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【Resurrection】Painkiller第10章【復活】


1 :2009/11/12 〜 最終レス :2013/10/25
公式
http://www.painkillergame.com/
http://www.m3e.co.jp/digital/pk/index.html
Resurrection公式
http://www.painkillerresurrection.com/
ペインキラーの今後など情報通の亀さん。
http://www.4gamer.net/games/010/G001024/
http://seiryu.cside.to/3dfps/Painkiller/PK-top.html
(ペインキラーとは?を解説しているサイト)
http://www8.ocn.ne.jp/~zoe/game/PK/sp.htm
(雑魚からボスの倒し方まで、ゲーム攻略に詳しいサイト)
http://www.hangup.sakura.ne.jp/game/painkiller/report/index.htm
(secretへの行き方、ホーリーアイテムの取り方が、かなり詳しいサイト)
前スレ
[steamで]Painkiller第9章[9.95ドル]
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1195729129/

2 :
なぜか落ちたみたいなので建ててみた。

3 :
アッー!ほとんど同時に立ててしまた^^;
スレタイ変えたこっちを使おう
>やはりと言いますか、心配していた事ですが
>以下の掲示板での書き込みによるとCo-opは出来ないそうです。
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=166051&page=2
>「我々はこれまでもCo-opとは"FFA vs Monsters"の意味で、キャンペーンを共同でクリアする
>形式では無い言ってきた」と宣言しており、つまりDMのシステムでシングルプレイのマップを
>読み込んで、その中に入ったプレイヤー達が中にいるモンスターを倒すというだけ。
>当然ながら、公式サイトにも"4-player co-op campaign"と書いてあるじゃないかと反発を
>喰っていおり、地雷の予感はしていましたが想像を超えるレベルの酷い状況と言えるでしょう。
>PKシリーズの存続にトドメを刺したかの様な印象であり、Resurrection(復活)とは名ばかりで
>Extinction(絶滅)とでもした方が適当かと。
糞ワロタ

4 :
あらま2分後とか・・・
metascoreまぁ妥当だわなw
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/painkillerresurrection?q=painkiller

5 :
>>3
すごいね・・・ww

6 :
リリースから2週間経つのにパッチがいつごろになるかもわからないしなぁ。
(リリースが10日のところもあったが)

7 :
そもそもパッチ出るのかねぇ
homegrownの対応とか見てると出す気なさそうw

8 :
ぜんぜんスレ伸びないけど誰も買ってないのか
感想とか・・・・

9 :
むしろ買って絶望した人間ばかり

10 :
買ったのにスレの酷評見てプレイする気が起きない
予約なんてするんじゃなかった

11 :
クリスマスに安くなったら買おうと思う・・・steam...

12 :
このスレが1000までいったら買う

13 :
dat落ちするだろうから買わずに済むな。

14 :
俺が落とさせはしない!REは神ゲー!!!
すまん、嘘ついた。クリスマスセールにもう一本買おうぜ。

15 :
うんこ色の煙で完全に萎えました

16 :
保守
クリスマスはCoopで盛り上がろうぜw

17 :
結局初代が神でありそれ以降はウンコ以下ってことか・・・合掌

18 :
今日で発売から一月か…
ええい、coopはまだか!!

19 :
デモやったらつまんねえゲームだな
うちまくるばっかで疲れる
デモだけで十分飽きた

20 :
Ressrrectionを半分ぐらいやったところで、
マップデザインのあまりの酷さにブン投げたが、
代わりにインスコしたPK+BHは最後までざっくり遊んでしまったという罠。
そんなのは、絶対に俺だけじゃないはず。

21 :
結局、続編は出ないの?

22 :
初代の PK++ 導入したサーバー建てる予定だよー
よかったら遊びにきてねーs

23 :
Orphanageの女子小学生とSecret Labの注射器持ったお姉さんに囲まれてハァハァする夢を見た

24 :
Co-opまだ?

25 :
Co-opは出す!出すが今回まだその内容の指定まではしていない!そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい!

26 :
結局、resurrectionは今年のtop3に入るクソゲだったなー
Rogue Warriorが最後に話題になったけど
俺的には続編って事と、マルチの期待も大きかった分今年1番のksg

27 :
steamで軽くデモやっただけだけど、
PK>OD>>>Reって感じ?
Resurrectionのマップが凸凹しすぎててバニホじゃないといけないところとか
あったような・・・

28 :
PKシリーズにとどめを刺した感じだな
良くも悪くもB級ゲーだから、フォロワーが小さな会社ばっかりなのも仕方ないとはいえ寂しい
どっか大手が作ってくんないかなあDOOMの匂いがするゲーム

29 :
コンプリートパックが$8セールあげ

30 :
gold edition以外は糞って聞いたんだが

31 :
Overdoseに3.74ドル払う気があるならコンプパックでも良いんでない
俺は初日に黒エディション買ってしまった

32 :
>>31
可愛い
一緒にえっちなことしたい

33 :
(^-^)/

34 :
Resurrectionすげーな
バグまみれで評価を落としたゲームは過去にいっぱいあったけど
ここまで問題外なのは始めてだ、感動した

35 :
で、全部クリアした人はまだいないの?

36 :
やっとリザレクのパッチが来たぞ。
Steamでで購入したが自動でアップデートしなかったので、ResurrectionUpdater.exeを実行した。
GGのニュースで存在に気付いた、パッチの詳細はこちらで確認してくれ。

37 :
とりあえず該当記事から転載
New AI System: Blending the direct approach used now and a sophisticated waypoint system.
In most areas, monsters will not only chase you through complex architecture but you’ll also see them taking different ways in order to outrun you.
At times, even retreating to get a better angle of you from behind.
Improved Character models and animations: Our 3D Artists gave it another shot and improved the look and animations of various monsters.
Ingame MP hosting reactivated: Dedicated servers are no longer needed.
Competitive MP crash fixed and tweaked: Dropped weapons look, jumping walls etc.
Coop for up to 16 players for an intense experience!
Although it’s best to play with 2-4 players with up to 50 monsters and fight them as a team.
New maps and some other new surprises in the levels themselves are on their way.

38 :
大雑把に訳すと
敵AIの改善。キャラクターモデルの改良。ホスト方式の追加。
マルチでの落ちている武器の外観が間違っていたり、壁でジャンプできるなどのバグを修正。
Coopができるようになったよ!ってとこかな。
で、アップデートにはResurrectionUpdater.exeを使ってくださいとのことです。

39 :
大人数CooP用に新MAP来たのか!?
やったな!

40 :
結局Coop対応するのかよw
だったら、あんな反感買う言い訳なんかしないで、
「必ず付けますからもう少しお待ちください」って言っておけば良かったのに

41 :
ちょっと待て、このCoopってただ円陣組んで集まってくる敵をRだけ?

42 :
帰ったら再インスコすっか

43 :
誰かCoopしてみた人はいないのか

44 :
フルプライスで買ったのが馬鹿らしくなるゲーム

45 :
よく考えたらエディタあるんだからだれかなんかつくるんじゃねーの

46 :
HGは「とっくにSteamに修正ファイルを送ったよ!」と言い張ってるのに、いつまで経ってもパッチが来ない件について。
あと、フォーラム見てたら、「今度のパッチでAIがもっと馬鹿になった!」って書き込みもあるんだが大丈夫かな?コンシューマーの某麻雀みたいにパッチでより症状悪化とかじゃ…

47 :
やってみろよwwww

48 :
coopは普通にステージ進むものだったな。
coop用に敵の強さが変わったりはしてなさそうだったが。

49 :
誰か鯖建てて!

50 :
Steamセールで買ったBlackEditionやってるけど怖すぎてまったく進まん・・・。
1日1ステージでやめてしまうからまだ2-3までしか進んでない。KillingFloorで音を上げた俺にはきついわ。

51 :
えー? 怖いか? バカゲーだろ、これって(褒め言葉

52 :
敵が気持ち悪くて鳥肌が立つ

53 :
買ったのに一度もプレイしなかったのはResurrectionが初めてだわ。
よくこんな詐欺商品販売できるよなぁ。
あ、騙された方が悪いのか・・。

54 :
steamのセールで買って始めたけどhardだとヘルス1桁プレイになっちゃうw

55 :
なんか更新きた?

56 :
誰かcoopやろうぜ

57 :
建ててくれたらいくよ。

58 :
BlackEditionやってるけど、4-5のボスが強すぎて倒せねえ。
ボス自体が強いというか、瓦礫のせいで移動できなくて袋叩きにされる。

59 :
1周目は最後の段に落ちる際に墜落死しまくったなー
被ダメージ低減のタロットを使うと楽だったのかなーと

60 :
久々にスチムー立ちあげたらResurrectionのアップデートがやっと来たのか。

61 :
無印の4-4ってTraumaじゃないとプレイ出来ないんかな
やってみたいけどTraumaで4-4まで進める気力のこってねーわ

62 :
セーブデータでも探してみたら?
トラウマはタロットを引き継いでしまうと消化試合っぽい感じで緊張感が無くなるから
連続でやろうとすると面倒くさい感じが出てくるね。

63 :
青龍さんとこにTraumaのセーブデータあるよ

64 :
Forestはタロットなしが熱い

65 :
Forest難易度高すぎだ
なんか果てしなく間違った攻略方法をとってるんだろうか

66 :
ハードでタロットは結局Towerでしか使わなかった

67 :
俺なんかTowerで詰むまでタロットの存在知らなかったわ

68 :
・BooH2の2つめのシークレット(お化け屋敷のまどに飛び込むとこ)に入って
 ホーリーアイテムを出たあとそこから出られなくなる
・BooHでのロケラン/ミニガンの取り方が分からない
この2つが分からなくてBooH5で詰まってるんだが、どこのサイト見ても詳しく書いてなかった。
分かる人いたら教えてください。

69 :
coop鯖まだ?

70 :
PKってたまに無性にやりたくなってくる
かれこれ5周はしてる

71 :
結局初代が一番面白く怖いのか?
精神病院や処刑場とかかなり怖かったイメージがあるが・・・
次に出た拡張パックと最近出た3作目はまだプレイしてないんだが、
やる価値あるかね?正直初代以下?

72 :
coop鯖できたら起こして

73 :
スレでの評価を見てると
初代>BOOH>>OD>>>(超えられない壁)>>Resurrection
っぽい。
ところで、うちのResurrection、パッチ当ててもAI馬鹿なままなんだが…

74 :
おかしいなぁ、俺のResurrectionもバカのままだぜ^^

75 :
People Can Fly以外が作ったものはPKにあらず

76 :
Resurrection の Powermad 待ち
まだかのう

77 :
そろそろcoop鯖たてるべきかね
ちょっとやってみたい

78 :
>>77
鯖お願いします
俺もちょっとやってみたい

79 :
一応動作を確認
難易度は何故か選べない
そしてデフォでFFonっぽい
今日の22:00くらいかそれより遅くなる時間に立てるかも

80 :
ひとりCoopの味方AIがおもしれえw
しゃべるしゃべる

81 :
なんでcoopなのに赤と青にチーム分けされてんだw
鯖もなんもないし

82 :
もう少し待つんだ

83 :
半から開始だと

84 :
たったよー

85 :
もしかしてはいれないかな

86 :
鯖建て乙
入ろうと思ったけどプログレスバーが円の右上の後ちょっとって所で止まる
2/16って表示されてるけど1人は入れてるのかね

87 :
やっぱはいれないか
とりあえず立て直した


88 :
ちなみに一人いるのはよくしゃべるBOTです(まじで

89 :
クライアントVerが違う人が来た
アップデート必須だぜ

90 :
Verが違う人がみんなエラーで落ちていく…

91 :
こないなー

92 :
またクライアントVerの違う人が…

93 :
ちょいとデディで立て直し

94 :
スチームの言語変更(PKのクラじゃなく)→再起動→言語戻す→UPD
UPDできない人用

95 :
フォルダ内のResurrectionUpdater.exeクリックするだけでいいんじゃねえの?
それで最新バージョンはなんなんだろ

96 :
4.66?らへん

97 :
立て直した

98 :
俺も建てたけど入ろうとした人バージョン違いで落ちてった
なんか根本的に問題あるんじゃないんだろうか
そもそもCoop出来たって人いるのかね

99 :
>>94
これでもアップデートできねぇなぁ。

100 :
結論
諦めろ
海外フォーラムあさっても無理だわ

101 :
まさかCoop以外もプレイできないなんてことは…ないよね?

102 :
シングルはできるよ!
ちなみにできる人はできるっぽい
関係ないと思うけどVistaの二人は無理だった

103 :
BooHノーマルでクリアした
今回は地味に固い敵と遠距離からチクチク攻撃、あと強制移動が多かったかな
アラスターの殺し方も意味不明だったけど本編ラストのデーモンで何やってるかも分からないうちに終わるのよりはマシか
ロケーションの綺麗さと雰囲気は相変わらずだった
これからODしに行く

104 :
ODはツボにハマればトコトンハマるゲームだと思う

105 :
最初のクリア報告じゃね?w

106 :
なんかおかしいなと思ったらODとリザの鯖一緒に表示してるのかよw
ODでもリザレクションの鯖表示されるしその逆もあるし、そもそもリザのデフォ鯖名がOverDoseだし手抜き過ぎだろ

107 :
PCF意外が作ったものは正史ではありません
ただのMODです

108 :
まあ、ぶっちゃけ事実ではある。
ODですら元々がModのパッケージ販売って形だったし。

リザレクソンはModでリリースされてても扱き下ろされてるレベルだが。

109 :
ODノーマルクリアした 難易度高くてきっついきっつい
今回はやたら固い敵と糞忌々しい遠隔範囲攻撃が多くてストレスがたまった
ほとんどの武器が使いにくく迫力もしょぼくてなってて正直撃っていて気持ち良くない
MODとはいえ今回は使い回しが多すぎる気がした 遊園地丸パクリとかなめとんのか
そしてラスボスが盛り上がらないのは相変わらず ただAnimalFarmは趣味が悪すぎて最高だった
あと主人公のおっさんがブツブツ言うのがシリアスサムっぽい 音楽も心なしかサムっぽい気がする
これからリザレクショn

110 :
リザレクションCoop鯖入れた!
BGMは最初のアンビエントな感じの曲が流れ続けるので寂しい
敵はRと消える 音も無く血も無く叫び声も無く消える パッと消える
プレイヤーは設定画面で決めたRedかBlueで塗りつぶされて表示される
FFはoffに出来ない?ようなのでステイクガンかグレネードの誤射を1発受けると肉片になる
他プレイヤーの動きは結構滑らかに表示されるけど敵の動きやオブジェクトは常にガクガク
死んだらスタートポイントからっぽいので非常にだるい 何故か1回だけチェックポイントから復活できた
敵の強さ、数は変わってないように見える
もちろんクイックセーブは利かないがクイックロードキーを押したらクラッシュした
あとホストが透明でモデルだけが表示されない事もあった

111 :
パッチまだか

112 :
>>110
いまだかつて、こんなにやる気のないCOOPゲームがあっただろうか?
MOD以下です。いや、元からMODでしたね・・・。
早く完成させろーーーー!!!間に合わなくなっても知らんぞおおおお!!!

113 :
リザレクションノーマルでクリアした
マップが無駄に広い、無駄に迷いやすい、無駄に段差多すぎてまともに歩けない、コンパス役立たない、メインルートかと思ったらシークレットエリア
敵がマップに引っかかって出現する、もしくは出現して直ぐに引っかかって停止、AIが働いてなくて案山子、エフェクト無しで空中から沸く
チャプター1-6をクリアしたと思ったらまさかのエンディング、総タロット数6枚(笑) 合計プレイ時間4時間半(マップに迷わなければ1時間減可)
1マップを無駄にでかくしたのでロード時間も比例して無駄に長く ただしクイックロードは早くなった
無敵の幽霊がやたら出てくる 敵は今回も使いまわしクオリティ
今回は入っても死なない水場が有るが、同時にマップ内に入ると死ぬ水場も存在する罠
前シリーズに比べて弾薬・アーマー・ヘルスが豊富で撃ちまくれる 多分に適当にマップに置いたからだろう
新武器で大量に沸いた敵を1発で処理とか出来たのは面白かった 今までありがとうペインキラーおやすみなさい ていうかパッチまだ

114 :
俺は発売当初に買ったももの、HauntedCityで迷いまくって、
海外サイトで攻略充実するまでしばらく放置してたわ。
まさかPainkillerみたいな撃ちまくりFPSで、道に迷うハメになるとは露とも思わんかったぜ。

115 :
coop4人以上入れるみたい 16人coopとかカオスになりそうだ
シングルですら問題山積みの現状で人が集まる事なんてないだろうけど・・・
というかcoopが普通にシングルのマップを進める形式だったって事は
パッチ前に言ってた専用マップで沸いてくる敵を4人で倒すモードは何処に行ったんだろう

116 :
ResurrectionUpdater.exeが404返すようになった
oi 舐めてんのか

117 :
このゲームってシリサムとか初代DOOM好きな俺でも楽しめる?

118 :
デモあるぞ

119 :
デモ版インスコしようとしたらスチームで買ってしまった。最高だなこのゲーム

120 :
Painkillerは面白いよな

121 :
最初の方の赤い巨人(?)って攻略サイト見ずに倒した奴っているの?
普通気づかねえよあんなの・・・

122 :
ごめん、チャプター1−3のボスの事だ

123 :
ODの当たれば色が変わるあれか?俺は一発ではないが何も見ずに倒したぞ
単純過ぎて気がつかないと行ってる>>121が俺には理解できん

124 :
>>123
いや、天窓を壊して差し込んでくる光に当たるようにボスを誘導するとこ

125 :
あ〜あれかすまんw
あれはなかなか倒し方まではわからんやろね〜、屋根の板?はウサン臭いから一応壊すだろうけど
光に誘導まではなかなか思いつかないだろな、って光なんて差し込んできてたか記憶すら消えてるw

126 :
あの中ボスは最初これ見よがしに出っ張ってる部分に誘導してから背中撃って落とすのかと思ったわ
あれよりも各面ボスの方がげんなりしてくる ダメージ与える方法も入ってるかどうかも分かりにくいし
ボスだけはリザレクションのバカみたいに撃ってれば倒せる形式のが好きだな

127 :
BoHのカニみたいな奴以外は許せる。
あと、無印のアラストル様。
床が壊れて叩き落とされて、最初はひたすら途方に暮れたわ!

128 :
無印ラストはラスボスがシルエットしか見えないとか何の冗談かと

129 :
最後のマップは雰囲気にたまげた

130 :
レザレクションは復活失敗でした

131 :
灰になったんやな

132 :
resurrectionやって、1 Cathedral、2 Forbidden Valley、3 Gloomy Mountain、
4 Haunted City 、5 High Sea、6 Angel Dustの順で終わったんだけど、
調べると、High Seaでラスボス戦やったり、Hangerっていうステージがある
らしいけど、なんか条件あるの?それともパッチとかの問題?

133 :
難易度じゃね

134 :
High seasってだだっ広い砂浜マップだっけか 俺はあそこでラストだった ボスは悪魔?と天使?
難易度は確かInsomniaでパッチは当てた後 チャプ5がHunger 6がHigh seasだった
Mapがウンコ過ぎてもう別の難易度で確かめる気も起きないわ
↓のModも当てちゃったしバニラに戻すのもめんどい ちなみにちょっとお奨め
ttp://painkillerresurrection.page.tl/

135 :
Painkillerの1作目をプレイ中、テクスチャが乱れてフリーズしたり
メニュー画面の文字がモザイク状になってしまうバグが頻繁に発生します
あんまり新しいグラボを使ったら駄目なのかな・・・

136 :
1おもしれーこれぞFPSっすなあ
ピョンピョン加速なつかしーカード解除条件厳しー泡男倒せねー

137 :
バブルマンならさっき1分38秒で倒したよ。

138 :
BooH6で流れてる軍歌のようなBGMが耳から離れない
レニングラードだからロシア軍の軍歌か何かかね

139 :
あれUFOから流れてくるよなw

140 :
steamのセールで買ったOverdose始めたんだけど、いきなり炎の部屋に閉じ込められて詰んだ。
なんぞこれ・・・

141 :
C4C4ってこのレベルじゃプレイできないってロックかかってるけど、何のレベルなら解除できるの?

142 :
>>138
ttp://www.youtube.com/watch?v=a0g1MTsYZSE&feature=related
BOOHでは一番好きなステージだ
あれこそまさに地獄

143 :
同じく。やっぱ敵の密集度とかが結構ツボなステージ。
無印の墓場や修道院はもちろん好きだが、一番好きなステージはゾンビ村かな。

144 :
steam開いたらなんかパッチ当たったよ
なんかマシになったのかそれとも今更手動でパッチ当ててた分が配信されたのか

145 :
あ、リザレクションの話ね
今回のパッチでマルチプレイヤーでTower of PowerというMapが遊べるようになったようだ
悪魔をぶっ殺して壁を消して先に進んで行くCoop系Mapだがなぜか肝心のCoopモードでは選べない
1人でやってみたけど画面外に吹っ飛んで意味不明な死に方したりBotにrespawn killされたりしてunk
これが初期に言ってたCoop専用Mapなのか?パッチが来た事自体が驚きだけど、もっと先にやること有るんじゃないの?

146 :
なんかパッチ着てて久々さわったけど窓化上手いことできる方法ある?
D3DWindowerつかうとなんか画面化けるんだが

147 :
無印が密林から届いたからインストして
とりあえず1.61のパッチを導入しようとしたら
Map2のところでバーが停止してエラーになって導入できない……
一体何が悪いんだ……orz

148 :
過去ログ見てみたら5年前(笑)に同じ症状の人がいたみたいだ
DLするミラーサイトを違うとこにすれば大丈夫だった
一応他にも同じように困ってる人がいるかもしれないから書き込み
しかしこういうFPSはDOOMやシリアスサム以来だけど
やっぱり何年かに一回はこれ系統のFPSが人気出るもんなのかねw
784 :名無しさんの野望:05/03/03 23:51:51 ID:ST9bpFUQ
今日買ってきて修正パッチを入れたいんだけど V1.61のパッチが二つあるんだけど
Painkiller - v1.61 Patch と Painkiller - v1.61 Dedicated Server [Win32]
どっちを当てればいいの?
Painkiller - v1.61 Patch のほうは途中でエラーが出てアップデートが中断されてしまいますし・・・。

785 :名無しさんの野望:05/03/04 00:05:04 ID:tyKfT+ii
Painkiller - v1.61 Patchでおk。
エラーが出るのは多分壊れてるんじゃなかろうか。filefrontの落としたけど壊れてインスコできませんでした。
違うとこでおとしてみるといいかも

786 :名無しさんの野望:05/03/04 00:08:20 ID:WiJlZ7Gr
ご返答有難う御座います。
早速他のサイトからパッチ落として確かめてみます。

149 :
人気があるかはわからないけど、俺は出し続けて欲しいね。
次はpeople can flyとEPICのゲームかな?

150 :
homegrownは勘弁してほしい・・・

151 :
Painkiller: Pandemonium とやらが出るのはもう既出?

152 :
知らなかったけど新作でも無いものを既に全部もってるのに改めて購入なんてしません><

153 :
>>151
すごい割高感!不思議!

154 :
Painkiller Blackのみを$5で買ったものが一番の勝ち組

155 :
Painkiller: Pandemoniumか
シリーズ続いたのは嬉しいんだけどBOOH以降はダメダメだからなあ・・・

156 :
>>155
新作じゃなくて無印からリザレクションまで入ったパッケージだぞ
PDKなんていう開発ツールがつくらしい

157 :
steamでPainkill black買って久々やろうとして
モニタが16:9になったんでその解像度でやってるんだけど
HUD(?)とかが横に伸びてる感じになってしまった
これを直すにはどうすればいいんだろ?それとも仕様なんかな

158 :
Pandemonium買って無印.BOH.ODクリアー
こんな良ゲーをスルーしてたのはもったいなかったわ。
・・・でResurrection。開始1分で落ちる、なにこの糞ゲー
パッチ必須?44かPowermadでいいのかな?お勧め教えて下さいな。

159 :
>>158
何も見なかったことにしてアンインストールを強くおすすめする

160 :
Resurrection怖いもの見たさでクリアー
これ糞ゲー通りこしてシュール過ぎるだろ
>>159の忠告を無視した俺が馬鹿だったorz

161 :
セールで買おうと思うんですが、BEだけで良いのかな?

162 :
>>161
そのとおりでございます

163 :
>>162
返信おそくなりました。ありがとうございます。

164 :
セールで買おうと思うんですが、やめたほうが良いのかな?

165 :
Painkiller PandemoniumをGGでこうてしもうた。

166 :
Darksidersほしいけど、すぐ値下がりそうな予感

167 :
ところでPDKとやらはついてたのかい
マップ作ってみた人いるかね

168 :
HEAVEN'S GOT A HITMANのスレ無いからここで質問してもいい?
1−3の最初のシークレットがどうしても取れないんだけど、
アーマーやヘルス以外のシークレットってどういう効果があるの?
無理してとらなくても大丈夫?

169 :
ちんぴょろすぽ〜ん

170 :
さるまん?

171 :
>>168
ステージ始まってすぐの爆発する箱を足場にすれば上れるよ!

172 :
タロット条件じゃなきゃ基本シークレット取らなくても関係ない。
5-2のシークレットはいまだにトラウマ。

173 :
>>171
そこは登れたんだけど次が登れなかった
詳しく書いてあった攻略サイト見てやったのに俺クズすぎ
>>172
なるほど、ありがとう
書き込みにビビったけど5−2はタロット条件ではなくてちょっと安心
しかし爽快打ちまくりスポーツ系FPSって聞いたもんでもっとスッキリ遊べると思ってたら、こんな罠があったとは
FEARの方がまだ戦闘に専念できたよ

174 :
Painkiller Pandemonium
買おうか迷うw

175 :
Painkiller BKだけでおk

176 :
聞くところによると、初代とBattle of of Hell以外はやる価値なさそうだな。

177 :
Battle of of Hell
もう単品では売ってない?

178 :
拡張パックだから単品だけで買うってのは今は逆に難しいんじゃねえか?
あとBooHはbattle out of hellな・・・ ofが2回も続く時点でおかしいと思えw
>>175が言ってるようにPainkiller: Black Editionを買えばPainkiller初代と拡張パックのBooHが手に入るのでおすすめ
Black EditionはsteamでDL販売だけど10$(約830円) パッケージ版も探せばどっかに有るだろう

179 :
BLACKは高いんジャマイカ
パッケだとPainkiller:Universeが3,000円くらい

180 :
Nightmareの、5-2 Docksがムズい。
遠距離攻撃で四方八方から攻撃されるのでダメージが多い。


181 :
オーバードーズやり始めたんだけど、俺にはノーマルでもムズイわあ。
スピードについていけない。

182 :
初代とオーバードーズと、ゲームスピードは違うのかな。
このゲームは、スピードが速いけど酔わないね。

183 :
ゲームスピードはそんな変わらんと思うけど
無印<BOOH<オーバーになるほど敵の沸き方&避けづらい攻撃が多い。
リザレクに関してはもう、なんというかシュール過ぎて酷いw
Black Editionだけで良いからHDリメイクして欲しいな。

184 :
Painkiller Universe は一部問題があるようだが・・・。

185 :
PKシリーズ特有の、次のステージというかマップというか道しるべの
とにかく赤い炎を通った時の個性的な音が耳から離れないw
あの音をぜひ活字にしてみよう
俺的には「ドチョ~ ンッ!」ですが

186 :
ステージクリアの「ボゥ?ウワン、ボゥ?ウワン」が好き。
・・・そんで、Palaceで笑われる・・・hahahaaaaaaaaa!(゚□゚;)

187 :
(´・ω・`) 「ボゥウワン、ボゥウワン」だね。

188 :
BooHのナースは忘れられない
揺れるおっぱいを見て、これが物理エンジンの効果か!と感動したあの日を

189 :
倒したナースの股間を見てるだろお主w

190 :
188じゃないがそれは当然だナースはまじまじと見たわ
今じゃたいしたことないが当時は物理演算がゲームにつかわれはじめたときだからな
ところでPDKとかいう開発ツールって結局どうなったん?

191 :
久しぶりにナースの股間と物理おぱい見たさにBエディション只今ダウソ中( ̄ー ̄)
オバドゼ攻略途中なんだがもうどうでもいいやw
そういやおぱい強調ナースってポスタル2にもあったな
アメリケン人はあーいうのに萌えるわけだな、制服フェチが多いのか
婦人警官とかボンデージとかカウガールとか

192 :
あと映画のセット出てくる女優の股間(ry

193 :
っていうか、PainKillerシリーズの製作メーカーはポーランドにあるんだろ、
東欧人とメリケン人じゃ、かなり嗜好が違うんじゃないのか?

194 :
生粋のQUAKE好きだぜ開発チーム

195 :
bulletstormが楽しみ

196 :
REの4面がわかりにくいなぁ。
屋根のセーブポイントから、右側にはどう行けばいいんだ。
というか、そこまでにバグで進めないことが多々あったし、萎えるw

197 :
あーマルチやりたい。
もう誰も居ないんだろうなあ。

198 :
初代やってるんだけど手に入れたタロットカードはどう使えばいいの?

199 :
>>198
マップを選ぶ画面の右下にあるカードのアイコンをクリック

200 :
わかりにくいといえば初代のhell一個前のステージも進みづらかったなぁ
いかにも魔界って感じで雰囲気は良かったけど
BHおもしれー

201 :
去年の年末のSteamセールでBlackEdition買って、今Boohをやってるんだが
Labでジャンプ台使って上に昇るMAPで3段目から上に全然行けない。
っていうか、そこでジャンプ台使ってジャンプしても上の階に届かない。
なにか、コツがあるのかな?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1353947.bmp
ここね。

202 :
sageろコノヤロー
ttp://www.youtube.com/watch?v=lcAkE5J5Syw

203 :
BoohのColosseumのMAPの下の場所がうまくジャンプできない。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1381188.bmp
下の動画見て、やってもぜんぜん上手くいかない、何かコツがあるのかな?
(タロットカードを使うと簡単にできるとかあるのか?)
http://www.youtube.com/watch?v=TWLAzgtYjgs&feature=related

204 :
アクセルジャンプでいくんじゃね?
2回目以降のジャンプでしか距離が伸びないから動画でも歩幅?見たいなの調節してるんだよたぶん
俺そこまでまだ行ってないけど

205 :
あたしキャサリンだけどBMPでうpするダニエルなんて

206 :
端で垂直ジャンプからのバニホで行けた気がする

207 :
>>203
>>204も書いてるけど何も工夫はいらない加速して歩幅あわすだけ
俺は>>204と違ってBooHを何回かしたけど
動画では歩幅合わすために一旦止まってるけど確か少し端の方から加速しながら途中斜行で走ればあの溝は止まらずに抜た記憶
コツがわからなかったらSAVEデータうpってよ動画作ってあげるわ

208 :
みんなpowermadって入れてる?

209 :
>>203を書いた者だが、あれから再チャレンジしたが上手く行かない。
>>207 SaveDateをアップロードしたからもしよければ動画を作って欲しいんだが。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1383229.7z.html

210 :
おk
こっちが言い出してSAVEデータもうpってくれたしやってみる
久しぶりのPKだからウォーミングうpしてから、ゲームしてエンコしてうpしてになるから20〜21時完了目安で、よろ

211 :
ちょ!omikujidamaとかOTZ

212 :
>>209
1〜2年ぶりだからとちょっとウォーミングうpでもとおもってしてみたけど...すぐ出来た...
ちょい今からメシ食って、エンコ、うpするわ
しばしまたれよ

213 :
>>209
http://www.youtube.com/watch?v=wRwKV3Dp6kY
おk...うpったよ
この箇所でよかったよね?(一切特別なことはしてないです、ただジャンプして加速と歩幅を合わせてるだけね)
あまり需要無い動画と思うので数日は置いておくけど削除するかもしれんので早く見てね...
また越せない所とかシークレットが取れないとかがあったら書いてくれたら手伝うぜ
しかし動画見てると酔えるな、これってOTZ

214 :
人によっては最初の1歩が難しいのかもな...
って思って、もうワンパターンうpした!
http://www.youtube.com/watch?v=8MnqnmAXgZU
こっちの方が難しそうなことしてように感じるけど、やってみると断然簡単w
動画にコメントとタイトル入れること出来ないわ←youtube
あとエンコ時にガンマ、コントラストいじるの忘れたから暗い...

215 :
動画に説明入れたよ
以上ミッション終了!がんばってw

216 :
レス無いから頑張ってるのかな〜、苦戦してるのかな〜って思ってたら
更に簡単な方法おもいついたよ!
http://www.youtube.com/watch?v=FbrAfpauERM
これで動画うp&貼りつけはやめておきます。正真正銘最後ですw
たったひとつの溝を超える方法が4パターンもあるこのゲームって攻略にバリエーションがある
いいゲームだなって改めて思った
以上!GL!

217 :
>>207
動画upありがとう。これを参考に頑張ってみるよ。

218 :
npnp
折角途中からのSAVEデータもらったからこの先の...
おっと、この先に俺がどんどん進んでhow toしていくとまずいなw
これきっかけにしてPKの変速移動の動画うpしてためていこうかな〜
ま、がんばれ!

219 :
207の親切さに拍手!

220 :
aa

221 :
ttp://www.game-damashi.com/database/?p=7926
新作 またModを買い取って製品化という流れらしい・・・
せめてリザレクションのCoopまともにしてから出せよw

222 :
http://www.youtube.com/watch?v=QrTrTA-1hEg
全くぱっとしないw
莫大な数の敵だすんだったらCOOP実装してもらって、デデ鯖準備してもらって
値段も$3なら購入考える
そうじゃなきゃゴミ

223 :
新作来た〜!と思ったらMODのMODかよ
Overdoseのトコみたいだからリザレクよりまともかな。

224 :
overdoseも大概だった気がするが・・・

225 :
バレットストームってPKのスタッフか
動画で初めて知ったけどPK臭がプンプンしやがるぜ…

226 :
BF2発売当初の、戦車に軽く触れただけで即死な仕様も
あれはあれで面白かったが^^;

227 :
PKの出来損ないの息子のNecrovisionを思い出したわ

228 :
>>225
蹴りを入れる主人公といえばポスタル・デュードを思い出したw

229 :
蹴りと言えばsmodのゴードンキックでしょうw

230 :
smodはポスタル超意識してるけどなw

231 :
pkは俺的にはdeadspaceより怖いし爽快だと思っている
ぜひ次回作を頼む

232 :
だれも触れてないことに吹いたw
http://doope.jp/2011/0217666.html

233 :
とっくに触れてるけどリザレクション以降はもうpainkillerではない

234 :
触れてたっけ?
2月25日にリリース決定したことを言いたかったんだろう。
ワイド対応??と思ったけどやっぱ左右に引き延ばされてるのね...

235 :
PK好きならバレットストームは買いだと思う
SF版PKみたいな感じ

236 :
PKは初代とその拡張で詰んだ
それ以外はファンがMODで好き勝手に作った糞ゲー

237 :
http://www.greenmangaming.com/games/painkiller-redemption/
新作でいきなり5$って怖すぎる。
だれかレビュー希望

238 :
Overdoseの頃ならいざしらず今さら感は否めないね
まあよっぽど売る物が無いんだろうねJohnWooも

239 :
スチームでも5ドルならいいなあ

240 :
Painkiller RedemptionをSteamで購入したのだが
Direct3D errorってのが出て起動できない。


241 :
Direct Xを更新すれば直るよ
武器がないと思ったら、入手済みだったのに気づかずに、しばらくキューブでねばった
敵も、ステージも、武器も同じなのに、1ステージ1000人切りはつらい・・・
もう全部ロケラン+マシンガンでいいじゃん


242 :
難易度はoverdoseと比べて高いのかな?

243 :
Redemptionどう? 368円で牛丼でも食ってきたほうがマシ?

244 :
今DLしてる ワクワクだぜ
ひたすら沸いてくる敵を撃ちRだけって話らしいけど
だだっ広い荒野で敵を探してバニホし続けるResurrectionよりはマシな気がする

245 :
Resurrectionよりすごい物を作れたらもはや神の領域だよな

246 :
>>240
事故貝穴
やってみた感想だけど
1ステージ目がとてもよくできている
2ステージ目から糞ステージ・・・

247 :
Resurrectionほど酷いクソゲーはない
進む方向すら滅茶苦茶

248 :
既に死んでいたPKを生き返らせようとしてResurrectionを唱えたら
蘇生に失敗して完全消滅してしまったわけか。

249 :
買ってみた、2面までクリア
・タロットの枚数からしてたぶん全6マップ
・DanielとOverdoseおじさんのどっちで戦うのかはたぶんマップごとに固定
・今までのPainkillerと違い、小部屋でどんどんわいて来る敵を数百匹R>チェックポイント出現の繰り返し
・Insomniaは今までと大差ない難易度だけど、Traumaはたぶん過去最高の難易度になると思われる

250 :
完全に「Painkillerの名を借りた別の何か」になってるけど
おれはかなり気に入った
無印のシークレット探しとかタロット集めが好きだったとか
あるいは繊細なレベルデザインが気に入ってたとか
そういう人には間違いなくクソゲーだけど
Insomniaで強力なタロットを使いながら爽快に武器をぶっ放すのが好きだったような人は
間違いなく気に入るんじゃないかな
とりあえず$5なら買っても損はしないと思う

251 :
Redemption作った奴、
 あ っ た ま 悪 !!!
あーもう奴等にキスしてやりてえ!

252 :
意外と高評価だ

253 :
本当に最高に頭悪いゲームだよなーヤケクソな感じが実に笑える
いかにもModですって風情のこれを売ろうと思ったのがすごい

254 :
なんか画面とか初代と全然かわんねーなとか思ってたら
動作環境見て愕然とした
もしかしてPK系列って全部こんなん?

255 :
初代以降は新作じゃなくてファンが作ったMOD
PeopleCanFlyの新作がやりたかったら今ならちょうどバレットストームが出てる

256 :
>>255
なんだそうだったのか
続編が出るたびに評価を落としていくと聞いてるが、ちょっとDLしてみようかな

257 :
>>256
Ressurectionは完全な黒歴史だけど
Overdoseは色々と詰めが甘いんで本編には遠く及ばないけどまぁ値段分は遊べた
Redemptionは開き直ったバカゲーって感じで楽しいよ

258 :
>>257
ストーリー的な繋がりはなし?
本編はモンスター少ないと感じてたからRedemption興味湧いてきたわ

259 :
PKチームの新作って意味ならNecrovisioNだぞ。
BulletstormはEpic下で再編成されたPCFが作ってる。
まあNVNとよく似たゲーム性だけどな。金が掛かったNVNというか。
Redemptionは発売から7年経っても馬鹿が直らなかった俺達へのご褒美だろ。
イの一番に髑髏剣士と火炎魔導士が固まり沸きで最初からクライマックスとか、脳筋にも程がある。

260 :
>>258
特になし
今クリアしたけどやっぱり全6面だった
ラスボスがバグで動かなくなって左クリック押してるだけで死んじゃったからなんかスッキリしない
いやあ面白かった、もう一周やろう

261 :
>>260
thx
DLしてくるわ

262 :
BGMはどうなの?
初代並にメタルメタルしてるの?
正直あのタテノリなBGMがなけりゃPKじゃないと思ってる

263 :
あのまんまっつーか使い回し疑惑が。
まあそんな仔細な問題は置いとくとして。
弾が全ッ然足りねぇwwwwww

264 :
>>263
同じくw
弾が足りないうえに、狭いので逃げ回れない、更に遠距離攻撃の敵が多い
難しいよー

265 :
今3ステージまで終わったけど毎回1000体近く出て30分近くかかるので胃もたれしそう
小部屋で戦闘→小部屋で戦闘→通路で掛かったなアホめが!→小部屋で戦闘 まじでこれしかない
あと狭すぎて戦術がどうのとか言ってる場合じゃない ひたすらスポーンポイントめがけてシュウウウウウ!
ゲーム中の9割が多量の敵との零距離鬼ごっこ まぁ撃ちまくり系FPSとしては間違ってない方向性かも知れん
しかしステークガンの連射速度の遅さが致命的だな・・・・ショットガンの氷コンボも遅いままだし

266 :
弾ないからリンクレーザー張って引きこもってたけど処理しきれなくなったw
しかしマップ狭いから疲れるのう

267 :
敵の数が狂ってるのに連射速度据え置きで杭の出番が全くないよなぁ
BooHの武器と差し替えて欲しかった

268 :
1面の3部屋目でもう詰まったぜ
アホみたいに出てきておもしれーww

269 :
49ドルだと思った

270 :
painkillerのエンジンって綺麗な割りに軽いから良いエンジンなのに
それ使って作ってる人たちが残念すぎて表にでれない感じだな

271 :
クソ長いロード時間の原因がかなり根深いところにあるらしくて
もはや直しようがないってのが残念だ

272 :
BOOHは良かったよ
それ以降の拡張パックはMOD以下の糞だけど

273 :
RedemptionはまるでSerious Samをやってるかのようだ
しかし長時間連続でプレイできないなこれ
面白いには面白いがメチャ疲れるw

274 :
このゲームを長時間とか絶対無理だw

275 :
Redemptionを遊ぶと、初代とOverdoseのデザインがいかに優れていたかを痛切に感じる
Redemptionは、PKシリーズの熱心なファンかつ$5なんて気にもならねーやって人なら購入を止めない程度の出来

276 :
Overdoseじゃねえ、BooHでした

277 :
初代とBooHの敵の盛りっぷりが食い足りないぜ!って人には熱烈オススメって感じだ。

278 :
初代みたいなゼルダっぽい謎解き要素ある巨大ボス戦はある?

279 :
最近blackの無印やり始めて、ロード長い長い聞いてたが特に長く感じない
昔のハードだと長かったのかな でもロード時間なんてHDD次第だよなあ
(日立の7200rpmの普通のHDD使用)

280 :
Overdose以降の作品はどういった経緯でPKの名前使ってんだよ
明らかに別ゲーだろ

281 :
>>279
パッチでかなり短くなった。初期はフリーズかってぐらい長かった。
今でもクイックロードなんかは長い方だと思うよ。
Necrovisionでも問題になったし。

282 :
敵の攻撃がいやらしく数の割には被ダメ率高いPKで
Serious Samのようなスタイルを求めるとRedemptionになる
腕に自信があったりアホみたいに敵が湧くのが好きな人はいいんだろうが
そうでない人にはゲームにすらならないだろうな

283 :
俺がやるとジャンプ移動で敵を纏めるゲームになった
そこそこ楽しいけどさぁ

284 :
>>282
初代やBooHは、そういう厄介な敵を
ステージの各エリアごとにある程度種類をまとめて出すことで、
「このエリアはこういうタイプの敵がこういう配置で出て来るから、この武器でこう戦うのが有効」
っていうレベルデザインが確立されてたし、逆にそれらを一切無視して
何も考えずに撃ちまくっててもなんとかなるようにもなっていた
Redemptionのように敵がごった煮状態でひたすら大量に出て来るってだけでは
味わえないカタルシスがあったのが初代とかなんだと思ってる

285 :
RedemptionはInsomniaでもほんの少し苦戦した、ほんの少しだけな
Nightmareとかクリアできる気がしねーよ


286 :
Traumaとかどーすんのか見当も付かないな

287 :
ステージ6のラスボスっぽい人にモーフ状態で突っ込んで
デビル波動一発撃ったら即死したっぽいけどそのままフリーズした おわり

288 :
やり直して普通にスタックしてるのを普通に撃ち殺しても死亡時のデビルモーフっぽい演出でフリーズする
まさかエンディング見るのがこんなに難しかったなんて… 2,3面はうんこだったけどそれ以外は面白かったな

289 :
ラスボスはみんなスタックしてんだなw

290 :
steamでupdate来た

291 :
全クリした
ラストの大ボスはデーモンモードになってすぐにフリーズするも
デスクトップからゲームへの移行を繰り返すことで、ゲーム内の時間が微妙に進んでいきクリアできた

292 :
どんなザ・ワールドだよwwww
Impulseで買った俺にはupdateが来ないんだぜ……orz
そう頻繁に出来るゲームじゃないからいいけどな!

293 :
過疎すぎわろす

294 :
設定fastestにしてなんとかボス死亡後演出を回避したけどよく考えたら後に何も残ってなかった
modレベルの出来というかmodそのものでも5ドルなら許してくれるだろうって言う根性がすげーよ まぁ今回は許すけど

295 :
Modに製作支援として$5貢いだと思えば不満はないな

296 :
これがResの値段だったら壁殴ってたけど5ドルなら許せるな
PKの皮被った別の何かだけど遊べないことはないし

297 :
クリアするどころか1章すらクリアできねぇ
自分のヌルゲーマーっぷりを思い知らされたわ

298 :
>>297
タイミングよくジャンプすると加速できるからピョンピョン跳ねて敵集めてロケットで皆殺しにすれば割と楽にクリア出来るはず
というかこの方法じゃないと弾が足りなくて多分詰む

299 :
今回のシークレットはわかりやすくて簡単なやつばかりだったね

300 :
初代とBooHはPainFull.exeでデータ抜き出して、武器設定ファイルとか弄れたけど、
最近のはもう出来なくなってるのかな?

301 :
どんなゲームでも$5なら得したと思える
自分の経験として

302 :
Redemption、ジャンプ台に乗るとたまに真上にしか飛ばずに無限ジャンプで詰む
乗り方が悪いのかな

303 :
杭打ち銃のことステッキガンて呼ぶ人いるけどあれステイクガンの方が良いんじゃないかなぁ

304 :
>>302
あれは虚しすぎるよな

305 :
>>303
正解!!
因に「トマトは、トメィトゥ」「ポテトはポテイトゥ」「タマゴはタメィゴゥ」だ。

306 :
今日も平和だなぁ

307 :
painkillerははじめてだったけど、
5ドル以下っていう値段につられて買ってみたが
予想以上に面白かった
家ゲマルチの弊害で古きよきPCゲームが少なくなった昨今
こういうゲームは貴重で

308 :
Redemptionが初だとしたら、初代やったらおしっこ漏らすな。

309 :
初代も是非やってほしいね

310 :
こんだけPKタイトルのゲームが出てると
後発の作品でPKを始める人もいるわけだな・・・実際初代とBooHだけあれば十分だぜ

311 :
Ressurection以外はどれも結構好き

312 :
Ressurectionのどうしようもない糞な部分も好きだよ

313 :
>>298
ありがとう。またやってみることにするわ
ていうかこのゲーム初代みたいにチャプターで分かれてるんだと思ってたら
本当に「6ステージ」しかないんだな
頑張ればなんとかなるような気がしてきたぜ

314 :
Ressurectionは糞すぎて逆に好きになった。
二度とやらないけど。

315 :
Redemptionのインソムニアでクリアしたけど、その上の2つの難易度はムリゲーじゃね?
途中で積んだ

316 :
Redemption、敵のさばき方さえ分かってくれば楽しくなってくるな
※ただしインソムニアに限る

317 :
RedemptionのNightmareは、Insomniaでタロットコンプしてから始めるもんかもな
Health Stealerさえ装備しときゃ多少の高ダメージなんて気にならないし
Health Stealerがオーバーパワーだと思うなら、ソウル自動回収>弾薬二倍の順で難易度調整できる
タロットなしでプレイしたとしても押し込まれてタコ殴りされるのを避ければなんとかなるだろう
ちなみにRedemptionの俺的評価としては
最初はこの状況でショットガンやらステイクガンはこじんまりしすぎだろなんて思ってたが
絶妙な弾薬箱調整のおかげかいい感じに使い分けができて
下手にロケラン無双させるよりはいい結果になったと思う
マップの単調さとか使い回しとか作りこみの甘さは目立つものの
ペインキラーの本質はRedemptionでも継承されていてなんだかんだいい作品だと思った

318 :
>>307
マジBalack Edition買えってマジで
つまらなかったらPORTALあげるから

319 :
なんとか4面まで進んだ。俺的に2面が鬼門だったが他はどうにかなりそうな予感
>>317
意外と各個撃破が有効なシーンあるよね
人間キャラの武器が初代と同じ仕様だったらなおさら良かったんだが・・・
まぁこれは別にみんな思ってることだろうし言うまでもないか

320 :
銃使ってくる相手の捌き方がわからない
スターリングラードでさえも結構厳しいのに

321 :
>>320
俺はもうめんどくさいからそいつらに優先的にグレネード投入して
ある程度減らしたら突進してくるザコ兵にグレネードの残りと
ショットガン・ペインキラーで対処してた
青ヘルかぶってる奴はショットガン至近距離で当てても2発使わないと死なないから
効率悪いんだよなぁ

322 :
断定はできないけど、銃撃ってくるやつはこっちがハイスピードで移動してれば被弾率下がる気がする
もちろん優先的に倒すべき敵なのはいうまでもないんだが

323 :
あとスモークグレネード投げてくる奴は
出てきたらとにかくすぐに倒すことだな
あいつら同じ部屋で断続的に湧きやがるし
投げられたら手遅れくらいに思っておけ

324 :
4面開始とともにクラッシュする
やる気出たはかりなのに詰んじまった(´・ω・`)

325 :
初PainkillerだけどRedemptionのナイトメアでクリイアできた

で、質問なんだが初代とRedemptionって敵を倒すことに関してはどっちがムズい?
初代パックも9ドルとお手ごろだし買うかどうか検討中なんだ

326 :
質問がよくわからんけど、純粋な難易度なら1とBooHはそんなに難しくない。
ボスは弱点つかないと倒せないから、それ見つけるまでは苦労するかもしれないけど。

327 :
>>325
難易度のベクトルが全く違うからなんとも言えないけど黙って買うべき

328 :
タロットカード使えばTraumaでもクリアできて当たり前だから
タロットカードを使わない前提で話をするなら
無印のForestとBooHのLeningradなど、敵の攻撃が異常に激しいマップ以外は
敵を倒すこと(≒クリア?)の難易度差はないと思っていい
Painkillerの難しさは一部のマップを除くと
タロットカード取得条件を満たすためのプレイや、ボスの倒し方、またシークレット探しで補われている

329 :
Redemptionはコープモード付ければよかったのに
プレーヤー数に応じてモンスター数が倍倍になっていく感じで

330 :
付くって言ってたのが結局つかなかったんじゃなかったっけ

331 :
PainkillerRedemptionを買ってみたんですけどfovは変更できないんですか?

332 :
GOGで購入すると手に入るPKのアートワークとサントラがなかなか素晴らしいな
特にアートワークの方は、普段激しく動いていてなかなかじっくり見る機会のない
敵キャラが全員分CG画像になってて面白ぇ

333 :
>>332
もう別のとこで買ったのに何だその有益な情報
早く言ってくれ

334 :
面白さ順
無印>BOOH>>>>>他

335 :
redempitonはBooHの武器が使えないのが納得できん
パチモンのクロスボウ+スプレッドボムはあるのに・・・

336 :
そういえばPainkillerのSDKとやらはどうなったんだ?

337 :
painkiller universe (blackeditionとoverdoseのセット)の中古をパッケでで買って、
無印マルチやろうと思ったらcdキーが入ってなかったんだけど、
中古ってそういうもんなの?

338 :
>>337
そういうものって言われても、売った人の良識次第としか言いようがない…
ご愁傷様
安いからSteamで買いなおそうよ

339 :
もう遅いけどPCゲームは中古で買うのはやめた方が良いぞ、CDキー入ってたって認証通らなかったりするだろうし
あと救いが有るとすればどうせマルチ行ったって誰も居ないから意味がないって所だな

340 :
>>337
中古ってそういうもんだね
どのみちマルチはPing200超のサーバーに数人いるだけで実質遊べないよ

341 :
しかしredempitonは音楽が良いな
ハードロック調のBGMが戻ってきたし
一面の曲は初代(ラスト面ひとつ前)のアレンジだな

342 :
>>341
RedemptionもGOGで発売になったらサントラつくのかなー
初代のサントラも本当にすばらしい
戦闘用BGMなのが勿体ないくらいだ
PKのゲーム性的に無くてはならない要素って感じだよね

343 :
誰かmod作ってよ。

344 :
RedemptionとかoverdoseとかresurrectionとかModレベルの出来のなら一杯有っただろ…

345 :
Painkiller: Redemption Update Released
Product Update - Valve 2011年3月29日
Updates to Painkiller: Redemption have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:
Fixed some map design flaws and glitches like slowly closing doors and points where you can "leave" the level
Fixed random crash on map loading with script error or no error caption
Fixed 1st map glitch when player was unable to collect all items and destroy some items
Fixed "Multisamling" word in graphic options. Now It's correctly named "Multisampling"
Fixed several smaller bugs and crashes in engine
Removed pillars in the are of the Endboss
Tweaked AI of Endboss
Improved shadows on last map
Redemptionいつの間にか修正来てたみたいだな、チラッと見る限り今度こそラスボス戦がまともに機能するかもって感じか
もうアンインストールしちゃったから誰かまだライブラリに残ってる人確認よろしく

346 :
>>345
昨日ダウンロードしてたのはそれか
これで4面で止まってた俺のRedemptionもクリアできるようになるかな

347 :
停まるような箇所あったっけ?

348 :
>>347
いや、俺だけかもしんないけど、4面ロード→クラッシュが発生して
購入したのにクリアできず放置したままだったんだ
後で直ってるかどうか試すけど

349 :
柱にボスがひっかかちゃうから全部撤去しました(>_<)クソワロタ
最初に気づけよw

350 :
あのラスボスはギャグだなw
何故あんな地形で出そうと思ったのか

351 :
修正されてもデーモンモードで一撃死だったよボス…

352 :
今更だけどBlackedition買おうと思ってるんだけど
マルチとかまだやってる人いるの?

353 :
このレスの遅さが答えだ

354 :
スレ見る暇がないほど盛り上がってるのか・・・
スチムーで買ってきます!

355 :
メタスコア38/100ってまれに見る糞ゲー扱いだな

356 :
Ressurectionなら納得だが、正直メタスコアなぞ評するに値しない。
ファミ通でもあるまいに、家ゲじゃ謎の90点台連発だしなw
ユーザースコアも宗教勢にを炊きつければ鰻登り。
レビューなぞ読んでる暇があったら開発なりブルーコインなりしとけって話だ。

357 :
70くらいならわかるが30台って誤差範囲超えてるよw
個人の好みとか超えてみんながみんな詰まんねーって言ってる状態。

358 :
メタスコアって家ゲー向きの評価だろ

359 :
>>357
そうでもないぜ。
どっかのネタサイトが一桁や0点ぶち込んだら、扱いの少ないマイナーゲームはそこで結論が出ちまう。
Codename:OutbreakだのHammer&Sickleだの、怪しい低スコアなら掃いて捨てるほどある。
Resurrectionは38でも盛り過ぎだけどな。

360 :
Painkiller RedemptionをSteamで買ったんですけど起動しません
スペックはWindows7 32ビット
グラボがRHD4800series でダブルモニターです
起動しようとするとメニュー画面が表示されずにフリーズします

361 :
Redemption今更クリア
別につまらないとは思わなかったが次の起動は何年か後になると思った
てかラスボスってあんな狭いところにさらに柱があったのかw

362 :
>>361
そのままアンインスコしなかっただけでも十分PKファンだよw

363 :
俺Redemptionに妙にはまってすでに70時間くらいやってるんだが
あんまり人気ないのかこれ

364 :
1面でもうお腹いっぱいになって後は満腹感と戦いながらの作業だったわ
最終面が一番好き放題出来て気持ちが良かったな

365 :
>>364
わかる。食べきれないメシを延々食べ続ける感じだよな。
ラストは広かったから好きなのに全然使えなかったステイクガンメインで進めてたわ
しかしラストなのにアンロックできるカードが微妙過ぎて泣いた

366 :
実プレイで70hなら相当キテるね

367 :
Resurrectionだけは絶対に買わない方がいい
敵の出現ポイントや次のチェックポイントがバラバラで素人が作ったのかと思えるほどの酷さ

368 :
>>367
フィールド上の障害物にやたらスタックするのもRessurectionだっけ?

369 :
>>367
ニコニコ動画じゃねーけど、俺でももっといいの作れるって言えちゃうぜ

370 :
>>369
少なくとも、他作品と比べたら圧倒的にクソというか、
他にはプロが関わってるんだと考えたら、こいつらなんなの?ってレベルのひどさだと思う。
序盤の数ステージから、無駄にジャンプアクションと落下ダメージばっかりで、
おめーらいつからPKはスーパーマリオになったんだ、撃ち合いさせる気あんのかボケ!と思ったぜ。
広い屋外ステージは無駄に広いだけで、ひたすら歩き回るだけなうえに道はわかりづらいし。

371 :
>>369
これは客視点でいいんだよ
プロのコックの料理が不味い
プロが作った映画がつまらない
自分じゃ作れないから非難する資格がないかっていうと違うだろ?
ニコ動はちょっと違うかもしれないな
あれを批難するのはMODを批難するようなもんかな

372 :
よくわからない

373 :
Steamで他にこういうゲームってどれですか?
シリアスサムHDはやりました

374 :
Doom2

375 :
BulletStormが爽快系馬鹿FPSらしい・・・が日本からは買えないな
あとNecrovisionは微妙だからやめておけとしか

376 :
>>375
BSはこれ撃ちまくり系想像してたら思った以上に微妙だった。
面倒くさいカットシーン山盛りの今風FPSで、初代PKみたいな殺伐とした感じがない。
タイムクライシスみたいなレールシューターやってるような感じになった。

377 :
レザレクションは発売日にフルプライスで買ったけど、こんな馬鹿日本に100人もいないだろうな…

378 :
デモやらなかったんか

379 :
デモでクソってわかるレベルなのかよwww

380 :
久々に初代やったが、やっぱ後発とは全然違うな
いかに初代が考えぬかれて作られたゲームかよくわかる

381 :
Steamで買ったんだが起動するときGameSpyのインストール求められるのってインストールしないとずっと?

382 :
設定ファイル見てレジストリ弄れば回避できた気がする

383 :
ファイル削除で問題ない

384 :
>>380
結局ゲームの出来なんて開発スタッフ、それも中核の数人の能力で決まるんだろう。
他のチームがシリーズを引きついで、仮に今までの資料を全部渡されたとしても
新しいメンバーに能力がなければ全然駄目。
そーいや、DAIKATANAがあれだけ悲惨な出来になってしまったのは
開発途中でほとんどのメンバーが抜けてしまい、新たにメンバーを雇い入れたそうだが
その新しいメンバーと言うのが、そこらのアマチュアMOD制作者レベルだったのでは
ないかと思っている。

385 :
犬刀は褒めるところ皆無なレベルだったよ
ロメロがコミュ障害で他人を使えないとかじゃね?

386 :
>>385
スレチになっちまうが、大刀を実際にやった人を見たのは初めてだ
やっぱ諸々ヤバいのか

387 :
1-5で開始読み込みと共に強制終了してしまうのですがどうにかなりませんか?
BE、Steam最新です

388 :
設定最低に変えたりドライバのアップデートしたりすれば

389 :
ファイル壊れてんじゃねーの
本体かセーブデータかは知らんが

390 :
そういや最初にレザレクションのDemoが出回った時、しばらくして
「これは開発中のパージョンが流出した」とか言ってたけど
単にクソゲーすぎなのがバレて評判最悪になったからの発言だよな…

391 :
painエンジンって糞だな

392 :
犬刀はプレイしたことあるけど無駄に仲間がいなきゃそれなりに
ロケーションや武器も豊富なんで楽しめる方だと思うんだ
仲間のスタックやバグでだいなしになってる
クリアはしたことない
やっぱクソゲーだったかも

393 :
大刀はパッケージがでかくて良いインク臭だった
ニトロ家族はインク臭が合わなかった
パッケージもトールサイズに統一されてからインク臭に個性が無くなったな〜

394 :
過疎ってるなぁ

395 :
Steam購入したPainKillerBlackEditonのBOOHで最後のボスがかれこれ1ヶ月近く
ロケランなどで攻撃してるのにやられる気配がない。
なにか、弱点あるかと思うんだが。
みんなはどうやって倒した?

396 :
>>395
あれは簡単に終わらすコツがあるw
ずいぶんと昔ののことで忘れたけど、地面に印のあるところでダメ食らうと守護神みたいのが出てくるはず
それにボスキャラが気を取られてるうちに…
守護神を呼びまくるのがコツ!
このスレで以前もSAVEデータもらいながら動画作ったものですが
SAVEデータくれたら良かったら攻略動画作りますが?wというかYoutubeになら攻略動画あると思います

397 :
追記
難易度忘れましたけど、私BooHをしまくってたときは退屈しのぎでボスキャラ倒ししたもんです
最終ボス倒すのに戦闘開始から1分はかからなかったですね
今はわからん...

398 :
>>396
>ずいぶんと昔ののことで忘れたけど、地面に印のあるところでダメ食らうと守護神みたいのが出てくるはず
ということは、GODMODEにしていたら絶対倒せないってことか?

399 :
>>398
ゲームでマルチはもちろんのことシングルでもチートは使ったことが無いのでわかりません><
聞く前におじさんが1分未満で倒せるとまで書いてるのだからチートやめて試せば簡単にわかるでしょw

400 :
あれの条件は、赤いわっかの中に一定時間とどまる、じゃないのか?

401 :
PK1-2は敵の倒し方とか昔ながらの手探り感が面白い。
分かりづらくて嫌だとか、ただのパズルじゃんとか言えるかもしれないけど、
ああいうギミック的なのも好きだなあ。
まあ、雑魚召喚して打ちまくり殺しまくりのボス戦あっても良かったと思うけどね。
でも、BooHのペンタゴンは糞だった。

402 :
初代だけで良いからバグ取っ払う位のHDリメイクしてくんないかな

403 :
あまりの安さにアマゾンで最近ブラックエディションぽちったんだけど、このゲーム面白いね
やや単調で武器の少なさに多少の物足りなさを感じるが、爽快感がある
画像のHD化MODや武器増やすMODがあればいいのだが、そのようなものはなさそうだね
しかし主人公の顔が若い頃のシルベスタースタローンににしか見えない

404 :
ストレス解消ゲーとしては間違いなく優秀だと思う

405 :
1面の巨人が倒せない
竜巻でハメられて終わり
助けてください

406 :
ジャンプしながら移動すればバニーホップつって高速移動できるから
それで竜巻は回避
どっかにアーマー落ちてるからちゃんと回収して
ボスにちまちま杭打ち込んでろ
どうしてもわからないところは>1の攻略サイトチェック

407 :
>>405
あの巨人に一番効くのは>>406さんの書かれたとおり、
木の杭、ステイクガンです。
かなりきわどいですが、竜巻が始まったらそれを避けながら、
巨人の足元めがけて突進してください。
巨人の下半身の真下に入り込んでしまうんです。
そして股間やお腹、脚や顔などに杭を打ち込みまくるんです。
すると、画面上の中央部に表示されるメダルみたいな巨人の体力を現す赤い円周線が急速に減り始めます。
そう、巨人の死角に入り込んで超接近戦をしかけると、巨人の体力を奪えます。
木の杭は遠くからでも効果はありますが、近くから打ち込むほど巨人の体力を短時間でなくせます。
それまでに骸骨ゾンビ兵士との戦いや巨人に叩かれたり、地中から突き出してくる金属刃で
体力の値がなくなっていると厳しいですが、なくなるまで撃ち込むつもりで杭を撃ち込みまくって下さい。
巨人の足で蹴られないようにしながらやってみて下さい。
次にくるOpera Houseも初心者の私には大変でした。
瞬間移動してくる敵や、炎を発射しながら刀を振り回す敵が次々に追いかけてきて、
移動しつつ撃ちまくるという技をマスターしないとクリア出来ないステージでした。
ショットガンは遠くからだと何発か撃ち込まないと効き目がないので、
接近したいんですが、それをやると敵の髑髏武者が炎を吹き出したり突然移動してきて
斬り込んで来るのでここでもステイクガンで仕留めるのが一番効果がありました。
ただ、みなさんの書き込みの通りに、ステイクガンは特に発射し終わってから次の発射までに
すごく時間がかかるので、髑髏武士達が二人も三人も重なって発生してきた時は
ステイクじゃ駄目で、そういう場合だけはショットガンの近距離連続発射で排除していくしかありませんでした。
あと、変な虫みたいな足を持ったクリーチャーがオペラハウスの階段広場みたいなところに
大量発生しますが、これを出来るだけ最初に撃破しておいてください。
あとで髑髏武士との連続攻撃をしかけてきますから囲まれてGAME OVERになりやすいです。
しょうがないので、階段を上がってグルグルと二階部分をバニーホップで逃げまくりながら、
角に来て髑髏武士たちが追いかけてきて一端停まってからこちらに炎を発射する態勢になるように
あえて仕向けておいて、その間の時間にステイクガンで一人だけ正確に当てて、
それを繰り返してなんとかクリア出来ました。
今はアシュラムとかいう辛気臭い男性修道院で包帯ゾンビに襲われています。
ベテランの方にお聞きしますが、屋外の庭の屋根つきの木造渡り廊下にある、
メガヘルス?(赤と緑の炎)をどうやったら取れますかね?
ペインビームとバニーホップジャンプを同時にやれば取れますか?
それをする前にステージを進んでしまいましたけど、、、、、、

408 :
>屋外の庭の屋根つきの木造渡り廊下にある、メガヘルス?(赤と緑の炎)をどうやったら取れますかね?
懐かしいなw
是非saveデータうpって欲しい

409 :
私はいぜん動画作ってつべにうpした人ですw
もしかしたら力になれるかもしれんけど...もう件の箇所は超えてるのか〜

410 :
>>408さんへ
スクリーンショットが撮れませんでした。
printscreenのボタンじゃだめで、scrolllockでもだめでした。
今はSnowBridgeで迷子になっているところです、、、、、
巨大な橋の真ん中で、両側に扉はあるんですががっちり閉まっています。
はしごを登って上まで行って忍者戦士達二人を倒してから、
またはしごを降りたんですが、その先に全く進めなくなりました。
結構困りました。
まさか橋から飛び降りるわけにもいかず、どこかにヒントの糸口があるはずなんですけれど。
行ったり来たりしています。

411 :
>410

412 :
初代をまた最初からやり直してるが、このゲームは二周目以降もまた面白いな
先がわからない初回プレイと比べて駆け引きが楽しめる
ODとRessurectionもやってみたくなってきた

413 :
Ressurectionは飛ばしてRedemptionにしておいたほうが…

414 :
逆にやって感想を聞かせてほしい

415 :
>>413
いや、Redemptionはもうクリア済みなんよ
間2つをやってない

416 :
Overdose今やってるが、やればやるほど初代のレベルデザインが
いかにプレイしやすく作られていたかが見えるばかりだな
派手なアクションFPSってレベル作るの大変なんだな

417 :
Overdoseクリアした。なんというか、全体的にいやらしい敵が多いんだなODは
残るはあとRessurectionのみか・・・

418 :
初代のAbandoned Factoryのオブジェ破壊で
157個あるうち毎回155個しか見つからない。
シークレットや弾薬なんかは全部見つけ済み。
心あたりありそうな場所教えてくれーーー

419 :
>>418
見つけられたかい?

420 :
シークレット探しが面倒という話だったからずっと億劫で積んでたPKだが
BE、Overdose、redemptionを一気にクリアしたぞ
で感想だが、タロットのリロード2倍+スロー8倍+弾薬666発のコンボの体験が強烈すぎる
バレットタイムやスローモ機能があるFPSは数あれど、これほど爆発のパーティクルがド派手なのは他にないな
武器のマガジンリロードがないから制限時間来るまで極限まで撃ちまくれる
クモっぽいボスに衝撃波で吹っ飛ばされてる最中にタロット発動ステックガンの撃ちまくりで
木の杭に乗っかりサーフィン状態で明後日の方まで飛んでけるのには吹いたww

421 :
ステイクガンでサーフィンとか初めて聞いたわ
ステイクガンは敵の投げた斧に空中でぶっ刺さって上空に飛んで
いったりとおもろい。
そんな俺は今日もAbandoned Factoryを徘徊する・・・

422 :
近いうちにWin7 64bitに移行するんだけどパッケージ版の無印+拡張+ODは問題なく動く?
パッケ版がインストできないとかならちょうどやってるsteamセールで買い直そうと思っているんだけど…

423 :
steamでセール中
BlackEdition5ドル

424 :
無印1−2のシークレット4が入手できない。
ちゃんと敵を全滅させて(るはず)チェックポイントも通過したのに2階の扉が閉まったままになってる。
タロットも取れないしどういうことなの……

425 :
敵がまだどかに1匹残ってんじゃねーの
もしそうでなければ諦めて最初からやり直すほかないのは言うまでもない

426 :
インストールできねええええ
キー認証で正しい番号入力してるのに先進まない
プレイもできないとかなんだこの糞ゲー
金返せ

427 :
ユーザーサポートもなにもなし
客なめてるよこの会社

428 :
>>426
俺も同じ症状出た
といってもvistaだけど
何が悪いんだろね

429 :
今更だが BooH の Colloseum でタロットを獲得する際、デーモン変身回数のバグがありますよね?
それの回避のため一旦ゲーム終了、再びゲーム起動で変身回数リセットさせればいいらしいけどそれやってもFailedでタロット獲得できん。。。
他に対処法なんてあるものかしら?

430 :
てす

431 :
保守ついでに
近々Win7_64bitに移行するけどBlack Edition、Overdose問題ないですか?

432 :
>>431
俺は問題なく動いてるよ
Ressurection以外は全部持ってるけどどれも問題ない

433 :
>>432
  ヘ⌒ヽフ
 ( ・ω・) dd
 / ~つと)
ありがとう安心して移行できる

434 :
もう諦めたけどまともなccopやってみたかったな

435 :
Redemptionにアップデートだと…

436 :
おいおいもうアンインストールしちまったよ・・・

437 :
なんかマップが2つも増えてるみたいだぞ
しかも難易度も1個増えてる
5ドルなのにこの大盤振る舞い。これは神ゲーやで

438 :
>>437
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )     ・・・・・
    /    \、  
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J

439 :
あのゲームに難易度追加って何考えてんだよ
開発側もクリアできないだろもはや

440 :
難易度とかじゃなくてタロット増やして欲しいんだよな
どうせもうPainkillerブランドも食い尽くして枯れてしまったことだし
最後に相応しく出し惜しみなしのはっちゃけた無茶なタロット
例えばリロード速度8倍とか32倍スローモとかタロット15枚同時起動とかそういうのやってほしいわけ

441 :
あれ?セーブが消えてるんだけどこれってアップデートの・・・?
フォーラムでも読んでくるか

442 :
こりゃ神アプデだな

443 :
おもしろそうだったので初代無印版やってみたんだがドックでどうしてもフリーズしてしまう
正確に言うとロード画面のまま進まない
終盤まで進めたのに悔しくてしょうがない

444 :
設定落としてみると良いかもしれん

445 :
ロードがすげー長いだけの可能性も

446 :
セーブデータがぶっ壊れた可能性もあるな。
一個前のクリアセーブからやり直してもダメかい?

447 :
>>444、445、446
うお、あんないい加減な書き込みに返信してくれてありがとう
前のデータは普通にロードできたのでそこから進んだところ問題なく動いた
たぶん、セーブデータが壊れてたってことなんだと思う
アドバイスくれたみんな、本当にありがとう

448 :
steamでセール中なので買った。
歩くと揺れるから酔うな。
Cfg.HeadBob = 0 のコマンドが効かない。
なぜだろう

449 :
ところでパッチがあたった以降
ラスボスでフリーズするんだけど俺だけ?
フォーラムにはそういう人がいないみたいだったけど

450 :
タイトルと環境を

451 :
初代1面の炎の大穴と巨人がいるMAPでつんだ。
この巨人はどうすりゃ倒せるんだ?撃ちまくっても死ぬ気がしないぞ。

452 :
天井を見上げてみよう

453 :
>>451
たいていYouTubeに攻略動画がある
ヒントはボスの弱点は太陽光

454 :
>>450
Redemption
i7 2600k gtx480 mem16GB
設定 最高
今設定をvery highと解像度だけ変えてやってみたけど
やっぱりフリーズ
パッチあたってからクリアした人はいるのかな?
今回から弾も体力すごく余裕あるから、ぬるいゲームになってるよ

455 :
Redemptionクリア。パッチで追加されたマップのUnholy Strongholdは、適度な狭さと飛び交う汚物がツボでした。バカ全開、やぶれかぶれ感が面白かった。
>>454
こちらでは問題なくクリアできました。稀にフリーズしたり、バグもあるかもしれません。自分はステージ1クリア後にタロットを装着しようとしてFatal Errorが出ました。
C:\Users\*****\AppData\Local\Painkiller Redemption\Logs
ログファイルが上記の場所にあります。なにかの手がかりになるかも。*****はご自身のユーザーネームです。
環境晒します
Win 7 64bit Q9550s Mem 8GB GTX 560Ti 2GB 285.38 Beta X-Fi XG
設定はvery highで、AA x2、解像度はXGA、alchemy使用。

456 :
Redemption、パッチで追加されたステージマジ単調でワロタ
Eggtoothはどうしてもあの路線でやりたいんだなw

457 :
レデンプションクリア出来ねえ

458 :
http://doope.jp/2011/1120697.html#more-20697
これについて>>459が感極まって一言

459 :
windows7 64bit でoverdoseを起動出来ません
XP互換モードも試して見ましたが駄目でした
だれか解決方法教えてください

460 :
>>459
パッケモノか?どこで買ったやつだ?それによって話は変わる

461 :
>>460
Steamです

462 :
結局初代が一番面白いの?

463 :
あけおめ

464 :


465 :
積んでたRedemptionやってるんだけどC1L3のタロットカードの条件の
Finish the level only using RazorCube and Bonegun って
Daemon morphもAltfireも使っちゃだめ?

466 :
>>465
ダメ

467 :
>>466
RazerCubeのビームが使えないとなると滅茶苦茶難易度高くなるね
タロット揃えたらまた挑んでみる
d!

468 :
C1L6のボスを倒したあとフリーズするのを回避できたので一応報告
Redemption.exeのプロパティで、「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックして
「Windows XP (Service Pack 3)」を選択して、「管理者としてこのプログラムを実行する」をチェックして試したところクリアできました
環境:Windows 7 sp1 x64
スチーム版Redemption

469 :
Painkiller: Recurring Evilってのが出るのか
初代はすばらしいゲームだったんだから、
きちんと金かけてリブートしてやって欲しい……

470 :
http://youtu.be/S2v0MkfPuW0
これか。流石にそろそろまともにリブートしてほしいね

471 :
先日のSteamでのセルーでNordic Games 50% Offのクーポン貰ってた
これは運命だね!定価で買いたいけど!

472 :
新作には使えない

473 :
マジか
まあ定価で買いたかったし丁度いいね。d
あと関係ないけど、RedemptionのC1L3のタロットカードはAlt fire使っても解除できたよ

474 :
Coming Soon Released 29/02/2012 だと
http://www.getgamesgo.com/product/painkiller-recurring-evil

475 :
$8.49で売ってあるね。
http://www.getgamesgo.com/product/painkiller-recurring-evil

476 :
gamersgate.comだと7.96米ドルだ。
ストーリー的にはリザレクションの続きなのかな?

477 :
Games planetで買ったらC:\Program files(x86)\に勝手にインストールしおった
ぬおお
まあシンボリックリンク貼って移動させるけどね

478 :
>>477
後で感想聞かせて

479 :
買った、みんなよろしく

480 :
新作はタロットで時間8倍スローとリロード高速化と弾666発があるかな
どうせ枯れたシリーズだし究極にはっちゃけちゃっていいと思う

481 :
steamだと今8ドルだな
新作への期待というよりは怖い物見たさで購入した

482 :
ゲロ以下の臭いがプンプンするが
エンジンが悪くないからクソゲーにはならないはず・・・

483 :
最初からガンガン来るな
疲れるけど久しぶりの感覚だわ

484 :
Redemptionと同じ方向性みたいだけど
マップデザインとかは比べてどんな感じ?

485 :
グラは割りと綺麗だぞ
ロケーションもredemptionと違って独立性がある

486 :
クリアしたけど短すぎワロタw
redemptionの方がいいな

487 :
Painkiller: Recurring Evil
エンジン使いまわし 敵使いまわし ステージ少ない(Insomniaで5面 各30分) いつものMODクオリティ
ゲーム性はRedemption的で、沸きまくる敵を殺しきったら次のエリアへ進んでまた沸きまくる敵を(ryの繰り返し
マップデザインはRedemptionに比べて小ネタを効かせた感じで、戦ってて多少の刺激が有る ちょっと趣向の違うイベントもほど良いスパイス
胸焼け感を減らしたRedemption。Redemption1.5。自分みたいにpainkillerに飢えてれば買い。飢えてなければ5ドルぐらいになったら買い。

488 :
100%予想通りの作りだな

489 :
想定の範囲内であったようだ

490 :
よし買うか

491 :
つーか、敵の沸きを10倍にしてその分今までにない強力なタロットを使えるようにした方がゲームとして面白くないか?
すでにこのゲームはBEで完成してるんだから今更MODテイストな新作出すならそういう遊び心が欲しい

492 :
いいえ

493 :
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

494 :
今更初めてBlack EditionやったけどTowerのボス強いな
落下で無駄にダメージくらうし

495 :
>>494
あれ最初は「タロット条件の5分とか無理ゲーだろ・・・」とか思ったもんだが
慣れてくると時間余らせて倒すこともちゃんとできるようになってるんだよな
実績の類はあまり好きではないが、PKのやつは解除しがいがあって楽しかった

496 :
タロットがPKに面白みを与えてるんだよ!
もちろん獲得するための縛りプレイ的な意味で

497 :
初代Painkillerやってるんですけど、これ、発売当時の評価はよかったんですか?
動きはいまいちもっさりで敵が変に硬いのか弾が当たりにくいのかわかりませんが爽快感もあまりないし
見えないところからいつの間にか敵が沸いてきていてどこからともなくダメージを与えられるし、そのうえ
妙に沸いてきたりもするし・・・・
音楽は好みもありますが、うるさいだけの雑音だし変なストレスがたまりまくりです。
近いところだとシリアスサムですが、死角から攻撃されて不快な思いをすることも一部の敵以外ないし
敵が沸きまくっても自分の火力が強いのでそれほど無理がありません。
タロットをとるためにソウルを取らずに避けたりソウルが出るまで待ったりとか、馬鹿としか言いようがないです。
FPSをある程度やっているならぬるい、弾が余りまくりらしいですが、撃ちたいときに弾が少なかったり
弾数を調整され、ここではこの武器を使えと半強制されているように感じるし、死角からのイライラする攻撃が
多いせいでノーマルでも簡単ということはなく、嫌な難しさを感じます。
チャプター3まできてこんな調子なんですが、合ってないんですかね?

498 :
自分で決めなさいよ

499 :
動きがもっさりって、ちゃんとバニーホップで高速移動しろよ。

500 :
俺はシリサムが糞みたいに嫌いだから全くやらない
人それぞれで良いじゃん

501 :
Insomnia くらいなら弾切れ以外杭オンリー余裕なくらいには簡単だったはず

502 :
PKは馬鹿正直に敵さんからこちらに向かってくるから
死角から攻撃される状況なんてほとんどないような気がするがw

503 :
>>497
初見なのにハード以上の難易度でやってないか?
タロットが揃うまでラクな難易度で1周したほうがいいぞ

504 :
初代ラスボス戦
隕石を打ち返して当てると刀を投げつけてきて、それを打ち返すとクリアとのことですが
隕石が当たっているかもわからないし、刀も投げてきません。ボスがうろうろしていて
刀を振り回すだけです。どうすればいいんですか?
贔屓目に見ても道中が楽しくなかったのですが、ラスボスを倒せば
いくらか満足感を得られると思って最後まできたのに、ゲーム作りを
投げてしまったかのようなラスボス戦のゴミっぷりはちょっとひどいです・・・・

505 :
ええ…

506 :
シークレット探したり、やりこみ要素あっていいね!って思ってったら
無印3面のホーリーとか無理ゲーすぎるだろw
やる気無くすわー

507 :
デーモン時って白黒で何やってるか分かりにくいから正直爽快感無いよな
ラスボスの倒し方は超うろ覚えだけど
剣何回か振らせるかバニホで遠くに逃げるかすると隕石を数個落としてくる、大体1回のデーモン化で1回やるかやらないか程度
隕石は確か自分の方に向かって落ちてくるからボスから離れておく
自分とボスの間まで来た隕石をデーモンモーフの波動でボスに向けて打ち返す 当たれば上のボスのライフゲージが減る
これをボスが死ぬまで何回もデーモン化して繰り返す 

508 :
ラスボス倒せました。動画を探したものの、やっていることがよくわからず。
デーモン化して距離を開けてただひたすら隕石打ち返し。
倒したときも、あれ?倒した?これでいいのか。という感じでした。
ラスボスのデザインまだ残ってる。デーモンで倒すことにすれば
画面ぐちゃぐちゃで影のまま出せるな。面倒だし納期迫ってるからこれでいくか。
本当にこんなだったのかもしれませんね。

509 :
ラストのマップデザインを見て、そのセリフw

510 :
>>497
自分に合わないスタイルのゲームなら、無理しないでやめたらいい

511 :
>>504
結局楽しくないゲームを最後までやったのなww
自虐で拷問、おまえはMか? 
アホだww

512 :
>>509
あ〜 思い出してきた
ラストステージのデザイン、最高にいいよな

513 :
ラストステージはルシファー倒すと敵沸かなくなるから観光気分で見れるよね

514 :
これって今時のモバイルノートで動く?
オンボードの類じゃ無理?

515 :
>>514
体験版あるから3rd シングルデモが最新バージョンに近いから試すならどうぞ
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/painkiller/painkiller.html

516 :
>>515
逆なんだ
ソフトは持ってるしさんざんやった。
近いうちにモバイルノートを買うんだがそれで動くのかなと

買ってから試せばいいだけだな
ゲーム用途で買うわけじゃないから動かなかったら動かないでしょうがないし
すまんかった

517 :
豆知識:
・Binフォルダ内のconfig.iniやtweak.iniを弄る事で色々改変できます。
たとえばCfg.fpsで武器の連射速度とか変わります。
・ステージ選択する盤の外枠の部分でステージ選択ができます。
?とか?とか?ってかいてある部分じゃなくて、普通に数字で書いてあるトコ。
・空中の敵に攻撃を当てるとコンボ。沢山当てると宝石を落とします。
ペインキラー(初期装備の武器)のセカンダリでチョメチョメすると宝石が効率よく取れるよ。
・Nailgun + Thunderboltの同時押しでちょっとカコイイ攻撃ができるよ。
・グレに杭撃つとでUTのショックコンボみたいなことができるとか。
・All Card チート
bin/config.ini
Cfg.MBStats = {2,0,0,2,0,13576,} → Cfg.MBStats = {2,2,2,2,2,13576,}
・各シークレットの場所はこちら
ttp://www.evilpope.com/painkiller_secrets/
Painkiller demo MOD
ttp://painkiller.gamevision-network.de/?&news_id=15
跳躍力、走る速度、バニーホップのスピードのアップ。
ビジュアル面では血糊の残っている時間が90秒に延長される、など。
ttp://painkiller.gamevision-network.de/
他にも色々あるみたい。

昔のスレにあったこれって、もう意味ないの?

518 :
stake only とかって条件の場合
damon化しての攻撃もダメなんだね
グレもだめなんかな

519 :
グレはダメみたいだね
じゃあfailedになったのはdamon化が原因か

520 :
気功砲撃たなければおk

521 :
>>520
サンキュー
取れた

522 :
こまめにtabで確認するといいよ

523 :
とりあえずMacbookAirにWin8で普通に動いてるわ

524 :
来たーーーーーーーーーー!!!
Nordic Gamesはシリーズ最新作となる『Painkiller Hell & Damnation』を正式発表しました。
開発を担当するのは『NecroVisionN』などを製作してきたポーランドのThe Farm 51スタジオで、ゲームエンジンはUnreal Engine 3が採用しているとのこと。
http://gs.inside-games.jp/news/338/33886.html

525 :
みんなでDamn...てことになっちゃいそうだけどね…

526 :
今度は何がリザレクションするの?

527 :
期待したいけどTPS?

528 :
>>526
安心しろ
今回は訳の分からん会社が作るんでなく、Painkillerを開発したクリエイターによって設立されたTheFarm51が作ってるから期待していいと思う。
NecroVishoN微妙だったけど・・・

529 :
本当にようやく別エンジンってのが大きな進歩だなw

530 :
TheFarm51とPCFとFlying Wild HogがPK魂継いでるっぽいけど
TheFarm51はNecroVishoN微妙だったし、PCFはEpicに毒されてるし
出来ればhard resetがいい感じだったFlying Wild HogにPKシリーズ
継いでもらいたかったな。

531 :
ま、何はともあれレザレクション以上は確定ということで!

532 :
武器、マップ、敵などのデザインをしっかり作ってくれ
シリアスサム3みたいな感じでオールドスクール感と今っぽさがうまく融合してくれたらさらに良

533 :
Hell [U]((俗))きびしい叱責(しっせき)[非難]
&
Damnation [名][U]酷評
の名に恥じない出来を期待

534 :
青龍さんがRESURRECTIONレビューしてくれたぞー
あんなゴミ評価してくれるなんて素敵だー
そしてやはり糞だったー

535 :
よしこの調子で次はRedemptionだ
Ressurectionは未プレイ

536 :
最新のテクノロジとグラフィックで、あの敵が大量にわらわらの
アクションの雰囲気を再現してくれるのだろうか。
やってくれるなら嬉しいが。

537 :
続編は糞って聞いてたけど
Battle out of Hell
は、まだおもしろいね
幼稚園とか、鳥肌立った
もう生理的にマジ勘弁

538 :
>>537
続編が糞なんじゃない
本家以外が糞なんだよ

539 :
青龍さんのRe三部作完成したな。
前からPK好意的に批評してくれてたのに、
さすがに庇い様が無い感じでうけたw

540 :
青龍はまだ20代だけどな

541 :


542 :
Redemptionはまぁいいと思うよ
あの敵の多さは面白いし、定価5ドルだし内容もまともだった
最近出たペインキラー系譜の作品では俺はHardResetが一番だったかな
次点でネクロヴィジョン

543 :
どっちも何気に面白かったな。
NecroVisioNは最初どーしたものかと思ったけど、コンボを途切れさせずに無双するゲームだと気付いてからどっぷりはまった。

544 :
Dreamkiller「うーっす」

545 :
リザレクションの何も考えずにサイズをでかくしてタフにしただけのボスは好きだったけどな
PKのボス戦はやり方がガチガチでちょっと窮屈なんだよ

546 :
そういや追加された2ステージやってなかったわ、と思ってRedemption久々にやってみたが
ずいぶん面白く感じられてビックリした
個人的に戦い方が著しく制限されるBooHより面白いかもしれん
さぁ、次はRessurectionだ・・・

547 :
BooHのレニングラードが越えられなくて、
資金とタロット集めに最初のステージやり直したら武器リセットされたんだが
これ前からこういう仕様だったっけ?

548 :
スターリングラードじゃなかったっけ?
バニホ切らさなければ戦車も歩兵も余裕よ
ああ、そういう仕様だよ

549 :
HardReset&NecroVisioN「>>544・・・誰だっけ?」
BooHを超えるマップデザインのゲームは今のとこ無いな。
蜂の巣にされるけど

550 :
レニングラードクリア
バニホと探索がキモなのをすっかり忘れていたよ
でもそれさえやれば俺みたいなヌルゲーマーでも最後まで行けるようになってるんだな
現金だがクリアした途端レニングラードの
マップデザインが素晴らしいと思うようになったw

551 :
これ共感してくれる人いなさそうだけど、PKやってるとディズニーランドを思い出すんだよなぁ
レベルのスケールは大きめなんだけど複雑なマップの中にちゃんとゴールに通じる道が一本あって、
バラエティ豊かだけどテーマも実はそれぞれ決まってる
そんで登場するデフォルメされたキャラクターとお祭り騒ぎするっていうあの感じが
なんかディズニーのアトラクションとかぶる。ディズニーランドには血濡れの肉塊は出てこないがw

552 :
なるほど
わかる気がする

553 :
西洋文化への憧れみたいなものがあるのだろう
誰しも思春期には経験するさ

554 :
いや、そういう話をしてるんではないだろ・・・

555 :
1つ1つのステージが適度な短さというのも、アトラクションっぽさを感じる原因だと思う。
チャプターやステージの構成はすごく丁寧に考えて作られてるよね。
ストーリーは後付けらしいけどw

556 :
たまに入り口まで戻ってくるステージとかあるし余計にな
ていうかやはり初代があれだけステージ数あるのにダレない構成ってのがすごいよね
後発組がボリュームとクオリティーのバランスで初代を超えられない一因でもあると思う

557 :
本来PKの適切な世界観てゴシックホラーだけなんだろうけど
・ストーリーが開発も認めてるように破綻してる
・上の理由でMAPデザインがバラバラ
普通のゲームだと駄作になりかねない点だけどPKの場合
・ストーリー気にせずリプレイ性が高くてゲーム性に合ってる
・下手に一つの世界観に纏められて無いからロケーションに幅がある
結果的にB級ホラー映画のいいとこ取りがPKの世界観みたいになってて好きだな

558 :
これやってる人は他にどんなゲームやってる?
PK以外にいまいちフィットするゲームが見つからないんだよなぁ

559 :
>>558
尻ASS寒

560 :
Painkiller: Black Edition
              ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    
      /  ⌒/   / /          
     / ///  ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\   ヽ、 
    /          \\、 ヽ
   /         /⌒ ヽ ヽ  ヽ
   /         │   `ヽl_ヽ
  │         │     
Painkiller: Resurrection
         ⌒  ヾ
     r/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、 ヽ
     /. ノ(  (゚ッ)/  ̄ ̄~ヽ ヾ
    /  ⌒     ト、.,..    \丶。  
   彳、_      |  ∴\    ヽ
    | ) r‐      /  ノ( \\  |∴
     |           ⌒|⌒ ヽ ヽ  | 。o
   ノ(           /    | |  /   
     .⌒      /    ヽ|/゙U
           /     u
Painkiller Redemption
               ,, -―-、
             /     ヽ
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /
     /     ト、.,../ ,ー-、
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
                    U

561 :
>>560
本来はResurrectionで吐いて
Redemptionで吐きかけを呑む

562 :
これウィンドウモードできないの?

563 :
セールでblack edition買ったけどツール使ってもconfigいじっても窓化できないな

564 :
Hell & Damnationのベータテスターぼしうはじまた
FacebookかForumで時々さらされるキーを早い者勝ちかメールで応募とかめんどい
しかし、初代のHDリメイクなだけに
副題はHellとDamnationの頭文字を取ってHDっつーネタだったんだ

565 :
Hell & Damnationって完全なHDリメイクだったのか?
コンセプトは使いまわしでも一応新作だと思ってた
SSとか根黒さん出てたり嫌な予感はしてたけど。
結局オリジナル以上のモノは無理だったんで初代に回帰ってオチか・・・
pkの歴史が、まさに煉獄

566 :
この動画を見る限りではまんまリメイク
一応新武器とかのプラス要素はあるらしい
ttp://www.youtube.com/watch?v=WnFDg4E80EE

567 :
まんまリメイクじゃん・・・(泣)
確かに初代のHDリメイク凄ぇ望んでたよ・・・新しいエンジンで、あの完璧過ぎるアートで、バグが無く生まれ変わり
現代のしょーもない作品に負けない素晴しいPK。
ただ、それは違う方向性に行ってでも人気が続いてるタイトルの話。
本編がわずかながらでも根強いファンがいて、是だけ続編(拡張)続いて・・・
(こんなにMODで絞り尽くしでも、リテール作品続く作品そうは無い)
それが惨めな現世の結果だとしても生まれ変わると信じてたのに・・・
今までの事はDamnation=天罰、永罰、破滅、非難、酷評って・・・
間違っても良いじゃん!1歩進んでくれよ・・・

568 :
いまGamers gateで初代が1.25ドル。
急げ!
http://www.gamersgate.com/DD-PK/painkiller

569 :
刈っちゃった(*^^*)
ダウソ速いね、GGって。

570 :
これさ
ゲームが難しいんじゃなくてアイテム探しが異常に難しいよね
なんでFPSに探索要素入れたんだろ

571 :
昔のFPSでは普通に存在して人気だった要素をグレードアップして復活させた
古き良きシングルFPSへのリスペクト要素として、シークレット探しは入っていて当然ともいえる
シリサム3もそうだったし

572 :
問題はシクレ要素の難易度もグレードアップしてるところだなww
タロットコンプとかシクレコンプみたいに極めようと思わなければ無視していいのが救いだ

573 :
だが真のエンディングを見るためには…

574 :
真のエンディングでは「髪ブラ」のスケベなねーちゃんと…!

575 :
Painkiller Recurring Evilってグラフィック設定変える項目ないけど何で?
解像度すら変えれないよorz

576 :
精神的後継作でいいから出てくれないだろうか…
idもQuake1の後継作全然作ってくれないし、これだけ空白になってるジャンルなんだから、どっか作ろうとしてくれてもいいのに。

577 :
>>575
ここに昔の設定ファイルが悪さするようなことが書いてあるけど
http://seiryu.cside.to/3dfps/Painkiller_Recurring/PK_Recurring-top.html

578 :
>>577
サンクス
無印が神すぎるのもあるんだけど凄いクソゲーだな、これは


579 :
>>578
今日も可愛い子羊が犠牲となったか
俺も昨日からなんですけどね Recurring Evilはひどいゲームです。

580 :
リメイクってUE3使うのかよ…
手触り全然別物になりそうな気がするぜ。

581 :
Hell & Damnation、無印+BooHのリメイクの癖に14ステージくらいしかないらしいな

582 :
>>581
本当だ。半分以下とは思い切った酷い仕様だな。

583 :
期待してたのにダメじゃん

584 :
>>581
DLCで追加ステージ出すみたいだよ

585 :
いや、初代だと2マップだったのをつなげるとかかもしれん
言ってて空しくなってきた

586 :
steamのフォーラムにベータキー来てるぞ。

587 :
FBにダーっと羅列されてるけど、これどう活用するんだ?

588 :
Steamに登録するだけ。
>>584
発売前からDLCの予定有りなのか……。
初代分は全部込みで、BooH分をDLCでとかなら納得なんだけどなあ。

589 :
>>587
どこにある?

590 :
クローズドベータの動画見たけどレビューアーの話だと忠実にリメークされてるらしい。
今回は期待できるかな。
http://www.youtube.com/watch?v=wSn-1u12IZs

591 :
PKHDベータ、アップデートのたびに新武器が弱くなってってワロチ

592 :
積んでたOverdose〜Recurring Evilが終わった。
全体的にどれも微妙だったけど、
Painkillerの操作感にコンセプトがうまくはまった感じで、
Redemptionは結構良かった。
ベリアルがダニエルやビルに協力的だったのが印象的だった。
あんなコワモテのわりに結構協調性あるのね。

593 :
Steamで予約購入始まってるね。

594 :
Collector's Edition予約したった
ベータで大体の感触はわかってるし、
過剰な期待はせずにまちまっしょい

595 :
いつまでPainkillerの公式じゃないやつ作ったR続くんだよ

596 :
コレクター版にしようか迷ったけど普通版を予約した

597 :
サウンドトラックで+$10と思ってコレクターズエディション予約した

598 :
The Farm 51って初代作った頃のPeople Can Flyのメンバーが作ったとこだろ
って事は今回はMODじゃなくまともなリメイクって事だよな?
なんでPainエンジン捨てたのかは知らんが。

599 :
Painエンジンを作った人達はもう居ないってことだろ

600 :
BGMは同じなんかね
原作のが十分良かったから再録しなくてもいいけど

601 :
Painエンジンはデータロード関連が問題児ってのはPCF時代から製作スタッフが認めてたから、
捨てるタイミングが今だっただけなんじゃねーかな。
NecrovisioNで使った理由も「単に慣れてるから」だったし。

602 :
>>600
「ドイツのロックバンド」の曲に差し替えらしい
名前は明かされてないけど、有名どころではないでしょう……

603 :
俺は訓練されてるからロード時間に飲み物とってきたりするけど
常識的な範囲ではないロード時間だわな

604 :
>>602
なるほど
ドイツの曲は好きだからちょっと楽しみ
原作のようにテンション上がりまくる曲だといいな

605 :
初代以来、久々に気になってるんだけどこの新作、基本的にはリメイクってスタンスなのかな?
昔遊んだ時はいい加減冗長気味だったのと中盤から増える即着弾武器を持った敵に納得できなくて暫く投げてた記憶がある。。。
(ステージ少ないみたいだし、冗長って部分は無いかもだけど・・・)

606 :
即着弾といえばSS3の敵がそういうのばっかで全く面白くなかった

607 :
プレイヤーのゆとり化が深刻すぎる

608 :
今回はマルチ対応だから嬉しい

609 :
即着弾武器ってなんか納得でいない。
CSやCoDみたいな実銃の出るゲーム、Quakeみたく対人ならまだしも
シングルでしかも、SF・ファンタジー色の強いゲームだと避けて、当てるっていう楽しみがすっごい削られる感じ

610 :
そんな事言ってたら殆どのFPSができないな

611 :
DOOMで大蜘蛛に会った感じだなw

612 :
>>610
何故か知らんがCSやBF、CoDみたいなリアルっぽい雰囲気のゲーム、
SFものでも完全対戦ツールのQuake3やUT、Painkillerでも対戦だと全然平気なのよ。
でもシングル遊んでる時にこういうのは違和感がある。特にスナやショットガンみたいな高ダメージ武器だと。

613 :
基本的には同意見だけど
が、時代の流れみたいなもんだろうね
どうしようもない

614 :
時代の流れって、攻撃が即着の敵なんてWolfenstein 3DやDoomのころからいたんじゃねーの?

615 :
でもいざ遊ぶとそういう部分で気にはなるモノのやっぱり楽しい。
下手の横好きだが、こういうFPSが自分の原風景みたいな感じなのかと思ってしまうなw

616 :
>>614
いたね
とにかく即着弾で瞬殺してくるようなのが気に入らんのかな

617 :
即着弾でSG全弾HITとか
連射武器を完全AIMとか
短時間でHSで即死とかやられると萎えるよな

618 :
ベータ着たな

619 :
初代PKプレイヤー報告よろ

620 :
ていうかマルチが全然人いないぞ。
7時ごろだったせいもあるだろうが鯖一つ立ってないとか・・・

621 :
新武器強い やばい
敵の種類も増えた
マルチは人がまったくいない
スチムーの予約アワードはこれ以上無い気がする

622 :
気が付くとSteamの販売ページのLanguageにJapaneseがあって、
full audio supportになってるな。
手違いで載ってるだけか、それともコンソール版とか考えてるのかね。

623 :
ほんまや

624 :
どうしても欲しいって程じゃないが未だにストーリー知らないから日本語化はちょっと嬉しいな。
そういやネタバレ載せてる日本語サイトってないよね?

625 :
ベータ版のステージって2個だけなの?
残り2つの???はアンロック無理なのかな?

626 :
リデンプ楽しかったー。
Traumaの2面がHealth Stealerつけててもくじけそうになったんだけど、
あれはHealth Stealer無しでクリアできるのだろか。

627 :
β版だからバグだらけなのはしょうがないだろうけど
めちゃくちゃいろんな所に引っかかりまくるね
やっぱりUE3でPainエンジンの挙動を再現するのは無理だったんかな

628 :
GMGでコード使うと25%オフの$15か。悩むなぁ

629 :
betaってどうやって参加すんの?
予約?

630 :
Steamで予約したらBetaがライブラリに追加されてたよ

631 :
GMGでも買うとβコード貰えた

632 :
微妙な拡張続きだから今回はβでも結構楽しく感じるわ
これが売れてマップも完全新規なのがでるといいなあ

633 :
あれ、発売日微妙に延期してね?

634 :
Painkiller2を出す足掛かりになって欲しいわー

635 :
間違えてDreamkiller2が

636 :
まだこんな家ゴミに期待してんのかよ

637 :
コンソールも出るみたいだけどPC版先に出すんだな。
しかしBooHマップも入ってるのかよ、これは買うわ

638 :
PCとCS別々で敵の数とか調整してくれてれば問題無いんだがどうかな

639 :
PKはたいして量でてこなくね?

640 :
>>637
HDってPKとBoohの合計34マップに対して14マップしかならしいけど、
直ぐにゲームが終わりそうで心配。残りのマップはDLCで販売されると思うけど、わざわざ
買ってまでインストールする気もないし、どうせなら完全版を出して欲しかったね。

641 :
「厳選された」14マップならいいけどな・・・
でも最初の墓とか入ってるのは正直ちょっと微妙かも。
短い、平坦、同じとこグルグルはちょっとね

642 :
遊園地と学校入ってるだけで個人的に満足だわ
マップ内の造りは少しは変更ありなのかな?

643 :
同じような所グルグル回ってるのは確かに単調だけど、墓からビョーンと出てくる骨達をペインキラーでゴリゴリやるのが気持ち良いんだ
煙エフェクトで即出現じゃない雑魚って結構貴重だよね

644 :
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121012095/
どうなる

645 :
>>644
どんだけ分裂すりゃいいんだよコイツら

646 :
PCF
 →Epic傘下のPCF(Bulletstorm)
   →The Astronauts(>>644
 →The Farm 51(Necrovision, Hell & Damnation)
 →Flying Wild Hog(Hard Reset)
こんな感じか?
他にあったっけ

647 :
>>644
さすがの俺もこれにはズコー

648 :
>>646
もうこいつら合流すりゃいいのに
ところでFarm51のAlien Fearってどうなったんですかね

649 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=E3RQx4__Sg8&feature=player_embedded
新トレーラーきたよ

650 :
Coopは2人までか。ちょっとがっかり。

651 :
2人までなのか
シリサムみたいにみんなでワイワイできるのかと思ったのに

652 :
二人は微妙だよな・・野良でやるのも二人だとなんか気まずいしせめて4人くらいにして欲しかった

653 :
専用マップあるならまだしも
PKのマップは割と狭いからな二人ぐらいが良いって判断じゃね?
多分MODで人数増やしてくれる人いるだろ

654 :
652も言ってるが知らない人と二人きりは個人負担が大きくてミスすると気まずいし、
せいぜいhiとgg位しか会話もないしcoopっていうかbotと遊んでるのと同じになるんだよな・・・

655 :
そもそもcoopする感じのマップ多くないんだよな
1ボスとか大人数でやったら面白そうだけど
後頭部だけダメ判定とかにしてさw

656 :
そろそろ発売だけどβからどの程度改善されてるかな
駅でチェックポイントから再開したら自キャラが小包になっちゃってワロタ

657 :
今更だけどboohのLoony Park のシークレットで
パタパタドアの換気口詰まって通れないんだけど仕様?
パタパタがきっちり押しあがらなくてごくまれにバグっぽく通れる感じ。
他の人の動画とか見るとちゃんと上まで押しあがってるんだけどなぁ
特に出るときが詰まる
こんな症状の人いる?
ちなみにパッケ版各種、DL盤全部同じくつまる・・・

658 :
勢いつけていかねーと駄目だった気がする
押しただけだと無理かと

659 :
死体が引っ掛かってたらPKセカンダリで引っ張り出す
んでPKプライマリ回しながらダイブ

660 :
>>658-659
thx...でもダメなんだよね〜
基本このゲームのシークレットのちょっとした段差の癖とか
つっかえたら加速とかタイミング良くぶっ放すとか解ってるんだけど
ここだけがあきらかに他の人の動画とかとパタパタ具合が違うとゆーか
成功する時でも、入るとき動画だと8分位押しあがってるのに良くて5分位だし
出るときなんか4〜5分位のが2分位しか押しあがらない感じ
昔からPCとかバージョンとか変えてるから環境のせいとかじゃないだろうし
なんかここだけがアカーン!好きなマップなのに〜ヽ(`Д´)ノ

661 :
出れねええええええ
誰か暇な人今すぐBOOHを起動してLoony Park シークレット2を
取って来てコツをを教えてくれい

662 :
メタスコア 66
http://www.metacritic.com/game/pc/painkiller-hell-damnation/critic-reviews

663 :
まあそんなもんだろうとは思うわ

664 :
純粋な疑問なんだけどパッドでバニーホップしながら戦えんのか?
ゲームプレイがかなり違うことになりそうなんだけど

665 :
>>661
物理演算との絡みじゃないかな
エンジンにもよるが物理演算はフレームレートと普通同期するので
高速マシンでフレームレートが非常に高くなっていると正常に扉が動かないとか
FRAPS使って数百とかになっていないか見てみたら
もし凄く高ければドライバ側から強制的に垂直同期をオンにしてやれば
モニターが60Hzなら60FPSが上限になるので発売の頃のマシンレベルになる

666 :
>>661
偶然とはいえこういう人がいるときにこのスレを見にきてるわw
以前も>>661のような人の橋渡しをしたおじさんですが、よかったらSAVEデータくださいな
コツがわかってもらえるかどうかはわからんけど、成功動画はつくりますw

667 :
駆け込みで予約した。
どんなゲームですか?
昔オーバードーズのデモはプレイしました。

668 :
いつの間にかReward2がアンロックしてた
Halloween Updateなんてしゃれたことやってるし

669 :
greenmanから製品版キーきたわ

670 :
これ直訳すぎてやばいなw
音声もプロっぽくないし

671 :
FEAR3の吹き替えとどっちが酷い?

672 :
新作かと思ってポチったら、面自体はグラフィック強化した焼きまわしだたw
一面の礼拝堂(?)大型中ボス、柱に挟まってじたばたしてハメ殺したんだけど
昔のバージョンこんなに馬鹿だったかな〜
>>670
やばいねw
英語音声、日本語字幕とかできないのかね
>>671
ぶっちぎりでペイン

673 :
え? 日本語なの? ていうかBETAの表示がタイトルから消えないし
ほんとに製品版解禁されてんのこれ・・・

674 :
ああ 製品は別なのか 紛らわしい

675 :
Collector's Editionのアートブック、全体の半分以上がOverdoseのコンセプトアートとはこれは予想外……

676 :
今インスコしたけど、ムービーシーンの一部の音声が再生されない…

677 :
自己解決しました。スレ汚しスマソ。

678 :
血の表現がしょぼい デフォだとFOVが狭い 地味に狭くなってるMAPがチラホラ
グラ以外なにも変わってない
今までのクソなMODモドキよりはマシだけどまあぱっとしないな

679 :
起動時に毎回初回セットアップのクライアントのインスコを求められるんだけど仕様ですか?

680 :
>525の通りになっちゃったな

681 :
俺は久々のクラシックFPSて事で満足してるよ。値段も安かったし。
デモ版遊んだ時、自分にとってのFPSの原風景というか、なんとも言えない懐かしさを感じたもんだ。
・・・まだプレイしてないからこんな事言えるのかもw

682 :
糞ゲーか
遊べる分、OverdoseとかRedemptionの方がマシだったな

683 :
日本語音声ワラッタw
最初主人公そそのかす悪魔の声が麻原彰晃みたいだ
ところでFOVのかえかたと歩行の揺れを止める方法差言ってたら教えてくれまいか
ベータは↓の方法でできるみたいだけど製品版はできなくなってる
http://nanasa.wordpress.com/category/pc-game/painkiller-hell-damnation/
そもそもPKHDGame.iniもないし
DefaultEngine.iniやDefaultGame.iniのなかみてもbobの項目がない
コンソールはひらけるけどfov 100とかやっても変わらない
たすけて

684 :
>>683
D:\Steam\steamapps\common\Painkiller Hell & Damnation\EvilGame\Config

685 :
途中で書き込んじまった
上のフォルダの中のDefaultGame.iniを編集

686 :
HD、opera houseの最後の天井のシークレットが全然取れねえ
こんなにシビアだったっけ

687 :
>>684-685
ありがとう!本家とほぼ同じ操作感になったわ
こうなると結構面白くなってきた!

688 :
吹き替えの演技は一気に萎えるな…
流石にこれは英語音声+日本語字幕しかありえんw

689 :
>>688
強制日本語音声ですが何か?

690 :
>>689
oh...

691 :
ロードは速くなったのか?

692 :
新作NOは敵の

693 :
打ち間違えた。
新作だけど敵のAIは進化した?

694 :
>>691
格段に早くなった
>>693
あんまし変わんない気がする

695 :
>>694
thx
それだけで満足だし買ってみるわ

696 :
>>695
HDDだけどマップの読み込み3秒だった

697 :
これ言語ファイルがそのまんま開ける・・・
誰かおかしい日本語なおしたのあげてくれないかなチラチラ

698 :
というか元々日本語必要なゲームってわけでもなかったし日本語にそんな精度求めてない

699 :
サム3みたいに日本語字幕だけでよかったのに

700 :
たとえば声優の学校とか、時給○円とかで張り出して募集した方がずっといいのが録れたと思うんだ。。。
翻訳が酷いのはサム3や過去の翻訳作品で慣れてるが音声はさすがになぁ

701 :
>>700
そんな事したらヲタアニメ声の酷い声優ばかり集まるよ

702 :
イケメン声の俺が応募するのに^^

703 :
STEAMを英語に設定→英語版をダウンロード→英語音声ファイルを別フォルダにコピー
→STEAMを日本語に設定→日本語版をダウンロード→日本語音声ファイルに英語音声ファイルを上書き
→英語音声日本語字幕
とかできないかな?買ってないから試せないけど、ハードリセットっていうゲームははそれでいけた。

704 :
ライブラリから設定で言語変えられるでしょ

705 :
あーごめん字幕は単純差し替えじゃ化けたわ

706 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=y0Ma2dn-NZo
やばいなこれw

707 :
>>706
悪魔は完全に音声読み上げソフトだろこれ

708 :
ジャイアントの魂をとるんだw
悪魔喋るの早すぎて口パクずれまくってるなw

709 :
口パクはそこ以外でも色んなとこでずれてるw

710 :
悪魔の声は合成音声っぽいぎこちなさだけど
もしかしたらおっさんの声にエフェクト掛けただけなのかもしれない

711 :
あの名作初代painkillerががっかりリメイクされたと聞いて・・・
ジャ→イ↑ア→ン→ト→ の発音は何度聞いても噴くw

712 :
バカっぽくてこの日本語嫌いじゃないよ

713 :
頭の良い誰か、英語音声、日本語字幕やりかた教えてくれよ…
萎えてしょうがない

714 :
Coop繋がらねええ

715 :
>>706ってもしかしてゲームのラスト?
ゲーム冒頭を利用して英語、日本語の比較動画作ったのでよかったら見て下さい
http://www.youtube.com/watch?v=13A9KtYrVsU
まじやばいっす!
おじさんは英語で遊ぶことにしましたわw

716 :
セリフとっくに終わってるのに動き続ける口がツボにハマるw

717 :
撃つ、シークレット探し、タロット集め、これだけしか無いゲームに日本語は不要ですねw
強いて言えば、本作はひさしぶりにCO-OPを含めたマルチを実装したので...
遊びの幅は増えた!w

718 :
coopだと1-1以外はタロット解除されないオマケ付きだぜ

719 :
吹き替えは明らかにプロの声優じゃなく、社員っぽい気がする…w

720 :
英語音声+日本語字幕
CookedPCConsole内の"SP〜INT.upk"を"SP〜JPN.upk"にリネーム(7ファイル)
※Startup_LOC_INT.upkは除く
これ以外のファイルを差し替えると"□"に化けるので注意

721 :
「お前に頼みがある」
「そうか?俺も待ってるよ!R!」
「・・・悪いが、それは私のセリフだ」
この唐突かつ淡々とした展開がぎこちなくてタマらんw
でも吹き替えは誤訳もあるし演技も論外だが、英語でもイマイチなんだよな
つまり、もともとカットシーンの演出の時点でダメダメ感が漂っていたと

722 :
>>720
おお!
steamでまず英語版落としてファイル抜いておいて、日本語に切り替えればOK?

723 :
>>715
だにえるがーなー。(めっちゃ早口)と
俺も待ってるよ!にワロタ

724 :
レベル構成がほとんどオリジナルと同じだからなんだか物足りない

725 :
お前は悪そのものだから、ヘル・ロードたちとの戦いの中でお前は何千回も死んでおけば良かったんだ。だが、お前は生きている。

シーン…(口パクが続く)
メタスコアが荒れてる

726 :
リメイクが従来のファンから不評扱いなのはすべてのジャンルでよくあること
HDは旧作やったことない人、軽く遊びたい人向けだろ
難易度も下がってるんだしファン向けではないな
そう思わないとやってられません

727 :
1年前位にBlack editionクリアしたニワカだけどHD結構楽しんでるわ

728 :
こっちもSam3みたいに良い感じの新作作って欲しいわ・・・

729 :
これマルチ人おるん?

730 :
世界でも数人しかいないよ

731 :
>>720
英語音声になったわ
だが、動画は日本語のままだな
スキップをおすすめする

732 :
翻訳修正しようかなーって思ってたんだけど
ニューゲームで始めちゃってセーブが飛んだ
誰かクリアデータちょうだい

733 :
最近出たペインキラー系の中ではHard Resetが一番の出来だな

734 :
選別するほど出てないけどな・・
hardresetは個人的には敵固くて爽快感ないし、狭いマップ多くて
今一歩だった

735 :
ハロウィンDLCってどうやったら手に入るの?
予約購入してる人はおk、みたいにあるけど購入するみたいなボタンがどこにもないような・・・

736 :
>735

737 :
もう発売されてるから買えないのでは?dlcは2つ売ってるよね

738 :
うーん チュートリアルをプレイしようとすると
その場から動けずにゲームが落ちてしまう。

739 :
最後のあれはべリアル?
次はRedemptionのリメイクでもする気か

740 :
ハロウィンDLCってなんか新鮮だわ。

741 :
孤児院のタロット解除条件にある「モンスターを倒せ」ってどういう意味?
屋外に出てきたあの触手みたいなヤツを倒せとか、そういうこと?

742 :
沼のシークレットに沸く雑魚も倒しとけって事じゃね

743 :
140体全部倒してクリアしたら解禁されたよ
コロシアムの弾があと一つ見つからねえ

744 :
インソムリアでタロット条件わかってるやつ全部解除したんだけどまだいくつかタロット空きあるんだけどこんなもん?
ボーナスステージのもとった
ナイトメアやトラウマ難易度で増えるタロットとかもあるの?

745 :
あ、744はいちおうHDのことです
UE3エンジンでつくりなおすこころみは良かったと思うけど
MAPが少ないのが残念だ
好きなタウンやミリタリーがなくて残念
ルシファーも、キングアラスターもいないし
あと初期武器のソウルキャッチャー強すぎないか
ソウルブレードがスティッキーより強くてしかも貫通
今回本家ではよく使ったスティッキーほぼ使ってなかったわ
使ってると爽快だしソウルブレード
武器弾薬二倍とったらそれこそソウルブレードしか使ってないわ

746 :
俺もあと一つで取れるのは全部だけど、全然足りないな
DLCで出していくんじゃないの?
コロシアムで弾全部取るってのがどうしても1つ見つからないんだけど、
取ったなら教えてくれると嬉しい・・

747 :
アップデート来たな
人はいないけど

748 :
マルチはここで告知して立てると良いんじゃない?
coopにしても面白じゃあるんだけどなぁ。このテのDMなんて長らくやってないし。

749 :
鯖一覧表示が治ったかと思ったけど
そんな事は無かった

750 :
Hell & Damnation、微妙にマウス加速入ってない…?
何となく操作感に違和感がある気がするんだけど、気のせいかな

751 :
BATTLE OUT OF HELLのStone Pitのホーリーアイテムが1つ足りない
場所教えて下さいな
吹き抜けの出っ張り(二ヶ所同じ感じのトコの片方)に1、広いシークレットスペースに9+1、
ラスト二ヶ所にに3+1   で15/16しかわからん

752 :
今回のダニエルの声って、デュークの人なのな
言われてみると確かにそんな雰囲気が
スタッフロールで名前の綴り間違えられててワロタけど

753 :
コロシアムの最後の一個見つからないな
モンスターも一体倒しそびれてるから、部屋みたいなとこ見過ごしてるのかな

754 :
>751
ググれ

755 :
HDのコロシアムのタロット、インソムニアで試したら取れたわ。
バグかもしれん
一個見付からない人はインソムニアで試してみて

756 :
難易度関係ないかも・・
もう一度やったら1つ足りなかった
なんで取れたのかわからん

757 :
>>750
特定のマップの向き限定で
へんな加速減速がある
その方向から離脱すると普通に戻ったりする
負荷がかかりまくってんのかな?よくわからないが
垂直同期してもかわらんしなあ
まあそこ終わったら特にそういうのはなかった

758 :
ゲームクリアしてから気づいた
シングルプレイヤーMAP半分しかはいってないんだね
ボーナスに旧Painkillerのが入ってたから、お!っと思ったけど
1個+墓場ハロウィンバージョンのみだった
俺の好きだった西洋あたりの?MAPとか削られてるんだなあ
いろいろ酷いわ・・

759 :
名前からして減るっつってるじゃない

760 :
DLCでマップ追加はくるっぽいけどね
タロット全部集めても空白あるし

761 :
通常のより10ドル高いやつを予約で買ったんだけど
特典でついてくるはずのDLCタロットカードがどれなのか未だ分からん...

762 :
オータムセール中だけど早速Hell&Damnationも値引きされてるぞ

763 :
7部衆って誤訳かな
ボスが7体いると思ってたんだが

764 :
Hell&DamnationがGGで地味に$10で売ってるな
最安値?steamでUpgradeしてもCollector's Editionで$16.70か
steamで50%offでもいいから来ないかな GMGは未だクーポン適応外だし

765 :
買ったけど途中で飽きちゃったよ…

766 :
セールしてるけど追加MAP来たのか?

767 :
動画見るとヘッドボブがキツイけど設定でOFFに出来る?

768 :
結構やりこんでるけど
今作バグなのか弾薬orオブジェがカンスト出来ないマップが
多いいかもしれんなぁ

769 :
>>756
Steamのフォーラムで、あのステージはAmmoが一つ出てこないことがあるみたいな話が。
バグっぽいからバグフィックスを待つか、
全く出ないわけではないらしいのでひたすら出るまでリスタートするかみたいな状況らしい。
というかいまだにバグフィックスないんですけお……。
>>761
> 1 Limited Collector’s Edition Singleplayer Tarot Card DLC - Increases power of attack with Soulcatcher’s saw blade
外せないけど、通常版は原作準拠でシルバータロット2枚までなのかね?

770 :
>>769
通常版は原作準拠でシルバータロット2枚だよ
DLC買っちゃうと良くも悪くも常にシルバー3枚でパワーアップ状態
DLC買っても金銀タロット1枚ずつ埋まらないのね
タロットカンスト実績不可能だし・・・でもなぜか取ってる奴いるけど・・・
しかもマルチスキンがラスボスのスキンじゃなくてジャイアントじゃねw

771 :
連投だけど気になったからスチムー覗いたら
Collector’s Edition以外にその中の特典を三分割して売り出したのねw
で、やっぱりジャイアントかよ・・・Collector’s Edition紹介画面なんかに
ラスボス載せてるんじゃねぇ〜よw

772 :
>>770
亀だけどサンクス。やっぱ2枚か。
外せないとどれだけパワーアップしたのか体感できないんだけどなあ。
DLCはもっとテンポ良く出してくると思ってたけど、全然だね。
バグフィックスも無いし、それなりに力を入れてそうだった割に、Re三部作の時と同じグズグズ感が……。

773 :
redemptionは一番最安値なのに
発売後にラスボススタックなどの修正と新マップ2個追加したからな
遊んでて面白いし割と良ゲ

774 :
まぁラスボスが柱に引っかかって棒立ちとかいう致命的な不具合は安いから許されるようなレベルじゃないだろw

775 :
なんかH&Dに大型アプデ来たぞw
バインド設定全部消えやがったww

776 :
コロシアムの弾関係も修正されたようだ
あとタロット全部取る〜の実績も取れるようになってた

777 :
実績見るとクリスマスマップってのがあるけど
何じゃらほい?

778 :
取得率見る限り、とりあえず実績追加しただけっぽい
まだ取れないんじゃないかな

779 :
というか去年のクリスマスに間に合わなかったんじゃあ……

780 :
クリスマスDLC来たぞw
全体的にやけくそな感じですぐ終わるけど
実績もクリアしたら取れた

781 :
>>780
クリスマスDLC来てなくない?
コロシアムはわからんけど他のマップの弾・オブジェ関係治ってないかも
後何故か既に取ってるタロット解除されたりとかわけわからん

782 :
クリスマスDLC来てたー
やったけど、いろいろ意味がわからんw

783 :
RECURRING EVILの進行不能バグは解消れましたか?

784 :
高速道路面のボス戦で前に進めなくなることがあるバグは、非公式のRecurring Evil 5-Star Updateを導入すれば直る。
他のバグは残っているようだけど、もともとどれもまめにセーブしておけば回避できるバグだから
それで折り合いつけるしかない。

785 :
ありがとうございます。
パッチ導入してみます。

786 :
Satan Clausのシークレットあと一つ解らない
プレゼント裏、壁ワープ、ラストスイッチ・・・後ドコかな

787 :
DLCキター
> “Medieval Horror” Multiplayer pack
違う、そうじゃない

788 :
シングルのマップ増やせよw

789 :
いまGMGセールでクーポン込みで$5.44 です。

790 :
  
  パッチ来たー
  メニューが表されない
  セーブデータ使えない
  絶対いれるな

791 :
メニュー表示されないからあそべねー

792 :
英語にすれば遊べるぞ

793 :
自動更新にしてたから勝手にパッチ入っちゃったわw
つか微妙な日本語抜かれでもしたのこれ

794 :
>>793
単純にパッチミスったくさい
フォーラム見るとロシア人なんかもメニューが文字化けしちゃって怒ってるw
新しいパッチ作ってるみたいからそのうち直るかも

795 :
黄色い光線の武器ってどう使うの?

796 :
>>796
キラーかな?
・直接敵にヒットさせる=弾薬無限のピストルみたいな感じ
・壁に当てて自分と壁の間にワイヤーを張る=間に敵を誘い込んで継続的にダメ与える
・敵の死体を連続でお手玉する=金が出る
今作ソウルキャッチャーあるからペインキラーは死に武器

797 :
アップデートから、敵体力減少なシルバータロットが装備されてる?
予約でもらったSoul Catcherがパワーアップするやつはどこへ……

798 :
あれを利用してジャンプする必要な場所があるだけに死に武器はないな

799 :
クリアには不要だし普通は使わんでしょ……

800 :
MAPクリアなんて2の次3の次でPKってのは一種のパズルだよ、わかる?
おれ初代からPKしてるけどPKジャンプがあるからこそ、このゲームの面白みが増してるって思うのですが?
PKジャンプをあまりご使用にならないのでは?
painkiller jumpで検索してみるといいと思う、ありえないジャンプを披露してる動画がたくさんあるよ。
おれは真似できんがね。

801 :
Youtubeでpainkiller jumpで検索してみましたが、どうもここの住民らしい人の動画もありますね?

802 :
>>798+800
今作の話ね
過去作はPKジャンプは必要だったけど(特にRECURRINGは酷かったw)
HDはシークレットもオブジェクト関係も弾薬的にもPKの存在感薄いのは
過去作やった人程わかるとおもうけどなぁ

803 :
そういう事情がありましたか
実はおれ日本語があまりにひどいと聞いて積んでるんですよ
今作をせずに自分の勿論を披露してすみませんでした、もうしわけないです、そして悪気はなかったです

804 :
>>803
ドンマーイ、気にする事ないyo-
実際日本語も酷いしオブジェクト動かせずPKジャンプ出来ない上、
シークレットもやりごたえある難解ジャンプ無くなってるし
悲しいけど積んでてもしょうがないレベル^^;

805 :
>>796
敵に直接と壁を狙うのでは違うのですね。
どうもありがとう。

806 :
HDの方は過去作でできたトリッキーなジャンプ類はほとんどできなくなってるぞ
それに合わせてシークレットも簡単かつ変態ジャンプの必要なくなってるし

807 :
ようつべ探したけど変態ジャンプてのが見つからない。

808 :
これとか
http://www.youtube.com/watch?v=Np_LoU_AtSk
これら
http://www.youtube.com/watch?v=1U-rWw73RF4
http://www.youtube.com/watch?v=8P2T4XdHUKI
これらは、painkiller jumpで出てくるね。

809 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=5VX5t970xHY
個人的にPK史上一番変態ジャンプだと思う(1:25辺り)
これ成功するのに何十分かかったかw

810 :
>>808
>>809
d
見に行ってきます!

811 :
あんな使い道があるとは!
PKジャンプ、ロケジャン考えた人ってすごいですね。

812 :
>>809
これはひどいよなw
初回でここにたどり着くルート探しまくって損したわ
Painkillerはシークレット動画が毎回すぐにアップされるからいいけど

813 :
>>809
すげーw
こんなの、よく見つけるな

814 :
>>809
こんなのわかるかよ!(ドン

815 :
ペインキラーHDの日本語フォントバグ治ったぞ!
ついでに今週末はフリーウィークエンドで無料で遊べる。
久々にこのスレもにぎわいそうだな!

816 :
>>809
このゲームやったこと無いけど笑ったw
でも基本的にキモイなぁ。
これホラーゲームなの?

817 :
昔ながらのスポーツ系FPSにホラー要素プラス

818 :
なんちゃってホラーなんだよね、遊んでみると結構愛嬌があるよ

819 :
そう、怖くないw
マジで怖いのやりたいなら無印DeadSpaceやAmnesia: The Dark Descentやってみな

820 :
フリーウィークエンドだから友人とCo-opしようとしたけど
リストには互いに載ってるんだけど繋がらねー
Port解放してやらないとダメって感じなのか・・・?

821 :
あら セーブデータ消えた

822 :
この前のアプデで以前のセーブデータ使えなくなったらしいよ

823 :
うーん アプデ後にプレイし始めたやつが消えたんだ。
英語から日本語にしたのがあかんかったんかなあ。
クラウドとローカルのデータが違うっても出てた。

824 :
DLCも割引してるのか
缶ジュース1本くらいだし、お布施しとくか……

825 :
アップデートバグ治ったのに(セーブデータも消えなかった)けど
>>797
と、同じ症状だ〜
ソウルキャッチャーカードがFEARになってる・・・

826 :
結構安くなってんのにsteamの売上16位か…
このシリーズ終わっちゃうかも

827 :
オリジナルのペインキラーも引っ張り出してやってみたけど
解像度が低いから今ではきついね

828 :
この前買ったブラックエディションでは普通に1920x1080に出来るぞ
拡張なしだと解像度低かったりするのかな?

829 :
>>828
これだけど古いからかな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3907243.jpg

830 :
選べなくても設定ファイルひらいてちょいちょいよ
そのままだと縦切れワイドになるからFOVも要調整

831 :
HL1でも普通に1920x1080で遊べるぞ
よほどでない限りそういうもんでねーの

832 :
こないだのアプデ以降なぜかクリアするたびに取得済みのタロットが
条件満たさなくても解除される
こんな症状の人いる?

833 :
ブラックエディションやってるけど、面白いなコレ
あまり有名じゃないのが不思議
シリアスサムと違って敵のバリエーションも、ロケーションも豊富で
結構いいと思うんだけどな

834 :

有名だと思うけど

835 :
旧作のファンだからセールで買ってみたけど、この訳の精度と吹き替えは凶悪だなwwww
なんか自分の設定ミスかと思ってオプション見直す羽目になったが、単なる口パクずれなのか。
無印+拡張1以外は駄作だと思ってる自分には、今度こそ当たりを引けるような気がするんだが、
まあ、Resurrectionが最悪だってことには誰も異議を唱えないよな?

836 :
出来上がったものは最悪かもしれないが
やろうとしていたことは、それなりに立派だよ

837 :
無印の出来が良すぎた
一作目で伝説作ってしまったから、超えるのは難しい

838 :
>>820
フリーのPKを予約で買ったPKと遊ぼうとしたんじゃないのかな?
こちらも予約で買った俺と、通常版買った知人とではCO-OP出来てません
通常版と予約版にはポート開放云々で解決できない話がありそう
参考にここで伺いますが通常版と予約版で遊べてる人居ますか?

839 :
イブがだんだん可愛く見えてくる、不思議

840 :
あの手のキャラは普通に考えたらボン・キュッ・バーンな体系だろうになんであんな樽ぃ……

841 :
XMAPのシークレット教えてくだされ〜

842 :
HDはTraumaでもソウルが出るんだな
売りのシステムを殺してた前作までに比べると、
体力は回復しないけどデーモンモーフはするというのは良い変更点だな

843 :
ボスが辛い
他はストレス解消ゲーなんだけど

844 :
HD HD言ってるから、Painkiller HDが出たのかと探してしまったぞ
Hell&Damnation、略するとHDか。ネーミングセンスもシャレオツだな

845 :
> Painkiller Hell & Damnation - The Clock Strikes Meat Night
シングルDLCキマシタワー
AsylumとSnowy BridgeとTownのリメイクかな

846 :
アップデートは新DLC用なんかな。

847 :
The Painkiller Bundle
http://store.indiegala.com/index.php/the-painkiller-bundle.html
PAY MINIMUM $2.99 AND GET:
- Painkiller: Reccurring Evil on Steam
BEAT $5.99 AND GET THESE TOO:
- Painkiller: Redemption on Steam
- Painkiller: Black Edition on Steam

848 :
何か来てるーーー♪

849 :
>>847
また中途半端なセットを……
OverdoseとResurrectionくらい入れとけばいいのに

850 :
いや、物の見事に入っててもやらねーであろうパケしかねーというか、
初代+BooHのパケだけありゃいいよタコ!

851 :
BOOHは素晴らしいな。ジェットコースターのシーンが楽しすぎる

852 :
ジェットコースター以外、何も覚えていない・・・

853 :
新DLC感想
・AsylumとSnowy BridgeとTownになってるけど今はTownしか遊べないっぽい
 順番にアップされるのかな
・パワーアップがアキンボになって良い感じ
・Health Stealer強すぎ

854 :
PainkillerH&Dってアンリアルエンジン3なのか
最近のPCゲーは何でもかんでもアンリアルだな。
FPS界にQuake4、F.E.A.R.と並んで伝説を残したPainkillerが
制作会社が変わって散々な出来だった前作に比べてちゃんとまともな形でリメイクされたのはすごく喜ばしいな

855 :
前作がどれを指してるのか分からんけども
BEより後のは単にMODとかを製品化しただけだぞ

856 :
ついでに言えばレベル数とかクソ余計な追加武器のせいでまともと言えるかというとそうでもねえw

857 :
新DLC感想続き
AsylumとSnowy Bridge最初MAP選択画面に表示されないのね・・・解りづらいよ
DLCは難易度上がってる感じで拡張としては良いかも。
シークレットもバニー&カールとPKっぽい。
Asylum、Snowy Bridgeの後半は好み分かれるかな。(特にSnowy Bridgeの使いまわし感が・・・なぜ入れたのか)
まだまだスロット空きスペースあるからDLCで稼ぐつもりかもしれんがSnowy Bridgeの
後半見ると次はMilitary BaseかLeningrad辺りかな?
後なんとなく今回のAsylum、Snowy Bridge後半やResurrection見ると、一本道しっかりストーリーの
オープンフィールド(でもMAP構造は立体的)のPKがあったらなぁ・・・と思いました。

858 :
と、思ってたらそれっぽい新作ゲーム作ってたのねw

859 :
ど、DreamKillerはだね……

860 :
それじゃないw
Deadfall Adventuresとかいうやつ

861 :
ドリキンは言われてるほど悪いゲームではないと思うんだがなあ
Overdoseよりは楽しかったよ

862 :
こんな感じでBLOODもリメイクしてくれたら最高なのに

863 :
ZBoodじゃだめなん?

864 :
DLCどうするかなあ
7ドルでマップ3つか……

865 :
すぐにDLCも75%オフとかになるでw

866 :
安うなったらワイも買うわ

867 :
PDKなんて出るのか
シングルのカスタムマップが充実すると良いな

868 :
そういやこれまでのシリーズでシングルのカスタムマップ遊んだことないな

869 :
神アプデきたでー

870 :
COOPって最初からあったっけ?
今試してみたら誰もいなかったけど

871 :
あったよ

872 :
coopとマルチのサバイバルはcoopとして一まとめにするべきだった気がする
どっちも扱いが中途半端。
新MAPはサバイバルっぽいからcoopとしては良いかも
しかし弾薬が1つたりんがなー!

873 :
HEAVEN'S GOT A HITMANは何年も前に3周ぐらいやりまくっていたが
この前改めてパッケージ版を買ってしまった
何回やっても楽しいねえ

874 :
またDLCきたみたい

875 :
ゾンビなんとかがきてるね

876 :
LeningradとMilitary Baseのリメイクと新マップのThe Bunker?
前回同様マルチのマップやらも追加とはいえ、マップ3つで7ドルか……

877 :
初プレイやけど
タロット集めるのムズイわあ。

878 :
ゾンビ以外のDLCセールきたな

879 :
安くなったシングルマップのやつだけ買っとくかぁ

880 :
セール中だけど日本語化ってHell & Damnationしかないの?

881 :
とりあえず割引DLCこうといた
Snowy Bridge楽しみじゃ

882 :
Bridgeの1つめのシークレットバグでとれないかも

883 :
Resurrectionってメタスコア38ってどうなってんの?
てか、2004年に発売された初代を超える続編が出てないってどうなのよ

884 :
2004年以降に発売された作品で続編が初代を超えた作品ってそうそう無い気がするのは気のせいかぇ?

885 :
ほとんどプレイしたけど、実際初代超えてる作品があったとは思えない。
BooHですら微妙に賛否両論あったし(でも悪くなかった)。
HDでついに初代超えるかと思ったら、ステージ数少なすぎて全然ンなこたなかったしね……

886 :
30台ってゲームプレイに支障があるやつ多いよなあ。

887 :
あるある、逆に40〜50代の方が達者だったりしてな。
俺の会社にワッソとQLしてる40代と50代のじじいが1人づつ居るけど
見た目の年齢がわからないこの世界では、じじいふたりが40、50代と思ってるやつは居ないと思う。

888 :
↓加齢なツッコミに期待

889 :
カレーもいいけど おせちもね!

890 :
週末はPainkllerマラソンで楽しむぜ

891 :
倒れないようにな
復活的な意味で

892 :
復活とはRE:シリーズの事かww

893 :
セールまで待とうと思ってたけどポチったから感想
.Stalingrad=オリジナルとほぼ同じ、新バトル曲がカッコイイ、例の曲も最後に。
.ミリタリー〜=こちらもほぼ同じ、荒ぶるUFOw
.Bunker=今回で一番良いかも。入り組んでてかなり長いMAP。
.新武器モーニングスター=プライマリーで殴り、セカンダリーでチェーン伸ばして鉄球ブンブン。
セカンダリー振り回してると鉄球が赤くなるから+プライマリーボタンで鉄球をスティっキーボムとして投げれる。
ブンブンが強すぎて至近距離最強のショットガンを喰う性能の新武器

894 :
HDのシークレットめんどくさすぎ!
オブジェクトを全部破壊するとか無理だろ

895 :
HDで少し質問が。DLCなんですが本編クリア後に入れるべきでしょうか?それとも最初から導入していても支障ないでしょうか
さっき買ったばっかりなのですがDLCも全部ポチってしまい、さてどうしたものかと。先輩方ご教授お願いしますm(_ _)m

896 :
今のところ、HDのちゃんとした攻略サイトって無いのよね
タロットカードアンロックするには、youtubeで攻略動画探してみるしか無いか・・・

897 :
初代に比べれば変態ジャンプを要求しない分シークレットはかなり易しくなったじゃん
painkillerは毎回発売直後にシークレット動画挙げてくれる人いるし
>>895
DLCは確か買った瞬間に適用されたはず
内容は主に追加マップ&タロットとマルチプレイ用のものだから
本編を一通りクリアしたあとにDLCのマップを順にやればよいと思う

898 :
初代に比べりゃ楽だよな
取り方が基地外過ぎて製作者じゃないとわからないような場所ばっかりだっただけにw
あれを自力で全部取れた人はこの世に何人いるんだか・・・

899 :
ステージ1のPainkillerの取り方、あんなん動画みないとわかるわけねーだろww
スーファミの裏テクレベルだわ
なんか懐かしくなった

900 :
>>897
回答どもです。買った瞬間に適応されそうだとは思ったのでギフト購入してインベントリに入れている状態です
内容は追加マップなんですね。コレクターエディションアップグレードもしてしまったけど、マルチというかCO-OPに人が居ない('A`)

901 :
>>890
こいつは生きているのか?

902 :
リザレで死んでリデンプでちょっと生き返ってリカリンでまた死ぬ

903 :
HDに謎のアップデートが来ている!

904 :
神アプデ来たでww

905 :
新DLCや

906 :
なんかタロットカード集めるのめんどくさいから
とりあえず全クリだけ目指すわ・・・

907 :
今度のDLCはマルチ用か

908 :
マルチだけど実績にsolo survival modeみたいなのあるな
従来のよりソロっぽいのかな?

909 :
ふう やっとオワタ。
面白かった。
タロットて高難易度では必須なの?

910 :
>>909
もともと戦闘については難しくないシリーズなので無けりゃ無いで別に

911 :
オーバードーズむずいわwwww

912 :
Overdoseは池に足を突っ込んだ程度で即死するのがストレス溜まる

913 :
新DLCマルチMAP以外にソロモードあるけどマルチでプレイ出来るサバイバルを
ソロ用にしただけで糞つまらん。
しかもほとんどのMAPが武器縛りで撃ちまくれない。
(マルチサバイバルを一人プレイしてる方がマシ)
基本メインで新武器mine(モーニングスターの機雷機能だけの武器)を使って
戦えって感じになってるけどこの武器が鬼畜すぎる!
・単発の爆弾で一回爆発したらそれで終わりなのに、何故かその後MAP中に時間差で複数出現
 しかもどこに出現したか解らず見えない地雷と化してプレイヤーを爆死させる。
(※一応アラーム音だけ聞こえる。逆にそれが怖い...)
・敵に貼りつける
 →爆発(敵死ぬ)
→何故か死体が空中を舞う(萎んでいく風船みたいに軌道が読めない、酷い時はプレイヤーを追尾)
 →しかも爆発したはずの機雷付w
→プレイヤーを追ってきて再爆発、巻き込まれ爆死。
前々回DLCあたりからバグが目につくようになってきたかな

914 :
ID PK 記念マキコ

915 :
サバイバルのボスがいるステージは一人だときついわー

916 :
HEAVEN'S GOT A HITMANをやった後は
どれをやればいいでしょうか?
BATTLE OUT OF HELL
OVERDOSE
BLACK EDITION
Hell and Damnation
Recurring Evil
Redemption
Resurrection

917 :
まずはBattle out of Hellやっとけ
無印とは一番関連性が高いし
まだ/もっとPainkillerがやりたい! と思ったら……
Overdoseはちょっとストレスが溜まる作風だけど高難易度拡張って感じで気が向けば
Black Editionは無印+Battle out of Hellのセット売りなだけだから不要
Hell and Damnationは無印+Battle out of Hellの割とマシなリメイクだから
興味があってもある程度時間をあけてからの方が良さそう
Recurring Evilは精彩を欠くB級FPSがやりたい時に
RedemptionはPainkillerに出てくる敵とげっぷが出るほど戦闘したい場合はおすすめ
Resurrectionは精神鍛錬にはなるかも

918 :
>>917
わお!
レスありがとうございます!!
すごく参考になりました
Battle out of Hellからやってみたいと思います
ありがとうございました

919 :
わお!わお!わお〜!
パッチ(DLC?)からちゃんと細かい修正入ってるんじゃね?
頑張ってるのかな?
良いよ〜良いよ〜良いよ〜♪

920 :
今までインソムニアでしかやったことなかったけど、
ナイトメアでタロット未使用縛りやってみたら緊張感があって楽しいな

921 :
そういえば開発キットはいつ公開するんですかねー
ユーザ作成のマップとか遊んでみたいです

922 :
久しぶりに無印やってるけど難しいねえ
どこでもセーブがなければクリアできん罠

923 :
ちょこちょこやってるけどやっとカタコンベまできた

924 :
HDアップデート来たと思ったら案の定またDLCが来てるな
一体何ドル費やさせるんだ……

925 :
無印は半裸のお姉さんがめちゃシコ過ぎる
それを何とも思わない主人公はもしかしてインポじゃないか?とも思ってしまう

926 :
>>924
(実際にはセール待ちというのは置いといて)希望小売価格で計算すると51.94USD(本体がCEだと+10USD)か……
無印+BOOHの完全なリメイクがされててDLCでさらなるプラスアルファとかだったらまあ満足してたろうけど
現状では満足度高くないな

927 :
>>926
どっこいCEアップグレード買ってるから俺バッチリ+10USDどす。クリスマスとかハロウィンのとかも気付いたら入ってた('A`)
マルチのマップとかは要らなかった感じがする。なんせ過疎が酷くてマッチングしない(´ω`)

928 :
オーバードーズお持ちでないかたは安いので
http://www.indiegala.com/june

929 :
初代とBooHクリアしたからRedemptionやってるけど同じ所で敵湧きすぎ!
最初の部屋で5分以上敵が湧き続けた時は流石に頭おかしいと思った

930 :
ダニエルさんいつ成仏できるんだろう?

931 :
>>929
逆に考えるんだ
Painkiller BE 以外をプレイする人間が頭おかしいのだと

932 :
むしろRedemptionやると他のはぬるく感じる
Redemptionは追加MAP来る前は強タロットもなかったからもっと鬼畜だったよな

933 :
Redemptionは緊張感のあるプチプチつぶしといった感じで癖になる

934 :
いつの間にやらOrdeal ModのVersion 2が出てましたわよ

935 :
明らかに日本語空耳を狙ってる敵キャラバカリでウケルw

936 :
ニンジャ「絶対に負けなそう!」

937 :
The Paresに出てくる足の速い剣士はどう考えても「わーヤバイ!」
「マジー?」「こいつぁ逃がさんw」「うぉーこいつぁ悲惨だぁw」
と叫んでるとしか思えないw

938 :
Heavens AboveがSteamで20%引きだったので買うたけど
その前のDLCで追加されたモードすらやってないや……

939 :
PS3で出るんだな
この音声のまんまで出すのか

940 :
日本語なんて飾りです

941 :
PDKはほんとにリリースされるのかね

942 :
Painkiller: Complete Collectionって全部入り?これ買ったら得かな?
調べても出ないんだけど

943 :
steamだっけか
初代以外はクソゲーばっかだからBlack Edition買うべき

944 :
indiegalaでHDが4.99USD
ここにいる人はだいたい持っていそうだが

945 :
>>943
サンクス
Black Edition買ってみる

946 :
WiiUとかいう産廃よりマシじゃね?

947 :
Humble Weekly Saleで6ドル以上出すとHell and Damnation

948 :
The Farm 51の新作のDeadfall Adventuresのプリオーダー始まってんのな
動画見る限りでは相当出来ヤバそうな雰囲気だな
PKHDはリメイクとはいえ一応ちゃんとできていたのに

949 :
1Gパッチが来たけど、なんなんだ?
DLCでも出るのかな。

950 :
フォーラム見るとDevelopment kitが来るようだ

951 :
Painkiller Hell & Damnation: Demonic Vacation at the Blood Sea
http://store.steampowered.com/app/229290/

952 :
まだDLC来るのか……今まで全部買ってきたんだけど既に合計$60オーバーしてるんだが(>'A`)>

953 :
>>951
K……Kaijuがおる

954 :
買うなら25%オフクーポンがあるGMGの方がsteamよりやすいな
いつもと同じなら1,2ヶ月後にセール価格になるだろうけど

955 :
無料配布のゲーム下取りに出して
0.5ドル引きとかもあるしね。

956 :
んで新DLCどうなのよ

957 :
greenmangamingのホラーディールでやっぱりセールきたね

958 :
ペインキラー久しぶりにやってるけど
めっちゃおもしろいな
オペラハウスまできた

959 :
緑男でDLC買うか迷うわあ。
すぐプレイしないし。

960 :
チュートリアルで、動けないけど、マウスルックできるって、どこがオカシイ?

961 :
このゲームに限ったことではないけどぱっと思いつくのはIMEかな
OSがWindows 8系なら特に

962 :
(´・ω・`)マルチ人稲でCO-OPしたくてもなかなかできない

963 :
>>961
ありがと、ちょっと調べてみるね。
検索しても、ヒットしなくて困りました・・・orz

964 :2013/10/25
ps2のパッドが刺さってると動かないゲームも意外と多いよな
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