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電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part6


1 :2013/10/15 〜 最終レス :Over
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX(ファイティング クライマックス)』
アーケード/ALL.Net P-ras MULTI
稼働日:2014年春 稼働予定
ジャンル:2D対戦格闘
プレイ数:1〜2人
家庭用:機種未定
発売時期:未定
◆公式サイト
http://climax.sega.jp/
◆したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/56795/
※次スレは>>970が立ててください。無理なら指定で。
◆前スレ
電撃文庫 FIGHTING CLIMAX part5
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1381517644/

2 :
ハーフプライスの電撃買うわー

3 :
ロケテ第二弾の頃までにSEやBGMどの程度まで上げてくるかに期待かなー

4 :
アスラクライン参戦したらぜんいち目指す

5 :
C3参戦したら本気出す

6 :
はーないわー
黒雪姫のスタンドまじないわー
なんであんなわけのわからんことしてんの
デュエルアバターでいいじゃん・・・・

7 :
UNI参戦したら本気だす

8 :
ハルユキプレイアブルでタクム君出してあげて

9 :
なんでみんなブレイブルーを勧めるんだろう
同じフラパンの方が操作感近くね?

10 :
>>9
メルブラもUNIも過疎って練習にならないから。
あとリバビが強いからリバビに慣れると戸惑う。
BBCPなら新規が多く同じレベルの対戦相手が見つけられ
細かいチュートリアルまでついてる
おわり

11 :
アケはハードル高いし
家庭用だと発売日が近いBBが人多そうだからじゃないか
対戦の楽しさって結局やってる人が多いか少ないかだし

12 :
別に慣れるだけならCPUからでもいいと思うし過疎とか気にしなくていいだろ

13 :
>>12
別にそれでもいいよ
今から格ゲ始めたい人にはBBCPを勧めるけど

14 :
BBはコンボむずいからなあ
P4のがいい

15 :
過疎ってる上に家庭用がないUNIはオススメ出来ない

16 :
ブレイブルーは初心者にはちょっと難しいかもしれないけど、人口がとにかく多いし、チュートリアルモードやチャレンジモードが充実してるし、熱帯もかなり良さそうだからね
あと、今作はUNIELよりもメルブラ寄りだから、UNIELも慣れるためには悪くはないと思うけど、それよりかはBBCPで格ゲー自体の腕上げた方がいい

17 :
戦ヴァルでんのかアリシア参戦?

18 :
前スレ989だけど
とりあえずブレイブルーの家庭用をやってみるわ
格ゲー自体初だからチュートリアルが細かいのはありがたい
あとはゲーセンでUNIってのをやってみた方がいいのかな?
制作が同じみたいだし

19 :
BBはチュートリアルで最初の方はヒロインとかが優しく教えて
難しくなってくるとドSキャラがスパルタしてくるみたいなのあるらしいが
電撃も家庭用でそういうキャラの格ゲーチュートリアルみたいなのあるとうれしいな

20 :
ペルソナは比較的操作簡単だったしな
さすがアークといったところか

21 :
まあチュートリアル細かいって言っても微ダすらまともに教えてくれないから結局いろんなwikiとにらめっこする事になるけどな

22 :
セガはバーチャで丁寧なチュートリアルやってるから期待したいところだが
チームが違うしな

23 :
簡単?猶予0〜1FのEXアギ基礎コンボ出来ないとお話にならないP4Uのどこが簡単だって?
しかもそれでも他キャラの基礎火力にも劣るとか

24 :
電撃FCだってどう転ぶか分からないんだから
やめてさしあげろ

25 :
なんでコンボの話になってるんだよ
操作が簡単って言ってるじゃん

26 :
>>18
とりあえずしばらくBBして他ゲーに手を出すのは慣れてきたらでいいと思うよ
レバー慣れするにはやっぱゲーセンがいいけど他ゲーにもある程度技術が流用できるのが格ゲーのいいとこだから
部にBBじゃなくとも解説動画や対戦動画みてから楽しそうなやつやるのが一番かな

27 :
というかそれP4Uじゃなくて雪子ピンポイントの愚痴じゃないのかw
今のところ電撃でテクキャラっぽいのって誰よ
やっぱこっちでも黒雪姫?

28 :
>>23
簡単なのを求めてる人間はまず雪子を使わないから大丈夫だろ(適当)

29 :
>>18
格ゲーの練習目的ならP4Uのが良いと思うぞ
新作稼働間近ってのもポイント

30 :
AAAA236236D
簡単!

31 :
SBアギコンとか三獅子くらいで投げてたら他ゲーなんてもっと出来ないんで

32 :
>>18
家庭用って言ってもちゃんと再来週に出る新作買うんだぞ!
あとまあUNIも興味あるならやってもいいとは思う
いいゲームになったしね

33 :
>>29
P4Uは確かに最適だけど熱帯に人いないじゃないか

34 :
新作稼働するからこそ旧作のP4Uは微妙じゃね?

35 :
真田使いの俺には火力とかあってないようなもんだわ雪子使いざまぁw
俺はISとバーストまんま同じだからP4Uが良いと思う、上でも言ってるけど電撃こけてもP4U2勢にも移れる二段構え
問題はアナコンでやるとスーパー七面倒臭いという事だが・・・

36 :
何でセガキャラが出るみたいな風に考えてる奴多いんだ?
電撃文庫vsSEGAじゃねーんだぞ
と思ったら、何の脈略もなくDOAにバーチャキャラが居たな……どうなってやがる

37 :
格ゲー初心者にアークゲー進める奴鬼か?
スパ4やっとけ 安いし触るだけなら簡単だしな
アニメ系がいいなら恋姫だなあれは初心者向け

38 :
スパ4やらせるほうがおかしいんだが?

39 :
コンボゲーじゃなければ簡単って恐ろしい誤解だよ

40 :
>>37
おまえいいやつだな

41 :
"触るだけなら簡単"と言ってるしコンボの話じゃないんだろうけど何もかも正反対のスパ4はねぇよ

42 :
スパ4は初めて触った格ゲーだけど
そこで一旦心が折れてしばらく格ゲーから離れたわー

43 :
爆釣れ

44 :
スパ4も面白いが少なくとも電撃FCと真逆のゲームであることは間違いない
キャラ多いわP4U以上の起き攻めゲーだわ目押しも難しいわで初心者には勧められないわ

45 :
まあ今BB勧められるのは家庭用の発売日近くて初心者もいっぱい集まるからだね
一年前だったらP4U勧めてる
ゲーム性云々よりも人口の総数多くて初心者同士やれる環境のが重要だよ

46 :
何にせよレバーに慣れることが大事
アケコン選びは慎重にね
安物買ったら後悔する物なんで

47 :
この前友達の家でRAPが一台しかなかったから嵐使って対戦した時は
アケコンの重要性を痛感したな…
五割まで勝率持っていけたけど普段のRAPかスト4コンだったらもっと勝ってたはず

48 :
アケコンほど安物買いの銭失いが似合う言葉は無いと偉い人が言ってた

49 :
スパ4は少なくともこのゲームの為にやるゲームではない
コンボもそうだし、立ち回りも全然違う

50 :
このゲーム楽しみたいなら格ゲーやるよりラノベ原作読んだ方がいい

51 :
>>36
でも電撃文庫VSセガみたいな記述無かったっけ?
今のところそんな空気無いけど、ゲストくらいいて欲しいな

52 :
PVの背景に戦ヴァルのステージがあった

53 :
戦ヴァルは角川絡みでアニメ化したからまぁ出すにはちょうどいいけど

54 :
なんか結構反応あってびっくりした
早速買おうかと思ったけど新作がもうすぐ出るなら待つか
P4Uをすすめてくれてる人はすまない
まだP4を積んでてネタバレが怖いんだ
積み解消してからやるって手もあるけど他にも積んでるRPG多くてなあ
色々ありがとう
春までに格ゲー初心者から抜け出すのを目標に頑張るわ

55 :
>>51
これじゃろ
http://dengekibunko.dengeki.com/20th/collaboration/

56 :
http://www.nicovideo.jp/watch/1381799133
ブレイブルーCP(PS3)、PV
ネット対戦機能が充実

57 :
P4の犯人は足立

58 :
再来週じゃなくて来週24日だったわ
もうそんな時期かよ

59 :
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B005I1WE8C/ref=mp_s_a_1_2?qid=1381834612&sr=8-2&pi=AC_SX110_SY165
電撃と一番感覚近いメルブラオススメおまけにBDもついてくる

60 :
>>59
もういいから

61 :
>>55
第4弾?
他にはどんなのが?

62 :
黒雪姫メインでハルユキがサポートって結構萎えるなぁ
変に女性キャラメインの萌えゲーっぽい空気作らなくて良いのに
こりゃキリトも一方さんも怪しいかもな
デュラララから男性メインが出たとは言え
普通に各作品からメインが出るっていうゲームにならなさそうで不安だわ

63 :
男ばかりのむさ苦しい格ゲーとか誰得だよゴルァ!!
って人達もいるみたいよどうも

64 :
まぁ主人公ガン無視でヒロインばっか表紙になるようなジャンルだし

65 :
>>61
下 下
スクロールバーで下だよ
地味すぎてオレも最初気付かなかったけど

66 :
>>65
ホントだw
地味っていうか、第1弾以外割とどうでもいいな

67 :
今知ったんだけどデュラララのキャラってアシストが主人公だったのか・・・

68 :
スパ4はコンボゲーじゃないけどコンボの精度は死ぬほど大事だからな
コンボミスから反撃でフルコン食らうゲーム
フルコンじゃなくてもCH昇竜で200とんでいく

69 :
>>49
スパ4、スト3しかやらないガチ勢がP4Uとかアクアパッツァで俺に負け越す辺り、
格ゲーは格ゲーでも全く違うゲームと考えても問題ないだろうなぁ

70 :
ニコニコ動画とYou Tubeに6人Ver.のPV来てるね。
(ニコニコの方には60fpsVer.あり)
リンク規制がかかってて貼れないけど

71 :
>>67
単純に一番人気のキャラを選んでる感じだね
キリトとアスナは同程度の人気だけど女の子優先したって気もするけど

72 :
>>69
でも本当に強いスパ4プレイヤーはアークゲーやっても強い奴が多いよ

73 :
>>69
いやそれは違うゲームだからでしょ

74 :
>>72
本当に強い奴はな
ストU時代にヴァンパイアに行っても成績残せたようなタイプだけだろ
>スパ4は少なくともこのゲームの為にやるゲームではない
ってのに宛てたレスだったんだけどちゃんと読んだ?

75 :
>>37
恋姫は見た目に拒否反応が無いのなら楽しめるな
>>62
一番萎えたのはスタンド使いになってた事だけどな
面白そうなキャラにはなってたけど元々格ゲー寄りなんだから余計な事しなくていいのに
>>71
しかしいくら女優先つっても夫婦差し置いてまで出すか?とは思うな
他の戦闘向きの主人公は出てる分余計にそう思う

76 :
>>74
そこは読んだけど
ガチ勢とはなにか疑問に思ってレスしただけだよ

77 :
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1381815239
『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』プレイ動画 6キャラver

これかね

78 :
>>76
俺はスパ4は持ってないからよく知らないけどPPだかBB的にそこそこ強いみたいよ
それでも他ゲーに全く適応出来ない奴だっているんだから
このゲームの為にスパ4はやめたほうがいいって言いたかった
言葉が足りなかったね、スマン

79 :
本当に格闘ゲームのトップランカーなら、どの格闘ゲームいっても成績残せると思うよ
ただ、格闘ゲームは情報力を競うゲームでもあるから
必要な知識量が膨大過ぎて、他ゲーへの移行が超大変

80 :
sako 無職 ニート アスペルガー 老け顔 シワシワ 睾丸 前立腺
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81 :
>>23
猶予0〜1フレってどの部分だよ
ひょっとして誰も使わない5BB低空SBアギの事か?
SBアギコン自体はSBアギさえ当たれば普通にミスる要素無いと思うんだけどな
タイミングは多少適当でもつながるしさ

82 :
>>77
最初に発表されたバージョンとキャラが追加されたバージョンでは体力ゲージの模様や顔の点滅なかったりで微妙に違うな
ロケテバージョンではカウンターのカットインなくなった?

83 :
クソゲー臭がただようスレはここですか?
キモオタアニメキャラばっかじゃんダメだなこれは。

84 :
ロケテ終わっても結構伸びるもんだなあ

85 :
20周年記念も糞もねーし
ゲーム自体微妙そうだし

ベン・トーのゲーム作るのが先だろセガェ・・・

86 :
ベン・トーは露骨にセガ押しだから好感が持てる

87 :
>>83
キャラクターでゲームを選ぶ萌え豚発見

88 :
>>87
逆じゃね?
俺もこのまま女キャラばっただったらちょっと嫌だわ
まあでもちゃんと戦闘系のキャラが多いだけ良い方とは思うけど

89 :
正直右手に物を言わせて殴るしか能の無い上条とか二刀流に物を言わせて速く斬るしか能の無いキリトを押す奴が分からん
汎用性しか能の無いが色々出来る美琴やレイピアBBAのアスナ入れた方が同じ剣キャラのシャナと差別化出来て良いでしょ
シャナも俺妹もあの二人以外選択肢ないしAWは豚出しても誰得だしデュラもナイフ野郎や顔無し出してもあれだし・・・
そもそも作品ごとのキャラ数が限定されてるんだからどちらを優先するかといえばこれで良かったと思う

90 :
レイピアBBAよりも二刀流のほうがいいかな

91 :
アスナはレイピアで他と差別化言うならキリトで二刀流でも同じじゃね?
二刀流キャラ他と被ってないし
あと桐乃を出す時点で上条でも別に出しようはいくらでも…
飛び道具がないし基本拳だけで戦う格ゲーキャラなんてそう珍しくもないし
このメンツの中なら逆に目立つよねそういう地味な戦い方も

92 :
http://dengekibunko.dengeki.com/20th/collaboration/img/collaboration_img03.jpg
キリノは今回の企画の宣伝部長だから!
コネの力が他のキャラとは別格だから!
クライマックスアーツのとき着てる服何かと思ったらこの服なんだな

93 :
桐乃はあくまで俺妹枠という制限の中で来てますから
上条さんは恨むんなら同じ枠のビリビリを恨め

94 :
もう野郎の学生服枠はいらねぇよ
そもそも上条はアシスト枠に入ってんだろ
こんなとこでグチャグチャくっちゃべってねぇで公式でも会社にでも文句言えやクソハゲ

95 :
ロケテ版『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』で平和島静雄と黒雪姫をプレイ
――3人の制作キーマンが語るゲームの方向性と今後の施策
http://dengekionline.com/elem/000/000/732/732139/index-2.html


キャラがドットでなにをカスタマイズするんだろうか。DIVAみたいにスキンとか?

96 :
>>88
キャラが女だからやるってのと、キャラが女だからやらないってのに差はないだろ

97 :
このゲーム男キャラ多くない?

98 :
人集めたいなら人気あるキャラぶっこんでけばええねん
その結果女キャラばっかりになってもそれは仕方ない

99 :
キリトが出ないってまだ決まったわけじゃないでしょ・・・
SAO枠は実は2つで、プレイアブルキャラにキリト、サポートキャラにユイで
出る可能性もあるよね

100 :
電撃FC2でね

101 :
この前スレでも、さらにその前スレでもコンボゲーは簡単だって結論が出てるのに
未だにスパ4とか持ち出してくる奴ってなんなの?
いい加減、スパ4が今の主流ではないと認識するべきさね

102 :
>>95
よくある、カード使って戦績残すの他に
1プレイごとにポイント貰えて、それ使って称号や
一番最初のスクショのNONAMEの横キャラアイコンを
いろんなキャラに変えるくらいがほぼ確定、他は情報待ちかな?

103 :
決まってないけど6作品あって残りは4,5作程度なのにSAOだけ2つとか現状寒いだけじゃね?
つかニ刀流キャラって持ってる剣自体は普通の剣キャラと変わらないし長刀でもないから大して差別化できないんだよねー
その点レイピアは剣としても差別化できるし剣術も別系統だからモーションも構えも全く違って見た目でも差別化しやすい

104 :
まあアスナと秤にかけられて落とされたんだろうな

105 :
>>103
キャラ数ってまだわかんなくね?
とんでもない数出てくるかもよ

106 :
キリトはトップアイドル連想してしまうからNG

107 :
キャラ数が余るほど多いならともかくSAOだけ2枠はちょっとな
たたでさえ川原はAWだってあるのに

108 :
アケ稼動一作目の流用できる物もほぼない状態で20人とかキャラ作られても心配になる

109 :
でも20週年だしな…

110 :
>>103
他の剣キャラのシャナは日本刀な時点で、
普通の剣でもレイピアでも東洋西洋で差別化出来てるだろ
二刀流だって剣術別系統だし
アスナ出るのは良いとして正当化させる理由がこじつけ過ぎ
素直に人気で優先させたとか女性キャラ優遇したとかにしとけ

111 :
いいから、魔王さまから早くだせ

112 :
ソード系はいっぱいいっぱいだからなあ
ザクロちゃんかベノムちゃん出そう

113 :
その理由じゃアスナよりキリトを出す理由にはならないんだよねー
二刀流とレイピアならどちらの方が差別化できるかって話よ
枠が一つしかないんだからより差別化できてる方が選ばれて当然じゃね?
まぁ別にアスナとか使う気ないしどっちでも良いんですけどね

114 :
和服枠とハンマー枠がいないから鈴乃を出そう

115 :
隠しキャラとかで一杯増えそうではあるよな
一方通行とかもそのうち出て来そう

116 :
バッカーノはよ

117 :
別に隠しキャラで枠増やさんでもいいじゃないかw

118 :
普通に女性キャラ多すぎなんよ
萌え格闘ゲーム認定されたら、ニッチな層は食いつくだろうが
普通は客逃げるで

119 :
女キャラ出さずにラノベ原作ファン取り込めなかったら本末転倒もいいとこだろ

120 :
アルカナハートとかアクアパッツァで「普通の客」とやらは逃げたのかい?

121 :
最初から普通の客なんていなさそう
キモブタ層がターゲットだろ。アクアパッツァもこれも

122 :
最初から普通の客はつかな(ry

123 :
>>113
その二択なら大した差はない気がするが
レイピアだってそこまで長リーチにできるもんじゃないし、二刀流が丸被りするわけでもないし

124 :
>>119
男キャラが主人公なラノベは多いようから(百合的なのはたぶんメジャーじゃない)
重要なのは比率と、出して欲しいと望まれてる男キャラを出すか、ではあるんじゃない?

125 :
てか、普通の人とやらは今時格ゲーなんかやらないだろ

126 :
きっかけさえあればやる
ジョジョでわかるとおり

127 :
んでそのきっかけを作りやすいのは電撃の読者層の場合人気ヒロインだわな
どうも腐も取り入れようとしてるみたいだけど

128 :
まぁでも流石に男キャラがデュラララの静雄一人って事は無いと思うがな
あと…二人くらいか?

129 :
1作品1人だけと想定してヒロインより優先される男キャラってまだいるのか?

130 :
はたらく魔王さま!の真奥貞夫あたりじゃないか?
人気もあるし主人公系には珍しいパワー系のデカキャラで差別化も出来そう。

131 :
>>92
腹筋ええな

132 :
>>123
二刀流だからこそ構えやモーションに制限がかかり元々の西洋らしさが抜けてしまう、その点片手持ちなら完全に差別化できるという差があると思うけど

133 :
>>96
俺は83じゃないけど、なんでキャラが女だからやらないというような事を言っている人が萌え豚になるの?

134 :
>>133
格ゲとして面白けりゃ男でも女でもええやん
それを女が多いだのあのキャラが出ないのおかしいだのって
ぐじぐじぐじぐじ言ってるとこが大差ないってことだろ
まあ個人的に二刀流キャラのキリトは欲しかったけど
上条まで入れたら近距離キャラばっかになるから
美琴にしたのはむしろよかったんじゃねーの?

135 :
エロゲーみたいな無個性主人公ばっかりだからな
爆れつハンターでも出せや

136 :
差別化だの技が無いだのバカじゃねーの
格ゲーなんだからスターブレイカーみたいに適当にでっち上げれば全部解決だろ

137 :
>>132
二刀流とレイピアだったらどう考えても二刀流のほうが差別化しやすいだろう
レイピアのほうが作りやすいってことはあるかもしれんけど

138 :
技がない=パッとしない=キャラが薄い
黒髪短髪の大人しい少年が多すぎんのよ

139 :
どっちが差別化しやすいとかの話はもういいわ

140 :
>>130
別に人気なんてないだろ エミリアだと剣が3人も被るからそうなる可能性は高いだろうが
原作信者はエミリア望んでる奴がほとんどだと思う、魔王様枠があるかも微妙だけど

141 :
魔王様は当落線上だな

142 :
戦える主人公ならヒロインより主人公欲しかったなぁ
ヒロイン大戦的な名目ならそれでもいいけど

143 :
これ市場に出ても、オタクしか買わないぞ。
ジョジョみたいな期待度なんだな。オオゴケするの目に見えてるのに。
発売から1週間後、ワゴンセールで500円と容易に予想できる。

144 :
まぁジョジョも腐女子向けのイベントばっかりでなんとも言えん客層だが

145 :
結局ファングッズ買ったりするのはそういう客層だからな
普通に好きって層は小説買う止まりだし
こういうところでヒロイン優先されたりが多い理由でもあるな
まあジョジョは極端な例だけど

146 :
そもそもラノベキャラが戦う時点で萌え豚しかさわらんだろ
何言っちゃってんだが

147 :
ラノベなんてヲタと腐女子需要しか無いだろうよ

148 :
そりゃ過疎ってる格ゲーやってるやつより
大人気なラノベ買ってるやつを狙う方がただしいだろ

149 :
>>137
フランスパン的にりんねのリファインになるけどよろしいので?

150 :
コレってやっぱリバースなんとか言う
弱攻撃に戻るチェーンが標準システムなの?
俺、アレ大嫌いなんだよなぁ・・・
自分らで設定した技硬直を無視するシステム作ってんじゃねーよって

151 :
>>150
リバースビートは今作ねーよ

152 :
アレ無いのか、それは朗報
あとフラパンので嫌だったところといえば
弱技だして止まるしか無いような使い勝手の悪いダッシュか

153 :
ガード仕込めるし、フランスパン製のゲームはダッシュ強いよ

154 :
>>152
キャラによるだろそれは
シエルか?それは選んだお前が悪い

155 :
そうだったのか、なんかダッシュの隙みたいなのがデカくて
間合いの調節には凄く使いにくかった覚えがある
キャラがどうこうってのは抜きにして、操作感がなにかと気に入らなくて
アケ最初のメルブラからずっと避けてたんだよね

156 :
>>143
お前は何をいってるんだ? よっぽどの大作じゃない限りゲームなんてこれに限らずオタクしか買わねーよ
つかお前の言うオタクしか買わない格ゲー代表のアルカナとかブレイブルーとかワゴンになったことないんだけど・・・
そんな貧困な発想力をお持ちな方はあんまりバカなこと気軽におっしゃらない方がよろしいかと

157 :
>>156
お前はアルカナ2を予約して買った俺を怒らせた

158 :
アルカナ2家庭用は嫌な事件だったね…

159 :
>>157 >>158
その戦犯の一つのエコールが関わってる点

160 :
頭身が長すぎるキャラが多い気がする。

161 :
あの悲劇で「PS2で出して」みたいなのが死に絶えたから必要な犠牲だった

162 :
CAPCOMみたいにドットから打ち直せば動かせなくもなかった。
誤字まで移植するとかあったよ。

163 :
万が一リューズ出たらやりこむ

164 :
すまんあれ電撃じゃねえや
寝ぼけてた

165 :
>>155
ほんの一瞬しか触ってないのに、そういう批判的こと言えるって、お前凄いな

166 :
>>157
すまん そんなつもりはなかったんだ
いやまあ俺も予約はしてなかったけど中古で5000円くらいで買っちゃったんだけどね
もちろんすぐ売りましたけどね あれのせいで若干まだエコールは信用できないけどこのゲームは頑張ってほしい

167 :
フランスパンのグラフィックは
動かなくてカクカクだし
なんなの?

168 :
やたらと枚数がー枚数がーとか言ってる奴いるけど
SS見ただけでしょぼいと思えるモーションもちらほらとあるから
動きだけの問題じゃないよ

169 :
センスがないわ
アスナの神速のソードスキルとかも
糞ダサいし
オワ4のウルコンのほうがみてて爽快感ある

170 :
それは原作のセリフなんで作者に言って貰えませんかねぇ・・・

171 :
さすがに同じ著者のキャラ2人も出さないと思うけど、
クレア(バッカーノ)使ってみたかった。

172 :
セリフの話してなくね

173 :
でも原作もダサイ罠

174 :
恥ずかしい台詞だけどグラ次第だとは思う
しょぼい動きで恥ずかしい台詞だから余計にダサく見える

175 :
バッカーノ出すならラッドだろ(オッサン成分補完的な意味で)

176 :
藤原ボイスかっけーからな…

177 :
これが私のソードスキルよ

 めちゃシコ

178 :
単体の作品カラーを押し出したものではなさそうだし
そもそも20周年記念とかそういうのだし宣伝打って出た勢い
船頭多くしてフランスパン山に登るみたいになっても
それはそれで仕方ないんやで…

179 :
テキストは全部、成田良吾が監修してるみたいね
>>171
既に川原礫枠が2つあるんですが

180 :
なんで成田良吾なんだろ?UNiのエルトナムみたいな大失敗回避のためにも
他の原作者にも少しは監修して欲しいが

181 :
及第点かは分からないがキャラゲーではあるけど
格ゲーとしてはキャラの個性あんまりないよね

182 :
それ確か静雄の勝利台詞とか考えてるだけなのを勘違いされてるってTwitterで言ってなかった?

183 :
6人Ver.PV最後のタイトルコールで静雄さんの殺気立った声が一際目立ってて吹いたw
静雄さん使ってみようかな…

184 :
>>180
成田のツイッターではキャラのセリフはそれぞれのキャラの作者が監修してるって書いてあったぞ

185 :
成田良悟 ‏@ryohgo_narita 10月9日
>それぞれの作品の担当作家さんが自作キャラの台詞を全面監修してて、私は平和島静雄の台詞を全部書き下ろしたという感じです。
あら本当だ

186 :
オロとかザンギとか13とか岩とかみたいに特徴ある戦い方するキャラくれ

187 :
静雄は作者の書き下ろしなんだ。羨ましいなあ

188 :
イーザーヤー

189 :
ブギーポップとキノは出るとして、残りの追加を下の6つから選ぶ感じだろうか
(2011) 21,814 境界線上のホライゾン
(2013) 12,216 はたらく魔王さま! (3巻/6巻)
(2008) 10,743 とらドラ!
(2008) *8,728 狼と香辛料
(2011) *6,654 電波女と青春男
(2011) *6,532 ロウきゅーぶ!

190 :
動画見たけど動きショボいな
所詮版権キャラゲーか

191 :
>>189
なんでアニメなの?文庫だろ

192 :
ロゴを見ただけでもわかる
これはこける

193 :
>>189
ホロっていうか支倉は勘弁
汚れるわ

194 :
>>191
一度アニメにしてあると動きを作りやすそうだから
川上作品とかは正直、文章だけだとどう動いているのかわからない時がある
それと声の指定も楽そう

195 :
なんでやイリヤもアニメあったやろ

196 :
>>189
ドクロちゃんとC3入れて、どうぞ

197 :
ホラは主に戦闘してるのがサブがほとんどで
主人公とヒロインは前線でないタイプだからきつくね?

198 :
戦闘キャラから誰か参戦でいいんじゃない(適当)

199 :
戦闘キャラの中で一番人気は誰なのよ

200 :
>>199
多分ミトじゃね?
主人公の多分第三夫人でごっつい縦ロール

201 :
境ホラ一切知らんけど参戦するのはほぼ絶対な気がしてならん

202 :
ホライゾンとかよく知らないし・・・

203 :
ホライゾンの操作キャラは原作本でいいんじゃないですかね(白目)

204 :
キャラゲーに色物枠ギャグキャラ枠はつきものだしドクロちゃんはでそうだな
知名度も高いし

205 :
戦える人気キャラだとズドンは戦えるだろうが描写少ないし人は撃てないし
仮にあるとしたらミトか二代になるのかな
犬忍者好きだがプレイアブルになるキャラじゃねぇな

206 :
ドクロちゃんはぴったりだしね
声優が同じ演技ができるかどうか

207 :
ネタ枠は別に原作がネタでもなんでもないきりりん氏がなんかいるからどうなんだろ
もし出るとしたら超必でぐちゃったあとにぴぴるで修復?

208 :
ドクロちゃんのガーポ重すぎて見てから余裕避けされそう

209 :
桐乃とかよー
陸上やってんだしシーハルクみたいのがよかったなー

210 :
>>205
トーリをメインキャラにしてキャプテンコマンドー方式で仲間を呼ぶとかでいいと思う

211 :
>>207
デミトリのブリスみたいな感じでヒットした相手がさくらくんに変身しそうだな。

212 :
キャラ語り

くさいんですけど

213 :
そりゃお前の体臭だ

214 :
黒雪姫についても語ってええ?

215 :
いえ結構です

216 :
このゲームでキャラ以外何を語るんだ

217 :
このゲームでというかゲーム内容もまだまだ変わっていくだろうし
キャラも誰が来るかわからない段階、ロケテも終わりました
原作つきのゲームなら普通にキャラについて話すよなあ

218 :
まあこのゲームが全くのオリジナルキャラだったら話す事殆どないしなw

219 :
ドクロちゃんは六道キャラだな
失敗したら削ったダメージが魔法で全回復☆

220 :
>>186
13て誰?

221 :
12のタイプミスだろう

222 :
12の次の実験体・・・

223 :
月華の十三じゃない?

224 :
半ケツツンギレSTG痴女かな?

225 :
ウルヴァリンのクローンじゃないか

226 :
ローラちゃんは23だ

227 :
>>80
sako 無職 ニート アスペルガー 老け顔 シワシワ 睾丸 前立腺
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228 :
今俺達に出来るのはこういうの見てたぎる事だけだぜ…
おかしいなwSAOがすごく面白そうに見えるwwww
ソードアート・オンラインOP
http://www.youtube.com/watch?v=lxx1BltaavU
OP2
http://www.youtube.com/watch?v=peZ787QvXuY
アクセル・ワールド OP2
http://www.youtube.com/watch?v=IVL-V1Q4BGk
ED
http://www.youtube.com/watch?v=BKh82W9o4i8
デュラララOP
http://www.youtube.com/watch?v=_O9hRcIAza0
OP2
http://www.youtube.com/watch?v=RQOc_07raNE
シャナfinal OP
http://www.youtube.com/watch?v=8ArD7S-e4JI
俺妹 OP
http://www.youtube.com/watch?v=-6VZ2rqDNAk
とある魔術の禁書目録U OP 2
http://www.youtube.com/watch?v=rfejQadm4oU
おまけ
ホライゾン OP
http://www.youtube.com/watch?v=3xvr_moNrAU
はたらく魔王様OP
http://www.youtube.com/watch?v=f459rjfVbPI
バッカーノOP
http://www.youtube.com/watch?v=Nm-r3y3sMgc

229 :
>>228
デュラOPとアクセルワールドのEDが良すぎる
やっぱ境ホラこねーとな

230 :
>>228
こうやって見ると主人公キャラやっぱ使いたいわ…上条さんとかハルユキとかキリトとか…

231 :
>>221
かなとは思ったけど
>>223
そういう可能性もあるよな

232 :
なんでも鑑定団でなんか聞いたことあるBGMだなと思ってたらバッカーノのOPだったんか

233 :
ホライゾン誰出すんだよ…

234 :
シャナのOPはやっぱこっちがええな
http://www.youtube.com/watch?v=UZ7SHQda0VA

235 :
メルブラの式の時はちゃんと専用曲アレンジだったのに
みんな作品のBGMアレンジで流してくんないのかな…

236 :
全裸のコンセントに期待してもいいんだろうか?

237 :
>>236
あるとしたらサポートでゲージブースト効果?

238 :
あおやまななみんと大河ちゃん出せよ!
さくら荘ED
http://www.youtube.com/watch?v=TH2Lycf9Xc0
とらドラ!OP silky heart
http://www.youtube.com/watch?v=RyZDWsvZUAk

239 :
電撃のアニメ神曲多いな、さくら荘のED好きだ

240 :
声がキリトで噴いた

241 :
キリトさんの声優さん問題おこすは
他声優さんから「変わってる」と噂されるは
面白い人だよね

242 :
あ_あ!?

243 :
正しくは
あぁ!_?
だぞ 悔い新ためろ、出来損ない

244 :
>>235
BGMは今回セガ側だからフラパン過去作のようにはいかんね

245 :
サムゲ荘はアニメでケチつきまくってるから無理だな多分

246 :
パステル参戦の朗報はまだか

247 :
>>246
つかFQから出られそうな奴いんのか?

248 :
シロちゃんがパピー枠で

249 :
>>245
こないだウチくるにサムゲタンでてきたわ
未だにサムゲタンを流行らそうとしてる人がいるんだね

250 :
く、クレイ…
パステル出るとしたらストライカー呼ぶキャラがいいと思うけど、そうなったら地味に優遇だよなw

251 :
珍しく赤くないしごま油のきつくない韓国料理だから

252 :
幼女のエルフはなんて言うんだっけ
ルーミィだっけか

253 :
ルーミィとシロちゃんのペアで1キャラにしようそうしよう
http://i1.pixiv.net/img13/img/nano00/1396294_m.jpg

254 :
サムゲタンの起源は厳密にはチャイナーじゃなかったか
まあどうでもいいけど
需要があるとしたらその程度の事でわざわざ見送りにはせんだろ

255 :
原作に罪はないからな
作者が可哀想だよ

256 :
>>246
一瞬リフレクスレかと思ったわ

257 :
お前ら、電撃文庫のヒーローを忘れてるだろ
ドッコイダーだよ!

258 :
電撃だったかそういやw

259 :
いぬかみ・・・ようこ参戦したら本気だす

260 :
ブラックブレットと魔法科が後々きそうだな

261 :
大河こないの?
くるよな?な?

262 :
シャナに大河カラーある時点で察せよ

263 :
>>254
厳密じゃなくてもそう。

264 :
秋山枠ねーかなー

265 :
参戦するのは基本アニメ化してる作品だろうから追加キャラは同じ作品から出てくるのが多いかもね

266 :
「アニメ化してる作品」だけでもまだまだあるからな

267 :
それにつけても選考外になるインなんとかさんの存在感のなさよ

268 :
アスナにもリーファカラーあるから大河はサポートじゃね

269 :
半獣系枠でホロ、銃器使い枠でキノ、暗器枠でドクロちゃん…
こうやって妄想してる時が一番楽しいんだろうなぁ

270 :
大河は刀を使ったモーションとか釘宮ボイスがシャナと被っちゃうから難しいだろうね

271 :
インなんとかさんは参戦するにしてもサポート向きだな

272 :
インryさんは一応選考には入ったんだけどこいつに戦闘とか無理じゃね?ってなったとどっかに書いてあった気がする

273 :
僕はフィア・イン・キューブちゃん!

274 :
>>272
桐乃が有りならどうとでもなる気するけどなあ

275 :
非戦闘作品のキャラを魔改造するのと戦闘作品の非戦闘キャラを魔改造するのとではまた勝手が違うんだろ

276 :
単に他のキャラが優先されただけでその辺は全部言い訳だと思うぞ
まぁ考えるのが面倒ってのは多少あると思うが結局は人気がものを言う

277 :
レベリオンとかいけそうな気がしないでもない
マニアックなところでCOOL DOWNから
ひとりふたり選ばれてくれてもいいのよ

278 :
光明寺茉衣子chang出そう
若菜アシストで

279 :
お前らの異臭のせいでもう失速してますやん

280 :
美琴かインデックスどっちか出すかなら美琴しかないってことだろ

281 :
電撃FC
電撃フットボールクラブ
永久はサッカーみたいなコンボと予想

282 :
静雄

283 :
大河は戦闘力高そうだよね とらどの戦闘は迫力あるし

284 :
大河なんて出すわけ無いだろ、売上見ても過去枠のレジェンド枠で出るほどじゃない

285 :
大河はシャナの色変えでありそう

286 :
格ゲーによくあるパロディカラーはあるだろうなぁ

287 :
次スレいつになるか分からんけどいっそ>>228とかテンプレにしてしまえば良いと思うの

288 :
>>284
売り上げで言うならとらドラはDVD10000
後のBD-BOXで10000積んでるんですがそれは……

289 :
とらドラでJCは輝いてた
サクラ荘どうしてああなった
ゴールデンタイム面白くなるといいですね

290 :
>>288
知ってるよ それ踏まえても過去作として出るレベルじゃないよ
10000超えてる現役作品まだあるんだし、現役優先でしょ 

291 :
ダウン追い討ちの挙動がタツカプに似てるから手コキ永久の可能性もある

292 :
シャナと大河でくぎゅかぶるからなー
無理そう

293 :
ストブラや劣等生出すならキノブギー出せよ

まぁ劣等生は三木ゴリ押しで参戦するだろうけど

294 :
>>290
電撃文庫作品で円盤売上10000越えてるの参加作品以外では
とらドラ、ホライゾン、魔王さまだけなんだけど
現役優先しても4キャラ参戦にしかならないんだけど

295 :
リュウケンみたいにシャナのモーション使い回しで大河出せばいいんだよ

296 :
そんな劣化シャナやシャナコンパチみたいな扱いで出されても嬉しくないな
サポート専用でなんか個性的なことやってくれればいいや

297 :
パッツァであったんだから釘宮被りは許されるはず

298 :
つーか昔の格闘ゲームなんて同じゲームの中で何人も同じ声優当ててるぞ。

299 :
>>196
(2011) *1,899 C3 -シーキューブ-
OVAは詳細まで分からないけど、ドクロちゃんが1500、イリヤで3500くらいの模様

300 :
>>295
まあ確かに電柱キックとか個性的な技作れそうだし
喰らい判定小さい系キャラ不足してるから
アリっちゃアリだけども

301 :
大河はシャナが昇竜キャラじゃないし昇竜つけて射撃無くせば差別化できる

302 :
コンパチだらけのスマブラの話する?

303 :
大河は投げキャラでいい

304 :
みのりんを変わりにプレイアブルにすればいいんじゃね

305 :
9Sは無理そうですね…

306 :
>>297
あれどっちもサポートだし、見た目も性能も全然違うじゃん

307 :
>>294
アニ豚消えろや、売り豚来ると一気にスレが臭くなる

308 :
つまり原作ラノベのアニメすら見ない、格ゲーにしか興味ない人限定のスレだと?

309 :
数字でしか物を見れない売り豚はいらないな

310 :
ロケテも終わったし、格ゲ方面の話をするには情報が足らなさすぎるよ

311 :
お前は売り上げの話がしたいだけだろと

312 :
まあキャラデザがゴミ化してたりサムゲぶち込まれてたりする残念アニメ化もあるからね

313 :
売上から参戦キャラを予測しないと
非戦闘キャラの桐乃や川原作品が2つ参戦している事の説明がつかんからね

314 :
売り豚とか言われてもアニメ詳しくないとゲーム関連じゃ意味分からんよ

315 :
>>313
もう言ってることの意味が分からん

316 :
売り上げ気にしたくなくても
人気なんて不明瞭なものだし
わかりやすい参戦基準「売り上げ」がでてきてしまうのもしかたない

アスラクラインはよ

317 :
まあ俺妹が出てくる理由は売上以外にないわな

318 :
大河でタイガーアッパーカットしたいが望み薄か
魔王さまは多分来るだろうがエミリアはアスナと被るからサポートで
魔王がプレイアブルかも知れん。個人的にはちーちゃん使いたいけど

319 :
次のロケテいつかな

320 :
新キャラ投入してその度にロケテとかそんな予感がする
本稼動が来年春らしいので12月辺りか玩具業界でよくあるクリスマス→コミケ→正月コンボ

321 :
残りのプレイアブルキャラ次第なのかねぇ
春が5月までだとして
プレイアブルキャラが12体までだったら
二体づつ公開で
ロケテは12月、2月、4月ってとこかね

322 :
魔王でるとしたら
アニメの漆原にとどめさしたパンチ
サリエルに使った四角の平面に閉じ込めたやつ、
聖剣(モップ)
が技であると予想。

323 :
>>298
そういえばカプエス2では地味に伐と丈で被ってたな

324 :
とらドラ可能性無いかな?
原作者が格闘ゲーム嫌いとかでもなければ
暴力キャラってイメージは使えると思うんだがね

325 :
続報はよ

326 :
ホライゾンからでるなら誰かなぁ
エクスカリバー持ちの忍者とか……さすがに出ないだろうな。

327 :
来春まで待たせるなら
今後の稼働までの予定は出来るだけ早く発表してほしいよな

328 :
>>323
カプエス2つったらキングとナコルルも、まあこれは元々だけど
あとバルログとブランカも同じじゃなかったか
覇王丸は被り防止か知らんがポリサムの声優だったな
カプコンはあまり被らせない方針なんかね
作品跨いでの被りはあっても
>>324
人気的にはありなんだろうけど、シャナに大河カラーあるのがな
可能性が下がりそう

329 :
上条さんの必殺技は腕が切られて出て来る最強っぽい能力だけど
格ゲー向きじゃなさ杉だよな

330 :
>>329
向きが変わるだけで腕が生え変わる格ゲー界でその程度の能力じゃね?

331 :
wikiみてるけどホライゾンって誰がどんなキャラなのか想像しにくすぎる
誰が人気キャラで誰が主要人物なのこれ

332 :
公式サイト見たら人物多すぎてそっ閉じした

333 :
1クラス全員メインキャラみたいな感じだからね
これに出るとしたら戦闘系キャラの二代かネイトかなと思う

334 :
幻想砕きは上条が能力で創った封印みたいなものだからな

335 :
最弱アッパーカットをやってもらいたい

336 :
キャラ絵って表紙抜き出しだよな

337 :
ホライゾン、みんな主人公とか言ってるけど、例えば何かメディアに出る時に一番真ん中に来る事が多いのは誰なの

338 :
葵・トーリ 主に全裸で、背中からビームの人

339 :
個人的にキャラ絵は絵柄を寄せられる一人に代表して描いてほしいな。
絵柄がバラバラなのが同人臭さに拍車をかけてると思う。

340 :
シャナだけなんか濃い

341 :
ホライゾンはアニメみてたけど糞つまらんかった
申し訳ないけど、歴史再現とか
茶番以外の何ものでもないあれは

342 :
ゆかな出してー
この人我が家のお稲荷様以外にもなんか出てる?

343 :
アニメになってるのはお稲荷様だけだと思う。
ドラマCDとかになるとさすがに知らんけど。
お稲荷様はアニメ化からかなり経つし作者もやる気ないしで参入は絶望的だなあ。

344 :
ホライゾンはキャラが多いけどその分
浅ない?

345 :
一人一人キャラ付けしようとするから文庫がやばいくらい厚い
終わクロ最終巻とか完全に鈍器

346 :
ホライゾンから出すなら二代か宗茂かギンさんで頼む

347 :
黒星が全キャラ描くのかと思ってたわ

348 :
原作未読でアニメだけ見てるとその感想も仕方ない>ホライゾン
既読だとアニメのさりげない描写の意味も分かって楽しいんだけどね
サポートで出て欲しいキャラならいっぱいいるんだけど、プレイアブルで一人選べとなると難しいな……
三巻までアニメ化してたらネイト推しだったんだけど、アニメ化された範囲だとちょっと微妙だし

349 :
ホライゾンは原作厨キモブタ用アニメ
アニメ単体だと欠陥商品ってことか

350 :
忍者も結構戦闘多いキャラだけどアニメ化部分だと恋愛でうまくやった割に戦闘面じゃ斬られただけだしなぁ

351 :
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4574474.jpg

352 :
アニメできっちり原作売り上げ伸びてるから
原作信者しか云々ってただの言いがかりに近いんじゃなかったか?

353 :
>>351
404

354 :
というか、さすがに作品批評はスレ違い。

355 :
1冊1000ページ前後の2、3冊を1クールに納めようとすれば無理も出るわなあ。

356 :
元から貶し目的前提で話題出してるから無視するのが一番

357 :
メロンパンはカリカリモフモフが一番

358 :
フランスパンは?

359 :
フランスパンはなりたが一番や

360 :
フランスパンはクソゲーすぎてカリカリイライラ

361 :
アサマチとセクロスしたい

362 :
AWのスタンドが不自然でしょうがない
せめて変身に出来なかったの

363 :
金髪巨乳枠は?
金髪巨乳枠は無いのか?

364 :
やだ、このスレから犬の臭いがする

365 :
金髪巨乳といえば・・・食蜂さん

366 :
しかし食蜂さんは伝説になるくらいの極度の運痴

367 :
出すならネイトだろ性能的にも人気的にも文句ないだろ

368 :
かっこいい男キャラ出して
静雄は駄目コロスコロスうるさすぎる
キリトでいいじゃん出して

369 :
>>339
プロジェクトクロスゾーンやナムコクロスカプコンの人とか?

370 :
よく知らないけど公式で出してたキリトさんの抱き枕って売れたの?

371 :
抱き枕の売り上げは
キャラが参戦するか否かに関係ないけどな

372 :
大河出ねえんだろうな
シャナ参戦の時点で分かってたけど

373 :
ただ格ゲーだからラスボスというか敵が当然いるわけだけど
オリジナルになるのかなにかの作品のキャラが出るのか。

374 :
DFCのストーリー次第やな

375 :
ラスボスだけセガキャラ

376 :
キャラごとにラスボスが違うという妄想

377 :
>>372
声優くらい被っていいんじゃない?
川原作品が6枠中2枠取ってたり、6キャラ中3人が茶髪だったりで
イメージ的なバランスをとろうって意思が全く見えないし。
ついでにツンデレ率も高いな。
シャナをツンデレとして扱うかは意見別れそうだけど。

378 :
よく知らないが、キノはきそうだな

379 :
シャナの大河カラー見たことないけど、もうちょっと手を入れてグラは完全に大河にしちゃえばいいんじゃないの?
そしてボイスもそこだけ入れ替えてキャラ性能はシャナで完全互換大河を作るとか。
で、とらドラからは亜美ちゃんが出ます。

380 :
まぁ声優とか既にかぶってるけどな
シャナ≒大河は真紅飛焔審判断罪のせいで絶対無理

381 :
ここまで誰も得しない提案は初めて見た

382 :
電撃文庫作品一覧
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E6%92%83%E6%96%87%E5%BA%AB
※ラノベが原作
※有名所(基準→アニメ化、ゲーム化、映画化)
・いぬかみっ! http://blog-imgs-24-origin.fc2.com/v/e/o/veoooh/joyuutyiuo.jpg
・イリヤの空、UFOの夏 http://www.suruga-ya.jp/database/pics/game/120014154.jpg
・狼と香辛料 http://livedoor.blogimg.jp/miharuyui/imgs/2/5/25354154.jpg
・神様のメモ帳 http://momwon.up.d.seesaa.net/momwon/image/f3f8769f.jpg
・キノの旅 http://blog-imgs-29-origin.fc2.com/v/e/o/veoooh/ul5.jpg
・境界線上のホライゾン http://blog-imgs-58.fc2.com/2/0/3/203816ki/201309101647032db.jpg
・さくら荘のペットな彼女 http://d-game.dengeki.com/sakurasou/shared/img/top_main_img_char.png
・C3 -シーキューブ- http://blog-imgs-44.fc2.com/j/a/m/jamjamberry01/tv1319899934288.jpg
・スターシップ・オペレーターズ http://blog-imgs-54.fc2.com/h/e/r/heroch/newdvd1.jpg
・電波女と青春男 http://blog-imgs-47.fc2.com/s/e/n/sennjisi/denpa1.jpg
・とらドラ! http://blog-imgs-31.fc2.com/k/u/r/kuraltuka/toradora384.jpg
・乃木坂春香の秘密 http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/04/03/pc_fc_n_gs/nogi02.jpg
・はたらく魔王さま! http://dic.nicovideo.jp/oekaki/669136.png
・バッカーノ! http://img.anikore.jp/images/board/0/1/9/10019/10019.jpg
・半分の月がのぼる空 http://brea.komica.org/pix/img1528.gif
・フォーチュン・クエストシリーズ http://cc.bookwalker.jp/coverImage_126858.jpg
・ブギーポップシリーズ http://www.hdwpapers.com/walls/boogiepop_phantom_hd_wallpaper-normal.jpg
・撲殺天使ドクロちゃん http://blog-imgs-37.fc2.com/k/u/g/kugyuuuuuu/20110916193957d01.jpg
・れでぃ×ばと! http://img.robo.kay.sub.jp/20100408_791123.jpg
・ロウきゅーぶ! http://dengekionline.com/elem/000/000/372/372565/c20110608_lowkyuubu_000_cs1w1_511x720.jpg
・我が家のお稲荷さま。 http://blog-imgs-18.fc2.com/d/o/g/dogs0101/214785989.jpg
我ながら暇すぎる…

383 :
>>382
その中以外で出そうなのは劣等生とかか

384 :
どこから集めてきてんだ画像貼らんでいい

385 :
http://img.anikore.jp/images/board/0/1/9/10019/10019.jpg
ラッドさんぐうかっこいい

386 :
僕の見立てでは残り10枠もないように思えるのですが
一体どれだけの作品が参戦出来るんでしょうねぇ〜

387 :
キノとブギーポップとホライゾンはほぼ出るはず
ドクロちゃん、とらドラ、香辛料、はたらく魔王さま、ロウきゅーぶあたりが出そうで出なさそうな微妙な位置

388 :
初代ギルティギアですら13キャラ
フランスパンにはUNIの作業もあることだし10キャラが精々じゃなかろうか

389 :
さすがにボスやら隠しキャラいれて12くらいはほしいな

390 :
ブレイブルーが10で出てタイムリリースで12
UNIが10で出て追加で12かな?
恋姫無双が10の予定が7で出た
大体10くらいが目安じゃないかね

391 :
オールスターバトルを名乗るなら40は欲しいからデフォで10、課金で30ぐらい

392 :
10でしっかりバランスやデバッグして
ちゃんとしたものを作った上で
少しづつ追加しながら続編を出して行って
末長く続いて行くのが理想形

393 :
なんでもそうだけど格ゲーは特に人気あるとこに更に人が集まるように出来てるからしょっぱなでゲーム性ぐちゃぐちゃだと一気にプレイヤー飛んであとがきついで。

394 :
俺はいぬかみのケイタを使いたいんだが?

395 :
参戦カキコもいい加減ウザイからとっとと発表しろと思うわ

396 :
素直に早く全キャラ知りたいって言えばいいのに

397 :
ホロいらんから支倉参戦してほしいわ
サポートは杉井で

398 :
このキチガイもしつこいな

399 :
>>328
カプコンは喋るキャラはあんまり被らせないイメージ…
と思ったけど、高木渉は結構喋ってたな
ジャス学は被り無しだね
てか檜山修之で被るって珍しいw

400 :
山崎渉

401 :
ねーちん出して欲しいんだが

402 :
>>401
はげど
それか、アクセラさんを

403 :
ねーちんはPSPでギルガメッシュした前科があるんで;

404 :
美琴&当麻のステージはさしずめ常盤台中学前かな
あるいはエンデュミオンのエレベーター???(乗り物に乗って昇降するタイプだった気がするが・・・)

405 :
>>404
当麻の部屋内で、後ろに布団がほしてあって
その上にインなんとかさんが日干しになってるわ

406 :
>>405
部屋広すぎwwww

407 :
みんなが部屋の中でバトルしまくるのか・・・さすが不幸やでぇ

408 :
パンを踏むとこけるのか……

409 :
>>399
格ゲーじゃないが、プロジェクトクロスゾーンで檜山で3キャラ被ってて笑ったな

410 :
>>409
全員「しぇぁぁぁあ!」って叫びそうw

411 :
ドゥームとシュマゴラスの中の人が同じなのは笑った

412 :
同じ角川ってことで、ロードス島とかだめなんかね?
そんなん出すなら電撃から選べや、なんかな。

413 :
リナインバース頼むわ

414 :
角川おkならスレイヤーズやオーフェンとかハルヒとか収集つかんくなるぞ
電撃はクリスタニアがあるからそっちで…

415 :
     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ:::::::::::::::|
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::// ヽ::::::::::::::l
    l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/:::「'ヽ::::::::::://   ヽ:::::::::::|
    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノl:::ノ l:::::::/      ヽ::::::::|
   ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙゙  ノ:::/ ,,;;;;;;,,    ,,,,ヽ:::::l
   ):::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    ノ/ __,'''i: ('''__):::l
  )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/         ̄ ̄ン:. :「 ̄`ヾ
 1:::::::::::::::::::::::「 `┤l:::::::::::::::::l          ̄   ,  ヽ ̄ l
  `l:::::::::::::::::::::ヽ  :l li:::::::::::::/           /´   `l  |   <ヴッ!!!
  ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/            !:-●,__ ノ  /   
  ノ:::::::::::::::::::::::::::ノ | l `゙゙            ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,  /ヽ
,/ ヽ::::::::::::::::::::::(  l l::::::::..         /.:''/´ ̄_ソ  /  `ヽ
     ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::...      /::// ̄ ̄_ソ  /    \
        ヽ:::::::\| l::::::::::::::::...    / :::.ゝ` ̄ ̄/ /       ヽ
           ヽ:::l l:::::::::::::::::::..      ̄ ̄;;'' /         ヽ
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0s

416 :
>>411
知らなかったw

417 :
参戦作品がデュラララ以外全部三木が担当した作品になる可能性もあるのか・・・

418 :
ラッドとかグラハム使いたいからバッカーノ来い

419 :
>>412
今一緒になったんだっけ?
元々は角川に勤めてた社員が、裏切って起こした会社がメディアワークス(電撃系)だぞ
仲悪いと思う

420 :
なんでそこまで知ってて現在の状況知らないんだよw
色々経て出戻って角川傘下のブランド名になってるんだよ

421 :
そもそも出て行った連中は春樹に反旗を翻した連中で、その春樹が角川追い出されたから
角川と喧嘩する理由がもうない

422 :
おまいら出版業界に詳しいのな

423 :
角川お家騒動はニュースでやってたレベルだからな
大まかな話は知ってる奴多いだろ

424 :
>>423
そうなんだ
角川春樹は聞いたことあった

425 :
なんどかこのスレで名前出たUNIとやらの動画見てみたら
ゲームのコレジャナイスタンド状態ロータスって
もしかしてオリエってキャラの流用して作ったからあんなんになったんじゃと思った

426 :
別に関係ねーんじゃねw一人だけ変なの交じってたら変な空気で変になるから変なのにしたんだろ

427 :
>>425
性能どころか技のモーションも全く被ってないし、ロータスとやらとオリエのスタンドの見た目も違いすぎてそれは無いわ

428 :
オリエはかっけーのにどうしてこうなった
黒雪姫が元々どんなのかしんないけど。

429 :
>>425
じぶんはアスナのほうがそれっぽいと思った
UNIはテキストが全くもって受け入れ難いところがあって触ってない
格ゲーにテキストあまりどうでもいい要素な気がしないでもないけど

430 :
隠しキャラでコンバット越前を出してくれないかな?エコールの有名なキャラクターなのに!無理かな?

431 :
そいつはUNIで出したほうがウケるのは間違いない

432 :
UNIの対戦動画見てるとこのゲームの行く末が不安でしょうがないんだが・・・
やだよ?MUGENの自己満足キャラがやるようなコンボ満載なのは・・・

433 :
UNIELはコンボ短いよ

434 :
デイッテイッソラアシモトアシモアシモテイッソラッペチペチアシモータルスラアシミレイショキュピーンタービュランスソラソラソラァ

435 :
>>432
http://www.youtube.com/watch?v=pkaHCdw90vg
普通じゃん

436 :
>>435
画面サイズに対しての攻撃範囲デカいなw

437 :
>>436
大体みんなこのくらいのリーチか飛び道具持ってるから大丈夫

438 :
HDで横幅が伸びた分全キャラリーチを長くしてる

439 :
>>435
あぁなんか現行のはコンボ短いな
前のは補正リセットが仕事し過ぎてて酷かったんだよ
相変わらずセトとか言うキャラの
「〜何か→設置→何か〜設置物からの弾ヒットさせつつ設置」と
ナギッっぷりなムーブには見ていてハラハラするものがあるけど

440 :
だからUNIとUNIEL交ぜんなよ別ゲーだから

441 :
オリエのスカートの動きはもう芸術の域
それに対して黒雪姫のトンガリコーンかよってくらい
動きの少ないスカートはなんなのよ
空中コンボくらってるときさえ
ただの三角錐になってんの作り直して欲しい

442 :
格ゲー板mugennの話題は不快だから出すな

443 :
姫アルク「せやな」

444 :
黒雪姫のあの姿はブレインバーストのディエルアバターと違って
所詮一介の女子中学生が自作したアバターなのを再現してあえてショボい出来に…
無いな

445 :
>>440
生まれ変わったアピールが足り無過ぎだった
いや、結構したのかもしれないけど
UNIが酷過ぎて終了したものとして
フラパンから完全に興味を失って、無関心の極みだった
正直スマンかった

446 :
BBも初期はクソだったCPからまともになった 広報も頑張ってるっぽいしな
UNIはエクセレントからまともになったがBBと違って広報のやる気がないPVすら作らない始末
だから一生クソコンボゲーとしての汚名は拭えない
ジョジョもやらかし過ぎて一生無料で遊べちまうんだ!って言われ続ける

447 :
初期の調整&広報での人口獲得に失敗したら絶対1年後には過疎への道が見えてる
逆にどちらかに死ぬ程力を入れてれば生き残る可能性はある・・・がUNIはそのどちらでもなかった
電撃には何とか頑張って貰いたい

448 :
UNIはELで多少人口戻ったらしいじゃん
どう考えてもP4U GGの新作の波の中 人が残るとは思えんが

449 :
人口の話をするならBBGG辺りと同格で比較するのが間違い
BBも最初クソだったっつっても初のHD格ゲーとかGGの後釜としてとか
注目度が高かったから初期に食い付いた母数が全然違う

450 :
未だに家庭用出せない時点でいろいろお察し

451 :
電撃RPG2で良かったのに、格ゲーとかニコ動のせいで口の悪い奴しかいないイメージしかない
電撃信者が望んでるジャンルじゃないわ

452 :
CT〜CSの間にぶるらじがウケまくったってのもデカイな

453 :
ttp://www.youtube.com/watch?v=_O1aTcJYXPc
UNIの演出とカットインかっけーんだよなぁ
電撃はしょぼさを犠牲にして数を出すつもりなのか?

454 :
>>453
だからさぁ
全員共通アニメ絵のカットインと原作イラストのカットインだから訳が違うしゃん
どっちが良いかは知らないけど

455 :
2回目のロケテまだか
春までなかいぞ・・・

456 :
続報そろそろ…

457 :
>>454
共通アニメのがいいわ
絵バラバラだと変だし

458 :
まぁ今後の予定くらいは発表してほしいな

459 :
カットインは割りとどうでもいいが(御坂の拡大はアレだが)演出がちょっとなぁ
シャナの超必殺で上にあがったあと突っ込む技とか
原作に全くない動作なのは置いとくにしてもなんで突っ込む時こっち向いてんだ

460 :
>>440
同じゲームの調整版だろ

461 :
>>457
それぞれの作品のアニメ絵とは違ってしまうことになるな

462 :
>>460
その幅が大きければ別のゲームだろw

463 :
>>457
だーから良い悪いの問題じゃねーし電撃文庫と銘打ってんだから変でもねーんだが
>>460
一応verUPじゃなく補正関連を大幅に弄ったりガーキャン追加したりと色々した新作・・・だが重要なのはそこじゃない
70カウント拘束コンだったりガードさせて有利の突進技から10割だったりとFateを降して新三大世紀末と化したUNI
コンボが大幅に短くなり(ゴリ押し調整)ノーゲージなら全キャラ10カウントも行かず糞技も軒並み弱体化されたUNIEL
糞技押し付けてそのまま起き攻めやガー不で殺しきってた前作に比べてぶっ壊れた面白みは薄いながらもちゃんとした読み刺し合いを要求される今作は完全に別のゲーム

464 :
>>460
赤リロと青リロぐらい差があるって事でしょ
UNIに人つかないのは宣伝もあるけど、牽制の間合いが独特だからじゃないの
電撃は変な冒険しないで欲しいが…ストライカーは色々と怖い

465 :
  
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    UNIは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら宣伝しても二度と人は戻ってこないんだ
.     l    __   l    もうあの時間は終わって、君もUNIスレに帰る時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

466 :
ぶっちゃけ
すごいつまらなかったw

467 :
>>466
最初は全然勝てなくても仕方無いよ!
発売されたら頑張って練習してね!

468 :
要するにバランスを薄味にして誤魔化して普通っぽく見せかけた過疎格ゲーになったってことだろ?

469 :
>>467
イミフ
ちゃんと勝ったよ 3勝交代だったけど・・・

470 :
>>450
まともなバージョンはACが出たばっかじゃん
オン有り家庭用が早いとゲーセンから反感買うし過疎るし良いこと無いよ

471 :
ぶっちゃけUNIって見たことない
もしくはUNIやってる人を見たことないって人のほうが多そう

472 :
>>471
コンボの練習してるってのは何度か見たことあるけど 対戦はないな。

473 :
>>469
なんだそうか
負け惜しみかと思って
まだやってみるつもりならキャラ変えてみたら?

474 :
>>471
最近の格ゲーは一部のゲーセンで盛り上がってれば良い方じゃね?
UNIとかって選択台に入ってて遊べるゲーセン多いから、相対的に流行ってないように見えるような
まぁ+Rには及ばないけど

475 :
>>468
概ねその通りだがバランスも過疎も前作の方が酷かったしそもそも格闘すらしてなかったUNI無印に比べればマシかな
UNIELになって多少人口が戻って来たなんて言ってる奴も居たがそうそう対戦が起きないレベルの過疎に変わりは無いよ
まぁ面白いかは微妙なとこだし別に宣伝してる訳でもないから何言われても良いんだが無印とEL一緒にしてる奴と話が噛み合わないのは面倒臭い

476 :
ここってUNIスレだったっけ?

477 :
>>476
最近の格ゲーについて語るスレだな
電撃の話題があるなら振れば良い

478 :
ウニもいいですけどいくらも好きです。

479 :
まだロケテ以降まともな新情報ないし
ロケテのことも行けなかった人にとっては
配信動画のことを思い出して語るくらいしかできんからなぁ
はよ新情報くれ

480 :
UNIEL好きなのは分かったが必死すぎだろ
CTとCSぐらいの違いなのに

481 :
好きなキャラが出たからやろうと思うんだけど
格ゲノータッチの俺は今は何で練習すればいいんだ

482 :
アーケードならアンダーナイトインヴァースエクセレイト
家庭用なら来週発売のブレイブルークロノファンタズマ
オススメ

483 :
>>481
触るだけならメルブラで対戦するならそろそろ発売するBBCP
アケ先行だからやるなら先にアケコンになれる必要がある
だから家庭用の安いメルブラ買ってPS2か3どっちの機種でやるか知らんがホリのアケコン中古で買ってコンボ練習かBBCPをやる
個人的にはBBCPに金をかけるなら電撃出てからアケでやってもいいんじゃないかなと思うわ
それか家庭用出るまで待つ

484 :
ストライカー考えたらアクアパッツァじゃないの
でも今からならBBCPか…本当に何もわからんレベルならスト4も。過疎はモチベーション保てない

485 :
なんでメルブラなんだよ
フラパンって事以外共通点無いだろw
今なら操作感似てて初心者も多いブレイブルー一択だろね

486 :
桐乃の5Cが発生遅すぎて普通に入力すると当たる前に必殺技入れちゃう(´・ω・`)

487 :
>>484
本当に何も分からんレベルならBB家庭用のチュートリアルだろ
というかスパ4は操作は簡単だが勝つのはBBより難しい
まずBBはコンボ安定させるのがスパ4より簡単

488 :
格ゲーに慣れるならストクロとかインジャとかジョジョとか北斗とか

489 :
クソゲーに慣れるの間違いだろ

490 :
コンボ練習だけとかならメルブラがコンボ構成と操作感が似てるからいいと思うけど
ネット対戦やりたいならBBでいいんじゃないかな

491 :
誰も初期投資のいらないヴァンプリを勧めない何故だ

492 :
ヴァンプリは特殊すぎて…

493 :
発売時期がギルティとかぶる予感しかしない
ALL.Netって店舗側でプレイできるゲームの固定設定ってできるのかな?
できるとしたら一般的にそういうやり方もされるのかな?
じゃないと全台ギルティプレイヤーで埋め尽くされそうだけど・・・

494 :
ACマイチェンとなら良い勝負できたかもなのにね
XXrd相手じゃあ相手が悪すぎるw
時期最悪だね

495 :
Xrdだ

496 :
もしそんなXrd一強状態になったら
ゲーセンはXrd固定台と選択台ってかたちにすると思うよ

497 :
上条さん本当に使えないんだろうか?
電撃キャラ一番人気の男キャラが使えないっておかしいだろ
1作品1キャラしか出たらいけないって決まりでもあんの?

498 :
格ゲーキャラとして作りにくいのは分かるけどやっぱり上条さん使いたいよね

499 :
んな事言ったらシルバークロウだって使いたい

500 :
>>499
人気の問題

501 :
>>441
とんがりコーンww
でも俺も姫のドレスの動きの固さは気になるなぁ。いくら骨が多いドレスだったとしてももうちょっとフワッと動いてもいいのに
肝心の本人のモーションも指示するみたいなモーションだけだしスタンドの動きもなんか動きが少ない
タンデムみたいな変わったこともできないし
変なスタンドいらんから本人が傘と徒手空拳で戦えばよかったのに

502 :
>>227
sako 無職 ニート アスペルガー 老け顔 シワシワ 睾丸 前立腺
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sako 無職 ニート アスペルガー 老け顔 シワシワ 睾丸 前立腺

503 :
人気というか予算の問題なような気もする
キャラのドット絵を用意するのがやってみるとわかるけど凄い大変。
http://www.youtube.com/watch?v=cTrlViwErtg
ドットでリミテッドアニメーション作成みたいなことやってる
ちなみに上記はドットではなくてフルアニメーションで作ってるから
昔のディズニーばりの枚数を要求されるためキャラは8人。

504 :
>>497
家庭用に期待するしか…
つっても1,2キャラが限度だろうから可能性は低そうだが

505 :
xrdみたいなCGとドットはどちらが効率がいい?

506 :
C3参戦はよ
桐乃の腹に人体穿孔機で風穴開けたいんじゃ〜

507 :
あれはそんな人気ないし無理だろ
まず、魔王さまとホライゾン参戦させないと

508 :
>>496
AllNetの対戦台を2つ以上置いてあるゲーセンなんてそうそうないんですがそれは

509 :
>>503
ラボゼロと比較するのは酷ってもんだ
国内企業がコストカットしてリミテッドアニメ作ってる頃、
あっちでは同人屋がフルアニメーション作っていたという…
日本でコスト掛けるならXrdみたいに3D化しちゃうからな

510 :
>>508
うちには5台あります(半ギレ)

511 :
>>508
俺は逆に2台以上のとこしか見たことないな

512 :
>>500
じゃあ上条とかいうのも人気ねーだけだろ

513 :
表向きはプレイアブル化の難易度の問題
実際はまあ御坂とどっちが客引き出来るかで落とされたって感じだろうな

514 :
上条は直々にインタビューで「やむなくサポートにしました」ってことにされてるんだよなあ

515 :
そんなこというと上条ファンが署名活動とか始めるからやめろー
普段冷静なファンサイトも見に行くとキレてたりしててビビるわ
格ゲーは普通最初キャラ10人くらいが限度とか
近距離キャラとか遠距離キャラとか投げキャラとかのゲームバランスも考えてるとか
そういうセオリーみたいの分かっててくれればキレたりせずに冷静に考えられると思うんだけど
これも格ゲがマイナーなのが悪いのかな

516 :
>>515
結局みんな自分が好きなキャラ動かしたいだけだろうからなー

517 :
仮に禁書と新約で1キャラづつにしても
出てくるのは一方通行と打ち止めだろうからなぁ

518 :
格ゲーなんて何作も続編出るから
枠はそんな心配しなくて良くね

519 :
こういうコラボ企画ものは一発で終わる可能性も結構あるけどね

520 :
人気の話したら何故かサポートにすらいないキリトさんも居るし結局女優先なだけでしょ

521 :
どうせなら全員女のが良かったんじゃないの?
下手に少人数男がいるから、余計にキモさが目立つ

522 :
それだとキモくないデュエルアバターがええな

523 :
お前らおもっきりタイトルにも絡んでるインなんとかさんの話もたまにはしたれや

524 :
キャラで過剰に騒ぐ奴ってほとんどすぐやめる一見さんだろ
キャラ愛キャラ愛言ってても結局キャラの性能次第で乗り換えたりするんだからガワだけ出来てりゃ何でも良い

525 :
原作つきキャラゲーでもあるんだからそういう声が強いのは当たり前だろ
KOFやサイキックフォースみたいなゲームありきのもんなら兎も角

526 :
格ゲーには興味無くて
ただキャラ操作したいだけ勢に合わせてたらキリ無いぞ
ジョジョだっていきなり30人超えしてんのに
「キャラが少ない」って叩きもそこそこあったし

527 :
>>505
一体にかかる制作時間はあまり変わらない
3Dの場合は初期検証が相当時間かかるから、事前に技術もってないと相当厳しいだろうね
アークもそれを実現するためにクソ高いアンリアルエンジン使ってるわけだし。
とはいえ、調整の簡単さやら、コスチュームチェンジやら、3Dの方が汎用性は超高いし
モデルさえちゃんと作っておけば数年は見劣りしない

528 :
>>526
あれは全体のキャラ数が少ないんじゃなくて、キャラの少ない部があったことが問題じゃね?

529 :
一作品一人の枠なんだから普通に考えて色々出来る方が選ばれるに決まってんだろ
上条動かしたいだけならPSPで時止めから馬火力出して気持ち良くなってりゃ良いんだよ

530 :
キャラだけじゃ見捨てられる〜系のネガキャン多いな
容量足りずに出せない時代じゃないんだしキャラゲーに量求められるのは当たり前だろ
しかもオールスター物なんだし
プレイアブルは10人前後は仕方ないにしろ背景出演やサポ専だけでも頑張って欲しいな

531 :
グラはやはり、ギルティやブレイブ、KOFとかに比べると安っぽいし綺麗じゃあないよな?せめてブレイブくらいのグラ作れるスタッフいないのかな?フランスパンやエコールには?

532 :
>>531
俺はアークのドット絵嫌い
動きというか中割りの仕方が好きじゃない
フランスパンの方がその点好き

533 :
>>530
出しゃあ売れてた時代じゃないんだから量より質が求められるのは当たり前だろ

534 :
>>531
UNIと比べても中割り少な過ぎてカックカクだからな
正直、このクオリティなら3Dのほうがマシだったと思う

535 :
>>532
俺も2Dアニメーションらしいはったり利いた動き作ってくれる点はフラパンの方が好きだが
電撃FCは明らかにUNIと比べて枚数少ないからなぁ……

536 :
絵が荒い分動きがイイってのがフランスパンの良さだったが
コレはそれが死んでる

537 :
>>534>>535>>536
確かに
だけどそればっかりは制作費の問題だろうから、改善して欲しければ俺らで出資でもしないと無理なんじゃないだろうか
海外ではファンが出資するのは盛んみたいだね

538 :
予算で言ったらエコール/フラパンによるオリジナル製品より
セガによるセガ×電撃のコラボ作品の方がよっぽど予算出てるだろ
制作費の金額の問題じゃなくてその配分の問題だよ
1キャラ辺りの枚数少ない分、キャラ数が多いんだろうとは思うが
それは今までのフラパンの(特にUNIで見せた)グラフィックの良さとは逆の方向だよねって話。

539 :
同人時代の渡辺製作所はそっち(逆)方向じゃね

540 :
枚数少ないって言われてるけど実際触って確認したのかそれとも動画を見てなのか
前ここで報告くれた人は動画で見るより滑らかつってたからそこまで心配はしてないんだが

541 :
キャラやシステムバランスをしっかり行うために
まずは動かせるようにするのを目標に作成している可能性も微レ存
中割作成は後半にスケジューリングされてるとか

542 :
俺も秋葉で見てきたけど、正直枚数云々言えるほど詳しくない
ただ、違和感は全然なかった
昔のKOFくらいまで少なければわかるけど、あれよりは当然なめらかだった

543 :
アニメの作画厨と一緒で一部が騒いでるだけでしょ

544 :
>>540
UNIよりは枚数少ないけど、極端に少ないという程では無いしフレームレートが低いわけでもないから、そんなに気になるほどではない
と俺は思う

545 :
>>538
仕方ないよね
どっちかを立てればどっちかがね

546 :
UNIの枚数が凄すぎた
めっちゃヌルヌルするんだよねアレ

547 :
いや版権代かかってんだからこっちの枚数増やしてよw

548 :
>>547
意味がわからない

549 :
金があるなら、どっちも立てるってできるんじゃないの?って話じゃね
まぁ開発はそんな単純な話じゃないんだろうけど

550 :
金かかってる仕事の方が手抜きとかセガ舐められ過ぎだろって事だよ

551 :
>>532
手描きかそうじゃないかの差だな。

552 :
>>550
そういうのならこっちの方が金が掛かっているというソースでも出したらどうだい

553 :
>>551
動きと関係があるの?
てか手描きじゃないとは?

554 :
上でも言ってるけど、ドット絵の枚数なんて予算当たりのキャラ数の問題だろ
その辺りはまだわからないんだし、UNIよりこっちの方が予算が多いと決め付けてる奴は頭がおかしいかガキ

555 :
予算より納期だと俺は思うよ
UNIは結構前から作ってたらしいじゃん
時間なかったんじゃない?

556 :
>>555
普通、期間が長ければお金は掛かるよ
細く長くとか太く短くという場合もあると思うけど

557 :
何年も延期した挙句クソゲーになったUNIの話はやめてさしあげろ、おいやめろ

558 :
一年とちょっと遅れただけだろ!!いいかげんにしろ!!

559 :
>>557
延期した分、結果的にドット絵担当に余裕が出来たのかもな
製作費は嵩んだだろうけど

560 :
UNIは広報に金かけてUNIラジでもやればいい

561 :
思い出した片道勇者だわ

562 :
誤爆

563 :
このスレでUNIの話題になると絶対「ELで良ゲーになった」って言われるけどそう思うならアケでコイン入れてやれよって毎回思う

564 :
入れるよ相手いねーけど

565 :
じゃあ直接俺に入れろ

566 :
おうじゃあ壁に手ついて尻上げろや

567 :
そして始まるホモ乱交パーティー

568 :
>>553
BBは3Dモデルで描き起こしてから手を加えて2Dににしてる。
フラパンの場合アニメのセルのように初めから2Dで手描きしてるって事。

569 :
>>553
あと絵にありがちな嘘っていうのを手描きの場合はアニメーター(ドッター)の技量で故意にいれる事で
迫力が出せる。
3Dの場合は嘘がつけないのでそのあたりを手直ししていく必要がある。
そんな感じ。

570 :
>>568
いや、俺はアークのドット絵が嫌いという意味で言ったんだけど

571 :


572 :


573 :
!?

574 :
ふぅ……

575 :
せっかくだから俺はこの赤い灼眼のシャナを選ぶぜ!

576 :
>>532でハッキリドット絵と書いたんだけど、>>551は何故か3Dの事だと思ったようだ

577 :
いやアークのドット絵は3Dモデルを動かして
それを見ながら作画してるんだよ

578 :
>>576
もう一回勉強してこよっか

579 :
まあ、スト2XHD版くらいのグラなら誰も文句いわないけどね。外人だってあんなけのドット絵できるだからやってほしいわ!

580 :
春稼働なら1ヶ月に一回新キャラ発表、2,3ヶ月に一回くらいはロケテやってくれないとP4U2にモチベ全部吸われちゃうんだけど

581 :
>>568
でもそれで言うとアークのドット絵だけが嫌いって事にはならなさそうではあるよね
KOF13とかも3Dからおこしてるし

582 :
モーションがなんか格好よくないんだよな>アークのドット

583 :
>>577
スト2XHD版のドット絵もアークのギルティと同じ手法なの?

584 :
>>583
質問の意味を自分なりに解釈して答えるけど
アークはギルティのときはまだ3Dモデルを利用したりはしてなかったと思う
ブレイブルーのときから3Dモデルを使うようになったはず
ギルティのXrdは完全に3Dモデルでドット絵ではない
カプコンはドット絵に3Dモデルを使ってたとは聞いたことが無い

585 :
格ゲーの解像度比較でもスパ2XHDのキャラだけ異様にでかかったな

586 :
アークのドットは見た目キレイだけど動きが固い
フラパンのドットは見た目がしょぼいけど動きが滑らか
って印象あるなあ
電撃は見た目もかなり頑張ってる印象はある
動きが滑らかかどうかは実物見てないからわからんけど

587 :
つまりアーク&フラパンで作れば・・・

588 :
結局予算の話になると思うよ

589 :
見た目がしょぼいけど動きが固いものが出来るね!

590 :
その話はもう止さんか?

591 :
ストーリーモードのボスとか誰になるんだろう?

592 :
>591
そもそもなんで電撃文庫キャラが集まって戦ってるかが謎だからストーリーのボスは判断できんね
オリジナルなのか既存のキャラにするのか
個人的には坂井悠二きてほしいけど多分ないよなー

593 :
美琴⇔一方通行
みたいに、キャラごとにボス(後にプレイアブル)違ってたりして…
と思ったけど桐乃のボスって居ないな

594 :
メガネと腹パン合戦じゃねーの

595 :
腹パン姐さん

596 :
                       __
                      ´: . : .\   _
                        / /⌒ヽ: .| /: . : \
          f 「{ r、         {: ./     ': .|/ /⌒\: ヽ
.            | | J│      ∨>―<:∨:/─-   : . }
.         (\} ゙   し´}ト----、/: . : . : . : . : . ⌒丶\|: /
         ヽ   /   八  〃: . : . : . : . : . : . : . : . :\|∧  --、___
               /  \/: . : . : . / . : . : . | : . : . : . : . :∨      ノ
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           〔∨ / ∨__| : . : .∧|/│: . :| ¬、: . : . : . 〈゙ー< . : |
           〕     ∨| : . |/ ..,,,八 : 八..,,, ヽ: . : . : . :∨    : |
             {/    〈|小: | ィテァ ∨ ィテァ ∨: . : . | |   〉 |   うんぱすー
.            ∨      マ| :   ̄ / │ ̄   ノ: . /: ∧|\_,/ : |
              ∨      '|: .:|  /(。 。)\  厶イi∨  V/ : . : |
            ∨     | 从     .!_!     /: ./ノ    V/ : . |
              ∨   |: .:个   <´-`ヽ イ/: ./´      V : . |
              ∧   人: .:|/ ≫r‐=≦ {{/: ./ニ=-  _   | : . :|
               /: . \   ∧:| /ィ|    /レV__  _ァ=-_ | : . :|
            i : . : .∧  /じ/  l乂__,,/ /, 入//⌒Yハ | : . :|
            | : . :/ ヽ// /  |`'一ァ  // /  マニニ川 | : . :|
            | : .│   | /    V^∨  |_じ|    | __]|| | : . :|
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            | : .│  |¨7     |┛│  |  | ,/ |   |||| | : . :|

597 :
>>402
だよなぁ。ねーちんは格ゲー向きのキャラだと思うし

598 :
>>584
ウォーザードでやってる

599 :
七閃とかいう近距離とも遠距離とも取れないワイヤー攻撃主体で戦う聖人(笑)って格ゲー向きか?

600 :
しょっぱい紐で戦ってるシオンとエルトナム()の悪口はやめろ

601 :
なんで人気が微妙な奴の話をしてるんだ
そいつ出すなら一方通行が出るだろ
あとワイヤーで出るとしたらホライゾン枠のネイト

602 :
ワイヤー使いといったらブギーポップだろ

603 :
いまだに「手書き」うんぬん言ってるのは老害か
どういう作業工程なのか知らないだけだろ
今時、方眼紙にモーションカット描いてそれ見ながら
職人がドットを打つなんて作り方どこもしてないからな

604 :
お前が会話を理解してないのは分かった

605 :
オマイラ喧嘩せんでメロンパン食えや!!

606 :
ウメスレ民が大量流入するぐらい人気が出るといいな

607 :
>>593
昔の鉄拳方式か(使用キャラで中ボスが違う)
キャラ数が一気に二倍だw

608 :
会話が飛躍し過ぎて何を言ってるのかわからない人が居るな。
頭がおかしいのだろうか。

609 :
ブギー参戦の難しさは絵で表現するのあれは難しいから無理そうとかそういう部分はありそう
わりと即物的なのでないと、ほかとテイスト岩窟王みたいなので参戦という訳にもいかんだろうし

610 :
>>607
まぁ10キャラ前後と見られている現状から2倍とか普通に無理だよねー

611 :
http://www.negitaku.org/news/16951/
http://ef-12.com/?page_id=2
http://ef-12.com/?p=3940
e-sportsとかイラストから格闘ゲームを起せばキャラ自体はいくらでも増やせそう
…というほど実際のところ簡単でもないんだろうな

612 :
>>603
ギルティとかその手法だよね。カプもそうだっけか
アニメーターが原画起こして、それからドッターが打つ
BBは原画が3Dモデルになっただけで、今でも職人が頑張ってドット打ってる
オバケも多用してるけど中割が悪いせいか、枚数はフレーム数の関係で削るほど無駄に多いのに硬いんだよねぇ。もったいない
SNKは原画なしで、絵コンテから直接ドットを頑張ってたような
ここも今は3Dからだねぇ

613 :
ドット打ちとか
最近社内でやる方がめずらしいしなぁ

614 :
すげー昔だけど、ドッターの人が暇だったらしく
画面をランダムにクリックしてるのかと思ったら
いつの間にかドラゴンになっててびっくりした記憶がある
完全手打ち。
まあさすがに今の解像度だと無理だろうな…

615 :
ねーちん参戦まだ?

616 :
>>614
転清さんがそんな事やったって同人誌の中で自白してたが。
ミッチェル時代?

617 :
ねーちんみたいな面白みも人気も無く雑魚とも上位とも言えない微妙なキャラ出してどうすんの?

618 :
禁書は枠多すぎて5作目くらいじゃないとサブキャラ来なさそう

619 :
>>617
>>604
>>608

620 :
禁書厨は格ゲーでてるでしょそっちやればいい まだ枠求めるのか・・・

621 :
というわけで大河の枠をだな・・・

622 :
一瞬でもサガ夫の事だと思ってしまった自分が恥ずかしい。

623 :
アレを格ゲーと呼ぶような奴が格ゲー語るなよ

624 :
>>623
禁書厨おこなの?

625 :
別に禁書は原作とかアニメとか触れてないけど、ディシディアを格ゲーと呼ぶような奴と同じ臭いがしたので……

626 :
真剣に格闘ゲームしてるのは武力ONEぐらいだからな。

627 :
公式で格ゲーって言ってるんだから格ゲーだろ

628 :
禁書の連中は声がデカイ
電撃として出すんだからそんな都合よくキャラなんか出せないよ
禁書の格ゲーやればいいのに

629 :
まぁ禁書好きが全員そうじゃないのはわかってるけどメインでもないキャラ出せとか言われてもな

630 :
まあどう考えてもねーちんは厳しいっしょ
優先順位的に一方とか選んだその次だもの
禁書の格ゲーならyzrhよろしく余裕の参戦なんだがな

631 :
>>616
ごめん、名前覚えてないw
多分そんな有名な人じゃ無いと思う。
たぶん。

632 :
じゃあ超電磁砲から上条さん出そう

633 :
少ない枠の取り合いなんだからいい加減プレイアブルは諦めろよ

634 :
キノはまだか

635 :
>>619
>>401
>>402
>>597
>>615

636 :
さすがに同じ作品からはもう出ないだろうと思うが。
すまきんとか出る可能性あるかな?

637 :
まさかのマジレスに動揺を隠せない

638 :
エリオ出たら使うわ

639 :
家庭版は、UNIと電撃とどっちが先に発売されるのかな?

640 :
ねーちん出してくれないとやらない

641 :
エルボー↑おばさんで我慢しててください

642 :
偏見だけど○○出ないとやらないって人はもしそのキャラ出したとしてもそんなやらなさそう

643 :
神裂火織18歳(笑)なんかと一緒にすんじゃねぇよ誰がおばさんだコラ

644 :
レールガンは、割と冗談抜きで単独でやっていける人気あるんじゃないの
ペルソナよりはよほど人多いだろ

645 :
だから単独の格ゲー出たじゃん
やれよ

646 :
禁書なら兎も角超電磁砲で格ゲーとか糞ですわ。
まぁこのゲームは電撃文庫FIGHTING CLIMAX何で単独で出ることでも祈ってればいいんじゃないか

647 :
エリオとフィアが出たらいいな
家庭用の追加キャラならワンチャンないかな

648 :
家庭用でキャラが追加されるなんて甘えた考え捨てない?

649 :
>>642
格ゲーほとんどやったことないけど
目当てのキャラ出たらゲーセン行ってプレイするよ

650 :
そして乱入されて「狩られた!」ってこのスレに報告する姿まで想像できた

651 :
初心者狩りやがって二度とやらねーよ糞が
までがお約束だな

652 :
なんで禁書目録なのに美琴がプレイアブルで当麻がサポートなんだと思ったが美琴はLEVEL5で当麻はLEVEL0だったねw

653 :
初心者狩りとされた対戦相手も実はちょっとコンボ覚えただけの初心者に毛が生えた程度のプレイヤーだったってのまでお約束

654 :
>>642
そのキャラが出た上でお手軽強キャラならやるんじゃね?
ワカンネッド

655 :
>>640
UNIに似たようなキャラがいたよ!
あれ、コンパチにすればいけるんじゃない?

656 :
初心者はゲーセンがお盛んな時間にやって狩られるのはしゃーない
平日の開店すぐか閉店間際にやれ

657 :
やるって言っても1クレ入れるくらいじゃねえ
継続的にやってくれないと

658 :
エリオはトレモのダミーで出てきそう

659 :
ホームランコンテスト思い出した

660 :
キャラ目当てでゲーセン行ってもストーリーちょろっとやって終わりだろ
継続的に金落とすわけでもないしキャラ数多くするよりバランス調整に手間かけてほしい
そういう奴らには家庭用出す時に新キャラで対応すりゃいい

661 :
>>660
あんた誰に向けて言ってるの?

662 :
>>660>>661
ワロタw
きっと>>657宛てだろう

663 :
中級者以上なら初心者に乱入とかしないしな、自分から乱入して狩られたとかいう奴は黙って募金して

664 :
>>663
でも対戦台が1セットしかなかったらどうする?

665 :
そういうのはキャラが好きなだけで格ゲーが好きな訳じゃないから
負けたらそこで終わりでしょ

666 :
終わるまで待つだろ普通

667 :
スト2とかの頃は、対戦台でやるなら乱入されて当たり前
初心者なので〜とか知らねぇよ屑が
乱入されるの嫌ならシングル台探せよ
って感じだったが
今は違うのか

668 :
初心者とか関係なく乱入されるに決まってるだろ
むしろ狩られる

669 :
そもそも筐体が対戦仕様で来るから

670 :
>>667
今もそうだよ

671 :
屑とは言わんが対戦台座って案の定対戦始まってやられた初心者が文句言ってるのはどうだかなーって思う
まぁシングル台置かない店が悪いというかゲーセンというシステムが悪いんだけど
家庭用はよ

672 :
>>671
まーゲーセン業界も苦しいからねー
初心者用にシングル台置いて少ないインカムで遊ばせとくなんてボランティアできるほど余裕なんて無いのが現実
スト4は対戦台でも初心者向けモードあって数戦はCPU戦出来たけど、あれはバーチャロンやEXVSとかと同じく
それぞれの筐体が独立してたからで、その分お値段2倍で且つ直ぐに家庭用出ちゃったから
殆どのゲーセンが元手回収できずに泣く羽目になったからな

673 :
初心者はやたらと初心者狩り野郎が入ってきて酷い目に合わされたことを自慢するが
今日日そんなことで自己顕示欲を満たせるほど対戦・乱入は活発でないし
初心者しか倒せないような底辺でくすぶり続けてる奴はとっくに格ゲーやめてる
単に相手が初心者だと気付かずうっかり乱入してしまうケースの方が圧倒的に多い

674 :
>>673
昔のサイキックフォース2012は「初心者練習中!」って表示できる機能あったね
だからって乱入できないってわけじゃないんだが
あとこれALL.Net P-ras MULTIなんだね。俺の近所の地方の田舎のゲーセンはこの基板置いてくれないんだよね
普及率の高いネシカで出して欲しかったが、メーカー違うから無理か・・・

675 :
コンボゲーでコンボも出来ない初心者相手に即行乱入フルコンRしても人口減るだけだろ…ある程度進んでからならまだしも
昔程格ゲー人口居ないんだし折角やってる新規を潰すような事するくらいなら少し待った方が利口じゃね

676 :
負けたくないなら家庭用まで待てや

677 :
家庭用買うような奴ならほっといてもやる

678 :
アケなんてやらんわ。こわいもん(´・ω・`)
家庭用待ちww

679 :
>>675の言い分は正しいと思うしそう主張する人はそれなりにいるが、
実際には対戦台でプレイする奴は初心者だろうと何だろうとフルコンRされるのが現実なのよね・・・

680 :
結局、昔と今で違うのはプレイヤー人口なんだろうな。
だから「初心者を大事に」なんて発想になるわけだ。
でもそれで、初心者がやってるあいだ空いてる逆サイド台を
恨めしげに眺めてるってのも、なんかいびつな気がするけどなぁ。
昔はそもそも、対戦台に座ることすら大変な盛況っぷりだったから。
初心者だから入らないでおいてあげようぜ。なんて論外な状況だった。

681 :
>>674
それって基板の名称なんだ
基板自体はリングエッジ2とかなのかと思ってた

682 :
>>680
その点はスト4のビギナーモードは上手くやった感じ
そもそもあれは基板が筐体分必要というゲーセンには優しくない仕様だけど

683 :
とりあえずアニメ化した電撃作品の原作を片っ端から読み漁ってモチベ保ってる

684 :
>>681
申し訳ない、ALL.Net P-ras MULTIはネットワークシステムの名称だね。
基板が何かまでは分からなかったけれど、多分リングエッジ2じゃないかな?

685 :
>>684
その辺謎だよね
ネシスはtypex2なのかな?

686 :
オールネット○+のクライアント(筐体中にあって実際にゲームを動かす基板)はリングエッジ2マルチ
ネシカのそれはTypeX2と高速I/Oボードのセット
んでどっちも筐体外にサーバーと呼ばれるまとめ役が置いてあって、
ネシカの方はTypeX-ZEROて基板がその役割をしてるらしい
オールネットの方のサーバーは、
バーチャ5がゲーム用と同じ基板の設定違いverを使ってたので
それと同じ様な構成かも?

687 :
>>684
まーアンダーナイトインヴァースがリングエッジ2だったし、同じフランスパンだからやっぱリングエッジ2じゃない?
あそこが基板ほいほい変えられるほどノウハウ持ってるとは思えないし

688 :
間違った、>>685だ。自分にレスしてどうする

689 :
家庭用が出るのをわざわざ待ってもゲーセンに行く熟練者に太刀打ち出来るわけないって
何回それ繰り返せば理解するのかね
ゲームで勝つためにはスタートラインに同時に立つしかないんだよ

690 :
とりあえず、乱入大歓迎!とか初心者です!
みたいな表示をスタート押すと出せる仕様とかだとありがたいな

691 :
アケから家庭用までだいたい半年くらいかかるしな、半年あれば大抵の事は出来る

692 :
>>689
ペルソナでいきなり追いついてサーセン
まぁ格ゲー初心者ではないけど

693 :
>>689
家庭用だとレートバトルもあるだろうし実力の近い人同士でまったりやるのはダメなんすかね

694 :
PS3ならサブ垢作り放題だし意味ないだろうけどな
まあスタートラインに同時と言っても結局前から格ゲーやってる奴はフライングしてるようなもんだし好きにすればいいけど

695 :
まあ初心者には負けてもプレイする分なにかしらモチベ上がるサービスあってもいいかもな。
もし電撃FC.NETみたいなのがあるとするなら10クレで無料加入できたり
書き下ろしラノベがアンロックされたりとか面白そうじゃん?

696 :
>>689
このゲームから格ゲに入る人ってキャラとストーリー及びエンディング目当てであって、
別に熟練者に勝てるようになりたいとまでは思ってない人が多いんじゃない?
そういう人は別にゲーセンまで行って金払ってフルボッコにされてストレスためるより
家庭用でエンディング見て、後はランクマの下層でちょっと戦えれば満足すると思うんだが

697 :
メルブラとか簡単だったからゲーセンも人多かったな

698 :
くさい人たち
ちょっとへったね

699 :
>>697
メルブラがってより格ゲが、ひいてはゲーセン自体がまだ元気だったからね
家で快適なオン対戦とかまだ無かったし

700 :
最近は休日でもゲーセンはガラガラだな
地域のよるけど

701 :
電撃FCロケテ超混んでたじゃないですかー

702 :
ロケテはみんな混むんだよ
むしろ混まなかったら大問題だ

703 :
動画みたらコンボゲーだった。難しそうでできる気がしない

704 :
>>686
なるほど
詳しくありがとう

705 :
>>703
コンボゲーってなんだよ

706 :
>>703
コンボゲーじゃないスパ4のが難しいんだよなぁ

707 :
今どきコンボがないゲームのほうが珍しいと思うよ
ストリートファイターですら4は目押しやセビキャンあるから下手なコンボゲーより難しいし
俺も動画しか見てないけどこのゲームは基礎コンボなら結構簡単そうだからこれを機会に練習してみようず

708 :
>>706
スパ4は強攻撃と投げである程度闘える。P4Uは相手のコンボ眺めてるだけだった

709 :
>>708
それPP500以下じゃねーか
オワ4Uの方はコンボとセットプレイ覚えりゃ勝てたから楽だった

710 :
>>708
PP3桁レベルなら別にこっちもコンボやらなくていいと思うよ

711 :
>>707
中攻撃必殺技キャンセルの妥協コンボとウルコンで逆転できる時もある
コンボゲーはジャンプキャンセルとかあって手が追いつかないわ
地道に練習しかないのはわかってる。

712 :
どのゲームも同じように難しいよ

713 :
いやこのゲームも適当>AB>2ゲージでそれなりに減るだろ
どう考えてもスパ4より楽

714 :
>>709
2千いけるから(震え声

715 :
スパ4はいちいち精度要求されるというか、
敷居高いよね

716 :
勝てる勝てないは初心者がいるかどうかだな
どんだけ下手くそでシステム使いこなせなくても同レベルがいれば良い勝負できる

717 :
通常技からして多いのも面倒臭い

718 :
フランスパンの過去作見るとコンボゲーなのは間違いないだろうけど、目押しとかセビキャンとかは無いだろうからまだマシじゃねーの?

719 :
目押し無いっていってもコンボできんがな
シビアでない?目押しはあるでしょ

720 :
お前は一生オワ4やってればいいじゃん
何しにきたんだ?
コンボできなくてかわいそうって同情して欲しいのか?

721 :
このゲーム、P4UみたいにA連コンあるみたいね。これで初心者も安心だね!
http://www.4gamer.net/games/234/G023427/20131008001/

722 :
×P4Uみたいに(実用性のある)
○UNIみたいに(実用性のない)

723 :
>>719
目押しは無いだろ
スパ4みたいにわざと先行入力効かないようにしてたりしないから

724 :
>>722
UNIはやってないから知らないけど、実用性のないA連コンってどういう事?
火力が低いって意味なら、どうせ初心者以外はA連コンなんて使わないだろうからいいんじゃね?

725 :
>>724
P4Uは三段目にゲージ回収があるから初心者以外でもシステムが有効に使える
UNIはただ単に既存の技をつなげただけ(アカツキのAAA除く)だからシステムが腐ってるし連打でコンボをしない奴にとっては邪魔なこともある

726 :
ちょっと横になるから万が一人気が出て続編決定でとらドラの枠が出来たら呼んでくれ

727 :
>>725
上級者にはお荷物システムかも知れんが、格ゲのかの字も知らない初心者には随分助けになると思うんだけどな
>>726
あと5年は寝てていいよ

728 :
>>720
もうやってないよ
長いコンボ覚えないといけないから敷居高くて嫌だな開発見てるならコンボ短くしてくれないかなって書きこんだんだよ
オワ4って人口相当いて世界大会もかなり盛り上がってるんだから馬鹿にするのはよくないよね

729 :
>>728
オワ4バカにしてんじゃなくて
オワ4しか出来ないプレイヤーをバカにしている

730 :
初心者救済用のシステムに対して実用性がない!とか的外れもいいところだろ

731 :
初心者救済用のシステムのせいで何も考えずに連打して
あとから少し練習しても結局コンボが手グセになる前に諦めて連打してしまってやめた奴なら何人か見て来たわ

732 :
スパ4は初心者同士なら中足波動とかでも楽しくやれるだろうけどね
目押しとかセビキャンとか出来ないと勝てないというか、出来ないといけないような空気あるよね
見た目分かりやすいけどシビアだからやると難しいし
フラパン系はチェーンコンボから必殺技入れとけば何とかなりそうだし、猶予があるから見た目より簡単

733 :
スパ4やるとコマンドが汚くなりそうなイメージ

734 :
>>731
それってA連コン無くても結局辞めてたのでは・・・?

735 :
オワ4とバカにしてたらじゃあやってみろよと煽られ
セビ滅出せるまでトレモやらされたバカがここにいる
やっぱコンボゲーが最高だわ…

736 :
セビ滅と金影陣コンは5分でできたけど1F目押しは7割成功するまで2週間かけました(半ギレ)

737 :
>>729
いっつもそう言って馬鹿にしてるよね
アークと電撃はそんなに高尚なのかね

738 :
>>735
セビ滅で苦戦するような奴は目押しで轟沈するよ俺は>>736になった

739 :
対立煽りはスルー出来んか

740 :
三木さんの十八番だからな

741 :
小技連打すると必キャンかからない嫌がらせ仕様にイライラMAXだったわ
スト2・カプエス・ZEROではそんなん無かったのになんでわざわざ難しくしたのか

742 :
もう昔のカプコンは存在しないってこった

743 :
練習する気さえあれば出来ないコンボとかほとんどないから
別にUNI無印みたいに基礎コンが5,6行になるような長さでもないし
補正の関係でコンボ伸びそうにないから1クレやればド安定だろ

744 :
スパ4が難しいっていうのは格ゲーマーの発想だろ
一般人庶民の感覚とごっちゃにしたらいかんよ
そもそも底辺の対戦にキャンセルや目押しなんて存在しない
それに対してコンボゲーはどうしてもキャンセル、コンボを強要されるから
対戦うんぬん以前に操作性の段階でそこらの連中は弾かれるわけだ

745 :
>>744
底辺同士ならコンボゲーでもコンボ無しでペチペチやればいいだけでは?
単発でも減るっちゃ減るぞ

746 :
>>744
そういう奴らのためのA連だろ

747 :
書こうと思ったら全部書かれてたわ
まぁそういったパンピーのためにA連コンやISがある訳で・・・
電撃は昨今のコンボゲーの中じゃコンボの長さも難易度も低めに設定されてると思うけど

748 :
次は「A連じゃ勝てねえんだよ」って話題になる予感がする

749 :
さすがにそこまでは面倒見きれねぇよw

750 :
>>745
底辺同士でコンボゲーやらせるとほんとそんな感じになる
そしてどうせペチペチなら単発ゲーのほうが楽しいってことだ
>>746
ああいうのは空気になるようなシステムばかりだからな
今のところあまり救済になってるとは言いがたい

751 :
>>750
底辺は単発で戦うからな〜言っといて
「A連コンは空気(」はさすがに?

752 :
つーかどうせペチペチならコンボ繋がった方が楽しいと思うがね
実際ギルティもそこが受けた訳だし

753 :
>>752
ペチペチ!

754 :
>>752
・インストに書いてないから、自分で調べないとわからん殺しされる
・さらに知ってても練習を要し、無駄な選民効果がある
・出来るもの、出来ないもので戦力に圧倒的な差が生まれる
格ゲーが過疎ったのってコンボのせいだと思う

755 :
いやA連コンの話だろ
何で普通のコンボの話になってんだよ

756 :
いや、お前が単発ペチペチとA連コンボをすり替えたのが原因だろ
さらにA連のないギルティを例に挙げて倍プッシュ

757 :
コンボとか関係ない基地害が増えたせいだよ、それで人が減った

758 :
単発ゲーの頃はたくさん人がいたからね
ネシカとかでちょっと格ゲーやってみようかと思っても
コンボ調べてからでないとゲームになんないからやる気になれない

759 :
ただのコンボゲー叩きたいだけの14歳だったか

760 :
むしろコンボこそ初心者救済システムだと思うんだがな
課題が分かりやすいからステップアップに繋がるし始動さえ当たれば上級者相手にもまとまったダメージが取れる
まぁ対立煽りしたいだけのアホに言っても無駄だけとw

761 :
コンボもキャンセルも目押しも無い格ゲーなんかやる気しねぇや
格ゲー初心者様はこれがお望みなのかねぇ

762 :
電撃から格ゲ始める奴はどうせ対人よりCPU戦がメインなんだし、だったら単発ペチペチより
A連コンの方が何となくかっこよくて楽しいじゃん

763 :
最近のパンピーはなんだかんだ言って○○キャンセルくらい余裕だろっていうガチゲーム世代だから問題なくね

764 :
>>763
それは格ゲ全盛期のパンピーだと思うぞ。むしろ今のパンピーは格ゲなんてやんない

765 :
なにこの流れ?天下のスパ4勢()様がわざわざこんな場末の酒場の新商品メニューみたいな格ゲーに嫉妬してんの?

766 :
いや確かに格ゲーはやらんかもしれんがそれに限った話じゃなくてさ
最近のACTってキャンセルとかコンボとか多いから普通に慣れてんじゃねーかと

767 :
お前らってブラウン管なの?

768 :
ねーちん参戦まだか

769 :
鬱陶しいわー

770 :
ねーちんって神崎かおりの事だろ?馬鹿じゃねーの?

771 :
>>766
△△△○みたいなコンボは慣れてるかもしれんが、2△キャンセル236○みたいな
コマンド技でのキャンセルは格ゲの独自要素じゃないか?

772 :
もうわざとやってるとしか思えない

773 :
>>771
独特だけどキャンセルの原理自体は知ってると思うんだよね、"パンピーはキャンセルなんか知らない"みたいな話があったからさ
1クレやればチェーンは把握できるだろうしそこから必殺出せりゃ十分、近づけないとかはそもそも格ゲーやんないと分からない事だしパンピーに分かって堪るかと

774 :
つか、コンボって、タイミングとか含めて、全て説明書に載っててもいいくらいの物だよね
自分で探そうとかいう発想が選民思想なんだよ

775 :
>>774
全キャラ分のコンボ載せたら説明書が分厚くなるやんけ・・・
だから家庭用はゲーム内のチュートリアルやチャレンジでキャラ毎に教えてるんでしょ

776 :
コンボって開発が作るものじゃなく俺らが作るもんだろ?そういうのはムックの仕事

777 :
格ゲーはコンボも立ち回りも自分なりに考えたり模索するのも楽しいのよ
それすらやる気がないなら格ゲー楽しむのはムズイと思うの
だらだらやって負け続けててもなんとなく相手のパターンみたいのが見えて勝てるようになることもあるしね
何はともあれ、やっぱりハードルの高いジャンルなんだなぁとは思う

778 :
>>761
当時は実際それで流行ってた
んで単純だからみんな飽きてきて、まだやってる格ゲーマーのために色々盛り込んでたら
もう飽きてどっか行ってた人たちが戻ってきて「複雑にしたからもうできない!」つって騒いでる

779 :
>>741
それでかいよな
意味がわからないし
目押し失敗して連打になると必殺技が出ないw

780 :
ねーちん参戦したら
俺も参戦する

781 :
でもガチャガチャ昇竜とかだけ簡単になってんだよな

782 :
来なくて良いから

783 :
むしろコンボゲー厨とかが癌だと思うんだが
こいつらが楽しいと思えるゲームなんて新規には無理
はっきり言って禁書の2D格ゲーで良かった
俺妹とか格闘モノでもないのに…他のも不人気なの無理やり作品枠埋めるために出るし
EXVSとかでもそうだがごちゃ混ぜ物って世界観がおかしくなるし完成度が低くなる
連ザ2までは世界観を統一できたからVSシリーズも良かった

784 :
お祭りだから世界観とかぐちゃぐちゃでもしかたないけど
それなりに頭をしぼってキャラ同士のクロスオーバーのからみとか
ストーリーとか考えて欲しいなとはおもう

785 :
禁書オンリーならじゃんの人使いたい

786 :
ぼくはビームおばさんちゃん!

787 :
俺はねーちん

788 :
禁書というのは知らないが嫌われてるのは知ってた、理由はよくわかった

789 :
ねーちんって神崎かおりの事だろ?

790 :
俺も新約最新巻を発売日に買って即行読んだり禁書PSPを400時間やり込むくらいには禁書厨だがてめーらクズの集まりだ

791 :
>>789
神裂火織な。字を間違えんじゃねぇぞダボが

792 :
異臭放ってたキャラ語り勢どこいった?

793 :
僕はルイスちゃん希望!

794 :
17巻発売に合わせて1〜16巻のカバーデザイン新調してタイミングとしてはベストなキノまだー?

795 :
>>791
ダボはてめーだいい加減ねーちんねーちん鬱陶しいから黙ってろ

796 :
>>783
仮に単発になったとしても
格ゲーじゃなくてキャラが好きな層は続かねーよ
どっちにしろ初期に友達とキャーキャーやって終わり
そこにゲームの難易度は関係ない

797 :
ねーちんねーちん言ってウザいかもしれないけど
俺はもともと格ゲーの猛者だからキャラ好きなだけの層とはわけが違う

798 :
>>796
コンボが長い場合新規はもう既にやってみようとは思わないんだよ
どう考えても俺には無理だなってなる、単発なら俺にも出来そうと思わせられる
対戦したとき上級者が勝つのはどちらでも同じだけどね
やっぱり禁書人気圧倒的じゃないか(歓喜)
それにパッツァのこのみみたいにキャラ変えられて世界観壊されてもな
このみの首に抱きつくシーン(格ゲーでは投げ)を
俺は原作で見て笑ってしまった過去あるから

799 :
なんとかさんなんとかさんの次は神裂かいい加減にしろよ・・・
アニキャラ個別でやってろよ・・・

800 :
>>798
お前に新規の何がわかるんだよ
俺は本格的に格ゲーやりだしたのメルブラからだぞ

801 :
>>789
でも神崎かおりが裸で誘ってきたらおまえらもセックスしちゃうんだろ?

802 :
ええもちろん

803 :
>>776
いや、そんな自由度無いよ
ある程度パターンが決まってるからこそ、練習できるんだよ
本当にプレイヤーの発想が反映されるゲームだったら運ゲーと言われて否定される
ていうか、そもそも相手が同じ技術を持ってたほうが対戦的にいいじゃん

804 :
>>800
俺もメルブラからだがあのゲームはやりやすかった
始動なんでも2C5Cエリアルってほぼ全キャラいけたからすごい簡単だったし
やり込めば目押しコンボあるキャラいたから
スパ4やった時も目押しに慣れるのは楽だった

805 :
>>797
何の猛者なのかも何をもって猛者なのかも知らないけどやってる事はキャラ好き層未満のクソレスだから黙ってほしい

806 :
ねーちんってアルカナのおばさん犬?

807 :
>>805
お前のレスは糞つまらないから消えて

808 :
>>807
お前のレスはおもしろいつまらない以前に邪魔だから消えろ

809 :
ここのガチ勢が不満持つくらいに取っ付きやすい物だといいな
623すら無いゲームなんだからGGと住み分けしよう

810 :
>>770
19歳ホスト狂い育児放棄が格ゲーに出るのかよ

811 :
>>798
確かにコンボゲー厨なら癌だがこのゲームはコンボ大して長くないし難しくもないから関係なくね
UNI無印みたいに無駄にクソ長いかFateみたいに異常に面倒くさいような作品なら仕方ないけど

812 :
アーケードで出す以上
マニアックな連中が大量に金を突っ込むしかマネタイズの方法が無いんだから
コア向けに作られるのはしょうがないよね。
大衆向けに作るんなら、家庭用売り切りでしっかりしたものを出すしか無いけど
アケのマニアック路線よりプロモ費用かかる上に
IP的にもそこまで強くないから厳しいね

813 :
アルカプや北斗をコンボゲーって言ってるんだろうからこれはコンボゲーじゃないね
下手すりゃスパ4の方がコンボ長いキャラいるだろう

814 :
事の発端見たら動画勢だった>>703

815 :
ほんと動画勢はクソだな

816 :
>>283
ハハハ、やだなー禁書の格ゲーならもう既にPSPで出てるじゃないですかー

817 :
間違った、>>783
>>815
んな事言ったってロケテ行ける人なんて限られてるんだから、今はまだしゃーなくね?

818 :
アルカプもコンボ補正きつめで初弾ダメ高めだから
コンボできない初心者でも結構楽しめるんだよな
ハルクでんーっ!!ってやってるだけでも楽しそう

819 :
ねーちんねーちんうるさい奴みたいに電撃はこれからも荒れるよファン層的に

820 :
ねーちんとかいうキャラの薄い本あんま見たことないしどうせそんな人気ないんでしょ?
目がしいたけになってるキャラのが人気ありそう

821 :
                |ヽ∧_
                ゝ __\      
                ||´・ω・`| > 〜♪
       \_____/  |
         |           |
        \         ノ  
     (((  (/ ̄ ̄ ̄ ̄(/ヽ)


       |
        /\     |ヽ∧_
.       l    \   ゝ __\   
.     (/\   \_||´;ω;`| > ネーチャン!ネーチャン!
     彡 \      /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\  _,/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | (/ ヽ)  |
            | ミ  彡 .|
このAA思い出した

822 :
>>819
アクアパッツァも稼動前は凄かったぞ。何でこのキャラ出すんだよ!このキャラの方が格ゲ向きだろ!とか
こんな人気の無いキャラ出してどーすんだよ!こいつの方が客呼べるだろ!とか

823 :
ねーちんは絶対出すべきだろ
フランスパン見てるか?

824 :
>>823
禁書からは既にメイン1人サポ1人決まってるのに、さらに同じ作品からしかもそれほど人気の
あるわけでもないキャラ出すわけないじゃん
そんな枠あるのなら新しい作品から出すだろうよ、禁書CLIMAXじゃなくて電撃文庫CLIMAXなんだから

825 :
>>823
神裂より出すべきキャラは山程居るし本当に邪魔なだけなんで早急に失せて下さいお願いします

826 :
>>823
まーもし出る可能性が僅かでもあるとしたら、背景キャラとしてだろうな。それすらも難しいと思うけど

827 :
俺はコアな格ゲーマーだからクレクレ許される理論ワロタ

828 :
爆釣れじゃねーか
俺もルチアちゃんくれくれしていい?

829 :
「電撃」だしフラパンにSUBTLEのメンバーいるしいっそアドラーを出そう(提案)

830 :
じゃあぼくはたいがちゃん!

831 :
>>829
電光戦車たん

832 :
オンライン対戦は付くのかな?

833 :
アケ格ゲーでオン対戦ってのもちょっとなぁ

834 :
エクバは家庭用決定と同時にアケ新作発表してるね
この流れが作りやすいんじゃないかな

835 :
さんじゅうはっさいは要らん
セロリ出せ

836 :
Dr.ワタリが版権交渉役だから直接言ってこい

837 :
じゃあ俺は袴田ひなたちゃん。まったく小学生は最高だぜ!

838 :
何かこのゲームのアシストキャラって急に出現してきて
モーコンのハッピーおじさんと同レベル

839 :
ハルユキくんはモーコンと同じレベルだったのか!

840 :
クレクレは構わんが最低でも未採用作品の主要キャラにしろよ、あり得ないキャラ連呼されても反応に困るし鬱陶しいだけ

841 :
俺もねーちんが出てくれるならそりゃ嬉しいが、上の言ってるように未採用作品を優先したほうがいいだろな
禁書が二枠あるならSAOも!みたいになるし

842 :
じゃあグラハムとシャフトだな
成田枠がジョースター一族で埋まる

843 :
何のスレか一瞬分からんかったわ
少なくともねーちん連呼はスルーしとけよ

844 :
じゃあ俺は湊智香かな。短いリーチは飛び道具のバスケットボールで補うって事で

845 :
ねーちんの画像ググってみたら・・・
はい俺も出てほしいww

846 :
まあUNIの某キャラをちょっと書き換えれば出しやすそうではあるw

847 :
モーコンのトッシーおじさん(最初のほうに一瞬現れる開発者のおじさんらしい)
http://www.youtube.com/watch?v=JsI7n-jkHko

http://www.youtube.com/watch?v=wODK7pXI63w
これになるという・・・すごい20年の歴史を感じる
スト2が1991年にアーケードゲームとして登場だからその2年後から続いているヒット作品なんだろうな
わりとどうでもいい

848 :
えーるぼー☆

849 :
自分、やはり忍者が必要だと思うでござるよ?

850 :
じゃあ俺のためにイリヤとエリオと浅間出してくれ
イリヤとエリオはどうやって戦闘するのかは知らん

851 :
キャラについては新情報なし?
フォーチュンのパステルかとらドラの亜美ちゃんか禁書のしいたけが出たら誰か起こしてください。

852 :
>>849
犬臭い忍者はちょっと見てみたいと思った
サポート誰になるんだろ
嫁か?

853 :
>>852
トーリ

854 :
巨乳キャラがいいや

855 :
登場希望程度で荒れるなよ

856 :
なんとなくだが、半年後くらい?にキャラ出揃って
「あーあ結局ブギー&キノ出ないのね解散」と言ってる俺が見える・・・
参戦してほしいんだけどな

857 :
>>856
HAHAHA、そんなゴミ以下のキャラゲーあるわけないじゃないですか
サポートでメイン級のキャラまで水増しするクソメーカーはマジでR

858 :
>>857
そうは言うけどさ、自分の好きなキャラがサポとしてでも出してくれるのと、まったく出ないのとではどっちがいい?

859 :
サポートゲーをやめてくれて
開発「売れたら続編で必ず出します」が一番良い
メインとして使える希望がなくなる時点で死亡宣告だし
>>857
アクアパッツァってありましてね…

860 :
ID:No/H6zsW0
コンボ覚えるの嫌
禁書以外のキャラが出るの嫌
サポートキャラが嫌
もう禁書の格ゲ出るの待ってたほうがいいんじゃないかな

861 :
このスレの流れってアクアパッツァの時とまったく同じだなぁ
>>859
あそこまで作っちゃってるんだから、今更サポゲ辞めましたはありえないだろ。不本意だろうが現実を直視しようよ

862 :
そんなことよりサポートを1試合ごとに切り替えたいんだがこれは甘えか?
後出し側が有利過ぎるだろ

863 :
>>860
ID:No/H6zsW0はもうこのゲームの事は忘れてPSP版やってた方が幸せなんじゃないか?

864 :
>>859
>売れたら続編で必ず出します
完全に続編出ないフラグですね

865 :
>>862
サポキャラは攻撃を受けると引っ込むから、攻撃して追い返せばいいんじゃないかな
パッツァのサポにしろスパ4のUCにしろ1試合毎に切り替えられるゲームって過去に無いしねぇ

866 :
>>851
どれも運動能力×の連中ばっかじゃんか

867 :
電撃文庫の新刊8割以上買う人が納得できるかどうかだ
アーケード出さなくても家庭用だけでいいんじゃないかと思う

868 :
>>865
メルブラAA(小声)

869 :
>>865
スト3・アルカナ・カオスコ

870 :
>>867
両方出せば儲けもより多いじゃないですかー
>>868-869
スマンかった

871 :
>>851
みさきちの攻撃方法が全然思い浮かばない…

872 :
>>871
召喚キャラとか?
http://dengekionline.com/elem/000/000/223/223863/c20091222_arcanaheart3_02_cs1w1_290x.jpg
これの強化バージョン的な

873 :
CPU戦はチームごとにそれぞれ乱入キャラクターがいて
禁書目録チームならシャットアウラ(プレイアブル)&アリサ(サポート)とかありそうだな

874 :
いや、それはない

875 :
ID:No/H6zsW0みたいなのが沢山増えるんだろうな…電撃なんてくっそ簡単な方なのに
ファントムブレイカーか禁書の格ゲーやればいいのに

876 :
つかしいたけさんとか電気系能力者相手でもない限り数千人居ようが精神掌握で瞬殺なんですが味方召喚とか手加減ですかァ?
とりあえず、移動は歩き、ダッシュは出来ずに無敵時間が短く硬直が長いステップ、ジャンプは低く一段しか出来ない、までは確定だな
エンデュミオンとかはさすがに話題以前のレベル・・・

877 :
>>874
そうか・・・
アリサはLEVEL0で戦闘能力ないけど
劇中で能力らしき物を発動する場面があるから
サポートなら・・・と思ったんだが

878 :
>>876
かつて眼を見たら即死という設定の塞というキャラがいてだな・・・
オレノメヲミロォ

879 :
しいたけは絶対に出ないけどこの性能で出て欲しい恥ずかしい妄想
移動はやや遅めの歩き
ダッシュではなくステップ
バクステは距離が短い
身長が170近いので今後のキャラ次第では大きい方
蹴りが牽制技だが得物持ちやビリビリより短い
ジャンプは低いから弾に引っ掛かりやすいが中段はやりやすい
体力が低めでスタン値が低いからピヨル
波動コマンドでリモコンを投げつけるが低威力で画面端まで飛ばない上にしゃがみで拾わないと再度使えないが全体硬直が少なくガードさせて有利
63214コマ投げは洗脳でザンギのアレではなくコンボ入れるタイプ
超必殺技は真空コマンドでコンボに組み込めて低威力の超スタン値でほぼ強制ピヨリでガー不のあんまり飛ばないコンボに組み込む電刃波動みたいな性能でなんか洗脳電波飛ばす
昇竜なんて使える訳もない切り返しは弱い
かわいい
妄想だとこんな性能になったけど技が少ないね

880 :
格ゲーに向かないキャラはサポートにぶちこめばいいじゃん

881 :
ところどころ日本語がおかしいな
あと足が長いから小足がほんの少し長くてユンみたいに連キャン可能
フレームは5Fぐらいであんまり速くない

882 :
家庭用ブレイブルーのオン対戦ラグいらしいな
フラパンってオンラインの技術持ってるんだろうか・・・
家庭用出てもラグかったら全くやる気でないんだが・・・

883 :
わざわざブレイブルーの報告してくれなくていいです

884 :
ジャンプが低いから着地コンボがやりやすい
低空ダッシュが他のキャラより低め
流石に2段ジャンプや空中ダッシュは格ゲー補正で出来る
俺のために出してくれ…え?無理?

885 :
皆も恥ずかしがらずにキャラ性能の妄想やればいいのに稼働したらすぐ人が消えるかもしれないよ?
他ゲーに比べて軽いから家庭用据え置きならラグあんまり無いかもな
3DSで出たら俺はやらない

886 :
そーゆーのはしたらばでやれ

887 :
じゃあここは何を話すところなんだよ

888 :
しいたけをボスキャラにして、
128人の取り巻きを召喚出来るようにしよう

889 :
しいたけで思ったけど、チート過ぎる能力「だけ」持ってるようなやつは格ゲと相性悪いよな

890 :
>>889
確かにそうだが桐乃もいるしアクアパッツァもいる
格ゲー補正という事でうるさいオタク以外は納得すると思う
問題はこの手のゲームは人気キャラでもネタが無くて原作ありだと作る側がネタを考えるのが大変だったり
うるさいオタクも多い事だな
オリジナルでモーションとか色々技を作ってもいいんでない?

891 :
しいたけは能力が心理掌握って時点で格ゲとの相性は悪いな
アルカナの巫女みたいな召還キャラになるんだろうが、一般人召還してもなぁ
それに一番の問題は「禁書キャラ」という事
禁書キャラはもう枠無いねん・・・

892 :
コンボが難しい以前に格ゲーするとパニックに陥ってレバガチャしか出来ない人もいたりするんだよな
迫って来る相手に対して冷静になれないらしい

月と貴女に花束をっていう物凄い格ゲーにしやすい作品も有るんだが人気が微妙でまず参戦無理なんだろうな
好きだから切ないわー

893 :
本人が全く殴らないことにはな
俺なら本体はリーチ短い足技キャラにでっち上げる

894 :
司波深雪なんかいいなぁ
格ゲにしやすいし、最近メディア展開やってるし

895 :
確かにしいたけの能力が精神操作だからというのも理由の一つだが一番の問題は究極の運痴という点に尽きる
まぁしいたけ色々妄想したけどぶっちゃけ妄想だけで満足したし最初から出ると思ってねーし何かどうでもよくなった
新情報こねーとモチベが保てねー

896 :
>>895
こけて相手を巻き込んでダメ与えるキャラもいるし、運動音痴はノー問題
でも新情報は欲しいね、確かに

897 :
>>894
出るとして、兄と妹どっちがプレイアブルになるのか
小説的には妹が支える感じなんだよね

898 :
>>894
これほとんど三木のゲームだから出るでしょ

899 :
>>896
それどっちかっつーとドジっ娘じゃね?こける前にへばっちゃうくらい体力無いただ運痴だから困る

900 :
>>899
別に体力無い娘がゲーム内では無尽蔵に動けても何もおかしくはないんだぜ・・・
それ言ったらただの中2女子がコスプレしただけで超人達と張り合える方が余程ミラクルやがな

901 :
出れるわけないキャラで妄想は楽しいか?

902 :
ハハハ・・・やめたれ

903 :
しいたけ知らないけどモーションで表現出来るんじゃないかな
ヘバりながら闘うの
絵的にはほとんど闘ってないってキャラは2D格闘にはいくつかいるよね

904 :
>>901
現実を突きつけられるまでは夢見れるじゃないですかやだー

905 :
運動系の部活に所属してる文武両道の中学生キャラが飛び跳ねるならそれも分かる
だが体育の授業すら能力使ってまでサボるようなド運痴お嬢様中学生が飛び跳ねるのはまた別問題
重要なのは実際の身体能力以前に運痴お嬢様というキャラ性だろ

906 :
>>905
ダッシュやジャンプ時のグラフィックをグダってる顔つきにして速度も遅めにすればキャラ性は保てるんじゃないか?
格ゲとしても召還キャラは本体性能が低いというお約束に合致するし

907 :
>>903
いや別に俺も表現自体は出来ると思うけどね、ステップしたあとへばって長硬直してるしいたけ妄想して遊んでたし
問題はわざわざそんな運痴キャラを他の戦闘向きキャラより優先して出す訳ねーじゃんっていうね・・・そういう意味での話

908 :
>>906
キャラ性が影響して遅くなってんなら無尽蔵に動いてるとは言わなくね
本体性能低ければ・・・というか低くなきゃ違和感の塊だしちゃんと運痴表現あれば良いと思うけど

909 :
これでしいたけ参戦の目が出てきたね!
やったねたえちゃん、家族が増え(ry

910 :
マジメな話PSP版やれ・・・とは言わないが
禁書の2D格ゲー出せってアーク辺りに上申したほうがよっぽど生産的だと思うけどな

911 :
むしろ黄フロに頼んだ方が安上がりじゃないか?

912 :
フラパンも黄フロもクソゲーじゃん
黄フロはまぁ格ゲーとは違うジャンルだって割り切ってる分マシだけど

913 :
黄フロは無関係だからとりあえず置いといて、フラパンをクソゲーだと思ってるなら、ここにいる意味無くね?

914 :
クソゲーだと思ってるのはお前だけというオチ

915 :
俺もクソだと思うけど、クソにはクソの楽しみ方があるから好きだよ
黄昏のは最初期の箒ゲーだけ面白かったけど調整入って何の面白みのないゴミになったね

916 :
アクアパッツァクラスの画質デザインにしてほしい

917 :
原作再現を重視したら格ゲーは出来ないしましてやクロスオーバーは出来やしない
それに出た後より出る前の方が楽しい可能性があるのでドンドンキャラ性能の妄想をしよう
しいたけは洗脳=相手を操れる、無防備に出来ると解釈した
本当に操ったら格ゲー的にうんこだし
まさかの同時操作キャラでもいいけど誰を操るのよ

918 :
誰か電刃持ちでコマ投げキャラを出して下さい

919 :
投げキャラとか欲しいよねー
誰かいるかな?

920 :
>>916
それは思うな。グラは全くレベルが違うし
攻撃モーションにしてもパッツァのほうが
こだわりを感じる。バトルキャラじゃないのも多いのに
各キャラのらしさというか愛を感じる

921 :
タロットのご主人様も召還キャラかなー
護くんにならたまねえに似てなくもないからコマ投げあるか?
原作10巻ぐらい出てるなら参戦あっていいんじゃないですかね
断章はまんまメルブラ秋葉になりそう

922 :
>>920
まーグラはUNIも糞だったからねー。そこは同意だわ。

923 :
いや画質はパッツァと変わらんから

924 :
パッツァのキャラセレクトアニメーションは凄いとおもった
ゲームとは全然関係ない所で頑張ってる感が凄かった。

925 :
さすがに黄昏とフラパンじゃ5枚くらいフラパンのほうが上だわ
EFZとか出してた頃は同格だったかもしんないけどな

926 :
フラパンっていうより、お前ら!
エコールっていう協力会社には誰も
ツッコまないんだな?
お前らエコール好きなのか?
デスさまで愛嬌でもあるかな?

927 :
>>926
すっごい!アルカナハート2(副題はない)で酷い目にあった。
全身モザイクとかエロゲーもびっくりだよ!

928 :
>>926
エコールって単にフラパンの上前撥ねてるだけでしょ?他に何かしてたっけ?

929 :
電撃文庫のキャラが動くと思えば興味は尽きないが
散々メルブラ〜UNIを友人に付き合わされてて
「正直なところ、ココのはあわねぇ」っていうジレンマ

930 :
>>922
UNIのグラが糞とか本当にゲーセンで見たことあるのかってレベル

931 :
UNIはドットの部分はブレイブルー並だよ

932 :
キャラドットだけはBBよりよくて、他が全部負けてる

933 :
ドットが凄くても
ミサカのレールガンのカットインで全身ギザギザが萎えるんだよな〜

934 :
カットインだけもうちょい書き込めばいいのにね

935 :
>>934
そう。あれ拡大しただけ

936 :
>>932
キャラドットも本当に勝ってるの?

937 :
ドットは絵師の違う作品集めた割に、違和感ない感じでよくまとめてると思う

938 :
桐乃のクレーンゲームは結構かきこんでなかった?
まだまだ未完成でこれから手を加えていくんだよきっと
効果音も使いまわしだし

939 :
>>936
ゲーセン行って比べてきてみ
なお電撃は残念ながら……

940 :
フランスパンは絵の感じだけは誇って良いと思う
ジョジョASBみたいな

941 :
>>930
もちろん見たともさ。せっかくのHDドット絵なのに塗りで損してるな〜と思った。

942 :
>>941
塗りは絵師の問題だしグラとは別だろ
まぁあの立ち絵は…うん…

943 :
>>941
>塗りは絵師の問題だしグラとは別だろ
ゴメン、その理屈分かんない。ただ見た目で損してるのは間違いないんじゃないか?

944 :
うむ、つまり、ウィザーズブレインを出せばすべて解決だな

945 :
>>941
確かに淡いから好みに合わないかもね
技エフェクトとかは派手めでHD合うけど、普通の立ちモーションとかは分かりにくいかも
でもよく見ると凄くきれいなのが分かる

946 :
>>943
ドットの塗りのこと言ってんのか立ち絵のこと言ってんのか
立ち絵ならほとんど見ないしグラフィックとは関係ないだろ
すまんが俺はドットの塗りは惨いとは思えないから
話が食い違ってるのかもしれん

947 :
>>946
グラフィックって、「絵」の総称だぞ
言ってることがよくわからんというか、俺用語で喋ってないか?

948 :
作画厨デッサン厨と見てきたが次は塗りか

949 :
アクアパッツァはブレイブルーよりグラ好きだわ
あれエクサムでしょ?なんでエクサムじゃなくてフランスパンにしたのか

950 :
>>947
すまんコンピュータグラフィックの感覚で話てたわ
立ち絵とCGは別評価の作品とか多かったからさ
ドットだからグラフィックって言ったら立ち絵だよね

951 :
しいたけはもうしいたけ専用のゲームにすればいいんだ

952 :
>>949
エクサムはちょっと前までアルカナハート3LM作ってたし、たまたま手が空いてたのがフランスパンだったんじゃない?

953 :
また出なくてもいいから好きなキャラの性能を妄想する流れ?
アクアパッツァとかあるからなんでもありよ
エリオは出たらどうするんだ

954 :
http://mugenchara.web.fc2.com/object4671.jpg

955 :
まぁこれに尽きるわな、メインなぞ以ての外だしサポすらありえない
トレモでのサンドバッグこそがエリオの絶対的真骨頂

956 :
人気は…人気はあるでしょ?
このみちゃんが悪魔だったし原作再現なんて程よく捨てていいよ

957 :
パッツァは当たり外れ激しい
愛佳とかトウカは良いけど魔王様とかひどい

958 :
>>955
ボーナスくんって強キャラだぞ
http://www.youtube.com/watch?hl=ja&gl=JP&v=ZmfymKz3j3Y

959 :
『ストライク・ザ・ブラッド』からは誰か出ないの?

960 :
>>958
コイツが動くのは何となく覚えてたが強キャラだったのかw

961 :
>>960
その名の通りボーナスステージに登場するキャラなんだけど、
だいたい負ける嫌がらせボーナスステージキャラ

962 :
>>959
現在は情報無し。でも格ゲ向きのキャラだしアニメ化するし期待していいのではないだろうか

963 :
>>958
サンソフトはSE気持ちええな

964 :
ボーナスくん確反の竜巻と昇竜拳待ってれば勝てる雑魚キャラだったような気がする
下段ないから立って待てれば確反の技いずれ振るし

965 :
サンソフトはデザインもいいし色使いやサウンドなどの細かいところがいい。
ギャラクシーファイトは今観ても美しいし、あの独自の対戦システムはまだ評価されてもいいのにな。
スレ違いだな。
しいたけ出るまで寝る。

966 :
>>959
出たら性能次第でプレイ決定なんだが

967 :
エリオが簀巻きでゴロゴロ転がるなら使うのも吝かじゃないがトレモが一番活躍できる場だと俺は信じてるぜ
あと禁書アニメに存在すら出てないしいたけとかエリオ以上に無理だから諦めて妄想に耽ってくれ
つか次スレのテンプレとか考えなくて良いのかなー良いよねー情報無いもんねー

968 :
スレイヤーアズラエル性能の女キャラを出してくれ

969 :
アクアパッツァのグラはいいよな。アニメも頑張ってるし
こういう題材のキャラ物作るんだったらアレくらい頑張って欲しいわな
ほんとフランスパンよりエクサムのほうがいいわ
ただエクサムの広報のツイッターはヤバいけど

970 :
"アクアパッツァくらい頑張れ"とか簡単に言う奴多いけど企画からビジュアル面までのシステム以外全部を原作のアクアプラスが担当してる作品と比べるのは凄まじく無理がある
そもそも電撃FCは作品ごとにイラストが全員違う、イラストにはアニメを頼めない、電撃文庫だからアニメ版作画にできない、カットインだけ統一するのもおかしい、仮に統一するにしてもFateの日暮並みの投影技術が必要
と適当に挙げてもこれだけの障害があるんだが何をどう考えればそんな台詞が出てくんの?頑張ればできるとかそんな簡単な話じゃねぇんだが

971 :
改行しろ

972 :
次スレ
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1382634766/l50

973 :
>>970
そんな都合客にとっちゃどうでもいいよ
同人ならそのいいわけでいいと思おうよ
プロとしてのクオリティーを明らかに満たしてないのに
電撃つくってるから救いようがねえわ

974 :
パッツァも上位は確かにいいが、タマ姉ゴリラとか池沼このみは最悪だぞ

975 :
アクアパッツァのほうがいいみたいな意見は正直まったく共感できない
あれは動きだけ見たらフェイトソードダンスとかそのへんのレベルに思う

976 :
キャラによる
ただモーションが雑な技ほど判定の付け方も雑で強いイメージ

977 :
ここってアクアパッツァを語るスレですか?

978 :
アクアは原作あまり知らないけど非戦闘(制服組)キャラの一部の技は本気で神経逆撫でしてくるな
いっくよーいっくよーいっくよー→つまんなーい、とか、ごめんなさーいとか言いながら容赦なく大剣浴びせる中途半端なキャラ付けとか
あのメーカーは人をイラつかせるセンスに長けてる

979 :
別にそれぐらいよくね

980 :
よかったら原作信者があんな絶望してない

981 :
>>973
会社の都合はどうでもいい?まぁ別にてめーの都合でやるやらねーのはてめーの勝手だけど
だからと言って会社の都合も考慮できないような奴が会社を批判して良い事にはならねーぞ
大体お前の求めてる"プロとしてのクオリティー"ってのは要するにアクアパッツァなんだろ?
あれは原作会社がビジュアルを担当してるからてめーが絶賛してるアニメにエクサムは関わってねーんだが
そもそも原作会社が企画から担当してる時点でビジュアル面でのサポートに電撃FCとは大きな差がある
対して電撃FCはいくつもの会社が協力しそれぞれの都合を考慮した上で最善を目指して制作してんだよ
その都合を軽々しく無視するような野郎に作品を批判できるような資格が残ってるとでも思ってんのか?
仮に批判するにしてもビジュアル面での問題が起きる事を想定した上で企画や契約したSEGAに言うのならまだ分かる
端から少ない素材と文庫イラスト縛りの中で開発してるエコール/フラパンを批判とか無知晒すのも大概にしとけよ
要約するとてめーに会社を批判する資格なんかねーしそもそも言ってる事がてんで的外れでお話にならねーよ

982 :
長い三行で

983 :
>>980
別に絶望とかしてないが…
神経質すぎるんじゃないか?

984 :
騒いでる人は原作信者ですか?
原作信者ならわからないでもない

985 :
>>980
俺パッツァスレは稼動前からずっと見てたけど、キャラ決まる前はあのキャラは出せこのキャラは格ゲ向きだと
ここと全く同じ流れだったけど、実際に稼動してからは「俺の好きな○○はあんなキャラじゃ無い!」って
絶望する書き込みは見た記憶無いな。
>>981
ファンが興味のある作品を批判するのに資格なんざいるかアフォ
>企画からビジュアル面までのシステム以外全部を原作のアクアプラスが担当してる
そんな話は聞いた事が無い。たしか両社何度も打ち合わせしての仕事だったはず。
>そもそも電撃FCは作品ごとにイラストが全員違う
パッツァだって全員とまでは言わないが違うだろ
>イラストにはアニメを頼めない、電撃文庫だからアニメ版作画にできない
何でよ。出来ない理由が分からん
客が会社に最善のものを期待するのはごく普通。お前はフラパンに知り合いでもいるのか?

986 :
言ってることはまあ俺も共感できる部分はあるけど長い3行で
あとそもそもここ2chだよ?こんなとこで何熱くなっちゃってるの?

987 :
別にアニメ作品群に似なくても、ちゃんと原作キャラの特徴を掴んだアニメーションにすれば 
TVアニメ至上主義以外から文句は出ないだろ。
他レーベルだけ這いよれ!ニャル子さんなんか ニャルアニ ED TVアニメ無印 Wって絵柄違うんだぞ。  

988 :
つまり美琴のレールガンはあんなドットを拡大した奴じゃなく綺麗なアニメーションにしろってことか

989 :
アニメ版の絵や曲を使うって事は
そっち関係の製作会社云々の利権も絡んでくるからなあ
「原作の雰囲気が再現されてる書き下ろし絵のアニメーション」
が実現できていればいいなーとは思うけど果たして…

990 :
>>986
でたー!!
「何熱くなってんの」とか空気読まず予防線はるやつー

991 :
2chで熱くなって長文書く奴のカキコ見るのも楽しいけどな
流石に日本語になってなかったり意思疎通が出来なかったりだとアレだが

992 :
誰も言わないので…
>>972さん次スレ乙ウゥー!
あとバッカーノはよ

993 :
>>981
松岡禎丞のポエムみたいだね

994 :
>>981
好きな作品が糞ゲーになったらそりゃ文句つけるわ
そもそも2ちゃんねるで批判する資格がどうのとか頭おかしいんじゃねえの?
>>993
俺も思ったw

995 :
キャラ発表はよ! ウル4に負けっぞ!!

996 :
フランスパン、エコールって時点で駄目なのはわかってるじゃん。
まあ、もう2D格闘ゲームポコポコ作ってるのって同人メーカーしかないもんなあ!
しょうがないよ!

997 :
フランスパンが、あきまんに高いギャラ払ってドッターとして雇うことができればそこそこいい出来になったかも!

998 :
>>994
アクアパッツァ並のカットインなんか会社の都合で端から作れる訳ねーのにそれが出来なかったからって糞ゲー呼ばわりですかァ?
てめーが批判してる内容を要約すると"お祭りゲーなのに同じアクアパッツァ未満のビジュアルだから糞ゲー"と言ってるにすぎねー
そもそもゲーム内容を叩いてない時点でエコール/フラパンを批判して良い訳ねーだろ?ビジュアル面が糞とかお門違いなんですが
そんな事も理解できてない奴に見た目で自分の理想に届かないからといって糞ゲー呼ばわりから開発会社批判する資格はねーよ
別にやるやらねーはてめーの勝手だが批判したいならできるくらい最低限の知識をつけてから出直して来い

999 :
>>998
もうちょっと一方通行風におねがい

1000 :
>>998
>そもそもゲーム内容を叩いてない時点でエコール/フラパンを批判して良い訳ねーだろ?ビジュアル面が糞とかお門違いなんですが
そもそも現在の判断材料が動画しかないんだから、ビジュアル面以外の何を評価しろっちゅーねん
ゲーム内容を叩いてない時点で〜って稼動して実際に触らないとゲーム内容判断しようがないだろが
ねぇ君アフォの子?アフォの子なんでしょ

1001 :Over
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      /  /| / |             /  / ̄\
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    (/  ヽ) |\ \          (゚Д゚,,)l | ./  | |
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