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【DQ10】引退ラッシュが止まらない★75【過疎化】


1 :2013/10/21 〜 最終レス :Over
辞めればヒトがいなくなる
人がいなくなれば寂れる
今がそれ
おとなしいのではなく、
みーんなやめてしまったの
はい論破

既存のコンテンツで
根性の延命アップデートオンライン
ネタがない、とにかくネタがない
はいダブル論破でKnock Auto

前スレ
【DQ10】引退ラッシュが止まらない★74【過疎化】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1381924115/

2 :
ノック・オート乙www

3 :
FF14プレイしたけどCF(自動マッチング)で組んだときに面白いプレイヤー、気が合いそうなプレイヤーと
マッチングしても鯖が違えばフレンド申請も行えない事が
残念で早々とDQXに戻ってきた。
もちろん、CFでのギスギスオンラインが嫌だった事も大きな理由の一つ。
後日、その事をFF14に移住したフレに話したら
「ギスギスしたPTには当たった事ない」とか言う始末。
あげくの果てには
「CFで感じ良い人らとマッチングした。鯖違うからフレンド申請できないけど
また、あの人らにマッチングするといいな」とかツイートしてて
心底、アホだとおもったよ

4 :
1が頭悪いでおk?

5 :
>>1は前スレのコピペじゃん

6 :
とんらるさんのチンカスで作ったハンバーグ食べたい

7 :
ドラクエ10ちゃんのオワコン化と過疎が止まらない
MMO初心者、時間がないライトユーザーでも大丈夫!→嘘
毎日ログインしなくても大丈夫!→嘘
冒険以外のおしゃれやハウジングは気軽に楽しめます!→嘘
下方修正は極力したくない、いやしません!→嘘
バージョンアップなどで変更した点はきちんとユーザーに伝えます!→大嘘
ユーザー側に立って意見を積極的に取り入れます!ひとつも無駄や蔑ろにしません!→大嘘
一人でも遊べる→嘘
今までと変わらないDQなので安心して遊びに来てください→大嘘
ライトでも安心という嘘の売り文句で騙され脱落者続出
ユーザーの意志を蔑ろにする提案広場

8 :
目覚めし冒険者の広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/
提案広場
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/
社長が訊く『ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オンライン』
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/s4mj/vol1/index.html
WiiU 社長が訊く『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン』
ttp://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index3.html
4gamer.net ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン [Wii]
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/index_userreview.html#review_20511
4gamer.net ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン [WiiU]
http://www.4gamer.net/games/139/G013996/index_userreview.html#review_20274
旬なMMOランキング ドラゴンクエストX -目覚めし五つの種族 オンライン-
http://www.mmoinfo.net/title_detail.php?game=638

9 :
ユーザー
即日でβテスト応募開始って 開発はいつからしてたんですか?
wiiでしかできないとあきらめてwiiU版ごとGWに買ったばかりなのですが 裏切られたと非常に強く感じています。
開発中の段階から発表するべきではなかったでしょうか
あまりに不誠実な気がして残念です もうスクウェアエニックスを信用できなくなりそうです
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/d/4/d49f5482.jpg
齊藤
驚かれた方も多かったと思いますが、『DQX』の開発がスタートした当初から、
「PC版もリリースしよう」という想定で動いていたんです。(中略)
その点、堀井(雄二)さんもPCで出すことに抵抗はなかったと思います。
ユーザー
ただでさえ業者・BOTにウンザリしているのにPC版なんてツールが蔓延するの分かりきってる
それなのにサーバが共通というのは 正気の沙汰とは思えない
この際BOTによる市場混乱は置いといて 狩場とかで目に入るだけでも不愉快なので
Wii/WiiUとPCとは別サーバにして欲しい
http://livedoor.blogimg.jp/jin115/imgs/1/3/1346a08e.jpg
齊藤 
ちょうど、MiiverseがPCやスマートフォンで閲覧可能になったりして、
家庭用ゲーム機のサービスにおいても、クロスプラットフォームというのは、時代の流れになってきていると思います。
その点、任天堂さんもご理解があって、『DQX』では、Wii版、Wii U版とPC版を同じサーバーにすることをご快諾いただきました。
別サーバーにすると、“すぐにいっしょに遊べる”というコンセプトから外れることになるので、
それだけは絶対に避けたいということは、開発スタッフの希望でした。

『現在のところ、「ドラゴンクエスト]」を
Wii、WiiU以外の機種で発売する予定はございません 』
↑このページはPC版発売発表直後修正される。
http://livedoor.blogimg.jp/gamesukinews/imgs/b/9/b92f2a96-s.jpg

10 :
過疎化どころじゃなくて、限界集落になってるんだよ。
残ってるのは高齢者ばかり。
一度住み始めてしまった村を捨てられず、
不便でつまらないのに、
住み続けてしまうんだよね…高齢者って。
ドラクエは元々年寄りが多かったけど、今残っているのは年寄り層だろう。
若者はドラクエ以外におもしろいゲームあるの知っているから、
すぐに別のゲーム(都会)に引っ越せる柔軟性がある。

11 :
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/036.jpg
・他人と遊ばなきゃいけないわけじゃない、ひとりでも100%楽しめる!
・お気軽にログアウトできる!  「安心して遊べる信頼」
・見慣れたコマンドだから分かりやすいなー♪
MMOになると敷居が高く見えますので、ドラクエですよという売り方今からどうするかがポイント。
ポテンシャルは非常に高いと思っている。
ドラクエだと思えば今までのドラクエ並みに売れるでしょうし、MMOと言った瞬間にそこまでいかないでしょう。
今からの勝負だと思っています。
↓   ↓   ↓
他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない、 ひとりでも100%楽しめる!これは「現状」では無理です。
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/
http://www.4gamer.net/games/139/G013991/20110905057/SS/036.jpg
「安心して遊べる信頼」について斉藤氏から達成すべき課題と強い意気込みを見せたとありますね。
しかしながらどうでしょう、大型バージョンアップ 1.2より実装された魔法の迷宮
http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/ed3d2c21991e3bef5e069713af9fa6ca/
レベル20から高レベルまで幅広いレベル帯のプレイヤーが、「毎日」、「短時間で」楽しめるコンテンツです。
仲間と一緒に行くことはできますが、サポート仲間と一緒に行くことはできません。
仲間がいない場合は、「オートマッチング機能」で自動的に仲間を探しだします。
まだ他人とのパーティプレイをしたことがないという方も、ぜひ「オートマッチング機能」をお試しください。
他人と遊ばなくちゃいけないわけじゃない、 ひとりでも100%楽しめる!はずでは?
安心して遊べる信頼、強い意気込みは何処へ行ってしまったのでしょう?
http://www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_dp_ef_tft_tp?ie=UTF8&asin=B009CNIO0O&cdForum=Fx3MEW0ZBF6LYOY&cdThread=TxJJA53N5UTI7M

12 :
運営だよりでの捏造好評発言
>この機能のおかげで、「職人服に錬金効果を付けられて嬉しい」という喜びの声をよく聞きます。
>運営だより一部抜粋。 今だに私が持ってる職人服には壺錬金もランプ錬金もできません。
>フレに確認してもできないとのこと藤沢氏は一体どこのだれから喜びの声を聞いたのでしょうか?
>テストサーバーでプレイしてる開発の方々ですか?それとも私の知らないアストルティアが存在するのでしょうか?
>開発だよりを毎月待っている人もいるので適当なことを書くのはやめてください。
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/152510/

13 :
ドラクエ10斉藤PがTwitterでコアユーザー層を馬鹿にして非難轟々
http://newskenm.blog.fc2.com/blog-entry-2187.html
きゃしゃんP ?@chasyan@SaitoYosuke_Z
プレイヤーにも実生活がある以上、ゲームに使える時間は限られていますよね。
いつも以上にバトルにたくさん時間を使えというのは、すなわち生活を犠牲にしろという事になってしまう訳で。
次回はもう少し社会人にも参加できている実感のあるイベントをお願いいたします。
21分 齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z@chasyan
この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが、もちろん色々考えてますよ。
15分 きゃしゃんP ?@chasyan@SaitoYosuke_Z
「この時間に...リアリティがない」とは、仰っている意味がよくわかりませんが、別にゲームする為に起きてる訳じゃないですよ。
ちなみに一日1〜2時間。うち7割を戦闘(レベル上げ)残りを生産の納品に使ってますが、期間中にメタルに遭遇したのは一度きりです。
9分 齊藤陽介 Yosuke Saito ?@SaitoYosuke_Z@chasyan
(社会人という点のリアリティです。まぁ私も社会人でこの時間なので余りいえないですけどw)
メタルはもちろん運もありますので、どっちに転ぶか予想できなかったです。
数字を積み上げて達成できる(=予想できる)イベントの方が作るのは簡単なので、次はそういう方向で考えます!
https://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276031264652406784

スクエニ恐い DQ10の齋藤Pを批判したユーザーにBAN警告メール
http://uch.viewerd.com/ff/1354835873/

14 :
藤澤D:BOTオンライン、BOTに支配されたゲーム、BOTがドラクエ10を支えている等の
風評がひどい!

運営;BOTが増加しているので対策頑張っています。
運営:BOTが増えすぎたので、モンスターのお金を減らしました!
運営:BOTがPC版で多重起動で増えすぎたので、つぼ、たる等からレアアイテムを出ないようにしました。

藤澤D:BOTの数は減らす気は全くないけど、BOT対策はばっちりです!!!!

15 :
>>1
o-2-

16 :
この板でWiiが生産中止になる話題出た?

17 :
>>16
出たよ。だけど、Wiiでのプレイヤーって本体の生産中止よりも、
いつの日かWiiユーザーの切捨てが来るほうを恐れてるでしょ?

18 :
スマホ、タブレット対応するならもっとカジュアルさを売りにしなきゃいけないのに
ゲームの内容はどっちつかずの中途半端
一体どういう方向目指しているのかさっぱり分からんわ…

19 :
3.0なんて実際あるのか分からんが、その頃にはwii版出さすにスマホ版推すのだろうな
どんどんプラットホームが糞化していってるな
それでも止めない俺チンバン

20 :
>>17
出てたのか 知らなかったよ
本スレは流れ早すぎるからココチェックしてるけど見逃した
「Wiiの2.0予約しなくてよかった」が今の感想
Wiiユーザーの切捨ては別に反対しないから早く発表してほしい

21 :
Wii は生産中止で死亡したが、wii u はまだ紙一重で首の皮一枚つながって
生産中止にはなってねえぜ!

22 :
Wii版、WiiU版以外は出しません→win版出します
プレーヤーは反対するも、スルーしてそのまま強行
これやった開発だからなぁ・・・
wii版売った後に即wii版サービス終了は普通にしそうだわ

23 :
>>1

24 :
サービス終了はねえだろw
課金者のほとんどはWiiユーザーなんだし

25 :
けどwiiには限度があるからな、FF11のPS2みたいに
この先足を引っ張ることになって、wiiuやPC組から不満の声が出てくるのは確実だし
切るか切らないかの判断は大事だな、まだ何年も続けるつもりなら尚更

26 :
Wii版なんぞ切らなくても10年持たずにサービス終了するから安心しろって

27 :
最近はFF14でもPS3を切れなんて話が出てるくらいだし
本当に長くサービスを続けるなら、Wiiを切れと言われるのは必然だろう
本当に長く続けるならね

28 :
スクエニが10年持つかは疑わしいがドラクエブランドは続くんじゃない?

29 :
五年くらい引き延ばしで無理矢理続けて、オフライン版を出してサービス終了とみた
まあリメイク地獄のクソエニだし、使い回しオフラインは必ず出すだろうな

30 :
現時点のPC版が既に軽すぎの仕様なのに、今後不満がでるもなにもないわw

31 :
レンダーシアの後の話作ってるのかね
ドラクエの開発の遅さ的に3.0のパッケとか後二年はかかりそうだ
多分開発遅いし三枚目で終わるとみた

32 :
2.0の特典、カジノコインと福引券のセット
特典まで運要素www

33 :
______
 |先生!   |
 |やる気をなく|
 | しました!|
   ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
   ∧_∧
  ( ´∀` ) √|
  /   |\/ノ
  / ム / ̄\_
 (_丿 \_/\_)
 \____\_)\

34 :
国内MMOとしては類をみない大成功で一年過ぎて、そのまま2.0を迎えられそうなのでパッケはかなり売れるだろうね
ただその後もこの勢いを維持できるかは2.0の内容次第
内容がダメで他にいいゲームがでてくるようなら、今度は 本当に引退ラッシュ起こるだろうね

35 :
マルチにしてもセンスないんだよな
普通にプレステ3、Uんこ、パソで良かったのに
スマホとか(笑)馬鹿かよ
結局パソ版って五万も売れてないだろ
PS3なら五万〜十万は売れたんじゃね?
普通にランの差込口あるからソフト買えばイイだけだし
今時マルチ当たり前だしな
スカイリムとかGTAとかマルチだからより売れたんだろうし

36 :
ぶっちゃけPS3で出したほうが新規は増えた気がする
PCとか複垢と業者しか増えてないじゃん

37 :
前スレ>>948
お前のお前の意見として受け止めるけど
俺が挙げた曲が過去作に劣るのはだけは認められないな
FC版DQの非常にキャッチーでわかり易いメロディの曲を支持してるくせして
洋ゲーの映画音楽的ないかにもなBGM挙げてくるし訳わからない奴だなお前

38 :
>>36>複垢と業者しか増えてない
同感
>>14>・・・BOTオンライン、BOTに支配されたゲーム、BOTがドラクエ10を支えている等の風評がひどい!
もうこれは風評なんかじゃないよ
過疎化なんかしてないって思いたいオレでさえプレイしてて感じる

39 :
9の時のネガキャンのイメージが制作スタッフに残る間はPSは選択肢にも入ってこないんじゃないかな

40 :
俺のリア友も、最初10やる気だったけどwiiだけって聞いて諦めてたよ
本体は実家にあるらしいが、オンラインのやり方とかチンプンカンプンみたいだし
ランケーブル差し込むだけなら問題ないだろうし
ライトユーザーってほんと調べないんだよな
分からないからイイやで終わっちゃう
9すらもすれ違いはやってても配信?みたいなのいたし
すれ違いすらやってない奴もいたしw

41 :
モンハンにも言えることだがw

42 :
堀井がハードにこだわりがないなら、マルチPFで出せないもんかね
PCではなくコンシューマーで
ドラクエっていつもハードメーカーと癒着してんのはなんか理由あんのかな

43 :
PSが圧倒的勝ちハードになる
もしくはネガキャンの出どころがPSサイドからではないことを完全証明する
これならドラクエXでもPS含めたマルチPF実現する、かも?

44 :
まあ確かにPSやPS2のときのような1人勝ちになるような勢いはPS3にはなかったからな

45 :
これからはニンテン、プレステ、パソのマルチでいいんじゃね?
まあ据え置きで今後出るとは思えないが

46 :
あくまで噂だが、スクウェアを事実上吸収合併したエニックスが、
SCEがスクウェア株を持ってるのがとにかく気に食わないってことでソニーハードは
一切スルーするって方針らしいな
これがマジなら、誰が得をするわけでもない、ただの一部の株主の感情だけで経営してることになる
まあ、ないだろうとは思うがそれを証明するためにもPS3展開はありかもね

47 :
Uんこ、とか言ってる人がいる間はPSサイドかな?というイメージが払拭できないのです

48 :
>>39
DQ9のネガキャンをPSユーザーの仕業、と思いこんだ説のが信憑性あるよな
堀井個人がどうみてもアンチソニー臭いし。周囲にちやほやされすぎて叩かれ免疫なさすぎんだろおっさん
「僕は叩かれてない!叩いてるのはPSに出ないから叩いてるPSユーザーだ!」
みたいな感情操作で自分を納得させたんだろな

49 :
スクエアからするとエニックスって、ドラクエっていうコンテンツだけが欲しかっただけなんだろ
開発力はないし>>46が事実ならただの癌だな

50 :
新生ちゃんで足引っ張ってる上に売れてないPS3にどんだけ幻想持ってるんだろw

51 :
>>37
君さーくどいよ
わざわざ日とスレを跨いでまで恨みのようなレスをする性格
頭おかしいんじゃねえのてめえ
ほんと器が小さい小物
粘着ガムみたいな性格だな
そんなんだから叩かれるんだよ
はっきり言うが過去作に劣ってますかなり
6の戦闘曲とか聞いて不快な気持ちになるだろ
キャッチーで分かりやすい
その通りだよ
洋げーの映画的な曲も分かりやすいのよ
ほんとに君はすぎやまが作曲してると思ってるの?年齢的にありえないよ
そもそも5と、6ではメロディーが違いすぎるだろ
ソードとかも弟子が作曲してそれっぽくしてるんだし
荒れるから今後は相手しないよ
頑張って糞曲聞いてなよ
君の感性はやっぱり腐ってるわw
すぎやまこういちの名に騙されてやしないかな?
もう少し感性を磨き真実の目なり耳なりを身に付けなよ

52 :
>>47
ゲハカスは消えろきめーこんなとこまで沸くなゴキブリ
普通の人はそんなん気にしない
精神科に行け 
ハード戦争とかマジでキチガイだから

53 :
そこまでお互いにスルーできずにやり合うなら、そろそろそういうスレ立ててそっちでやってもいいのよ

54 :
>>50
幻想とか言ってるのはキチガイのゲハカスのお前みたいのだけ
普通に色んなハードで出来た方がいい
それが一般の意見 
ゲハカスみたいなキチガイって日本人特有だと思うよ
村社会的な思考が染みついてる
外人はなりふり構わずマルチするのにね

55 :
実際拡張ディスクってどの程度のストーリー入ってるんだろうな
バージョン1の半分程度でも入ってるならいいんだが

56 :
だったら全ハード同時に出せ
ユーザーに無駄金ばかり使わせやがって

57 :
>>55
半分でいいのか
いいユーザーだな

58 :
仮に半分も入ってるとしてもどうせ小出しでしょ
10は小出しのせいでかなりのユーザーが離れたのに
馬鹿としかいいようがないね

59 :
3.0勇者、目覚める
4.0勇者敗れる
5.0未来編で子孫から再スタート、新規さんwelcome!
6.0俺が勇者だ!
7.0勇者王に俺はなる!
8.0咲き乱れろテンスの花
1.0に戻る

60 :
>>58
想像でそこまで言えちゃうおまえもなかなか香ばしいなw

61 :
ユーザーが離れたのは小出しのせいだけじゃないだろ

62 :
華々しいほどの実績があるからな
>>58が毒吐きたくなる気持ちもわかってやれ

63 :
モンハンにも言えることだけどさー
3DSやwiiの悪口言ってる人こそ、ソニーのビジネスチャンスを奪ってることに気付くといいんだが

64 :
>>1
どんだけ荒らせば気が済むんだよRよ池沼
派生・細分化スレはさっさとしたらばの方に移動しろ
>>15,23
R

65 :
そうだったなコロシアムを除き全部ある今の状態でも満足出来る物じゃないもんな
それに運営の方針やら売り方とか離れる原因は他にもいっぱいあったな失礼した
それでも小出しで結構な数のユーザーが離れてるだろ
職業小出し、迷宮小出し、ハウジング小出し、配信クエ小出し
小出しが確定してる要素だけでもこれだけあるわ

66 :
結局兄弟どうなるの?2、0から切り替えできたらいいのになw俺女キャラだけど兄弟兄だからできたらずっと兄姿でいそう

67 :
>>63
むしろ任天堂ハードがこれだけ干された理由が、それだろね
3DSでさえ普及の割に驚くほどゲームが出ない。WiiUに至っては一切出ない
もうメーカーはわかってるんだよ
PSで出したときネガキャンして回る集団が何者かってことをね

68 :
よそでやれ

69 :
>>67
MSですよねー
FUDと言えばMSだし

70 :
>>69
>>63はDQやモンハンの批判意見はすべてソニーの仕業だと言っているし、
同様のことを言っている奴をうじゃうじゃ見たことがある。ほぼそれが既成事実化しているようだ
一方、PSのネガキャンはMSと君はいう。
おかしいな、任天堂だけが一点の曇りもない正義のヒーローみたいになってるな
ある対立する両者なり三者があるとき、一つの陣営だけほとんど否定的意見がないとき、
それはプロパガンダの結果である、というのは常識
真相はどうなんだろうね?
何にせよ、堀井を洗脳することは成功したのだろうね、実際のところ

71 :
なんなんだこのスレは

72 :
公式見てきたけど追加ディスクの初回特典が運試しセットとかマジなんだ・・・
いやー復帰する気が全然起きないんだけどさ
開発の糞連中がここまでユーザーを舐めきってると思わんかったわ
残ってるユーザーがそういうのしかいないと認識してるのなら
それならそれでプレイ料金1か月分コードもつければ
RMTやってるクズ連中が買い漁ってくれるだろうけど・・・
てか、もういい加減方針転換して基本無料のアイテム課金制にしたらいいのにな
辞めたやつはこんなんじゃ到底戻る気にならんし、取れるやつから搾り取らないと回収できないぞ?

73 :
ソニーでも任天堂でも良いんで11は是非とも据え置き機で出して欲しい

74 :
>基本無料のアイテム課金制
これが決着だろうな
そのうえで全機種に解放すりゃ間違いなくドル箱になる
DQのイメージは多少ダーティに汚つちまうだろうが、稼いだ金で気合い入った新作でも出せば
信者は涙流しながらマンセーしてけろっと忘れちまうよ。

75 :
>>73
どうだろうね、11はスマホと個人的には見てるけど
何故って?
今、この現状で据え置き新作を出したら10なんてそこで商品寿命終了っしょ
11でスマホ、12でPS4世代で世界市場向けの超気合い作、これなら十分にありうる

76 :
エアー全開発言もゲームしてない人が見たら、そうかと思うかも知れないけど
制作スタッフには通じないよ
過疎でないのに過疎過疎書かれると具体的な数字を把握してるスタッフからは、何か意図を持った発言だと思われます
その時、PS系の潔白を証明できる?
実際にしてる人がPS系でなくてもPS系のビジネスチャンスに影響を及ぼしてるかもしれない、という忠告です
スレ違い、失礼しました

77 :
>>76
任天堂ハードで出したとき、発生する否定的意見、アンチ側の立場に立つ人間の発言は、
すべてソニー信者属性を持つ集団の工作であるーーー
これ、恐ろしいことに藤澤すら同様の見解を持ってるんだよな。
奇しくもブレブリの浅野もこの考え方。堀井も含めてこれがエニックス社内の基本方針だとするとホラーだな

78 :
実状に伴わない批判は、てことですよ
ここ大事です

79 :
自分が気に入るか気に入らないかの間違いでしょう?

80 :
PS3でも出して欲しい!みたいな要望も「ゴキブリ乞食乙」で処理してたら笑うな
新生FF13の「PS3お断り」騒動見ても子供しかいなさそうだしこの会社

81 :
アップデート小出しでも、まれにランダムで装備品ドロップ等、モンスターからのドロップに何かしら面白味があれば、アップデートがあまりなくても結構モチベーションが保てるよ。
しかし、DQXにはランダムなトレハン要素が極力排除しているから、アップデートが滞るとだれるのが早くなる。
こんな調子で10年は流石にもたせられないな。

82 :
職人信者召喚コマンド止めろ

83 :
気になったんだけど、配信クエストは1週間に2回じゃなかったの?
今って1週間に1回の配信になってる?

84 :
これから先、あからさまなアイテム課金を増やしまくっても、採算が取れる目処が立たなくなれば、
VitaやPS3でMHFGが出るみたいに、DQXがPS3にも出るかもね。
しかし、DQXが今の調子のままでは、仮にPS3で出ても根本的にはなにも変わらないから、大して改善されないかと。

85 :
>>83
なってるよ半分に減らされたって事だな。

86 :
アイテム課金なんて問題外だわ
いまの景品のおまけでも微妙なのに
月額取ってるんだからすべてのアイテムはゲーム中で手に入るようにしとけよ

87 :
>>85
そうなんだ
やっぱり気のせいじゃなかったのね
教えてくれてありがとう

88 :
配信クエは説明も無く週一になった
運営は説明の必要が無い変更だと思ってるって事

89 :
DQXの問題は、生活臭しかなくて探索や冒険要素がろくにないことだな。
DQの世界で生活したい人にはいいが、冒険やロマンを求める人にはガッカリすぎると。
特に職人絶対主義を変えない限りは、住民なんてしたくない層はまず定着しない。

90 :
一応ネルゲル倒すまでは、いろいろ旅する冒険者ぽかったが、あとはなぁ…
わくわくどきどきとやらがないと続かないのも結構いるよ。
今更ながら迷宮の奥の宝箱からふくびきけんなのが一番興醒めした。

91 :
フレ一覧に最後にログインした日表示してほしい。
おそらくアクティブは30%。

92 :
>>89
宝箱から素材しか出ない時点でお察し
何度かこのスレでも言ったが冒険だとか探索だとか大敵への挑戦だとかやりたいならこれは辞めるべき
金策してハウジングドレスアップやほとんど意味のない数値を高め続けることに楽しさを見出せないならやっててもしょうがない
住人の腹はいつものドラクエと言いつつこの現状な運営許すまじってとこだろう

93 :
あるときふと「めんどくさいから今日は遊ばなくていいや」と思ってから
それ以来ずっとログインしてないな。
面白くないというか、めんどくさいんだよねこのゲーム。

94 :
迷宮は挽回のチャンスだったんだよなぁ。もっと難易度高くして
装備はドロップにして低確率で宝箱にいれておけばよかったんだよな。
性能もランダムにしておけば廃人の足止めはできたと思うわ。

95 :
辞めたら楽になるんだろうなあ〜とは思うんだが
今まで費やした時間と金を考えるとなかなか辞めれんw
こういう人多いと思うんだよね。
あと、辞めたら他にやることないとかね

96 :
>>94
せめて一日一回の紫箱からランダムで装備品がドロップしたら、モチベーションがなかり違ったと思う。
どれだけ職人を過保護にしたいんだか。
職人の生産は生産数制限ないから、廃人がすぐなやりつくすのが致命的。
練金も効果を狙ってやれるから、狙った効果以外は失敗扱いだから底がつきやすすぎる。
それでアップデートが滞っているから離脱者がじわじわ増える一方…

97 :
基本無料なら本当に気軽にできて悪くないゲームだと思うんだけどな
すぐ飽きて辞めて、しばらく経ってからまたちょっとやりたくなるっていう

98 :
無料ならオンラインの意味ないからなw

99 :
ふくびき券だしといてランダム要素をそっちに一本化というか押し付けておくのが
開発としては確かに一番ラクなやり方だと思う。なーんも考えなくていいもんな

100 :
>>97
今のままだと基本無料にしても金が取れる要素が薄すぎる。
せいぜい元気玉や職人生産成功アップくらいしか思いつかない。
あとはエロ服装で金を取るとか…

101 :
>>99
ふくびきけんは、そこかしこの街にいるNPCが持っているくらいだから余計に萎える。
せめて迷宮の掃除のお礼で依頼したモンスターから貰えるならまだしも、
迷宮の奥の宝箱はなぁ…
センスの問題どころか、全く雰囲気とか考えてないレベル。

102 :
基本無料でアイテム課金のスマホゲーが糞つまんなくても爆発的に儲かっちゃってたのがねぇ・・・それこそ数年でプロ野球団持てるほどに
流石にもう下火だとは思うけど、ここの運営ならスマホ版投入後に近い形をやって来そうではあるね

103 :
カネトルティアDQ10は基本無料アイテム課金にすれば成功すると思う

104 :
ふくびきけんや、これから実装されるカジノのコインをアイテム課金にすれば、いまのDQXでもボロい商売かできそう。

105 :
アイテム課金なんてRMTと何が違うんて話だがな

106 :
>>100
カネトルティアと揶揄されるぐらい、金の取れる要素だらけじゃん
一番簡単なのはゴールドを売ってしまうこと(公式RMT)
ゴールド総量を増やしたくないなら、リアルマネー専用のアイテム屋を作って、
そこで迷宮コインなどのプレイヤーが欲しがるものを並べておけばいい

107 :
ただの開き直りやんけw

108 :
>>105
公式か非公式の違いなだけ。
RMTが公式になってるゲームもあるけど。

109 :
福引とかカジノコインとかをアイテム課金にしたらガチャと変わらんけどな

110 :
ぶちゃけ月額課金1000円は批判したくはないな

111 :
ぶっちゃけもしアイテム課金制にするならモンハンとか発売前にするべきだった、
過疎った今じゃ遅すぎる・・・

任天堂は任天堂でWiiの売れなかった原因の一つはDQ10の大失敗とか;;
勝手にWii生産中止にすんじゃねーよカス任天堂!

112 :
>>110
むしろそこは評価出来る。
しかし、今のプラットフォームの増やし方を見ると、
いつアイテム課金に踏み切るかが不安。

113 :
>>111
wiiUという上位機種がとうに発売されてるのに
wiiつくる必要ねーだろ
互換性もあるのに
馬鹿か

114 :
DQXの発売時期がそもそもWiiの末期だったろうに
売れようが売れまいが撤退はほぼ決まってたんじゃね

115 :
ドラクエ10で在庫処分だろ

116 :
ドラクエは堅調だからアイテム課金とかしないよ
御心配なく

117 :
天下のドラクエがアイテム課金に走ったら本当に終わるだろw
ただのスマホゲーやんw

118 :
でも運営はそれらしきこと匂わしてたけどな
ゲームの進行に影響ないアイテムなら有料で売ってもいいだろみたいな

119 :
DLCは近い将来する
まずは雑誌から、そのうちゲーム内の拡張コンテンツの切り売り

120 :
wiiUという上位機種がヤバすぎてコンテンツの未来に暗雲しか立ちこめてないのに
何もせず現状維持だけじゃ間違いなくジリ貧になるよ
かといってPS3展開はないだろね。FF14とかぶるしそれは絶対ないと言い切れる

121 :
おしゃれ装備と乗り物は売りたいみたいだな
だからドルボードはダサいんだろ

122 :
PS3も今のWIIみたいに末期だろうからな
数年後PS4がもし流行してればわからないけど

123 :
たしかにWiiは終了したし、WiiUは死んでるしで
新規が入ってくる可能性は限りなく低いな
この前のPC版が最後になりそう

124 :
無期限レンタル衣装としぐさはDLC向きだよな
ぼっちの俺には無用の長物だけど

125 :
アイテムにぬいぐるみ等の商品を付ける商法マンセー!

126 :
嬉しいこと1苦しいこと9これはきついわw
すべてのコンテンツでストレス与えてんじゃねえよ。

127 :
一番普及してるPCとスマホに出すらしいからこれが失敗したら終わりだな

128 :
>>106
ゴールドが円で売ってるだけじゃなく
円で買ってもらうこともできたら
為替みたいになる

129 :
wii、wiiU版だけで国内MMOでは類を見ない大成功を収めて1年が過ぎてるのに、PC版がどうであろうと終わるわけない

130 :
大成功って何かね?
小出し商法ウマウマですか?
運営「スカスカアップデートでもこいつら課金続けてくれるよw」
運営「ボロ儲けだなwウケルw」

131 :
ほんとうの意味で暇つぶしなゲーム
毎日インする気もないし、時々フレンドと遊ぶくらいならいっかって感じ
インしたらしたで2時間もあそんだら飽きる
そういう意味でとても健全なゲーム
たぶん運営の狙い通りにはできてるんだと思うわ

132 :
MMOとしては大成功だけどDQとしたら微妙だろう
Pもなんかそういう風な言い方してたし

133 :
MMOとしては成功だろうね
信用をだいぶ切売りした感はあるがw
100万本売れたかどうか何だからドラクエのナンバリングとしてはどうなの

134 :
つーかPC版が大爆死したのに
wiiがどうこう言ってる場合じゃねーよw

135 :
3周年記念パッケージ
特典1
3周年記念ロト装備4点セット
・ロトの剣(片手剣) ・ロトの盾
・ロトの兜
・ロトの鎧
特典2
・元気玉10個・超元気玉5個
特典3
・60日利用券
特典4
・ドラゴンクエスト公式サウンドトラックCD
特典5
・ドラゴンクエスト公式資料集
以上豪華5大特典付きで3万セットの限定販売
希望小売り価格 ¥12800(税込)
手始めにこんなんで様子見てくるんだろうか?

136 :
拡張パッケは3本買わせる気満々だな、無料アイテム課金ゲーとやってること変わんねーじゃんw

137 :
元気玉上限100にしろ
時間も無制限にせい!
つか、元気玉買い取ってくれョ!
町の人が棒立ちで不気味過ぎる、生活感ゼロだ
人々の間に底が見えぬ程の深い闇を感じる

138 :
MMOとしては成功だってソースも出せないのに成功かどうかわからないじゃん
成功っていい張るだけならその辺のチョンゲMMOでもできるし
国内MMOだったとしても瞬間同接ならFF14じゃね吉田が日本記録持ってるってドヤてたし
継続的な利益ならFF11だろうしね 開始数年プレイ人口が増え続けた11と開始以来下降を続けるドラクエはちがうでしょ
クロスゲートだって登録2000万とかいってたしドラクエってクロスゲート上回ってるのか?
そもそも国内MMOなんてあとはMOEとか信onくらいじゃねメジャーなの 後は思いつかないんだが

139 :
オマケ付けた途端に追加パッケの尼ラン上がってるけど以前の比率と比較したら同じやつが3機種分買ってるんじゃねーのこれw

140 :
ドラクエがこれだけ終わるとは運営も予想してなかったんじゃね?
WiiUとか大爆死で不良在庫の山なんだぜ!
DQ10が売れなくてw

141 :
>>140
不良在庫っていくらなんでも強烈すぎないか?

142 :
プレステと比べて、差が歴然だものなー
WIIUって、性能も、プレステVにも負けてるだろw

143 :
ゲハでやれ

144 :
というかいつまでやってんの?

145 :
信者は言うだろう
FF14は海外パケ無料だし
クロスゲートはほとんどが中国での数字だし(震え声)

146 :
122
いまどき、据え置きのあんな
でかい箱のPS4てうれるんかねー
素朴な疑問なんだがー

147 :
ドラクエ10は完全に終了まじかだなw
和田社長が首になり、藤澤が首になり。
リストラ請け負い人の新社長さんの手腕のみせどころw

148 :
まっ先に切るのはあの豚だから

149 :
そいつら首になんてなってないだろ
WDは大赤字を出した責任を取って社長を辞任、ってことになってるのに何故か会長として居座ってるし
藤澤は2.0でディレクターやらないだけでこれからもDQ10に口出しするだろうし
何よりDQ11以降も藤澤主導になる可能性が高いってのが質悪い
スクエニはやっぱり根っこから腐ってるわ

150 :
客観的にみてお前らが大爆死だろ
株主総会で堅調だっつてんのに、見えない過疎と闘ってさ
まじウケる!

151 :
日本はゆっくりだろうけどあと7年前後据え置きはPS4しか無いんだから
頑張ってもらわにゃ本気で困る

152 :
斎藤に関してはDQ10を除けばDQにはしばらく関わらないんじゃないだろうか
元々あいつはDQメインの人材じゃないし
まぁ無能だし切るべき人材ではあるんだろうが
あとハード(とそのメーカ)叩きやりたい奴はゲハでやれよ、板違いだから

153 :
基本無料アイテム課金に切り替えれば、まだまだやっていけるよ
基本無料なら気軽に参加する人増えるし、
未だにRMTが盛んみたいだから、課金する人もそこそこいるだろう
むしろ、こんな内容で月額やるのは間違ってる

154 :
今ハロウィンクエクリアしたけどつまんない
スライムに変身するやつもつまんなかったし
こんなので神ゲーとか楽しいとか言ってる人がいるうちは
過疎っても続くかもね
なんでオレDQ10続けてるんだろう・・・

155 :
そら運がいい奴にとっては神ゲーだろw

156 :
世界観の安っぽさだよなー
ハロウィンイベントにしてもお菓子の国が辛くなるーって
今時アンパンマンでもやらねーよそんなん
女子供に媚び過ぎ
しかも狙い過ぎてそれらにすら相手にされないパターン
何度も言われる「リアル時間」「迷宮ふくびき券」「キャラの寒いノリ」
こういうことの積み重ねがロールプレイングゲームの舞台としての魅力を破壊する

157 :
別に子供に媚びてるとは思わんけどな

158 :
女と廃ヲタ信者には媚びてるな

159 :
女性プレイヤーが増えれば勘違いした男性プレイヤーも増えるだろうしあながち狙いは間違ってないな

160 :
く一番多いであろう、日課だけやってるという層がいなくなったら
今の内容だったら冗談抜きで過疎って終わりそうな気がする
このまま日課を増やし続けるんかな
ゲームの内容で繋ぎ止めてくれんもんかね
今までネトゲは4作品やったけど、こんなに日課があって、尚且つやらないと厳しくなるゲームは初だ
ソシャゲじゃねーんだから・・・・

161 :
今までやることないなりにも迷宮+日替わり討伐やってきたけど、
討伐すら面倒になってやめた
仲のいいフレは未だに強ボスいってたりアクセ合成のために盗賊やってるが
金策しても買うものない、戦う敵いないじゃさすがにモチベあがりませんわ
福引当たったらフレと行けるから迷宮だけはやってるが
これもどこまでもつかな

162 :
ドラクエは堅調を維持して2.0も異例の売り上げになりそうなのに、こんなにも多くの人に過度に心配してもらえる
さすが国民的ゲームですね

163 :
買いたい物も買えないこんな世の中じゃ〜RMT〜♪
俺は日課こなす事無く生きて行く〜Oh〜Oh〜♪
パッシブ〜揃えるひまに〜アクセ〜を取る〜為にぃ〜♪
コイン買う事も必用な〜のさ〜♪

164 :
前にも同じ漢字間違いの人いたけど、同じ人?
見てる方まで恥ずかしいから、もう少し勉強してから書き込んでね

165 :
もうレベル上げしたくないねん

166 :
レベル65くらいで放置してるけど、レベル上げしなくて良いなら
新ディスク買っても良いんだけど、どうせ75前提だよね

167 :
75前提どころかさらにキャップ外れて80とか85でしょ

168 :
拡張ディスクのラスボスが平均80無いと倒せないとか泣けるな

169 :
せめてストーリーやクエこなしてるうちに勝手に必要レベルくらいまで
上がる仕様なら良いんだけどね、もう延々と同じ敵狩り続けるレベル上げは考えただけで頭痛がする

170 :
>>134
PC版爆死したの?
やっぱりドラクエって基本プレイヤーの年齢層低めなのかねー

171 :
年齢とかじゃなくPCでゲームするやつとドラクエやる層が合わんのだろ
むしろ年齢的にはくたびれたおっさんや家事ろくにしないおばさんとかが一番多そう

172 :
2.0は新規はなしで、既存プレイヤーの複アカ分が売れるだけだろうなw

173 :
堅調って一応黒字ってだけだからなあ
予想以上だと企業は好調に推移って言う
PC版は全然数字発表できない時点でお察し

174 :
>>151
PS4なんか売れないよ
売りが何もない上にオン有料
PSPとVITA見ればわかるだろ
どんだけ普及数落としてるんだよ

175 :
はいはい売れない売れないよかったね

176 :
そもそもPS3で出た新生ちゃんが全然売れてない

177 :
誰も聞いてねえよ気持ち悪いなゲハ民は

178 :
以上、宗教上の理由でPSハードが売れたら困る人の戯言でした

179 :
結局プラットフォームの問題じゃない
内容が糞だから定着しないんだよ

180 :
引退スレでPSにクレクレしてる頭おかしいやつら

181 :
カジノコインチケットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

182 :
>>180
ゆうちゃん一年も持たなくて残念やったね…
てかやっぱ任天堂信者なんやねえ

183 :
引退スレなのにクレクレとかわけわからないね

184 :
10はもうどうでもいいっしょ。そのクレクレっていう発想がよくわかんないねどんなDQがしたいかで変わるでしょ
俺個人的には据え置きで普通のドラクエがしたいってだけだから。諦めてるけど。

185 :
宗教でPSでしかプレイできないんでしょ
PCですらやらないおかしなやつら

186 :
すぐスイッチ入るな任豚は

187 :
ここ引退スレなんでクレクレは他でやってください

188 :
10は何で出ようがもうやらねっつうのに。11がPCで出るならやるけど

189 :
〉〉173
堅調って、エニクスが赤字120億円発表だした株主総会前にも同じ事いってたよ。

190 :
ドラクエはクエスト制じゃなくてストーリーをフラグ建てて自然に進められるのが合ってると思うんだ
今では古いシステムだっていうのは承知で

191 :
>>189
まじか

192 :
現状はこんな感じじゃね。
売上がそれぞれ公式発表されてるから。
モンハン300万人突破の公式発表(発売1か月時集計) → ドラクエ10の社会人プレイヤーが引退してモンハンに移動。
ポケモン178万人突破の公式発表(発売2週間時集計) → キッズ&学生のDOプレイヤーが引退してポケモンに。
ポケモンは300万人超えそう。

193 :
10ちゃん少しプレイしてみれば自陣営に加えるべきじゃない出来だと気付くのにな

194 :
モンハン、ポケモンにかなり時間を使ってます。リアルに。
ドラクエはいんしてもつまらないので、迷宮行って借り物して7.8枚の福引ひいたらチム面にも特に絡まずすっと落ちてる

195 :
2.0の特典がまたもや運ゲー推進なものとかホントカス無能だなーって、怒りもせず呆れてまーす

196 :
>>192
それは現状ではなく、希望的憶測って言うんですよ
ひとつ勉強になりましたね

197 :
うちのチームも残ってたチムメンがかなりモンスターハンターやるとかいって消えたな。

198 :
ドラクエは携帯機がいいな。据え置きはもういい

199 :
>>193
陣営ってなんだろ
どっかと戦争でもやってんのか?

200 :
Windowsタブレットやandroidタブレットで出来るようになればいいなぁ

201 :
と思ったらゲハのゴミがわいたのか
ゴミはゴミ箱にお帰り下さい

202 :
日本は携帯機がいいとか言う馬鹿ばっかだから会社も楽だわなコストもかからずぼろもうけ
大作がみんな携帯機に移行してるの日本だけだもんな

203 :
携帯機で出てもどうせ家でしかしなしからなぁ
外でとかわりとマジで恥ずかしい‥オッサンですから

204 :
七不思議とかよくあんなもんで盛り上がれるな

205 :
>>202
とはいえ、WiiUでも新規獲得に悪戦苦闘してる現在、PS4や箱1で据え置き市場が
再び活性化するかは疑問ではあるがな
海外じゃGTA5やヘイローがあるから分からんが日本じゃ無理だろ
一方3DSは去年のぶつ森からルイマンモンハンポケモンとヒット作品が続々出てるし
メーカーが携帯で人気タイトルを造るのは不自然じゃない

206 :
グラフィックに力を入れてストーリーとかにボリュームが少なくなると本末転倒だと思う

207 :
>>194
運営「課金さえ続けてくれればインしなくて良いですよw」
運営「このカルピスもっと薄めてもコイツら課金続けんじゃね?w」

208 :
GTA5が馬鹿みたいな売上で世界で盛り上がりってるの見てるとドラクエごときで盛り上がるのが馬鹿らしくなってくる
かつて行列が出来て社会現象にすらなったドラクエ3
あれを世界規模で盛り上がるような、世界的なブランドにはなれなかったのが残念でならない
当時のドラクエはグラフィックも音楽も常に最先端だったんだよ
ドット絵だって当時は分けわからないのばかりだったのに、ドラクエはモンスターのドットがカッコよくて他のゲームを圧倒していた
据え置きでガチガチに作るには世界中で売れないと予算的に厳しい
このままだとリスクを避けて9みたいな携帯機専用ゲーになりそうだドラクエ
まあその9が海外でそこそこ売れてはいるが
これ以上伸びるとは思えないし
このままスマホゲーとか携帯機ゲーになるのかな?
スマホで8まで出るのが嫌な予感しかしない
ドラクエ5がゲームボーイで出るような虚しさ

209 :
>>51
そういうお前も結構くどいと思うんだがw
ドラクエと全く関係無い洋ゲーの曲とか出してきてさw
まあ、6の戦闘曲は良くないなw
というか6は多分一番曲の質が低い
でも7と8ではすぎやん復調したと思う
勿論全てが良い曲と言わないが
いくつかは良い曲があるのは事実
俺が挙げた7の曲は名曲だしこのスレでもそういう意見多かったし
ドラクエ10TVの椿ちゃんも7の戦闘曲は大好きとか言ってたしな
8の広い世界へはニコ生のコンサート中継で演奏されたが大好評だった
俺の挙げた曲が嫌いとか言う奴はかなり少数派だと思うよ

210 :
GTA5は日本でも、すでに初週36万本売れてる(PS3版)
ぶっちゃけ国内ゲーマーの99%以上がこのシリーズを体験したことすらない状況は異様だな
PS3を好む、ゲームに金を出すことを惜しまない上昇型のアクティブ・ユーザー層だけが日本最期の砦。
ここを崩されたら日本は完全に世界から取り残されるよ
で、PS3を全力で潰そうとしてたのがスクエニなんだよね。
こいつら箱とDSに肩入れしまくってから。で、今はスマホと3DSに夢中。FF15とKH3でまた野村だけ孤軍奮闘と
社内の派閥戦争でもやってんの? 今の高学歴社員連中は、高卒野村なんて鼻から嫌ってそうだもんな

211 :
携帯機ってまずすっげえ疲れるっしょ目も首も腕も。
手軽さでも据え置きがスリープできるようになるなら
ボタン一個で復帰できるって何気にすごい重要だと思うわ
まあ作んねーだろうなあ

212 :
デモンズとかダークソウルって凄いよね
今の日本でこれだけガチガチに据え置きで直球勝負してるのとか凄すぎ
海外で認められていきなりミリオン行ったし
アノールロンドとか凄い綺麗でびっくりしたよ
ダークソウルが携帯機に出たら買わないよ
けどダークソウル2はまた直球勝負みたいで楽しみだ
ドラクエは8で直球勝負したが、レベル5のセンスではあれが限界で底を見せちゃって賛否両論になったのが痛い
ってかレベル5が作ったのが痛い
当時ごたごたしてて焦ってたんだろうが
レベル5とかグギャー、しろきし、二の句に
クソゲー乱発だからな
ベセスダのゲームをドラクエ風にしたようなゲームは作れなかったのかね
もう海外メーカーが鳥山明と契約して鳥山デザインの洋げーやってみたい

213 :
>>212
レベルファイブは「二ノ国・白き聖灰」が中古1980円で売ってるからオススメ
ちなみに難易度は絶対にイージーで。飛竜に乗れるようになったあたりからマジ神ゲー。
DQ9でちまちまとクエストを埋めて世界を広げていく感覚が好きだったなら、絶対にハマるやろね。
あれやると、まさにDQ9はレベルファイブの仕事だったのがわかるよ

214 :
ドラクエ8はレベル5単独で作ってたら悲惨な事になってたろ
堀井監修だからこそ誰でも遊べるまともなゲームになったと考えないと

215 :
携帯がいいって3DSの事よね。信じらんねえわ本当に
最近出た7から大して変わらないだろうけどあんなんでいいのナンバリングが?

216 :
にのくには知らんがレベル5なんて基本クソゲー量産だわ

217 :
>>214
ゲーム業界黎明期の、ゲームの形すらなかった時代に0から土台を作り上げたクリエイターの偉大さだな
デモンズソウルなんかは文法は完全にFC時代のゲームなのよね
今のクリエイターのダメさは、すでに先人が作り上げた基盤、システムの上に無料乗りしてること
それがどうやって作り上げられたかも知らずに、無秩序に増築工事をしている状態に近い
例をあげると枚挙がないが、FEなんかは本当に悲惨な状態になったなと思うよ

218 :
FEってなんだよ

219 :
手強いシミュレーション

220 :
日本のユーザー、市場はかなり特殊だよな
昔バイオハザードとかやってたような層はもうゲームやめたのかな?
ウイイレとかも昔は異常な本数売れてたのにな

221 :
ファイヤーエムブレム
たぶんね

222 :
>>218
ファイアーエムブレム
オリジナルクリエイターが再び0から世界を組み上げたベルウィックサーガと比べると明白
やはり、0から物を作り出すという経験のないクリエイターはダメだろね。

223 :
>>209
クソゲーPSファンボーイの7、8信者は巣に帰れ
あんなものお前みたいな盲目信者が持ち上げてるからDQのハードルが落ちた
ご自慢の音楽も糞だから

224 :
>>223
俺はPSファンボーイじゃないよw
DSの9も買ったし
ドラクエ10もWii版からやってるしw

225 :
0からは何も生まれないでしょ
アイデアとは既存の要素の組み合わせだよ

226 :
7や8のBGMをここまで過大評価してる人初めて見たかも

227 :
>>226
全部の曲が良いとは一言も言ってない
ほんの数曲だが過去作にも負けず劣らずな名曲があると言ってるだけ
俺が挙げた曲を凡曲と切り捨てる奴はむしろ珍しいというか初めて見たレベル

228 :
音楽なんてゲーム以上に人によって感性が全然違うのだから
自分の好みを押し付ける連中がひたすらウザい
お前にとって名曲ならそれでいいだろうが、アホらしい

229 :
>>209
てめーがいちいちアンカつけてくるからだろ
粘着するなキチガイ
凡曲だと思ってたがもうお前のせいで嫌いになったわ
椿やニコ厨が評価したからなんなの?俺は嫌いなの
押し付けないでくれ
あと投票したら3か4か5の曲に票が集まると思うぞ
洋ゲーの曲上げたのは懐古厨と言われたくないから
かといって和げーでイイ音楽なかったから
音楽でも洋げーに負けてる
まあもともとクラシックは海外のものだったしな

230 :
>>228
まあ、それは俺も思うw
音楽なんて個人が好きなものを聴いて本人が楽しめばいいだけ
俺は別に普段はゲームの音楽聴いてるわけじゃないし
すぎやま先生のドラクエの曲が好きなだけだからな

俺に噛み付いてる奴は6以降の7や8の曲を不当に叩き人気曲も凡曲と切り捨てやがって腹立つ
俺自身は過去作の曲は叩いてもないし名曲の数は過去作の方が多いと思ってるのになぁ

231 :
>>229
別に押し付けてないだろ
お前が嫌いなのはわかったから
ただし俺が挙げた曲は名曲との声が多いという事だけは覚えておけ

↓文句があるならここで話してやる
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1372307361/

232 :
年代によってDQのナンバリングの評価自体全然違うしな
俺みたいなおっさんはやっぱり2〜5だわ
ゲームの中身も音楽もな
まぁ、そろそろ喧嘩はやめろって…

233 :
>>211
手軽でも何でもないよな
外でやるとか事故りそうだし
何でジャップは携帯機好きなの?バカなの?

234 :
事故りそうって歩きながらやってんのかよw

235 :
>>232
俺なんかはゲーム本編の評価と音楽の評価は別で考えちゃう
まあ、普通の人は違うと思うけどな
ゲームより音楽が先に来る事はまず無い
音楽への関心が高い故に音楽のみにも関心が行く

236 :
声のでかい信者のマンセーのせいでどんどんクオリティーが落ちてく
このDQは携帯でいいやって流れを作ろうとしてるのは社員か?
1〜8、10と据え置きなのにまるでDQ=携帯ゲーみたいな雰囲気
11は携帯で出しますって宣伝してるかのようだ
wiiuでもいい
3DSじゃないなら最悪

237 :
1から8がスマホで出るのも、DQ9出るとき4から6がDSで出たときと似てる

238 :
8のフィールドの曲とな歌謡曲かと思った
かなり醜いよアレ

239 :
たしかにあれは酷かったな
DQのなかでも糞曲の一つだわ

240 :
>>238
全然歌謡曲じゃないだろw
歌謡曲っぽいって言ったら
4の勇者の故郷とか特にだな
FCの頃の曲はメロディ重視だから
歌ものっぽいメロディも結構ある

241 :
>>236
まあ多分に社員だろう。
会社やゲーム批判だと余計に人が減るからか
次回作や携帯機とかで話題逸らしに必死なんだろうな

242 :
今ドラクエ10やってる一番の層は30代らしいから小中学時代にドラクエやってた連中で何作目かを神ゲーと思ってた人達。
当然思い出補正有りで10をプレイしてるんだろうが、10から始めて速攻辞めてったリアルキッズにとっては将来ドラクエがクソゲーの代名詞になるんだろうな
たけしの挑戦状()みたいに

243 :
FCの1〜3をリアルでプレイした俺はロトシリーズ以降は外伝だと思ってる

244 :
>>238
8のフィールドが歌謡曲っぽいって素晴らしい耳してるな
すぎやま先生作曲の歌謡曲でも聴いて音楽の勉強したら良いよ
https://www.youtube.com/watch?v=F9TqJewD-GM
https://www.youtube.com/watch?v=k-YO7sbWoCo
https://www.youtube.com/watch?v=dZ2IzFO9QkQ
https://www.youtube.com/watch?v=O-oFMxj2az8
https://www.youtube.com/watch?v=u0KvFvJ80Ow

245 :
8のフィールド曲のよさがわからんとか・・・
初音ミクとか聞いて喜んでるんだろうなぁ・・・

246 :
曲の良し悪しなんて「感性」の問題なんだから
議論すること自体不毛

247 :
>>244
音楽ぐらい自分で好きなの選んで聞くし
いちいち他人に押し付けるなよ
てか、前スレからまたいでとかいい加減ウザイから
専用スレ作ってそっちでやってくんない?

248 :
曲の良し悪しもゲームの良し悪しも感性の問題だな

249 :
音楽の話を語りたいけど
スレ見つけられなかった方々へ
こちらへどうぞ↓
DQの音楽を語るスレ 第70曲 あの丘を越えたらすぎやん
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1372307361/

250 :
てか11っていつだよ開発遅すぎだろ
10もレンダーシアで終わりだろ多分・・・

251 :
お前ら本当にドラクエ好きなんだな

252 :
>>247
別に押し付けてないんだけどな
俺は他人の好みは尊重はしたいと思ってるし
俺は過去作の曲の方が名曲が多いと認めてるし
俺はFC世代だからFC版の方が愛着はあるし
俺は過去作を叩くなんて事は全くしてない
でもあいつは多くの人から名曲と認められてる曲を
一方的に凡曲と切り捨てこっち側の人格は完全に無視してる
どっちが人間的にだめだと思う?

253 :
>>252
音楽の話を語りたいけど
スレ見つけられなかった方々へ
こちらへどうぞ↓
DQの音楽を語るスレ 第70曲 あの丘を越えたらすぎやん
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1372307361/

254 :
>>253
俺もそっちに行きたいと思ってるんだけどね

255 :
モンパレが50万アカウント突破だって発表出たな
向こうのが実動ユーザー完全に多いだろ
最近10の数字が公表されない理由はお察し

256 :
>>254
いっちゃってください
話してもわからんやつとケンカしてるよりは楽しんだ方が勝ち!
スルーしたほういいぞ
お前も自分の大事な時間なんだから楽しみなよw

257 :
ニコ生とかで過去のドラクエの曲を流しながらやってるの見てると
人の老化をモロに感じることが出来るなw

258 :
>>255
公式のtwitterで俺も見たわ
なんでドラクエ10は発表しないんかね・・・
別に少なくても良いから発表してほしいわ
ログイン数や課金者数っていうのはプレーヤーにとっても大事なのにね

259 :
どうでもいい自己感性の証明()にドラクエにも
まったく関係のないBGMを貼り付けるような奴を相手することはないよ
スレも新しくなったんだからそのBGMの話題は忘れたほうがいい

260 :
もう終わってるのに蒸し返すなよ

261 :
>>255
DQ板の勢い見ても常にモンパレスレがトップだしね

262 :
やめて半年ぶりくらいで知り合いがやってるの見たけどマジで酷いな
なんだよカプサイ神って
何百時間もやったゲームが突然幼児向けになったらプレイヤーはどうすりゃいいんだよ

263 :
>>262
そのミニゲーム 神ゲーとかで崇められているみたいよ
オレは面白くなかった。RPGでなくアドベンチャー?のつもりでやればいいかも
でも カプサイシンって言葉覚えられたからよかったじゃない

264 :
評価されてるのは5分でふくびき3枚もらえるとこだけだろ

265 :
モンパレもやることなくなってDQXと同じ状態だよw

266 :
今放送してるDQTVでコインが店売りされると発表されてアトラス暴落してるぞ
ちなみに来場者は5万人だからDQXアクティブユーザー数は30〜50万人位か?

267 :
>ちなみに来場者は5万人だからDQXアクティブユーザー数は30〜50万人位か?
ニコ生の来場者でアクティブユーザー計算なんかできるのかよ・・・
閲覧数なんて毎回違うじゃないか

268 :
カプサイシンってわざわざこのゲームしなくても
覚えられるだろw

269 :
DQXの1日のユニーク数は
25万〜30万
(FF14発売前くらいのふじくすのCEDECのときの発表データ)

270 :
別に俺はアンチじゃないけど、アクティブ50万とかまずあり得ないだろw
アクティブ50万ならピーク同接で15万以上いるってレベル
30万ぐらいは居て欲しいけど実際どうなんだろうな

271 :
アクティブが50万人いたとしたらそれは発売直後の売り上げが40万くらいだったからあの時並に勢いや活気あるってことにならないか
まぁあの時ほど頻繁や長時間にプレイするやつは減ったとしても流石になぁ
過疎ってほど酷くもないが全盛期と比べたらかなり静かになっちゃったでしょ

272 :
チョンゲのTERAの公式ニコ生が開始されたみたいだが
これの今夜の来場者数が30251人
TERAって同接で6000人行かないゲームだぞ…
ニコ生の数字で何かを計測なんて全く出来ないし意味ないって事だ

273 :
>>95
>辞めたら他にやることない
って人いるけど、これに手出す前はどうやって過ごしてたんだ?
やることなんていくらでもあると思うのに

274 :
>>272
その計算じゃDQも同接良くて10000ってことか
>>266もどういう計算で50万なんて数字が出てきたんだ

275 :
ちゃんとした大人が子供向けに作る良作児童文学みたいなんじゃなくて
ほんとのガキがガキ向けに作ってるゲームみたいになってきてるな。
世界観ペラペラだから、のび太くん症候群のいい年した大人か本物のキッズにしか受けないだろうな
FF11みたいにどんどん広がってくって感じがなさすぎるもん。単調作業の繰り返し
あと2〜3年後には確実に廃れてるだろ。新規の窓口もないし

276 :
毎日インするのは30万人ぐらい
株主総会時点で52万課金者
PC以降はそこから初心者専用鯖がすいてるからふつうになった以外は変化なし
はっきりしてるのはこの辺ぐらいかな
この状況を認識しながら10000ぐらいって思う人も世の中にはいるってことでw

277 :
アクティブってのが現在課金してるユーザー数ってことかな?
それなら休止してる奴含めたら40万位はいるんじゃねーの?

278 :
ぶっちゃけ新生FF14と両方やってる奴がかなり多いだろうね
今日はこっち、明日はあっち、みたいなタイプ
もうDQ10もPS3進出して、DQ10&新生FF14共用で月額1980円ポッキリにすりゃいいんじゃね

279 :
>>274
だからニコ生の来場者数からアクティブユーザー測る事なんてできないって言っているのに
「同接良くて10000ってことか」じゃねえよ、糞野郎
>>266みたいなデカイ数字出す信者も糞だが
過疎ってないのにそれを強調するアンチも糞
>>277
休止垢含めるなら相当数いるだろうけど
そのまま一生休止される可能性もあるのであんま意味ない

280 :
>>276
30万人→30万アカウントって言ったんだっけ?30万キャラなんじゃねーのww
52万人→発表時点での販売本数から察するに累積課金者数人だろwww
はい、終了

281 :
>>278
月額2500円で14、DQ10に11も含めてしまっていいかもしれないw

282 :
何様なんだよw

283 :
モンハンやポケモンなどほかのゲームが好調な中、
ドラクエの引退ラッシュと過疎化がやばすぎるぜ!

やはり風評被害でまったく売れなくった影響がでかいな。

284 :
>>278
FF14のPS3版はお断りされてたけどな

285 :
>>281
FF11は新生FF14を食ってしまいそうだから、やらない方がいいかも知れんな・・・
DQ10と新生FF14のコラボレーションPS3本体モデルとか出たら、めちゃくちゃ売れそうだが
問題はPS3がもう今年9年目で、さすがにあと3年くらいしかもたなそうなとこだな
どうせ攻めの姿勢に転じるなら、PS4か・・・?

286 :
>>283
事実広めてるのを風評「被害」とは言いませんから!

287 :
>>284
スクエニ社内が、ガキの集まりってことをさらけ出したな
ゲーム内では話題にされてない、とか言ってるがあんだけ拡散されたら新規は入らなくなるだろうな
ハッキリと製作者が「アンチPS3」であることを伝えちまったからなあ、阿呆だわ

288 :
累計出しても収益の目安はまったくわからない
株主総会で通用する数字ではありません
どうしても累計ってことにしたいんだね

289 :
>>280
デイリーユニークユーザー数が25〜30万
これはちゃんと発表されてる

290 :
>>289
そうなんだ
ごめんなさい
でも52万累積だろwwww

291 :
http://www.famitsu.com/news/201211/06023929.html
 スクウェア・エニックスは、Wii向けに発売中の『ドラゴンクエストX
目覚めし五つの種族 オンライン』の有料プレイヤー数が発売後
3ヶ月で40万人を突破したことを発表した。
 出荷本数70万本に対して課金登録者数が40万人という数字。
どうみても累計です
発売3ヶ月の時の鯖状態と今の鯖状態を比べたら一目瞭然

292 :
株主総会での発言の重さをわかってないのね

293 :
某まこなこですら累計だって言っているぐらいだし
まぁ、累計の課金数だろうね

294 :
それだけ社員の質が低くなってるって事だろうな
新社長もとにかくスマホやっとけば勝利みたいな池沼みたいだし

295 :
株主総会に何を期待してるんだ?
総会屋使って株主からの質問をさせない企業もあるのに

296 :
課金登録者数という言葉を使って累計なのか現時点での実数なのかを
わざとぼかして公表してるところにスクエニという企業の体質が現れてるな

297 :
去年の11月頃からすいてるサーバーかなりあったよ
まあ今課金してる人は30万ってところじゃないの?

298 :
実際、スマホゲーやブラウザゲーで儲けが出ているだろうから
会社としてはそっちに力入れるのは当然の事
むしろ、月額課金のMMOなんて今では儲け出しにくいだろうに
3つも運営してくれているのだから有り難いぐらいだ
ただし、もう11は切っていいと思う…MMO部門はDQ10と14に注力してくれ

299 :
某まこなこは極PS系…

300 :
もうMMOも設備投資が膨大にかかる割には
失敗するリスクも大きくホント割にあわないな
パズドラとか制作費数千万で月収100億だからな

301 :
>>297
現実的に30万前後だと思う
50万とかはまぁないだろう
現在の課金数が50万超えているなら
もっと堂々とアピールしていいはずなのに
それしない所を見るとな

302 :
株主総会で現在課金登録者が52万と発表してるのに
勝手に累計ということにしてるだけじゃん

303 :
あまり好調じゃない時ってそういうあいまいな言葉を使って
ごまかそうとするんだよね
本当に好調なら絶対にこの数字は累計じゃないということ言うはずだから
そんなどっちとも取れる言葉は使わない

304 :
このクオリティで10年続くわけがない

305 :
株主総会では会社の収益を説明する場でもあるの
累計だとどの月にどの程度の課金者がいるかわからないので収益の目安になりません
最新月の課金登録者数と堅調な推移という表現で目安がわかるの

306 :
>>302
そういう発表をしていないからこそケチが付くんだよ
課金登録者が52万を突破したという発表はしたが
現在の課金登録数が52万とは言っていない訳だからな

307 :
そもそも累計と曲解して、それを拡散したがるPS系の人がいたのがややこしくなった原因

308 :
株主総会というのは役員が株主に批判されないように
数字や言葉のトリック使ってごまかす場でもあるんだよ
都合が悪い数字出したら何やってるんだと批判されて自分たちの首が危なくなるから
株主総会ではすべて正確な数字を出してると思ってたら大間違い
嘘さえ付かなければOKなんだよ
だから課金登録者とかどっちともとれる表現をする

309 :
現在課金登録者と発表されたよ

310 :
本当に株主総会での発言の重さをわかってないのね

311 :
どう見ても累計だからなぁ
60万本強が売れて52万が課金してますなんてありえんわけだし

312 :
現在課金登録者が現在課金してる実数を表してるとは限らないから
過去課金したことあるが、現在は課金を中止してるという人もこの中に
入ってる可能性が非常に高い
こういうあいまいな表現をしてる時点でネガティブな要素なんだなということが分かる

313 :
>>309
ソースをくれ

314 :
今後も数字発表しても今回のPS系の人のように曲解して拡散する人が出るんだろうね

315 :
これに関してはスクエニの工作入ってるな
なんかおかしい

316 :
PS系ってなんのことかしらんが
反論したいなら累計じゃないソース出すしかないんよなぁ

317 :
加瀬さんまた来てるの?w

†††††【DQ10】ドラゴンクエスト10葬式会場 メンテ43回目†††††
ttp://hissi.org/read.php/ff/20120822/MzhuNUlWVnYw.html
70 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/22(水) 09:13:50.08 ID:38n5IVVv0
恐れていたことが現実になってしまった・・・
無料期間が終わったというのに全く廃れる気配すらない・・・
俺達は負けたんだ・・・
906 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2012/08/22(水) 10:07:46.71 ID:38n5IVVv0
なんか葬式とか言って盛り上がってたのが恥ずかしくなってきた
どう考えたって死んでるの俺達じゃんorz
こんなことなら素直に楽しめばよかったよ
これから始めても間に合うかなぁ
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/08/22(水) 15:09:47.75 ID:38n5IVVv0
加瀬さん午後はゲハ担当じゃなかったでしたっけ?
72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2012/08/22(水) 15:10:30.92 ID:38n5IVVv0
すみません誤爆しました

318 :
PS系って何だよ…
今まで公表されてきた数字から判断して、これは累計だなって思っただけの話だし
そもそもネガに使うつもりもないわ

319 :
6月時点での現在の課金登録者が52万ってのを必死で検索しているが
殆どがまこなこの課金登録数が52万を突破したってつぶやきをソースにした記事が出てきて
このスレですら上位に出てくる始末だぞw
現在課金登録者って何だよ、イミフすぎるだろ

320 :
発売直後に1ヶ月しか課金してないけど未だに3キャラコースで登録残ったままだからな、登録が52万あろうが全員が払ってるわけじゃないってのにw

321 :
52万のうち、半分は業者とBOTでさらに垢BANしたアカウントも数に含めてそうだなw
BOT様も大切なお客様ですからねw

322 :
旧FF14は失敗で120億の赤字
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1105/12/news056.html
旧FF14の謝罪と無料期間延長(2年以上)で赤字拡大 2010年9月30日運営開始〜2012年12月31日終了
ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics/detail?id=f30a257488841111d51f9c0900950c64df4df838
新FF14の開発人数は250人で最大規模の赤字の開発費なのに、国内PS3版はたった3300円の19万本しか売れない
しかもトラブルで無料期間7日の延長で赤字拡大

その赤字をたった1年ですべて黒字にしたDQ10
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1375794009/

323 :
ゲハカスは該当スレでやってね

324 :
正直、PSへの敵意が先走りすぎだな
こういうファン層に四方八方を囲まれてしまうと身動きすらままならんぞ
そろそろ、空気変えてけよ経営陣ここ見てるならさ

325 :
つか120億の赤字をDQ10の1年の利益で黒字に変えたってんなアホな事あるかよw
FF11だって世界規模でいえば課金数が60万行っていた事あるのに
DQの課金数が仮に52万だったとしても1年で何とかなる数字じゃねえわw
これだからゲハカスってのはどうしようもないクズばかり

326 :
どうみてもソシャゲのおかげです

327 :
本当におはようございます

328 :
ゲハ論争やっている人達ってノイローゼだろ
ここでDQ10批判すればPSファンと見なされるってさっぱり意味分からない
PS3なんてFF13を数時間やっただけでつまらなくて、ハードごと売り払ったぐらいだし
ゲームをするにもPCゲーばっかだわ
DQ10もとっととPC版へ移行したしな

329 :
あのな、DQ10は全ハードあわせて100万本売れてないの
そのうち50%のプレイヤーが今でもプレイしてるとか
どう考えてもありえないから

1回でも課金したら、「課金登録者」
字面の通りだろ
そのあとキッズタイマーになろうが、全くインしなくなろうが関係ない

今現在月額を払ってるユーザが50万もいたら「堅調」なんて言葉はつかわねーよw
課金ユーザ50万ってことは、ゴールデンタイムの同時接続は20〜30万だろ?
その数字を出したFF14は、「予想をはるかに上回る好評」と言ったんだ
同じ数字でてるなら、ドラクエだってそう表現するだろ
「堅調」ってのは、そのはるか下

PSファンボーイだの妊豚だの関係ない
これがれっきとした事実だから

330 :
クレジットや先払いで課金継続してる数が
パッケージ購入者の5割をいっててもなんら不思議に思わないが

331 :
既に払ってなくても登録だけは残ってるって言ってんだろ

332 :
カネトルティア批判に藤澤がお金の流れはこうなるから今こういう風にしてるというのを説明してた
本スレでは絶賛されててそれ自体は説明もわかりやすいしやろうとしてることも正しいと思う
でも、カネトルティア批判ってそういうことじゃねーんだよ…
クエ報酬も敵ドロップも素材ばっか、金で直接参加権を買うコインの拡充、職人だけに偏ってる装備の供給源
まぁいろんな要素あるがとにかくゲーム中金のやりくりを考えさせられ続けるしやることも単純なことばかりで尚且つ似たような内容ばかり
だから金への依存度からカネトルティア呼ばわりされてる部分あるのわかってんのかな…
70装備やチョーカー合成が高かろうが安かろうがゲーム自体が抱えるマンネリの解消にならん…

333 :
そもそも「現在課金登録者」なんて言葉はないよな
「当月課金者数」とかなら分かる
「現在、(一度でも課金した事のある)課金登録者は、50万人を突破しました」という言葉を故意に短縮して
毎月50万人が課金してるとミスリードしようとしてるようにしか見えない

334 :
課金登録者数の話何回目だよ、最後は必ず↓の様な展開になって
「直近のアクティブユーザー数を発表すれば済むだろ」

「アンチはどうせ信じないから、そんなの発表する必要ない、はい論破」
そして工作員が勝手に勝利宣言して終了だろ、相手するだけ時間の無駄だよ。

335 :
>>279
アホか10000なんて思ってねーよw
ニコ生なんぞの数で決まるならそういうことになるなって言っただけだ

336 :
>>332
俺の言いたい事が詰まってたわ
ドラクエが抱えてる一番の問題はそれだよな
周囲を見ても、一番のお客様であろう日課は毎日準廃勢がギブアップしてきてるし
ボス関係はコイン含めて完全無料
ただし、ユニクロ(耐性つき)以上の装備が買えないと討伐は難しい
LV60以上が狩るような場所では、適当に狩ってても時給(お金)4,5万くらいは稼げる
こういう仕様で良かったのにね
インフレしたところで、職人自体も増えるんだし大して値は変わらんだろうし
自分らで作るという事も容易になってきて目標もできやすいのにな

337 :
累計50万かよ
そのうち100万人突破発表するとかハゲが言ってたんじゃなかったっけ
未だにできない時点でPC版が予想外に売れてないんだなとは思ってたが
PC版が50万くらい売れるという皮算用だったのか?

338 :
まこなこみたいなのの見解が拡散されるからややこしくなる
本人がいたらごめんなさい

339 :
まこなこって業者だよね

340 :
>>336
現状で装備が買えない人は、
その形にしても結局買えないままだよ。
さらに装備がなきゃボス討伐が
難しくなるならそこら辺は
必須装備として値上がりするし。
装備が買えないから、勝つことすら無理になる。

341 :
>>338
擁護にしたら、バカッターや怪しいブログ主でも
景気のいい情報書いてれば
それにすがりたい!て心境なんだろな

342 :
相変わらず張り付いて配信見てないと損する事するんだな
しかし季節イベント新人に任せてるって今度は新人に責任押し付けてきたか
自分だけは生き残ろうと必死だな

343 :
>>342
kwsk

344 :
ポケモンの購入者が200万人超え、
モンハンの購入者が320万人超、

いったいどれだけドラクエプレイヤーが吸いとられたんだろうか、
ドラクエで最近キッズをみかけなくなったぞ。

345 :
詳しくも何も昨日のニコ配信で
季節イベントは新人に作らせてるって言ってたんだよ
海水浴だとかハロウィンとかな
張り付いてないと損するって奴は後期に最初のボスコイン3種類を
店売り7万5千Gで販売するってさ
俺にはバザー相場が自分の発言で荒れるの楽しんでるように見えたわ

346 :
まーた福引きで延命オンラインか
既存コンテンツで延命すんの好きだねぇ
必死で福引き回してたやつかわいそw

347 :
今は福引しないで券は貯めておいた方がいいのか?

348 :
>>345
ほほう
大量にコイン抱えてる奴死亡ってことか
飯うまwwww

349 :
海水浴は少しアレだったけどハロウィンはなかなかのデキだし新人GJだわ

350 :
カプサイ神は上手いなって思った

351 :
>>347
ボスコインをバザーで売るのが目当てならためた方がいい
今バザーでコインは値下がりしてるから、ためておいて後期のグレン新ラインナップに賭けた方がいい
一方、ボスコインでロザリオチョーカーソーサリー取るのが目当てなら逆に引く方がいい
後期でべリアル、バズズ、アトラスは福引きの景品から消えるから

352 :
>>344
キッズなんかもう絶滅だろうな
小学生は以前からいないし、中高生もモンハンやGTAに相当数流れてる

353 :
俺はハロウィンイベントのカプサイ神で呆れたクチだが、好評な人もいるんだなぁ…
世界観云々言い出したら笑われそうだけど、以前配信イベントで無意味に北欧神話絡めたりしてたしホント世界観やシナリオに統一性がなくて無茶苦茶に思う

354 :
カネトルティア問題って、そもそもコンテンツをやるのに何でも金がかかるのが問題であって金策どうのは二の次なんだけどって考えてたわ
この時点で運営とすれ違ってたか

355 :
分業の弊害かね
職とクエストの関係もチグハグだなと思った
特技にダンスのないスパスタのクエで踊りがどうとか言われても白けるんだがな

356 :
Amazonのドラゴンクエスト10のWindowsの製品版レビュー見てみたけど、
高いレビューが多いね
WiiU版のレビューも、後半のレビューは、高いレビューが多いね
評価高いレビューは、購入ずみマークある率がかなり高いのも気になる

357 :
>>356
ゲームの発売直後は、ライバル会社のスタッフや、他のハードの「ゲハ」と呼ばれるメンバーが
購入ずみマークのない低いレビューをつけることがどのゲームでもよくある
ドラゴンクエスト10みたいな超メジャーゲームならそれは沢山あるだろうね
ゲームのレビューは、発売からしばらくしてからの、
購入ずみマークありのレビューだけが信頼できるね

358 :
>>258
アカウント数なら前に総会で発表されてなかったっけ?数字は忘れた

359 :
信者きもい(´・ω・`)

360 :
リッキー考案の職人システムが有る限りプレーヤーの収入を上げても、素材も職人道具も値上がりして結果は変わらんだろうね。
むしろ気軽に稼げる機会が増える事でチンパン作業に耐えれる準廃ニートと1日2〜3時間プレイのライトとの格差は今以上に広がるだけ
冒険に必要な装備はモンスターからドロップするようにしてドロップ装備の性能にランダム要素入れとけば良かったんだよ

361 :
金がかかるものに金がかかるのは別にいいんだよ
現状金策して装備揃えてコイン買ってしかすることないしそれは作業の繰り返しだしそんなのばかりずっと続けても楽しくないだろ
ボスコインの値段だの装備の原価だの、そんな小さな部分だけ見てカネトルティアと言われてるわけじゃない

362 :
俺としては金策って単語自体を消し去って欲しいぐらいなのに運営何聞いてたんだろうな
はぐメタコインあたりにかなりの数が金金クエスト辞めろって言ってたのにな
>>353
ハロウィンは単純にレベル関係なし、アイテムだより、新マップで目新しいから好評なだけだと思うよ
配信クエに関しては王道の意味を履き違えてるよな
たまにドラクエだから〜って擁護する奴いるけど
ドラクエが王道であって王道がドラクエじゃないんだよな
もっとも配信クエ自体が小出しすぎてやる気失せさせる仕様なのがなぁ・・・
週2だったのが黙って週1に変わってるし
いま配信してる最中のヴェのシナリオなんて
公式ページでこんなシナリオ配信するよ!って紹介されてたのに
1年以上たってからの配信だもんな
小出しじゃなく出来てないとか嘘丸分かり

363 :
このゲームで世界観なんていいだしたら、ふくびきや店でモンスターと戦えるコイン入手できますよーって時点でもうめちゃくちゃだからね(´・ω・`)
ドラクエ云々を遥かに越えて、もう意味がわからないレベル

364 :
>>277
課金の有無関係なしにログインしている実働ユーザー数だね
ただ、1アカウント1ユーザー扱いだかろうから、中身の人の数という意味では発表の数字より少ないだろうね

365 :
>>362
金策ゲーがやりたいわけじゃないんだよな…

366 :
本編でやられたら『えー…』ってなってたと思うけど
オマケみたいなもんだから
女王様ケバいな
カプサイ神www
的な感じで好意的に受け取れたわ

367 :
>>336
インフレしたところで、職人自体も増えるんだし大して値は変わらんだろうし
根拠なさすぎ。。

368 :
>>362
出来てないのかね?
俺はずっと、出来てるものを1stのスケジュールに合わせて小出しにしているのかと思ってきたがw
配信クエの中身自体は結構好きだけど、ペースが遅い&一回が短いおかげで物足りない感はある

369 :
>>351
ありがとう
ほとんど売りが目的だから取っておくことにする
コインボス含め迷宮が自分の選んだサポで行けるなら違ったんだろうな
もう「よろしくおねがいします」「おつかれさまでした」の
定型さえわずらわしく感じてる今日この頃・・・

370 :
コインボスは自分の選んだサポ連れて行けるようになってるよ

371 :
一本の長くて真っ直ぐな道がオフゲで周りを壁に囲まれた短い円形の道がオンゲだな
オフゲは進めばあたり一面新しい光景が広がり先に待つものがうっすら見える
オンゲは進めど進めど窮屈で何も見えず壁につけた正の字の傷をこれで一万回目だと喜んでるような感じ

372 :
FF13を馬鹿にしているのかと思った

373 :
>>356-357
「だね。」君久しぶり〜
今日もお仕事がんばって〜

374 :
>>368
俺の書き方が悪かったのかもしれんが
出来てるものを出来てない、小出しじゃないんですって
仕事してますアピールしてるのがうぜぇって言ってるんだよ

375 :
>>357
何で自分にレスにしてるの?
さすがに信者というか業者?は頭おかしいのが多い

376 :
>>369
エアー乙。
このスレは、エアーのエアーのよるエアーのためのアンチレスしかありません。

377 :
>>374
運営の仕事してますアピールはホントうざいw
アピールの割に出来上がりはショボいし、バージョンアップの度にバグ祭りからの緊急アプデだし、仕事してないのが明らかだもんな

378 :
>>374
仕事してますアピールは本当にうざいな
今時学生のバイトでもそんなことしねえよと
てか仕事でやってるんだからそんなこと当たり前だしドヤ顔するのが間違い
お前らは親に褒めてほしい小学生レベルだぞと

379 :
やることがない、延命措置、ユーザー馬鹿にしてる
これに尽きるな
なんだよ2.0運だめしセットって・・・ふざけんなw

380 :
>>375
だね君は、自演してるという自覚は全然ないから

381 :
ドラクエブランドの信用がどん底まで落ちたねー
一般的に普及している端末(PC)で大爆死する時点で察しないといけないのに
必死感が余計に空回りしている状態が今じゃない?
自分もそういう経験したことがあるけど、信用を回復させるためには
本当に行動のみで示し続けるしかないんだよね
Good job!って言われるものを作り続けないと、市場の評価なんて上がらない
あと□の人材は、技術屋しかいないのが大問題な気がする
ガンダムの原作を作ったあのおっさんが言ってただろ!アニメばかりみている奴がアニメを
作っても面白いわけがないって
そういうことだ

382 :
だからゴミゲーだって言い続けてやってんのに、まだ分かんなのかよ。
頭で、口で、んなこと言われんでもな、じゃだめなんだよ。

ドラクエという単語で⇒DQX⇒過去を食いつぶしたゴミゲーと無意識に連想出来なきゃだめなんだよ。

383 :
また単発がいっぱいだな

384 :
まあ目先の得に振り回されてるとゲームの評価も会社の評価も下がるかんな
ゲームファンならなおさら、あれは売れなかったが素晴らしい作品だった的な思い出をかたるものだし
ネットにそれが残るから一生チョコぽは笑いものだ
ブランドを維持したいのなら、維持っていうかもう維持でもないんだが
とにかく頑張れや!!

385 :
所持金がついていけなくなると困るから何とか討伐だけは続けてたがもう限界
アップデート後数日しかやることねーじゃん

386 :
>>384
今の社長に聞かせてやれ

387 :
>>360
猿でもできるチンパン作業でしか稼げないから
敵ドロップに夢見てるんだろうけど
本質が一緒なのわからんかね
苦痛で辞める奴ほどチンパンだから
続けてる奴がチンパンに見えるっていう
ま、低脳でも楽しめるのが本来のDQではあるが

388 :
なんか最近このスレやたらに盛り上がってるなw

389 :
今の社長がスマホ大好きなのかしらんけど昨日のスマホドラクエ10も
無理難題を押し付けられてまともに動きもしないものを作らされてる感が凄かったな

390 :
このスレを新規客に読まれたくない人がよく書き込んでるから、必然的にスレ住民が反論して、結果スレが活気づくというw
引退ラッシュなんか無い!過疎ってない!こんなスレタイ嘘っぱち!と擁護は言いたいみたいだけど
引退ラッシュは過去に何度かあって今はじわじわ減ってる状態維持中だから
今、ラッシュじゃない!って喚いても意味ないんだけどねー

391 :
スマホゲー出すなら、スマホの操作性に合わせた作りにしないといけないのに、
ゲームパッドの操作をタッチパネルに置き換えただけという手抜き移植
せめて、他のスマホゲー参考にしてインターフェース作れよ
初代DQはファミコンの操作性に合わせたRPGを作ったというのに

392 :
やること全てやった人はつぎのVUまで他のゲームに行くのを推奨します
出来ればモンハン、ポケモン以外がいいです
他のゲームを救ってください
思わずそのゲームにはまってドラクエへ復帰しなくなることがあれば、それはそれで良いことです

393 :
うろ覚えだけど昨日禿ksがwiiやUちゃんで出来るよくつかう台詞みたいなのが
PCで同じ様に使えるようには出来ないって言ってたけど
PC版になって不便になるってどういう事なんだ?

394 :
ゲームブログで情報得られるのに新規がこんな偏ったタイトルのスレを参考にするとは思えませんが…

395 :
これから追加ディスク売らなきゃいかんのに
ドラクエにこれ以上客を流出させる余裕なんかあるわけねー

396 :
ほっといても40万は売れそうよ
十分じゃないかな

397 :
DQの場合新規の流入が絶望的というのがなあ
PC版イマイチだったのって絶対FF14のせいだと思うぞ
PCユーザーは普通そっちいくし

398 :
>>394
そうなんだよ
このスレは影響力なんか無いんだから、通常通り愚痴や嘆きや提案のスレでいいんだよ
なんで擁護したい人らが粘着してくるのかが解らん
そっとしといて欲しい

399 :
>>393
ソフトウェアキーボードをハード側でサポートしているか否かの話だろそれ

400 :
個人的にはアンチはアリだと思う
けど実状に伴わないものは、そのせいでビジネスチャンスを失う可能性がある会社がでかねないので訂正はしていきたいな

401 :
アンチが必死過ぎて怖いよwゲハからも出張が凄いしね

402 :
>>396
PC版発売前も信者はそんなこと言ってたな

403 :
2.0が40万本行くとか社員も鼻息荒いね
その半分も怪しいと思うがね

404 :
アンチとウンチって似てるよね(´・ω・`)

405 :
そっとしといてほしいなぁ
スクエニに騙されてドラクエに失望した奴らが
愚痴を言い合ったり傷口を舐めあったりで十分居心地の良いスレなんだから

406 :
実状に伴うアンチ、愚痴は存分にするといいです

407 :
[メッチ]
キャラID
: NP368-884
種 族: プクリポ
性 別: 男
職 業: 盗賊
レベル: 75
罪状:ガチニートの癖に週五日勤務と嘘をついてるks
   討伐を買う際に自分が詐欺をしたが相手を晒すというゴミ行為
   BL推奨のゴミクズR

408 :
>>391
正直WiiU以降全部手抜きじゃね?
Wiiu 性能は足りてるはずだが30fps 解像度は上がったがテクスチャ引き伸ばし
PC 60fpsになるもテクスチャはry パッド操作も設定に難あり

409 :
あぁ追加ディスクが近いから荒ぶってるのかw

410 :
Windows版でプレイしてるが顔はアップになったらテクスチャはジャギジャギのボケボケ
手の指は黒線引いてあるだけの人形劇まがいの手抜き
ひどいもんで呆れたわ

411 :
グラレベルでいえばFF11と同レベルなんだよな
なのにこっちは新しいからあと10年いけるとかほざいてるのがバカらしい

412 :
>>390
けどさ、ラッシュが続いてるならいちいちサーバーの混み具合だの本スレの勢いだの
気にしなきゃ良いのに、過疎化具合を証明するために必死なヤツっているよな
あとゲーム楽しんでる人をチンパンジーだ信者だレッテル貼っているバカたれ
こいつもウザいわ

413 :
モーションはなかなかいい仕事してると思うけど、玄人さん的にはどうなの?

414 :
楽しんでるなら引退スレなんか覗いたりレスしなくていんじゃないの?

415 :
ほとんど無駄だな
とくにまものつかい
モーションなんかつけたせいで10種類しか仲間にできんとか本末転倒すぎてw

416 :
いや、だからドラクエってゲームの愚痴うんぬんならいい、理解できる
だがゲームやってる人間(しかも個人じゃなくて全般的)にまであーだこーだ言い出すのはワケわからん、理解不能

417 :
>>415
それは違うな
モーション凝ってなくても数は変わらなかったと思うぞ
最初は10種類に対するただの理由付けだよ

418 :
こんなとこ乗り込んできてアンチとか言ってるからだろw

419 :
>>412
楽しんでる人がまだ多くいるゲームなのは確かだし
フレンドと遊べば迷宮だってレアアクセ狩りだって楽しいのは確かなんだよ
そこはチンパンだ信者だと言わずに認めるべき
ただ、その一方でどうしようもない程の日課と運任せの福引や、数百時間にも及ぶレベル上げに嫌気がさして辞めて行ったプレイヤーも
引退したフレンドに引かれるように辞めて行ったプレイヤーも
運営のユーザーへの応対の酷さに憤慨して辞めて行ったプレイヤーも
かなり存在する事も認めるべき

420 :
>>417
100種類仲間にできるとして全部にモーションつけるとか絶対無理だろ
まぁどの道10種類しかいないならうんこだけどな

421 :
>>414
普通のプレイ上の愚痴くらいなら別に言うことないけど
捏造したり、嘘ついてまで叩きたいっていう馬鹿がいるからおかしくなるんだろw

422 :
>>408
グラフィックの手抜きはプレイに影響しない程度なら別にいいが、
操作性はプレイに多大な影響を及ぼすから手抜きしていいものではない
もし、自分がスマホのドラクエを作るとなれば、キャラの移動は自動化するなど、
出来る限り、タップだけでプレイできるようなインターフェースにする
だけど、情報を見る限り、ゲームパッドをタッチパネルに置き換えただけ
仮に面白そうなゲームだったとしてもやりたくない

423 :
正直グラはこのレベルで十分だと思うぞ
FF14みたいなグラにしても失うものが多くなる

424 :
後続の御新規さんに定着して貰う為に今後金策やレベル上げも緩和されていくんやろかね?

425 :
>>420
お前ってエロゲの紙芝居見てサイコーとか言ってそうだな

426 :
>>425
いきなりファビョっちゃってどうした?w

427 :
>>391
スマホゲームでバーチャルパッドの移植って操作性最悪なんだよな。
タッチ操作用のUIにしないとストレスマッハで遊べたものじゃない。

428 :
>>420
モーション付けるって言及した以上付けると思うけど、
お前がつけてほしくないみたいなのは何でなん?
あといちいちあげんなカス

429 :
>>428
無駄なモーション付ける前にやることがあるだろ
希望通りあげといてやるよ

430 :
ああ、あげんなって言ってあげるのはいつものキチガイくんだな
ごめんなキチガイ

431 :
最近はかなり新規さんが増えてる印象はあるね

432 :
>>413
いいやつはいいけど、よくないやつはよくない。
モンスターは概ねよくできてる。
人物の明らかにモーションキャプチャー使ってるやつまで絶賛してるのは気に入らない。
「アイドル」や「くやしがる」とか手付けモーションになると急に質が落ちたりする。

433 :
最近はかなり新規さんが増えてる印象はあるね
すいてる (始めたばかりの人専用)
すいてる (始めたばかりの人専用)

434 :
まものつかいって、武器は何が使えるんかな?
鞭は付き物だし、あと似合いそうなのは爪や両手杖あたりか?

435 :
今みたら
1鯖ふつう
混んでるの迷宮だけやが

436 :
>>433
平日のこの時間はさすがにすいてるよ
キッズでも帰ってきたばっかりだからね

437 :
>>435
キッズタイムにキッズがいないからね!
むしろすべてのリアル時間にキッズがいないからね!ww

438 :
新規なんていない上に数千時間クラスの廃人までログインしなくなってるよね
なんというか、今のFF11と似たような末期感がある
追加ディスクでよっぽどがんばらないと、アドゥリンみたいな爆弾になるぞ

439 :
キッズなんてもういないんだけどね

440 :
今新規鯖にいるのってほどんどPC版だよな

441 :
>>436
PC発売した頃もずっと今はまだ〜とかそんなこと言ってたけど
結局最後まで増えなかったね

442 :
キッズは今このスレに書き込んでる連中だろ(俺以外)

443 :
新規がキッズタイムプレイとか
月額課金ゲーそれは無慈悲だはwww

444 :
>>356
>>357
「だね」さん、ちーっす
芸風変えたんスね

445 :
セカンドってネルゲルで辞めた人はターゲットになってるんだろうか?

446 :
なってないんじゃね
最初のうちはそれっぽいこと言ってたけど今はもう一切音沙汰なしだし
発表の仕方も明らかに既存プレイヤー対象にしてる

447 :
>>446
なるほど
まあ、そうなるよな
新大陸は既存のドラクエっぽい雰囲気だし
ネルゲルで辞めた人も興味持ちそうで勿体無いが
今残ってる奴等とのレベル差がとんでもないもんな・・・

448 :
その時期で辞めた人らと既存プレイヤーだとまずパッシブで120、頭HPで15、竜玉で25
同じレベルだとしてもこれだけHPに開きが出る
廃は更に大成功や竜玉合成で盛ってる
一緒に出来ないしやってもつまらないよね

449 :
>>436
だね。君
PC版発売日も1日中ここにいて
まだみんな学校から帰ってないから
まだみんな会社から帰ってないから
もうすぐ混むはず!
と夜までやってて結局全く混まず
笑いを提供してたのに
また同じギャグで笑い取ろうなんて図々しいぞ

450 :
空いてるよ!
いや混んでる!
いやいや空いるってば!
だからこれから混むから!
もうこれ見るのも飽きたんだけど(´・ω・`)

451 :
でも実際に5時よりだいぶ混んできたね
Windows版からの新規ユーザーは、
社会人が多いからかな?

452 :
新規増えてるアピールが凄いな
それほんとに新規なの?てかPC版かどうか区別が付くのか?

453 :
いやかわってねーしw
大体お前自分で混むのは22時からとか言ってただろw

454 :
>>448
ちなみに後期でプレオープンのコロシアムの参加条件は
レベル50以上
他職のパッシブは無効
一部の呪文 特技は使用禁止または威力調整する
スーパースターの持ち込めるGは3000Gまで
後期11/7?〜2nd発売迄の期間のコロシアムデータは2nd以降はリセットされる
プレオープン中にプレイヤーからの意見を聞いてVU毎に仕様を変更する
と昨日のDQTVで藤澤Dが発表したよ
パッシブ無効だから武闘家ならHP+80力+35MP+80みのまもり+65が無くなるから・・・
続きはwebへ!

455 :
>>310は結局ソースは出さないんだ、クズだな

456 :
>>454
言いたいことがわからないな
ネルゲル討伐して休止したプレイヤーにとってコロシアムなんか特に縁もゆかりも無いコンテンツだと思うが

457 :
>>454
>プレオープン中にプレイヤーからの意見を聞いてVU毎に仕様を変更する
FF14もだがβテストでプレイヤーの意見を無視しまくってそのまま実装
サービス開始後も都合の良い提案しかピックアップせず、都合の悪い意見や批判的なものは即削除
VU毎に仕様変更にしても、未だスキルの調整が出来てないし、追加スキルも無いし・・・
散々やらかしといて、どの口が言うのか?なんだが・・
バカ信者はまだそれでも期待しちゃうの??

458 :
株主総会での発言がソースなんだから、見たければご自由にどうぞ
発言の内容を知らずに書き込んでる、なんてことはないだろうけどさ

459 :
本スレみれば分かるんだが
藤澤は誠実だな
吉田は狂人だよ
ってのが主流だよ
まあ本スレ民も信者だ!って言うんだろう?

460 :
はい(´・ω・`)

461 :
ネルゲルで辞めた奴=すぐに課金を止める奴=運営にとって不味い客
基本は今も続けてる信者たちがターゲットだろうな
藤澤が誠実ならクエスト配信週一にした経緯とか説明してくれるだろ
臭い物に蓋をする奴には誠実さの欠片もないと思うが…

462 :
>>456
プレオープン期間では勝組に福引券2枚負け組に福引券1枚が与えられるが2ndでの賞品は変更予定あり
ここで俺がなに言っても信じないんだろ?
興味があるなら自分で調べるなりすればいいし
興味がないんならスルーすればいいしだけだよ

463 :
藤澤と言えば
戦闘中片手で操作できるようにしたいからとユーザーに何の断りもなく実装したけど
反対意見が多くて広場で次のアプデでどちらでも選択できるように修正しますとか言って元に戻してたけど
アレは結局選択できるようになったん?

464 :
人数増えようがゴールド人数割りが無いのとドロップ全員取得があるせいで完全なクソゲーとなった

465 :
高レベル以外の迷宮は安定してサポ入りになったな。

466 :
>>464
アクセ以外の有用な装備ドロップが無いのも糞だし
G人数割り無し、ドロップ全員取得は複アカが絶対有利仕様だからなあ

467 :
対人が糞とまで言わないが
導入時期とか仕様、運営の意見を聞いて調整しますという言い訳作り
これらの点から糞としかいいようがないな

468 :
リーネ実装して、ユーザに金はきださせてコインボスで絞り取った後、
すぐボスコイン店売り
ほんとこの運営は、意地が悪いよな
アクセ合成実装 → すぐ次のアプデでソーサリーリング実装の時もそうだった
とにかく、ユーザを後悔させることに全神経を注いでる気がする
# 緩和させていくにしても、そのやり方、アナウンスの仕方ってものがあるだろうに

まあ、一番の後悔は、こんなゲームに時間を注いでしまったことと
金はらったせいで、「課金登録者」とやらの一人にカウントされてしまったことだがな

469 :
こいつらのやることだ、2.0パッケ発売,して
1ヵ月もしないうちに、「復帰者歓迎特別価格」で期間限定8割引!
とかやりそうだ

470 :
なんで自分はこんなにひねくれてしまったのか?
そっちの方を考えた方がいいよ

471 :
トランクス「みなさんは誰と戦っていたんですか?」

472 :
U版やPC版みたいなことにまさか追加ディスクがなってしまったら本当に終わりだもんな

473 :
次のターゲットはスマホw
もうパッケを売りまくるしか考えてない

474 :
8のスマホ版も酷かったけど昨日のニコ生の最後にでてたスマホ版の10とか
上から言われて無理やり出来もしないことやらされてるレベルの出来だったぞ

475 :
PC版って完全新規は確かに少ないけど、Wiiからの移籍組が
結構いると思うからそれなりの数は売れてると思う

476 :
それなりじゃ駄目なんじゃないかな・・・

477 :
>>474
あれは動画のエンコミス。
ちゃんとしたのあがってるから、
見直しといで。

478 :
課金再開しようと思わねー。

479 :
>>462
悪いが全くお前が何を言いたいのかわからん
2.0がネルゲル討伐後に休止したやつを対象にしてるかどうかの話をしてるところにコロシアムの仕様を羅列されても理解不能
もしかしてパッシブ無効だから復帰者も遊べるよ的な話?
バランスの話は実装されるまでわからないからしてもしょうがないがストーリーだけやって辞めた人が対人戦があるから復帰しようなんてなるわけないよね

480 :
基本無料アイテム課金にするしか復活はないと思うけどな
もちろん、ゲームとして復活するという意味ではなく、スクエニの収益という面でだが
MMOが基本無料アイテム課金ばかりになるのは当然の結果なのがDQ10でわかったよ
時間と金でキャラ強化という構造はソシャゲと一緒だから

481 :
大バッシングされて終わりだよ

482 :
大バッシングされるけど売り上げはあがるだろうな
アイテム課金向けなシステムだしコイン売ればぼろ儲け

483 :
>>480
流石にF2Pにするには早いというか、そこまで過疎ってはいないだろ
F2Pを先行してやらないといけないのは、実際に過疎っているFF11だと思う
今の状況で十分利益あるのにわざわざゲーム寿命縮めるような真似はしないよ

484 :
既に飽きられてるから今更アイテム課金しても驚かないしなあ
残ってる連中もカネカネオンラインは認識してるだろうに
RMT&BOTの違反者や業者が闊歩するくらいなら公式RMTしてくれた方がマシだろうて
RMTの売買してるクズ連中には通貨の価値が下がるから猛反対されるだろうけどな

485 :
アイテム課金ゲーはすべて金で解決出来るからやる気しないな
ゲームって無駄な作業を繰り返した先にある達成感を楽しむものでもあるから、
その作業が面倒だから金で解決するというなら、じゃあ何のためにゲームやってんだという感じ

486 :
PC展開は大英断でしょ
もうとにかくWiiUが死んでるから早く受け皿を用意しなきゃいけないんだよ
後手後手に回ると、気づいたら死んでるのがMMOの宿命
>PSP  3,651
>wiiU 2,999
9年前に出たPSPより売れないとか普通じゃないからな、もう

487 :
てゆうかDQ10の失敗の一つはPC版をWii版と同時に出せなかったことだと思う

488 :
常時取得経験値3倍、元気玉で6倍の社会人コース3000円オナシャス

489 :
PC展開は良かったとは思うが
スマホ、タブレット版の存在がまた癌になりそうで…

490 :
>>488
そういうプランならあってもいいかもね
まぁユーザーからの反発が大きいとは思うがw

491 :
>>483
過疎ったからアイテム課金制にしろっていうのが間違いだし
FF11みたいな10年以上続いてるような特殊なゲームで課金システム変えるのも間違い

492 :
同時だったらPCで買ってたわ

493 :
昨日のリアル夜話2で元気玉に関しては今後なんらかの変更があるかも的な発言あったよ
まあ生放送だから時間の関係上言えなかったんだろうが
っていうかニコ生って無料で見れるんだから登録だけでもしておいたら?

494 :
461
自分で広場で回答した改修案件もだいぶほったらかしなの多くないか?

495 :
>>491
海外MMO見れば分かるけど、人口が減少してきてからF2Pにするパターン多いよ
EQ2もSWTORもRIFTがそうだし
十分に収益上がってそうなものなのに
復活するにはアイテム課金にするしかないってのがそもそもイミフ

496 :
PC展開と同じ理屈だが、人が減りきってからアイテム課金制にしても意味ないで
ギリギリの分水嶺を見極めてやらんと
ぶっちゃけて、DQ10の場合はアイテム課金のが利益出そうってのは思うけどなあ

497 :
PC版発売したのに思った程ユーザー増加してないなってのが
今の率直な感想ではあるものの
流石にF2Pにしなければ復活云々ってのはなぁ
国内MMOでは14と並んで1番手、2番手争うゲームでしょうに
あと、こんな早くからF2Pにすると失うものの方が多い
目先の儲けだけ見ては駄目でしょ

498 :
>>495
全く中身が違う洋ゲー参考に出しても意味ねえだろバカか?
DQXはアイテム課金制にばっちりあう

499 :
いきなりバカ扱いとかどうした

500 :
アイテム課金制が別に悪いとも思わんけどな。基本無料なら尚更だし
開発側もアイテムコード付きとか初期からやってるのもそれを見越してだろうし
過疎ったからじゃなく、今の運ゲーやコイン、元気玉の仕様とか
RMT業者対策も定期的に削除しかなくて、アカハック対策もセキュリティトークン買って下さいみたいな詐欺商法やるくらいなら
アイテム課金制の方があってると思う

501 :
パケ代+月額+アイテム課金とか正気とは思えん
しかもそれをドラクエでやるとか

502 :
アイテム課金ゲーの無料部分だけプレイしてる感覚、とか当初から言われてたしな

503 :
DQの圧倒的ネームバリューと基本無料の手軽さの相性が最強すぎだしね
ただまあ、実際にどういう風なアイテム課金制度に落とし込むかは制作次第ではあるが
上手くいけばとんでもないことになるのは明らか

504 :
ばっちり合おうが合わまいがそんな事は関係なくて
月額制MMOとして開始してユーザーが沢山居るゲームだってのに
こんなタイミングでアイテム課金云々なんて話が出てくるのがイミフだって言っているんだけどなw
今やドラクエのブランド価値なんて無いようなもんだけど、更に落とす事になるだろうに
将来的にはF2Pになる事は個人的には構わないけどね
11ぐらいしかやったことない馬鹿ユーザー達と違って
今のユーザーはその辺抵抗ないだろうし

505 :
まずアイテム課金制が悪で月額が正義って考えが間違いだわな

506 :
>>505
誰もそんな事言っていないと思うんだけどな

507 :
>>485
試行錯誤しながら目標を達成した先にあるのが達成感であって、
無駄な作業を延々繰り返した先にあるのは徒労感だよ
RPGで主にやりたいことはストーリーやクエストの進行であって、
レベル上げ作業なんてあまりやりたくないものだ

508 :
F2Pにするなら間違いなくゴールドを売るだろうな

509 :
月にこれくらいの値段でソシャゲみたいなアイテム課金じゃないからやってる、奥さんや子供にもやらせてるって層は一気にやめるだろ
ここまで退屈なレベ上げがあってもネトゲにしては安くてキッズタイムもあるからやってられたのに
課金なんかきたらまさにカイジの世界
ただ廃人のみがその課金をすれば売り上げ的にはすんげえ儲かる可能性はある
つまらないカードゲーでもアバターやなんかで課金させれば笑いが止まらない
10人が辞めても残ったやつらが毎月すげえ金額を投入すれば黒字
会社としてはうまい話だよな。客が減ってきたならそいつらから取るってのは賢い
ただドラクエブランドは完全に傷つく
そうなると赤を黒にするための捨てゴマだな

510 :
ちょっとした話題振りで言ってるだけだろうに
真に受けて噛み付くとかオツム弱いんかね

511 :
子供にネトゲなんてやらしてる親なんてどうでもいいよ

512 :
とりあえず月額のままでいいから
元気玉とコイン売れよ

513 :
>>509
堀井が関わっている以上アイテム課金云々はないだろうけどね
ただ、スマホ、タブレット展開もする訳だから
アイテム課金とまで行かなくても何かしらリアルマネー回収する為の仕組みはあってもいいとは思うが

514 :
夏に取り逃した水着を売ってくだしあ

515 :
噛み付いたと見る意味がわからないね
赤を黒にしたいならやる可能性はあるってことだよ。やるやらないはしらん
赤のままで会社がなりたつか?

516 :
>>511
子供もやれるというネトゲ、それがドラクエだというのを任天堂もスクエニもやりたかったんだと思ってるけどね
だからキッズタイムにこだわった
そこで投げやりに、そんな親しらんというのは全く違う話題だ

517 :
こだわるのは自由だけどキッズタイムはすかすかだし
みんなモンハンとポケモンに行っちゃったよ

518 :
今の子供はネトゲなんて当たり前のようにやっているだろ・・・
昔とは時代が全然違う
スマホ弄っていれば何かしらやっているのが当たり前だし

519 :
>>517
モンハンとポケモン飽きてもDQ10には帰ってこないだろうしね

520 :
DQでキッズとか言われたらすげえ違和感あるな
遊んでるの大半がFC時代からの30代のおっさんだろ
この辺が制作者と現実のユーザーのズレがあるんだよ

521 :
たしかにアイテム課金制は子供相手には不健全だな
しかし禁じ手だと思ってたPC版をあっさり出しちゃうくらいだしなあ

522 :
>>517
ポケモンもモンハンも食い合ってかなり売り上げを減らしてる
任天堂3DSの中で、子供シェア争奪戦をしてたらそりゃそうなるよ
スマホに先に基盤を固めたブランドが、これから先の時代をリードできるのは明らか
パズドラが実は、一番先を進んでる。何故か課金否定の3DS版を展開するというトンデモ展開になったけど

523 :
>>こだわるのは自由だけどキッズタイムはすかすかだし
>>みんなモンハンとポケモンに行っちゃったよ

ドラクエ10キッズプレイヤーはほぼ引退したと思う。
フレになったキッズ40人ほどいたが今1人も残らず全部引退した。
つまんないから辞めるとか言って辞めてった。
あれだけ猛威を振るっていた”キッズ”問題も最近はさっぱり見ない。

524 :
そもそもDQファンなんて大半がおっさんなんだからPCでこそ最初に出すべき
プラットフォームだったんだよ

525 :
>>522
モンハンとか300万売れてかなり減らしたっていうのかね

526 :
スマホいじらせてる年齢層はキッズに入れてなかった
それも課金となると親名義だから簡単にはできないだろうし。クレカ盗んでまで課金とかそういやあったな
個人的には前レスにあったように目先だけ見て今それをやるのはやばいと思ってる
しかしそれは会社が決めることなので
つうかそれ言い出したら運営がこんなとこ参考にするわきゃないんだから
このスレさえ無意味だろw

527 :
>>525
直前の3Gからだとわからないが、もともとP3は500万本越えてるブランドだからね
ちなみにバイオもPS1時代は200万タイトルでしたな
カプコンは一族経営じゃなければ社長と執行役員何度も入れ替わってるだろうとは言われてる

528 :
>>524
勿体無いよな
任天堂との契約で仕方なかったかもしれないが
最初からPC版も展開できていればもっとユーザーいたような気はしているけどね
というか、HDD付いていないハードでMMOのローンチしたっていうのがそもそも…
と、いうような事言い出すとゲハの連中が湧きそうなんでこれ以上は止めておくが

529 :
PC版でここまで人が増えないとは思わなかったよね
こんざつ10ぐらいになるのかと思ったよ

530 :
>>516
当初は今までのMMOの常識を打ち破るようなことを言っていたのに、
いざサービス開始したら、レベル上げや金策がマゾい従来のMMOだったわけで、
ライトは失望して1.1で引退ラッシュが起こり、廃人や準廃だけが残ったのが現在
サポート仲間、元気玉、キッズタイムは理想があった頃の名残かな

531 :
WiiU版はあれでも20万近く売れてる
Wii版が約70万本
で未だにミリオンのアナウンスできないってどういうことやねん

532 :
もう完全に時期を逃してるからね
一年以上前のゲームだし
もうDQ10なんて大半が興味も無いし、勝手にやってください状態だよ
ほんともったいないことしたよ
Wiiと同時に出してたらもっと盛り上がったのに

533 :
>>527
ハードの問題で食い合ったってただのお前の妄想じゃん

534 :
Wii:WiiU:PCで割合って7:2:1って感じなのかな?

535 :
Wii版は移行しないとこの先厳しいだろうな
一気に新マップに人がなだれ込んで敵がまえにくいだろうし、カジノのレイドなんてキャラクター表示されなくて間に合うわけもない

536 :
>>533
何故、どういう理由で、とキチンと文章で会話せにゃあかんよ
具体的に何が妄想なんだ?

537 :
>>509
基本無料なら無駄に時間がある子供や主婦には全然問題ないと思うけどな
アイテム課金やるにしても元気玉の上位みたいな経験値と獲得G×○倍やコインセットとかにしてくれれば
時間が足りない社会人向けにとってはいい話だと思うけど?
あと目先も何もこの会社はユーザーを見て無いし、経営能力からして無いし
PC版出すことになって業者&BOTが増えるというユーザーのを反発ものともせず
ろくな業者対策もせずに一般ユーザーが割りを食う下方修正をやるとかアホだろ

538 :
WiiとU以外での発売は〜なんちゃらの記載
これさえなかったらな。なぜそれをやったのかと。
開発してたなら他に言い方あっただろ。
そしてその後それ消したらダメだろ。もう次にどんな反則かましてくるのかドッキドキらぶめーるだろ!
よし寝る

539 :
今はプラットフォーム間で移動してるだけだから、スマホ版で新規が定着しなかったら終わり

540 :
ハードディスクは関係ないと思うんだがな
USBメモリでも容量余ってるじゃん

wiiで出したのもライト向けをアピールするためだったんだろう一応は

541 :
スマホ版発表した時の世間の反応が思っていた以上に鈍かったのが気になる
スマホ弄っている層はDQ10とか興味ないって事なんだろうな
普通にパズドラやるだろうし

542 :
パズドラは2000万ダウンロードだからな
少なくともこれぐらいの人が一度は遊んでみようと思ったわけだ
400万のDQでは話にならんよ

543 :
スマホユーザーに売り込みたいならそれこそクラ無料にしないとだめだろうw

544 :
>>540
容量の問題じゃなくて帯域の問題とかそっちが致命的でしょうに
何から新しいアイデアがあったとしても、Wii版に足引っ張られる事になる
ライト向けにアピールしたいのであるならもっとカジュアルなものにしなきゃいけないのに
実際出てきたのは昔ながらのレベリング主体のMMOだった訳で
全然キッズ向けでもライト層向けでもなかった
スマホであんなレベリングゲー誰がやるんだかって感じだ

545 :
とりあえず課金者を増やすことに必死だな
まぁ一度課金するとそのまま続けてくれる奴ってけっこういるからねぇ
可能な限りすそ野を広げて利益を上げたいんだろうね

546 :
もしDQ最新作を無料でスマホに出したとしても
2000万もダウンロードされるかかなり微妙だと思うぞ

547 :
月額1000円ってのは本当に良心的だと思うけど
パケ代はやっぱり高いなーって感じちゃうんだよな

548 :
>>542
それが基本無料ゲーの破壊力なんだよね
DQが仮に本気で基本無料ゲーのナンバリング出したとき、どれくらいのDL数になるかはかなり気になる

549 :
>>546
500万は行くと思うぞ
あとはそこから、出来が良ければ口込みと宣伝勝負ってとこだろな
ぶっちゃけてメーカーはスマホが普及していく布石を少しずつ打っていくべきだろ?
5年後くらいを目処に本気でスマホ全盛の市場を作るべき
逆を言うと、今はまだ早いんだよ

550 :
10は表向きアイテム課金してないけど
ぬいぐるみや雑誌にアイテムコードつけて
間接的にアイテム課金してるだろ
それも元気玉みたいにゲーム内で手に入る物以外にも
その商品を買わないと手に入らない限定物もあるし
エスターク像のラストワン賞とかガチャよりひどいことしてる
強さに関係ないからいいんじゃない?って奴がいるかもしれないけど
いまだに武闘家が装備できる星3の盾ってVロンだけだからな
それももうコードの期限が切れてるのになんの救済もない
救済については発売前にフジサワがツイッターで言ってたのになんの音沙汰もない
フルパケ代+月額+商品コードという見方をすれば十分にあくどいだろ
まぁそう言うとコンプする必要はないから〜、ネトゲだから〜とか言い出して擁護しだす奴が
出てくるんだろうな
ドラクエやってた層にとってコンプできないって相当抵抗あると思うんだけどな
そんな擁護ばかりでるって事はドラクエとしてやってる人なんてもういないんだろうな

551 :
そもそも3キャラとか5キャラでサブプレイが当たり前になってる時点で
なんもかんもぶっ壊れてる

552 :
複垢推奨ゲーなのはFF11と一緒だな…
ソロでやっていると損する場面が多くて
たまにアホらしくなってくる
4垢もかなりいるみたいだから、ユーザーの実数は公式発表よりも少ないって事だよな

553 :
金多く原ってんだから有利なのは当たり前だろ・・・

554 :
ドラクエもこんなに多くの人に過度に心配してもらって幸せ者ね

555 :
>>554>・・・幸せ者ね
ホントに過疎ってるのか?ホントにつまんないのか?って疑っちゃうよ

556 :
ドラクエは歴史があるからな
それだけはパズドラでもかなわない
小さい頃に遊んだドラクエを大人になってもやりたい人は多いだろうし
過去の思い出にい浸りながらも、最新のものを楽しめるというのは素晴らしい

557 :
せっかくのオンゲだし気の合う仲間を見つけたいけどそれが一番難しい
そうこうしているうちに飽きて引退

おっさんになると気を使いすぎて友達なんかできやしねえ

558 :
>>550
ネットゲームなんだから、コンプなんてできるわけないし、
ほとんどのユーザーはその前提でやってるよ
そもそもここのスレのひとは、強さにこだわりすぎなんだよね
星3最強錬金に拘ってたら、なかなかドラゴンクエスト10は、楽しめない
ポケモンだって、本当に最強のポケモンを揃えようとしたら、本当に苦痛になるよ
ゲームの楽しみ方を忘れてしまったら、どんな名作も楽しめない

559 :
俺もおっさんだけど別に親しい仲間作りたいとは思わんから
ソロで遊んでるよ
一期一会を基本にしてる

560 :
>>529 課金が異常にめんどくさい手続きだったからな。
 wiiみたいにコンビニで買えない。

561 :
「コンプなんかできるわけがない」
「最強装備なんか揃うわけがない」
そんなんだったら、ドラクエナンバリングつけんなよ
「今までと同じドラクエです」なんて、詐欺宣伝しなきゃ良かったんだよ

562 :
タブレットでまともに操作できると思えないけど
別売りのコントローラー使えば出来るだろうけどタッチじゃ押しミスばかりでタブレットお断りなりそうだわ

563 :
>>558
楽しくないコンテンツを小出しにしても
楽しみ方を工夫すれば何だって楽しめるよ!
としがみついてくれるんだから
そりゃ運営も調子のるわな
他にやることなくてゲーム内の財産も捨てられない底辺相手の商売
チョロイもんだわ

564 :
>>小さい頃に遊んだドラクエを大人になってもやりたい人は多いだろうし
こういう人は多かっただろうけど、9で何か違うなー・・て感じ、10で幻滅した人が多いだろうな

565 :
作ってる人間が違うんだから
以前のようなドラクエは望めない
フジサワクエストだよ

566 :
ネトゲの辞め方がわからない
10日間ほどインしなくても酔っぱらってふらっと迷宮1戦だけでもやるかとインしたらそこからまたどっぷりつかってしまう
さっき装備はぐめたコインボスで盛大に金使って破産して逃げ道なくしてきたがやめれるだろうか

567 :
>>563
本当にこれよ
コンテンツがスカスカで同じようなことばかり
依頼書、300討伐、討伐隊
雑魚狩るだけ
強ボス、コインボス
色違いやそのまんまのやつがステータスアップしたのを倒すだけ
で、これをやることが全然幅ないって言うと信者ちゃんが縛ればいいとかわけの分からんことを言い出す
あともう一つの逃げ道としてはフレと雑談しながら〜とかな
縛りプレイとか元が楽しい物にマニアックなやつが自発的にやり始めることで楽しくないものを無理矢理変な遊び方するものじゃない
フレが〜も完全に逃げ、仲のいいやつと遊べばなんだって楽しいし10以外のゲームやるともっと楽しい
要するにドラクエ10はゲーム内の繋がりや資産で離れられんようにしてるだけでゲームとしての魅力がないのを自ら証明してるようなもん
まぁ、別にドラクエ10に限らずネトゲなんてみんなそんな感じだけどね

568 :
でもじっさ楽しんでいる人が多いからこその最多ログインのじっせきであり、
最近のアマゾンでの星5連発なんだよなぁ

569 :
>>568
お前Rわ世田谷以上の惨劇に遭わせてやるよ
すぐにお前のiconも送ってやる

570 :
>>568は憐れなスクエニの工作員ですから

571 :
まじかよ、と思ってみてきたらたしかにわかりやすい擁護の星5連発だな
参考になった人の数が少ないからバレバレだがw

572 :
ログインが多いからって楽しんでいる人が多いとは限らないけどな
日課もあるし、義務感だけでログインしてるのも少なくないだろ

573 :
シナリオの見せ方に工夫がないよなー
ヴェリナード全般の城の設計や世界観、シナリオは全部糞だと思ってる
とくに30歳以上の大人層にはウケが悪いはず
ドラクエらしいシナリオの深みが全くない
なんちゃら歌がどうのこうのとか、マジでどうでもいい
あと、指摘されているけど、街の人間の生活感がなさすぎ
2Dでのドラクエオンライン作ったほうが売れるんじゃないのかw

574 :
>>566
そんなめんどうなことせずキャラデリしろよw

575 :
別に無理して辞める必要はない気がする。

576 :
自分が好きなことに費やせる時間なんて1日で限られてるのに、辞めたがってるゲームに使うとか理解できないな
24時間自分の世界が全てのニートなら話は別だけどw

577 :
もはや何のスレかわからなくなってるなここ

578 :
人が減りすぎて
人が減りすぎて
バイト社員の書き込みばかりがが目立つようになっていた・・・・
ここまでDQ10が終わるとは世も末だな。

579 :
職人システムの全廃とレベル上げの緩和さえやってればねぇ・・・

580 :
DQが終わってるのは世も末だからではなく
ただの糞ゲーだから
ウルティマ、PSO、MOE、モンハン、サカつく
どれと比べても比較にならない程の糞ゲーだった
それでも2000時間位やったけどww
かなり頑張って耐えた方だと思う

581 :
>>580
1日に6時間以上かよw

582 :
>>577
ここはアンチも信者もいなくて遣ることなくなった準廃が鬱憤晴らす場所ですよ
それぞれが互いに信者とアンチ演じてロールプレイww
だいたい引退ラッシュなんかとうの昔に終わっとるわww
人は減ってるが代わりに複垢増えてトントンだろ、登録キャラ的に

583 :
複垢とか一般鯖ではあんまり見かけないんだけど
初心者鯖では多いの?

584 :
あまり見ないって…
見てもわからないでしょ(´・ω・`)

585 :
2000時間以上は嘲りの対象だが、副赤に比べればマシとはいえる
5赤4000時間とか今すぐ命を絶つべきだ

586 :
街中でついていく状態で名前に傾向みたいなものが見られれば複垢なんだろうけど、単独行動してるのばかりで複垢多い実感がわかないんだよね

587 :
チームに入ってるとわかるかも
複垢は想像以上に多いよ

588 :
それ業者の特徴でしょ…(´・ω・`)

589 :
日曜に討伐売ってたら2垢ばっかりだったぞ。カップルも多かったけどレベル差
がある奴は2垢だと思うし。ひどいと3垢とか。

590 :
複垢でも単独行動してるのが多いのか
チームでは2垢が1割いないぐらいかな
3垢以上は一人もいない
30人程のチームだけどw

591 :
U版PC版が芳しくなかったんだろ、これで追加ディスクまで堅調レベルだとヤバくて必死なんじゃね?

592 :
BOTや複垢が多いっていうけど、ガキの言い訳レベルだなw
「みんな持ってるもん・・」
「みんなってだれ?」
「○○くんと、××くんと・・・えーっと・・・・・」
「他には?」
「・・・・・・みんなだもん!」

593 :
>>591
堅調なら充分だろ馬鹿かおまえはw

594 :
堅調の意味を知ってれば月額課金のオンラインゲームとしては相当いい状態なんだとわかるはず

595 :
BOTと複垢しかいない糞ゲーだな
討伐いけば複垢だらけ、どこのダンジョンに行っても気持ち悪い動きしたBOTばかり
あげくに2ちゃんまで業者だらけというゴミっぷり

596 :
>>595
そうやって嘘までついてネガってるお前の方がよっぽど業者に見えるんだけどなw

597 :
討伐狩り場で複垢かPTか、どうやって見分けてるの?
てか人気の討伐モンスター相手だと複垢だと効率でないよ?
4垢でダークパンサーとか無理だから

598 :
2垢なら楽勝

599 :
そもそも複垢てたいてい風車メッサだろ・・・

600 :
中身がいるPTがぞろぞろドラクエ歩きなんかするかよアホか

601 :
2垢の話題が出たときに禿ksですら否定しなかったのに

602 :
PTでも混んでる狩り場ではついていく、にしたほうが効率いいからね
2垢メッサーラなら効率大して落ちなさそうね
混んでる狩り場ではないけどw

603 :
参考になるかわかんないけど、具体的な数値が出てるのが提案広場の提案数。
4000以上あったのが今は1248。
イベントやバージョンアップ後の熱気が全然違う。

604 :
仲いいフレがいるから、と討伐・迷宮・職人だけはやってきたがもう限界だ
全くやる気がおきない
このゲームやめることには抵抗ないけど、フレと連絡きれちゃうのが心残りだわ

605 :
だって提案したところでなにもかわらないし
消されたりするんだもん

606 :
擁護するつもりはないが、あんな放置されてなんの反応も無い提案門に書き込むだけ無駄だろ

607 :
フレンドって言ってもゲーム内の友達だからリアル知り合いより薄い関係だったりする

608 :
メギ1いきゃ複垢だらけだろ
2人で
3人分
とか普通に飛び交ってる

609 :
広告がしつこいブラウザゲームのドラクエなんたらのほうが人がいるんでね?

610 :
安定のイベント後半ガッカリwww

611 :
辞めて3日
まだ慌てるような時間じゃない。
つか睡眠削ってドラクエしてたつもりだったが
辞めても睡眠時間は変わらなかった件

612 :
メギ1はログが流れまくりの、人が多すぎ&映ってない人も多数でとても複垢かどうかなんてわからないのになぁ

613 :
売主に二人分、三人分と頼んでるのは複垢

614 :
やってればわかるけど円滑にトレード済ませたいので
フレ、チムメンと一緒に討伐するときは人数分まとめてトレードするの

615 :
まあその辺は売主になればわかるよ
複垢もいればそういう人達もいる
複垢は処理が遅いから余裕でわかるw

616 :
やってればわかるけど複垢でも買ってる
検索すれば複垢で買ってるっていうブログも見つかるし

617 :
装備や動きで明らかに新規と分かる人も
、Windows版の発売以来かなり増えたけどなあ
初期村付近でソロでレベル上げしてたりチャット練習用クエしてたりするから、
複垢はあり得ないし

618 :
複垢で買ってる人がいるのは否定してないよ
人口密度のわりに、人数分の発言チャット自体少すぎるし、発言あっても複垢かどうか判断できないのに、複垢だらけなんて言うのにものすごい違和感を感じただけよ

619 :
てか討伐だけじゃなくドラゴンクエスト10のブログ検索すれば
複垢で金策してますってのが幾つも見つかるんですが
ドラクエ10 複数アカウントで検索してみよう

620 :
サーバー09 すいてる (始めたばかりの人専用)
サーバー10 すいてる (始めたばかりの人専用)

621 :
ブログくんつまんないから芸風変えよう

622 :
どうしてそんな偏った検索しないといけないのよ
ドラクエはプレイヤー多いから複垢も多いけど、比率でみるならふつうにブログで検索でいいじゃん

623 :
>>619
プレイブログやってるような人は、かなりのヘビーユーザーが大半だからね
初期村付近に行けば、複垢とは無縁の新規さんたちをたくさん見かけるよ
オススメはウェディの初期村かな
特に新規さんが多い印象

624 :
プレイブログでも複垢比率が高いとは思えないけどね

625 :
行ってやるからどこの鯖か教えろや

626 :
てか月に一回くらいメタスラかはぐれメタル祭りくらいやれよ
ケチくせえ

627 :
複アカやってる奴のまわりには複アカが集まる

628 :
2013/10/20(日) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1
2013/10/21(月) こんでる*6 ふつう39 すいてる*2
2013/10/22(火) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1
2013/10/23(水) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1
芸風かえてみた
最近は迷宮や住宅街以外は01位しかこんざつしない

629 :
>>625
自分は初心者用サーバーで行って見たけど、ウェディ初期村で30人くらいは常時村の中にいたね
付近の人も合わせると、70人くらいはいたかな

630 :
ID:MmUFUSTc0はだね。君でしょ
空想虚言壁があるからすぐわかる
事実だというならSSでもアップしてくださいよ

631 :
いたねいたかなww
引退スレ民黙らせたかったらIDつきで初期村撮ってこいよwww

632 :
>>629
いつの話?でなんでおまえ初心者用サーバなんて行ったの?

633 :
だね。君はDQ10win版のベンチマークが最終で60万近く行くから
新規ユーザーが30万人はいるよねって言ってたからな
40サーバー全部がこんざつしてた時があったんだよな・・・
もうあの頃には戻らない

634 :
廃人の装備や稼ぎなんかに、「すごいねー」って言うの疲れた。
ただ時間があるだけじゃん、だけどあなたすごい下手だよ?
ドラクエというより、MMOに向いてなかったんだろうな…。

635 :
初期村に30人!
とうとう一瞬でバレる嘘までつくように…
ボスコイン店売りに爆笑
もうコンテンツ全部店売りにすればいいじゃん

636 :
>>634
おっしゃるとおり。MMOでオレツエーやってる人は、ゲームが上手いとか下手じゃない。
ただゲームに費やす時間があるだけ。

637 :
それがRPGの利点でもあるな
格ゲーとかやってたら絶対に超えられない壁みたいなのがあるから
ほんと絶望するよ

638 :
究極の現実逃避だな
ゲームに時間を費やすほどリアルは非充実化していくが
ゲーム内では順当に強くなれる

639 :
真の金持ちならレベル上げなどは人にやらせるから
リアルも充実しつつゲーム内でも最強になれるな
それはゲームしてると言えるかは謎だ!

640 :
今月始めにWindows版への乗り換えを試すために無料体験版をダウンロードしてみたんだよ
オフラインをサクッと終わらせて、オンラインはエルフでキャラ作成して初期村から始めたんだけどさ
全然人いなかったよ
まばらに数えるほどいるだけマシだと考えるべきなのか
それと無料体験版てレベルや転職に制限あるのは仕方ないけどさ
預り所もバザーも使えないのはどうかと思った
バザーを覗かせもしないのはカネカネの現状を見せたくないからか?
それと会話が封じられてたw
周りに話すチャットが封じられてるんで、人と会話できないし、野良でたまに応援もらっても礼も言えない状態
ソフト購入しないと話もさせないってのは、どうかと思ったよ

641 :
>>635
595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2013/10/24(木) 11:01:05.89 ID:SKPMnL8XP
BOTと複垢しかいない糞ゲーだな
嘘っていうのはこういうのを言うんじゃないの?www

642 :
おい、吉田がいうには14の有効アカウント数130万らしいんだけど…
ドラクソも負けてられないからなんか数字だしてごまかそうぜ!
一日のチャット回数とかならうまい具合にいい数字作れるだろ!?

643 :
有効アカウント数とな
なんじゃそれ

644 :
>>641
車より熊のが多い高速道路発言思い出したw

645 :
例えば業者とかチートやDUPEですでにBAN者かなりいるからそういうの除いたアカウント

646 :
>>640
それはみんなおいしい狩場に集中した結果
同じとこに少ないシンボル取り合ってストレス極限状態になる思いすれば誰にもジャマされず序盤レベル上げできるからマシだろ
それに初期村にサブ始めたやつが数人いる状態なのは数ヶ月前からだった
あと初期村付近に用事あるとき応援しても礼も言わない奴ばかりでもう放置でいいかなと思ってたけど会話できない仕様だったのは
知らなかった

647 :
>>634
それは初期の頃、廃人(クズニート)ほどレベル高くて装備も豪華でゲーム内限定富豪であると散々言われてた
いつしか(コインアクセが出た頃)を境にいつの間にか俺ツエーおまえ持ってないの?みたいな本来装備が豪華なほど私生活惨めな廃人が露出
堂々とデカい顔しはじめた
称号もまともなのにしとかないと無理矢理組まされる魔法の迷宮でナメた行動されるようになった(ついてくる放置、Aボタン連打のみ、勝手にみのがす等)
そんな感じかな

648 :
>>641
それ本当じゃん
特に糞ゲーの部分

649 :
そのうち
ついてくるはようやく修正済み
勝手に敵みのがすは今後修正になったけど遅すぎるクズどものストレス対策でどこまでまともな人の割合が減ったのかと思うと

650 :
>>640
チャット出来ないのは
業者の宣伝チャットやおかしな人を排除するためだよ。
クライアントが無料だと、そこらへんbanしてもきりがなくなるから。
トレードやバザーが使えないのもそのへんの対策の一環やね

651 :
>>648
オマエ日本語不自由か?
ただ糞ゲーって言ってるんじゃなくて、その前に>BOTと複垢しかいないっていうのがついてるだろうにw
理解できない馬鹿ならしかたないけどなw

652 :
もう9ヶ月ぶりくらいだけど、2.0も出るし久々に覗いてみたよ
15人くらいの良い感じのチームに入ってたんだけど、30人以上になっててすごいなーと思ったら
ほとんど全部複垢、または同垢別キャラだったというw
しかもアクティブなのは5〜6人で他は全部インしなくなったようでちょっと寂しかった
長い期間あいたせいか、もうなんかみんな別人(キャラが)で追いつける気は全くしないw
まぁとりあえず1ヶ月課金してやってみて2.0買うか決めるかなー

653 :
>>651
どこに行ってもそういうの目に付くと、それだけが気になってしまうんだと思うよ
俺もまだ色々は見てないけど、名前よく覚えてないけど砂のなんとかって洞窟
行ったときは確かにカクカク動いてるBOTっぽいのが多かったな

654 :
5000以上の業者のアカウント停止にしたのは凄いけど、全部でどんだけ居るんだよ本当にw

655 :
>>650
ふーん、そういう理由があったのか
まぁ、でも初めてドラクエ]を触った人は体験版とはいえ不便で不親切なゲームだと思ったろうな
なんせチャットの使い方のクエストすらクリアできないんだから
あと、開発からか知らんけど手紙来てたけど郵便屋も封じられてるんで読めなかったw

656 :
>>655
どうせトリック・オア・トリートじゃね?

657 :
提案であったけどみのがすって迷宮で使うぐらいしか
使い道全くと言ってない特技だよな
それを修正って運営は何に使えって言うんだろうな
ついでに言うとその提案の半数以上が青だったわw
それ以外にも使い道がない特技とか特技自体数が少ないのに
無駄な特技まで存在してる環境いつまで続くんだろうな

658 :
ゲームにおける死に技ってある程度しょうがない部分もある
これのすごいところはわずか各スキル5つ程度しかないのに死に技だらけ
しかも一年以上も経ってようやく今のバランスで発売後からの半年間くらいはマジで想像を絶するバランスの悪さだった

659 :
みのがすは災厄の道中も使えなくなるんだろうな
本当実装後、すぐにクリアしておいて良かった
どんどん人が集まらなくなってるし
これからクリアする人はさらに苦労が増えたな

660 :
>>657>半数以上が青
複数の提案をしてしまうと「そう思う・思わない」の判断に間違いが出やすい
たとえば おおまか賛成だけど下記のような文章があると反対とか・・・
>みのがしたときにだけ、たまにモンスターがレアアイテムやアクセを落とす

661 :
体験版なんてサービスなのに…
そこにまでケチをつけるともう、クレーマーにしか見えないな

662 :
災厄の方はリプレイいいのでやる人多いよ
迷宮のようにみのがし効かなくするかは、未来予想すぎるな

663 :
>>661
実際に初心者気分で体験版プレイしてみての感想だよ
ケチつけてるわけじゃない
その後きちんとAmazonでWindows版をダウンロード販売で購入して
WiiからWindowsに引っ越したけど、それでも俺はクレーマーか?

664 :
俺が見た提案は死に特技になるぐらいならなくして別の特技いれてくださいって奴だよ
というか今更だろうけど複数の提案すると思わない入れるようなユーザーの扱いどうにかしたほうがいいよ
例えば〜って例で言ってるのにその例で青に入れたり
○○どうにかして!って例を言わないで言っても青入れて(広場信者曰く提案するところだから具体性がないのは却下らしい)
それのせいで提案する字数制限がかなり減らされたり有意義な提案がしづらいし、細かく説明出来ない
細かく説明出来ないと広場信者が自前の訳分からん理屈を持って乗り込んできたり、有害すぎるわ

665 :
俺も今月初めにエルフでやり始めたんだが初期村は結構人いたけどなあ
PC版発売直後だから今はしらんけど、少なくともその頃は結構人がいた
具体的な人数は数えられないけど、数十人単位でいたことは間違いない
恐らくほとんどが新規のPC版プレイヤーだと思う

666 :
本来みのがすはガニラスみたくみのがせるほど低レベルになっても強い敵に有効だった
だけど実際はふくびき迷宮限定ボスや転生目的のカンストや2アカどもがなりふりかまわずみのがしまくって
2回潜れない事情で経験値稼ぎにしてる人達の反感を買うことになった
運営の望む同じ思想のものだけが集う場にしたいという意向で排除となるわけだがそれが災厄王迷宮でも適用されるかどうか
はわからない

667 :
このスレ
現役プレイヤーがageる意味あるのか?

668 :
>>663
ケチ付けてるだろ
買えばクレーマーじゃないだろとか何様だよw
無料体験版にはちゃんと制限ありますって書いてあるし、それを承知したうえで遊ぶもんだろうに

669 :
>>668
そうか、そりゃ悪かった
今月頭に初期村に出入りしてたけど人はまばらだったし、話も封じられてるのは不便だったってのを話したかっただけなんだ
すまなかった

670 :
つか体験版でチャット許したら暴言はきまくりのクズが来るぞw
憂さ晴らしにはもってこいだけどwww

671 :
ムカつく奴に体験版のキャラ作って文句いいまくりw
こんな最高な事なのに制限とかw
運営はマジくそwww

672 :
業者対策と言っても俺がやってた頃チャットで宣伝とかは見たことないけどなぁ
今ってそこまで酷いの?良くなってるなら分かるけど酷くなってるってどうなのよって感じだけど

673 :
PC版が少しでも売れていれば希望もあったのにね

674 :
俺が体験版というかPC版のDQをやり始めて一番困ったのは、
Atokとか標準のIME以外の日本語変換ソフトを使っていると
日本語入力が出来ないこと
これはもっときちんと知らせてくれないとなぜ日本語で打てないのか分からない

675 :
>>671
そんなことで最高なんて言えるあんたが可哀想でしかたないよ
寂しい人間だなw

676 :
季節イベントで専用マップ用意できるんなら
バラモスとかも専用の舞台用意しろよと思うのだが
バラモス城とかハーゴンの城とか作るくらいやれるだろうに
BGMは大人の事情で出来ないみたいだが
9はBGMは全部あったのに何で出来ないのか

677 :
9の時も思ったけど過去のラスボスとただ戦うだけで面白いのかということ
なんか安売りしてるみたいでさめるわ

678 :
>>674
自分が標準以外のものを使っておいて前もって対応しろっていうのもどうかと思うけどな

679 :
>>678
少なくとも周知すべきことだろ
ATOKやgoogleIME使ってるやつなんていくらでもいるし、
まさか標準オンリーとか思わんって

680 :
>>679
そんな標準以外のところまで前もって周知しとけって、本当にクレーマーレベルだろw

681 :
>>678
さすがスライム脳

682 :
>>677
昨日本スレでその流れになったが曰く変化についていけないやつは老害らしいぜ
ゲーム内容の単調さや代わり映えのなさ、時代錯誤的なプレイバリューにはドラクエだからで擁護するくせにこういうときだけ変化がどうの言うww

683 :
>>672
ちゃうちゃう
無料クライアント使って
チャットで宣伝とかされないように制限されてる、んだよ。
実際されてるされてないは別として、
そういう可能性を潰してるの。
他ゲーだとそういうのあるし、
今なら新生ちゃんとかやれば
どういうものか分かるかも

684 :
ここの運営ってホンマに優秀なん?

685 :
すごく今更だけど言っちゃっていいかな?
ドラクエ3の6色のオーブって、本編ほぼ関係ないのに何故か必須な寄り道たらい回しクエストの象徴で
いわゆるJRPGの汚点の先駆けだと個人的には思ってたんだが、ここに来てまさかこんな形で実装されるとさすがに思ってなかった
駄目さ加減で元ネタを上回るとは逆に運営を褒めてやりたいぐらいだw

686 :
堀井だから仕方がない

687 :
>>684
スライム変身の奴とか今回のかぼちゃクエとか神ゲーって言う奴いるし
おまけに課金に応じさせてるんだから優秀だろ

688 :
3のオーブは集めれば世界を広がってストーリーも進むようになってる
集めていく上でモンスター達が国を支配しようとしてたり
それを止めたりと目的があり、世界感も分かるようになっている
それをたらい回しという時点でRPGに向いてないとしかいいようがない

689 :
>>684
優秀だと困る人がいるっぽい

690 :
ストーリーは最初から一貫して「バラモスを見つけて殺せ」だし
それならそれで「オーブ」なんてものをわざわざ出す必要は無かったんじゃないか?
まあゲーム的なフラグ管理と冒険の要素を考えて適切な落としどころにしたってのは理解できるが
6つ全て必須かつ単に昼夜の違いとか転職とか新要素見せたがりな部分が多かったのがちょっと…
>>689
無能で困(ってい)る人はもっと多いような…

691 :
愚痴スレだけ見てると困ってるって言う人が多いのは当然だよ

692 :
3のオーブ関連や細かい事は結構忘れたんだが
バラモス城が高い山の向こうにあるってのはどういう風にわかったんだっけな?
ドラクエ2はロンダルキアの洞窟抜ければ行けたが
3ではネクロゴンドの洞窟抜けても行けなかったよな

693 :
6つ全てって言うこの手のお約束なのもあるし
集めなくていい箇所は平和にしなくていいのか?とか
必要ないものがある必要あるのか?ツッコミどころ満載になるだろ
そういうのやりたいならフリーシナリオのゲームやれよ
仮に10個あるうちの6つ集めてこいだと
ラスボスとは関係ないような奴らを絡ませたシナリオにして
せいぜい裏で大物が意味深なことを言わせて無理矢理絡ませるような
中身空っぽのシナリオになるぞ10の事だけど
特に昼夜の違いとか転職とかのくだりは10への皮肉にしか見えないな
NPCは昼夜で変化せず、むしろ敵の方が昼夜によって変化して
敵の方が生活館があるという訳分からん事になってるし
その変化のせいで敵の討伐とかしたい人にとってはイライラする糞要素となっている
転職に関しては10と3を知ってるなら言うまでもないだろ藤沢の考える転職とは〜と同じじゃないならな
見せたがりの部分なんて10は入れられたすべての要素をプレイしろって感じの
3より選択の余地がないじゃないか

694 :
ふじさわしゃぶれまで呼んだ

695 :
レベル上げるとか 周囲に引っ張られて
やってきましたけど、
「あー これで終わりかー」
と家に音入れてこられてもなぁ・・・
ファミマで暴行未遂の男だよw

696 :
キーエンブレムは本当に糞だよなぁ
他にもっとマシなアイデア無かったのかよ
お話自体は悪くないのもあるんだけど
世界を冒険してる感をこのゲームからまったく感じないのは
メインシナリオにお宝探しの要素がまったく無いからだろう
そういう冒険感やスリル味わえたのは
割と初期のころのパンドラボックス狩りとか
高額レシピ強モンスター狩りなどの金策というw

697 :
DQはストーリーをムービーで見せるようになってから魅力なくなったな
堀井のテキストでストーリーを進めていた昔のDQの方が良かった
実際8からDQのテキストが死んだからな

698 :
好みのゲームをしたらいいんじゃないかな
ゲームのシナリオにダメだしとか滑稽よ

699 :
DQのストーリーには魅力なくなったという意味ね

700 :
と思ったけど、その為用のスレだった
退場するね

701 :
>>396
受注数知らないのかww

702 :
ゲームするにはID登録が必要で、ID登録にはメールアドレスが必要
メールアドレスなんてそれ用のを作ればいいと思える(知ってる)ひとは意外に少なくて
メールアドレスが必要っていうだけであきらめてしまうひとがけっこういるんだと思う

703 :
ストーリーが悪いというより
なんで各シナリオやってく過程で
冒険感や達成感があまり無いんだろう?
魔法の玉で壁破壊してロマリアへ続く道へとか
ピラミッドみたいなダンジョンの謎解きみたいなの
新しい鍵手に入れて今まで行けなかった場所に行くとか
ドラクエ10ってそういう冒険感が全く無いじゃん?
8ですらそういうのは一応あったような記憶があるんだが

704 :
各町の問題を解決するにしてもやりようはあるよなぁ
駅弁ジジイに集めろと言われたからってなんなのww
せめてネルゲルの居城へ乗り込む術を探す一環で諸国回って情報収集してたら巻き込まれたとかあるだろうw
本質は同じでも見せ方が悪過ぎて全然のめり込めなかったわ
なんかノリが寒いんだよな最近のドラクエは
でもこれが好きってやつもいるんだろうなぁ…

705 :
世界の通貨単位が「ふくびき」
こんなゲーム見たことないw

706 :
それは自由度との兼ね合いだろう
もっと自由度下げて一本道にしたらそういう要素を入れるのは簡単だけど、
10みたいに自由度を上げてプレイヤーを自由にさせてしまうとそういう要素は
薄れるんじゃないかな

707 :
世界の合言葉はふくびき

708 :
最近のドラクエと言わずに
藤沢クエストの9、10と言って欲しいな

709 :
>>706
自由なんだけど
ボスの強さの順位があって
結局弱い順から倒していく感じで
それならシナリオ一本道で良いじゃんって思ってしまった

710 :
藤澤とか斎藤って堀井のスケープゴートだろ
堀井の名前が傷つかないようにするための

711 :
>>708
まあ、8でも一応関わってるらしいが
8はまだ既存のドラクエっぽい冒険感あったから
フジサワはそこまで深くは関わってないんだろうな
9からなんか今までと違う空気になったのは間違いないな
9からギラ系も無くなったしバギムーチョも初登場したしw
藤澤がディレクターになってからドラクエの崩壊が始まった気がする

712 :
>>682
そんなこと言う奴もドラクエ自体が老害だとは言わない不思議

713 :
実際DQはおっさんクエストだよ
DQやってるプレイヤーの年齢層調べたらびっくりするようなデータが出るはず

714 :
>>710
むしろ堀井の名前を免罪符にして
藤澤斎藤が好き放題にドラクエを食い物にしてるイメージだわ

715 :
キーエンブレム渡すからこの町を助けて欲しいとかなんかもうw
お金渡すから助けてくれとなんら変わらない。

716 :
>>665
だよね
自分はWindowsの体験期間にオーガで初めて、
「すいてる」初心者専用サーバーでやってて、
初期村に何十人も明らかに新規な人がいたから、
オーガーの初期村は特に人が多いのかと思ったけど、
後で各種族の初期村回ってみたら、
どこの村もかなり新規の人(レベル一桁、パッシブなし錬金なしサポいない)が
たくさんいて、これで過疎なの?と驚いた
まあ、ドワーフの初期村だけはちょっと閑散としてたけど、
それでも15人くらいは人いたかな

717 :
自演してて悲しくならない?
あ〜自演してる自覚がないのか
なんだかかわいそう…

718 :
アクセ合成がこのスカスカゲーのメインコンテンツナンカ?シナリオしょぼすぎやろーが

719 :
2.0こそが引退ラッシュの本命だよ
ドラクエ10のメインユーザーはオッサンだからね
家庭も持ってるし、会社でもそれなりの地位
また2000時間も無駄にするのかと自問自答して
2.0を買わずに辞めていく

720 :
2.0は確かにディスク買わないとプレイできない事になれば
辞めるだろうな
発売後しばらくこのスレをチェックして書き込みが激減してたら
2.0買う選択肢が生まれるかもw

721 :
そうかな?
2.0で「引退を引退」という人がけっこう出そうだけど
それとスマホ対応で若年層がかなり興味を引かれている現実もあるし
むしろ事態は引退ラッシュとは逆に推移していくんじゃないかな?

722 :
2.0で人が増えても、増えた人数以上に辞める人数が多いと思うけどな

723 :
スマホメインの奴がMMOなんてやるかよw
スマホで何時間もレベル上げとか正気じゃ出来ないわ

724 :
スマホ版ってWindows版買って垢作らないと遊べないんじゃなかったっけ?
若年層とやらがわざわざソフト買ってめんどくさい課金手続きもして
スマホでドラクエ10を始めるかねぇ?

725 :
スマホで有料の物が成功したら素直に凄いと思うけど
その成功って今やってる奴らがスマホに移っただけでも
成功扱いしそうな気がするのがなぁw

726 :
スマホ対応すれば、通勤や通学の電車内で日課やレベル上げができるからね
何より屋外で、ドラゴンクエスト10レベルの本格的なゲームができるのは大きい
パズドラも運営の仕方がまずくてユーザーが離れまくってるし、
そういう層がRPGを求めてドラゴンクエスト10に流れ込む可能性は高いよ

727 :
スマホのカクカクなドラクエ10でストレスがマッハだな
あのカクカクがどこまで滑らかに改善できるのか

728 :
エニックス:ドラクエ10はキッズ、学生をメインにしております。
サービス開始→キッズだらけw
エニクス:キッズタイム大成功でございます(ニッコリ^^)
→サービス開始3か月で、キッズ、学生がほとんど引退していなくなった。
そろそろキッズタイムの意味がなくなってねーか?ほぼ全鯖すいてるだぞw
キッズは引退して今やほとんど意味ねーだろw

729 :
Windows版が出たのにこのざまですよ
2013/10/24(木) こんでる*5 ふつう41 すいてる*1

730 :
>>725
スマホでは3800円もするテイルズのゲームがランキング上位に来てたりするし、
ドラクエ10もスマホユーザーが飛びつく可能性は十分あるよ
スマホユーザーならWindowsのPCを持っている人も少なくないだろうしね
>>726
たしかにいまスマホでこれっていうRPGがないからね
ブレイブフロンティアとかがパズドラに代わって人気が出てきているけど、
結局ソーシャルゲームだから行動ポイント分しかできないし、
ある程度進むと課金しないと厳しいから、
無制限に遊べて課金一切なしのドラクエ10はかなり魅力に映るんじゃないかな

731 :
>>709
それは従来シリーズ(ドラクエに限らないけど)に共通の
「船を手に入れたあとの、自由に見えて実はそうでもない順路」にも似てるかな
結局一番適切な、一番素直に楽しめる正解ルートがあって
実質的にはそれを探す手間が増えてるっていうだけのただの不親切な一本道構造

732 :
スマホ開始に向けて、だね。君の自演劇場始まったよw

733 :
基本スマホは縦持ちじゃないと流行らない

734 :
操作性の出来によるんじゃないかな
アクションゲーじゃないから何とかなる部分も多そうだけど
それにしたってプレイしにくそうだよなあ

735 :
パズドラは流行ったのは一プレイ5分でプレイできるからだよ
DQとはまったく別の方向性
DQ10がスマホで新規増えるとかありえない

736 :
確かにDQ10みたいな最低1000時間ゲーをスマホでやるかとは思うなー

737 :
ぶっちゃけスマホでプレイする奴なんて飼いならされた豚だけでしょ

738 :
ただ、Windows版とスマホ参入はかなりのビッグニュースの立て続けだったし、
バージョン2も発売されるから、今年の冬から来年の春にかけては
ドラゴンクエスト10の話題がかなりゲーム雑誌やインターネットで
取り上げられることになる
そうなれば、一気に半年でユーザーが急増するという流れもあり得るね

739 :
虚言でも言い続ければいつかは
現実になるとでも思ってんのかね?
やっぱり何か悪質な宗教にでもやってんだろうな

740 :
とりあえず、タイトルをフルネームで言うのはやめたほうがいいと思うの
ふつうの人はドラクエ10かDQXって書くのですわ?お?

741 :
>>738
一度心療内科に行くことをおすすめする(´・ω・`)

742 :
スマホで出来るようにするとハード上の足枷になる
幼児低学年でもできるコンセプトで主流のLV、スキルシステムを導入しなかったのは致命的
簡素化は容易だが複雑にするのはほぼ不可能
あまりにも浅すぎるよな

743 :
WiiからWindows版でも大した変化の無い手抜き移植で
ゲーム雑誌の記事もプレイ辞めた有名人だらけなのは周知の事実
元のゲーム内容は不評のままスマホだ2.0だと拡大していっても
じゃあ今から始めようって新規ユーザーは少ないだろう
便器を新しくしても中に入ってるのは糞なのに変わらないんだから

744 :
ゲーム内容はともかくとして
斎藤が2垢3垢をプレ−ヤーに勧めた事は本当に????だったわ
なぜ2垢3垢が増えたかを考えて、そこを改善していって欲しかったが本当に残念
俺が過去にやってたチョンゲーのメイプルストーリーなんかも
ステータスに振ったポイントを戻す機能があるんだが(ドラクエで言えばスキル振り直しのステータス版)
そのアイテムは課金アイテムだった
けど、それのバグ技みたいなので最大HPをガンガン増やせたんだよ
ただ振り直すには課金アイテムが大量に必要(10万20万は余裕で使う)だから修正希望をプレーヤーがだしまくった
が、結局運営は利益に走って、それに嫌気をさして人が段々と減っていきチートやbotの巣窟と化して廃れた
天下のドラクエが簡単にこうなるとは思えんけど、それでも目先の利益に飛びついて欲しくなかったなぁ・・・・
1年プレーしてきて、この勧めたという事実が本当に残念でならない
多くの国民に愛されてるゲーム作りに携わってるというプライドは皆無だよね、少なくとも斎藤には

745 :
例えが適切でないのでやり直し

746 :
斎藤が2垢3垢を勧めた理由って
課金が減ってきたから景気の良い数字を上に示す目安として
登録キャラクター数の上乗せが欲しかったんじゃないの?
単純に課金数が欲しかったのもあるだろうけど
ここの運営、徹頭徹尾目先の事しか見てないよ

747 :
電車でスマホのDQ10が出来るとかいうのがあるけど
あれWi-Fiないとダメだからな
しかも最初の発表でそこそこに動いてたのは有線だったし
せめて発表されてるものぐらいは真実で語れよ

748 :
この会社にはもう完全新作作る能力が無いからな
ブランド作品でどれだけのユーザーを騙して金を巻き上げられるかしか考えてないと思う
ユーザー対応からして糞だし、ゲーム業界だけじゃないか?
クレームもみ消して知らん振りしても大した騒ぎにならず倒産にまで追い込まれないのは

749 :
下手に調整いじるより2垢3垢でユーザー側が対応してくれた方が運営も楽だろうしな

750 :
>>745
よかったら、どの辺が適切じゃないのか教えてくれ
両方直に経験してる俺にとっては同じ感覚だし、こうとしか言えないわ
運営が目先の事ばかりで、大事な部分を修正しようとはしない
ドラクエを引退して人達の多いであろう理由のの一つは、お金の貯まらなさと、お金の有無が重要というゲームシステムだろう
スクエニはコインの店売りなど、多少は行動ようとはしてるし、お金ない層にも楽しんでもらおうという努力見れるよ?
でもやっぱり75000Gだって、2垢なら余裕だけど1垢の一般層は厳しい数値だろう
どう考えたって、1垢の廃人、または2垢以上でやってる人の手持ちゴールドで計算してる
お前もドラクエやってるなら分かるだろ?
どう公平に見たって、スクエニもネクソンみたいに
お金をとれるだけとる、こういう売り方になっちゃってるのは事実でしょ

751 :
2.0はカジノ、闘技場、新大陸、新モンスターと
ユーザーが求めていた要素が盛りだくさんだから、
離れていたユーザーが大量に戻ってくるのはほぼ確実
あとは、どれ位新規ユーザーが増えるかだけど、
プラットフォームが増えて間口がグッと広がったし、
運営サイドも新規開拓の手を打ってくるだろうから、
結構新規も増えて行くと思う

752 :
離れていたユーザーが様子見に大量に帰ってきて
一気に潮が引くように去っていくのが眼に見えるんだが
一時期帰って来る、そのディスク販売と課金の一時収入が入れば
後は社長の英断でサービス終了という幕切れですかね
何の根拠もない妄言と言われればそれまでの話ですけどw

753 :
サービス終了は当分ないよ
わざわざ黒字コンテンツを手放す訳がない

754 :
当分、ね。
さすがに10年もつとは断言しないか

755 :
新社長になってからドラクエの扱いが雑になってるように感じてる
これはWDさんがFF乱発したのに似てる

756 :
>社長の英断
俺は社長はゲハに汚染されてなかったら、
最終的にスマホが軌道に乗ってからVITAまで進出すると予想している
もしかしたら、そのタイミングで全面アイテム課金オンラインに移行するかも知れんな

757 :
2.0のメインシナリオを高難易度、レアドロップ率調整
強ボスは嵌め込み以外ほぼ無理レベルにして延命するかもw

758 :
未来予想で心配し過ぎ

759 :
>>752
でも、ここの人達もかなりの人が2.0で復帰するみたいだしね

760 :
延命、延命で汲々としてる印象だよなぁ
今でもその閉塞感は強まるばかりだし、たとえ2.0が出てもこの印象は変わらないと思う
なんだろうね
まだ発売されて1年ちょっとなんだよ、このドラクエ10
普通のオンラインゲームなら、まだ俺たちワクワクしながら遊んでて
新規もドンドン黙ってても増えてるのが当たり前じゃないの?
なんなんだろうね、このゲーム

761 :
75000のコインが高いかな?
討伐1日で稼げる金額で一回いけるけど、そもそもそんなに行く必要もなさそうなんだが…

762 :
まあいいじゃないか、10年間レベル上げしてれば。

763 :
変に1.5で余裕ができたので他のオフラインゲームの楽しさを再確認しちゃったのもあるんだよな
俺は一応課金は続けてるけど追加ディスクはちょっと様子見かな
一回覚めてしまったものを燃えさせるにはかなりの内容が必要だと思う

764 :
10年は無理だろうね
wiiがベースって時点でそこらへんは見切りつけてるっしょ
DQ11が3DS最後の収穫時に出る、残りの3年くらいが限度なんじゃないの。
「DQ最新作!」っていう伝家の宝刀がなくなるんだし、そこらでちょうど潮時の形になると思うけどね
来年スマホ、VITA展開でラストスパートかな

765 :
VITAって何のこと?
選択肢に入ってるようには到底思えないんだが…

766 :
誰かがアリアハンで永遠とレベル上げしてるだけ〜と言ってたけどその通りだよね
DQ10に夢中だった頃はそう思わなかったけど、目が覚めて痛感したよ

767 :
>>764
うん、Vita展開は確かにありそうだね
アイテム課金への切替えと同時に、PSO2みたいにダウンロード無料で展開ってのは
考えてみたら将来的にありそう

768 :
>>765
まあ、入ってないだろうな
あくまで俺が思う合理的展開として導いたハードだからな
藤澤なんて言動を見る限り、まあゲハ属性バリバリ。100%ないだろね。
同時にPS3も新生FF14と客を食い合うのでない。箱はMSの規約で最初から無理だからな。
スマホという最悪手を打った段階で、すでにPSは選択からはぶいてるのは確実だな

769 :
モンハンスレみたいな展開

770 :
だね君は毎日よくがんばるんな

771 :
>>767
PSO2がVITA版ユーザー数50万(うち17万がパッケージ版購入)
サムドラが相当な利益を上げていて、続編が確定してることからもVITA市場のフリーミアムは美味しいはず
ミリアサの人も同様の発言をしている
バグまみれのシェルノサージュが平然と利益を叩き出してるのを見ても、ここらは間違いないだろうね
あとは、本当に宗教心だけが合理性と対立する要素なんだよな

772 :
無駄な努力だけどね
たぶん宗教活動の一環なんだろうけど

773 :
75000が高いと思うかは自由だが
その売られてるコインだけにお金を使えばいいわけじゃないからな
一部緩和したところでお金を使うコンテンツだらけになってるわけだから
必要となる金額自体はどんどんと増えていく
そしてその額が討伐を購入してる基準で増えていっている
そして日課系もそうだが討伐を購入するというある種の乞食行為に嫌気がさしてくる
やる必要がない買う必要がないとか言ってる奴は現実感覚なんだろうな
ゲームにまでその感覚を持ち込んでくんな

774 :
>>771
もし実現したら、スマホも何もかも共通の鯖にぶち込むんだろうから
さぞかし盛大なカオスになるだろうなw
その頃もWiiでプレイしてる人がいたら、それこそ街中では宙を浮く名前の文字だけが
延々と無数にさまよう光景を見るかもしれん

775 :
>>774
確実にないからそこは安心していい
すでにドラクエ周りのコミュニティは開発者が望む通り、任天堂信者の集まりになってるからな

776 :
お金を使うコンテンツだらけって、具体的に何かな?
さして行く必要もない日課の稼ぎで毎日行けるコインボスくらいしか思いつかん

777 :
だね君のレスを改めて見直すと
運営に対する皮肉に見えてきた

778 :
75000で行けるようにしたのは、日課ぐらいしか普段やれない層でも行けるようにする措置で、2垢や廃人に向けた修正とは思えないんだがね
75000よりもっと安くしろ、という要求なら応援する

779 :
リアルマネー使うネトゲに比べれば・・・比べようもないがw
ゲーム内通貨なんて使って当たり前だろうに・・・

780 :
>>776
ドレスアップ
美容院
衣装レンタル
ハウジング
職人仕事全般

781 :
職人は違うと否定する
だが他のは自分が全くやらないもので失念してた
正直すまなかった

782 :
美容院、レンタル衣装はたかがしれてるが、ドレスアップ、ハウジングはその気になればいくらあっても足りないな

783 :
海に出れないとかどこがドラクエなのだろうか。

784 :
初代ドラクエのこともたまには思いだしてあげてね

785 :
75000にしてコイン暴落させて、これを機にとのりこむユーザーの金をシステムにたっぷり吸わせ、
準廃人クラスでも理論値チョーカーを持つのが普通になるくらいのタイミングで
満を持してチョーカーの上位互換アクセ投入にきまってんじゃん
アクセ合成開始の時、ひらめきで多くの人がメダル使い切ってから
ソーサリー出たあの記憶をお前らはどこにおいてきたんだよ

786 :
確かにメギ1とかでずらっと並んでる光景見ると、
これに並ぶの?冗談でしょwな気持ちにはなる
なので自分の依頼やチームメンとかに貰ってるくらいだなー
討伐なんかやらなくて済むならやりたくないけど実際はきついよね
RMTで1000万くらい買ってしまったほうがマシじゃないかと思うくらいだ
まぁそこまでしてDQ自体をやりたいわけでもないからしないけど

787 :
アイテム課金向きな仕様にしてるってことは
やっぱやるつもりなんだろう

788 :
そそ
絶対に上位版はでるから廃人以外は理論値狙わないでしょ
ガード、コインあれば行く程度で75000で売られるけど買う人少ないと思う

789 :
>>785
これは十分にある
だがチンパン化した連中には何を言っても無駄

790 :
今のFF11でもアイテム課金にしないし、儲けが出なくなれば次の一手打ってサービス終了させそうだけどね

791 :
というかもはや戦闘終了時MP回復なんて今更いらねぇ奴がほとんどだろ
行く先がどうなってるかわからないダンジョンに潜るわけでもないし
仮に上位が出てもどうせ廃人じゃないと手に入らないような感じになるだろうさ
コロシアム100勝して1個とかそんな感じにさ
あるいは福引の景品でスライムハウスより確率を下げるとかそんな感じか
上位の代わりに合成効果をさらに上乗せする合成を〜とか言い出す可能性もあるし
まぁどっちにせよコインボス自体が糞システムとしか言い様がない
廃人の金がライトに流れるいいシステム()という広場信者の擁護も自ら潰したしな

792 :
コンテンツ消費速度にブレーキをかける、というのは必要なんだけど
それだったら、コインボスは3日に1回だけ挑戦できるとかにすればいいんだよ
これを75000ゴールドとかにするから、金トルティアだの廃人専用と言われる

ちゃんとしたディレクターなら
廃人とライトのコンテンツ消化速度をなるべく揃えたいと考えるのに
これじゃ差は全く縮まらない
廃人は廃プレイして75000なんてあっという間に溜めるのに、
一般はヒーヒー言いながら2週間かけてやっと溜める

ゲームデザインする上で、こうすればこうなるっていう法則を全く理解できてないんだよね

793 :
>>775
windows版出てるのになんで妊娠なの
出川はFF14に行ってドラクエは取り込みに失敗したの
じゃあ今後vita版出ても絶望的じゃね

794 :
>>792
いや、流石に75000貯めるのに
二週間はないわ...。
てか、そんなレベルの人なら
アクセとか気にせず気ままに遊んでるでしょ。
結局そのへんを必死に求めるのは
ライト層じゃなく準廃層なんだから。

795 :
PS3とかvitaユーザに、このチープなグラフィックは受け付けられないと思うけどなぁ
もっとリアルな描写か、アニメ系ならギャルゲ要素豊富なものしか売れてない
ユーザ層がマッチするのはどう考えても、3DSなんだけど
今の開発力じゃ、2画面対応UIを作るのってどう考えても無理だよね...

796 :
なんつーかよ、今のスクエニってダメダメ過ぎて笑えよベジータ状態やわ

797 :
>>794
うーむ、そういうもんか?
ライトだって合成はともかくとして、
アクセを一通りあつめたいとは思うんだが
その層は、毎日金策ばっかりやってるわけじゃないと思うし。

まあ、廃っていうか、時間が湯水のごとく使える層 (ニート、主婦、一部自営業)と、
廃志向だけどそこまで時間のとれないサラリーマンゲーマー(準廃)を比べても
廃が圧倒的に早くコンテンツを消化してしまう、
準廃はそこまでいくのが絶望的に遠いって状況は
どっちにとっても不幸だと思うんだけどなぁ

798 :
>>797
その層は両方とも気にしなくていいと思う
時間をかけれる人を止める手段はないと断言できるな
あとライトはアイテムコンプはどうでもいいんじゃないかな
手にはいったらうれしいねぐらいかと

799 :
ゲハくせえな

800 :
ありえん、ボスコイン店売りはff 14ちゃんサービス終了間際の
最後はもうなんでもやったゃうぜー、
の再来の匂いがぷんぷんする。
いつサービス終了きてもおかしくない。
10年間頑張りますと言ってた藤澤は10年どころか1年で
くびちょんぱwだしなー。

801 :
ここの運営は危機感がないよな
やる気もないし改善する気もない
スキル調整まともにしないしどうしようもない

802 :
>>801
作り手の変化だと思うよ
ドラクエを支えているファンも年をとった(熱烈なドラクエファンは30歳以上だろうし)
作ってるのはおそらく20代の若年層だから
色々なキャリア積んでる30歳の経験や感性にあうわけがないシステムやクエストが出てきているだけ
会長に昇格(実質的な降格だがw)したおっさんが優秀な人材を追いやった弊害と
赤字垂れ流しまくって予算がないから、正社員ではなく契約社員に頼るようになった結果が
このクオリティだよ

803 :
>>792
1日魔法迷宮、みずやり、福引とかの1時間しかしないライト層と1日24時間プレイする廃人と
の差を縮めるゲームなど余計に糞だろww
おまえがゲームをしてないエアーだということはよくわかった。
いまどき、7万5千を2週間はないわwww
引退を考える奴が愚痴を発するスレですよ。って言ってる奴いるけど
このスレは9割はエアーですよwww

804 :
よかった、最新作なのに屈指のクソゲーなドラクエは存在しなかったんですね

信者も開発もそんな目をそらすことばかりしてるからコイン店売りだのとんちんかんなことになってんだよ

805 :
戦闘という作業がライン工状態でつまんないから
討伐買えば楽ですよと言われても( ´_ゝ`) ふーん
という感じでやるきおきなくて半引退

806 :
椿とかいうのが「今稼げないなんて何やってんの?」とか言ってたが
討伐依頼を並んで購入するというゲームが正常だと思える精神状態がヤバイな
それで結晶装備を購入してゴールドを生産します、ってどこの工場だよ

807 :
みんななれ切ってて疑問に思ってないようだけど、結晶システムなんとかならんかね
50、60、70レベルの自プレイヤーがクソ弱い結晶装備で、サポートに寄生して延々とレベル上げるのは面白くないよな
パーティ組むより、サポ寄生のが経験値もゴールドも美味いっていう

808 :
そんなことないよ
PTのが旨いよ

809 :
ゴールドの稼ぎ方はかなり多様化したと思うな
ただもっと趣味装備とか属性付き武具とか作らせて欲しいなとは思う

810 :
討伐並んで買ってもいいし、並ばずに買ってもいいし、自分のでやってもいいし、やらなくてもいいのよ

811 :
金が稼げない、というから結晶や討伐があるって言ってるだけで、必ずやらないといけないわけではないよ
攻略上は全く必要ないけどお金を大量に使うコンテンツがあって、それにお金を使いたい人は頑張ってね、てことよ

812 :
そもそもなぜ金が必要となるコンテンツばかりなのかがわからない

813 :
>>801
14のせいで多少のバグだのバランス不具合だのじゃ危機感感じなくなってんじゃないかな

814 :
ドレスアップやハウジングは攻略上関係ないし、コインボスぐらいでしょ
コインた当たりを引いたり、ミネアで行くのに限定すれば金かからんよ
コインアクセ自体、必須装備じゃないし

815 :
延命コンテンツはどれも金と運が必須
そしてこれからの追加延命コンテンツも
もちろん金と運が必須

816 :
>>806
選択できるという原則が残されてるのに、
並んで買うのが異常とかwww
ならばずに自分の討伐してればいいだろ。
おまえの精神構造自体がやばいだろ。
被害妄想もいい加減にしろ。
「いい討伐をほかの人が買って数万稼いでるのに、僕がそれをできないのは不満です!」っていえばいいのにww

817 :
福引きコインは廃人からライトにお金が流れるシステムでもある

818 :
そのいい討伐が出来るのは名声が高い奴らだけで
普通の奴ら(特に職人やってない奴)にいい討伐が出ることなんてないけどな
何で稼ぐにも面倒な上に無駄に手間なのが嫌なんだよ

819 :
まぁ同名声でも報酬は運次第だけどね

820 :
職人してない、名声低い
それでも高額依頼を受けることができる
そういう捉え方もあるよ

821 :
いつまで立っても層による認識の違いが
うまらない&対象層毎のコンテンツが
用意されないんじゃ、そりゃ過疎るわな

822 :
要するに職人様の養分として生きろとw
剣と魔法の世界で職人の王様が脳筋の奴隷どもを支配する世界w
剣振ることしかできない馬鹿は職人様のために何十時間も素材集めてオーブ集めて討伐もらって必死にお金を稼いで
職人様が1分で作る装備と交換してお布施を払えとwゲーム内とはいえどんだけ不公平で理不尽な社会なんだw

823 :
全く理解できないようね
廃装備欲しいのでなければ、お金かからないでしょ

824 :
で、バザー廃止論になるんだよな

825 :
職人が儲かると思うなら職人すれば?
今は結晶装備が一番稼げるよ
70装備はお薦めしません

826 :
バザー廃止論?
極端過ぎじゃない?

827 :
捉え方w
そんな返ししか出来ないからチンパンだとか信者って言われるんだろうな
いい討伐が出た場合討伐売る側の方が圧倒的に稼げたりとかしてるのにw
あと装備やら職人とか問題点が多すぎて相手するのが面倒だから
相手して欲しいならもう少し具体的に言え

828 :
いつもこの手の話になって出てくるのは
極端だがバザー廃止案と
高レベル装備はドロップにしろという案

829 :
無理無理
これは経済だけのゲームだから
職人が作って錬金して結晶を取り出すをぶん回すシステムだから今後も一生職人ゲーム
経済の外に装備置かれると回らなくなるからな
ろくにコンテンツもないのにコインボス()だけ用意しときゃ金策ゲームを延々続けてくれると知れてしまったから

830 :
青箱に装備がない敵ドロップに装備がないドロップゴールドが雀の涙
冒険や戦いが何も生まない
マネークエストに名前変えろよ

831 :
>>812
理由は簡単、コストに見合ったゴールドの供給がないからそう感じるんだよ
すぐにインフレと騒ぐ馬鹿がいるが圧倒的に供給が足りていないのが実情
一般的なRPGのプレイスタイルを基準にすると主要数職分の上級装備は最低限揃えたい罠
火力、補助、回復3職の武器防具各6部位として18個の上級新装備はVUの度に必須
現状の70装備でさえ一部位100万として1800万、アクセ取得コスト含めて2000万ってところか
多少稼ぎやすくなったとはいえ毎日コンスタントに30万って一日中金策しても無理なレベルだ
現実社会と違って運営が神のゲームにおいてマネーの回収なんて問題にはならない
インフレ懸念は全くもって必要ないんだからもっともっと金をバラ撒けばいいだけなんだがな

832 :
>>827
アンカーぐらい打てんのかこのバカは

833 :
金稼ぐのに制限かけすぎなんだよな、市場コントロールしてるぜって運営は思っているのかもしれないけど。

834 :
金がモンハンとか14くらい存在が薄いものならよかったのにな
薄いっていうか他者との流通が過度じゃない程度、ドラクエが決定的にクソなとこは経済だけならまだしもコンテンツ参加にまでカネカネなところ
RMTと繋がりがあったサゲスンジがまだ内部にいるしわざとしてんじゃねーの

835 :
>>822
リアルじゃ糞のやくにも立たないやつがゲーム世界では、すごい人になることはよくある話だが
お前みたいに、どっちの世界でもぱっとせずに
こんな簡単なゲームでさえ、養分にしかなれない人間もいるんだな。

836 :
お前ドラクソで勝ち組なんだ、すっげーやったじゃん!
こんなクソゲーで勝ち誇ってもむなしすぎるだろw

837 :
>>832
煽るぐらいしか出来ないのかw
これで満足か?w

838 :
勝ち誇るwww
こんなゲームで勝つとか負けるとか言ってる時点で程度がしてるなww
だれそれが勝ち組とかいってるから、おまえはいつまでも負け組なんだよwwww

839 :
ポケモンおもしろいわ。
あれって初代の頃から、各町のリーダー倒してバッジあつめて、最終決戦へ…という
大まかな流れはまったく変わっていない。むしろ変えようとしていない。なのにおもしろい。
同じようなことを繰り返してキーエンブレムをあつめるのは苦痛だったのに。
一緒に闘っているポケモンとの一体感がたまらない。頑張るポケモンが可愛くてしょうがない。
まものつかいが登場したら同じようなワクワクを味わえるのだろうか。

840 :
金かかるコンテンツばかり、と言う人はもうエアー認定でいいよね?

841 :
ぽけもん・・・・
小学生がやるものと思っているのはおさーんなためかな

842 :
無知なだけだと思う

843 :
やっぱ勝ち組チンパンのいうことは重みが違うなぁ
このままクソゲーのトップ走り続けてください!

844 :
討伐依頼も店売りで選べたら良いんだけどね・・・
人気の依頼探して順番待ちして買うまでに30分くらいかかる時あるし、何より面倒くさいのがね

845 :
>>844
本来仲間と一緒にってのがコンセプトだから
これは変えるつもりは一切ないと思うぞ
売買については黙認してるけど

846 :
ポケモンのアニメも見るものなのか?
子供とアニメ見てると小学生向けにしか見えんが
ゲームは違うのか

847 :
本当はやって欲しくないんだろうな
店売りにしたら狩場がとんでもないことになるし

848 :
ゲーム内で金策という言葉を見た時、これ自分のやりたかったドラクエじゃないとはっきり意識したよ
ガタラのクエだっけ

849 :
>>846
子どもがアニメを見るからゲームも子どもしかやらないとか
馬鹿?
てかDQ10こそ子どもがやるゲームだろ
わざわざ「キッズタイム」なんて特別枠が用意されてるんだからw
てかさ、子どもがいる大人の思考かよおまえ

850 :
       {    !      _,, -ェェュ、   |
ィ彡三ミヽ  `ヽ     ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ   `ー  /ililハilミilミliliミliliミミヾ|
     ヾ、        /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミii|
  _    `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.|
彡三ミミヽ        i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡'   ヾ、    _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,|
      `ー '    {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
 ,ィ彡三ニミヽ  __ノ ヽヘ`" 彡' 〈     |
彡'      ` ̄       `\   ー-=ェっ |
      _  __ ノ  {ミ;ヽ、   ⌒   |
   ,ィ彡'   ̄        ヾミミミミト-- '  |
ミ三彡'        /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
       ィニニ=- '     / i   `ー-(二つ
     ,ィ彡'         { ミi      (二⊃
   //        /  l ミii       ト、二)
 彡'       __,ノ   | ミソ     :..`ト-'
        /          | ミ{     :.:.:..:|
            ノ / ヾ\i、   :.:.:.:.:|
      ィニ=-- '"  /  ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
    /     /  `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
   ノ     _/   /   /  |:. :.:.:.:.:.:.:|
      /     /   /   |::.:.:.:.:.:.:.:|

851 :
ニシ君すーぐ怒る

852 :
>>816
Rキチガイ

853 :
気に入った装備を揃えるのにバザーで買ってくるしかない。
それに加えてアクセを落とすボスと戦うのにさえもゲーム内通貨がかかる。
レベル上げにも尋常じゃない時間がかかり、それに加えて金策が必要なのでは時間がいくらあっても足りない。
つうか冒険はどこいった?てな感じで嫌気が差したのが引退理由。
時間がかかるってのはMMORPGでは普通らしいけど、ちょっとついていけないかったわ。
他にやりたいこと一杯あるしな

854 :
2垢にしたらなんか急に冷めた
引退します

855 :
2.0でちゃんと冥王後のストーリー完結するのか?
200時間くらいでストーリーが終わって、その後は今みたいな日課の世界だけがつづくのならディスクは買ってやる
ストーリーだけやって辞めたいが、どうせ小出し小出しなんだろうな

856 :
ドラクエ11がPS4なのか?3DSなのか?という話や、WiiU2999台の話はネットでも見るけど
オンラインはどんどん風化というか黒歴史になってきてるな
あんなのはどうでもいいという雰囲気しかない

857 :
PS4には博打すぎて出せないでしょ

858 :
テイルズと同じように一番売れてるハードで出すと言ってたらしいから
まあ3DSかね?テイルズもDSででたよな?

859 :
スマホもまだないと思いたい
GBにリメイクというか移植が出たが新作ナンバリングは来なかったし

860 :
レベリングや金策はマイペースにやってて苦にならないけど自分以外のキャラクターに愛着わかないからなんか物足りない

861 :
ライフサイクルの早期ですらがっかりなのに末期の3DSとかワロエない…いつ出んのよ…
縦マルチでよろ

862 :
8で海外でも売っていけるシリーズになりそうだったのに
手抜きで自分で籠もっちゃって

863 :
ハード牽引力のあるソフトはマルチじゃないほうがいいという持論

864 :
今日の夜9時30分から釣りではないガチ引退式します。

発売日からやってきましたがこのたび引退します。 

メインアカで裁縫、木工、サブアカでツボ、ランプしてました。

資産は5400万ありましたが、フレやチームに還元して1700万まで減りました。  

残り1700万をどうしようかと考えましたが、ばらまきしてみようと思いました。

こうゆうのはだいたい釣りなので、おそらく私が初のガチばらまきになるかと思います。
 
釣りではないので信じてる方のみ来て下さい。 

転売も少しかじる程度にやってたのでアトラス23枚など、ボスコインも同時に還元しようかと思います。 

日時は今日の夜9時30分から1時間。配り切れなかったら時間延長。 

場所はオルフェ住宅トゥーン720−3番自宅の目の前集合。

白チャで(パズズ!)が合言葉です。 

Gが多いので配り終えるの時間かかると思います。

フレンド3人連れてきて、仲間に誘うでもおkですみんなに配ります。 

釣りだろーなーと思ってる人は来なくておkです。

では今日の夜に白チャ合言葉でお願いします。

865 :
>>811
銭投げコンテンツ以外の遊びをしたい人は何かすることある?
ないよね、だから糞だっての

866 :
すぐ馬鹿とか書き込んではだめだよ
やはりポケモンは子供向けのようだ
精神年齢的に・・・

867 :
>>864
引退する理由は?

868 :
>>866
そう思うならそれでいいから
いちいちレスするなよ
消えろわかったか?アホ

869 :
俺は全く知らないしやらないが、ポケモン世代を通ってきた奴が今になってもポケモンするのはまぁあるんじゃね
今50とかのおっさんから見たら、35とかの連中がドラクエやってるのだって異常に見えるわけで

870 :
>>864はなりすまし
トゥーン720-3はメッチていうクズリポの住所

871 :
引退宣言の大半は嘘だからなぁ
バージョン2.0を控えて、むしろ
「引退を引退した」人が多いよ
ウチのチームも、さいきんかなり
イン率が高くなってる
50人中30人くらいはキッズタイム以外でもインしてるね

872 :
>>870 なんで知ってるんだよ

873 :
本人様だからだろw

874 :
合言葉 パズズ! 行く方注意
「バ」じゃないぞ「パ」だ

875 :
ネトゲで引退宣言する奴は辞めない法則
どうせすぐに禁断症状が出て、戻ってくるよ

876 :
>>873
本人がクズリポとか言うわけねーだろ
脳味噌腐ってんなチンパン野郎

877 :
このメッチってやつも相当なクズかも知れんけど、粘着してる方もなかなか凄いなw
「金配る」とか言って関係無い人まで巻き込んだらいかんだろw

878 :
「引退を引退」とか、わざわざカギかっこ使って表現しなくとも
普通に復帰って言ったら?
どうも最近変な造語を使う奴が書き込んでるなー
流行らそうとしてんのか?
まぁ、うちの20人ぐらいのチームは、ずっと二人くらいしかインしてない壊滅状態だけど
フレンドの所属チームは盛況らしいから、元気な人は活気のあるチームに行くんだろうね
厳選されたチームが少数生き残るわけだ

879 :
引退を引退って言い方ならずっと前から同じ奴が使ってるわなw
ちなみに俺の周りだとチーム5〜6/20、フレ7〜8/30くらいかなぁ
もう最近減ったと言うよりは、発売後半年以降くらいはずっとこんな感じだった気がする

880 :
盛況なチームは厳選された少数
これが言いたかったのね
これならブログで盛り上がっているのも少数派と言えるからね

881 :
新手の嫌がらせか
気に入らない奴がいるからって真似しちゃいけないよ

882 :
>>880
書き方が悪かったかな
例えばの話で書くぞ?
チームが一万作られてるとして、盛況で厳選されたチームがその中に1000しかないとしよう
この厳選チームは少数派といえるかもしれんが
しかし厳選チーム1000は元気なプレイヤー30人から50人抱えてて、残りの9000チームには1〜3人ぐらいしか現役がいないとしたら
プレイヤー数で多数派なのはどっちなのか一目瞭然だろう?
自分が所属してるチームが盛況なら、もうそれだけで勝ち組なんだよ
こんな引退スレに来る必要なんかない
ドラクエ]を楽しみなさいよ
ここは引退者と引退予備軍が集って、ドラクエに裏切られたのを嘆いて愚痴るスレなのw
そっとしといてくれ

883 :
信者や社員もヤケクソになってきたなw
正論に対して無理矢理な擁護で反論してくるから、結局は個人の人格批判しか出来ないというw

884 :
スクエニがアンチに勝利するには10年続ける事以外ないな
ま、10年間も恥を晒し続けるとも考えられるが

885 :
まだダメだな
例えで比率をだして、その前提で多数派はどっちか一目瞭然だろう、という帰結が理路整然としてない
やり直しでよろしく

886 :
ハロウィンのイベント、後期はちょっとよくなかったが。
前期やって思ったのは、こんなクエやムービーを無限に追加できるなんて
やっぱり10は最高のドラゴンクエストだなってこと。
自キャラもじっくり自分のペースで強化できて、シナリオも次から次へ
追加されていくなんて。オフラインがこれ以上になることはまずないね。

887 :
俺もそう思うわ
子供の頃、
「ドラゴンクエストが終わってしまうから
ラスボスを倒すのが惜しい」
と思いながらプレイしていたけど、
ドラゴンクエスト10なら、そういう心配はないからね
いつまでもドラゴンクエストが楽しめる今時のキッズが羨ましいわ

888 :
最高かは別にしていつも終盤になって感じる寂しさみたいなのは減少したな
この先も追加されるんだと分かってるし
これクリアしたら次はまた5年後かとか良く思ってたし

889 :
>>864
5400x40で20万円ぐらい
1700x40で7万円ぐらい

890 :
無理矢理な擁護なら本スレでどうぞ
なーんで擁護の人はドラゴンクエスト10って書ききるのかねぇ
ドラクエ10とかDQ10とかに略したら、誰か偉い人に叱られるの?
もしくは仕事上の規約か何かに引っ掛かるの?

891 :
最高のドラクエである10が100万本売れたか売れないかだからな
2.0がそれ以上売れるわけないし

892 :
「だね」くんは「俺もそう思うわ」くんへバージョンアップしました。

893 :
Windowsバージョンがダウンロードもあるから実数はファミ通など見てもわかりにくいけど、
かなり売れてるみたいだから、もう120万本くらいは売れてるだろうね

894 :
狭い世界の活動だが、小さい地域チームはどこも崩壊してるんじゃないか?
○○地方は残ってそうだが…

895 :
ワロタ

896 :
>>890
宗教上の理由で略すと教祖に罰せられる

897 :
上で擁護しておいてあれだが
FF14は累計課金者数150万、今現在の有効課金者数が130万
同時接続最大が34万だそうな。
月に16.5億の売上とか半端ないねぇ。
DQXも頑張らないとね^^

898 :
>>897
あっちは世界規模とは言えそんなに残ってたのは正直意外

899 :
>>898
アカウントは有効アカウントなので
課金しているアカウント、ではなく
旧パッケージのアカウントも含む数
同接はログアウト出来ない不具合や
一度落ちると接続できないからログイン放置が当然だった頃の数字

900 :
キャラデリしない奴の引退宣言は
引退するする詐欺だと思ってる

901 :
>>有効課金者数
なんでドラクエはこの数字を出さないんだろうね
52万って数字も累計なのか継続なのかハッキリしないから荒れることになる

902 :
引退するするいってしないのは
それでもまだdqxに喜望があったりフレンドへの想いがつまってるから。
引退するとすら言わなくなったときは
もうdqxは当人にとってなんでもないただの電子データとなるのだ。

903 :
>>901
課金してるアカウントではなく、
一度でも登録してプレイが可能なアカウント、のことだよ。現在課金していなくても
課金さえすればプレイ出来るアカウントも含んでるの。

904 :
>>903
つまり、累計から正式に解約手続きをしたアカウントを引いた数字が130万てことかね?
結局肝心なそのうちの何万が今月課金したかってのは伏せるんだなぁ

905 :
まぁFFなんかどうせ年内には半分以上減るでしょ
DQは14から流れてくる新規や復帰者を繋ぎ止めることだけ考えろ

906 :
有効課金者ってそう言う意味だったんだ・・・
課金続けてるプレーヤーの数を知りたいのにね

907 :
俺が最初の課金すらしてないキャラのマイページも未だに残ってるからな
多分カウントに入ってるだろ

908 :
上で「終盤の寂しさが軽減される」とか言ってる奴がいるが…その寂しさだって良い思い出じゃねーか
元から足りないスカスカの白骨死体のような10に、腐肉を次から次へと付けても無意味やろw

909 :
52万は総会当月の課金者だよ
曲解するのがいるので紛らわしいことになっただけ
総会時発言をよく見てね

910 :
課金者だけで50万人以上いるんだなぁ
キッズタイマーとあわせたら100万ログインあっても不思議じゃないな

911 :
販売本数知ってるんだから水増しとかせず正確な数字出せば良いのになあ
社員さんそろそろ帰宅時間じゃないの?

912 :
ここの擁護側は平気で嘘つくからなぁ…
ちゃんとソース出して欲しいわ

913 :
株主総会で虚偽の発言をしたら犯罪だからね
課金者だけで50万人以上ということは確かな真実だな

914 :
もしかしたら2.0が面白くて
もっかいフレと楽しく遊べるかもしれん、と思ってしまうから
最後の踏ん切りがつかん
過疎ってようが業者がいようが
フレといっしょに冒険したい、レベルあげて強敵倒したい
それの為なら金策する、と素直に思えるようにしてくれよ

915 :
プレイ時間5000時間、資産8800万の廃人だけど引退しようかなと思ってるよ。
1年以上このゲーム見てきたけど、アクセサリー再合成がとどめさしたかな。
貧富の差が露骨にでるからね。
上位互換のアクセも理論値目指して同じ事の繰り返し。
本当にドラクエ好きな人はそれがきてもひらめき装備のまま。
迷宮で廃人が心の中で見下し、ひらめき装備の人は劣等感を感じざるを得ない。
迷宮入ったらまず全員のアクセチェックだからね。
そういう自分にも嫌気がさしたし。
個人的には、1.0の全て、1.1のプリン、1.3の迷宮、1.4モノクル祭りが楽しかったね。
いくらver2に期待はあるとは言えver1を上回ることはない。

916 :
2.0が面白いかどうか、それ以前に「普通に遊べる」ようにしてほしいわ
不便だらけ&調整不十分で予定してた追加コンテンツも間に合わなかったので順次実装にしますじゃ
復帰者がいてもすぐ辞めてしまうぞ

917 :
>迷宮入ったらまず全員のアクセチェック
ワロタw
他人の装備なんて見たこと無いぞ
どんだけ他人気にしてるんだよw
こっ恥ずかしい人生だな

918 :
資産8800万の廃人って書いちゃう時点でお察し

919 :
DQ10は夢幻を長時間見つづけているのと同じ。
プレイ中は楽しくて時間が経つのを忘れる。
成果が直接数字となって目に見える。そして時間さえかければ誰にでも達成可能。
失うものがないため、オンライン上のフレンドは現実と違って大抵はみな優しい。
強くなれば頼られもするし、お手軽な自己実現が可能。
もっとも、その間の現実世界のプレイヤーの時間は永遠に停止したまま。
みんな夢から醒めてやめた後で、得るものは何一つなく、むしろ多くを失ったことに気が付くのさ。
なんで俺は単なるデータにあんな時間を使ってしまったんだろうってね。

920 :
自分を律することのできない人はゲームはやらないほうがいい
この一文で十分ですよ

921 :
総会発言をよく見てねじゃなく、継続数たと確信出来る
ソースの一つでも出してみろっ言われ続けて未だに口だけという

922 :
>>920
うむ
おれのような自己管理できんダメ人間はさらにダメになるな

923 :
>>897
この数字すげえな
さすが世界でやってるだけあるな

924 :
>>919
それはすべてのゲームに当てはまるぞ
オンラインだけじゃなくてオフラインのゲームも

925 :
1サーバーの許容量ってどのくらい?
10000もあるか?

926 :
>>921
お前が株主なら総会議事録を閲覧請求できるはずだが?

927 :
それにしてもチームが9月はかろうじて15人くらいいたがもう5人しかログインしてない惨状はどうにもならんな
200人近く在籍してたチームなのに

928 :
>>919
まあ難しいことはホドホドにして素直になってDQ10やりなよ
ホントはやりたくてウズウズしてるんだろ
ひがんでないで早くおいでよ。一緒にあそぼ

929 :
キッズ達はマジで壊滅したな。チームメンバーだったのはもう一人もやってない。
今もしがみついてるのはもう業者と廃人と俺の様なリアル世代のおっさんw

930 :
なんだかんだ天魔ネルゲルが一番楽しかった。聖水20個分の1万G貯めるの大変だったけど

931 :
今更9の話するのもなんだが・・・
最低ラインはオフライン、CS機(売上最下位のハードでも買う)ってことが分かったわ
ドラクエらしさが「9」から崩壊してるが、「9」はやり込み(荒削りだが・・・)もそうだが、コミュニケーションツールとしても遊べる
MHやらん層と遊べるだけいいんだよな・・・
そういう人達に「10」の事言ったら
「オンラインだからやらない」とか「あれ?10出てたっけ??」
こういう反応だわ
何よりも
「10」の月額代で「9」が1つ買えるんだぜ・・・
コスパいいだろうが

配信?そこだけチート使えばいい話

932 :
9の話するならそれようのところでやって下さい

933 :
>>909
だからソースを下さいな
よく見たいので

934 :
927
200人から数人までチームメンバーが引退するのは過疎化ドラクエでは
普通。
俺のチームは174人から俺1人までなった、
キッズが半分くらいだったがキッズは即効引退する印象があった。

935 :
普通の感覚ならゲームに月額料金取られるとかありえないわな

936 :
月額料金も払う価値のある内容であれば良いんだけど
正直315円が妥当な内容

937 :
jp 急に人減った現在7人

938 :
株主総会の発言がソースなので、知りたいなら自分で調べてご自由にどうぞ
発言内容知らずに、書き込んでるとは思えないけど、本当に知らなかったとしても貴方の見解に興味ないの
ネットの書き込みとかがソースでないので、見解を書き込みたいなら、御自身で調べてみてください

939 :
5000時間か、それでも1200時間の俺と到達点は一緒なんだろう
おそらく人生の中で最もプレイしたゲームだが一度たりとも徹夜はしなかったな

940 :
俺が心底軽蔑するプレイヤー
1 現時点で3000時間を越えてる
2 副アカをしている
3 チームに所属している

941 :
こんなゲームをダラダラやるのは時間の無駄ですわな

942 :
DQ10が過疎化でおわっていく現在w
FF14も過疎化がかはじまって減りまくりだって^^
決算でエニックス赤字140億(笑)だったのにこの現状企業として終わったな。

943 :
経営だとか会社自体叩きたいなら
それ相応のところで叩いてくれませんかね

944 :
自分で所々調べた結果、「現在の課金数が52万」という情報が得られなかったので
ここで散々ソースを下さいと言っているのに、何故か一度もソースを示された事がない
自分のような末端の一ユーザーが得られる情報で至った見解が52万は累計数
それを覆すような情報が得られない以上しょうがないけどな

945 :
>>942
別にDQ10は過疎っていないし、14は累計150万垢で現在の有効垢は130万
過疎ってるのはチョンゲMMOだろうに…

946 :
株主総会で嘘をつくのは犯罪でも
2chに嘘を書き込むのは犯罪じゃないってかw

947 :
間違いなく国内トップクラスの人口を誇るMMOなのは違いない
愚痴るべきは継続して遊べるコンテンツの少なさ

948 :
>>897
よくもまあそんな大うそつけるな

949 :
「もう遊ぶコンテンツが無い」 と思ったら即、課金停止
やつべきコンテンツがきたらまた課金して始めればいい
グチグチ愚痴言うことこそ無駄

950 :
ドラクエも大盛況で新生ちゃんも150万課金キャラがいるんだっけ
次の決算は真っ黒に決まってるだろ

951 :
ポジ情報は全て嘘であるというこの風潮
俺はDQ10の52万が累計であったとしても凄い数字だと思うし
14は国内だけの数字でもそれ以上の結果が出ていそうだし
PSO2も順調な数字残していそうなので
チョンゲ需要がこれで大幅に減るようならそれだけで大満足ですわ
チョンゲ産業はとっとと滅べよ

952 :
チョンゲなんかやらんし金払う気もないけど
チョンゲ未満な現実は受け入れましょう

953 :
一体なんのスレだっただろうなw

954 :
総会発言チェックしてねが全部単発の件

955 :
あえてIDを変えてるんだろう
意図はわからんがw

956 :
つまり未だにガチャやってようなブラック企業はさっさと潰れろということだろ

957 :
だいたいWiiの時点で課金率7割くらいだったから52万てほぼ全員が課金継続してなきゃ無理な数字だけどなw

958 :
チョンゲやらないのにチョンゲ未満と判断できるという矛盾

959 :
>>957
wii、wiiu、そしてWindowsときているから、
ドラゴンクエスト10の所有者は200万人くらいだろう
だから課金者だけで50万人くらいだろう

960 :
>wii、wiiu、そしてWindowsときているから、
>ドラゴンクエスト10の所有者は200万人くらいだろう
ここが妄想過ぎて話にならんな

961 :
>>958
チョンゲやったけど、
DQ10は段違いにそれらより 「良い!」 よ
そう思うね
でも最近飽きぎみだけどw

962 :
>>959
だね君()いくら妄想を書き連ねても
現実にはならないんだよ?
ちゃんと病院行って、現実を直視しようね

963 :
チョンゲはかなり大味な上課金ゲーなのが多いけど今のドラクエ10とじゃ比較出来んな
ドラクエ10は一応月額課金で完結してるのとレベリングは気軽に出来るのはいいところだと思う
でもやはり絶望的にコンテンツが不足してる
チームクエ、依頼書、討伐隊
これ全部一応は追加コンテンツだがストーリーや配信クエでやらされてる雑魚を狩って〜持ってきてとなーんにもやること変わらん
受注と報告の形式が違うだけ
強ボスコインボスも需要ある職には偏りあるしグラも使い回し
迷宮とハウジングくらいよ、胸張って追加コンテンツと言えるのなんか

964 :
Wii65万本+WiiU20万本(新規7万)+PC
おめでたい発表が未だに無い時点で75〜80万アカウント程度と推定されるから課金登録52万は累計としか考えられないな

965 :
こりゃスマホ版がでたら1000万は越えちゃいそうな感じだな
脳内で

966 :
>>963
> 迷宮とハウジングくらいよ、胸張って追加コンテンツと言えるのなんか
2つも胸張れるのかよ
チョンゲなんて「当たらない?ゲヘッヘッヘッw お客さん、そりゃ運が無いねw 確立ですからw ゲッヘッヘッw」 だぞ?

967 :
迷宮みたいなインスタンスダンジョン一番面白くないわ

968 :
他のMMO知らんのだけどそんなにやることあるもんなのか

969 :
>>966
悪いがドラクエ以上にコンテンツスカスカでコンテンツ追加も薄いチョンゲなんか俺は知らんわ
お前の中ではチョンゲにはガチャしか存在してないことになってるんだろうな

970 :
>>969
チョンゲはガチャだろw
運営もチョンだし、反省しない
あ、運営、日本人がやってたりするけど、チョン並ってとこもあるな

971 :
チョンゲを一通りやってるプロの方がおられるようだな

972 :
チョンゲ擁護がでるとは思わなかったよw
もしかしてチョンがDQ10を貶めようとしてるんじゃねぇの?w

973 :
レスを見る限りチョンに搾取されておこみたいに見えるからなw

974 :
ここまで子供向けにゲーム設計したら打つ手が無いよなw
廃人でも追いつけないコンテンツ追加で勝負するものと思ってたけど違ったな

975 :
しかし、肝心のキッズが残ってない

976 :
そういや初期にはあったキッズとの思い出みたいなスレもうなくなってるな
面白かったのに…

977 :
>>1
しみるね
このスレも過疎ってる

978 :
FFDQ板もすっかり勢いなくなっちゃったな

979 :
5千時間とかニートじゃないと無理だ

980 :
モーションは本当に素晴らしい
あとは殆どダメ

981 :
>>972
運営はプレイヤーを裏切りストレスばかり与えてファンはどんどん離れてるし
それどころかアンチ化してこんなスレまで立って元ファンと運営で争い合ってるし
もうとっくにチョンゲ業者の思い通りになってるよ
チョンゲ業者の出来ることといえばあとはもう
運営が変に反省して軌道修正してDQ10がマトモにならないように運営を応援して自滅に誘導するだけ

982 :
討伐以来販売を放置はMMO運営能力が完全に欠如してる

983 :
依頼は運営公認では?

984 :
>>981
いくらスクエニ運営がクズだとは言ってもチョンゲに流れるやつなんておらんだろ、今日日。

いや、、ぞういえば残念なことにDQ10は情弱やキッズの流入窓口になってしまったのか
なんも知らんバカはココからチョンやソシャゲに行くんだろうな
本スレにもヘンなゲームの宣伝が入っとるし。そもそもドラクエがソシャゲ化したっけか

985 :
放置というか推奨してる
最近稼ぎやすくなったって言うのは主に討伐の事でしょ

986 :
後期からは2万の討伐買えば毎日割り勘で店売りコインボス行けるって事

987 :
>>984
お前の妄想通りだといいな^^

988 :
>>987
妄想っちゃなんだ?
どっちにいいんだよ?

989 :
983
なんてか、公認ではあるが、後付けの負け惜しみ的な公認に思える。
想定してない使われ方したことは否めない。

990 :
>>989
運営的にはフレやチームで集まってptで仲良く討伐行く之図を想像してたんだろうなぁ

991 :
別にネトゲ辞めたからって他のネトゲが義務付けられるわけじゃないからな

992 :
討伐と言っても平和に暮らしてるモンスターに
こっちが襲いかかってるからな

993 :
>>897
意外にも順調らしいな新生ちゃん
ちゃんと数字発表できる程度にはね
どっかのゲームと違って

994 :
ドラゴンクエスト10も数字からは順調だね
50万人以上が月額課金してるんだからね
実際に黒字コンテンツだからね

995 :
ドラクエ10はいつ課金者数を発表したの?

996 :
>>994
寝言は寝てからどーぞ

997 :
・ドラクエ10は200万本売れている
・課金者は50万以上いる
・ベンチのDL数が60万で、新規が30万増えた
・殆どの鯖が常に混雑している
・初期村は毎日大混雑している
・スマホ版の発売で数百万人の新規ユーザーがくる見込み
脳内はお花畑です

998 :
FF14は、どうやっても誤解のしようのない正確な報告をしたよな
吉田と藤澤の仕事人としてのレベルの違いが良くわかる

999 :
>>994
50万以上が課金してる公式ソースを見たがってる人はマジで多いよ
たぶんアンチよりも、信者のほうが知りたがってると思うんだ
是非とも公式ソースを提示してくれるかな
そこまで言い切ったなら出せるんでしょ?

1000 :
だね君はきっとソースを出してくれると信じてるよ

1001 :Over
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   ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
  ,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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