弾系は射撃補正が低くても割と真っすぐ飛ぶけどニュード系は低いとかなりバラける
後、ニュード系は移動していると特にバラける

87 :
>>84
連射精度は精度の良し悪しの指標にならない、役に立たんと思っていい
辛うじて、同発射方式・同等の連射速度・同等の反動であれば、連射精度で勝る武器は精度で勝ると思っていい
おそらく連射速度*反動(縦+横)*精度みたいな勘定してる
連射精度が同等の評価でも小反動低精度⇔大反動高精度といったまるで扱いの違う武器が並んでいたりする
連射精度で評価が勝っていてもいざ撃ってみると低評価の武器のほうが余程精度が良い、なんて例に事欠かない
ニュード属性=糞精度では必ずしもない、むしろ高精度を売りにする武器もある
武器毎に演習で試射してみる、或いは動画で試射してるものを漁るしかない
武器毎の精度は大雑把には
ヴォルペ(3点射)・電磁砲(3点射・単射)・STAR・GAX・その他VoltRXや怒竜のような精度特化、射撃補正Eでも実用域
>SMG・DualMG・VOLT・ウィーゼル・機関砲・LAC・ネイルガン・ハガード、射撃補正C前後で扱う人が多かろう
>M91・ヴォルペFAM・ウィーゼルRのような際立った糞精度武器、散弾銃の拡散率小並、射撃補正A-でもどうにもならん
>D92ジェイナス、スマック並
こんな感じかと思う
纏めて突っ込んでるものの中でも精度差は細々あってほんとは>で区切れるものでもない、適当な線引き

88 :
>>79
それ多分「万全のため」か「敵セン支を撃破した」かだね
後者は名前覚えてログ確認しないと分からないので、今でも意味はある

89 :
レールガンはEじゃ使い物にならねえよ・・・
あれ割と高補正を要求される武器だぞ
あとVoltもCとかありえん、Bは必要
Voltで低補正が許されるのはRXのみだ
☆系統も5、10Cは低精度、精度特化とか頭沸いてるのか
流石に上方が適当すぎるわ

90 :
ニュード混じりの主武器は精度A〜B+じゃないとまともな運用出来ないんだけど>>87は俺達と違うゲームでもやってるのか?
レールガンが補正Eで実用とか扱ったことがないってバレバレだよ
基本的に完全実弾武器かつ連射速度が高い物の物ほど射撃補正は要らなくなる
いや要らなくなると言うよりはなくても何とかなるって言った方が正しいな

91 :
燕頭(精度C)で二式使ってるけどしゃがみ2ないとやや遠方にある砲台にすらちゃんと当たらなくなる
電磁系使うなら遠距離で優位取る為にも精度は高い方が良いね
近距離で使うんだったら星とかヴォルペの方が強みというかリスクが下がるし

92 :
>>87
皆様ご覧下さい
こちらにいるのが長文教えたがりくんです
・誤ったオリジナル理論をドヤ顔で披露する
・他人が既に指摘した内容を繰り返す
・無意味な長文をダラダラと書く
・ごく一部の例外を切り取り、一般的な認識を「必ずしも〜」と否定したがる
・謎の上から目線
等が主な特徴でございます

ニュード属性=糞精度では必ずしもない(キリッ
だっておwwwwwwww
他人の評価に流されない私wwwwってかwwww
お前みたいなヤツがいるからこのスレが必要ないって言われるんだよ
ゲーセンで他人のプレイを後ろからドヤ顔で解説して舌打ちでもされてろカス

93 :
しかも必ずしもの使い方も間違ってるっていうね

94 :
煽りたがり君も程々にな

95 :
>>87
>ヴォルペ(3点射)・電磁砲(3点射・単射)・STAR・GAX・その他VoltRXや怒竜のような精度特化
射撃補正Eでも実用域>SMG・DualMG・VOLT・ウィーゼル・機関砲・LAC・ネイルガン・ハガード
、の使い方的にこう区切りたかったんじゃないかと思うんだけど違う?

96 :
>>95
そこで区切ってもVOLTとLACと機関砲とネイルガンとハガードがEだと運用不可能だから間違ってる

97 :
あぁ…確かに
しかし記憶にある限りキルカメラでグロームやら機関砲使ってる人って大抵ガチムチなお陰で強ち間違って無いのかなぁ、と思ったり
大抵近距離で押し付けて来られて蒸発パターンだけどさ!
狙い撃ちなんてまどろっこしい事してらんねぇ!突撃だぁ!って人にばっかやられてるのかな

98 :
>>97
>近距離で押し付けて
簡単なことだ
距離が離れると弾が散るなら、散りすぎない距離で撃てばいい
極端な例だが炸薬狙撃銃もバトルライフルも登場するより前、昔のプラ砂は
「デ剣の当たる距離(銃口を押しつけられる距離)ならレティクル未収束でも狙撃銃が当たる」なんて運用をしてたくらいだ
とはいえ、射撃補正を上げれば当然実用射程も伸びるわけだから高いに越したことはないわな

99 :
hgj

100 :
とりあえず>>87とはID違うし自演ではないと断っておくが
>>89-90
自分にできない(難しい)ことが全体の常識だと勘違いしてるのがよくわかる文章だな。
>>89
>>レールガンは云々
それはお前にとっての話だろ?お前が未熟なだけかもしれないのに何故断定できるんだ?
>>90
なんとかなる→上達する→必要なくなる
これを繰り返して強くなる訳だから運用が難しい=無理と断定するのはおかしい。できる・できないと易しい・難しいは違う

101 :
>>100
ジンガくんお久しぶりですwww

102 :
みなさんありがとうございます
射撃補正1ランクの違いはあまり体感できないとどこかで見ましたが本当ですか?
麻のフルオートでプラント直径内での戦闘を想定しています

103 :
>>102
大元の>>84なの?
>射撃補正1ランクの違いはあまり体感できない
これもやっぱり武器次第なんだ…ただ、アルファベットが変わるくらい差があると確実に実感できるw
どれくらい纏まって欲しいかはやっぱ個人の主感なわけ
機体に合わせた武器選びのアドバイスが欲しいんだろうけど、やっぱ最後は自分がどれくらい妥協できるかなんだ
で、どれくらいで妥協できるかが個人で違うから↑の方で論争してるんだわw
とりあえず当たればいいのか積極的にCS狙うかのスタイルでも変わるしね
プラント直径内でしっかりロックして戦うならどのステもそこそこあれば問題ない
ステップを多用する戦い方をするなら移動中射撃補正チップの方が重要かも
後、反動でも弾散るからそちらも考慮してくれ
まだ悩むならパーツ相談スレで機体と武器書いて相談すればいいんじゃないかな
あっちのほうが明確な答えがない質問でも気軽に「相談」できるし

104 :
>>102
この武器を使いたいが頭の補正はどれくらいあると安定するか?
って聞き方をするといいよ

105 :
>>100
申し訳ないけどその発言は煽り抜きで低ラン乙としか言い様がない
ジンガマンさんはいつも射撃補正を軽視しているね
俺もAランだったころそんな勘違いしてたけどあれ武器によっては最重要項目だからな?
Sラン以上の人間に聞けばほぼ100%「補正Eでレールガンとか頭大丈夫?」って言われるよ
ニュード武器は低補正だと「当てるのが難しい」んじゃなくて「真っ直ぐ飛ばないからAIMの意味が無くなる」んだよ
特にレールガン系統は中距離運用が出来なくなるのが致命的過ぎて話にならない

106 :
主観が混じるとお話にならないんでこの辺で終わりにしたらどうかな?

107 :
>>100
腕の問題とシステム上命中率が低くなるのを一緒にしてるあたり頭おかしいわお前
電磁砲系は高補正必須、腕とか関係ない
至近距離で押し付ける運用は可能だが、これはどの武器でも同じであって武器の特性に合わせたものではない
出来る・出来ないと簡単・難しいは違うが射撃補正による集弾性能の低下はプレイヤーの腕では回避できない問題であり、難度の問題ではなく可能不可能の問題
AIMで片を付ける問題ではなくそれ以前のアセン面で解決すべき問題だ
一般的な回答ではなく独自理論を唱えるなら自分で攻略サイトでも立ち上げてそこでやれ

108 :
>>106
主観を排すると「低補正の頭で撃つと弾が真っ直ぐに飛ばない」っつーシステムの仕様だけが残って
双方静止の状態でnメートルまでならHSが可能という検証結果だけしか話せなくなる
もちろん仕様なのでプレイヤーのAIMの技術だけではナントモならない
質問者の想定する運用を前提に自身の経験(アセンとサンプルケース)を話す程度が模範的な回答態度かもだ

109 :
>>108
なんでそんな極論なの?
なんで具体的な数値を出したがるの?
お前が言う通り「低補正の頭で撃つと弾が真っ直ぐに飛ばない」の一言に全部集約してるじゃん
なんで余計なことを語りたがるの?
初心者相手には面白い回答よりつまらなくても無難で鉄板な回答をするべきだっていうのがなんでわかんないの?
どうしてそんなに自分色を出したがるの?
馬鹿なの?死ぬの?

110 :
>>109
「質問者の想定する運用を前提に自身の経験(アセンとサンプルケース)を話す程度が模範的な回答態度かも」
って意見は極論かい?
ところで自分は108が本スレ外では初レスなんだが、誰と勘違いしてヒートアップしちゃってるんだい?

111 :
>>110
最近やたらと高圧的なのが増えてるだけだから気にしないでくれ
他人の意見ならどんなもんであろうと難癖付けて荒らしたがるのさ

112 :
スルーすりゃいいのになんでレスしちゃうのかね
>>110みたいな僕冷静ですよ怒ってませんよキミ何言ってんの?アピールとか
>>111みたいな気にしないアピールとか
僕顔真っ赤ですって自分から言ってるようなもんだよなw

113 :
>>112
失せろゴミ
良い意味での応酬を参考にしてる人もいるからどんどん書いてね

114 :
おおう、すげぇ反響だ
まあ数字が取れねえ代物だけに曖昧なのはすまねーな

115 :
曖昧じゃなくて情報か間違ってるんだよ
お前も喋るな

116 :
本スレでやれ馬鹿共

117 :
>>110
ID:n+ulnbmu0は最近沸いてきたアスペ荒らし野郎だからスルー推奨
返レスしても池沼並の答えしか帰ってこないから触らないに限る
>>114
本スレならともかく初心者スレで間違った事書いちゃだめよ
お前とは別人だが前回のジンガマン事件もあるしこのスレ最近そういうことに過敏になってるんだ

118 :
過敏になってるのは一部だけどな

119 :
ヤクシャってのがカッコイイんですが、まだ出ません
それまで何から買えばいいですか?

120 :
>>119
早いのに乗りたいのか硬いのがいいのか完全に見かけ重視なのかとか何も書かずにそれだけ言われても困る

121 :
>>119
今のランク次第だけどAランク到達するくらいまでは支給品だけで色々遊べるから「買わない」のも手だよ
とりあえず速い機体を組みたいならシュライクを試してみると良いよ、シュライクでしっくり来るならヤクシャは「同等の速度でより重い武器を積めるようになる」機体って理解出来ると思う

122 :
>>119
ヤクシャを買うまでのつなぎとして、エッジαを脚だけ買って軽めの上半身でキメラを組むのが昔からあった
今はこれに支給品だけ付けても杖38杖38修羅1刃αのそれなりの物が組める
難点は初期にソノチップ3個が集めづらい事と、買った脚は後でほぼ完全に無駄になってしまう事
また、軽量級になれるためにフルシュライクを買う手もある
フル修羅5525は旧テンプレだけどまだまだ使える部類
難点は買い進める分やっぱり素材を消費してしまうこと。本命のヤクシャの購入が遅れることになる可能性がある
パーツ自体は後で強パーツの一つの修羅W腕の購入条件だから無駄にはなりにくいんだが
3つ目は持っているパーツで無理矢理軽量を組むこと
支給でフル修羅1か杖38杖38修羅1修羅1は組めるので、超過上等で乗る

123 :
>>119
ヤクシャに必要な素材を浪費することもあるまい
リストに出てから素材を集め始めるのだと肝心のヤクシャが揃うのが遅くなる可能性が高いぞ?
それでも構わないようなら使ってみたい武器でも買ってみたら如何か

124 :
>>119
今フルセットで無いなら修羅2腕だけは買っておくべき
後は素材浪費的な意味でも1,2個買い進める位にして
武器揃えるヨロシ
wikiのアセン参考にしてもいいが、だいぶ古い感もあるので
初期支給で自分で組んでみると面白いと思う

125 :
>>119
参考までに、Ver.3化を機に新規カードで再開した自分が買ったモノ
〜41型強化手榴弾、試験型ECMグレネード、セントリーガンAC、光学迷彩・試作型、N60デトネーター
デトネーターは以前プレイしていた頃には無かった武器なので試したかっただけだけど、
とりあえず41型は強襲がメインじゃなくても持っていた方がいい
リストに出ているならニュード集積体を2つ確保でき次第、購入してしまっても構わないくらい

126 :
>>119って明らかにふざけた質問なんだけどそれは

127 :
ここは初心者スレなんですがそれは

128 :
偵察機支援って開幕の時どういうチャットをすべきなんだろう
偵察→OKだとセンサーにも思えるし
でもセンサー一人はほしいから出るように
偵察→NGってしてセン支を出してもらうようにしてるんだけど
正確に味方に伝えるべきなのか
自分に都合が良いように誘導するのが良いのか

129 :
>>128
開幕で一発撃てばいいんじゃね?
んで途切れること無く死に補充→連発で

130 :
>>128
余程の部屋じゃない限り、偵察機持ちの方が多いのは確実。
1人はセンサーが欲しいと思うなら、チャット以前に自分が持つのが正解。
偵察機持ちであるとアピールするなら、早めの段階で1発撃つのがいいのは間違いない。
「偵察要請」→「NG」でも弾薬やスタナーと思って取り敢えず偵察機出す奴もいるだろう。
何でもいいからフォロー入れて欲しい時は「偵察要請」→「援護要請」で大体分かってもらえると思う。

131 :
>>119

まずは迅牙を買いましょう

132 :
>>128
大抵のマップではセンサー持ちでも一人だと足らないから偵察→援護要請でほかの人にも出してもらうのがいい
若しくは誰かが1枚支援出すまで自分は決定せず誰かが乗ってから自分も支援出せばいい

133 :
戦闘も凸も防衛も全部強いアセン教えてください

134 :
弐脚か燕脚のゴリラでいいんじゃないかな

135 :
ふんふん、つまり個人相手には何しても問われないでOK?

136 :
勲章のかわりにユニオンレベル使える装備ってあるじゃないですか
それって1回使ったら消費しますか?(レベルが下がる

137 :
しません

138 :
勲章もユニオンレベルも消費アイテムじゃないよん
消費アイテムは素材とGPだけ

139 :
ありがとうございます
最近復活したのですが、凸の定番装備ってなんですかね?
知っている時代はユニオンばーうぷ前だったかな?で重量耐性が猛威をふるっていた時期です

140 :
ひとまずsageよう
ageんでもこっちは分かってるから

141 :
大差ないよ
ミサイルはリロ悪化で微妙に適性ダウン、フレアグレネードはベース外攻撃を封じられたらくらい

142 :
>>140 すいません

143 :
うわああmsった死にたい

144 :
もう死にますごめんなさい

145 :
>>144
簡単に「死ぬ」とか言うな

146 :
麻ミサ系統→まるごとリロード低下で秒間火力ダウン
フレア→遠投出来なくなってゲスフレアがほぼご臨終
(新)41型手榴弾改→爆風が狭くなり起爆時間が物凄く短くなり威力が上がったおにぎりの新型、天井落としで12PTはいったりする。
おにぎりより汎用性は低いけど軽いので一部軽量乗りには重宝されてる
まあ、あんまり変わってないよ

147 :
前から気になっていたのですが、なぜ皆さんは既に誰かが答えた回答を繰り返すのでしょうか?

148 :
こんなに知ってる俺SGEEEEEEEEしたいヲタの本能を抑えられないクズばかりだから

149 :
書いてる間にレスされてた、とか

150 :
書いてる間にレスされてた、とか

151 :
煽りたいだけなんだろうが、同じ回答は書かないなんてルールがあった場合
嘘1つ混ぜるだけで全部の回答の信憑性がなくなるわな
複数人から、別視点で得られた回答の内容が同じであった場合、それらの信憑性は増す。
補足や表現の違いで理解しやすくもなるし、同じ回答に意味を見出せない方が「なぜ」と思うわ
後は自己紹介にあるように>>148はそういう理由でやってるらしい

152 :
>>151
えーと、うん。アレだ
長い

153 :
>>151
ごめんなさい別に煽ってるわけではないんです
誤った情報があれば指摘する。
情報に不足があれば補足する
これだけでいいのになんでだろうなと思っただけです
例えば、会議などの話し合いの場で誰が出した意見が自分と全く同じものであった場合、その人の後に自分が発言を求められたらどうします?全く同じ内容を繰り返します?

154 :
「自分も同意見」とか言えば回答の補強になるし別にいいんじゃね〜

155 :
>>153
自分はどう思っていようと、周りから見たら煽りにしか見えないからな? もう書き込んでくれるなよ
全く同じ回答なんざここでは一回も出てないと思う
回答者なりの文章で伝えようとしている、少なくとも俺はそう見える
>>141>>146を見て全く同じだと思ったのなら
何回でも読み直してみるといい

156 :
>>155
俺もあなたに煽られてるのかな?
不快だからもう書き込まないでください
子供みたいなこと言わないでくださいよほんと

157 :
>>156
自分はどう思っていようと、周りから見たら煽りにしか見えないからな? もう書き込んでくれるなよ

158 :
いや おれは前から
似たりよったりの事書いてあるなと
思ってたよ
 思ってたがわざわざ答えてくれてたりするし補強になったりと
いちいち言わんでもいいかな?
とほっといた

159 :
補強ってなんだよww
お前らどんだけ高唱な議論してんだww

160 :
えー 高尚な話はしてないけど哄笑な話はしてるかも

161 :
話し合いの体裁をとって疑問を投げかけてるのに意見も聞かず煽り認定でもう来るなってのはどうかと思うな
そういう幼稚な対応するから面白がって馬鹿にされるんだよ

162 :
>>160
誰上手w

163 :
同じ旨のレスが何度も書いてあるとか突っ込んでるやつは掲示板がどういうものか理解できてないアホか煽りたいだけのキチガイだから相手すんなよ

164 :
>>161
体裁だけ整えて煽ってるの丸出しだから面白がって馬鹿にされるんだよ

165 :
全く別ジャンルのスレで似たような煽り屋がいたけど、そいつ
3年以上日常的に張り付いてたよ。多分今も。同じタイプなら過疎ってさえ
居付いたままだろうから居ないものとして扱うしかないね。
ところでスイッチ系武器なんだけど、切り替えの仕方は「スイッチ武器選択状態」で
もう一度スイッチ武器を選択する、でOK?

166 :
先輩方、クーガーSか雷花どちらを購入するか・・。
クーガーSと雷花の長所、短所を教えてくだされ。

ちょっと初心者板でも聞いてくる

167 :
>>165
おk
>>166
なぜ最後の文章までコピーしたwww
質問の答えだがとりあえず買っても絶対に損しないって言えるのは玖珂Sだな
S単体でも割と強いしその次のNXは数人に一人が使ってるぐらい強い
フルクーガーの長所はなんでも出来るといっても過言ではないほどのハイバランスな能力
短所はバランス型である故に特化機にはその分野で勝てないということ
例えばフルヤクシャには速さで負けるしフルロージーには硬さで負ける
雷花も強いといえば強いんだがクーガーに比べると優先度は低いな
雷花の強みは速度に対する重量耐性とチップ容量の多さだが
その強みは主にキメラで発揮されるのでフルセット運用するメリットはあまりないからな

168 :
雷花はフル前提だと痒い所に手が届かない、軽い部位が多いのが魅力だけど腕、頭に関しては中途半端だったり過剰だったり

169 :
雷花はチップも少ないしな
ある程度パーツがそろった上で、雷花を補助的にしようする形が活かしやすい気がする
そういう意味で、まずパーツプールが少ない初心者なら玖珂Sがおすすめだな
特に胴なんて未だにトップクラスの性能だし

170 :
>>166
S胴燕脚でいいんじゃね?

171 :
雷花がチップ少ないってのはありえない

172 :
雷花の最大の魅力はビジュアルだから。
あと燕足、胴は普通に麻支に完璧だし。

173 :
雷花がチップ少ないって……
荒らしのヤツ今度は間違ったことを教える方向にシフトしたのかよ

174 :
麗麗燕燕 の扱い易いアセンだと5.9
燕雷燕燕 で6.7 頭雷花、腕を麗にすれば7.0
足を麗、腕を雷花にすれば8にも出来る
決して高くはないわな
チップが少ないのは間違いというのは違うな

175 :
チップ容量云々で意見が食い違うのは単純にチップ容量の項目しか見てない人と
性能に対するチップ容量の多さを見ている人がいるからじゃないか?

176 :
いちいち「また荒らしが〜〜」とかレスに付け加える馬鹿は
自分も荒らしに加担してると自覚しろ

177 :
とりあえずお前ら全員断定口調とその喧嘩腰な態度はやめとけ

178 :
だから迅牙にしろとあれほど言ったのに

179 :
>>171>>173
雷華は高性能だけどチップ少なめ系の調整だし間違ってもいないと思うが
RTなんかと真逆の路線

180 :
雷花頭2.8
雷花・燕頭2.7
雷花胴2.3
雷花腕1.4
ここら辺は重量含めたスペック比のチップ量が尋常じゃないだろ
燕脚しか使わないようなヤツはすっこんでろ

181 :
>>179
雷花 で括ると部位で違いすぎるからこじれてるのよ、理解してくれ

182 :
最近AIMが伴っていないのかタイマンの敵機を倒せないままやられていきKDが酷いことになっています。
重火力をメインで使っているため、初期ガトを使ってAIMの練習をと思っていたのですが、
別兵装の武器で練習をするほうがいいのでしょうか?その場合どの武器を使うべきなのでしょうか?
アセンは久我1SSNXを使っています。よろしくお願いします。

183 :
AIMの練習なんて数こなす以外ないよ
似たような質問よく見るけど、使ってればAIMが良くなる武器なんてあるわけない。一体どんな理屈さ
仮にそんな武器があったとしても、武器によって単射、三点射、連射とタイプが違う上に射撃間隔も違うんだから武器を変えた時点でまた使いづらさを感じるようになるだけ
お気に入りの武器をひたすら使いこんでくださいとしか言えないんじゃないかな

184 :
>>182
>>183の言う通り自分に一番合う武器をひたすら使い込むしかないよ
ただ君の場合まずアセンを見直した方がいいと思うぞ
重火力メインならフル玖珂よりランドバルク等でキメラを作った方が良い
基本的にフル玖珂は麻重支(特に麻支)を状況に応じて乗り換える為の機体だから重火だと重量超過や装甲の不足が目立つ
それなら初めから重火に特化させたアセンを組んだほうがいい

185 :
>>182
>>キルデス
気にしなくても次第に良くなる
>>AIM
自分が単射、三点射、連射のどれが合うかを把握する
不安なら近距離ロックズームを使う

186 :
>>182
ゆとりで有名なCCCに頼りすぎるとヘタになるというし
AIM鍛えるなら逆に丁寧な射撃を要求する武器を持てばいいんじゃね?
タイマンで勝ちたいだけなら勝ちたい敵に強そうな武器を持てばいいんだけどね。
遅い・動かない敵には単発高火力の武器でも容易に狙える。
速くて近距離で撹乱してくる敵には弾幕力に優れた武器が欲しい。
ガト系は空転があるから、また事情が変わりそうだけど。
フルクガで重火やるならウィーゼル・ラピッドはどうかな。
軽くて連射がスモイ、
そして頻繁に行うOH管理中は照準に集中できる(せざるを得ない)代物だよ。

187 :
ボーダー初めてやっとこさ1年ぐらいの者です。
某動画サイトで重火があまりいい扱い受けてないけど
やっぱり麻ゲーなのでしょうか?
フル路地乗りだけど、こんな扱い受けるなら重火乗り止めようかな

188 :
>>187
やろうと思えば出来たのに防衛しない
凸見たのにロック報告もしない
凸を削りもしない
脇を通った敵に気付かない
もしそんな行動ばっかしてるなら何乗っても同じだよ、重火力にそういう人が多くない…と言えば嘘になってしまうだろうけど

189 :
>>187重で出来る事は大抵麻でも出来る
それを踏まえてやりたい事をやるのがこのゲーム、他人の目気にしてゲームしてもつまんないでしょ
あ、自爆とかサテバンポイ捨ては勘弁な!

190 :
>>187
まず確実に言えるのは「重火乗り」は止めた方がいい。
100%役に立たないし、いい扱いは絶対受けない。
「重火メイン」なら自由にやればいい。
動画を見てるなら、好意を持って受け入れられてるのも見た事あると思うけど
そういう人は大抵、重火を主体にしつつも、状況に応じて他の兵装にも乗る。
麻だろうが支だろうが、それしか使わないのであれば似たようなもんだよ

191 :
誰に何を言われようがゲーム内では自分の好きなようにやればいいよ
糞砂だろうがスタナーだろうが愚凸だろうが途中抜けだろうが自由だ
ただ敗北厨は勘弁な

192 :
>>183-186
レスありがとうございます。皆様の仰るとおり使いたいものを使うという一番大事な点を軽視しておりました。
初期ヴォルペ、星5、初期ウィーゼル、初期ガトと練習してみてフルオートが一番馴染んだので、
ラピッドと初期ガトを使ってみようと思います。アセンも防衛賞が18しかないためしばらくは欄1脚キメラで出てみます。

193 :
はじめまして。始めて2ヶ月弱のB4の13000ポイントです。友人が迅牙というパーツを勧めてくるのですがイマイチ利点がわかりません。
自分はフルE.D.G.を使ってるのでどちらかというとE.D.G.を買い進めたいと思っています。なので迅牙の購入しない適当かつ的確な理由を教えてください。出来れば人間関係が悪くならないような言い回しでお願いします

194 :
素材が足りない
武器を買ったら素材が足りなくなった
ダッシュAの足が先に欲しいからδ買ってから考える
砂メインだからジンガは使う理由がない
言い訳ならこの辺でいいんじゃないの

195 :
いつまで続くんだろうなこれ
そんなに悔しかったのかな

196 :
ジンガは最強だから
玖珂→重いしチップが少ない
ヤクシャ→脆いしチップが少ない
雷花→チップが少ない
ジンガはマジ最強だから

197 :
>砂メインだからジンガは使う理由がない
なん・・・だと・・・!?
砂メインならむしろ使えよ!設定的に!狙撃銃のメーカーが造ったBRなんだぞ?
真・真・甲・迅あたりで38式か5X式(系列)担いで出ろよ!

198 :
そういうときはデザインが気に入らないからでおk
これはどうしようもないし食い下がる様な奴なら少しキレるくらいがいい

199 :
>>193
”俺はゴルゴになりたいんだ!
 ジンガじゃゴルゴは無理だ”

200 :
迅牙をわざと悪く言ってるのはひょっとしてジーメックのステマ?

201 :
ただの基地外

202 :
もう初心者には本家Wikiとネタうぃきと本スレだけ見せておけばいいんじゃないかな(突然の提案)

203 :
だから前スレで初心者スレもういらないよねって話になったのに……
誰かが勝手に立てるからだよ
一時のような勢いはないんだから、初心者は本スレで質問するようにすればいいのに

204 :


205 :
埋め

206 :
以後はしたらば掲示板で
【テンプレと】質問スレ25【wiki読んでね】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1361491757/

207 :
コア凸する際に最も効率よくダメージを与えられる副武器ってなんぞ?

208 :
麻なら連グレ天井落とし
蛇ならバラージ
支、リムぺV
砂、素敵

209 :
>>207
リムペV
短時間での最大ダメならリムペV5個貼っての人間砲弾
時間があるなら弾薬箱使いながらのレイアップ
現実的には連グレ天井落とし(直撃)、次点で41改(直撃)
ロマン枠でバラージ

210 :
人間砲弾と見切ったらクラッカーやプラカノで剥がしてやるといい

211 :
まだこのスレに書き込む馬鹿がいたのか

212 :
BBNETの料金で、90日権の期限が過ぎる前にまた90日権買うと、利用できる期間は前のにプラスされるの?それとも上書き?

213 :
>>212
ボーダーブレイク本スレの>>260辺りから話題が出てるから見てみてくれ

214 :
>>213
サンキュー見てきた
早速買ってくるわ

215 :
ツェーブラをフルセットで使う人が少ないのはどうしてですか?

216 :
1.フルセットボーナスが特に重視されない索敵な上に上昇値もたった15mだから
2.腕の武器変更が悲しすぎるから
3.脚の装甲、積載量の割に機動力もそんなに高くないから

217 :
一言で表してやれよ
弱いから。
って

218 :
ツェーブラのダメなところなんてボーダーブレイクをプレイしてるヤツならすぐにわかるだろ
>>215はわかっててそんな質問をしてんだよ
それにつられてドヤ顔で答えてんじゃねーよksが
しばらく誰も書き込まないから安心してたらコレだよ
>>1000まで埋めて落とした方がいいのかね

219 :
>>218
わかってんならさっさと埋めろks

220 :
>>218
みんなそれわかって返答してるんだよ釣られてるのはお前であることに気付け

221 :
おまえら、今週のびっくりドッキリチップは使えた?
>>215
コストが高い(性能的な意味で)

222 :
頭・胴・腕・脚の各パーツでそれぞれあまり必要としないスペック(装甲とかエリア移動とか)とその不必要なスペックがE〜E+でオススメのパーツが有ったら教えてください

223 :
>>222
フル迅牙一択

224 :
エリア移動を加味しないならフル役安定かな
フル修羅はノーチップで3秒か2.5秒でエリア移動出来てしまう

225 :
>>223
それは初期の迅牙のフルセットという意味ですか?
>>224
フル役であれば改や弐にはそれほどこだわる必要はないのでしょうか?

226 :
弐は買えたら買った方がいい
自分はもって無いけど

227 :
>>225
説明すると長いんだが223はいろいろアレなんで無視しちゃっていいよ
スレ内検索すりゃ分かる話だけど面倒だろう

228 :
そもそも>>222質問自体がふざけてるっていうね
不必要なスペック?知るかバカ
答える方も答える方だわ
役弍持ってないあたりさすが低ラン教えたがり君

229 :
的外れな批判してまで初心者スレに張り付く何とかかんとか

230 :
このスレに最もいらないのは>>222のような人種

231 :
まぁ確かに役弍が買えないようじゃまだ初心者の域を脱してないかもな

232 :
そうだぜ役弐ぐらいもってないとな
他のプレイヤーに並べないぜ
ちなみに俺はもってないけどな
買う気もない

233 :
わざと持ってないのか勲章がなくて買えないのかで区別すべきであって持ってるかどうかで区別すべきじゃないわな

234 :
何戦目ぐらいで役弐買えるようになりましたか?

235 :
初心者が1から役弐買おうと思ったら結構大変だぞ
Bクラスとかだとサブカや下位狩り多いから総合一位ってあんまたまらないからな
英雄章狙えるクラスになると今度はマップのせいで完全勝利章が絶望的・・・

236 :
英雄は自力上げればどうにかなるから完全勝利かな、ユニオンレベルは改の条件だったっけか?

237 :
今はユニオンレベルで完全勝利賞の代替が可能だから大丈夫

238 :
結論:やっぱり役弍買えないヤツはまだまだ初心者

239 :
>>238が少し上のレスも読めないアホってことだけはわかった

240 :
>>235
Bクラスで下位狩りしてる奴とか、A3以下の実力しかない。
相手にもならんだろ

241 :
英雄章ってそもそもどっかでループし出してから取るもんだろ
Bクラスで取ろうとかいう発想が既に下位狩りと同レベル

242 :
頭は装甲と射撃補正
胴は装甲とブースト
腕は反動吸収とリロード
脚は重量耐性とダッシュ
これらが両立できるキメラを教えてください
お願いします

243 :
>>240
レス付けるなら本文ぐらいまともに読んでやれよ
初心者がって書いてあるだろ
お前はやり始めたばっかりのBクラスの時にA3やらなんやらの実力の相手を蹴散らして1位取るなんてことが何度もできたのか

244 :
>>242
使用する兵装と武器によるからその辺詳しく

245 :
>>242
基本的にほとんどが相反するパラメータだから、両立は難しい。正直ものすごい我が儘言ってるぞお前
そんな中で無理して候補を上げるとしたら
頭:射撃補正をちょっと妥協してディスカス・ノヴァ、ケーファー52、装甲をちょっと妥協してクーガーNX
胴:ヘヴィガードV型、W型、ロージーLM、ケーファー45、装甲をちょっと妥協してクーガーNX
腕:E.D.Gδ、迅牙・真、両方をちょっと妥協してクーガーNX
脚:雷花・燕、クーガーNX、ダッシュをちょっと妥協してケーファー52、ランドバルクW型

こんなところかね
ちなみに俺がもしこのパーツ群の中からアセンを組めと言われたら、俺は迷わずフル久我NXにするね
それくらいNXはチート

246 :
NX HG4 迅牙真 雷花燕とか
重量耐性とダッシュの両立は無理だね

247 :
というか機体組んでも武器が合ってなきゃ意味無いと思うの

248 :
初心者さん用に考えたらそんなにパーツ選べなくね?
ダートHG4迅牙系腕エッジ、雷花、セイバー、ヤクシャ脚位でなんとか行ける?
重耐ないと超きつそうだけど

249 :
>>245
胴だけは路地LMで決まりだな(装甲A+、ブーストA+)

250 :
てs

251 :


252 :
>>242
NX円2何か役改or燕
ぶっちゃけ反動だけは自分で何とかした方がいい
そこだけはどう頑張っても両立不可能、両立しようとすれば脚が両立出来ない……ってなる
妥協すれば
NX礼45改W役改でスロ6で色々積める(最近のマイアセン)

253 :
一週間も前の書き込みになに返信してんのこいつ
しかも全く関係ないマイアセン()晒しw

254 :
超初心者麻です。
マーシャルソード作りたいんですが素材がなかなか集まりません。やはり店内対戦だけじゃだめなのかな?

255 :
ピンポイントで素材集めたいならイベントバトルで素材箱開けるのが良い
金属=戦闘、ニュード=占拠、希少金属=貢献
のポイントを稼ぐとその素材が出やすくなる傾向があるが絶対ではない。
出たらラッキー程度に考えておくのが吉だよ

256 :
>>254
1.全国対戦に積極的に出る
2.イベントバトルの素材交換を利用する
3.ユニオンバトルのハズレとしてもらう
ボーダーブレイクは全国対戦をメインにしているゲームだし
勲章とかも全国対戦しないと手に入らないから全国対戦したほうがいいよ

257 :
>>254
このゲームはランク分けがはっきりしてるし下手だから他人の迷惑になる〜とか考えずに全国出たほうがいい
店内対戦は実力もつかないし報酬箱もレアリティが低く、かつ少なくなるからもったいないよ

258 :
マーシャルソードがほしいなら>>255-257
マーシャルソードと同じ性能の武器でいいなら
BB.NETでスティールハーツを取るというのもありかな

259 :
超初心者にユニオンバトルを進めるバカがいると聞いて
相変わらずぼくだけのおりじなるかいとうにこだわって素っ頓狂なことを言い出す人がいらっしゃいますね

260 :
>>259はいつまで粘着してるんだ
いちいちageてるし目障り

261 :
選択肢のひとつとして挙げられただけで
別に押し付けているわけでもないのに
何言ってるんだコイツ

262 :
正直言って、ユニオンに初心者が来るのはすごく迷惑
初心者でなくても、サブカや他FPS出身者でも、初期所持の装備だけで来るだけでも迷惑なのに

263 :
擁護するつもりはないがユニオンだと通常報酬は回路系にやや偏る印象…
素材箱でごっそり当たる場合もあるにはあるが
イベント>全国>(低ランク素材狙い&資金があるなら)演習>ユニオン…かな

264 :
魔窟、インボS、ヴァーゴorレモラが揃ったらならユニオン遊んでも良いんじゃね
CCCとコングをユニオン15で買えるようになる訳だし

265 :
言い方は刺々しいというか喧嘩売る気マンマンだが、無理して突飛な回答はするなってのは同意だな
基本も出来てない人間が応用を語っても苦笑いされるだけだからねぇ

266 :
素材集めの質問であってユニオンの遊び方なんて聞いてないんだけど?

267 :
たくさんの回答ありがとうございます。
今度から全国対戦やってみます(*´∀`)♪

268 :
真面目にレスするにしても煽るにしても話の流れはちゃんと確認するべきだな

269 :
ユニオンってノーマルがあるの
忘れてないか?
初心者がハードやベリハに来られるとは思えんが
むしろきたら充分やったあとだから
戦力になるだろ?

270 :
>>268からの>>269にはさすがに言葉を失う
ここは日本語初心者の多いインターネットですね

271 :
インターネッツになってない0点

272 :
>>269
だけど そんなに変か? 初期武装だろうとノーマルだったら
俺関係ないし

273 :
質問の趣旨から外れてるんだよ、他所でやれ

274 :
>>272
本気で言ってるならアスペを疑うレベル
……と思ったが、アスペは会話は弱くても文章には弱くないんだよな確か

275 :
>>272はただ安価ミスしてるだけってことだよな
安価先が意味不明なことになってんぞ

276 :
もうやだこのスレ

277 :
実働時間8時間程度の最初心者です。
麻で出陣→よっしゃ!凸するぜ! チュドーン! 何もしていない・・・だと?
重火器で出陣→よっしゃ!投擲弾で敵の固まっている所を・・・・ あ。味方吹っ飛んだwww
支援→ベース前に地雷撒いて・・・・偵察機適当に飛ばして・・・  ・・・えーと。施設点検よーし。 ・・・・何すればいいんだ?

周囲と動きを合わせられずに胃に穴が開きそうです・・・
押すべき時に引いて、引くべき時に押している気がしてならないのですが、どうしたらいいでしょう。
微量ずつポイントが溜まって、ついにB5ランクになってしまいましたが、足を引っ張ってる感しかしない。

278 :
>>277
強い味方についてって戦闘
味方を見て動き覚えればいい

279 :
>>277
質問する気ないだろお前ふざけんな

280 :
>>277
麻か支援に乗って最前線プラントで戦う、凸はしなくて良い
死んだらどうして死んだのかをよく考える
一対多の状況になっていた→マップ見る癖をつける
撃ち負ける→接敵前にリロードする癖をつける、遮蔽物を使う
何か異常に上手いのがいる!→初心者狩りだ、そこまで会う事はないだろうが会ったら諦めよう

281 :
>>278
なるほど。コバンザメ作戦か。
>>279
正直、心が折れてる
>>280
とりあえず、落ち着けって事ですね。
無理して凸はしなくていいのか。

282 :
>>277
味方と一緒に動こう
一緒にプラを踏み味方が攻撃している敵を狙おう
麻なら機動力を生かして死角に回り込み十字砲火を意識しよう、他の敵に気をつけて
重火力なら正面から火力を集中させよう
支援なら少し後ろから味方を回復させながら、死角に回り込もうとする敵を警戒しよう
狙撃は前線に千鳥先生置いたら、立ち止まっている敵を狙撃しよう。動いてる敵には当たらないので固執しないように

283 :
>>277
このゲームは適当にやってりゃなんだかんだでA2、3ぐらいまでは簡単に行けるバランスになってるから深く考えずに楽しいと思うことやるのが一番いいよ
理詰め理詰めであれやらなきゃ、これやらなきゃって考えてると失敗したときのイライラが募るだけ
Aランまでは遊んでめちゃくちゃしても良いランクだから好き放題やっちまえ

284 :
>>277
コアを死ぬほど殴りたいって人ならば止めはしない、存分にAC吹かして駆け抜けるべき
まずは軽量機に乗り、被索敵警告を開発してコア攻撃の流れを掴む
ベースインまでに見つかったらまず通らない
そんな時は敵陣の横腹に手榴弾投げたり、ベース前プラ奇襲したり工夫する
低ランク軽量機での経験値はフルセイバー、フル役時の大きな助けになる
サイドアタックや置きグレの観点から41手榴弾は何かと都合がいい、うまく使いこなせよ

285 :
積載が余ると勿体無いというのはどういう意味ですか?
こちらヘビーガード1をフルセットで使っている者です

286 :
>>285
基本的に速さを求めつつぎりぎりまで固くする方がより死ににくく臨機応変に動ける
だから無闇に魔剣積んだりするのは無駄という考え

287 :
>>285速度を決めるのは全て脚部のダッシュと(一応歩行)
超過しない前提で
ダッシュA積載D
ダッシュC積載D の機体がいたら当然上の方が速くなる
多分その「積載を無駄にしない」って言い方は積載が余るならその分硬くて重いパーツ、高火力で重いパーツを載せた方がお得って事だと思う。
始めたばかりなら、どんなに積載に余裕を持たせてもステータス表記より速度が上がる事はないって事は頭に入れておくといいかな

288 :
逆に超過しても速い事もある
玖珂NX脚のB+であれば240超過してもB-の83.700に迫る83.689を出す
燕やδ脚といったA-以上であれば350も超過してもB-以下になることは滅多にない
装甲の兼ね合いを度外視すれば大体高ダッシュ脚に行き着く

289 :
狙撃のステルスにあるレベルって高いと良いことあるんですか?

290 :
>>289
共通:相手からロックオンされなくなる 偵察機/センサーに捉えられても◇マークがつかない(レーダーには映る)
足元の影、ブースト炎、各種行動に伴う音は消せない
LV1:完全に姿が消えずうっすら輪郭が見える 攻撃/被弾すると迷彩効果が弱まってよりはっきり見える
LV2:ほぼ完全に姿が消える 攻撃/被弾すると迷彩効果が弱まってうっすら姿が浮かぶ
LV3:ほぼ完全に姿が消える 行動しても効果が弱まることはないが被弾すると迷彩効果が弱まってうっすら姿が浮かぶ

だいたいこんな感じ

291 :
>>289
それぞれの違い
        通常時   攻撃時     稼働時間   リチャージ時間     効果が薄れた時の色
試作型(Lv2):透明    姿が見える   20秒        50秒(55秒)        緑
実用型(Lv3):透明    透明       15秒        35秒(40秒)        黄色
耐久型(Lv1):半透明   姿が見える   40秒        40秒(45秒)        橙
※アクションチップ等の攻撃は透明のまま
同じところ
近距離ロックオン(右クリのやつ)されず名前と耐久力が表示されない
しかし麻、重のミサイルやUADのような武器側でロックオンして打つ武器には迷彩状態でもロックオンされ攻撃される
迷彩の起動に1秒ぐらい時間がかかるため即透明にはならない
攻撃を受けると姿が見えてしまう
照準に捉えられるとサイトが赤くなる、索敵に引っかかる
自動砲台やセントリーガンには効かない
起動中はキーンという高音が出るため相手に姿が見えていなくてもバレる可能性がある
ブースターの炎や土埃、死にかけの時BRから出る煙だか火だかニュードだかよくわからんやつ、微妙な背景の歪み、
非索敵時のミニマップのアイコン(自機にコンテナはつかない)BRの影やチャージ武器から漏れる光、ECMを食らった時の光、持っているサテバンなどは消えない

292 :
>>290
ありがとうございます!
ということはレベル3なら一方的に攻撃し放題な訳ですね

293 :
>>292
Lv3は攻撃しても姿は映らないけどキルカメラで場所がバレるし稼働時間も短いので一方的って程には攻撃出来ないかな

294 :
実用迷彩はマゲRF・マゲバリ・ブルート・RRを透明状態を維持したまま撃ちまくれる
実際にそれくらいのサイドアームが無いと稼働時間の短さに泣く
副武器の選定は慎重にな

295 :
>>292
いくら隠れても見える人には見えるレベルの光学迷彩なので
普通にロケットランチャー直撃喰らったり、サブマシンガン当て続けて追い回されたりも普通にある
そういう人達向けには迷彩はただの『一時的なロックオン無効化装置』と化すので過信は禁物

296 :
>>292
姿が見えずとも攻撃されれば「いる」ことはバレるからな
適当に周囲に弾撒いてあぶり出しに来るぞ
相手が被弾方向表示つけてたら方向までバレバレよ

297 :
>>292
一番最初にチュートリアルで習ったろ敵機発見は画面タッチして報告だな
つまりいくら迷彩効かせてもタッチされると敵だとバレる
寧ろ迷彩砂だと執拗にタッチ報告されるかもしれない

298 :
なんか少し大袈裟に語りすぎじゃね?
なんでそんなに話盛るのかね

299 :
質問します
敵ベース傘下にセントリーガンかエアロセントリーを配置したらコア攻撃をしてくれますか?

300 :
しません

301 :
>>299
残念ながらセントリーガンSHG以外のセントリーガンの弾は敵に100%当たるか、
バリアやシールドに無理やり防がれるか、
障害物に阻まれたり射程外に逃げられるか(=撃てない)の3択しかないのです
セントリーガンSHGを敵コア近くにおいて、外れた散弾が数発コアに当たるかどうか…ってぐらい

302 :
>>301
ありがとうございます!

303 :
なんとかしてコアの皿に載せればワンチャンあるか・・・?と思ったけど乗らないか

304 :
乗っけてどうやってそのあと反応させるんだよって話なんだが

305 :
それはほら
ベース防衛しに来た敵で多少はね?

306 :
喰らった側もベースに戻ってダメージもらったらバレるだろうし、多大な機体ダメージ喰らったら=コアにロクに当たってないって事だし、角度失敗すりゃ反応無しで意味ないしだし
要は好きにすりゃええと思います
でもこれ開幕からかフルタイムに近い時間置かないとダメージ効率的に意味ないよな

307 :
ネタにしかならないけど誰か検証とかしてないもんかねw

308 :
ほぼ必中の先生に対してコアに弾が飛ぶ射角で
避けれるのかって話なんだが
仮にコアダメ入ろうがダメージは威力書いてあるんだから分かるだろって、そんな無駄な努力する人いるのかね

309 :
???

………………?

まぁやってみりゃいんじゃね

310 :
皿にぶん投げた事あるけど糞でした
なにかにはあたってたけど
渓谷でためしてみれば
ぶっちゃけ皿にジャンマぶち込んで反応するか試した方が有意義

311 :
>>308
ん?
上の奴はコアの皿に先生が乗るかとその状態で反応するかを検証どうこう言ってんじゃないの?
ダメージがどうこうとかあったか?

312 :
スウォーム以外で
SS経験者の方で
これは明らかゲスいなぁーって思う武器と機体パーツを教えてください

313 :
>>312
リフト降り場のマイン

314 :
>>313
私感ではむしろ乗り場のマインの方がえげつないと思う
なにせ乗り場は「乗る」操作をした瞬間リフトに吸い込まれるので、
乗る操作をする前に気づかないと必ず踏まされる事になる
こないだのオルグレンでかなり捗ったw

315 :
>>314
頻繁に使われるリフトにはどちらにも仕込みますよ当然溝の中に

316 :
これで生き残って登って来れるのはバリアβアンブレ蛇だけだし

317 :
いや、近くに川があってそっちに吹っ飛んだらそれでもダメだな

318 :
もう次スレはいらないな
早く>>1000まで埋まってくれないかね

319 :
>>315
じゃあ途中に浮遊機雷を置いておきますね

320 :


321 :


322 :


323 :


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338 :


339 :


340 :


341 :


342 :


343 :


344 :


345 :
キャラ替えすると、アイテムって0からですか?

346 :
>>345
・初期入手のもの
・BB.NETで入手したもの
・クラス等で解放されるもの
以外は消失します

347 :
>>346
ありがとうございます。

348 :


349 :


350 :


351 :


352 :


353 :


354 :


355 :
>>345
お前初心者のくせに何書き込んでんの?

356 :
>>355
お、久々に生粋の初心者の質問か。
キャラ変更に必要なメダルがあるぐらいの人は初心者じゃないよ。

357 :
(最早突っ込んでいいのかもわからない)

358 :


359 :


360 :


361 :


362 :


363 :


364 :
うんこ

365 :


366 :


367 :


368 :


369 :


370 :


371 :


372 :


373 :


374 :
どんだけたこやき言わせたいんだよwwww

375 :


376 :


377 :


378 :
梅田に行きてーよボダブレ7店舗も有るんだろ
地下街で迷子になりてー

379 :


380 :
>>378
9店舗な。

381 :
このゲーム後ろに人が並んでるときはどのタイミングでプレイ止めたらいいんでしょうか 1試合終わったら?
あとカードの名前って変更することってできますか?

382 :
>>381
書き込んでんじゃねーよRクズ
GPがある限りプレイ可能って言われてんのに待ちがいたらお前は全て捨てるのかよそれぐらいわかるだろRクズ
調べたらすぐわかるようなこと聞いてんじゃねーよRクズ

馬鹿な教えたがり君が喜々としてドヤ顔で語り始めんだろRクズ

383 :
コインの追加投入しなければOK、GP切れるまでは遊ぶ権利がある
600GPないから試合するには足りない、余りGPでパーツ買いたいけど微妙にGPが足りない・・・みたいなときにはコイン追加してもいいと思う
誤解のないように並んでる人に一声かけてからね
待ちがいなくても、交換台の場合は2000GP以上にならんようにしといたほうがいいかな
無制限台の場合は待ちが居ても交代する必要はないから好きなだけ遊べ

384 :
あー、あとここ変なのが居ついてるから質問も本スレでやったほうがいい
向こうでもだいたい質問の答えは返ってくるはずだ

385 :
どうもありがとうございました!

386 :
>>381
@今のGP内で試合が終わらないなら適当に後ろに並んでる人に聞いて追加投入…その試合が終わったら交代
A終わるけど2000GPとか1000GP余るんです…とかなら他の台でやってる、自分より少ないGPの人が待ってる人に席を譲る責任が出てくるか
二台しかなくて片方が無制限なんです…とかなら@になるのでは

387 :
>>382>>384もウザい。タヒね。てめーらいちいち火病ってんじゃねーよ。2chは初めてか?まずはスルースキルから勉強しましょうね?
つーかタコヤキ手伝えよ。単発煽りで自己満してんじゃねぇよRー野郎共が!


388 :


389 :
のじゃロリっていいよね

390 :


391 :
田   わざわざのから初めてやったのにやり直すなや

392 :


393 :


394 :
ごめんちん

395 :
タコヤキの邪魔だけならまだしもageんなカス



396 :


397 :
ごめんよ
まぁそんな怒るなって

398 :


399 :


400 :


401 :


402 :
干し

403 :


404 :
ああん

405 :


406 :


407 :


408 :


409 :


410 :


411 :
んあ

412 :
んこ

413 :
あんこ

414 :
てすと

415 :
リムペってセンサーみたいに遠くに投げられないの?
足元にしか落ちないんだが

416 :
無理でしょ
初速が決まってるし
マインVかデトネを使うよろし

417 :
>>415
言われてるけどまぁデトネですな…最大でも威力は3分の1以下とかまで落ちるけど

418 :
むしろ任意に起爆できてリムぺVほど威力のあるものが遠くから飛んできたら嫌だわ。
マインVはなんであんなに飛ぶんだか。

419 :
です

420 :
アークス・クレストをセットしたいのですが割り当て不可バージョンと出ます
どうすればいいですか?

421 :
>>420
Ver.3.5でプレイしてからBB.NETで割り当てる。
稼働は早くても昼くらいまでかかるからのんびり待ちましょう

422 :
3年前近くにプレイして復帰しようと思ったのですが、
BB.netのデータは14日で削除されるので古いID・データは失効していると考えた方がいいのでしょうか
旧iso.netIDをSEGAIDに移行しても、BBIDが削除されていて旧データの再発行は不可能ですよね?

423 :
>>422
とりあえず復旧を試みてはどうでしょうか?
最近、あなたのような出戻り組みのためIDの保存期間が延びたようなので

424 :
テスト

425 :
3年前のデータは無理だな
2.7あたりからのデータは消えないけど3年前ならnet解約して14日たった時点でもうデータ消されてるからどうしようもない

426 :
心機一転して始める事が出来るじゃんよかったね

427 :
B5までに6種類の機体ブランド、
クラス良く分からんが、各兵装で特別装備一種類、その他二種類ずつ貰えるやん。良かったな

428 :
うめ

429 :
あげうめ

430 :
>>422
BB.netのデータは残念ながら消えてるけど消えるのはBB.net専用アイテムとメダル位のもんだから気にすんな
俺も復帰組だけどメダルが昔よりすげー貯まりやすくなってて驚いてる

431 :
うめ

432 :
テスト

433 :
うめ

434 :
テスト

435 :
てs

436 :
今C5クラスで機体が杖38・杖38・修羅1・玖珂2
パーツは玖珂2足、武装はM90Cとワイドスマックを買っています
この先強襲メインで支援をときどきという感じのスタイルの場合
何を買い進めればいいのか指針みたいな物はありますか?
あと、強襲の場合正面から押し進めてB-Cプラでもみ合うより
裏付いてDプラorコアを常に狙えるような立ち回りの方が良いのでしょうか?

437 :
>>436
機体は今使ってる種類を買い進めて問題ないかと
強襲の主武器はヴォルペ系が手に合えばダメージ高めで良いかも(しばらくM90cのままでもそこまで極端に問題はない)
支援はずっとワイドスマックのままでも良いぐらい。離れて戦いたいならASG(初期は扱いが難しいのでひとまずスイーパーRから)、ネイルガン、アヴローラ系なども選択肢に。
支援の主武器はどれも面白いし戦えるので試してみる価値はあり
んで、正面から当たってキツいと思ったらちょっと回り込んで敵ベース(コア)や敵の背後から狙ってみるのは基本と言えば基本

438 :
ありがとう
アサルトライフルは操作しながら定期的なクリックができなかったのでしばらくフルオートの90Cで行く予定です
玖珂フルセット有れば何とかなるというのと、強襲メインなら軽量アセンだろというのを両方聞くのでどうしたら・・・
玖珂を買い進めつつヤクシャが解放されるのを気長に待つ感じでしょうか

439 :
>>438
フルオートで現環境について行けるレベルの武器は軒並み購入条件が厳しいから、慣れてきたらヴォルペ試してみるといいよ
どちらも正しいが、久我も役も駆け出しボーダーでは中々手が出せない
最初は無料支給とその2段階目辺りのパーツのキメラで誤魔化すのを勧める
ユニオンバトルでレベル20まで上げれば久我Sと役改は買えるが…お金と時間が厳しいなら止めた方がいいかな

440 :
目押しとか気にしなくてもヴォルペのほうがいいとおもうぞ?垂れ流しSMGは火力不足すぎて話にならん
AIMしつつ当たるタイミングでクリックすればいいだけだし、弾持ちもいいしな
玖珂が強いってのはSとNX、TとUは低性能だからオススメはしない
パーツは腕を修羅Uにするのがいいかな、チップが気になるなら修羅Tのま.までもいいけど
円T腕もなかなかハイバランスな性能なんで、無料支給されたら装備してみるといい
A上位に入るころには玖珂Sとかが開放されてるはずなんでそっちを目指せばいい
玖珂テンプレのNXSNXNXは結構遠いしのんびりでいいよ
 http://expz.net/bbasmz/?p=4121324122131111212112212112122112311112
これは簡単に手に入れられるパーツ/武器でのとりあえずのオススメアセン、重量とかがまったく最適化で着てないけどパーツ不足だろうしある程度妥協は必要

441 :
とりあえずまずは3点射の武器になれないとだめか・・・
いつの間にかエンフォーサーが3.5で支給になってるし、これがゲットできればアセンの幅が広がりそうですね
でも条件は解らずいつになるか解らないのが残念、

442 :
>>441
M90をサーペントまで買って、ヴォルペもCかFAMまで買えばフルオートでサーペントより強いの出るには出るんだけどね…あとは電磁砲とか
初期デュアル(二丁拳銃のやつ)も近距離ならやれん事もないし
結局は合うか合わないかなので『試してみて下さい』が本音かつ無難というかなんというか

443 :
テスト

444 :
>>441
サブカやってみた結果、
エンフォーサーとネレイドはB5解禁でした。
ロングスピア、アームパイク、ナイフ、索敵センサーもB5だったかな
ロングスピアは強襲の補助武器で二番目に軽いので他の重めの武器積めるよ。

445 :
>>440
玖珂TとUは低性能
これが今の初心者スレの現状です

446 :
修羅と杖38がかなり早い段階で支給されるから玖珂U脚以外はあえて作る必要はないかなとは思う
>>444
>ロングスピア、アームパイク、ナイフ、索敵センサー
C5で支給されたのを確認

447 :
あげうめ

448 :
いりうめ

449 :
チップ開発で重量耐性T、重量耐性Uを開発
杖38 杖38 修羅T 修羅Tでチップは重量耐性U
これでフル修羅よりは使いやすいんじゃないかな?
初期装備からヴォルペに変えても猶予10残し

450 :
バイト帰りにゲーセンいってアセン一新してさあ全国いくぞーとおもったら模擬になった・・・
みんなユニオンいっちゃったの・・・

451 :
>>450
悪い。本スレと間違えた。

452 :
>>446
昨日C5にあがったがそれらの支給なかったよ

453 :
うめ

454 :
うめ

455 :
テスト

456 :
うめ

457 :
悟り抜くものはいないのか

458 :
初心者の皆さん、このスレで質問をしてもろくでもない回答しか貰えませんよ

459 :
このageキチまだいたのか

460 :
SW-ティアダウナ という武器を使った後に姿勢が固まる(硬直?)のをなんとか無くしたいんですが…
なんとかなりませんか?
ちなみに当方はB2で苦戦している麻です

461 :
近接適正2チップを付ける以外に方法はない

462 :
当たらないシーンで格闘振るな

463 :
>>461
>>462
お前ら馬鹿なん?
初心者スレにはこんなヤツしかいないのかよ

464 :
煽るだけじゃなくて回答もしようねー

465 :
>>464
>>460の目欄
・本当の初心者ならB5で近接章10は無理ゲ
少しは考えろっちゅーねん

466 :
>>464
煽る前によく考えようね^ ^

467 :
>>460やらID:adsgecIeOみたいなのが住み着いてるんじゃそら廃れるわ

468 :
^ ^;

469 :
これは恥ずかしい

470 :
馬鹿な働き者が一番たちが悪いよね
教えたがり君たちの的外れな回答がこのスレをダメにしたって何度も言っているのにどうしてわかってもらえないんだろ^ ^;

471 :
このスレジンガマン事件が起きたあたりからキチガイが必死に荒らしてるよな
そんなに自分の間違いが恥ずかしかったのかな

472 :
的外れな回答ばっかりって指摘に答えて欲しいな
基地外のレッテル貼るだけじゃなんにも解決しないのに^ ^;

473 :
誰も質問してないのに何言ってんだこのageキチ

474 :
その返しはどうかと思うよ^ ^;

475 :
本スレの次スレが立ってないのでこちらで
2脚限定で
頭、胴、腕、脚がそれぞれ違うブランドだとカッコイイと思っているのですが
全部違うブランドで
この組み合わせはガチ!っていうアセンと
ネタアセンや
この組み合わせはセンス無い!っていうアセンを教えてください

476 :
知るか
いくらなんでも露骨過ぎる
荒れてるからって無理矢理話題を作ろうとしなくていいから

477 :
勲章のプラントゲイナーにおいて、占拠回数が条件となるのですが
回数として加算される条件が良く分かりません。
例えば
中立プラントを占拠した際に、味方が元々占拠行動をとっていて残りの占拠ゲージ(?)が1割位から占拠までプラント内に居続けてもカウントされるのでしょうか?

478 :
>>475
>>476
>>477
みんなレス乞食さんだね^ ^;

479 :
>>477
敵プラント機能停止もカウントされるみたいよ
とにかく色変わるまでいればいい

480 :
>>479
わかりました。頑張って参ります><

481 :
ぼくもがんばります(>_<)

482 :
こいつだんだん可哀想に見えてきたわ

483 :
構うなよ、兵が見ている

484 :
へいへい

485 :
雷花のプラモ出ね〜かな〜

486 :
すみません、イベントでアバターパーツを買おうか悩んでいて教えていただきたいのですが、
アバターパーツを買った後に、アバターのキャラを変えても、買ったアバターパーツは保持されるのでしょうか?
ましめさんと熱血くんを行き来しているので、教えて頂けると助かります。

487 :
>>486
NO
アバター変更すると、.net専用パーツ以外は失われます

488 :
>>487
ありがとうございます。
Oh...バニーは諦めよう。

489 :
行き来するほど両方のアバター使うなら割り切ってサブカ作っちゃった方がいいぞ

490 :
というかもはや初心者じゃないな

491 :
久しぶり

492 :
蛆虫だね

493 :
初期にかじった程度、最近復帰してBB.netに加入した者です。
ランクはC3です。
銀メダルがたまりはじめてそろそろ金1枚にできそうなのですが、
メダル交換できる武器でこれはまず交換しとけってのありますか?
適当に得意分野の機種の武器にしとけばいいのかな?
ちなみに今は重火器メインでやってます。

494 :
>>493
とりあえず両方二段階目になるセデコルダかスティールハーツかな…
もうしばらく待てば新しいコラボ武器来るかもしれないから待ってもいいかもしれない
スティールハーツは『そのうち買うけど(今はまだ)マーシャルソードに素材を使いたくない、でも二段目のマーシャル使いたい』って時には便利

495 :
>>494
なるほど、参考になります♪( ´▽`)
溜まったらどちらか選んでみます。ありがとうございました。

496 :
あげ

497 :
セデコルダはやめたほうがいい
BランだかC1だかに上がった段階で初期ガトが支給されるから完全に損
それよりスティールハーツ交換したほうがいい

498 :
あげ

499 :
テセコルダは機関砲だし、ガトとは微妙に違うから好みなんじゃないかな?

500 :
素ガトとセデコルダ比べてセデコルダ選ぶ人間そうそういないだろ・・・

501 :
ぼくだけのおりじなるちしき!な教えたがりくんは黙ってろよマジで……
お前らのせいでスレが荒れたこと自覚してくれよ

502 :
単式系統の試射に使ったな
あとガトは空転管理できないと微妙

503 :
じゃあゆとり武器っていわれてる猛虎薦める。
たどり着くまで大変だけどな。

504 :
>>503
あれがゆとり武器とか言われてるのはミリ狩り力の高さと削りのしやすさ故
タイマンで勝っていくには中距離戦闘に持ち込んだ上できちんと当てていかなくちゃいけない
撃ち合いに耐えられるアセン、自爆しかねない距離に踏み込ませない立ち回り、爆風か直撃かの判断、爆風に頼らないエイムの必要な難しい武器
まぁポイトン美味しいのは否定しない

505 :
猛虎が難しい武器なんてありえないだろ
撃ち合いに耐えられるアセン→猛虎に限った話じゃないよね
自爆しかねない距離に踏み込ませない立ち回り→前線で撃ち合えば絶対懐に入り込まれるから考えるだけ無駄だし、後ろから垂れ流してれば考える必要ない。そもそも言うほどダメージ食らわない
爆風か直撃かの判断→どちらか選べるならそりゃ直撃選ぶだろ
爆風に頼らないエイム→爆風に頼らないなら炸薬砲である必要性ないよね
無理に小難しいこと書こうとしなくていいからね

506 :
>>505
じゃあ言い方変えようかな
はじめは入りやすいが使いこなすとなると色々なアラが見えてくる武器
まぁ色々香ばしいとは思うが…一応答えると
アセン→避けるのか耐えるのかっていう意識の選択があるだろ
避けるにしてもある程度の装甲は確保しておけって話
立ち回り→爆拡とか付けると特に顕著になるが、近距離で撃ち合うとかなり自爆ダメが入る
芋だろうがなんだろうが立ち回りくらい最低限考えろ
判断→敵複数、かつライフの少ない敵機あり
よくある状況だが、この場合なら直撃狙えても爆発狙う意義がある
他にもリペフィ支援も爆風だろうが、当て続ける事の意味は大きい
エイム→爆風に頼りすぎても火力足りないうえにすぐOH!だから、爆風あろうと機関砲の基本は守れって話
爆風無くていいなら、それこそ機関砲の方がスペック上だからそっち使えよ
前線での立ち回りを考えるだけムダなんて言えちゃう辺りで背中煤けてるぜ?

507 :
お、またくだらないレスがあるね
あげちゃうぞ^ ^

508 :
これはちょっと>>506が何を言ってるのか理解できない…
俺だけか?

509 :
PSO2でもらえるBBジュークボックスディスクの「熱源」と「優曇華」はどのマップのBGMでしょうか?

510 :
>>506がA上位ぐらいだろうなってことはひしひしと伝わってきた

511 :
369:ゲームセンター名無し :sage:2013/07/31(水) 13:17:29.90 ID:RJHkY6G0O
>>334
どこが適性か教えてくれ
A3だと、適当にやって120、A2だと必死にやって60なんだが

372:ゲームセンター名無し :sage:2013/07/31(水) 13:28:12.64 ID:nlGFIkghP
>>369
おまおれ
普段戦闘で稼いでたりすると、戦闘で競り負ける割合が増えただけでもかなりポイトン的に痛いよな

正解はA23ルーパーの脳死戦闘厨でした
中身のない無駄な長文、無理矢理な自己弁護、顔真っ赤にしてのレッテル貼り、末P
夏休みなんだね(ニッコリ)

512 :
初心者の皆さん、味方から嫌われる重火力の典型が>>506です
反面教師にしましょうね

513 :
現査定でA1未満ってぶっちゃけほぼ初心者だよな・・・

514 :
ジンガマン以来の逸材だわ

515 :
>>513
初心者と初級者の区別もできないのか…

516 :
初心者にドヤ顔で語ってるのは初心者と大して変わらない低ラン教えたがり
まともなことを教えるならまだしも、低ラン特有のぼくだけのさいきょうりろんを語っちゃうからタチが悪い
これがこのスレの実情

517 :
>>516
だからといって「フル久我やテンプレ武装で桶」っていう風潮もどうかとは思うがな。

518 :
別にそんな極論に持っていかなくても……
まぁ個人的には迷った時は鉄板やテンプレ王道を触った方がいいと思うけどな
その上で自分の好みを出していったらいいんじゃないかと思う
だから初心者相手に過度のオリジナル論を語るのは控えた方がいいと思う派

519 :
>>518
その「過度の」ってのやめれ
お前も荒らしか?

520 :
なんでもかんでも荒らし認定するのはスレが荒れる原因になるからやめような
つーか初心者スレなんだから基本的にはテンプレ推奨なのは当たり前だろ
テンプレが何故テンプレって言われるのかを考えればアホでもわかる

521 :
聞く側も答える側も配慮が足りないんだよね
何がどうなって困ってるのかとか、どういった理由で特定の武器やパーツを奨めてるのかってのを省略しないで懇切丁寧に書かないとそりゃ伝わらないわ
子供の頃学校で5W1Hぐらい習っただろうに
答える側も答える側で相手の質問の意図を汲み取ってやらなきゃいけないのに、自分の好みの押し付けしかしていない
こんな簡単なことも出来ないやつは質問も回答もしない方がいいよマジで

522 :
常時支援5機もいらねーよ何考えてんだ…

523 :
>>520
それならこのスレWiki見ろksで片付くよな

524 :
>>523
別にそれだけが目的じゃなくこまごまとした質問に答えるのがこのスレの本来の役目だろ
wikiみろで殆ど片付くのはどのゲームだって同じだしな

525 :
>>524
かといって使用感とかを聞いても
「自分で使ってみんと分からんだろ、聞く前に使えks」
と言う回答がきて
親切な人が個人的な感想を答えると
「てめーの考えなんて聞いてねーよ、人それぞれだろks」
と言う風に話が進むのが今のスレである
すべての人が少しずつ優しくなればいいと思いました、まる(粉蜜柑)

526 :
>>525
前者のような回答例はあまり見ないし後者はジンガマンさんがヤバすぎただけで元々は普通な意見が多かったじゃないか
ジンガマンさんが住み着いてからどうしようもなくなっちゃっただけ

527 :
お前ら仮想の敵を誇張し過ぎなんだよ
はたから見ると「?」としかならん

528 :
ちょっと疑問に思って質問です。
狙撃機体は上級者向け、ってWikiにもありますが、DクラスCクラス
の素人は触らない方がいい?
それともある程度触って(空気になったりチームに迷惑かけてしま
う結果になったとしても)感覚つかんだ方がいいのかしら?
今C5上がりたてで、重火力9割、強襲1割、狙撃支援は0という
運用状態です。
あと、支給武器レベルでの狙撃機体の基本運用、操作を教えて
くれればうれしいです。

529 :
>>528
このゲームは狙撃兵装が上級者向けっていうより狙撃自体がわざと弱く作られてるのよね
マップや状況によっては狙撃兵装がすごく稼ぎやすいところもあるんだけど
それは狙撃兵装っていうより工作兵装みたいな戦い方をした場合であって主武器での「狙撃」だけで稼ぐのはかなり難しい
そして何より狙撃兵装は勝利貢献をするのが難しいからA上位戦とか最上位だと乗ってるだけで叩かれる原因になるって側面もある
出来れば狙撃に乗るより支援にのって偵察機を積極的に飛ばしつつリペアユニットで味方回復とかをしたほうが
ポイントも稼ぎやすくなるし勝利貢献も出来るから好ましいかな
因みにSSEXクラスとかで狙撃の使用率が1桁じゃない人は殆ど居なくて使用率5%どころか1%未満の人とかが多い
それでも狙撃に乗る場合の話だがまず先生と呼ばれる補助武器のセントリーガン(狙撃の本体とか言われる)を
味方最前線プラントとか敵最前線プラントのから80m以内で射線が通る場所(障害物の上等)に置いて
自分はプラントやリペアポットが狙えて安全な高台とかに避難してシールドを設置
wikiには先生を自ベースに置くのもアリみたいなアホなこと書いてあるけどそれが有用なのはCDクラスぐらいなもんだからやめたほうがいい
基本的にはセントリーガンSHG以外はプラントを狙えるプラント外に、SHGは曲がり角やプラントの中に置く(初期支給されてるのはSMG)
因みにシールドは時間経過や敵の攻撃でSPゲージが減っていって0になると消える。二回展開することで回収することも出来る
あと光学迷彩を購入したら即迷彩に切り替えたほうがいい
そしてしゃがんで(超重要)主武器を構えて右クリックしたらスコープ覗き込むからあとは敵めがけて打つだけ
この時重要になるのがレティクルって呼ばれる照準の中心にある --- ・ --- みたいなやつでスコープを覗き込んで少し待ってると
これが段々真ん中の点に近づいて来て数秒後に止まるんだけどこれをレティクルの収束って言って収束するのを待たないと狙った位置にちゃんと飛んでくれない
あと頭部の射撃補正パラメータも重要でこれがあまりにも低いとレティクルを収束させても真っ直ぐ飛んでくれないから気をつけること
物凄い長文になっちまって申し訳ないが俺に言えるのはこれぐらいだな

530 :
>>528
このゲームの狙撃武器は一撃必殺武器が少ない
むしろ一撃必殺されたらぶっちゃけ爽快感とかけ離れたゲームになるのでしかたないけど
でも乗るならはやめにランク低いうちからのって練習するといい
 狙撃で狙うべき相手は
しゃがみ撃ちしてる人 回復してる人 他のプレイヤーを攻撃に移る前の人 他のプレイヤーを倒した後の人
カタパルトで飛んで空中でホバーふかして着地点調整してる人
など色々撃つべきタイミングがあるから頑張ってください

531 :
重火、狙撃は上位にいけばいくほど嫌われるクソ兵装だからなぁ
低ランから乗るようなものじゃないよ。上手くなりたいならね

532 :
>>528
故意の自爆を繰り返すとか味方打ちまくるとか悪質な行為とかじゃないなら
なにして楽しもうが個人の自由
狙撃を選びたいと思ったら正直に今すぐ選べばいいさ
そうして楽しんでいるうちに自分なりの勝ちへの貢献の仕方とか身についてくる

533 :
>>528
基本的には↑のレス達の通りなんだけど追加で
狙撃が上級者向けってのは、武装が弱すぎてかなり買い進めないとスナイパー的なイメージの一撃必殺が出来ないからというのもある
素材やGPはできるだけメイン兵装に回したいので、やり込んで素材が余りだしてから手を出した方がいいという意味もあるw
でもまあ触らないとわからないので、とりあえず個人演習でCPU狩るかクラン演習で練習してみようか
とりあえず射撃補正のいい頭とリロの良い腕で初期(NET入ってるならフローズンシューター)でいいから触ってみるべし
自分が向いてるかどうかもわかるからw
ただ求められる&勝利に少しでも貢献するなら、いわゆるスナイパーな狙撃手より狙撃と言う名の攪乱兵装な動きをしないといけないのでその辺注意してね
それより支援に乗らないというほうが気になる…
麻支は最低限のことは出来るようになっておくべきだからね

534 :
>>533
完全収束なら射撃補正なんかいらない

535 :
おー諸先輩方ありがとう!
参考になります。全国対戦ばかりしてて、演習で練習したらいい
ってことまで忘れかけてたσ(^_^;)
支援機も使ってみます。

536 :
>>534
あ、そうだったごめん
補正が影響するのは覗き込んだ後と射撃後のレティクルの開き具合だった

537 :
さらっと嘘を教えちゃうあたりマジパネーっす
読んでないけど

538 :
>>537
別に嘘は書いてないぞ・・・

539 :
>>538
ちゃんと「読んでない」って予防線張ってるだろ
本人は厨房なりに頭使ってるつもりなんだから察してやれよ

540 :
あっ(察し)

541 :
射撃後のレティクルの開きも武器ごとの設定だから射撃補正は関係ないけどな
未収束時の纏まりが良くなって、覗いてからレティクルが締まり始めるまでの時間が短くなる

542 :
逆だよ
レティクルの開き具合が補正によって変動して収束時間が武器固定
wiki嫁

543 :
速式手に入れるために施設破壊賞欲しいんだけどいい稼ぎ方を教えて下さい

544 :
>>543
ここなら普通にT-10かあればアトラントなどの射程長めの榴弾砲
あるいはワフトへの対応が甘いと思ったらワフトに便乗して施設破壊
またはワフトに敵を引きつけてもらってそのうちに自分で施設破壊

545 :
施設壊せよアホか

546 :
アトラント勧める奴初めて見たわ
しかも「普通に」かよ

547 :
初心者むけだからアタラント進めてるんじゃないかな?
動かない施設だったらあたるんじゃないか?
使った事一回しかないから知らんが

548 :
まともな回答期待するだけ無駄
回答のぶっ飛びっぷりが一番の問題だというのに誰も現実を見ようとしないのな

549 :
>>543
早朝や深夜等の時間に入り少人数マッチを狙い撃ちするって手もあるぞ
施設修理してくれる可能性もかなり低いから一試合での破壊数に上限が出来ちゃうけど
ついでにコア凸して早割りの流れ作っちゃえば少ないGPでもりもり色々な勲章稼げるぞ
>>546
>>544の普通にがかかってるのはT10だけだと思ったんだが俺の読解力が足りないだけなのか
>>548
そんなネガティブなことばっか言ってるから更に過疎が進行してひどいことになってんだろうに

550 :
最近よく見る狙撃凸でピロピロやってる武器は何ですか?

551 :
ムーンレイ

552 :
ありがとうございました、買ってきます

553 :
アトラントの着弾誤差考えろよ
本気で言ってんのかよお前ら……
>>548
いや、ネガティブがどうとかじゃなくてさ
ただ問題提起をしてるだけなのになんで誰もまともに取り合ってくれないんだろうか

554 :
元アトラント姐さん愛好家でしたが
あの重さは流石に他に犠牲にすることが多過ぎて断念した

555 :
>>553
以前試したけど着弾誤差修正されてからは「使えないことは無い」レベルにはなってたぜ
当然タイタンが一番破壊効率いいのは変わってないが遠くから狙える分プラント情勢に左右されないしな
あとよく見てみろアトラント勧めてるのは>>544だけで>>547>>544の心情分析してるだけだろ
俺に関しては早朝深夜狙いの話をしただけでアトラントオススメなんてどこにも書いてない
あとお前の上のレスはどう見ても問題提起じゃなくてただのネガティブレスだぞ

556 :
施設破壊はマップに因るところが大きいからな
後方〜中央から狙撃で自動砲台を何個か壊せるマップなら、ニュード系の狙撃武器でコツコツ壊そう
射線が全く確保できないマップが厄介で、アトラントなども候補に挙がってくる。
その場合、SP回復を重視したり爆発半径強化チップをつけるなどして特化すれば大分壊しやすくなる。

557 :
>>555
誰もお前の話なんてしてないだろ
なんでそんな長文で突っ掛かって来るの?
自意識過剰すぎんぞお前

558 :
おまえらどんだけおせっかいなんだよw
スルースキル身に付けろw

559 :
>>557
横レスするのもどうかと思う話題だけどこいつ単に>>553の勘違い指摘してるだけじゃないの?
流石にこれで自意識過剰扱いはどうかと思うわ

560 :
識者気取りで不平不満罵詈雑言垂れ流して周りはうんざりで当人だけ御満悦の図
自覚ねえのが終わってる

561 :
質問スレには質問と正しい回答だけあればいい
間違った回答が出た場合は正しい回答を質問者へ提示してやれ
討論とか無駄だから

562 :
初心者が質問する

A「回答1」
B「回答2」
C「回答3」

「いやその回答はおかしいだろ」

「そんなことはない」
「確かにその回答は一般的じゃないな」

「初心者に変なこと教えんな無難なことだけでいいんだよカス」
「テンプレばっかり奨めてたら楽しくないだろカス」

レッテル貼りや人格攻撃といった醜い争い
だいたいいつもこんな感じかね

563 :
大体いつも同じような人が叩きに走ってるし一部のアレな人が居なくなるだけで正常運転に戻りそうな雰囲気

564 :
質問者がテンプレ希望か異端希望か選べばよろし

テンプレ希望→Wiki見ろks>>1に書いてあんだろーが
テンプレ回答→Wiki見てる前提で言えば被ってるんですがそれは
テンプレ・異端の指定がない質問→誰がどんな答え出してもいいんじゃね?第一、基本的なことは全部>>1にあるし

565 :
ぶっちゃけこのスレのテンプレは直した方がいい
と言ってもそんなことできるわけないんでテンプレは廃止しちゃえばいいんじゃないかと
機体パーツ紹介なんて初心者が見てもサッパリだろアレ
聖とか露地とか馴染みのないぼくだけのりゃくしょうもあるし
wikiだけのリンクがあればいい

566 :
個人的には質問するほうも大概だと思うけどな
何をどうしたいのかもうちょっとハッキリとさせろよと
経験浅いからとか関係ないぞこれ

567 :
質問者は解らないから質問してるんであって効率的な質問になってない場合も多い
それに不満があるなら解答者に向いてないよ、見てるだけにしたほうがいい、むしろこのスレに来ないほうがいい
必要なのは質問と解答、それとお礼の言葉
俺のこういう発言も本来不要な物だから今日はもうこのスレには来ない

568 :
>>565
セイバーは聖、正、剣と大体3派いるだけで
「ぼくだけの」とか言ってる奴の方が恥ずかしいぞ
剣派の子だけ「武器と混同するからややこしい」と否定されて以来、意固地になってる感はあるが

569 :
じゃあ
強くなるには何を選べばいいですか?
みたいな抽象的且つ漠然とした質問をする輩はフルボッコでおk?

570 :
フルボッコはないにしても「お前の言う強さってなんだよ」とは言いたくなるね
凸上手くなりたいのか戦闘が強くなりたいのかぐらいは初心者でもわかるだろうに

571 :
だからなんですぐ叩きに走るんだよ
こっちから質問掘り下げていけばいいだけだろ

572 :
むしろなんでそんなに荒らし認定したがるんだ?マジでさ
そんなに強い書き方もしてないし叩いてもいないじゃんかよ……

573 :
触るなよ
なんでもかんでもいちゃもんつけたがるいつものジンガマンだ

574 :
流れ切って悪いが質問させてくれ。ガチ初心者なんだが大阪でクレサ店とか無い? そもそもこの質問も良いか分からん

575 :
>>574
地域スレの方が詳しいかと

576 :
>>575
サンクス。ちょっと行ってくる

577 :
>>574
難波か心斎橋に1件あったはず

578 :
>>572
>>569がフルボッコとか小学生みたいなこと言ったからじゃねーの
少なくともお前が言われたわけじゃないし気にすんなよ

579 :
銅片とかレア度低いけど要求数が多いから、レア高い材料と比べて
必要数集める労力があんまり変わらいない様に感じるのですが、
そのうち気にならなくなるものなんでしょうか?

580 :
今はデイリー報酬もあるし以前より報酬の数が倍近くに跳ね上がってるから素材集めがかなり楽だね
スキャンボーナスで高レア度素材も手に入りやすいし最近始めたなら
A上位に上がるころにはレア度関係なく素材関連は全く気にならなくなってると思うぞ
質問の答えとはちょっとずれちまった気もするけどのんびりやっていくといいよ

581 :
>>580
A上位だがいまだに下位素材がたまに無くなるぞ?ニュードと希少金属に限るが
まぁ一番苦労するのはいつもソノチなんですけどね

582 :
>>581
今始めたならって意味さ

583 :
>>580
>>581
返信ありがとうございます。
気長に楽しんで行こうと思います。銅片が本当に足りない・・・。

584 :
俺も少し前から始めたけど、最初はホント銅片に苦労するよなw
わざわざスキャンボーナスで銅片選んでたりしたよ

585 :
銅なら渓谷個人演習早割
CPU弱なら1クレで割れる

586 :
>>585
すみませぬ、初心者にわかりやすく説明いただければありがたい。
個人演習はわかるけど、早割ってなんだろう。しばらくやってない
けど、個人演習でも素材もらえるっけ?
銅片はまあまああるけど隕鉄鉱足りない・・・

587 :
あ、今わかった。CPU弱設定にして敵コアを早く割って終わらせろ、か。
スレ汚しスマソ

588 :
正解
その際に極力敵を無視して貢献ポイトンの割合を高くすると吉

589 :
割り込みすいませんm(_ _)m
久我Uの頭部のロック距離でも十分に麻で戦えます?

590 :
しょーもない質問で申し訳ないんですがA3余裕、A2維持できないって状況なんですがこういう場合プレイスタイル変えていくのと今のスタイル極めて行くののどっちの方がいいと思います?
一応一番安定してるアセンは
セイバTTUU
麻多目の全兵装使用しています
ミニマップで敵が半分以上進んだの見えたらベース戻って迎撃に行くスタイルです

591 :
>>589
主武器と戦闘スタイルによる
インファイトが多いならそれでもいいけどちょっと戦いにくい時もあるかもな
わざわざ2頭を使うメリットはあまりないね
>>590
Aランならまずポイント力を増やす事が最優先だからポイ厨に徹するのが一番成長早い
A戦で勝利厨なんかやっててもぶっちゃけ最上位だと全く役に立たないレベルなんで
上手くなりたいならとにかく上のランクに進んでポイ厨で必死に維持ってのを繰り返すのが一番いいよ

592 :
>>591
助言ありがとっす
ぽい厨でどうにか維持してA1に上がってみます

593 :
1or2 他NXで7スロアセンってNXSNXNXほどじゃないけど割と定番じゃない?

594 :
>>591
ありがとうございます_(._.)_
早くCランクから脱出したいものです…。

595 :
NX含めたフルクーガーの話なのかな?
てっきりCDランクくらいの話かと思った

596 :
ばっかじゃねぇの

597 :
ポイ厨になるには?

598 :
ポイトン稼げばいいんじゃないかなぁ?

599 :
無駄に突出して死なないようにしてハイエナでキチンとポイント貰う
味方がプラント落としそうになったら一緒に踏む
やむを得ず防衛する時はきちんと自分で倒してポイント貰う
 仕方なしにコア凸出来そうならゆかりかスオームでポイント貰う
もう敵がやる気ないようならやっつけまくって砂とか死体うちすると高得点

600 :
マッチングする人が
プラントを攻めよう
プラントを落とすぞ
とか言うくせにプラント踏まずに戦闘しまくりで、ベース攻撃するときも
総員攻撃開始!
とか言うくせにコア叩いてくれないのですが、なんとかなりませんか?

601 :
凄い事言ってるつもりで自分の不平不満自慢を塗り込んだ下らん愚痴でしかねえ自覚なき馬鹿

602 :
>>600
強化機兵乙

603 :
>>601
これは恥ずかしい
馬鹿は書き込まない方がいいよマジでさ

604 :
>>601
どした?

605 :
女にフラレたんだ
そっとしておいてやれよ

606 :
PSO2コラボキャンペーンからちまちまプレイし始めたのですが
今回のキャンペーンで配布された武器は、初期装備や早期購入できる武器と比較した場合どういった強みがあるのでしょうか

607 :
>>606
(性能的に)二段階目の武器も混じってるので、まだ武器が揃ってない状態なら
キャンペーンに参加してない人よりは多少、武器の選択肢が増える…ってだけ
ただし本来購入か時間解放しないと出ない武器を『所得しないですっ飛ばして』二段階が使えてるだけなので、素材の面では最終的には別に変わらない

608 :
>>606
各系統のお試しとしては十分
本来なら系統初期を買わないと試す事すら出来ないので悪くない
ただ、その系統を使いたいってなったら系統をはじめから買わないと次の段階は出ないから注意

609 :
強みなんてあるわけねーじゃん
ちょっと考えればわかることだろうに馬鹿なの?

610 :
こいつはいつまでここを荒らす気なんだろうか・・・

611 :
質問以外には構うな、ほっとけ
現状俺もだけど、荒らしに構うのも荒らし

612 :
それもそうだな
申し訳ない

613 :
>>607>>608
回答ありがとうございます
実戦での使いやすさや実物と発展先の素材要求を考えて開発していくことにします

614 :
始めて一ヶ月ぐらいです
凸もせず防衛もせず、ひたすら戦闘ばかりしてるような羊が多い気がします
彼らは何を思ってあんなことをしているんでしょうか
勝利に繋がる行動を何一つしてないのにNGを連打する人の気持ちがわかりません

615 :
上げてしまいました
すみません

616 :
すみません本当にすみません

617 :
まぁ落ち着け
>>614
どうしようもない時はあるので黙って部屋替えするか、小休止でもするか、その日は止めて帰るといい
とりあえずは自分もそうならなければソイツらよりは多少マシだろう

618 :
A3より下なら負けてもポイント稼げてれば普通にCP上がるからね
気にしない人もいるよ
NG連打してる人は頭がおかしい人なんで関わらないように

619 :
>>614
今の査定だとSSぐらいまでは勝利ガン無視でも普通に上がれるからしょうがない
少なくともAランは「みんなが好き勝手に遊ぶランク」だから割り切ってやるしかないね
そもそもみんなが勝手に好きなことできるってのはこのゲームのコンセプトの一つでもあるからな
勝利目指してるとイラッと来るのは理解できるがそういうもんだと思うしかない

620 :
始めて二週間くらいですがどうも3点バーストより押しっぱなしの武器の方が使いやすいような気がします。将来的にはSTARとかを使っていった方がいいのでしょうか?

621 :
>>620
このゲームでのAIMと目押しに慣れるまではフルオートの方が強く感じるのはみんな一緒だから安心していいぞ
ランクが上がっていってみんなが脱臭やらなんやら駆使しつつ戦うようになってくると秒間火力が重要になってくるんで
そこらへんから自分にあった武器を模索するといいと思う。目安としてはAラン安定したあたりぐらいだな
それまではサブマシンガン系列買い勧めておけばとりあえずなんとかなる

622 :
脱臭って・・・何言ってんだ俺は
ダッシュに読み替えてくれw

623 :
私にBBを紹介してくれた友人が
頭:雷花
胴:BUZγ
腕:アスラ弐
脚:BUZβ
のアセンを使っているそうなのですが、これって強いんでしょうか?
ちなみにチップはしゃがみT、脚強化、歩行U、重量耐性Uだそうです
皆さんの反応によってはやんわりと変更を勧めたり、参考にして自分のアセンを作ろうと思っています
回答よろしくお願いします

624 :
確実に弱いと思うけどどんな機体乗るかは人の自由なんだからほっとけよ
「このアセン強いから」とか周りに触れ回ってるなら別だけど

625 :
>>623
今のマップは水場多いからホバーもワンチャンあり
ただしよほどの理由がないとホバーは…

626 :
>>623
正直言ってクソ弱い。マジでお話にならないぐらい弱い。完全に作り直すべきなぐらい弱い。
アセンなんぞ他人がとやかく言うことじゃないとはいえこのレベルだと何かしらのアドバイスしたほうがいいかもね

627 :
つっても、本人が納得して楽しくプレイできてるならアドバイスとかわずらわしいだけだぞ
「最近アセンに悩んでてさー」みたいなこと言い出したら口出ししてもいいけど、そうでないなら余計なお世話だわ

628 :
>>623
マジレスすると中の人補正があるからアセンの良し悪しはあまり関係ナス
むしろアセンだけで弱いと決め付ける上の人たちが不思議
勝ち越してれば強いんじゃない?

629 :
中の人が優秀なほどアセンバランスを重視してると思うけどね
このゲーム、アセン選びの能力からすでに勝負はすでに始まってるんだよ

630 :
アセンが強いか弱いかを聞いているのになぜ中の人の話になるんだよ
質問をよく読め

631 :
きっと言語障害持ちの可哀想な子なんだよ
ほっといてあげなよ

632 :
はいはい一旦終わり終わり

633 :
>>623
強いか弱いかだけで言うなら弱い
ただ、目的を絞って使うならそこそこ使いやすい
つまり一芸アセン
参考にしない方がいいな
自分のやりたいことに合わせてアセン組んでるんだろうから、相談されたんじゃない限り口出さなくても良いな

634 :
無理して他人と違うこと書こうとするからこうなるま

635 :
>>623自体明らかに釣り臭いネタ

636 :
コラボ武器配布されてないんだけど何か筐体で操作必要なの?

637 :
>>636
間違いなく条件達成していればBB.netで受け取れるぞ
ちゃんと同SEGAIDで両方の条件をクリアしたか?ログインのみで配布されるアイテムは貰えてた?

638 :
>>637
報酬を受け取るってボタン押したんだけどなぁ ネットでカスタマイズしようとしても出てこない

639 :
キャラへの割り当ては行った?
その後筐体にカード挿した?

640 :
>>639
受け取った後一回挿した
割り当て後は挿してない

641 :
割り当ててから(プレイ?)挿さないとダメだな

642 :
そうなのか ありがとう
しかしわかりにくいなー 何でこんなに複雑なんだ 受け取った後に注意書きぐらい出せば良いのに

643 :
カードに割り当てた直後に「所持状態はゲーム筐体プレイ後に反映されます」って出るんですがねえ

644 :
確かにBBnetの割り当て関連は慣れるまでめんどくさいね
注意書き出るとはいえ最初はいろいろ混乱する人が多い

645 :
初めてスキャンボーナス権利を獲得したのですが、Bに上がって少しなので装備開発があまり進んでいません。
加えて、どういった戦い方をするかの方向性もまだ正確には定まっていません。
そこで、いますぐ必要でなくとも選んでおくといいと言える、立ち塞がりやすい・要求されがちな素材は何があるのでしょうか?

646 :
>>645
カロラチップ

647 :
>>645
カロラだな
腹筋、草履虫と比べて使用頻度が高い
プレイスタイルで変わりはするけど、ランクの高い素材を貢献、占拠、戦闘の優先順位で取ってくと無難じゃないかな

648 :
>>646>>647
カロラチップですか…。
占拠貢献は枠付きになりにくいので気にしてみます。
回答ありがとうございました!

649 :
素材関連はその人の立ち回りによってかなり変わるからオススメが難しいよな
凸やら支援でprprやらばっかりやってる人だと死ぬほどカロラ余ってニュードとかが不足するし
戦闘厨とかオセラーはその逆になるもんなー
>>648はちょうどオススメがぴったり当てはまったみたいねw

650 :
>>649
今はprpr偵察バーストでもそんなに貢献稼げないし
凸もランクが上がるに連れて通りにくくなってくる
ランク低いうちにできるだけ貢献稼いでおくのは良策だよ
どうせ鋼材とか死ぬほど余るしね

651 :
>>650
俺はほぼ全く不足したことがないからイマイチ実感わかないけどカロラとかメタモ不足する人多いらしいってのは知ってるぞ

652 :
>>649
セン支の稼ぎは戦闘が最優先で貢献はおまけなんすよ
センサーとかピロピロなんてすぐカンストするし
貢献だけ稼げるのは凸屋だけなんやね

653 :
後使える武器ほどカロラ要求度が高い
麻の天使とかゆかりとか蛇の猛虎とか
天使はもう弱体入ったけど、あえて強い武器ほど
カロラ要求してくる方針みたいなのがあると思う

654 :
δ脚の長所と短所を教えてください

655 :
長所
 そこそこ早い
 そこそこ積める
短所
 基本的に燕の下位互換

656 :
何が下位互換なのかぐらい書いてやれよ

657 :
δはなぁ・・・
歩行とチップ0.3が燕より多い代わりに装甲も積載猶予も少ないのがどうにもな
購入も面倒だし一番いいとこっつったらかっこよさぐらいじゃねえの

658 :
たしかに燕脚と比べるとどうしても劣って見えるな
フルエッジでリロード最強のうち一番速い機体が組める
というのは?

659 :
お前ら本当に質問者を置いてきぼりにするの好きだよな

660 :
一年以上ぶりにIC紛失からの復帰なんでこちらで質問します
これだけは作っておけってチップありますか?とりあえず重量耐性?とセットボヌスは作りました

661 :
脚部パーツ強化、ブースター回復
あとsageろ

662 :
なるほどサンクス
質問スレsageるって初耳なんだが

663 :
アケ板は上げるとめんどくせぇんよ

664 :
>>660
BBASのS5以上で使用率の高いもの開発しておけば間違いはない
機体性能そのものを上げるタイプのチップは一部を除いてコスパ最悪なので非推奨
アクションチップも使い道の狭いものが大半なので後回しにしていい
特殊機能系
大破防止…キルデス戦やプラント戦で有利になる。でも再起意識低いB以下だとちょい微妙かも
転倒耐性…ノックバックと吹っ飛び耐性アップ。軽量機でなければ付けて損はない
搭乗兵器適正…ガンタレの強い戦場では神チップ。わふーのボマーで使うと高速連射可能
機体強化系
ブースター回復…倍率1.1と侮るなかれ。ブースト切れすると無効なので頻発する人にはイマイチ
エリア移動…エリア移動を多用する人向け。防衛志向であれば是非
対実弾・対爆発防御…場面を選ばない万能チップ。余裕があればコスパのいい2を付けたい
アクション
タックル2…しゃがみ以外を使ってみたいならまずこれ。1では重量機に転倒が取れないので2推奨

あと別に下げなくてもいいと思います

665 :
>>663
そうなのか…物騒になったもんだ
age失礼しました

666 :
>>660
ダッシュ1は必須レベル

667 :
>>664
そういやタックル使ってる輩が多いのは屈キャンの上位互換みたいなもんだからかな?勉強になります
ダッシュとか足まわり関係は鉄板みたいだね。優秀な兵士ばかりで助かった皆さんありがとう

668 :
>>667
タックルはランクが上がれば上がるほどつけてる人少なくなる時点でお察し
タックル中に出来ない事が多いから撃ち合いメインになればなるほどいらなくなる

669 :
>>667
ブースト回復用としてのタックルはデメリットが多すぎるよ
強制的に前進+行動不能は戦闘中に使うには隙がデカすぎるし、屈伸のブレーキングがないのは意外と辛い
支援メインの俺はリア重や変態AIM麻にもワンチャンあるからアセンやマップによっては付けてるけど

670 :
なるほど前進ができちゃう故に下位ランクで人気だったんだね
B3まで来たのに屈キャンACキャンしてる人いないから他の移動法が出来たのかと勘違いした、あくまで戦闘用なんだね

671 :
迷彩砂とか支援メインの撃ち合い拒否系が多用するくらいで
メイン麻ならハンデにしかならんな

672 :
ヤクシャ乗りたいんだけど解禁条件がウィキ見て理解出来んかった
あれは消費した秒数(装備購入込み)?それとも総プレー時間?

673 :
特に昔から変更されてなければ、
全国対戦モードの
正味総プレイ時間 又は
累計獲得ポイント数
どちらか先に一方でも達成すれば解放される
のはずだよ

674 :
どちらかでいいんだ、ありがとう

675 :
開始1分でレーダー壊されて支援は自分だけ
直してはコア凸3人をリムぺ処理でコアニート状態
そのうちリムぺが看破されて削られ出したら味方の重火力がNG連打で俺に誤射しまくってきた
これどうしたら正解だった?ちなみにラークは使いきってた。主武器はワイスマ
敢えて前線で死んで索敵機つむべきだったかな
チャットでベース守れくらい言えばよかった。これは反省点として明確だけど他に何かできたかな

676 :
>>675
レーダー修理しよう+援護してくれ+偵察要請
を何回か繰り返したあと自爆で偵察機補給とか……ぐらいかなぁ
まぁその思考停止蛇はほっといていいよ

677 :
基本は防衛チャットじゃないかね
敵が何体来てるとか索敵なしじゃ分からないし、切羽詰まってるのは
自分以外にはニートしてるわー位に思われてるかもしれん
ベース前プラ赤いなら、なおのこと防衛チャット打って、戻ってきた仲間と、
プラ染めに行かないと被害が拡大していくしね
後はレーダー修復とかじゃね?支援な訳だし…

678 :
>>675
支援降りて、割られる前に割る覚悟で凸
そもそもラーク支援で他に支援いないなら、本気で勝ちたいならラーク撃ち切ったら自機にリムペ貼って起爆ぐらいはすべきだった

679 :
リムぺ自爆は盲点だった…それ早くていいね
後だしで悪いけどレーダー直す、リムぺ撒いてラーク→一人二人倒す→電磁砲でレーダー壊されるの繰り返しだった
チャット打ってとっとと死んで充填、が正解ですね
回答ありがとうございます

680 :
ただし自爆で激しく禿げるのと、味方から談合かなにか疑われる事だけ注意な

681 :
>>675
そういう時はベース防衛チャットとレーダー修理チャット連打以外に出来ることはない
まあラーク積んでるってことはA下位だろうし好き勝手やってていいよ
そんな低ランでNGFFしてくるカスなんて無視するのが一番だ

682 :
むしろ逆に神経逆なでしまくってFFされまくって通報って手もあるでよw

683 :
今はまだBランクなんでSとか上位で人気の主武器教えてほしいです
サーペントやヴェスパやアヴγはもう過去の遺物ですかね
魔剣やコングも見ないし…

684 :
そんな大昔 からプレイしていて未だにBランとかすげぇな
やめたほうがいいよ

685 :
>>684
どう考えたらそこまで相手の状況を勝手に決められるんだよageカス

686 :
>>683
アサルトは弐式、速式、10C、スイッチアサルトCなど
アヴγはほぼ現役なんじゃね
コングは使う人はまだ使ってる。間合いにさえ入れば強いし

687 :
>>686
新鮮な名前が並んでますなぁ…アヴγ現役なのはありがたい
狙撃産廃だった炸裂の最上位?はよく見るけど流行ってるのかしら。あー懐かしい。
>>684
僕はボダブレを続けるよ!

688 :
>>684
1.0とか1.5時代のABルーパー時代にプレイしたままなんじゃない

689 :
>>687
狙撃の炸薬最上位は猛威を振るってしまってる最中かな
あと狙撃はムーンレイってやつとか

690 :
なるほど今のMAPだから余計にハマってるっぽいね
ムーンレイとか名前で欲しくなるね、wikiで詳細見てきますありがとう!さよならデイライト…

691 :
炸薬絶火は瞬く間に大流行したんだぜ
んでずっと。今も尚だな
誰でもお手軽、サワードが瞬着、ゆとり武器とまで言われる始末だ
狙撃とは、何だったのか?
以前まで狙撃やってた人の立場がないレベル

692 :
始めて3ヶ月程度の初心者なんだけど
A4からA3になかなか上がれません
なんかいいアドバイス下さい

693 :
>>692
ずいぶんと質問がざっくりしてんなぁ…どっか録画台あるとこ見つけて録画するってのも近道だで
ここ棒立ちやん、リロード忘れてんじゃん、ここ凸行けたべ…とかぼろぼろ出てくる
つか試験の話?通常時の話?それも書いてないよな

694 :
>>693
申し訳ない 試験の時の話ね
普段は蛇に乗ってるからあまり近接武器は慣れてないしクリティカルも狙えるような腕はない

695 :
>>694
そもそもなんとなくやってA3試験通れるぐらいがA2やA3辺りのだいたいの適性
クリティカルも『試験だけじゃなく常日頃からなるべく狙っていきましょう』ぐらいで考えといた方がええ
近接もまぁタックル系使ってて(それなりに当てて撃破できる)んなら狙ってもいいけど…やめといた方が
基本は『なんでもいいから125ポイント×2を普通に稼げる腕』を試す試験ぐらいに思っといた方がいいと思うよ
普段が蛇なら蛇で通れないと普段蛇乗ってる意味がないでしょ、別に乗り換えても誰も怒らないけど

696 :
>>691
マジすか
誉められて伸びるちゃんが見つからないのはそのせいかな…

697 :
クリ撃破2機+100ptをコンスタントにできないくらいだと後々苦労するので精進すべし

698 :
>>695
近接やらクリティカルやらにこだわり過ぎてた
普段は頑張って100稼げるかどうかって感じだからなるべく凸して頑張って見る
わざわざくだらない質問に答えてくれてありがとう

699 :
いやまて凸って敵がいる方向に突撃するって意味で間違えて使ったのか本当にコア凸するって言ってるのかで全く意味がかわるんだが

700 :
普段蛇なら主武器でタイマンする時にロックしたら視線をちょっと上にするだけでクリでるお
それを左右ダッシュしながら出来るようにすれお
更に敵のダッシュ方向を予測し、ダッシュ先に照準を合わせやすいよう意識するんだお
近接3機は効率悪いからお勧め出来ないお
…今のMAPでそのランクならcにおにぎり届ける仕事で125取れてしまうのは秘密だお
蛇の特殊武器のファンネルのやつなんか勝手にクリでるからこれもお勧めだお

701 :
糞だ糞だって言われてたレダユニ買ってみました
忙しくてレーダー索敵以外に何にもできないよこれ

702 :
あれっっっだけみんながクソだクソだって言ったのに何故買ったし
てか片手間に何も出来ない(動けない)性能って時点で他兵装に追従出来ないと気付け
ウィキとかの説明文の時点で気付いてくれ、想像しろ、察しろ

703 :
某ACE量産の人が使ってたけど次元が違ったなあれは
レーダーの索敵範囲外は完璧に罠で封鎖されてたし索敵範囲内=あの人の側を通り抜けなきゃいけないってんで無理ゲーだしで頭おかしかった
やっぱああいう異次元ボーダーがACEなるんだな・・・

704 :
重量蛇をマゲカスでヌッRとかな
俺らは俺らの仕事しようぜ…

705 :
アバターパーツのクランイベント限定アイテムってもう手に入らないですか?
ベテランのバスタオル欲しいです

706 :
>>705
クラちゃんのきまぐれクラ出しキャンペーンが来れば多分取れる

707 :
でもそれ第一回のクラだしで出たから次でるの何年か先じゃね?

708 :
いつ取れるかまでは指定されなかったんでな

709 :
まぁ年単位ででクラ出しが来ないとかは無いと思うんで気長に待てば、としか

710 :
なにかするならBBnetに要望出せってとこか

711 :
占拠章についてなんですが、自キャラが「プラント占拠!」と出るやつが占拠1回としてカウントされるんでしょうか?それとも占拠支援でもカウントされるんでしょうか?

712 :
>>711
カットインは不要。
中立化、占拠完了の時にプラント踏んでれば(ポイント入れば)カウントされる。

713 :
>>712
ありがとうございます

714 :
イベントは素材指定して手にいれるみたいですがランク4以上とか素材選べるとか特典ありますか?

715 :
レア素材の選択はない
選択するのは 鋼材/ニュド/貴金 系統だけ
イベントやればすぐわかる
そもそも質問の意図がちと分からない

716 :
>>714
種類が選べるだけで、素材ランクは選べない

717 :
なるほど、じゃあアバター狙いでよさげですね
ありがとう

718 :
面白い名前のクランあったから入れて貰いたいのですがどうすれば入れますか
入隊希望みたいなのが見つからない

719 :
>>718
空きがあって募集中じゃないと申請出来ないよ。

720 :
そうなんだ…困ったなあ
解答ありがとう

721 :
>>720
空きがあるなら、cafeマグメルからメッセージ送ってみれば?

722 :
イベントで取得できるアバターの一覧表はありますか

723 :
>>722
攻略本ならどこで入手できるかは書いてあるかな
サイトはわからん、すまんな

724 :
攻略本あるんですねありがとうございます
wikiが追い付いていないのはそれだけアバター出てるんですよね…

725 :
絶望的に素材が足りないんだけどBBnetで素材貰えたりする?
なんでもいいから強い剣が欲しいんよ

726 :
>>725
netは一部武器のバリエーションしか貰えないよん。しかも買った事にはならないので素材面ではnet非加入者と変わらない(逆に言えば公平とも言える)
本格的に出撃しない日でも100円でいいから毎日かそれに近いレベルでデイリー素材貰いに行くとか、スカービでワンコイン演習早割りでちょっとでも稼ぐとか(どうしても銅とか銀片が多くなるが)
とにかく早く素材が欲しいならそういう努力が必要
あとはイベントなどに積極的に出るとかね。…もちろん今日までのは行ったんだよな?

727 :
イベントは毎日貰ったけど卵とか鉛とかレベル1素材が大量に欲しくて…
net加入は関係無いんすねなるほど

728 :
>>727
金があれば演習繰り返すのが早いは早い
200円演習でプラント踏んで倒しつつ割って勝って、GPあるうちに途中終了で終わればデイリーも合わせて8〜9個ぐらいかなぁ
結局は金やな

729 :
素材面では変わらないというのは嘘
変わらないと思ってるのは素材余りまくってる人か素材を気にしてない人

730 :
素材面では変わらない、というか>>726の言い方もちょっと文が足りない
正確には「互換相当の武器をメダルで貰えるが、系統の2段目を買ったわけではないので3段目を買うには2段目を買わなくてはならない。だから素材面では変わらない」ということ
現在netで素材を消費はするが貰えるサービスはしてないはずだが

731 :
まぁつまりは変わらないんだよな

732 :
3段階目以降が欲しい人にはね

733 :
強襲兵装の近接攻撃の中で、判定が広くて空中に逃げても喰らってしまう
タイプのものがあるんですが、あれはどんな武器を使ってるんでしょうか?
BB始めて2ヶ月、B2、装備は杖39/粕N/円3/円3。前線重火、前線支援メイン。
この間のイベントバトルではプラント攻防戦の最中に上記近接攻撃で頻繁に
やられました。空中回転切りみたいなモーションでかなり怖かったです
刃物持ってる人がいると怖いから取り敢えずジャンプ+ダッシュで斜め横上方に
逃げる癖が付いてるんですが、イベントバトルでは回避失敗して叩き落とされる
パターンが多かったです

734 :
>>733
たぶん槍のペネトレーター…かな?

735 :
ヒリトメッサー系じゃね?
BBNETに入ってれば戦闘記録から相手探して装備見れるで

736 :
ああ空中回転斬りが読めてなかった
じゃあメッサーか

737 :
やられた武器がなんであれ一番大切なのは視野の広さだろうな
自動車教習所にあるような運転中の目の動きを追うカメラを取り付けてBBやったら、運転のそれと同じくらい初心者と熟練者は視点移動の頻度が違うだろうな
こればっかりは数こなして慣れるしかないけどさ

738 :
>>734-736
どうもありがとうございます
動画サイトで検索してペネトレータやリヒトメッサー系を使ってる人の
モーションを眺めてました。リヒトメッサーIIの特殊攻撃がどうもそれ
だったみたいです
HIT位置講座なる動画も見つけたので避け方を勉強してみます。
取り敢えずバラージを目の前の地面にばら撒きながら後ろダッシュで
>>735
>BBNETに入ってれば戦闘記録から相手探して装備見れるで
そんな機能があるんですか。BB.NETはよくわからなかったので
今まで使ってなかったのですが、これを機会に入会してみます

739 :
>>737
Q2AやUTのFPSには馴染みがあったのですが、BBは難しいですね
BF2っぽいけど、高速な機体を使う人が多いのに加えて弾速が遅めの
武器が多いので偏差撃ちも未だに上手く調整できてないです。
色々試してみて、今は重火では単式機関砲・改、支援ではラピッドネイルで
練習してます

740 :
主武器は瞬着だから、つまりクリックした瞬間にヒットする(ちゃんと相手に照準が合ってれば)
弾が飛んでるのはあくまで演出
偏差撃ちが必要なのは副武器だね

741 :
>>740
うへぇ。そういうことだったんですか。何も分かってなかったです。お恥ずかしい。
始めた頃、強襲のビームライフルっぽいのが全く当たらなくてもういいやって諦めて
一方でミサイルスロアーや重火のサワード系のほうが気持ちよく当たるのでいつも
首を傾げながら遊んでました・・・
今から主武器使う時の感覚の矯正が大変そうだけど何とか頑張ります

742 :
元々FPSやってて副武器の偏差打ちに慣れてるんなら上達も早いと思うよ
S上位になったってのに未だにボーッとしてると副武器直撃させようとしてしまう俺には羨ましい

743 :
今のマップ何したら稼げるのかわかんねえずら
マリオ並みに落下死するしプラ踏めば絶火やプラズマネオで即死つーこんずら
コア凸もっと勉強しておけばよかったですか

744 :
>>743 ネオ絶火飛んでくるのわかってんなら当たらないように立ち回れよ。

745 :
>>743
絶火やネオが飛んでくる方向はわかってるよね
プラント間を進行する時に物陰に隠れながら移動しよう
 あとプラント踏んでいる時に棒立ちになってないかな?
ちょこちょこ移動しながら踏むと
当たりにくいよ
 後穴が沢山あいてるよね?
あそこに落ちると死ぬんだよ。だから、穴には近づかないようにしよう

746 :
>>743
だいたいの(絶火やらネオ持ちの)敵の方向に向けて副武器や主武器で威嚇射撃しながら占拠するとかもある
ほぼ定位置に近いポジションから撃ってくると思うので多少は時間が稼げる
味方が一緒に占拠してくれるのが一番だけど、↑とか方法をいろいろ組み合わせてみてくれ

747 :
威嚇射撃とかすんごい勉強になったありがとう
あと穴の位置把握するまで時間かかった。20回落ちる前に調べるべきだった。
あとA4になった。

748 :
もうすぐ初めてのウニオン参加になるのですがこれだけは用意しとけってパーツや武器ありますか?
逆にこれはイラネな物もあれば教えてほしいです

749 :
>>748
基本は射程と瞬間火力が高めの奴を持ってけば大丈夫…麻ならフレアグレネードはいらないかも
蛇はエアバス含めた榴弾系がいらないかな、雑魚ドローン掃討用にエアバスが一人混じってるぐらいはいいかもだけど。支援はロビンかアウル無ければ弾薬持ってった方がいい
開幕はなるべく麻か支援で出る、相手がアルドシャウラ(多脚の巨大兵器)なら補助動力を狙う、踏む時は全国以上にプラント踏まないと勝てない、サテバンが出たら忘れず運んで使うとか…最初は装備よりは戦い方の問題が多いかも?
あとはターレットがあれば搭乗適性が1でもいいからあるとかなり違う場合が多い

750 :
説明ありがとうございます
一点だけ分からなかったのですが索敵は何の為でしょうか?敵は巨大ロボだけではないという事?

751 :
>>750
マップほぼ全域を索敵するミッションみたいなのが出る。仮にその時ロビンアウル以外だと邪魔にしかならない(弾薬箱はリムペVやマインVと合わせてプラント戦で非常に役に立つのでOK)
行かなきゃならない場所のパターンは決まってるが最初はなるべく味方とは散開した方が火力の無駄がない

752 :
>>750
ニュード吸収装置破壊というミッションで需要がある、詳しくはウィキの該当項目を読んでくれ
>>749はアウルでもいいと言っているが、できれば信頼性の高いロビンを推奨したい
間違ってもラークやファルコンは持っていくなよ

753 :
懇切丁寧にありがとうございます
アウルまでは素材ありそうなので買ってきます

754 :
やりゃわかるけどあれは時間との戦い
長い時間をかけて広範囲を索敵するアウルはNG

755 :
>>753
と言うワケでまぁ一応ロビン推奨って事でよろしくお願いしたい
たいてい誰かがロビン持ってってるから基本リムペVかマインVと弾薬でいいとは思うけど

756 :
開幕の「私弾薬支援ですアピール」は
弾薬が欲しいなぁ→わかったよー でOK?

757 :
>>756
それで『分かる人は分かる』
でも『分かる人には分かる』だけであって、それ以上でも以下でもないって事だけは記憶に留めておいた方がいいかも
どうせ3箱あるし開幕いきなり弾薬箱設置しちゃった方が嫌でも分かるかもしんない
ユニオンで出すの?

758 :
了解です
ユニオンでつかおかなと

759 :
ユニオンで弾薬箱なんてガラス細工館で闘牛やるようなもんぜよ

760 :
ロビン無いなら無いでパターン覚えてうまく分散する方がより重要だし別にどちらでもええ

761 :
B3なんですが
どうにもコア凸時におにぎりを乗せられない事が多く
現在はクラッカーでコア凸してる現状なんですが
やっぱり先の事を考えるとおにぎりに慣れておいた方が良いんでしょうか?
さっき調べてみたら40使ってたのもあってこぼれやすかったみたいなんですが
今後の事を考えて、と言う観点で意見頂きたいです

762 :
>>761
今んとこ最も敵コアに対して取れる選択肢が多いのが41手榴弾なんで、41があるなら41がいい
残念だけど40は上級者向け
重量が許せばミサイルスロアー系なんかが『当たる所まで行けばあとは撃つだけ』なんで楽は楽

763 :
>>762
41かぁ・・・まだ持ってないなぁ
コア凸メインかって言うとそう言う訳でも無いから弾数は多い方がありがたいんだが
40は上級者向け・・・となると少し辛いなぁ
機体に関しては元々砂メインでやるつもりだったんだが思った以上に麻が楽しくてどうしようって所
今は全部修羅Tの状態

764 :
>>763
初期のグレネードランチャーなんかは軽い方で、『最大火力』を出せる当て方をすると41を上回る瞬間コア攻撃力があったりする
シュライクでもギリギリ積めた…はず
進めてくとタダで貰えるから41まではそれ使うのも手と言えば手

765 :
>>764
グレランかぁ・・・
ありがたい
とりあえず41入手までは色々試してみて
41入手後は皿乗せやらの練習に励む事にします
アセンに関しては自分の動きに合わせて軽くするか堅くするかとか考える事に

766 :
>>765
    戦闘・コア火力(max)・当てやすさ(コアに)
手榴弾:8  7    8
グレ: 9  6(10) 7
クラッカ: 6  4    9
スロア:7  8    10
チェインボム:10  4    3

ズレてたらすまん。感覚なんで細かい所は体感して覚えるかウィキみて欲しいけど平均で多分こんな感じ
スロアーやグレランは全体では結構重い
でも本当になんでも出来るのは今んとこ41ぐらい…かな

767 :
>>766
こうやって見ると手榴弾の安定性が結構高いな・・・
結構戦闘する事も多いし
性能見つつ、好みも考えて現状は手榴弾とクラッカー辺りを考えて使ってみようと思うわ
わざわざ表まで用意して貰って申し訳ない
私なりに色々頑張ってみるよ
ありがとう

768 :
>>759
もう買っちゃったよ…
買っちゃったんだよ…

769 :
>>768
弾薬補給銅「俺が!」
弾薬補給銀「俺達が!!」
弾薬補給金「いるじゃないか!!!」

770 :
コア火力のためにグレラン使おうとするのはやめたほうがいい
全くもって未来がないからね

771 :
>>768
偵察機欲しいのは吸収装置だけだから
吸収装置は1・2回目のオーダーで出やすいから、それまで麻蛇でいくのも手

772 :
補助動力ってどこにあるのぉぉぉ
上からシャウラ内部への入り口どこにあるのぉぉぉ
入ったら入ったで出口どこにあるのぉぉぉ
ムカ着火いんふぇるのぉぉぉ

773 :
>>772
補助動力はアルドシャウラのヒザの裏、緑に光ってるとこ
4つの脚のうち2つが光っててその2つを両方壊すと機能停止
上からの入口はシャウラのおデコにひとつ、シャウラ側面にひとつずつ、機能停止すると入口の入口に足場が出るがパワーパウンダーやカタパの位置が合わないと基本入れない

774 :
>>772
    尻側
  out コア out
  ┃┃ ↓ ┃┃
in→ ┃ ◎ ┃ ←in
  ┃┃   ┃┃
   \\__//
    \  /
    ┃ ┃
     ↑
     in
    おデコ側

775 :
ズレた
まぁなんとか分かるか

776 :
Bクラスにしては気が速いと思いますが、ユニオンにどうしても向かない武器種を適正がある装備に換装(購入)してまで
ユニオンレベルで代用したほうがいいという装備はあるでしょうか?

777 :
>>773
すんごい有難う膝関節の裏側を責め立てればいいのね
4の字キメてきます

778 :
>>776
ご質問がちょっとよくわかんないけどユニオンレベルで解禁されるものは
パーツ、武器関わらず全部便利で早いうちから使いたいものばかりだよ

779 :
俺もよくわかんないけどユニオンバトルで使う武装を聞いてるんじゃないかな?

780 :
>>776
アナタが今使ってる武器を挙げてくれると答えやすい

781 :
>>773
あぁ、元々最初から4つのうち2つしか光ってないのか
開幕すぐに探しても見当たらなくて「?」ってなってたわw

782 :
>>776
ユニオンレベルで代用してまで欲しいのは
☆10C コング バリアβ 広域センサー リペ先生β 絶火 久我S 役改 燕脚
好みで欲しいのは
月光R
後は最終だったり代用できなかったりする物かな
まだあるかもしれんが基本はコレくらい
ただ、必ず必要って物でもないから欲しい物のLvと相談して決めてな

783 :
ワフトでBクリックするとバリアでるわよ^^って言われてやってみたけど何も出てない気がする
出るの?出ると見た目どうなるの?バリアは爆風も防ぐの?近接は食らうの?
ワフトにのって崖っぷち行ったら体力満タンなのに爆発したけどもしかしてエリア外爆死?
あとワフト運転してたら空中で地震みたいなの起きたけどラグ?

784 :
>>783
バリアが搭載されているのはワフトローダーS(黒いワフト)のみ、今マップのワフトは搭載されてない
Sでバリア展開すると前方に蛇のバリアみたいなのと右下のワフトの絵にバリアの耐久値が表示されるようになってる
バリアの性質は蛇のバリアと変わらない
ワフトに乗っていても戦闘エリア外に一定時間留まると爆散されてしまう
地震は知らん

785 :
有難う
その優しさ恋してしまうわ

786 :
なんかしゃがんでもレティクル白くならないんだけどこれ頭パーツ悪いのかな

787 :
スティックがニュートラルになってなくて静止してなかったんだろ

788 :
しゃがみ1なんじゃないかしら

789 :
しゃがみ外すとレティクル自体が出てこないんですがw

790 :
>>789
お前Rばいいのに

791 :
デ・ネブラ大落片 〜煙雨の剛砲〜 GRF陣営(東側)ベースで一人でリモートボムを
敷設してると、東壁裏から砂がピョンピョンしながら中を覗き込んでくるだけで
コアに突っ込んでこない事があるんですな、そういう場合はどうすればいいの?

792 :
あるんですな→あるんですが

793 :
>>791
どうにか敵をマップに写してベース防衛→援護チャットとか

794 :
>>793
どうもです
たまに顔だけチラチラ出すのをモグラ叩きみたいに画面タッチしてた・・・
上手く報告できなかったので、もったいないけど近くにセンサーを置いて
壁裏のコンテナの上に地雷を置いてみたお

795 :
>>794
開幕で偵察機かセンサー置いて、とりあえず例の階段やその前のバリケードの後ろ(横をジャンプで通って着地するであろう辺り)にマイン置いておくとか…はまぁ常套手段だと思う多分
あとはレーダー壊されるのに注意するぐらい
延々壊されるのがいやなら>>794が自分でやったみたいにベース内センサーも手段としてはアリ。初期リペアポスト辺りで強引に修理で対抗するのもアリかな

796 :
なんてこった、玖珂S作れると喜んだのに・・・
累計バトル時間とか累計スコアって、BB.netとかで確認できますか?
80000秒ってことは単純に120戦以上しないといけんのか・・・

797 :
>>796
バトル時間は確認出来なかったけど、累計スコアは確認出来るよ
久我Sは勝利回数じゃなかったっけ?

798 :
>>797
累計スコアあるんか、探してみるありがと。
戦闘勝利章はまだまだだが、昨日ユニオンLvが20になったものでね・・・

799 :
チップ開発について質問です
高速精密射撃を開発しようと思ったのですが
累計スコア10万越え、S5を踏んだカードでまだ開発に出てきていません
その他の条件等あるのでしょうか?

800 :
アスラ解放の条件である110000秒と16000pt以上のプレイをしているのに後続のヤーデが先に解放されました。
プレイ時間とスコア以外に何か他に条件があるのでしょうか?

801 :
自己解決しました。スレ汚し失礼しました

802 :
>>799
今月頭から始めたA1の俺でも持ってるからWikiの穴埋めするとランクA以上での今Ver獲得スコア7,500以上じゃないかな
憶測でごめす

803 :
一月でA1ってどんだけ金使ったんだよ…

804 :
>>799
BB始めてだいたい二ヶ月で、こちらのスレでお世話になってる者です。
高速精密射撃を現在開発中。いつから開発可能になってたのかは不明です。
条件がよくわからないので、もし参考になるなら現在情報を貼ってみます
クラス:B2、ユニオンレベル:5
通算獲得スコア : 21xxx
クラスポイント : 12x
過去最高クラス : B2
通算戦績、バトル数3xx回、撃破数1xxx機
といった感じです。関係あるかどうかはわかりませんが開発済みチップも一応
被弾方向表示、転倒耐性、透過ロックオン維持、アンチブレイク、自動体勢制御
高機能索敵、設置物探知 、移動中射撃補正、高感度索敵、索敵継続延長
補助装備自動補給、近接武器適性、プリサイスショット、エナジーバリア
SP供給率、SP供給率II、歩行/通常移動、ダッシュ/高速移動、ダッシュ/高速移動II
脚部パーツ強化、セットボーナス強化、ブースター回復、爆発範囲拡大
対実弾防御、対爆発防御 、対ニュード防御、対近接防御、しゃがみ、しゃがみII
タックル、タックルII

805 :
補足
全国対戦メインで、砂は殆ど使ってませんで、それ系の勲章は皆無。
前線支援メイン、たまに重火、コア凸強襲。
防衛、設置物による撃破に関する勲章がメインです

806 :
>>803
400円1550GP、スタンプカードも使ったけど1万6千円位だよ

807 :
>>795
ありがとう。レス遅くなってすみません
昨日リペアポスト買ってみたお
修復しながら動き回って迎撃できるし
修復も早くて便利すぎて感動した
あと例の壁裏を地雷で塞いだら麻がベース南西側の谷を飛び越えてきたお
みんな色んなことするんだなぁと驚いてばかりだった

808 :
しゃがみ着けてる人はみんなしゃがみ2を着けてるの?

809 :
状況に合わせて麻支を使ってたまに蛇に乗るB4ですが
クーガーS開放までパーツ購入は控えるべきでしょうか?
先日のユニオン戦でLv20まで上げたので買いたい武器が沢山ありますが、
現在使っているネレイド45軸の機体では少し性能不足な感じもします

810 :
>>808
BBASってツールで調べられるから見てみておくれ。ググればすぐ出る
でもしゃがみ2の補正効果はかなりのもんだから、しゃがみ1はあんまり使わない気はする

811 :
>>809
効率考え出すとそもそも全国で装備揃えてからユニオンやるべきだと思うけど
特に性能高い脚と胴買える分だけ残しときゃ問題ないと思うよ

812 :
>>808
スマック使いのメイン支援なんかは効果ないから着けてない、俺もだけど
>>810
BBAS勧めてるのに自分は見てないのか…(困惑)
S5以上でTが63%に対してUは17%しか着けてないし指定なしでもTが44%でUが23%だゾ
>>809
そのプレイスタイルなら支給装備だけでキメラ組んでもそれなりに動けると思うよ
ただ脚はあまりいいのが無いから余裕があればエンフォーサーVとか迅牙甲とか買ってもいい
腕は安価で買える修羅Uがオススメ

813 :
>>811,812
有難う御座います、とりあえず資材と相談して足を買い換えてみます

814 :
榴弾を避けるコツ的なものがあれば教えてください
特にプラント踏みにいくときとか

815 :
音が聞こえた瞬間逃げる
今榴弾打たれたらヤバイってタイミングを意識する
特に今のマップは雨になるからいつでも逃げられるようにするか下走る

816 :
>>814
まずイヤホン。音から得られる情報は多い。榴弾かエアバスかも音で判断。
次にミニマップを見る。自分の周囲に十字のマーキングがあったら味方の榴弾(が混じってる)。
地面を見ると着弾点が赤く光ってるから、そこから離れる。
榴弾なら段差、エアバスなら屋根を上手く挟めば範囲内でもダメージを受けない。
後は空を見る。降って来るのを視認できるから、慣れると弾の数と間隔で種類が分かる。これは着弾点からどのぐらい離れればいいかの目安になる。
ちなみに、プラントだと死んででも踏ん張っていたい時があると思うけど、
そういう時は上記の方法でできるだけ被害を減らしつつ、しゃがんでいるとノックバックが軽減される。

817 :
BBIDがわからないせいで登録できません
既に利用権は購入しました

818 :
登録し直せば

819 :
>>818
セガIDで登録できると書いていたのですが、
数字のみしか受け付けないためパスワード入力ができません
登録しなおすとはもう一度利用権を購入するということでしょうか?

820 :
>>819 悪い、ちゃんと読んでなかった。BBIDはSEGAIDとは別に登録しなかった?

821 :
>>819 途中送信してしまった。
bbnetにはSEGAIDで入れるけど…すまん俺もよくわからん

822 :
>>820
BB-net自体の登録は行っていません。それらしいリンクも見つける事ができませんでした
使用しているのはiPhoneです

823 :
パスワード再登録で入れるか試す前に登録回数の上限に引っかかりました
申し訳ないです

824 :
>>815>>816
返答ありがとう
動画でたまに上向いてるのとかそういう意味だったのね取り敢えず色々意識してみよう

825 :
>>823
SEGA IDは取得してて、その流れで利用権も購入してるんだよね?
BB.netへのログインに、BBIDは必要無いんだけど。SEDA IDでログイン出来るぞ。
そもそも
>BB-net自体の登録は行っていません。それらしいリンクも見つける事ができませんでした
って事だが、まず一番最初にどのサイトから進んで行ったんだ??
http://all.borderbreak.net/ から行けば、そんな袋小路に入る事すら無いと思うんだが。

826 :
そもそも BBIDは、一度BB.netにログインする事で発行されるもの。
BB.netに登録すらしてないのに、持ってる訳無い。
それを使うとデータの引き継ぎなんかが出来るもの。

827 :
ニュード威力UPVの上昇率は10%ですか?Wikiに無かったので質問しました

828 :
>>827
10%です
チップ関連とかはねたうぃきで見た方がいいかもわからんね

829 :
ありがとです
まさかねたウィキがガチとは思わず検索足りませんでしたすみません

830 :
正直ネタうぃきは名前変えてもいいんじゃねーかなと思うわ
確かにネタ要素が散りばめてあるけど本家wikiより情報がよっぽどまともなんだよなー
初心者だとまず間違いなく本家見に行って勘違いするしなんだかな

831 :
ねたうぃき本家にしちゃったらまた自治厨出てきて過疎るからやめといた方がいいと思ふ

832 :
本家の方が間違ってるなら修正したらいいんじゃないのか?
元々本家はデータの羅列だけで、それ以上はネタうぃきで補完しようというんだから
ネタうぃきの方が情報量が増えるのは当然だし

833 :
その編集をする人がいないのが問題なんであって…
なんでいないんだっていったら、ねえ

834 :
中の人が辞めうわなにをするやめr

835 :
ねたwikiの○○講座にはお世話になるね
最初は本家みてたけど、ねたwikiばっかり見るようになってたわ

836 :

↑これジャンプマイン?

837 :
>>836
クレイモア、つまり指向性地雷のこと
自分は最初はジャンマかホバマだと思ってたけど

838 :
ありがとー

839 :
重量級重火乗りですが、大攻防戦で推奨されている武器ってありますか?何持ってけばいいのかよくわからなくて…

840 :
みんな固くて即死爆発物が飛び交うプラント戦なんで、やはり単発高火力が正義
定番のコング、ネオ、CCCに加えイオや面制圧のプロミネンスもいいかも
特はインボを防げるバリアβが基本だが、足の遅い敵が多いのでUMDも効果的
榴弾は防衛にはいいけど攻めには使いにくい
プラントにぶっこむよりプラント奥に弾幕のカーテンで時間を稼ぐといいかも

841 :
PSPのソフトでどうやって攻撃するんですかねぇ…

842 :
UMDワロタ

843 :
すりけんのことじゃない(適当)

844 :
動画をうpするときってどの編集ソフトを使えばいいですか?
Aviutlだと自分が下手くそなのか使いにくいです。

845 :
>>844
ここであまりに解答が来なかったらしたらばのボダブレBBSに動画スレがあったと思うんで、そこ行ってもいいかも

846 :
>>845
ありがとうございます

847 :
フルヤクシャで超過8%とフル杖で超過なしって挙動は同じなんでしょうか

848 :
>>847
脚部の種類とかチップの有無で変わってくるし、挙動ってのが何を指してるのか分からん
単純なダッシュ性能で言えばそれぞれ最速の役弐と杖48Cで比べた場合役弐の方が速い
初期役と48Cで比べてもまだ一段階分は役の方が速いし、SB強化チップを着ければ更に差は広がる
歩行性能を含めた全体的な挙動になるとパーツ想定してくれないと一口で言えん

849 :
>>848
お前も何言ってんのかわかんねーよボケ

850 :
いや>>848はわかるだろ何言ってんだ

851 :
次スレもういらないよね?

852 :
>>847
頭がおかしい>>848は放っておいて
脚のパーツ書こうな?

あと
超過○%はチップを合算しない状態のダッシュパラメーターを分母にする
だから
極論、ダッシュSの超過5%とダッシュEの超過5%ならダッシュSの超過5%の方が落差が大きい

853 :
書き忘れすみませんヤクシャ改でした
やっぱり弐の方がいいんですかね、総合1位50回とか草生えますよね

854 :
>>853
Aランクとかならまぁ普通になんとかなるんでないかね
最悪最後の手段としてBに落ちるってのもあるにはあるけどね

855 :
総合一位しんどいよね
下位で凸しまくって勝ちもってきても大抵ポイ厨に一位もってかれる
まあ勝ち確定でスイッチすればいいんだろうけど

856 :
>>853
改は役系統で一番積めるし、装甲は一段階薄いけど、歩行高いからわざわざ役弍から戻す人もいる位らしいね
某集計サイト見たら、役弍の次に改脚が多かったし

857 :
役弐はダッシュの終わりに一瞬ブレーキがかかるというか引っかかるというか・・・
だもんで俺は役改を使ってる
わかりやすく言うと役弐はシュッシュッシュッ、役改はシュンシュンシュンって感じ

858 :
改は改でメリット多いんですね、英雄集めせずに済んで助かりました

859 :
ダッシュ速度が上がりすぎると引っ掛かりを感じるようになるってのはある
でもそれ込みにしてもダッシュが高い方がこのゲームは有利だし
役改や玖珂S等下位互換性能の装備の使用率がそこそこ高いのは単純にA以下の低ランク帯に上位装備を買えてない人が多いだけ
最上位だけの使用率見たらたった4%しか使われてないよ

860 :
オンリーワンの弐と燕と二択の改じゃ話は別じゃね

861 :
最も重要な積載猶予とダッシュパラメータを無視して燕と改同列に語る奴初めて見た

862 :
性能知らないんなら無理に喋らなくていいんだよ^^;

863 :
燕に対する役者改ってチップ+0.2、積載猶予-110、装甲2段階ダウン、歩行約+2.1m/s、ダッシュ同じで
メリットに対してデメリットがあまりにも大きいから少なくとも最上位では使う人が全く居ないわけだが・・・
マイノリティに浸るのはいいけどここは初心者スレなんだから初心者を混乱させるようなことは書くなよ
役者改はあくまでも役者弐や雷花燕が買えるまでのつなぎでしかない

864 :
トップクラスの皆さんは弐をゲットして使ってるんですね…
フルヤクシャなので別脚が使いにくい為、弐をゲットズサーするまで改使ってみます

865 :
2ゲット言いたいだけちゃうんかと小一時間

866 :
>>864
それが一番いいよ
改もフルセット運用ならかなり早いしAランまでなら普通に通用するから弐を手に入れるまでの間に
軽量での立ち回りとかこのゲームの試合の流れやポイントの稼ぎ方を覚えるといいと思う

867 :
フル役者使うときは改脚も選択肢に入るだろ
キメラならいらねってなるだろうけど

868 :
フル役で改脚とかAラン以外でやってるやつ見たことないわ
そもそもフル役なら麻主体になるから改脚にするほど積載足りなくなることないしな
フル役で支援専とか変なことしたいなら知らん

869 :
>>868
スレタイ音読して、弐脚の購入条件調べたら黙ってろ

870 :
そんなに速さが欲しいなら参脚かF脚使えばいいのに

871 :
>>869
買うまでのつなぎって意味で改使うって話ならともかく
>>867は弐脚持ってても改脚が選択肢に入るってニュアンスで書いてたから>>868の内容を書いただけよ?
変に食いつくのもほどほどにな

872 :
>>659

873 :
歩くの速くてダッシュも速くて少しでも多く積みたい時に改脚は重宝してます。
SP回復優先ブースト容量切捨、ロック優先索敵切捨、チップ容量6.0。円Uδ改改。
基本的にセン支、状況により凸麻。Bランクです
http://bb.libris.jp/index.html?sd=bahlLLAklaqiaphbbftgffa1K2b2w1GR
弐脚にして速度生かすには色々と諦めないといけなくなるんですが
セン支の都合優先なのでチップも武装もこれ以上削るの辛いです

874 :
δ胴ってネタか芋専門だと思ってたけど本気で乗せてる人居たんだな・・・
支援ってブースト容量低いとまともに撃ち合いや凸屋の追いかけ、及び迎撃が出来ないからδレベルの低ブースト胴は正直言ってありえない
あと元々SP効率が良いポストでδ胴とか最早意味が分からない
せっかく高SP胴で武器変更も早いんだからユニットγを使ったほうがいい
但しユニットγを使うにはブースト容量が足りない。つまりδ胴は要らない
つーかBランクの割にやたら装備が充実してるな・・・

875 :
もしかして初心者狩なのかと疑う位に充実してるな…
δ胴は勲章撤廃されたからともかく、スパージは…
もう、T30まで買って芋っちゃいなよ

876 :
>>873
釣りかもしれないけどマジレスしておくと
NXSNXNXワイスマV(マインでもリムペでも)センサーリペアなんでも
にしてはよAに上がれ

877 :
暗号化やめて><

878 :
また釣りか天然かってのが増えて来たな…
>>874
支援で凸屋追い掛ける方が意味が分からないよ

879 :
>>874
すみません。本気でやってます
支で麻を追いかけようにもACで振り切られるのが関の山と学習して諦めました。
戦線をすり抜ける凸屋を見かけたらロックしてスパージでペチペチ当ててとにかく
手負いの状態にさせてからベース方面に逃してます。δ胴高速エリア移動で先回り
余裕ですし、ベース前プラや凸パルトや高い所とか凸屋の好みそうな場所には
リムぺを仕掛けてあるので、ある程度凸慣れした単独犯が相手であればそこそこの
確率でベースに入られる前に阻止できるようになりました
期待外れの動きをされたり仕留め損ねても傘下にリムぺ仕掛け直しは間に合いますし

880 :
>>875
いえ、強者共に散々に蹂躙されながら試行錯誤しながら学習してる最中です・・・
Bランクに入って以降は辛かったです。周りの人はアバターも装備もなんか
妙にキラキラゴージャスで通り名もなんか凄いし。高速機体に翻弄されながら
粕N胴ベースで色々試してました
このスレで>>733の質問をしてた程度の人間なのでどうかお察しください・・・
あと、支援メインで頑張ってみたら自然とスパージが使えるようになってました。
逃げる軽量凸のお尻に捻じ込むには便利です。あと、音がすごく気持ちいいです

881 :
>>878
ワイスマみたいに近距離専用武器持ってる場合以外は凸来た時ベースに戻るかギリギリまで追いかけて撃つかの二択迫られるでしょ
既にベース前プラントまで来られている時とかベースに味方が戻っている時とかは自分は追いかけて撃ったほうが良い
大体δ胴とかベースリスポンしても傘下より前に出るのに屈キャンが必要なレベルだし問題外だわ
ベース傘下で主武器で凸屋迎撃するのすらままならないよ
>>879
その立ち回りが通用するのは凸屋が自動砲台の的になってくれるA下位ぐらいまでかな
大体A上位あたりから凸屋がセンサーに引っかかってからベースに来るまでの速度が跳ね上がるから
リムペ蒔き直す時間が殆どないし最上位とかだとそもそも傘下のリムペに引っかかる人が全然居ないからリムペ防衛はキツイ
あと最上位の上手い凸屋はこっちの装甲が薄いと判断したら猛然と殺しにかかって来るので軽量セン支は轢き殺されて凸られるってケースが割とある
とりあえず上手くなりたいと思うなら全力でポイ厨してランクを最低でもA上位までは上げて周りの動きを見るのが一番良い
EXランクの人とかが良く言ってるけどこのゲームは低ランクで勝利厨もどきみたいなことしてても全くと断言出来るぐらい成長しないんだよね
逆に必死にポイ厨してランクを上げてたら自然と勝利を目指す動きとか防衛の仕方とかが身に付くよ
楽しく遊びたいだけってんなら好きにプレイするのが一番だからやりたいようにやるのがいい
因みにBランクで装備とかアバターが凄い人はほぼ全員下位狩りで普通の人はあなたぐらいに装備が整う前にAランクに上がってる

882 :
ユニオン用にマグネγほしいのですが、バトサポ金がひとつ足りません。どうやっても入手できないです。
どうすればいいでしょうか?
ランクはA1、アセンは中量~軽量まで、どの兵装もだいたい使える武器揃ってます。

883 :
敵と味方が戦ってたら試作ECMポイポイ
敵が凸ってきたら試作ECMポイポイ
とにかく味方が戦ってたら試作ECM投げまくる

884 :
すいませんバトルアシストでした(笑)

885 :
バトアシって撃破補助だっけ?
それなら手当たり次第に敵にダメージ与えてりゃいいと思うけど一番楽に稼げるのはT30と猛虎とスマイトでミリ残り量産じゃねーかな

886 :
>>884
バトアシは撃破支援だな
マグネが欲しいって事は砂なんだよね
なら少し弱めの武器使ってBSしていけば取れるでしょ
JMSを単発で撒くのもいいな
スコアがどうなるかはしらん

887 :
ありがとうございます
>>876
バトル数400、撃破数1250、通算獲得スコア25000、B1という状態なので
NX買うには撃破章が足りませんが、普通に遊んでれば貯まる章なので
Aランに上がってから購入してみます
役弐の英雄章は後からでは辛そうなので先に取っておこうかと愚考してます。
(ゲーム序盤、中盤セン支メインなので英雄章は未だに0個という有様です)
事実上の俺tuee賞(?)が強アイテムのアンロック条件という仕様に困惑中
>>881
件の立ち回りが上位ランカー相手には通用しない旨のご指摘、肝に銘じておきます。
上位の試合についての知見に富む貴重なお話、本当に勉強になります。感謝です。
後に痛い目を見たら、ご忠告いただいた内容を噛み締めながら精進して参ります

888 :
>>887
こんなところでそんなに改まらなくても良いwww
通算獲得スコアが25000って言うと普通のボーダーがA2〜5あたり、凄いセンスある人はS5までいけるぐらいのスコアなんだよね
なのにBランクでそんなに燻ってるってことはあなたの立ち回りはポイントが稼げて無さすぎるって事
ランクが上がると「何をしていても早割れ時以外最低120ptは稼げている」事が重要になってくるので出来るだけポイントを拾える立ち回りを身につけた方がいい
このゲームはAIMが超絶糞でもポイントが稼げるように出来てるからとにかく落ちてるポイントを全力で回収する気持ちでプレイするといい
とりあえずセン支やるならユニットβが基本になるのでそれの使い方を覚えて見てはどうかな
あとEXSSランクのセン支の動画を某動画サイトで見たり(どこぞの室長って人がかなりオススメ)質問募集してる高ランクにツイッターで色々聞いてみるといいと思うよ

889 :
>>888
ご指摘の通りポイントを稼ぐという発想が欠けてました。ちょうど昇格試験なので
アセンと戦い方を変えて挑んでみました
http://bb.libris.jp/index.html?sd=baLLLLlklaqicphbbfmmcbc1K1Gt1eR
機体・・・改改改改
チップ・・・大破防止、ブースタ回復T、SP供給T、SB強化、タックルT
支・・・虹γ、45型浮遊機雷、アウル、リペユニβ
@バンバン偵察機放ってAズンズン前に出てBなり振り構わず暴れてBドンドン死んで
@に戻る、を基本的な方針にして
アウルぽんぽん放ってから乱戦オセロプラントに突撃して浮遊機雷を撒き散らして
2〜3匹巻き込んでから殺されるか、運良く生き残ったら虹γとタックルで暴れてから
殺される、を機械的に繰り返していたら先程すんなりA5に昇格いたしました・・・
こういうのはあまり好みのスタイルではなかったので、昇級後も不貞腐れながら
同じ動きをしていたのですが、Bランと同程度に通用してしまってるようで困惑
たまたまなのかも知れませんが、C→B昇格時の環境変化の衝撃に比べると
B→A下位昇格時の環境変化はずっとマイルドなようです。でも英雄章と
役弐は諦めることにしました・・・

890 :
>>889
BとA下位は大差ないよー。というかぶっちゃけA下位まではチュートリアルって言われるレベルなんでお察し
アセンについてだが偵察支援の時は大破防止はほぼ意味がないからつけなくていいかな
胴は改胴にしてSP供給チップ付けるより初期役胴(弐胴が手に入ったら弐胴)にしたほうがいい
1スロ犠牲になるけど改胴にSP1チップつけた時と比べてステップ回数1回ダウン、
SP供給3段階アップ(ユニβのリチャージ10秒アップ)って感じでメリットの方が大きいからね
支援主武器は完全に好みなんで色々使ってみて自分が好きなの使うのが一番だな。副武器はデトネとかも結構オススメ
麻はミサイルスロワー系統より手榴弾を載せたほうがベターだな
凸麻もやるなら最終的に副武器が41か41改の二択になるから出来るだけ早めに41手榴弾を買ってコアに投げ入れる練習するとあとで楽だと思う
アクションチップは個人的には汎用性が高いしゃがみをオススメしたいけどこれも好みだな。
因みによく混同されるけどよくアヴローラ系統の略称として使われてるのは「虻(あぶ)」なんだぜ。虹って書くのは最終段階のラドゥガだな
ロシア語でラドゥガが虹って意味だとかで虹って略されるようになったんだけど漢字が虻と似てるもんだからよく間違われてる(´・ω・`)

891 :
アスラって略したら何になるんですか?
なんか友だちが明日、明日っていってるんですけど、そんな略し方探しても出てきません。
アスラの場合、別に略さなくてもいいような気がしますが…

892 :
あんまり固定化してないから
明日でも何でもいいと思う
必要ないと思ったら使わなくてもいいし

893 :
>>891
特に聞いたことねぇからアスラでよし
友達(?)なのか知り合いレベルなのか知らんがソイツに付き合ってアスって呼んでやるもよし
略さずにいくもよし好きにしな

894 :
でも近くに外人がいたらこいつらガチホモかよファックって思われるから気を付けてね

895 :
そういや尻穴だな

896 :
>>891
俺が見たことある略し方は明日だけだな
たまにスレでも使ってる人居るけど正直微妙だと思うわ

897 :
解決済みの質問
----さん
洋画とかで「アスホール!」って罵る場面がありますが、どういう意味ですか?
言葉、語学
閲覧数(6,305)
解決済み

2005/4/10 16:42
違反連絡
ベストアンサー
----さん
You asshole!!
この、ばか!!
<asshole とは「尻の穴」のことで、相手をののしる時に使います。>
類似語で以下のようなものが掲げられます。
You jerk!
You shit!
You idiot!
ホール(hole)はもちろん穴やな。もし使う場合はバカな友人ともども尻の穴とトイレ入った時の背後には気をつけろよ

898 :
>>896
自分も一度だけみたことありますが、やはり微妙だと思います。
あすって打ってスペースで変換するなら普通にアスラって打ってもたいして変わらないと思います。
結局長いのを省略したいためなのに省略できてない。
しかもあまりカッコよくないですしね。

899 :
>>989
玖珂とか円とかみたいに大幅に入力が楽になるとか一文字になるとか言う利点が全くない割にわかりにくくなってるだけだからなぁ
だから定着してないんだろうけども

900 :
略称と言えば、ヤーデもわからんな
一回「嫌」とか見たけど、微妙だったし
「矢」だと役者と被るし
>>899
未来にレスしてるぞww

901 :
8と9逆に打っちまったwww

902 :
>>890
どうもありがとうございます
虹じゃなくて虻(あぶ)だったんですね。なるほど。お恥ずかしい限りです・・・
改胴+SP1チップと初期役胴の比較しました。SP容量の差がこんなに開くとは・・・
リペア役としては後者のほうが利得が大きいですね。勉強になります。感謝です
おにぎりの練習は面倒くさそうだから怠ってました。怠けずに精進いたします

903 :
>>902
SPはA+→D+の差がリチャージ速度が50%も変わらないのに対してD+→Eの差が+100%とかいう謎仕様になってる
武器変も似たような感じでこのゲームは倍率の推移が等倍じゃないのがあるから気をつけてな

904 :
>>903の言っている意味がわからない

905 :
空になってからの回復速度の話じゃないの?実際はどうか知らないけど

906 :
あ、すまん間違ったリチャージ速度じゃなくてリチャージ時間だったわ
しかもよく考えたらA+はx0.50だからD+と丁度50%差だったわ
A+→D+で8段階かけて50%リチャージ時間が伸びるのに対して
D+→E間は4段階しかないのに一気に100%リチャージ時間が伸びてるから気をつけてねって言おうとしたんだ

907 :
A+からD+も普通に100%じゃね?

908 :
穴本みたらSPがEで−50%
A+で+100%、D+(基準)で±0なのですが

909 :
ID:KFIPqi+60
初心者に適当なこと教えて楽しい?

910 :
>>909
居丈高になるのやめようぜ
それよりクエストがレベル20でカンストしたんだけど解禁されてないのだらけでわけわかめ
圧勝チャレンジ以外はやったんだけどこれがトリガーになってる?

911 :
確かに変な煽り口調は良くないが、質問をしてきた初心者に知ったかぶって適当なことを言うのはもっとやめて欲しいな

912 :
>>910
周回数が条件
レベルリセットしてもう一周

913 :
周回か…なるほどdクス

914 :
>>910
クエストはレベル二十になったときにリセットしめ再挑戦できるって説明なかった?
自分もクエスト二周目やってるけど、wikiみたら周回数で解禁されるっぽいね

915 :
そもそもリスタートがあること知らなかったのは秘密だよ

916 :
オールマイティーとグランドスラムが取れないです
ちゃんとそれぞれの兵装で25以上稼いでもとれませんでした
もしかして死ぬとまた0から計算し直すんでしょうか?
たとえば麻で20稼いでシボンヌ→5稼いでもアウト、一度の出撃で25みたいな

917 :
>>916
ポイントは1試合中の総計でおk、マイナスも無視して可。
グラスラ系の計算間違いの大体の原因は撃破支援(とそれに伴う防衛ポイント)。
例えば砂で25pt稼いで落ちた→重に乗換え→砂でダメージを与えた敵がプラント内で倒された
この場合、重に乗ってるにも関わらず、ポイントは「砂で稼いだ」事になる。

918 :
>>916
取得条件が1回のバトル中に〜Pt取るだからたぶん君がカウントミスしてるんじゃないかな
>たとえば麻で20稼いでシボンヌ→5稼いでもアウト、一度の出撃で25みたいな
は1度の出撃で〜Ptって表現になるよ
兵装ごとにPt集計はしてないから自分の記憶頼りなんで
もう一度紙に書くなりして確認しながらやった方がいいかも
もしくは苦手な兵装はカウントしやすいはじめの方に乗って確実にPt取る事もいいかも

919 :
>>917
撃破支援ってダメージ与えた方の兵装にカウントされてたのか
うわー全然知らなかった

920 :
>>917-918
懇切丁寧にありがとう!まさに指摘通り補助ポインツが先送りでズレが生じていました…
取りやすいMAP来たら改めて挑戦します。

921 :
sage

922 :
スレ消費に半年以上かかるほど過疎ってるし、
本スレも昔のような勢いがないから本スレに統合しちゃっていいよね
本スレなら教えたがりの解説くんがおりじなるりろんを提唱してもちゃんと違うって言ってくれるだろうし

923 :
そうだね
統合に一票

924 :
また蒸し返すのか、好きだねぇ

925 :
100%誰かが立てるだろうけど
その時は喧嘩にならないように祈ってる
グラント人形を抱きながら祈ってる

926 :
まぁ正直いらないかなとは思う
見てて頭が痛くなるような間違ったアドバイスもあるしね
指摘したら荒れるわもうどうしようもない

927 :
必死だなww
そんなにこのスレあると困るの?w

928 :
イベントやってたら機体カラーとかアバターパーツ貰えたんだけど
これってランクで貰えるもの変わる?例えばA以上じゃないと出ないカラーがあるとか

929 :
本スレは進行速度早すぎて質問がすぐ流れちゃうから中々難しいよね
Aランスレはよく真面目な討論会みたいなことやってるけどSランクコンプが激しすぎていつも拗れてるし
そもそも阿呆みたいなこと真面目に議論してて初心者が更に迷走しかねないし
このスレがなかったらなかったで色々めんどくさいことになりそうなんだよな

930 :
>>928
A5以上とかS5以上とかだから人によるけど普通にやってりゃA5以上のは取れると思うで

931 :2013/10/23
そうなのかー
なんかバラの世界とかいうの欲しいけどまだA4だから出ないのかと思って不安やった。とりあえずやりこんできます。
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