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スパロボ新作スレ part587


1 :2013/10/18 〜 最終レス :2013/10/26
・次スレは>>950が立てる。荒らしの場合は>>951が立てる。立てられない場合は必ず指定する事
・980を超えたら次スレが立つまで書き込みは控える事
・スレ違いの話題はほどほどに
・売上話もほどほどに
・異なる作品比較は荒れる原因
・各作品叩き、参戦作品妄想等は専用スレで
・スパログ
http://blog.spalog.jp/
2013年のスパロボ
スーパーロボット大戦UX 2013年3月14日 絶賛発売中
スーパーロボット大戦OE 配信中
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神V PRIDE OF JUSTICE 2013年8月22日 発売中
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE 2013年11月28日 発売予定
前スレ
スパロボ新作スレ part586
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1381160203/

2 :
                       / ̄ ̄ ヽ,
     /二二\            (__ソニー命)
     /-O-O-・|    /二_二\ {/.-◎─◎-}
 r-=、6| : )'e'( : |9 _ .|/-O-O-ヽ|(6|  ヽ._.ノ ||6
 `゙ゝヽ、|‐-= ノ `ヽ、6| . : )'e'( : . |9ー|∴) 3 /^^ ̄^ ̄^\
  にー `ヾヽ'"    .ィ"^゙i ‐-= _,,ノ,\ ,__,.  人__ソニー命  )
 ,.、 `~iヽ、. `~`''"´ ゙t (,, ̄, frノ   ゝ-‐  |/. -◎─◎-  ヽ|
 ゝヽ、__l ヽ`iー- '''"´゙i, ヽ ヽ,/   /  (6|   (__)     |6)|
 W..,,」  .,->ヽi''"´::::ノ-ゝ ヽ、_ノー‐テ-/ i   |( ∴) 3 (∴  ) リ  
   ̄r==ミ__ィ'{-‐ニ二...,-ゝ、'″ /,/`ヽl : : ヽ \  ,___,.  ノ )'^`''ー- :、
    lミ、  / f´  r''/'´ミ)ゝ^),ノ>''"  ,:イ`i / \   ,___,.   /     `゙

このスレはキチガイソニーゴキブリのRー専用スレです

3 :
スパロボは色々やりすぎ
ライン絞って一本にもっと金も人も裂けよ

4 :
こんな感じか
http://stat.ameba.jp/user_images/20121010/22/mantiscrafter/40/5d/j/o0610044012230847718.jpg

5 :
kwsk

6 :
デビルマンG

7 :
ガミア思い出した、あれは横方向だけど
今の少年誌じゃこんなの出来ないよね

8 :
>>3
もっともだが、ライン絞って自分の好きじゃないラインだけになってもええんかw

9 :
>>6
ks
ただのモブか一定の立ち位置を持ったキャラかで価値が変わるこういうシーン
好きなアニメはたくさんあるけど、ハロと鋼の魂を付けるくらいとなると
ダイターンとVガンしかないなあ・・・・・・Vガン・・・

10 :
新シリーズにアニメ版ジオリジンが参戦するなら他のガンダムは
1年戦争〜0083、00の1期、AGEフリット編くらいに抑えて欲しいぜ

11 :
ロボの黎明期縛りやってみたいぜ。未参戦の高橋作品もパトレイバーもそこでこそ栄えるってもんで。

12 :
むしろ最近のスパロボって第2次Z、UX、第2次OGと
ゲームシステムに実験を避けた正統派のスパロボは手固く名作と呼べる出来って感じで
OE、ウィンキーの魔装、それとこれから発売されるインフィニティバトルみたいな
スパロボの本流から外れた番外編・外伝的な作品は総じて微妙、って感じの傾向にあるように思える
元々ソニーハードのシリーズ物、任天堂携帯ハードの単発、OGの三つが三本柱だからなんだろうけど
ようやく四本目の柱になりそうになってきた3Dスパロボはもうちょっとちゃんとした形でのリリース&シナリオと参戦作品にしてほしかった

13 :
>>12
スパロボって看板つけてるだけで開発チームや開発会社が違うんだからクオリティに差があって当たり前だろう
本家スパロボチームの作品がクオリティ高いのは当たり前、実績も経験値もあるんだし
その高いクオリティを派生作品に教えろよ、思うかもしれないが、同会社ならともかく、他企業に飯の種渡すような事するはずないだろう
勿論監修という名目でチェック等はさせるのだろうけど
問題は外注スパロボじゃなく、本家スパロボチームのスパロボ売り上げがガクっと落ちてる事だけどな

14 :
わざとやってんじゃないかと思うほど満遍なくよくできたスパロボってないもんなあ
だいたいなんかしら穴がある
UXは参戦作品さえもうちょっとなんとかなってれば個人的には最高だったんだが

15 :
α&OGシリーズ・GBAシリーズ・コンパクトシリーズに当たるシリーズが必要なんだけどねえ
αとOGっていう良くも悪くも総合大型シリーズのまま分けちゃって負担を増やした上
支え側が任天堂携帯しか無くなって、後は倒れる寸前っていうか
で、他に支えを用意しようとしてるけど、今まで何もなかった場所に支えを作ろうとしてるから
上手くゆくはずも無く、っていう

16 :
とりあえず、今はソニー携帯あるんだから
・昔ながらの2D
・1年に1本ぐらいで展開する
・エーアイシリーズとは真逆
 ・参戦作品では実験しない
 ・採用システムは過去で好評だったもののみ
・一大作品にしない、年1で作れるように予算は抑えて作る
っていう程度の、コンパクトな作品を常に作っていれば、技術もこなれるだろう
どっちみち、Vitaでは第三次Zも出すんだから、別に冒険でもないだろうし

17 :
参戦作品が5作品ぐらいになりそう

18 :
J以前のエーアイみたいな基本一枚絵のアニメーションでなら1年1本予算控えめで可能じゃない?

19 :
難しいよな
参戦作品が鉄板な物=何度もシナリオやったのでマンネリ化(今更種のシナリオとか)
新規参戦主軸=居るだけ参戦が増える

20 :
>>19
マンネリ化つっても、クロスオーバーで原作のイベントぶち壊してゆく方法もありだぜ?
それにもう再現されてから20年経過してるようなイベントもあるわけで

21 :
そりゃ主人公組がOZとか師匠が宇宙人とか、完全オリジナル設定主体のもあったけど
結構一か八か、賭けに近い物があるぞ

22 :
原作を垂れ流すんじゃなく、新規参戦組との新しいクロスオーバーによってマンネリを新生させりゃいいんだけどな。

23 :
αみたいに複数主人公だとクロスオーバーというか、作品ごとの絡みとか楽だったのだろうけどな
アイビスだったらクロスボーンガンダム絡みが多い、とか主人公ごとに優遇されてた(スポット当たる)作品あったし
1主人公で全作品絡みとか無理だからなぁ

24 :
新規組とのクロスオーバーとかさせた日には
いつもどおり原作Rって文句いうくせにぃ

25 :
んなこたないだろ

26 :
テッカマンブレードなんかは改変上等なのに評価する声の方が大きいですな

27 :
メジャータイトルはクロスオーバーに比重、マイナータイトルは原作再現に比重、てなバランスにすると美しいと思われる。

28 :
良いクロスオーバー
キリマンジャロにデストロイガンダム(ステラ) サイコガンダム(フォウ)
両方同時に出る
悪いクロスオーバー
キリマンジャロにデストロイ(ステラ)のみ、サイコ(フォウ)はデータ無し

29 :
案外掘り下げてないネタはあるんだがなあ。
正直「常連参戦組に集点絞って掘り下げまくり大戦」みたいなのをやりてえです。
例えば御三家と言われた東映ゲッターだが、居るだけ参戦が多すぎて原作再現はご無沙汰。
今なら、UXみたく3部制にして、恐竜帝国>百鬼帝国>復活恐竜帝国の流れを再現するとか出来る。
ついでにマジンガーもZ>グレート>ダイザー(&カイザー)と合わせていける。
宇宙世紀ガンダムにしても最近は原作終了参戦や同時参戦設定ばかりで1年戦争>グリプス戦役>ネオジオン>の流れは無いし
ガンダムWも参戦回数は超多いけど、TV>劇場を通してやったことはほとんど無い
コンバトラーVもガルーダかジャネラのどちらかしか出ないとかばかりだし
ライディーンもシャーキン>巨烈兄弟の流れをやってくれない。
そのあたりをクロスオーバー込み込みでガッツリやって欲しい。

30 :
>>29
あんまり深く=何シナリオもやると
OEみたいに序盤はGジェネやってるみたい、とかゾイド大戦とか言われるんじゃね?
OEはファースト・08小隊・ポケ戦・ZZの流れやってるんで
全部ひっくるめてガンダム扱いの人には苦痛だったみたい

31 :
ゲッターに関しては恐竜帝国出ない以前に途中でGに乗り換えちゃう場合多いしね
後1話が再現されない

32 :
ダイに対する武蔵の大体事故死とか

33 :
御三家が必要なくなったんだろうなぁ
どうしても居るだけ参戦になってしまう
OEとかゲッターもマジンガーも必要ではないポジションだったし
νガンダムもDLC扱い
それでもボチボチな展開だったしなぁ
御三家を卑下してるわけではないが、初代じゃないならもう無理して参戦しなくていいんじゃないかなぁ

34 :
っていうか、ガンダムでも供給が2年に1回あるかないかで、
他の供給無しをカウントするのに無理が

35 :
一年戦争シナリオは評判悪いんだよな
GCでも勘弁して欲しいと思った人ザラにいるだろ

36 :
ぶっちゃけ今更少年アムロ君やられてもね

37 :
一年戦争悪くないんだけどなぁ
あと参戦作品は10くらいでもいいよ
まあ絞ると買う層も狭くなるんだろうね
広く買って貰おうとしたら新作アニメは終了一年以内に参戦させるべきだよね
んでそれをするには>>16の言うような事をしたらいいんじゃないか?それなら原作再現もたくさんできる訳でね
dsは割とハイペースで出てた印象

38 :
一年戦争が評価悪いっていうより一年戦争の優遇が異常なのが問題なんだろ
OEはやってないがXOは前半が一年戦争の再現ばっかりでダレる

39 :
>>31
そもそもゲッター系マジンガー系の旧作で第一話再現がされたのなんて
64のマジンガーZくらいしか記憶にないが

40 :
御三家ってのは「原作再現なんざしなくても購買層は知っている有名作」って称号みたいなもんだったんじゃないの?
まぁ安彦のオリジンアニメが終わったらパワーインフレし過ぎてない古めのロボアニメだけのスパロボやってみたいもんだな。

41 :
第一世代MSだけの世界ならいかようにも出来るわけだが、実際のとこそれがやれんからなぁ。

42 :
インフレで思い出したが、オリジナル機体のインフレもなんとかならんか
参戦作品の辻褄あわせで、毎度毎度「宇宙のどうたらこうたら」なのがラスボスになり
それに釣り合わせるもんだから「ワープ搭載・不思議モード搭載」っていう
バケモノ機体ってことが多いぞ
ロマン溢れるモードとかはあってもいいけど、
それは普通の機械でもヅダらせる事はあってもいいだろう?

43 :
ヒーロー性を持たせるためには必要不可欠なんだろう
俺も個人的にはラーズアングリフやらアルテリオンやらアルトアイゼンやら
実弾兵器機体のが好きだなぁ
ブラスタは良かったのに・・・リ・ブラスタでガッカリだったわ

44 :
ヒーローな機体!ってのも大好きだけど毎度毎度では…
UXも久々に量産試作が回ってきて制式型使えるか!?と思ったらデケデーン!
先生…ゲシュペンストが使いたいです…。

45 :
ガールズ&パンツァー(マゼラアタックが出たことがあるので可)
ヤマト2199(ロボ出てるので可)
進撃の巨人(バイオアーマーなので可)
キルラキル(パワードスーツなので可)
この辺参戦させよう。

46 :
インフィニティバトル買うしか!(白目

47 :
それこそIBはまだOGに出てないオリジナルも出せばいいのに・・・
選り好みしてる場合かっていう

48 :
インバトが進化してバーニングPTに・・・・

49 :
>>45
正直、ケロロやらSDガンダム出すならそっちの方が嬉しい

50 :
>>45
ネタだろうがあまりにもロボ感なさ過ぎ
武装神姫とかISの方がまだいける
次点でストパン スカイガールズ
まあ無理だろうがな
ac アヌビスあたりが出てほしいよ

51 :
>>12
第二次Zと第二次OGが名作だってwwwwww
華でわらわれっぞwwwww

52 :
>>50
ビビオペはどうだろうか

53 :
UXが名作とかへそで茶が沸くレベル

54 :
>>53
何か本気でUXだけは別とか思ってそうだよな
あんなんビックリ箱的な評価しかされてないのに

55 :
Zシリーズ、OGシリーズ、OE、魔装よりは良かったよ。

56 :
ぶっちゃけあれが高評価とかスパロボ本気で終わったと思うわ
そりゃ衰退も仕方ないよね

57 :
第二次OGって文句言われるような出来じゃないと思うんだが
確かに会話の遊び少ないなーとは思ったがUXやらPXZやって逆にウンザリしたし
まだOEの方が性に合ってた

58 :
2OGは意味不明なアビリティシステム以外は良かった
ユーゼスに関してもまあ期待通りって感じ
ただはよ終われって気持ちが強くてどうも純粋に楽しめない、これはZシリーズもそう

59 :
>>58
ああ作品としての出来よりシリーズそのもの自体が叩かれてんのか

60 :
任天堂携帯機のは参戦作少ない分、話が纏まってるから好き
原作の殆ど知らないけど、楽しめるね
OEはストーリーないし、あの無意味な援軍連発で初めて途中で放棄した
Gジェネ臭半端ない
たしかGジェネワールドだったと思うけどブレイクトリガーで何も繋がりのない敵が延々と
援軍に来るだけのと似てるな

61 :
出来じゃなくOGってだけで評価下がるんでしょ

62 :
版権のライン潰してるだけだからな
大自慰は

63 :
EX入ってたりゲスト来たりユーゼスがヒーロー作戦の時だったりと懐かしいネタは嬉しかったが
ヒュッケ処刑されたのにリオがAMガンナー乗っていたりと悪い点が目につく印象
あと大統領轢き逃げは吹いたw

64 :
>>60
ワールドのブレイクトリガーは大抵そのステージのテーマに沿ったのが出てくるんだけどね

65 :
>>61
なんつーかもったいないね
本気で作ってるシリーズものが叩かれて明らかな低予算、傍流が持ち上げられちゃ寺田もやる気なくすだろうに

66 :
>>65
シリーズものでやるのに出すスパンが長すぎるんだよなあ
これいつ終わるんだよって感がつきまとってもしょうがない
必然的に単発をありがたがるようになるわそりゃ

67 :
>>65
はよやる気無くせってのがスパロボファンの総意だろ

68 :
だからといってUX好評を本気にして次もゲテモノ盛り沢山、パロまみれ、エロゲシナリオにされても困る
シナリオばかり持ち上げて顔となる作品や戦闘アニメはどうでもいいなんて行く末は更なる縮小だろうに

69 :
>>67
一緒にすんなや

70 :
UX好評ってようするにNEO好評とかと同レベルだろ

71 :
褒められるところがあるだけまだいいわな
BBスタジオが情けないのがなんもかんも悪い

72 :
ユーザがαシリーズほどの熱気は失ってるのも大きい。

73 :
Z2も2OGさえなければもうちょっと戦闘アニメ褒められたんだけどな
あれ出された後じゃすげえとも言いにくい

74 :
2OGは萎え要素が多すぎてなー
発売まで存在隠してたゲストを自軍の噛ませ犬だったGSのさらに踏み台にするわ
ほとんど交戦機会ないまま分岐で処理
バラル・ルイーナも海・海・海でダラダラ小競り合い続けて、最後にバタバタ処理

75 :
>>72
だってZくっそ詰まらなかったんだもん。
オーガスの使い方は糞だし
ネットで釣られる馬鹿が自軍だし
最終話がくっそつまらんエウレカまんまだし
そら熱気失うよ。
さらに次が携帯機でグレードダウンしちゃぁそら熱気もなくなるよ。

76 :
ターゲット絞って、そのターゲットがやればそりゃ好評になるわな
そういう意味だと一番ヤバイのは魔装か

77 :
据え置きOGやるにしても制作チーム増やさず版権のライン1つ潰してやったのがスパロボ最大のミス
版権料掛からないからおいしいと思ったのか知らんが
売上本数見ればファンの大多数は版権の方が良いんだから
据え置き版権単発が残っていればパトレイバーなど中心の都市防衛メインや
レイアースなど中心の異世界メインのスパロボなど
シリーズ物にはなかなか参戦させにくい作品入れたスパロボってのもやれた

78 :
バンプレは版権かからないソフトで儲けたいって野望が昔からあったんだよね。
その二本の柱がサモンナイトとOGだった。(会社説明会で堂々といっとった)
一本の柱と期待されたサモンがああなったからOGに余計比重掛ってんだろうねー。
あーやだやだ。

79 :
版権はともかく、十分な金もかけずに何とかなると思ってるのかねえ

80 :
しかしロボものの最大の版権ホルダーってバンナム自身じゃね?

81 :
>>76
そんな簡単に行けば苦労しないだろ
狙ったターゲットから好評もらうだけでも大変だ

82 :
そもそもターゲットを狙って20万で、好評なら上等だろう

83 :
OGやめろ!版権もクソ!

84 :
>>78
OGは創通に喰われてるだろ。
迂闊にアニメとかやったばっかりに。

85 :
今のスパロボはおR舐めたくなるキャラが居ない
αシリーズが成功したのこれがあったからって富野が言ってた

86 :
オリキャラでおR舐めたいような奴そもそもいないやろスパロボ

87 :
おっぱいにしゃぶりつきたい奴はそこそこいる

88 :
OGキャラは化粧の粉とか油とかが顔に付きそうなキャラばっかりでやだー

89 :
薄い本のネタにはなってるキャラはいるなw

90 :
>>65
初代のOGから10年以上経っても
実は○○だったーとか言って終わる気配ゼロなんだぞ
全力で引き伸ばそうとネタ振りしまくってるから
まあフラストレーションの溜まる事溜まる事
話続けるのはいいけど5年ぐらいで締めないとダメだわ
新しい人が入れない古い人は出てく

91 :
全てはアルファシリーズが元凶
サルファの糞さで大体の人がスパロボに飽きた

92 :
じゃあ種とGGGのせいだなw

93 :
種がリストラされれば買う

94 :
今思えばニルファ・サルファからOGありき路線に突入していたんだよな
版権スパロボをOGのための宣伝場所なんかにしたのが終わりの始まりだった

95 :
>>68
戦闘アニメが顔になったのって実はαからなんですよ
それまでのウリはお祭りシナイロと合体デモだったんですよ?

96 :
中身はともかく
OGは据え置きが2回連続で大延期をやらかしたのが痛い

97 :
いや、SFCの第4次や魔装機神の頃から
「SFCのレベルで」戦闘アニメは一つのウリになってたよ
特に第4次とかその前後の頃の版権スパロボは
「どれだけ懐かしのロボットアニメの必殺技をSFCの技術で再現するか」ってのもウリの一つになっていた
闘将ダイモスの必殺烈風正拳突きとかダイターン3のサンアタック→ダイターンクラッシュとか特にな
シリーズを追うごとにアニメが改善されて当時の技術の限界内での再現性は高くなっていったし
戦闘アニメを重視してたのはα以前からだよ、それも原作のロボットアニメを再現することの一環だもの今も昔も
新やFの頃になってくると今度は「戦闘フルボイス」ってのがウリの一つになっていって
「どれだけ原作と同じ声優を用意して、懐かしのキャラの声を当ててもらうか」がウリになっていった
(そのせいで容量上の理由もあるが、原作と同じ声優を用意できないグレンダイザーやザンボットがFの頃は冷遇されたり)
αは「声が出るのが当り前」の時期になってきたから
「声が出るだけでも凄かった」新やFからさらに踏み込んで
より原作再現性の高い戦闘アニメ+フル音声でSFC時代からFまでのスパロボで培われた技術と進化の一つの集大成で到達点になったに過ぎないし
遂げるべき当然の進化を遂げたまで
シナリオにしたってウィンキーの頃の方がムラがありすぎて「お祭りクロスオーバー」って言えるほど全部の参戦作品の扱いに万遍なく出番があったわけじゃなく、
コンバトラーみたいにほとんどシナリオに絡まない喋らない(おまけに容量の都合でいてもいなくても同じで途中で選択肢によって削除される)参戦作品があったくらいだし
新のトライダーとかF完のトップとかほとんどいるだけ参戦のゲスト参戦と変わらない参戦作品も多かったくらい
その点もαの方がよっぽど改善されてそれまでのウィンキースパロボにありがちだった
クロスオーバーとは名ばかりのガンダム・リアル系・富野作品優遇・偏重、スーパー系冷遇・空気シナリオが大幅に改善されていた

98 :
>>97
当時のシナリオに対する褒め方ってクロスオーバー云々よりも
「原作の悲劇(ララァ、人間爆弾etc.)が回避できた!ありがとうスパロボ!」
といった具合だったよな

99 :
夢のクロスオーバーと豪華参戦作品の綺麗なデモ
王道展開のスパロボ見たくなってきたな

100 :
無印αが終わりの始まりまで読んだ
コピペかよ、三行で

101 :
性能面も資料が少ないとかでスーパー系の性能適当なの多かったなぁ
宇宙に行ってる作品ですら宇宙Bだったりさ

102 :
説得も復活させて欲しいよ、ガラリア仲間になるくらいなのまた欲しい

103 :
説得ならUXでやっただろ

104 :
説得キャラでいろいろ変わるのは良かった

105 :
最近の説得はシナリオ上半強制のイベント用のイメージ

106 :
UXやって思ったこと
スパロボはまったく原作知らないほうが面白い
αやらFにハマってたときもそういえば原作なんてまったく知らずに楽しんでたんだよなと思った
好きな作品があるとあまりの扱いの悪さにがっかりしたり、ほかの作品が贔屓されまくってるの見て
ついつい叩きたくなってしなうんだが、UXくらいどうでもいい作品ばかりだと気にならない

107 :
俺と逆だな
知ってるキャラがいないと感情移入できない
UXとか完全に置いてきぼりで話が全く頭に入ってこないまま終わったわ

108 :
ID:s31uzFOu
ある程度話が分からないとダメなんて色々可哀想

109 :
>>90
アメコミみたいに進まない物語、終わらない戦いを延々続けるんじゃねーの?www

110 :
>>108
あんな適当な新規導入連発で好きになれと言われても
ヒーローマンやSKL、三国伝ミクとかその後全然再参戦希望の話聞かないじゃん
Wではオーガンやゴライオンですらまた出してほしいって声があったのに
せいぜいデモベの元からの信者がエロゲ版で出せとか馬鹿なこと言い出したぐらい

111 :
原作知ってるほうがいいも知らないほうがいいも
お前の主観じゃん
チラシの裏にでも書いてろ

112 :
ヒーローマンもっかい参戦希望

113 :
知らない作品があってもいいけど
購入意欲に繋がる作品が無いとそもそも買わないわ。

114 :
2Dスパロボってだけでも買うことに繋がってる人間が10万いるからねー

115 :
ヒーローマンは再参戦よりも続編希望だから

116 :
ミクはあれだが三国伝やSKLは普通に参戦希望されてね?
ヒーローマンあたりは外敵に立ち向かうってのが基本だから使い勝手も良いし

117 :
ミクはまた出して欲しいけど
別にバーチャロンはそんなでも無いというジレンマwww
終始浮きっぱなしのSDガンダムとアイアンリーガーと
ギャグ色の強いラムネとケロロはもう勘弁してくれ。

118 :
というかバーチャロンはいい加減、ストーリー片づけてくれ
つってもセガはもうボダブレで稼ぐことしか頭に無いか

119 :
>>110
三国伝を機に騎士ガンダム出してくれって意見を結構見たが?

120 :
それはブレード出たからプリキュア出せって言ってたのと同じだろう

121 :
何が参戦しようと文句を言うな

122 :
>>119
SDGFをだな

123 :
>>120
的外れの例えとか寒いだけだから死んでどうぞ

124 :
SDガンダムはだいたい世界観繋がってるから
一回出たら他も欲しいってのは分からんでもない

125 :
SDとかGジェネでやれよマジ勘弁してくれよ

126 :
テレビ放送用に制作されたガンダムで参戦してないのはSDGFだけか

127 :
>>126
異世界旅行のNEO、実は未来の行きついた先のUX、なんでもありのOEと
キーワードが合致したのに参戦できなかった以上、もう駄目かも分からんね

128 :
孔明先生の頼り甲斐は異常だったけど、できりゃ今後はSDガンダムにゃお控え願いたいとこではある。

129 :
GジェネでもSDは一部しか出てないからな。三国伝に関してはGジェネの二番煎じっぽかった。

130 :
SDガンダムはマジでいらん。
何しようが違和感だけしか残らない。
違和感なかったとか言ってる奴が信じられないわ。

131 :
どうせなら勇者ロボとSDガンダムが同時初参戦してほしかったけどな
機械生命も一緒に、っていうのが一番ヒーローっぽくて良いじゃん

132 :
SDじゃないガンダムも戦闘ではSDなのにSDガンダム自体を受け入れられないのは何故なのか

133 :
搭乗員不在のヒューマンスケール機械生命体ってだけならさほどじゃないが、それがMSのかたちしてるのがキツい。察して。

134 :
どうせ人が乗り込んでない奴はロボットじゃねーとか言いたいんだろう。
GジェネでもスパロボでもSD戦国伝やナイトガンダム物語など、極一部の機体だけでストーリーとか総スルーだから
出して欲しいと思う奴はいるんだよ。
俺とか。

135 :
アムロ「行けっ、フィンファンネル!」
νガンダム「よっしゃあ!うおおおおっ!」
みたいな事を今までしてるわけじゃないじゃん

136 :
>>133
ヒューマンスケールもきつい。
さっきは生身の人間とバトってたのに次は自分より遥かに大きいロボと戦うとかなんなの?
敵地にもぐりこめるならその場で敵を捕らえるか殺せばいいじゃん。
とか思って糞萎える。

137 :
Gジェネにスルーされてる時点で察しだわ

138 :
ID:fMg6DXqp
ID:xA/mcr7b
馬鹿は黙ってろよ
Rぞ

139 :
新規参戦作品はアンケート結果重視してくれ
紅白みたいにコネ重視で決めないで欲しい

140 :
>>136
それに関しては最近のスパロボの怠慢だろう
基地ステージでもLサイズユニットや飛行ユニットが出撃できたりするし
そういう「XXX限定ステージ」を用意してくれないんだもの

141 :
>>139
ゲームに投票権つけたらいいのにな
投票権目当てでたくさん買う人も出てくるし

142 :
アンケートのみで決めたら毎回同じ参戦作品になりそう

143 :
>>139
第2次Zの初報を読んだとき
コネ参戦の多さにたまげたわww

144 :
アンケート結果の可視化はして欲しい
ROBOT魂とか超合金の商品化希望みたいに

145 :
スパロボ総選挙はこのスレじゃ定番ネタだろ。

146 :
バンナム「投票権はDLCを購入するたびに配布されちまうんだ」

147 :
アンケート重視にするとシリーズ物は票が割れメジャーはどうせ誰かが入れてるだろで軽視されて
結果的に微妙にマイナーよりの作品ばかり参戦とかになりそう

148 :
正直アンケ重視しても固定層が喜ぶスパロボができるだけで
より閉鎖的になって衰退がさらに進む一方だと思う

149 :
>>148
だからってミクとか誰も望んでないの出さんでも

150 :
寺田「よし!第3次OGの初回特典に次の版権作の参戦投票券を付けよう!」

151 :
宇宙戦艦ヤマトと艦コレ・あとアイドルマスター・から参戦希望
とか言うとメチャクチャに叩く奴が居るじゃない
ロボじゃねぇ
ギャルゲとか論外wwとかさ
反論するのは勝手だが、反論するだけでそれ以上に客呼べる作品提示できないよな

152 :
ゼノグラじゃ客呼べないどころか
スパロボもしてるアイマスファンを遠ざけそうなんですがそれは・・・
キャラはゲームでロボだけ拝借なら大賛成だけどね!!!

153 :
>>136
だからナイトガンダムは搭乗機体がある聖機兵シリーズが良いと言われてる

154 :
>>149
Rよ

155 :
まあアンケ書かない人の意見は聞いてもしょうがないでないの
買うかどうか解らんし

156 :
まぁ二十五年もシリーズ続けたらネタ切れるのは当たり前だよなぁ・・・
携帯機からでいいから戦艦・戦闘機みたいなロボ成分少ない作品も追加しないと持たないだろうなぁ

157 :
>>155
そりゃごもっとも
俺は毎回アンケにゼノグラ、ゼーガペイン、ギガンティス書いてるから早く出して

158 :
たぶん参戦作品で売り上げが極端に変動する時期はとっくに過ぎたと思う
これからは参戦作品でも戦闘アニメでもないゲーム性の部分で魅せないとおっさんユーザーしかついてこないんじゃないかなあ

159 :
つまりインフィニティバトルだな

160 :
細かい演出って手間かかるのかなぁ
遊んでて飽きさせないのには小ネタや
レイアウトの演出とかいいと思うんだけどなあ

161 :
ターン制SRPGである限り、もう進化の余地が無いだろう

162 :
>>153
噂でしか知らないが、ゼオライマーが出るやつ?

163 :
>>162
何のことか分からなかったから調べてみた
武者ガンダムの機動武神天鎧王のことかな

164 :
プロ野球のオールスターみたいに大半の新規参戦作品はアンケート優先で
残りの1枠(新規枠少ない場合)2、3枠(新規枠多い場合)は
監督推薦みたいにコネやスタッフの好きなマイナー作品という形なら
まだ許容範囲なんだけど新規の半分かそれ以上が占めるのは微妙

165 :
スパロボの発売前はレースと名のつく催しと
似ているかもしれないな

166 :
コネ

妄想

167 :
大張枠が妄想かどうかはひとまず置いておいても
ノヴァをこう何度も出すのはNG

168 :
コネとか言ってる奴は第2次Zの初報のファミ通とか寺田の今までの発言とか知って言ってんのか?
コネ枠は確実にあるぞ。
堂々とオファーしましたって言ってたじゃねーか。

169 :
寺田様がコネ参戦なんてさせるわけないだろ?屑アンチ共が

170 :
>>167
機体の為だけに参戦し続ける逆シャアとかな

171 :
>>170
それは別にいい
最初からνは困るけどディジェ→νとかになるならむしろ良い

172 :
ヴァルヴレイヴ、ニコの再生回数が伸びんなー
割とニコ向きのアニメだと思ったんだが

173 :
コネ

妄想

174 :
>>171
自分が嫌いな物はコネごり押し
自分の好きな物は例外
ガキかよ

175 :
でもまあキャスバルガンダムとかアムロ専用第3世代ガンダムとかは見てみたい。

176 :
>>174
ガキ以外がこのゲームをプレイすると思って?
むしろガキになれるからこそ、このゲームが好きなんだろ?
「いい大人になっても人に隠れたところでなら、出来の良いオモチャでブンドド遊びしたい」
その願望をかなえるのがスパロボだろうに

177 :
ロボオタ的に逆シャアとノヴァを同格に扱う奴の方がむしろオカシイわ
ノヴァ原作のダメっぷり、ファンの少なさを見れば今のゴリ押しが不自然すぎると思うだろ
こんな何回もねじ込まれるような作品じゃない

178 :
いれてみたらシナリオ担当達に使い勝手が良いと大評判だったんだよ(嘘)

179 :
最近のスパロボは世界を旅してる感がない。

180 :
>>176
ガキみたいな馬鹿な物言いを馬鹿にしてるの
少年の心を云々じゃねえよ馬鹿
>>177
同格に扱う?誰が?
自分の嫌いな物をコネごり押しと決め付けて、自分の好きな作品は「これは例外だからー」とか言ってるのが馬鹿だって話だよ

181 :
>>180
君ダンクーガノヴァのファンなの?熱くなってるけど

182 :
原作の評判とスパロボに出た時に面白いかどうかは割と別問題である
とにかく見た人が口をそろえてすごい面白かったって言うロボットアニメって、マクロス劇場版、ライジンオー、ボルテスX、トップをねらえ!、コードギアス一期、ボケ戦あたりだが
これらがスパロボと相性がいいかというとあんまりそうでもないよな

183 :
ガキだからたかがゲームに暑くなってるんだろ

184 :
ノヴァは組織背景が簡潔だから居るだけ参戦しやすいのだろう
味方組織も謎、敵組織も謎って感じで通せるからなぁ
組織がレジスタンス、とかだと味方参入の理由や組織背景作ったり面倒なんだろう
マクロスも戦艦(母艦)が使いやすいから参戦が多いんじゃないか?
ホワイトベースやアークエンジェルだと軍属だから連邦軍出さないといけない
マクロスクォーターなんて傭兵みたいなもんだから参戦理由も簡単に作れる

185 :
最近の参戦作品被りを見ていると版権料払う回数がゲーム一本じゃなくて期限なのかなって思う
一年期限で払ったから今あるスパロボの企画に全部○○入れよう、みたいな

186 :
ブライトさんがリンホースJrのビームラムで使徒倒してる時代があったな
今考えると凄いよな

187 :
>>186
今やったら原作ぶち壊しだーって、目を三角にして発狂しだす人が居るんだろうなあ

188 :
>>186
ああいうのは凄く面白いよな
ただクロスオーバーとは違う気もするが

189 :
ヤマトぶちこんだ大作作るシナリオ力、今の
スパロボスタッフにはないんだろうか?

190 :
参戦させやすいつー理由だかなんだかしらんけどウザイから出なくていい>ノヴァとW

191 :
ぶっちゃけヤマトに付いていくだけでスパロボ50話作れると思うんだが
外宇宙行って戻ってくるパターンだから
途中で宇宙系の敵絡ませればOKだろ 

192 :
みなさん、新作のガンダムBFについてどう思う?
ガノタをはじめすこぶる評判がいいし、自分も楽しんでいる。
あれで、ガンプラ→昔のガンダム→ロボットアニメ全般に興味を
持ってくれる層が増えれば、閉じコンのスパロボにとっても
悪いことではないと思うのだか。希望的過ぎるかな?

193 :
見てて面白いけどスパロボに参戦するの難しい部類だろ ビルドファイター

194 :
ガンプラだから戦争と死を回避してるのに参戦しちゃったらなぁ・・・

195 :
ガンダムブレイカー2の燃料になってくれると嬉しいです

196 :
俺もガンプラであんなバトルしたいなあと思わせるようなコロコロ的要素は完璧だな
あと主人公の母親が異常に性的で困る。ラルの存在がそれに拍車をかけてる

197 :
プラモ狂四郎やプラモウォーズと何が違うんだ

198 :
ビルダーズの方だったらチャロン方式で練り込める可能性もあるが、ビルドファイターはプラレス型だからなぁ。

199 :
>>187
じつのとこ、そういうので発狂するような人に限って見識ないんだよね。
「ATフィールドは超電磁スピンなどなら普通に破れます」って庵野のお墨付き貰ってるくらいなのにな。

200 :
>>197
何も違わない
むしろプラモ狂四郎やプラモウォーズまんまだから良いアニメ

201 :
>>197
TVアニメってのは大きい
戦闘シーンの作画もご立派だし

202 :
自分もあれをそのままスパロボに出そうとは言わないよ。
思うのは、縮小しているロボットアニメ市場を拡大する一つのきっかけにならないかな、と。
「大物」を大量投入しても、結果は2Zだったわけで、潜在的購買層(ロボットアニメファン)を増やさないと、というのは
ここでも、議論されていたと思います。
BFで開拓できる層がそういうのなら、スパロボも持ち直しできるかもしれない、ということ。

203 :
ビルドファイターを参戦させるんじゃなくて
プラモでバトルするという設定使った別ゲー作った方がいいんじゃね。

204 :
つまりガンダムブレイカーをもっとアーマードコア寄りにする感じか
ついでにゲシュペンスト参戦させて、バーニングPTの完成だな

205 :
プラフスキー粒子の設定があるから1/1のガンプラ作れば他のロボットと戦える。

206 :
BB戦士でクスィーとかνとかでるけど
SD体型だとやっぱり瞳ある方がいいなぁと思う
今のスパロボはSDともいえない中途な奇形になっちゃったが

207 :
ビルドファイターズの企画決まってたなら最初からカスタムロボや武装神姫BMみたいなゲームにすりゃよかったのに
何であんな劣化無双になってしまったのか

208 :
>>207
オンライン対戦だと調整とか難しいからだろ、対戦物になったら強武器・強構成に偏るんだから
オリジナルガンプラが売りのゲームだけど対戦だと使えない(弱い)とかだと本末転倒だしなぁ
ACでも構成によってキックとか当たり前だし

209 :
>>203
プラモじゃないがROBOT魂でバトルさせるというコンセプトのゲームがありましてね………

210 :
>>202
過去のガンダム需要を喚起させたうえで子供らの視線をガンダムに向かわせたい
ぶっちゃけるとダンボール戦機の客層を奪うのがBFの存在意義であって
創通&サンライズにとって商売仇でしかない他社のロボアニメなんてどうでもいい

211 :
>>208
それ以前にガンダムブレイカーは普通のゲームとしてもキャラゲーとしてもゴミ

212 :
正直そこまで絶賛するような内容ではないと思う
あんまり狂四郎のようなプラモということを活かした戦闘方法がないし
今のところ騒いでるのはストーリーよりドンパチシーンが見たいだけのガノタ
ガンダムを知らない子供が盛り上がるような要素はないと思う

213 :
と、子供のいないオッサンが申しております。

214 :
ID:1A790Qox
哀れな人だなぁ

215 :
どう盛り上がるかが大事なんだな・・・

216 :
ロボアニメを見る層の数をスパロボの売り上げが超えることはない訳で
例えがおかしいのは分かるが
どう頑張っても足掻いてもスパロボはGTAにはなれないんですよ

217 :
MOD次第ではスパロボにも出来るかもしれん…>GTA

218 :
俺は第4次の頃スパロボに出会うまでだいぶロボットアニメから遠ざかってたよ

219 :
OGは今の流れはバルマー云々で終わらせておいて
仕切りなおしの新OGさっさとはじめてくれ
このまま今の流れにオリジナル足していっても収集つかんだろ

220 :
>>161
進化というよりも手を抜くなという話だな

221 :
任天堂携帯機で一度完結させてから
移植すればここまでダラダラなことにはならんかったなOG

222 :
作ってる奴が同じなら仕切りなおしたところで

223 :
そろそろ3次Zの情報出せよ

224 :
もうロボットやめてスーパー日常大戦作っちまえよ
サザエさん
ちびまる子ちゃん
はーいアッコです
あたしンち
うちの三姉妹
毎日母さん
けいおん
けいおん劇場版
元祖天才バカボン
模型戦士ガンプラビルダーズ
魔女っ子大作戦に習って日常アニメのキャラを戦争に動員させて殺し合いさせるゲームがいいな

225 :
>>223
来年一発目のファミ通ぐらいまで待たされそう

226 :
>>219
同意。
個人的には、現メンバー何人か残してもいいけど、メイン格からは降ろして話回してほしい。
仕切りなおしてまたキョウセレンだったら意味ないし
あくまでまたやるなら、だけど

227 :
>>212
それでも問題ないだろ
プラモの販促番組なんだからMSがグリグリ動いて戦闘シーン沢山流すのは普通だし
ストーリーなんて2の次でいいよ
大会で勝つ、ライバルに勝ちたいだけでいい
ダンボールみたいに軍隊みたいになったら幻滅するわ
それよりプラモ作ってるシーンとかガシガシ改造するところとか増やして欲しいが
無理だろうな

228 :
プラモの教材アニメにはしない、ってインタビューで言ってるからな
俺はそれで良いとおもう

229 :
そういうのはアニメより漫画向きだな

230 :
手前で改造されちゃ元も子もないんだよ。
何のためにビルダーパーツやウェポンセット売り始めたと思ってんだ?

231 :
OGは専用機まみれになったのがなぁ
第二次でヒュッケやビルトシュバインがいないし弐式は龍人機のパーツにされたし

232 :
せめてエクスバイン・エクスmk2・エクスmk3を下さい…
カトキは仕事しろよ?お前が招いた被害なんだから

233 :
カトキのせいにするとか……オーダーのせいかも判らんのに

234 :
問題はガンダム似のデザインでOK出しちゃったバンプレ側だろうに
全然ガンダムじゃないデザイン出来るのは同年のバーチャロンで証明してるし

235 :
リアル系だからカトキ…じゃなくて、リアル系もガワラでいいんだけどな。

236 :
聞いた話だけどバーチャロンも最初にカトキが描いたのは
ガンダムみたいなデザインだったのを何度も手直ししてああなったとか

237 :
ヒュッケの場合はどっかで見た初期ラフはかなりゲシュ寄りだったし
原因はバンプレ側の要請な気がするけどなあ
OG版でデザインなおした時も脚とかガンダム化が進行したし

238 :
PS3、PSP、vitaで出すならいいかげんカスサン付けてくれ
歌声の入った主題歌をバックに戦いたいんだよぉぉぉ…

239 :
PSPはメモリ少な過ぎて無理でしょ

240 :
いつも思うが、傘下グループ企業の実質自社版権でなに揉めてやがんだと。どんだけ政治力ねえんだと。

241 :
事情を詳しく知らないけど、「ガンダムに似てるから揉めた」事自体がデマという可能性は無いの?

242 :
確証は無いが、ガンダムには
オガンダムの存在が抹消されバカラスに修正された前例があるからなぁ

243 :
EXは版権作品と魔装勢が上手く絡み合い、見事な化学反応を起こした珠玉の作品である
版権があってこそ面白さが出る
だから2OGのは評判が悪く糞になった
EXを初めて触れる人にも悪印象を与えるだけとなった
シュウの章も版権のライバルキャラが続々と仲間になるところに旨味がある
よってダークプリズンはわざわざプレイするまでもなく糞だとわかりきっている

244 :
OGのキャラでも、あくまで昔の物でしかないEXのシナリオを
積極的に改変していけば変わったんじゃないの
元が同じシナリオでもそこに介入するキャラによって会話も展開も
新鮮なものになるはずだよね普通は

245 :
>>243
100里ある
まあそれがわかってるからトゲトゲおばさんとか出すんだろうが

246 :
EX以降にスパロボに参戦した版権作品が、もしEXに登場したら…というのは興味深いな
シュウの章ではゼクスやグラハムやガウルンやイプシロンを連れて珍道中

247 :
マサキの章で最初にやってくるのがゴーショーグンからダンクーガノヴァになるな

248 :
何気にビムラーの成長する謎エネルギーっぷりがEXのみならず第4次まで関係してくるけど
ダンクーガノヴァにもそういうのあるんだっけ

249 :
>>243
朱玉の名作がどうしてワゴンの常連だったのですか〜?
1200円ぐらい

250 :
大作を指向してた第三次の次だったからEXは小品に感じたな。

251 :
>>249
第三次の成功に気をよくしてたくさん出荷しすぎたんじゃね

252 :
第3次は知る人ぞ知る作品みたいな感じで当時は全然有名じゃなかったよ
当時のバンプレのゲームはパクりの地雷ゲーばっかだったし
バンプレな時点でスルーされてたことが多かった
有名になったのはSFC第四次から

253 :
3次の口コミ評判が良かったから調子に乗ってEX大量生産して
その結果ワゴン行きだったけど多くの人間に触ってもらえて
最終的に集大成として第4次って流れだったかと

254 :
第3次が口コミ需要でジワ売れ、中古まで品薄(当時)
→強気でEX製造も余ってワゴン。だがワゴン価格ではかなり売れた
第4次は第3次を評価+EXワゴンの広告効果で売れた。

255 :
なるほど、EXは出荷しすぎたからワゴンの常連だったのか
確かに内容薄かったからな

256 :
スレの年齢層高くね?

257 :
未だに諦めず、スパロボを買い支えているのはGBから買ってる古参の30代じゃないかなぁ…

258 :
自分も4次とか2次Gからスパロボやりはじめたわ

259 :
うちの兄貴が初代を持ってた。
そして兄貴がどこからかEXを手に入れてきた。
EXが俺の初のスパロボ。
そして、四次は何故かスルーしてF・F完でスパロボファンになった。

260 :
>>243 >>245
アホばっか
どんなシナリオも料理次第だろ

261 :
>>236
うそついてんじゃねーよ
カトキはなにかいてもガンダムになるわけじゃねーよ
初稿は全部ガンダムじゃないデザインだ
そこからスポンサーが「もっとガンダムに似せろ」ってケチつけてああなっていく

262 :
3次〜4次は懐かしのロボや好きなパイロット達が共演するだけで興奮したからなぁ
魔装の惨状見てると、思い出のままで終わらせといた方が幸せだったかもと思ったり

263 :
最初はガチなシミュレーションを想像しちまってたからコレジャナイ感があったけど、ヴィガジが出る頃にゃもう脳がエンドルフィン漬けになっとったな。
とんでもねえ電子麻薬きやがったと思ったわ。

264 :
どんな偉人も墓から掘り返せば腐乱死体ですので

265 :
IBって誰もスレを立てないくらいの注目度なの?
死ぬの?

266 :
死ぬの。

267 :
発売一ヶ月前なのに情報も出さないとか、最初から売る気が無いんだろ
サプライズ(笑)で情報隠してる訳でもないだろうしな

268 :
そりゃ死ぬよ
誰が見れもわかる

269 :
バトルドッヂボール3のおまけに着いて来たグレイトバトルみたいなもんだしな

270 :
OGIBとか見ると、本当に寺田達スタッフはOGを過大評価してると思うわ
OGって言うだけであんな見るからにクソゲー売れる訳がないし、
今更シュウの章だのガエンだのセレーナ如きで抱き合わせ商法になるかっての
もうPVのグランワームソードの冗長さだけで買う気が無くなる

271 :
>>270
戦闘アニメを見た感想が「長いな」以外なかったわ
もうOGはあんな感じでダラダラやるんかねえ…

272 :
ガエンってプッシュされてるだけで別に人気あるわけでもないし、
セレーナなんてα系の主人公の中で間違いなく一番人気無いし、
何であいつらで何とかなると思っちゃったの?

273 :
杉田のクールキャラ大嫌い。
フェニックス一輝なんじゃありゃ。

274 :
>>273
ありゃあ合ってなかったな
聖闘士星矢Ωでは中川翔子声の城戸沙織の次にやばい
杉田が得意なのはダルそうにしてる奴や嫌味な奴なのに

275 :
堀さんも小西も地の喋りで感情こめられるけど
杉田はそれが出来ないから素人のぼそぼそ喋りみたいになってて大惨事だったよな。
台詞が多い分しょこたんよりヤバかったわ。

276 :
あと世代だからなんだろうけど、堀さんに似せようとした感があったのもよくなかったかな。

277 :
星矢なんて旧作のキャストにしとけば良いのに

278 :
IBは何本くらい売れるんだろ
IB自体に惹かれて…500
おまけに惹かれて…1000
新作と勘違いして…1000
その他地雷愛好者諸々含めて3000くらい売れればいいほうかな?

279 :
なんだかんだ3万は売れる

280 :
>>272
寺田がそいつらは人気あると思ってるんじゃないの

281 :
UXとIBどっちが売れるかな

282 :
セレーナに関しては割とガチで消去法の結果じゃないかな
OGは悪役に関してはほとんどぶっ殺してるので数が出せないし
未参戦作品は流石にこんなのには突っ込めない
じゃあトウマが出てるサルファから残った二人で出せる方といったら
セレーナぐらいしか無いっていう
杉田に関しては魔装やってないからわからん

283 :
>>281
IBは7万本くらいと予想

284 :
消去法というより、セレーナはOGでやるなら前日談が必要なキャラなのに、第2次OGでやらなかったからここでやっておかないといかんからって理由だろ
MXも前日談が必要な作品だから慌ててOG外伝でやった感があるし
逆に言うとそういうことしてるってことは第3次OGはほぼ確実に作ってるんだろうなっていう・・・

285 :
>>270
据え置きで版権スパロボだせば売れて黒字になるとかお前は勘違いしてるわwwww

286 :
とはいえ糞な商法ばっかやってると更に人減るぞ
はよ出せ

287 :
PS3引退間近の時期に今更感が強い出来のもばっかやねスパロボ
VITAがあることだしもう据置諦めて携帯機に引っ込んだ方が無難かもね
正直、この先新型据置に出て何かが開花するとは思えん

288 :
これは上の「版権代かからないOGプッシュしようぜぇ」って考えを改めさせようとわざと地雷作るという寺田の作戦

289 :
作戦が長期的すぎて成功した暁には焦土しか残ってなさそう

290 :
ファン「○○シリーズすっきやでぇ〜〜〜」
スタッフ「せやろせやろ!でも今回は冒険したでぇ〜」
ファン「え・・・何これは(ドン引き)。フン!いらない!」
重役「なんやこれ赤字やんけ!○○は打ち切りで」
こういうことがあるから嫌なんだよな。
開発はRーするんじゃねーよ!
ファンが欲しいもの作れや。

291 :
ファンが欲しいもの=俺が欲しいもの
開発者のRー=俺が気に入らないもの

292 :
FF7や8を開発者の自己満足とか批判してたアホがいたくらいだからなw
あんだけ売れて自己満足なのか・・・それならそっちのほうが凄いじゃんっていう

293 :
ダークプリズンのPV見てグランワームソードのでものだるさに吹いた
2OGってみんなあんな感じなの?

294 :
>>291-292
OGとはわけが違うだろバカタレww

295 :
と言っても版権が出たら出たで叩かれるんじゃぁねぇ…

296 :
あと40日くらいでIB発売だけど、スレないのね…

297 :
OGは誰も望んで無いし

298 :
ガリアンビバップマイトガインゼーガペインワタル舞-HIMEサイバーフォーミュラタイガー&バニーママは小学4年生参戦まだかな

299 :
>>293
Zもくそなげーだろ

300 :
>>252
第4次はまだマイナーなおっさん・マニア向け懐ロボゲー扱いだったと思うよ
その頃小中学生が知ってそうな参戦作品がガンダム系くらいで
ガンダム以外では一番新しい参戦作品が1985年放送の超獣機神ダンクーガって状態だもの
(第4次は確か95年発売だから、ガンダム抜いたら最新の参戦作品すら10年前のアニメ)
当時の小中学生が喜びそうな平成初頭前後以降のロボットアニメ(勇者シリーズやエルドラン、ワタル、グランゾート、パトレイバーら)は
全部スルーされてたから、ガンダムが出てればなんでも買う子くらいしかまだまだスパロボに興味持つ子は少なかったと思う

本格的にスパロボが有名になれたのはぶっちゃけ平成ガンダム(特にGガンとガンダムW)とエヴァ参戦のおかげで
スーパーロボット大戦F発表以降だと思う
あれ以降、明らかに各種メディアでのスパロボの扱いがオープンに変わったし
エヴァブームの追い風に乗っかって一気にメジャー化して、スパロボ関連ビジネスもゲーセンのアミューズメントや
プレイステーションを中心とした関連ゲームの数々にまで一気に枝が広がっていった
>>255
でもEXはウィンキースパロボの最高傑作って言っていいくらい奇跡の良バランスゲーなんだけどね
あの当時にしては珍しく
>>287
むしろVitaのソフトは今後はテレビ画面でもプレイ出来るようになるから
http://www.famitsu.com/news/201309/09039692.html
Vitaで出すのは実質据え置きで出すのと変わらないと思う
その点でも今後はZみたいなナンバリングタイトルの大作版権ものはVitaに移行するのが無難だろうね
次のペルソナもまたVitaで出る臭いし

301 :
SRPGにおける戦闘デモなんて極端な話、MAP上の駒の簡易モーションだけでもなりたつのに
売りなのは分かるけど力の入れ具合がおかしいような
一生懸命作っても、結局、数回見たら後はスキップされる本末転倒ぶりだし

302 :
>>300
第4次も十分にメジャーなタイトルだったよ
ファミマガが2号連続で別冊付録付けたり、ゲーム誌での扱われ方も大きかった
あと、当時の子供達はあまり参戦作品に着目していなかったんじゃないかな?
「ガンダムも出ている面白そうなゲーム」程度の認識だったと思う
ちなみにFまでの間にPSで出た第4次Sと新も、完全にメジャーな話題作扱い
電撃PS辺りが熱心に特集を組んでいたと記憶している

303 :
ロボットが動き始めてから敵の食らいモーションが終了するまでの時間
グランワームソード:50秒(PVで省いてる最初の動作と敵の食らいモーションを含めて)
第二次OGのOPデモ
サイファーソード:22秒
サンダースピンエッジ:26秒
ブレードサイ:33秒
ハイパーブーストナックル:22秒
ブーステッドライフルH:15秒
ザインナックル:30秒
リボルビングステーク(フリッケライ):28秒
Gドライバー:26秒
ナイトディメイション:40秒
インパルスキャノン:24秒
如意金箍棒:17秒
リボルビングステーク(リーゼ):30秒
ブレード・トンファー:27秒
ジェットマグナム:26秒
ファイタービームボウ:28秒
斬艦刀大車輪:21秒
アカシックバスター:51秒
↑比較するとダークプリズンのグランワームソードの冗長っぷりがよく分かる
ブランシュネージュとサイバスターは最強1個前の技で戦闘アニメで変形・合体したりしてこの秒数だし

304 :
戦闘アニメは敵味方を交互にやってっからテンポ悪いんだよ。
いい加減見せ方を変えて欲しいんだが。
「攻撃側定位置>攻撃>反撃側定位置>反撃」みたいなのじゃなくてさ、
お互い射撃武器だったら
画面上下分割で敵味方同時射撃>同時回避動作
格闘武器だったら
攻撃側定位置>格闘攻撃>画面切り替えずに格闘反撃
こんな感じでさ。
ブラックホールキャノン級くらいの必殺技は旧来の戦闘シーンで。

305 :
第二次OGの戦闘アニメにもヒドいのはあるけど、あのグランワームソードより酷いのは中々無いわ
で、更に問題なのは戦闘アニメとPV作った奴は
「よし!この戦闘アニメを公開したらバッチリ宣伝になるぞ!」
って思っていたであろうと言う事、凄まじく空気が読めてない

306 :
一つ一つの要素は悪くはないんだがそれ全部入れちゃうのかよ感がある>グランワームソード

307 :
>>288
OGを据え置きにしようと言い出したのは寺田だぞ、OGs関連のインタビューの記事に書いてあった
逆に上司が大丈夫か?と疑問を持っていたくらい
その後のOG推し見ると短期的には寺田の考えは正解だったみたいだなバンナム的には
中長期的に見ると購入層を狭く深く選別してるようなのでジリ貧な気がするが

308 :
第二次Zの某呆れるほど長い戦術みたいに短縮されていてほしい

309 :
DPは機体数結構限られると思うけど
ツインシステムはあるのかね

310 :
スパロボDポータブルが出るのかと思った

311 :
>>310
出るといいよね
ぶっちゃけ出るとしたら3Zとか3OGより楽しみなんだが

312 :
本流スパロボのおまけのOGのおまけのIBのおまけのDP
トリプルおまけ作品

313 :
メガゾーンと2D声付きダルタニアスがヌルヌル動くのはスゲー見たい
APだけで終わるのは勿体無いよな携帯機シリーズ

314 :
>>304
FEくらいサクサク攻撃しあえば快適なのにね

315 :
ってか、牽制やら削り武器でまで派手にアニメ見せなくていいよ
やるんだったら
「通常ヒットだと、少し動いて一発当たって終わる
トドメ演出の場合、最初から最後まで別の戦闘アニメになり、原作のかっこいいシーン再現」
とかが妥当だろ

316 :
いい加減味方と敵が交互に動くターン制を廃止して欲しい

317 :
何百時間もかかってラスボスがシェリル「ミューカスエンベラー(命名!」)なんてシナリオは勘弁

318 :
全く同意なんだが、きっと今更戦闘シーン短くしたら各所から不評が出るんじゃなかろうか。
引くに引けない状態になってる気がする

319 :
お前らOEや魔装はグラがショボいの一点張りで見向きもしないんでしょ?

320 :
今年出たのは全部糞グラ

321 :
UXくらいのでデキでいいから量産しようぜ
もうだせないものはないだろ

322 :
>>316
スクランブルコマンダー2がリアルタイムなのでオススメ
1は止めておいたほうが良い

323 :
リアルタイムは日本では受けないからなぁ。
オウガバトルと半熟英雄くらい?

324 :
大戦略という戦争SLGシリーズはかなり前にリアルタイムを出していたな
他はタクティクスオウガやFFTのウェイトターン制か
ベルウィックサーガの同時ターン制くらいか

325 :
>>315
地球崩壊するんじゃないかってレベルの超ド派手な攻撃ぶちかましてボスのHPゲージがちょっと減るだけとか悲しすぎるよな

326 :
>>310
やっぱりそう見えるよね
俺も初見で、まじで!?って興奮したもん
勘違いだったわけだが

>>312
本家のスパロボのおまけのOGのおまけのDPのおまけのIBという説も…

327 :
OEとか魔装やってて思うけど、スパロボのテンポを悪くしてる原因って
戦闘アニメとかロード時間よりもレスポンスの悪さでしょ
OEなんてユニット選択して精神コマンド開いて使って移動させるまでにどれだけ時間掛かるんだよ
魔装も、戦闘アニメOFFでも敵のHP0にして敵から煙が出て爆発して操作可能になるまで何秒も待たされるし
こういう基本的な所もちゃんと作れてないのに、他の要素がどうこう言っても仕方が無い

328 :
もう戦闘デモ以外にもマップ演出と会話パートもOFFにする機能つけよう
スキップじゃないからボタン押さなくてもいいやつ

329 :
そこまで演出をOFFするなら何の為にゲームやってるのか分かんないや

330 :
そうだ!
TVとゲーム機のON/OFF機能を使えばいいんじゃね?

331 :
>>264
可愛い子は死んでても可愛いよ

332 :
ディスガイアは戦闘演出どころかMAP中のイベント演出も省略できるようになったしな

333 :
GPMみたいにランダム再生か。あれだと移動時のムービーが入るけどな。

334 :
>>310-311
いつまでもDDDDDDと進歩ねーなこいつら
過去の想い出美化したまま年食ってる

335 :
Dはジョッシュが中村になった時点で興味失せたわ

336 :
スパロボが年々劣化してるのが問題なのでは?

337 :
スパロボの敵ターンのダルさは異常
テンポが悪いなんてもんじゃない

338 :
>>337
自動反撃が無くなったからじゃね?

339 :
>>337
魔神転生Uに比べたらマシだ。

340 :
Fの時は反撃しないように設定したらMAP兵器を防御できるとかあったな

341 :
FEなんて敵ターン丸ごとスキップ出来るのに
スパロボも反撃設定とか数種類から選んで飛ばせるようにすればいいのに

342 :
第4次あたりの戦闘デモは「スーッ、ガショーン」
の繰り返しだけど一番想像力働いてた箇所でもあったな

343 :
>>315
そうだよな
バルカンとかビームライフルとかビームサーベルぐらいの武器は戦闘画面切り替えないで
MAP兵器みたいにMAP上でユニットがチョロっとアニメーションして直接攻撃するだけでいいと思う
ボタン長押しでスピードうpすると更に良い
それだともの足りないなら、攻撃するときにサンライズコマ割みたいなカットイン入れて一言しゃべらせればいい
同時にMAP上のユニットがちょろっと動いてバキューン
敵のカットイン入ってセリフ
必殺技とか各機体の最高の攻撃使うときだけ従来の戦闘シーン
それだとジムとかジェガンみたいな特別な兵器ないリアル系機体は寂しいから
ディスティニーのフルウェポンみたいな感じの一番強い攻撃を用意して
それだけ画面切り替わるようにする、GジェネNEOのスペシャルアタックみたいなの

344 :
俺はアンケートに必ず「戦闘アニメ長すぎでテンポ悪い」って書いてるけど
一向に改善されないってことは、少数派の意見と切り捨てられてるのかな…

345 :
>>343
NEOではそんな感じの戦闘シーンだけど評判悪かったんでしょ

346 :
まぁ戦闘シーンのアニメーションがウリみたいになってるしな
CMでも戦闘シーンばっか流してるし

347 :
予約見る限りあの酷過ぎるグランワームソード目当てでOGIB買う人もそう多くないようだし、
ダラダラしてるだけの戦闘アニメをアピールすれば無条件で売れるって事でもないと思うんだがな

348 :
CMで戦闘システムの説明とか流しても地味だろ

349 :
ひとつの必殺技に3ヶ月かける労力を他のところに回してほしい

350 :
参戦作品減らしていいからもっとサブキャラとか使わせてくれた方がいいや

351 :
3ヶ月もかかんの?

352 :
>>351
ダイライオーそんぐらい掛けたとか
あとα外伝のスレードゲルミルも1月掛かったんだったか?
まあ他がお粗末になってたわけでもないし作り込むのは俺は歓迎だけど

353 :
第二次OGのライオウとか上で言ってるグランワームソードみたいな冗長なだけなのはいくら手間が掛かってようがイラネ
長いだけでに作ってる側はまさに徒労って感じ

354 :
基本は戦闘アニメOFFで、見たい気分の時だけ見てるから長くても構わん

355 :
3か月あれば30分アニメが一本できる
もう本職のアニメーター読んだ方が早いんじゃないかね…

356 :
基本はオン、手順確認作業のときはオフ。感情移入にゃやっぱりオンだからして。切り替えはさほど面倒なもんでもないし。

357 :
ゲーム雑誌とかで時間かかったアピールするのは良いけど
ゲームバランス調整とかデバッグとか
目立たないけど重要なとこにもっと時間かけろよとは思うよね

358 :
前置きで動き回るとか数回切りつけるとかいいからかっこいいとこだけスパっと見せてくれればいいよ
あと早送りつけてくれればいい

359 :
>>352
ごくろうさまですね。
戦闘OFFにするのに少し心傷めるな。

自分はトドメ演出あるとよくONにはするな

360 :
>>357
どう考えても戦闘アニメとバランス調整は班が違うはずなのだが。
システム構築とバランス調整はずっと平行してやってるだろ、戦闘アニメ班とは別の班が。
それは毎度のことだからアピールになんかならんだろ。
戦闘アニメに関してだから「特に時間を掛けた」のアピールに意味があるんだろうに。

361 :
>>358
凄く上まで飛んだりぐるぐる回ってフルブースト!とか長い前置き見せられたあとに
踏み込みが足りん!だと悲しいよなw
前置きはいいからはよダメ数値見せろよwとか思う

362 :
シナリオとステージ演出をどうにかしてくれ

363 :
キャラ育成を楽しめるようなシステムも頑張ってくれ
個々人にスキルツリー作るとかさ

364 :
Lみたいに戦闘デモ流用した演出は他でもやってほしいな
イベントで基地施設破壊するのにマップで顔アイコンからビーム出て爆発とか笑うしかない

365 :
ファミ通早売りってまだ来ないのか

366 :
明日だよ

367 :
Jで「しまった!」とか言いながらニコルを2回ぶったぎるキラには笑わせてもらった

368 :
  載 ス ど
 っ パ う
て ロ せ
 な ボ


369 :
>>368
どうせそうだろうと思ってたさ!
ええ、そうともさ!

370 :
>>364
クロガネのアースクレイドル突入とか
回転衝角のアニメに特殊台詞用意してなかなか凝ってたよ。

371 :
>>367
原作じゃ二桁は殺したし自重したほうだな

372 :
>>344
版権だとだいたい30万〜40万くらいユーザーがいるんだが
そのうち20万は戦闘長くてもOKってやつらのアンケばかりなんじゃないか
残り半分は中立と「戦闘アニメ長いの反対派で割れる感
過半数が「戦闘アニメ長い、だりい」っていわなきゃ反映されんだろうね
反対意見だしても「こいつらは文句いいつつ買うやつ」とか思われるかと
ついでに、開発部でも班分けがいろいろあるだろう、一番声がでかいのは間違いなく
予算を大目に割かれてる戦闘アニメーション制作班でしょね
こいつらはこいつらで予算多めにかちとるため、どうでもいい武器も長めに作ると思う

373 :
しかしグランワームソードが50秒というのは論外だろ
だってFF7とか8の召喚が当時長い長いと叩かれてたけどあれ平均30秒くらいだからな
普通の汎用武器がそれより長いってありえないだろ、例えカット出来るとしてもだ

374 :
一応はサルファは長いって意見多かったのかZでちょっと控えめになったよね
第2次Zのブラスタでまた冗長な戦闘アニメ作って再世編で直してるあたり学習能力なさそうだけど

375 :
自分の好きな奴は見るけど後は全てカットとか
2、3回見たら後はクリアまでボス戦以外はカットとか、そういう人は多そうだが

376 :
戦闘アニメの演出の長さというか派手さの比率は魔装がベストなんだけどな
通常武器はさくさく必殺技でガッツリ

377 :
ファミ通は今週合併号だから何もなければ11月7日まで何もなし
丁度その日はGジェネOW廉価版発売日
どちらかと言えばGジェネの方が早いだろうな

378 :
2Zのνとアリオスがベストですわ
別にムービー長くてもいいけどテンポは良くしろよブラスタやグランワームソードはアクションのテンポわるすぎ

379 :
ボトムズと一緒に太陽の牙出ないかな
代わりに紅の牙はリストラで。

380 :
トップをねらえ チェンゲ
エヴァ ラーゼフォン
逆襲のシャア ガンダムW
ダブルオー劇場版 ブレンパワード
ファフナー テッカマンブレード
マクロス7 マクロスF
☆ガイバー
☆マブラブオルタナティブ
☆トップをねらえ2
☆ガンパレード・マーチ
な感じのスーパー人類絶滅大戦でないかなー
最近のとりあえず人気作品ぶっこみましたーってのより参戦作品に統一感のあるスパロボやりたい

381 :
真マジンガーZEROもぶっ込もうぜ

382 :
>>380
敵が喋らないやつばっかりだなw

383 :
人類絶滅ならブルージェンダーも入れてもらおうか

384 :
いい加減しゃべらない敵あきたんだけど
この何年かの敵って怪物メインの作品おおすぎね?体感にすぎないのかな

385 :
スパロボの戦闘システムで喋らないとなると約半分は無言になっちゃうからな
そこを自軍のそれぞれのキャラが上手いこと台詞で補完してくれたら嬉しいけど
セリフ量膨大になっちゃいそうだから難しいかな

386 :
戦闘アニメを短くできるやつがいないんじゃないの?今の戦闘の流れだと限界があるし。
派手さを維持した状態でテンポ良くしようとすると、システムに改革入れないといかん。その辺のシステム考案して実装できるやつがいない。

387 :
一般兵的なモブまで、バイオロイドとかになってたりすっからね
戦ってつまらない敵じゃ、味方だって輝けないと思うし
OEも興味あってスレみたけど、その手の敵ばっかりって書いてあるのみて買うのやめたな
過去作と比較して比率変化なかったりすんのかな?

388 :
リアル系にしても敵組織がなくなると人工知能ばっかりになっちゃうしね

389 :
ヤラレプリコプリオ

390 :
何となくそんな印象が強いのは規模が大きいのを後半に持ってくるから
人間同士の戦争物は前半に終結して後半はオカルトなのとか
怪物とばっかり戦うはめになるって感じなのかな?

391 :
最近のスパロボはロボット物というかファンタジーと化してる
武器じゃなくて魔法じゃんていうのばっか

392 :
あれ?敵がメカメカしかったのって実はAが最後?

393 :
まあ普通にオリ的組織もザクみたいな量産機とかいてほしいよな
で、ロボット大図鑑でそれっぽい設定がいろいろ書かれたりしてるの
もちろんAIじゃなくて普通に兵士が乗っててな
一応インサラウムにはそういうのあったけどな、あまり印象ないな

394 :
3次Zが楽しみすぎて辛い

395 :
>>387
OGの設定的には正しいのかもしれないが
ゲスト兵がいなかったのは悲しかったな

396 :
最近のメカ系のオリジナル勢力ならLとかXO辺りかな

397 :
>>394
発表はいつ頃になるの?

398 :
UXにも量産機が居ましたよ
まるで主役メカのようなカッコイイ量産機がね………

399 :
参戦作品減らしていいからもっとサブキャラとか使わせてくれた方がいいや

400 :
毎回何作品も出てくるガンダムを少し減らせば他の作品のサブキャラも増える筈

401 :
主役機は量産機に、あとは主人公の得意武器持たせた程度のもので、
中盤クライマックスで、宿敵にボロボロにされた所で、
ロボ自体の蓄積データを参考に、各作品の博士枠メカニック枠が協力してくれて、
艦内の他の版権ロボの補給品を材料にして、
成長した主人公に合わせた事実上のワンオフ機が出来上がる!
っていうのが、スパロボ的でいいと思う
アルトアイゼンやエクサランスがこんな感じだったかな。

402 :
2、3α、AP、OGS辺りまではシナリオ構成的なもんかも知れないけど
人間相手が多かった気がするけど、Z以降急激に怪物相手が増えた気がするなあ
これ開発はちゃんと問題として認識してるんだろうか

403 :
>>402
宇宙やらなにやらの大騒動にしちゃうのもな
シャドウミラー焼き直しになっちゃう可能性があるとはいえ、
「人間の兵器が一番恐ろしいぞ」系の展開も欲しい所
例えば、味方側はありとあらゆる技術でロボを稼動させてるわけで、
そこを支援してた団体がいきなり野心、
というよりは最初から戦争を操って生き延びる部隊を厳選することで、
そこから技術を回収してましたが何か?っていうラスボスもアリだろうし

404 :
EXとかの例はあるけど、αまではロボット同士の戦いって気がした
ニルファあたりから変になった、ボスなんてFFの召還獣だろって感じの奴が大勢出るし
もはや怪獣から地球を守る地球防衛軍みたいな雰囲気
サルファになるとオリジナルが中二なセリフや長い詠唱と共に魔法や体術みたいな攻撃バンバン出すようになり
運命がどうとかアカシックレコードがどうとか非科学的なファンタジーの世界に突入
2Zは殆ど次元獣と戦ってばっかり
最近のロボアニメにも言えることだが、生物ぽい敵と戦うのばっか

405 :
>>403
最近の版権物がロボット対怪物ってケースが増えたからなのかな?
最近のロボアニメはうといからアレだけど
けど、版権じゃなくてもオリジナルにしてから怪物な敵多いんだよな

406 :
地球防衛軍路線も大好きっちゃ大好きだけど、連発は流石におかしいだろう
あ、だからといってAI1みたいなびみょーなの持ってくるんじゃないぞ?
せめて、こう、なんか、こう、金属金属しいやつな

407 :
>>405
XX主義vsXX主義っていうのが、現実でも馬鹿らしくなったからな
どっちも奇麗事並べて保身やってるだけだろ?っていう
だからまあ、「変な意志」の持ち主が殴りこんできたり、暗躍してたり、
あるいは主義主張以前に、単純な恨みだったりにまで逆行した

408 :
なんにしろ、版権の敵が怪物が多いなら
オリはバランスとる意味でも、人間多くするとか配慮が必要だと思うけど
作ったのが次元獣じゃな。
2次OGもラングラン編終わると怪物相手ばっかでつまらない

409 :
3次Zの終盤になったら味方VS敵残党連合VS怪物の三つ巴になりそう

410 :
→地球防衛軍→迷惑神様→人間の業→
ぐらいのローテーションが望ましいよ
ただ、現行のサブシリーズだとそれを回すのに6年8年掛かる
だからコンパクト枠を回復させろと。
Lが珍しく、きっちりロボットに乗った人間ではあったんだけどね
でもなんというか、もうちょっと「機械やシステムに飲み込まれた人間!」らしさが欲しかったというか
怪獣路線のデザインだったんだよなあ
マクロス引き合いに出すんだったら、そっち系を目指して欲しかった

411 :
怪物ほんと嫌い
オリでも原作付でも大嫌い。
結局は「実は悪い奴じゃなかったんやー。分かり合えるんやー。歌は最高やー」
アホか馬鹿野郎。

412 :
>>403
第四次だかFの世界のすんごいロボットで構成されてるロンドベル部隊が危険分子扱いされてる設定は良かったよな
うろ覚えですまないが、強力な兵器ばっかの地球は危険だから潰すみたいな理由でゲストが攻めてきたり
ゲーム的にも序盤は殆どのロボが封印されてたりして使えないのはゲームバランス的に良いし
少ない戦力で段々戦力が集まっていく感じが良かった

413 :
ただガンダムの視点から見ただけの話じゃないの
スーパーロボットが怪物と戦うのは普通の事

414 :
機械獣とかメカザウルスとかマグマ獣とか鎧獣士とかも駄目なのか?

415 :
リアルロボット戦線をやれば良い
新作が出ると良いな

416 :
>>414
その辺はいいんじゃないっすか

417 :
ぶっちゃけ怪物じゃなくても実は悪いやつじゃなかったなんて
それこそ昔から掃いて捨てるほどあるだろ
ただ最近マクロスFが連続参戦しまくってて
UXはそれにELSとフェストゥムが同時参戦しちゃっただけで

418 :
結局大した定義もなくなんとなく嫌ってるだけなんだな

419 :
三次ZでたらZEUTH組どころかZEXISもほとんどがいるだけ参戦になりそうだな

420 :
>>417
化け物系が鬱陶しいんだよ。
人間系の敵が実は〜とかは別に。

421 :
>>413 >>414
その辺は否定しないが、ここの所、
「リーダーも居ない喋らない怪物をただ処理する途中に版権再現して消化」
そういうシナリオが重なるスパロボ多くねーですかね?ってことで
せめて版権Aと版権Bのシナリオが同時展開して、
上手くこなせばプレイヤーサイドにはうれしい結果が待ってるよとか、
敵も人間なのでこっち側の補給線を狙ってくるような話があったり、
逆に相手の補給線を叩くことで、気の毒な強化人間娘の改造が未然に終り…とかの
シナリオ通りなのは変わらないとしても、ある程度、攻防がしたいもんですよ?

422 :
気の毒な蟲を森にお帰りさせる系も、
きっちりクロスオーバーしてくれる範囲では複数出現もかまわんのですが、
バジュラもELSもコーラリアンもフェストゥムも別々に処理の波状交渉ではね
せめてこう、先に和解した方が、仲介役やら相手の進軍を食い止めてくれてる!!とかで
かつての敵が味方に!展開してくれるならいいんだけど…

423 :
例えば、某ゲーム脚本で問題視されたのは
「3作連続夢オチ」とか「3作連続宇宙人だ!→洗脳強化人間でした、黒幕はAだ!」という単調さであって
その単調を1ゲームの中で体験させられるのってどうなのよ!?っていうことでね?

424 :
和解しなくていいわもう

425 :
俺は別に和解も嫌いじゃないんだけどな。
一年戦争と第一次星間大戦が同時勃発してて、
連邦(既にティターンズ)とジオンのタカ派がその状況でもまだ覇権ごっこ続けてて
そんな状態からの、愛おぼが響く中で、デギン&レビルの接触場所に、
何故か助かってたガルマとドズル連れて行って、
ゼントランと和平組をまとめて狙うことを目論んでたギレンが返り討ちくらって、ざまあwっていう流れでも

426 :
トップをねらえは許すわあの怪獣は和解も糞もないだろ

427 :
>>426
あの物量の多さと容赦のの無さは良いわ。

428 :
怪獣やら化け物が暴れてるのに地球人同士で争ってるなんておかしいですよ猿渡さん!
って脚本家は考えてるんじゃねぇの

429 :
俺も宇宙怪獣好きだから3Zにはトップでてほしいけど
αシリーズと違って1作で原作再現する事になるだろから序盤〜中盤がRX-7で辛そう
あんまり早くガンバスターが使えてもそれはそれでなんか違う気がするし

430 :
トップ2参戦でトップ1ガンバスターはDLCやろ

431 :
ダ・ガーン、マイトガイン、ジェイデッカー、ゴルドラン、ダグオンの敵は人間の犯罪者、人間形エイリアンが中心だから問題ないな
主人公が高校生というのもあるがマイトガインとダグオンは殺しもやってるしな

432 :
ダ・ガーンの敵のガチっぷりは覚えてるな
後半の味方サイドの分断されて押されて負け続ける展開に…

433 :
知性があるなら怪獣でもエイリアンでもいいけど、実は敵意ありませんでした(els、フェストゥム、ヴァジュラなど)はちょっと…
ブレンとかテッカマンみたいに化け物系の同じ技術を敵味方で使ったり取り合うのはオリで見たいかな

434 :
>>431
ゴルドランが出たらお子達には是非とも最初は
第3勢力でスパロボ軍団をコケにして頂きたい
シリアス一直線なガンダム連中がどんな反応するか見物だw

435 :
Zの世界観だったら
ぼくらの参戦いけるよね
Z最終章は平行世界の一次Z勢と二次Z勢の世界の存続を掛けた戦いで

436 :
スパロボなら平行世界どうしを戦わせてる連中に決戦挑む展開になりそうだけどね

437 :
たしかにね
なにか別の解決法がある!!とかね…

438 :
>>384
魔装のデモンゴーレムみたいに
以前は「・・・・・・」だけだったのを喋るようにすればいいじゃない
「タオス!タオス!」とか可愛いぞなんか

439 :
ファミ通きた?

440 :
>>438
喋らない敵が嫌なプレイヤーは戦闘カットすれば良いだけの話
バンプレもそう思ってるだろう

441 :
>>440
そうか、じゃあそのシナリオ中敵が喋らない場合は全体戦闘カットで
面倒臭いからスパロボの購入自体をカットするかな

442 :
幼児みたいな反応だなw

443 :
「嫌なプレイヤーは○○」とかほざいてたらそのうち客いなくなるぞ、って話なんだが

444 :
喋らない敵はまだいいよ
オリジナルの連中があまりにも中二過ぎて痛い
スフィアとかアサキムとか
あんな痛々しい連中に比べたら喋らない方がはるかにマシ

445 :
あんだけ長々やらせて「結局謎は解けません」じゃあな…
エンディングも簡単な歌とスタッフ紹介だしやりがいが無くなってきた。

446 :
アサキムとインサラウムと次元獣という糞勢力のワースト3独占状態
つうかアサキムが「喋ると気持ち悪い」からって、「喋らないだけマシ」ってのは何の解決にもなってないだろ
糞同士でどっちがより糞か比較してるだけなんだから

447 :
バトルロボット列伝みたいな主人公ってかオリジナル戦艦ぐらいでいいんだよね

448 :
オリジナルはもう版権スパロボには出てこないで欲しい
OGに隔離しておいてくれよ
邪魔

449 :
ウィンキーの時のほとんど会話に参加しないオリジナル主人公が最高だったわ

450 :
同意オリうざい
キャラデザもダサいし

451 :
現状が続くならオリは不要なのは同意

452 :
20作品前後で最初のルート選択で半分に分けて最終章だけ他舞台と合流するってのがまたやりたい
選択しなかった部隊を飛ばして最終章に入れるようにして欲しいな
インパクトだと宇宙編を飛ばして最終章へ

453 :
>>438
いやいやいや、オリ敵に化物系が多いから問題なんだよ。
ところでオリが嫌いな人はαなんかの敵戦艦の中でユーゼスやシャピロが顔揃えるみたいなのもダメなの?
ベタだけど敵幹部勢揃いみたいなの俺は良かったんだが。

454 :
ドラゴンボールのフリーザみたいな絶対悪がいない

455 :
異端なんだろうが、俺はオリキャラ好きでOGもやってるけど、嫌いな人にオリキャラを擁護する気にはなれないんだよなあ
ウィンキー時代は魔装(主にシュウ)が出張りすぎと叩かれ、アルファシリーズでは学習せずSRXを出張らせすぎて出足に余計なアンチを増やす
そしてZシリーズでは思わせ振りな会話ばかりでOGに持ち越されそうな雰囲気
これじゃスルーしてくれってのも厳しい

456 :
敵を束ねるオリってのは好きなんだよなあ
最近はただの一勢力かしててつまらん

457 :
結局ファミ通にあったのはIBの情報だけか
こりゃやっぱIB発売まで次の情報はないな

458 :
オリジナルが他の版権の敵勢力を支配してると踏み台と言われるからな
64でムゲが他の作品の大多数を部下として支配してたがあんまり文句は聞かないな

459 :
バンプレオリ勢はあっさり風味だったのが、いつの間にか
こってりこてこてでほとんどの人に合わなくなってしまったからなぁ。
版権元とかの意向でいろいろ縛りがきつかったりするんだろうが
そこはゲーム屋として腕の見せ所だわなぁ。

460 :
まあ完全な属国扱いは流石にね
個人的には地球を手に入れるまでは表面上同盟を組んでるけど
内心は互いに潰すことを考えててたまに足の引っ張り合いをするぐらいが良いかな

461 :
Aの陣営が最終攻勢を仕掛けてきて、
自軍も消耗戦になった所で、両軍入り乱れてる所に砲撃仕掛けてくる系の展開ね

462 :
叩かれるからー文句を言われるからー
そうされないように作った結果出来上がったのはクソゲーでしたとさ

463 :
70年代スーパー系の敵なんざいくらでも傘下に収めてくれてけっこう

464 :
別にガンダムやギアスの敵が宇宙勢力の傘下でもかまわないのよ

465 :
それは嫌
1週1匹しか出さない70年代スーパー系敵組織さんサイドに問題がある。

466 :
ボアザン軍がバルマー勢力の傘下ってやつだな。クロスオーバーってのはそんなもんだろ。

467 :
あーはいはいかっこいいねー
栄光と落日

468 :
リアル系はオリジナルの傘下に入っては駄目と言っても既にシャアが地球人を存続させる為にバルマーに隷属したスパロボがあるからなあ

469 :
ジオンやザフトが無謀な戦争を挑んできたのは
宇宙人の後ろ楯があったからだった!くらいやってくれても良いんだがな

470 :
地球圏のゴタゴタと外宇宙のゴタゴタ並立させるには
地球の各勢力の背後に銀河規模の大勢力が
それぞれついていることにするのが一番自然だな
複数の大国が小国の内戦に干渉する感じ
味方=まともな宇宙人や各大勢力の反体制派連合、コロニー=リアル系宇宙人連合、
連邦タカ派=バッフクランやその他知的生命体、地下勢力=スーパー系宇宙人連合

471 :
どうせオリキャラ叩いてる奴らもマルグリットにはお世話になったんだろ?

472 :
マルグリットはカットイン良かったけどウィンドウアイコンが酷すぎた
再世篇で修正されたけど

473 :
>>471
マルグリットよりもゼオラとかセレーネとかミッテとかイルイやクスハのほうがお世話になった

474 :
そういや最近は主人公って選べないんだな
OEはセイジュウロウ、第2次Zはクロウ、UXはアーニーと固定されてるな
悪いわけじゃないんだけどたまには女主人公で暴れたい

475 :
Z3は蠍座のスフィア持ったスーパー系女が主人公って言われているけどどんなのなんだろうな
ジュデッカみたいに変形するのか

476 :
女主人公は大抵リアル系にされるからたまにはスーパー系の女主人公を用意しろよ

477 :
http://i.imgur.com/q6wilYD.jpg

478 :
主人公一人固定で女のみはニッチ過ぎる

479 :
主人公女にしたらまた下品なネタ入れてくるぞw

480 :
蠍座のスフィアの女主人公とか何処で言われてたの?

481 :
正直、版権アニメのクロスオーバーを見たいわけであって
無駄に広げたオリジナルの糞設定にいつまでも付き合いたくないんだよな
何がスフィアだ馬鹿馬鹿しい

482 :
オリジナルが嫌なら
どこでオリジナリティ出して欲しいの?

483 :
異なる版権のロボットアニメが集結してオールスターで戦うゲームなんて他にほとんど無いじゃん

484 :
オリジナル勢は好きなんだ。好きだった、かもしれないけど。
正直ZシリーズとOGシリーズのオリジナルは味が濃すぎて合わない。
俺が合わないってことは、どっかであってる人がいるんだろうなあ

485 :
JとW、KとLなんて
オリジナルが無かったら殆ど同じゲームだろ。

486 :
流石にそれはない

487 :
>>480
Zの主人公の対応スフィアが、さそり座の前まで順番通りにきてて、
今までのスフィアの連中がその星座が表わす人生そのままっていう状態だった上で
さそり座に対応してるのが女性なんで、そういう風に言われてる

488 :
しかしキョウスケ・エクセレン式の部隊別に分かれてるカップルぐらいならありなんだがな
最初は共闘するけど、宇宙側と地球側に別れて進行して、っていう

489 :
EXVSにフリットさん参戦決定
スパロボにも早く来てくれよフル改造してやるからな

490 :
いらんわあんなゴミ

491 :
第3次Z

492 :
まあAGEが参戦しようがUCが参戦しようが
シナリオ担当がクソならクソが出来上がるんですけどね

493 :
Gジェネで見た限りじゃ言われてるほどの酷さは感じなかったけどな
まぁあんなぶつ切りの構成じゃ良いも悪いも分からんか

494 :
AGEは全て日野のせい。

495 :
>>480
ついでに順番通りにいけばサソリの次が人気者の男性宮のいて座なんで、
久しぶりのダブル主人公ちゃうかともいわれてる

496 :
第3次ZはユニコーンかAGEが新規ガンダム枠で来るだろうな
UCは完結してないのが難点か
AGEの方は三世代なんて無茶シナリオはZシリーズみたいなのじゃなきゃ厳しいから
やっぱAGE参戦かね
でも来たらサルファの種みたく絶対叩かれるだろうな

497 :
カイメラ隊全員×4、エスター、マルグリットにも持たせれば良かったのになスフィア
新主人公が最後の1つ、アサキムは山羊座じゃなくて隠しの蛇遣い座持ちで良いじゃねえか
元ネタのアスクレピオスは死者すら復活させる程の名医だったのだから
不死身の奴にはぴったりだろ

498 :
ディアムドが射手座じゃないかって説もあったな
インサラウムの世界が多元世界ならスフィア二個あってもおかしくないし

499 :
AGEは3Zで第1世代やって
次のシリーズ使って第2〜第4世代までやればいんじゃね

500 :
非富野ガンダムの中じゃかなり上位に食い込むわ、AGE

501 :
再現が難しいAGEをどう料理するか脚本の腕にかかってるな
世代別参戦とかつまらんことするなよ

502 :
脚本が嫌がりそ

503 :
AGE単体の世界を行き来する度に時間経っていることにするか
AGEを異星人にして歳取るのを早くする(ヴェイガンはそのまま地球人にすれば歳取らせずにキオ編のキャラをアセム編から出せる)か、とか

504 :
単純にプロローグと回想でフリット編、前半アセム編、
後半キオ&三世代編でいいんじゃねえの?
サブキャラの撃墜数やPPはラーガン→キノコ頭という具合に引き継げればいいことだしさ

505 :
キオ編と三世代中心にアセム編までは回想扱いが普通だろうな

506 :
アスノ三兄弟にすればいいわ

507 :
イクサー1とイクサー3みたいな無理矢理な改変あるかもな

508 :
AGEは世代交代なんてスパロボにしにくいシナリオ構成じゃなかったらUXに参戦してたも思う
三世代全部をまとめて参戦は無理だから一世代ずつ単発に参戦しかなくね

509 :
フリット編だけ、またはアセム編だけを単体で終わらせたいなら火星殴り込み→ヴェイガンと和解みたいな展開も考えられるな
スパロボ的には結構いじりがいのある作品かもしれん

510 :
敵の設定的にはナデシコと親和性高そうなんだよね
というか設定がそっくり

511 :
どうせならアヌビスZOEも出てAGEと絡まんかな
火星繋がりだし主人公の声同じだし

512 :
フリット編
イラネ
アセム編
アセムとウルフ隊長とアリーサ使いたいいいいい
キオ編
フリットとアセムとヘタレ艦長とグラサン隊長とキノコさん使いたいいいいいいい
悩むわ。

513 :
>>510
ヴェイガンが皆アニオタになるのか

514 :
>>511
高級食材とウンコを交ぜて食べたいなんてよく思えるな

515 :
ZOEもそんな高級ってわけじゃないだろw

516 :
ZOEはドロレスなら面白そう

517 :
同意
ドロレス欲しい

518 :
小島説得して来いまず

519 :
鬼神の如く働く有能なネゴシエイターをまず傭わないとな。

520 :
ロジャー「私をお呼びかね」

521 :
ロジャー「私を呼んだかね?」

522 :
これが…シンクロ…!!

523 :
高級食材ワロタ

524 :
誰かスーパー高級食材大戦考えて

525 :
>>510
全然似てないけどな中身

526 :
料理のクロスオーバーはさすがに思いつかんわ。

527 :
AGEはキオ編として出すかフリット編だけとかじゃないとキツいね

528 :
三部作にすれば解決

529 :
主力がAGE勢残して毎回銀河中央殴り込みに行かんとならんな。

530 :
高級食材大戦にはガンソードは欠かせんな、調味料的な意味で
料理が目立つロボットアニメってあんま思い浮かばんな
死亡フラグに使われるぐらいか

531 :
ぶっちゃけAGE要らなくね
AGE信者ってフリット批判されると発狂するから
スパロボの改変で荒れるのは目に見えてる

532 :
>>531
>AGE信者
おらん

533 :
いつか必ずくるだろ

534 :
ガンダムというだけで内定と思われがちだがはたしてそうだろうか

535 :
>>530
塩が足りなくなるロボットアニメなら

536 :
カスみたいな伝統で続いてるのって
ガンダム枠とマジンガー枠の存在だけだろ
UXでSKL出したから兜甲児名義キャラの連続参戦記録もついに途絶えたし

537 :
まあガンダムは出さないわけにはいかんのじゃないか
順番に出してるのにAGEだけ飛ばしたりしたらAGE不人気だからいらないですって公言してるようなもんだし
天下のサンライズ様に失礼があったら大変だし

538 :
でもGジェネのageの扱いとか見るとあながち無いとも言えない
出てもパケ絵飾れない可能性はある

539 :
いやいやグループ企業として資本の9割以上持ってる親のほうだから。

540 :
もう平行世界A、B、CでAGEの世界で序盤のAから少年フリット、中盤でBから中年フリット、終盤にCからじじいフリットの順で来たり戻ったりさせて矛盾点は平行世界のマナーで押し通そうぜって意見はみたな

541 :
スパロボだから時代超えるなんて楽勝でしょ
ある程度シナリオ進んだらよくわからんワームホールみたいなの出して未来に飛ばせばいいんだし

542 :
AGE勢のためだけに時代超えたりワームホール開いたり時間軸弄ったり糞めんどくさ

543 :
終いにゃフリットが3人になるのかよ。

544 :
>>537
AGEの次もガンプラというスパロボに参戦させにくそうな作品だが
ケロロが参戦するくらいだからAGEの世代交代よりはハードル低いかも

545 :
Gジェネですらフリット編までしかいってないのに。

546 :
>>545
アセム「まあそういう見方もある」

547 :
人類同士の争いは一応終わってて技術力の低下ってあるから
その辺どうすんだろう、他のが量産されてるとジェノアスとかいらなくなっちゃうし

548 :
ジェノアスもそこらの量産機と同程度の性能ってなるだけだろ

549 :
AGEってガンダムVSからもはぶられてるじゃん
なんで?

550 :
AGE信者がいるのか分からんけど、そこまでして参戦して欲しいのかね?
参戦させるにしても、ガンダム枠をこれだけにしないと、唯一無二のガンダム()が崩れちゃうよ。

551 :
>>545
Gジェネ自体が出なくなってるだけじゃん

552 :
ビルドファイターズは普通に参戦させるのはめんどいけど
サイバスターみたいにDLCで機体だけ参戦させるにはもってこいな逸材な気がする

553 :
>>549
最新作でアムロと一緒にセンター飾ってるんですが

554 :
>>553
へぇ

555 :
>>552
スパロボ学園系作品に登場キャラとして参戦って形もいいかもね
ダンボール戦記とかプラモ狂四郎あたりも同じ形で参戦

556 :
てかホビー系アニメかき集めればそれで1本くらい作れるんじゃね?詳しくないけども

557 :
カテゴリー縛りの例祭と無差別級の例大祭てふうになってくれると嬉しいんだけどね。

558 :
プラモ狂四朗
プラレス三四郎
ガンダムビルダーズ
ガンダムビルドファイターズ
エンジェリックレイヤー
ダンボール戦記
ダンボール戦記W

あとなんかある?

559 :
>>558
狂四朗がアリなら超戦士ガンダム野郎、プラモウォーズ

560 :
SD三国伝が参戦したなら武者とナイトを

561 :
>>558
ハンドメイドメイ

562 :
ホイホイさん

563 :
>>558
なしてメダロットが外れる

564 :
ロックマンエグゼも

565 :
メダロットってでかいんじゃなかった?

566 :
カスタムロボ…はダメか

567 :
>>565
身長70cmだからプラモと言い張るのは無理がある程度ではあるが
ホビーで大会開く系の話では無いのか?

568 :
エンジェリックレイヤーあるならスーパードールリカちゃんも戦えそうだな

569 :
あと、ミクロマンもイケそうだな

570 :
>>545
Gジェネは放送直後に出たのに1話からAGEだったり
初期の期待の高さが伺えるよね
パッケージ変更はバンナムの良心ってやつだろうか

571 :
>>569
ミクロマンは玩具サイズなだけでガチ侵略物だから……

572 :
フルメタのBDBOX届いたんで見てるんだが
TSRってスパロボWじゃ全然再現されてなかったのな

573 :
サイズ関係ないならジャイアントロボや鉄人も同じ扱いで参戦お願いします

574 :
>>558
バーンガーン

575 :
>>558
武装神姫

576 :
売れなくていいからWのリメイクをPS3で出してくれ。

577 :
Gジェネはスパロボスタッフが戦闘シーン2Dで作るならやる

578 :
>>573
初登場時3メートル前後の鉄人はともかく30メートルのジャイアントロボは無理がある

579 :
プラモ狂四朗
プラレス三四郎
ガンダムビルダーズ
ガンダムビルドファイターズ
エンジェリックレイヤー
ダンボール戦記
ダンボール戦記W
超戦士ガンダム野郎
プラモウォーズ
SD武者
ナイトガンダム
ハンドメイドメイ
ホイホイさん
メダロット
カスタムロボ
スーパードールリカちゃん
ミクロマン
武装神姫
・・・クソゲーになりそうw

580 :
スーパー遠隔操作ロボット大戦ってネタだった気がするけどなんか別物になってる気が

581 :
その中に入れるならナイトと武者は違うだろ

582 :
武者は狂四郎枠で出てくるな

583 :
ヤマトとか銀河英雄伝説が出るならいくらでも買う

584 :
ガンダムAGEはガッツリやるなら3DSで三部作で。
一作でやるならフリット少年編はプロローグでやって、アセム編とキオ編を二部制でやればいいんじゃね?

585 :
>>584
他の作品はどうしろというのだ
マクゼロからマクFになるぐらい時間流れてるんだぞ?

586 :
AGEがストーリーの根幹になるとか無いわ

587 :
フリット→3D作品
アセム→3Z
キオ→DS作品
でいいよ。

588 :
>>573
それにゼプツェンを加えれば神クロスオーバーの準備が整う

589 :
AGE見たことないけど、それを芯に他の作品配置させて破綻とかしないなら是非ともプレイしてみたい。
Wは時間経過合ったが、実際はそんな経ってない感で押し通してたし。てかそうでもしないと作れなかったろうし。
並行世界で逃げ打つくらいならやらんでいいけど

590 :
侵略してきた癖にトップに責任被せて自分達は火星に居座ったインサラウムの連中気に食わんから
ヴェイガンに負け傘下に組み込まれるなどし戦闘に参加して結果壊滅状態になっても構わんな

591 :
俺AGE超大嫌いだけど。
世代交代で何十年も経過させる形で参戦するならマクロス全部と絡めて欲しい。それならワクワクする。
もちろんマクロス側も順次世代交代させる方向で。

592 :
次元振動とかなしに全体で世代交代させるのは
第一世代や第二世代にあたる作品のキャラが好きな人もいるだろうし難しいんだろうなあ
トップ同時参戦で世代交代しない奴らを定期的にヱクセリヲンに乗せてウラシマ効果で
若いままとかでもないと

593 :
AGE組み込むならAGEの変な設定は捨てないといけないからなあ
ヴェイガンが14年無敗とか、兵器のデータが条約で破棄されたとか…
後者は主人公が条約違反してるけど

594 :
別にいいんじゃね。というかいつものことだろ

595 :
困ったときの異世界からやってきたフリット・アスノってことにする
もしくはこっちの部隊がAGEの世界に出向く

596 :
今こそラウルさんが活躍するにいいタイミングなのかもしれない

597 :
AGEのアスノ家に伝わる英雄MSガンダム
アスノ家はテム・レイの子孫じゃないかな

598 :
AGE勢のためだけに時代超えたりワームホール開いたり時間軸弄ったり糞めんどくさ

599 :
GガンやWだって兵器に関しては色々条約的なもんがあんのに毎回いいかげんじゃん

600 :
設定をそのまま再現するのが前提の奴って意外と多いのな
>>547とか笑っちゃったよ

601 :
スパロボで何言ってんのよって話だよね今更

602 :
基本、邪魔な設定は割と蹴っ飛ばされるからな
問題は、基本設定で蹴っ飛ばせない「親子3代」
アレか、味方部隊全員石にして子供が成長するまで待つか!
召使いと双子が助けに来るまで!

603 :
そこで隔離して時間の流れを早めるアレですよ
いやこれだと二回も隔離する事になるからダメか

604 :
AGE参戦スパロボの場合はやっぱ嫁選びイベント入るのかなー

605 :
AGEのコロニー群だけ隔離する
コールドスリープしてたヴェイガンはそのままで

フリット編なら木星帝国とヴェイガンを一つの組織にしてもいいかもな
アセム編以降の設定は無視して敵組織をドゥガチで纏める

606 :
自軍だけ時を越えてELSが来る前にマリナをババアに

607 :
お前らAGE参戦スレでも立ててそこでやってろよwww

608 :
AGEなんかどうでもいいから
F91とVの復活はよ

609 :
スパロボにとってガンダムは重要な存在。AGEも例外じゃないでしょ。

610 :
>>597
アスノってアストナージの子孫じゃねえのかよ! アスしか合ってねえからそんな気はしてたけどさ!!

611 :
Vガン最高に好きだけど冷遇されるのは分かる
濃い信者はいるけど基本人気ないから
やたら優遇されてた0083がここまで干されるとは思わんかった

612 :
AGEはもうちょっと待って、評価が落ち着いてからの方が良いかもなあ…
種もサルファの時は荒れたけど、今じゃリマスター版でパースト出せとか言われるくらいだし

613 :
AGEは失敗してるからそこまでうるさくならんでしょ
種はあれで大成功したからいつまでたってもアンチがうるさい

614 :
種死ばっかで、種はご無沙汰って印象はあるな
EWばっかで、TV版はご無沙汰って印象だった、少し前のW

615 :
種は初代ガンダムみたいな立ち位置だな
たまに一部の機体だけ出して、キャラやストーリーは放置
今度初代種をメインにしたら最近の初代ガンダムみたいに鬱陶しがられたりしてな

616 :
AGEの世代交代は
トップの光速のなかで戦闘→もどると数十年経過で解決。
戻ったら地球圏に別の敵がいる展開もできるし。

617 :
>>615
そこまで鬱陶しくもならないんじゃない?
派生作品1stに比べて少ないし、再現既に何度もやってるからエピソード再現の自由もある程度効くだろうし

618 :
1st時代のアムロと種時代のキラの共闘は一度もやってないからな

619 :
そもそも種をメインストーリーに絡ませなくていいから

620 :
種・種死リマスター参戦
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
新機体出せばそれだけグラフィック描く手間が増える・・・
唐突に新機体出してもイミフになるから、ある程度話に絡ませにゃならん・・・
ただでさえ後付設定で矛盾が生じるのに恒例の後付設定・・・
贔屓すれば叩かれ、贔屓しなくても叩かれ・・・
いっそ出さなくていいなら楽なのに上からは参戦させろと圧力が・・・

621 :
マジンガーzipも参戦で

622 :
種また参戦させるならオーブ防衛戦で味方軍支援のオーブ側が勝利するとか
ナタルやフレイ、ニコルなど生存したままデス種やるとかして欲しいわ

623 :
ZシリーズはSEED、ファースト、マクロス?を順を追ってやれば良かったと思う

624 :
WやUXみたいな章構成だと
中盤でクライマックス的な感じが出て
2回盛り上がれていい感じだった
第2次Zもある意味そうかな?

625 :
第2次Zは1年も間をあけたのが一番の失敗

626 :
据え置きから携帯機になったのが失敗の原因のひとつ

627 :
次元獣なんてものをメインに据えたのが失敗の原因のひとつ

628 :
シリーズ化前提が失敗の以下略

629 :
>>618
OEだと1stアムロと恐らく種運命仕様のキラで、キラの方が年上なんだっけか

630 :
てかガンダム主人公でファーストアムロより年下なの
ウッソとフリットくらいじゃないか?

631 :
2次Zは参戦作品を多くしすぎたのが失敗だな

632 :
あれ? ジュドーってファーストアムロよりも年下じゃないの?

633 :
>>630
ジュドーさんは14歳ですよ

634 :
あと、0080主人公ってアルでしょ、小学生

635 :
アルはパイロットじゃないからノーカン

636 :
>>627
知性のない敵ってつまらないよな
人形切り刻んでるようなもんだよな。
ゴーダンナーがつまらなかったのもそれが原因

637 :
次元獣は実は人間なんだーとか言われてもフーンで終わるほどありがち

638 :
スパロボの場合戦闘シーン中心だから余計にキツイね
普通のアニメなら敵がしゃべらない分味方の人間ドラマ中心になるし

639 :
獣人と戦うの楽しかったです
あとは通常兵器の戦闘アニメを短く欲しい
必殺技はこれでいいけどね
呆れるほど有効な(ry
そういやαよりかは大分マシになりましたね

640 :
シュバル殿おおおおおおおおおおおお
ディノダモン「・・・・・・」
なんか笑ってしまった

641 :
oeは近年の中でも群を抜いて糞だった、予めインタビューでシナリオ薄いって言っててもあれはないわw
3D戦闘と薄シナリオの強烈コンボは二度とやめて欲しい。

642 :
戦闘時の特定パイロット同士の掛け合いのクロスオーバー
これもスパロボの醍醐味
オリジナルは控えめで

643 :
スパロボの戦闘アニメって、いつまで経っても攻防がないよね
動かない標的相手に攻撃側がいちいち無駄な牽制や挙動取ったりするマヌケな構図
乱舞技だって相手が動いてるんじゃなくて攻撃側がサッカーボールを蹴るように無理矢理動かしているだけ
SRPGとはいえ、戦闘アニメが長引くほどこういうのが酷くなるんだろうな
相手のミサイル回避も重要である板野サーカスとかの再現なんて一生無理

644 :
その方向に持ってきたいなら3Dスパロボしか無理じゃね

645 :
OEやダークプリズンがパッケージとして売られても買う気にはならんな
この二つ一緒なら値段次第では買う奴も少しは出てくるだろうけど

646 :
OEは超良心的だろ
分割販売だったら500円でクソゲー回避出来たwww

647 :
それはある
パトが初参戦で手を出してみたが、一章だけでいいやって感じだったし

648 :
むしろ体験版でゴミだと分かる

649 :
次元獣もアレだったがミューカスはそれ以上にダレた、量的に
けど、プレイ人口すくないからこのスレそもそもミューカス自体知らない人が多そう

650 :2013/10/26
>>649
あれだけ次元獣がボロクソ叩かれたのに
またミューカスでやらかすということは
上手くSRPGを作れる人間がいないんだろうな
残念だが
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