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【信じる】NeoAtlas ネオアトラス7総合【信じない】


1 :2011/05/01 〜 最終レス :2013/10/25
ここは、
PSソフト「Neo ATLAS」「Neo ATLAS II」
PS2ソフト「NeoATLAS III」と、
そのPC移植ソフトについて語るスレです。
■前スレ
【信じる】NeoAtlas ネオアトラス6総合【信じない】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1237414524/
■過去スレ
【信じる】NeoAtlas ネオアトラス5総合【信じない】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1189159696/
【信じる】NeoAtlas ネオアトラス4【信じない】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1150777432/
【信じる】NeoAtlas ネオアトラス3総合【信じない】
http://game10.2ch.net/famicom/kako/1111/11110/1111037063.html
【信じる】NeoAtlas ネオアトラス2【信じない】
http://game10.2ch.net/famicom/kako/1087/10879/1087963750.html
【neo】ネオアトラス【atlas】
http://game6.2ch.net/famicom/kako/1055/10556/1055629917.html
■関連スレ
THE ATLAS I/II
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1074486394/

2 :
アトラス・ネオアトラス画像掲示板@2ch
ttp://lightbulb.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgbbs/joyful.cgi
ネオアトラス博物館(Wiki)
ttp://wiki.livedoor.jp/windthunders/d/
■アートディンク(PS版)ホームページ
ネオアトラス
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/neoatlas/index.html
ネオアトラス2
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/neoatlas2/index.html
ネオアトラス3
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/neoatlas3/index.html
■PC版1
ttp://www.japan.ea.com/eabest/teaser.phtml?ProductCode=EMWB-7037#
■PC版2
ttp://www.kids-station.com/game/game_r_neo_atlas.htm
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/1594.html
ムービー
ttp://www.mediaquest.jp/movie/neo_atlasII.mpg
■開発フリップフロップのホームページ
ttp://www.flipflop.co.jp/
■ネオアトラスジャケ絵師サイト
ttp://www.malcolmtarlofsky.com/flash.html

3 :
ATLASシリーズを語ろう (6)
http://yasai.2ch.net/game/kako/973/973765278.html
ネオアトラス3買うか? (500)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/974/974140941.html
なつかしの The ATLAS (2)
http://yasai.2ch.net/game/kako/987/987172492.html
♪♪♪ ネオアトラス ♪♪♪ (8)
http://ton.2ch.net/gameover/kako/988/988439072.html
ジ・アトラスを語る (22)
http://ton.2ch.net/retro/kako/999/999615583.html
アートディンクの「ネオ・アトラス」シリーズ (12)
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1001/10010/1001001580.html
ネオアトラスとPCのアトラス (7)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1002/10028/1002875863.html
ネオアトラス スレ (12)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1007/10073/1007317908.html
【アトラス】アートディンクを語るスレ【A列車】 (124)
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10103/1010398503.html
★ Neo ATLAS ネオアトラス ★@家ゲー攻略板
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/999122248/

4 :
【今までに発売されたソフト その1】
PSソフト(PS,PS2両ハードでプレイできます)
 ・Neo ATLAS【1998/02/26発売】\6,090
 ・Playstation the Best Neo ATLAS【発売日不明】\2,499
 ・SuperLite 1500 Neo ATLAS【2003/06/26発売】\1,575
 ・Neo ATLAS II【1999/09/02発売】\6,090
 ・ARTDINK BEST CHOICE Neo ATLAS II【2000/10/12発売】\2,499
 ・SuperLite 1500 Neo ATLAS II【2003/07/24発売】\1,575
PS2ソフト(PS2本体が必要です。PSではプレイ不可)
 ・Neo ATLAS III【2000/12/14発売】\6,069
 ・ARTDINK BEST CHOICE Neo ATLAS III【2002/12/05発売】\2,499
PCソフト
 ・Neo ATLAS(Win95)【1999/07/23発売】\7,273
 ・Neo ATLAS EA BEST SELECTIONS(WinXP/2000/Me/98/95)【2003/06/12発売】\3,129
 ・Neo ATLAS II〜Voyage to PC Evolution〜(WinXP/Me/98)【2004/07/01発売】\5,980

5 :
【今までに発売されたソフト その2】
ゲームアーカイブス(PS3またはPSPでプレイ可。
PS3の場合はPS3から、PSPの場合はPSP・PS3・PCのいずれかから
PlayStation Storeにアクセスして購入・ダウンロード)
 ・Neo ATLAS【2007/10/24配信開始】\600
 ・Neo ATLAS II【2009/03/11配信開始】\600
※コンシューマ機の廉価版は、最初のものと内容は変わりません。
※値段は税込の定価です。実売価格は大抵これより安いです。(ゲームアーカイブスを除く)

6 :
■各バージョンの仕様の違い
※ゲームアーカイブス版の内容は、バグも含めてPS版と同じです。
※PS版ではバグで手に入らなかった白の神獣が、PC版では手に入るようになっています。
■データ引き継ぎについて
PS版とゲームアーカイブス版は、
Neo ATLASからNeo ATLAS IIへと産物データを引き継ぐことができます。
「せんす」「月の実」「金羊毛」は、引き継ぎしないとNeo ATLAS IIで使えません。
PC版Neo ATLAS IIはデータ引き継ぎできませんが、
「せんす」「月の実」「金羊毛」は発見物として出現します。(単独で図鑑が埋まります)
■ゲームアーカイブス版について
PS3またはPSPでプレイできます。
PS3の場合はPS3から、PSPの場合はPSP/PS3/PCのいずれかから
PlayStation Storeにアクセスして購入・ダウンロードします。
データ引き継ぎは、
[ネオアトラス2を起動中にホームボタン→メモリーカード管理→1のデータを取り込む]
という手順でできます。
下記URLを参照してください。
ttp://manuals.playstation.net/document/jp/psp/current/game/psntitlemenu.html#memorycard

7 :
■Neo ATLASとNeo ATLAS IIの、内容の違い(おおまかな目安)
               【PSネオアトラス1】   【PSネオアトラス2】
難易度           やや高い         やや低い
操作性(システム)     少々面倒         かなり快適
イベント達成度       わかりにくい       わかりやすい
イベント自由度       高い            低い
セーブ&ロード       時間がかかる      時間がかかる
キャラクター味付け    あっさり風味       濃い
※PC版のデータセーブ&ロードは一瞬です。

8 :
※初めて来て、質問する方へ※
このスレは過疎気味なので、質問は大歓迎です。
たいてい、ネタバレしない範囲で誰かが答えてくれます。多分。
でも、その時は「1(無印)」「2」「3」のどのソフトで詰まっているのかと、
できればプラットフォーム(PS/PC/PSPなど)も書いてくださると回答しやすいです。
面倒かもしれませんが、よろしくお願いします。

イブラークは…ネタばれしないように答えるのがつらい質問ですが
とりあえずどこで詰まっているのか書くのが吉
でないとアドバイスのしようもないので。

9 :
■よくある質問
Q.最初に何すればいいの?
A.まずはゲームスピードを「遅い」にすると、ゲーム内の時間がゆっくり流れるようになる。
 (基本的に、無駄に時間が流れると、何もなくてもお金が減っていく)
 次に都市をクリックして、他の都市とつないで貿易。
 提督に航海探検させたり、赤いリボンが付いている場所を調査させたりしている間に
 宝箱を開けまくる。
 初心者はミゲルのアドバイスを聞いておくべし。
Q.アトランティスってどこ?
A.「信じる」「信じない」をうまく使って、本来陸地になりにくい場所に
 島をつくる必要がある。
 リスボンを出てすぐ西の雲を晴らしたあたりに出やすい。
 「アトランティスのテーマ」が出ればOK。
Q.オリハルコンはどこ? アトランティスにある?
A.I,IIともに、オリハルコンはアトランティスでは出ないので注意。
 全体マップの左下に島をつくると出やすい。都市名は「シラナイマチ」など。
 なお、Iの場合はあるイベント終了後、ある都市の産物がオリハルコンに変化する。

10 :
■音楽について
PC版Neo ATLASは、音楽とSEの両方が聞けます。
(CDにそのまま入っているのと、ProgramFilesのデータ内)
Neo ATLAS IIの音楽は残念ながら、PC版から抜き出せません。
OP・ED等のムービーは、両PC版から抜き出せます。
1はaviファイルそのまんま。
2は、怪しいDATファイルの拡張子をaviに変えてみてください。

11 :
>>1
乙です!
              q
            / ̄ ̄ ヽ.    売ォ
            ,二ニエ二ニ..、 ,-―┸―- 、
.        q   l       l l ____  |
      /||   l/ ̄┃ ̄\ノ l//┃ヽ\ノ
    /  ||ヽ  r´ ̄ ̄ ̄ ̄`i/  ┃ヽヽ
  /    ||ヽヽl        .|   ┃ヽヽヽ      
 \⌒⌒⌒,」lヽヽヽ´ ̄┃~ ̄\ノ,ニニ┃ニヽヽヽ- 、 
   \ r´ロ ロヽヽヽ  ┃,__ノ ロ ロ ロ ロ ( o^-’)b  
==ニ二|ロ ロ ロ |二二二二二二二二二二二コ__|  
    ヽ ` === i \\\\\\\\\\\   l 〜
. 〜 〜 \     \\\\\\\\\\\ノ〜 〜
      〜〜〜〜〜 \\\\\\\\\\\〜〜
〜〜   〜 〜〜   ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒ 〜〜 〜

12 :
>1がスレを立ててくださったんじゃ!
【信じる】     【信じない】

13 :
>1乙
そして保守

14 :
>>12
信じないとこのスレなくなるのかwww?

15 :
>>14
創世主が別になるんでは?

16 :
DSへの移植って可能性ゼロなのだろうか
タッチペンとの相性最高のゲームだと思うんだが

17 :
俺的には解像度の高いPSPの方がいいかな。
LRを拡大縮小に、×をカーソル高速化に振って、
余った△を、ちょん押しで船団ショートカット、長押しでアングル変更に。

18 :
PC版のNeo ATLASやってるんだけど、貿易航路が海賊に襲われてる時に
その海賊の位置を特定するのって該当航路を辿っていくしかないの?
なかなか発見出来なくて手間がかかるんだけど
楽な方法あったら教えてつかあさい

19 :
図鑑のその他かなんかに海賊船出たような

20 :
Tで5つの神殿に水晶を納めるイベントだけど、神殿そのものが出てこない…
調子こいてアトランティスを広げたから?

21 :
>>20
(゜゜)(。。)(゜゜)(。。)うんうん

22 :
うわ、マジかい…
陸地を作り過ぎてもイカンのね…

23 :
長らく放置してたけど、いざやるぞって時に限って新しくやりたいゲームが出来てそっち優先にしちゃうんだよな…
いや、ネオアトラスがつまらないとかそんなんじゃないんだよ?
でもやるにはそれなりの覚悟なり気合なり無いときついんだよな…

24 :
>>11はガレー?ガレオン?

25 :
そういや
いまやってる戦隊のロボはガレオンから変形するな

26 :
>>24
ガレーだと思う。

27 :
久しぶりにUやったけど、マリアの優遇っぷりは凄いな
無双状態

28 :
2が中古屋に置いてないなあ
いっそPS3買っちゃうかなあ

29 :
最速でのイヴラーク復活って何年くらいでできるんだろう
聖牛の村と5神殿さえ発見すればいけるから1495年くらい?

30 :
>29
イブラーク復活に必須なのは、アカデミア・聖牛の村・とんがり山だけ
なので、インドまで行ってしまえばあとはどうとでもなる
5神殿はスルーでも、復活後にまったり片付けてもいいんじゃね?

31 :
イブラーク神話ってこのゲームオリジナルの神話だよね?

32 :
そらそうよ

33 :
貿易はもっと難度が高くてもよいのでは
ブレンドスパイスがあれば資金には困らないし
自分で縛ればいいんだけどね
加工貿易禁止とか

34 :
スパイスを発見したあたりで、やたらとカレーが食いたくなるw

35 :
あるあるw
俺はチョコも食いたくなった
でもかやくご飯はマジ勘弁

36 :
>かやくご飯
この手のネタ系の産物って価値が1だし何の意味あるんだと思ったら
発見した時のボーナスが高いんだよな
前情報無しで見つけれた奴いるんだろうか

37 :
               そんなことより、
       いっしょにかやくごはんを
       食べませんか?
          ∧_∧ ●~*
           (・ω・)丿 ッパ
.         ノ/  /
         ノ ̄ゝ
      はい、いただきます。
          ∧_∧ ムシャムシャ
           ( ・ω・)
.          / V V
         ノ ̄ゝ

      (⌒;;)     (;;⌒)
        ヾ (⌒;;) 〃
         ∧___∧  (⌒;;)
        /・      ・ヾ
   (⌒;;)/           ヾ
       |     ω      | =(⌒;;) ド カ ー ン
 (⌒;;)=. |            |
      ヽ__   ___/ ノ
.         ノ/  /
         ノ ̄ゝ

38 :
全く貿易せずに地図完成は無理だけど、イヴラーク復活までならいけそうな気がする
報奨金のみでやりくり

39 :
PC版ネオアトラス2を通販で探してるんだけどどこも品切れ
Amazonで売っているけど\8,980もする
秋葉とかで安く売ってる?
だれかお持ち、不要でしたらAmaなりヤフオクなりに出品願う

40 :
このスレにいる奴はネオアトラス好きな連中なんだから
売るわけ無い

41 :
ダウンロード販売ならT・Uいっしょで3,000円ちょい。
ttp://www.artdink.co.jp/e_shop_legendpack_atlas.html

42 :
ジ・アトラスだと・・・?

43 :
ジ・アトラスのメインテーマすげえ名曲なんだよな。
サントラのためだけに頼んじゃおうかしら。

44 :
PC版の方が内容充実してんの?

45 :
>44
2のPC版は内容は変わらないが、セーブスロット数がかなり多いのと
セーブ&ロードが一瞬なので快適
無印ネオアトラスのPC版は上記のほか、>6にある通りバグが改善されてる
あと、音楽が聴ける

46 :
ネオアトラスのサントラって出てたっけ?
すげー欲しいんだけどなぁ。

47 :
欲しいよねえ
でもいくら探しても出てないっぽいんだよ
今からでも出して欲しいな・・・

48 :
サントラはないよ
ただ、1の音楽はPC版を買えば全部聴ける
(ProgramFilesと、ヂスクに入ってるのと両方)

49 :
↑誤字スマン>ディスク

50 :
ネオアトラスのイベント・世界観で
大航海時代やりたいなぁ
ネトアトラスだけだとゲーム性が薄いし
大航海時代は神秘やギャグが薄いし

51 :
PS1のネオアトラス持ってるんだけど
2はやる価値ありますか?
前にどこかで同じような内容だと見た記憶がありまして・・・

52 :
>>51
提督増えてる
イベント増えてる
産物増えてる
操作性向上してる
1の産物2に持ち込めたりする
やるかどうかはお前次第だが

53 :
>イベント増えてる
増えてるんだけどなァ
解き方がアッサリしすぎてて薄味に感じるんだよなw

54 :
ネオアトラス1とネオアトラス2の関係は、
スト2とスト2ターボみたいな感じだと思えばOK

55 :
1が好きなら2もやってみその

56 :
皆さんありがとうございます
すいませんがもう少し質問させて下さい
イベントがあっさり薄味とありますがどんな感じでしょうか?
自分は古代遺跡やオーパーツなどが好きで
そういう関連物やイベントを発見するとニヤニヤしてしまいます
1では沢山ありましたが2ではどんなもんでしょうか?
あとスト2シリーズ遊んだ事がありませんので例えが良くわかりませんすいません

57 :
>56
>7
イベント薄味なんて書いてないよ
イベント発見は、2はよくも悪くも手取り足取りになった
過去スレで「いたれりつくせり機能(=興ざめ機能)」って書いた奴がいたけど
すげぇ的を射た表現だと思った
アイテムが何のイベントに使われるか、どこに何を持っていくか
ほぼわかる状態なんだ

58 :
ありがとうございます
薄味は
>>53さんが書いてます
探検して発見するじゃなくて
攻略法がわかった状態で作業的になるのですか?
うーんどんな感じかぴんと来ないです
皆さんは1と2どっちが楽しかったですか?
2のほうが多ければ買ってみます
すいません色々聞いたのにこんな判断の仕方で

59 :
>>56
>自分は古代遺跡やオーパーツなどが好きで
>そういう関連物やイベントを発見するとニヤニヤしてしまいます

2はやめとけ


>皆さんは1と2どっちが楽しかったですか?

楽しかったって言うよりインターフェースの快適さが勝った

60 :
Uはマリア無双
賃金安い・人望高い・潜水技能アリ・成長率大
他の提督は霞む…

61 :
>>58
http://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20110607013652.jpg
●上段画像
 こんな感じでエピソードリストがある。
 エピソードに関する発見物を見つけると、リストに出現。
●下段画像
 んで、エピソードの詳細が見られる。
 画像にもあるように、エピソードに関係する関連物、セリフ、うわさが、
 見つけ次第自動的に登録され、いつでも参照可能。

ヒントとメモ機能をゲーム側で勝手にやってくれるってところかな。
これで「やらされてる感」を感じる人もいる。

62 :
あ、俺は2の方が楽しかった

63 :
2の方がシンプルにイベントを楽しめるっちゃそうなんだよな。
1と2を同時にアーカイブズで入手したけど、
1クリアしてすぐ2やったらあんま楽しくなかった。
その前にやった時は2やってから1だったが、時間開いてたので楽しかった。
1も2も良ゲーだとおもうので、1プレイしてからしばらく時間たってるなら2プレイして楽しいと思う。
何回でもプレイできるゲーム性だしな。

64 :
試行錯誤とただの総当たりは紙一重だからこの手のバランスは難しい

65 :
1も2も中古だと安いんだから両方買っちゃいなYo! YOU!

66 :
3が1と2のイイトコ取りなら良かったのにな
3Dで頑張らなくても…

67 :
皆さんありがとうございます
賛否両論ですね
画像貼って下さった方ありがとうございます
とりあえずジャンク品あたり探してやってみて
やらされている感があればそれまで
無ければ良品を探して遊びつくす
で行ってみます

68 :
3などなかった!
3などなかった……

69 :
いい加減携帯機で出してくださいよ、なにで出しても買いますから。

70 :
アーカイブをPSPでやれば良い

71 :
2は後半キングクラーケン以上の怪物や海賊がワラワラ出てきて笑った
ジャンプ漫画並のインフレだな

72 :
2は産物が増えてるから加工品が楽しいね

73 :
象牙で貿易すると良心が痛むのでやらないのは自分だけ?

74 :
さんごとフサフサ

産地も離れててウッハウハ
ジャップの金&オキナ灰をアメリカ様が搾取

75 :
¥・。;」¥;:。¥

76 :
>>56
>自分は古代遺跡やオーパーツなどが好きで
>そういう関連物やイベントを発見するとニヤニヤしてしまいます
スレ違いすまんが「オアシスロード」をおすすめする。
始終ニヤニヤしっぱなしになること請け合い。

77 :
3がコケなければ4も出ていたのかなぁ

78 :
でてたと思うよー
でもまあ2で1の焼き直しはやっちゃったわけだし、
それ以上焼き直しを作るわけにもいかず、冒険した結果が3の失敗なわけで、
仮に4が出ても1、2ほどの面白さは期待できないだろうねえ……
今となっては未知の領域を探査するような路線を踏襲した、
似たようなゲームが出るのを祈るだけだわ。

79 :
世界観が10くらいあればいいのにね

80 :
新大陸見つけても何のイベントやお褒めの言葉も無いんだな
なんだか…

81 :
大航海時代VとNeoAtlasUを足したらいい感じになりそう

82 :
プレイヤーを突き放してるから面白いゲームに2のおせっかい機能がつけるのか?
ただでさえNeo1の良さをNeo2で潰してるって言うのに

83 :
世界観も増えるどころか減ったしな

84 :
操作性は最高にいいんだけどねU
親切すぎるのが仇となったか

85 :
2でゴメスがイカダのおじさんみかけるイベントがあったんだけど、探しても見つからない
1の時みたいにラスパルマス辺りで休んでるわけじゃないのかな

86 :
いやスケール最大で海域を探し捲るムリゲーだったような…

87 :
ムリゲー上等でイカダを発見した辺りをもう少し確定したあとスケール3で眺めてたら見つけた!

88 :
おめ、UFOとか難敵が他にもわんさといるからガンガレ

89 :
UFOは最初の航海で捕捉するようにしてたから見つけれてるんだ
マナティにまだ会ったことないんだよなぁ

90 :
何故か夏にこのゲームが無性にプレイしたくなるw

91 :
潮風が漂ってきそうな雰囲気のゲームだからねぇ

92 :
2で、海賊倒してるとどんどん強くなるんだけどどうすりゃええの。。。

93 :
海賊が強すぎるなら貿易廃止して、海賊消えるの待つ。
そのあとまた貿易開始して、弱いの出たら倒す。
あと、貿易港に提督居れば海賊出にくかったような気がする。

94 :
>>82
3はともかく2は好きな人も多いのにこれは無いわ
突き放してるのが面白いとか偏った意見当然のように言われてもな

95 :
PC版ネオアトラス1がWindowsXPだと重くて遊べなかったけど、解決方法を見つけた!
ハードウェアアクセラレータを上から4番目以下にするとサクサクになるよ。
設定場所はURL参照:ttp://www.fmworld.net/cs/azbyclub/qanavi/jsp/qacontents.jsp?PID=9906-2340
※この設定を変えるとWindowsの起動が遅くなる・動画再生が重くなる・他のゲームが動かなくなる・・・
などが、起こる可能性があるので自己責任でお願いします。
(私はネオアトラスで遊ぶ時だけ下げて、普段は最大にしています)

96 :
あと質問なんですが、PC版ネオアトラス1で
「MCIエラー 指定されたファイルを指定されたデバイスで再生することができません。」
というエラーが出てBGMが鳴らないのですが、解決方法ありますか?(効果音は鳴ります)

97 :
同じ症状が出た事が無いけど
ttp://www.geocities.jp/ticktack_rd/2007_Articles/irfan_view_MPG.html
この辺が参考になるかな?

98 :
>>97
Media Player自体を新しい物に入れ直し、関連付けを全てMedia Playerにしてみましたが
症状は変わりませんでした。
レスありがとうございます!

99 :
よし!よくわからないけどアーカイブスでネオアトラス2買ったぞー!
適当な地図を適当に作って遊ぶゲームだと聞いたけど間違いではない?

100 :
ミゲルが何かと口出ししてくれるのでおk・・・多分w

101 :
ミゲルは序盤で、世界の形が「ちょっと違う」とか言い出すけどまるっと無視しておk

102 :
アフリカと南米がくっついちゃって涙目になってもおk
インド到達期限が守れなくて王さまに怒られちった…

103 :
とりあえず、船がスイスイ通れるからという理由で
アフリカは細切れにするw

104 :
米大陸の分断もやるなぁ
あとはユーラシア大陸縦断水路か

105 :
大陸分断するのは便利ではあるけど、貿易の距離が短くなって儲けが減るんだよな

106 :
貿易は港間の「直線距離」が影響するから、
細切れにした方が儲けが出るはず。
肝心の港が水没してなければだが…

107 :
湖はマジで誰得。
貴重な交易品が湖だったときにゃ……

108 :
インドなんてないじゃないですか!

109 :
パナイケアの価値上昇は美味しいね。
いつも大都市に成長してまふ。

110 :
オリハルコンを装飾品に加工してみたかった
扇子てww

111 :
オキナ灰って何?

112 :
花咲か爺さんが桜の木に上って撒いた灰だべ

113 :
ポチの血肉は量産出来るものかどうか

114 :
朝鮮人じゃないんだから
犬を食用にするのは止めて欲しいよな。
欧米人がみたら同類だと思いそうだ。

115 :
>>114
あいつら色でしか識別してないからな〜

116 :
フサフサの加工品だったら良かったのにね。
キャットギターみたいな。
フサフサハープとかw

117 :
みんなよく謎とけたね。
地図は完成したが(球型の地球儀)謎は解けなかった。
謎といて賞品ほしかったお。

118 :
すみません質問です。アーカイブスの2やってます。
博物図鑑の産物みたらエメラルドにNEWって出てたんですが都市に飛べません。多分発見時に提督の報告とかで遮られて発見報酬もらってないからだと思いますが、どこで発見したのか全く記憶にありません。皆さんはエメラルドの産地はどこの都市になっていらっしゃいますか?

119 :
自分の地図ではエメラルドは南米か北米あたりだったとおもうけど、
>>118の地図で自力でその街を探すしかないと思う・・・
時々こういう状態に陥るのはちょっと厄介だよね
スケール4でしか見えない村とかだったら本当に大変

120 :
>>119
ありがとうございます。
スケール3で探してみましたが見えないってことは、4でしか見えないんだと思います。さすがに全世界から探すのはきつすぎるので・・・。南米北米辺りを探してみます!

121 :
スケール2で太陽見ながら探せばいいんじゃないのか。

122 :
探してみたらありました!!ジャジャビビっていう都市名でした。これって産物と都市は固定なんですかね?

123 :
見つかったかヨカタねー
固定ではなく「大体」だったかな
次に遊んだら同名の街の産物が塩になっていたりw

124 :
なるほどー。
じゃぁ出てこない産物もあるんですね。まだ一周目なんですが、隅っこ以外雲晴らしてもナツメグでなかった・・・
というか図鑑コンプには1もやらないといけないこと知って涙目です。とりあえずどの機種でもいいので、続編出ると嬉しいですね!

125 :
アートディンクってまだ会社あったのかwww
とりあえず、PC版でアトラス新作を真面目に作ってくんねぇかな。
ここ数年焼き直し再販ばっかじゃねぇか。。。

126 :
もしこれがオンラインゲームで、探索や調査を手分けして進行したら面白いんだろうか
・・・と、ふと思ったw

127 :
まずは船員から始まり、提督になるとか面白そうだね
商人になって、現地の商人との交渉とかも面白そうだ

128 :
大航海時代オンライン・・・

129 :
大航海時代オンラインは何か違うよね・・・

130 :
DSで1・2のリメイクが出る
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
3DSならスペック的に問題無いよなアートディンク?

131 :
ゴメスだったら
俺バージン捧げられる

132 :
>>131 ほらよ。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/futon.JPG

133 :
初代をひさびさにプレイしてるんだが
トーレスのじじいが「頭痛が痛い」とかふざけたことぬかして地底湖に潜ってくれん
今アフリカ南端あたりと並行して西にも進めてるんだが、もうちょいゲーム進めればなんとかなるのか?
つか、ゆいいつのとりえなのに潜らないとか、このじじいクビにして(ry

134 :
>>132
うほっ
興奮した

135 :
スカラベの黄金像を持ってないと潜ってくれないぞ>トーレス

136 :
2でじいさんがマリアちゃんにもらったって言う帽子が飛んでったんですが、
噂を見つけた後から進みません、ダウジングもしたんですが…
どうしたらクリアできるんでしょうか?

137 :
>>136
地中海にあるよ

138 :
>>137 ダウジングに反応しないですか?

139 :
>>138
しないよ
スケール3か2で見つかる

140 :
>>139
ありがとうございます!
見つかりました!
まだまだ人気あるんですね、このゲーム
ニコニコ生放送でも昨日夜にやってる人を見掛けたくらいですし…

141 :
一番北にある大五角形を成す海中神殿を陸地で潰しちまった
せっかくケサダ仲間にしたのに嗚呼

142 :
>>135
dです

143 :
neoATLAS2アーカイブ版かったぜー。なんかゲーム内容全然違うけど
Civ駆け出しの頃のドキワクに似たトキメキがあるわ
 まぁそれも海賊とか巨大生物出始めたのに、戦闘艦の開発まったくしてない事に気づくまでだったが
どうしよう・・・・

144 :
序盤なら、戦艦なくても何とかなる
戦闘力が上がるアイテムを装備した上で
戦闘前にセーブ→ルーレットの出目が悪かったらロード

145 :
潮吹きゴリラってなんだったんだ?
どこから塩が出ているんだ

146 :
>>145のエッチ・・・////

147 :
ゴメス、バナナ食ベタイ

148 :
ウホッ
こりゃ、たまらん・・

149 :
PS版のネオアトラス2をアマゾンでポチってしまったぜ!
10年以上前に1をクリアして、2はスルー、3は途中で投げ出した。
もう1の記憶も薄れてるから今から楽しみだ

150 :
復活の呪文 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )

151 :
ネオアトラス2、5週目にして初めてジンの玉?なるものを手に入れた。
図鑑で見ると色違いで8個くらいあるみたいだけど、全部取るとなんかある?

152 :
つ八犬伝
アトラス=発見伝というゲームのメインテーマに掛けている

153 :
図鑑が埋まるよ!やったね!

154 :
http://files2.rocketnews24.com/wp-content/uploads/2011/11/atlantis1.jpg
http://maps.google.co.jp/maps?q=0.0+0.0&ll=-33.72434,-15.996094&spn=105.880233,257.871094&t=h&z=3&vpsrc=6&iwloc=A&brcurrent=3,0x0:0x0,0
http://files.rocketnews24.com/wp-content/uploads/2011/11/atlantis2.jpg
http://maps.google.co.jp/maps?q=31+15'15.53N+24+15'30.53W&hl=ja&ll=31.372399,-24.532471&spn=3.803115,8.058472&sll=31.254314,-24.258481&sspn=30.237252,64.467773&vpsrc=6&brcurrent=3,0x0:0x0,0&t=h&z=8

155 :
1のペレス遭難イベントはリスボン北西の、
『未確定地域』じゃないとイベント発生しませんか?

156 :
未確定じゃなくても発生したような気がする
うろ覚え…

157 :
1はフラグがよく分からないのが多いね
でもその複雑さが結果的に神秘性を醸し出してたり
逆に2はスッキリし過ぎてて味気なかったり
1と2のちょうど中間が理想だな

158 :
3は6回くらいやった俺が通りますよ
全部バグに阻まれてクリアまで行かなかったけど・・・
3の設定とかシナリオとかキャラとか結構好きだよ!
だから、数々のバグと不具合解消して、さらに貿易品の種類増やしてくれたら買うよ!
ていうか続編でもいいから出ろよ!

159 :
3ってクリアできないんだ。
もう何年前かもよく覚えてないけど
ジパング到達くらいまでやって投げた記憶だけはある

160 :
ペレスの遭難は某所への派遣で発生じゃなかったかね
海での遭難はゴメスにおまかせで
いやそれは2か・・・w

161 :
3はインド人出ないんじゃないかとか、
不具合にビクビクしながらプレイするのがもういや

162 :
年末に3買って、ちょっと遊んだ後このスレを見つけた
なぜ先にこのスレをみなかったのか・・・

163 :
>>121
え、あ……太陽の動き、意味あったのか……。
気にしたことがなかった……。

164 :
説明書とか載ってないんだっけ?
初代だかには太陽の解説してる石板もあるにはあるけど。
意味知ってないと解読できないような出来の。

165 :
ひさしぶりに1をやったら
地動説世界で ヘビ湾ありになった

166 :
太陽の意味はミゲルが教えてくれたような記憶がうっすらと

167 :
通常   \ │ /
       / ̄\  
     ─( ゚ _ ゚ )─
       \_/  
       / │ \
都市発見 \ │ /
        / ̄\  
      ─( ゚ _` )─
        \_/  
       / │ \
うわさ発見 \ │ /
         / ̄\  
       ─( ゚ ∀ ゚ )─
         \_/  
        / │ \

あと、太陽回転中は船が回復

168 :
>>167
意味が分からない

169 :
通常時は真顔
見えないスケールの部分に都市がある時はウインク
噂が飛んでるときは笑顔
なんで分からないのかが分からない

170 :
昔にもみたAAだね。
評判がいい訳でもなく、なんでわざわざ掘り出してきたかの意味は分からないけど

171 :
タコの気持ち悪さときたら

172 :
久しぶりにやりたくなってきた…が、メモカを7ブロック空けるのが大変

173 :
長年PS版で遊んできたが、PC版1を偶然見かけて購入
\2980は高いのやら安いのやら

174 :
安い

175 :
70年くらい経っても何も変わらず貿易だの航海だのを続けるのはちょっと違和感

176 :
伊集院が最近やってるとラジオで言ってたので買ってみた。面白いねこれ!

177 :
>>176
最近のラジオで言ってたの?
昔ハマっていたのは知ってるけど。

178 :
PSアーカイブスでダウンロードしてやってるとか言ってた気がする

179 :
2をアーカイブで購入。面白いなあこれ
1は当時たくさん遊んで、3は最近中古でプレイした。
3の評価・・・w

180 :
>>179
AAだとこうだな
1・・・( ^ω^)おもすれー
2・・・(・∀・)イイヨイイヨ〜
3・・・どうしてこうなった!? (AA略)

181 :
3はモッサリに目を瞑れば遊べるって書き込みもあったし、
そのうちやってみたいとは思ってるんだけどなー。
初代は世界観4種だったのに、とか思うと
手が。

182 :
「PS®の時はさほど感じませんでしたが、PS2で作った『Neo ATLAS III』は、僕の会社にとってはかなりしんどい作業でした。プログラマーの手も足りず、ギリギリの状態で納期を迎えた。なので、正直、十分に満足できる出来とはいかなかったんです。
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200809/
アトラス作った人はアートディンクに戻ったんだねぇ
新作作らないかなぁ

183 :
3DSかvitaで新作作らんかなぁ。すれ違い通信は自作の噂を送れるとかで
(意味もなく信じる/信じないの選択肢も付けれたりして)

184 :
3DSでも人材募集かけてるみたいだな
まあネオアトラスとは限らんが何か作る気なのは分かった
ttp://www.artdink.co.jp/image/banner_2011rec_b.png

185 :
これ最近アーカイブで買ってプレイしてみたけど、今後絶対にCivには手を出さないと誓った。

186 :
新作はよ

187 :
2のソリスが探険するときの音楽って不自然だよね?
ところどころ半音あがってメジャーになってるというか・・・

188 :
俺も最近アーカイブで2落としてめちゃくちゃはまってるけど、1のデータないと図鑑埋まらないのか・・・
1の方が難しいみたいだし2終わったらやってみるかな・・・

189 :
>>188
1は確かに難しいし面白い
でも操作性が格段に落ちるから2からやるともどかしいかもね

190 :
>>188
1のデータがあったとしても
2の図鑑コンプは至難の業だよ、だから気にしないで楽しめばいいよ

191 :
VCで出てるPCエンジン版アトラスってこのスレ的にどうですか?面白い?

192 :
当時に体験版なら遊んだ事はあるなー。
中毒性はあって、ずっと後にPS版を買ったきっかけな気がする。
もう内容の善し悪しなんか覚えてないけど。

193 :
そうですか〜ありがとう
ちょっと落としてみようかな

194 :
王さまって何歳ぐらいなんだろう、とふと思った

195 :
この人だよね
http://ja.wikipedia.org/wiki/アフォンソ5世_(ポルトガル王)
ゲーム開始時は西暦何年だったかな

196 :
明確な年数は書いてなかったような。
マディラ島発見が1419年だけど、そうすると
在位年数と合わなくなるな。

197 :
登場キャラクター全員そうなんだが、
王様は特に「死なないのかな」と思わせる見た目でなあ

198 :
他は分からないけどネオアトラス2では1469年開始だったかなー。
見た目より若いから大丈夫ね。

199 :
1で蛇笛が手に入らない
島亀に遇ってから生命の滝だよね?

200 :
ふうむアンジェラのやついつもどおりだな。
沈めてしまうわけにもいかしな・・・

201 :
なぜか3をやりたくなったんだけど、
発売日に買ったヤツはバグでジパング船が使えなかったんだよね。
ベスト版だと修正されてる、という話を見た気がするんだが、
その辺詳しい人いない?

202 :
アトランティスのBGMでED迎えたんだが、すごいしっとりする・・・

203 :
中国のテーマが好き

204 :
CDの発売はまだか…

205 :
次回作出て欲しいな

206 :
1=4
2=2
3=1
4=□

207 :
世界観か
妄想はやめるんだ!虚しくなるだけだろ

208 :
世界観と言えば1ではゴメスが「世界は丸いはずだ」って言ってたのに
2では「船乗りの間じゃあ世界は平らなんだぜ?」と意見が正反対だったのは萎えたね。

209 :
海の中に港があるのは何度か見たけど、町と港が別の島にあるのを初めてみた

210 :
稀少な産物の町ほど、湖に港が出来て、貿易不可になるんだよな。
喜望峰からインド辺りが特に。
悔し〜。

211 :
そこで「信じない」ですよ。

212 :
>>210
北米でダイヤとルビーの湖ができたときは悲しかったなあ。
>>211
それが信じないと産地がでないから期待通りの地形だとつい信じちゃうんだよね。

213 :
ユーラシア大陸の雲が晴れた時、感動とガッカリ感両方味わえるよな
・やっと巨大な雲が晴れてダウジングで色々見つけるぞ(^.^)ってのと

そこ湖だったの?やり直し不可なんだけど(--;)

214 :
何周かしてたら湖どうでもよくなってきた

215 :
昔のアトラスには囲んで雲が晴れるシステムがなかったから、
なるべく大陸を作らないように頑張ったなー

216 :
自分はロシアから極東にかけて陸地を粉砕しながら進みますた
気分はガリンコ号

217 :
>>216
居れもそれやった
かなりの力技だよね
王様に「ほう!そうやってジパングに行けるのか!」って褒められた記憶がある。

218 :
へーそういう航路も作れるんだ
このゲームってスエズ運河とかパナマ運河とか作る人多そうだけど
現実世界の大陸再現する人少なそうだよな。

219 :
最初に始めたときルビーを産出する町をつなげようと思うが、いつの間にか忘れて陸地にしちゃうんだよね

220 :
>>218
パナマ運河は探検が楽になるからつい作っちゃうなあ

221 :
スエズは最初から確定してるから無理では…
アフリカ分断とかユーラシア分断とかならできるが。

222 :
貿易を考えると距離は遠いほうがいいから、ショートカットも考えものだよ

223 :
距離っても、街と街の直線距離だから、遠回りは何の得にもならないよ

224 :
なんで黒真珠すぐ在庫切れてしまうん(´・ω・`)?

225 :
テス

226 :
>>224
小型の船でマターリと交易してれば、在庫切れにはあまりならない。

227 :
Windows7 64bit版でできますか?

228 :
ネオアトラスHDが3DSで発売予定だって

229 :
4/1に嘘をついていいのは正午までだぞ

230 :
ひたすら資産増やしてウハウハしたいと思っていたら(´・ω・`)

231 :
  昨日の話題を信じますか?
    信じる  信じない

俺はもう稀少産物にピリピリするのもアレだから産物コンプ済のデータを2に入れて
いざとなったらデータ越し購入してしまうな
宝石や香辛料ばかり見てたら、絨毯とかが茶とか意外な物が出ていなかったりして…

232 :
肉人

233 :
骨付き肉人

234 :
>>230
提督達が割合でごっそり持っていくから萎えるよな
稼ぐと賃上げ要求してくるし良いことないよ

235 :
>>234
最大5倍まで行くからね
そうなるとアトランティスを作って稼ぐしかない

236 :
150円でPSネオアトラス1買ってきた
ヤバい、面白い
画質が残念だが

237 :
操作性が悪すぎるけど面白いのは1>2なんだよね
まぁ1でハマったなら2も是非やってみて

238 :
>>236
お主はこれから2週間寝不足になるであろう
その後2を500円で買ってまた2週間寝不足
そして3を買って2日でやめるだろう

239 :
www

240 :
1で今ニューゲーム時点で全部陸地にしようとしてるんだけど、北海でどうしても詰まる。
何十回もやってるけど
海海海海
陸陸陸陸
海海海海
みたいになる
で妥協して周囲全部陸にしたけどそれでエンディングになった。
前にここで地図がほぼ全部陸地なのをみたけどアレはどうやってやったんだろう

241 :
>妥協して周囲全部陸にしたけど
外側は海と未確定領域になってる状態
あとアラビアも未確定だったから、あの辺もアフリカ突っ切って確定させないといけないのかな。
あれをやったやつ本当にすげーわ

242 :
>>241
多分普通にやると相当時間がかかるから8倍とかの早さでやったんじゃないかな。

243 :
>>242
確かに北海以外は結構ラクだったけど、北海は無理ゲーだった。
流氷で新品の船が二回で沈んだ。
アラビア放置でも他は陸にさえすれば全部陸地になるとか、条件がハッキリするならモチベーション保てるんだけどわからんなー

244 :
北海ってゲーム開始時点で確定してない?
あとから陸地にできるの?

245 :
あーごめん北海の北のノルウェー海とグリーンランド海辺りの流氷海域で

246 :
ロードできない助けて
やっとのことで嵐の岬まできたというのに

247 :
>246
>8
嵐の岬ってことは2?
データ壊れてるとかそういうの?

248 :
>>246
やり直しでいいんじゃない?
嵐の岬は序盤だし

249 :
初プレイでやっとのことだったのに
でもヤケクソでデータ2でやったらジパングまで一本道ができた件について
つまりは解決しますた

250 :
>>250ゲット

251 :
       信じる      イエア 信じない

252 :
PS3でネオアトラス4出ないのかなあ

253 :

イア 信じたい

254 :
アートディンクはいつもツメがあまいんだよなぁ
プロの仕事じゃない

255 :
アーカイブスで落とそうか迷い中なんですがやはり1からプレイしたほうが宜しいんでしょうか?

256 :
両方もやるつもりなら1からやった方が絶対にいい
操作性が悪すぎるから2から入って1をやるとやる気が失せちゃう
1は難しいけど面白さは2を上回る
どちらかなら2かな
>>7の違いも参考にしてみて
               【PSネオアトラス1】   【PSネオアトラス2】
難易度           やや高い         やや低い
操作性(システム)     少々面倒         かなり快適
イベント達成度       わかりにくい       わかりやすい
イベント自由度       高い            低い
セーブ&ロード       時間がかかる      時間がかかる
キャラクター味付け    あっさり風味       濃い

257 :
>>256
ありがとー!1からやってみますね!

258 :
何年か前のGWの連休をネオアトラスだけで過ごした事を思い出したわ
やり込むとそれぐらい没頭できるから、これからやる人は頑張ってね

259 :
面白いゲームは、何度でもやりたくなるよね

260 :
昼にニューゲームスタートして、インド到着辺りで気付いたら夜と言うパターン

261 :
>>260
インドで一区切りの予定がジパング到達までやめられなくなるパターン

262 :
インドまで到着長いのに
インドから日本までは早いんだよな
これが

263 :
>>262
距離が近いのと疲れてきて妥協するからと思われる

264 :
まあアフリカは大抵直通を狙うからなあ
ジパングはとりあえず東へ行ってたらいつの間にかつく感じ。
オリジナルシリーズのマップモードと、現実世界そのままのマップモードがあればいいのに。
現実世界モードは信じなくても地形変わらない。

265 :
>>264
つ【大航海時代U】

266 :
コンガマトー

267 :
>アフリカは大抵直通を狙うからなあ
どういうこと?
喜望峰までいかずに西から東に分断させるってこと?
そっちのが得なんかな

268 :
なんかこう、ぐちゃぐちゃな地形になるだけで
面白い地形になりにくいね
大陸だと出港→即陸地発見の作業感がマッハだし
爽快感だちょっとたりない

269 :
そんなあなたに「信じない」

270 :
>>262
ジパングが見える頃には上位船舶があるからなあ
最初の造船技術書を見つけるまでが意外と長い
初期カラベルじゃろくに航海できないし、初期キャラックだと一生帰ってこない気がする

271 :
>>262
序盤はイベントが多いってのもあるかも

272 :
インド→ジパングまで島とか多くて苦労した
下手に信じないで海にすると大事な産物やイベントが(r
うかつに陸を作ると壁になって面倒
なのでゲーム開始からインドまで行った辺りでいつも息切れする

273 :
面倒なのはロシアの北極圏の陸地の内定作業。
流氷で船はすぐ痛むし、
町見付けても敵対心持ってる、
そして、産物はろくなものがない。
まさに三重苦・・・。

274 :
北極海はシャムができてから手をつける
産物は帽子とフサフサが出てくれれば貿易拠点になるんだけどな
そしてごくまれにダイヤが出る

275 :
http://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/atlas/events.html
ここみてますが、マリアでアンジェラの船に行くと何かイベントありますか?
今さっきバルディで向かわせて「さよなら」とか言われて終わりました。
ガックシ

276 :
>>273
> そして、産物はろくなものがない。
これが辛すぎるわwwせめて苦労に見合った珍品が欲しい

277 :
Neoは地域で産物が決まってるからなあ

278 :
>>273
中盤以降は金が余ってくるから、船を使い捨てて先へ進む。
金が余ってると、船長が給料を上げろとウルサイ。
北方探検で散財すればOK

279 :
なんか1前提のレスと2前提のレスが混在してるな

280 :
>>273
>>276
泥吹草には殺意を覚える

281 :
ジパングと航路繋げば若毛林が…
シベリアとモンゴルあたりを水没させて、ロシアとジパングを直線で結べるとそこそこ美味しい

282 :
海賊に負けまくって戦闘あげられると初めて知った。
マリアをガチムチに育成したが、負けまくってるのに何度も挑んで、その度に海賊に嬲られるマリアを想像した。


283 :
マリアって海賊倒した時、どういうセリフを吐くん?

284 :
>>282
そう、だから一番速い船で繰り返せばいい

285 :
>>283
マリア「故郷に帰るんだな。お前らにも家族がいるのだろう。」

286 :
今さら2をやったが、独創的で面白かった。
しかし、細かいところが気になった。
発見物探しのズームと、マップをスクロールするのが面倒。
何度もやるから、もうちょっとズームの猶予があってもいいね。
上にもあるけど、陸地を見つけるとすぐに帰還してしまうのも悪い。
陸続きの地形だとことさら面倒。
大陸沿いに進むコマンドがあればなあ。
序盤は楽しいが、中盤あたりからだれるな。
作業感が半端ない。
色々と惜しいなと思ってしまう。

287 :
そうなんだよな
気になる点もあってPS2になった3には期待していたんだが
なぜああなってしまったんだろうか

288 :
>>287
ハードの性能が上がったからあれこれやってみようと思って裏目に出たな。

289 :
時間を遅い早いを簡単に切り替えさせて欲しい
ショートカットボタンあんの?

290 :
2だとスタートボタンかセレクトボタンで一発だったような
効果音がポヤンポヤン鳴るやつ

291 :
PC版はクリック以外できないからなあ・・・と書く寸前にもう一度よく操作してみたら、ENDキーが担当してたのな。

292 :
てす

293 :
スピード普通って使ったことないが有効な使い方ない?

294 :
PS3のゲームアーカイブスで購入したら、
メモリーカードに空き容量がないと言われてセーブ出来ないのですが、
回避策がありますでしょうか?
結構進んでしまったので、いまつけっぱです…

295 :
ない!ホーム画面に戻って仮想メモリーカード新しく作りなされ

296 :
>295
ありがとうございました!
満足いくまでつけっぱでプレイしてみます…

297 :
『イヴラークの骨』の画像を見つけて下さい

298 :
えーと、どんな画像だっけ…と
必死で思い出そうとする俺の頭に思い浮かんだのは肉人

299 :
http://regame.exblog.jp/i9/

300 :
軍隊コアラが可愛すぎて泣ける

301 :
さっきネオアトラス2初クリアした。終盤ちょっと飽きかけたけど面白かった
アイルランドのテーマと南米のテーマが好きだ

302 :
1の攻略本は「公式ガイドブック」と「上級攻略研究編」の二冊があるけど
どちらがお薦めですか?

303 :
アイルランドのテーマ好きだけど、あんまりアイルランドっぽい感じがしないような。
後にルナドンにも使いまわされたとか過去スレで見た。

304 :
PC版ネオアトラスを今更初プレイ中なのだが、金が稼げなくて困ってる。
いろんな交易ルートを試したいとは思うのだけど、スケール2では見えない都市が多過ぎだし、スケール3にするとワケワカンなくなる。
序盤はどうしたらいいの?オススメ交易ルートあったらおしえて。
提督は一人はアフリカ方面開拓に向かわせて、一人はヨーロッパ調査専門みたいにしてるけど、それでいいの?
なんか王様起こってるよ…

305 :
>302
どっちもおすすめできないww
データが全く編集できてない本(あえて攻略本とは言わない)なので
買ったら大後悔する

306 :
>304
>9は読んだ?
>提督は一人はアフリカ方面開拓に向かわせて、
>一人はヨーロッパ調査専門みたいにしてるけど、それでいいの?
それで問題ない
調査は、トンガリ山とイギリスのストーンヘンジ、あとアカデミアは必ず派遣しとけ
ゲームスピードはゆっくりで

307 :
>>306
9は読んだ。
しかし、効果的な交易ルートがよくわからん。一日当たり+17とかでも黒字ならあり?
あと、貿易3ルートと提督派遣完了したらスピード早いにしちゃってるけど、これも駄目?
価値の低い交易品の存在価値もよくわからん。桑の木なんて交易する必要あるの?

308 :
初期に稼ぎたければ黒真珠や葡萄酒あたりかねえ

309 :
最序盤は貿易航路の本数も少ないからな
まずはヨーロッパや北アフリカで発見物を漁りまくって報酬で金策するのが良いと思う
加工産物が出来るとその報酬も貰えるので、最初は利益低くても色々試してみると良い
貿易航路が4本〜くらいになったら
加工貿易2本、加工産物どうしのドル箱航路2本って感じに増やしていく
利益が最大化するように、船と航路の長さの見極めるのも大切
アフリカ行ってるならチョコレートも美味いぞ

310 :
レスどうもです。
もうマジ金がない。ジャバジャバ使い過ぎたか?絹織物とか火薬とか出来るようになって
楽しいんだが、貿易3ルート縛りが辛い。どうしたら増えるの?
大航海時代思い出して、短距離で利幅の大きな航路を…と思ってたんだけど、このゲームは
単純に航路が長いほど利益が大きいの?イマイチよく分からん。儲からない。

311 :
とりあえず振り子を取れ

312 :
都市間の直線距離が長い程収益が高くなるから、半島や大陸を迂回するようなルートだと無駄が大きい。
あれこれ聞いてないで手探りで適当にやったらいいのに。

313 :
ちょっと異色のゲームだから慣れるまではとっつきにくいよな
>>312の言うとおり手探りが基本ではあるんだが
ネタバレしても良いから手っ取り早くコツをつかみたいなら
ニコ動とかのプレイ動画(解説が丁寧なものとそうでないものがある)
を参考にしてみるのも良いかもしれん

314 :
とりあえず地中海で作れる黒真珠と指輪・ネックレスとかで
黒真珠アクセサリー作って欧州北の方の価値高いやつと貿易させるだけで
それなりに儲かる。
まだアフリカとかアトランティスとか開拓してなくてもできる貿易。

315 :
よっぽど無駄な事しない限り、滅多に破産はしないはず
加工品の出来るルートで、次々とスピード貿易して登録しまくりもいいかも
あとはスピードをゆっくりにして確定領域のお宝探しまくりかな

316 :
>>302
どうしても買うなら上級で。
あくまでおおまかだけど、発見場所が書いてあるし、イベントの進行チャートがあるから気休めで参考にはなる。楽器動物とか。気楽に加工物チェックもできる。
ところでジパングまで言ったのにコショウでないワラタ
疑問なんだけど、海賊って戦闘100+戦闘船+アイテムでガチ固めてもいつかは勝てなくなるんかな?
昔、だんだん強くなってる気がした。今はその前にやることやるか飽きてやめるけど。

317 :
スマソあげちった…

318 :
>>311
振り子取ったぜ。マジやばかった。
何あのエナジードレイン。金無いとき使ったら駄目じゃんw
>>314
黒真珠なんてあるの?真珠の首飾りは作ったけど…
でも、なんかだんだん楽しみ方わかってきたかも。
と言うか、斜め視点やめて、カーソルキーでスクロールさせて、博物館館から目的の
街や遺跡にジャンプって操作を開発したら、格段にストレスが減って遊びやすくなった。
インターフェースて大事だよな。

319 :
>>318
割と序盤にミゲルが「真珠を黒くする作用があるようですよ」って言う特産品なかったか?
特産物発見時のミゲルの台詞は加工品のヒントになってるものが多いのでちゃんと聞いとくといい

320 :
>>319
おお?
あったかも。よく覚えてられるな。
でも、なんかいいゲームだな。
ゲームに夢があった頃のゲームっつーか。

321 :
サンゴでアクセサリーをつくりたかった…

322 :
振り子は慣れれば金の消費抑えられるようになる
セーブ&ロードは野暮過ぎる手なので縛るのをお勧めする

323 :
最近PS3でネオアトラス2を買ってやりはじめたんで仲間に入れてくれ
湖ばかりの地形になってだいぶアイテムこぼしてるっぽいんだけど
これって引継ぎあるの?

324 :
一応図鑑の引き継ぎはあったような。
あと交易品を交易所で扱える(初回有料)、くらい?
ピンクダイヤがべらぼうに高かった記憶が

325 :
図鑑は引き継げるのねありがとう
とりあえず一週してみる

326 :
ただ、1でしか出ない交易品があり、そのデータを持って
2をプレイしないと、交易品が全部埋まらないのが・・・
図鑑ALLコンプは、凄くキツイ うぇ
こだわらないなら、周回重ねでOK。
2はかなり操作含めプレイし易いが
1は・・・色々問題てんこ盛りw 一番面白いけどね。

327 :
図鑑引き継ぐと
数年振りの周回プレイが楽しくないから
結局引き継がないでやっちゃうな
だからコンプできた試しない

328 :
おもしろそうだから買ってみたが、マップの縮尺操作がうまくいかないわ
ぜんぜん新規開拓できないわでこれちゃんと進むのかしらん…
とりあえずベリラ拠点で南下していけばいいのかなぁ

329 :
いきなしアメリカ目指してもいいんだよ

330 :
>>329
2回目はだいたいそうする。
3回目は北極海でいきなりジパング

331 :
まあ初回は王様やヒゲの言うとおりでいいんじゃない

332 :
そういやこれいきなりジパングとか行くと
王様のセリフかわるんけ?

333 :
喜望峰もガンダーラも水没させてジバング到達しても特に変わらなかったような

334 :
>>332
確か「インドの代わりにジパング見つけたかー!」とか言われた気がする。

335 :
いきなりジパング見つけた特典とかってあんの?
むしろ喜望峰とインド到達で航路増やして貰える特典は得られないよね?

336 :
自己満足以外は何も無い筈。
ジパング発見で王様からの支援終了になるから
本来のインドまでの正規ルート発見時の王様ボーナスが
その後無くなる、だっけかな?

337 :
>>336
確かそうだね
貿易本数とボーナスは貰えない
しかし王様が驚いてくれる

338 :
いきなりアメリカ大陸行って
太平洋横切ってジパングに辿り着いてやろうかな

339 :
世界の端こえられないんじゃないの

340 :
インドの真南に陸が出来ることあるけど、あれってレムリア大陸?
発見物とかあるのかな?

341 :
>>340
お面だったかな
特に重要なのはなかった

342 :
覚えてるのはウンディーネとかの4精霊とレムリア人
調査対象で城かなんかもなかったっけ。

343 :
幻王の城や夢王の城だね

344 :
テーマもあったよね

345 :
それって2の話?全然記憶に無いな…
他にも陸を作ることを吟味すべき場所ってあったのかな
2だとアメリカの東側(リスボンの真西からバミューダ辺りまで)に陸が出来ることあったけど、
あれも特殊な大陸だったのかな

346 :
アトランティスがリスボンの北西でレムリアがインドの南だな
テーマ曲があるのはアトランティス
でもアトランティスって塩しか出ないから曲とイベントにしか価値がない…

347 :
アトランティスにレムリアと来たら、ムーだってあるに違いない!
…と思って、太平洋とか目ぼしい海を島だらけにしてみたんだが
特に何もいい事はなかったw

348 :
>>346
アトランティスにはオリハルコンがあるではないか。
亀船使い放題でもお金がありあまる。

349 :
トンチンクゥーイって
浦島伝説と一寸法師と亀甲船が西洋視点でゴッチャになった産物って感じ?
トンチンクゥーイって何語なんだろう

350 :
見落としてたらすまんがpc版って(特に1)Vistaでもある程度動く?
また買おうと思ってるけど、前回バグのせいでなえたからアーカイブはいやなので

351 :
カルドセプトみたく3DSでリメイク版出ないかなぁ

352 :
北周りでロシア側からジパング行こうとしたら、陸が地続きのままマップ端に到達
「世界の端怖い!!」でそれ以上進めなくて期限間に合わず王様に怒られた

353 :
まだこのゲームのスレあるんだなぁ
良作は細々と生き続けるって聞いたけど本当だな
ワゴンで100円で売ってたから思わず買ったけど楽しみになってきた

354 :
>>353
このゲームは本当に名作だよ
何十時間かかかってクリアして何年後かにまた繰り返す
PS3で新作出てほしいなあ

355 :
>>353
結構、「まさかまだこのゲームのスレがあるとは…」ってのがあって笑える&嬉しい
>>354
是非いらん事はせずに、1、2の路線で作ってほしいw

356 :
>>355
操作性は2、内容は1だよね

357 :
1を遊び倒した人でも2は楽しめますか?

358 :
>>357
1を遊び倒した人には物足りなさが残るかも
2は操作性が格段に良くなっているが面白さでは1
それでもやりたいなら止めはしない
最後に言うならば2をやって操作性に慣れると1に戻れなくなる
【信じる】     【信じない】

359 :
ちょろっとやってみたが地図もなしに放り出された旅人の気分だな
この雰囲気最高だ
最近のゲームは親切すぎる

360 :
昔みたいな、説明書に余り情報を載せず
プレイして独自に色々なやり方を探してねってスタイルが
時代遅れと言われたり、時間が無い・出してもすぐ
攻略本、Wikiにまとめられて、その手のゲームを作る意味が無い。
それでも、この手のゲーム好きにとっては貴重なんだよね。
不便さを自分なりのプレイでカバー出来たり
人が見つけないようなルートを発見して、うほ!って思ったり・・・
結局はアトラスのように、昔のゲームを中古で探すしか無いんだよなぁ。
何処でも良いから、時代に逆らって作ってくれないかな〜

361 :
hosyu

362 :
PSPのアーカイブスで2を購入しました。
探検航海から戻った時に、10秒近くのフリーズが起きます。
高速読込をオン・オフにしても症状は変わりませんでした。
仕様なのでしょうか。実機以下のモッサリ感で非常にストレスが貯まります。
他の皆さんも同じですか?

363 :
PCゲーム全盛時、アートディンクが無双してたときにアトラスを遊んでたが
懐かしさのあまり、アーカイブス版の2を買ったんだが
まるで別ゲームになってて驚いた
どんだけ親切設計なんだよ

364 :
ミゲル タン可愛い

ラーラーララーラ
ララララララー♪
ラーラーララーラ
ララララー♪
ラーララー♪
ララララララー♪
消ー臭ー力ーー♪

365 :
ミゲル

366 :
世界地図

367 :
執事

368 :
久々にアーカイブスで無印プレイ。久々というか、定期的にやってんだけどね
あまりの情報量に圧倒されて途中で放り出すの繰り返し
で、
質問なんですけど
ガンダーラ寺院とジャクリーヌの鐘の存在意義について知ってる人は居ない?
あれらの使い道がわかりんせん

369 :
ガンダーラは単にインド到達の証
ジャクリーヌの鐘はその前にそれがないと行けない場所っていうイベントがなかったか?
100%ネタバレでいいならぐぐれば一発だが

370 :
レスどうも。応答が遅くなって申し訳ない
ガンダーラは何も無いのか…あんだけあからさまな演出だったから
何かしら続きが有ると思ったけど。残念。
例えば…ヨーロッパ方面の謎とリンクしたイベントだとか…ほんとは有るんちゃうのw
ジャクリーヌは調べてみます。確実に情報見落としてる

371 :
アフリカ最南端見つけた途端に海賊が…破産した

372 :
ゲームディギンでネオアトラスを見て
遊んでみたいんですが2からでも大丈夫ですか?

373 :
2の方が簡単だし、システム周りは遊びやすくなってるよ。
シナリオは別に繋がってたりはしない、
というかパラレル扱いで
1で会ったキャラも2ではまた初対面だから問題ない。

374 :
普通に遊ぶのには問題ないけど、産物コンプを目指す場合は1も必要になる
(1にしか出てこないモノがあるので)
やりやすさはやっぱり2だよなあ

375 :
ありがとうございます
>>374さんの産物コンプも気になるけど
2からはじめることにします

376 :
質問です
2なんですがバルボサというおっさんが脱走して帰ってこないです
どうしたらいいですか?

377 :
すみません
みつけました

378 :
7分でよく見つかったな

379 :
>>378
ずっと探してたんだよね
枠が一つ無駄になってたから
10年酒屋にいた

380 :
大西洋って面倒よね
アトランティス出す前に未確定地域にペレス放らにゃあかんし
五角形の場所に地形が出来たら神殿が出ないんでしょ
コショウもシナモンも出なかったし
もっかい最初からやり直そう

381 :
2でどうしても分からなくてググッたらマリアで地中海の真珠が取れるタレントムという街に行くらしいんだけど街自体が存在しない…

382 :
>>381
イタリア半島東側をスケール4でねっとり探すんだ

383 :
>>382
おおおおおお
ありがとう
こんなんわからんわ

384 :
タレントムって寂れて来るとわからなくなりやすいんだよなあ

385 :
規模が大きくなったら見えるスケールも変わるんだっけ?
ともあれ自分は
タレントムは船団移動で時間止めて真っ先に見付けてたな
序盤に黒真珠に加工しての貿易は鉄板やで

386 :
>>384
そんな時はピンを刺す

387 :
PS3で似たようなゲームが発売するらしい
Port Royale3
ttp://portroyale.zoo.co.jp/introduction.php

388 :
いや、ポートロイヤルとネオアトラスはさすがに・・・
大航海やAoEと比べるならまだしも

389 :
太陽も活用しようぜ
太陽がウインクしてるときは、画面内にもっとスケール拡大しないと見えない街が存在している

390 :
>>388
PS3では他に似てるものがないから挙げさせてもらったんだ
面白そうだったから嬉しくなってつい、お許しを
反省するためにオリハルコン探しに行ってくるわ

391 :
>>390
海洋が舞台のゲームって予想以上に結構有るんだぜ。特にPC
とりあえずANNOシリーズから初めてみようか

392 :
>いや、ポートロイヤルとネオアトラスはさすがに・・・
なんで?スケールが違いすぎる?

393 :
今日、PSアーカイブスでネオアトラス2ポチってみたんだけど
何? このクソゲー
ホントに糞すぎる
どんだけ俺から時間泥棒する気なんだよ
おいコラ、何でもっと早くこのゲーム出逢えなかったんだよ
クソ面白いじゃねーかチクショウ

394 :
どうだ面白いだろうヘッヘッヘ

395 :
2から入って1やってみた
手形に吹いた
盛大に吹いた
何か変なとこに広いのが出来たな珍しいなと思ってたら、輪郭を把握して吹き出した

396 :
巨人で進めてた筈なのに、ちろっと蛇やら球体やら選んで
速攻別地形にされてイラッとした記憶が。
1は操作性を2と同じにし、バグ取りとと
完了出来ないクエを完了までデータ入れれば
今でも十分通用するゲームなんだよな。
3は意味不なポリゴンと、そのお陰で重くなったロードさえなければ…

397 :
ブックオフでネオアトラス2を見かけて、中学生の頃にスーファミ版のジ・アトラスに熱中した事を思い出して
つい買ってしまった
あんまりゲームをやる時間がないからクリアまで時間がかかりそうだけどじっくり楽しみたい
少しプレイしたけどカナリアダイヤの腕輪とか懐かしすぎるw

398 :
ドードーを絶滅させたミゲルのとこの商会を許すな!!

399 :
ジ・アトラスとはゲーム性は結構違う気がするなあ

400 :
ジアトラスはランダムに生成される変な動物が好きだった

401 :
2をプレイ中だけど、組める船団が3から一向に増えない
もうインドにもジパングにも到達してユーラシア大陸もほぼ制覇
北米も南米も完全に塗りつぶして今はオセアニア大陸を開拓しているところだけど
全く変わらずに3のままなんだけど増やすにはどうすればいいかな?
貿易航路はとっくに10になっているのに・・・

402 :
>>401
提督見つけてないとか

403 :
>>402
ペレス、ゴメス、マリアの3人に船団を組ませていて、それ以外ではバルディ、ソリス、バルボサを雇える状態
地図作る事を優先してエピソードをあまり解いていないのがいけないのかな?
もうめぼしい大陸もないだろうし、船団3つで良いやって気になってきたw
地図の形も微妙だし、適当な所で切り上げてもう1度最初からやろうかなと思っている

404 :
2は図鑑がシルエットになってるだけでもクソゲーだと思った。

405 :
とりあえず、みんな海には出した? その控えの3人を、特に探検航海に
下手に慣れてるとバルディとか戦闘専用要員にしてしまいかねず、初航海時のコメント出しそびれる
バルボサ・ソリスあたりも、初期メンバーが育ってる頃に入るから、積極的に雲晴らしに回す動機が薄い
で、この初航海コメントがイベントのトリガーだったとしたら……
詳しい検討はしてないけど、1つの可能性として

406 :
アーカイブで出たとはいえ、発売して10年ちょっと経つのに
質問に即時に答えてくれる人が結構いてなぜかグッと来た
隠れた良ゲーを再確認した瞬間でもあった

407 :
2をやってて、ジパングも出た、アメリカ西海岸にも出た、世界の果てにも手が届く、
けっこう進めてるのに何かバルボサ出ないなー王様の話も来ないなーと思ってて、ふと気づいた
 誰もが狙うであろう定番水路、アフリカ大陸分断水道が……ちょっとこれ、太い?
ま、まさか、底なし穴、海の底に沈んだのかっ……!?

408 :
>>402>>405
アドバイスをどうもありがとう
エピソードをクリアしてアブトゥが登場した時に組める船団を王様が増やしてくれた
その時の王様のコメントから察するに、どうやらバルボサとアブトゥを共に雇えるようになると1枠増えるっぽい
もう未確定領域がほぼ無くなった状態で、後は発見物探しの仕上げとエピソードを解いて終わりかな
初プレイだったけどここまで面白いゲームだとは思わなかった
今回はほぼ報告を信じて作った地図だから次にプレイする時は自分なりのこだわりを持って作ってみたいと思う
クリアしたら少し間をおいて2度目をやるつもりだけど、今から次のプレイが楽しみ

409 :
お、底なし洞窟イベントやっと出た
しかしこれ、発生条件とかよく分からないなあ
ランダム要素も入ってるのか、それとも、何らかの条件満たしてから一定時間後なのか
ほんと、どんな条件なのか本気で分からん
ま、そういう所が今時のゲームに無い部分で面白くもあるんだけど

410 :
>>408
とりあえずアトランチスとムー大陸出して、
アフリカ横断を可能にしたり、パナマ運河作ったりで別ゲーになるぜ
すでにやってたらそれをなくしてもあんま別ゲーにならんのは残念無念だけど

411 :
カレー四角形貿易が安定過ぎる
1、コショウとターメリックを貿易航路で繋いで、二次産物のカレーを2箇所に作らせる
2、カレーの片方をコメに繋いでカレーライス2箇所、もう片方をトウガラシに繋いでホットカレー2箇所
3、カレーライスとホットカレーを繋ぐ航路作る×2本
4、在庫が赤字になったら休ませ、回復してきたら再開を繰り返す。実働が大体半分くらいでも十分過ぎる稼ぎ

412 :
やめろよ
こんな時間にカレー食いたくなるじゃねーか
またあのイラストが妙に旨そうなんだよな…w

413 :
>>410
初回プレイではアトランチスもムーも出なかった
世界球体説でクリアしたけど、平面説でもクリアしたいし出来るだけ精密な地図や変な地図も作りたい
アトランチスやムーも出してみたいって考えたら何回でも遊べそうな気がするw
少し間を空けてとか言ってたけど、クリアして早速2回目のプレイに入った所
とりあえず、初期の船の速度遅すぎw

414 :
1で噂揃えてないのか地図の端に行けないわ
2はすんなり地動説コンプできたんだけど

415 :
1では世界の果ての真実を確認できる総督が「ある人物」に限られてる
それらしいセリフがあるんだが、はて既に出てるかどうか、ストックに残ってるかどうか
2は特定アイテム持ってれば誰でも良いんだけど

416 :
>>411
コショウ×ターメリックをカリー発生直後に休止しといて、
カレーライスとホットカリーの在庫がなくなったら最初の
貿易航路を廃止してまた結び直せば、在庫復活を待つ
必要すらなくなるよね

417 :
>>416
ん?
加工貿易は、二次・三次産物を生み出す航路を廃止すると、
それに基づく二次産物・三次産物を運ぶ貿易航路が同時に全部廃止されるんだけど?

418 :
>>415
1でも2でも、実際に世界の果てに関心を持ってるのは一人だけだったな
確か

419 :
俺が初めて風俗に行った時も同じ葛藤があったな

420 :
無事遭難してくれました
ありがとう

421 :
ネオアトラス4はまだですかね…

422 :
タッチペンで航路引けたら楽だろうな

423 :
逆に毎回その操作を要求されそうでウザい
狭いとこに頑張って水路通す時とか
1の操作性<タッチペン<2の操作性、くらいじゃないか

424 :
3でやらかしたし、マイナーチェンジ重ねるだけじゃマンネリになっちゃうからねぇ

425 :
>>417
いや、だから最初から結び直すことで、二次産物・三次産物が
「新しく出来た産物」として大体70〜90%で出てくる(再登場する)
0%が一瞬(大陸間貿易の時間は掛るが)で70%以上まで回復
するからほぼチート。
今確認したのは2の話だけど、1でも出来た気がする。

426 :
1は休止・再開がそもそも無い、航路廃止か船の変更だけ。休止できるのは2の有難いポイントの1つ
で、カレー類は基本的に回復量が高め
さらに大抵はインド・アメリカ間の長距離航路になるので、速い船でも構図再建までの空白時間が長い
おまけに、高額路線ということで海賊対策でドラゴンストーン使うだろうから、繋ぎなおしのたびの船代が馬鹿にならない

427 :
うん、ただ似た構図として、
2色の宝石金指輪を絡めた四角形の構図作った場合は、その方法が美味しいかもしれない
回復が遅いし、金指輪作るための航路はあんまり旨みが無いし、カレー系よりさらに高価だから船代負担が相対的に下がる

428 :
このワールドマップの発想はなかった。SQEX北瀬氏思い出の1本はSLG「Neo ATLAS II」
――ゲームアーカイブス700本突破記念! 特別インタビュー第1弾
ttp://www.4gamer.net/games/127/G012733/20120220050/

インタビューでも言われてるけど、新作欲しいな

429 :
たしかにスマホとか出てる今向けなゲームなきもするなあ……
でも提督ガチャ300円とかそういうソーシャル方向はやめちくり

430 :
スマホで出たら眠れない人続出するね

431 :
あんなちっちゃい画面でやって何が楽しいんだろう。

432 :
2でアフリカとヨーロッパが繋がってしまいそれ以上西へ進めなくなりました(世界の果て?)
ロシアの北を越えようにもツンドラで都市が見つからず先へ進めません。
これって詰みですかね?

433 :
>>432
航行距離の長い船4隻でひたすら進め

434 :
>>433
ありがとうございます。
値段が高くて手が出せないんですよね。。。
しばらく探検自粛して貿易で稼ぐしかないですかね

435 :
東西共に提督(ゴメス)が怖がって先に進めなくなってしまったんですがこれって詰みですかね。。
http://i.imgur.com/fN8KW.jpg

436 :
>>435
自己解決。○○説完成させたら先に進めました。

437 :
その調子だ!

438 :
>>435
おいおい、アフリカとアメリカが繋がって詰んでるじゃないかw

439 :
これが超大陸か・・・

440 :
あれってさ、船から雲を晴らして見ている状態でおkと思っても
いざ地図になってみるとちょっと形状変わるんだよな…

441 :
なんかあたり一面宝箱で開けると全部冥界の戦士なんですがこれってバグですかね?
http://i.imgur.com/oqWvl.jpg

442 :
>>441は恐らく10分後に自己解決しましたと書き込むであろう・・・
ペレスより

443 :
>>441
自己解決しました。
マリア?

444 :
スレが伸びてる…

445 :
風が吹いてる…

446 :
まさに貿易風

447 :
提督、凪ですぜ

448 :
ポートロイヤル
ttp://www.4gamer.net/games/154/G015486/20121011066/

449 :
ああアーカイブスで出てるのか伸びる理由が分かった

450 :
>>448
面白いのかね?

451 :
懐かしさに駆られてPC版を中古で買ってみたけど
オープニング飛ばそうとクリックするとフルスクリーン状態なのに
元のゲームの解像度で窓化したような状態になる
win7だからなのかワイドスクリーンだからなのか・・・
強制ウィンドウ化ツール使うとマウスポインタ消えるしどうしたもんか

452 :
いやーこれ面白いね!
やりだすと止まらんくなる
昔の大航海時代もアーカイブスでやりたいなー

453 :
ゲームディギンでやってて面白そうと思って買ってやってるけど病原菌の封印解いちゃって地中海全域にひろがっちゃった。
直し方分からんからほっとくことにした。ごめんね。

454 :
疫病は放っておいてもゲームオーバーになるわけじゃないよな
気分が悪いって以外になんか害あったっけ?

455 :
別に無いよ
住人が死に絶えて小さい村から次々に地図から名前が消えていくだけ

456 :
>>455
金羊毛のとこやられると辛いよな

457 :
これアトランチスとかムーとかあって、初プレイでは、
おっこんなところに大陸が・・・えっアトランチス?みたいな面白さはあるけど、
その存在知ってれば出るまでリセットの出し得要素なのが・・・
おっアトランチス出たよしよし・・・と思ってプレイしてると出すとよくない大陸だったウワァー
みたいな要素あってもいいんじゃないかなあと思った。ルルイエとか・・・

458 :
元シリーズみたいに突然ミスリル発見して交易収入大幅アップ!みたいなのないしね
その辺は加工貿易が代わりになってるんだろうけど
だいたい目玉産物は出る場所が決まってるからなあ

459 :
初見プレイで全て信じるを選んでるけど、探険報告の時に、船が陸の上を横断していくのを見るとちょっと後悔する

460 :
信じる者が救われないのはどの世界も同じだなw

461 :
理想の形にするために4隻同時に同じところを探検させる
これやるよろし

462 :
中国大陸からオーストラリアまで陸で繋がっちゃった。ジパングまで行くのに南極経由とか無いわー

463 :
>>462
全部「信じる」にしてたら自分もそうなったw
おかげで期限内にジパングに到達できなかった

464 :
>>463
俺は期限ぎりぎりでジパング行けた。九州と大陸が繋がってたけどw
フィリピン辺りを抜けるのが面倒だった。どっち行ってもあるはずの無い地面が出てわ出るわw

465 :
ゲームアーカイブのNeo Atlasを始めた。DOS/VのTHE ATLAS以来だ。
航続距離目一杯で探険船団を出していたのがしょっちゅう詰んでた原因だと、
20年ぶりに気が付いた。

466 :
名作ってのはくり返しプレイしたくなるな

467 :
日本と大陸は意地でも繋げない様にしてるが
東アジアをあまり水没させると茶や絹が手に入らなくなるリスクがあるんだよなあ

468 :
特産品の在庫が無くなったら廃止するしかないのが面倒だな。
同じ特産品の他の街とチェンジ出来たら楽なのに、副産物まで廃止されるのは面倒だ

469 :
なんのための休止なんだ

470 :
船員さんはホットカリーをつまみ食いして船の上で水不足にならないの?

471 :
このゲームってどうなったら終わりなの?
大陸100%になったのに普通に続くんだけど

472 :
>>471
地球一周だったかな?
世界の果てを越えて、一周したらエンディングだったような・・・

473 :
100%までまずやらないから、うろ覚えだけど、地図開いてボタンかなんか無かったっけ。
最初からやり直して、適当にやったら満足を繰り返してるわ。

474 :
ありがとう
地図のところに完成ボタンが増えているのに気づかなかったよ
無事エンディングが見れました
2週目行ってきます アディオス!!

475 :
ネオアトラスのサブタイトルがあるとすれば「バルディの出世物語」だな

476 :
ゴメスの遭難物語でも可

477 :
ロハスの酒場放浪記とか

478 :
ソリスの牛骨伝説物語とか

479 :
アーカイブスで1ポチッたんだけどさ
探検から帰る度に5秒位フリーズするんだが俺だけなのか

480 :
上の方で同じような報告はあった

481 :
確認した、でも少数みたいだな。
読み込み普通にしても治らないし、ちょっと困った。
一回消してDLし直してみるかな…

482 :
たぶん実機だと長めのローディングが入るんだろうな… と、勝手に解釈してました。
止まるのはPSPだけで、PS3だと大丈夫なんだよな。

483 :
ネオアトラス3、アーカイブで出してくれないかな。
出来れば処理落ちなしにして。

484 :
ノアの方舟みたいなのにあったらゴメっさんが行方不明に……

485 :
アサシンズクリードの海洋ミッションやってたら無性に恋しくなった。
今の据え置き機でやりたいなあ。

486 :
世界の謎よくわからん。切り株小屋の妖精に帽子を返しただけ。
聖牛とか肉人とか10部族とかどうしたらいいんだ?

487 :
ネオアトラスの発見する音楽の中に、
ジ・アトラスの名曲も含めておいてほしかったなあ。

488 :
サントラはよ…

489 :
PC 版ってどこかで売ってないのかな
マケプレしかないのかしら

490 :
PSPでIIのアーカイブスをやってるんだが動作が信じられん位遅い(特に提督期間直前。数秒とまる)
うちのPSPちゃんがおかしいだけ?

491 :
俺もプチフリーズするよ。過去ログでも報告有り。仕様

492 :
ネオアトラス4はまだなの?

493 :
>>492
PS3とかxboxで出た日にゃあ登校拒否、出社拒否が増えるから出ないだろう

494 :
正月暇だろうとアーカイブスでIIをポチってみた
一緒にカルドセプトもポチってみた

495 :
次に気付いたときには休み終わってるな

496 :
気がついたらPSPのバッテリーが空になっていた
PSPじゃないと危ないな、このゲーム

497 :
ローラーしているときに報告が発生して地図が移動してしまうのがストレスたまるね

498 :
ありすぎるwww
誰もが経験してるだろうね

499 :
せめて印をつけさせてくれいw

500 :
ほんとはじっくりやりたいのに結局丸一日やって地図が完成してしまうクソゲー

501 :
貿易で儲からないから大陸を作らないほうが良いと書いてあったので島を多くしたが、
そうすると全然地図が埋まらないですな
初回で適当にやっているから、早く2周目に入りたいんだけど

502 :
最近アーカイブスで買ったんだけど10年前のゲームのスレが機能してるなんてすごいな
発売当時はこのゲームのこと全く知らなかったんだけど売れてたのかな

503 :
ログインという雑誌に、「走れゴメス」なんていうコーナーがあった。
パソコン(MS−DOS版)で発売された頃から、根強い人気があった。
寺島令子の「墜落日誌」のネタにもなった。

504 :
PS版の初代が出たころは、アートディンクの独壇場だったからな
あの頃のアートディンクの作品は、新作が発表されるたびにwktkさせられたもんだ

505 :
天下御免

506 :
アーカイブスで2やってるんですが封印石って封印を解くメリットあるんですか?
なんかのフラグだと思いこんでたんですが…

507 :
図鑑コンプとかw

508 :
造船技術書が余るのはデフォですか?

509 :
ダウジングの邪魔が奴らの本分でありアイデンティティ

510 :
やっと1周終わった

511 :
ナガサキとプサンが陸続きになった
俺はそっと電源を切った

512 :
あれほど彼の国に関する報告は信じるなと言ったのに・・・

513 :
伝説の嘘つき

514 :
NHKでダイオウイカやるぞ

515 :
それで思い出したが、クラーケンがタコなのに違和感があった
クラーケンってイカだと思っていたら諸説あるのね

516 :
クラーケンがタコでテンタクルスがイカだっけ?

517 :
最強はアコヤ貝

518 :
黒真珠の指輪
黒真珠のネックレス
イチドハ作るよね

519 :
それじゃなくても、図鑑的に考えて一通り作るだろ

520 :
2なんだけど、地図が完成すると海賊出なくなるの?

521 :
いや
プレイしている限り、延々と現れ続けたはず

522 :
PSPでやろうと思うけど不便なとことかある?

523 :
>>522
2だったら、L2とR2を使うのでコントローラをカスタムにするぐらい
同時押しは無いから慣れれば問題なし

524 :
サンクス
とりあえず操作が楽そうな2買います

525 :
>>524
なんか俺が背中を押したみたいだが、寝不足になっても文句を言わないでくれ
俺もこのスレで背中を押されたんだから

526 :
>>522
フリーズしてテンポ悪いよ
イライラする

527 :
いとうあさこ乙

528 :
頭と目が痛い

529 :
ミネラルウォーターがぶ飲みして寝れ

530 :
アリババの洞窟みつかんねえ・・・

531 :
ダウジングに気づかんだ

532 :
2始めたんだけどコレだけは造っとけって船あります?ってかどれ強化したらイイのぉ〜わかーんなぁーい!!

533 :
好みだけど、自分はスピード重視の貿易船を優先したような記憶

534 :
なんかお腹すいた
食用土食べてみたい

535 :
リアルの貴金属には全く関心無いが
ゲーム内の色々な宝飾品はものすごく好き

536 :
かやくごはん

537 :
ああ、特に考えもなくガンガン作ってイイみたいね、適当で大丈夫だったぜ
問題は中盤の100万円戦闘鑑代をどう捻出するかだけね
見えて来たぜ、勝利へのヴィクトリーロド!!

538 :
辛いカレーはみんな大好き

539 :
「かやくごはん」を初めて見た時
ハアァ?なんだそりゃ?
………………


ブ━━━━━━∵;(;:゚:ж;゚;,);:∵━━━━━━ッ!!!

540 :
男塾の解説で載ってたな、かやくご飯の修行

541 :
ジパングは大陸の一部だったのか...

542 :
いやあああああああ

543 :
うちのジパングは右3分の2消滅してたな

544 :
うちのは、九州が大陸とインドネシアと一体化してたな

545 :
全世界制覇したけど絨毯がどこも湖沿いでした。あー、いつか俺も空飛ぶ絨毯に乗りたいなあー

546 :
ムー大陸希望

547 :
海賊との遭遇はエンカウントバトルにでもなれば楽しいのにぃー

548 :
大航海時代っすね

549 :
え!え!何その大航海なんちゃらっての!面白い!?面白ぉ〜い!?

550 :
船エンカウントバトルで思い出した
ほら、あれ、ドリキャスでファミ通に体験版付いてて、そっからお金払うと続き出来た空飛ぶ船の海賊のゲーム、ほらアレ何だっけぇ、あんなんがイイなぁ

551 :
あ思い出した!エターナルアルカディアだ!
あ゛ーやりてぇー、小学4年生くらいの女の子とやりッ!?違う違う違う!エターナルアルカディアやりてぇー
無性にやりてぇーよー!こんな欲求を満たしてくれるアーカイブスはないものだろーか

552 :
お金ありすぎてもアレだよな、提督への支払いとか貿易の怠慢でイイ事ないな
300万くらいが丁度イイ

553 :
普通にプレイしていれば、やがては振り子使いまくっても苦にならないほど儲かるもんなw

554 :
ジパング到達あたりで飽きてしまう
もう少し何かあれば

555 :
エターナルアルカディアと融合させて空地図との二重地形を!

556 :
怪獣退治ルーレット止めて鋼鉄の咆哮取り入れよう!

557 :
鋼鉄の咆哮か
無難に大航海時代と混ぜたようなゲームはやってみたいな

558 :
大昔の船のカスタマイズ・・・大砲窓いっぱいなの!?いっぱいなの!?

559 :
ネオアトラスの中に入って宝石職人になり
1日中カチカチと宝石の加工をやっていたい(現実にはそんなセンスは無いので)

560 :
俺はネオアトラスの中に入って海賊やりたい
美少女さらって船の中でエッチな事すんだ(^p<*)bてへぺろッ♪

561 :
俺は世界の果てを眺めて、球形になったり崖っぷちになったりするのを眺めて暮らしたい

562 :
オリハルコンでねー
珊瑚しか見つからんぞ

563 :
え!?地球は平たかったエンドなんてあるの!?えマジ!?
じゃ地球ってなんて言うの!?地平!?

564 :
ゲームだから、「平面説」もちゃんと成立するんですよ〜

565 :
>>563
世界…かな

566 :
完全クリアもしてないけど2週目に行こうかなってか、えー!?マジ平らな世界ってなんだよ!滝に落ちた水とか行き先とかどーなっちゃうんだよッ!めっちゃ気になるぅー!

567 :
平面ムービーもなかなかいいぞ

568 :
この世界は平面に決まっているじゃないかwww
丸かったら立っていられないだろwww
という気持ちでやっている

569 :
というか世界が平面でも大して変わらんぞ。
落ちた水がどうなるかとか、水がどこから補給されるかみたいな
話はまったく出てこない。
ただ左右が繋がってないだけ。
あの世界観だと南北の端はどうなってるのかねえ……

570 :
平らだと、端と端で貿易やるとすごく儲かるんだっけか
球体説にした時に、南北もつながってるんじゃと思って突撃した思い出w

571 :
Neo ATLAS(無印)だと水がどこから補給されるはわかるよ
2や3はどうなのか知らないけど

572 :
>>569
>落ちた水がどうなるかとか、水がどこから補給されるかみたいな
別ゲーム(プリンセスメーカーだった憶えが…)だと、その疑問は
神様かだれかが零れ落ちた海水を壺に汲んで再び空から雨として降らせる
だったような。(しょっぱい雨なんか降らすな!って文句は野暮なのかもしれん…)

573 :
>>571
無印はあまり遊んだことがないなぁ…。
PC版もってるけど動作不安定で…。
機会があったら気合を入れて遊んでみようかと思う。
それに、地平説で終わらせたこともないし。
あれは全部で4パターンあるんだったかな。

574 :
1はそれぞれの世界観に関係する発見物があったけど
2は世界観の数が減ってるってことは発見物の総数も減ってるの?

575 :
>>572
しょっぱいとかそんなんじゃなしに塩害で地平滅ぶんじゃね↑w

576 :
>>570
南北もつながっていたら球体ではなくドーナツだよ

577 :
1691
http://livedoor.blogimg.jp/nicovip2ch/imgs/e/a/ea77ed7d.jpg
1655
http://livedoor.blogimg.jp/nicovip2ch/imgs/e/4/e4f82d25.jpg
2世紀、プトレマイオスの地図
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ad/Ptolemy_World_Map.jpg
1602年に中国で作成された世界地図
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/71/Kunyu_Wanguo_Quantu_%28%E5%9D%A4%E8%BC%BF%E8%90%AC%E5%9C%8B%E5%85%A8%E5%9C%96%29.jpg
こっちはその約100年後に作られた中国全土の地図
http://i.imgur.com/JYIQ4sy.png

578 :
木版画の世界地図(1507)
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/18/Waldseem%C3%BCller-Globus.jpg
ヘヴェリウスの月面図(1645)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Moon_by_Johannes_hevelius_1645.PNG
大西洋等偏角線図(1701)
ttp://www.todaysengineer.org/2008/Jun/images/Halley-isogonic-map-lg.jpg
クック船長のニュージーランドの地図(1769-1770)
ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/86/Cooks_Karte_von_Neufundland.jpg

579 :
あげ

580 :
VITAでやってもプチフリーズはあるな

581 :
1で親書がきた時信じないってするといきなり大西洋渡れって言い出すんだな
なかなかハードだぜ

582 :
ポルトガル王から親書が届きましたぞ!
信じますか?

583 :
不届きものっ

584 :
アイーダをシャーマンにするにはどうしたらいいのん?

585 :
>>584
ちょいと調べたが、ペルーのクスコをまず出す事が前提。
場所はGoogleマップで検索すれば分かるので
その近辺のロードしまくって町を出す。
出しさえすれば流れで行けたとは思うが…
なにぶん昔の事だし10回以上クリアして1回目のプレイで
偶然出た以外、シャーマン見てないんだよなぁ
亀もう一度乗りたかったな〜

586 :
クスコ…!?

587 :
俺も初めて聞いた時びっくりした

588 :
サンクスコ

589 :
そういやクスコって実際の地図だと
かなり内陸にあるので、ゲーム内での発見時も
湖の港になったり、海上から遠すぎて町が出なかったりが
かなりの高頻度で発生した記憶がある。

590 :
ik

591 :
クスコ出せたのは数回やって一回だけだったなぁ…
(当時、どこかのスレで王様の服だったかの観察力が落ちる装備をさせると
内陸に行きやすいという技を使ってだった)

592 :
アーカイブスでゲットしてちまちまプレイしてます
面白いけど案内人ミゲルがいなきゃ詰んでたかもしれんw
とはいえ、登場人物たちはちゃんとイベントの流れを説明してくれるし、バックログあるし
親切丁寧な作りなのがすごい。雲がパリパリ剥がれていくのも気持ちいい
でも交易の収支の表示がいまいちわからんまますすめてる
赤字じゃなくて茶色文字になってる時もあるのはなんでだ

593 :
http://n2.upup.be/p4Iava5kR2
懐かしいのが出てきた!
初代PS版ネオアトラスの先着順景品応募に送ったら
外れたけど送られてきたネオアトラスハンカチ。

594 :
>>593
うお!すげえw

595 :
>>593
格好いいな!
持ってたら使いたいけどもったいなさそうだ

596 :
>>594-595
その通りで、勿体無くて使えない…

597 :
こう言うのはコレクターズアイテムということになるのかな。
俺が手に入れた景品はネオじゃないほうのAtlasでアートディンクから送られてきたサントラCDがある。
ゲームのBGMをそのまま収録しただけだからそれほど感動しなかった。

598 :
サントラ裏山

599 :
>>596
電車とか飲み屋でさりげなく使って知らない人から「ご主人様!そのアイテムはもしや・・・」と言わせて楽しむとかw

600 :
パナマ運河スエズ運河の偉大さを知った

601 :
パナマ運河とスエズ運河は通行料取られるらしいが、
ジブラルタル海峡って通行料取られんのかな?

602 :
ニコニコに Neo Atlas の架空戦記があった

603 :
ほしゅ

604 :
無印で噂を見落としたままジパングに到達したせいでジパングに金が産出する都市が出なかった、悔しすぎる…

605 :
よく昔のアトラスのほうがいいって言う懐古主義の人いるけど
昔のアトラスを今だしてももっと自滅するだけだと思う。
最近のも昔のもやったことあるけど、昔のアトラスの作品を今やっても苦痛すぎてやるやつ少ないだろ
ってことでペルソナやメガテンは無くならないでくれー

606 :
ここはアートディングだぞ

607 :
いや、アードディングだ

608 :
攻略サイトが閉鎖されててつらいのう。攻略本じゃ足りないよ。

609 :
ネオアトラス3のPC版を出してほしい…。
駄目なら3DSでもいい。

610 :
スレチかもしれませんが、どなたか教えて頂けませんでしょうか。
EA BEST SELECTIONSのネオアトラスは、Win7 Home 64bit でプレイ可能でしょうか?
該当する情報を見つけられず、難儀しております。
ご存知の方がいらっしゃいましたら、何卒、宜しくお願い申し上げます。

611 :
今まで64Bitが障壁で動かんかったゲームには遭遇していない。
Windows7だから動かんかったゲームにはなんぼか遭遇したが。
俺もEA版のネオアトラスは持っているので64Bit環境で試してみようかと思う。
但し、家に帰るのが1週間以上あとになる。
その前に誰かに解答してもらえれることを祈ってる。

612 :
>>610
動くよ

613 :
最近中古でPS版の1買って初めてプレイしてるけど面白すぎる
攻略本買いたくないもっと苦労して世界観に浸っていたいと思うゲームなんて久しぶりだわ
オアシスロードもこれくらいじっくり遊べる内容ならよかったのに・・

614 :
>>611
>>612
返信が遅れました。丁寧、そして簡潔なご回答、ありがとうございました。
ミゲルとの15年振りの再会を果たすべく、万感込めてポチって参ります。

615 :
面白いゲームって、何度やっても面白いんだよなあ

616 :
探索していくと地形が変わるからね。
町や産物の傾向は殆ど一緒なんだけど。

617 :
また西半球の塩を東半球の泥吹草と交換する仕事がはじまるお・・・

618 :
宝石系貿易は一時的には利益出るんだけど在庫がなくなった時にてんやわんやするです。詰むぅ。

619 :
PS2のネオアトラス3は図鑑コンプ出来ない(?)バグがあるらしいけど、
廉価版だと修正されてる?

620 :
ちょっと金溜まって楽できるかと思ったところへ
賃金2倍要求してくるソリス怖い

621 :
>>620
あれって自分の蓄財状況によって提督への報酬が変わるからな…。
ゲームの中でくらい財を貪ってみたいんだが…。

622 :
>>620
最高5回値上げするよな
その代わり金なくなると儲かってないみたいだから値下げしますと言ってくる

623 :
>>622
5回も来るのか
隊数減らしてじっくり進めるかな
最低でも2組いないと海賊対策がな…

624 :
ネオアトラス3の中古見つけたから買ったけど、こりゃ酷いな。球体だからいちいち北がズレる。合わせるのも重い。
新規層向けなのかコマンド解放してかないかんし、イベントがひたすら重い。周回プレイの度にコマンド解放して重い同じイベント何度も見なきゃ行けないし。時間切れもありだがどうしてもやってしまう。
産物の種類も減ってるしイベント少な過ぎ…分岐ってアイーダのみじゃん。まあ充分ハマッてちまってアタケ丸出す為にベスト版ポチってしまったが。
飽きる前に早く新作出してくれー

625 :
ネオアトラス3の出来の悪さは俺も聞いている。
だから修正したうえでPC用を出して欲しいと思っている。(←ええ加減しつこい)
ネオアトラス2はなかなかの出来だったのに。

626 :
分岐がほぼ皆無になったのは確かに辛かった。それとセメントに足突っ込んだようなあの重さと
山のような不具合の数々、最遅でも微妙に速いスピードに死ぬ程使いづらいダウジングetc.
でもキャラ同士の掛け合いが多く深くなってたのは好きだった。永久機関でのペレスとアイーダや、
プレステ・ジョアンのレオンとゴメスとか。あと全体のストーリーの流れも個人的に良かった。

627 :
今までのいいとこどりで4を作ってくれれば買う

628 :
1…4択世界観、謎解き高難度
2…操作性、キャラごとの因縁イベント
3…文化&片道貿易、キャラの掛け合い
こんな感じか

629 :
AndroidにNeo Atlasを移植してくれんかなあ

630 :
3のレオンの声が宮本充(こち亀中川)、チェンバレンは大塚明夫(セガール)、ゴメスは内海賢二(ラオウ)で脳内再生される…

631 :
1は、これから冒険する世界に「不思議の種」のようなものがバラバラバラーっと
撒き散らされていて、航海の最中不意にそれらに出会う。興味を持ったら少し調べても
いいし、途中で放り出しても忘れても構わない。不思議な話を酒の肴に、遥か海の果てを目指す。
もしかしたら、すごく大きな謎を解き明かしちゃうかもね。
みたいな感じがすごくいいんだよな。
一度世界地図が確定するまでにであったものは「存在」しであわなかったものは、
その世界では「存在しない」。だから、プレイする度に新しい世界が開ける。
2は、この「不思議の種」をあらかじめ繋げてしまっている上に、博物図鑑もシルエットになってしまっている。
だから、航海が終わった後に、ゲームとして何を取りこぼしたのかがはっきりしてしまって、
浪漫が薄れてしまってるんだよなぁ。

632 :
ネオアトラス3のやさしいクジラが見つかりません…2みたく大西洋にいるんじゃないの?せっかくクスコ出してアイーダをシャーマンにしたのに…

633 :
地中海にいやがった!やっと亀船作れるわ。

634 :
伝説とかの世界観を反映できるのが面白い
信じる信じないで現実の世界地図をどんどん変更していけるのがいい
でもアトランチスとかムーとか基本出し得なのが今一つかもしれない
出るまで信じない連打だからなー
でも出ることを知ってる知らないってのが重要なのかな・・・

635 :
アトランティスを毎回作る理由は曲
次回作はムーとレムリアのテーマも欲しい

636 :
アトランティス、レムリアときたらムーだろ!と思って一生懸命探しましたwww

637 :
レムリアか…スーパースターフォースと言うファミコン用ゲームにそのネタが登場して結構良い曲だった。
ムー大陸は南米大陸相当の位置よりも西側に出現させるべき…かな。
ネオアトラス2で出てくるオリハルコン産出の都市も1つはムー大陸相当の場所になるのかな…。

638 :
ネオアトラス新作はもう出ないのか
【信じる】      【信じない】

639 :


640 :
みんなで信じないを連打したら出るならいいな

641 :
>>637
1でもムー相当のオリハルコン産出都市はあったような
シラナイマチだかサイハテだか

642 :
>>641
それ2じゃなかったっけ?アフリカ大陸より南に出る大陸にある街。フリップフロップとか。会社名をゲーム内でネタとして使う会社って良ゲー多いよな。

643 :
フリップタウンとフロップタウンのどっちかがオリハルコン。
俺が遊ぶとオリハルコンじゃないほうばっかり出現する。
その場合、金の産出都市になる。

644 :
中盤以降は金の使い道がなくて貿易しなくなるよな

645 :
>>487
プァーパパパラプァーパパパラプァープァーパラパーパー
プァーパパパラプァーパパパラプァープァーパラパーパー
ティリティリティリティリティーティーティリティリティリティリティーティー
プァープァーパラパープァラパー
ディディリディーディディディリディーディディディリ
プゥアロッ(時計マーク)
ディーディーディーディロディーディ〜〜〜(ドラムロール)

646 :
2をプレイしていますが後半都市がほとんど出現しなくなりました。
カンストしたんでしょうか?
頻度は非常に少ないですがたまに都市が出ます。

647 :
>>646
それ、PC版でも感じた。
北半球の高緯度に都市を出現させると塩か泥吹草ばかりで面白くないからそっちの開拓は後回しのほうが吉。

648 :
北極圏の辺りは貿易しまくったら発展するのかな?

649 :
ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
A列車3Dはネオアト3Dの前振りである
  【信じる】    【信じない】

650 :
>>648
発展はするけど、ロクな産物がないから、時間と資金のムダ。
しかし補給のための中継港が必要なときもあるから、そのときは赤字でも貿易をガンガンするしかない。

651 :
まぁなんで北極圏を発展させたいのかにもよるだろうけども。
あれ、発展ってどんな効果あったっけ
とりあえずスケール1でも見つけやすいのと、副次的に友好度上がって入港しやすくはなるよね。
それだけだっけ?

652 :
他の町が廃れる

653 :
リスボンなんか人口が9800人になるからな…。
ネオじゃないAtlasだとリスボンを巨大都市にするのが俺の趣味のうちのひとつだったが。
ネオアトラスシリーズだと交易路の本数が限られているので交易都市も必然的に選り好みされるようになる。

654 :
>>652
あれ、そうなのか。
気づかなかったな。

655 :
アーカイブスで買ったんだがvitaにL2が無い。
どーすりゃいいんだ?

656 :
L2ってのはネオUなのか

657 :
>>655
後ろのタッチパネルがその代りになるよ。

658 :
あ、時々ズームしたのはそのせいか
ありがとうございます。これで久しぶりにアトラスできる〜

659 :
最近ネオアトラスはじめて今日ようやくジパングに到達したんだけど、
これってジパングまで来たらあとは貿易しながら好きに地図作っていいんだよね…?

660 :
そうだね。てかジパング到達もいつでもいいんだよ
地図完成って目標はあるけど、資金切らさないようにすれば基本何やってもいい

661 :
2でアメリカのコショウってどのあたりに出ましたか?

662 :
ネオアトラスで不死鳥復活させた人いる?

663 :
早めにレス欲しいからあげるわ、すまん。
ネオアトラス3なんだが、エルドラドのイベントでクスコ出す期限ってなんか目安とかある?エピソードマップに白い状態で出た時点でアウト?
いまカノッサのエピソード終わってマップ見たらもう白い状態で出てたんだけど…ちなみにいま1476年です。

664 :
>>661
コショウは東南アジアで出たよ。マレーシアあたり。
質問なんだけど、ネオアトラス1でアイテムが消えるってことある?
スカラベ像とチョンマゲなんだけど…辞典からも消えてる。
イベントで消費されてしまったんだろうか?地底湖いけない。

665 :
辞典は分からないけど、封印石はペレスの呪いを解くと消えた気がする(うろ覚え)

666 :
>>663
クスコ出現に期限は無いがクスコ関連のイベントに期限があるからそれを守らないと意味がない。アイーダが学者ルートに進んで帰ってくるまでには出現させておきたい。帰ってきてからでもいいがそこから2〜7年の間にアイーダ関連のイベントが起こる。
早さとしてはスタートと同時に即ゴメスとペレスを仲間にしてインドとアメリカルートを同時に出す。最悪はインド捨ててでもアメリカ探索。
出現目安だがこれが一番難点。クスコは内陸地だから、南米の南端からかなり大陸削ってかないと港自体が出現せずにクスコも出現しない。
出現目安だが、南米大陸北端にドミンゴ、南米大陸西あたりにマラニョンが出るからその二つを直線で結んだ所がクスコ出現ポイント。
それを目安に南米大陸南端から大陸削ってくとほぼ間違い無く出現するはず。

667 :2013/10/25
>>666
補足。エルドラドから続くクスコのイベント「マラアリア」はクスコさえ見つければ期限関係無く必ず起こるはず。
アイーダ関連のイベント起こさない=アイーダ船乗りルートなら期限は守らなくても大丈夫。
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何でこの板は反台のスレが多いの?
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アンジェラ・チャン(張韶涵)
台湾信者・台ヲタ・アホウヨに真の台湾を教えてあげるスレ4
【台仏映画】「郊遊」(STRAY DOG)【日本公開!】
台湾は日本にとって何一つ役立つ要素が無い
実は言うほど大した事ない台湾の親日度(笑)
台湾新幹線(台灣高鐵)TR2