【ゲーム】ハードメーカー「三つ巴の戦い」 : 一番強いのは任天堂、次がMS、そしてソニーが一番弱い [09/21] (476)
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【ゲーム】ハードメーカー「三つ巴の戦い」 : 一番強いのは任天堂、次がMS、そしてソニーが一番弱い [09/21]
1 :2013/09/21 〜 最終レス :2013/10/21 テレビゲームの元祖“ファミコン”が発売されてから30年――。近年、スマートフォン対応 ゲームに押されて勢いを失っていた据え置き型の家庭用ゲーム機に、再び熱い視線が注がれ ている。 9月21日から一般公開される「東京ゲームショウ2013」(千葉・幕張メッセ)の目玉は、 ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の『プレイステーション(PS)4』と マイクロソフトの『Xbox One』。いずれも来年に発売が予定されている新型の家庭用 ゲーム機だ。 「ハイエンドのユーザーともなると、ひとつのハード機は5〜6年で飽きてしまうので、 いま売られている『PS3』(2006年発売)と『Xbox360』(2005年発売)の性能を さらに高めた後継機の開発は、サイクルから考えると遅いくらいだった」(業界関係者) 満を持しての発売だけに、ゲーマーたちの期待も膨れ上がっている。昨年にはひと足先に 任天堂から『Wii U』も投入されていることから、ハードメーカー「三つ巴の戦い」の 火蓋が切って落とされようとしている。 だが、どの新型機が市場を制するかを予想する前に、気掛かりな点は数多い。エース経済 研究所アナリストの安田秀樹氏がいう。 「例えば、Xboxに採用されている『kinectセンサ』は、使用者の全身の動きから表情まで 認識する高精細カメラで、新型機ではそれがさらに進化しています。そのようにハード機の 性能がどんどん上がれば、ソフトの開発費も膨大になり参入メーカーが少なくなる恐れが あります。 いま、ソフトメーカーは大きなタイトルのゲームを作るのに、20億〜30億円は最低限必要 だといいます。それで採算を取ろうとすると、100万〜150万本は売れないと厳しい。また、 ソフトをそれだけ売るには、プラットフォームとなるハード機が全世界で500万〜600万台 売れていないと到達できないのです」 どんなに優秀なハードが登場しても、肝心のゲームソフトのタイトル数が少なければ 何の魅力もない。鶏が先か卵が先かのジレンマに陥っているのである。 大手メーカーのコナミですら、「ドル箱ソフトであるサッカーゲーム『ウイニングイレブン』 が新型機向けタイトルを発表していないのは、ハードの売れ行きが未知数で利益を見込め ないから」(業界関係者)との噂が出るほど。それだけゲーム事業は巨額投資であることの 証左だろう。 そもそもゲーム機本体の価格も、Xbox Oneの米国発売価格が499ドル(約5万円)、 PS4も4万2000円程度と見られ、子供も遊ぶゲーム機としては高額だ。 「ゲーム機が爆発的に売れ出すのは、過去の定説からいえば2万5000円以下に値下げした後」 と話す前出・安田氏の分析を総合すると、ハードの勝者ボーダーラインは<全世界で500万台 以上の売れ行きと本体価格2万5000円以下の値下げ>が必須条件となろう。 次に、冒頭にも触れたように、スマホゲームに市場を奪われ、家庭用ゲーム機の潜在需要 自体がなくなっているのではないかとの懸念について。 ゲーム業界団体のコンピュータエンタテインメント協会(CESA)の調べでは、2012年の 国内ゲームメーカーの総出荷額は、2007年の2兆9364億円から減少を続け、2012年には 半分以下の1兆2334億円にまで落ち込んでいる。(※続く) ◎http://www.news-postseven.com/archives/20130921_213166.html
2 : >>1 の続き しかし、安田氏はこの点は心配ないという。 「スマホ一辺倒にユーザーが傾いているようなイメージがありますが、スマホで遊んで いる人は暇つぶしの要素が強い。本当に高性能なゲームを楽しみたい人は、出費がかさん でもハードとソフトを積極的に買います。 いちばんスマホゲームで成功したガンホーが『パズドラ(パズル&ドラゴン)』の新作を スマホでは1タイトルしか出さず、任天堂の『ニンテンドー3DS』に供給すると発表して いるのも、まだハード機の需要があると踏んでいるからでしょう。スマホと家庭用ゲーム機 は競合するものではなく、併存して伸びていくと思います」 では、いよいよ新型機の売れ行きを含めたハードメーカー3社の戦いの行方はどうなるのか。 安田氏はずばり任天堂に分があるとみている。 同社は東京ゲームショウでは単独ブースは出展しないが、くしくも9月19日にファミコン 全盛期を築いた“中興の祖”、山内溥氏(相談役)が死去したニュースが駆け巡ったばかり。 「今年に入ってWii Uの売れ行きが伸び悩み、苦境に陥っている任天堂ですが、業績が ピーク時の3分の1になったのに赤字が300億円程度で済んでいるのは、山内さんの社長 時代に培ったハードとソフトの両輪で稼ぐビジネスモデルが確立しているから。 新型ハード機はソフトのタイトルをどれだけ揃えられるかで勝負が決まると考えれば、 自社でソフト開発も手掛ける任天堂がいちばん強く、次にマイクロソフト、そしてソニーが 一番弱い構図です」(安田氏) 東京ゲームショウの今年のテーマは「GAMEは進化し続ける。」――。機能の進化はもとより、 人間の進化した満足度をどれだけ高められるかの果てしない戦いは続く。
3 : Wii uはもう終わってるからw
4 : さすが、ゴキは動きが速いな
5 : 自社のソフトしか売れない任天堂 日本ではもともと終わってるMS ただのBD再生、TV録画の家電扱いのソニー もう日本の据え置きゲーム自体が終わりなんじゃないかな
6 : PS4はPS1-2-3と互換性あるのか? 互換性さえ持たせれば最強なのに、何やってんだ
7 : ウチのPS2はまだ現役。 ARが楽しめるエロ対応ゲーム機が出たら喜んで買う。
8 : 任天堂が一番強いって、俺の株の株価見てから物言え、アホンダラ。
9 : WiiUがまだ売れると思ってる?wwwww
10 : 任はポケモン 箱はcod チョニーはエロゲ移植で、気持ち悪い
11 : >>6 無い
12 : アナリストが語るゲーム業界なんて全然当てにならん
13 : プレステ コーエーが航海太閤仁義ださなくなり 信 三がでたころに4の話だもん 大人買いはつらいね
14 : ゲームしないアナリストの妄想www 世間の評価 PS4=箱○2>>>PS3>箱○>>>>>>>>>WiiU
15 : もうコロプラでいいよorz
16 : この人か http://matome.naver.jp/odai/2136057617160222501
17 : その中でトータル大赤字なのは、ソニーだけ。 ソニーのハード、次も赤字とのことから事業としてどうなんだ?
18 : 弱いも何も、ソニーのゲーム事業は何度も破綻してビジネスにすらなってないからな・・・
19 : Wii Uはマリカとスマブラが出てからだな
20 : そもそも日本の話か 海外の話かよく分からん 日本の話なら任天堂は分かるけど箱なんていないものと同じだし(箱1はさらに悲惨) 海外なら任天堂は据え置きはもう終わってるし
21 : 任天堂は早目にマリカ出さないとコケるのは必至
22 : 3DSの立体ARにエロが解禁される日は来るのかね。 モンハンって3DSだと操作性が悪くないのか。 日本で週販5000台のWiiUは、値下げか新作かVCの拡充が無けりゃ売れんだろ。 秋のアップデートでGBAに加えて、GCにSSにDCまでVCに追加されれば効果は高いはず。 3DSのアンバサでやってるGBAのマリカはどうも操作しづらい。
23 : >>17 任天堂二年連続赤字なんだが
24 : 自社ソフト開発力の順番を評価しただけなのに このタイトルは記者の悪意がこもってるな
25 : あれ?セガとSNKは・・・
26 : 先月子供にWi買ったった。Uは要らん
27 : このスレタイの評価って正反対じゃないの?
28 : ソニーはゲーム事業撤退だろう 本体のAV事業もやばいから支えきれない ソニー自体がもうやばい
29 : え? 任天堂は他社がソフト出してくれないから仕方なく自社開発してるだけでしょ。
30 : WiiUは5000円じゃなくて思い切って1万円値下げに踏み切った方が良かったな
31 : さて、このスレでPS4が海外で予約取り待って一人勝ち状態なのを知ってるひとは どれだけいるのだろうか
32 : 最悪、ソフトメーカーに専念すりゃいいから任天堂は1番という意味なら同意だが
33 : このスレでPS4がオンライン有料だと知っているひとは どれだけいるのだろうか
34 : 100万台しか予約とれてないのにPS4大人気とかいうアホがCEOなんだから つぶれてもしかたないよな
35 : この順番は逆だよな Wii uに至っては勝負になるかすら怪しい
36 : >>23 トータルで任天堂は今もって黒字なんだよ。 ソニーは大赤字。
37 : 一般的には wiiU>PS4 ゲハ的には PS4>wiiU ていうことだけだよ。 PS4はビジネスにならない。
38 : 任天堂の倒し方知ってるよ…株価7割下がったけど。
39 : >>37 ゲハ民だけどPS4は相変わらず評価低いよ。 ゲハで「売上げが正義!」を持ち込んだのが当時PS2で覇権を握っていたソニー信者。 それがいまや世界シェアは7年の間、任天堂>MS>ソニーの構図が変わってない。 PS4がどうこうってのはシェアで追い抜いてから好きなだけどうぞって感じだね。
40 : さて、このスレでPSPとPSPgoとPSVITAとPS3が海外でシェア伸ばせずに負けハード状態で 700億円の債務超過が1年経っても全く解消されなかった事を知ってるひとは どれだけいるのだろうか
41 : そもそも赤字で製品作ることが普通な風潮がおかしい。
42 : 任天堂ステマで、2ちゃんねるのバーボン規制にひっかかる ※バーボン規制とは、サーバ高負荷の原因となる、 同一IPからの過剰なアクセスを制限する。 具体的には、短時間に同一IPから連続でスレ立てやレス、 リロードをすると、一定時間だけ.htaccess 規制を行う。
43 : PS4とXbox Oneは次世代機だが WiiUはWiiの改良版で次世代機じゃない
44 : ソニーファンはどの板に行っても迷惑しかかけないな
45 : MSがハード屋だとは知らなかったわ ソフト屋がハードもついでにやっているとしか思ってなかった
46 : ウイイレがドル箱・・・ 2010年くらいはまだそうだったかも知れない・・・・
47 : >>31 いつもの初動だけだろ 最初の1ヶ月で100万台以上売れるかもしれんが その後はパったりだ、ビータもUも同じだろ その一方でiPhoneは年間1億4千万台売れてんだよ もはやリビング、家庭の主役はスマホタブレットだ
48 : 次世代機って考え方自体がちょっと一般とゲハは違う 一般はどんなゲームをどういう楽しみ方ができるかっていう目線だけど ゲハはハードがどれだけのスペックかを見る ソニーってゲハ的な方向に走ったから終わっちゃたんだね グラだけでハードが売れるならPCが一番売れることになる
49 : MSなんか年間2兆円の純益を稼ぐ化け物企業が お遊びでゲーム作ってるだけだからな。
50 : >>41 その赤字の補填はソニー本社が保障するからね 共倒れにならなきゃいいけどな
51 : GTシリーズだけは大量の時間と精神をつぎ込んでやってるから、 これだけはめいいっぱい作って欲しい、あとは適当に・・・・
52 : 東京ゲームショウ iPhone5Sの発売でニュース潰されまくって 全然話題にならないなw
53 : 今日 任天堂本社の横通ったら黒白の幕用意して社葬の準備してたな。
54 : SEGA帰ってきてくれ.....
55 : スマホタブレットなんて買った瞬間に飽きた もう終わりだろう
56 : SEGAアトラスのゲームはマルチで出るの?
57 : PS2=DVD PS3=BD PS4=?
58 : >>自社でソフト開発も手掛ける任天堂がいちばん強く、次にマイクロソフト、そしてソニーが >>一番弱い構図です スレタイがミスリードを招いているが、概ねこれは正しい評価だと思う だが、サードパーティも含めると任天堂は一気に落ちる MSは良いデベロッパを見つけて潤沢な資金援助をしてうまく育ててる気がする ソニーはノーティドッグなどの一、二社に頼りっぱなしって感じ
59 : >>55 君の中ではそうなんだろうw 売上台数、市場シェア、利益率はその正反対をいってるけどね
60 : モンハンとかAKB見てて思うけど、日本のゲームとか音楽って 完全に国内でしか需要無いんだから、企業は図体をちっさくして、 国内向けに特化したら良いんじゃないの? 日本のものは日本人にしか売れないし 日本人は日本ものしか消費しないんだから。
61 : >>57 FD
62 : wiiuはないわな。ソニーも国内サード勢がクソゲー連発している中でまともなソフトが出るんだか。
63 : >>1 >テレビゲームの元祖“ファミコン”が発売されてから30年――。 一行目で読む価値のない記事と分かった。
64 : XBOXとか始まってすらいないだろw
65 : >>59 通信と娯楽機器をごっちゃにしてどういう数字を比較してるの? スレチだしアホだろ
66 : >>60 全くだと思うが、現状はバンナム、スクエニ、コエテクみたいに合併で図体だけ でかくなって小回り効かなくなって商業主義まっしぐらで自滅の道進んでるんだよな 要するに肥大化して組織を維持することが目的化しちゃってる だからコンパクトにしようという発想がないんだろうよ
67 : ゲーマーは絶滅危惧種だし、ゲーム機専門メーカーに先はないだろう。 任天堂がシャープやパナソニックあたりと組んで、スマホの基本設計から始めると面白いスマホできるかもな。
68 : ソフト開発とやらも、任天堂はWiiUでHDに四苦八苦して 全然ダメだろw 何年前の分析だよ
69 : >>57 これは 非プレイヤーがよく陥りがちな間違い たしかに PS2によってDVDが普及したが PS3ユーザーはPSストアで 見逃した「半沢直樹」を一話300円で買って観てるよ
70 : >>4 ゲハゴキブリ
71 : 世界的にはPCゲームが主流
72 : >>37 >一般的には >wiiU>PS4 一般? PS4はまだ発売してなにのに一般人がそんな評価を出してるの?
73 : >>48 4〜6月期に世界で16万台しか売れてなくて未だに逆ザヤ状態のWiiUを売っていて 社長が1000億円の利益を達成できなくてもやめない!って言い出した任天堂が現状一番終わってる 日本国内だけ見れば箱丸売ってるMSが最弱だけどな
74 : >>65 ttp://www.inside-games.jp/article/2013/08/22/69687.html 「ゲームの売上」で見てもスマホタブレット向け>>>>>ゲーム機向けなんだが
75 : Wiiはゲーム機として売れたんじゃなくて、 ビリー・ズ・ブートキャンプと同じ ダイエット機として売れたんでしょ? そりゃビリーUは売れんだろ?
76 : >>60 FF14は海外コーザーも多いぞ
77 : 据え置きは皆敗者にしか見えん。 結局やってることが20年前と変わらんからなあ。
78 : 小学生たちは、誰もかれもが3DS持ってるじゃない? それこそ普及率100%なんじゃないか?ってくらいに。 それだけ売れてて、なんで赤字よ? 今だってモンハン凄まじいじゃないの。
79 : >>76 WoWやEVEと比べたら誤差程度のユーザー数だけどな
80 : >>77 中身がほとんどパソコンになって、ゲーム以外の用途が増えてるんだから、やっていることは激変してますよ
81 : >>74 コンシューマー市場でソフトがろくにでない第2四半期だけで比べてもしょうがないし、 Androidゲームvs任天堂およびソニー売上合計を比較って対決してるの何社だよwww
82 : どれも家庭用ゲーム機としてのアイデンティティを失ってプアマンズPCに堕したようにしか見えないな。 日本以外の市場ではかなりの部分はPCゲームに回帰すると予想する。3画面を使ったゲームも現実的になってきてるし、 Oculus RiftみたいなHMDも面白そうだ。 ソフト開発もファーストターゲットがハイエンドPCで、機能削減版をコンシューマに流すという方向が増々加速 するだろう。 MSは余計な新規ハード開発なんてせずに、Windows8を乗っけたNUCを次世代XBOXでございって 発売すりゃ良かったのに。
83 : 数社で市場を寡占していたら 全く異業種が違う市場を作りだし、 収益を根こそぎ持っていきましたとさ。 これってコンデジ市場と全く同じだね。
84 : コスト20億円ってほんまに?
85 : >>81 お前が>>65 で通信と娯楽機器を一緒にするなと言うから ハードではなくソフトの売上を比較してスマホ向けゲームの売上が携帯ゲーム機のそれの4倍になったという 記事を持ってきてやったんだがまともに読む気ある?
86 : そして全滅へ
87 : >>85 おまえが頭悪いのはよくわかった。この記事を書いているやつも頭いっちゃてるけど ・2013年第2四半期の売上が対象というゲーム業界を理解していな期間設定での比較 ・比較対象がスマホゲーム全社に対して任天堂ソニーのゲーム機という比較 この条件の比較でなに? おまえの頭をまともにしたほうがいい。まあ無理か
88 : 少なくとも日本での次世代機は三つ巴なんてあり得ない。 任天堂とマイクロソフトの自滅でソニーPS4の独占勝利になることは決まっている。
89 : PS3で十分だわ
90 : 珍天堂は今年のクリスマスにどれだけ売れるかで勝負が決まる
91 : ゼルダが出たら買う ゲーム機じゃ無くて「ゼルダプレイヤー」です
92 : 今年のクリスマスは3DS1強だろ モンハンポケモンのダブルブーストやで
93 : >>65 アホはお前だ もはやスマホタブレットはゲーム機としても高性能を誇ってんだよ 垣根がもはやなくなってるんだよ モバイル端末というカテゴリーで見てみろよ 2012年スマホケータイタブレットは10億台以上売れたんだよ それで、娯楽機器とやらは何億台売れたんだw
94 : タイトルだけでエース証券の安田だと分かった
95 : >>49 正直、MSはゲームだけ作ってれば世の中平和だったのにな〜、と思う。
96 : >>87 現実をみろよ、任天堂はもはや衰退期に入ってんだよ http://www.nintendo.co.jp/ir/finance/2013_04.html もはやゲーム専用機の時代は終わりだ
97 : なぜ性能と売上を結び付けてるんだろう・・・ これまで同じ世代のハードで性能と市場占有率が比例したことなんてないのに
98 : その話グリーが死ぬ前だったら説得力あったんだけど
99 : WiiUなんてすでに終わってるじゃん 任天堂が一番ってどこの豚記者だよwww 任天堂は素直に3DS一本で頑張るべき
100 : 任天堂の業績とデナグリは大して関係ないよ。 任天堂は日本国内では比較的稼いでるが、 海外の業績が終わってるんだよ。 デナグリは国内オンリーだから海外関係ないし。 要は林檎が存在し続ける限り、任天堂の海外業績は上向かない。
101 : 次世代ゲーム機では今のところソニーが圧倒的にリードしてるよ Wii U性能悪すぎて値下げしても売れない
102 : 【ゲーム】ソーシャルゲーム斜陽、2強巻き返しなるか パズドラの次を模索[13/09/13] http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1379028690/
103 : ゲームハードメーカー(笑)
104 : >>93 性能wwwwハードスペックがいくらよくてゲームはソフト次第だよ だから通信と娯楽用を比較してバカですか >>96 数字だけじゃなくその期間がどういう期間であったことを見ないとな
105 : >>93 パソコンは全てゲーム機だとでも考えてそうだなw
106 : >>101 何をもってリードしてると言ってるのか、わからんが 現時点の販売台数なら圧倒的にWii Uだよなw
107 : 任天堂はポケモンがあるから据え置きでこけてもまだ次につなげられる しかし、他社のハードはそうもいかないみたいだからしゃーない 意識の違いだな PS4ほしいけど手を出し難いんだよね… バイトするかな
108 : PSはレコーダー、チューナーがわり。
109 : >>80 自分のPS3は再生機専用状態だが、そうなるとゲーム機としての 存在意義はどんどんなくなってくるじゃない。 いずれゲーム機能を省いた家電になるよ。 WiiUはカラオケゲーム機だがあれは大失敗した。
110 : ここしばらくゲームハードの話を見ていなかったからよく分かってないんだが セガとかNECとかパナソニックのゲームハードはどうなったん?
111 : ソニーのソフトの弱さは異常
112 : >>106 北米だけで予約が100万台らしいよ
113 : >>112 毎度同じようなこと言ってるよねえ・・・
114 : >>110 3社とも会社が傾いてそれどころじゃない。 セガはパチンコ屋に買収された。
115 : 任天堂はコスト削るあまり性能犠牲にし過ぎた
116 : 海外のゲームサイト見てるとかなり温度差がある
117 : 欧米のゲームショーでの前評判を総合すると、今回の世代ではPSの圧勝だと思うが? Xboxがどんなすごい事をやってくるかと思っていたが、最近のMSはやる事なす事が はずしすぎだ・・
118 : >>112 PS4のゲームソフトがどれくらい売れるか、なんて未知数でしょ
119 : Uはせっかくコントロールパッドを分離するアイデア出しながらなんでiPadやタブレットで代用できるようにしなかったんだろ?北米で子供が一番ゲームやってる機器ってiPadだろうにそれを巻き込まないなんてアホすぎる。PS4やXboxワンはスマホ利用とかもやってくると思うよ
120 : >>117 日本人もSNSゲームの熱病が覚め始めたら、丁度いいかもねぇ。
121 : 個人的にはkinectが一番将来性を感じるけどな
122 : セガはアトラスも買ってソフトが充実してるからな セガを抱き込んだ陣営が勝つで
123 : MSが値下げしてソニーと一騎打ちになるよ 任天堂はユーザーから次世代機失格の烙印押された
124 : >>1 >ハイエンドのユーザーともなると、ひとつのハード機は5〜6年で飽きてしまうので、 何を根拠にこう言ってるんだ?このエセ業界関係者は。
125 : >>113 任天堂もな…
126 : >>104 だったら具体的にスマホの4分の一の価格で利益ほぼ無し これらが去年何億台売れたんですかw そもそもゲームなんてものがもはやしょうもないコンテンツなんだよ 今や史上最強のコンテンツは「ネット」だからな おまえきちんと答えろよ、おまえがゲーム機でゲームやってる時間と PCやスマホでネットやってる時間、どっちが長いんだ? 去年一年間で比較しろ
127 : >>96 2010年度と2011年度の間は 本当にこの業界の過渡期だよな。 任天堂が400億円の純損失に沈む中、 林檎が2兆5千億円位の純益を計上した年度。
128 : >>124 1つのゲーム機の寿命は5〜6年というのは正しいよ それくらいの年月がたつと、ハードの性能をフルに活かしたソフトがでていた 特にビジュアル面での進歩は少なくなる
129 : >>127 そそ、完全にパラダイムが変わった ゲーム専用機が完全に汎用機にとって食われるようになった 4万円出してゲームしかできないゲーム機より 普通の人はそれに数万上乗せして、仕事にも使える、作業や事務にも使える ネットビジネスにも使える、作詞作曲にも使える このほうが圧倒的にいいに決まってる、ゲームなんざしょーもない暇つぶしだ だが汎用機は仕事に使える、金儲けにも使える ゲーム機の衰退は当然だ
130 : セガ「・・・・」
131 : ゲーム機メーカーはPC用の立派なコントローラーとドライバ作ってくれれば それでいいよなw
132 : >>117 ゲームタイトルを見比べてみろ。PS4が圧勝とか妄想してるのは2chだけだろ
133 : 任天堂、、シャープみたいになっちゃうのか? ゲームの進化とともに育った世代だけど、時間がないし 新ハード買ってもソフト3本買ってやるのがいいとこ これじゃどう考えても新ソフト揃わないよ、、
134 : MSは例によってセットトップボックスを目指す機種を投入してきた ソニーはPS3よりはゲーム機寄りになってる 任天堂は例によってゲーム機(他の機能はおまけみたいなもの) さてどこが残るか?
135 : >>1 読んでないが、任天堂が1位、ソニーが3位ってハードの頑丈さの記事?
136 : >>37 ゲハ知らなすぎw
137 : >>133 任天堂はサンリオみたいなロイヤルティビジネスに 舵を切ればしばらくは食っていけるよ。 山内氏が死去したし、大きく方針変更するんじゃないの?
138 : ゲーマーにとっちゃ、スマホとゲーム専用機は別腹だ
139 : 今更ながらPS3買うんで次世代機はXBOXoneを買います。日本でコケようが俺にはどうでもいい話なんで
140 : おまえら、10年先を考え、長期投資するとしたらどれにする? 順番によろ ソニー、任天堂、MS スクエニ、光栄、バンナム、セガ DNA、グリー ガンホー、KLab、コロプラ
141 : >>119 そりゃ、コスト押さえた専用コントローラを高値で売って儲けたいからだろ だいたいいまだに感圧式のパッドを次世代機って販売する感覚が理解出来んわw iPadやタブレットで代用なんて戦略取れればソニーやMSはとっくに終わってる 任天堂にそういう部分求めるのは無理、ファミコン、スーファミ独占時代の蜜の味がいまだに忘れられないんだから
142 : >>140 DeNAなww
143 : ダイヤモンドかと思ったら違った しかもダイヤモンドにも及ばないただのゲハの丸写し便所の落書き だった
144 : 30、40、もっと超えてる連中が罵り合う何時ものゲームスレッド 何でここまでゲームは人を馬鹿にするのか?
145 : キモオタw
146 : 据置機の国内市場は壊滅するだろうねー
147 : >>スマホ一辺倒にユーザーが傾いているようなイメージがありますが、スマホで遊んで >>いる人は暇つぶしの要素が強い。本当に高性能なゲームを楽しみたい人は、出費がかさん >>でもハードとソフトを積極的に買います。 日本では据え置き次世代ハード全滅論が幅をきかせるご時世に、 もうこう言うこと言える状況じゃないだろ 据え置きゲーム機で普段から遊んでるコアゲーマーほど、 世間から浮いた存在に自分がなりつつあるのを自覚してるだろ
148 : PS4は友達の内でソフトをもっていっても遊べない仕様だと聞いた 1ソフト1ハード縛りなんでしょ 買う奴いるのかね ウインドウズでドラゴンクエスト10が出来るってメールがスクエニからきてた ドラクエの法則からすると 次のゲーム機の覇権はウインドウズXP に決まったようだよ。 >>140 ガンホー、コロプラ あとパチンコ
149 : しかしソニーって凄いよね。 昔はパソコンもゲームもカメラも作ってなかったよね。オーディオとTVだけだった。 それがパソコンでもゲームでもカメラでも成功してる。 ゲームに参入するときも、他業界の新参者が成功するわけないみたいな雰囲気があった。3DOみたいになるだろみたいな。 それが任天堂を凌ぐ勢いで、任天堂の閉鎖的な独壇場だったゲーム業界に革命を起こした。 パソコンのバイオやサイバーショットも独自の地位を築いてる。 ビデオカメラなどプロ試用のもの伝統的に強い。 こうやって見るとパナソニックやシャープやビクターとかとは全然違うよね。ソニーは日本の家電メーカーの中でも格が違うと言える。 ソニー嫌いは怒るかもしれないけど、実際凄よね?
150 : ハードメーカーはKinectでMSが頭一つ以上抜け出してると思う モバイルと暇つぶしゲームがこれだけ溢れて、PCで高性能3Dネトゲが できる今、ソニーと任天堂はかなり厳しいだろうな そのうちMSは据え置き型をMS・OSに移して、PC上でUSBコントローラーで 遊べる様になるだろうし ソフトメーカー側になった方がいいんじゃねと思う。ヒットゲームは モバイル、ゲーム機に移植すればいいだけだし
151 : >>149 一時は手放しかけた携帯電話事業も自国に戻して海外でもそれなりのシェア取り始めてるしな なんだかんだ言ってもしぶとく生き残ってるとは思う
152 : >>147 今はコアゲーマーほど据え置きゲーム機から離れてるだろうし、 いつの時代にも世間から浮いている存在だと思う
153 : >>148 MSがその縛りを導入しようとして海外でフルボッコ その隙にソニーがうちは貸し借り自由ですよーと全力アピール あわててMSも縛りを廃止、て流れだったかと
154 : PS4に歴代のPS互換もたせれば、すべて解決
155 : PS4のライバルはPS3だと思うよ
156 : >>149 債務超過を起こしてソニー本体に吸収されたゲーム事業が成功?
157 : >>154 PS2やPS3の互換はチップ載せないとだめだからなあ クラウドにしないと厳しい
158 : >>36 ソニーもトータル黒字だよw
159 : >>147 据置機全滅論を喚いてるのは君が入り浸ってる隔離板だけだろw
160 : >>140 買い ソニー、セガサミー、コナミ 中立 バンナム、任天堂、カプコン 投資不適格 それ以外 ソニーはゲーム以外が強い、セガサミーはカジノ構想期待。 コナミは五輪期待。 ソーシャルは浮き沈みが激しすぎる、長期投資は無理。
161 : 朝の通勤電車なんか正直異常な光景だよな。 全員がスマホいじってて。 他国の人間がこの光景を見ると 恐怖を感じるんじゃないの?
162 : >>151 確かにXPERIAもそうだね。今や日本を代表するスマホ。 ソニーはカメラもウォークマンも強いから、スマホのカメラ機能や音楽機能も長けてる。 アップルに対抗できるのはソニーしかない。
163 : 痛いニュース(ノ∀`) グリーの面接官 「任天堂の倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」 - ライブドアブログ http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1743243.html
164 : >>157 PS3のクラウドは来年からやるみたいよ
165 : >>164 そうなのか、知らなかった でも、まともに動くと思ってる人いるのかな
166 : ゲーム機の性能とかどうでもいいから、面白いゲーム出せよ
167 : >>166 単なるゲーム好きがゲーム開発やっている限り、無理
168 : 日本人にはパスドラで十分なんだから 確かに性能なんかどうでもいいな。
169 : >>162 まあ日本国内ではね iPhoneは全世界で年間1億4千万台売る製品だから次元が違う しかも粗利益率は平均販売価格625ドルのうち、組立部品コストがわずか200ドル 粗利益425ドルはアップル丸儲けだから 利益率68%、インテルより高い 世界市場ではエクスペリアなど敵じゃないよ
170 : >>167 単なるお金好きがゲーム作った結果がDeNA、GREE
171 : >>170 そっちはパチンコ業界と同じ部類だよな
172 : ゲーム好きというよりCG好きがゲーム業界に入ってるイメージがあるから こうなるのは必然だったかも。 映画みたいな作品を一単位として評価する風潮がゲーム業界にはないし、 変なブロガーさん達もあらゆる屁理屈で演算性能を必要としないゲームを否定してきた。 私にはパズドラが本来あるべきヒット作のような気がしてならない。 第二第三のパズドラが続けば高コストなゲーム開発は縮小するかもしれないが、 エンドユーザは面白ければどうでもよいのだ。 新しいハードウェアが作れなくなるからと発狂する人たちは何か目的をはき違えている。
173 : >>161 外国で通勤列車に乗った事ないから知らんのだが 外国では通勤列車の中で皆なにしてるの?
174 : >>165 動くよ?
175 : 懸命に箱を持ち上げようとしている記事ですなw
176 : PS4はPS2までのソフトっていう莫大な資産があるんだから それらが生かせるような機種作ればいいのに勿体無い
177 : >>169 戦略的にはアップルは強いよね。大成功してるのは事実。 ただ製品としてのアイフォンは中身が無い。ものづくりメーカーって感じがしないんだよね。 アイフォンは凄いけど、ああいう製品をつくるようなメーカーにはなってほしくない。 ソニーはそういうスタイルじゃなくて頑張ってるのが日本の誇り。
178 : まだwiiウンコ売る気なのか。
179 : ポケモン一発で圧勝の勢い
180 : >>174 まだ、PS4が発売されてそのクラウドサービスが開始されたわけでもないのに そこまで言い切れないでしょ
181 : 任天堂とかマイクロソフトとかどうでもいいがソニーはほんと情けないわな ゲーム部門なんて社長の趣味で続けてるんだろうが、役員はよくキレないな 必死でこしらえた社債を何ゲーム部門で無駄づかいしてるの?アホなの? ステルスマーケティング云々で、世界のSONYブランドに泥を塗りやがったのもゲーム部門 あいつらソニーの看板背負ってる意味がわかってんのか? あいつら利益は出せない癖に、アンチソニーのキモヲタを山ほど生み出しやがって TVやスマホの伸び悩みも、半分あいつらがばら撒いたヘイトのせいだろ エンタメでまともなのなんて創業者一族の息がかかってる音楽部門くらい キモオタ部門全般はマジでソニーブランドを名乗らせない方がいいと思う
182 : >>149 なにかとライバルになるソニーと松下 ソニーはプレイステーション 松下は3DO どうしてここまで差がついたのか・・・ スーファミCDROM一体型プレイステーションの件で任天堂に裏切られ、ある意味復讐でもあったソニーと 特にそんな危機感もなかった松下の違いか?
183 : >>181 ソニーの看板と言っても、他の部門もうさんくさい業種ばっかりだから ゲーム部門と釣り合いとれてる
184 : 過去の互換性つけろとかPS2までのゲームが資産だとか言っちゃってるおっさんは 現役でゲームやってない層。アーカイブスであっても買わないくせに。 いまさら10年も前のゲームとか価値なんてねーよ。
185 : >>182 そもそも、松下のお役人体質では水物商売であるゲーム業界が 肌に合わない
186 : 4-6月で世界16万台しか売れなかったWiiUが一番強いとはたまげたなあ・・・
187 : このアナリスト任天堂信者として有名だから
188 : >>182 遊び心の違いじゃないかな。 ソニーは遊ぶときも本気。 パナソニックは所詮遊びというスタンス。 パナソニックは慎重になり過ぎて無難を目指して退屈なものになって失敗する。 典型的な日本企業の悪い例みたいな。
189 : >>180 買収したところ既にクラウドサービスやってるところだから
190 : >>182 当時のソニーと松下の違いは2つ @ハードロイヤリティービジネスに対する理解。 Aファイナルファンタジー7のプレステ独占。 @だけど、一体型スーファミCDロムの件で任天堂と交渉決裂した後(その原因は 「CDROMロイヤリティーをソニー側に譲渡する」との契約条項があったために、任天堂側が 怒って交渉決裂をした事と、その中でソニーが『ゲームビジネスはハードは赤字でもソフト販売 でゲーム用ROMを刷るたびにロイヤリティー徴収で穴埋めする』事をビジネス的に理解した。 Aに関しては坂口がセガ移籍を嫌ったためと言われる。恐らく当時の任天堂のように段々調子こいて ソフトの中間マージンをよこせよこせと五月蝿くなる事をおそれたのではないか、と。
191 : 松下はハリウッド買収の件も 大失敗したし、こういうのは向いてないんだよ。 冷蔵庫とか洗濯機を数売って稼くのが向いてる。
192 : ポケモンの圧勝で終わるのか・・・
193 : >>173 不思議な事に、何もしていない。かといって居眠りもしない。 体質的にそれに耐えられるんだな。
194 : ステマステマ言ってたら ●流出で任天堂関係者しか出てこなかったの巻
195 : >>194 おや?そんなところで何してるの?ほら任天堂・MSのネガキャンのお仕事中でしょw
196 : >>189 その運用しているクラウドサービスはきちんとレイテンシの問題は解決できてたかな あと問題が解決できていたとしても、ますますゲーム専用機の時代は終わるわけだが
197 : >>184 ゲーム業界自体が一発当てた作品の続編やリメイク、類似作品で儲けてるのに そんな理屈が通るわけがない。 完全移植でも下手な新作よりざらに売れてしまうからな。
198 : 火消しが凄い勢いでw
199 : ポケモンが世界で売れて、モンハンが世界で全く売れないって 何か面白いよね。 どっちも収集の作業ゲーでしょ?
200 : >>177 それは勘違いしてるね、ソニーのエクスペリアはあくまでハードなんだよ だがiphoneはソフトウエア、アプリ、SNSなんかのソフトでお祭り騒ぎを 演出している、 そもそもモノづくりってのは工業製品だけじゃない 多くの人を喜ばせること、ITを使って多くの人々をネットでつなげ 世界中の人をネットで使って幸せにすることだ 機能がどうとかいうのはくだらないことだ 重要なのはその技術を使って、より多くの人たちを幸せにすることだ
201 : アップルの成功はiTunesの成功だろ
202 : 巴マミさんがどうかした?
203 : >>193 ●流出で任天堂やMSのネガキャンしてた連中が速報に集まってたのが明らかになったけどな。 IDを変えて中傷しまくってたログがわんさか出てきた。
204 : >>199 極論を言えば海外だと協力プレーは受けない 言い方が変だけどつまりは他プレイヤー協力して対戦するのは良いけど協力して敵CPUを倒すだけってのが受けが悪い
205 : >>193 海外では電車の中で寝ると普通にスリに合う。常に油断できない。 電車で居眠りできるのは日本くらいらしい。
206 : ゲームとかもう限界だろ モンハンが200万突破とか最近見たけどこれって多いの どこまで伸ばすかわからんが 昔と比べるとひどい落ち込みような感じもするのだがw
207 : 世界市場を考えると予測難しいな ビートルズの良さはわかるがマイケル・ジャクソンはわからんとか起きるし
208 : >>206 昔見た年間販売ランキングではバイオハザード2とかも200万くらいだった気がする ちなみにそのランキングではff8が300万くらいでトップだった 落ち込みが激しいのはゲーム産業というよりスクエニだろう
209 : 携帯機はともかく据置機は若者のテレビ離れが致命的な地雷になってる可能性あるし 一度ゲーマーのテレビ所有割合について調査してみたがいいと思う
210 : >>200 それはわかってるよ。 アイフォンはその場しのぎを常にやっていく遊牧民的スタイルだね。 それはそれで凄いと思うよ。でもサムスンやアップルみたいなスタイルは全然憧れないけど。
211 : 任天堂は脱落だろ 違う方向に行くと思う アホの評論家は困るな
212 : GTA5が初日で8億ドル売ったらしいから 1本80ドルとして1000万本か。 世界的に売れるゲームでもこれが限界 最終的には3000万本位売れるかな?
213 : 任天堂はまずはファミコン世代を呼び戻し世代ジュニアに買い与えたくなるハードを出してくれよ
214 : >>197 儲けてる?食いつないでるの間違いじゃなくて? スクウェア、エニックス、ナムコ、セガ、アトラスあたりが 10年前から今どうなってるか言ってみろよ? 続編、リメイクばっか出して過去のタイトル崩壊してるから。 完全移植が売れる?ああ、スマホのゲームの話か。 コンシューマ機の話題と思ってたが。
215 : > 「スマホ一辺倒にユーザーが傾いているようなイメージがありますが、スマホで遊んで > いる人は暇つぶしの要素が強い。本当に高性能なゲームを楽しみたい人は、出費がかさん > でもハードとソフトを積極的に買います。 いや据置機も暇つぶしだろ… とはいえヘビーユーザーを満足させられるようなものが 携帯電話ゲームにないのもたしかだ
216 : >>149 ソニーは5年連続赤字になりそうだよ。 下手すれば上場廃止。 http://sankei.jp.msn.com/economy/news/130509/biz13050921460045-n1.htm
217 : 直近の業績比較 任天堂 13年3月期 純益70億円 ソニー 13年3月期 純益430億円 MS 13年6月期 純益2兆1500億円
218 : 上場廃止って債務超過とは程遠いだろ、ソニーは。
219 : >>216 ソニーは金融や音楽、映画部門とかで稼いでるからトータルで見れば黒字ですよ。 こんな会社が上場廃止なんて有り得ない。
220 : >>214 その続編がなかったら資本繰りさえままならないところが大半な事実を認識しろってことだよ。 新作しか買わない層で維持できるならこんな冷え込んでねーわ。 現実を見ろ。
221 : 一事業セグメントが赤字で上場廃止とか 本当に馬鹿の発言はおもしろいね。 ネットでだから許容されてるけど。
222 : >>218 アベノミクスがなきゃ危なかったぐらいには近いよ。 そもそもトータルで黒転したの最近の話だし。
223 : xboxoneは失敗します
224 : >>203 そんなログあったっけ? 任天堂HAL研究所職員がチョン持ち上げてたり日本貶してたり ソニー板で社員()ってリークしてたやつが任天堂スレから出張してただけ ってのは有ったけど
225 : まぁ、任天堂とMSは金ばら撒いてるからこういうアホみたいな提灯記事多いのはよくある事
226 : WiiU終わりすぎ なのに3DS強すぎ 同じ会社でこうも二極化するのも珍しいよな
227 : >>217 任天堂すごいな 売上高 任天堂:6350億 ソニー:6兆8000億 純益 任天堂:70億 ソニー:430億 売上高はソニーの10分の1くらいだけど、純益は6分の1くらいか! しっかり利益上げてるな
228 : >>153 ありがとう ほんとにありがとう 知らんかったわ まったく新機種に興味なかったけど 少しは見てみるか 旧3社とも持ってるけど 任天堂は格安フィットネス ソニーは出番なし MSは以外にもキネクトが神機能でゲーム機として素晴らしいけど ソフトはダンスセントラルとDMC123以外やってない
229 : 冬の1月末までに購買力あるソフト導入すればユーザーの金は流れるから2月のPSHD買えなくて大打撃だな。やるんかな。
230 : >>217 ソニーの13年3月期の決算は、連結当期純損益(米国会計基準)が430億円の黒字となり、5年ぶりの黒字化。 しかしながら、その数字に大きく貢献したのは、不動産売却益1078億円、株式の売却による利益1222億円だ。 実際は大幅な赤字なんだよ。 5年連続を避けたかったから、タコの足を切って数字を飾っただけ。
231 : wiiUはパネルが駄目すぎ 旧DSや3DSで扱えれば化けるのに どうしてゲーム板の奴らは気づかないんだろう まあぶつ森トモコレがなんだかんだで売れるし 据え置きは駄目でも3DSがあるもんな任天堂は ドラクエだってどうせ3DSに移植するんだろうし
232 : 株主の手前会社は利益あげないといけないように言われてるけど どうしても株価維持しなきゃいけない理由がなければ実際にはトントンでいいのよ
233 : WiiUはあれだけ安くて売れないんだから終わってるな、ほんと。 最新世代ゲーム機が2.5万とかならもっと売れていいはずなんだがな。 調べてないから理由は分からんが。
234 : >>17 PS3に関しては広まるはずの無いブルーレイ需要が意外と広まっただけでも勝ち
235 : 映像目的ならPS4一択になりそうだが ゲーム機にはならんだろうな
236 : こんどはおまけ機能はないんかね。ソニーどうやって売るんだw
237 : Vita売れなさすぎワロタw 発売から87週目比較 DS 9,978,378 3DS 7,266,963 PSP 3,618,170 Vita 1,704,605 http://nanjjj.ldblog.jp/archives/31840061.html 3DSの4分の1しか売れていない惨状。 この分だとPS4もコケそう。
238 : >>227 MSは売上高7兆7千億円で 純利益が2兆1500億円だぞ。
239 : 分かりやすい豚がいるなwww
240 : >>235 PS4が一番ゲーム機してるわけだが。
241 : ソニーは保険業に特化すべき
242 : おそらく関心も知識も一般よりずっと上だと思われる、ここに書き込んでいる人たちが、 どこのハードが他よりダメか、なんて議論に血道を上げている時点で、終わってるわな。 ゲーム専用機なんて、この先どれか1つ生き残るだけでも、奇跡みたいなもんでしょ。
243 : >>230 ソニエリ解消と企業買収で1000億くらい使ってるよw
244 : >>238 本業ソフト屋だからな アップルや任天堂もハード出してるけどファブレスだし ソニーなんかと単純に比べちゃダメだわな。
245 : >>241 「でも実感したのは安心でした」 ってお腹の子が消えとる、流産したんか? ソニーは考えてCMつくれや
246 : >>28 黒字になったんじゃなかったっけ?
247 : >>24 日本のアナルリストってノーティドッグの評価が不当に低いよな だから世界で馬鹿にされるんだよ
248 : >>117 EAなんか露骨だよね PS4への熱意がPS3の頃とは比べものにならない
249 : >>239 ビジ板は結構前からゲハ出張所になってるからね 規制祭りの頃はおとなしかったんだが見事に蘇ってきやがった
250 : ユーザーはパズドラを選んだという ユーザーとは言わないか
251 : >>1 エース安田のwiiUに関する鋭い分析の数々 2012/06/05 エース経済研究所の安田秀樹アナリストは4月27日付リポートで、 「U」は600万−700万台との予測を示した上で「発売と同時にヒットタイトルが必要だ」と指摘 http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M4X0456S972A01.html 2012/11/16 エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「Wii並みに売れる」との見通しを示す。 http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MDID0Y6TTDSD01.html 2012/12/11 エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「Wiiと比較して販売数が少なかったのは供給量が少なかったため。 需要に問題があるわけではない」と分析。 http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MEUURN6JTSEH01.html 2013/01/30 エース経済研究所の安田秀樹アナリストは「年明けからUと3DSでソフト発売が遅れ、売り上げが伸びなかった。 ソフトがそろってくれば体制は立て直せる」と分析している。 http://www.bloomberg.co.jp/news/123-MHF2E36KLVS901.html
252 : Kinectだろうが何だろうがライブラリが命。開発者は不自由な開発ソフト、メモリ、帯域、処理速度で命を削られてきた。それが続くのはWiiUだけ。 ハハッ! …ストレージってどうなんの?
253 : >>156 そうだね。今のソニーコンピュータはPS2を開発したソニーコンピュータとは別の会社なのだよね。
254 : 反日企業任天堂ハル研究所山梨県社員の書き込みの一部 IP **d075.hallab.co.jp ●ID LwPQLE8VT.N***** 名前 Sさん 347 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:19:41.08 ID:Vna4YLbk [1/6回] 俺はDNAレベルで純潔なニホンジンだが、諸外国民の心を深く傷つける旭日旗は、一般人の所持を禁止するべき段階にきたと思う。 旭日旗は自衛隊の一部だけの所持を限定し、一般人がみだりに旭日旗を持たないように旭日旗取締法をつくるべき。 444 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:31:30.60 ID:Vna4YLbk [2/6回] 害があるのでタバコが嫌いだと言っている人の前でタバコ吸いますか? 旭日旗を振るというのはそれと同じですよ。 507 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:36:35.50 ID:Vna4YLbk [3/6回] 旭日旗の竿でお前らを串刺しにするぞ 536 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:38:55.76 ID:Vna4YLbk [4/6回] 世界の良識が望んでいること ・靖国神社の爆破解体 ・天皇制の廃止 ・旭日旗の破棄 646 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:49:28.97 ID:Vna4YLbk [5/6回] そもそも旭日旗のデザインは非常に稚拙で幼児の描いたお日様のクレヨン画と世界から嗤われている。 恥ずかしくないのか? 736 : <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん[] 投稿日:2013/08/03(土) 10:57:27.95 ID:Vna4YLbk [6/6回] 旭日戦犯旗の原型は日章旗 なので、日章旗の使用も旭日旗の使用の類似犯として対応せねばならない段階だ http://hissi.org/read.php/news4plus/20130803/Vm5hNFlMYms.html
255 : PS3 も Vita も大失敗してるし、PS4もコケる可能性は非常に高い。 ソフトメーカーもよく解っていて、ドラクエ、FF、モンハンはソニーに寄りつかない。 目玉になるゲームがないのに、どうやってPS4売るの? (PS3の目玉はFF13だったがそれでもコケた)
256 : ネプテューヌスレはこちらですか?
257 : >>2 安田w
258 : 脳内専門家多すぎワロタ ゲーマーなら全部買えよ ごちゃごちゃ言ってないで思しそうなソフトを片っ端から買って プレイしろ。そしてレビューしろ。
259 : ゲームはDSで飽きた
260 : >>255 目玉の一つだったGTをコケさせたのはソニーの自爆だが、 FF13はスクエニが酷かっただけじゃん・・・ FF13がせめて、PS初代の時の7並みまでいかなくてもPS2の時のFF10 くらいの出来だったんならPS3もここまで苦戦しなくても済んだかもな
261 : >>237 全部合わせてもゲームソフトの売り上げはスマホに抜かれちゃったけどな。
262 : セガがハード事業撤退した時点でもう据え置きゲームは・・ PS2売れたってもドリキャスが良い踏み台になったから 独創的なゲームは64、ドリキャスで御終いだった 今じゃ、FFとかドラクエとか10以上の続編が出てるんだとな まあドラクエ、FFと名前がつけば馬鹿みたいに買うユーザーが悪いんだが 「13日の金曜日」みたいになってんのかね
263 : 今なら、アップルがiPippinとか出せば売れるかもな。
264 : >>263 ピピンを知っているヤツはかなり少ないと思う。
265 : >ハイエンドのユーザーともなると、ひとつのハード機は5〜6年で飽きてしまうので、 ハイエンドは普通PCにいく そもそもこういう視点は10年前の発想で古すぎ まだ飽き足らないやつは園芸や農業に手を出してる もう市場は「ゲーム専用ハード」の外側の移住がだいぶ進んだ >>264 フランキーオンラインは動いてる所を一度ぐらい見たかったが そもそも実機すら目にする機会がなかった コントローラーだけマックユーザーがほしがってたな
266 : >>265 ピピンにピピンと来た貴方は重度のマカーです。 値段も凄かった。 Xboxやps4を高いというヤツはた一度ピピンの値段を調べて見て欲しい
267 : >>36 こんなのがビジネス板にいるんだよな。 ニュー速よりアホ。
268 : >255 やまほど出るでしょ、海外では。 海外げーは、PC, PS4, Xoneのマルチ展開が主流になるから、 よりきれいな環境でプレイ→高性能PC, とりあえずプレイできれば→PS4という棲み分けになる。 高いXoneはこのままだと敗北一直線。 日本? ソーシャルと携帯ゲームしか流行らないガラパゴス市場だからソニーもMSも無視してるんだろ。
269 : 別にハードに飽きるとかないんですけど 新しいハードが出ると新しいソフトがそっち中心になって古いのが衰退して それで新しいのしょうがなく買わされてるだけ
270 : >>260 目玉がないPS4は初めからオワコン
271 : >>268 そこまでPS4とXoneで価格に差が無い ゲーマーはやりたいゲームが早く手に入るハードを買うでしょ 海外ではPCゲーム有利は変わらず、マルチ展開が容易なXoneがかなり有利 ハイエンドPCとXoneでは価格にかなり差があるしね
272 : ゲーム機に魅力がなくなってるのは確かだな 最後にワクテカしたハードはPSP それ以降、面白そうと思わせるハードは出てきていない
273 : >>205 日本でも居眠り乗客はスリの格好の対象だ 警視庁の統計だと窃盗だけで東京都内で14万件起こってる 俺は釜山に数年住んでたが、地下鉄1号線は終点が深夜バスターミナルだが いつも韓国人のおっさんが居眠りしてたぞ 毎回3、4人は肩叩いて起こしてた
274 : >>255 FF14ロンチから ドラクエモンハンは国内しか売れないから目玉には弱すぎ >>271 ゲーマーとして語るなら性能差の方が
275 : ピクチャー、ミュージック、アニプレックスと自分の所に良質コンテンツ会社があるのに MSどころかアップルに勝てないのか分からん会社『ソニー』 製造部門大赤字のくせにゲーム産業に居続けるのが不思議でならない IBMがパソコン作るのやめる時代だし、保険とコンテンツ部門だけで喰ってけばいいのに。 そんなに見栄とプライドが大事なの?
276 : >>255 > ドラクエ、FF、モンハン あぁ、日本でしか相手にされていないゲームね。
277 : >>276 その日本でしか売れないゲームが離れたら、PS4が生き残れる市場が無い
278 : >>277 MSもSCEも日本を重視していないのがまだわかっていない?
279 : コケたらガチ債務超過もありえるからな。ソニーも必死だ。
280 : >>278 分かっているよ だから、MSが有利でしょ
281 : ゲームが面白かったのは20世紀まで。 パックマン、グラディウス、スーパーマリオ。 あの頃のハードウェアの性能が丁度よかったんだな。
282 : 任天堂 マリオ・ポケモン MS Halo ソニー KillZone コンテンツの面ではソニーが明らかに弱く内外問わず苦戦必至だろう
283 : >>282 日本で売れるタイトルがないから、発売時期をズラした。 PS3 VITA と負け続きだから良いゲームが集まらない。
284 : ゲーム機を固定電話機として売り出し、それを携帯電話システムでNTT経由で売るとかできないのかな? こういうのができればまだゲームハード機ビジネスでもまだやれると思うけど。
285 : 次世代ハードはPSと箱の一騎打ち 旧世代ハードのWiiUは蚊帳の外なのが現実 3DSで国内は成功してるんだから良いんじゃね?w
286 : iPadで飛行機のゲームためしてみたけど、なんか違和感。 微妙にトロいし、ゲーム機として成立できるかわからないよな。
287 : >>280 全然 Kinect必須でカジュアル寄りなのに高いし
288 : >>285 何だ一騎打ちって? WiiUはすでに死んでるから対象外だからよいとして 国内でも国外でもXBOXの事前評価は最低クラスだw
289 : >>288 北米の市場でしょ。 なんだかんだで北米はMSが強い。
290 : タイトル数が箱1>>>PS4だから現状PS4はどう足掻いても勝てそうにない 性能差はPCから見たら誤差レベルだし、そもそも性能でゲーム機選ぶユーザーなんて極わずかだしな
291 : >>1 こうして見るとセガが撤退したのは本当に賢明な判断だったんだな
292 : >>287 XBoxOneはKinect必須じゃないよ http://japan.cnet.com/news/service/35035878/ 初期需要が落ち着いた頃にKinectなしの4万円バージョンを出せばいいだけ
293 : >>291 パチンコ屋に吸収されたがなw
294 : 日本の評論家は、ソーシャル糞ゲーを一押し ゲーム市場の大半を占める欧米では、XboxやPSなど 高性能ハードとハリウッド映画並みの開発費で制作されるゲーム ゲーム開発では、完全に日本のゲーム開発会社が技術力や資金力で 欧米に遅れ過ぎて もう追い付けないと言われている 日本の場合、大半がソーシャル糞ゲーの開発に人材・時間と資金をつぎ込み 本格的に欧米と対抗出来るゲーム会社が数社しか存在しない・・・
295 : >>291 セガはドリキャスでMSと協業して、そのあたりがよく分かったはず
296 : >>293 セガのゲームをやって遊んでた俺も立派な大人になり、 セガサミーの株で遊ぶようになりました
297 : >>291 NECも忘れないでください
298 : セガは2001年1月31日、家庭用ゲーム機(ドリームキャスト)からの撤退を発表。約815億円の特別損失を計上し、経営破綻寸前に陥った。しかし、翌日に大川功が約850億円の私財寄付という形で損失補填。 その2年後にサミーに買収された。 事実上、セガはドリキャスで滅びたんだよ。
299 : >>260 PS4は買うつもり。 FF14があるからな。 PS4と同程度の早さのPCを組むには10万はかかるから、チャット用のPCと、 戦闘用のPS4を一緒に遣う人が多い。 他にファンタジー系のMMOってないから、世界的に需要はあるよ。 糞といわれながら11が10年以上収益の柱になってきたからなあ。
300 : ゲハ理論ありきで語る奴とここの住人の話がずれてて微笑ましいな
301 : >>298 せっかく秋元康が関わったのに・・
302 : まず箱1とPS4を比べるならともかく そこにWiiUを並べるやつはアフォ
303 : ゲームやるよりゲハメーカー同士のバトル見てる方が面白い
304 : >>303 ビジネス的に勝者がいない模様
305 : >>303 金を稼げない評論家に存在意義はない。
306 : 初代箱でまだ遊んでるよw 360の投げ売り買って当分遊べそうw
307 : ファーストはMSにはhaloしかないよ GT、アンチャ、GOWがあるソニーのが上だよ
308 : ソニーって金融以外赤字と黒字を繰り返してるジリ貧会社w
309 : >>307 Forzaがある 自分は最近、ゲーム機でやりたいゲームはそれくらいしかない
310 : >>308 アホ丸出しw
311 : >>307 ギアーズ・Fable・FORZAの各シリーズを知らないとか、無知にも程があるだろ
312 : >>307 上だから何だというのかw ソニー体験は上という意味ですかね。 MSはNET有料、ソニーは無料?だったっけ?
313 : そいやプロジェクトゴッサムシリーズはどうなったんだろ、 実車を使いつつゲーム性も高くて結構好きだったんだが。 完全にFORZAにシフトしちゃったのかね。
314 : >>311 フォルツァ、フェイブル忘れてた ギアーズはファーストじゃないよ
315 : メーカー同士で別のハード作ってないでMSXだせよ
316 : 3doだのが出て来てからゲームがつまらなくなってきたな
317 : たしかに2.5万ぐらいまで下がったら、適当に一台買って、 好きなタイトルだけちょこちょこやるな。 その頃には国内での勝ち負け決定してるし。
318 : >>1 エース経済研究所 安田秀樹 検索 この人、有名人?
319 : MSとの比較でソニーを過大に持ち上げる理由は全くないと思うが。 どうせ頭のおかしなナショナリストが騒いでるんだろうな。 娯楽産業で愛国とはご苦労なことだ・・・。
320 : 個人的な感覚として、ゲーム好きの人は経済感覚がなく、 経済感覚がある人はゲームが嫌いという感じがしている。 だから、ゲームマニアが経済的なことを下手に語ろうとすると 的外れなことを言うだけだし、 経済通(笑)みたいな人がゲームに関することを言うと総叩きに会う。 ゲーム好きの人はゲームの面から物事を考え勝ちで、面白さとかそういう面に目が行ってしまう。 経済好きの人は、そのゲームの「ビジネスモデル」のようなものを見つけ出して、だから流行っているんだと言ってしまうんだろう。
321 : このスレでもなるほどと思ったレスはあるけどね。 wiiUのコントローラを専用でなくてタブレットで使えれば 面白い展開になったかもしれない。 本体はサーバのように機能して、家のどこでもゲーム出来て テレビやオンデマンドが見れたりしたら化けるかも。
322 : iPhoneのヒットはMacが開発環境そのものだったからってのもある そろそろゲーム機も開発環境をオープンにするべき
323 : >>300 ビジ板はゲハ豚に乗っ取られてるからどうしようもない ゲハ豚のような頭のおかしい連中を隔離するためにゲハという キチガイ隔離板があるのになあ
324 : >>321 リモートプレイには相応の性能が必要だから WiiUでは既存のタブレットをコントローラに使うには性能が足りない
325 : >>267 ソニーはともかくSCEは債務超過を解消できてなかったはず
326 : >>319 愛国とかはどうでもいいが、趣味でもなんでも自分の好きな物は きちんと買ってあげないと衰退してしまう SCEを擁護している人はきちんとゲームを買ってるんだろうか
327 : さんざんvitaを持ち上げてたけど結局iPadを買った俺
328 : xperiaだぜと持ち上げてたけど iphone使ってます
329 : >>324 WiiUはダメだダメだと言われるが、方向性としては そんなに間違ってなかったんじゃないかということ。 タブレットじゃ性能が足りないというが、PS3から PSPにデータをDLしてゲーム出来るんだから 工夫次第では出来るんじゃないの?
330 : >>329 任天堂の実現しようとしていることは汎用製品でも、それほど問題ないと思う WiiUの場合はタブレット型コントローラに物理ボタンが多数あるのが特殊だと思うけどね 垂直統合で1つのゲームハードメーカーが ハードやOSを1から用意する時代でなくなったのは事実
331 : iPadで純正マリオ走る日も遠くないな
332 : >>329 VITAでも厳しいがPSPのリモートプレイは遅延が大きすぎてリアルタイム性が必要な ゲームでは全く使い物にならない。
333 : >>332 それだと、PS4がクラウドで互換を実現するのはほぼ不可能だね
334 : >>333 まさか本気にして期待してたのか? 冗談だろw
335 : >>332 実行ファイルはDLでいいんじゃない? 対戦相手とのやり取りやセーブデータ等は通信で。 現状のコントローラも無線だから何とかなるだろう。 格闘ゲームのような数フレームが問題になるゲームは現状でも 遅延の影響を受けるから気にしない。 PS3のコントローラは無線にも有線にもなるけど、世界大会で 問題視されてないから大丈夫っぽいが。
336 : 【ゲーム】ソニー vs マイクロソフト : インディーズゲームで「青田買い」競う [09/22] http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1379859307/
337 : 売れない、と言われていた PS3 と vita がやっぱり大失敗で さらに有力ソフトがないPS4が売れるか、と言えば・・・・ マイクロソフトは何度失敗しても問題ないが、 ソニーは実質的に5年連続赤字企業。 (去年は資産を売って黒字に見せているが) PS5はないだろうから、最後のPSになるかも。
338 : 家ゴミ和ゴミ全部ゴミ
339 : >>334 俺は>>157 だが、 そのレスの>>164 や>>180 、>>189 は本気で期待してるみたいよ
340 : おっとミス >>180 は自分のレスだった
341 : 任天堂って北朝鮮と同じで工作員や信者がステマでマンセーしてるだけだからなw 独裁者山内溥が死去した任天堂は北朝鮮のように崩壊して逝くよ
342 : >>341 独裁者クタラギがいなくなったSCEは絶賛崩壊中
343 : >>339 バカかお前w 人の事なんかどうでもいいだろ、自分の意見も無いのかよ、このアホウ。
344 : >>343 レスを見てもらえばわかるが、俺ははじめからクラウド互換は否定しているよ それでも実現できると反論してくるやつがいるから相手しただけ
345 : PS3を買おうと思ってたらリーマンショック 落ち着いた頃に買おうと思ったら東北大震災 ついにPS3を買うことなく、PS4を買うのか いや、また何か起こるかもしれん、買えない
346 : >>345 そんなに生活が不安ならゲーム機なんか買わずに 保険にでも入った方がいい
347 : 早めに撤退したセガが勝ち組だな
348 : 社会人になってみるとMGSやFF13が大人向けとか 何かの冗談にしか聞こえないし、画質が綺麗だからとゲームに飛びついたりもしなくなった。 今にして思うと大人向けとはなんだったのか。 複雑なゲームなんてものはまったくつまらない糞だと思うし。 本当に楽しいゲームはカスタマイズ性や自由度などおまけのようなもの。 ストレスフリーでさえあれば見えない壁があって進めないとかは本当にどうでもよい。 FF13は糞だったがな。
349 : GTAでもやってろよ
350 : 最近やってるゲームは WEBで無料で遊べるテトリスくらいかなぁ
351 : ゲーセンにある銃を手にしてゾンビ撃ちまくるゲームみたいなシューティング系のゲームを家でやるにはどうしたらいいの?
352 : いずれ任天堂もx86-64になってPCと変わらん設計になるんだろうね。 もちろん周辺回路もPCと共用。 なんかつまらん時代になったなあ。
353 : ARM&androidという選択肢もある。
354 : >>292 それは電源切ってるときでもKinectが常に監視してるのを止めただけだよ
355 : >>344 http://m.ign.com/articles/2013/09/19/sony-plans-to-launch-gaikai-ps3-library-in-2014 やるって言ってるのに何を否定してんだ?
356 : >>348 あれは中高生向け、対象年齢高めのRPGならロストオデッセイ勧める 主にメインは小説のほうだが別で売ってる紙媒体の方で読むよりはイメージ等しやすい (レビュー等で問題に上がってるロード時間はほぼ解決済み) あとはアクションだがAlanwake、スティーヴンキング作品やツインピークス等が好みであれば楽しめると思う 本編は洋ドラのような展開で吹き替え有なのでドラマ見るように進めれる
357 : >>355 どう考えても、レイテンシなどの技術的な問題を解決できると思わないし、 サーバー側でプレイ人数分のPS2やPS3ハードを揃えるのはビジネスモデルとして破綻してるでしょ
358 : セガなんてだっせーよな
359 : >>348 お前は自分に見える範囲でしか物事を考えないんだな
360 : クソニーwww
361 : 安田君は今日も元気に提灯記事書いてるねw
362 : >>348 MGSはともかく、FF13が大人向けとか聞いたこと無いんだが。 買ったのはFFシリーズ惰性でやってる大人が多いのかもしれないが。
363 : WiiUはドラクエ]とマリオカート買うわ
364 : >>348 まあいい年こいて「大人向け」とやらに拘ってること自体が異常だからな。 大人にしか理解できないゲームはあるかもしれないが、それが面白いかと言えば・・・
365 : 大人向けとかNTRゲーくらいしか思い浮かばない あれはガキじゃ理解できない領域。 あとはPSPのリッジみたいにプレイ時間を指定してプレイできるゲームかね。 忙しい大人でもちょっと空いた時間で尻切れにならずに遊べる。
366 : >>357 お前アホかw クラウドで旧機種互換なんて出来るわけないと思ってはいるが、人数分の旧機種を用意するなんて アホの発想以外の何者でもない。 サーバ一台で数百台分のクライアントを捌く計画に決まってるだろw
367 : >>351 wiiとwii用バイオ4買ってくればok 今なら捨て値で揃う 撃ちまくるというのではないけど名作だ 撃ちまくる系ならバイオアンブレラクロニクル?だったかがある
368 : 任天堂「マリオクラブ」ブラック企業の黒闇 強制残業・休日出勤を予めシフトに組み込み、正社員を餌に非正規を違法酷使 http://www.mynewsjapan.com/reports/1818 任天堂のソフト品質管理部に99年にバイトで入社したM氏(現40代)は、係長に 「バイトの分際で生意気なこと書くな!」「お前の意見は2ちゃんねるの書き込みと一緒や!」などと罵倒され、 外部労組に加入。入社10年目の09年、任天堂は、待遇向上を名目に同部署を100%子会社化し 「マリオクラブ」を創設した。時給は200円上がったが「時給社員」と呼ばれ、身分が不安定な非正規の ままだった。しかも会社側は11年、事実上、強制的に残業と休日出勤をシフトに入れた労基法違反の 疑いが強い「A契約」を新設。A契約を結ばないと子会社の正社員になれない仕組みとした。 子会社の正社員になれても待遇は本体の半分。なれなければ5分の1以下のままだ。 日本を代表する大企業・任天堂でまかり通る格差の実態を、現役時給社員のM氏に聞いた。
369 : ブラック企業ってのは儲けのために従業員をいじめる企業の事だろ? 任天堂は従業員だけじゃなくて客もいじめるからブラック企業とはちょっと違う気がする
370 : >>357 エミュでええがなw
371 : バイトでブラックってのはなー それこそ嫌ならやめろ、って感じ。 正社員の地位が人質と化してたり転職活動したくても出来なかったり精神的にやられちゃったりで 辞めたくてもやめられないという状況まで含めてブラックではないのかと思う。 ちなみに任天堂の正社員ってのは一般人から見れば垂涎の地位なんで かなりの無理難題を吹っかけられても納得するわ。 エリート街道の末にあるような会社だからな。 まあ正社員になれるって話自体が嘘だったら話は別だが。
372 : セガ最高\(^o^)/
373 : 俺の携帯ハード稼働率順でも 3DS>PSP>DS>PSVITAだからなあ
374 : セガ、「真・女神転生」や「ペルソナ」のインデックスの事業譲り受けを発表 今回の事業譲り受けに動いた背景には、セガの深刻なゲーム事業不振がある。 特に家庭用ゲーム事業は、アメリカ・ヨーロッパ市場でのソフト販売の落ち込みが激しく、現在2期連続で営業赤字となっている。 http://www.zaikei.co.jp/article/20130922/152709.html セガCS 営業利益 2001年3 -690億円 2002年3 55億円 2003年3 -85億円 2004年3 -28億円 2005年3 -88億円 2006年3 19億円 2007年3 17億円 2008年3 -59億円 2009年3 -9.4億円 2010年3 63億円 2011年3 19億円 2012年3 -151億円 2013年3 -7億円
375 : >>366 >>370 PS2やPS3のハードが特殊すぎて、完全なエミュが難しいんだよ それをSCEが正規のものとして提供できるわけないだろ 互換チップが不要ならとっくにPS4自体に互換機能を付けてるはずで クラウドで動かすのに少なくともサーバー側に互換チップが必要なはず サーバーに搭載しても、1台あたり3桁のクライアントを捌くなんて絶望的だと思う
376 : 3DSのみが売れる現状を見て任天堂が強いというならわかるけど 据え置きで比較して任天堂が強いなんてないわ Wiiの市場を引き継げてないのに強みなんてない
377 : >新型ハード機はソフトのタイトルをどれだけ揃えられるかで勝負が決まると考えれば、 >自社でソフト開発も手掛ける任天堂がいちばん強く、次にマイクロソフト、そしてソニーが一番弱い構図です 自社とその協力会社で 月に10本も20本もソフトを用意できるというなら、その通りだがね WiiUの空白だらけのソフトスケジュール表を見る限り、夢物語だね
378 : >>377 そのWiiUのラインアップよりもXboxOneやPS4のほうが貧弱ということなんでしょ
379 : SEGAの復帰は?
380 : >>379 ドリキャス不朽の名作 「シェンムー」 最新作がいよいよ本格始動 http://amaebi.net/archives/2032629.html
381 : >>351 wiiとPS3にバイオUC(バイオハザード・アンブレラクロニクル)というのがある。これはバイオファンであれば結構面白い。PS3版はmoveってコントローラを買う必要があったと思うけど一応HD仕様
382 : 続編にバイオDCってのがあるけどこれはクソゲーだよ。ムービーだけはいいんだけど
383 : だからもうゲームはPCかスマホでやれよ 各家庭に何台もコンピューターがあるのに 何でゲーム専用なんだよ プロテクトだけ強化すればいいだろ
384 : >>378 WiiUって、あのネタハードVitaより ハードもソフトも売れてないんだろ 終わってるじゃん
385 : >>383 家のPCはノート中心になってるからなぁ デスクトップは絶滅危惧種になってる
386 : PCでゲームなんて90年代の話だろ。PCでならゲームなんかやるよりインターネットやったり動画でも観てたほうが楽しいと思う
387 : 頭イカれてんなあ安田秀樹(笑)
388 : それより まだドリランドがTVCMしてる件
389 : 来年2014年ですよ! バックトゥザフューチャー2の未来世界の年ですよ! まだ手使ってゲームしなきゃいけないのを何とかしろ!
390 : >>375 どうしようもないアホやなw 必要なら旧機種との互換性のある専用ハードを用意してサーバとして稼働させるだけだろ。 どっちにしろお前が書いた人数分のPS2やPS3の実機を用意するなんて話には絶対にならない。 だいいち実機を用意してそれでどうすんの?w
391 : 任天堂:一般人向け ソニー:マニア向け MS:オタク向け
392 : >>390 俺は実機とは書いてない 互換性のある専用ハードを用意するだけでも、かなり無茶な話だぞ 絶対にビジネスにならない
393 : >>386 というよりPCでないとできないタイプのゲームが結構多い そういうゲームのためにゲームPCを所有してると他のゲームもPCでやるようになる
394 : 硬度の勝負かと思ったwスレタイ
395 : なまじ自社ソフトが強いから サードの要望に耳を貸さず 宮本茂や自社開発チームのRーの塊みたいなハードを作って このザマというわけだ
396 : >>385-386 オンラインゲームも含めるとPCゲームのほうが圧倒的に市場がでかい上 世界中で成長してるからその認識はちょっと的外れ
397 : >>396 少なくとも日本では>>385-386 の言うデスクトップとPCゲームが絶滅危惧種なのは その通りなんだから頭ごなしに否定することもないだろw 世界的に見てもそれに成長しているのはスマホとタブレット陣営の方が大きいし、 CS機もそれなりの市場を確保しているのだから、ゲーム市場でPCが圧倒的という 認識自体が的はずれだね。
398 : ゲーム専用機そのものがもう衰退期なんだよ PCやスマホタブレットに完全にやられてる そしてなにより、「ゲーム」は、市場最強のコンテンツ「ネット」に 全く歯が立たない、 結局ここでゲーム機擁護してる連中も、ゲームやってる時間より ネットやってる時間の方が圧倒的に長い、それが全てを物語ってる
399 : >>364 海外ではオッサンゲーマーがFPSとか楽しんでるよw 国内でも、カーレースゲームはオッサンが操縦席を作って 楽しんでいる。
400 : >>398 人間が最高のソフトなんだよな 科学が更に進歩すれば機械が最高のソフトになるんだろうが
401 : はぁ
402 : 【[TGS 2013]来場者が選ぶ未発売の“期待作”は? 日本ゲーム大賞2013の「フューチャー部門」受賞作11作品が発表 - 4Gamer.net】 日本ゲーム大賞2013 フューチャー部門 受賞作品一覧 タイトル プラットフォーム 社名 英雄伝説 閃の軌跡 PS3 / PS Vita 日本ファルコム株式会社 キングダム ハーツIII PS4 / Xbox One 株式会社スクウェア・エニックス ゴッドイーター2 PS Vita / PSP 株式会社バンダイナムコゲームス 戦国BASARA4 PS3 株式会社カプコン タイタンフォール Xbox One エレクトロニック・アーツ株式会社 deep down PS4 株式会社カプコン パズドラZ 3DS ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 バトルフィールド 4 PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360/ PC エレクトロニック・アーツ株式会社 ファイナルファンタジーXV PS4 / Xbox One 株式会社スクウェア・エニックス METAL GEAR SOLID VTHE PHANTOM PAIN PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 龍が如く 維新! PS4 / PS3 株式会社セガ ※タイトル:かな五十音順 http://www.4gamer.net/games/197/G019735/20130922022/
403 : なんかもう続編ばっかりで萎える そんなわけで飽きて もうゲームやってないからいいけどw
404 : PS2の頃のタイトルがそのまま出続けてるよな。 もっと新作出せや。 俺もゲームやってないがw
405 : PSで多くの企業がこぞってゲームを作った PS2で小規模の企業が脱落し、中規模の企業が無理してゲームを作った PS3で中規模の企業が脱落し、大手のみになった PS4 大手のみになり開発費がかさみ、PSの頃の様な斬新なゲームはゼロに PSの頃は面白いゲームが多かったなー
406 : >>402 オッサンは新作買わないとか言ってた奴息してないな まあ欲しいかと言えばかなり微妙だが
407 : ソニーのヴィータTVはいいとこついてんじゃないかな?一万円の据え置機なんて。テレビ画面に映せて月々の基本料金はスマホよりはるかに安いとか。
408 : >>407 vita自体がキラーコンテンツ不足だと思うし、 次世代据え置きゲーム機が発売されると物足りなく感じると思う
409 : >>400 人間は高機能だよなw 今はそれ使うの面倒になって、放置して 他の機械を作り出しているもんなw なんせ、メンテしないと数十年で劣化が始まる。
410 : /_______} ..{__ 韓流カルト _| |ミ/ ー―◎-◎-) (6 u (_ _) ). 電通・博報堂からカネを貰ったおかげで韓流・プロレス・プロ野球・パチン ―-、ノ/| .∴ ノ 3 ノ コなどの幅広い話題ネタのデンツウゲノムスポーツエンターテインメントワ | -⊂)/ _\_____ノ__ イドショースレッドを立てて本当に嬉しい。今では2chで愛国活動している | |/ (、 ヽ ことを誇りに思えるようになったニダ ヽ `\( 韓日友好 |___|. ←ケケ中平蔵・古賀誠・渡邉美樹支持者でマルハン・リーブ21・ソフトバン `− ´ .( ブウヨ | | ク・ワタミ御用達の在日特永・帰化阿呆馬鹿不細工池沼朝鮮雑種猿白丁 僑胞記者で似非同和朝鮮進駐ナマポ暴力団員ライトスタッフ
411 : マリオやゼルダやスマブラにマリオカート…って、もういいわって感じ 64の時から大して中身変わってないのにな ファンにすら飽きられてるでしょ?実際WiiUは売れてない かといって新規IPってほとんど無いし
412 : 三つ巴なんかにならない 任天堂は自爆、ソニーとMSは共倒れ
413 : 今の据え置き市場で勝ってもゲハの連中が喜ぶだけで勝者にすら配当は出ない 一番になれば何兆も稼げるなんて事はもう二度とない 何の価値も無いものを必死で奪い合ってる様は端から見ていて痛々しい
414 : 開発費は高騰 それに見合った売上も見込めず 外れたら会社が傾く 弱小メーカーはリスクを恐れてスマポへ向かう
415 : >>49 資本力的にはトヨタがお遊びで作ってるようなもんなのかw
416 : 専用マシンかって、パズルするのか? あほらしいw
417 : WiiUあいかわらず子供受けはいいんだけどソフトなさ過ぎ マリオとニンテンランドしか子供がやるものない
418 : 子供にすらWiiUは受けは悪い というか3DSで十分で触れる機会すらない もはやWiiUを愛でているのはいい年こいてまだ任天堂から離れられない 独身のファミコン直撃世代だけ
419 : そういう侮蔑的なレッテル貼りは好きになれないなあ
420 : PSPでミリオンゴッドをやりたい
421 : 任天堂とパナソニックグループのPUXが資本提携 新たなソフトウェアエンジンやアプリケーションソフトウェアを開発 http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20130926_616969.html
422 : >>1 クリムゾンの同人マンガかと思ったw
423 : ゲームキューブの時の「Q」思い出した 保守的で時代の先を読めないパナと任天堂
424 : ソニーはGKという存在がバレたのが痛すぎ
425 : ソフト同梱パックで値下げするし、PS4と箱一は来年発売だし ………WiiU、この年末商戦で売れなかったら死亡確定だぞ
426 : ヘイロー出るのが箱だから箱買います
427 : >>417 子供受けが良かったら4〜6月期の販売台数世界で16万台とか国内販売週平均5千台とかになってません
428 : >>424 チョン天堂さんよりは痛くないよw
429 : あれ、wiiの新しい奴ってもう売ってるのか
430 : 日本の市場なんてどうでもいいよ
431 : 任天堂が一番わくわくしない 出るソフトが分かってるからな マリオゼルダマリオカートスマブラメトロイドピクミンカービィパーティ・・・ おっ!と思わせる新規IPがほとんど皆無
432 : 三つ巴? ねぷねぷは?
433 : 任天堂アンチが必死なスレ
434 : >>420 ゲーム機のスロットって、天井まで延々と自力で回し続けたりするの? もの凄く不毛な時間な気がする
435 : >>434 大丈夫だ、たいていのゲーム版スロット&パチンコには、オートプレイというものがついている。 ある程度なら目押しもやってくれる機能がついてるのもある。
436 : >>435 なるほど。大当たり引くまで全部自動でやらせて、大当たりだけ満喫できるのか 多分、すぐ飽きるだろうな。 昔北斗の拳買おうか悩んだことあるけど、結局買わなかった
437 : >>436 大丈夫だ。大当たり中も自動でやってくれるソフトもある。 プレイヤーは画面眺めてるだけ。いや、見て無くても良いのかw。 俺も正直、なにが面白いのかわからん>ゲーム版スロット 以前いくつか買った覚えあるんだが、1〜2回起動したら飽きた。
438 : >>437 ワロタ。パチンコ屋で突っ立って見てるようなものか
439 : 他の家ゴミ和ゴミも面白くないのは同じだろ
440 : 情弱騙しの低性能スペック短命ハード任天堂 ゲーム発売予定数(DL版除外) PS3:151件 PSP:98件 PSV:151件 3DS:104件 WiiU:33件 箱○:49件 http://www.famitsu.com/schedule/all/?dl=0
441 : 3DSモンハン4売れすぎワロタ
442 : 焼肉貼っとくね >ハロー! プロジェクトには、スマイレージメンバーがファンと焼肉に行った“焼肉事件” http://megalodon.jp/2013-0605-1829-17/headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130605-00000014-rbb-ent ヤフーニュースの魚拓がこちら
443 : >>425 まだ死亡判定されてないのか 少なくとも脳死レベルだろ
444 : バーチャルボーイ、64DD、サテラビューなんかの経緯を見てると 任天堂はカネあるからって赤字で将来性も無いハードをいつまでも飼う会社じゃない 来年当たりスパッと撤退する可能性は結構高いと思う まして今の任天堂は昔みたいにカネ余ってないし
445 : まあ マリカ スマブラ モンハンWiiU 出てからだろうな
446 : マリカもスマブラも、GCを浮上させられなかったし あの時と違って携帯機でそれらをほぼ完全に実現できてしまう 相当数の需要が3DS版に食われるのは必定、わざわざWiiU版買わない MHFGはマルチだし、先は見えてるよ
447 : >>2-449 質問です。 ハードウェアメーカーが世界的にもほぼ3社しかないのにどうして採算を気にするのですか? 現在ってそんなに据え置き本体のゲーム機って売れないのですか? 世界規模のシェアなのに理解できないんですが…
448 : >>447 採算を無視してやっていけと企業に言っているのか?
449 : >>447 実のところ、最新のハードを追う人はそう多くないんじゃないの? 今はほんと選択肢多いし、個人的にはもうお腹いっぱいって感じなんだよな
450 : >>448 違う。 世界に3つしかハードウェアが存在しない業界なのに何故赤字になるの? 家庭用ゲーム機ってそんなに売れないのですか?
451 : >>450 真面目な質問だが、君は小学生なの?
452 : >>450 家庭用ゲーム機って区切りでは3社だとしても 実際はPCやスマホにその3社が過去に出した機種もライバルになるんじゃないの?
453 : http://www.youtube.com/watch?v=2QpMMtYQ_IE http://www.youtube.com/watch?v=wDbu-Mey7cY http://www.youtube.com/watch?v=mDOQLYGGNtE http://www.youtube.com/watch?v=LpKYmahbMPI 三つ巴
454 : ヤバ過ぎる任天堂Wii U http://imageshack.us/a/img18/4523/61jf.png
455 : 大前 あんたの言っていることは僭越すぎるぞ。大変不快だ zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20131009-00000020-pseven-bus_all
456 : いくらバカ揃いの庶民も、ことゲーム機の話になるとやけに詳しい。 人生のゲームには負けたんだろうが…。
457 : >>441 P3の半分しか売れてないが?
458 : >>456 このクズは何やってんだ?このクズは何で2ちゃんなんかに書き込んでんだ? 業界屋じゃねーから知らねーよそんなもん。 だいたいソニーなんて元々ゲーム産業じゃねーだろ。いったいソニーは何がやりたかったんだか。斜陽産業とか呼ばれてる会社も斜陽産業残しつつ訳の分からないのに手を突っ込んでいくのか。
459 : 任天堂 尿液晶 http://i.imgur.com/APz5x0b.jpg
460 : 【感動】 車椅子がゲーム体験イベントに来場 → ソニー「PS4あげる」MS「帰って」 話題に http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1381505475/
461 : >>459 不公平な置き方だな。PSの方が角度的に有利な写し方。公平にやるなら左右に置けw ちなみにこれだけ見るとPSが白飛び
462 : 3DS Japanese ALL model SLIDESHOW ! http://www.youtube.com/watch?v=PvApBlDSlWI 3DS各機種の起動画面 http://www.youtube.com/watch?v=uRrpcCcadP4 3DS REAL SamplerCD http://www.youtube.com/watch?v=zvPyEX5Pae4
463 : 【任天堂ネガキャンステマ業者 神風動画とは?】 最近だとジョジョのOPアニメを制作しネット界隈で話題になった アニメ以外にもロックマンやドラクエなどのゲーム動画も制作している 【発言内容】 ・嫌われてんのは小島韓国…じゃなくて監督だろw 日本人が朝鮮を嫌うのは当然ww ・なぜゴキブリは朝鮮人しかいないのか? ・ハッキリ言おうか? もう「工作員」といえば世間一般ではソニーなんだよゴキグソw ・ゴキンチョは画質画質とか言う割に最低性能のPS3で満足してるからなあw ゲハでの書き込み http://hissi.org/read.php/ghard/20130720/eElQTTZMWm0w.html http://hissi.org/read.php/ghard/20130714/TnFFdks3ajYw.html http://hissi.org/read.php/ghard/20130718/YkROanh2R1kw.html http://hissi.org/read.php/ghard/20130717/bkk1b3JLQWMw.html ※この社長は元任天堂契約社員です
464 : 岩田「任天堂の意思決定プロセス」については、宮本氏と話して決めるという。ただ、それは二人の価値観だけで決めるのではなく、それぞれあてにしている人を社内で見つけており、その人の反応を見ながら決めるとした。 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20131007/509562/?ST=management&P=3
465 : 3DSモンハン4が300万いったかソニー終わりだな
466 : >>380 いつもバカにされてるシェンムーだがGTA、龍が如くとか見てると失敗作とは思えん。
467 : 【企業買収】ソフトバンクとガンホー、大手スマートフォン(スマホ)ゲーム会社買収 1500億円[13/10/16] http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1381879660/ ソフトバンクが1515億円で射止めた"金の卵" あの「パズドラ」を超える人気を誇るスーパーセルとは? http://toyokeizai.net/articles/-/21785 http://tk.ismedia-deliver.jp/mwimgs/2/c/-/img_2c8ef86ff14873034b27e5b1acd38eb7184006.jpg
468 : ゴキブリ泣いていいのよ
469 : ゲーム機売れてるんですか・・?
470 : 「モンスターハンター4」において現在確認されている不正改造データについて 平素はカプコン製品をご愛顧賜り、誠にありがとうございます。 2013年9月14日に発売いたしました「モンスターハンター4」におきまして、 不正に改ざんされたギルドクエストのデータが多数確認されております。 改ざんされたデータは、弊社が製品開発の段階で想定していない動作を意図的に起こすため、 プレイされた場合、ゲームにどのような影響を与えるかわかりかねます。 以下に、不正に改ざんされたギルドクエストを判別するための情報を掲載いたしますので、 集会所やすれちがい通信で改ざんされたギルドクエストを受け取った場合は、削除していただき、 誤ってプレイされた場合は、セーブを行わずにゲームを終了するようお願い申し上げます。 http://www.capcom.co.jp/support/faq/information_info2013_061752.html
471 : 誰か四天王の中で最弱コピペ たのむw
472 : >>2 > 新型ハード機はソフトのタイトルをどれだけ揃えられるかで勝負が決まると考えれば、 自社でソフト開発も手掛ける任天堂がいちばん強く、次にマイクロソフト、そしてソニーが 一番弱い構図です」(安田氏) 当然だ。 天に、任されたのだ!
473 : 任天堂の岩田聡社長「辞任公約」反故に「社長はウソツキの声」も 2期連続で営業赤字だった任天堂で、「2014年3月期の営業利益1000億円はコミットメント(公約)」とした岩田聡社長の動向が注目されている。 7月31日に発表した第1四半期連結決算でも営業赤字となったため、「来年は社長交代」との見方が広がったためだ。だが、 岩田社長は「達成できなかったら辞任するとは言ってない」といい始め、ファンの間では「社長はウソツキ」と批判する声も出ている。 残り9カ月で営利1050億円達成の自信? 岩田聡社長 任天堂の第1四半期の営業損益は49億円の赤字だった。 赤字幅は前年同期の103億円より縮小したが、通期で1000億円の黒字を達成することはかなり難しそうだ。 同社の決算短信によると、広告費や研究開発費などの“先行投資”が重荷だったという。 「海外でのニンテンドー3DSの販売拡大のための広告宣伝やWii U向けタイトル等の研究開発を推進したこと等もあり、 販売費及び一般管理費が売上総利益を上回り、49億円の損失となりました」としている。 それでも、短信1ページ目の最下段に掲載する通期予測はには「1000億円の営業利益」を記載しており、 残りの9カ月で約1050億円もの営業利益を上げる自信があることになる。 http://media.yucasee.jp/posts/index/13597
474 : ↑ 岩田に辞めてほしいと思ってる奴があちこちにこのコピペしまくってるんだよな 要するにそれだけ岩田が有能だと認めてるってことになる
475 : まりおなんてもう時代遅れもいいところだろ。 グランセフト並みのグラフィックにすら出来ないのにな。 こんなもんはPSNのおまけの中に入れとくべきもんだよ。 ハード追いかけてまで付き合う必要性すら無い。 グランセフトクラスの一流所ですら一ソフトメーカーだって言うのに。 幾らなんでも下駄履かせすぎだったんだろ。
476 :2013/10/21 米国9月ゲーム機販売台数(メーカー別) 任天堂 37万2千台(前年45万台)前年比-17% ソニー 25万7千台(前年26万台)前年比-1% MS 17万9千台(前年27万台)前年比-33%
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