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スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 37


1 :2013/10/02 〜 最終レス :2013/10/26
※質問する前にWiki等に目を通す事、用語等は調べれば出て来るよ
Wiki
http://www20.atwiki.jp/ssf4/
したらば SUPER STREET FIGHTER IV BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/49802/
したらば SUPER STREET FIGHTER IV AE BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51604/
フレーム関係はムックを買ってね
ググると幸せになれるかも
次スレは>>970が立てる
無理な場合は>>980>>990と順にお願いします。
現行スレ
スーパーストリートファイターWAEPP1000未満スレ11
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1364815438/
スーパーストリートファイターIV PP2000〜3000 22
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1375181330/
スーパーストリートファイターIV PP3000〜4000
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1359564830/
スーパーストリートファイターWAE PP4000〜5000
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1334241405/
※前スレ
スーパーストリートファイターIV PP1000〜2000 36
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1377652902/

2 :
スレ終わったから建ててみた
ミスってたらごめん

3 :
乙乙

4 :
                           ,,,,,
                     ,,,,,iiiilllllllllllllliii,,,,
          ,,,,,_   .,,,,,,,,,,iiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllll丶
          ゙llllllllliiillllllllllllllllllllllll!!!!llllllllllllllllllllllll!!゙
           ゙!llllllllllllllllllll!!!゙゙゙° ,,illllllllllllllllllll!゙゜
              ゙!lllllll!!l゙゙’   .,,illlllllllllllllll!!゙゜
             ^     .,,illllllll 山
                  ,,illlllll  iiiiiiiiiiiir
                 ,,illllllllヽoOOO''o_-
                  ,,illlllllll( <:::::::乙::::::::>ヽ
                 ,,illllllllll!/  ,|:::::::::::::::::|ヽ ゝ
                ,,illllllllll!゙ ,< )ヽ,━━./ ( /   liiii,,
             ,,illllllll!゙゜ ,lヽ i /::::::::::::::ヽ i .r     'llllllli,,
            ,,illllllll!゙     !!|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| !!,     lllllllllli,,
           ,illlllllll゙      |::::::::∧::::::::|    ,lllllllllllllii,
           llllllllllli,_     .|::::::::| |::::::::| ,,,,illlllllllllllllllli,    こ、これは>>1乙じゃなくて
           !llllllllllllllliiiiiiiiiiiiii,,,|::::::::|  |::::::::|llllllllllllllllllllllllllll 瞬獄殺なんだから
            ゙゙!!llllllllllllllllllllllllll|::::::::|.  |::::::::|lllllllllllllllllllllllll  変な勘違いしないでよね!
              ゙゙゙゙!!!!!!llllll_ ノ;;;;;;;;r.  |::::::::レ_lll!!!!!!!l゙゙゙゜
                   'ーー"   "ーー'

5 :
>>1
    , ' ´:::::::::::::::::::` ' 、
 /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
l:::::∨∨∨∨∨∨∨∨:::::::l
l::/ ,ィ三ミー' ̄ゝ-彡三ミヽ:l      
.i { .( ヒ_]> 三三 <ヒ_ン ) } i  
. ! ゝ 三 彡(.o~o.)ミ三彡 !
 ヽ   /   ,  \   ノ   
  \(ヽ、  i  ノ’)/ 
    \, `二二´ /
     ノ `ー―i´     
 / ̄    '   ̄ヽ
/   ,ィ -っ、    ヽ  
|  / 、__う人  ・,.y i   
|    /     ̄ | |  
ヽ、__ノ       |  |  
  |     。   | /  
  |  ヽ、_  _,ノ  丿
  |    ( 二二二二二二二二二 ̄ ̄ >    
  |    / ヽ   |          ̄>/
                    / /
                   /  <___/|
                   |______/

6 :
くそうたまにいるうまいとこなんて一つもない感じの豪鬼に負けるのが辛い
どうでもいいような距離のバクステとか対空でないくせに立ち弱P振ってるあいつらの
「俺立ちまわってます」感
どうせ困ったら斬空ばらまいて大足ブンブンしてるだけじゃねーかくそう

7 :
しかもageたわ豪鬼使い許せねぇ

8 :
前から疑問なんだがガイルってたまにポケットに手突っ込んだり余裕こくけど、あれはなんなん?

9 :
サングラス装備するコマンドがある
まあPAみたいなもん

10 :
>>8
チンポジ直してる

11 :
>>6
pp4000以下の豪鬼使い()は「豪鬼使われ」だからね、仕方ないね

12 :
竜巻で画面端往復するだけのクソケンを追いかけるのはもう嫌だお・・・(ヽ´ω`)

13 :
>>9
そんなコマンドあるんだ
初めて知った

14 :
サガットで、フンっていって親指(?)を下にするやつもたまにみかけるが、
あれってPAなの?

15 :
暗転チャージのこと?
であればアパカが一回だけ性能上がる
上級者だと暗転最中に相手の行動みる

16 :
ほんとにスパ4やってんのかよってぐらい知らないんだなw

17 :
グラサンは鬼と対戦する時に余裕があれば使うようにしてる
買っても負けてもデモで見れるから

18 :
他キャラの事なんて知らんやろ

19 :
自分のことで精一杯
PP1700です

20 :
サガオのあれはスパコン暴発防止みたいなもんだからあんま気にしなくていい

21 :
Wikiみてみたら、アングリーチャージってやつみたいですね。
読んで理解しました。ありがとうございました。

22 :
ごめん、アングリーチャージくらい知ってる

23 :
触ってないキャラはそんなもんだよな
40人近くいるわけだし
今だに風水エンジンとか、まことの真っ赤モードとか詳しい性能知らんな
あんまいない奴のUC性能なんかもだけど
フォルテとかガー不なのかやるたびに思うが調べるの忘れる

24 :
風水はすべての通常技が通常キャンセル可能になるコンボ技で、
真っ赤モードは攻撃力アップだろ?
UCはわからんのあるな
ガードしたら投げられたり、垂直入れたら食われたり

25 :
暗転返し出来るUCがドレカーとか覚えなきゃなーとか思いながら幾年月

26 :
投げ技以外は大体暗転始まってから防御すれば余裕で間に合うって憶えてれば大丈夫だよ

27 :
UCぱなしキター
小足押しちゃったー
あれ?ガードできてる

28 :
792 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2013/10/02(水) 19:56:31.03 ID:DdHJZydK0
お前らはまだちゃんと勉強してないだろうから分からんと思うが、
リスクリターンを知らない奴の読み合い放棄したむちゃくちゃな行動は強いぞ
読み合い諸々の土俵に入ってないからこそ強い。
猛者ばかりと戦ってるとpp4500キープ、
調子良ければ5000普通に引っかかるけどゴールデンタイムでお前ら学生が増えてくるといつもpp下がる
有名プレイヤーがps3から箱に変える奴の理由はほとんどps3勢の読み合い放棄野郎の多さだぞ、
お前らが大好きなウメハラもプレイヤーの質の悪さですぐ箱に変えたしな

29 :
フォルテのUC2は下段に見えるが投げだから気をつけろ!

30 :
>>27
ある

31 :
無双蓮華の使いどころがわからない
あとセビキャン轟雷の猶予もうちょっと下さい

32 :
>>31
俺は首狩りヒット後、遅めで引っ掛ける
手を出してくる奴は掴める…が、上級者には全く通用しない
あとはセビ解放(ヒット)→前ダッシュとか

33 :
サブキャラでダン使いだしたら、PP3000からPP1100まで下がった。
やっと一勝できてフラストレーションも溜まってたから、本キャラ使ってPP戻そうと思ったらなかなか勝てんw
このPP帯ヤバいな。

34 :
>>33
ここは、お前みたいなサブ下げ詐欺がゴロゴロしてるから

35 :
ダン結構強いと思うんだけどな

36 :
中P断空脚で固めて、昇竜と投げの逆2択だけで勝てるだろ、ダンなんて
つか高PPも低PPもそれしかやってこん

37 :
○○だけで勝てる
こう言ってる奴はその行動でボコボコにされて、自己研究するなりして対策を取りもしないPP1000台である

38 :
ダンで対策ってw

39 :
いやダンはむしろ対策しないといいようにやられるタイプだろ
断空脚とか春風脚に比べたらカワイイもんだけど

40 :
てかそれ逆二択というか二択になってるの?

41 :
断空ガードしたら遅らせグラップすれば大体おkなんだけど

42 :
>>33
そんなことを何度も続けてPP1800のBP10000超えのクソが生まれる

43 :
DJ戦が苦手だから試しに使ってみたら安いコンボしか無い
なにこれ弱キャラだったの?

44 :
DJがコンボキャラだとでも思ってたのか?(´・ω・`)

45 :
>>43
強キャラじやなくてウザキャラだからな
飛びを落としてコンボでこかせて膝でまとわりつく
スライディングで対空しつつダウンも奪える

46 :
強かったらこんなレアキャラじゃねえって
ちなみに中段もない

47 :
一時期ウメハラが使ってたからAEの頃は未来あったのかな

48 :
DJのニーショットはいい技だと思う
安易な中段よりよっぽどいい

49 :
今日DJデビューするよ!よろしく!

50 :
垂直大Pの虜になるといいよ

51 :
ソバット甘えが通用するまでは結構サクサク勝てるんじゃないか

52 :
DJは空対空が楽しい

53 :
ホークだけど対空がムズいぜー

54 :
リュウの大ゴスのあと屈大P→昇竜ができない・・・コツを教えてくれ

55 :
新曲完成!!
「センズリンガーシコラトス」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=19/0310
「インフィルVSシ〇ハゲ」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/3983
マゴはヒ○ンヒ○ン
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/6621
「リュウで2位」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/7907
「もうシ〇ハゲ」
http://www.orpheus-music.org/v3/play.php?id=17/1612

56 :
>>54
屈中Pはさむとか
繋がんのかな

57 :
>>53
ホークは読みトマホークがおもしろいよな
コマ投げ警戒の垂直に合わせて打つと相手バクステこするだけになるし
画面端に追い込んで前ステからトマホーク撃つと、相手がジャンプして勝手に当たりに来たりw

58 :
>>54
辻式やってないなら辻やる
やってるなら練習しかない

59 :
このPP帯でリュウ使ってる人って大ゴス屈大P狙ってるか大ゴス昇竜で妥協してるかの2パターンだけど
なんで近中K妥協しないんだろう
大ゴス昇竜と比べたらグッとダメージ取れてしかも簡単なのに

60 :
>>58
パッドなんだよね・・・辻じゃないと難しいのね
>>59
近中Kって何?

61 :
>>60
アッパーより1F猶予があるのが近中k
ちなみに自分もパッドだけど大P辻は出来るよ

62 :
>>60
大ゴスの後に中キック
中キックは相手が近いと発生の速い膝蹴りになるからこれで妥協すると屈大Pと比べると猶予が伸びるしスティックの操作要らないからそのあとの昇竜拳が真空波動に化けたりしづらい
もちろん屈大Pよりダメージとスタン値は落ちる

63 :
ああ近中Kからの大昇竜って事ね
こくじんとか使ってたな
なるほどこっちの方が簡単な上に大きいのか
d!

64 :
トレモでやってるけど、確かに簡単だね
良い事聞いた
>>61-62 感謝感謝

65 :
俺大ゴス近中Kやってるけどあれはマジでミスる気しないわ
個人的には2大Pより見た目もかっこいいと思う

66 :
最近サガット使い出したんだが、EXアパカからウルコン1って繋がる時と繋がらない時があるがなぜ?
最速?相手によって?カウンター時だけ?

67 :
地上からはキャラ限。さらに入りにくいキャラと入りやすいキャラがいる。
空中ヒットからはたぶん全キャラ入ったはず
地上ハカンが簡単

68 :
てか、PPっていらんよな
BPだけにして、ポイントの上がり方をPPみたいにすればいい

69 :
ああ、まったくだ

70 :
スト4後にキャラ別にポイント管理してくれと要望したら、コレですよ。

71 :
>>68
それはエンバトのPP指定部屋で気軽にキャラをコロコロ変えにくくなるから勘弁してほしい

72 :
キャミィか豪鬼使ってればどんだけバカでもpp3000までは余裕なのに何でお前ら使わないの?w
まさかつかってるのにこのPP帯だとか言わないよな...

73 :
はいはい

74 :
図星だからって拗ねるなよww

75 :
あー図星なんで拗ねちゃったよ
鋭いねー

76 :
かわいそう

77 :
だろ
可哀想可哀想

78 :
イライラすんなよw
そうやってすぐイライラするからいつまでも経っても弱いままなんだよ

79 :
はいはい

80 :
...ぷw

81 :
こういう、おさまりのつかなくなった意地の張り合いってどうしたらいいんだろう

82 :
まー無視が一番だよ
いちいちレス返してくれるだけでこいつピキってるってまる分かりだしw

83 :
>>67
おーサンクス!勉強になった

84 :
もーまじキレそうですわ〜

85 :
そうキレるなって
どうせゲーム中もいつもイライラしてアケコン叩きまくってるかコントローラ投げてるんだろ?w
そういう奴が一番上達しないんだよ
上達しない奴はすべからく煽り耐性0のガキだからなー
怒ってる時間があれば少しでも頑張って練習しなよ...w

86 :
さーせん

87 :
書き込みの感覚を見るとこまめにレスチェックしてるのがわかる
思ったより反応が薄いとある程度レスが増えるまで待ってるから煽る健気さ
レスが付くたびに嬉しくてたまらなかったのだと思う

88 :
中p辻から大kって指が追い付かないんだけど

89 :
>>88
中指人差し指で中Pの辻して中指スライドして大P押すんやよ

90 :
大Kかいwww

91 :
まあ、同じやな
指だけじゃなくて手ごと引く

92 :
出来ましたか?

93 :
てすてす

94 :
はい

95 :
PP3500ローズとひたすらエンドレス勝率はほぼ5分になるまで頑張れた
うろ覚えで起き攻めにバクステ狩り仕込んだらEXスパイラルも狩れて驚き
そして負けがほぼウルコンフィニッシュでサテライトヤバイとわからされた                 

96 :
ローズのUC2はなんか苦手だなぁ。
それに対しての対策不足なだけだと思うけど発動されるだけでローズのターンになる感じが特に苦手だわ。

97 :
それ以外の部分ではずっと敵のターンやから
UC2の発動中だけは許してくれ
灼熱とかでかき消すなよ?
じっとしててくれ、頼むわ

98 :
引きみせてEXバニでぶっ倒すとキモチイ

99 :
サテライトなんぞEXロリですり抜け粉砕だがや

100 :
とりあえず立ち回りでサテライト出されて
迎撃のプランも無くバックジャンプでピョンピョン逃げるのはやめた方がいい

101 :
時間かければかけるほど相手のターンぽいから無理にでも突っ込んで終わらせるな
当たった場合も追撃しにくいと思う

102 :
サテライト出されたらこれどうしたらいいの?ってしゃがみガードしてるところをひたすら投げられる

103 :
画面端まで追い込んでさぁ〆だって時に出されて
逆にこっちが追われるとか理不尽すぎるわ
1ラウンドで2回サテライト出されたときはマジで切れそうになった

104 :
負けたら苛つかず、素直に相手を褒めたくなるキャラってゴウケン、まこと、ヤンくらいじゃね?

105 :
別にそいつら弱くもなんともないだろ
まことに至ってはむしろ上位だし

106 :
>>104
まこと使ってるけど唐草からつながる正中や弾に合わせたらエグいほど減る土佐波があるし正統派キャラとは程遠い気がするな

107 :
まよんフルボッコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21988242
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21988529

108 :
>>104
個人的には
ダン ヤン ダルシム ローズ ジュリ ハカンとかかなぁ
まぁ特定のキャラに限らず
暴れ技、押し付け技、お決まりコンボ だけに頼りすぎず読みと立ち回りで負けた時は素直に相手を凄いと思うな〜

109 :
ダルシムガイルに封殺されると全然ムカつかないかわりに心が折れる
ポキって

110 :
ガイル使ってセットプレイで封殺されると 全然ムカつかないかわりに心が折れる
ポキって

111 :
>>104
まことは何されてんのかわからず、ぴよって死ぬから褒めたくなんてならねーわ
ザンギの迎撃成功!は食らっても褒めたくなるが

112 :
>>110
ガイルってセットプレイなんかあったっけ?

113 :
この書き方だとガイル使ってる時に相手のセットプレイにやられるって話だろ

114 :
あーほんとだ、勘違いしてた
対ガイル戦はセットプレイでもしないと攻める時がなかなか無いからなぁ

115 :
・対空で迎撃できないまでも飛びは必ずガード
・相手にぎりぎり届かないところで足を振ったりしない
・相手の攻撃はしっかりと耐える(割り込むことばかりにこだわらない)
・簡単に近づけないと感じたら無理矢理に距離を詰めようとしないでじっくりと
・ウルコン超確定の場面を逃さない(昇龍で飛んでったとか、トドメを差そうと波動を確定距離で放ったとか)
・相手の起き上がりに中段は程々に(お願いウルコンで死亡あり得る)
基本コンボとこの辺が出来てれば2000安定いけますよ
難しい知識は後にまわしてやってみてはいかが?
以上、余計なお世話アドバイスでした。

116 :
まぁそんなもん安定してりゃそりゃ2,000いくわな

117 :
「ガードするくらいなら食らってもいいから対空出せ」とはなんだったのか

118 :
対空 投げ (グラップは意識する必要なし全て自分が投げる勢いで) 相手ダウン時めくりっぽい詐欺飛び
コンボとかキャラ対策とか全く出来なくてもこの3つが出来れは2000ならなんとか行けるでしょう

119 :
なんでもキャラによんだろ
ダメージまとめてとれるなんかがあれば2,000
ジリ貧ガン待ち対応型はそりゃ出世も苦労する

120 :
なかっち 動画
http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

みんなで選ぶニコ生重大事件 2012
http://vote1.fc2.com/browse/16615334/2/
2012年 ニコ生MVP
http://blog.with2.net/vote/?m=va&id=103374&bm=
2012年ニコ生事件簿ベスト10
http://niconama.doorblog.jp/archives/21097592.html

生放送の配信者がFME切り忘れプライベートを晒す羽目に 放送後に取った行動とは?
http://getnews.jp/archives/227112
FME切り忘れた生主が放送終了後、驚愕の行動
http://niconama.doorblog.jp/archives/9369466.html
台湾誌
http://www.ettoday.net/news/20120625/64810.htm

121 :
ヒント
2000安定してる人ならひたすらガードして確反だけで1000台に勝てる
つまり?

122 :
1000台は攻撃するなってことですね、わかります

123 :
〜そして平和が訪れた〜

124 :
ヨガー

125 :
この流れワロタw

126 :
この辺てパナシすげぇなw
エンバトでもランクマでもぱなす奴ばっかりでやりにくいわ

127 :
体力リードしててもパナすからな。
詐欺飛び以外の起き攻めがやり辛いったらw

128 :
リードしてようが攻めるよ
ガン待ちとか勝ち負け以前に寒くて無理
まぁそんなんだから弾うって対空を永遠とやってる奴とか何が楽しいのかサッパリわからん

129 :
ゲージ無いときほどパナす

130 :
>>128
スパ4向いてないよ。他のコンボゲーの方があってると思う

131 :
永遠と延々の区別もつかないから我慢も出来ないんだな

132 :
攻め待ち以前に弾の対処法を知らない可能性が

133 :
>>128
つまり、そういうオーソドックスなリュウに勝てないよーってことですね

134 :
あんま発狂すんなよお前らw

135 :
つかなんで弾だのリュウに勝てないだのになるのか

ガン待ちガン逃げくだらねえって話なのに、なんだ・・・そんなにお前らの図星ついたのか?
悪かったヨガー

136 :
リードしててもパナすのは、要するに防御が苦手なだけだろw
そういうのは攻めじゃなくて、自棄だよ。
リターンがデカイから成立していると思っているけど、成功率で考えたら、やっぱり自棄っぱちの行為だってわかる。

137 :
今度は攻めるが勝手にパナシにすり替わってる・・・怖いヨガー

138 :
パナしがあるから詐欺飛びがあったり、読みあいが成立するんじゃん

139 :
>>137
安心しろ 俺は禿同(死語?)だから
酷いやつだと開幕バックジャンプでウンコ座りw
体力リードされて仕方なく前に出てくる感じ
こんなのと戦ってもストレス溜まるだけでちっとも楽しくない
お前とは楽しく対戦できそうだわ

140 :
パナしは不利状態から逆転に持ってくために重要

141 :
どんどんパナしていこうぜw
楽しいもんなw
降りてくる系にぶっぱたのすぃー!w

142 :
>>137
同感
格闘技だってなんだって防御一辺倒の試合なんてつまんねーよな

143 :
フェイロン使いが相手に徹底したリスク回避の立ち回りされて発狂するの見ると切ない

144 :
ガイ苦手
少ないからいいんだけども

145 :
>>128
ガン待ちは勝ち負け以前に無理
これは同意
ガイルとかならまだしもリュウとかで終始うんこ座りのヤツいるけどウンザリする
PAとか適当パナし合戦のがまだ熱くなれるだけマシなレベルw
でも
弾撃って対空は割りと楽しかったりするぞ
対空した時の読み通り感が楽しい

146 :
これは酷い
そりゃ万年1000PP台だわ

147 :
別に上に行ってもしょうがない
大会にでるわけでもないし、ここらへんで遊んでるのが楽しいよ

148 :
「上に行ってもしょうがない」ってのは自分に対する言い訳としてさすがにどうかと思うよ

149 :
ガン攻めで3400あるから、結局丁寧さ
攻めっけでパナし誘うのも、おもむろに投げるのもテク
何より自分が楽しめないとな

150 :
raparma ぶっぱゴミ
ketuni_dodonpa ぶっぱゴミ
Rosarena ガン逃げゴミ
lwishfor サブアカ
jkm05410 ぶっぱゴミ
kohara1987 ぶっぱゴミ
erin-gii サブアカ
moyoko_kty_pok ひたすら小足擦り
makun_5 ぶっぱゴミ

151 :
負けたんですね

152 :
ぶっぱゴミって言う奴に限って強キャラ使ってる
読まれてんだよお前

153 :
遠距離で垂直斬空しか出してないからゲージ貯めさせてやってたらPAしてくる豪鬼使いの人間性

154 :
Nでボケっとみてるわ、ジュリもだけど
勝手にあったまって近づいてくるし

155 :
上に行った方が、うんこ座りとの遭遇率はがんがん下がるが、クソ起き攻めでハメ殺しが
増えそうなのが厄介なところw
まぁ見えない、防御下手糞の俺が悪いんだけど、ガン待ちよりよっぽどピキピキ来ちゃうんだよなw

156 :
3000超えるとコンボミス少なくなるから擦り返しが全く決まらなくなる
ユン・さくらとやってると特に思うけど
おいどんの祖国が泣いてるでゴワス

157 :
>>147
本当これ。
こんなテレビゲーム上手くなってどうするんだよって思うw
プロとか人前でプレイする必要があるヤツ、もしくは誰かとPPを競ってるヤツなら別だけど
しかも基本的に同じ強さのヤツと対戦できるようなシステムだしね
そう考えるとやっぱオレは直感で楽しく適当にプレイして深く考えずに勝ち負けを楽しめる所が一番だわw

158 :
楽しみ方は人それぞれだとは思うけど>>147とか>>157みたいのは負け犬の遠吠えにしか聞こえないな。残念な奴らだ

159 :
だから万年派遣社員なんだよ(´・_・`)

160 :
念願のPP4000台に勝ち確って時にコントローラーを接続してくださいって表示がでて死んだ
やっぱ強いやつは持ってるわ

161 :
>>153
遠くでシコシコやりだしたら捨てゲーモードだわ
なんかそこまで必死で勝ちたいなら勝たせてやるよって思っちゃう
どーせ、一戦落としたところでPPなんざそうかわらんし、なによりどこまで落ちようがすぐもどる

162 :
>>158
これが負け犬の遠吠えにしか聞こえない方が残念
テレビゲームのプレイスタイルなんて人それぞれだろ…
同じプレイスタイルでやる必要は全くなく自分の好きなスタイルでやればいいと思うけど
自分と違うプレイスタイルを負け犬とか否定する余裕のなさが残念すぎる
そもそもゲームごときで負け犬って…
何と戦ってるんだよw

163 :
格ゲーってそういう格付け厨が幅をきかせるんでしゃーない
「僕の価値観以外は認めないムキー!」

164 :
楽しむのは別にいいだろw
ただPP1000代で上手いということは絶対ないし別に煮詰まってもいない
しっかり上が出てグラップも取れる人がどれだけいるんだって話ですわ

165 :
人によって上手いの価値観自体違うしな
スト2世代的に昇竜出せれば一流だったわ

166 :
それはない

167 :
オンライン対戦しないヤツやライト層からしたらPP1000とか普通に上手いレベルだからな
ガチ勢からしたらP勝ち出来るレベルの相手だけどw
比較するとこで変わってくるよな〜

168 :
>>166
これはマジ

169 :
ストツーで安定して商流出るようになった頃には完全にストツーの虜になってたわ
立スクのコツつかんだ時は夜も眠れないくらい興奮したもんさ

170 :
基本cpu戦しかやらない俺でも1000は超えられるようになったよ

171 :
スト1の縦長筐体はまじで昇竜むずかったぞ

172 :
あればこぶしでぶっ叩くからなぁ

173 :
しかもあれ離した時に反応するからな

174 :
ぶっぱゴミ
ryuki-0718

175 :
スト2はコマンド判定厳しいからな〜
俺の場合真空なんてめったに出なかったわ、滅でないとかの騒ぎじゃない

176 :
サブアカゴミ
S2agencyJuri
popoko-san 
DOVDOVTER
ぶっぱゴミ
ryuki-0718
mail-adress305
BombRush_8
minorleague8822
funya-01
ninjin_vip
YOUchan_BC
Arksama0308
FakeFace1987
ForestKnight

177 :
被起き攻め時の無敵暴れはダメージソース

178 :
>>158
楽しみ方は人それぞれと理解力あるぶって負け犬の遠吠えとかやっぱりアホなのかw
習い事でサッカーやってる奴全員上とかプロ目指してると思ってるの?ダイエットレベルに考えてる奴は負け犬?
お前がゲームに時間かけてる間に、他の人はセックスしたり他に時間使ってるよゲーム脳君

179 :
このPP帯って基本自滅だし、それに気付くと、このPP帯で楽しむって感じにはなれないわ。
自分にイライラしまくるもん。早く間抜けな自分から卒業したいって思う。

180 :
そうしろよ

181 :
>>179
それならこのゲーム卒業したほうがいいと思うよ
別に煽りとかじゃなくてマジで
イライラするぐらいならもっと有意義に過ごした方がいいよ〜

182 :
>>168
マジなのかよじゃあ俺の周りには1流しか居なかったわ
大Kしか触れなかった俺はめっちゃボコられた

183 :
みなさんは対空で昇竜を出すとき、すべて626のコマンドで出しますか?
この前のTGSのエキシビジョンで、ウメハラもインフィルも
下(1or2or3)→1or3のガチャガチャという簡易入力(?)で対空昇竜を出していたと聞きました
そっちの方が楽なのでしょうか。
トレモで自分なりに試してみたら、確かにガチャガチャの方が少し早く出ました。
これは普通のテクニックですか?

184 :
>>178
上を目指してる云々じゃなくて
こんなとこでpp1000代が「こんなテレビゲーム上手くなってどうするんだよって思うw」
って言ってるところが負け犬の遠吠えなんだろ

185 :
自分に合うのでええんやで

186 :
>>183
コンボで入れるときは簡易のが多いけど、距離離れてるときは普通ので入れてる

187 :
>>183
楽かどうかは人によるけど、しゃがみで出せると色々捗るよ。
簡易入力が多いスパ4では割と普通のテクニックですね。ちなみに自分も323で出してる

188 :
>>184
それ、ただのゲームに対する価値観の違いじゃん
自分はテレビゲームは上手い下手とかは目指してないしどうでもいいですよっていう事でしょ
もし、それがここでは「負け犬の遠吠え」になるのならちょっと必死すぎて恐ろしくなる

189 :
価値観の相違もあるだろうけど
勝ち負け楽しむ格闘ゲームで
さらにPP競うランクマやってるんでしょ
それで結果PP1000台でその台詞じゃ
負け犬の遠吠えに見られてしゃあないでしょ
自分がそうじゃないって思ってなるなら
別に反論とかする必要もないんじゃない?

190 :
2ちゃんのPP1000スレにまでわざわざ来て勝ち負けどうでもいいし!必死すぎwみたいなこと書き込んでる時点でお察し

191 :
まぁそんなん叩いてドヤ顔してるのも察しどころじゃないけどな
ほっとけよ

192 :
>>189
ん?勝ち負けを楽しむのは当たり前だろ・・・
同じ強さのヤツと戦えるシステムだから
別に上手いとか下手とか、上のPPにこだわらず勝ち負けを楽しむって事な
これが負け犬の遠吠えに聞こえるのなら正直もうお手上げだわw
あとランクマってPPを「競う」ゲームなの?
その考えを否定はしないけどそれはお前の自分ルールでしょ・・・
オレはあくまで強さの目安だと思ってるし
ランクマでその目安を競ってるつもりはないんだけどな〜

193 :
>>192
昔、スト2を友達の家に集まってやってた感覚だな

194 :
ゆとり
三行どころか三文字で片が付く話

195 :
さすが捨てゲーが一番多いPP帯
ワンパな飛びばっかしてそれをきっちり対空されるだけで捨てゲーするからなこいつら
俺もゲームがうまい=偉いなんて微塵も思ってないけど、「たかがゲームwww」とかいう奴ほど顔真っ赤なのは事実

196 :
と、真っ赤で叫ぶと
きっちり対空してさっさとここ抜ければいいじゃん
なんで捨てゲー多いボーナスステージでくだ巻いてるんですかね

197 :
負けを楽しむのは勝手だが相手に勝つことが目的のこのゲームで「上手くなってどうすんの」は負け犬の遠吠えだろう
「負けても楽しい」とかいえば済んでいたのに自分より強い人の努力をバカにする発言は己がしれてるわ
勉強できないやつが勉強なんて必要ないしって言うのと一緒
これをみて「俺〜大学でてるから^^」みたいな検討違いの返答するんだろうな

198 :
結局人を馬鹿にするようなのは器がしれるけどな

199 :
俺より強いやつに会いに行きたい一心でやってるわ
イラついてでも相手ぶっころして上に行きたい俺はね

200 :
このPP帯の人は俺を含め向上を諦めた人が多いと思う
頑張って2000には触れたけど維持できないし調べものなんかしたくないし
そういう人が自分のスタンスを人にどう話すか

201 :
向上にも限界があるし報われない努力もある
この前PP5000の人の配信見てたんだけどトライアルをあっさりクリアしてたわ
メインキャラでもなくそのキャラのトライアルをやったこともないのに
まぁトライアルはあんまり勝率に関係なかったりもするがちょっと自分が悲しくなった

202 :
別に楽しみ方はそれぞれだけどな
「煮詰まってる」「レベル高すぎ」「廃人きしょい」とか
言い訳じみてるから批難されるんだろw

203 :
この辺はコンボミスは多いし、詐欺飛びするヤツのほうが珍しいぐらいだし
遊ぶって意味じゃ丁度いいんじゃね

204 :
すかし祖国、擦り祖国、バニ祖国が存分に楽しめるのはここまで
投げるお!

205 :
まぁ頑張ってようが諦めてようが
結局同じPP帯なんだしつまらん事で喧嘩すんなよ

206 :
ニートやバイトが正社員みて「社畜乙」
アホが自分より勉強できるやつに「ガリ勉www」とか言ってるのと同じ
ゲーセンでスパ4やって完封されて「オタクキメェwww」って言ってるの方が
単純にわかりやすいな

207 :
このPP帯が楽しいって本音で言ってるんだったら放っといてあげろよ

208 :
ゲームに対する考えが違い過ぎる
お手上げです。
>>197
別にバカになんてしてないけどな
だって、たかがテレビゲームだぞ??
バカにするもクソもないだろ…w
あと勉強とゲームを一緒にされたら困る
やっぱ意識が違い過ぎるわ
テレビゲームにプライド持ってるんだな
まぁ何事にも真剣なのはいい事だと思うよ

209 :
>>206
それはちょっと違うわw

210 :
>>196
ここは自分のPPが1000〜2000までじゃなきゃ見るのもだめなの?
1000ぐらいでわいわい対戦やりたいってのはわかるしその考え方も馬鹿にしてないけど
俺が言いたいのはうまいとかへたとかで偉いとかはないけど、対策もせずにうまいやつを必死だとか馬鹿にしてるやつよりは練習してうまいやつのが人間的に相当ましだと思うよ

211 :
俺論はもうお腹いっぱいだお・・

212 :
だなw
このゲーム
ザンギでほぼスクリューだけで勝った時の達成感がヤバいわw
吸い込みすぎだろコイツw

213 :
弱スク、めくり、ヘッド、糞技で瞬殺楽しいれす!

214 :
もし>>206を見て
勉強とゲームを一緒にしてると思ったのなら小学生なみの読解力だけどな

215 :
1000台の中ではうまい方でいたいけど、2000以上になろうと思うとキャラ対やトレモにこもったりしないとダメだからそれは嫌だって感じかな
慣れとセンスだけでいけるところまででいい

216 :
>>215
俺は2000代はまだまだフィールでいけると思うぜ。
スパ4初期くらいのときはPP3000ほどあったけど、キャラ対不足感じたのは、まれに遭遇するPP4000クラスの相手のときくらい。
あの頃より同PP帯の水準は違っているとは思うけど、やはりPP1000〜PP2000はミスによる自滅をどれだけ減らせるかだと思うよ。
自分の型にハマった時の強さより、かみ合わないときにヘマをしないみたいな。

217 :
やり始め(今年一月)からコパコアなし、コンボなしで春には3000超えたから防御さえ出来ればなんとかなる
強PKの固定値勝負
そしてエンジョイへ・・・

218 :
ずっとPP3000くらいとエンドレスやってると、意外と思ったよりは上手くないことに気づく
できることに差がほとんど無いけど意識と精度に差があるんだなって思った
それがわかっても俺は上に行けないんだけど

219 :
だよな。
オレも一時は運良く3000台まで行った事あるけど
オレの雑プレイで3000ぐらいまでは行けたんだからフィーリングで行けると思うよ
ただそれ以上のPPはキャラ対とかある程度の処理がしっかり出来ないとキツく感じた
そういうのを楽しめないオレは低PPへリターンw

220 :
そういやkskが基本が出来てればなんのキャラ使っても3000まで行けるみたいなこと言ってたな

221 :
置き、差し替えし技と対空技がわかってりゃ、あとはセビと投げだけで戦えるんだろうな
メイン5000以上の奴だったら本当にそれだけで3000くらいは行けそう

222 :
2000超えた途端3000代とばかりマッチングされてすぐここにもどってくるわ
「同じ強さ」って範囲広すぎじゃね

223 :
完全にイメージだけど
ps3ゲーム内人口
1000代>>3000代>2000代
な気がするw

224 :
PS3はサブ垢天国だからPP2000くらいでもまったく信用できん

225 :
投げ、屈グラ、遅らせグラ、複合グラ、詐欺飛び、セットプレイ、見えない表裏、バクステ狩り、フレーム把握
この辺を面倒くさらずにしっかり練習すれば誰でも3000はいけると思うよ

226 :
PS3だと1200ぐらいだけどPC版は2000行けた
PS3の1000台ってサブ垢組のせいかレベル高く感じたよ

227 :
pc版って人いるの?

228 :
いるよ
さすがにこの時間以降は少ないが

229 :
最近箱マジで人が減ってきた
PS版を買うかウル4で人が戻るのを待つか悩ましい

230 :
箱はもともとディープなゲーマー以外からしたら超マイナー機だからしゃーないよ
ps3は人多いけどサブアカ無法地帯っていうカオスっぷりw
だから人が少ないってのがどの程度なのかわからないけど
箱持ってるなら箱でいいんじゃないかな

231 :
PS3のPP3000帯が箱○だとPP1000位、ってのを聞いたが
実際どうなんだろうね

232 :
箱pp1000のいいわけに決まってるじゃん
「箱はレベル高いから僕のpp上がらないんだよお…」

233 :
最近箱に移ったんだがPP500くらいの差だと思う
さすがにPP1000違うってことはないかな
なんか丁寧な人が多い印象だわ

234 :
Raeb_Leaw ぶっぱゴミ

235 :
晒しスレと勘違いしてる奴がいるみたいだけど
ハード毎に晒しスレはあるだろうからそっちでやれ
ぶっぱゴミとか、無警戒でぶっぱ食らって負けた奴が顔真っ赤にしてるだけにしか見えないけどな

236 :
PPスレで晒していいのは確実にPP落としてBP集めてるのがわかるプレイヤーだけ

237 :
いやここでやるな晒しスレでやれ

238 :
言ってわかる馬鹿なら最初からこんなとこにさらさないよ
アホなんだからスルーしろよ
罵倒ボキャブラリーもない馬鹿だから、ぶっぱゴミなりでNGいれときゃいい

239 :
ここでいいよ

240 :
なんか日を空けつつ、一日10戦程度にすると勝率が高い。
今日は最後の試合でウルコン追撃で勝てる試合でスパコンが漏れてスカッて負け。
ゲージ空っぽでファイナルラウンド、案の定負け。悔しすぎる。
PP2000間近だが、こういうときに続けると、なんかズルズル負けるから、もうやらないのがコツだなw

241 :
やる気あんのけ?

242 :
ランクマ10〜20戦くらいして止めて勝ちリプだけ見ながらブランデーを飲むのがマイブーム

243 :
みっともない動きで恥ずかしくなるだろ

244 :
中足ヒット確認漏れのアローって何故かよくあたる

245 :
>>33
すげーわかる。PP2000超えたあたりのほうが安定して勝てるんだよね。
サブ使ってPP1000程度まで一旦さがると、メインを使ってもなかなか2000
超えられないんだよね。一旦超えたら安定なんだけど。

246 :
>>244
大アローを連ガだと思って2回目喰らうやつも結構いるよな

247 :
まてよ?連ガじゃないってことは間に何か割り込ませられるのか?

248 :
コマ投げ擦ってアローからキャノンスパイクよくもらう

249 :
というか
ぶっぱアローはだいたい当たる

250 :
14時からトーナメントしない?

251 :
>>250
機種書かないと

252 :
yuya966 ぶっぱキャミィ

253 :
NTDRED ぶっぱゴミ

254 :
Daily_growth ぶっぱゴミ

255 :
Pepetan ひたすら小足擦り

256 :
Pepetan ひたすら小足擦り

257 :
hirodehu サブアカぶっぱゴミ

258 :
kstena5 ぶっぱゴミ

259 :
すれちがい

260 :
スレチ

261 :
負けすぎwwwwwwwww

262 :
ここ何日か異常に強いサブアカばかりで全然勝てない。
PP2000前後維持してたのに三桁にも勝てないよ。泣きたい。
出来立てホヤホヤのサブアカばかりだけどいくつアカウント作ってるんだよw

263 :
copertt ぶっぱゴミ

264 :
msroykw ぶっぱゴミ

265 :
JY8823 ひたすらコパン擦り

266 :
JY8823 ひたすらコパン擦り

267 :
>>265
俺も俺も!

268 :
決め弾打つ感じでアロー先端狙ってるけど
逆に相手すると見てからセビで取れないという
発生差があるのかな?

269 :
糞キャラの実力を体感出来てるんだなw

270 :
いやいやEXじゃないと弾抜けれないし
そういやPP2000以上でも当たるやついるよなw

271 :
あの速さの下段突進なんだガンしゃがみでもしないかぎりどうやっても当たる時がある

272 :
キャミィ戦は上見てないともってかれるからなぁ
ぶっぱアロー君が相手なら気をつけるけども

273 :
PP2500くらいの殺意相手
2ちゃんで、リュウの対殺意は、相手に中足にはリュウの大足が効くって書いてあったから
距離見るようにして大足を置いたり、初心者に毛が生えたレベルの差し替えしたりしたら楽勝で勝てた
たまたまその相手が苦手だったかイライラして適当プレーしてたか分からないけど
対策を見てプレーすると勝てる確率あがるな

274 :
それお前が上手いだけじゃん
早くこのPP帯抜けろや

275 :
やっと戻れた。シコシコ疲れたぜwww

276 :
teryho ぶっぱジュリ

277 :
>>276
ジュリってぶっぱして強い技あったっけ?

278 :
クルクルじゃね?

279 :
疾空閃もワンチャン

280 :
つーかPP1000かそれ以下ぐらいの奴が1000〜2000部屋立てて、1000後半の俺に無双されたからってキックはなくない?
大人しく初心者部屋立てたらいいだろ…

281 :
キックなんてホストの自由
そんなん文句言う方がアホだろ

282 :
追い出されるの嫌なら自分で立てろよ
はじかれて、2chに泣きついてるお前がないわ

283 :
てす

284 :
かけるうううう!1年ちょいくらいランクマしてない

285 :
>>280
いや、無双されたら普通キックするだろ
自分と同じ強さのヤツかちょい強いぐらいのヤツとやりたかったんでしょ
無双が起こってる時点でお互い噛み合ってない事ぐらい簡単に分かると思うが…

286 :
2キャラでPP2300まで行って、いい気になっていたけど
一生懸命やってるつもりだけど、猛者相手に連戦になって調子落としてそのままずるずる・・・
才能ないのは分かってるけど、コンボ出来ない簡単に負けるとかつらいわ

287 :
まぁ無双する気マンマンで入ってるんだから
キックされたらあったまるだろ

288 :
>>280
無双が原因じゃなくて、求めてたタイプと違うからとか色々理由あるでしょ
頭固いね〜

289 :
箱ひといねー
寂れすぎて辛い

290 :
おう
PCはもっとだぞ

291 :
3DSのことも忘れないであげて下さい

292 :
エンバトで逆かぶせする上級者勘弁しろよw
性格悪すぎ
ひと月ぶりで人いない中半日頑張った
ランクマ1600→1300→2200、と気がつけば上々
久々だと指動かないな
回すだけだけどな!

293 :
グルザンなんかキャラかぶせられて当たり前だろ

294 :
違う
「「逆」」 なんだよ 
BP0ヤンとかに変えてくる人いんだわ
サガセスかぶせならハイハイワロスで終わるが、確信犯な不利キャラにボコられるとあったまる
そういや今日セスいねーな

295 :
グルザンなんかキャラかぶせられて当たり前だろ

296 :
俺以外みんなヤンなら楽園なのにな

297 :
1、2回勝っただけでメイン引っ込める奴萎えるわ…

298 :
エンバトなんか追いだすなり出て行くなりすればいいだけじゃないの
初心者でも10戦してくれるSAKOさんですらBP0のキャラ使ったら即処理して一戦追い出しするって話だぞ

299 :
そもそも、
自分にとってメリットないと感じたら、
すぐ蹴るか抜けるかしろよ。
だからこのPP帯にいるんだろうが。
考えろ。

300 :
このPP帯の腕ではまともにエンバトなんてできないと思うよ
俺はストレスたまるだけだからランクマしかやらない

301 :
俺が格ゲーにハマった理由が、読み合いが楽しい。だから
ランクマよりもエンバトの方が人読み進んで楽しいな

302 :
>>299
もうここのPP帯じゃないんだけどさw
久々のスト4だったんでならしてたのと、人がいなくてそいつしかいなかったんでな
最後に4000キャミィくって(゚д゚)ウマーしたんで今日はおしまい
次はいつだろうか

303 :
箱でもエンバト一部屋とかあるんか、PCとかわらんな

304 :
最近オンやってないけど
箱は申し合わせないと対戦できないほど過疎たか

305 :
流石にそんなことはない
俺はゴールデンタイムにしかやらないけどエンバトはいっぱい居るよ
でもランクマはクリエイトで待っててもなかなか来ないことが増えてきたな
ウル4はよ来て!

306 :
時間帯のせいだろな
連休最終日の午前だったんだしw
昼過ぎからは相手に困らないくらいはいたよ

307 :
俺みたいに特定の技術(バクステ狩りとか詐欺とびとか辻式とか移動投げとか)を覚えるのめんどう、出来ないって人が一番多いPP帯だなスパ4初期からずっとPP1500前後で止まってる奴も多い
多分スパ4で格ゲーデビューした人達ばっかだろうな俺もだけど

308 :
いやそれ才能ないだけだろ

309 :
このゲームは過去に何やってたかは関係ないと思うけど
ZERO3と3rdやっててこのゲームは強くない人もいっぱいいる

310 :
>>308
出来ない、って書いてないかな?出来ない=才能ないって認めてるのに
そんなに俺達を叩きたいのかな?

311 :
>>307
詐欺飛びなんかはテクニックなんだろうけど、移動投げはバグだと思うわ

312 :
>>311
その分ケンの投げダメージ低いという移動投げ前提の仕様なのを知らんのか

313 :
さすがにその理屈は・・・

314 :
>>307
オレ3000台だけど、その中なら詐欺とび だけ出来きれば あとは読みと普通の立ち回りだけで3000はいけるよ
移動投げはやったことないしバクステ狩りもほとんど意識したことない
辻式?に至っては、その単語は聞いたことあるけど それがなんの事か知らんw

315 :
>>312
バルも?

316 :
>>312
ダルシムがダメ同じでユンの方が低いのはどういう理屈?

317 :
最近ユンめっちゃ当たるのは俺だけ?苦手だから辛い

318 :
同PP帯のユンは楽だ
こっちがリュウなら、雷撃には立ち小K、突っ込んでくるようになってきたらガードしミス待ち
コマ投げなんて無視。喰らっても気にしない。
接近戦では相手はしゃがみ小K連発してくるからとりあえずガード。ホントミス待ちw

319 :
ユンの絶唱が苦手だわ 遅らせグラとかすりゃいいんだろうけど無理w
あとダンの断空

320 :
コンボミス期待で擦りまくるおおおおお
ユンってバクステしまくる奴ばっかだからそこ狩りまくるのもわりと重要には思う

321 :
なるほどミス待ちか〜こっちも焦っちゃうのが良くないのかな、さんきゅ

322 :
弱断空はキャラによるけど通常牽制で潰す、
中強はガード確反とる
って一時期練習して勝てるようになったよ
ダンも糞みたいなバクステ(ダッシュ?)ばっかだけどあれ狩れないわw

323 :
大きく移動する技は2f目から移動するようにすれば移動投げ無くせるよね
そうしないってことはもう仕様って思うしかないか

324 :
>>317
ユンはやってくる事(相手がやりたい事)がワンパ気味だから
ユン戦 数こなせばなんとなく分かってきて
楽になるよ
ただしコマ投げ結構いれてくるユンはかなり驚異

325 :
結局ユンの行き着くところは
絶唱と二翔のぶっぱ

326 :
Ex絶唱のうざさ

327 :
やっとPP2000以上にも勝てるようになってきたわ
1500くらいから壁を感じるが、これはキャラ対の壁だと思う
こっちはキャラ対なんて全くできてないからか

328 :
ザンギ使ってる人ってスゲーな
リュウとかサガットに何もできずにボコボコにされてるリプレイとか見るけど
イライラしたりしないんだろうか
まあそいつらが苦手とするユンとかが逆にカモだからバランスはとれてるんだろうけど

329 :
いぶきとかゴウキ相手にしてるとどのキャラ使ってても何も出来ずボコボコにされることあるし
それに勝つのが楽しいんじゃん

330 :
某有名ザンギ使いはサガット戦が楽しいらしいからな。それくらいじゃないと使えないのかも

331 :
やり込んでもBPは上がらない
3000台後半と4000BPの往復
目標5000BP遠いな

332 :
>>326
立ちガードしてから投げる

333 :
>>328
カタルシスだよね
投げキャラはパワーファイターで通常攻撃も痛いし当たれば一発逆転が狙える
イブキとかヤン使うと「え、なにこれコンボ10ヒットしてるのにコマ投げ一回より減らねーじゃん」って思う

334 :
>>333
いや、一応オンラインの「対人」のゲームなんだし コンボなんかで大きくダメージ減ったらクソゲーだろ

335 :
スクは強いんだけどあくまで単発だからなー、すかればフルコンだし
高火力コンボ羨ましい部分はあんよ
ハゲは捨てゲー覚悟で荒らしてくしかないけど、この辺のリュウなら普通にやりあえる
起き攻め逃げッティア、バクステ連発してくるレベルになると一気に辛くなる
祖国で5〜7割溶かすのはカタルシスの極地
「おわったか〜?か〜?おわたー!」の三段減りの楽しさ

336 :
>>334
そこ食いつくとこじゃねえだろ

337 :
>>332
EX絶唱の不利フレームご存知?

338 :
>>337
知ってるよ
ただ、実際に立ちガードから投げれる相手が多い
ニショウでグラ潰ししてくるようなら対策すればいい
基本的に投げれる
2000台でも投げれる

339 :
Oh・・・('A`lll)

340 :
>>338
知ってるなら遅らせしゃがグラすればいいだけじゃない?

341 :
好きなように

342 :
そうだな、好きなようにやるのが一番だわ

343 :
恥ずかしすぎ・・・

344 :
>>343
どうした?三桁に負けたか?

345 :
投げるってことはグラップ入れてる訳だし間違っちゃないよ別に

346 :
遅らせグラップは必要なのか…じゃ練習しよ…でもGTAVとポケモンで忙しいから明日やろう

347 :
>>328
ザンギリュウなんて全然きつくないだろ

348 :
全然は言い過ぎ
というかリュウ楽だわ〜ってキャラ自体いねーだろ

349 :
ダルシム
あんなんできついって言ってたらホーク使いに怒られるわ

350 :
おれホーク使いだけど
使ってもいねー分際で知ったような口聞くなよ
苦労はどっちも一緒
あ、もし使ってたらごめん(^^)
もしだけどなw

351 :
知ったかガキに安価つけられた・・・

352 :
なんでこのスレいちいち噛みつくヤツが現れるんだ

353 :
2000行ったけどすぐ叩き落とされたー!むずいぜー

354 :
ディージェイ使ってるけどこのクラスのリュウは結構楽

355 :
>>354
DJ対策教えてくれ
対リュウで嫌な行動を

356 :
ザンギはすごく相性の良し悪しを感じるキャラだよな
ゴウキやハゲには勝てる気がしなかったし逆にガイなんかは負ける気がしなかった

357 :
>>349
ダル リュウってほぼ5分だろ
そりゃダルに負けた事はあるけどキツいって感じる事はない
まぁダル自体がレアキャラだからいきなりきたら翻弄されるって要素はあると思う

358 :
>>355
横からだけど
対空豊富だけど中段ないから崩しは弱い
ガードでライン上げて押していく
弾に隙ないし、割られるしセビ多用しない
押していくと、ほぼ必ずライン上げにぱなしソバットくるんで読んで対応、弾にEX合わせも多いんじゃ
アマブレあるから届かないとこで弾セビみせて意識刷り込みもあり
苦しんで飛び出したらキッチリ落とす
端についたらキャラごとの詰めで
あとはめくりは全く通じない、ソバット下段無敵に足振り注意、って感じで
UC1削りは暗転みたら飛んで軽傷、UC2は通常対空からもつながる
ガイルと違って攻め型ってあんまりいないと思う
そもそも絶対数がいないけどさw

359 :
このPP帯のリュウが一番うざい
そのうざさ故に2000以上にいけないんだけどな

360 :
DJはニーショットで波動前飛びが気軽にできるから割と前に出てくる人いる印象だけどなー
まあ殴り合うと負けるキャラなんだけども

361 :
>>359
このPP帯はセンスやテクがまだまだ乏しい未完成の人の集まりだから
そういう中でお手軽万能のリュウがウザいってのは必然
もっと上に行けばリュウより、いわゆる強キャラがウザくなるよ

362 :
pp4000ヴァイパーとか勝てる気しなかった
どっからでも表裏にもってけてしかも中下揺さぶるなんて無理
せめて電気突進のアーマーブレイクなくせや

363 :
DJでガン待ちリュウやりにくい
中P刻まれると弱ソバット潰される

364 :
一ヶ月ぐらいインしてないけどPP2500が1500ぐらいまで一瞬で落ちるんだろうなー
インしたくねーな

365 :
エンドレスガアルヨ ダイジョブダヨ

366 :
ほんとリュウしかいねーな。お前らどんだけ無個性なんだよ

367 :
>>366
お手軽万能イージーキャラ
こんなそろってるキャラ、上級者はまた別として 皆使うに決まってるじゃん
それに、こんなゲームなんかで個性って言われてもな〜
そもそも個性が光るゲームでもないから
皆 単純に使いやすいヤツ使ってるんじゃないの

368 :
リュウこそプレイヤーの腕が直結するキャラだと思うんだが
あとリュウは間違いなく減ってるスパ4の時こそリュウケン豪鬼ばっかりだった

369 :
>>368
もっと上のPP帯なら腕によって違いが出てくるかもしれんが
3000以下、特にここら辺のPP帯だったらゲーム苦手なヤツでも皆それなりに戦えちゃうのもリュウの持ち味でしょ
絶望的に格ゲー向いてないヤツ とか ガチ初心者は また別だけどw
あと確かに減ってる気がするわ
最近はゴウキ、ベガが多い気がする

370 :
剛拳で電刃を選んでる奴はだいたい上手いな

371 :
暗転→反応ダブラリ→チャージ(^^)→直撃
よくやられます

372 :
こいつ文盲?

373 :
お、知ったか君じゃん

374 :
この辺りだとリュウ対リュウが1番良い気がする
私は遠慮させて頂きますけども

375 :
やあ3700からここまできたよよろしくな

376 :
リュウは個々の技が強すぎて、対応の練習にはなるけど状況を作る練習は出来ない
結局ごり押ししか出来なくて初心者が強くなるのには向かないと思うわ

377 :
このゲームもうハカンとフォルテとダンだけでいいと思うの

378 :
>>377
ハカン使いやけど、フォルテとダンとハカンだけは流石にどうかと思うの・・・
阿部さん相手にするとマジでハカンはんやることが無いんやけど、どうすれば良いか教えてくれください

379 :
ごめん、上げてもーた
PP1000程下げてくる

380 :
アベルって言うかホイールキックがきついんだよな
バクステしてホイールスカったらタックルからスラで行けるっぺよ
あとコマ投げが投げ無敵あるから注意する

381 :
酷な事を言うようかもだが、リュウはお手軽じゃないですよw
あんなに見栄好いたキャラは存在しませんw
リュウに対応出来て初めて初級者です。
才能のある人にはリュウはお勧めです。
リュウほどプレイヤースキルが直結するキャラはおりませんので(>_<)

382 :
阿部って誰だよ
リュウは万能すぎて、他に切り替え出来なくなんだろうな
高性能弾、無敵対空、鬼畜UC、ぶっ壊れSC、中段、優秀牽制、グラ潰し、馬鹿でもできる詐欺持ち
切り返し弱いアベルとかローズとか触っても、そりゃまともに使えるわけない
泣いてリュウに帰るしかないだろ

383 :
リュウ使いの自分だけ正統派です感やべーよ
きっしょ

384 :
あとリュウ使いのイラつくのはその無自覚な上から目線だよな
じゃあ直結しないキャラってなんだよ
「僕はお前らと違って小難しいことやってます」アピールがうぜえ

385 :
意外にも出してりゃいい系の技持ってるキャラは使うとリュウより楽

386 :
>>382
やらないか のひt・・・
アベルと顔そっくりじゃないか
通常技が高性能+ホイールキックがハカン的に地味に恐怖なんだよねぇ

387 :
ザンギサガットよりも
ザンギジュリが終わってんだよなぁ
どうすりゃいい

388 :
アベル戦
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/3745.html

ジュリは弾幕の捌き方
セビなしガードでライン上げる、上弾ガン見、直後は飛べる、大Pでえぐる距離覚える
離れたらクイックで逆に寄らせる
飛べば疾空予測、バックジャンプみたら立ちガード入れとく
起きはEX暴れとの読み合い、ゲージなきゃ自由にボコる
めくり潰し・バニくぐり潰し注意
風水は守りきれるもんじゃないんで、ガード甘いチャンスと考える

389 :
>>381
釣りだよな?
さすがにリュウがお手軽じゃなかったら他のキャラどうなるんだよ…
>>382
同意だわ
揃いすぎだよなw まぁこれは戦闘の幅が増えていい事でもあるがな
>>383
いや、リュウは正統派だと思うよ 元祖主人公だぞ
別に使う事にネガティブになる必要はない
ただ、お手軽で万能な入門的キャラって自覚してない人はいるよねw

390 :
リュウ使いの他キャラ使いは努力してないとでも言いたげな態度がイライラする

391 :
最近のリュウ叩きが全て一人なんじゃないかと思い始めた

392 :
リュウを叩きたくなるのは、お手軽だからでしょ
頑張って他キャラやるも上手く使えず、弱昇竜→UC、暴れ昇竜、セビ滅など簡単なリュウに負ける
俺だってリュウ使えばそんくらいできるわ!みたいな気持ちがあるはず
なんせ動かすの簡単ですから
PP3000以下の話

393 :
昇竜の当たり判定を腰から上にするだけで、だいぶまともなキャラになる気がする

394 :
リュウのUC2についてですが、
よく動画配信とかニコ動でみていると、プレイヤーがリュウでUC2(滅・昇竜拳)をえらぶと、
たいてい草が生えていたりネタ扱いされていますが、これはどうして?
たしかにUC1(滅・波動拳)のほうが万能なのはわかりますが、
UC2だってそこまで無能ではないし、ダメージだって少ないわけではないと思います。
UC2は単に対空技だから、普通に使える技(= ネタにされるほど、確定シーンがないわけではない)だと思うし、
そもそもケンの神龍拳とおなじですよね?
ケンの神龍拳はだれもネタにしていないと思いますが・・・

395 :
評価関係なく好きなら使えばいいと思うけど、勝ちに繋がるチャンスが流石にUC1ほどではないから舐めプに近い状態なんだろ
UC2なんて対空以外だとセビヒット後か割り込みぐらいじゃね?
セビキャンできるけどちょっと離れてたら当たらない上にダメがゴミだし

396 :
UC2も他キャラのUCと比べてもトップクラスの性能なんだけど
それ以上にUC1が確定場面の多さの部分で強すぎる

397 :
滅波がゲーム一って言っても過言でも何でもないぶっ壊れなだけ
SSSとA+なら後者選べばそりゃ舐めプ
ハリケーンとかバイソンUC2、ホークUC2みたいなDレベルに比べりゃ滅昇は遥かに優秀
トパンガ予選で春風に滅昇合わせしてたけど、あれ凄かったw

398 :
みなさんありがとうございます。
なるほど、理解できました。
>>397
> トパンガ予選で春風に滅昇合わせしてたけど、あれ凄かったw
あれ、自分も見てました!

399 :
でもあれも、小昇竜で滅波動でいいんじゃね?
と、リュウを1戦も使ったことがない俺は思う

400 :
前投げバクステからの空中竜巻とJ強Pで2択をとり
表の強P当たった時に滅昇竜をぶちこむと気持ちいい

401 :
PS3は1000以下でもサブアカ率が20%くらい

402 :
一ヶ月ぶりにランクマしたら1300まで下がったわ糞が
このゲームストレスしか感じねー
もうやめる

403 :
>>398
今日も九時からBあるね
上手い人のプレイってそれだけでモチベ上がるよね

404 :
>>394
滅昇竜の方がかっこいいよな
カウンター灼熱後、蹴り滅、コンボの最後に波動セビキャンで滅昇竜、空中中パン、、画面端コンボ〆とか利用場面多々あるし
滅波動の使い勝手が良すぎるせいで影になってるが全然使える
つまりネタ扱いしてる奴はガキでアホってだけ

405 :
滅波動との対比で言われてるんだろ?2択で弱い選択してるんだからネタ扱いもされるわ。ガキはお前だ

406 :
近距離ウルコンでは、
滅波動は飛べて、
滅昇龍は飛べないから、
滅昇龍の方が強いよね。

407 :
飛び越えてフルコン
ガードしてフルコン
たいして変わらない

408 :
最後の削りに使えるかという点は大きいよ。

409 :
ダメージは違うけど、使い方がどうにも劣化しがちなのが不遇だよなぁ
滅波動の方がどうしても立ち回りに幅出せるわけだしな

410 :
たかしの話よりジュリちゃんの話しよう
昇竜コマンドないから初心者にお勧め

411 :
ジュリちゃんで4000戦やってやと5000BP維持できてるレベルだけど
初心者にはきついんじゃないかなと思う
風車疾空は確反だらけだし、通常技は(しゃがみ食らいだと)小以外コンボ出来ないし、
風波溜めるかセビキャンしないとコンボ安いし
救いは対空の優秀さとウルコンの優秀さだけだしなぁ

412 :
エロいじゃん

413 :
エロいな

414 :
滅昇竜は見てからシベリアン余裕です^^

415 :
>>411
一個ためてコンボに使うのかっこいいよな
やられてもあんまり腹たたんわ

416 :
ジュリで勝って行くの難しそう
でもヒャッホーがウザい

417 :
ジュリは存在がウザい
唯一の見た目もその性能のせいで完全に打ち消されている

418 :
さすがにジュリの自虐はやめてくれ
強いよジュリは

419 :
>>418
初心者にお勧めできるキャラかどうかという視点で話してるんで、キャラランクとかの話は抜きな

420 :
ガイの話をしよう

421 :
とりあえずイケメンキャラ使う奴は総じてナルシスト

422 :
女キャラは童貞

423 :
リュウを自虐するといっつも同じ流れになって面倒だからやめれ

424 :
>>421
イケメンキャラって誰?
バルログとコーディとアベルかな

425 :
童貞が子持ち海老頭なんか使うかよ

426 :
ジュリ使いのヤリチンでさーせんw

427 :
>>405
顔真っ赤にして釣られるなよガキ

428 :
と、真っ赤なお子さんが

429 :
ジュリってくさそう

430 :
>>428
本気を出すでぇ!

431 :
イクJ!

432 :
それせんとすだろ

433 :
アベルの尻穴の中で射精したい

434 :
このPP帯くっだらねえパナしやる奴ばっか
それに負ける自分に腹たってくるな

435 :
「パナしは食らった自分が悪い」と肝に命じているので腹は立たない。
ただただ反省。

436 :
波動撃って、相手が近づいてきたらぶっぱ昇竜、ぶっぱ竜巻、おもむろに大ゴス、おもむろに前J…
様子見てたら前ステ投げ。
完敗でした

437 :
下から起き攻めするときに昇竜ぱなすかの読み合いの緊張感

438 :
準詐欺で釣れること、釣れること
釣ったらウルコンでおしおき

439 :
リバサ昇竜ガードしまくったあとの起き攻めで投げ続けた時の征服感
あんだけぶっぱなしてたのに出せないのかよw
しかもグラップ出来ないwwwwってなる

440 :
>>438
でもまだPP1000台の雑魚なんだろ?w

441 :
エンバトによくサブアカが入ってくるんだけど
そんなに強くないんだな、30004000ぐらいの強さを想像すると肩透かしくらうな

442 :
どうしてサブアカってわかるん?

443 :
リプレイの試合数とかトロフィーとか全く見ないの?
うじゃうじゃいるよ、粘着してくる頭のおかしい奴もいるし

444 :
試合数が少なくて俺より強いからこいつサブアカ
って事?

445 :
いや試合自体は勝ったり負けたりで同じくらいなんだけどな
てかお前それ言いたいだけだろ

446 :
勝ったり負けたりで同じくらいならキミもPP3000〜4000くらいなんじゃん?
そうではなくキミがPP1000〜2000なら、相手も同じくらいなんじゃん?

447 :
あんた頭大丈夫か?

448 :
なんかおかしなこと言ってる?
同じくらいの実力なのに、相手がPP2000程も上だと思える方が不思議なんだけど

449 :
あぁ、読み違えてたわ
3000〜4000ではなく、それよりは弱い程度って事か
でも実力が伯仲してるなら、やっぱ1000〜2000くらいなんじゃないの?その相手

450 :
アベルのアレコス使ってるヤツなんなの?
ホモくさくてキモイんだよ

451 :
体力約半分リードされてもなおガン待ちする輩ってなんなの?
こっちは攻める必要ないから待つと挑発してくる始末ww
そしてタイムアップとかあまりにも不毛過ぎるよ。

452 :
>>451
他人がどういうプレイしても自由だろ。
制限時間内に勝つ作戦かもしれんし、
相手に攻めさせる作戦だろ。
で、相手の戦い方がイヤなら蹴れよ。
おまえは、相手が有利キャラかぶせてきて、
クズな戦い方してきても、対戦しちゃうタイプなんだろうけど、
蹴ることを学習しないと、一生チンパンのままだぞ。

453 :
レベル低いな

454 :
>>452
ランクマの話だしキャラ被せるとかそういう話じゃないんだわ。
ごめんな
いちいち対戦相手の情報なんて覚えてられるかよww
どんな戦いしようが自由だよ。
けど明らかな体力リードされた状況でひたすら待ってたってしゃーないだろ

455 :
このゲーム待ちが強いし仕方ないよ
体力リードして相手がガン待ちしてるとこに無理して攻めにいって中足波動やら差されて逆にやられるとか多いかった。
だれかがこのゲームは体力じゃなくて時間を削るゲームだって言ってるの聞いてからは無理しないようにした。
ぼっしゃがも波動もリードしてたら一生そこでやってろと思えるようになったよ

456 :
>>455
待ちが強いのはこのPP帯の話だろ。
上になると、攻めが強すぎて、凌ぎきれないぞ。

457 :
じゃあ使ってるキャラによるってことでお願いします
俺はフェイロン使ってるんだけど、どうしても攻めるときにリスクあるからリードしてる時は丁寧に攻めるようにしてるだけだよ
まあ垂直と波動しかしないで後ろ下がり続けられるとほんと端行くまで見てるしかないし
端行ってもガード固くて上見てる人だとリスクあるってだけだよ
俺が下手なのもあるんだけどマゴも見てればいいって言ってたし実践してる

458 :
自分がやりたい戦い方でいいじゃん
それで負けても楽しければ別にいいじゃない
人のプレイにネチネチ文句や不満を言ってる様は
ネトゲにいる効率廚みたいで痛い

459 :
ガードするとほぼ確定するコマ投げ持ちの話か

460 :
マゴの見てればいいってのは相手がやることなくて困ってるときの話なのに、自分が攻めない時と同じ感じで使うなよ…
だいたいフェイロンで相手崩せないとか

461 :
溜めでのもないのに常に後ろ下がる奴は萎えるな
フェイロンとか牽制ひっかけ+烈火で引きこもんだし
はなから対応系最強のローリスク・ハイリターンのキャラに攻めろとか可哀想なこというなよ
中段なんてリードして止め差すときでもなきゃやってこない

462 :
リュウ使うとフェイロン戦楽しいよな
いかに灼熱使うか

463 :
俺はバルログだから基本的にガン待ちだわ
リードされても基本は待ち、ラスト10秒くらいになるとさすがに特攻するけどなw

464 :
下がってプシュ!プシュ!
ゲージためてヒョーバル
マジ勘弁

465 :
ヒョーバルはセビ前ダッシュや屈強Pやればバルは困るよ
移動投げと中段ぐらいしか崩す手段ないから待ってくれるバルなら楽だろう

466 :
リードされてたり微妙な時はもちろん崩しにいくよ
ただ体力リードしてる時に無理しないってだけだよ
そりゃガードしてれば転身通るけどガンまち相手に触りに行くことにリスクが高いって話だよ
俺も好きに戦って楽しめばいいと思うよ

467 :
垂直やら起きながら下がってくのはフェイロン対策なんだしもちろん俺はやられてあたりまえだと思ってるって捕捉しとく
ただフェイロンは対応キャラなんで体力リードしてる時の対応方が無理しないってだけだよ
むしろ端行って体力リードされててもしっかり待てるリュウとかやってて楽しいし上手いなと思う

468 :
笑わせんなて

469 :
強キャラ使いは何言っても絡まれるだけだし、黙々とやってたほうが吉

470 :
たとえ対応キャラでもこのPP帯で体力リードしたから待つって選択肢はよほどのことがない限り選ばんわ
しっかり待てる()

471 :
>>468
チョンだろお前?日本語おかしいよ

472 :
ああ安定しねえ
2500までいって1900で終わる
明らかに疲労でボケっとし始めるんだけど、疲労の判断力低下のせいでズルズルと
なんか殺意と鬼ばっかりだったな今日

473 :
Bリーグ効果だな

474 :
このゲーム、ハカンでPP5000以上安定の人っているん?
保持じゃなくて安定で

475 :
投げじゃ無理だよ
ザンギホークでも5000ちょいで全一で、4000落ちもザラだし
相性出るキャラは無理

476 :
>>474
脳炎さんとか

477 :
なんか適当にやってたら2000安定するよ

478 :
なるほど
まぁ投げキャラが強くてもロマンがないもんな
ザンギとかスト2辺りでは弱キャラ代表みたいな扱いだったしな

479 :
実際このゲームsランいないよなー
バランス良すぎ

480 :
>>478
> まぁ投げキャラが強くてもロマンがないもんな
逆だろw

481 :
>>479
でも、トップはみんな強キャラじゃん。
弱キャラ使ってるヤツいないじゃん。

482 :
>>481
Evo2013の入賞者キャラまとめ
ゲン、ゴウキ、バイソン、いぶき、まこと、リュウ、アドン

483 :
>>482
弱キャラいないね。

484 :
震えながら

485 :
>>482
ゲン、まこと 以外見事に勝ちにこだわれるキャラだな

486 :
>>480
スト2世代のオレ的には投げキャラは色ものキャラであって
そういう色ものキャラは弱い方がロマンを感じてしまうんだw

487 :
強いキャラが順当に勝ったって浪漫もクソもないからな

488 :
鬼があんだけやれるなら剛拳だってEVO優勝出来るはず

489 :
強キャラってのはもちろん、いかに絶望的な組み合わせが存在しないかもかなり重要だよな
キャミィが入賞者リストに出てこないのも頷ける

490 :
強いってのは突き詰めればリスクがいかに低いかだしな
共通するのはローリスク・ハイリターン・強回避・悪相性無し

491 :
イブキと対戦経験少ないせいもあるが2000以上のイブキの起き攻めに毎回ぴよる

492 :
>>491
たまたま上手くガードできるとPP3000以上のイブキでも困った感じの動きになるよな

493 :
バクステ擦ろうぜ

494 :
いぶきのクナイ表裏はPP5000だろうが完全に見切ってガードできんよ まず見えないから
そのいぶきもたまたまだと思ってるし、まったく困らない
むしろクナイを素直にガードしようとする行為こそが付け入る隙を与えてるようなもん

495 :
それ本当ならただのクソ技じゃねーか

496 :
実際そういう技だし
歪みって大半が自分でもわからんで使う代物

497 :
クナイばっかり非難されてると中K多用する自分は嬉しいw
表裏分からんし昇竜空かすし

498 :
もうめくり攻撃なんて全削除でいいじゃん

499 :
起き攻め苦無は出した本人すら表裏わかりまへん

500 :
>>498めくり削除したらヌルゲーになって人が離れる未来が見える

501 :
起き上がりタイミングずらせるだけで全然違うんだけどなあ

502 :
全然っていうかそれ別ゲー

503 :
めくりが無くなれば昇竜も過剰品質になって相対的に弱体化するな

504 :
>>501
これだよな
てかこのゲーム起き攻めが強すぎるよな

505 :
めくり性能がキャラによって違いすぎるわ
中段やら突進よりたちが悪い

506 :
ハカン・・・・(´;ω;`)ブワッ

507 :
>>505
その性能も対戦相手によって発揮できたりできなかったり覚える事だらけでやっとれんよ
>>506
ハカンはんも突き詰めれば起き攻めでいかに解らんまま殺しきるかにかかってるキャラだしなぁ

508 :
めくり無くなったらみんな待ちでうんこ座りするようになるな
今でさえ待ちは非難されやすいのに

509 :
文句言ってないでめくりに対応出来るようにしろよww

510 :
同じ距離からのジャンプで、
高めで技を出したら表、低めだと裏って、起き攻めあるよな。
すげぇわかりにくくて、スローで再生して気付いた。

511 :
ぶっちゃけ、めくりの対応だとか表とか裏とか
そういうの解らんし面倒い
ガチャガチャ気軽に対戦したい
ちょっと息抜きで遊ぶには敷居が高すぎるよ(´Д` )
でもスパ4以外の格ゲーは過疎過ぎて対戦相手に困るんだよなぁ

512 :
お前らいい加減まともな読み合い差し合いを出来るようになってくれよー
お前らと同じpp帯だけどpp2000以上の奴と堅実に戦ってる時はバンバンpp上がるのに1000代の読み合い放棄した適当戦法のお前らに勝てん...
実際勝ててない俺が悪いんだけど、意味不明な行動すんのやめてくれ...それに対応出来るようになった奴が上に行けるんだろうけど

513 :
>>512
自分より上のヤツに勝ち負けできるヤツが上に行くんじゃない。
自分より下のヤツに負けないヤツが上に行けるんだ。

514 :
下のやつらに負けた時のがPP減るしな
サブ垢がウザいのもそこだろ

515 :
>>513
自分でもそう言ったけど...
アガリ症だから適当な行動されるとテンパるんだよなぁ...
上の奴らは堅実に戦ってくれるからしっかり勉強した読み合い差し合いが出来て楽しい上に勝率もいいんだよなぁ

516 :
正直、このPP帯の人は経験が少ないと思う。
万試合しようか?

517 :
俺のためにもみんな頑張って強くなってくれ...
攻略サイトとか動画とか見てちゃんと勉強してくれ...

518 :
読み合い差し合いが出来るようになると面白いぞ、戦ってる最中めっちゃ興奮する
このpp帯の奴と戦ってると読み合いのよの字もないから本当に面白くない
早くテンパらないようになって上に行きてぇ

519 :
2000以上からすればまた>>512も意味不明行動の塊なんじゃね

520 :
対空と確反きっちりして、コンボミス減らしたら2000以上安定するんだろうなぁ

521 :
>>519
pp2000以上で適当野郎の対処できないやつなんてただのキャラ使われだろ

522 :
>>518
オレと全く逆だなぁ
オレはあんま考えずにやりたい派だわw
だから上手い人からしたら意味不明な動きしてるかもしれん
正直すまないと思ってる

523 :
>>522
そうか、まぁ言っても所詮ゲームだからな。気合い入れてやりたくないって人も多いよな

524 :
2000以上は投げとかグラ潰しとかの基本からエグいよ
差し合いがどうのと言ってる時点で

525 :
>>522
俺もどっちかというと頭からっぽにして遊びたい派だから
読み合い差し合いがやりたい人にはつまらない試合をさせてるのかも知れん
更に使ってるのがハカンはんだからなぁ・・・

526 :
>>524
読み合いとも言っただろ

527 :
PP2000の人はごり押し方を知ってるって感じだわ
あたりまえのように基本ができてるのはPP3000手前から

528 :
>>527
3000以上の人とはあんまり当たらないけど当たった時の勝率は3割くらいだなぁ、さっきもpp3500のブランカ倒した
別に、俺は3000ともやり合えるぜ!なんて言うつもりはないけどやっぱり相手は強ければ強いほど戦ってる時楽しいし、ボッコボコに負けても気持ちいいくらいスカッとしてる

529 :
PP2000なんてキャラ次第で誰でもすぐいけるでしょ
リュウで弱昇竜ぱなしててもいける
3000は基礎、キャラ対できてないと厳しいが

530 :
てか負けた理由が意味不明な選択肢とか決めつけてる時点で底が知れるわ

531 :
まぁさっさと自分が強くなって2000に上がった方が早いな

532 :
言い訳だけは梅原並だな

533 :
楽しそうでいいよなw

534 :
2000〜3000スレで改変されてバカにされてるぞ
恥ずかしいこと言ってるって自覚してくれ

535 :
お前らはゴミ
なーんも考えてない

536 :
俺はランクマするときは、常にEVO決勝戦と思ってプレイしてるぞ
PP1500ぐらいの相手にな

537 :
>>536
素晴らしいと思う

538 :
536 素晴らしい

539 :
量より質だよなー

540 :
本体に真剣に考えてやると3試合が限界

541 :
一日50超えると疲労で勝率がガクッと下がる

542 :
一戦が最短3分で終わったとしても150分(2時間半)もプレイすればそりゃ疲れるだろw

543 :
確かに(2時間半)

544 :
一日100試合超えるとモニターの中心1点だけをぼーっと眺めながら試合ができるようになる
負けまくるけど

545 :
コーディーのグラ潰しだらけに耐えられない
ガードに徹していると投げられてしまうし

546 :
頑張れや

547 :
コーディーはそれが生命線だから仕方ない。

548 :
立ちグラでもしとけや
この辺りのゴミコデならグラ潰し大P出したら投げられて、あれれ?ってなりおるわ

549 :
ハッハーのぶっぱは温ったまるな

550 :
あかん10連敗くらいしてもうた

551 :


552 :
わざわざこのスレに来てまで上から目線の奴はPP3000の壁にでもぶち当たってるんですかね

553 :
PPスレ別勢い1番ありますしおすし

554 :
他は過疎だしな
ここくらいなんだよな、まともに毎日レスあるの

555 :
コーディ戦は立ちグラってうまい人が言ってた
ゴウケン戦も

556 :
剛拳には立ちグラ連打が重要

557 :
いやいや、俺剛拳だけど立ちグラする奴には投げすかり狙うぞ

558 :
んなもんコデだって立ちグラ対策はあるがな
立ちグラが一番有効な対策ってだけ
対策されたら対応しろよ
バカじゃねえならな

559 :
>>558
ただ、ゾンクぶっぱしてりゃいいだけじゃん。
距離も離れるし、お手軽だよなぁ。

560 :
ガードしろよwwwwバカなのか?

561 :
あれ今日なんかラグくない?普段は全くラグないのに

562 :
535 俺より強い名無しに会いにいく New! 2013/10/21(月) 00:29:22.79 ID:SwntGWIy0
お前らはゴミ
なーんも考えてない

546 俺より強い名無しに会いにいく New! 2013/10/21(月) 12:12:41.28 ID:SwntGWIy0
頑張れや

548 俺より強い名無しに会いにいく New! 2013/10/21(月) 12:34:59.54 ID:SwntGWIy0
立ちグラでもしとけや
この辺りのゴミコデならグラ潰し大P出したら投げられて、あれれ?ってなりおるわ

551 俺より強い名無しに会いにいく New! 2013/10/21(月) 15:51:45.71 ID:SwntGWIy0


関西人はやっぱりゴミチョンだなw

563 :
>>562
それで関西人て断定するお前も関西人だな?

564 :
小さいブラウン管TV壊れたからでかい液晶TVでやったらやりにくすぎw環境の違いに驚いた
今晩ボコられにいくわ

565 :
>>564
遅延に耐えられないだろ

566 :
>>564
それTVの設置間違ってるんじゃねーの
それか安物液晶

567 :
>>564
それ上下逆さまに設置してるからやりにくいんだよ

568 :
昔の遅延酷い液晶はほんと酷いからな
まだその小さいブラウン管のがマシと思えるほどに

569 :
PP1000代に対策とかいらんしょ。基本さえできてればPP上がるしさ。
欲望プレイしてるだけっしょ。劣勢になればウルコンぶっぱするし飛びまくるしさ。気持ちよくなりたいだけなら勝てるわけない。

570 :
春メインでずっと使ってたんだけど、そろそろサブで本格的にどれかしら使えるようにしたいんですが
候補としてヴァイパー、リュウ、ケン、殺意辺りなんだけどこの中ならどれがオススメですか?ppは1600〜2000をウロウロ。

571 :
>>569
完全に正論だし同意だわ。
でも皆が皆、PPを上げる事を目標にしてないんだぜ
オレは昔3000はあったが今では1000から2000ぐらいをウロウロw
1000代のが気楽に楽しく気持ちいい甘えたゲームが出来るから逆にもうPPあんまり上げたくない

572 :
何の脈絡もないところで竜巻ブッパしてくる奴ってなんなの?
まぁ食らうんだけど

573 :
>>570
オススメは あなたが使いたいと思ったキャラです

574 :
中距離でいきなりサマソぶっぱするやつなんなの?
ガードされたらフルコンだよ?分かってる?
まぁ食らうんですけど

575 :
>>570
サブて
今のメイン捨てるぐらいの気持ちで乗り換えろよ

576 :
距離あるからってガードの意識なくすとかもうね

577 :
>>574
お前なんかセビるまでもない

578 :
ぶっぱアローはくらってしまいます

579 :
ぶっぱ竜巻は見てから立ちガード余裕です

580 :
>>570
リュウか殺意かな?
春の立ち回りを活かせそうだしな
ヴァイパーはレバー入力によほど自信がない限りは辞めたほうがいい

581 :
ミスった、自信がある ね。

582 :
目押しできないと勝てないキャラ使うのも良いと思うよ。ユンヤンとか。
いやでも辻式が身に付く。

583 :
ヴァイパーは人工すげー少ないからヴァイパーにしよう

584 :
>>582
辻に拘りすぎるのも良くないとPP3700キープの友人に言われたよ
そいつ逆に辻が全く出来ないのに恐ろしくミスらないわ
1回、俺がなんで勝てないのかとガチの相談持ち掛けたら
「辻に頼らずにコンボ精度上げる方が優先に決まってんだろ」と怒られたよw
実際、
辻が使える=コンボ精度が上がる
では無いしね

585 :
すまん違うな
辻が使える≠コンボ精度が上がる
だな
今できるコンボの精度を上げる為の技術が辻式だから
使用せずに最低限7~8割方繋がるようにする方が先だね

586 :
辻使わないで0F決めると気持ちいいから使わないです、てかやってる余裕ないww

587 :
ヴァイパーやフォルテやると下手なので
トレモから抜け出せない

588 :
春は立ち回り分からんし
ホンダはコパ張り手できんからお察しなんだよなぁ

589 :
ドスコイをコパで落とせることを知ってから道が開けた

590 :
一万試合やってるけど辻式とかいうのはやり方すら知らない

591 :
パッド勢の俺には辻とか無縁

592 :
辻式とかいってアケコンパチパチ叩いてるの気持ち悪い

593 :
パッド勢だけど辻やってるぞ。できないボタンもあるけど

594 :
ていうかこのPP帯ってみんなサブキャラ10体は持ってるでしょ
PP気にせずその時の気分でキャラ替えて遊んでる
たまにエンドレスでずっと同じキャラ使うヤツもいるけど

595 :
サブではなく
Cマラやっただけだよ

596 :
俺もランダムで楽しみながらやってるわ
使えないキャラはPP500くらいの実力だし、メインキャラならPP2500くらいだと思う
ランダムでPP2000キープを目指しやってるから飽きない

597 :
>>596
俺と完全に一致

598 :
待ち受けでやってるならすげーよ

599 :
辻式むずすぎんだろ
コツとかないの?

600 :
みんな弱い

601 :
辻式ってそんな練習してまでのテクニックなの?
辻式が必要なのって0F目押しぐらいで0Fの目押しって最低限のコンボというより大ゴス大Pみたいに火力物足りなくなったら、でしょ
そんなんでトレモ籠るなら対戦やって立回り変えた方が早いと思うんだが

602 :
練習から実戦投入までがまた楽しいんだなぁ

603 :
>>601
ガイルとかどうすんのよ。
そもそも0Fじゃなくても単純にコンボミスの確率を下げられるんだから、
やって損はないんだけどな。

604 :
辻式より立ち回りを何とかしろってレベルはあるけど、遅かれ早かれコンボ火力アップ&安定が求められる時期が来るしね

605 :
大会とかガチを経験すると変わるよ
ここに停滞してる人たちって心のどこかに甘えがあるでしょ?
相手低PPだから手抜くかとか、高PPだとどうせ勝てないからと考えたり
知識の差だけではなく、心構えの差だと思う
そこを突破できるとその後の成長早い早い
キャラ対とかガチで始め、PPも3000突破もすぐ

606 :
>>605
何かの通販みたいな文章だなw
だまされたと思ってこれを買ってやってみたらすぐに結果が出始め今はPP3000ですみたいなw

607 :
>>603
辻式やらないで強いガイルとかいるから。
辻式は甘え。
とは言わないけどもw

608 :
箱の1000から3000が外人やら似非っぽいのやらでカオス

609 :
君ら遠回りが好きだね
辻式とか詐欺飛びとかさ
出来るに越したことはないが先に覚えることあるだろと
技のフレームがいくつでガードさせて有利不利だの
そんなのまだ適当でいいのに

610 :
>>605
どんなPPの相手でも全力で試合するってのは大切だな

611 :
マジで何するかわかんねえし
みんな適当してるっぽいしで
自分も適当になってくるな

612 :
辻に頼ってるようじゃ上達しないぞ
1フレのプラス猶予のコンボでやってりゃ嘘感覚しか身につかない

613 :
>>611
それでいいと思うよ3年このPP帯にいるけど未だにたまにやりたくなって好きなキャラ動かしてそれで満足してるPPなんて単なるマッチングするための指標としか思ってないしな

614 :
そういやガン待ち勢見なかったな
0フレはタイミング知ってても辻使うな
指に馴染んで無いのは分かるけども

615 :
無駄に意識だけ高くても知識がプレイに追い付いてないなら逆に勝てんよ。
この帯なら特別な事なんて必要ないし、キャラの基礎を覚えて立ち回るだけで自然とPPは上がる。
負けるって事は基本ができてないって事。

616 :
このPP帯で普通にグラ潰ししてくるんだけど
基本ができて五分じゃない?

617 :
グラップせんかったらええ
リュウとかケンとかウルコンにつながる相手なら投げられた方がまだマシ
ゲージ見てどっちにすっか判断すればええ
さすがに遅らせグラップは必須レベルなので練習はしておくこと
出来るようになればグラップするよに切り替えればいい

618 :
>>612
このゲームでの感覚であればそれは嘘でもなんでもないんですが。
そもそもここの人達は辻がコンボミスをフォローしてくれてるのもわかって言ってんのかな?
狙ったコンボをミスっても違う技で繋がるのはかなりでかいぞ。

619 :
>>613
オレも同じようなもんだわ
息抜きに適当に気分でやる感じ
辻式とか もうそれが何の事か解らん
正直、ガチ勢とフィールドを分けて欲しい
こっちは良いけど向こうからしたら迷惑かもしれんからな
こっちがマグレ勝ちしたら たまに暴言メッセとか来る事もあるし…

620 :
お前らいい加減まともな辻式を出来るようになってくれよー
お前らと同じpp帯だけどpp2000以上の奴と堅実に戦ってる時はバンバンpp上がるのに1000代の辻式放棄した適当戦法のお前らに勝てん...
実際勝ててない俺が悪いんだけど、意味不明な行動すんのやめてくれ...それに対応出来るようになった奴が上に行けるんだろうけど

621 :
二番煎じはさすがに?

622 :
ダン先生でやっと1300まで来たんですがずっと伸び悩んでる
成長する気配なしで中間間合いでの上手い立ち回りをご指導いただきたい
中足確認EX我道、UCに頼りすぎてる……
めくりもゆるいんで最近対応されまくりで……

623 :
弱断空固めと投げと暴れ潰し択ってバクステで逃げるやつには断空やらウルコンで逃がさない、もちろん昇竜で対空も出して逆に相手のガチャ昇竜はきっちりガードフルコン
これで間違いなくPP2000はいくはず


俺ダンPP1000しかないけど

624 :
適当に断空ガードさせられるだけでイライラmax

625 :
面倒くせぇ!
ザンギでグルグルやろうぜ!

626 :
ゴミみたいなバクステ見せられるだけで有害
まともにやる気あんならキャラ選べ

627 :
>>625
回してるだけで勝てるならやってろ

628 :
>>626
>>627
お前は毎日何にイライラしてんだ?
お前の書き込みは特徴があるからわかりやすいけど、結構連日書いてるよな
イライラしてるから上にいけないんじゃねーか?

629 :
攻撃は最大の防御
この意識を捨てない限り弱いまま

630 :
>>627
スティックグルグル回してスクリュー!
L1ボタン押してとグルグルっとタブルラリアット!
このPP帯ならこれだけで結構勝てるぜ!

631 :
糞みたいな相手に当たってPP下がった時はホークで糞プレイしてPP取り戻してるわ
ダイブとスパイアで近づいてグルグルかEXトマホーク。ゲージが溜まったら、ポウ!
相手が温まってるのが目に見えて楽しい

632 :
>>631
それが糞だとは思わないけどね!
イブキとか豪鬼とかのひたすら起き攻め
さくらとかセスの相手放ったらかしの長ったらしいおきまりコンボ
とかのがクソだろ
まぁコレらは強いけどな!

633 :
ホーク戦は楽しいから構わんよ!

634 :
電「ホーク戦は楽しいから構わんよ! 」

635 :
確かにホーク戦は楽しい!
負けてもなんかスッキリ殺されるからね!
てかザンギ・ホークの組み合わせだったらどっちが一般的には有利なんだろう

636 :
PAPIGURE 舐めプゴミ屑

637 :
それははっきり4:6でザンギ:ホーク
調べればすぐ出るよ
案外なんだけど、ザンギってホーク・本田・ブランカと肉弾系に弱い

638 :
ロリはいいとしても
ドスコイって天才だよな

639 :
このスレで本当に強くなりたい奴いんの?
1000代ずっと停滞なら、欲望エンジョイプレイだと思うけども。

640 :
いないみたい
楽しければいいらしい

641 :
下手にならなければよい

642 :
GTA5のついでにまた買い直してやり始めたけど
pp1000以下は嫌がらせしたいだけのサブアカ多いなPAされまくったわ
それと俺もサブアカみたいなもんだからかPP2000、3000でもやたら舐めプされた
ずっと同じゲーム続けすぎてあいつら歪んでるわ

643 :
そんな奴らに嫌気がさした人は去っていったわけで今は残りカスしかいない
年齢層も低いしな

644 :
>>639
多分いない
ここは向上心ゼロの万年低PPの集まりでごわす
正直、同じぐらいのPPと対戦出来るシステムがある以上あんまし強くなるメリットもない
それより、ルールとキャラの特徴だけなんとく理解してたらかなり楽しめるよこのゲーム!
>>638
ドスコイはハイセンスだよね

645 :
一番ゲームを楽しんでる層がここだから
ゲームは楽しくプレイせなあかん

646 :
舐めプ試合の後に罵倒メール送ってきた奴がいるから
ずっとメールで煽りまくったら通報したからって言われた
いやお前は何なんだよ

647 :
判りづらいけど、まとに相手してる時点でダメだろ
ナメプしてたらフルボッコにして蹴ればいい

648 :
Fan-Dn サブアカぶっぱゴミ

649 :
ボコボコにしたら、
キャラ変えPAかましたのに普通に負けていった彼の心境考えると胸が痛い
PAされると投げやりになんね
そんな投げやりプレイでも勝っちゃうのがまた皮肉
「あれ?弱すぎだろ・・・」って白ける

650 :
みなさんこんにちは
PP0です

651 :
さようなら

652 :
ちょっとは頭を使えよ

653 :
最近あったまるメールがこなくて寂しい
挑発連発したらたくさんもらえる?

654 :
>>653
煽ってるつもりが自分が顔真っ赤になってるタイプか
今時ゲームで釣られる奴なんていねーのに

655 :
>>620
自分も同じこと思うんだが、知識が足りないのと立ち回りだと思う。
1500よりも2000オーバーの方が読み通して勝ちやすい。まぁそういうキャラだから
なんだけど。このPP帯は総じてカオス。一旦落ちると結構抜け出せない。

656 :
mokoko9 ぶっぱリュウ

657 :
このPP帯のセス使いって屈伸とかPAのゴミばっかだな
メインで勝てなくなっちゃったからって、かわいそうに

658 :
おたくのPP帯のセスもたいがいゴミだと思うよ

659 :
あれ?セス使いってみんなゴミじゃね・・・?

660 :
このPP帯に落ちるとなかなか戻れないのはここが適正PPなんだって考えないのがすごいってか自己中というか…

661 :
>>660
そういう奴居るよね。

662 :
セス使われがゴミなのは昔からだろ、今更何を言ってるのか

663 :
T100428011 ぶっぱリュウ 
suika_garo ぶっぱリュウ
終わってるわこのゴミ屑

664 :
BILIKAN3 ぶっぱゴミ

665 :

当たり前のように晒してるけどよ、ハードはお前が使ってるのだけじゃねーんだぜ?

666 :
晒しスレでやれってもう何度も言ってるのに学習できないやつだな。
だから何度もぶっぱ喰らうんだよ。
NGワードに「ぶっぱ」「ブッパ」追加するしかないな

667 :
W_Opportunity_ ぶっぱゴミ
nob-nob7 ぶっぱゴミ
tatata120 ぶっぱゴミ
SaBa_NuKo ぶっぱゴミ

668 :
アンダーバーは箱タグじゃ無理だったような

669 :
ぶっぱに負けてるようだからいつまで立ってもこのPP帯から抜けだせねーんだよw

670 :
喰らうやつがいるからパナシが減らないんだろうね
もちろん俺もたまに喰らうけど
自分の体力も見て攻めてりゃ試合をひっくり返されることは少ないよね

671 :
辛いです・・・・綺麗な勝ち方が好きだから・・・
好きでぶっぱしてる訳ではない
そこんとこは理解して欲しいっす
昇竜なんて無ければ良かったのに・・・
ぶっぱを悪くいう人より僕のほうがスパ4を愛している

672 :
なんかウル4は多段セービングとかWウルコン来ちゃったけどどーすんだよこれ
とてもこの2つのシステム追加してまともなキャラバランス保てるとは思えないんだが

673 :
新井が悪い

674 :
\小野が悪いよ小野がー/

675 :
ダブラリを赤セビしたらどうなるんやろ

676 :
>>675
白ゲージがどんどん追加されるけど、
セビアタックでお仕置きできるんじゃね?

677 :
ザンギで死に際こかしてジャンプしたらウルコン糞二択なんて威力半分程度じゃやっとれんやろ

678 :
ダメージ100でいいよ

679 :
ホントWウルコンにするなら威力半分とかにしないとバイソンとかほぼウルコン1択のキャラどーすんだよ
ただ「やや」ダメージは下がるらしいからね…もし3/4程度ならザンギとかリュウとかルーファスとかまこと辺りは強くなるだろね

680 :
ガイに全く勝てない
とはいえ少ないからキャラ対するほどでもないんだが

681 :
一応
ウル4システム発表
新バトルシステム(1):ウルトラコンボダブル
これは2種類のウルトラコンボを発動できるモードで、
「ウルトラコンボ I 」と「ウルトラコンボ II」の両方が使用できる。
ダメージは本来のものよりやや減るが、攻撃・防御の選択肢が大幅に増えるだろう。
新バトルシステム(2):レッドセービングアタック
多段攻撃もセービング可能な「レッドセービングアタック」。
スーパーコンボゲージを消費するが、
セービング時のダメージやリベンジゲージの増加量が大幅にアップする。
もちろん、セービング中のダッシュキャンセルも可能だ。

で、ディレイ起きや移動起きは・・・

682 :
マジかよWウルコン
めんどくせーことすんなや ただでさえ5キャラも増えるつーのに

683 :
ぶっちゃけこんな手抜きよりUC3欲しかったな
なお、5人目は謎のまま
パケ絵も公開されたってのに・・・

684 :
確かに、キャラもシステムも冷蔵庫のあまりもんで作った感が否めない

685 :
あと映像見る限りだと赤セビは割れる条件がわからん
滅波動全部吸ってるみたいだけど
アマブレなら割れんのかな?
というかザンギは赤でも下段判定なかったら泣く

686 :
さすがにABでは割れるでしょ(適当)
もし割れなくなったらアドンとかどーすんの

687 :
大抵ウルコンスパコンは多段orアマブレだからセビとか気にしなくてよかったけど、覚えんといかんのもあるな

688 :
ブランカのUC1のように4hit扱いのウルコンは、全段セビられちゃうの?(;_;)

689 :
>>688
ブランカのウルコンは、起き上がりリバサ(アマブレ付)とかコンボからとかがほとんどだろ。
あんまり影響ないじゃん。

690 :
相手の体力少なかったら、セビで受け止められんしな。

691 :
綾野とかいう作ってる奴、無能そうだもんなー
空気読めないタイプだし

692 :
ゲームショーのトーク酷かったなー
ああいう無能は表に出しちゃダメだろ、ちゃんと広報だせよ

693 :
赤セビでゲージある相手にリュウは中足波動すら許されなくなるのかセビ3確定必至じゃん
WUCは当て身UCもってるキャミィとかクソめんどくさくなるな
ほかの2個とも使えるUC持ってるキャラに対しても起き攻めしようとすると
どうやっても死ぬ逆2択に怯えなきゃいけなくなる糞システムになりそう

694 :
>>680
イザって声がでたらしゃがんで中足
これだけで楽になる。

695 :
>>682
何キャラ増えようがお前らには関係ないから

696 :
>>695
自称猛者さん出張お疲れ様です

697 :
>>689
そんな使い方しないだろ…

698 :
ウル4の話いらないんだが

699 :
まぁそう言わずに

700 :
この辺りのブランカだとミゾボン(大抵出来てない)かぶっぱ、削りのどれかかな

701 :
結局烈火弱体でもセビの長いフェイロン最強
uc2で起き攻めしにくくなるし

702 :
赤の追加でセビ格差が広がりそうだなぁ
まあゲージ使うなら乱発は無理だろうけど

703 :
今サイト見てきたが、赤ゲージ使って相手のスパコンとかを全部セビると、
スパコン全部食らったときと同量のリベンジゲージ稼げるって事か。

704 :
セス:豪鬼:フェイロンはセビモーション変更だろ?

705 :
滅昇竜セビキャン滅波動

706 :
ダッドリー「俺はセビそのままでもいいだろ!」

707 :
これはいけませんよーー

708 :
>>688
ブランカはウルコン2にアマブレ付いてるからいいだろ。
ガイルはどっちもアマブレないぞ。

709 :
ガイルはWUCとか悩む必要もなさそうだよな

710 :
ウルコン2つとも強いルーファス、アベル、ザンギ、フォルテ、ハカン、まこと、ヴァイパー辺りはWウルコンのが相手は嫌だろうね特にハカンザンギは

711 :
このPP帯だと投げキャラは両方使えたほうがいいよな
上級者だと従来のウルコンを選択すると思う
半分しか減らないとなるとただの必殺技だもんな

712 :2013/10/26
正中線とか祖国とか一撃必殺!ってノリなのにMAX350とかだとしょぼいなw
セスの半分も減らせない
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