BEYOND: Two Souls Part2 (899)
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BEYOND: Two Souls Part2
1 :2013/10/11 〜 最終レス :2013/10/26 Heavy RainのQuantic Dream新作タイトル 『BEYOND: Two Souls』は不思議な能力を持って生まれた「ジョディ・ホームズ」と 彼女だけがコンタクトできる霊体「エイデン」の数奇な運命を辿るアドベンチャーゲーム ■製品情報 タイトル :BEYOND: Two Souls 対応機種 :PlayStation3 メーカー :Quantic Dream 発売日 :2013年10月17日(木) 価格 :5,980円(税込) ジャンル :アドベンチャー CERO :D(17才以上対象) プレイ人数:1人 ■公式サイト http://www.jp.playstation.com/scej/title/beyond ■前スレ BEYOND: Two Souls ビヨンド http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1363956954/ 次スレは>>980 が宣言して立てること
2 : 重複してしまいましたので、こちらをお使いください ↓ BEYOND: Two Souls ビヨンド★2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1381478333/
3 : ここでよくね
4 : すみません重複してしまいましたので、こちらをお使いください ↓ BEYOND: Two Souls ビヨンド★2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1381478333/
5 : 操作性悪くて酔うってマジ? ヘヴィレインは慣れでどうにでもなったけどしよう結構違うの?
6 : もうすぐ発売なのにこの勢いw
7 : すみません重複してしまいましたので、こちらをお使いください ↓ BEYOND: Two Souls ビヨンド★2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1381478333/
8 : 過疎ってるな
9 : 「TLoUを超える神ゲー」「約束された神ゲー」←これ言い始めたの誰? マジで許さないから
10 : なんかすげえ期待してた人いるんだな 俺はそんな期待してなくてGTA5のオンくるまでの繋ぎで買った 映画一本見る感覚で(すぐ売る予定だし) それなりに楽しめて満足してる
11 : 暗くて見えないんだよ 作った奴マジでR この会社のゲーム次は絶対に買わない
12 : >>10 が正しい買い方です。 本当にありがとうございました。
13 : これ買わないで正解だった 評価まちでスルー決定 これやめてウォーキングデッド買おうっと
14 : >>13 あれ昔やったがそんなに期待するなよ それこそグラがショボいBeyondみたいなもんだ ゾンビ系がやりたいならラストオブアスオススメ
15 : >>14 ラスアスは持ってるよ それなら買うのやめるよ 教えてくれてありがとう
16 : スレ違いだけど なんかおすすめない?
17 : ニシくん怒りのネガキャン
18 : 全然畑違いだけどACVDおもしろいよ こっちあと何週かやって気になってるとこプレイして明かしたら戻ろうかなって思う
19 : http://hissi.org/read.php/famicom/20131020/SjlENEZGdTE.html
20 : 暗い所は本当に暗かったけどそういう時はエイデン切り替えして見てたわ
21 : だから安物のモニタやTVはやめとけと
22 : やっとクリア うーん、ヘビレのシナリオも終盤微妙な展開だったけど これは更に微妙な感じだったな まぁ、1周するなら悪くない位は面白いけど
23 : ベビーレインはそもそも 「プレイヤーが操作してた合間合間に実はプレイヤーキャラが勝手にこんなことしてたんだー!見せてないけどな!!ババーン!」 これが最悪。は?って思ったわ
24 : BEYONDもう中古並んでるよ クリアしてすぐ売るんだね
25 : ほぼ映画に近いんだから やはり脚本次第だな 映画よりさらに後から修正効かないだろうし
26 : >>23 あれはホントむかついた 確かに心の声では結構犯人と分かる部分があるんだけど あそこは酷いね ミステリとして失格だった >>25 海外のレビューで一番多かったのが ここまでいったら映画だけでいいじゃんっていうものだったな ラスアスは映画をプレイしているようだ!だったのに こっちはもっと短い映画で見たい、だったもんな
27 : 敵対国でのシーン、基地でまだ破壊活動してないのにもう破壊したってセリフあって?となるのはあったな
28 : ホームレスの走馬灯のシーンで、やたらアラブのおっさんが目に入ってきて笑ってしまった
29 : ホームレスの所くらいだけどシナリオがなんだかなー 感動とかあるのか? コンデンサーの所なんなんだ、こういうの見たかった訳ではない 神ゲーとか言われてたのか それはここまでプレイしてないな
30 : コンデンサーとかもっと後でもよかったんじゃないかな あと逃亡の理由ももっとはやくても良かったんじゃないかな CIAの訓練後即戦場でもよかった気がする ビヨンド?すごいよねえ。序盤、中盤、終盤だけは除いて、隙がないと思うよ。
31 : ゲームなんだからやっぱ大きく分岐をして欲しかったな 選んだ行動によって未来が大きく変わっていくみたいな ヘビレにしてもこれにしても結局分岐つか寄り道みたいなもんで大筋同じだし 1ルート2時間ぐらいのボリュームで良いからさ
32 : シナリオが安っぽいよなちょっと
33 : ポールを助けたい
34 : 感動とかやり遂げた感とかは全くないな 最後まで話の断片を映像化してやらされる感満載で 更にこんな映像も作ってみたかったって映像で〆られてポカーンとなる
35 : 結局、ドーン、バーン、ガーン、「君を会いしてる(キリッ」 なハリウッド系ゲームでした
36 : 別パターン見る為に二週目やってるけどスキップできないからキツイわ
37 : 犯人は誰よ
38 : >>36 特別エンディングじゃないならキャプチャーから見た方が良いんじゃないかな
39 : 別に感動とかはなかったけど 荷物まとめるとこは結構ウルウルきたぞ
40 : なんつーか、映画好きには悪くないだろ 売るの前提としてわ さて、ポケモンに戻るかw
41 : 家族愛系の話に弱いから結構感動した ノラの心臓止めるのも究極の選択っぽくてよかったわ
42 : 期待してた内容ではなかったな 悪くはなかったけど ただ要所要所でフリーズしたのがテンション下がった
43 : 暗い暗いって言ってる連中は黒が潰れる安物TVだから。ハイエンドだとちっとも視認性悪くねーわ。
44 : >>37 ねーさん
45 : ホラーかと思ったらスパイ物になったり、ヒューマンドラマになったり MGSみたいな潜入ミッションまであったし、最後はSF 最後まで飽きなかっけど、色んなジャンルごちゃごちゃ入れすぎでギャグになってる
46 : 本筋の核心を探索してるCIAエピソードの後で子供の時のエピソードに戻ったりしたのは萎えた。 しかし、ストーリーは俺は気に入ったけどな。ヘビーレインの方が矛盾だらけで笑えたわ。 高電圧の網をくぐるとこなんてコントかとw
47 : スキップ出来ないから面倒い とりあえずホームレスの人たちと再会して終わった
48 : インフラワールドって言葉が出てきたあたりから萎えたな あと霊魂のデザインがマトリックスのセンチネルみたいで残念 期待もしてなかったからなのかわ一気にやれるテンションを保てただけマシだった
49 : >>41 あそこ3回程悩んだけど、ネイサンが心臓止めたがってるし てっきり父親なのかと思ったわ
50 : 思ってた話とは全く違ってたけどw まあ、良くも悪くもハリウッド色強くなったね でもエンディングは、選択で決まったパターンに分かれてるだけだから エンディング見るだけなら楽だな今回は
51 : 開発会社とシステムが同じだからって比べるバカが多いよな 同じ監督のジャンル外の映画を比較して駄目出しするのと同じ愚行だわ
52 : >>49 そんなとこあったのか 二週目してくるわ
53 : U20はラストオブアスなんかの方がストレートで楽しめると思う。俺はあれは期待ハズレもいいとこだったが。 本筋は子供届けて終わりのただのFPSだからなw BEYONDはある程度の大人で、かつ人を選ぶと思う。
54 : マイナス意見が多いな。 ヘビーレインが凄い好きだった層には楽しめるのかな?
55 : >>52 いやないから部屋出る時に2択と効果音出るだけだから2周目いかないでw
56 : >>54 ヘビーレインと違って これ!っていう評価下しにくい作品なのは間違いない やるならヘビーレインのイメージを捨て去ってプレイするほうがいい
57 : 晩餐でライアンと寝るシーンでバーでのRトラウマあるから嫌って言ってたから バーのところからやり直してバーに行かないで進めてるんだけど これで晩餐でライアンとイチャイチャできるんかな そこまでいくのに時間かかるがw
58 : >>57 フラグはそれでいけるよ 1週目バー行けなかったのは俺は幸運だったのかもしれない
59 : 実は…とネタばらしした後ウィリアムデフォーがいきなりラスボス化するのは笑った ヘビーレインの時計屋となんも変わらん
60 : ブラックサンのとこでなんのボタン入力もしなくても、辿り着けるってどうなのよ。×連打なんてボタン触んなくても進んでくし、霊体にやられっぱなしでも進んでく。なんだそりゃ!!なんだそりゃああ!!
61 : みんな、いちゃいちゃしたいのか 俺はずっと誰とも何も無いまま、最後はひとりで生きていく人生w 現実と変わらんorz
62 : ヘビーレインが結構好きで買ったけどエイデンまじ酔う気持ち悪くて先に進めない…
63 : >>57 Rシーンあるのかよ…
64 : クリアした めっちゃ面白かったな マルチエンディングが二種類しかないのは残念だけど
65 : >>63 ぽいのはあるけど そこで邪魔できるのがこのゲームのいいところな気がする ただ見てるだけじゃなくて干渉できるところはほんと面白い
66 : エデンにちゃんと存在意義を持たせたのは上手いと思ったな クリア後の、特典で訓練みたいなのあるけど これ、まんまMGSの「VR訓練」だしw
67 : 映画というより海外ドラマって感じのシナリオだったな ゲームオーバーがないのはいいんだけど、もう少し大きく分岐させてエンディングの幅を増やして欲しかった あとはアナログスティックのQTE入力がわかりづらい 失敗もひとつの演出だと思って遊べる人は気にならないだろうけど完璧主義者はストレス溜まるだろうな 吹き替えは違和感ないしグラフィックも表情とか目の動きとかセリフが必要ないくらい感情が表現されてて没入感は高かった オススメはカジュアル層や、やる前からゲームが苦手とか言ってる動画評論家にやってもらいたいかな 逆にゲームが好きなのにBEYONDを買うか未だに迷ってるような人買うべきじゃない
68 : ホームレスになってボロボロドン底人生、自殺考えてる時のチューズデイの出産シーンはかなり感動したけどな。 若干泣きそうになった。火事の脱出もテンション上がったし、そこからコールと母との再会までは悪くないよ。 問題は後半、海底でインフラワールドくぱあしてからおかしくなった
69 : 2時間くらいプレイしたんだがセーブされてないぞ
70 : 火事の時脱出しないと別なシーンになるね どの道入院はするけど
71 : >>43 部屋の環境にも拠るぞ
72 : 時系列一直線でも良かった気がする バラバラにしてある意味もあんまり重要ではないし
73 : 気がついたらジョディじゃなくて霊体のエイデン目線になってプレイしてたな 画面が暗いってのは最近じゃ当たり前の明るさ変更が出来ないのが問題だな あとはHDMIケーブル使ってないとか
74 : クリアした。 続編があるかのような終わり方。 生を選んだけど、死はどうなったんだろう。
75 : >>74 チャプターやり直すだけで見れるから見てきたら?
76 : 買取3500円ぐらいか クリアしたし色々特典GETしたし1500円で遊べたと思えば大満足だな。
77 : クリア! 面白かった(*´∀`*) グラフィックスが実写みたいで凄かった!! 心霊洋ホラー要素あり、アクションっぽいところあり、恋愛あり… ストーリーの起伏が感情を刺激してくれる感じかな 描写で結構怖いところもあるので真夜中プレイする人注意ですお
78 : クリアまでだいたい何時間くらいですか??
79 : このゲームってイケメン多いし結構脱いでくれるから女性向け要素高いよね(´・ω・`)
80 : メイキング映像凄すぎ
81 : 潜入ミッションはスプリンターセルかと思ったな。直前に遊んどいて良かった
82 : >>78 12時間くらいじゃないかな
83 : メイキング映像なんてあった?
84 : 特典
85 : >>78 私は13時間かかりました とある場所で迷子になったのもあるけどw
86 : 超最先端の技術でものすごいコンデンサ使ってやっとくぱあしてるのに オエオエオエ〜♪だけでくぱあするのってどうなの?
87 : ああDLするのか
88 : しかもオエオエオエーのほうが便利だしな 場所選ばず設備投資もいらん
89 : 特別エンディングの攻略法とかもう日本語で出てるね。スキップ出来たらなぁ
90 : どうすればライアン死ぬの?(´・ω・`)
91 : 第一章 〜完〜
92 : >>86 ウルトラマングレートのデガンジャ回的な感じ ネイティブアメリカンスゲーって感じ
93 : やっと週末にクリアできた ふと昔のゲームだけどアナザーマインドがやりたくなった
94 : トロコンするには正規コントローラ二個ないとダメなのかよ! と思ったけど、エイデン側の人はモーション操作?しないから 旧型のコントローラを変換コンバータとか使って差し替えればいいな
95 : エイデンの黙示録 ガソリンスタンド 教会 銃器店 ヘリ 壊しましたが取れません。なぜ? 銃器点って車に乗ってる兵士憑依して突っ込むとこですよね。 教会って、時計塔みたいなやつですよね。
96 : >>94 スマホやタブレットでも対応してりゃいける
97 : 人間ドラマかとおもったらホラーだったんだこれ
98 : エンディングのあれってFF13シリーズの影響受けたのかな
99 : >>95 もう遅いだろうけど http://www.youtube.com/watch?v=JxCLTWTtXZc
100 : >>92 グレートとか懐かしい、実際のロケはオーストラリアだけど ナバホとホームレスは好印象な人が結構居るみたいね、俺も好きだわ
101 : >>43 バカか。ハイエンドほど黒がはっきり黒になるんだから見辛くなるに決まってんだろ 安物ほどコントラスト比低くなるんだから原理的には黒が白浮きしてビヨンドみたいな映像は見やすくなる レグザのZでやってるけどなんも見えんわ
102 : 目が腐ってるだけだな いや、脳みそか
103 : 海外発売日前の1スレに書かれてたネタバレが嘘かと思ってたらマジじゃねーか
104 : 何も見えないシーンは、エイデンを使えって事だよ そういう仕様だと思えばいい
105 : >>90 説得すれば良かったと思う
106 : 老眼だろ 亀レスまでして安物が図星だったか、よっぽど悔しかったんだろうなw
107 : 晩餐でフライパンをテーブルに時下置きしてるし、コンロの火はつけっぱなしでいくらなんでもズボラすぎる
108 : ハイエンドなら暗部を見やすくするディップ設定あんだろーが レグソには無いのかな?w
109 : なんなのこの主人公 出会ったばかりだろうが憎いやろうだろうがキスしまくりS級ビッチなんだけど
110 : >>66 portalシリーズにも雰囲気似てると思う
111 : あんまり期待しないで買ったからか楽しいね此
112 : >>109 キス男にこいつ尻軽女だぜって罵られてたしな
113 : >>112 大暴れせざるを得ない
114 : >>109 そりゃお前がさせたんだろうがw
115 : R未遂シーンに遭遇できた…。 これバーに行かない選択肢も出来るんだね…。 ってかエイデンやりすぎ。
116 : ネイサンの家族が出てきた時はマジで怖かったわ まんま映画「シックスセンス」じゃんw
117 : >>115 知ってるかもしれないがレイパー殺さない選択肢もあるんやで
118 : ギター弾き語りするシーン俺見らずにクリアした
119 : >>115 はたしてそれはほんとにエイデンがやったことなのかね どこか別の世界で強い力がそうさせたんじゃないのか
120 : むしろ殺人とかの選択肢を出すエイデンの悪い力に 俺の魂が引っ張られてるだけなんだ。 俺は殺しなんて思いもよらなかったけど エイデンがどうしてもって言うからやっただけなんだ。 信じてくれ。
121 : 育ての父親暗殺仕掛けた時には全力で同意してきたのに
122 : Rしろ親父はまじで絞め殺したかったわ
123 : >>74 生死って安直に訳したな Beyond or Liveのままでいいのに
124 : 違和感なく物語が進んでいくから「えっ別の選択も出来るの?!」って驚きの連続だわ。 主人公が女の子だからか親父的な視線でついつい守ってやらなくちゃって暴走してしまう。
125 : >>114 ナイスツッコミw
126 : 誰しも自分のエイデンを持ってる。
127 : http://www.metacritic.com/game/playstation-3/beyond-two-souls/critic-reviews ▼ GamingTrend 65/100 ここまで物語に重きを置くなら、その物語は素晴らしくなければならない。 率直に言って、良い出来ではない。 ▼ IGN 6.0/10 あと8時間半ほど短い映画版なら良かったのに。 ▼ Eurogamer 6.0/10 Beyond: Two Soulsは、とっ散らかった身の程知らずなゲームだ。 ▼ Destructoid 5.0/10 不満は数多くあるが、なにより退屈だ。 意味ある旅路を装った幼稚な演劇、情熱と痛烈さの退屈な幻想。 ▼ Edge Magazine 5.0/10 このゲームには殆ど緊張感がない。 失敗を罰せられる事は無く、プレーヤーではなく傍観者となるだけである。 ▼ Joystiq 2.5/5.0 身代わりと覗き見の中間辺りに存在するゲームだ。 ▼ Video Gamer 4.0/10 プレーヤーの干渉が極めて一本道だ。 物語が売りのはずが、この物語は優れていない。 ▼ Metro GameCentral 4.0/10 ゲームプレーが殆どない。そうではない振りをしているだけで極めて一本道だ。
128 : 正直時系列バラバラなのもこれ微妙だよな 全く持ってバラバラにする仕掛けや理由が無い 結局物語の連続性が薄れてつまらなく感じる ストーリー重視にするなら操作のバランスなんて考えなくてもいいと思うんだがなぁ
129 : 予想以上に面白かった
130 : >>128 俺もそれ考えて時系列順で追おうとしたら 時系列だと途中かなり眠くなる
131 : >>70 何故か頭殴られてることになってるけどね まぁ柱でも落ちてきたと考えるか、子供達が現場で殴ったのかもしれないが
132 : 『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』が大好きで『BEYOND:Two Souls』は全然好きになれなかったんですが。 『GTA5』って楽しめますか?楽しいですか?
133 : だから専用スレ行けば良いだろ
134 : >>132 その二つとGTAV全然ジャンル違うぞw でもオープンワールド内で暴れたりドライブとか好きって言うなら楽しめるよ ストーリーも俺的に面白かったし 逆にオープンワールドで何したらいいかわからないって言うなら向かないと思う グラを比較するとGTAのが綺麗 つかビヨンドのグラって良くも悪くもMGS4くらいだと思う 人物の顔は凄かったけど
135 : >ビヨンドのグラって良くも悪くもMGS4くらいだと思う いやいやいや、それはないだろ。あの、ナバホ族のくだりのあたりとかはそこまで 綺麗じゃなかったけど
136 : 時系列バラバラにしないとネイサンが狂っていくのが幼少期からわかってしまう エンディングで記憶が曖昧になり断片化していくのを書き残す作業をしているという説明がある
137 : >>136 なるほどね。 まだ未クリアだけども、時系列がバラバラなのはそういう理由があったのか。 今更だが面白いなあ。
138 : >>136 CIA入ってから以降の話に子供の頃からの回想挟む様な構成で良かったと思うんだけどな
139 : >>127 大体ここで出る不満と変わらんな
140 : 江原正志の声って良いな 山路和弘も良かった
141 : 途中で挟まるエピソードが何かの伏線になってるとかだったら良かったんだよねぇ 後、最後の方はコンデンサー絡みのエピソードがが連続しちゃうし
142 : 脚本って確かここの社長だったよな・・・・?
143 : ヘビーレインは所々で割と大きな選択を迫られるけど こっちはストーリー自体定められてる様なもんなんで 選択にあまり意味がないよな
144 : 恋人キャラはイケメンばかりだな。 最初に登場したビッチ呼ばわりしてくる猿男はあれだけど。
145 : >>142 そう。ヘビーレインは一部伏線放り投げた(本来はDLCで回収する予定だったらしいけど)以外は 良く出来てたのにな
146 : >>145 いやヘビレも正直・・・・やっぱ脚本はプロにお願いしたいわ こういうゲームはシナリオありきだからなぁ
147 : >>136 それはそうだが今回の時系列のバラし方はうまいとは言えないな プレイヤーの置いてかれた感が半端ない
148 : ようやく晩餐でライアンとちゅっちゅできた 今度は部屋散らかしてピザ頼んで残念な彼女プレイするか
149 : >>148 あそこでエイデンとジョディが喧嘩するやりとりは楽しかったw
150 : >>149 あそこは楽しいな。エイデン(おれ)としてはうるせえ邪魔しまくったるわwって感じだったわ
151 : エイデンはジョディ大好きなんだとわかって 何だか得体の知れない存在からヤキモチ焼きのかわいい奴に見方が変わったわ
152 : これ今二周目してるけど、そんな分岐ないよな? 生きるか死ぬかと、最後誰に会いに行くかだけじゃないか。 ライアンとの邪魔しなかったら合体出来たりしたり、博士を自殺させない様に 出来たりするのかね。
153 : 幼少期から辛い思いしてたからあんまり邪魔する気になれんかったわ 色々やりたくもあったけど
154 : 俺がやったら こいつ信頼出来るのかよ・・・とか思いながら 喪女一直線だったわ
155 : 二周目も部族を助けたけど、あれ最後手助けしなかったり親父のけがをエイデンで 癒さなかったら死んだりするのかなぁ。
156 : お、お、おっぱいが見える シャワーシーンがあると聞いて 来ました 実話?
157 : >>153 おまおれ
158 : >>153 エイデンがああいう反応するって事は、きっとライアンは悪い奴なんだと思って邪魔 しまくっちゃったよw
159 : you don't need him. 正直言えば期待したものとは違ったが、楽しめたと思う。 まだ一人EDしか見てないがこれ他のルートでも帰ってくるの? still here.
160 : >>159 一つのルートだけ帰ってこない
161 : >>155 おれあそこ助けられずに死なせちゃった。 コールも死なせちまうし、あの回復難しいわ
162 : >>146 龍が如くも初期はプロがシナリオ書いていたのに、素人プロデューサーがシナリオ書くようになってからめっきりつまらなくなったな コレも同様に良いゲームなのに勿体無い
163 : >>161 コール死なせちゃった筈なのに、エンディングではしれっと出てきて「えっ?」ってなったw
164 : >>152 >>155 yes
165 : >>162 書いてないよ、監修だけ 2でも意見出したが切られた 結果ヤクザから安っぽい水戸黄門ストーリーに
166 : >>163 あれ生きてるの?生き返るわけがないと思ってたから インフラワールド内の世界にジョディ(orエイデン)が手紙っぽい何かを送ったんだと解釈してたわ エイデンが乗り移れたりフォース・グリップできるヤツが決まってるのはゲーム的な仕様ってことでいいんだよな?
167 : >>166 その辺は、相手のコンディションとか相性みたいなものがあるんだと解釈してやってた
168 : >>161 あれ最後誰に会いに行くかの選択肢で部族の男はいなくなるの?インフラ返し出来なかったら。
169 : >>166 あのエイデンののりうつりや絞め殺しが自由でバッドエンドあったら緊張感あって評価変わったと思う
170 : 任務でわざと敵兵に見つかりまくってボコられてたけど エイデンが全て殺ってくれました 一部やられるのなにもせずみてると捕まるシーンあるけどルート変わるのそれくらいか 逃亡みたいに多少ルート変わったらよかったのに
171 : >>168 wikiのエンディング分岐みてきたけど選択肢は減らなかったような気がする つーか両親偽物だったのかよ。 別れのところで親にも同情すべきところがあると思って何もしなかったのに。 次にやったときは容赦なく攻撃したる
172 : やっとクリアした 途中の失意の底から出会った人々とのふれあいで立ち直っていく過程はとても良かった そういえば俺フォレストガンプ好きだった だから終盤の流れはつまらなかったな 単純なハッピーエンドってなんで嫌われるんだろね?
173 : 二週目、違うパターンの選択してたら結構違うね… キス拒否と大使館でグラサン操ってクリア出来たわ 後復讐もやってみた トロフィー来る来るw(*´∀`*)
174 : 時系列見るとブラックサンのあとにプロローグがあるんだが・・・ おかしくね?プロローグってママンに会う前の話だよね?
175 : 今インフラエンド見たけど こっちが真エンドっぽいな 普通逆のほういってしまうだろ
176 : >>172 嫌われてるか?個人の好みならわかるが 逆に俺はスッキリしない終わり方や鬱エンドは嫌い
177 : 行動によって結構細かいところが色々変わるのはよく作りこまれてると思う ここのゲームはホント没入感がいいわ
178 : >>177 没入感凄いのはよく分かる。止め時が見つからなかった。 ゲームじゃなく映画とか見てる感じか。 で、ゾーイルートを見たわけだが結局どのルートでも未来は世紀末ってことでおk? EDが飛ばせないのはどうにかしてほしい
179 : 時々登場人物の声が聞こえないんだけど、演出なの?
180 : なんで任務は単独潜入だったんだ しかもCIAにとってすごい貴重なジョディを プライベートヘリで助けにいくなら最初からそんなとこ行かすなよ…
181 : >>172 俺もことこれに関しては綺麗にしめて欲しかった けどエンディング複数あるし好きなの選べって感じなのかも 少なくとも2択は両方見るべきなのかも >>178 中盤でも出てきたけど どうあがいてもそうなのかもしれない
182 : >>174 “プロローグ”って最初の精神世界みたいなやつだけで 警官入って来ると“失意” だけど髪の長さから行って違うかな。 それともママンに会う前同じシーン挿入されてたっけ? もはや覚えてない。
183 : CIAはコンデンサの開発続けて、ジョディはそれに干渉することを止めたから、 いつかは暴走してああなっちゃうってことかね
184 : シナリオ骨子はめちゃくちゃいいのに、なんで着地点がSFなの? 最初から最後までライトホラーでいいでしょ。 さらに次回作は世紀末で世界を救うってなによ? このEDならプロローグで終了でよかったわ なにもかも惜しいわ。 変に期待しなければ楽しかったかもね。でも傑作では決してないな。
185 : PVにもある任務中に銃で自殺しようとするシーンってどうすれば見れる?
186 : 部族のババァ死んだのにお見送りに来てたw
187 : 個人用遮蔽シールド出たとこで変な笑いが出たけど。 ゴーストとSFを絡めるのは別にいい。巨大な装置であの世の扉を開くのもべつにいい。 だが、攻撃してくるゴーストはどうにかならんかったのか。 結局あれがなんだったのかって説明なかったよね? なんで襲ってくるのかとかさ。この世にいるのが苦しいから あの世に戻るために人を殺して自分も一緒に行くとかか?
188 : >>185 戦場のやつ? それなら傷癒さなかったら見れたと思うけど
189 : >>186 おれもだった。 魂が見送りに来たって解釈したけど 逆に生かせるルートってあるの?
190 : >>186 あれ幽霊と違うの? 他の幽霊は死んだときの姿なのにあいつら綺麗だったよな。 まあ、ネイサンも死んだときの姿どころか若返ってたし 魂が妻子が死んだときで止まってしまったということなんだろうか
191 : ファーレンハイトやヘビーレイン何かもそうだけど、掴みは良いのにまとめるのが下手って印象があるな。
192 : シナリオバラバラはやめて欲しかったなぁ ぶつ切れで奥行き感がない ペラい
193 : 多分シナリオライターが掴みの部分から全体のストーリーを考えちゃう人なんだろうな だから、最後がグダグダになる
194 : ×連打が終わらねええええええええええええええ
195 : SF的な部分は持ちネタっぽいけどね。ヘビーレインでさえVRグラスみたいなの出してた 位だし。それ一本で話組み立てれば良かったんだが、ちょっとあちこち回り道し過ぎ。 こういうの入れたいああいうのも入れたいで色々詰め込んじゃったんだろうけど。
196 : ほんとにSF入れたかったんだろうね こだわりは伝わったわ。あってないけど。
197 : ノーティーの人が言ってたが、こういうステージを入れたいから後からシナリオ変更するとか 普通にやってるらしいからな このゲームもそういう作り方をしてるんならシナリオがバラバラなのも納得
198 : ボーナスの映像見てると、色々なジャンルやりたい会社だってのは伝わってくるな 個々の演出やグラフィックの作りこみは良いし、個人的にごちゃ混ぜなのは好きだけど
199 : >>197 アンチャ3でそれやってて、正直失敗してたと思うw
200 : >>197 なるほどね ビジネスだからしゃーないか
201 : >>186 みたいな人があのシーンはバグだバグだとツイートしてたな 少し考えれば演出だってわかるだろ
202 : 演出ってのは分かるけど、なんか俺も最初あれ・・?って思ったな
203 : 物語いいけど物足りなさすぎだろ 2時間映画みたいに急がずドラマみたく長くやりたかったわ・・・
204 : コンデンサーの霊体を攻撃してって言われるとこでジョディが動き出さないんだけどどうすんのこれ? エイデンから操作切り替えれないし…
205 : 体験版やったら思ってたより面白そうだな あと思ってたより可愛いかもしれない
206 : セキラララって 渋沢葉かよ!!
207 : いやぁー、引き込まれた!楽しかった。 ラストは独りで生きて行くのが一番良かった。でもこれからも闘う的なのは正直陳腐だったw
208 : 俺が遭遇した完全にバグだと思ったのは 終盤にベルトをまくシーンでライアンだけ自動ドアにつっかえて部屋に入れずベルトだけプカプカ浮いてた 緊迫したシーンだったのにワロタ
209 : もっとホラーを出してよかったかも EDと思わずこれ以降心霊系が始まるのかとおもってしまった
210 : 外人ってホント、暴走した兵器を命がけで爆破させてそこから生還させるの好きだよなー
211 : 最期のコンデンサに向かう所でちょっとゴッド・オブ・ウォー思い出した
212 : おフランスな作品作ってりゃいいんだよ!! おアメリカンになるこたぁないんだよ!!
213 : あるいは裏切りという名の犬みたいなフレンチノワールをゲームにして
214 : コンデンサーの前までは面白くてスゲー引き込まれたけど(CIAの訓練、警官隊から逃げるとことか)それ以降が物足りなかった。すげー感動的なシーンもたくさんあったんだけど、なんか惜しい作品だったなと思う。
215 : 海底基地のくだりとかがちょっとドタバタしてるんだよね。そこから次がブラックサンに 繋がってくから、連続でコンデンサー破壊する話になっちゃってるのがw
216 : 海底で先に捕まってるシーンを見せる意味はあったんかね、あれ
217 : ほんと惜しいゲームだよな 序盤の引き込みがすごいから期待してしまう
218 : ネイサンの病んでた設定はいらなかったな。本当の家族を亡くしたもの同士で絆強めてくってだけでよかった。 結局ネイサンが一番ジョディを利用しようとしてただじゃん。 ブラックサン暴走させたのもネイサンのくせに「後は頼んだぞ」って勝手に成仏していくし、何なの? 所詮はグリーンゴブリンかって思ったわ
219 : ブラックサンと聞くたびに仮面ライダーブラックを思い出す奴は俺だけではあるまい
220 : >>219 お前は俺か シャドームーンはこのゲームに出てこないけどな
221 : シナリオはお察しだが、キャラクターは魅力的なのが多かった気がする 特にシマサニ一家はお気に入り。死んでほしくなかった
222 : 最後コールにお姫様の絵を送ったのは誰? ジョディにしては下手すぎる コールがキョロキョロしてるってことはエイデンってこと?
223 : さて、そろそろ次回作のSF超大作BYOND2の話でもしようか
224 : クリアした人多いな 俺もたった今一周目を終えたところだ。面白かったけどエイデンの操作に慣れてない頃は酔いが酷かった 気持ち悪くなってきたけど続き見たいからって無理して進めたらゲ○吐いたw
225 : Dark Sorcererっていうのがクアンティックドリームの次のゲームになんのかなね
226 : >>225 あれはテックデモでしょ。KARAと同じ
227 : 実験のおばちゃんと誕生日パーティーのリア充に対しては 単なる好奇心から来るもっとやったれっていう気持ちと 望んでこの環境に居るわけじゃないのに魔女扱いしやがっていう怒りと悲しみが湧いて面白かった
228 : ヘビーレインでQDファンになってからずっと待ち焦がれようやくプレイできたんだけど どうしてこうなった感が強い。 期待しすぎないようにしてたけどシナリオがダメになるとは思ってもみなかった。 軍事利用やSF要素で安易にスケールアップするから一気に安っぽくなってる。 映像的には色んな場所が出てきて満足度高いけど役者起用がもったいなさすぎる。 周辺での霊的現象の事件解決とかに収めておけばドラマとしてもっと成り立ったのに。 あとイタコみたいに意識乗り移って白目になるとこ毎回笑ってしまった。
229 : 一言で言うと俺も「どうしてこうなったQD!!」だね。『HEAVY RAIN』みたいな傑作作ったのと同じ会社とは思えない。ゲームとしての広がりが全然ない。グラフィック以外、レベル落ちてる。劣化してる。 『HEAVY RAIN』受け付けない人もいるみたいだから、人それぞれかも知れないけど。 俺的には「どうしてこうなった!!QD」
230 : ちょっと不幸な女の一生を10時間も見たくない これがファイナルアンサー
231 : 子供時代から順番に進行して、QTEの成否や選択によって 未来が変わるって感じにすりゃかなりウケてた気もするが… サウンドノベルじゃないから映像を用意するのが大変か
232 : ED埋めのためにチャプターセレクトでエピローグ入ったんだけどセーブなしだとED終えてもカウントされない?
233 : ネイサン=アンチャーテッドのネイト クレイトン=ゴッド・オブ・ウォーのクレイトス? コール、マグラス=インファマスのコール・マグラス ゾーイ=ZOEでライアンが眼帯になるのはスネークのオマージュ? 名前のお遊びSCE勢は偶然ではないと思うけどコナミのコジプロ関連はこじつけすぎかな
234 : >>233 ネイサンはてっきりレジスタンス2かと…
235 : 『ヘビレイ』だと一挙手一投足をやらせる感じがゲーム史上稀に見る没入感を生み出したのにそれをUIをより簡潔にって、それやったら元も子もないだろが? さらにボタン押しても押さなくても変わらない箇所も多々あると言うクソ仕様。歩く走る系は大体そうだった。
236 : >>228 イタコに関しては「大川隆法もこれマネすればいいのに」と思いながらプレイしてたわw
237 : 単純に短いってのが一番にきた
238 : エイデンで悪霊からジョディ守ってたらICOやってる感覚に襲われたw
239 : 概ね良かったけどさ、ネイサン自殺して即家族と逢えてよかったねって感じはなんか受け付けなかったは
240 : エイデンとのリンクシステムはよかったと思うな。 QTEはもう途中からあーはいはいみたいになったけどエイデンとして操作するときは けっこう気持ちが入った。 最後にプレイヤーはエイデンとしての大きな選択みたいなの迫られるのかなと思ってたけど (例えばジョディは死ぬけど自分と一緒にいられるようになる OR 自分がジョディから離れるとか) 最終的にはXボタン連打ゲーでした。
241 : エイデンはずっとジョディと一緒にいたから、あんなジョディやこんなジョディも見てきたんだろうな うらやまけしからん(´・ω・`)
242 : 字書けるくせに正体不明の零体を演じてたクズ
243 : >>242 花瓶が動いたりする演出だけでよかったのに、あれは冷めたw
244 : そういえば、ジョディとエイデンの関係性って幼少期とほとんど変わらないよな なぜかいつまでも正体不明の霊体のままだし 字が書けるなら、筆談とかで会話みたいなコミュニケーションも取れるだろうに
245 : このゲームってクリアするまで何時間位掛かるの? 昔PS1で出たやるドラシリーズみたいにサクッとクリア出来る?
246 : >>244 字書かなくてもエイデンとジョディってコミュニケーションとってたっぽいよな ジョディ以外と会話しないのはあえてしてないと考えるべきじゃね >>245 12~15時間
247 : 半分くらいやったけどストーリーがよく分からん
248 : ジェイがイケメンすぎて掘られてもいいわ。
249 : ホームレスの奴らとかコールが良い人すぎてどうしても助けてしまう トロコン無理だわ
250 : 確かにジェイはかっけえ だけど仲良くなるのはやすぎ
251 : 女と関わることがなかったんじゃね? だから好きになっちゃったんだろ
252 : 雪降る街のホームレスはファーレンハイト冒頭思い出して懐かしい気持ちになった あれから随分とグラフィックも進化したんだなあとしみじみ
253 : さっき一回クリアしたけど面白かった 色んな要素詰め込んだ感はあるが ライアンと一緒エンドになったが、ジェイエンドもあるのか 時間的には少ししか一緒にいなかった気がするが
254 : エイデンの成長みたいなのは特に感じられなかったな 最初から大人だった気もする
255 : >>163 >>222 コール死亡EDみればわかるがジョディ
256 : >>254 ジョディに感情移入できるかより、いかにエイデン目線に立てるかが重要だとおもった
257 : 生と死両方のエンディング見といた方がいいぞ
258 : スタン達ホームレスはホームレスチャプターのあとどうなったんだろ・・・
259 : >>258 入院してる時部屋の小物触るとその時点での近況は判るよ
260 : その後が気になる人が多くて脇役キャラ達はみな味があって良かったな。 一番どうでもいいなと思うのが主人公なのがなんとも残念だけど。 ジョディが誰を選ぶとかどうでもいいから出てきた登場人物達のエピローグをそれぞれ流してほしかったわ。
261 : スマホとPS3の同期ってwifi環境ないと無理なの?
262 : 最初のコンデンサ破壊のビルに到着時 カメラアングルと演出が、 パラサイト・イヴ2の最初のステージにそっくりで笑ったわww これ参考にしたんだろうな
263 : CIAに入る時義父と同じこと言われてるんだよな
264 : 特典のメイキング見たら評価が30%増しくらいになった あとCIA入隊訓練のときのやつが聞けると思ったのにサントラの曲すくねぇな
265 : エンディングは選択だけかと思ったら ブラックサンだけでも色んなパターンがあるのに気付いた ネイサン説得→自殺 説得失敗→ジョディー打たれる エイデンが援護→ネイサン死亡 援護失敗→助けに来たライアンとネイサン相撃ちで2人死亡
266 : ホームレスたちとの再会EDが一番よかった 最後の最後に流れる未来の映像で、色々と台無しになったけど
267 : メイキング見るとこんな選択できたのかよってのがあるよね
268 : 最初警察署からシーンが始まったから、そこから幼児期に戻ってどいうしてこうなったかを 辿って行って、警察署に戻ってきたから。そこからまた後半から順序よくラストに向かって 進んでいくかと思ったら。とことんブツ切りで没入感も感情移入もブツ切りだったのが痛すぎるわ。 それが一番、後はやっぱルート変更がその時のイベントが変わるぐらいで一本道。ほんとに惜しかった。 後は素晴らしいのに。
269 : >>262 懐かしいな、ムービーの中を歩くスクウェアの得意技 サリームくんのハイパーエリート戦士っぷりに吹く
270 : >>233 コール・フリーマン=ゴードン・フリーマン ゾーイ=L4DのZoey 追加コンテンツ=ポータル ってことでVALVEへのオマージュという線も考えられる
271 : コンデンサのくだりって必要だったの?
272 : コールは終盤怪我した時に治療しないと死ぬのかな
273 : このスレ見てる限りだとエレベーターに連れ込めば大丈夫なのかもしれないがやってないからわからない
274 : へヴィーレインプレイして面白かったから買ってみたけど 始め引き込まれて面白かったのに砂漠辺りから急にだれてきた。まあEDは良かったけど、それまでは苦痛だな…
275 : エピソードによって面白さ違うからな 俺は晩餐のエピソードは面白かった 眠かったのもあるが、砂漠はだるかったな
276 : エイデンが後始末全部やってるからジョディのどこが特別なのかよく分からんかった 全部エイデン(プレイヤー)がやってんのに誰にも感謝されない悲しさ
277 : 邪魔するつもりなくてむしろ手伝ってやろうと思ったのに チキンカレーが焦げてしまった
278 : 面白いゲームか?と聞かれたら『うーん…』としか言えない ゲーム性に関しちゃ糞 仰々しく始まった割りにはこじんまりとまとめて終わる やりこみ要素ないんだから、厚みもたせろよ
279 : >>277 同じことやったわ 晩餐でエイデンでできることって ジョディとライアンがいちゃつくのを阻止する為の行動しかないんだね どんだけライアンのこと嫌いなんだ
280 : エイデンってヤンデレだな
281 : 外人動画プレイ見終わった 動画で十分かなとおもた
282 : 動画勢でも体験版くらいはやったほうがいい ほんと見てるだけのやつが一番もったいないよ
283 : ライアンEDで終わったけど、他のEDはサクっと動画で観たいw
284 : ネイサン説得しても自殺しやがった 生存は無理なのかな 二週目はライアンエンドにしたわ ライアンさん眼帯にしたから情がうつってしまったw ジョディの水着もみれたしよかった
285 : ホイミンED
286 : 細かいところで結構分岐あるのな
287 : スティックぐりぐり用のコントローラー欲しかったからAmazonのワンコイン安価コンバーター買ったんだけど Duoで使えたかの報告要るかな?何時やれるか分からないけど
288 : >>284 ライアンさん眼帯とかジョディの水着って知らんわ どこで選択道あったんだろ?
289 : 眼帯&水着は尋問で何も話さないで生ライアンED
290 : ライアン眼帯つけると真島の兄さんに似てると思った
291 : >>284 ネイサンの生存関係なしに全生存トロフィー獲得出来るから無理ぽいね。
292 : ん?眼帯ありなしでED変わるん?見た目が変わるだけかと思ったが
293 : >>292 眼帯は尋問。水着はライアンEDで見れるよって事じゃないのかな
294 : エンディングマスターって 全員生存→ブラックサンで生→エピローグの4択埋める 全員生存→ブラックサンで死 全員死亡→ブラックサンで生→エピローグの3択埋める 全員死亡→ブラックサンで死 全員死亡→ブラックサンのライアンと別れたあとのQTEを失敗する だけでいいの?今作ヘビレみたいにEDリストないから見ても反映されてるのかわからなくて不安になる
295 : >>294 それだけやっとけば間違いないけど エピローグ3択はかぶるから省けるかもしれない
296 : >>295 tnx、なら二周でコンプできそうだな
297 : スローの時の上下左右分かりにくすぎないか…コツとかあるんかな?
298 : >>294 の「全員」って誰の事を指すんですか? 一周目はネイサン、ナバホのオジサン、シマサニ、ノラ、コールが死んでてライアンと 元ホームレスの皆が生きてたんだけどこれはどっちに入るんだろう
299 : >>298 生死をプレイヤーの行動で左右できるメインキャラクターである「ライアン、コール、ポール、ノラ、ウォルター、ジミー」のこと
300 : >>297 このゲームの評価を落とした要因がそれ 俺も最後まで悩まされて苛々したわ
301 : 悪霊一家のあのインディアンみたいなおっさん、本編エピソード最後で死亡。しかし見送りデモで復活…あれ?生きてたの? と思いきやラストの生死選択で死の世界に立っとるやんけ。 どないやっちうねんヽ(`Д´)ノ
302 : >>300 だよなぁ… ヘビレは複雑なコマンドを慌ててこなすから臨場感があったけどこれはひどいよ…
303 : >>297 体験版しかやってないけど、ジョディが動く方向に倒すだけだから分かりにくいって印象は無かったな 製品版には分かりにくい描写が沢山あるの?
304 : >>303 俺もそこまで苦労はしなかったけど 自分はこっちの方向に避けたいのにジョディが勝手にそっちへ!ってのはあるかもしれない これが実はジョディの身体能力をエイデンがカバーしてるみたいなのだったら納得いったかも 難易度カジュアルだと矢印見えるしそっち使うのも手かもしれない
305 : いや矢印出してやれよ
306 : カジュアルだとエイデン使った時の移動がな…
307 : >>299 なるほどありがとう。兵士とかは含まないみたいで良かった 全員死亡全員生存以外も選択肢はあるってことか
308 : >>304 >これが実はジョディの身体能力をエイデンがカバーしてるみたいなのだったら納得いったかも え!?あのスローモーションてエイデン効果じゃなかったの? ジョディ強すぎだろ…
309 : ジョディのキーマカレー美味しそう(´・ω・`) http://i.imgur.com/ZzaQ29g.jpg
310 : 一周目CIAにドナドナされるチャプターで、荷物詰めてる時の泣き声ループが「じぇえじぇ」に聞こえて気になって仕方なかったわ
311 : >>308 CIAで鍛えられたっぽいからなぁ
312 : あのCIA仕込みのうさんくさい格闘技は一体なんなのか
313 : CQCだろ
314 : うむ MGSやアンチャやその他アクションアドベンチャーの寄せ集めみたいなゲームだった
315 : 霊体との対決とかCIAで戦場は退屈だったなー大使館くらいの間接的な活躍で良かったのに ホームレス編はすごく良かった
316 : 逃亡中に包囲されてエイデン大暴れとかは楽しかったなぁ
317 : マグラスが殴られるところのでうしろで 死体にひっかかったコールが空ジョギングしてたwwwwwww
318 : つかみは良かったと思うんですが、皆さんはどっからだれてきましたか? 俺はコンデンサで完全に萎えました。
319 : デモやってみたぞ 実験の途中までだけど スロー時のスティック倒すのは別に何ともなかった けどエイデン操作時の憑依や物など動かすときの両スティック操作が慣れんかった 両ステを横か?下かな?つーみたいに
320 : ネイサンの趣味の悪い部屋
321 : でもエイデン操作はおもろいな もっとイタズラしたい 女の子の着替えやシャワーしてるとこを覗きしたり服脱がしたりするとか
322 : 砂漠からしんどかったな コンデンサーはヘビーレイン2みたいなの想像してたからいい意味で裏切られた でも龍は絶対にいらなかった
323 : 結論として RPGやADV等のゲームでイベントムービーを楽しめる奴・・・良ゲー ゲームのイベントムービーは例え初回プレイだろうと躊躇なく全スキップする奴・・・クソゲー
324 : ジョディ「エイデン!あのビッチのパンツを脱がせるのよ」 俺エイデン「ラジャー!ブラも取っていい?」
325 : >>303 たぶん 右から来る刃物を避ける時は左 右から来る刃物を受け止める時は右 みたいな差があってそれが全然わかんない 特に上下 受けるのか避けるのか… >>304 カジュアルは矢印でるのかー… コアは 「より直感的な操作に…」みたいな感じだと思ってた
326 : >>313 CQCって近接格闘術の総称じゃないのか
327 : 大使館パーティー潜入のとき、ジョディが苦しんでるのに女子トイレに長時間待機してたのはおれだけじゃないはず
328 : >>327 俺エイデン「はあはあ・・・」
329 : >>323 そのあたりはヘビーレインと一緒だね ただもっとQTEゲーで良かったんじゃないかな 映画のようなゲームから ゲームっぽい映画になった印象強い ヘビーレイン知らずに今回から入った人のほうが素直に楽しめそう ほんと別ゲーだわ
330 : お遊びインタラクトが極端に減ったよね あれがあるからへヴィーレインの細かい欠点も目を瞑れたのに
331 : 俺の中のエイデンは何か黄色っぽくて少し腹立つ表情したゆるキャラなイメージ
332 : onちゃんかな?
333 : 俺の中のエイデンは叡山電鉄。
334 : >>329 ヘビーレインもこれも十二分に楽しんだ俺みたいなのも普通に居る タイトルや事前の雰囲気からして全くの別ゲーなんだし、そこは割り切った方が楽しめるね ボリュームが欲しい人には物足りないかもだが、個人的には丁度いい長さだった
335 : >>333 叡トレインで行こう! 生存エンド全部見てみたけどゾーイー編が一番しっくり来る感じだったな
336 : >>321 このシステム作っておいてセックス中のカップルをのぞいたり トイレシーン見れたりとかまで作りこんでないのは意味不明 そこまで踏み込んだら伝説になってたのに
337 : >>336 でもジョディのパンツは見たんでしょ?
338 : 主要キャラ生存エンドと主要キャラ死亡エンドって 死亡と生存が半々くらいならどっちになるの? あとライアン死んでたら最後の選択肢ってライアン除外されるんだよね?
339 : >>336 PC版のBEYOND 2: My Dreamにご期待ください
340 : >>339 my dreamに吹いたwww
341 : >>338 半々なら選択したやつが見たことになる 俺は最後コール生残しててそれ見てエンディングマスターした スネークじゃない孤島ライアンは見てない どのエンド見たか忘れたら>>294 の総当りやればいいよ
342 : 超能力学園Zのゲーム化したら3本買う
343 : へヴィーレインは良かったけど… ビヨンドは資金も大量だしあれやこれや流行りの要素入れまくって色々やった挙句見失った感じ 序盤は良かったんだけどなあ
344 : なんかスロー時のスティック操作で文句言ってる人がちょくちょくいるけど 入力が失敗になるまで時間あるし防御や攻撃や手や足の動き、回避は体の動き見てれば大体分かるだろ。 CIAでのトレーニング中にちゃんと説明があったと思うんだけどなぁ。
345 : 大体わかるから糞って言われてるんだろ
346 : グラフィックや序盤の展開は素晴らしいけど後半にかけてどんどんチープになってく あれもこれもと欲張って色々なものを取り入れようとし過ぎたな 少女と霊体が繋がってそれで人生が〜みたいなのは 名作のバテンカイトスシリーズを意識したのかな まあ向こうはファンタジーだけど
347 : >>345 なんで大体分かると糞なの? ゲームなんだしまったく分からないほうが糞だと思うけど…。 しかも大体分かりにくいって批判してる人が多かった気がするしなぁ。
348 : sirenっぽいなーって感じながらプレイしてたら(主にライアンの顔が) エンディングが完全にsirenで笑ったwww
349 : http://live.nicovideo.jp/watch/lv156752207 くだらないレスしないでこれでも見てろ お前らにはちょうどいいぞ
350 : >>318 コンデンサのゾンビ
351 : 俺は序盤が一番苦痛だったな。 中盤以降は黒人の子かわいいとか はやくネイサン悪い本性現せよとか考え事増えたから耐え切れた
352 : 教授役の俳優さんていかれぽんち役多い気がするわ 日本版って規制かかってるのかね?
353 : ギター弾き語りでやってる曲にも翻訳字幕付けて欲しかった
354 : なかなか、書かれない不満点 続きからやるのロードが地味に長い
355 : >>318 俺は砂漠チャプターの、外に出たら砂嵐の中に怪物がいたとこかな どんだけファンタジーなんだよって思った あのチャプターは色彩も含めて完全に別ゲーになってる気がする
356 : CIAとかがあれだけ大規模な実験施設を作ってようやくインフラワールドへの道を作ってるのに、 5人で儀式やればおkとか
357 : >>355 俺もその辺りからだわ。そっから全く別の奴と脚本変わったのかと思うレベルだった そのいくらか後の任務って所も最悪だったけど、砂漠のシーンは丸々いらなかったんじゃねえかとさえ思う
358 : 五人集めておえおえーってやるだけでいいんだもんな 回想だとあっせーあっせーみたいな感じなのにどこからおえおええーになったんだろう
359 : >>358 あの不思議な護符もないといけんのだで?
360 : 最初は現実的な話だったのに後半いきなりファンタジーになるのは Quantic Dreamのお約束 PS2のファーレンハイトをやればわかる
361 : シーマーサーニー!!!!
362 : >>360 あとゲームキャラクターがギター弾くのもあったな
363 : >>361 あえ〜おえーあえー
364 : 正直潜入任務や北朝鮮(?)基地破壊とかいらんかった 日常編でリア充どもビビらせたりホームレス生活してる方が楽しかった
365 : >>341 なるほど、キャラごとにそれぞれ“生きてるか”“死んでるか”があって、さらにジョディが“生を選んだ”か“死を選んだ”で、 そのキャラの場面が違くなるってことか。 全員死亡で死を選ぶとか全員生存で生を選ぶで真エンド、トゥルーエンドってわけじゃないんだ。トロフィーもらえるだけで。
366 : CIAに異動するときの荷物まとめの時に見覚えの 無い絵あったんだが、2周目になって分かったけど、 あれって幼少の頃に書いたエイデンの絵だったんだな。 別の選択肢選んで、絵を描かないルートでも前述の 荷物まとめに出てくるとか、ここら辺ちゃんと管理してくれよ。
367 : 初回特典の追加シーンってどこからプレイするんですか? ダウンロード完了したんですが、どこから起動するか不明で
368 : >>364 どう聞いても中国語だと思うが
369 : あのシャワーの浴び方は製作者の性癖なのか?
370 : 北朝鮮だか中国潜入はジョディおしっこしてたな
371 : ホームレス編まではマジで楽しかった。みんないいキャラだったし。 それぞれエピソードがあるっぽいから、一人一人攻略していくのかと思ったら、病院で目が覚めたら全員立ち直っててワロタ
372 : >>367 ボーナスのとこから
373 : このゲームのストーリーつまらなすぎ 製作者の「ほらほら?同情するでしょ?」的なストーリー展開のレベルが低すぎてうんざりした この会社ってファーレンハイトにしろヘビーレインにしろストーリーつくりが下手なんだよな
374 : 幽霊と対決はコンデンサーで終わってたら。まさか終始引っ張るとはな… 砂漠辺りからFFかと思ったわ。最後リアル鬼ごっこだし。ジャンルごちゃまぜ過ぎて何だかな〜。 EDも結局生か死か2択だよな。トレーラーの段階でバタフライエフェクトみたいなの期待してたあのワクワクが…。
375 : >>331 ???「ジョディ、しっかりするナリよ!」
376 : でもエレンペイジファンのおれとしては、エレンペイジ鑑賞ゲームとして最高だったわ。それだけで売らずに持っておく価値がある
377 : これって追加DLCあるのかね あるんだったら売らないで、持っとくけど
378 : >>376 分かるわ。このゲームで知ったけど実際のエレンペイジマジ可愛いな。 あの眉が良い。 まあ2週目とかやらないから売るけども。
379 : >>360 ファーレンハイツはラストはドラゴンボールだったな
380 : >>377 出ても一つとかかもな ヘビーレインもしかたなく出したみたいだし
381 : ゲームかこれ?w
382 : >>381 ゲーム形式で物語に実際に参加出来る映画
383 : クリステンの誕生日パーティで、 色々パターン見てみよう〜みたいな気持ちじゃなくて 心からの選択で復讐しないで「立ち去る」選んだ人って かなり優しい人だよね
384 : ヘビレとかにしても社長が脚本書いてるんでしょ?この人そういう経験あるのかな・・・ 元シナリオライターみたいな、それともまさかしろう・・・・
385 : >>383 復習しちゃうとネイサンの立場が悪くなるからと、立ち去った大人な俺
386 : だいたい、あんなプレゼント選んだネイサンに復習したかったくらいだわw
387 : >>386 あそこらへんは住む世界が違うって表現でもあると思う アメリカっていっても昼間っからタバコ吸ってビール飲んで葉っぱ吸ってる人ばかりじゃないでしょw しかし上手いことエイデンとジョディに感情移入できる作りしてるなって思うわ
388 : 今終わった これ続編公開いつですかね
389 : >>384 ラスアスはハリウッドから流れてきたホンモノ脚本家でヘビレやこれは社長が自ら書いた決死の作品 そらモノホンの脚本家が勝つね
390 : このゲームやってて初めてPS3がフリーズした 潜入任務でダレてたから再起動する気がなくなってしまった
391 : >>389 社長が書きたがりだと、ある意味厄介だな
392 : >>389 アンチャは? ラスアスはシナリオしっかりしてたと思ったけどアンチャは酷いと思った
393 : この路線なら続編はいらんよ… ヘビレみたいなプレイヤー一体型ハラハラ感が欲しい。 これも途中までは良かったけどね…
394 : >>392 アンチャはたしかラスアスとは違うはず、詳しくは知らん でも俺はあのもろB級アクション映画な流れるような脚本すきだったな 少なくとも1と2は良かった、3はかなり微妙だったけど、てか構成が不自然すぎた
395 : >>294 これのエピローグの選択肢って選んでエンディング見た後はチャプターからまたやり直すと思うんだけど その時ってセーブ有り無しどっちでやればいいの?
396 : ボーナスのBEYONDのゲームプレイに時計台倒すシーンあったけど本編でそんなのあったっけ
397 : ナバホ編超展開過ぎクッソワロタ
398 : チャプターを選択すると、チャプターリストが現れるが選択できず、 ずーとHDDガリガリやってるだけで無限ループwww コンデンサー失敗したからやり直したかったのに・・・ チャプター選択できないまま、ラストまで行く事になりました。
399 : ツレとデュオでプレイしててベッドシーン邪魔したらめっちゃ怒られたw
400 : >>396 逃亡だったかで警察に囲まれた時に出来るよ
401 : おえおえお〜
402 : 取り敢えずプラチナ取ったからもう満足かな
403 : >>402 歌聴いた? 納屋でバイク修理した? マンション脱出のときの3パターン見た?
404 : >>395 これが俺も気になる 生存√での5つはセーブありで全部見て今2周目なんだけど、3周目通してやる元気はないから怖くてたまらない
405 : >>402 早いなおめでとう 今「手に負えない存在」獲ろうと思って通しでやってたら育ての父親の首〆のパートぼーっとしてて見逃した\(^o^)/ オートセーブ掛かったし多分これどうにも最初からやり直さなきゃ駄目なパターンだよな
406 : >>404 俺はセーブ有でやって問題なかったよ >>405 そのチャプターからやり直せばいい
407 : セーブ無しでやっても最後にオートセーブが入る
408 : >>406 トロフィーwiki見ると通しじゃなきゃ駄目って書いてあったんだが大丈夫なのか デュオモードも並行してやろうとしてたので途切れてしまう事が心配
409 : あっ英語の方見たら手に負えないのトロフィーはチャプターからやり直しできるみたいだ デュオで最後まで通してエンディング見てから父親襲うチャプターだけやり直せば安全かもしれん >>406 ありがとう
410 : 本編クリアしてからVRミッションやって初めて知ったけどこのゲーム走れたんだな・・・ ずっと移動遅いなと思ってた
411 : >>395 >>408 が言うように通しでやらなきゃダメ。 該当するチャプターだけかいつまんでやっても反映されない。 生死だったら、最初はホームレスかな? ホームレス前はやらなくていいけど、ホームレスからはずっと通してやらないと見れない。
412 : 「実験」から「大使館」の流れが必然性がなさすぎて、 序盤からいきなり置いてけぼりくらう感じがあるんだよな 本当にただバラバラにしたようにしか思えない 伏線回収というわけでもないし
413 : エピローグでうつった人って誰なの? ジョディの子孫?
414 : てか砂漠チャプター丸々いらないよね やたら長いし存在する意味ある? 2時間の映画でちょうどいいわ てゆーかエイデンがいるという以外は普通の人間なのに 屈強な男をあんな骨格の小さい女が次々と締め上げていく非現実感に萎えた シュワルツェネッガーかよ 不意打ちならまだしも 戦闘訓練受けてそうなテロリストと肉弾戦して勝ちまくるとかいい加減にしろw
415 : >>403 バイク修理は見てないな でも流石に4週目はキツイわ 砂漠が一番ダレるところだし
416 : >>415 全員生存でも全員死亡でもない 中途半端な状態で死のED迎えるとどうなるの? 1週目で全員生存か全員死亡か はっきりルートわかれてないと3週目も必要になる感じ?
417 : エレンペイジのジョディとエリー まだエリーのほうがカワイイとおもた
418 : 自分のEDが 7つのEDの中のどれなのかわからないんだけど 最後に死を選んで 光の中で産みの親の母ちゃんと 砂漠で出会ったバアチャンとジイチャンが出迎えてくれたんだけど これって何EDなの?
419 : なんかQTEにしてもヘビーレインから劣化してるような感じ。 エイデンで掴んでバシーンと、スローで右スティックばっかでつまらん。
420 : >>419 なんで買ったの?
421 : >>416 中途半端で死を選んだことないからわからないが生存エンドから死んだ人を除いた奴になるんじゃないかと思う けど418のEDもおそらく見てないからそれなのかもしれない せめてスキップがあればやってもいいのだがブラックサンはもう飽きたよ
422 : >>419 マリオなんてジャンプしかできないんだぜ
423 : >>419 このゲームに関しちゃQTE多くてもいいのに減ったしな スティックよりボタンのほうが没入感あったわ
424 : このゲーム、既に見たイベントに限りスキップあったら サクサク周回プレイできたのにな
425 : コールの生存条件で 「ブラックサン」で、コンデンサー前の部屋でコールがやられた後、コールを移動させなかったり、エイデンで治療しないと死亡させる事ができる って書いてあるけど コールを移動させるってどうやるの? コールを治療しただけじゃ死んだ扱いになっちゃうの? 治療だけしてストーリー進めちゃって 生きてるのか死んだのかどうかわからなかった
426 : ヘビーレインも周回面倒臭かったな
427 : >>425 移動してからじゃないと治療出来ないはず 治療したってことは生存確定
428 : 超欲しかったTバックでワロタ
429 : 移動させた記憶ないんだけど いつ彼は移動したんだろうw
430 : >>429 肩貸しやがっただろお前。
431 : 画面くらいのはモニターの設定でSRGBにしたら解決した
432 : シマサニで検索かけたらビヨンド関連のページしかでてこなかった シマサニー!
433 : グラフィックはいままでとは次元が違う美しさだな。ラスオブアスがしょぼく感じる。顔の質感やいろんなオブジェの質感やばい。グラだけで飯が何杯もいける美しさがある。
434 : >>432 オエオエオエ〜
435 : クリアしたけどやらされてる感満載でちょっと合わなかったな… 基本、何選んでもストーリーは一本道なんだよな? せめてエイデンの行動は全部自由にやらせて欲しかった
436 : >>434 シーマーサーニーーー!!!
437 : >>433 コールと会う公園シーンも凄かった
438 : 砂漠のあれから確かに脚本が別人レベルだったよなw コンデンサーだのインフラワールドだのちょっと話がでかくなりすぎてついていけなかった
439 : シマサニ絶叫ワロタ 漫画読みすぎだろ
440 : 脚本と言えばなぜネイサン生存ルートないのか… 家族死亡前も死亡後もネイサンめっちゃ優しいから死なんで欲しかったわ あとブラックサンのチャプターのジョディ ネイサンに対する分岐点でどれ選んでもネイサンになんか冷たすぎw
441 : >>439 でも砂漠のくぱぁ閉じるとき5人必要なのに4人しかいない!ヤバイ、ヤバイ!…あ!エイデンがいる!!ってところは少年漫画的によかったよ。 後半はジャンプに連載するような漫画と思って楽しむとなかなか悪くない。 前半と後半の色、どちらかに振り切ればもっと評価高かったんじゃないかね
442 : ジョディはエイデンがいなくても いじめられ属性とトラブルに巻き込まれやすい体質だな 軽率だしほとんど自業自得 エイデンさんが100倍返ししてしまうのはご愛嬌
443 : >>441 確かに好みが分かれるかもね 俺は少年漫画じゃなくシックスセンスみたいなホラー*若干のヒューマンドラマを見たかった
444 : 惜しいわーこのゲーム 映像美とキャラが濃くて良かったのに ヘビレも途中から飽きてきたけどコレもなーんか惜しいんだよな
445 : 砂漠の牧場パートが一番面白かった 左右のスティックを巧みに使って牛の乳搾りもさせて欲しかった
446 : >>445 おまわりさんこの人です
447 : >>445 そこなんだよ!! そう言うとこが排除されてるのがなんともなぁ。
448 : >>446 君はなんの乳を搾ると思ったのかね?
449 : コントローラー振ってライアンのミルクも搾り取るんですね
450 : きたない
451 : 映像と演出はいいけど脚本と設定が腐ってる 開発チームに熱狂的なペイジおたがいて そいつが暴走してこうなったとしか思えない
452 : ペイジなんてどこがいいんだよ。ただの生意気そうなガキじゃんか!!どこが魅力なのかサパーリ。ジュリアンムーアの方が良いよ。
453 : >>451 この会社はいつもこんなんだから
454 : >>452 比較対象が違いすぎる
455 : ファーレンハイトから学習して ヘビーレインで大分まともになったな!と思ったらこれだよ
456 : ベビーレインを持ち上げる流れがよくわからない ベビーレインなんてストーリーはプレイヤーが操作してる操作キャラが いつの間にか勝手に犯行に及んでるとかいう最悪のストーリーだし 加えてバグだらけで前後のシーンの繋がりが悪くてやったのにやってないことになってたりとか多すぎてだいぶ興醒めだったんだが。
457 : なるほど、ベイジちゃんに色んな事させたいってことで 無理やり色んなシチュエーション用意したのが今作か
458 : >>456 ビヨンドの方が面白いしな
459 : >>456 プレーヤーに事件の捜査をしてると思わせて、実は犯人は現場に戻ってくるの類だったってのは 悪くなかったと思うけどね。真相に気付きそうになった人間を口封じする為に動いてる訳だし。 DLCで補完する予定の伏線を結局そのまま投げちゃったのはアレだけど、その辺はMOVE対応パッチ 優先させたSCEEの問題だしな。
460 : >>456 高電圧の網を潜るとこなんてコントにしか見えなかったしw あのダディは間抜け過ぎるというか、子供ロストするのも自己管理に隙アリアリ過ぎてね、もう これプロの脚本家が書いたの?と小首傾げたわ ああいう陳腐な家族愛とは違って今回は各エピソードでも素直に感動出来た
461 : 逃亡犯のトロフィールート主人公のオーラ全くなくて面白いねw
462 : ヘビーレインは初見は面白いけどタネ(ストーリー展開や真犯人)が解っちゃうと後はもうつまらないだけで 先が解ってるとQTEがめんどくさいだけの作業ゲーに早変わりしちゃってたからなあ 良くも悪くもそこがストーリー重視ゲーの弊害で、シナリオを一種の推理ゲーにしちゃってた欠点だった ペルソナ4みたいに真犯人が割れたあとでも二周三周と周回プレイを何度でも楽しめるような作りではなかったからな (そのためになかなか真EDに辿り着かせない様に何度もQTEでプレイヤーキャラを死なせて、初見では真相に辿り着かせず、真相を知りたけりゃ反復プレイさせる前提の作りだったんだろうが) シックスセンスのように一度ラストまで見ちゃうと反復して見返すほどじゃない、初見のインパクトだけのどんでん返しの一発勝負映画みたいな 上手い人は一回のプレイでもう真相に辿り着いちゃって長くは楽しめなかったんじゃなかろうか
463 : ペルソナは推理以前にRPGだからだろ バカかこいつ
464 : 今回はその点、主人公を一人に絞って 真犯人が解っちゃうともう楽しめない推理物じゃなく、ホラーやアクションに仕立てて「幽霊を動かすアクションと謎解き」に着眼点を置いて ストーリーよりキャラを動かすことそのものに面白さを与えて「もっと動かしたい=ちょっとでも長くプレイしてたい」を思わせたのは良かったと思う これでもうちょっとバイオとか他のアクションアドベンチャーやサバイバルホラー並に自由に動けて ブツ切りの短いチャプタークリア形式じゃないアンチャやラストオブアスやトゥームレイダーやデッドスペースのような 探索とエイデンを動かせるパートがもっと長いサバイバルアドベンチャー形式になってたらもっと最高だったんだが
465 : 今回は真犯人が解かっちゃったら楽しめないとか以前に ゲーム中つまらなすぎて2ch見てるようなゲームだからなぁ・・・
466 : >>464 だからストーリー以外にも楽しめる要素が用意されてるか、されてないかって差がそこにあるからだよ ペルソナはRPGだからネタが割れても何度でも楽しめるようになっていたからリメイクまでされた ヘビーレインは良くも悪くもシナリオの初見のインパクトが全てのゲームだったから 一度そこを消化しきっちゃうともう楽しめる物が無かった QTEも一度来ることが解っちゃうと後は同じ所で同じタイミングで同じ操作すりゃいいだけのただの覚えゲーだもんな その点今回はQTE以外の自由操作アクション盛り込んだのが良かったよ むしろアクションパートは全てQTE無しのTPS形式でエイデンの探索リモコン操作中心でも良かったんじゃないかってくらい
467 : エイデンの設定は良かったな。映画インビジブルを彷彿とした報復や見せしめ、物を動かすアクションが楽しめた。 最後に正体を知ってマジ涙目になったし。
468 : 週末の過ごし方がレンタルビデオ観たり録画消化したりしてる社会人に丁度良いゲームだと思う。
469 : ぼくのかんがえたさいきょうのびよんど
470 : 次回作もシナリオはデビッドケイジ氏が書くのかな。そろそろ外部のプロがやってくれたら
471 : エイデンの操作くらいじゃないかこのゲームで手放しで褒められるのって いろいろ暴れられて楽しかったし 実験とかパーティーは思う存分暴れてください!で 空想の友達で何かやばい、孤独やノラでここまでできるけどどうする?みたいな エイデンが幼いほど赤い人多い作りにしてたし無邪気さ、未熟さをあらわしてんのかなとか 人のプレイによって温度差はあると思うけどさ
472 : 不可能に近いのは分かるが、登場する人物全員乗り移れたり殺せたり生かせたりしたら神ゲーになってたな
473 : やっぱ展開を自分で色々出来るって感じの方がいいよな 全員生存してても全員死亡しててもエンディングに殆ど違いがないし
474 : BGMよかったしサントラ込みで\4500の価値はあった 気がする
475 : 今ようやく砂漠?のシナリオ終わったとこなんだけど、 これシナリオメニュー画面みたいなのは左から右に時間が流れてるんだよね? もうかれこれ4〜5時間近くプレイしてるのに全然一番右側のプロローグに辿り着けないんだが・・・ まだ物語の本筋が始まってすらいないという事なの? それとも、かなりこの先もボリュームあると見せかけたフェイクで実はプロローグがエンディング?
476 : >>473 強制世紀末だけは納得いかない せっかくのマルチエンドが台無し あと砂漠戦場龍は選択肢によって3股に分かれて遊べるとかだったら 少しは周回する意味もあったのにな ゲーム作って欲しいわ
477 : >>475 そこで折り返しだからもうちょっと我慢
478 : コンデンサーが怖いと聞いてすすめられないじゃないか…
479 : 一ルートに詰め込み過ぎなんだよ、基本1ルートで細部が変わるだけだもん 5ルートぐらいに分けて展開を大きく変えれば良いのに ネイサンと協力してエイデンの謎を探る編 パーティで仲良くなって普通の生活を送る編 CIAに所属する任務編 みたいな
480 : 後半のフリーズが酷い。
481 : フリーズは一度もなかったな 80G本体
482 : パロってんのか何なのか知らんけどシーンごとに「あの映画で見たことあるな」って思うところがめちゃくちゃ多いな
483 : あのインフラ世界の終わりってどれでもなるけど、コンデンサー破壊を全部出来なかった場合の終わり方で よかったでしょ。なんであんな終わり方にしたんだろうか。エピローグから4ルート全部選んだけど、そこから 全員殺して選び直すのダルイ。
484 : >>480 初期型だけど1度も無いよ?
485 : >>479 BD1枚で収まりません・・・w
486 : >>482 あまり映画見てないおれでも 幽霊のとこはシックスセンス いないと思いきや潜水艦下からざばーのとこはエイリアン2ぽいなと思った よくある表現なのかもしれないが映画の脚本家目指してたみたいだから影響されてるんでしょう
487 : スキップ出来ないのが不満度上げてるよな いちいち選択見るために何時間もやり直す気にならない
488 : 名前のお遊びと言い明らかに意識的にパロってるでしょ いがいとおふざけ好きな奴らなんだと思うよ
489 : >>462 シックスセンスはオチのインパクトが全部持っていって、映画として正当に評価されてないけど、人間ドラマとしてすごく良くできた映画だからな。一応言っとく。もう一回見てみ
490 : >>480 自分も任務で前半後半で2回フリーズしたよ 買って数ヶ月の250GB限定カラーで
491 : 精神病院の患者で母親じゃないのにジョディの名前知ってる奴はなんなんだ?
492 : >>491 霊能力の強いやつらが閉じ込められる施設って脳内保管した エイデン見えるやつもいたみたいだし 世界救うジョディを視たんだろ
493 : エレンペイジどうでもいい人にはどうでもいいゲームだろうな ファンなら周回も苦にならないが
494 : >>490 北斗?龍?それともメタルギア?
495 : よくもまぁ、逃亡中は人ぶっ殺しまくり操りまくりの単独任務可能なやばいエージェントを 殺そうと思うものだな、あの長官 しかも、その後この状況を何とか出来るのはお前だけだー! とかどんだけ後の事考えてないの?アホすぎる・・・
496 : 殺そうとはしてないよ
497 : >>494 いや、今年発売のアズライトブルーとガーネットレッドの方 ちなみに他のソフトでフリーズした事はない
498 : 2周目でパーティーの復讐やってみたけど これが一番面白かった気がするわw
499 : QDのゲーム基本そうだけど悪い奴の描き方が直球すぎて馬鹿みたいに見える はいここで嫌なやつ出てきましたよー!みたいな
500 : >>497 あぁ、そっちか 両方買ったのか、すごいな
501 : 博士の変化がなぁ〜、え!?いきなりって感じでその前兆ってかやばい考えに行ってるよってのが 良く分かんないからなぁ。普通分岐ってのはああならない様な選択肢もあるって感じだと思うんだけど無理か。
502 : >>501 映画好きならウィレム・デフォーって時点で高確率でこいつ狂うなって判るww 無理にSFにこじつけなくて、オカルトのままで良かったのになぁ 全体的にこの作品好きだけど、細かい所が何か勿体無い感が
503 : ウィレムデフォー、スパイダーマンでしか見たことないけど 凄い印象に残ってたからすぐわかった 表情豊かで格好いいよね
504 : TVゲーム関連なら「イグジステンズ」って映画にも出てたね ちょい役だけど、良い味出してた
505 : ネイサン役の人はメイキングのインタビュー見てちょっと好きになった
506 : コントローラ2つないとプラチナ無理?
507 : ウィレム・デフォーでプラトーンのエリアス軍曹を思い浮かべるのはおっさんだけか・・・
508 : この間スピード2って映画で悪役としてでてたな よく似合ってらっしゃる そういえばウォルターってどんな人だっけ 全然覚えてないんだが
509 : 正直1週でお腹いっぱいかな。 チャプター選択もそこから最後までプレイしなきゃエンディングは変えられないし、 砂漠の章が面倒過ぎて周回するのもなんかなー。
510 : >>507 ストリートオブファイヤーとかもね
511 : >>507 おれは未だに処刑人で女装してた姿が忘れられない
512 : >>508 多分ハレルヤ〜!の人
513 : >>512 あぁあの人かthx 尋問の時の2人組が格闘コーチにしか見えなくて困る 最初裏切りかと思ったし
514 : 映画「ハンター」オススメ(ウィレム・デフォー
515 : キャッチミーイフユーキャンもトロフィー名になってるし どこかしら映画の影響受けたのもあんだね
516 : 1週目終わった。簡単過ぎる。 HEAVY RAINの方が面白かった。
517 : 1.02アップデートが来てた
518 : 龍のボスあの死に方だったらパワーローダーも用意しとけ
519 : エイデン視点で暴れまわれるのは楽しいな
520 : 最後らへんはff8っぽいよなぁ
521 : HEAVY RAINのあの女の剥製作るヤツの家の中の自由度と緊迫感が忘れられない。 あんなののもっと凄いの期待してたんだが全然なかった。 操作もスリルも単純過ぎるんだよなー。 物語としては面白いんだけどさ。
522 : ようやく一周目が終わりそう これ、CIAパート排除したら もっとまとまった話になったろうに
523 : ペイジのシチュエーション別動画集だからな それぞれのAKBメンバーに差し替え可能なバージョンなら日本でもっと売れる
524 : 初回特典の追加シーンをインストールしたのですが ボーナスの選択肢に変化なしでした "追加シーン"みたいのがボーナス内に追加されるんですか?
525 : >>524 ダウンロードコンテンツにあるよ
526 : 後半はあんな超常的なストーリーに頼らないでもっとジョディの内面的な成長とかエイデンとの関係を描写してほしかったのに… 緊張感や没入感も全てにおいてへヴィーレインに劣ってるし、本当後半が残念すぎる
527 : どうでもいいけど アパート放火したのは ジョディにボコられたチンピラ4人組って事でおk?
528 : いやほんとメイキングがすごく面白かった モジモジくんであの迫真の演技は流石プロだわ
529 : ライアンどうやったら死ぬの?
530 : エレンペイジの演技力やばいよな。すごい惹きつけられた。
531 : >>441 シマサニ絶叫からもう一つの魂の件は最高にアツかったけどな ベタな展開だけど一番印象的だった
532 : >>526 本当だよな なんでこんなFFになっちまったんだろう あと操作性についても かわすのか、攻撃するのか掴めねえ
533 : もうだめだ 主人公がユウナにしか見えねえ
534 : >>517 何のアップデートなんだろ? 公式とかにもろくに情報がないからようわからん というか、ググったら外国のコミュニティーではフリーズするとか何とかって話があがってたから気になって回避してる
535 : ホームレス再会ENDが一番いいと感じたな 世紀末では後継者というか弟子というか仲間もできるしね ジュディが未来編の孫悟飯ポジション臭したけど しかし特典サントラなんでMP3なんだよ・・・w 自社のATRACで出せよw PS3に音楽取り込むときはATRAC派だからもどかしい
536 : サリームが父ちゃん死亡の場面で登場したとき フリーズしますた
537 : アプデ来てたけど修正内容なに?
538 : >>507 おれはストリートオブファイアーだな すげえインパクトある つーか顔がキモいし恐い こんなデフォーさんもあったんだと思った ちなみにストリートオブファイアーのサウンドいいわ Fire IncのNowhere FastとTonight Is What It Means To Be Youngは最高
539 : あ、そうだ ストリートオブファイアーを見てダイアンレインに惚れたたw すげえいい女 あとトムコーディー役の俳優さんもかっけー
540 : 収録された全ての会話を聞くには何周すればいいんだろうね。 そして何時間かければ…。
541 : EDの日本語字幕付き動画のまとめURLはまだか他の観るの面倒だぞ
542 : 生は全員生存でも全員死亡でも変わらない 該当キャラが登場するかどうか程度 逆に死の方が複数パターンあるから正史のように感じるわ
543 : シマサニが喋った
544 : サマソニで叫んだ
545 : シマサニの薄い本あくしろよ
546 : >>403 の 「歌聴いた? 」 とはどのチャプターで聞けますか?
547 : 歌?ホームレスチャプでギター借りて歌うやつじゃないの
548 : ライアンとの愛のトロフィー出すのってバーのRフラグ消してそこから晩餐まで進まないと取れない系?
549 : シマサニかわいいよシマサニ
550 : >>548 yes
551 : ジョディよりシマサニだよな
552 : エイデンって強すぎないか? 他の霊体を投げ飛ばしたり他の霊体が 向こうの世界に引きずられているにもかかわらず、引きずられず。エイデンだけは現世で自由に考え動ける。 あとエイデンはメモ用紙に文字で伝えろよ
553 : 出産シーンのプルルラッハァーッで母の強さを感じたよ
554 : てかエイデンって最初の霊界の門閉じる時になんで吸い込まれなかったんだ?
555 : >>550 えらい作業になるな・・・ 晩酌に入る直前でセーブデータバックアップしたら手に負えない存在はもう一周しなくても取れるかな?
556 : エイデンの文字は萎えたなぁ、あれが出来るなら会話できるじゃん
557 : ねぇコンデンサー怖いんだけどどうしたらいいですか?
558 : >>547 thx それはしりませんでした
559 : >>556 一旦天国に帰ることによってレベルアップしたんだよ…そういうことにしよう…
560 : >>556 今まではジョディとエイデンは直接繋がってたから会話は必要なかった。 最後のゴタゴタで繋がりが解けたから、ああしないと存在に気づいてもらえないとかそんなんかと思った。
561 : 生を選ぶか死を選ぶかで生を選んだけど 死を選んだらどんなエンディング? マルチエンディングっていっても本とに枝分かれするのは最後の生死の選択くらいでしょ?
562 : これトロコンプにコントーローラふたつ必用てあるけどオンで協力とかないの? ADVをオンでやるのもいろいろめんどそうだが2P放置もなんだかな 2P側も移動とかけっこう操作する場面多いの?
563 : あ
564 : >>560 それはわかるけどさ、そんな繊細な作業できるなら物倒したりぶっ飛ばしたりせずに筆談やタイピングでジョディの助けを呼べばと思わないでもない
565 : 文字といえば最後以外にも鏡の文字もあったよね
566 : 最後の選択で死を選んだら尊い命でなかった ジョディも生かさないとダメみたいね
567 : いやそれは関係ない
568 : これやるとアナザーマインドやりたくなるな
569 : 憑依できる奴とか首絞められる奴とかも決まってるし、全てはエイデンの気分次第ってことだろ
570 : にしても夢のようなゲームだよな 前作より一本道だけどもっと絞って、シーン内で出来る選択肢だけ増やせばいいと思う 分岐はやっぱり薄れる
571 : >>538 あの映画では魚河岸のにーちゃんみたいな格好してたな
572 : CIA編はあまり好きじゃないわ。 交戦を避けろって言うけどエイデン使わず潜入するのって無理だろ。 それにどこに行けばいいか分かりにくいし。
573 : シマサニたんのしわくちゃの肌もふもふ!(*´ω`*)
574 : ポルターガイスト キャリー 羊たちの沈黙 リング Rの行方 ブラックホークダウン エイリアン2 マトリックス シックス・センス こんなとこか? 良くも悪くも既視感が高い作品だよな。 映画以外だと メタルギアソリッドと やっぱり、うしろの百太郎?w
575 : 周回前提なゲームの癖にスキップ出来なくてやり直す気が起きないってのが一番しんどい
576 : エイデンは多分自分の存在がなんなのかわかってなかったんだろうな ジョディがエイデンを生まれた時からつきまとう幽霊と思ってるようにエイデンはジョディを生まれた時から離れられない人間と思ってそう
577 : エイデンは文字書けるし 物動かせるし人殺せるし 何かもう万能過ぎてなんかなぁ・・・ 霊っていうか透明人間じゃん
578 : 超能力をもった 透明人間
579 : オエオエオエ〜♪ シ━マ━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━サ━ニィ━━━!!!!
580 : >>574 CIAで訓練するのが映画ゲームでの最初の体力測定かと思った コンデンサー前半はバイオハザード 龍の隠れ家はデッドスペーズ3ぽい雪山とか海潜るときのスーツとか
581 : ヘビレはまぐれだった
582 : Amazonの在庫捌けてるね。25日入荷予定だって。Amazonレビュー効果か
583 : 映像作品であってゲームではないのに
584 : もしかしたらここの社長は本当は映画監督になりたかったのかもな 小島秀夫みたいに
585 : 特典映像見たけどこれすげーな セット無しであの演技かよ
586 : サイズ大きかったから体験版やってないんだけど、本編のどの辺りなの?
587 : >>586 思いっきり序盤の導入部
588 : >>587 おーサイズ大きかったからどの部分か気になってたのよね。ありがとう。
589 : ホームレス編で東京ゴッドファーザーズ思い出した さすがにこれを意識してたってのは有り得ないけど
590 : 既出だったらスマソ ネイサンがジョディをパーティーに行かせたのって、同世代の子達にわざとトラウマを持たせる(研究に縛りおく)ためだったんじゃないかな
591 : >>590 そこまで考えてないんじゃないか? 普通に娘がいる(いた)親父としては 家庭内でもあんな感じで空気が読めなかったんじゃないかと 研究者だし、あんま世間のことが分かってなさそうだしな まあTバックには大爆笑だったが
592 : >>590 あれは普通に親心だと思うよ。研究段階で年齢的に縛るだけの理由で精神的トラウマは色々と危険過ぎる。
593 : ホームレス編をずっとやっていたかった
594 : 特典映像のKARAっていうのいいな メイキングも観てて楽しかった
595 : 良いよね〜ホームレス編一番好きかも しかし… より良い世界ED?の為にジミーとウォルター見捨てるのすごい罪悪感… 進もうとするとカメラアングルがジミー&ウォルターの方へ…
596 : >>595 あれすごく悲しかった 助けてくれ 息ができない とかずっと聴こえてた
597 : ホームレス編はよかったな。ホームレス編の仲間は一番ドン底の時に支えてくれたから、最後の選択も彼らにしたらしっくりきた
598 : シマサニのナバホの話もそうだけどホームレス編みたいなサイドストーリーのほうが面白いんだよな
599 : CIAの分もっとホームレス編と幼少期の日常生活にあてて良かったような コンデンサはすごく焦ってあまり楽しめなかったんだよなあ
600 : >>574 宮崎アニメの影響も強いよね トトロのパチモンあったり、青いリンゴが配置されてたり
601 : やっとクリアしたけど、ここに上がってるようにホームレス編が一番良かったなぁ 最後にエイデンが現れて世紀末な世界になったのは CIAかどこかの組織があの世をこじ開けようとして失敗したから?
602 : >>601 もうコンデンサの技術が確立しちゃって外国でも作れる位なんだから、これで終わりな訳が 無いって事だろ
603 : プレイした後に、こうやって分岐や感想言い合うのが楽しいゲームだな 一人でプレイしてエンディング見て「はい終わり」じゃつまらん
604 : >>602 あぁそうっか、他国の海底基地の事忘れてた… ブラックサン削除で最終ステージはコンデンサーでも良かった気がする
605 : ここまで話し詰め込むなら 幼少期ジョディを守る為に陰でエイデンが奮闘する話とか絆の話とか欲しかったなぁ。
606 : エイデンが恋愛対象外なのと ストーリーがつまらなかった。 アナザーマインドのが面白かった
607 : >>589 ヨーロッパでも高い評価を受けた作品だし、確実に観てはいると思う
608 : スタンの吹き替えが凄い良い
609 : パッチきてんのか なんのパッチだったんだか
610 : なんつーかCIAに所属とか 一人潜入とかそこら辺全部いらなかったんじゃないかね
611 : 3800円で売れた 差額1500円だから映画一本分くらいか それぐらい楽しめたから満足
612 : 宮崎映画感はあまり感じなかったけど AKIRAとか大友作品の臭いするね。 ていうか最近大友作品に影響された映画とか多いね 『クロニクル』とか。 『東京ゴッドファーザーズ』は俺も思い出したわ。 まあこれは観てない可能性高いけど。 雪山のシーンは『インセプション』にも似てるかな?
613 : 宮崎作品大好きだってインタビューで答えてたね。いろんな作品の影響感じる
614 : >>613 そうなのかー
615 : デュオモードのトロフィー取れない… 最初から最後までずっとデュオで通したのにうわあああ
616 : >>615 自分で思い当たる原因って何かある? 今チャレンジ中なので参考までに聞いておきたい
617 : >>611 どこで売った? 相場は3500円以下だと思ってたけど
618 : >>616 多分何かをやっちゃったんだろうけどこれという物は思いあたらない 大使館の辺りで一回ポーズ画面で難易度選択やらを選んでる時に どこか間違って触った事はあるかもしれないけど記憶には無いなあ… まあもう一周します。何かやったと思ったらメインメニュー→続きからでやり直せるみたいなので頑張って
619 : >>618 そっか、リトライするにしても原因不明だと不安だよね 俺も数日かけて断続的にプレイしてるから、失敗しそうな予感・・・ ほんとやっかいなトロフィー作ってくれたよ
620 : >>611 おれはプレイ動画で済ませたからお金かからなかった ちなみにデモやったけどこの程度なら買ってまでやらなくてもいいと思った
621 : これ、どんな選択肢えらんでも その後の展開にあんまり影響ないよな。 火災ビルから脱出するときに煙にまかれても あとの病室のシーンでは頭にキズあるし、 医者は頭蓋骨骨折とか言ってるし。
622 : ステルスマスターってどこのチャプターでとれるの? 教会まで見つからないって どういう条件?エディで殺しても駄目?
623 : PS3で買ってプレイするゲームはあと2本で終了かな
624 : >>620 何しに来たんだよ よっぽど暇なんだな
625 : >>624 面白いテレビやっていないので2ちゃんしてる そうだ、21時から相棒見なきゃ
626 : おれの暇なときの家での過ごし方 ・テレビ(ドラマ、サッカー、バラエティ) ・ゲーム ・2ちゃん ・ユーチュで動画(映画、ドラマ、アニメ) ・H無料動画(土曜の夜)
627 : 追加 ・ユーチュで音楽(ロック、ポップ、アニメ)
628 : 松本龍みたいな顔の奴がいたな
629 : 最近プレイ動画で見たのは ・デッドア ・オペラク ・デッドスペース ・ウォーキングデッド(リーのやつ) ・最近の静岡 ・ビヨンド
630 : 今度はサイレンリメイクを見ようかな あまりリメイクは評判よくないので
631 : おい! >>622 に答えてくれよ!
632 : >>631 戦場以外ないだろ?
633 : >>621 パーティーで何もやんなかったのに、ネイサンに 「パーティーでどんな事があったか忘れたのか!」 とか言われたな なにもやってへんがな(´・ω・`)
634 : >>631 答えてあげたいけどおれプレイしていないんだよ・・・
635 : >>633 閉じ込められたってことだろう
636 : 閉じこめられたのならエイデンに助けてもらえよ
637 : >>635 その後お前の力は特別なんだ、普通の人とは違うんだみたいな事言うじゃん?
638 : >>637 パーティに限った話ではなく幼少の頃から普通ではないだろ?
639 : >>638 だからシーンとその台詞は自分の選択肢とは合ってないな っていう箇所がちょこちょこ出てくるね、って話でしょ? そこだって明らかに子供達に自分の力を行使した結果の台詞が前提じゃん 例え何もしなくとも
640 : 戦場で知り合った二グロの男の子て敵の子供なのは分かった でもなんで男の子はおとーたまの仲間と敵対してたん? 外人プレイ動画なので分からない
641 : >>640 自分を救ってくれた命の恩人だから手を貸してたのに まさか大統領を狙うテロリストとは思わなかったんだろ
642 : >>612 あーわかる 雪山で防寒具アップのシーンはインセプションを思い出した 実際やるとそうでもだけどPVシーンでは特に
643 : >>622 >>631 チャプターは“任務” 最初、朽ち果てた教会目指して、黒人の子供と会って、タワーを目指す。 その朽ち果てた教会までの間に敵に発見されないことが条件。 エディでやるのはアリ、遮蔽物に隠れた時□で気づかれないままでRのはアリ。 敵が気づかなきゃOK。
644 : >>641 ジープで戦うの見てたじゃん あのガキは馬鹿だよなw
645 : まさかゲームで分娩やらされるとは思わなかったよ 海外だと、例えばトトロなんかは落ちもなにもない退屈な映画ととらえられやすい、良くも悪くもハリウッド脳 まあ、そうしないと売れないんだろうね。 PS2で出したあのゲームも途中からぶっ飛んだよね 反省していないと言う事はそう言う事 なんだかんだ面白かった
646 : エイデン無双しないのも、よくわからない 建物に隠れた時にエイデンを外に飛ばして 誰かに乗り移り1回仲間に発泡し、また違う奴に乗り移り発泡を繰り返し、混乱させて仲間同士で戦わせればいいだろ。 それかエイデンで建物の周りの敵を排除 ジョディ、頭使えば無敵だぞお前。
647 : 馬鹿で乗り移りやすい奴とか、まったく出来ない奴とかいるんじゃない? 酒呑んだり、まったりしてる奴なら乗っ取れるとか。 俺はそう解釈してた。
648 : 初週2万か まぁ予想通りっちゃ予想通りだけど 5万くらいは行って欲しかったなぁ・・・
649 : ホームレス評判いいのね 個人的には砂漠がいい キアヌ・リーヴスに似た奴なかなかいい モルダーあなた疲れているのよ的な内容も
650 : 列車からの逃亡あたりが緊迫感あって一番楽しかったわ
651 : リア充パーティーとか、ライアンを迎える準備とかも楽しかったな
652 : ホームレスも砂漠も紛争地帯も 映画とか海外ドラマ的な起承転結で面白かった でも( `ハ´)以降はほんとやばいな 最近の作品はジャンルや国内外問わず終盤カオスになるのがトレンドなのかよ
653 : >>612 エレン・ペイジに雪山、なんか既視感あるなと思ったらインセプションだったか
654 : 場面場面は面白いんだけど、そこが終わってまた時間戻って少女時代とかやらされると凄い萎えたなぁ
655 : ばあちゃんの祈祷は爆笑したw
656 : ホームレスパート周回したんだけど1周目はギターでお金稼いだから2周目はATMのお金を盗んでみたんだよね そしたらその後の食事シーンでの自分の中の心境がガラリと変わって我ながら驚いてしまった 仲間が美味しそうにご飯食べてるのが逆に凄く後ろめたいというか(1周目時は「どんどん食えよ!」ぐらいに思ったのに) 確かに選択肢自体が展開に大きな影響を及ぼすわけではないけど、プレイヤー自身には多いか少ないかは別として影響はあるよね…
657 : >>656 コインパーキングの機械みたいなの潰して金ゲットしたわ なんか店も入れたしR強要とかもあったからいろいろ試したいんだが途中が長すぎる
658 : 2周目初めてゴミ箱漁ってピザ食べてるシーン見たら 何かもう見ていられないくらい切なくなったなw 1周目は真冬のホームレスって大変だなーとぼんやり思うだけだったが もうミジメでミジメで
659 : >>656 おまえかわいいな
660 : >>657 Rしないんだけど、なんか方法あるの?
661 : ナバホのコリーってジョディに惚れてたよな? 砂漠チャプターからジェイendまで見たけどなんか不憫なんだが!
662 : >>661 ジェイEDは修羅場になる未来しか見えない 1周目は義理の父親にエイデンでなんかするのは気が引けて何もしなかったけど 2周目はやってやろうかと思ってる
663 : 初週2万弱ってホントくそだな ソフトに対してじゃなくて現状のゲームトレンド まGTAVの後で時期も悪いっちゃ悪かったか・・ 俺はこれプレイして心底良かったって思える
664 : ぶっちゃけストーリーはファーレンハイト級のクソだと思うよ
665 : >>648 初週二万なんだぁ…三万本は行くと思ってたけど、PS3フレ誰もやってないもんなぁ…感想聞いてくるフレ勢も今回は何も聞いてこないし
666 : 二周目以降はムービー飛ばせる?
667 : >>666 無理。EDまで行くのに初回プレイと差ほど変わりない時間掛かる。
668 : >>667 ども
669 : 華麗なる任務ってどのチャプター?
670 : ムービー飛ばせないのは、致命的だね。 周回プレイが苦痛になってる。QTEが変に難しい。外してもあまりストーリーには影響ない。時間が過去に戻ったり先にいったり、映画なら割と当たり前だが、ゲームだとかなり萎える。 あと、色々出来たら面白いのに。 対応によってはインディアン全滅とか、 リア充皆殺しで精神病院行きとか。 途中のストーリーが、誰がやってもほとんど同じで(かなり違う分岐もあるみたいだけど未見。) エンディング分岐も自由に選択出来ちゃう。エンディングは、プレイヤーじゃなくて、ゲームの中のジョディがストーリー展開の結果で勝手に選んでも良いと思います。 何か色々と足りない。 かなり惜しいと俺は思った。
671 : >>669 “大使館” エイデンだけでクリアすると貰えたはず。
672 : >>670 アナザーマインドを勧めるわ。 嘘だと思ってプレイしてみろ エイデン「僕は熊のまー君」に吹き出すよ
673 : >>671 ありがとうやってみる
674 : >>672 なつかしー 今でもたまにプレイしてる
675 : 週刊アシュキー プフッ
676 : >>674 ビヨンドに足りなかったのは アナザーマインドのような2人の会話 エイデン「金はあるか?」 ジョディ「あるけど、何で」 エイデン「ピザ夜に頼んで食べよう」 エイデン=プレイヤーだと思ってたら 全く関係ない方でした。だからな
677 : エイデンに明確な意思があるから正直プレイヤーは完全なる傍観者扱いで良かったわ あのザッピング形式だとジョディにイライラするだけでエイデンと同じ視点には立てない
678 : アナザーマインドも売れなかったな
679 : 吹雪のなか じょでぇがCCしてた、、 買って良かった
680 : >>679 まさか!北米版にはあったのか。 やはり日本は
681 : こういう選択ボタン方式QTE映画的ゲームは初週2万本いけば良いと思うよ シナリオは過去現在など飛び飛びで流れで感情移入しづらいけど 個人的にこういうゲームだと分かっていたので買わないで動画で済ませた 映画的なので動画で十分かなあと思ったので映像だけ見てた
682 : ぶっちゃけ主人公ネイサンでやりたいと思ったの俺だけか あの尋常じゃない屈折っぷりはジョディじゃ堪能できんだろ
683 : 定期的に凄いのが沸くなw ID:VhCbj3H+
684 : この監督のゲーム 終盤になんか意味不明になってうやむやに終わるとこにケイゾクっぽさを感じる
685 : システムも世界観も悪くはないんだけどね惜しいよね。ストーリーはザッピングさせないで、幼年期、少女期、成人期と時系列に沿った方が全てのキャラに愛着が持てた。エイデンも一旦ブチ切れるとプレイヤーにも制御出来ないようにした方が良かったかも。
686 : しかし過疎りすぎだろ! まだPart2なんて・・・ 終わった?
687 : 3スレ目だけどね 重複スレを使ってるだけ
688 : >>685 それだ!! エイデンが暴れると制御できなくなって。 それを直す(倒れた棚を戻したり、本のページを元々開いてたページに戻したり、殺した人を蘇生したり)のがジョディ操作(または制御下に戻ったエイデン)でできる。 壊すエイデンと、戻すジョディ。 故意に一部分だけ戻さないで意図した痕跡を残したままにもできる。 ヘビレの時計屋みたいになっちゃうか。
689 : 序盤の大使館のところとか、エイデン使うとジョディがダメージ受ける描写とかあったのに どんどん関係なくなっていっちゃったのもなんだかw
690 : ジョディがエイデンに介入すると脳にダメージが行くんじゃないの、大使館だとメモする必要があったし ただエイデンが完全に意思を持って動いてるのにポケモンばりに命令されなきゃ動かないのは何故なのか
691 : >>690 あの時は、距離が離れると・・・みたいな事言ってたよ
692 : >>691 終盤のコールとライアンをエイデンに連れてこさせるシーンはかなり離れてた気もするんだが
693 : >>692 うん、だからその辺が気になってね。まぁ、そうでなくともシーンによってエイデンが 離れられる距離が全然違うんだけど
694 : 気になったんだけど beyondの俳優陣ってペイジちゃんとデフォー以外はみんなCGなん?ジェイとかホームレスの皆とかすごいキャラが濃いから実在してそうな気がしちゃう
695 : これEDちょっとおかしくない? 生を選んだ場合なら 最後の最後のシーンのでかいインフラゲートを閉じるために立ち向かうジョディっていう 世紀末っぽいシーンもわかるんだけど 死を選んだ場合ジョディ死んでるだろ? それなのに最後にジョディがでてきて扉を閉じるために向かうみたいなシーンおかしくね? 俺最初にEDみた時 死を選らんだから混乱したんだが 最後の奴誰だよ ジョディの子孫か?みたいな
696 : >>694 初回分特典付きのだろうからメイキング映像観られるでしょ。ちゃんとモデルの役者さん いるよ。モーションも担当してる
697 : >>694 他の俳優さんもキャプチャしてるよ。メイキング見たら判る
698 : 昨日買ってクリアしたけどアドベンチャーも変わったなぁ てか映画だね 暗殺ミッションが1番楽しかったコノシステムでアクションゲー作って欲しいな とりあえずまた最初からプレイするわ
699 : >>695 最後の女の子は出産時にジョディが取り上げた子 多分あの子にジョディが取りついたんだと思う
700 : そうなるともはやエイデン関係ないんだが
701 : 7種類ED見たけどエンディングマスターってとれなくて泣きそうなんだけど 全員生存してる状態で「生」を選ぶ→4択埋める 全員生存してる状態で「死」を選ぶ 全員死亡してる状態で「死」を選ぶ ライアンを殺したあとのキノコグリグリイベントの次にある連打QTEを意図的に失敗して虚無がどうたら この7種だけで取れるって聞いたんだけど、全員死亡から生を選んで3択埋めないとダメなの? 取った人いたら教えてほしい
702 : 1人エンドは全員死亡じゃないとダメだよ 全員生存の1人エンドは見る必要無し
703 : >>702 うおおおおおおありがとう!! 全員死亡で止めてあるから今から一人見るわ
704 : 俺初回母親だけ殺して生を選んで、四拓えらんで見たんだけど。母親も生きてたら 何か違う展開になってたの?二周目してるけど、ホームレスの2人また助けて、ナバホ の親父も助けちゃったんだよな。博士の助手とかライアンを殺そうと思うんだけど意味ない? ラストのコンデンサー破壊も失敗したエンディングと、成功後の死の選択も内容変わるのかな?
705 : >>704 トロフィーのエンディングマスターでカウント判定されるED以外は大して内容変わらないと思うよ。最後どちら側に居るかの違い。全部確認した訳じゃないから間違ってたらごめんね。
706 : CIAの訓練時の役者さんちょっとガニ股すぎやしませんか
707 : HeavyRainと比較したら、どちらが面白い?
708 : 間違いなくヘビーレインが面白い。 ビヨンドは何か違う、戦闘とか必要だったか?むしろエイデンが戦うだけで済む エイデンが回復とか銃弾防御とか なんでも出来過ぎてつまらなかった
709 : >>708 じゃあヘビーレインのジェイデンのいきなり高い難易度のQTEとか要らなかったね
710 : 俺はBeyoudの方が好きだが どっこいどっこいだな
711 : 金欠でBEYOND買えなかった友人が 「体験版プレイしたけどクソだな。 ネットの評判も散々だし、ヘビーレインは超えられなかったか。 久し振りにヘビーレインやるかな」 とか言ってたのに先日パチスロで大勝ちしたらしく あぶく銭でBEYOND買った後に 「やばいなこれ。間違いなく良ゲーだわ・・・ ヘビーレイン超えただろ。買って良かったわ」 とか言い始めた
712 : そもそもゲーム買えないほど金欠なのにパチスロに行く神経が良く分からない パチ屋とか久しく行ってないが、最近のは4〜5万突っ込まないと当たらんのだろ?
713 : 007みたいな海底基地パートいらなかったよ ホームレス編みたいなスピリチュアルな感じの話がもう少しあったら良かった
714 : 序盤はほんとおもしろいからな ビヨンドは評価のわりには面白い良ゲーで収まりそうな感じ
715 : 思うに、この手のゲーム買う人はアクションよりアドベンチャーの方が好きな人が多いんだと思う だから戦闘パートやアクションパートが増えていく中盤以降の評価が分かれるんじゃないかな 「序盤は面白いのに中盤以降が微妙」という評価がちらほらあるのはそういう事かと
716 : いや普通にシナリオのまとめ方がおかしいんであって
717 : そうかな?結構上手くまとまったシナリオだと思うけどなあ エピソード毎に時系列が前後しまくるから頭の中で上手く整理出来ないんじゃないか 面倒だろうけど、一周したあとにチャプター順巡りしてみるといいよ
718 : アクション求めて買うやつなんていねーだろ
719 : 買値4000円だった 生と死のエンディング見たからもういいかな〜っと思ったら全員死とか全員生き残るとかでまた別なエンディングがあるのか DLC来るころにまた買い戻してみよう
720 : 実家の裏庭で遊んで来なさいって言われて遊んでるんだが、 話が進まないんだが…。 氷像、滑り台、ブランコ、草、ボール蹴るはやったんだが。
721 : >>720 庭の策を壊して外に出れる
722 : >>721 ありがとう。
723 : >>717 明らかに動機づけもキャラの描写も甘すぎるよ 特にネイサン、あいつ都合良すぎんだろ
724 : 全員生存ルートで最後に死を選ぶパターンのエンディングって その生かしておいた主要キャラの様子が描かれてるけど 連続でライアン、ノラ、コール来た後、間挟んでホームレスだったウォルターとジミーが 出てきて終わりで、ナホバのおっさんのポールの様子描かれてないんだけど、それでいいの? なんか省かれてるからこれで正解なのか知りたくて質問してみた。
725 : これやってバイオ6やったらバイオ6のQTEがマシになったよ
726 : バイオハザードの方がクソだろ あっちは失敗したら死んで何回もやり直さなくちゃならんけどビヨンドはそのまま進むし
727 : オートエイデンモードが欲しいな お人形動くところ下手なホラーゲームより怖い
728 : エイーツォがこのスレにいるな シマサニに呪文を唱えて追い払ってもらわないと
729 : >>717 面倒な事なんだから駄目だろ常識的に 涼宮ハルヒのアニメじゃねんだぞ
730 : >>727 なぜ俺が爆笑したところで怖がってるんだ
731 : >>726 バイオハザードはやってないからわからんけど 死んだほうがゲームにのめり込まない?
732 : バイオ4のナイフQTEとかシビアすぎてクッソいらいらした
733 : >>731 QTEに関しては違う 攻略の仕方を変えればに進めるとかならやる気も出るけど1回しくじったら寸分たがわぬムービーをもう一度見せられるのはすごいやる気そがれる いちいちそこでゲームオーバー食らったらゲームテンポも悪くなるし
734 : さて今日もまったりトロフィー集め始めるかな
735 : 通しでデュオモードでやるトロフィー取れなかった… 途中でタイトル画面から操作するコントローラー変えたり難易度変えたのが良くなかったのか? それ以外が理由だったらもう分からんw
736 : ビヨンドのQTEは攻撃食らっても何もリスクないのがな〜。緊張感がないんだよな。 攻撃くらいすぎるとだんだんジョディの顔が腫れ上がって見てられないとかマイナス要素があればよかった
737 : 今エクストラボーナスの緑玉集めてるんだが『みんなみたいに』と『ナバホ』の間にある映像?がどうしても見つからない誰か見つけた人はチャプターだけでも教え下さい
738 : バイオ6のQTEのおかげでコントローラーが壊れた 例えばバイオ6やると十字キー押していないのに勝手に武器が何度も変わってしまう 一応壊れたコントローラーでバイオ6クリアしたけどバイオ6に新品のコントローラーは使いたくない
739 : バイオ6のスティックを回すQTEは最悪 スティックの消耗が激しいので二度とやりたくない あとクリスの最後のとこでハオスから外周回って逃げるとこ 何度も死んでつまらない 内側を走って障害物をスラでくぐってすんなりいってもゲームオーバーになること多い 何が悪いのか全く分からない またテンポよくやってもAIが落ちてゲームオーバーになることも何度もあった
740 : 色々なジャンルの映画がこのシステムで表現できるということをやりたかったんだろうな
741 : パッチ来る前の シモンズザウルス戦のマウントQTE QTEで楽しくロープを使って登るやつ マジ最悪 難易度高いといくらデスパレ使っても大変だった ロープ登るにも糞すぎて何度も落ちて先に進めない 外人動画でも↑のとこは放送禁止用語をメチャはいてた ロープQTEなんて何が面白いんだよ、とオモタ
742 : ナバホの所兄ちゃんといきなりキスする選択出て面食らったけど 親密度を上げるシーンはあったのかな
743 : >>742 色々おかしいよな。 最後だってフラグ立ってない奴との エンドもある。
744 : とりあえずイケメンが出たらキスしとけとか そういう感じなんだろ
745 : 英語音声で聞いてたら訳がおかしいところちょいちょいあるような あとシマサニー!は英語だといい感じだった
746 : シマサニーって叫んだ男って アニキとジョディがイチャツイてんのずっと見せられてネットもない田舎生活を送るの?
747 : ストーリーはつまらなくはないかった ただ面白くもないってだけで無味無臭
748 : ID:kf2LSTknだけど >>735 俺もちょっとオプションの設定変えた 最初はエイデン→タブレット、ジョディ→デュアルショックでやってたけど途中で逆に変えた 流石に難易度くらいで取得不可にはならないと思うけどコントローラの役分配でっていうのはあるかも
749 : あれID被ってる >>682 とは別人
750 : >>744 尻軽乙
751 : 幽霊関連はエイデンだけでよかったと思う
752 : BEYOND TWO万本ズ
753 : >>746 毎夜毎夜惚れた女と兄貴のギシアンを聞かされる人生です
754 : 俺このゲームで気持ち悪いほど泣いたんだけど お前ら全然泣かなかったのかよ
755 : >>743 選択肢の関係でスキップされたシーンあるのかと思ったよ。台本には有ったけどカットされたとかかな
756 : 泣いたよ 欠伸が出て
757 : >>753 あいつ、すげー嫌な態度なのに。キス 弟は、すげー好意もって接してくる。抱きつくだけ。だもんな プレイヤーに選択できるのが唯一、キスじゃない方。弟にキスは出来ないし未来もない
758 : >>753 NTR属性の俺にはご褒美なんだが
759 : 泣きはしなかったけど久々に没頭してやったゲームだった
760 : >>754 かわいいやつだな
761 : いい加減コリーの事を名前で呼んであげてください
762 : これで泣けるやつ羨ましいわ
763 : 部族の兄貴は登場キャラ屈指のイケメンだからな。
764 : アクションわっかんねー 警察にボコられて捕まったわw
765 : 黒人暗殺ミッションやったけど ちょいストレスフルになったわ
766 : てかそもそも脱出時あんな激戦地にヘリ投入できるくらいなら最初から国籍不明機装って爆撃でもしろよ
767 : ドラマチックな演出にしたいだけだから、そんな細かいことは気にしちゃいかん
768 : いるよな、映画とかマンガにいちいち突っ込み入れるめんどくさい奴w
769 : まあ、VIP暗殺を単独で行う事はまずありえないな
770 : ストーリー取ったら何も残らないゲームなのにストーリーに突っ込むのは野暮らしい
771 : しかしホームレスとソマリアのチャプターなんとか逆に出来なかったのかな? なんで死んでしまいたいのか解んなくて??ってなった
772 : アナザーマインドわかる あれは援交オチなのがいまだに引っ掛かるわw
773 : ソマリアの最後家に逃げ込めるんだな 結果は対して変わらないけど
774 : エンディングでの4択はもう少しマシな演出はなかったのか?w
775 : >>766 これはホント思ったわw わけわからん
776 : >>769 しかも新米だろ ありえないわ
777 : 世紀末は正直蛇足だと思うけど2への伏線なのかね。 エイデンの最後のメッセージで終わっとけば感動で終われたのにって思うわ。
778 : >>776 ジョディの能力は堂々と公然の場でも暗殺出来るのがメリットなのにな 単騎潜入で暗殺任務させるとかアホ杉
779 : まぁ突っ込みどころ沢山だけど俺は好きだよこのゲームw
780 : いまクリアーした。 ネタバレが怖かったから 今日までこのスレに来なかった。 端的に言って、面白かった。 が、気になった点は少しあったな。 ・アンチャーテッドみたいにもっと派手に操作したかった。 銃撃アクションは簡素化せずに、アンチャーみたいにドンパチやりたかった。 ・黒人研究員が逝ってしまったの可哀想だと思った。
781 : こんな糞ゲーだまされたw いくら信者でも擁護できんわw
782 : >>750 うるせー家燃やすぞ
783 : >>780 コールの死亡は回避できるぞ
784 : コールの死亡っておかしくね? 扉抜ける、エイデン蘇生を試みる、間に合わない、やれることはやった・・・・ みたいな感じで結局は助けられないのかって思ったら EDでフツーに生存してた
785 : むしろエイデンがコールを楽にしてあげたのかて思ったw
786 : >>784 俺の場合蘇生試みた後コールの青いオーラが消えてないこと確認したから 生存に対する違和感はなかったな
787 : ジョディ死亡エンディングのコールは良かった というかライアンとかジェイエンドとかいらんからコールと親子になるエンドはよこい
788 : コールはこのゲームの良心。
789 : DLCでエピローグ後のゾーイシナリオとか出ないかなと思ったけど ゲーム的にスタジオで俳優の演技とか必要になるから追加シナリオは無いだろうなあ
790 : なんでこのゲーム あんなチビ女が屈強な男をCQCでバッタバッタと気絶させられるの? ふざけてるの?
791 : 流出画像すごいな
792 : >>791 画像はよ
793 : >>790 実際、あんなので気絶しないって マブラヴで軍人が言ってたなw 「気絶させて!」 「出来るか!あんた映画の見過ぎ」 エイデンが気絶させてる気もする。
794 : CIAの訓練で隊員のクビをグイってやって気絶させてるけど大丈夫かよって思ってしまう
795 : 頸動脈しめれば気絶するよ。やりすぎると脳に酸素行かなくて後遺症がでるか死ぬ。
796 : そもそもエイデンがいれば無敵な件 むしろジョディやられてる時エイデンなにしてんのよって感じ
797 : 音声を英語にしたら雪国でジョディが用足してるときジョボボ音が聞こえるような気がする 日本語でもこんな音あったかな
798 : ジョディピンチでも動く時と動かない時があるよなエイデン 基本指示待ち人間
799 : >>797 あったよ
800 : ー40度って小便凍るよね
801 : >>800 俺も思った
802 : 乳首はしっかり作ってあんのな
803 : >>802 乳首ってどこで見れんの?晩餐のシャワーの時目を凝らしたけど分からんかったわ 海外版?
804 : B地区付きで作ってたのエレンに了承済みだったのかが気になる 激おこで訴訟沙汰にでもなったりしたらちょっとガッカリだわ つか、1.02は解析が利かないようにするためのアプデな気がする
805 : >>803 本体の言語設定を英語に だがアプデ前の話
806 : ペイジが付かないと進撃の巨人の主人公と一緒なのな
807 : 誰得だよw 気持ち悪りぃw http://i.gzn.jp/img/2013/10/24/sce-cracking-down-on-ellen-page-pictures/e02.jpg
808 : 体が貧相すぎる 小学生か
809 : おまえら動画くらい拾って来て貼れよ 使えない屑の集団かよ!
810 : モザなしはよ
811 : コントローラーでやる場合Duoモード6軸対応じゃないと無理だね。6軸なしの互換購入予定の人居たら注意してね。
812 : 二次絵だと貧乳でもおkみたいな風潮あるけど 三次で貧乳だと本当に悲惨なのな 女じゃねぇよ
813 : >>799 じゃあ聞き逃してたのかな どんな体でも裸が見れるなら見る以外に選択肢がない
814 : 男キャラのtんkも作ってあるのかな
815 : http://www.gameslife.gr/to-apisteuto-steam-controller-se-video-55333/ellen-page-nude-3 ここで見れた、うしろの数字かえると他の見れる
816 : ストーリーの進行は普通に1,2,3にしてほしかったね。 ストーリーが「不規則飛び石」だったから、ホームレスの時にジョディが何で 死にたいほど悩み苦しんでいたのかよくわからなかった。
817 : 序盤に続けて幼児を操作すんのダレそう
818 : 今日にでも買いに行こうと思うんだけど、 プレイ中に面倒臭く感じたり、次に何をしたら 良いか分からなくなる事ってないかな? 面倒臭い操作は苦手なので。
819 : ゲオで売ってきた 4000円だった
820 : >>818 慣れるまでは結構あったかな 説明不足というか分かり難い場所が結構ある 難易度カジュアルにすれば選択肢が見えてるようなもんだからそこら辺は良い点だけど カジュアルの操作も慣れるまでちょっと手間取る感じ まぁ、それ以前にムービースキップ無いし ストーリーが正直あまり面白くない(ここら辺は個人の感想だけど)んで パッチが出たり少し安くなってからでも良いと思うよ
821 : >>818 操作のタイプは二種類あるけど 通常モードなら次に何したら良いか分からなかったり操作に詰まる事はまずない。QTE失敗しても進む。 面倒臭く感じる要素は自分次第のトロフィー集めだけかな。
822 : ジョディ助けるとこで、おい早くヒント言えよってのは何ヶ所かあったな それと方向が分からないCQCとか なんかイラッとする場面は多かった
823 : ジョディのシャワーシーンの裸画像流出で、SONYに削除依頼出てるみたいだな
824 : 誰か時系列順に動画あげて
825 : BEYOND: Two Souls シーズン2まだ?
826 : 昨日クリアして今は売ろうかと考えている つか抑制フィールドって結局なんなの? ブラックサン見るにあの世のエネルギーを遮断するもんじゃないの? あっても普通に襲われてコールは死に ないライアンが体育座りで「ジョディ愛してるんダァ」とか言っててもう なんなのこれ
827 : 境界を取り払うコンデンサーを抑制してた装置を破壊(停止だったか)してしまったから あの世の魂が此方側に流れ込んで大変な事になったんじゃないの
828 : >>826 2度とやらないから俺も売る
829 : エイデン使ったりステルス任務したりしてると これ普通にアクションゲームとして作ってよくない?て感じがするのだが
830 : >>705
831 : >>705 指が滑った。 そうなのか、それなら生と死を見るぐらいであとは何もないんかな。あえてするなら全員殺して 死を見るぐらいか。めんどくさ。 これDLCは来ないでしょ。
832 : ポールとノラが死んだんだけど全員生存END見るためにはナバホから最後までやらなきゃいけないの? セーブありでナバホとノラの展開変えるだけじゃダメ?
833 : 無理です テレビ見たり携帯いじりながらちょいちょい画面見て進めましょう
834 : 分岐が売りのひとつなのにムービースキップできないとかバカかと思ったわ
835 : そんなに分岐ゲーやりたいならチープなエロゲーやってろって感じw
836 : ヘビーレインのヤク中捜査官のDLC出して
837 : >>835 そんなに分岐無しのムービーゲーがやりたいなら映画かドラマでも見てろよって感じw
838 : >>819 こっちのゲオは3000円だったぞ
839 : まだ中盤だけどザッピングやストーリーは結構楽しんでるな あんまり同じ意見ないけど幽霊ありな世界観になえた
840 : モーションキャプ等で見た目が向上した分、内容に幅を持たせなくなって 一本道になって作品がつまらなくなってくな。 次世代機になって解消されるんだろうか? 下手な映画より金かかりそう
841 : >>838 安くて売る気にならないな。
842 : ムービースキップできないの辛い。 ただでさえ周回面倒なのに更に面倒になる。
843 : ライアンの目ん玉抉られても口割らなかったけど いざ自分が拷問されそうになるとペラペラ喋っちゃううちのジョディ まじヘタレかわいい
844 : >>837 お前、煽ってるつもりだろうけど 言ってる事矛盾してるぞww
845 : バーで大虐殺できてワロタ これ逃がすことはできるん?
846 : >>845 行かない選択肢もある。 自分では試してないけど 店主だけ殺さない事も出来るって過去レスで見た記憶ある。
847 : >>846 結構パターンあるんだな
848 : あかん 単発ジョディは貧相な男に見える
849 : バーは全員逃がすことも出来る
850 : バーから立ち去ることもできる
851 : バーに何しに行ったの? 背伸び?
852 : グレてるジョディはちょっと可愛いと思った
853 : 規制無し版ではRされてんのかな? あれくらいでトラウマになるとは思えんし。
854 : >>853 普通トラウマになるだろ
855 : ジョディとライアンって10歳以上の年の差あるよな?
856 : 今回は表現規制なしと聞いたけど
857 : うーむ、結構面倒臭い操作が多いな。 つまらないわけではないけど、ヒントが若干分かり難い。
858 : 今回は耳に残るBGMがあんまなかったな それぐらい曲数が多いってことか
859 : 料理の手順がすごいわかりにくかった 盛りつけまでやるもんだと思って必死に皿探したりしたわ
860 : 操作ミスって味付け無しの料理出したのに美味しいと言ってた お世辞なのか実際にそうなのかが分からん
861 : あれチンジャオロースー作ると火かけっぱなしになするんだよな… どうやって止めるの?って無駄にうろうろしてたわ チキンカレーはオーブンの時間設定してるから大丈夫と分かるが
862 : >>861 俺はむしろ、スーパーの扉閉めなきゃって ウロウロしたわ。
863 : メイキング見てるが登場人物ほんとにまんまだなw
864 : >>853 お前はガチムチのマッチョ3人に押さえつけられて手足掴まれたら怖くないのかい
865 : 俺の時はなぜかコショウをかけまくったせいでライアンがむせてたな
866 : シマサニたんのシワシワフニフニヌード画像まだ?
867 : クリアしたけど思ったより評判良くないんだなこれ ジーパン穿いてる女の尻〜太ももを後ろから見るのが好きな俺にとっては 話のわかる良作だった
868 : オーブをジョディの体に乗せて回復するように指示が出たけど、 オーブって何処にあるの? 此処のポイントって遠くに行けないみたいだけど。
869 : ライアンからのアプローチしつこすぎだろ 全部断ってやったわww
870 : >>866 全員生存ルートでいくと 死亡サイドにシマサ二さんしかいないのにいつも吹いてしまう
871 : >>867 ジーパンは良いが、色気がないとな。 尻や太もも見てもジョディに何も感じない 携帯電話を一生持たしてもらえなかったな。
872 : >>869 ライアンに部族とか男ども拒絶させてた時は「リア充ザマァww」ってテンション上がりまくりだったのに、最後の選択肢に そいつらとの未来があるのにムカついた。 フラグは全部折ったのに、なんでやエイデン(´Д`)
873 : >>855 ライアンは30代前半かな? 長身で筋肉質で頭が良くてイケメンの男は白人でも少ないと思う。ゲームでも出来すぎだなwww ジョディは不幸すぎる女の子だから、おれは最初のエンディングはライアンと結ばれる話にしたよ。
874 : 2013年8月にドイツで開催されたGame Developers Conference Europeに登壇した Quantic Dreamのデイヴィッド・ケイジ(David Cage)氏は, 同社の誇るパフォーマンスキャプチャー技術を駆使したテクノロジーデモ「The Dark Sorcerer」 (関連記事)の解説において, 「本当の意味でのフォトリアリズムは,次々世代に可能になるかも知れない」と語る。 http://www.4gamer.net/ktai.php?url=/games/036/G003691/20130927109/
875 : >>859 自分で皿出せるよ。キャンドルもテーブルにセット出来る。
876 : ヘビーレインよりやること多くてゲームらしくなってるな
877 : dqnパーティーのジョディの服装ってゲーム内で言われてる程変かな? ちょっと堅苦しい気もするけどお上品で可愛いと思うんだが
878 : あのパーティーのジョディはかわいいな。イケてない女子が精一杯背伸びしてがんばってる感じがして。
879 : DQNに骨董品の価値なんて分かるわけないのにあんなもん持たせるなや!
880 : >>877 上品な集まりじゃなかったから仕方ない
881 : エドガー・アラン・ポーの詩集とTバッグのギャップ
882 : あそこの家のDQN娘がプレゼントを雑に受け取るところ、魔女の宅急便のニシンパイの娘のシーン思い出した
883 : >>880 やっぱりダサいわけじゃないよな あの時のジョディが一番可愛い
884 : >>878 パーティージョディが一番可愛かったわ 14歳くらいかね? 顔や体はペイジを参考に作られてるのかな 幼女は別にモデルいたけど
885 : >>884 エレンペイジの子供の頃を想像して作ったとかエクストラの映像で言ってた気がする
886 : 尻軽魔女め
887 : >>742 なんかジョディと2人きりでお互いの事を話すシーンとかなかったっけ? いいところで無線が入ってキスできなかったけど!
888 : 3日でジョディを落とすジェイ 数年かけてもどうしようもないライアン どこで差が付いた
889 : >>888 大統領暗殺が無ければとっくに落ちてただろ
890 : こんだけ綺麗なゲームでも720pなんだな ベヨネッタとかそこそこの綺麗さなのに1080pにして処理落ちしてて、 日本のゲームなのに英語しかなくて背伸びしてる感じが恥ずかしかったな
891 : 自分で選択出来る映画と銘打つ割に、選択出来るのは主要登場人物の生死のみで 誰が何人死のうとストーリー自体には全くと言っていいほど何の影響も無いのがなあ・・・ 何も無限の可能性と展開を用意しろとまでは言わないが、 選択によって序盤から分岐する展開、中盤から分岐する展開、終盤から分岐する展開と ある程度の複数ストーリーラインがあった方が良かった 死んだ主要登場人物によってEDが違う程度だとは思わなかったから少しショックだわ
892 : >>890 その1080pは出力だから、720pを1080pに本体で引き延ばしたってだけ。これは720pをそのまま 出力してモニター側で引き延ばさせてるんで、解像度的には同じ事。PS3には本当に1080pで 描画してるソフトもあるけどね。大神HDとかANUBISのパッチ適用後とか、ワイプアウトHDとか リッジ7とかもそう。GT5と今度出る6は横は引き延ばしてるけど縦は1080p
893 : 周回プレイするのがだるい要因として、どのルートでも全く同じストーリー展開にあると思う 俺はまだ全部のEDを見てないが、仮に総ED数が10あるとしても、そのEDをひとつひとつ見るのに スキップすら出来ない全く同じストーリーを10回も見ないといけないが苦痛なんだよ
894 : >>893 そういうこと 開発アホすぎるわ 大体どんな選択選んでも大筋の結末変わらないってアホか パーティーで子供を皆殺しにしたら精神病棟施設とか 任務で失敗したらダルマにされて気づいたら病院とか 少しだけ感心したのは Rされそうになった経験があるとライアンとセックスできないっていうフラグは面白かった 凝ったフラグは本当にそれだけ
895 : それでも一周目は寝る間も惜しんで夢中でやっちゃったけどな。決して駄作ではない。本当に惜っっっっしい!!ゲーム
896 : ヘビーレインの時は主人公格が4人だったから4人の生死やフラグでエンディングの分岐は多かったけど ビヨンドは実質エンディングも一本道だもんな
897 : >>896 ヘビーレインは、モタモタしたりしたら警察に捕まったり、指紋拭き取りに失敗したらとか、かなり凝っていたのに、こんな手抜きを作ったからな。格闘も、矢印がなく 直感でわかるとか言われても、暗い場所ばかりでわかんねーよ。 次に期待してる。
898 : ファーレンハイトはひどかったな あれも最初の引きはすごくよかったのに いつの間にかマトリックスになってたからなw 次回も同じだろ
899 :2013/10/26 ブラックサンでコールがジョデイをネイサンの部屋に連れて行った時 英語の空耳で 「ココニイタラ完璧ヨ」って聞こえる
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