IL-2 Sturmovik 1946 Part63 (737)
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M1 Tank PlatoonUで戦術について。 (459)
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Athlon (162)
IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1 (101)
IL-2 Sturmovik 1946 Part63
1 :2013/08/04 〜 最終レス :2013/10/26 IL-2 Sturmovik 1946に関する話題のスレッドです。 ・IL-2 1946や、それに関連する兵器、航空機等以外のゲームと関連性の無い話題の書き込みは控えましょう。 ・荒らしが発生した場合は、徹底して無視をして下さい、反応すれば、あなたも荒しの仲間入りです。 ・基本的に、sage進行でお願いします。 ・次スレは、>> 950が立て、何らかの理由でそれが困難な場合、 もしくは無効な書き込みの場合は>> 960、 >> 970等がスレ立てを宣言し、次スレを立ててください。 ・立てる前には現行スレでトリップを付けて宣言すること、 トリップを付ける事により、個人を証明、識別できます。 ・トリップを付けるには、名前欄に「#好きな文字列」を入れます、 この入力した文字列があなたを証明するパスワードとなります。 ・次スレが立つまでは、スレ立て人以外とタイトル案以外は書き込みを自粛するようにしましょう。 ・wikiのリンクの書き換えは、前スレが980以上消費してからにしましょう。 ・規約を守らない乱立スレは、徹底無視。 ・ゲーム詳細はIL2Wikiを参照してください。 http://wikiwiki.jp/il2/ ・最新作については別スレは別スレを参照 ■IL-2 STURMOVIK : Cliffs of Dover■Part5 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1338732435/ IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad★Part1 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1375516170/ テンプレは >>2-6 あたり
2 : ・公式HP (販売元であるUBIのページは閉鎖しました) http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=5163 ・公式フォーラム http://www.simhq.com/forum/ubbthreads.php?ubb=postlist&Board=86&page=1 ・UBI MADDOXフォーラム http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=23110283 ・1C Maddoxフォーラム http://forum.1cpublishing.eu/forumdisplay.php?f=98 ・ジョイスティックQ&A Part22 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1331033986/ ・フライトシムで使えるHMD、TrackIR その7 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1335590681/ ・前スレ IL-2 Sturmovik 1946 Part62 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/fly/1359347311/
3 : ☆初心者必読 デフォルトではジョイスティックのアナログ軸に機能が割り当てられてないので、そのままではジョイスティックが使えない。 必ずControlsメニューを開けて一番下のHOTAS controlsで各軸にジョイスティックを割り当てておく。 ・チョークをはずすキー (Toggle Chocks) これが解ってないといくらスロットルあげても滑走しない。鉄板の滑走路にもたまにある。 デフォルト設定は割り当て無しだがよく使うので設定奨励。 ・照準座席キー (Toggle Gunsight) なんか照準機の中心から横にずれて座ってる気がする。気がするんじゃなくて実際ずれてるので中心に座りなおすキー。 デフォルト設定は[ Shift ] + [ F1 ] ・照準器のふたあけキー (Tinted Reticle Dimmer) 真っ黒くろすけで覗いても見えない。隼や99艦爆など一部の機体。 デフォルト設定は[ Ctrl ] + [ d ] ・風防あけるキー (Open/Close Canopy) 艦載機で着艦の時に立ち上がろうとしても「座席位置の調整(Change seat position)」とこれが解ってないと立ち上がれない。 索敵にも便利。 Mig9とI250も風防開けられる。 ・座席位置の調整(Change seat position) 説明書には「座席の高さを調節するため」とあるが、結局は立ち上がるためのキー。風防あけている状態でないと立ち上がれない。 使える機種はA6M(零戦)、F4Uコルセア、F4F/FMワイルドキャットシリーズ。 ・主翼展開キー (Toggle Wing Fold) 空母でおりたたんだ主翼を開く。 ・混合比調節キー (Increase/Decrease Mixture) 高度をあげると、混合比を減らさないと黒い煙がでてきてエンジンが不調になる。 ・過給器 (Supercharger Next/Prev Stage) 2000mで一段、4000mで二段。詳細はPDFファイルで(1946付属) ・手動ギア操作 (Rise/Lower Gear manually) ランディングギアを降ろすキー。当時の手動ハンドル式の再現なのか連打すべし。 F4F 等。 ・照準器表示切替キー (Toggle Sight Mode) P-51D-20NA、P-80、F-86(MOD機体)など
4 : ☆ツール等 ・公式パッチとスキン等色々 まずはここに登録 http://mission4today.com/ ・IL2Manager 5.0PF ゲーム内の様々な設定ができる。DLにはM4Tのアカウント登録が必要 http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=355 ・IL2stab 6.3 IL2Managerより詳細な設定ができる。DLにはM4Tのアカウント登録が必要 http://mission4today.com/index.php?name=Downloads&file=details&id=2169 ・ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる。視点移動をハットでやるなら必須。 http://war.by-airforce.com/downloads/newview.html ・IL2DCG、自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる。 シングルミッション生成にも使える。 http://www.lowengrin.com/download.php ・All Aircraft Simulations - MODやスキン等の総合サイト。 http://allaircraftsimulations.com/forum/ ・Special Aircraft Service - MODやスキン等の総合サイト/シングルプレイ専用MODパックDark Blue World開発と配布 http://www.sas1946.com/ ・IL2 Free Modding - MODやスキン等の総合サイト http://freeil2modding.free-forum.net/ ・Ultr@Pack - 統合MODパックUltr@Packの開発と配布 http://ultrapack.il2war.com/index.php ・242 Squadron - 統合MODパックHSFXの開発と配布 http://www.242sqn.com/phpBB2/index.php
5 : ☆マルチプレイサーバー検索ソフト ・Xfire http://www.xfire.com/ ・HyperLobby 現在のバージョンではロケールと言語を英語にしないと日本語Windows上では動かない http://hyperfighter.sk/ マッチングシステム http://jbbs.livedoor.jp/bbs/subject.cgi/netgame/1451/subback ※有名作戦を模したCOOPや遊び心ある楽しいドッグファイト鯖等のイベント告知。 毎週末夜9時頃に開催。 ☆マルチ関連FAQ Q「鯖が見えているのにエラーとなって繋がらない。」 A「日本語環境だと接続出来ない設定の鯖があります。 windowsのスタート→設定→コントロールパネル→地域と言語のオプションで 英語かロシア語にして試してみましょう。ゲーム後に直ぐ日本語環境に戻せます。」 Q「突然ゲーム中に理由がわからずKickされた。なぜ?」 A「敵機を撃った弾が友軍機に命中して時間が経ってから撃墜してしまっていたり、 欧州やアメリカにある遠距離の鯖の場合pingが高いと切られる場合があります。」 Q「弾薬・燃料切れになりました。弾の補給はどうするの?」 A「NoMODでは補給の概念はありません。 機体を捨てる(脱出)か点数を高くしたい場合は基地に帰還してReflyしましょう。 点数だけが引き継がれてゲームが再スタートとなります。」 「Ultr@PackでZUTI MDSが有効だと補給や修理の概念が追加されます」
6 : 疑問・質問ができたときは、まずwikiの「トラブル・FAQ」ページをくまなく読むこと。 たいていのことは聞くまでもなくそこに答えが書いてある。 ○Ultr@Pack3.0について ・「RC」って何? Release Candidateの略で、正式リリース前のバグ取り用リリースのこと。 内容が不完全だったりバグが多数残っていたりする。 早くお試ししたい人専用。 バグを見つけたらUltrapackのフォーラムで報告しよう(英語) ・wikiに説明がない 正式版がリリースになってからwikiに書くつもりでしたが、遊んでる人が増えてきたので 時間ができたときに追記します。正式版出たときに結構変わるかもですが。 ・torrentって何かわからん P2Pでファイルをやりとりする手段のひとつ。 割れとかに悪用されている面もないではないが、Ultr@Packのような大容量のファイルを 鯖に負担をかけずに速く広めるのに一番良いのがtorrent。 洋ゲーやMODをやるなら用意しておいて損はない。
7 : なかっち 動画 http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s みんなで選ぶニコ生重大事件 2012 http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/ 2012年 ニコ生MVP http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm= 2012年ニコ生事件簿ベスト10 http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html 生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは? http://getnews.jp/archives/227112 FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動 http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html 台湾誌 http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm
8 : alexてstatsないんですか、見れんのですか
9 : >>1 おつ
10 : >>8 あるよ。 http://spread-wings.ru/21000/index.php?navigation=en/
11 : >>10 ありがとうございます これはすごい サーバーの戦場ぷりとは違ってすごくしっかりしてるんでちょっとビビったw
12 : HSFXは4.12に対応した?
13 : まだ
14 : おまいら、15日までは空を守れよ
15 : >>14 SOVの中国マップでI-16乗って零戦を5機葬ってきますた
16 : >>14 ハリケーン倒してきました!
17 : >>15-16 よっしゃ! 圧倒的じゃないか、我が軍は!
18 : おい・・・>>17 >>15 ・・・・・・
19 : SOVでドーントレス乗って油断してきた零戦を3機墜としました(;´д`)bなお3機の内2機は同一人物で、恨みったらしくリスポーンしたとたんに自分に襲って来たとこを再度落としましたとさ
20 : 外人って執念深いよね。 特に自分より低性能な機体に負けるとすごい執念で追ってくる 俺もBf110でLagをまぐれ撃墜したことあるけどそのあとリスポンしてわざわざ基地まで追ってきて俺を落としたあと対空砲にやられてたw
21 : >>18 みんな、おのれの空を守ればええねん
22 : HSFX6の彗星に50番積めないのどうにかならないのかな…
23 : >>20 災難でしたね。真っ赤になった外人さん達、リアルではジョイ棒に当たり散らしてるかもw
24 : 戦車の三人称視点ってどうやるの?
25 : え なに 戦車乗れるの?
26 : 多分オブジェクトの戦車のことじゃないかな それだったら定点カメラを置かない限り無理だと思う もしかしたらそういうMODあるかもしれないけど…
27 : 他人のntrkファイルとかダウンロードできるの?sasに見あたらないんだけど
28 : Bf109でP11Cあたりに勝てない程度の腕なんだけど、空戦ってどうすりゃいいのか
29 : 無理に空戦しなくても飛行場をに爆撃すればいいよ
30 : マジレスするとWiki読め
31 : >>29 空に上がったらどうすれば・・・ 爆弾をダイレクトに当てればいいんですかね?
32 : どういうレベルで戦えないのかわからないが 初心者が敵を落とせない最大の理由はそもそも射撃位置についても当てられないことだろう ミルがどうの見越し角がどうのこうの覚えるより初心者は感を身につけたほうがはやい クイックミッションビルダで1on1で同じ機体で戦うようにして 最弱AIでいいからとにかく後ろについて撃ちまくってみろ
33 : 俺、SOVでK/D3を保ってる 何かあれば質問したまえ
34 : 初心者がドッグファイト練習するならA6M同士で戦うのがおすすめ
35 : 今度誰か初心者空戦練習に付き合ってください
36 : まさかキーボード操作で上手く飛べないとか言っているのではあるまいな?
37 : >>31 さあ三号爆弾を敵機に当てる仕事に戻るんだ
38 : フルミッションビルダーで硫黄島沖でF6Fのveteran15機に包囲されるというシチュを作ってplayすればある程度戦えるようになる
39 : 敵を探します 後ろを取ります ここだ!と思ったタイミングで機銃を撃ちます 相手が落ちていったら成功です
40 : まあでも後ろをとるのが難しいんだよな 射撃も最初は難しいかもね 高度はできるだけ上げといたほうがいいよ 高いければその分有利だから
41 : 宇宙じゃない方の大和のバージョンアップきてた 最初のやつはダメだこりゃって思ったがv2はすごいな
42 : 97式で九州一周旅行たのしい(空母に乗っかって)
43 : 船いっぱい浮かべて海戦のミッション作ると面白い。 それをカメラ視点や空母に乗って見物。 敵味方お互い近づくと水柱上がりまくってまさに日本海海戦の図だw
44 : 船が船に機銃撃ちまくってるから低スペだと結構やばい
45 : SASが引っ越しした。
46 : SASはメンテ中だったんだよ
47 : ダイナミックキャンペーンで共同撃墜って有効にならないのかな。 Difficultyで Shared Killと Historically Restricted Shared Killsを 有効にして開始しても4.11の時と何ら変わりなく単機に撃墜判定が下る だけだった。 共同撃墜が有効になるのはマルチプレイだけか?
48 : >>47 マルチではシェアードキルONだよ
49 : Bf109K4難しいなあ どうにかして使いこなせるようになりたいけど先は遠そうだ おとなしくF-2でも使ってようかね
50 : TEST
51 : 宇宙の方のヤマトって?
52 : カーチスきたよ!! ttp://www.sas1946.com/main/index.php/topic,35782.0.html
53 : Bf109G2が運動性と火力のバランスで一番ベストだった気がする。
54 : Bf109G10愛用してるけど、Gシリーズは神機体
55 : やっぱ一番得点稼げるのはBF109だなあ
56 : 97式のほうが使いやすいと思うのは俺だけ?
57 : 109k4は出口は保障されてるから負けない
58 : F4とG2の違いをおしえろください
59 : エンジンがパワーアップした
60 : G-2がいいんか G-10は速度かなり上がってるしいいよね サンクス
61 : 109は失速しにくいからすき
62 : F4だとスピットと互角以上に格闘できる。 G2は互角。俺的意見。
63 : V6マーリンスピットはエンジンパワーが無いからな 完全な横旋回戦ならなんとかBfに勝てるが縦旋回だと負ける だがBfはハリケーンに格闘では勝てない。油断して格闘して喰われるBfの多いことw
64 : でもハリケーンってマイナスGなフェイントかけつつロールしてれば逃げ切れるよね?楽勝w しばらくして彼の名前は戦死者リストに加えられた。
65 : >>64 俺ならソイツは追わんがなw
66 : G2はF4と比べて上昇力が格段に向上してるのに横の旋回性能がほぼ同じなので上位互換。 あと地味だけどF4に無い水平儀があるので厚い雲の中で上下見失いにくかったり、500kgまで爆弾が積めたりする。 逆に悪い点はG2はF4に比べて後方視界が悪い点くらい。 同世代の機体なら最強の部類なのでスピットファイアも5までなら余裕で勝てるけど、所詮1942年の機体なので 44年や45年の機体相手にするには厳しいな。
67 : スピットファイアMK9が強すぎる グリフォンがいないだけまだマシか? 変態が本気だすとほんとこわいわ あんな化物作っちゃうんだもんな
68 : G2ってBf109の正常進化の頂点だよね。 火力も対戦闘機なら過不足なく命中精度も良い感じ。 G2までは明らかに性能向上してるよね。 大体、維持旋回性能と速度性能が向上(旋回半径は基本的に落ちるもの) してたらネガティブ要素が無い性能向上っていえると思うんだけど、 G10以降とか速度、上昇力は上がっても、維持旋回性能は 落ちたりしているよね。 ここからは実機のはなしだけど。。。 スピットが恐ろしいところは、グリフォンつんだ型でも 性能的には正常進化に成功している所だよね。 実機は(エンジンもげるとか)信頼性に問題が あったみたいだけど。。 戦記ではグリフォンスピットの場合Fw190をわざと優位な高度に 誘って逆転勝ちするのが必勝法みたいに書かれていたりして、 スピット5から外見もさほど変わらないのにチート進化 ぶりが恐ろしい。
69 : もしも何かの間違いでクレシーが早期に実用化されてしまいBoBに信頼性劣悪なクレシースピットが投入されていたら
70 : 突然6DOFが効かなくなることって無い? 4.11+HSFX6 FreetrackなんだけどFreetrackの画面上ではちゃんと6DOF生きてるんだけど
71 : OutputのとこのFreeTrack interfaceとかTrackIR interfaceとかのチェックが外れてる… なわけないか
72 : おまえらが飛行中に「あ、これダメだ」って思ったこと教えて
73 : ・フルリアル鯖で攻撃終えて帰還しようと飛んでいたら予定の時間になっても味方基地どころか陸地すら見えなかったとき ・爆撃機に乗ってたら上からフォッケが3機も降って来たとき ・巴戦中にTrackirの反応が暑さで鈍くなったとき
74 : >>68 グリフォンがやばすぎてスパイトフルなんて開発しちゃうしね・・・ あの国こわいなあ
75 : X52ってどこに置いてる? モニタの前だと高いし椅子に置いて足ではさんでると台が足に当たって痛いよぉ
76 : キーボードどかしてそこに置いてるけど というかそこしか置くところがないので、簡易コックピット作りたくて仕方がない
77 : まん中に置くより利き手側におくほうが有利だからパソコンの右側においてる まあゲームだし
78 : >>76 なかーま キーボードどかすの面倒だからキーボード出し入れ出来るラック欲しい
79 : >>78 HMZ-T2の後継機がヘッドトラッキングを搭載してくれたら、モニターの位置に左右されずにすみそうなんだけどね
80 : 雷撃機襲来! http://livedoor.4.blogimg.jp/rabitsokuhou/imgs/4/5/454b75f5.jpg
81 : 松任谷由実の「春よ来い」をリピートで聴きながら250kg爆弾積んだ零戦操縦するとなんかグッと来る
82 : そらーにーあこーがーれーてー を聴きながらオンラインで零戦を叩き落としてるで
83 : なんかワロタ 9試単戦だっけ?
84 : せやで。時速450km/h(笑)
85 : なお、実用機になると速度が430km程度におちるもよう エンジン(貧弱)
86 : >>82 特攻隊の歌なんだから、25番抱えて突入しろよ それか桜花で出撃
87 : あの映画、IL-2やってる身からすると面白くはあったがな。零戦がどうなるのか知っているから空しいものがあった
88 : なんか1Gのパッチきたな
89 : どこ?
90 : 1GBのパッチか、煙もくもくになるのかな?
91 : "Content of 4.12.1 New ground units ・ Coastal Steamer 3D Improvements ・ Reworked Il-4 Navigator and Nose Gunner cockpits. Other Fixes & Improvements ・ B-29 damage model. ・ Fixed aiming problem for several ground units (Crusader tank, Tank L6/40, Tank M13/40, Semovente 47/32, Semovente 75/18, Autoblinda 41) . ・ Slovakia winter maps have bridges again. ・ Console command <user> now shows only information allowed by server. Server can see all information. ・ Loiter command reverted to old functionality. ・ Fixed skipped WP after Taxi to takeoff. ・ Stationary planes markings ON by default. ・ Number of null pointer exception fixed when playing on DS. ・ Too long loadout limitations are now broken into several lines in *.mis files. ・ 120% mixture no longer causes engine cutout in P-40. ・ Smokes 6 & 7 are reverted to old version. ・ Static soldiers no longer explode. ・ Some AI routines reworked, including ground attack pattern. ・ Initial view problem with ntrk when trk was disabled is now fixed. ・ M4A2(76)W Shermans are no longer equipped with magic silencer when shooting. ・ AAA now shoots in DGEN and elsewhere. ・ Disappearing navigation needle in B5N2 no longer hides behind the panel. ・ RED/BLUE Recon Planes lists now work again in FMB. Fog of War Icons should now also work. ・ Plus other small fixes" 解像度も1920X1680とかに対応してるな
92 : 4.12.1の"コンテンツの新しい地上ユニット·沿岸スチーマー3D改善·作り直しIL-4 Navigatorと鼻ガンナーコックピット。その他の修正&改良点·B-29損傷モデル。 ·固定目指し問題いくつかの地上ユニット用(十字軍タンク、タンクL6 / 40、戦車M13/40、セモベンテ32分の47、セモベンテ18分の75、Autoblinda 41)。 ·スロバキア冬マップが再び橋を持っている。 ·コンソールコマンド<user>のは現在サーバーで許可された情報のみが表示されます。サーバーのすべての情報を見ることができます。 ·道草コマンドは、古い機能に戻った。·固定スキップWP離陸へのタクシーの後。デフォルトでON·静止面のマーキングが。DS上で再生するときにnullポインタ例外の·数固定。 ·あまりにも長いバックパック内の制限は現在*のいくつかの行に分割されている。誤ファイル。·120%の混合物は、もはやP-40のエンジンカットアウトを引き起こさない。 ·6&7が古いバージョンに戻っている煙。·静的兵士は、もはや爆発しない。 ·一部のAIルーチンは地上攻撃パターンを含む、再加工。·初期ビューTRKが無効になっていたntrkの問題が修正されました。·M4A2(76)Wシャーマンは、撮影時にはもはや魔法のサイレンサーが装備されていません。 ·AAAは今のdgenや他の場所で撮影します。パネルの背後B5N2で·消えるナビゲーション針もはや隠しは。·RED / BLUE偵察飛行機。FMBで再び働く戦争のアイコンの霧は、現在も動作するはずです。今の一覧·プラス他の小さな修正"
93 : >>85 日本のエンジンの馬力の低さは悲しすぎてもうね マーリンください ワスプメジャーでもいいのでください 馬力がほしいんです
94 : 零戦に後期マーリン乗っけたら凄そう
95 : 4.12.1とかもう3週間も前じゃないか
96 : 1GBなんてなかったけど。
97 : 4.12.1、DLしてみたけど46.9MB・・・ 1GBってのは、何か別のもの?
98 : >97 グラフィックがFull HD対応したからじゃないか? うちのはこれでFull HDになった。
99 : アップデート1.4Gあったわw 本体よりでかいアプデwwww
100 : 陸攻ってライター言われてるけど全然堕ちにくいよな
101 : なんだこの馬鹿でかいパッチ ダウンロードがおわらね〜
102 : >>100 実際陸攻は中期の頃までは頑丈な上に運動性が良い厄介な敵とみなされてたんだよなぁ…
103 : steam版で4.12.1へのupdate来てた
104 : 1GBってSteam版だけ? 探しても46.9MGのしか見当たらないけど
105 : 47メガギガ・・・ゴクリ・・・
106 : 操縦席を消すとガンカメラみたいで楽しい
107 : steamを立ち上げると1.4GBのダウンロードが始まって4.09から一気に4.12.1になる すでに4.12.1にしてるならダウンロードしなくてもいい ダウンロードでバージョンアップするとこれまでの164KBのil2fb.exeから新しい156KBのil2fb.exeになる 新しいexeを使うとsteam版ならsteamを立ち上げなくていいしDVD版ならDVDを入れる必要がないみたい 同じ機能の4.33MBのexeはmodであったけどこれは正規のやつ
108 : steam版のserver.sfsってなくても起動できるけどこれはなんだろう
109 : それにしても疾風強いな やっぱり速度あると戦い方が広がって楽しい 紫電改がちょっと不憫だが... 紫電改はアメリカでテストしなかったんかね?
110 : テストしたはず。 たしか680キロぐらいだったかな? 日本海軍内でも600キロ以上出た機体があったそうだ
111 : 594km/hってのは横空テストでどっかのテストでは630辺だった気がする
112 : で、結局公式の4.12.1が数十MなのにSteam版が1.4Gもあったのはなぜ?
113 : >>112 >107見ると、4.10〜4.12.1全部入ってるからじゃない?
114 : 飛行機のテストにおける最高速度って急降下かけた時の速度を指すの?
115 : 水平と急降下の両方試験するはず
116 : 基本は水平飛行の状態で全開飛行する ロシアはマイナス5℃の俯角を付けて飛行するとか聞いたことがあるような・・・ でも国とか時代・地域によって条件が色々違うから(燃料・弾薬搭載量や高度)同じ機体でもテストする国でばらつく事がある
117 : なるほどサンクス
118 : >>110 >>111 紫電改もテストしてたのに594kmなのか・・・ なんか可愛そうだな 雷電もS12の時のデータだろうし・・・ さんくす
119 : 国籍ごとで速度が変わればおもしろいかも ろかくして燃料の質で変わる的な
120 : 米軍機を日本のガソリンで・・・
121 : >>120 鹵獲P51はそれでも疾風を水平速度競争でちぎってたから以下ry
122 : マーリン飛燕はよ
123 : US人「飛燕を鹵獲したデース」 US人「とりあえず我が軍のエンジンを積んでみたいネー」 US人「剛性上げると同時に防弾板入れてみまーすネー」 US人「時代は高速戦闘機なので翼端さらに切っちゃいマース」 ・ ・ ・ US人「」 ナンダコレ
124 : >>121 6000mだと疾風のほうが微妙に速いんだっけ 微妙に まあアメリカのテストの時の速度ならだけど\(^o^)/
125 : 4.12出てからも以前のバージョンでプレイしてる人っているの?
126 : オフラインのときは4.10.1だよ modが4.10.1でしか対応してないのが多いから オンラインのときはほとんどの鯖が4.12.1になってるから4.12
127 : 2ch閉鎖の可能性か・・・ 片道分の燃料と250kg爆弾を積み敵艦船に特攻するか・・・ そしてエンジン不調で引き返したら2ch復活してるとか・・・ないか
128 : マップを広域にするにはどうしたらいいの?
129 : >>127 SOVの沖縄マップでやってきたぞ
130 : >>128 右クリックかマウスホイール。
131 : >>130 ホイールでできた ありがとう
132 : SOV入るとwelcome ハンネ 自分の国名でアナウンス流れるんだけど怖すぎるわ
133 : steam版って4.09をダウンロードしたっきりアップデートなかったのになんで4.12は対応したんだろう
134 : >>132 それが普通だよ。一時期流れなかったけど
135 : >>134 マジか 住んでる市まで出てきたからビビった どこでそういう情報得てるんだろう 回線?
136 : せやろな
137 : せやろか
138 : HSFX7マダー?
139 : 4.11になってからHSFX6リリースまでどれくらいかかったん?
140 : >>135 FBDjの中のGeoIP.datとかGeoLiteCity.datからIPで引いてるだけだ 一般に出回ってIPから国名や地域の逆引きによく使われてるDBだから気にスンナ 結構適当だったりするし
141 : >>140 そうなんか サンクス
142 : そうなんですよ川崎さん
143 : 川崎さんは飛燕の整備に忙しいので
144 : せやろか
145 : TEST
146 : マルチで録画できないの? 昨日飛んだのを観ようと思ったら、バージョンがどうのこうのといわれて観れなかった
147 : >>146 普通に出来る。 ただし、ラグなんかで撮りそこなって再生できなくなるファイルが出来ることもある。 エラーのメッセージからすると、違うバージョンやMODのクライアントで再生しようとしてるか、 録画したときと違うMODセット(MODEnablerで変更するセット)で再生しようとしてるとかじゃないの? それとも4.12.1からサーバ側でトラック取得を制限するオプションとかついたっけ?
148 : >>147 サンクス
149 : そういや飛行記録の再生したら なんか飛び方がずれてることがあるな
150 : 浦島太郎?
151 : もう何年もこのゲームやってないけど... 今月の正論に343空のことが載ってた。 じきに来月号が出るので今のうちに、 興味のあるひとはドゾ〜
152 : 正論(笑)
153 : >>152 オッ レスついたな 笑われるような本じゃないんだがな ただ、>>152 のような 無学文盲には難しいだろな(笑)
154 : 夏だ…
155 : もう終わりやで
156 : ゲームやってねーなら失せろ
157 : 他の行くとこないんだろ
158 : 敵駆逐艦に無傷で突っ込む方法を教えてくれ
159 : 敵駆逐艦に無傷で突っ込む方法を教えてくれ
160 : 無理です神に祈りましょう まぁ俺なら左上方から進入してラダーで調節しながら突っ込むがね
161 : 無傷は難しいと思うけど、これを参考に頑張って!∠(`・ω・´) http://www.youtube.com/watch?v=8whPvW85a0E
162 : >>161 回り続けるだけでなく、曲率を変え続けろってことかねえ
163 : >>159 お前シリア兵だろ
164 : わろた 今の装備でやっても突入前に撃墜されそうだよな
165 : 宇宙戦艦ヤマトmod作ってるヒトいるらしいね。
166 : 宣伝乙
167 : >>165 飛んでいる動画を見たけど・・・・
168 : もう戦車も戦艦も動かせるようにしてBATTLEFIELD1946だよ
169 : 艦隊をもうちょっと艦隊らしく
170 : >>160 >>161 ありがとう、零戦52型に250積んで攻撃しに行ってくるわ 結果は12時過ぎにここに書き込むお
171 : 武運長久
172 : 今桜島、ちなみに特攻じゃない
173 : ひゃっほう!! Kidd沈めてきたぜ!!
174 : ∠(・∀・) G・J!
175 : >>165 これ?ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21734478
176 : >175 そう。作者は日本のヒトっぽい↓。 http://www.youtube.com/watch?v=OtFiAp-6iH0
177 : wikiのコメ欄にイギリスに輸出したMustang3がハイブースト仕様で云々書いてあったけどこれ本当なの? 使ってみても変わらないように感じた...
178 : >>177 wikiの性能比較のページでは、低空での水平加速性能がだいぶちがう。 300km/hから500km/hまで加速するのにかかる時間を測ってみては?
179 : >>178 wikiみたらたしかに段違いだった 後期型にも勝るとは... これでバブルキャノピーなら最高だったんだけどなー 情報有り難うございました
180 : HSFX7はまだかいのぅ… ドイツ空軍キャンペーンを4.12でやりたいが、さすがにバニラのコクピットじゃ粗すぎて萎える。
181 : 宇宙戦艦ヤマトおもしろいじゃん。 波動砲で、島ごと敵飛行場吹っ飛ばすとか、暇なときにやってみたい。
182 : >>170-173 って芙蓉部隊ばりに九州を発進して、沖縄近海のレーダーピケット艦を攻撃してきたのかしら。 何かそういう遊び方も面白いなと思ったわ。
183 : 戦闘機の話題が多いけど、このゲームのタイトルは対地攻撃機のIL-2なんだよね もっと攻撃機や爆撃機でも遊ぼうよ(^ ^;)
184 : マルチでもっと地上目標とかあればいいんだけどねー。 最近やってないけどSOVで爆撃機使ってたんよ?
185 : SOVならむしろ爆撃機のほうがスコアを稼げるっていう 俺も最近ぜんぜん飛んでないけど
186 : PacificFoghterを始めたんだけど、キャンペーン最初の迎撃ミッションでいきなり敵機が12機(もっといるかも)押し寄せてきて、 自分を含め味方の6機があっという間になぶり殺しになってしまう 離陸して数分もすると味方機は全部撃墜されていて、気がつくと自機の後ろを敵機の群れが追いかけてる状態 どう対処すればいいんでしょうか
187 : すいません、おしえてください。 controlsを開くと、どのキーも割り当てられてないので、 reset as default をクリックすると割り当てられるのですが、 終了して起動するとまたすべて割り当てられてない状態 になります。 controlsの設定を保存するにはどうすればよいのでしょうか。
188 : >>187 最初から主要なキーは割り当てられてるし 自動でセーブされるから、何か不具合起こしてるんだろね このゲーム、地味におかしくなる時があるから常にいい状態の時の 全フォルダか少なくともUsersファイルとconf.iniはバックアップしておいたほうがいい ま、今回は再インストールをおすすめします
189 : >>187 windows7でUAC機能が働いてて、iniファイル関連をVirtualStoreから読み書きしてるんじゃないかな ゲームフォルダをProgram Files(x86)の外に出すか、UACを一時的に切ってみては?
190 : キャンペーンについて質問なのですが 乗れる機体が隼しかありません ニューギニア〜本土、どのキャンペーンも全て隼だけみたいです 各キャンペーンをそれぞれ続けていくと、いずれ零戦にも乗れるようになるのでしょうか?
191 : 俺はキャンペーンについて詳しくはないが・・・ 陸軍から海軍に転属になることはまずないと思う(´・ω・`)
192 : シングルミッションのトレーニングでは零戦の着艦訓練等あったので、 キャンペーンでも乗れるのかと思ったんですが キャンペーンは陸軍機だけで、零戦には乗れないということでしょうか ちなみに、キャンペーン中同行してる他の護衛機の中には零戦を見かけます
193 : キャンペーンを海軍所属で始めればいいんじゃないかな…
194 : できました やはり海軍所属のキャンペーンがあって、その選択の仕方がわかっていなかったです アドバイスありがとうございました
195 : 女医壊れました..... 私はもう引退します。最後にオンラインで敵機をあと一歩のとこで逃がしてしまったなあ....あれで良かったのだろうな Lacoより
196 : >>188 >>189 ご返答ありがとうございます! 一旦削除して、program files(x86)ではないフォルダにインストールしたところ、 controlsやその他の設定が保存されるようになりました。
197 : 久しぶりにオン復帰したけどSoV終わりすぎワロタ 人少ないくせにクソみてぇな奴しか残ってねぇ
198 : >>195 操縦巻壊れたからもちろんベイルアウトしたよね?
199 : ALEX鯖入ろうとするとタイムアウト1しちゃうのは何でだろ 言語はロシア語にしてるはずなのに
200 : いや英語でいいぞあそこは ロシア語がダメなのかは知らんが
201 : IL-3の発売まだ?
202 : 言うならIL-4じゃないの
203 : IL-5かも
204 : (IL-10ができるのはいつなんだ・・・)
205 : IL-2の直系後継機ならIL-10が妥当か・・・ そもそもタイトルを変える必要があるのかというとあれだが
206 : Il-2 続Il-2 新Il-2 続新Il-2 第三のIl-2 Il-2市場 Il-2波止場 Il-2一番 Il-2太鼓 Il-2幟 Il-2無敵 Il-2桜 Il-2一代 Il-2十八番 Il-2一番勝負 Il-2縄張荒らし Il-2 Il-2 2 荒ぶる喧嘩魂
207 : Il-214が発売されるのは何年後なのだろうか…
208 : il-2プロ野球編
209 : IL-2 2013 パーツを集めてレストアして飛ばすところまでのゲーム ロシア各地を訪ねて情報を集めて交渉してパーツを手に入れ 腕利きの整備士を集めてレストアする 何度も通ってプレゼントして好感度を上げていってようやくパーツが譲渡される
210 : IL2大爆笑!2013!もしも、こんな戦争があったら・・・。
211 : さらば地上攻撃機IL-2 どんなにしても次々と強大な敵が出現して最後は特攻という鬱ゲー なお次作では登場人物が全員復活することからストーリー上無かったことにされている
212 : il-2 2だな
213 : I・L・2!!!、I・L・2!!!、I・L・2!!! お姉ちゃんが弟の大事にしていたIL-2のプラモをうっかり壊してしまい その弁償として裸になることを強制されるエロ漫画 2ちゃんねるをはじめとするネチズン界隈で有名になった問題作
214 : お前等いくらネタがないからって。。。
215 : >>209 その不時着機は、半世紀近く凍土の中で待っていた、再びそれへ舞い上がる日を・・・ グリーンランドまで新しいエンジン、プロペラ、タイヤ、ブルドーザーなどを持ち込み、 2年がかりで整備して、凍てつく原野に離陸のための滑走路まで作り、 いざ、大空へ羽ばたかん!とエンジン始動、離陸のため滑走路端までタキシングしていると 突然エンジンから発火、2年間の苦労と莫大な投資は灰と消えた。 って感じのゲームですね
216 : なんかB-29でそんなのあったな
217 : >>216 お姉ちゃんがB29を踏んで壊したので脱ぐマンガ?
218 : クイックミッションで 109G6で同高度のA6M5をヘッドオンで撃ち逃した後は勝てないよね まっすぐどこまでも逃げる以外にないよな!
219 : 急降下である程度離しておいてからの急上昇からのハンマーヘッドで狙うしかない
220 : >>218 一撃離脱し続けるしかない
221 : 109は意外と旋回戦いけると思う ゼロちゃんには勝てないけれど
222 : >>159 ttp://www.news-postseven.com/archives/20120909_141451.html 「任務は敵艦への魚雷攻撃です。10機飛び立つと、帰還するのは良くて 5機かな。海面スレスレに飛行し、敵艦まであと1キロの距離まで近づい て撃つから、機関銃の弾が雨のように飛んできて、当たりやすいんです。 当初は1機7人編成だったけど、打ち落とされすぎて、その後5人編成になった。 戦争の攻撃にマニュアルなどなく、“戦艦の大砲は甲板より下を向かない” といった先輩の話を聞いて、自分で飛び方をアレンジするしかない。 天候が悪い中、計器なしに飛ぶこともザラでした。今はGPSがあるから楽ですよ」
223 : IL-2の魚雷も超低空発射ができるようになればいいのにね
224 : 自分が下手なだけだと思うけど、零戦で出ても敵の群れになぶり殺しになってしまって勝てない 自軍6機に対して敵20〜30機とか、どんだけよと ゲームバランス的にどうなのかと思って調べたら、史実っぽくそういう比率にしてるんだとか? くっ…負け戦…
225 : 零戦だときついだろうけどくるんくるんして回避優先にするといいよ 攻撃は本当にフリーな時だけにしないとすぐ後ろつかれて死ぬ
226 : 横転性能で勝るからシザースいれながら上昇すると釣れる
227 : >>217 アラスカかグリーンランドかどっかで昔のまま放置されたB29を 飛べるような状態まで持ってったのに火災起こして処分とかいうの
228 : グリーンランドの氷の中から掘り出したP-38をレストアして飛べるようにしたのは知ってる
229 : ミャンマーだかで見付かったコンテナ入りのスピットの話しはどうなったのだろう?
230 : 沈んでた大和を改造してイスカンダルまで飛べるようにしたのは知ってる。
231 : 沈んでたというかもはやあれは埋まってただな 海干上がってるし
232 : >>230-231 奇遇だな おれもそんなの聞いたことある ただ、あれはガセらしいぜ..
233 : 実際の沈没状況 http://img2.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/20/f8/bunbun660124/folder/953273/img_953273_30447667_0?1341758003
234 : >>233 昔ストレス発散&ゴミ処分で大和のプラモを借り物のガスガンで破壊したのを思い出した
235 : こりゃひどい
236 : 本当は、こんなに大きさ違うので あの擬装はフルスクラッチらしいぜ ttp://twitter.com/TAK_KAMEKUBO/status/352905100152430592/photo/1
237 : 偽装なんかせずに地下で作った方が安上がりだったんじゃ?w
238 : 偽装じゃなくて艤装じゃないのしらんけど
239 : 戦艦大和の残骸の中に宇宙戦艦ヤマト作ってたんだから、地表に見えてる大和の残骸は「偽装」でしょ
240 : まて。それじゃあ大きさがおかしいじゃあないか。
241 : ガリバートンネルだよ
242 : 話は変わるけどミサイル含むロケット弾系の飛翔体って撃墜可能?
243 : 爆弾と同じで体当たりでのみ撃墜可能なんじゃないかな
244 : 爆弾は撃ってもだめってこと? じゃあ魚雷も? お前がやってみろ? 射撃上手くないんだ・・・orz
245 : >>239 例えば主砲をフルスクラッチでつくったとかそういう意味じゃなくて? そもそも偽装もなにもあの沈んでるのがヤマトだったんじゃなかったっけ と思って見てみたら偽装してた云々ってアナライザーが言ってたでござる この場合の偽装は沈没状態のガワって意味な気もするが
246 : >そもそも偽装もなにもあの沈んでるのがヤマトだったんじゃなかったっけ 昔の宇宙戦艦ヤマトでは沈没してる戦艦大和を偽装としてそのまま利用して、 その中に宇宙戦艦作ってた 2199では宇宙戦艦の設定がかなり大きくなってるから、その外の偽装は、元の大和 とは関係なく、サイズの大きな大和の沈没状態をわざわざフルスクラッチで作ったん だろうって話 戦艦大和なんて宇宙人が知るわけないんだから、わざわざ地表に目立つものを作ら なくても、普通に地下で作った方が見つかりにくいと思うんだけど・・・
247 : お前らいいかげん他所行けよ
248 : IL-2のデフォルトスキンってどこに入っているんだろう フォルダ内探してみたんだけど見つかんないんだよね
249 : IL-2\PaintSchemes\Skins\飛行機名\
250 : あ・・・デフォのやつか Sorry w たしか○○.SFSみたいなのがたくさんあると思うけど、あれに入ってたと思う 特殊なツールで開いてやらないと見れない 前に開けてみたけど、無茶苦茶ファイルが多くて目的のものを探すのも大変そうだった
251 : おおありがとう SASにそれ用のツールあったから頑張ってみる
252 : DCSが、ヨーロッパ線キャンペーン(1944)を作ってるらしい。 今までみたいにP-51同士でドンパチじゃなく、BF109KとかFW190Dとかがあるらしいよ。 最初の販売では前記の機体に、スピット9,P47D,おなじみP51Dがフライアブルで、B17G とMe262がAIで登場らしい。 資金が続けばいろいろ追加したいみたい・・・・らしい。 http://www.kickstarter.com/projects/508681281/dcs-wwii-europe-1944 ※上記サイトの動画には、我らがオレグも出てるぞ。
253 : で、舞台は相変わらずグルジアとw
254 : >>252 DCSのグラでできるのか! 待ち遠しいな お布施にFC3買ってくるか
255 : >>253 きっとブラウ作戦が成功した世界なんだよ
256 : よくアニメでエンジン出力上げると排気管から 青い炎吹き出す描写あるけど 実際ああいう風に炎でるのかね? 夜戦に消炎排気管なんてあるくらいだしやっぱ出たのか? スレチだと思うけど気になって朝も起きれないから誰か教えて...
257 : 俺も最近は朝息子が起きてない
258 : 相撲は はくほう パンツは ぬぐほう
259 : HSFX7マダーー?
260 : >>256 飛燕のパイロットが排気炎を頼りに編隊を組んだって話があったな その人曰く翼端灯より排気炎のほうが見えやすかったらしい
261 : でもアフターファイアって異常燃焼だよね
262 : >>260 炎でる上に随分明るかったんだな IL-2でも再現されるとかっこ良くてテンションあがるのにな サンクス
263 : >>261 どうなんだろね? 車とかだとマフラーで音や熱はある程度下がるんだろうけど、 飛行機の場合そんなものないし
264 : たしか排気炎の出るModあったと思う 排気管から青白い炎が出るやつ
265 : 飛行機はピストンのすぐ脇に小さいエキゾーストがびっしり
266 : >>264 それmodフォルダに突っ込んでみたけどダメだった 解凍したやつとその下の階層にあるやつどっちも試してみたんだけどダメだった なんか特別なやり方があるのかな
267 : v4.10に「LandingGearDamage & Bluestart up Flames mod VERSION 2」ってMod入れてる czk&Wolfi&Holly&Potz_LGD_FLAMES_V2_Hawker family DBW17 とか czk&Wolfi&Holly&Potz_LGD_FLAMES_V2_Spitfire family DBW17 っていうフォルダを MODフォルダに入れるだけで、特に何もしなかったと思う 排気口からポッポッって感じで断続的に青い炎が出てる ちょっと離れるとほとんど見えないから、>260みたいな目印にはならないと思う 自分的には排気炎より脚のダメージの方に興味があって入れたんだけど・・・(^ ^;)
268 : ググってみたんだけど>>267 のMODが見つからないなあ 検索方法が悪いのだろうか…
269 : >>261 夜間に見るとこんな感じだからな http://www.youtube.com/watch?v=8qhSZDIng_0 >>262 異常燃焼って言っても、1気筒あたり2Lのペットボトルよりも容量があるガソリンエンジンが3,000rpmもしてるんだ、 たった0.02秒でシリンダー内だけでガスが完全燃焼なんか出来ないよ
270 : >>269 こら夜間だと丸見えですわ・・・
271 : 昔のレシプロ機は、排気管からのバックファイヤが原因で火災が発生することもけっこうあったらしいからな。 古いレシプロ機のエンジン始動手順では、消火器をもった地上員がかならず控えてないといけない。 エンジン始動で失敗すると排気管からでてくる未燃焼ガスに引火して火災になるおそれがあるので火を速攻消す必要がある。
272 : 金剛デース
273 : 長門でーす
274 : 2人合わせて…
275 : ♂♂♂♂♂金剛如来♂♂♂♂♂
276 : モンタナデース
277 : アントニオ モンタナ
278 : ♂♂あるのは乳輪〜♂♂
279 : IL-2のオブジェクトに金剛型あったっけ?
280 : オマーン国際空港のオブジェはよ
281 : 阿蘇国際空港
282 : >>279 デフォには無いけど、痛機の人がMod作ってたよね・・・完成したのかどうか知らないけど
283 : ガチ初心者だけど何練習したらいいですか。Wikiだけ読んだ
284 : とりあえずまずは離陸・着陸ですかね。
285 : 着陸練習の一環で空母着艦やってると、いつの間にか空母着艦に悦を覚えるようになり、 それしかしなくなるという
286 : そして着艦に飽きてきた頃、空母に爆弾落としたり機銃掃射したりするようになる
287 : 艦首から着艦し出して二流 旋回しながらの着艦を極めて一流
288 : つまりロイヤルネイビーのF4Uパイロットはは一流だったのか
289 : 離発艦も慣れてトラフィックパターンもびっちり決められたところで いつも満足してしまうオレはどうしたらいいんですかね
290 : 零戦52乙の13ミリ機銃だけでグラマン落とすとか、 二式複戦極めるとか、IL-2には様々な可能性があるじゃないですか
291 : グリーンインスコしてパッチとアドオン最適化したところで悦に入る。
292 : IL-2が大平洋戦争時に新兵教育に使われたらいい戦いができただろうな
293 : >>290 うん、ソコすっかり忘れてしまうんだよね
294 : 沖縄の町に赤い鳥居があるだろ あれ、くぐれる? オレはできないw
295 : あれ雷電でギリギリぐらいの大きさだろ? まず無理じゃね?
296 : 気合さえあればくぐれる
297 : 格納庫とか川にかかってる橋とかならよくくぐってる。
298 : steam復活してるね
299 : 発艦着艦をコルセアで練習してたら ゼロちゃんとValちゃんの着艦ができなくなってしまったの巻 コルセアは着艦フックが長いからいいよねー
300 : >>299 コルセアはシーファイアほどじゃないけど着艦速度が速いのがなぁ・・・
301 : x52のスロットルの親指のところにあるスライダーは 何に割り当てるのがいいですかね ボタンが余って使いきれんw
302 : プロペラピッチとかでいいんじゃない
303 : >>299 ゼロその他は艦上で失速させて落とすんだよ
304 : 落とすとボヨヨーンって跳ねるじゃん
305 : ボヨヨーンって跳ねて足壊れるんだよな
306 : フックがひっかかった状態で跳ねて、空中に浮いたところでワイヤーに引っ張られて甲板に叩きつけられる
307 : ビダーーーン
308 : 着艦は合成速度のアシストがあるから速度はほとんど気にしないで タッチダウン時の姿勢と降下率だけ適正ならまず失敗しないから 陸地で綺麗に三点決めるより楽だと思う F4Uでも寸前まで視界確保のために機首水平以下にして甲板ちょっと手前で スロットルオフの引き起こしすれば大体ちょうどいい シーファイア空母停止無風着艦とかは曲芸の域なので出来なくてもいい
309 : 2分くらいのところからSeaFireで着艦してます。 https://www.youtube.com/watch?v=rIYRZts2Rww 荒い着艦ですが、初心者には参考になるかも。
310 : ニコ動画にロケット付けて無風離着陸した動画挙げてるからみてや
311 : シーファイアとか離陸さえできんわw プロペラで航空甲板叩いちゃうんだよねー
312 : シーファイアは緊急出力とスロットル全開にすると一瞬だけRPMがめいいっぱい振れるからそのタイミングでチョークを外す。
313 : >>311 それはひょっとして発艦
314 : >>310 見たよ やっぱりバブルキャノピーのほうがかっこいい レイザーバックはなんかねかっこいいだけどねやっぱりダサい
315 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm20760544 バブルキャノピー? とりあえずこれだろ?
316 : 久しぶりにやったら空戦スキルウンコになっててワロタ やっぱり毎日少しずつでも飛ばんとダメだわ K/D1超えないでやんの
317 : >>315 レイザーバックがださいねバブルはかっこいいねってことじゃないの?
318 : シーファイアはレイザーバックしかないだろjk
319 : 横槍だけどそういう話をしてるんじゃないと思うんだわ
320 : バブルもレザーバックも糞。零戦キャノピーじゃないとね。 あとあの動画上手いね
321 : >>318 Mk47知らんの? >>318 零戦キャノピー俺も好きだわ
322 : 零戦ノリピー俺も好きだわ
323 : ラリるのは特攻のときだけな
324 : せやろか
325 : ヘッドオンのコツある?
326 : 早めに撃つ、撃たないを決める
327 : 偏差射撃ができません 敵機の前に射撃ポイントのマーカーを出すことはできませんか
328 : 出来ません
329 : >>327 頭の中でイメージするんだ!
330 : 0.5秒後の敵機の動きを予想してさらに自機の動きを掌握してないと駄目
331 : アーケードモードなら三角形のマーカー出せたような 最近やってないから確かじゃないけど
332 : つ K-14 GunSight
333 : 試し撃ちすりゃ軌道でだいたい予想がつく。 だいたいええ感じに占位したらパッ、と撃ってラインを見つつ素早く微調整してダーッと撃つ、っていうクセつけるといい
334 : 正確に見越し角を出すのは困難だけど、おおむね当たるようにするなら 「こちらのコクピットから見える敵機の見かけ上の長さ」を距離に応じて倍にして狙う 機銃の性能とか被我の速度や敵機の大きさで変わるけど 尾翼から数えて、だいたい距離100mで2倍前後、距離200mで3倍前後くらい 少なくともこれでどこかには当たる 見かけ上の敵機の全長はアプローチする角度によって変わるが 何倍見越すかはどの角度からでもあまり変わらないので ハンマーヘッドやウィングオーバーみたいな 低速で大きく滑ってる奴を狙う時以外いつでも有用 無駄弾使ってでもいいから確実に当てたいなら 上の数字よりもやや多めに見越して、機体を直進させながら射撃する こうすると敵機がこちらの弾幕へ入ってきてくれるので 上手くいけばエンジンから尾翼まで穴だらけになった上にパイロットも死ぬ
335 : パイロットにも当たり判定あったのか それは知らなんだ
336 : >>335 撃たれていきなり真っ暗になったこと無い? それがパイロット命中だよ。
337 : ハリケーンとか隼とか零戦の7.7mm撃つときはパイロット狙う気でやらないと弾なくなる
338 : マルセイユさんにご教授願いたい
339 : サーバでは旋回中に遠くから当ててくるよね〜〜 なんなんだろw
340 : 零戦とか乗ってると20mm切れたら帰りたくなるけど 7.7mmだけでもやってみると意外と落とせる 20mmで安定してエンジン狙えるくらい練習すれば 7.7mmでパイロット撃つのは楽 まぁ回避機動取られるとまず無理だから、奇襲か単純な旋回中限定だけど
341 : ハリケーンの7.7mmでHe111を撃っても撃ってもなかなか撃墜できない・・・orz おいらのウデじゃ弾切れまでに一機墜とすのがせいいっぱい
342 : 射撃の練習したいならクイックミッションよりも適当なシングルミッションのほうがいい クイックは戦闘機だろうが爆撃機だろうが華麗な回避機動をするので上級者向け
343 : AI同じじゃないの?
344 : 違うよ ミッションによって各AIのスキルがベテランだったりルーキーだったり、まちまち
345 : クイックはウェイポイントの設定がないから 開始直後にこちらを発見して最優先で攻撃、退避するけど 通常のミッションだと自機を発見しても他に目標があればそちらを優先したり 敵味方の配置を考慮に入れたりで いきなり機動戦に誘ったりはしない・・・ということらしい あと離れて開始されるので、自機を発見するのもクイックより遅くなる
346 : クイックが全然当たらないのはそういうわけか
347 : 爆撃機の練習で無双する ↓ 次は戦闘機だ! ↓ 。。 モウコネエヨ 。 。 + ゚。・ 。 +゚ 。・゚(゚`Дフ。 ノ( / / >
348 : (味方機の編隊で訓練すればいいじゃん)
349 : COOPで練習しようぜ
350 : オンラインで爆撃機編隊組むと真っ先に黒煙吹いて落ちてくオレ機 後ろの方って狙われにくい気がするんだけど気のせいかな?
351 : 鴨番は真っ先に狙われるよ
352 : 編隊のケツに食いつかれたら一撃
353 : 機銃後ろに付いてるから前の人から落とされるって思ってたけれど、結局は鴨番なのか…
354 : ナウシカでも「しんがりがやられたー!」て言ってたよね
355 : 離着陸・離着艦できるようになった初心者は何練習したらいいん
356 : 航法
357 : 戦闘に興味あるなら戦闘機動でも練習すればいいし ないならIL-2から離れてFSXとかでILSその他を利用した計器飛行でもすればいいんじゃね
358 : F-5AのMODないかなぁ
359 : >>355 戦闘機動とか爆撃とか雷撃とかなんでもやればいいじゃん。
360 : オラは、Ki46改で敵爆撃機下方から打ち上げて落とすのがスキ!。
361 : なぜki45じゃないのか
362 : フルミッションビルダいじれるようになると楽しいぞ
363 : >>361 Ki45(月光も)だと機銃の角度が浅いのでゴルゴに殺される確率大。 ki46改だと上向き角度が大きいので真下からコッソリ近づけて被弾の確率小さい。 あと20mmもあるので手負いにトドメもさせるし。 但し被弾するとki46はすぐ炎上するけどなぁ。
364 : >>358 lomacにならあった気がするけどIL-2は・・・
365 : >>363 しかも何故かこのゲームだとあの37mm、弾が200発入ってて撃ち放題だしなw
366 : Ki46は速度結構出るのもいいところ
367 : オンラインでki46に絡まれるのうぜえ。攻撃機は逃げてろよ。と思いつつ落とす
368 : >>365 数えたことはなかったけど200発かぁ。 どーりでB17を6機も落とせるワケだ!。 でも平行飛行すんのって結構難しいね。 レチクル覗いてるうちに敵機に接近しすぎて 敵編隊機から返り討ちに合うわ。
369 : >>368 気づいたら高度差だいぶ縮まってるとかあるある
370 : もしかして:屠龍
371 : >>370 37mmが200発詰まってるのは百式司偵三型乙+丙の奴だよ。 これ、なんかの間違いなのかと思ったら、資料によってはほんとに 装弾数200発になってる資料があるんだな。
372 : >>371 >>363 にね
373 : >>372 それ、Ki45が月光って言ってるんじゃなくて、Ki45の屠龍もJ1N1の月光も上向き砲や斜銃の角度が浅い って言ってるように受け取れるが(´・ω・`)
374 : SoVで日本のエースパイロットが1出撃で6機撃墜するのを運良く録画できた。 宝物にする。 観返したら、自分は周りで8回ストールしてた。
375 : たまになる不具合なんだけど ゲーム内時間がやたらスローモーになる現象なくね? PC再起動すると治るけど。
376 : 私はSOVで機体を選択すると画面がクラッシュすることがあるな 爆撃機で特に多い、昨日はB29とブレニムでクラッシュした
377 : >>373 ,372 Ki45や月光の上向き銃のレチクルは前面風防の上に表示されるけど、ki46のはスライド風防 (横向き開放だっけ?)に投影される。 詳しい角度はわかんないけどki45&月光は35〜45度 くらいでki46は60度くらいじゃない?。 だから上ばっかみていて計器を見損なうとどんどん上昇しちまう。 だから操縦的にはki45とか月光とかBf110Gなんかのほうが前が見えてラクなんだけど、敵が 編隊だと集中砲火浴びせられるもんなぁ。
378 : >>373 あ、ほんとだ
379 : >>376 MODないと動かない機体選択すると変になるよ SASの入れればいいらしい
380 : >>379 SAS Modact 5.2 for IL-2 4.12.1mと言うのは入れているけど、これじゃ駄目なのかな? 初心者なんでよく分かってないんだ、詳しく教えてください
381 : このMOD入れた人います? ttp://www.sas1946.com/main/index.php/topic,35869.156.html
382 : >>380 SAS modact AI planeなんたらみたいな名前のやつだった気がする
383 : >>382 書き忘れ もちろんVerは4.12対応のやつ
384 : エンジン止まってしまったときフェザープロペラついてない機体はプロペラが抵抗になるよね 遠くまで飛びたい場合ペラピッチは100がいいん?0がいいん? ちなみに反映されるん?
385 : せやな
386 : >>384 数値は小さいほうが良いと思う
387 : せやろか
388 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm21892733
389 : HSFX7まだこないな。 はやく綺麗な操縦席でメッサーを乗り回したい。
390 : >>388 くさい
391 : >>388 IL-2動画がニコニコランキング一位とか喜んでいいのか微妙だなw
392 : どちらにせよここが質問攻めになりそうな気がしたりしなかったり
393 : フラシム板に艦船系スキーが流れこんでくるのか・・・
394 : これ見て勘違いした艦これ勢が糞ゲー呼ばわりしてまわる未来が想像できる
395 : まぁ少なくともP-40EやF4Fが言うほど弱い相手じゃないってことを思い知るんじゃね
396 : 零戦が無敵だと思ってるやつらが考えを改めるだろうさ
397 : >>388 おお、ストパン劇場の人か。この人の動画はよく見てるわw
398 : あのゲームはなかなか面白いんだけど大量の震電や紫電が護衛空母から発艦するからな >>396 オレが操縦する零戦は無敵だし…
399 : >>388 動画は良くできてると思うけど、iL2の艦船使用の時点でどーかなーと思う。微妙。 フネにAIが無いのが最悪。 真っ直ぐしか動かせないし、舵を切らせるとフネが斜めに進むし。 Silent Hunter3以降位の艦船とiL2の航空機をミックスした様なゲームが出ればなぁ・・・・・。
400 : >>399 曲がるんじゃなくて滑るんだよねー ウェイポイント通りにしか動かなくていいからせめてちゃんと曲がって欲しい >>398 護衛空母はまだでてないよ 軽空母ならでてるけど ちなみに紫電は略号N1K3-Aでちゃんとした艦載仕様になってて 信濃からの発艦実験も成功してる IL-2でもDBWかUP3かに入ってたよ
401 : >>400 ほんとだねぇ。 あと、艦船も航空機並みに戦闘力にダメージを受けるようにしてほしいな。 500k弾2〜3発食らって傾いた空母がゴルゴなのは、なんかなぁって思うよ。
402 : ショックカノンなら一撃で沈むよ。
403 : さて、艦これ動画効果で人口は増えたのかね
404 : ニコニコ市場にIL-2入れても他の奴が艦コレグッズで消しちゃうのであんまり人口増えないかもしれん。
405 : 満臭マップで人工増加!
406 : 2560*1440でイメージ設定をクオリティにするとちょっとカクつくんだけど メモリを増やせばいいの?どうすればいいの
407 : ニコ動なんて子供の集まりなんだからSteamで割引来れば待ってましたとそこそこ増えるっしょ
408 : ひとがふえるのはいいことだけど船ゲーだと勘違いした奴が何このクソゲーとか言い出したら嫌だな まあさすがにないか
409 : ニコニコだしないとは言い切れないのが怖いところ
410 : そもそもジョイスティックを揃えるのが意外と敷居高いからそうそう人は流れ込んで来ないと思う
411 : キーボードで無双するやつが現れたりして
412 : 動画の作者がそもそもIL-2関係を中心にやって来た人で、 過去作には空戦講座みたいな動画もあるんで、 意外に登竜門として機能するんでないかしら。
413 : このくっせぇ流れいつまで続けんだよ
414 : >洋ゲー好きでアニメ絵RPGが嫌い それそれ、それこそが「洋ゲー好きは排他的」ってイメージの一つの典型例なの。 洋ゲー好きな人は、渋谷洋一の時代から必ず「洋ゲー好き」とセットで「アニメ絵嫌い」と宣言するのよね。 「好き」だけでええやん。 ※il-2は洋ゲーではありません。ロシアゲーです。
415 : 衰退するジャンルは人が閉鎖的さね
416 : せやな
417 : まあなるようになる 新入りがいつくか古参に嫌気がさしてやめちゃうかはこちら次第
418 : 西澤戦とかやってた古参ってまだいんの?
419 : ノシ
420 : 昔、西澤戦って名前は見たことあったけど、何のことか知らないまま・・・
421 : 知らないほうがいいこともある
422 : 新参だけどサッチウィーブくらいできるし (追われる方)
423 : はやくしろ!を知ってるかが分かれ目
424 : サッチとウィーブどっちがいい?
425 : >>422 ヲイっ!
426 : あくしろよ
427 : il-2 1956か
428 : だれかxfire2.0使ってる人いない? 前みたいにサーバーの国籍と誰が入ってるかを見れると便利なんだけどどうやって表示させるの?
429 : 2.0になったんだ
430 : 永遠の0を読み始めた お前ら覚悟しとけよ!
431 : 糞本だよあれ
432 : >>431 お前はパヤオだな
433 : 微妙ではあったがさすがに糞まではいかないかな
434 : 結局犯人はお爺さんでした(笑) お爺さんが出撃していたら主人公達は存在しませんでした(涙)
435 : てかインタビューすんの最後の人以外不要w
436 : まだ読んでいないんだから、黙ってろよ
437 : 章と章の間の関連性が薄いし、最終章にいたるまでの過程に波がありすぎ。というかオチのインパクトが小さすぎるせいで主人公達の行動がオーバーに感じる 軍オタの夢精本
438 : まああれのおかげで映画でCGかは知らんが動いてる零戦みれるんだからいいじゃん
439 : パールハーバーのテキサンで良いよ
440 : テキサンって3座だか複座だかな上にプロペラ2翅じゃねーか
441 : テキサン零戦はトラトラトラだろうが
442 : 敵さんなかなかやるな
443 : SASでも零戦はグロスターのパクリとかいつもの流れ
444 : そんなデマまだ主張してる外人いんのか、とんだ恥知らずだw ちょっと調べりゃ全くべつもんだって分かるだろうに。 尾部の形なんか特に
445 : グロスター ttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/37/Gloster_Meteor_F.4_VT340_Fairey_Ringway_21.07.55_edited-2.jpg/800px-Gloster_Meteor_F.4_VT340_Fairey_Ringway_21.07.55_edited-2.jpg
446 : グロスターだけどそれミーティア・・・
447 : meteorがなぜか女の子っぽいミーティアになる謎
448 : メ・・・メテオァ・・・
449 : 俺もずっとメテオァーだと思ってた ミーティアって最初聞いた時、それなんてガンダム? と思ったもんだ
450 : メテオール派
451 : コピーなの?て質問にいや違うだろって諭す流れ
452 : なんかものすごく不調 クイックミッションでゼロ戦でF4Fエース二機に凹られる
453 : 俺もマルチで離陸したばかりのドイツの爆撃機にスピットで襲い掛かったら、エンストした挙句にゴルゴにやられて即死した
454 : ワシは、F4Fのエースを97戦でボコボコにしたったぞ。 相手AIだけどね・・・。 F6Fだと追いつけないし一撃で粉ミジンにされるwow。
455 : 前のパッチはどんな機体でも絡んでくれたけど 今回のパッチからまたとんずら仕様になって追いかけるの大変やがら
456 : とんずら仕様はイヤずら
457 : でも正しいんじゃね
458 : 高空に釣り上げられるのもヤだねぇ。 特に日本機だと時間無駄にしてるばかりで。
459 : くそまじめにAIのケツ追っかけても楽しくないしなぁ
460 : 震電でスピンした場合どうやったら復帰できるの? 操縦桿を前にやってラダー逆方向でもムリだと思うんだけど
461 : せやな
462 : 震電でスピンしたらもうそれ、しんでんねんで!
463 : >>462 ワロタw
464 : まだこのゲームやってるのいるの?
465 : せやな
466 : 上昇
467 : いるんじゃなイカ?
468 : 世界にならいるよ(震え声)
469 : 最近たまにだけどSOVに入れないことがあるんだけど、原因はなんだろう 他の人は入ってゲームしているから、俺の問題かな?
470 : せやな
471 : そうじゃなイカ?
472 : >真珠湾 水平爆撃の命中率26.5%(49 分の13)、雷撃の命中率90%(40 分の36) >マレー沖海戦 水平爆撃の命中率14.3%(21 分の3)、雷撃の命中率40.8%(49 分の20) 艦戦やめて艦攻やります!
473 : マルチだと 反跳>>>(越えられない壁)>>>緩降下>急降下>水平>>>>(越えられない壁)>>>>雷撃(笑) なんだよなぁ
474 : 真珠湾は目標のほとんどが静止してるから、雷撃は教科書通りできればだいたい当たるでしょ マレー沖は乗員の鍛錬の賜物
475 : >>473 戦闘機に爆弾つけて反跳が一番楽で当てやすいよね
476 : 生存性なら3000m以上から水平爆撃なんだろうけど動いてる艦船だとMOD付けてても当てるの難しかったな リスポの空母とかは狙いやすいんだけどw
477 : >>475 ただ雷撃に次いで喰われやすい
478 : セイロン沖海戦のように空母と重巡洋艦になら 軽い爆弾で反跳させても撃沈できるかもしれないが 戦艦を倒したいのでまとめて見た 爆弾は500kg/1000lb以上とする。艦載機のみ(●印は魚雷搭載可能) ・日本 九七式艦攻 500kg爆弾*1/600kg爆弾*1● 天山 500kg爆弾/600kg爆弾*1●AI ・アメリカ F6F 1000lb.爆弾*1 F4U 1000lb.爆弾*3 SBD-3 1000lb.爆弾/1600lb.爆弾*1 TBD-1 1000lb.爆弾*1●AI TBF-1 1000lb.爆弾*2●AI F4Uの凄さに愕いたぜ。魚雷も積んでくれ 彗星、流星こないかなー
479 : 続けて計算してみた >水平爆撃では戦艦を沈めるのに16発の命中弾を要するのに >対して、雷撃では数発の命中で足りる 九七式艦攻 3機程度 F4U 5機程度 ●マレー沖会戦での命中率で戦艦撃沈を考えると 九七式艦攻 8機程度必要 F4U 35機程度必要 ・結論 艦戦やめて艦攻やります!
480 : ・結論 レマン湖のほとりでオR舐めます!
481 : 流星でないの?
482 : >>477 緩降下で加速しながら投下位置について爆撃後は無理に高度上げずにすぐ逃げれば双発でも帰ってこれる ましてや戦爆なら怖いのはAAAだけ 長時間低空低速維持しなきゃならん雷撃とは天と地の差ですわ もちろん高高度からの水平爆撃には敵わないけど味方の戦闘機が周辺にいるなら双発機以上でも十分帰ってこれる >>479 なぜ単発にこだわるのか
483 : >>477 そうか? 高高度水平爆撃はAAA結構当たるし爆弾投下するまで回避行動すら取れないから戦闘機がこわい 反跳なら適当に速度付けて落とすだけだからだいぶ違うと思う
484 : 敵ビジョンONのマルチだと攻撃前から察知されて待ち伏せされて死ぬのはある
485 : 待ち伏せ察知して突入遅らせるのオススメ チャットでカバー頼むのもアリ
486 : 創価創価
487 : 操舵操舵
488 : 高度稼ぐために基地上空を旋回中のコルセアが突然空中分解する謎現象に名前を付けようぜ?
489 : >>488 ぐるぐるボッカーン
490 : ぐるぐるバキューン
491 : ぐるぐるぐるぐる どっかーん うれしくなっちゃうなーあっ
492 : キャトルミューティレーション
493 : ライジングサンダーストームインザダークディープインパクト
494 : このゲーム、未だに色褪せていないと思うんだけど、今の状態はなぁ。。 和鯖で生きてる所ってゼロだし、洋鯖もピーク時の勢いはない。 やたらとあったクランのWebSiteも、消えたか廃墟かばかりだし。 マッチングシステムとかまだ頑張ってるみたいだけど、参加者は数名 の超内輪って感じだしね。インダメ、復活してくれないかなぁ。
495 : >>494 SOVにエースがいるから緊張感があって楽しいよ 昨日の晩も爆撃機で雲に隠れたり、山肌を舐めるように飛んで爆撃してきた 護衛機がついてくれたときがあったけど、友軍も俺も落とされてしまったよw
496 : >>495 ワイもエースだったんやで、もうゲーム止めたけど
497 : チーム2chってSOVにまだいるんだ もう絶滅したかと思ってたよw
498 : ハトッポッポ乙
499 : はとぽっぽ?
500 : みんな飽きるもんだな、俺たぶんこのゲーム一生遊び続ける気がする。 後継タイトルの内容が充実したら乗り換えるかもしれんが。
501 : CPUがペン4でビデオカードが6600の頃は「いっぱいいっぱい」だった グラフィックも、今じゃ5万円のノートでヌルサク状態。
502 : >>494 alexはまだ人がいるよ
503 : 年末になったらお年玉貰えるから、TrackIR5とスティック買うからまっててね☆ 主にWarThunder用だけど、シムにも興味持っちゃってね、だからね、過疎らないでね☆
504 : チーム2chっておいどんかよ
505 : >>501 えマジで? HD7850なら余裕かな
506 : >>501 4.10は水しぶきが結構重かったけど 4.12は水しぶきが全然重くない エフェクト綺麗になったしmod全般が4.12に対応してくれればなあ
507 : >>505 余裕のよっちゃん NVIDIAのほうが相性いいらいいけどね
508 : 余裕のよっちゃんやめちくり〜
509 : >>507 マジか HD7850はつい買ってしまったんだが結果オーライ、やっと動かせる とか言ってるうちにFM2+の新マザー近日発売で、眠ってた6800Kで動かしてみるか迷うぜ・・・
510 : 4.12対応のHSFXまだ?
511 : 4.12でG4M2Aって使えないの?
512 : >>511 SAS Modact 5.2x for IL-2 4.12.1mとAI Flyables Pack 5.2xを入れて動かないなら無理じゃない?
513 : >>512 できた
514 : >>510 てめーがやれやks
515 : 俺も楽しみだからなぁHSFX7、 楽しみで待ちきれないのが災いしてここに書き込んじゃうんだろう
516 : じわじわと要求スペックが上昇していきます(真っ青)
517 : HSFX V7は9月9日には主な開発は完了して、今ベータテスト中みたいだから そろそろ一般公開されるかな
518 : SASにある彗星modに入ってる戊型の斜銃の照準器ってどこにあるんだ キ46みたいにコックピットの明かり灯すと出るわけでもないらしいし
519 : 大日本帝国軍人なら照準器なんてなくても当てれるはず。 お前には気力が足りない。
520 : そう言えばIL-2の彗星って速度出ないよな あんなもんなんだろうか…
521 : 火が!やっー!
522 : あほか
523 : ksみたいなやつばっかやな
524 : せやな
525 : せやろか
526 : >>523 新製品が安い!
527 : >>526 「新製品が安い!」・・・・しばらく考えた。 で、きっとこれは>>526 の「ks」がケーズデンキの「ks」と分かった。 あの店内でしつこく流れている音楽だな。 ちょっとクスッときた。
528 : せやろか
529 : 242にHFSX7きた
530 : >>527 (゚∀゚) >>528 せやな Say yeah now!
531 : 5.4GB・・・・・・・・・・
532 : これって4.12.1用で4.12.1mは使えないの?
533 : あほか
534 : おうurl貼ってくれねーと池沼にはわからんやないか
535 : 強いみんなは敵がバババっと撃ってきたら ヒラヒラヒラっとよけられるん?
536 : >>519 いや真面目におせーてよ芙蓉部隊の真似事したいんだよ頼むよ
537 : あほか
538 : HFSX7ってこれのことかな? 忍者修行中とか言われてリンク貼れない wwwまでは自分で入力してね 242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3770
539 : http://www.242sqn.com/phpBB2/viewtopic.php?t=3770
540 : >>539 サンクス 現在トレントのシードが0.006しかない 直リンク見つけられた人はそっちのほうがいいかもね
541 : おおもとのシードが酷すぎるな まるでうpされてない
542 : β版なのか、正式版が出たらインストールしよう
543 : なんでIL-2って大戦後期の航空機あんまりないんだろう せめて流星とSB2Cくらいはバニラに入れて欲しいところだな
544 : え、βなの?
545 : ベータテストを終えた正式版です
546 : >>543 そのわりに計画機は充実してる不思議
547 : SASには正式版しか貼らないって書いていたからβかと思った と言うかSASにはまだこないのかな? SOVが対応しそうだから、早く入れたい
548 : >>543 データーが少ないから
549 : SASにもきた
550 : 5%で落ちて立ち上がらないんだけど、SASに同じ人がいるようで安心した 英語だから読めないけど
551 : この2つをアップロードするの忘れてたみたい、ダウンロードしてコピーすればいい https://dl.dropboxusercontent.com/u/26976891/fb_hfxsounds.sfs https://dl.dropboxusercontent.com/u/26976891/fb_hfxsounds01.sfs
552 : HSFXは相変わらず射撃音が小さいね 6の時に使ってたhfxsounds_SASsfs_v2入れると60%で落ちるしどうしようかな
553 : mission4todayより A new torrent has been received, a link will be posted shortly. ってことなので、修正されたトレントがうpされたみたい >>551 のリンクが404だったので、どうしようもない人は公式からもう1回ダウンロードかな you can use the ones in v6.0 also but there its worth getting fb_hfxsounds.sfs for certain as it contains some alterations. ってことなんで、HSFX6のサウンドMODを入れて解決した人も、もう一度当て直すほうがいいかも?
554 : これ HSFX-6に当てるんですか 4.12.1に当てるんですか
555 : >>554 4.12.1だよ
556 : >>555 サンキュウーです いまトレント中です
557 : >>546 そうなんだよねー不思議だわほんと >>548 なるほどそういうことか
558 : トレント終わってた。2日ほどほっておくか。
559 : ≫520 マリアナで護衛の零戦より速かったって話があるから、 220ktくらいは出てもいいかも。
560 : オラにピースを分けてくれ〜!
561 : >>559 ん?確かIL-2の彗星は580km出なかったっけ FMBのウェイポイントの速度最大値が580kmだった気がする 巡航速度のことだったら400kmくらいでたような
562 : 4.12.1になってワイド画面だし6DOFも使えるし何の不便もなかったけど やっぱHSFX楽しいね!
563 : HSFX7は問題なく動くようになった?
564 : オレがやる分には問題なく動くよ 細かいことは知らんけど
565 : >>564 サンクス 日曜日に試してみる
566 : HSFX7でG2M2A使えないんだけど
567 : HSFX7.0 メニュー画面のレイアウトが変わって分からなくなった 文字が変(ロシア語?) ディテールが凄くよくなった 録画が正常にできない(はじめの数秒で終わっているものが多かった) 零戦の翼の下側の日の丸に白枠がある オーバーヒートしやすく、黒煙を吹いてエンジンが止まる エンジントルクがきつくなった気がする(トリムを動かす量が増えてる) 結論 面白い
568 : 油断してるとフレンチになるぞ
569 : 英語版入れなおせば?
570 : >>567 たぶんそれフランス語じゃないかと思う。 Francisation_HSFX7 ってやつ入れるとそうなる。
571 : >>570 サンクス、フランス語だったのか・・・ 2_HSFX Version 7.0.MkII.zipと言うのをトレンドで落としたんだけど
572 : >>570 JSGMEの中にあるFrancisation_HSFX7を外したら英語になった ありがとう!
573 : HSFX7を入れてもSOVに入れるのか
574 : そりゃそうとして 南トンスルランド人がゼロ戦とか乗るのどうなのよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しねw
575 : 全部が全部日本嫌いとは限らんだろ 多いことには変わりないが
576 : SOVで飛んでる時は特に嫌なイメージは無かったなぁ 最近は知らないけど
577 : ゼロセンwwwwwww俺らに負けた紙飛行機がゲームに出て乗られているだけありがたく思えwwwwwwwwwww
578 : _, ._ ( ・ω・) ○={=}〇, |:::::::::\, ', ´ 、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草 は こ む て の vv ら し _, ._ , ; ; ; ' vvv を な ( ) v'v'v'v vvvv よ .く (i ヘ○,vv vvvv:. : 遠 v|:::;;;;,,f \, ', ´ ば 刈 よ オ vvvvv:. い Wし、、 j(((.@) か り .う レ vvwvv:. WWWV り は や は vwvwvv;. WWWV だ じ く vwwwvv;,. VWWWW か め vvwwwvvvv;;,, VWWWWW ら た vwwwwwwwv;;;;VWWWWWV な vwvwvwvwvWWWWWVVwwvv;...
579 : チョッパリwwwwwwwwまた論破敗北wwwwwwwwwwww
580 : 今日のSoVはすごい熱くて面白かった!
581 : おR ぺろんちょ
582 : せやな
583 : せくろすナウ
584 : チンカスばっか
585 : HSFX7の一式陸攻の爆弾倉に扉ついてるな
586 : マンカス マダー?
587 : せやな
588 : 私は女パイロットなのですが・・・
589 : さっさとRみせろよ。
590 : 子 曰 我 舐 激 臭 満 個 即 射 精 O K 牧 場
591 : 彗星ってちゃんとしたコクピットついてないの?
592 : SASのやつならついてたはず 専用かは知らん
593 : このは落としに成功 次は何を極めようか
594 : HSFX7で、FW190A系だけエンジン音がデフォルトのままという現象(バグ?)を発見
595 : オレはフォッケ音静かだなーと思ってたw 機密いいんだなー、でも風切り音でかいなと、、
596 : 芙蓉とか台南とか名乗ってるクランの人たちって自分達があの隊に匹敵すると思ってるの? 恐れ多いとか思わないのかな 煽りとかなしで気になる
597 : ごっこ遊びと同じだよ
598 : >>593 そんなもんいつもやってるぞ 落ち葉のように墜落して外人から「HAHAHAHAHAH」と言われた
599 : >>596 シム関係でクランとか言っちゃう時点で煽りとして失格 出直してこい
600 : 釣られんなよw
601 : また猫
602 : せやな
603 : >>599 集まりとかそんな意味だろ? 飛行隊とでも言うのか?
604 : 航空隊だろ
605 : またカスどもが何匹も釣れたw
606 : まぁ釣りも程々に仲良く行こうか
607 : だめだHSFX7に対応したsoundMODが見つからん。 デフォじゃ機関銃砲の音小さいから気分出ない。 4.11の時はTiger_33 Ultimate Sound Mod V3使ってた。
608 : スコードロン?
609 : せめてHSFXのサウンドが完全にデフォに戻せるならいいんだけどね
610 : HSFX7に00_PAL-MissionProCombo-v4121を入れると飛行中に落ちる
611 : 赤城飛行隊でパイロットキャリア開始したんだが、いつまでこのオレ様を21型に乗せるつもりなんだね?
612 : 沖縄戦で攻撃するまでそのままだよ
613 : マジか 先は長いぜ…
614 : 空母の上で胴体がちぎれて水葬されるわけか
615 : >>611 開始前のスコードロン選ぶ画面で機体を確認、変更できるよ 確認してきたけど42年のサンタクルーズまで21型で44年のマリアナからM5だったよ 変更できるのはパラオと硫黄島だけ
616 : Steppenwolf's Effects and Tweaks の導入方法が分からんとです。 HSFX7導入済み。wikiからMODSファイルとSTSは作った。解凍したMODファイルの配置の仕方が分からんです
617 : HSFX7の桜花って内蔵弾頭再現されてる? 駆逐艦、重巡、戦車揚陸艦は駄目で貨物船しか有意なダメージが入らないんだけど。
618 : youtubeの投稿者さんに使用MODを聞いたところ、 00_PAL-VisualMOD8-v4121 Battle_Sounds_v2 Steppenwolf's Effects and Tweaks with class files removed High Resolution / True Color Textures Mod と解凍していただきました とりあえずSteppenwolf's Effects and Tweaks の導入を目指しているのですが、wikiを参考にしてもmodファイルの配置の仕方が分かりません 分かる方ご教授ください
619 : >>615 機体確認とか変更できたのか サンクス!
620 : とあるIL2スコードロンでドロンした奴はだ〜れだ?
621 : >>617 それって前からじゃないの? 空母に突入しても煙すら吹かなかったぜ
622 : どうやったら一式陸攻に桜花を搭載できるの? やり方がわからない
623 : 合体させる だからMODがいるよ
624 : modはいらないよ FMBじゃないと出来ないけど
625 : FMBって何?
626 : >>624 やりかたを教えてくれ 一式陸攻で桜花を抱えて飛びたい
627 : なんかできた
628 : 桜花の切り離しができない
629 : 切り離すキーを設定しないとダメだったはず
630 : >>625 full mission builder だった気がする >>626 FMBで桜花と一式陸攻のウェイポイントを設置して 桜花のwaypointタブのsetってとこ押して 一式陸攻に照準のようなものを合わせて押せば多分できる この操作はもしかしたら一式陸攻のwaypointタブで桜花に照準合わせて・・・ry だったかもしれん 切り離しはatach/detach aircraftとかそんな名前のキー
631 : >>622 さんじゃないけど、AI桜花って特攻してくれないの? 対地攻撃で目標を艦船にしても無視するし、同じ設定を一式陸攻や米軍機(!?)に設定すると普通に戦わずに特攻しだすんだけど。
632 : せやな
633 : せやろか
634 : >>618 それたしか4.09用のじゃなかったっけ?HSFX7では試してないけど4.10m以降は対応してなかったはず 数ある中で一番導入したかったエフェクトMODだったから覚えてるわ
635 : >>631 ちゃんとトッコーするよ。 ただ対空砲で撃墜されたり突入し損なったりはある。 KG5なら2〜4発,重巡なら1〜2発(命中箇所による)で「よーし敵艦に着火した」なる。
636 : 威力の評価は1t爆弾相当になってるんかね
637 : P51難しいなにがいいのかわからんw
638 : DCSの話? IL-2のP-51が難しいってんなら訓練不足。
639 : P-51は(スピードが出すぎて)難しい
640 : P-51でP-51には勝てるようになった
641 : >>636 そんな感じだと思うよ。 FW190Gに1tSD積んで突っ込ませるのと同じくらいの戦果かな。 ほんとはMistelをトッコーさせたいんだけど難しすぎて操縦できん。
642 : >>637 よく言われるが最優秀であって最強ではないからな とは言え基本性能も悪いわけじゃないが IL-2だと疾風が687kmもでるし疾風に勝ってる部分のほうが少ない
643 : HSFX7のためにIL2入れなおしたら 6DOF効かなくなっちゃった Userフォルダとconf.iniとか前の使いまわしたせいかな 1.11からこういう現象が起こるようになってきてうざいわ 6DOFはMODに任せてた頃は安定してたのに
644 : 4.12.1から味方AIが指令通りに動いてくれなくなったんだけどなんだろう。 例えば自機が隊長機の4機小隊で、敵4機小隊と戦闘機戦をした場合だけど、 4.11.1だと敵機視認したら一度縦陣になって、そこから司令出して、 それぞれ任務分担させて戦闘に突入することができたけど、 4.12.1から敵機視認した途端に味方AIは全機散開、まっすぐ敵機に突っ込んでいってしまう。 僚機にCover Meの司令を出しても「了解」って返事しながらも全くの無視で、 単機で敵戦闘機を攻撃しにいってしまい、ロッテが組めない… で、敵AIは2機ずつちゃんとロッテ組んでるからこちらはいいカモに… 新しくAIへの司令のコマンド増えたけど、それでなにか変わったのかな?
645 : あとパッドロック使ったらなんか了解っていちいち返事してくる
646 : お前隊長が嫌なんだろwwww
647 : 急降下爆撃って基本的に照準の真ん中を狙って投弾すれば当たると思っていいの? Ju87のHUDの投弾ガイドはあまり精密ではない気がする。
648 : Stuviはちゃんと投下高度と速度入力しないと意味ないぞ
649 : まあ垂直降下なら照準の真ん中であたる 垂直降下なら
650 : Ju87のHUD?
651 : まあまあw
652 : どんな機体でも垂直降下なら照準器の言うとおりに当たる もちろん零戦でも ダイブブレーキないから目標を照準器に合わせることに夢中になってるとバラバラになるけどな
653 : エンジン絞って、フラップ出して
654 : たとえバラバラになっても、風さえ無ければ命中はするんじゃね
655 : やってみたいんだけどSteamで買うのが一番いい感じかねこれは
656 : パッケージ版の方がいいよ、amazonで輸入版が800円くらいで 売ってるからそれ買いな。 日本語マニュアル付きはボッタくりだから買うなよ、あんなん無くてもプレイに支障は無い。
657 : どのみちコントローラも買うんだろうし一緒にぽちった方がいいか 有り難う
658 : 後々MOD入れたくなった時にパッケージ版の方が楽だからね
659 : あとPCのスペックも見といてね MOD入れないならビデオカードなしのノートでも普通に楽しめるけど
660 : 体験版やってみたら負荷も余裕だったし多少付け足しても問題ないかな とりあえずジョイスティック来ないと何にもできない
661 : ジョイスティック選びにはくれぐれも慎重に 不具合が出やすい製品もあるし、値段に騙されないように気をつけてね
662 : 最初はHotasXがおすすめかな、金があるならX52無印かX52pro http://www.amazon.co.jp/T-Flight-Hotas-X-%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%B9%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF-%E4%B8%A6%E8%A1%8C%E8%BC%B8%E5%85%A5%E5%93%81/dp/B00617KA06/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1382264545&sr=8-2&keywords=hotasx
663 : >>662 うぉゴツイ割に安いな これにするか
664 : Hotas Xはラダーを捻り軸に当てるかシーソーに当てるか迷うな
665 : 迷うならラダーペダルを買うんDA☆
666 : せやNA☆
667 : ラダーペダルなんてのもあるのか そこまで行くとPCラックも変える必要がありそうだな
668 : フラシマー増えてうれしい ちょっと練習したら是非オンライン行くんだ!
669 : トラックファイル再生すると微妙にワープするのはどうにかならないのかな...
670 : うんこ
671 : ペダルはあると細かい操作とか継続した入力が楽だけどなくても何とかなるから 予算に余裕あるならTrackIRを買っとくのをオススメする プレイが楽だし臨場感も増すし 他の乗り物系シムやハードコア系FPSでも使えるのでこの手のゲームやるなら持ってて損はない
672 : 空母とミッドウェー島を零戦で往復するミッション辛すぎ泣いた 爆装零戦たったの数機で何ができるのさ! 仲間がバタバタ死んでってオレは悲しいぞ! 米軍キャンペーンだと同じくらいのミッション数こなしてもMIA1名KIA0名なのに、日本海軍ときたら…
673 : ダイナミックキャンペーンジェネレーターおすすめ。 バニラのDCより作りが凝ってるし同時に飛んでる飛行機が多い
674 : エネルギーが やはりエネルギー エネルギー どこかで多く失ってるw
675 : だれのぽえむ?
676 : うんこ
677 : 俺も常に無駄にスティック引き過ぎてるかもしれない
678 : 失ってる よりも 失っている の方が字足らずにならず語感が良い エネルギーが の字余り感は問題無いと思います
679 : ありがとうございます
680 : WarThunder効果でフライトシムに興味持つ人増えたな いい事だ
681 : アニメとニコ動効果やろ
682 : フライトシムに関係あるアニメなんてあったっけ?
683 : ス、ストパン?
684 : か、艦これ
685 : >>680 シムとも思えないが
686 : IL-2つかった艦これムービー見て入り込んだとは口が裂けても
687 : >>686 これか http://www.nicovideo.jp/watch/sm19271641#_=_
688 : 節子それガルパンや http://www.nicovideo.jp/watch/sm21892733#_=_ こっちね
689 : 人増えればなんでもええよ
690 : 和鯖賑やかになるといいな 和鯖自体がもうないけど
691 : >>685 誰がシムと書いたよ ちょっとは読み取ろうぜ
692 : どのみちIL-2自体シムとしてはカジュアル寄りじゃね
693 : インダメどこ行った?
694 : >>691 すまん。
695 : IL-2がカジュアルだなんて随分時代も進んだものだ オートトリムでトルク効果なしHUDつきが俺の思ってるカジュアルシムかな
696 : 和鯖 COME BACK!!
697 : 今はDCS:P-51のほうがずっとリアルだけど それ以前だとIL-2よりハードなレシプロコンバットシムって何あったの?
698 : 日本語しゃべるシムはそれだけで何となくカジュアルなイメージが
699 : ファイタースコードロン
700 : zoneのCFS2鯖で日本語飛び交ってたのが懐かしい。
701 : HSFX7のJSGMEでサウンドデフォを入れてから外すと ゲームが起動しなくなるよ また入れたら動いた
702 : >>697 DCSのP-51ってP-51以外にフライアブルな機体ある? Fw190Dがフライアブルしそうだかなんだかは何かでみたんだが >>698 あの棒読み好きだわ
703 : >>702 現状のレシプロ機はP-51Dだけ、Fw190Dはフライアブルになる予定 でも今後DCS:W.W.IIという新シリーズ立ち上げるみたいなので期待してる
704 : トリムって中立に調整しなおしてから戦うのけ かんけいあんの?
705 : >>704 着陸のときだけ中立にしてる
706 : >>703 おおマジか! 面白そうだな
707 : 色んな機を登場さえるとそれだけ開発力が分散しちゃうからな 1機1機の再現具合がカジュアル寄りになっても仕方がない
708 : ドイツの機体って機体メーカーのアルファベット2つと数字の間にハイフンいらない? HSFX7のドイツ機は全部ハイフンはいってるけどどっちが正しいんだ...
709 : ハイフン入ってるほうが珍しいだろ
710 : Bf109 Bf-109 Me109 Me-109 うん、並べてみたけどわからん
711 : 昔の人はME109って呼んでたみたいね MEてのに特別な憧れがあるみたいな
712 : これ > Bf109
713 : >>709 入ってるのを滅多に見ないからHSFXのやつは入ってて「あれどっちだ」って思ったのよ ちょっと調べてみたら無い方が正しい感じがする
714 : >>711 E型以降は書類上MeだしBayerische Flugzeugwerkeで開発が始まったんだからBfで統一とか言い出したの戦後のイギリス人だし
715 : >>269 確かに異常燃焼なんだけど、外部燃焼と言った方がわかりやすい。 燃焼効率は容積に関係なかったはず。 不完全燃焼より混合比やバルタイの関係でアフターは出るんじゃないかね? エキパイも短かくて戻し側の圧を掛けられないし、ガスも駄々漏れだよね。
716 : バルタイとかエキパイとかわけのわからん横文字ばっかり使いやがってー
717 : >>715 燃焼効率は関係なくても、燃焼速度は関係あるから、同条件・同回転数の機関同士なら、 シリンダあたりの容量が大きいほど出やすい気はするな
718 : 4.12.2パッチが来てるネー バグフィックスみたいデース
719 : >>718 英語得意そうだから明日の昼までに翻訳してきてね
720 : http://www.mission4today.com/index.php?name=ForumsPro&file=viewtopic&t=17592
721 : ほとんどどうでもいいな
722 : ガンナーさん… 大型爆撃機のガンナーが複数人戦死するとイベントログが残念なことになるのかな?
723 : >>717 でも3000rpm程度で回ってるなら高回転とは言えないし、実際はどうなんだろうね? 最近のレシプロ機や魔改造P51なんかはどうなんだろ? 同じようにアフター吹きまくってんのかな?
724 : 同じマシンでXPからWin7 64bitにしたら爆発なんかでfpsの引っ掛かりがひどくなった conf.iniのグラフィックオプションの記述は同じにしたのに 解決法求むる
725 : 単にOSにパワー食われてるだけじゃないのか
726 : >>724 うちはXP(32)から7(64)にしたけど快適だよ メモリは4GB→16GBにしたけど
727 : 現代技術でレシプロ機作ってみてほしいな
728 : メモリは6GBなんだよね XPだと3.5Gしか認識しないからメモリ増えてるんだけど C2Q 9400 Geforce9800GTGE VRAM512MB
729 : メモリは2^n(GB)じゃないと何だか気分が悪くなる 全スロットに同じメーカーでかつ同じ容量の物を挿したい 他に考えられるのがGF9800がお亡くなりになられる前触れかもしれない
730 : >>728 化石PC
731 : 新調した方がいいと思う。
732 : SOVに人が集まってきたな 0時ごろから参加しよう
733 : PCも化石だけどゲーム自体ももっと古いしこれで足りないとはあんまり思えないんだがなぁ
734 : どうみても性能は十分
735 : >>733 Program Files (x86) にインストールしてる?
736 : ∧ ∧ (*‘ω‘ *) Rっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
737 :2013/10/26 ('A`)y-~ ノ(ヘ_ヘ ('A`)y━・~~ Rガドウシタッテ? ノ( ヘωヘ
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