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【SRW】魔装機神総合スレ part150【OGサーガ】


1 :2013/10/11 〜 最終レス :2013/10/26
▼PSvita・PS3「魔装機神 PRIDE OF JUSTICE」2013年8月22日発売
魔装機神の第3弾。
初回封入特典はヴァルシオーネRの外見をOGジ・インスペクター版に変更できるダウンロードコード
■前スレ
【SRW】魔装機神総合スレ part149【OGサーガ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1380550484/
公式
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin2/
ttp://srw-ogs3.suparobo.jp/
スパログ
ttp://blog.spalog.jp/
I&II 総合Wiki
ttp://masterwiki.net/masoukishin/
V Wiki
ttp://www57.atwiki.jp/masoukishin/
■よくある質問
ttp://masterwiki.net/masoukishin/?よくある質問
・次スレは>>950が立てて下さい
・立てられない場合は>>960が立てて下さい
・レス番を超えても反応が無い場合、他の魔装機操者が代わりに次スレを立てて下さい

2 :
む、一乙

3 :
>>1

4 :
>>1乙されるわけがなかろう

5 :
有り余るPPで格闘と射撃の方を強化したいです

6 :
>>5
無個性軍団が出来上がるだけなのでそれは勘弁
てかその有り余るPPはどうせバグで稼いだものだろ?

7 :
勝手に>>1乙しないで!
あなたがそんな人だとは思わなかったわ!

8 :
>>6
お前が無個性にしてるだけだろ

9 :
再攻撃のスキルがあれば、PP成長も意味あるかな。OGの後追いになるけど。
まあ、その方が無難なレベルだしな。もはや。

10 :
願わくば4はPS3とVITAで出してくれ
てか4出してくれ

11 :
新キャラ出すのは構わないけど、これ以上Tのキャラをリストラしてほしくないんだよなぁ
リストラするならU以降のキャラで頼む
とりあえずヅボルバとトレイスとエランさん一行あたり

12 :
旧オッサン枠で残ってるのがゲンちゃんだけという現実

13 :
つっても1/3で消えかけてるからな…

14 :
エランさん一行はシュウ一行みたいなポジションでこれからもちょいちょい出てきそう
ヅボさんはこのままフェードアウトしたらまじで何のために出てきたか分からないんで残念ながら次作でもそれなりにスポット当たるだろう
トレイスは実家の農業でも継げば良いんじゃないかな

15 :
シモーヌとかベッキーとかツボとかいなくなっても構わんけどな
ゲンナジーにもここで怒ってる人ほど思い入れはない

16 :
>>14
トレイスには女装を晒すという重要なミッションがw

17 :
トレイスは2のツレちゃんより存在感あったのでセーフ

18 :
ヅボルバが抜きんでてるからあんまり目立たないけど、トレイスも相当魅力無いキャラだよな
ラングランルート以外では空気だしゲンちゃんからジャオーム奪うし

19 :
>>17
適当に機体与えとけばよかったのに、ゲンちゃんが乗ってるジャオームに乗せたりするもんだから…

20 :
トレイスは因縁のキャラが目立ってるルートでは出番がないという意味不明具合

21 :
トレイスはツレみたいに次回作が本番なのじゃね?
次が最終なら間違ってもツレやトレイスみたいな新キャラは出すなよw

22 :
ジャオームじゃなくファルクに乗ってればゲンちゃん両立とヅボルバルザークの入隊疑惑が消えて一石二鳥なんだがな

23 :
戦闘シーンでの必殺技の鎌の振り回し方がダサいのもな…ゲンちゃんの死せる魂がかっこいいからなおさら

24 :
トレイス何か凄い秘密が隠されていると思ったら、単なる男装した女だったのにはガッカリしたな
ヅボルバはテュッティポゼッションの為のキャラだろうからお役御免
エランさんは味方じゃなくて完全敵対キャラでマサキに倒された方が良かった気がする
プレシアルートで次は手加減しないとか言ってたのは何だったんだと

25 :
ただのツンデレ

26 :
エランは元々Uでも敵対キャラってわけじゃなかったからなぁ

27 :
>>23
現実では槍と剣の発展とともに使われなくなった武器だしなぁ
槍か薙刀でも持たせてたほうがグラフィック的にも良かったきがするんだけど
トレイスも鎌刀術には自信がありますとか言ってるけど、
こんなに実用性のない武器を学んだ理由は謎だしなぁ
お嬢様が考えることはよくわからないって結論なのかなぁ

28 :
>>27
武器の形状だけなら見栄えするけど、その形状ゆえにカッコよく見せるの難しいからな鎌は
今槍使ってるのはガッデスだけど、魔術の媒介って感じが強いから確かに普通に槍か長刀で
近接メインの方が良かったかもな

29 :
何かシリーズを追うごとにリューネの影が薄くなってる気がする

30 :
安心しろ気がするんじゃなくて確実にそうだから

31 :
>>29
魔装キャラじゃないからしょうがない
未だにヴァルシオーネには異物感あるし

32 :
>>27
現実に置いて鎌は槍や剣の発展と共に使われなくなり草刈などをする農民にとって有難い武器になった
権力者の考える事は似ているから、日本では刀狩り、外国では剣やらマスケット持つだけで死罪
革命時や一揆には長物にそれなりに対抗出来るだけのリーチと数少ない刃物である鎌は重宝された

33 :
戦闘面に関しては今回で全員ポゼったし
ヴァルシオーネも対抗して魔改造されないかな、とか思ってる

34 :
親父とポゼッションして究極ロボヴァルシオンになればいいよ

35 :
>>34
やめろ

36 :
鎌の実用性云々言ってる奴はこれがゲームだという事を失念してないか
そもそも剣だろうが槍だろうが使い方むちゃくちゃだろ

37 :
格好良いは正義
ゲームなら尚更

38 :
ラ・ギアスでは勘も信憑性あるものじゃないの

39 :
だがフォーティアンミラージュは格好悪い。
あの手の両手持ち武器は手数よりも一撃の重さで勝負するもの。体重も乗っけてな。
何度も斬るならそれこそ乱舞の太刀みたいにギュンギュン移動しながらやるべき。
正面からひゅんひゅんひゅんひゅんと振り回してるカットでは駄目すぎる。

40 :
鎌を持ったキャラでパッと思いついたのはデス13とキルバーンだったけどどっちも体重乗せて〜とかしてなかったな

41 :
>>40
それ以前にどっちも鎌で直接斬りかかるようなキャラじゃないだろwww
ロボゲ板的にはガンダムデスサイズとかちょっと違うけどゲッタートマホークとかじゃないかな

42 :
デスサイズみたいなMAPWついたりして

43 :
ハーメルンのサイザー、るろ剣のお鎌とか
大鎌っつったら一撃ズドンと言うか、さっくり必殺なイメージよね

44 :
>>39
正面からだと連撃はやってもズバッ、ズバッっと一呼吸おきながらな感じになるよな
やっぱ鎌で連撃やるなら高速移動でのすれ違いざまだな
とりあえず、正面でひゅんひゅん振り回すのはかっこ悪いわ

45 :
>>43
一刀両断感が普通のより強いな

46 :
PS3の音飛び修正パッチってでたの?
出たって情報は見かけないけど過去スレみると出ているかのような書き込みが見られるんだけど

47 :
>>46
公式のQ&Aは更新してないけどちゃんと出てるよ
俺のは直ったけど一部の人は直ってないとかスレで見た

48 :
ヴァルシオーネは無属性であることの明確なメリットが欲しい

49 :
無属性な事のメリットじゃなくていいから何か強烈な個性が欲しい
見た目以外に
せっかくのハイブリットなのにさ

50 :
英霊憑依が可能なイタコマシーンにでもするかい?

51 :
>>49
今のところ、ビアンが搭載していたらしい詳細不明の特殊回路くらいしか
期待できそうなのはないな。どの程度パワーアップするものか…

52 :
それかサイバスターとの合体技の復活
できればサイフラッシュとサイコブラスターの合体新兵器
ヴァルシオーネに上位精霊機体と隣接するとプラス補正な装置を搭載してくれてもいい

53 :
今作でもヤンロンと並んで最速で気合覚えるから強化パーツ無しでメガビームキャノン打ちまくれて地味に強いよ!
剛腕持ちだから円月殺法もそれなりの火力になるし
サイコブラスターもディバインブレードもクロスソーサーも魔球もクロスマッシャーもメビウスジェイドも火力が無くて使い辛いから微妙認定されがちだけど

54 :
中盤までビームで暴れた後はずっとお留守番してます

55 :
属性付きの武器を持たせてみるというのはどうだろうか

56 :
>>55
それちょっと面白いな

57 :
ゲアスで無理矢理従わされて兵器に詰め込まれるのか…

58 :
高位精霊を使わなければ無問題
イメージ的には初期マァムみたいな感じで

59 :
>>55
それなら「精霊殺し」な大剣でも
ダメだ どう考えても悪役の武器だ

60 :
今までの武器に個別で属性付ければいいんじゃないの?
地属性の機体にあるフレイムバスターとかって火属性っぽいし
属性が機体と一致すれば火力がアップして…

そして微妙火力になる風属性武器が何もないサイバスター

61 :
大体において、オレらのドレルさんがあんなザコに殺されるとかありえん

62 :
ファミリア・ヴィシージと虚空斬破、乱舞の太刀あたりは風属性のイメージかな

63 :
アカシックバスター(火属性)

64 :
>>60
必殺技で使う魔方陣が風属性が一つもなくて、全属性魔方陣ばっか使ってるからな
サイフィスさん風の精霊としてそれでいいんっすかね?
いや、しかし全属性ということは無属性と違って、全部に弱点つけるんじゃ…w

65 :
全属性魔法陣だから主人公補正で全属性にプラス補正がかかる壊れ武器になるよ
そしてどんどんネオグラとの差がついていく

66 :
サイバスターの必殺技にアバンストラッシュクロスみたいなのを作ろう

67 :
>>66
またゼオルートのおっさんの技を再現するということか…

68 :
4台魔装機神の力を合わせてサイフラッシュとか

69 :
>>47
ありがとう
値段も充分下がったし買ってくるわ。

70 :
もう5周目くらいになると思うけど、初めてアストラルイナー聞いた
魔装Uではさんざん聞いたんだがな

71 :
>>60
ポケモンみたいだな

72 :
テュッティに名手レベル3と無念無想レベル3をつけて魂ヴォルスバーを撃ってみたら
22万以上のダメージww
単独でこれだけの破壊力を叩き出せる機体ってスパロボ初じゃない?

73 :
確かUのポセバスターの最大ダメが30万ちょっと
でも>>72の条件で22万行くなら更新できそうだな

74 :
と、トウマが75万出したし…

75 :
ブォルスバーでそれならラグナロクサーガならもっといくんじゃね?

76 :
4周目後半にきたところではじめてポゼッション後の武器が14段階強化できる事に気がついた…
ガッデス強すぎだろこれwww

77 :
ゲオードのリュデル相手に気力マックス背後魂正伝で17万だったなあ
5段階くらい改造してたからもっと手を入れてやればいけるんだろうけど

78 :
>>76
どうやるのそれ?

79 :
ハイファミリアだけじゃないの?
あれ、素の状態のファミリアとランクアップファミリアの両方の改造段階が反映されるし

80 :
虚空残波は?

81 :
リューネやセニアは独学でヴァルシオンRを造ったりしてるから、メカニックの天災でもあるんだし
敵のユニットの弱点を見抜いて攻撃する技とかほしいな、特殊能力でMGとかPNとか装甲低下とか

82 :
フレキゲリのエサも砂糖飯なのかな?

83 :
>>80
ランクアップ武器は全部ランクアップ後の改造段階も反映されるよ
てか前作からそうだったんだけどね

84 :
>>81
ヴァルシオンRとかそのまま中ボス位にはなりそうだなw

85 :
どちらにせよウェンディも参加しに来て余計なカスタマイズして台無しになるから
あまり意味はないと思われる

86 :
なんかだんだん機神4体に比べてゼルヴォイドが物凄くしょぼく思えてきた
まぁ所詮骨董品だし量産されてたっぽいから仕方ないか
というかUで出てきた1000年前のゼルヴォイドの残骸何だったの

87 :
今回と同じでとりあえず量産してみた とか
で当時の邪神かなんかと戦った こんな感じか?

88 :
???「私のゼルヴォイド工場は倒産したのだ…」

89 :
逆に言えば1000年も前に作られた骨董品が一線で戦えるだけでも十分すぎると思う
装甲とかボロボロだけど問題無く動き、まともに解析出来てないデータでヴァストが出来る程だ
無意識と言えウェンディが骨董品の資料見てサイバスターのデザインを決めた程だし、空力関連やらも優れてるだろ
量産品=粗悪品て考えは間違ってるぞ、ガンダムとかだとGMが雑魚のようにやられてるが
装甲や武装以外はGMの方がセンサーや推進力↑だし、パイロットが化け物だったんだ

90 :
いやエランのは5万5千年前のだろ

91 :
残骸で見つかったのが炭素調べで1000±50年前で
エランのが召使い証言5万5千年前のトロイア帝国の超古代兵器だったけ?
5万4千年の間、何してたんだよお前

92 :
てかゼルヴと契約してるのってエラン機だけなのかな
それともゼルヴ自体は複数いるけど、自意識持っているのがエラン機と契約しているゼルヴ?

93 :
>>92
現段階では不明
低級精霊が複数居るし、高位精霊が複数居てもおかしくない
それこそ 高位精霊は意思がハッキリしてるor通じ易い分、契約出来る数が少ないとか 新しく設定されない限りは

94 :
エランのが完全オリジナルでマサキたちが見つけたのは
今回の量産魔装機みたいなコピー品なんじゃないの?

95 :
ゼルヴさんが顕現してくれんことにはどうにもわからんな
ポゼッションしても出てこなかったあたりシャイな女の子なのだろうきっと

96 :
つかゼルヴォイドのデータをもとにしているとはいえ
ヴァストはよくゼルヴと同じ属性を持たない精霊と契約出来たな
つかゼルヴがマイナーならファルとかもっとマイナーだと思うんだけと

97 :
>>85
ジャオームやガルガードもウェンディ以外が開発者だったら精霊なしで魔装機神を凌駕する性能だったかもな

98 :
ウェンディ「同じ機体でもアハマドが乗ったら2軍3軍の実力だったのにガエンが乗ると自軍最強になるように
      ジャオームやガルガードの性能が微妙なのは操者が弱いから」

99 :
3周目、最後に残ってたエランルートクリア
テリウスのした人助けって誰やねんって思ってたらそういうことだったのね
思わず手叩いたわ
……しかしまあ、ソーンさんはエランで倒しても倒さなくても結局司教王に道連れか
なんとも締まらんお人だ

100 :
アハマド「なんでや!ハイパーレールガンを2発撃つだけで十分存在感があったはずや!」

101 :
コンプリのソルガディは弾切れしたらガティフォールにすら馬鹿にされる

102 :
>>98
貴様か!アハマド神を愚弄する三十路オボコは!
なぜ最大装弾数を2発だけにしたし
年下王女やヒゲ親父が作った超魔装機を見てみろ!
精霊無しであれだけの機体を作ってるんだぞ、デザイン盗作してないで強化しろ

103 :
サイバスターはウェンディの最高傑作じゃないか
サイフラッシュを敵味方識別にしたし
逆に言えばサイバスターに入れ込みすぎて他が疎かになった感じだけど

104 :
>>103
そらそうよ
ラングランで頂点の機体なのに

105 :
ガルガードの4本腕と、ガルガーディアの6本腕の設計意図が不明な機能も
ウェンディがサイバスターに入れ込み過ぎた結果か

106 :
設計思想はサイバスターに近いってのがイマイチよくわからないんだよなあ

107 :
>>103
ビアン先生が映像データだけ、僅かな期間で再現してしまいましたが>敵味方識別
先生はシュウですら操られてる状態で敬意を払う天才だから仕方が無いか
今更だがヴァルシオーネRて誰が改造したんだ?
説明ではラ・ギアス錬金術とのハイブリッドてのは判るが、リューネ自身が改造したのか

108 :
確かそう
ちなみに見た目が変わってるだけで性能的には大差ないんだとか

109 :
今回初めて多腕のメリットが活かされたな
関節技という名目で

110 :
ゼルヴォイドがオリジナルと言ってはばからないエランさんだけど
・マップ兵器が敵味方識別不可能
・通常時の最強技がアカシックバスターレベル
・優位属性がない
って時点でサイバスターに負けてるよね
しかもサイバスターはまだパワーアップの余地があるときた
今作では微妙だったけど次回はまたサイバスター最強になっちゃうな

111 :
むんっ!

112 :
>>109
阿修羅バスターかな?

113 :
>>111
こんな時間にお目覚めですかエルシーネ様

114 :
まあアカデミーの決めたまともな規範とか守ると
ウェンディの技術でも微妙性能に収まっちゃうんじゃね?

115 :
本気で作るとイスマイルみたいなのも作れるわけだしな

116 :
アカシックバスター特化機体にすればいい

117 :
アカシックバスター
アカシックバスター彊
真伝・アカシックバスター
正伝・アカシックバスター
奥伝・アカシックバスター
アカシックバスター(MAP)

118 :
イスマイルはテューディとの合作じゃなかったっけ?

119 :
アカシックバスターを撃つ機械

120 :
ケルヴィンブリザード→言うまでもなく強い
レゾナンスクエイク→無念無想で意外と強い
サイフラッシュ→何だかんだで強い
メギドフレイム→2話で強化パーツ取るときに使う
やっぱ今作でもMAP兵器強いじゃん

121 :
2話ではPN不足で使えません

122 :
誰にも開示は止められない!ディスクロージャー!!
http://livedoor.blogimg.jp/kinisoku/imgs/9/f/9f2a0b79.jpg

123 :
メギドフレイムはクリア直前に修理して少しでも経験値欲しい時ぐらいしか使わなかった

124 :
こんな所で課金厨であることがバレるなんて…
ちっ、俺にもヤキが回ったもんだぜ

125 :
>>117
ウェンディの知らんうちに想定外に強くなってたらしいから
あの強さはほぼテューディの手によると考えていいのでは…

126 :
魔装機作製・改造はこれからはテューディにまかせよう(提案)

127 :
新機体にはもれなくカーズが搭載されますとかなったらやだな

128 :
ラングランルートやってて思ったんだけど、ソーンさん小者小者言われてるけど、小者化するのって最終分岐後だよね
それまではそれなりに大物感が漂っていたし
ソーンさんをあんなキャラにするぐらいなら、普通に「エランの成長を促すために敢えて敵に回った」とかで良かったのに
というか弟子のエランさんがUでやりたい放題好き勝手やっていた小者キャラだったんだから、それを諌めるのが普通師匠の役割だろと
「お前に神祇無窮流を教えたのは間違いだった」みたいにエランさんの剣を封じてやるとか
なんで弟子が成長して師匠が小者化するんだよ
まあ「シナリオ上の都合」と言ってしまえばそれまでなんだけどさ

129 :
魔装3いくらなら買い?
早くベストになんねーかな

130 :
というか最終分岐前まではソーンの出番って顔見せぐらいしかないけどな

131 :
ヴァスト搭乗時なんて交戦機会ないもんな

132 :
エランルート行く前→千鳥舞かっけー
エランルート言った後→千鳥…舞…?

133 :
>>128
ソーンはエランに機械に頼るなと言いつつ盗んだ機械を自分用に使ってる時点で
かなり早期から小者臭が漂ってたけどな。
使ってることをせめてラスフィトートの力取り込むまで隠してれば小者化も遅らせられたのに
堂々と使ってるもんだから「何をこいつは偉そうにエランに言ってるんだろう」と思ってたよw

134 :
>>134
・エランさん目的の一つは「ゼルヴィオリアを取り返すこと」だからそれを諦めさせるため
・敢えてゼルヴィオリアを組み込み、自身が壁となって立ちはだかることでエランの成長を促すため
アンビロウムで登場したとき、当初は自分はそう解釈したけどな
最終分岐後で34年前の出来事を逆恨みしてたり、ゼルヴォイドに選ばれなかったことを妬んでいたこと発覚したときは
正直ガッカリというかそれまでのソーンさんと別人に見えたよ
そしてPVではヴァスト搭乗でエランさんと交戦していたのに本編でそれが無かったのは非常に残念だった

135 :
うわ、自己レスしてしまった
上は >>133 あてです

136 :
魔装機神3っていくらなら買い?

137 :
値段いちいち気にするようなら買わなくていいよ。

138 :
好きな値段の時としか
ソーンさん、せめて邪神の力を取り込んだ上で悪党然として振舞ってくれれば・・・
最初は機械奪ってエランポゼを促す為だと思ったら>>134と同じ見事な小物臭でガッカリした

139 :
>>136
それくらい自分で決めろや

140 :
今日はいっぱい釣れたよ良かったね
また2、3日後に会おうね

141 :
アホを続ける宣言かよ

142 :
今日はって事は以前は誰からも相手されなかったのか
こんな所でしか構ってもらえない人生ってちょっと可哀想だな・・・

143 :
何で俺がID:FEBgeWabって事になってるん(´・ω・`)

144 :
>>140が後釣り宣言に見えたんだろ

145 :
アンカーは大事ということだな

146 :
定期レスにわざわざ安価付けてられっかよ

147 :
何度も後釣り宣言しに来る様な馬鹿が2人もいて欲しくないからだよ^^

148 :
Amazonだと、Vita版は新品でも2000円切ってるんだな。
1000円代なら、そんなに後悔はしないんじゃないかな。内容が内容だし。

149 :
定期レスに反応しちゃうおとこの人って…

150 :
>>134
なるほど、そういう考え方もあったか。
自分はゼルヴィオリアを壊すとかしないで自分で使う方に持って行ってる時点で
エランの為じゃないなって思っちゃったんだよね。
他のルートでモーダルとかパーデミュート社うさんくせーと思ってたから、
そこと繋がったソーンも胡散臭いと思ってしまったというのもあるけど。
「お前の無知は弱さからだ」とかで導く気もあるのかなぁとちょっとは思ったんだけどね。

151 :
葬式スレ長文ばかりで気持ち悪いな。敬語とか使ってる2ch慣れしてないのもいるし、ああいう連中がヤマトやガンダムをネチネチ叩く老害になるんだろうな

152 :
>>129
ベスト版になるより今の投げ売り価格の方が安いだろ
もう千円台やで

153 :
なんだかんだで魔装は好きなんだよな。
第二次OGは一周しかしてないのに魔装2は4周したしUXにいってはクリアしてないw

154 :
ツインユニットも小隊も熟練度も無い据え置きのスパロボ出ないかな
第2次OGはその辺が不満だった

155 :
発売して2ヶ月もたっていないのに新品が二千円程度で買えるなんて素晴らしい
面白いゲームが安く手に入るのはユーザーにとって良い事だ
他のメーカーも見習って欲しい

156 :
>>154
たしかに魔装機神やってる理由の1つがそれだわ
据え置きやスパロボ本編ってαの後はやってない

157 :
そうですか

158 :
>>132
自分はカッコよさ的には千鳥舞>夢想千鳥舞だと思うけどな
千鳥舞はスタイリッシュで剣技っぽいけど、夢想千鳥舞は剣技っぽくないし
きっとヴァストじゃなかったらソーンなら夢想千鳥舞レベルのダメージを叩き出せると信じてる

159 :
フォーラン乙

160 :
ジノさんがプレシアフィギュアもらった時ってなんかその後に展開あるのかとおもったらそんなことは無かったぜ

161 :
真伝
正伝
奥伝
結局どう違うんだよ

162 :
ちょっと思ったのだが、『温泉』っていう精霊がついた魔装機あってもいいよな、炎系でも大地系でもいいが

163 :
真伝と奥伝は神祇無窮流の技の等級っぽいけど正伝はヤンロンが言ってるだけかなぁ

164 :
ていうかそもそもヤンロンのあれは我流なのか?
この中国人マジ何者なんだ

165 :
とりあえずポゼッション前と後じゃ同じ技でも微妙に違うってことでねぇの
次は火風青雲剣・極伝か真・火風青雲剣か

166 :
>>164
BGMにも書いてある通り、中華教師なんだろ

167 :
体育教師

168 :
>>164
武術的には北派少林拳の使い手

169 :
お前のような体育教師がいるか
案の定中華料理も達人だし、この人地上でどういう過去を過ごしてきたんだ…

170 :
中国だか朝鮮には兵役義務があるからじゃないか
最初は料理人として頑張って兵役(召集されるのは18〜25才までの筈)で、その後は教師を目指したんだろ

171 :
このシリーズで女子力一番高いのって誰なんだろ?
俺は引退したエリスかな

172 :
真っ先に思い浮かぶのはプレシアなんだが
いや普通にスキルとか考えてね?

173 :
プレシアだろう

174 :
ウェンディとかもういい年なんだからメシマズとかふざけてる場合じゃない

175 :
アンティラス隊って女子率高いのに最年少?のプレシアが一番女子力あるのか?
さすが邪神に好かれたおなご

176 :
そもそも良い年した女が「女子」力とかほざくのが痛々しいですし
プレシアで問題ないだろ

177 :
変なキャラしかいないからこういうのは消去法でプレシアしか残らない

178 :
>>95
風→美少女
水→痴女
炎→マッチョ
大地→爺さん
一応男女半々だけど、ゼルヴはどうかなぁ
せめて喋るときの口調が分かればよかったんだけど
というか女性型の精霊は基本的に一人称「私」+敬語なんだね
グランバとザムージュは一人称も口調も違うけど

179 :
>>178
一応精霊の姿は信仰の際の像とかがもとらしいから、ゼルヴにはそういうのがない可能性もある

180 :
>>179
ああ、そういえばUでサイフィスがそんなこと言ってたな
うーん確かに今現在のラ・ギアスで一般的に信仰されている精霊じゃないって言われてたしなぁ
あったとしてもテューディの口ぶりからしてすごく悪魔的な姿にされてそうな

181 :
>>179
そこでヨーテンナイ様のお姿を借りれば解決ですね
冗談抜きにゼルヴォイドが出た時期にひょっこり出てきて、ポゼッション喜んでたりとフラグ臭がビンビン

182 :
デーバンナイ様は帰って

183 :
ヨーテンナイ様はいつまで物陰からバナナの皮投げる仕事してるんですかね
ファンからは自分で足払いしにいくのを期待されてるんすけど

184 :
ヨーテンナイ様の正体=実体化したゼルヴかと思ってた
テューディだって実体化したし、精霊だって何らかの方法で実体化させられるんじゃないかって
ゼルヴォイドの守護精霊やってる方は残りカスみたいな

185 :
マニュアル通りってか、料理本通りに分量作ってりゃへんなものにならんと思うんだがな
セニアとかテューディみたいなエンジニア系が料理ヘタ属性つけるってのどうなの

186 :
テュッティはそもそもの味覚がおかしいわけだからしょうがないとしても
料理を実験扱いして憚らないセニア様はさすがに厨房から追い出すべきだと思う
サトさんとかよく我慢してられるわ

187 :
継承権はなくても王族だからな
ラングラン人が無碍にできようはずもない

188 :
料理に時間かけない人に限って変なアレンジするんだよなぁ

189 :
テュッティは味覚がおかしいから自分がおいしいものを作ってるからわかる。
同類のニコとかなら食べられるものだし、そうでない人も食べ方を工夫すれば食べられる。
でもセニアやウェンディは食べられないものだからなぁ……
彼女達は何故自分で食べてみないのか。
本人の味覚は正常なメシマズ女って最悪の部類だと思う。

190 :
本人の味覚が正常なら、自分で食べてみて不味いことを自覚できる
であれば試行錯誤の果てに改善される可能性もゼロではない
死ぬまで糖分漬けにされるしかないスイーツの方がきつい

191 :
相変わらず90%以上でも連続で回避するクソ仕様ゲーだった

192 :
味見しないんだろうな。
リューネが倒れてマサキに甘えてテューディ化した時のお粥はギャグだからまだいいが。
らんま1/2のあかねも味見しないで出して後から自分で食ってマズイって自覚してるのに…

193 :
主役キャラの中では描写されてないが
リューネの料理はどうなんだろう
特段ネタにする程でもないってことなのかな

194 :
木星だかに一人で家出してた様だし
食事もレーションとかで禄に出来ないイメージがある
逆に普通の食事が恋しいから自身で作れる様になるかもしれないが

195 :
カスゲー

196 :
Uであっただろ、リューネの料理

197 :
全ルートやったんだが記憶にないや
どこらへんだっけ?

198 :
ゲオで新品2000円だったから買ってきた
1のフィールド音復活してたから嬉しかった

199 :
どのルートか忘れたけど、リューネの作った料理をプレシアが食べて、
首筋かしげなから「あれ?おいしい」 って言ってたのは覚えてる。

200 :
ああ、思い出した
見た目がアレだか量がすごいだかで一見驚いたけど
食べてみたらおいしいとかだったかな

201 :
セニアはまだ若いし愛嬌として済ませられるが、ウェンディはマジだめぽ
見た目や性格のよさを差し引いて余りあるデメリットが、マサキより前に男ができなかった要因なのか
普段の彼女の部屋とか掃除もろくにせず散らかりまくりの酷い惨状なのではなかろうか
で、テューディが時々入れ替わって掃除すると…
そりゃ反逆もするわけである

202 :
いわゆる男料理みたいなシロモノだったのかねえ

203 :
2の料理イベントは、
ウェンディとリューネがマサキのためにプレシアに料理を習う
リューネ:超おおざっぱ。火加減、調味料の入れ方がプレシアの指示と違って適当(ちゃんと量らない)。
ウェンディ:超厳密。中火はどれぐらいの火のサイズかとか、塩ひとつまみは何g(単位はラ・ギアスのもの)かを
      練金学の計測器を持ち出して計測しつつ調理。
できあがったもの
リューネ:見た目とかがちょっと悪い(ひどくはない)が、普通においしい
ウェンディ:良くできましたかのように見えて試食したプレシアが悶絶。
      実は「栄養価を増やさなきゃ」と栄養はあるが超まずい実を勝手に加えていた。
こんな感じだったはず。
料理ってさ、食べられるものを作るだけなら、几帳面な計量とかいらないんだよね。
几帳面に計量しなくても、入れすぎないことだけを心得ておけばいい。
それと、余計なものは極力入れない。
リアルメシマズ女がやらかすので多いのが「アレンジと称して余計なものを入れる」ことなんだってさ。

204 :
お菓子だとウェンディみたいな正確な計量いるんだけど、普通の料理ではね

205 :
今更だが幸運て応援と祝福が同時にかかるだったのねw
資金だけかと思ってたわw

206 :
セニアって王族だから料理の経験自体が少ないのかもしれんが、マズメシになる理由ってあったっけ?
味覚が壊滅的、余計なものを入れる、適当、とかの理由で

207 :
メシマズ描写はホントつまらんから次からはやめろよな阪田

208 :
科学者な考えた方として
色とか臭いの変化、資料or料理人に作ってもらった成分と比較し同じ成分に近づけようとしてる かもしれない

209 :
>>206
セ改造を加えずにはいられなくて余計なものを入れるから

210 :
>>205
資金だけだったら幸運が祝福の劣化にしかならんからな。
消費SP的には幸運の方が高いし。

211 :
>>195
ようカス

212 :
>>210
同SPとしてもかける相手を選べる祝福のほうがいいでしょ
最後の精神コマンドのみでもよいから他人にかけれる幸運相当な精神コマンドは欲しかったな

213 :
2週目クリアしてこれからラングランルートなんだけど
魔装機神4体揃ってポゼッション出来る?

214 :
>>213
できない

215 :
昔の幸運仕様ってのが懐かしい

216 :
>>211
何で触るの?

217 :
>>216
何で触るの?
・・・なんてのは書いた時点で同じだよ。アホが

218 :
セニアの言う料理は個性がどうたらを真に受けて要らんことするせいで不味いだけで
それさえしなければウェンディの料理は普通に食えるはず

219 :
ヤンロンの過去が特別な書かれず体育教師と言うことしか書かれてないのを見ると
某ジェット・リーの映画のインタビューで
ジェット・リー「僕が演じたのはただのどこにでもいる田舎のお巡りさんさ」
とか言っていて劇中だと
・フランス警察の特殊部隊一小隊を素手で制圧
・素手で警察署1つ、銃を持った警官を数十人制圧。零距離で銃弾を避ける。
・針を刺すとけが人が回復、ラスボスは針を刺したら全身から血をふきだして死亡
とか言う人外だった…体育教師とか警官とか中国ヤバいわ

220 :
中国のマトモなお巡りさんなら火風青雲剣ぐらい出来て当たり前と
中国人大量召喚が捗りそうだな

221 :
>>217
でも、なんで触るの?
何が赦せなかったの?

222 :
>>220
お巡りさんじゃダメだろう
体育教師でないと

223 :
こっちじゃなかったの……とか、いまさら何言ってんですか、こっち来るって言ったの貴女じゃないですか
嫌な予感がするって言った人が二人くらいいましたよね、こんなときに勘なんてあやふやなもので物を言うなって
切って捨てた女が一匹いましたよねえ、そのくせ嫌な予感を訴えた片方に八つ当たりとか、何この身勝手な女(シュテルート終盤でイライラMAX)
>>220
次回作で敵軍モブがみんな低消費で火風青雲剣ぶっぱしてくるんですね、やめてください

224 :
>>221
自分自身!

225 :
アクレイドがヅボルバの電話に邪魔されるとこまで来たが
フレキとゲリを口説き落とすってどうやるんだろう

226 :
今日都市部に行って来たら1980円で売ってた
もう少し待ってから買えば良かったわ
まー今頃買ってもポケモンの方に夢中でやらないだろうが…

227 :
>>223
プレイするの止めたほうが良いカモ
俺もあんなの見たくなかったからプレイストップ中

228 :
シュテドニアスルートでアクレイドとマサキが勘だけどちょっとなんだかなあってなってて
テュッティが反対して採決したらヤンロンとミオもテュッティに賛成。
ラングランルートでマサキとミオが揃って嫌な予感がするというとマサキの勘は当たるし
ミオも嫌なもの感じてるなら二人の意見を聞いた方が良いというヤンロンとそれならと同意するテュッティ。
なんかちょっと釈然としないものを感じたなあ。

229 :
>>221
>>217

230 :
>>228
こっちは人の命がかかっているのよ!
勝手なこと言わないで!!

231 :
それは単純なことだよ
他人事の時とそうでない時の違い
大事な人の命がかかってたらミスできないし

232 :
>>231
釈然としなかったのはテュッティのことじゃなくてヤンロンとかの方。
マサキの勘に信を置くならシュテドニアスの方でもその辺に触れても良いんじゃないかなとか。
勘と言ってもマサキもそうだし、アクレイドだって神算鬼謀と呼ばれたほどだから
無視できないと思ったんだ。
それを感情的になってるテュッティはともかくヤンロン他のメンバーも考慮しないのはどうかなと。
あの辺の流れはマサキの対処が冷静でマサキすげーってなったけど同時に
他のメンバーしっかりしろよって思ったわ

233 :
>>203
ごはんを作るのに白いのがいいと漂白剤を入れ、ふっくらしたほうがいいと柔軟剤入れる某ピンク髪巨乳ヒロインとかいるしなあ(しかも本人は味見せず)
究極はエスパー魔美がカップラーメン普通に作っただけなのに激マズになったことだが(本人も食べて自覚している)

234 :
つかメシマズヒロインって人気というか需要あるの?

235 :
一番弱いやつ集中砲火してくるとか鬼畜仕様だなー
これ味方分散させて敵も分散→タイマンに持ち込むのが定石?

236 :
>>234
マサキみたいに無難だと個性が出ないだろ
メシウマヒロインだともう弱点が無くてつまんないし

237 :
メシマズ自体に人気や需要はないだろ
例えば掃除や洗濯とか家事を完璧にこなしてたのに飯だけはクソまずかったとか
そういうネタ的なキャラ付けには需要あると思う
創作界隈ではドジッ子に分類されるんじゃないのかなあww

238 :
それはわかるんだけど弱点=メシマズって安直すぎというか
魔装キャラだけで4人もいるのはどうなのかと
もういっそまともに料理出来る女キャラはプレシアだけにしてしまえばいいのに

239 :
問題はネタにならないところだな

240 :
そこまでいくともう受け取り手側の問題だろ
めちゃ池で加藤がAKBの誰かを足蹴にしたやつを笑えるやつと怒る奴がいたけどそれと一緒

241 :
ヘタクソな例えだな

242 :
今更ながらロザリーの音楽どっかで聴いたことがある感じなんだよなぁ
情熱大陸かなんかだろうか・・・ああモヤモヤする

243 :
お前ら料理は作ってもらうものだとばかり思ってるからメシマズ女の魅力が分かんねえんだよ
自炊する身からしたら料理下手女とか色々妄想が捗る
まあ、魔装の場合は料理下手とか以前に色々問題があるけど

244 :
田舎から都会に出てきた少女って感じの曲で合ってるけど
確かに聞き覚えがあるな

245 :
オシャレ関係とかどっかで見たな

246 :
プレシアって剣士ゼオルートの娘の割にはあんまり強くないな
ディアブロが弱いのか?

247 :
>>246
Tの時は大器晩成で終盤ぐらいだと命中以外は上位に喰い込むぐらいの能力だった
U以降は序盤の低さは勿論、終盤でもたいしたことない

248 :
年齢が年齢なんでプレシアはそんなに強くなくてといいと思うんだよな

249 :
プレシアは今後成長していくとどんどんゼノサキスの名に相応しい女性へと育っていくに違いない
でも魔装シリーズの間はずっとあのままなんだろうなぁ…
呪いも解けたしステータスだけでもなんとかならんかなぁ

250 :
そういやSFCのEXではミオとプレシアのみステータスの伸びが特殊で
二回行動が早いんだよなぁ

251 :
今セウラント倒したけれでお前らの所為でテュッティの私自身!で笑っちまったじゃねぇかwwwwww

252 :
>>250
1ターン内に位置取り&攻撃もしくは2連続で撃てる長射程レールガンにはお世話になりました

253 :
俺は初見でも私自身!で笑っちまったぞ

254 :
>>245
聞いてみた、わりと近いけど・・・なんかもっと似てるのを聞いたことあるきがするんだよなー
いかんな、明日までモヤモヤしてそうだ

255 :
プレシア以外のゼノサキス一族の女の子はいないものか
北宗家か西宗家あたりに
何なら裏家で黒プレシア的な子がいてもいい
そういえばエランの話だと一族の女性はみんなあの螺旋の型を使えるんだよね
他のゼノサキス一族の女性が登場した場合、正式な螺旋の型が見られるだろうか
それともプレシアみたいにアレンジが加わるだろうか

256 :
ゼノサキス家の女「私の螺旋の型は天を衝く螺旋だぁぁぁ!」
って感じの女ばかりだと期待

257 :
北と西は玄武と白虎か…中心になんかいそうw

258 :
四宗家と四神は関係あるのかなぁ
一応南→朱雀
南宗家の真伝→夢想千鳥舞
っていう関係性がありそうな無さそうな、だけど
東はサイバードのモデルと言われる神鳥ディシュナスが龍+鳥ってぐらいしか思いつかん

259 :
ゼオルートん家は東宗家でいいんだっけ?

260 :
南宗家→エランさん家
東宗家→ゼオルートのおっさん家
北と西は未登場
ちなみにソーンさんは艮裏家

261 :
ソーンは四裏家の中でも最弱…

262 :
つか、本家が多少会話で触れたのにスルーされた辺り、そこは次回作の伏線だと思う
壊滅した裏宗家の一つがガエンさんのところじゃないかな
これも伏線放置中だな

263 :
東西南北と北東、東南、南西、北西の4つ
これまたえらく風呂敷広げたもんだと思ったよ
まだまだ魔装機神で食ってく気満々だなと

264 :
むしろ第三次OGがサルファ再現云々とか言われてるから
下手するとこっちが忙しいのて理由でOGに参加しなくなるのかもしれない
そもそもニルファからサイバスター消えてしまったのか

265 :
>>263
ゼノサキス家関連とゼルヴォイド関連は大風呂敷広げすぎだと思った
実はゼノサキス家は8つあるも酷いが、ゼルヴォイドが5万5000年前の超古代兵器っていうのも酷い

266 :
三次Zには魔装出て欲しいよね
アサキムの件も何年引っ張るんだよって感じだし

267 :
ゼルヴォイドの問題はエラン機は5万5000年前の機体だけど、
ラスフィトート神殿前に転がっていた機体は、鑑定の結果1000年前程度の不思議
ライターがボケてるとかでなければ伏線になるはず
トロイア文明=現代のラ・ギアスのループ系の可能性もあるが

268 :
ゼノサキス家がゼルヴォイドの軍団率いて戦った過去でもあったんじゃないの?
アンチアンティラス隊が使ってる魔装機みたいなもんだと思ったけど
ゼフヴォイドが完全オリジナルなんじゃない
そのうちゼノサキスが使った魔装機帝でてくんじゃないか

269 :
ループ説はあれなんだよな
ちょうどスパロボZでそういう話あったから捨てきれない部分あるんだよな
暗黒の100年が鍵になってくるだろうけど

270 :
2OGで、ループ説を説いたのも我なり。
ループ説が仮にあるなら「過去も未来も、今の俺が守るのさ」 って感じで泣けるなぁ。

271 :
過去に飛ばされたサイバスターがゼルヴォイドのモチーフに

272 :
マサキの方向音痴がとうとう時空を超えてしまったのかと思った

273 :
翠玉でもするのか

274 :
て事はあれか?
MX→SHO→α→OGと続いてる様だし
αでの魔装機神が参戦しなくなったのは、α世界のサイバスターがポゼッション失敗して片腕無くして時空越えて
αとOGの間の時間辺り(トロイア)に飛ばされてゼルヴォイドになったとかか?
褐色おみ足がポゼッション成功で喜んでたのもそれも私だ見たくα世界の記憶を持っていて、何かに利用しようとしたけど
ポゼ事態が成功せず、計画も失敗したとかからんだろうか
アサキム辺りはゼルヴォイドになった辺りで並行世界的なもので分岐して呪われた方向音痴とかなのか?

275 :
αの魔装は「シュウが復活しなくて地上編終わり、後はラ・ギアスで」だったんじゃないかね。
旧4次にしろ、OGにしろ復活したはずのシュウがラ・ギアスにいないからマサキ達は地上に上がってきたんだし。
シュウが復活してないならそんな疑問は出てこない。
αのグランゾンはゲストの技術関係ないから偶然を多発させる特異点ないしな。

276 :
ヴォルクルスとの契約がある以上、ルオゾールが居る訳だし復活させられると思ったのだけど
特異点が無いなら復活時に 偶然ヴォルクルスの契約時の記憶が綺麗に抜け落ちる なんて事は発生しないて考えたんだ

277 :
本筋が王道かつ強固でなければ、いくらループだ周回だといってもただの水増しされた単純確認作業にしかなってねぇ
マルチの意味ねぇわ

278 :
【社会】特定秘密保護法、国民の知る権利に致命的打撃
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1381449039/
まだだ、誰にも開示は止められない!

279 :
ゲオ行ったら魔装機神3が1999円になってた
世間の評価は妥当だな
これに懲りて、次はスパロボZとか作ったチームに作ってもらいたい。ウィンキーはもうクビにしたほうがいい
まあ次があったらの話だが

280 :
DS以降のLoEなんだけど、SFC版にないもので、シュウが「石板を探してる」 っていう会話が追加されたと思うんだけど、あれ2でも3でも何も触れられてないよね?
2章の何話かは忘れたんだが。

281 :
売上的にはマジでヤバいな
次で無理やり完結しなきゃならないレベル

282 :
次で無理やり完結でいいよ
魔装は復活してからダラダラやりすぎ

283 :
ていうか一作一作きっちり後腐れなく完結させて、シリーズ続けたきゃその都度
新作の度に新しい展開やればいいじゃん。何故一つの話を完結させずだらだらと引き延ばすのか
マリオだって30年以上続いて主役も9割以上マリオだけど、
同じ話を延々と引き延ばして続けてるわけじゃないだろうに

284 :
ストーリー的に2はとにかく、3はボロクソ言われても仕方ないな
2.5とかそういうナンバリングならとにかく

285 :
石板の話なんてあったっけ?全然記憶にない
U 81,214
VPS3 49,786
VVITA 22,211
売り上げ的には前作とそんなに変わらんな
続編が前作割れするのは普通
ストーリー的にはVよりUのが糞じゃね?
完結を期待したからUよりVのががっかりされてるってだけで

286 :
単体として見るならどっちもどっちだけど、2はシリーズ始動ということもあって、これからどんどん伏線回収いくんだろうなと思った
思ったんだがな…広がる一方とは

287 :
Z 503,573
OGS 435,411
OG外伝 295,961
Z2破壊 398,017
Z2再生 320,636
UX 169,683
2OG 257,741
OEはわかんね
主なスパロボと比べると大分見劣りするがこれらと勝負できると思ってる魔装ファンはいないだろ
ちなみに
DST 104,757
なので
Z→Z2破壊(-21%)→Z2再生(-19%)
OGS→OG外伝(-32%)→2OG(-13%)
魔装DST→U(-22%)→V(-11%)
とVは最近のスパロボでは一番低い下げ幅
とかポジティブに受け取ることも出来なくもない

288 :
>>284
自分はストーリー的には3の方が良かったよ。
2はマサキの凹みっぷりの今更感とかはあえて置いておいても
プレシアとウェンディルートの違いが少ないし、プレシアルートはマサキの行動がアホすぎる。
プレシア・ウェンディルートは一本化でも良かったぐらいだ。
ヤンロンルートは良かったけど。
あとは再始動でキャラの紹介も兼ねなきゃいけないにしろ、キャラが揃うのが遅かったりするのも嫌だった。
共通部分も長いし(ウェンディ・プレシアルートは特に)、エリアルの分岐がめんどくさい割にシナリオとしては意味がほぼ無いし。
その辺の不満点を3では改善してくれてるなって感じ。
ルート分岐を早めにおいてたり、ルートでのシナリオの違いが明確だったり。
2ほどキャラの行動に疑問を覚えることはなかったりもしたし。全部とは言わんが。
まあ2に引き続きどころか更に伏線追加してぶん投げてくるとは思わなかったがw
そこはがっかりだ。特にラングランルートの近衛騎士団の話は一回目分岐後かけらも出てこないとかひどすぎた。
今回で解決しないにしてももうちょっとその後の調査の話とか出せよと。
明らかにザッシュもおかしなことやってるのに、何もなかったかのようにコラの件で抗議してくんな

289 :
3は2の悪い部分を濃縮したような印象だな。
本筋の展開の酷さは元より、無駄に横道に逸れたり、どうでもいい色恋沙汰や同人みたいなネタ増やしてるのは本当に苦痛。
2でも大分ハードル下げて読んでたが、それよりも更に下を行くってどういう事だよ。

290 :
>>285
本数は同じでも、マルチでやってる分開発費は高くついてるんじゃないのかなあ。ってか、こんなもんしか売れてないんだな。
大分前にPSPで買ったシミュレーションのキャラゲーでも10万超えてたのに。
単純に本数を比較して、魔装機神ファンは据え置きに期待してるのかな? 普及率もあるけどさ。
しかしこのグラで、その上音飛びバグ放置って致命的じゃないのかな……。

291 :
>>285
石版の話はSFC版からあるぞ
それに、そのUの売上は初週分だけじゃん、Uは翌週も五桁売れてる

292 :
>>291
ググってみたら、最終11万だった。
随分割れたな。

293 :
>>290
音飛びバグはパッチだしただろ
直ってないって人もいるけど

294 :
>>289
発売前に恐れてたセニア様とファングのカップリングやりやがったからな

295 :
>>294
魔装なんて悪く言えば同人ゲーみたいなものなんだから、そういうのが絶対嫌なら普通のスパロボだけやってればいいと思うが
まあそれでなくても3は相手が小物すぎたから、4は三大国や邪神とのガチバトルで完結させてほしいが

296 :
>>294
セニアの人気って男っ気ないのも一因だろうに、それを潰すのは公式はセニアが嫌いなのかと思ったわ

297 :
結局貴重な教団の司教が数人犠牲になっただけで話は全然進んでないな

298 :
OG本編みたいカップルばっかにしないと気が済まないのかなぁ
とはいえOGの場合は基本主人公とヒロインが一つに集まってるんだからしゃあないけどさ

299 :
誰ともくっつかないカズマさんマジカッケェ

300 :
>>297
大通りから横道にそれてまた大通りに戻ってきただけだしな
エランさんたちがいなかったら魔装機神がポゼッションできるようになりましたの一言で
ゲームの説明が終了してしまうとこだった

301 :
>>296
そうだったの?
それよりデュラクシールが1カットだけの出演とかどういうことだよ
Vで使えるの楽しみにしてたのに

302 :
セニアとかはどうもキャラを扱いかねてるというか、制作側が魅力を把握し切れてない気がする
そしてそれで最悪に突っ込んだのがテュッティ
一方ミオは順当にシリアスもこなせるようになったりと、総合的には2以前より良くなってるかな
そしてヤンロンは何やらせても、恋愛ネタやカークス関連とか、一歩間違えれば危険な路線に触れても全くぶれないのは凄いなw

303 :
>>301
んなわけねーだろ
>>296の考えるセニア像と魔装のセニアが合致しなかったからファビョってるだけだ

304 :
ラストは人類では太刀打ちできないほどの規模になったヴォルクルスを倒すために
マサキが太古のラ・ギアスに飛ぶが結局ヴォルクルスを倒し切れず封印するに留まる。
これがランドール伝説となるが、世界はループ化し邪神あるところ勇者ランドールあり、ランドールあるところに邪神あり
の法則ができてしまう

305 :
>>279
また碌に予算を出せない
そして、DLC地獄の元請けの責任転嫁か
野菜炒めは出て来るなよ、反論出来ない馬鹿なんだから

306 :
>>303
まあギャルゲのヒロインじゃねえしなあ
ずっと仕事してる同僚で戦争なら吊り橋効果もあるだろうし、たまには異性と意識することくらいあるだろ
ぽっと出の外部の優男にコロッといくのとは違う

307 :
ヤンロンも割とやりたい放題だが、悪く見えない不思議

308 :
>>306
ぽっと出だなんて酷いこと言わないで!
あなたがそんな人だとは思わなかったわ!

309 :
>>307
だってヤンロンは自制心ハンパねえし
テュッティみたいに周囲に当り散らすこともなければ、マサキの制止も聞かず偽シーネを追いかけるような事もしない

310 :
ヅボルバって目元をよく見たら悪役っぽい影があるな

311 :
>>309
ヤンロンってポゼ面でやばいことになってなかったか?

312 :
次回からテュッティは砂糖の精霊サットに気に入られればいいのに

313 :
食堂のおばちゃんか

314 :
>>311
出来そこないのポゼッションみたいな感じで怒りが収まらなくはなったが
レミアを反面教師にすぐポゼッションへ昇華するくらいには優等生だった

315 :
何か間違ってたみたい
確かにU11万売れてたわ
ごめんね

316 :
魔装U 110,846
T→U(+6%)→V(-35%)
結構ショック受けてる俺
ウィンキーさんバンナムさんお願いしますグラ殆ど使い回しで良いんで続編作ってください
いやむしろ使い回しが良いんでお願いします
またハード変えられちゃたまんないもんね
あと下らない売上話でスレ止めて申し訳。俺消えるわ

317 :
それもこれもゼルヴォイドとエランさん回りの伏線をUでロクに回収しなかったのが悪い
全部とは言わんがVエランルートレベルならUのプレシアルートに組み込めと

318 :
それもあるがUでばら撒いた伏線をろくすっぽ回収しないどころかVになって更に伏線ばら撒いたのが正気の沙汰とは思えないのが・・・

319 :
ソーンが登場するたびに頭の中でソーンソーンソーンって曲が流れる
なんか車のCMで使われていたような

320 :
マツダのCM?
今回ラスボス3人とも専用BGMが巨大な闇ってのがなぁ
ぶっちゃけ3人とも合わないんだよな、なんか
別にラスボスじゃなかったルビッカにはぴったりだと思ったのにw

321 :
お祖父ちゃんは家族愛
弟子はゼツの二番煎じ
ソーンはブーメラン
巨大な止みというには流石に…

322 :
>>318
週刊少年誌の長期連載漫画と同じ現象だな
連載を引き延ばすために物語をどんどん薄めていってる
今回ポゼッションができるようになったから、次回は真のポゼッションが出てくるな
その次で究極のポゼッションが出てきて、最終的には全員で力を合わせてポゼッションだわ
ポゼッションの次回作にご期待ください

323 :
>>320
うんZOOM-ZOOM-ZOOMだw
ボスは小物でぽっと出ばっかだから、キャラにもストーリーにも共感できんよなあ

324 :
最後は究極の魔装機神ロードオブエレメンタルに合体だな
最強技は光のらせ(ry

325 :
まあだからラスボスに専用曲欲しかったなぁと
関連キャラのBGMをアレンジしたり似通ったものでも良かったから
例えばセウラントなら迫り来る敵のアレンジしたもの、みたいなのとか

326 :
>>324
一歩間違えればパイロット全員全裸になるだろwww

327 :
>>322
魔装Vは少年漫画のアニオリエピソードみたいな感じだな
話進める訳にはいかないからぽっと出の新キャラでどうでもいい話やってる
別に続編前提にしたけりゃしていいよ
ただそれならストーリーをもっと期待出来るものにしてくれ
UもVも小康状態保つだけで悪い意味で先が読めない
Uのおまけ劇場でミオがマサキの三角関係を決着付けるのを先送りにしてるぬるま湯状態って
言ってたが魔装のストーリー自体がこの状態だと思うわ

328 :
え、もうマサキは両方嫁にするで決着付いたんじゃなかったのか?
いいじゃん両方で

329 :
というかリューネはザッシュにも結構気がありそうだろ

330 :
気があるっていうかあれで気付いてないならマサキの事笑えないレベルだぞ

331 :
ザッシュてごめんなさいされてなかったけ?

332 :
明るくストーキング宣言してるから…(震え声)

333 :
運命の矢に結ばれているならストーキングなんかしなくてもいつでもどこでも会ってしまうのさ!
ロザリー!あぁーロザリー!

334 :
外人にも突っ込まれるTVオリジナルエピソードのBLEACHレベル

335 :
こういうのって、前作の評価が次回作の売上に繋がるんじゃないの?
FFなんかまさにそうだったし。
2の評価がこれなんだから、3の評価となる4の売上本数は大変な事になりそうだな。

336 :
作を重ねるごとに徐々に落ちていくのが普通

337 :
ワッシャーとピレイルは大司教でも良かったと思うな
特にワッシャーはラスボスなんだから大司教でも良かったと思うのに
ところで各ルートの最終話のタイトル
ファングルート→追憶に抱かれて
エランルート→師弟の決闘
テュッティルート→愛憎の向こうに
だけど、テュッティルートのだけ何か違うんじゃないかと思ったのは自分だけかな
「愛憎」っ部分がなんかこううまく言えないけど違和感あるっていうか…

338 :
>>337
愛憎っていうならヅボルバの一点に愛と憎しみが集中してないと「愛憎」って言葉はおかしいな
実際は愛→ヅボルバで憎しみ→セウラントだし「愛憎」じゃなくて「愛と憎しみ」だな
…多分だけど

339 :
テュッティラストだけ・・・ラスボスとの因縁じゃなくて、その脇にいる小物との関係だからなぁ>タイトル
唯一、ラスボスとの直接的な関連性がない組み合わせだから仕方ないとはいえ、もう「それラスボスだれでもいいじゃん」 ってなるよな。

340 :
本当は強烈に裏切られる何かがあったんじゃないの?
他のルートとのバランス考えてカットしたか、次回の共通ルートでやるつもりとか

341 :
一番憎いのは自分自身!

342 :
ヅボルバの身を利用したから許せん!なだけの関係だから確かにラスボスは誰でもなれるんだよな
いっそのことヅボはセウラントとグルにして楽しかったぜお前との恋愛ゴッコーな方が愛憎らしい

343 :
メシマズになってしまったウェンディだけど、Tの精霊憑依のシナリオでシュウを
探してるときに「あ、これ、どうぞ。私が作ったものだけど」ってマサキに渡して
るんだよな…何故メシマズ設定を付け加えたのか

344 :
ライターが、そういうノリでしか人物の書き分けが出来ないんだよ。

345 :
むんっ!

346 :
テューディと意識共有した影響かもな、メシマズ

347 :
>>336
それはダメなゲームの「普通」であってゲームの普通ではない

348 :
用語とかは結構説明入ってるけど、設定がかなりわかりにくくて途中から入りにくいゲームだからな
基本的にそういうゲームのユーザーは現状維持か減るかの二択になるのが基本ではある

349 :
前から思ってたんだけど、用語集載せるぐらいなら基本設定説明として
人物図鑑や魔装機図鑑載せればいいのにな。
それに加えて国家とか組織データまとめた世界観解説みたいな項目があればいいのに。
あとOGの事件も記載した年表。
用語録作るパワーを回せば十分出来ると思うんだけど。

350 :
用語録は阪田の趣味だから

351 :
ウィンキーはまだ坂田一人に現場指揮せてんのかな
一人の調子でデキが左右されるのはどうかと思うんだが

352 :
ラジオかイベントかで、寺田が設定資料集作るにはかなりの時間と労力を要するとか言ってたじゃん

353 :
シナリオ作る時にレジュメ用意するやん
それを流用すればええやん
それとも脳内メモで作ってるから今回もボロボロなの?

354 :
何が悲しくてそんな面倒な事しなくちゃいけないんだよ
入れたところで売り上げに全く影響しないし

355 :
>>352
用語集に程度の情報で良いんだよ。
裏設定まで載せろとかいわん。ちらっと何かにおわせてくれると嬉しいがw
それで一回用意しとけば変わったり追加する情報があればちょっと変えるだけで後は流用きくし。
設定資料集にしても用語集でちまちま出せるならちょっと集中して時間取れば
こないだのメモリアルブックよりまともなものが作れると思うけどなあ。

356 :
>>354
めんどくさいって用語集作るパワーがあるなら人物図鑑や魔装機図鑑に回せって話じゃん。
用語集の幾つかは人物や魔装機の解説してるんだし。
それに用語集だって売り上げに関係ないだろうし作るのめんどくさそうなのに2にも3にも入れてるわけで。

357 :
だから用語は趣味だと

358 :
年表はOG含めたらその兼ね合いでボロが出まくるのが容易に想像できる上
今後の話作りに強烈な枷としてのしかかってくるから、やめたほうが良かろうて
次々と継ぎ足して続いてるシリーズだからな
OGでまた地上に行く時、時期的な問題であれ出せないこの技使えないポゼッションできないとか
誰も得しない余計な制約つけられるくらいなら、ジャンプアニメの劇場版みたいに
話の整合性抜きに全力で戦ってくれた方がいいよ
バルマーとの決戦でバンプレイオスとか真龍虎とかディストラとか周りみんなが全力で挑む中、
時系列云々でポゼッションできない出し惜しみ、なんて盛り下がることもないだろ

359 :
図鑑欲しいかどうかで言えばもちろん欲しいが
第2次OGみたいな手抜き感満載なのはいらない

360 :
用語集より数倍マシ

361 :
ポゼッションって気が狂ったみたいに強くなるから地上で微妙な効果でやられるとそれはそれで微妙だな…

362 :
2次OGレベルの図鑑ならまだ用語集の方が良いかなぁ…

363 :
>>361
SP以外全回復&攻撃力1.5倍だからな
これを普通のスパロボでやったら叩かれるのが目に見えてるし相当弱体化はするだろうな、残念だけど
幸い地上は精霊が少ないから云々の設定もあるらしいし

364 :
今回の資金引継ぎはなんであんな仕様にしたんだ
最終面ではがっぽり稼いでも次は必ず49万9999からになるし
魔装機神フルチューンだけで4分の3は吹っ飛ぶわ
魔装機神抜きで魔装機のみでクリアしたかったのに

365 :
フルチューンって武器まで全部改造してる?
その周使うキャラ決めてその時必要な武器のみに絞って改造すれば資金繰りはそんなに困らなかったけどな
まあ、引き継ぎ仕様糞なのは全面同意

366 :
>>358
ニルファのスターガオガイガーみたいに隠しでいいからポゼッションは欲しいな

367 :
>>361
地上に出たら精霊の加護が弱まるから(震え声)

368 :
>>365
いや、雑魚用とボス用に使う武器を限定して改造してる。
マップ兵器は今回は弱いからガッテスのやつだけしか使ってない
せめて50%じゃなく、周回を重ねるたびに60,70,80%と増やしてくれれば良かったのに

369 :
増えても上限がある限り同じ

370 :
いや流石に最終的に100%の1000万クレジット引き継いでくれるならだいぶ違ってくるよ
500万だと大体最初の分岐から合流した辺りでやや足りなくなる
きっちり祝福で稼いでると次の合流が終わる頃には必要な改造は終わってるから
1000万あれば参入直後にほぼ十分なレベルに改造できる

371 :
>>368
最初の頃は最強武器の改造とかいらない
あと雑魚用武器もそのうち使わなくなるからよっぽどじゃない限りRUとかさせなくていい
これでまあ、>>370の言うように最初の分岐で合流した辺りで厳しくなるけど
全員フル改造が厳しいだけで普通に進めるには支障をきたさないかと

372 :
引継ぎや資金上限のショボさがこのゲームの価値を表してるな

373 :
PS3だから容量的には問題無い筈だが
やっぱ意図的に難しくしようとしてんのかな

374 :
>>363
地上では精霊が少ないっていの初代αで言われて原理的にサルファで思いっきり矛盾したりしてたけど
OGでも言及されたことあったんだっけ?
精霊レーダーはラ・ギアスですら精霊が少ないと効き目がないとか言われてるから地上では何をか況や状態なのかもしれないが

375 :
ウィンキーからは絶対に周回プレイで無双なんかさせてやらねえぞという強い意思を感じる
よっぽどバランス調整に自信があるんだろうな

376 :
>>373
個人的な感想だけど、ウィンキー的にはこれでもかなり甘い方だと思う
全面肯定はできないが引継ぎやら難易度やらの仕様に関しては慣れだな
同じOG系でもムゲフロがスパロボと別物のように魔装機神もスパロボとは別物として見るべき
設定やキャラは共有してもシステムはほぼ別物、大体これで自分は納得してる

377 :
>>376
こういう仕様にしとけば、名人様が勝手に硬派だ何だと祭り上げてくれるだろうと勘違いしたんだなきっと。
問題はバランスだけじゃないのに。

378 :
>>375
逆に叩いてる奴には絶対に周回プレイでは無双させねえと認めねえぞという強い意思を感じるw

379 :
回避型スキル揃うと非常に楽だけどな、精神別に使わんでも
回避系のない大地系がたまに一撃死するからどうしよかとw

ネオグランゾンが仲間になったぞーわーい

なんだこの武装…カスか
ウィーゾル改はゴミだな

380 :
やりこめば無双できるようにしとくのが普通

381 :
引き継ぐなら金よりレベルを継いでほしかったな
序盤からスキルつけたり精神コマンド使いまくったりしたい
プレイ次第では敵も味方もレベル99だらけでも構わんから(別に引き継ぎ上限レベル50とかでもいいけど)
ただでさえでも前作の激闘を潜り抜けた猛者が初期レベル1でサイフラッシュも撃てないって違和感ありありなのに

382 :
1周目は別に無双しようだなんて思わないけど
周回始めたら資金やPPや鬱憤等色々たまってるんだからさせて欲しい

383 :
ぶっちゃけ全滅プレイなんてのをアリにしてる時点で
こうも引継ぎを躊躇う理由も資格もないだろっていうね

384 :
>>381
ゲームなんだからしょうがねえだろ
そもそも激闘を潜り抜けた猛者云々言うなら敵のネームドだって同じ条件なんだから苦戦してもおかしくない
お前みたいにレベルガー言ってる人の大半が、敵も同じ条件なんだってことを失念してるのが不思議すぎるわ

385 :
規制解除

386 :
>>384
そういうことじゃなくて、普通に使えてた武器すら使えないってのはどうなんだ、ってことじゃね?

387 :
>>386
セクロスばかりしてサボってるとLvが下がるってランス君が言ってた

388 :
>>386
だからそれはもうゲームバランスって言うシステム上の話でしかないじゃん
ファイアマリオで8-4をクリアしたのになんで2じゃまたチビからなんだよ!とか言ってるようなもんだぞ

389 :
まあ他のスパロボは普通に最初からサイフラッシュ使えても
何の破綻も起きてないけどね
それなら最初から、序盤はこれこれこういう理由だからMAP兵器や大技は使えないよ、と
明言してくれた方が、それだけで一気に納得できる
特に今回は序盤はみんな整備中だったわけだし

390 :
なまじ最初から武装が見えてる上で使えないから、不満になっちゃうんだろうなぁ
まあこのゲームの武装追加のシステムから、そうならざるを得ないんだろうが……

391 :
>>384>>388
あくまで2週目以降の話なんだから資金引き継ぎで無双させろって言ってるのとなんら変わらんだろ
敵レベルも味方依存にしてくれればいいのだし

392 :
続編でレベル1から始まることに文句言ってる奴は正気か?

393 :
2周目以降レベル引き継ぎたい、って話だったのでは……

394 :
引き継ぐ 引き継ぎなしで選択出来れば解決

395 :
良くも悪くもプラーナというシステムが原因なんだよなあ

396 :
最強技がホイホイ連発出来ない仕様はスパロボ的にいいと思う
が、武器が個別改造なので金の無い1週目は魔装機神の奥義は改造しない方がいいよな

397 :
そういえば4強化パーツ金曜までだな

398 :
引継ぎに関しては散々言われてたが強化パーツ引継ぎが一番欲しかったな
dlc買った人との差も減るし、無双もしやすくなるし

399 :
>>398
それやったらDLCの意味が半分なくなるから絶対やらんでしょ

400 :
UXは強力スキルはdlc以外では1個しか入らなかったけど
そういう差をつければ良かったんじゃないかな
そもそも魔装3も普通にプレイしてたらSP回復系全然てに入らない訳だし
引継ぎあっても問題ないと思う

401 :
フル改造でパーツ枠が増えてもうれしくないしな
気軽に無双できないのはいいけどこの辺何とかしてほしかった

402 :
課金者と無課金者の差はある程度ないと誰も課金しないからな

403 :
アハマド「何が正しく、何がそうでないか……一義的に決めるなど、傲慢だと思わんか?」
テュッティ「今のあなたにそんなことを言われる筋合いはないわ!」
今見ると第二次OGのこのやりとりからテュッティはテュッティだった

404 :
>>402
コンテンツに魅力が無ければ誰も金落とさんよ

405 :
まあエーテルチャフ一個くらいは欲しくなるかな

406 :
>>404
何に魅力を感じるかは人それぞれだと思うけど

407 :
>>398
DLCアイテムをゲーム中では手に入らないような有力なものにすれば周回引き継ぎしても良いと思うが
あと全滅プレイなんてものがあるなら、金ゴーレムわきまくりの金稼ぎマップがDLCにあってもいいと思う

408 :
どうせ半年後には3DS辺りでDLC全部入りの完全スイーツ版が出るよ

409 :
>>403
カークス「テュッティ、君は私情には流されていないと思いたいが……」

410 :
>>356
人物図鑑や魔装機図鑑を作る予算と開発期間があればついて
無ければつかんというだけの事だろ、ここで喚くな
>>372-373,375-377
お、またDLCから目を逸らさせようと湧いてたのか
まともな反論出来ない馬鹿は出て来るな

411 :
ロスポールって本当は死なせる気だったのかな
エランルートのノーマルEDだと消息不明のままだったから気になった
そしてロスポールがデルツでアンビロウムを崖下に落とすシーンがなんだかシュールw

412 :
その後にすぐ反対側から出てきて驚愕する

413 :
エルバルドル20名!
ゼノサキス家は8つ!
大司教もまだ7人いる!
儲けるで〜 まだまだ魔装で儲けるで〜

414 :
そうやって物語を薄めて引き延ばした結果完結することすらできず打ち切られた漫画を知ってる
売上の話なんかしたかないが、そうやってるとどんどん旧来のファンに切られて
結局開発費をペイできなくなる気がしてならない

415 :
下請けのウィンキーが予算出してる訳じゃないので
元請けのBBスタジオが予算を上回る売り上げ出せず(出荷が出来ず)赤字になる
というのが正しい

416 :
>>413
このシリーズ、儲け出すどころか作り続けても赤字になるだけでしょw

417 :
>>416
それでも元請けが予算出すのか、凄いな
経営を道楽でやってるとしか思えん

418 :
版権作品もないし、使いまわしも多いし案外あっさり元が取れてる可能性も

419 :
DLCは罰ゲームだろ
金取る前提なら定価2000円にしろよ
フルプライスの上にDLCって馬鹿にしてるわ

420 :
数日前に買って来たので4強化パーツプレゼントキャンペーンのDLCをDLしようと思ったが
弐は404で参もページが存在しないみたいでキャンペーンページに飛ばされるな。
参の方はOEのDLCは存在するだけにこっちだけ無いのが残念だ。

421 :
>>420
PCじゃダメ、携帯じゃないと行けないという謎仕様です

422 :
罰ゲームだとか馬鹿にしてるとか感じるならDLCなんて買わなきゃ良いだけだろ
存在することが許せないとかもう病気だわ

423 :
>>421
ありがとうございます。ユーザーエージェントを偽装して無事アクセスできました。
弐の方はQRコードを読める機器を3DSしか持っていないのでそちらでURLを表示させて手打ち入力しました。
カメラが付いていないガラケーしか持っていないのでorz

424 :
>>422
「DLC商法は未完成品を売り付ける悪徳商法だ!」
みたいな論調の人はたまにいるね
過去によほどのクソ作品でもつかまされたんだろうか
発売日に定価で買ったら価格に見あわない酷い出来で、高額のDLCで補完しなければ完結すらしない、とか

425 :
>>424
まさにこのゲームじゃんw
もっとも、完結すらしてないが。

426 :
>>425
ごめんね
今はDLC商法の是非が論旨であって、君が魔装IIIを個人的にどう評価してるかはどうでもいいんだ
君の愚痴に付き合ってあげられなくて本当にごめんね

427 :
DLCに入れた分を本編に入れてソフトを2000円程度アップさせてもいいんだろうけど
それだと中古の売り上げ分が一切開発側にいってくれないんだよな
そもそもDLCに入ってるようなおまけは要らんから安くしてくれって層もあるだろうし
初回特典でコードつけて、コード入力した最初のアカウントだけDLC無料
中古で買った層は通常通りDLCは有料とか、変わっていくとしたらこんなとこか
って魔装機神スレで本格的に考えるようなことでもないんだろうけど

428 :
こんだけ話が進まないってことはむしろ4とか案外早く出るんじゃね?
スパロボOEの章あたりの値段と配信間隔をかなり大きくした感じで

429 :
ソニーチェックの評価がしりたいね
バンナム枠で販売に関しては相当甘い扱いだったと思うけど
商品内容に関しては最低ランクだったんではないかと

430 :
>>426
期待した答えじゃなくてゴメンね^^

431 :
なんでこんなにキチガイが常駐してんの?

432 :
一応最新スパロボな上に今後の新作も無いから人が増えるのは仕方がない

433 :
>>410は何を言ってるんだ?
この時は資金上限について話しててDLCのことなんて一言も出てきてないのに
悪いのは全てDLC商法のせいだとでも言いたいのか

434 :
>>433
たまに現れる、野菜炒めって荒らしがいることを最近知ったからその言葉を使いたくてしゃあない状態のちびっ子
そいつによれば野菜炒めはバンナム信者で悪いことは全てウィンキーだと思っている荒らしらしい
なのでウィンキー叩きの流れになるとたまに現れてバンナムのDLCがーとだけ言っていなくなる
実際には野菜とか3発売直後数日来ただけなのに

435 :
本編がいい出来ならDLCだろうがPKだろうがアペンドだろうが出してくれてかまわんけど
大した出来でもないのに出されりゃ文句出てもしかたない

436 :
要はウィンキーはもう作らなくていいってこった
バンプレに全部譲り渡せ。そのほうが作品としてもユーザーとしてもいい
宝の持ち腐れだ

437 :
黄昏なんてネタ的に面白い新技追加も無料だしな、そっちにやらせたらどうか

438 :
バンプレに売り渡したところでOG見てたら何が変わるって感じもしないけどなぁ

439 :
むしろ余計酷くなりそうなんだが

440 :
版権作品を切り貼りしないと話作れないバンプレに完全新作なんて作れるのかって疑問も

441 :
少なくともクソバランスとかクソ引継ぎは無くなると思う
あと何ら進展しないクソシナリオとか、やたら小難しい漢字や言い回しの多用とか無くなると思う
要はクソ要素が一掃されて皆幸せになる

442 :
進展しないシナリオは何とも言えない
実際あっちも引っ張りすぎたり見えてる伏線張りすぎたり
よくわからん臭せを色々ぶっ込んできたりしてるからなあ

443 :
戦闘デモのカッコ良さとテンポだけは魔装がダントツに勝ってると思うけどな。
OG2とかZとか、細かく一回避けてからメイン技ヒットとか長くてウザイのに全く直らないから、あれでいくのだろうし。魔装がああなったらいよいよ見限るわ。

444 :
4年とか5年も待たされるのも簡便だしな

445 :
魔装機神はウィンキーが作ればいいし、従来のスパロボはバンプレが作ればいいよ
俺の考えた一番面白い仕様とか語っても仕方ないし、現状でもそこまででかい不満が双方にあるわけでもないし
・・・でかくない不満はそれなりにあるけど

446 :
シナリオはともかくゲームバランスは魔装3含めてウィンキーのが好きだぞ
本家は簡単だけどボスがクソ硬くて面倒、ウィンキーは難しいけどサクサク進められるっつーイメージ
戦闘デモがあっさり気味なのもいいな
胸部だけ動く不自然なカットインはクソだけど
あとは熟練度や小隊系のシステムを搭載しなけりゃ魔装を見限ることは無いな
OGとかの方が好きだって人が多数派なのはこの叩かれ具合を見れば分かるけどね
本家は本家、ウィンキーはウィンキーでそれぞれのニーズに応えていけばいいだろ

447 :
>>443
俺も魔装の戦闘アニメは無駄にクドくないしテンポ良くていいと思う
まぁ問題はVのゲームバランスが糞過ぎて
せっかくの戦闘アニメを見る気にならない事なんだけど
そんな余裕ねーし

448 :
魔装やOEの戦闘デモはテンポ良くていいんだが
ただBGMが盛り上がる前に戦闘デモが終了するのが難点か

449 :
魔装の戦闘アニメはSEがなぁ……

450 :
みんな、戦闘アニメのカットとかオフとかしないの?
アニメが長いだの短いだのって、そんなに大きな問題かな。
俺は普通に良く動くOGのが好きだ。ってか魔装機神は動かなさすぎだ。FLASHアニメじゃないんだから。

451 :
□でのカットと一緒に○での早送りも導入して欲しかった

452 :
>>450
作りこんだ結果が戦闘アニメオフ推奨だと本末転倒じゃね?
そんなだからネットで動画みれば充分とか言われんだよ

453 :
OGでアニメOFFにしたらそれこそただの作業じゃん
それもあって1周しかやらなかったな

454 :
OGは早送りがあるから、冗長でも苦にはならんかったな
何よりこれで反撃での敵のアニメも気軽に見れるというか
あのこっちで好き勝手に早送りできる機能に慣れると、なくなると意外と見るのをめんどく感じたりする
魔装だって長いアニメは長いし

455 :
別に常時オフにしてる訳じゃないんだけどな。
それに作業なのはどのスパロボも大体同じじゃん? 出来ることやれる事の差はタイトルによって違うけど。

456 :
さすがに3周目だと教母の残影からの共通ルートがダルくなってきた

457 :
安くなったから買おうとおもってるんだが
PS3が音飛びするらしいのはパッチかなんかでた?
けりゃVITAのほうにしようかとおもってるんだが

458 :
出たけど治らない人もいるらしい

459 :
なんだそりゃw
でもパッチはでたのか

460 :
>>459
出たけど、それくらい自分で調べりゃいいのに
このスレでも何回も出てる質問

461 :
>>455
まあそうなんだけどOGは味方が強すぎる上に思考ルーチンが単純だから考える余地が少ないのがな
それがいいって人の方が多いから売れてるんだろうけどね

462 :
考える余地どうこうは置いといても
今回みたいなバランスが求められてないのは確かだな

463 :
ていうか今回だって、試作ニムバスのあたりだけが異常なだけで
そこ以前も以降も考える余地なんてOGのこと言えん程度には少ないんだが

464 :
>>462
難しくしたいという意気込みそのものは悪くない
問題はそのためにとった手法が稚拙すぎることだわ

465 :
>>461
とは言っても、敵も援護シフト組んだり合体攻撃狙ったり街に固まったり、案外聡いけどな。そのせいで熟練度が難しいところもある。
両方やってみて、敵が単純なのは完全に魔装機神だった。地形効果が薄いのもあるが、敵がダメージ重視であんまり属性気にしてないのがな。自分死んでも相手削ればOKのルーチンだもん。守り一辺倒や奇襲狙いの雑魚なんか混ぜた方が、こっちも色々考え甲斐があるんだがなあ。

466 :
バランス悪いって言ってる奴がどういう仕様が好みかを語ってくれないといまいち意味がわからない
敵に知恵持たせて落とされにくいユニットをとことんスルーして狩りやすいユニットに群がるのが好みとか?
普通のスパロボだってリアル系で回避でしのいでスーパー系で攻撃みたいなものだしな

467 :
>>464
オールP兵器が許せないだけ?

468 :
まあオールP兵器は問題だわな
バランス悪いだの理不尽だのとかそういう話じゃなくて
なんていうか、シミュレーションゲーとして最低限のいろんなものを捨てちゃってる感が

469 :
一人くらい生身で魔装機を圧倒する生身ユニットがほしいな
ロボット工学を極めてそれをロボット破壊に活かす医者とか

470 :
4週目にして気付いたけど、アンビロウムって精霊宿ってんのか
せっかくゼルヴィオリア組み込んだんだから、精霊とポゼッションして戦えば良かったのに
つか調和神の力取り込むならデュラクシールやエウリードみたく守護精霊無しで良かったのでは
そして力取り込んでもパワーアップされない理由が精霊の力と相殺されたからとかだったら間抜けすぎるw

471 :
最近のはOGや普通のスパロボやってると集中攻撃で弱いユニット削られまくってあと一撃でやばい!ってなっても
急にターゲット変えて皆他のやつ狙い始めてあれ?ってなる
その点では魔装機神はとことん落ちるまで集中砲火で容赦なくて懐かしかったよ

472 :
>>470
アンビロさんは調和神の力でマップ兵器が強化したから…

473 :
ファングが集中的に狙われて弾切れしたから補給したら何故か標的がジノになって驚いたことはある

474 :
パッチ来てから相手の狙いがおかしくなった気がする
瀕死のデモゴレさんいるのになんでかファングガエンに突進してきたりするし

475 :
一撃で殺せる範囲内で関係なしに狙ってくるのは前からじゃなかったか

476 :
>>473
ジノも長射程武器が使用不能だったとか 単順にファングに群がったポジションでジノへの射程圏に入ったとか
囮ユニットにコバンザメしてたユニットが大技使ってPN減少・弱体化で集中砲火されることはよくあるな

477 :
>>473
大地属性の敵が遅れてやってきたとかでは?

478 :
3ラスボス機体の中でアンビロさんが一番ショボイ気がする
・守護精霊が高位止まり(ガッツオーΣは聖位)
・ラスボス機体なのに特殊能力がMG回復10%
ぶっちゃけこれなら敵ネオグラの方が強い気がする

479 :
>>477
いや全部無属性のボーインかなんかだよ
あんときジノ必殺技使ったかなぁ…覚えがないわ

480 :
まあゲアスで高位精霊従属させてたセウラントと違って
アンビロさん所詮パーゼミュート製だからね。
元マルテナ社の魔装機部門のくせしてデュラクシールUもバイラヴァも作れないくらい技術力低下してるからね。仕方ないね。

481 :
あんなラスボスよりもドーソンの方が大物でラスボスに向いている!
ドーソンが弱いのはバーゼミュート社長が無能だから!部下が無能だからだ!
……むぅ

482 :
ドーソン「メイドカフェに魔装機が格納されています!本当です!信じてください!」
モーダル「えっ」

483 :
モーダル「お前は謹慎だ」

484 :
ドーソン「モーダル!貴様の秘密をネット掲示板や動画サイトでRするぞ!」

485 :
ソーンさんがショボいんじゃなくてアンビロさんがショボいんだ
だから本気出せずに負けてしまったんだ
本気出せばポゼッションしたゼルヴォイドどころか本気のネオグラだって勝てるはずだ
多分

486 :
でもソーンさん最強の機体だとかそんなようなこと言ってなかったっけ

487 :
思い込みという可能性も

488 :
ソーンさんが乗れる機体の中で最強

489 :
中盤からもうすでに魂正伝で容赦なく落とされるからな……
最終話でも別段パワーアップすることなく魂千鳥舞で11万くらい減って沈む
ラスボスの格じゃねーわ

490 :
ラスボスの格とか言い出したらワッシャーとかセウラントも…

491 :
もっとダイゼンガーみたいな神祇無窮流を活かせる機体にすればよかったのに
兇剣士とか言いながら全方位ビームしてるから笑ってしまう

492 :
ソーンさんはLV49以上のエランに一撃で落とされる

493 :
い、一応神祇無窮流の技あるし!

494 :
ストーリー的にも千鳥舞使ってくればいいのにな
射程10くらいの一番威力劣る武器で

495 :
>>433-434
DLC商法がなかったら
資金上限についてウィンキーの所為に出来たかもしれんなってだけだよ
馬鹿の野菜炒めw
話をすり替えるだけでまともな反論出来んくせに出て来るなっての
>>436
フラッシュアニメは要らないですw

496 :
冥境妖星剣って真伝に当たる裏家の奥義ってことでいいの?
でも禁じられたっていうより只の反則技のような気がしないでもない
馬乗りになって斬りつけるあたりが

497 :
野菜炒めが好きなんだな

498 :
スパロボでフラッシュアニメの手法を使ってるのを
どっかで揶揄されたので、こっちで発散に来たんだろうか?
そんな事をしても自爆するだけだってのに

499 :
あ、ほんとだ
なんか野菜炒め認定されてるw
俺はどっちかと言うとDLCやめてほしいクチだが
まず何にも反論してない時点にまともに反論出来ないとか言われてもね
大体DLCがあろうとなかろと資金上限の設定はウィンキーがやったことでしょ?

500 :
>>499
>資金上限の設定はウィンキーがやったことでしょ?
元請けが指示を出してなかったとw

501 :
流れぶったぎって荒らし認定とか荒らしの常套手段なんだからスルースルー
香ばしいちびっ子だなーと温かい目で見守ってあげるだけで良いと思うよ

502 :
>>501
反論出来ずに悔しいからスルーといいつつ書きこんだんだなw
恥知らずって怖いわw

503 :
言葉覚えたばかりで使いたくてしょうがないんだな

504 :
>>503
反論出来ないのが悔しくてしょうがなくて
スルー出来ないんだねw
馬鹿のお約束だな

505 :
>>496
馬乗りになるまでが大変なんだよきっと

506 :
DLCの話してない人にも噛み付いてて面白いなこいつ
どんだけウィンキーが好きなんだよ

507 :
本当は痛々しいから言いたくないんだけど、せっかくの機会だからID変わる前に言ってしまおう
おれ野菜に関しては相当詳しいよ。少なくとも魔装スレでは一番だと思う
図鑑スレとかは見てないからその辺りの人よりは劣ってるかもしれないけど
野菜が最悪板で荒らしに変わっていくところも見てたし、そこで野菜=荒らし、って認識を徹底させたのも俺
最悪板のスレを勝手にカワハギ専門として独立させやがったのに対して今まで通りのまともなスレを何とか維持させたのも俺
その勝手に独立させたスレを外部板のアンチ野菜を呼び込むことで実質機能させなくさせたのも俺
なので唐突に見当違いの野菜炒めー野菜炒めー連呼君には乾いた笑いしか出てこない
お前は野菜をロボゲ板から追い出すために何か一つでも役に立ったのか?

508 :
>>506
まともな反論が出来ないのに
ウィンキーのせいにしようと必死になってる方がよほど滑稽だがw
>>507
反論出来ないからってそんな話の逸らし方しないで、さっさとスレから消えたら?

509 :
まー細かいとこはとにかくおおまかな方針はバンナムが出してんだろうしひたすらウィンキーばっかたたくのもおかしいだろうな
ただ単にウィンキーが嫌いっつーならあれだが

510 :
反論も何もウィンキーの話なんてしてないんですが
一体誰と戦ってるんだい?

511 :
>>510
>>506を読まなかったんですね、分かりますw
そこまで必死にならんでもw

512 :
でも、DLCだけが原因でクソゲーになった訳じゃないよね。

513 :
>>507
そんな内輪でしか通用しない自慢話されても知らねえよとしか

514 :
>>511
>>506にそう書いてあるのは
お前がウィンキーの所為にしたいんだろとか言い出したからだろ

515 :
日本語が通用しなかったでござる
普段華麗にスルーされてるからよっぽど嬉しかったのかもしれんが

516 :
>>513
いや、痛々しいのは重々承知だが、野菜連呼君に如何に自分が井の中の蛙かを教えてやるのに少しは効果的かなーと思って
でもやっぱちびっ子はちびっ子でしたわ

517 :
どっちもどっちやな

518 :
ソーンさん、LOE時のゼオルートのおっさん並の強さがあれば・・・

519 :
ドーソンがシオニー位、優秀で可愛ければこのゲーム評価は変わっていた!

520 :
>>518
同じ師匠なのにゼオルートのおっさんとは雲泥の差だよな

521 :
>>514
ずっとウィンキーの所為にしようとして失敗し続けてそれかよw
>>515
それで誤魔化せると思ったんですねw
>>516
しょうもない寝言をこのスレで言う方が余程ガキだがw

522 :
>>505
名前は何か神祇無窮流のダークサイド的な厨二臭さがあって
ソーン自身も「禁じられた技」とか言っていたから「どんな技だろう」と思ってワクワクしながら戦闘アニメ見たら
単に馬乗りして斬るだけだったとは思いもよらなかった

523 :
奥義が腕三本使ったり体当たりだったり神祇無窮流とはいったい・・・

524 :
某RPGのラスボスが神祇無窮なんとかっつー剣技使ってきたの思い出した

525 :
神祇無窮流は人を選ぶ流派だからな

526 :
>>520
ソーンさんがゼオルートのおっさんに勝てるイメージが何故か湧かない
達人設定のはずなのに

527 :
馬乗りってのは子供の喧嘩で偶然なる体勢のように見えるが
実際には相手の攻撃と防御を封じ、一方的に相手を制する合理的な実践技術だって
餓狼伝で語られてた!つまり、ソーンさんは優秀なぶどう科なんだよ!

528 :
>>522
まぁ、奥義どうこう以前に神祇無窮流の神祇が精霊のことらしいのに、
精霊じゃなく、邪神の力を使った時点でエランさんが言うとおり駄目
だったんだろう

529 :
そのソーンさんに剣技を教わり、馬乗り剣を二度も食らったエランさんは一体…

530 :
>>529
おう、奥義はゼオルートのおっさん直伝の技のコピーアレンジ+千鳥舞だし・・・

531 :
>>529
ソ、ソーンさんは昔の方が強かったとか…

532 :
全部ゼルヴがソーンさんを操者に選ばなかったのが悪い
そうすればヴァストも作られなかったしドーソンさんもマーガレットも死なすに済んだし
そもそもソーンさんが出奔することもなかったしアオイが一撃でやられることもなかった

533 :
>>532
ぜるう``「だってヤザンやジライヤよりも絶望先生やキャプテンガンダムの方が良かったんだもん」

534 :
そういえばペンタルゴスってセウラントが作ったんだっけか
もちろん自身が搭乗するガッツオーΣも
ソーンさんもセウラントにゼルヴィオリア搭載魔装機作って貰えば良かったのに

535 :
>>532
ソーンさん俺tueeee出来りゃ満足な人っぽいし余裕があれば施しするのは吝かじゃないみたいだから
ホントにそれで上手く纏まってたかもな

536 :
そんな基準で精霊に選ばれてもw

537 :
交流試合かなんかで他の分家と戦った時に最強技だと思ったら
それうちのしまじゃノーカンだから。
と言われて勘違いしたとか。

538 :
>>533
わからんでもないw

539 :
赦されるわけがなかろう

540 :
>>532
アオイのことなら気にするな。
新人時代に教育係にボコボコにされても態度が変わらんような奴だ。
ゼルヴォイドに一撃で落とされてもそうたいした影響はないさ。

541 :
出番も台詞も皆無つーか、実際今回出番自体ないのに
ここまで何から何まで散々な扱いも凄いなw>アオイ

542 :
弱い相手をいたぶるのって楽しいとか言っちゃうからな
あれで女だったらまだシオニー的な人気が出たかもしれんが

543 :
あんまり扱い悪いと機密持ち出されるぞ

544 :
弱いのにやたら自信過剰で言動がゲスっぽくて、でもなぜか努力持ちで
そして他の4人がぶつかり合いつつも真っ当に仲間してる中、こいつだけ仲間との会話が一言もない
ていうかそもそも他の誰とも会話がない
なんだこいつ

545 :
ただのカカシ(数合わせ)ですな

546 :
>>544
努力もそうだけど友情も持ってたり
ていうか熱血こそ持ってないものの、全体的にスーパー系な精神コマンドだよね
キャラに合ってないような気がする

547 :
アオイ君はエランさん相手にリベンジする展開とかありそう
それで仲間の大切さを知るんだ、多分

548 :
>>544
エランさんに一撃でやられたショックで心を閉ざしたのかも
つまりアオイが出番もセリフもなく、他キャラと絡まないのはエランさんのせい
ソーンさんがゼルヴォイドに選ばれていればこんなことにはならならった
…はず

549 :
Vで幸運が過去仕様になって努力が消えたわけだけど
再登場の際はどんな精神コマンドになってるかな

550 :
隠れ身・集中・閃き・不屈・鉄壁・自由枠
こんな感じ

551 :
なんという壁運用のスペシャリスト・・・
ていうか不屈以外面影が残ってないなw

552 :
そこでまさかの
ユ ノ ー と フ ラ グ が

………

やめろぉぉぉぉぉぉぉ

553 :
>>532
ソーンに力を与えないように、表に出さないようにエランさんの爺さんがやってたところからして
ゼルヴォイドという力をゲットしたらソーンさんは確実に兇剣士で暴走するんじゃね。
止めようとして執事メイドエランさん全滅。
ポゼッションもできる兇剣士の脅威にアンティラス隊が立ち向かう……あれ結構このルートも悪くない気がw
ゼルヴはそんな危ないソーンを選ばない辺り、善(寄り)の精霊なんだろう。誤解されやすいタイプっぽいけど

554 :
ソーンはソーンな男じゃない!
何かの間違いに決まっている!

555 :
落ち着けよエラン

556 :
ガエン「……ッ!!」

557 :
セリフ収集まとめサイトに、魔装機神Vのボイス集もアップされてるけど、
アップされてる没セリフとかってどうやって収集してるんだろう。
開発の関係者とかなのかな。

558 :
>>552
Vのサブカプ祭りの惨劇を繰り返してはならない(戒め)

559 :
1500円、まだ高い

560 :
>>557
詳しくは知らんが、PS3のソフトの中身を覗き見る方法があるらしいぞ。
それで2OGのヒュッケバインmk3が操作ボツキャラで存在してたのとかの動画あるし。
今回はガルガードとか眠ってないかなーとか邪な期待。

561 :
>>560
そういうのは昔からあるよね
F無印にF完の序盤相当のシナリオが入ってたり

562 :
でもそのおかげでフェイル殿下の対ヤンロンとリューネの台詞が聞けて良かった

563 :
>>560
第二次OGのはセーブデータを弄っただけ
没音声やらはPS3本体を改造しないといけない

564 :
ボツ音声もシナリオの都合で聞けないのと
どうやっても聞けないのの2種類あるからな

565 :
調和神の分身相手にすら勝てなかったエランさんに無能呼ばわりされたサティルス大司教…

566 :
>>565
意味がわからない
別にエランが分身を倒せようと倒せまいとサティルスを無能呼ばわりする事に何の問題があるんだ?

567 :
サティルスが無能なのは何が出来るか出来ないかという実力以前の問題だからなぁ
一話で口は禍の元だからチャックしようねって言われてるのにポロッポロ機密漏らす下痢便野郎だから…

568 :
機密漏らす下痢便といえば……
アンティラスカフェの件で捕虜になった時の自称正義の味方のニーナさん
……この女バカ?何キレて機密べらべら喋り倒してるんだこいつ?
いや、はっきり言って歴代スパロボの中でもこんなバカな姿晒す奴初めて見るぞ
割とマジで、モヒカンどもと同等かむしろ遥かにバカですよね?

569 :
>>566
いや、エランさんがサティルスを「調和神もまともに復活させられなかった無能な大司教って言ってたもので
じゃあそのまともに復活できなかった調和神にボコられたお前は何なんだって思っただけ
シナリオ上だとどうなっているか知らんが

570 :
>>544
次回作で水島ボイスキャラを出して
マサキとゲリと島田兵が倒れている横で
ツレインにダガーで背後からやられてもらうか

571 :
>>568
優秀なドーソン隊長の命令に従っていれば、捕虜になることもなかったのにバカな奴だ
後、社長がもっといい機体を渡していればアンティラス隊にも勝てた!
戦略も見切れない奴が社長なんかしやがって!とっととドーソンさんに社長を譲るべきだったんだよ!くそぅ
…ふぅ

572 :
>>568
今回の新キャラでニーナは一番いらない子だと思う
反アンティラス隊内でドーソンと対立するキャラならホルヘだけで十分だし

573 :
どうでもいいけど
ホルヘって無駄に名前長いよな

574 :
強化パーツキャンペーン今日までか

575 :
買取価格、販売価格が更に下がるね

576 :
100機撃墜ってマークが赤くなるだけ?
なにか効果ある?

577 :
攻略本によるとクリティカル率が上がるらしい

578 :
今作で回収された伏線、新たに増えた伏線のまとめあったりする?

579 :
>>572
ザッシュとも戦えないからネタにならないしな
マサキが孫光龍に乗っ取られたのを抱き着いて正気に戻すとかもまず無理だし

580 :
どうしよう
「むんっ!」が本当にエルシーネ様が言っているようにしか思えなくなってしまったw

581 :
>>578
回収された伏線って「魔装機神みんなポゼできるようになりました」くらいじゃないの
それも次作では今回のいいとこ取りをしないと通用しない代物
ぶっちゃけツボは無かったことにしてくれてもいいが、それだとスイーツさんの苦悩が繰り返しになるのだよなあ

582 :
エリスを犠牲にしなければ完全にトドメをさせないルビッカは行方不明なんだよな

583 :
1本道でいいから1〜3の正史ルート版総集編を出して欲しいわ
それならテロリストとかとくだらねえ小競り合いの入る余地はないだろ
2に1を同梱したように4に付けてくれんかな

584 :
OPに前回の正史ダイジェストあるといいが
わざわざそれだけを抜き出してゲームに仕立てなくていいわ

585 :
エルシーネはプラズマ砲の破壊をウェンディとしながらテューディを復活させてウェンディの寿命を治して
プレシアを操りつつシュテドニアスの立てこもりを生贄にボルクルスの復活をしながら
ヤンロンとラブロマンスをくりひろげたということになってるのか?

586 :
大司教ならその程度造作もない事です

587 :
おかしい…
全く出番が無くて最後にうわぁぁぁ申し訳有りませんヨーテンナイ様しただけの
ハゲと同じ肩書きとはとても思えない

588 :
>>581
エランさんがフェードアウトした理由も説明されたな。
今後に使われそうな伏線というか片付いてないところは
・ヨーテンナイ
・ゼルヴの正体他ゼルヴォイド関連
・オーガイン計画
・パーゼミュート社関連
 蘇生実験とか、モーダルの(たいしたことない)秘密とか、反アンティラス隊の今後とか
・実験島他練金学協会・アカデミー関連
 蘇生実験に絡むのかな?
・ゼノサキス四宗家
 今後絡むんだろうか。絡まなくても別にいいと思うけど。
・30(+α)年前のヴォルクルス信者討伐関連
 ゼツがヴォルクルス教に協力したのもこの辺りで、一つの転換期だったっぽい
・ガエン関連
 4ではルートありそう
・トレイス関連
 だいたい片はついたけど、まだ引っ張れなかない
・ラングラン近衛騎士団
 次の敵の一つになりそう。リューネ、ザッシュメインになりそう。

589 :
トレイス関係はカタ付けないといつまでもギドがホモォと認識されてしまう

590 :
>>587
ウェンディルートはまさにそうだけど
ヤンロンルートはそれなりに出番あっただろ・・・!

591 :
本当にハゲティスはただの司教で十分だったな
エルシーネ様のカリスマがあり過ぎただけかもしれないけど むんっ

592 :
ハゲは一応ルオゾールと同等の階位にしておいて、
本当のラスボスの隠れ蓑になるのが役目だから別にいいんだよ。主にヤンロンルートで

593 :
シギドメンティルドデンのAAください

594 :
赦されるわけがなかろう

595 :
ヴィンデル・マウザー「今回のラスボスは大物感が足りない!踏みつけるだけの無駄な奥義www」

596 :
シリーズラストあたりにゃシギドメンなんとか級のぱっとしない大司教が4人ぐらいいっぺんにでてきそう

597 :
どこぞのジュデッカ・ゴッツォタイプみたいにいつの間にか壊滅しててもいいのよ?>残りの大司教
ゼノサキス裏家が人知れず頑張ったとか、エリックが素性も知らないまま汚物は消毒してたとかで

598 :
シュウ「あなた以外のヴォルクルス大司教・司教クライスは全員葬りました
    私とネオグランゾンの手に掛かれば造作もありしぇんね」

599 :
ガンダム(MA)に一撃でやられるラスボスさんチィーッス

600 :
>>599
Aのチート級強化パーツあってのことだけどな
それいったら魔装とか普通に一撃狙えちゃうし

601 :
vita版のソフト、Amazonで1500円になってるww
5480円で買った俺の立場は・・・

602 :
ああ、反論の仕方が間違ってたな
敗残兵に大物感とか言われても・・・

603 :
どうでもいいけど試作ニムバスってかなりガンダム顔のような・・・

604 :
>>601
ばーかwwwwwwwwww

605 :
一撃でやられるボスクラスは多くいても
map兵器で自爆したバカはワカメさんくらいだよね

606 :
IMPACTの最終面
敗北条件「一定ターンの経過 『敵を一定数以下にする』母艦の撃墜」
シャア「くらえ、拡散メガ粒子砲!」(MAP兵器)
MAP兵器でネオ・ジオン兵多数死亡
シャア「お前たちはやりすぎたんだ!」
====GAME=OVER=========
こいつよりまし

607 :
>>606
敗北条件の撃破数的にギラドーガ一匹も倒せないんだっけか

608 :
EPにHP回復するのにMAP兵器で自爆なんてできるの?

609 :
>>607
クェスとかガトーみたいな名前有り強敵は撃破しないと挟撃の形できつくなるから
実質、数体しか落とせない

610 :
MAP兵器×2回のダメ>回復量

611 :
2回行動で2回ともMAP兵器撃たれるのはきついけど
2回とも自分巻き込んじゃうのか・・・

612 :
そもそも自爆=HP0って意味ではないけどな

613 :
自分にしか当たらないマップ兵器()
って意味で自爆って言ってるんじゃなかったか
その頃になると回避高いユニットがたくさん居たり
そうでないユニットでもひらめき使い放題だったりするからな

614 :
>>577
ありがと
攻略本もう出てるんだ、探してみよう

615 :
BGMが戦闘開始毎に最初から再生される仕様変わった?

616 :
2の時ポゼッションでも使用できることが唯一の希望だった
コスモノヴァさんの明日はどっちだ?
今作での他キャラのポゼッションの仕様上、追加が絶望的に
せめて弾数1のプラーナ消費無しに戻して序盤のボスキラーとしての活躍を…

617 :
>>603
デュラクシールの系譜でも継いでると思えばあの顔も納得。
パーゼミュートはマルテナ社から分離したからデュラクシールやバイラヴァあたりの
技術はある程度もってるだろうからな。
デュラクシールU自体の各種権利はセニアに大株主様経由で押さえられたんだろうけど。
……でも見れば見るほど魔装機っていうよりPTで通じそうな見てくれだよな、顔だけじゃなく。

618 :
>>616
消費が更に重くなってるけど最大射程が8になってボス相手でも射程外から攻撃出来るのはいいんでない?
あと強化パーツキャンペーンのPN+50のやつ付ければそこそこ早い段階で使えるね

619 :
そういやまだ使ったことない気がして来たw

620 :
>>618
射程外から攻撃したいのはボス相手でなく雑魚相手だし
強化パーツつければ確かに早くから使えるけど
コスモノヴァ使える=アカシック、乱舞の太刀が使えるわけで…

621 :
ムデカとかマーガレットってもともとマルテナ社だっけ?

622 :
>>620
必要気力は5しか違わないしあとは好みの問題やね・・・
序盤はそもそも一撃で消し飛ぶだろうから敵の射程はどうでもいいか

623 :
カロリックやハイドロのように各機体の代表技だと思ってたのに
リストラされないだけマシと考えるべし

624 :
カロリックスマーッシュ!が聞けないのは確かにさびしい
ハイドロは別にいいかな

625 :
コスモノヴァは結構使えた

626 :
そういえばゼルヴォイドにコスモノヴァにあたる武器って無いのか
正直ポゼらないと最強技がアカシックバスターじゃショボイので、通常でも使える最強技が追加されないもんか
あとファミリア

627 :
データ上は無想千鳥舞は特別な加算かかってるから元技アストラルイナーじゃないっぽいし
あの時点のエランはアストラルイナーよりちょい威力のある千鳥舞撃てるのかもしれない
武器が追加されたりしないのはウインキーが面倒くさがっただけで

628 :
今作はすごく難しいと心が折れかけていたけど、FEと違って落とされてもいいんだと開き直ったら一気に楽になった。
大量の敵をどうやって捌くんだこれ、と悩んでいたけど味方を生贄にしたり駄目なら全滅プレイで強化すればいいんだね。
1人で突っ込んで1度も避けずに1ターンで落ちたエランには殺意が芽生えたw強化パーツは2週目に挑戦しよう。

629 :
知ってるかもしれないが味方が落とされれば落とされるほど敵倒した時の獲得資金は増えるから安いのを生贄にするのもありよ。

630 :
Uの時はイナーさんかなりの壊れ性能だと思ったけど
Vだと大したことないな
威力はあるけど燃費悪くなったし
只のアカシックバスターになってしまった感

631 :
>>628
もし13話?だったらラングランルートだとルート分岐条件になってるので
味方殺してでもエランさんを生き延びさせた方がいいかも…
バゴニアかシュテドニアスに行ったのなら無視していい

632 :
MAP兵器がちょっとかすったくらいで怒って帰ったのはワロタ

633 :
Uでは2回以上喰らっても怒らなかったのにな
そこだけはUより劣化した

634 :
>>629
知らなかったよ、ありがとう。wikiで調べてみたらどの機体でも修理費が大して変わらないね。昔のスパロボのボスボロットみたいのはいないのかw
>>631
シュテドニアスルートなので、ラングランに行くときには注意することにするよ。ありがとう。

635 :
>>634
ガエンのゴーレムも撃墜補正対象やで
修理費はゼロ

636 :
死してなお自軍に貢献するデモゴレさんには足を向けて眠れない

637 :
>>635
2回防御で耐え4回回避して6体も引き受けてくれたことのあるゴーレムさんはうちの軍のエースです。
毎ターン召喚してはやられるだけだと思っていたのに、金ゴーレムとしても活躍していたとはw

638 :
ドナドナの牛のごとく、自軍の費用になってくれたり
時には囮や撃墜スコアになったりとゴーレムさんの方が一部ネームドより貢献してるじゃね?

639 :
セリフ集見てると、
ジャンナがファングに惚れてて、サンナがジノに惚れてるような感じなんだけど、
本編にそんな描写あった?

640 :
金ゴレで資金稼ぎに貢献してくれたり
大量出現で撃墜数稼がせてくれたり
囮や被撃墜数に貢献してくれたり
シュテルートを通った場合ガエンの新しい傀儡修得に貢献してくれたり
デモンシリーズには大変お世話になってます

641 :
ジャンナはバゴニアルートでコーデックがジノの写真貼った木人相手にしてる時の会話で
サンナは4話で「ジノは・・・いないようだな」で他にもあった気がするけど忘れた

642 :
質問なんだけど
魔装3ってVitaとPS3版で解像度とかに違いはなかったんでしょうか
今後のマルチ展開物の購入の参考にしたいんだけれどもどなたか教えてください

643 :
>>641
そんなもんだったような
直接戦闘させてもウェットな台詞はなかったと思う

644 :
>>642
当たり前だがPS3の方が綺麗

645 :
>>644
有難う御座います
今後複数購入も視野に入れます

646 :
>>645
複数購入とかあほだからやめた方がいいよ

647 :
>>646のほうがアホだというのはマチガイない

648 :
>>646
お前の財布が痛むわけでもなし、他人の金の使い方をどうこう言える立場かよ

649 :
「つまり俺がロザリーのコラ写真を買い占めるのも問題無いな」

650 :
あい、バルサン炊いとけ

651 :
>>639
セリフ集って攻略本に載ってるの?

652 :
ロスポールもオキュラも戦士階級なのにセレマだけ神官なのが気になる
5万5000年前の超古代兵器の整備までできるし

653 :
アストナージみたいなもんだろうさ

654 :
そうかもしれんが、設定的にもゼルヴォイドの整備やら運用やらにかなり貢献しているらしいし
ゼルヴォイドの復元はセレマ無しでは上手くいかなかったとかDLCのヴァスト殲滅のシナリオでも言われてたからさ
それにエランさんに対する慕い方がなんかわざとらしいというか、何か裏があってエランさんね家に仕えてんのかと

655 :
>>651
このサイトに載ってる
http://smsprw.exblog.jp

656 :
ただの本当に純粋にエラン大好き少女なのか、家事下手も含めて全て演技な女なのか

657 :
2周目だけどラングランとバゴニアどっち行こう?
誰か教えて。

658 :
二周目なら金もあるだろうから好きな方行けば良い

659 :
>>655
一般兵に対する強気な台詞に草生えるw

660 :
勇者王声の人がなぜか女ばかり狙いおる・・・

661 :
援護時に汎用セリフばっかだからろくに回収できないんだよなぁ

662 :
2周目はメイドに会いに行くか。

663 :
今日はザンナかフォーランどっちにするか。。。
悩むな。。。

664 :
フォーランちゃんかわいいからもっと人気出てほしい

665 :
>>656
どうだろう
演技なら誰かしらに見破られていると思うけど、そんなようなのは今のところ無いしなぁ
すべて演技じゃないにしろ、何か目的があってエラン家に仕えてる感じはする>セレマ
まぁ前作で怪しまれまくったアクレイドが只のゴローちゃんだったり
ギドさんが裏切る裏切る言われてたけど裏切らなかったから
多分セレマも只のエランさんが好きなドジッ子メイドなんだろう

666 :
ギドさんは見た目がどこぞのスパイっぽいからって理由だけで
俺らが勝手に裏切りそうって言ってただけじゃないか!

667 :
ギドさん裏切るだろうなとか言ってすいませんでした
今作でめっちゃ頼りになりました

668 :
久々にゲオ覗いたら新品1999円だった。そろそろ買おうかな。
一月前、新品2999円だった時も同じ事思ったんだが。
来月あたり1499円になったりしちゃわないかな。。。

669 :
DLC全く気にしないならその辺りで妥協する
強化パーツに金使うならもうちょい粘ってみる

670 :
ほしいものをほしい時買わないヤツってなんなの

671 :
貧乏学生なんだろ
そういう意味ではDLCも気の毒
金がある奴が買い支えるしかねぇなWに期待

672 :
単に値下がりしてメシウマwwwってのをアピールしたいだけだろ
毎日毎日飽きもせずご苦労さんとしか

673 :
確かに定期的に無意味に価格の話を投げてくる奴は1人いるな

674 :
セニアはデュラクシールが絡むと急に面倒くさいヒス女になるのがNG

675 :
だいぶ前の話題でワロタ

676 :
そういやさ、應變自顕流って解説見る限りおうへんじげんりゅうだよな?
ロザリーの台詞だとおうかじげんりゅうって言ってた気がするんだが

677 :
公式サイトにもおうかじげんりゅうとあるのに

678 :
>>668
そんなに心配なら980円になるまで待ってろ
そこからはあまり下がらなくなるから

679 :
年末年始には、厄袋に詰め込まれるだろ。それまで待った方がいっそスッキリ。

680 :
ムデカも一応剣術使えるらしいけど、流派は何だろうな
ファングに合わせるなら神祇無窮流、ロザリーに合わせるなら不易久遠流か應變自顕流かな
それ以外のドマイナーな流派でも構わんけどそれだとまた風呂敷が広がるハメになりそう…

681 :
ポゼッション時の最強技使うときに機体を透過する魔方陣って
サイバスター・グランヴェール→2層
ガッデス・ザムジード→1層
だけど、何が違うのかな
あとゼルヴォイドさんは何故いちいち魔方陣を破壊するのか

682 :
ちょっとワルっぽいじゃん

683 :
魔方陣透過の前後に精霊が顕現するから
もしゼルヴさんが夢想千鳥舞で顕現したら、うっかり魔方陣ごと斬られる可能性も

684 :
あぁ.....ロザリー

685 :
ゼノサキス四宗家で一番いかんと思うのは、剣皇の価値が暴落したところ。
剣聖シュメル、剣皇ゼオルートがあの時代の剣術のトップの双璧だったっていう重みが
ゼノサキス四宗家や裏家ですっかり軽くなった。
剣聖、剣皇に匹敵する人物ってマサキやシュウみたいな特別扱いが納得できるキャラぐらいなら
まだ良いんだけど四宗家に裏家もあるとか何だよそれ……と思ったわ。
>>680
應變自顕流の掘り下げとかもないし、他の流派があっても別に風呂敷は広がらないんじゃない。
ただ、よっぽどの理由がない限り、技や武器にの幅が広い神祇無久流や安定した不易久遠流以外にすることはないと思うけど。

686 :
應變自顕流をこっそりバリーおじさんに習ってたかもしれない

687 :
赦されるわけがなかろう
http://i.imgur.com/cyCXP0G.png

688 :
リョウト「早くデュラクシールをMサイズにしてトロニウムエンジンを積むんだ!」

689 :
ジノ「トロニウムエンジンフルドライブ!」

690 :
>>688
〇〇バインさんみたいに公開処刑でもさせるか

691 :
流れぶった切って申し訳ないんだけど
ガッデスのデザイナーのジーンっていつから居ることになってたの?
もしかして魔装機神シリーズ以外ででてたの?

692 :
そういやウェルスピナーレイのマップ兵器、フルドライブバスターだったな・・・。
狙ったんだな、これ。

693 :
>>691
福地仁さんのこと。
名前だけしか出てないはず。

694 :
「しまった!!いいところを見せるつもりがとんだ失態だ!!」
「おぉ・・・このようなおぞましいものが存在しても良いのでしょうか・・・」

695 :
デュラクシール級のサイズで魔装機神と始めて同じ出力って、どんだけ出力高いんや、Aクラス機は

696 :
>>655
このサイトがあるせいで自分で台詞を収集しようって気がなくなる。
サイト内容もやたら淡白だし。
あとこういう没データを掲載するサイトを開発者側はどう思ってるのか。

697 :
そもそも開発者はそんなサイトを見ない

698 :
>>685
自称剣神を越えた兇剣士さんがいるじゃないか
邪神の力を取り込むなんてやろうと思っても出来るものじゃないよ
攻撃喰らうと気力下がるし

699 :
>>693
おお!そういうことなんだ!
いやー、3発売以前に名前が出ててゲームに出てないからどっかで見逃してるのかと思ってたわ
ありがとうございます

700 :
>>698
正直、LOEのゼオルートのおっさんと戦わせたら
兇剣士様が負ける未来しか見えない

701 :
あのオッサン運が悪いとグランゾン相手に延々とタイマンかましてイベント進まんからな
特にSFC版

702 :
ロリコンの機体カッコ良すぎるだろ

703 :
>>685
裏宗家はともかく、宗家は歴史の表舞台に立っているんだから、
ゼオルートが世界の双璧だった都合、意図的に出場していないとかでない限り、
ゼオルートのおっさん以上の人材は四宗家にはいないのでは?
裏宗家も宗家と比べると格下の感があるし…
エランパパも優勝クラスだったらしいが、
それって剣聖と剣皇より前の時代の話じゃないの?
一章の時期は殆どシュメル天下な訳だし

704 :
・エランパパと実力伯仲
・誰もが引っ掛かった偽シーネの術を最初から見破る
・エランさんをポゼッションに導く
・調和神の力を取り込む
・表に出せない禁断の奥義が使える
・神剣士と対である兇剣士の素質あり
うん、凄いじゃないかソーン

705 :
ゼオルートのおっさんはシュウが認める人物だから
相当な人物なのは違いないよ

706 :
>>704
調和神の力取り込んだのとポゼッションに導いたのはゼルヴィオリアがなきゃ出来なかった
他は確かに凄いな

707 :
>>705
早く堅忍不抜持って来いよ

708 :
>>706
神剣士=剣神ランドールと同等の才
伝説上のランドールは生身で神クラスを長期封印なので、
ソーンさん、何を考えて剣神超えを確信したのか

709 :
>>708
流石に生身はないだろ、生身は・・・どんだけ超人なんだよランドール一族www
旧作設定ですら調和神+ランドール一族vsヴォルクルス だし、今回邪神扱いになっても流石に生身は無理がある

710 :
>>709
ランドールさんはレールガン搭載戦車部隊を生身で壊滅させる程度余裕な上に、
暴走すると生身でMAP兵器級の破壊力やで
Uでシュウが手も足も足もでなかった術でさえ、
ランドール時代だと初歩的な技だし

711 :
>>709
調和神× 借りてたのはグラギオスだった
>>710
もう魔装機とか機神いらねーじゃねーかwww

712 :
何か次回作はゼノサキス一族のバーゲンセールになりそうな予感
つかソーンさんもだけど、ランドール超えを目標にして神殺ししたがるエランさんも…

713 :
三邪神「こいよゼノサキス一族、魔装機なんて捨ててかかって来い!!」
こうですか!?わかりません

714 :
ロザリーの笑顔が可愛すぎてタマラン

715 :
>>711
ゲオードさんの話のときにちょくちょく挙がるけどランドールの時代にあったラーブァナ帝国って
オルタネイターとかいう超人集団だったんだよな
そういう世界観での登場人物だからランドールがロボットいらないのは当然だし(ただし生身でポゼッションはする)
オルタネイター一人も擁してないのにラーブァナの継承者とか言ってるゲオードさんは存在そのものがギャグ

716 :
ポゼッションすると装甲に変化か現れる。
ということは生身でポゼッションとはマンキンの憑依合体➕ブラスター化ということか。

717 :
>>715
ゲオードさんがよく語る地上に侵攻したのは暗黒の100年前の(第一)ラーバァナ帝国、
ランドールの時代は暗黒の百年より100年は後の第二ラーバァナ帝国かな

718 :
ゲームパッケージの値が下がってるんだからDLCも値下げしたら?
今DLCのほうが高いだろ?

719 :
>>715
ラングラン戦記ぱねぇー
ヨーテンナイ様がこの時代の生き残りだった場合、魔装機全部ポゼッションしても余裕そうだな
当時のラングランは修羅の人達の血でも混ざってたのか

720 :
>>693
グランヴェールやガルガードも福地さん、つまりジーンが外装担当なはずだよな
ちなみにガルガーディアは橋口力也さん担当なんだよな(名前が出るとしたらリッキー?)

721 :
トロイア帝国では魔装機的なもの作られてたっぽいのに(ゼルヴォイドがその時代のものらしいし)
ラングラン戦記の時代ではそんなものは無用の産物になってたのか
つかゼルヴォイド普通にラングラン戦記時代に作られたってことにすれば良かったんでは
で、ランドールにボコられたみたいな

722 :
こりゃ売れないわ

723 :
>>721
トロイア帝国って暗黒の100年より前の時代だから
暗黒の100年で齎された大破壊でランドールの時代にはみんなブッ壊れてたんだろう
でも実際のところランドールは生身でポゼッションやって超常の力を発揮してるけど
ゼルヴォイドに関して全くノータッチだったわけじゃないようだしヴォルクルスの封印に関してロボットに乗ってないとも言い切れなくなってきてるよな
Uのどっかで生身で封印したみたいな風に話してるくだりがあった気もするけどうろ覚えだ

724 :
そうか
ソーンさんもゼルヴィオリアどころか魔装機に頼らずに、生身でゼルヴォイドあたりを圧倒すればよかったのか

725 :
暗黒の百年は約5000年ちょい前だから、5万5000年前の古代トロイア帝国とは歴史が違いすぎるぞ
今回、事典で暗黒の百年が5500年前になってるのは、誤植か、阪田以外が事典書いたのかな
「おうへん」と「おうか」の読み違えとか、Vはミス多いね

726 :
このスレのせいか、セウラントにトドメさすときのテュッティの台詞読んでたら、何か変な笑いがこみ上げてきた
普通にプレイしているときは何とも思わなかったのになぁ
しかし改めてみると他の2ルートに比べて「ぶっちゃけラスボス誰でも良かったんじゃね?」感が凄いなw

727 :
安易だが、ルビッカが実は生きていてセウラントと組んでいたとか
怨念がセウラントに取り憑いていたとかのほうが無関係のセウラントよりよかったんじゃ
またルビッカに大切なものを奪われそうになって今度こそ守り抜くとかでポゼッション発動でさ

728 :
バゴニアルートだけクリアしたけど、キャラ大杉だしほとんど生き残ってるじゃん
収集つくのかよ
売り上げもあれだし

729 :
ガルガーディア、隠し全部とってみたけど強すぎるな、ニコリコもそうだけど

730 :
ト…トレイスのジャオーム…

731 :
ガルガーディアのRU必殺技はスキル込みで2万超えるからなー
軒並み他の魔装機の単体必殺技を上回ってるキャノンもあるし(燃費以外)

732 :
十六夜は射程3もあるんだぞ
トレイスは闘争心覚えるからあと+5するだけで開幕から最強技連打できんだぞ
貴重な激励も持ってるんだぞ
鎌の扱いにはちょっと自信があるんだぞ

733 :
鎌の扱いにはちょっと自信があるんです!
昔、草を鎌で刈っていたことを自慢する男装の令嬢が見られるのは魔装機神だけ!!

734 :
>>667
初登場の面で雑魚にいじめられてるんだがこの人使えるようになるのか?

735 :
>>734
優秀すぎて泣ける

736 :
ギドは初登場の面では逃げるだけだな、それ以降の面では普通に使える
ギドだけじゃないけど相手の移動範囲+7マスあたりに布陣引いて待つとかせんと
いかんけどな

737 :
ギドは遠くからゴルゴするかチャフつけてガンカタさせるかのどっちか

738 :
ギドの
短所:メイン武器とスキルは完全に射撃なのに必殺技が格闘なので最大攻撃力が高くない、避けるけど集中がないから安定しない
長所:射程が長く反撃を受けずに一方的に攻撃可能、気配察知無用・無効…、┌(┌ ^o^)┐ホモォ…
こんな感じか・・・今回の先頭指揮や潜入行動、双子同調には一歩劣るが十分優秀なスキル持ち

739 :
あのスナイパーライフルのPN消費が地味に効いてくる まあ弾切れするほど使えばだが

740 :
ていうかアカシックやメビウスとかプラーナ消費はなんとなくわかるがビームキャノンや実弾兵器でなぜプラーナ消費するんだ?

741 :
>>738
でもギドってスキルが射撃特化だからさほど火力不足の印象無いんだよなぁ
フル改造ライフルは怖いw
三体揃えないといけない分使いにくいけど合体攻撃は射撃だし。
囮にも出来る分気力もさくさく上がるし。
>>739
撃破ボーナスでプラーナ回復つけば楽にならね?
>>740
プラーナで威力を上げてるからじゃね?

742 :
>>740
・プラーナでの強化
・狙いをつけるのに集中して気を使ってる
・実弾じゃなかった

743 :
>>740
想いを込めて、パワーを上げるんだ…!
…必殺技ならこの理屈も納得できるけど通常技でやることじゃないよな

744 :
ありがとう ギドさん育ててみる

745 :
ラングラン√で前に出せるのはギドさんぐらいだった
鉄壁かけた大地系は脚が遅くて敵陣に入れないし
速攻かけなきゃ大地系でも大丈夫だけど

746 :
鎌やらロケッパンチングやらバリエーション豊富な神祇無窮流だけど、ゼノサキス宗家の連中も使えるのかな
あとガエンが使っている空拳術異伝は裏家あたりに伝わる技だろうか
何かソーンさんのセリフからガエンが裏家の人間っていうのはありそうな予感するし

747 :
>>738
双子もそうだけど集中覚えさせたら他の躱し屋以上に安定できるスキル持ちなんだよな

748 :
ただ今回敵がめったに振り向かないから、隠密行動は被攻撃専用に近いな

749 :
ふと神祇無窮流の禁じられた技ってのは
もしかしたら確実に相手をRことに特化した剣術ってことじゃないかと思った
だから馬乗りして斬りつける剣が禁じられた奥義でもいいのかもしれない
少なくとも馬乗りにされてしまえば、相手の動きは封じられるわけだし
しかし手練れ相手ともなれば、馬乗り姿勢になるまでが大変だから、確実に馬乗りに出来るソーンさんは凄いのかも

750 :
>>738
合体攻撃が射撃だから最大攻撃力はそこまで気にならんな
合体攻撃といえば全部本家を真似しろとは言わんが
格射はキャラで分けて欲しい
ツレちゃんの合体攻撃のどこに射撃の要素が…

751 :
ギドさんは序盤〜中盤は「これで集中さえあれば…」って感じの囮要員だが、
いざ自由精神を覚える頃にはスキルと合体攻撃で超火力になっているから運用に悩む
他のメンツとの兼ね合いでアタッカーか囮か決めるよろし

752 :
乗り換えとかできないしミスマッチな武器とかあっても不快なだけだから、能力値で格射の区別はいらないと思う
純粋に機体の攻撃力でいいでしょ

753 :
格闘スキルしかないリューネをどうにかしてくれ
電光石火もないし
属性もないから気炎万丈が円月専用じゃねえか

754 :
リューネは射撃スキルがなくてもせめて電光石火が欲しかったな
せっかく回避高めなのに他の囮候補に比べて全然よけられない

755 :
今日からPSPのTはじめたんだがこいつを強化しとけ、このルート行っておけっていうのはありますかね?

756 :
デメクサ

757 :
>>755
サイバスターとアハマド神ルート

758 :
>>738
正直その必殺技を一段階も改造しないで放置してるし、それで困ったこと一度もないな。
ガエンとかもそうだけど雑魚なら必殺使うまでもないし、今作のボスは熱血・魂さえなくて
もいいくらい脆いからギドが無理に必殺を使う局面なんてない。ライフルでもお釣りが
くるくらい威力あって反撃の心配もほぼないし。

759 :
「御前試合」でグランヴェール強化しまくったらサイバスターが1撃で落ちた思い出

760 :
ギドさんの必殺技は観賞用
しかしあのトランプ意味あるのかなと思っちゃ駄目かな

761 :
アンダーザガンは台詞のかっこよさだけで使う価値がある
つかギドさん優遇されまくってるよね
俺的に気に入ってるキャラだからいいんだけど

762 :
初登場時に、機体の装備と操者適性があってないのはまだ目をつぶれなかないが
続編で、外見変わるぐらいに回収加えててなお合ってないのはどうかと思う。
ギドとディンフレイルじゃなくて、ツレインとレオゲイラのことな!

763 :
格闘のブレイカーシュートがある分だいぶマシになったとは思う
朧月夜と合体攻撃はなんの嫌がらせかと言いたくはなるが……

764 :
お前らが散々言ってたタロンのRUは追加したじゃないか

765 :
ギドのトランプは007カジノロワイヤルとかのイメージなんか?
まぁカッコイイからいいけど

766 :
>>763
経験値気にしないなら普通に必殺技撃てばいいだけだから、合体技はあまり
気にならんかったなぁ。合体技はメフィルのP武器な感じで使ってる

767 :
朧月夜って別にロケットパンチってわけじゃないのか
腕についている手甲みたいなのを飛ばすだけで。
でもあれが「奥義」ってどうなの神祇無窮流

768 :
>>767
おそらく元々の技は精霊の力を借りる系統の技だったと思えば、人間じゃ無理な
技は大体これで説明つくんじゃないかな?

769 :
いや、自分が言っているのはあんな技(?)が「神祇無窮流の奥義」でいいのかってこと
でも不易久遠流も神祇無窮流も奥義多すぎて「奥義って何だっけ」と小一時間

770 :
剣術の奥義とか槍術の奥義とかいろいろあるんだよ
ところで奥伝ってなんですかね

771 :
>>769
特殊技なら奥義と名乗っていいくらい呼称するための壁が低いのかと
漫画とかでも奥義がたくさんある流派はあるし

772 :
一つの型、一つの武具での戦い方のまとめが奥義だから良いじゃないか?
計算ドリルある程度進めた先にあるまとめ問題のページ=奥義
それら全てを解く=免許皆伝
馬乗り剣でランドールを越えた理由は分からない

773 :
アンビロウムがショボいからソーンさん本来の力が出せなかったんだよ
それか弟子相手だからついて手加減しちゃったとか
本気出せばポゼヴォイドどころか三邪神だってワンバンだから
多分

774 :
ラスフィトート吸収後はともかく、アンビロウムさん超魔装機程度のパワーとしか言われてないんだよな
再生能力もイスマイルに匹敵するかもしれない程度
素の性能、二章後半ボスやボランゾルンより強くないんじゃね?

775 :
OEが一段落したので、放置してた3周目ミオつうかファングルートをクリアしようと戻ってきたぜ
ジノの陣頭指揮って初期配置から発動してんのな、気力+2されててびびった

776 :
ソーンの目的のアンビロウムは普通より手に入る金が高いと
ファミ通の本にはあったのでだれか検証してみてくれ

777 :
そういえばラスボス勢の資金ってバグってるよな

778 :
前も誰かが聞いてたような気がするけど
ソーンの目的で撃墜できんの?結構早めに撤退したが

779 :
できるよ
しても特に何もないけど

780 :
豪腕万丈魂背後正伝火風青雲剣に落とせない敵とかいないから

781 :
そもそもヤンロンはいないから

782 :
じゃあ魂真伝+援誤あたりか

783 :
>>774
アンビロウムの特殊能力がMG回復10%だけだしなぁ
お前それデモンタイプでも持ってるやんけと
パーゼミュート社じゃなくてセウラントに依頼して作ってもらった方が良かったんでは
そして思ったのが、ゲアス使うなりしてゼルヴォイドごと奪うわけにはいかなかったのか

784 :
>>783
ザムージュのオッサンは真名バレと属性関係で調教されたけど
無属性のゼルヴちゃん調教出来る属性てあるのか?
ゲアス代わりがゼルヴィオリアだと思うんだ

785 :
ゼルヴィオリアって意のままに精霊操れたっけ?
わかっているのが
・精霊と操者の同調率を高める(ただしあくまで二次利用)
・邪神の力を封じ込める
ってことだけだったような
つかゼルヴィオリアがゲアスの代わりなら、エランさん選ばれた後でもソーンさん乗れたのかな

786 :
>>785
ゲアスは無理矢理な服従(刃向かう意思もあるけど体が動いて悔しいけど、感じちゃうビクビク)
ゼルヴィオリアはある程度は意思を融通するけど、戦闘になったら貸したくなくても引出し
ポゼッションが人が精霊寄りになるのに対して、ゼルヴィオリアは精霊が人寄りにする感じだと思ってる
エランさんゼルヴィオリア使ってる時は消耗してなかったが、初ポゼで死にかけてたし
ゼルヴィオリアを再現出来なくなったからこそゲアスが誕生したのかもしれない

787 :
U→ラセツ様変わりの仇!
V→エルシーネ様の仇!
次は「ドーソンさんの仇!」かな

788 :
Tでも「家族とリカルドの仇!」ってテュッティがやってたな

789 :
ガッドとの会話で契約時にはそんなこと考えてなかったと言ってたが
ルビッカが行方不明だから忘れてたのかな

790 :
>>783
ザムジードは機密こそあれ現在のラ・ギアスの技術で作られてるから解析は難しくないだろうけど、
ゼルヴォイドはよくわからん部分も多いしそもそも何の精霊かもよくわかってないし
あとソーンさん自体にはそんな技術もないんでゲアスは無理
それとゼルヴィオリアを外すことぐらいはゼルヴもスルーする
(ゼルヴもエランに真のポゼッションに目覚めて欲しいだろうから)だろうけど
さすがに自分を持ち逃げは許さないだろうから、ソーンが乗って逃げようとしたら抵抗するだろう。
だからパーゼミュート社にゲアスしてもらうことも出来ない。
ってとこだろう。

791 :
Uのゼルヴ「またポゼッションかよ、めんどくせー」

792 :
U
エラン「ポゼッション!キリ」
ゼルヴィオリア<オイハタラケ、シゴトダ
ゼルヴ「ハイハイ、判りましたよポゼッション()ポゼッション()」
V
エラン「ポゼッション!」
ゼルヴ「色々と頑張ってるし、いっちょ気合入れますか」

793 :
強姦から和姦になったようなものですね

794 :
これも全て師匠のおかげだな
むんっ!

795 :
師匠は弟子育成の才能があるんだよ!
よくスポーツと格闘技にいる選手時代は無名だけどコーチになったら名選手を輩出しまくる感じ

796 :
レイジングバスト

797 :
ゼルヴィオリア持ち出して
身体を張って弟子を真のポゼッション&真伝会得まで導いたソーンさんは偉大
まぁソーンさん本人は根は悪い人ではないんだよな
別にこの力で世界征服を!とか言っている訳じゃないし邪神を信仰しているわけでもないし(力は取り込んだけど)
本当に悪いやつならエランパパもわざわざ息子の剣術の先生をやらせたりはすまい
ゼルヴさんが拒否ったのも単なる相性の問題だろう

798 :
邪神の力を取り込むわ人のもの盗む(所有権微妙なものではあるが)わ
誤解はあれど宗家への恨みは逆恨みに近いものがあるわ
兇剣士と言われたら全力でその道を邁進しようとするわで
ワッシャーと大差ないレベルだとは思うがな。

799 :
ベルガが仇だと名乗り出てきた時におう、恨みあるんだろ?行けよと思ってたら
退いたからあれっ?てなった
さっきまで独白してたことは何だったのかと

800 :
>>792
Uのポゼッションのときのゼルヴって
「適当に光らせとけばわからんでしょ乗ってるやつ馬鹿そうだし…やっぱわかってねーわ芝不可避」
みたいなノリだよね多分

801 :
補助輪付自転車乗り回して悦に浸ってたエランさん

802 :
ゼルヴさん、何故エランさんをエランだし

803 :
神祇無窮流奥義!目から怪光線!!
神祇無窮流奥義!口から怪音波!!
神祇無窮流奥義!尻から魔法が出る!!

804 :
>>802
ガエン「っ!!」

805 :
ガエンはこのスレにいたら耐えられないな

806 :
>>798
そんなソーンさんにエランさんは心を寄せていたという

807 :
マサキやシュウに一目置かれるアクレイドはおばはんよりもピチピチの双子丼がふさわしい。
ぜひとも今回の空回りをバネにして、ヨーテンナイをぷぎゃーさせるのに一役かってほしい。

808 :
ソーンはベタな展開だけど兇剣士の血が覚醒しつつあって悪の人格が目覚めつつあって
その災いに弟子を巻き込むまいとしたのと、最後の教えとしてポゼッションに覚醒させるために
ゼルヴィオリアを盗んで逃走、後は徐々に悪の人格に支配されつつあるけど
まだ善の人格が生き残っているからフォーランを助けたりもした、
そして最後はエランに討たれることで悪の人格も消えたけどソーンもエランによくやったとか言いながら死亡
とかなら小者感もまだでなかっただろうになぁと思う。

809 :
よくここで「こんな展開だったら〜」を披露するやつが沸くなwww
俺ならこうする、なんて妄想ほど楽なものはないだろうに

810 :
次回作で何らかのフォローがあるなら、ヨーテンナイ様に吹き込まれたからって感じになるのかなぁ
で、エランさんがキレてヨーテンナイ様の罠にはまっちゃって、ゼルヴォイドが奪われてアンティラス隊大ピンチ、みたいな

811 :
>>809
ちょっと何言ってるかわかんないです

812 :
デーバンナイ様は次回作も出番ないよ

813 :
次回は
真ドーソン「君たちには感謝しよう。君たちのお陰で我は真人祖として再誕することができた
      お陰で愚かな社長を追い出し、我は会社を手に入れることができる」

814 :
そこまでやっといて最終目標が会社乗っ取りってちっちゃさがらしくていいなw

815 :
お前らのせいで「私自身!」で思いっきり笑っちまったじゃねぇかw

816 :
3が魔装機神シリーズ初プレイで面白かったら1も始めてみたんだけどリカルドって結構アッサリ亡くなるのね

817 :
1はSFC時代のゲームだからねー
当時としては濃かったけど今やったらあっさり目なのは仕方がない

818 :
ヴァシュりえにMAP兵器使われたわ
3周目で初めてな気がする

819 :
1周目の怒りの炎で普通に使われた
よく見たら味方識別有効とか書いてあるし
そして何故かウーフは使ってこないという

820 :
>>819
俺も今、怒りの炎で使われたんだ、びっくりした
それにしても毎回ここ来ると思うんだけど、サフィーネはスペック高いな
ウーフとヴァシュリエ相手に時間稼げるのかよ

821 :
1ターンに一発じゃね?
雑魚も使ってくるが二発はやってこなかった記憶

822 :
>>820
逆に暗殺者コンビが口ほども無い説を
話の展開上仕方無いとはいえプレイヤーの前でまともな功績を見せた記憶が無いんだが

823 :
よし、ミオ最高レベルにして、33話クリア
そして次のMAPでミオちゃん無双するぜ!

>>822
PV出てたし、鳴り物入りで登場したくせに
貴重な咒符ダガー消費して、いまだ戦果がねぇ

824 :
アオイかセレマあたりならやれるかも

825 :
パーツのためのエリック以外全部ミオで倒して25万ゲット
これでこの周の世界では爆発的にミオグッズが売れているはずだ
しかし、無双しづらいなぁ
耐えるのは鉄壁で耐えるんだけど、反撃がなぁ
雑魚もフル改造ハイファミリアくらいでは倒せないのな
カッシーニなら行けるが、射程とMGに難ありだったわ

826 :
そもそも、地上から召喚された連中自体、人類トップクラスの能力所持者ばかりだという…
普通の連中が召喚されて勇者ではなく、普通じゃない連中を召喚して勇者理論

827 :
今最終分岐でワッシャールートに来たんだけど
うわぁツレちゃんの好感度だだ下がりですわ
もう少し何とかならなかったのか…

828 :
その愛は今回はファングに捧げろ

829 :
>>827さん……あなたが
そんな人だったなんて思いませんでした!

830 :
>>826
遊びじゃなくて世界の命運をかけて行ってるから当たり前ではあるな
お前らだって仕事で応援を呼ぶ時は無資格・無経験より有資格者で経験持ちを頼むだろ

831 :
ワッシャールートクリア
ツレちゃんはあの後、新兵だしストレスだし仕方なかったんだよ
ってフォローが入って、まぁうんちょっと持ち直した
ファングは凄い頑張った、ミオも凄い頑張ってた
ミオのポゼ手前でのガエンとの会話とかもよかった
3つのルートでは、自分はこれが一番良かったかな

832 :
ヅボルバと雑魚的P武器無双以外は今回結構楽しめたわ
一発のデカい魔装機神組と、固有の技能持ってる魔装機組
これで今までみたいなP武器でZOCをもっと活かして戦えたら面白かったと思うのにな
ヅボルバは4で逝っていいよ

833 :
公式はガエン×ミオ押しなの?

834 :
ガエン×クロ押しじゃないの?

835 :
>>833
随分長い会話だとは思ったけど、どうなんだろう?
その後にシュウが乗り込んできて、シュウとも長い会話あったし
ガエン推しなのかな?とは思った
ミオがポゼした時だったか直後だったかに
マサキ、ヤンロンがポゼに関して何かセリフ言った後のテュッティが
沈黙で険しい顔グラで沈黙で、辛かったわー
テュッティ、違うルートではポゼれるから、焦るなと思った、必死過ぎる

836 :
ヅボルバはラストの見舞いでテュッティ到着前に成仏でいいよ

837 :
EXやってるんだけどマサキのキャラが今と大分違うなw
クールでおちゃらけたところもあって残念なイケメンって感じ

838 :
いきなり山賊を無言でぶんなぐる
その山賊が超紳士になっててテラワロス

839 :
>>835
テュッティがポゼれた時はミオは素直に祝福してくれたのに
ミオがポゼらた時のテュッティは・・・

840 :
>>839
なんかすげえムッとした顔で「・・・。」だしキレてるのかと持ったw

841 :
>>822
明確な成果というとティアンとヌルくらいかな

842 :
>>839
テュッティのほうが先輩ってことで許してやれw
ガッデスが強すぎてテュッティの焦りがプレイヤーにまったく共感されないのが致命的
なんでこのシナリオであそこまでスキル優遇したのか理解に苦しむ

843 :
ガッデスは2でも無茶苦茶強い
ビフロストフォールの使いやすさは素晴らしい
1ですぐ球切れ起こしてたのが嘘みたいだ

844 :
胸はまだ成長中という脅威

845 :
Tで85でUまでの間で88でUの測定時に90
なんという胸囲だ

846 :
>>839
ミオへの負の感情はなく、自分のふがいなさを腹立たしく思ってただけかもしれないけど
他人より自分が先に立ってる状態ではあるよなあ

847 :
>>837
おちゃらけてるけど、本質的にはドライなあのころのマサキのほうが好き
ミオへの説教やフェイルの死なんかも普段の態度とのギャップがいい

848 :
>>845
なにミオってそんなでかいの!?

849 :
>>841
ティアンはその後刺し違える形で復活するラスフィ押し戻したしヌルはあれ別に暗殺者云々関係ないからなー
ババアも今のところ噛ませにしかなってないし
散々言われてることだけど2以降に出てきた敵キャラってどれも小ぶりなんだよな

850 :
ヌルホ

851 :
>>849
いやマーガレットやエルシーネはそこそこでかいでしょ
ニコリコも一応Uでは一応敵側メインだし
まぁロイズやヒャッハーの女雑魚は小ぶりっぽいけど

852 :
ラセツやゼツもそこまで大物だとは思わないんだけどなぁ。
エルシーネならラセツやゼツにも十分並べるとは思う。
ルオゾールはEXまでやっとかないとLOEだけでは「何このポッと出?」で終わるのがちょっと残念。
まあたいがいの人はやってると思うけどさw
ピレイル、ロイズ、ベルガは能力をピレイルにまとめてピレイルを大司教にしておけばもうちょい大物感が出たかもな。
この三人結構好きだけどねw
サティルスもルオゾールを我が友とか呼んでたけど、ヴォルクルス教徒って意外と仲間大事にするんだなーと思ったわ
>>851
ヒャッハーの女雑魚とロイズを同列にするのはロイズが可哀想すぎるだろw

853 :
教団にだって友情はあるんだ!

854 :
ファングルートEDのパーぜミュート社は
何か意外にほのぼのしてて笑ったw
テュッティルートだと、ムデカが結構思いつめてて
会社抜ける感じだった記憶があるが、どっちが正史になるのか
ムデカがアンティラス隊に来る道はあるのか

855 :
>>851
具体的にどのあたりを見て比較しているのかね?胸かね?

856 :
ムデカが会社辞めるみたいなことを言われてたのはエランさんルートじゃなかったっけ
ヴァスト暴走してマーガレットが死んだし
そういえばあの面でゼルヴォイドに強制回復装置なるものが奥の手としてあるらしいけど
もしかして調和神に返り討ちにあう面で、マップ兵器に落とされた時に使ってたアレ?
只のド根性じゃなかったんだw

857 :
>>852
大物小物っていうより、2以降から敵が急速にアホになってるだけだと思う。
取り敢えずプレイヤーの前に立ちはだかればいい、カメラについて群がる売れない芸人みたいな連中。
10年以上ブランクがあったから、もう脚本の書き方忘れたのかな。

858 :
ポゼ禁止のステージでポゼするとトラップ発生したりその後の分岐に関わるとかすれば、ピレイル達もそこそこに見えた気がする

859 :
カットインが全くないってどういう事だ
1の頃ならベルガやキガでも付いてただろうに

860 :
>>848
テュッティだよw

861 :
シュテドニアスルートのいいとこ
ガエンのデモンで獲得資金うp
ガッデム強い
フリングホルニクルーがいい感じ

862 :
>>847
OGじゃEX丸コピペやりながら、そういうマサキのドライな要素は徹底排除されてたからなぁ
あれがある種のマサキの魅力の一つでもあると思うんだが
今じゃもうリュウセイやブリットとかと全部一緒くた状態の、青臭い小僧でしかなくなってる
ある意味ウィンキー時代のただのバカ状態だった甲児と同じ轍を踏んでるとも言える

863 :
副長はシャリアンとケーリット交代してくれてもよかった

864 :
EXやっててマサキをドライだと感じた事が一度もないんだがどの辺りがドライだったっけ?

865 :
>>864
ぱっと思いつくのが、ミオが初めて人殺してパニクった時に、使い物にならなくなったと言い放ちつつ
甲児と共にフォローに入るような所かねぇ
いやまあ、言動が意外と冷めてるというか突き放し気味ってだけで、実際はその時々の行動や
後々のフォローはこなしてるし、そもそもこういうのは厳密にはドライとは違うのかもしれんけど
OGのは終始青臭さが前面に出てる
特にフェイル宣戦布告後の展開や行動とかEXとはまるで違うし

866 :
あくまでマサキが主人公だから
テュッティとか綺麗な人くらいの認識だよなぁ
タイミング的に第2次OG→魔装3って入った人は
テュッティのキャラにびっくりしたんじゃないだろうか
ヤンロン、ミオはそこまで変化ない気がする

867 :
>>866
むしろ旧シリーズ時代からやってきたファンもびっくりだろw
ヤンロンのぶれなさはもはや異常、恋愛ネタというともすれば危険な路線に走ってすらあの安定ぶりは半端なさすぎ
ミオは2以降はシリアスもこなせるようになって、総合的にはネタ一辺倒だった前より良くなったかもしれん

868 :
>>865
あれって昔初めて人を殺した時にリカルドに言われたことと同じなんだよな
いったん落ち着いたあとのミオへのセリフも大人っぽくてカッコよかった
「あいつらはオレ達とは違う。軍人てのは命令で動くもんだ。自分の考えで戦ってちゃ話にならねえよ」
ていうセリフも好き。味方と戦うことに一切躊躇わないところがいい

869 :
>>860
テュッティいい歳なのにまだでかくなるの!?

870 :
だから驚異の胸囲だと言ってるだろ

871 :
だが揺れない

872 :
揺らさないのは魔装機神装者の義務

873 :
ていうかアイマスぐらいしか3サイズ気にしないから控え目だと思ってたわ。
90といったらお姫ちんクラスかよ。

874 :
セニアは82でも揺れてるというのに・・・

875 :
個人的にテュッティって乳揺れするタイプじゃないと思うから揺れなくていい
つか魔装の乳揺れはみんな揺れるというより意図的に自分から揺らしている感じがして好きじゃない
アンティラス隊は痴女の集まりかってぐらい
もっと自然な揺れが欲しいわ

876 :
プラーナの有無だな

877 :
自然な乳揺れって何だよ
少なくともスパロボの乳揺れを自然だと感じたことはない
まあ、魔装のは群を抜いて不自然だけど

878 :
プレシアを見習うべきだよな

879 :
手描きの中割りすらない変形なんかで揺らしてもなぁ
画面に垂直なモーフィングは動きに奥行きがなくて気持ち悪い
仮にもプロなら動画を発注しろ

880 :
個人的に真和合一のミオのカットインは結構好きだな
というか今作のミオのカットインは全体的にいい感じ
女キャラはとりあえず乳揺らしておけばいいやって感じのが多い中で特に
だから何が言いたいかというとミオは大きくならないでくれ

881 :
どう見てもフリーソフトで動かしたような安っぽい揺れですし>魔装V

882 :
>>877
正直に言う
スパロボの乳揺れも苦手
例えばジョギングしている時に身体の動きにあわせて揺れている感じなら好きなんだけど

883 :
皆が某W17みたいな不思議な踊りをすれば不自然な乳揺れも気にならなくなりそう

884 :
あのカットインはちょっと勘弁してもらいたいw

885 :
テュッティとヅボの子供が不憫
たぶん母乳から練乳が吹き出るから過剰糖分摂取で死んじゃう

886 :
今回敵キャラのカットインが皆無なのが寂しい
Tの頃はルビッカやジョグにもあったし(むしろ味方の男キャラより多かったぐらい)
Uだってショボいハゲ大司教にもカッコ良さげなカットインがあったのに
今作の敵キャラの新規カットインってフォーランぐらいじゃないの
おまけに変身解けかけの状態でもカットインがあるという優遇ぶり
せめてラスボス3人と檜山司教とムデカとエル・バドレルとドーソンさんぐらいはあってもいいんじゃないか

887 :
>>875,877,879,881
スパロボ本編と同じフラッシュアニメの手法なだけだろ
違いは予算だけだ
3Dにすると、もっと金かかるしな

888 :
一応ラグナロク・サーガでテュッティ揺れてなかったっけ

889 :
>>885
その前にヅボが糖尿病で先に氏ぬ

890 :
セウラントのラス面っていままで全部取り巻き倒してからいってたけど、別にそんな必要ないのな、
速攻で一回目倒して、進軍が遅れてた足の遅いユニットとかも使って2回目落とすと

891 :
Vのエランさんは二重螺旋の型も知らなさそうなぐらい無知なんだな
Uの思わせ振りな言動は何だったんだよ
ゼルヴォイドについてもゼノサキス一族についても絶対シュウの方が詳しそうやんけ

892 :
現状で自分が全てを知ってるわけじゃないけど実家の書庫に行けばいくらでも情報あるよという感じだったんだろうな
まぁ実際そうなんだろうけど

893 :
エランさん、あの性格で今までよく人生無事に過ごせたな

894 :
>>893
あんまり身内以外と接してなさそう

895 :
エランさん、EDで人々と語り合って見聞を広めるって言ってたけど
行く先々でトラブルや揉め事を起こす姿しか見えない
しかし無知の癖にエランさんのステータスは何故かシュウより高いというのは謎

896 :
乳といえばレミアはでかい胸がコンプレックスならテュッティみたいに大きくても胸が目立たない格好すべき
あんなはっきり巨乳ってわかる格好しといてちっちゃいのに大きいとか言うなとかないわー
どうみても胸のこと言えって振りだあの格好

897 :
>>896
全くその通りではあるんだが
まずレミアの顔からして身長が低いっていうのが極めてイメージしづらいのに
乳まで隠したらレミアのコンプレックスをユーザーが理解できる要素ゼロになっちゃうだろ

898 :
>>888
ラグナロク・サーガで揺れてるのはガッド様

899 :
テュッティも揺れてる

900 :
>>895
トラブルや揉め事を起す度にメイド達が体を張って謝罪するのか・・・
あ、執事さんは良いです

901 :
エランさんがトラブる
怒った相手がセレマに絡む
それにオキュラさんがキレて暴れる(ついでにエランさんが殴られる)
ロスポールが秘密裏に処理する
ここまでワンセット

902 :
電撃スパロボ魔装シリーズ特集なんだな
そしてピンナップがメフィルのエロエロポスター

903 :
メフィル完全にエロ担当だな
まったく俺は一体いつまでミオのエロい特集を待てばいいんだ

904 :
そう言えば、少し前にアンケ(11/21まで)応えた
直球で好きなキャラ3名とロボット3機を質問してくるのね
キャラはミオ、セニアまで書いて、あと1名迷った挙句コーデック
ロボットはザムジード書いて、迷ってガッデスとグランヴェール
キャラはともかく、ロボットは何処ら辺が人気なんだろうね
結果にかなり興味あるわ

905 :
P曰く、魔装機神魔装機含めてサイバスターとグランヴェールのツートップ
三番目以降は言ってくれなかったからしらん

906 :
>>905
さんくす
ちなみにいつ頃の発言かわかります?

907 :
アンケ忘れてたわ。
真面目に不満なところ書くか。

908 :
>>901
目に浮かぶようだw
いっそ生身でぼっちでいるところでバシュリエかウーフに仕留められればいいのに
エランさん生身だと弱そうだし、ゼノサキス宗家の当主なら武功としても充分だろう
アンティラス隊の化け物連中は諦めて

909 :
Uの時のエランさん「(ガエンに対して)お前程度の使い手なら掃いて捨てる程いるんだよ」

910 :
>>908
むしろ、生身の方が強いてオチじゃないか?
ほら自称剣神ランドールを越えた、馬乗りさん(名前が出ない)が稽古つけてたわけだし

911 :
エランさんがガエンにボコボコにされるに1票

912 :
そう言えば、ファングルートでテリウス出てこなかったな
処理しなければならない案件って何だったんだろう
一人で他のルートのラスボス倒したりしてたんだろうか…

913 :
>>912
スイーツルートにも出てこないよ
今ラングランの中盤やってるのだが、終盤には出てくるのかね

914 :
終盤だけね

915 :
シュウはテリウスの事をどう思っているのだろうか
元々最初に自分が連れ出したとはいえ、もうやることもなく自分の道を歩んでもいいだろうに
シュウを見守るなどと言い訳にして人生を怠惰に過ごしながらシュウをストーキング
サフィーネやモニカに比べても役に立たないし真面目に戦う気もないし
その上長期間一緒にいるくせに嫌がらせのように名前をク……と間違えやがる
今回は適当な任務与えてやり過ごしたものの、そろそろシュウはテリウスをグーでぶん殴るべき
シュウを理由に一生遊び呆けるぞ、こいつ

916 :
テリウス「ガディフォールでどないせえっちゅうねん…」

917 :
武装に頼るのは甘え
みんな技で勝負してる

918 :
>>915
モニカって役に立ってるのか?
テリウスは単独で任務を任されるってのは信頼されてるともとれるが

919 :
サフィーネとエルシーネって名前に全く共通点がないが本当に姉妹?

920 :
ーネが共通してるじゃないか
これだけだったら女性の名前にありがちだけど
テレジアとグレイスの違いのことだったら知らん

921 :
>>919-920
ーネの名を持つ萌え妹が登場しても驚かない

922 :
エルシーネR

923 :
ヴァルシオーネ (ガタッ!!)

924 :
>>923
お前もヴォルクルス教徒だったのか

925 :
ビアン「人類に逃げ場なし!(ヴォルクルス教に入信しよう)」

926 :
>>903
メフィルの脱ぎっぷりが電撃スパロボ誌上最大だのなんだの
仕方無いから次の電撃スパロボは
魔装男集のセミヌードにしよう
誰が買うのかわからんが

927 :
なんだシュウが地上で布教でもしてたのか

928 :
ゲンちゃんとザッシュなら馬鹿旅団の一部に需要はあるな

929 :
そういえば、OGのシュウの章のダークプリズンではアハマドさんジャハンナムが使えるらしいな

930 :
オキュラさんが対フォーランへの特殊セリフで私はお前とは違うって言っていたが
どういう意味なんだあれは

931 :
大司教ってあと何人残ってんの?
てかなんで3では大司教出し惜しみなんかしたのか…

932 :
いつだったかシュウの解説によると10人だかそんなもんか?
はっきり10人とは言われてなかった気が
欠員になったとこを補填とかすんのかね

933 :
そらこれからずるずる引っ張ってくぞという強い意志をユーザーに思い知らせる為だろ

934 :
既出キャラに大司教6人ぐらい潜伏してないとマジで収集つかないだろ…

935 :
んじゃ王道のマサキの両親が大司教とかで

936 :
六体合体超司祭

937 :
もうそれでいいや

938 :
大司教て今の所、元含めても4名しか出てないのか
×ルオゾール
×友達のハゲ
×エルシーネ
●クリストフ
偶然なのか全員5文字の名前か、次でソードマスターマサキ方式で消えて貰うしかないな

939 :
>>910
何故だろう、馬乗りさんが剣術教えたって言われると更にショボく感じてしまうのは
Uプレシアルートのエランさん初登場界ではガエンが「こいつは只者じゃない!」って身構えてたんだけど
「普通の市民じゃない」程度の意味だったんじゃないかって思ってしまうw
ガエンはプラーナを読んでライフルの狙撃を防ぐという離れ業をやってのけたんだが
そのガエンを「掃いて捨てるほどいる」とほざいたエランさんは当然この技が出来るんだろうな?
ムデカに蹴っ飛ばされいたくせにw

940 :
>>939
ごめん誤字が
×初登場界 ○初登場回
×蹴っ飛ばされいた ○蹴っ飛ばされた

941 :
>>939
まぁ、V序盤のエランさんはあせりにあせってて自分の持ってる能力の半分も
出せなさそうだし
Uの時は気が大きくなってたのもあると思うけどwww

942 :
ガエンの神祇無窮流はピースが当てはまりそうなの裏家か別の宗家しかなさそうだし
「掃いて捨てるほどいる」発言は次回作が出たとしたらまたエランを弄るネタにされそうだな
Uで強くなるために欠けているものがあるって言われてたのはガエンだったかファングだったかどっちだったか…

943 :
でも敵キャラの対エランさんの専用台詞を聞くと「ゼルヴォイドパネェ」はみんな言うけど
エランさんに対しては雑魚か未熟者扱いなんだよね
回避台詞とか小ダメの台詞とか
シュウには「機体じゃなくて本人の腕が問題」とか言われちゃうしw
そしてどうせならゼルヴいははエランさんを拒絶してもらいたかった
次回以降であるかもしれないけど

944 :
あれまたやってしまった
×ゼルヴいはは
○ゼルヴには
連投ごめん

945 :
>>942
確かガエンの方だったと思う
まぁエランさん的にはどうせ言ってみたかっただけなんだろうな

946 :
このスレ的な人気キャラ三人はムデカエラン砂糖?

947 :
砂糖は嫌われものじゃね?
人気者は、 むんっ! だろ。

948 :
一瞬フォーランが人気なのかとw

949 :
ぐッ
の間違いではなくて?w

950 :
真面目にファングとテュッティはわかるけど、なんでエラン()なんてルートの主役にしたのか
別にキャラ人気があるわけじゃないし、そこまで重要キャラでもなし
つかゼルヴは明らかに操者を選ぶのを失敗したよなぁ
なんかソーンを諦めさせる為に適当にエランさんを操者にしたとしか思えん

951 :
またお前か

952 :
テュッティルートがアレだからって八つ当たりすんなよ

953 :
掃いて捨てるほど居るけど
全員怠惰で無気力なんだろうきっと

954 :
ちくしょぉぉぉぉ!
なんでロザリールートが無いんだ!3年以上待った俺の愛を弄んだんだな!
DLCでロザリールートがあるとか嘘だったんだな!
ロザリーが画面の中で俺に笑いかけてくれた!やったロザリールートの始まりだ!

955 :
>>954
あるだろ!
ファングルート前半はロザリーだろ!いい加減にしろ!!

956 :
ユノールートください

957 :
俺はスメラルートがいいなぁ

958 :
>>950
次スレ

959 :
そいつは無理だ
>>960に任せるんだ

960 :
【SRW】魔装機神総合スレ Part151【OGサーガ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1382718385/
15日ぶりの新スレだ。ありがたく思え!
喜んでくれ…。あぁ…、ロザリー……

961 :2013/10/26
>>960

ロザリーのコラを買い占めてもいいですよ
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