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1 :2013/04/23 〜 最終レス :2013/10/26
XBOX360及びPS3版【The Elder Scrolls IV:OBLIVION】について語るスレッドです。
■重要!
質問は家ゲRPG攻略板の質問スレへ
*何でも答えますが、質問前にスレ内検索をして見てください。
【XBOX360/PS3】 OBLIVION オブリビオン質問スレ51
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1360031440/
PC・MOD関連の話題はスレ違いなので、該当スレで。
■Game of the Year Edition(完全版)発売中
2010年4月22日 The Elder Scrolls IV:オブリビオン Game of the Year Edition 発売
PS3版で打撃音が鳴らないバグがあるので注意!
→修正パッチが配信されました
http://www.bethsoft.com/jpn/news/20100430.html
通常版からのセーブデータの引継ぎは不可能なので注意!
http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/goty.html
両機種とも追加コンテンツ、シヴァリング・アイルズ(拡張版)は発売中止
http://www.bethsoft.com/jpn/news/20091224.html
■日本語版(通常版)発売中
XBOX360、PS3ともに絶賛発売中
プラチナコレクション版(XBOX360)、ベスト版(PS3)も発売中
■Unofficial Elder Scrolls Pages - Oblivion(英語wiki:スレでUESPと言われたらココ)
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion
■oblivion xbox360 Wiki(日本語wiki)
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/

次スレ立ては基本的に>>970がやる事。
踏み逃げ厳禁、次スレ立ってない場合は<<< スローダウン >>> (←重要)
■テンプレはここを参照(初めての人は必ず目を通すこと!)
http://www37.atwiki.jp/oblivionxbox360/pages/31.html
■前スレ
◇◆◇TES W:OBLIVION オブリビオン 271◇◆◇
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1359303604/

2 :
■The Elder Scrolls IV:OBLIVION 日本語版公式サイト
http://www.bethsoft.com/jpn/oblivion/
■公式サイト(英語)
http://www.elderscrolls.com/
■公式フォーラム(よくある質問や役立つ情報が満載。英語)
http://www.elderscrolls.com/forums/
■参考サイト 〔日本語〕 オブリビオン用語集 - 当スレから生まれた用語集。ネタバレありだが項目数も多め
http://kubinashi.zombie.jp/dic/index.html
Oblivion錬金術素材辞典(日本語版)
http://www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf Oblivion
錬金術効果逆引き一覧(日本語版)
http://www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Alchemy_Effect.pdf
Morrowind Aethereal side - 世界の地理、歴史、用語など 前作モロウィンドのものだが世界観の把握に役立つ
http://www.hmx-12.net/~virgil7/morrowind/
TES4 Oblivion 錬金術まとめWiki
http://tvgamewiki.net/tes4alchemy/
タムリエル博物誌 Wiki
http://tvgamewiki.net/testory/
〔英語〕
Darliandor's Alchemy Lab - Alchemy関連の情報、調合シミュレータ
http://oblivion.melian.cc/
Oblivion Charactor Creation - キャラ生成シミュレータ
http://www.linklost.com/occ/
Oblivion Map - グーグルアース風の地図検索
http://www.uesp.net/oblivion/map/obmap.shtml

3 :
■よくある質問
Q:どんなゲーム?
A:フリーシナリオ・フリースタイルのRPG(役割を演じるゲーム)です
騎士プレイ・暗殺者プレイ・盗賊プレイ、ほぼ何でも出来ます
が、システム上『生活感』は出せません(釣り・調理は不可)
次回作に期待しましょう
Q:このゲーム、顔がリアル過ぎですが、なんとかなりませんか?
A:FFやアイマス等のアニメ系絵至上主義・リアル顔排他主義なら買わない方が良いでしょう、アニメ顔やロリ顔は不可です
もしくは、PCゲーム版でMODを入れて下さい
Q:画面が暗い!長時間プレーが疲れます!
A:オプションで輝度を変えることができます。
ダンジョンや夜間のプレイ感にも影響を及ぼすので、御自分のお好みに合わせて設定してください。
Q:体型はかえられないの?
A:無理ですので、PC版を買いましょう
Q:うちのパソスペックこんなんだけど…
A:スレ違いです、PC版へ
Q:〜〜のクエがわからない!
A:>>1
Q:ステータスがry
A:>>1
Q:ゲームの内容がry
A:>>1

4 :
Q.オススメの種族、星座、メジャースキルetcを教えて
A.このゲームで必勝の組み合わせなどない。
これらをどう組み合わせるかは、ロールプレイのためのコスプレをしていると思ってもらえばいい。
各種族、星座、スキルetcの説明を熟読し、自分のプレイスタイルに合うものを使うのが一番。
Q.敵を倒してもレベルが上がらない。
A.メジャースキルが合計10あがるとアイコンが出ます。
その時に寝ればレベルアップが出来ます。
Q.レベル上がりすぎると敵ばっか強くなって詰む?レベル上げの調整はした方がいい?
A.レベルが先行すると確かに戦闘は辛くなるが、詰むことはまずありえない。
錬金や魔法を駆使して、知恵と勇気で必ず打開可能。
一応、レベル上げの調整をすれば効果はあるが、面倒。
面倒でもいいから楽に進みたい人はどうぞ。
Q.クエストで[錬金素材]が〜個欲しいんだけどドコー?
A.まず、各地の錬金ショップ及びメイジギルドの錬金係から購入。
もしも集まらなかったら、地道に花摘み。
植物辞典を活用しよう→http://www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf
以下は特定クエストの参考情報。
※エクトプラズムは各地の教会の地下に忍び込んで、ゴーストを倒せば簡単に入手可能
※Glow Dustはウィルオウィスプ(やや強敵なので注意)が落とす…けど買ったほうが早いよね。
Q.錬金術について。
A.早く強力な回復薬や毒薬を作りたい気持ちはわかるが、
まずは作りやすいスタミナ回復薬を作ってとにかく錬金スキルを上げれ。
最低ラインで25。50あたりからかなりの種類のポーションが作れるようになる。
75になって全ての効果が見えるようになってからがアルケミストの本領発揮。
錬金術には植物辞典を活用しよう→http://www002.upp.so-net.ne.jp/eiken/Photo_alchemy.pdf
Q.お金がたまらない。
A.序盤の内は装備も安いです。
錬金術で作ったポーションを売る。
レベルを上げて敵の装備を売る。
名声5以上で帝都中央街へ行き、高貴な血の騎士団クエストをクリアし、吸血鬼の遺灰を換金する。
Q.〜の操作が分からん
A.つ説明書

5 :
>>1

6 :
>>1
シャドウハイチュウ

7 :
>>1
イッツユー…ハァーイ

8 :
>>1
マーイヒーロー

9 :
ブラヴィルの家ちと暗いな
部屋割りはいい感じだ
スカイリムみたいにたいまつが光源になればなぁ

10 :
>>1
ヘロゥ、乙ズン
>>9
代わりにウェルキンド石を光源にしてみたらどうだ?

11 :
ウェルキンドでも松明と同じだよ
周囲を照らす設定は、別だから
雰囲気だけで我慢するしかないよね

12 :
発光エンチャしたアイテムって死体が身に付けてても光るっけ?
もしそうなら、死体消えないNPC連れて来て自宅でムニャムニャ…

13 :
青い光じゃダメなんだ!やはり橙でなければ!

14 :
盗賊って大して稼げないのな…
大店に忍び込んで蔵や金庫開けて千両箱頂き的なプレイ期待していたのに

15 :
>>14
たぶんワインが一番稼げるんかな?数的に

16 :
オブリの成長システムってFF2みたいでけっこう好きなんだが
意外にも不評なのか
スカイリムやってステータス丸々消えてて茫然としたわ

17 :
不評なのか?
スカイリムから入った一部の人が文句言ってるだけだと思うが

18 :
レベルアップの音楽すき

19 :
あの文章が好きだな俺
ひとついそいでたから見ないで飛ばしちまったやつある

20 :
スカイリムに比べて説明書も良いよね
各種族の絵や職業の絵なども

21 :
なんといっても装備が上下分かれているのがいい
セプティム王朝期のブレイズの素晴らしさったらね
ちょっと涙が出てくるよ

22 :
久々にやったら戦闘がスピーディーでふいた

23 :
帝都で汚職してた衛兵長が脱獄したあと
オブリビオンゲートの近くで死んでてワロタ

24 :
コロールの戦士ギルド行ったらメンバーのオークがドントンさん脇に突っ立たせて
ギルドマスターのディスク陣取りつつ酒グビグビ呷ってたんですが。

25 :
オブリビオンの映画やるぞ
主演はトム・クルーズ

26 :
オブリビオン違いや…

27 :
>>25
この間テレビの宣伝見て焦って検索したら違ってワロタ

28 :
>>23
街中でオーデンスに襲撃されると、被害者のこちらが何故か悪党扱いになって、抵抗を続けるうちにいろんな人を巻き込み、大乱闘がおわったら衛兵、町人合わせて10人以上の死者が出てて笑ったな。

29 :
コロールの自宅で寝てたらベッドの前にオーデンスがいて、
衛兵に助けを求めたら衛兵に襲いかかられるっていうね…
後日、コロールには奇病が蔓延した
衛兵だけに感染し、ものの数秒で死に至る謎の病気
証言によると、死んだ衛兵の側には必ずリンゴが落ちていたという

30 :
汚職隊長は事前に好感度を上げておけば降参で素に戻ってくれるらしいので
同居人にしてみようかと思っている
家にいる時に来てくれりゃいいが

31 :
オーデンス、オブリ界に置き去りか
留置所の扉開けて、魔法で操作し脱獄した様に思わせ兵士にコロコロしてもらうというパターンが多かった

32 :
スキングラードの街中で現れて普通に衛兵にボコられてたから
そういうもんなのかと思ってたけど衛兵が奴に味方してPCを攻撃する事もあるのか
色んな場所に不法侵入するためにたまたま不可視100%状態だったのが何か関係あるんだろうか

33 :
>>30
オラも好感度上げておいたので和解を試みたがダメだったよ。70台じゃだめみたいだ。無関係な人々には悪いことをしたwww

34 :
脱獄したオデンスも衛兵扱いで、生かしておけば道案内もしてくれる

35 :
結構芸が細かくて、オーデンスが脱獄した時期になると、オーデンスをしょっぴいたイティアスの後任が帝都に現れ、イティアスは姿を見なくなる。
オーデンスの所持している独白を読むと、何が起きたのか書いてある。
あんなボロ服とナイフで… オーデンス実はかなりのつわものなのか。ダテに禿げてないな。

36 :
イティアス生きてたよ
北西監視塔に行ってみ

37 :
チクった2人もイティアスも普通にピンピンしてるんだよな
手記には威勢のいいこと書きやがってあのハゲ
けどそんなハゲも、何度も返り討ちしてるうちに生かしたくなってくるから不思議

38 :
オレはオーデンスと和解できた。でも街道沿いにずっと立ってるせいか
ある日通りかかると、何者かにぶっ殺されてたw

39 :
主人公のレベルだっけ?がフラグになって脱獄AIが動作し
きちんと脱獄ルートを通って娑婆に出てくると聞いたことがあるんで
1stキャラの時は日時を計算して下水出口そばにて待ち伏せてみたんだけど
あそこから出てくるのは残念ながら目視できなかったな。
2ndの時は当時住んでいた波止場地区を散策中に帝都内に続く入り口のほうから
すたすたやってくるのが見えた。何故か敵対されず普通に挨拶されてそのままだが。

40 :
なんだって!? イティアスと証人死なないんか! オーデンスとんだ食わせ者だなw
しかしみんな、ほんとオデンさん大好きだな!

41 :
オーデンスとグラアシアはボクらのアイドル!

42 :
プレイヤーを驚かせるのがその2人のクエぐらいしかないって事でもあるんだよなあ
全てのクエを凝ったものにしろとまでは言わないが、ちょっと寂しい

43 :
王家のアミュレット貰わずに暁とひたすら戦ってたらフリーズした。無限に湧くのな。

44 :
商人の最大金が1200だからいいものみつけても1200までなのがつらい

45 :
商才スキルを熟練者まで上げるんだ!
世界が変わって見えるぞ!

嘘です。

46 :
メインクリアしたがラスト付近の怒涛の展開熱いな
各地域から決戦の場に集結したり最終決戦の戦いっぷりだったり
全体的にかなり王道というか思ったよりヒロイックな展開で入りやすかったな

47 :
それだけにラスボス戦眺めてるだけなのが残念で仕方なかった…

48 :
帝都から西の長い橋を渡った宿屋に上限2000円のあやしい男がいたような

49 :
スカイリムからオブリ入ったけど、オブリのほうが好きかな
レベルあほみたいに上がるのが楽しい
管理しないなら250レベルくらいまで上がるらしいじゃない
Perkは考える楽しみがすげーあるけど、逆にPerkとらなかった武器とか能力が自然と使わなくなるのがなんか悲しい
専門性を高めてキャラクターの個性を確定させてく楽しみはあるけど
俺は色々やりたいし、色んな方法で戦ったり殺したりできるほうが好きかもしんない

50 :
各都市から2人しか来てないけど、それでも燃えられるのはいいよな
マーティンが演説してる姿を見てると子供が成長した姿を見るようで嬉しくなる

51 :
仲間を多く引き連れすぎてると警告文がでるんだなwww
初めて知ったwwww

52 :
他のNPCに怒り顔されても平気なのに
マーティンにあの顔されると、罪悪感がハンパない

53 :
まーちん、嫌ってると態度にモロ出すよね
台詞も一部変わってる気がする

54 :
なんか商人の所持金が減った気がするんたがこんなのあんのか?

55 :
それだけ書かれてもわからん、てか質問スレ行け

56 :
>>54
それ仕様らしい
http://www38.atwiki.jp/tes5/pages/77.html#id_f8e3e2b9

57 :
ああ失礼、ここスカイリムじゃなかったよね
デイゴン様にわが身を捧げてくるわ

58 :
>>56
オブリビオンにスカイリムのバグが発生するのか
ほう、新しい発見だな

59 :
おっと時間差

60 :
オブリとスカイリムを交互に遊ぶことで、どちらもかなりゲームの寿命延びてるわー

61 :
さらに核戦争後の未来世界を挟む俺に隙は無かった

62 :
宝の袋が開始して1時間もたってないデータで出現しやがった
増殖バグあたりが怪しいなぁ
中に入ってる指名手配の張り紙は取り出した時点でフリーズするし、
参ったな……まぁ、別にやり直せばいいだけだけどさ

63 :
うちにも地面から生えてる謎の袋あるけど
あれ出たらダメなの?

64 :
ダメって事はないと思うけど、不具合の一種っぽいんだよね
無茶な負荷かけると出たりするみたい
普通プレーで出てたらごめんなさい
中身はその辺に撒き散らかしたアイテムだったり、
敵が放った矢の詰め合わせだったり
本来は取得できないグレイフォックスの手配書だったり
名前がありませんだったりする
扉バグ使ってクエスト属性のついてない解放の矢撃ちまくったら全部袋になったことがある
出てくるときにラグラグになってフリーズしたり、中身のぞいたらフリーズしたりする
しない事もあるし、保管庫に使えるけど……正直、あまり嬉しい代物ではないな
俺の場合は俺が悪いんだが
今回は毒リンゴを1000個ほど増殖させたところ波止場に速攻出やがったわ

65 :
まー、でも原因はデータ容量の膨張っぽいから、最終的には避けられんくさいけどね
程々な数の増殖バグではこんなことならんかったし、
加減してやれってことかね
めんどいから25個〜50個単位で増やしてたし
シェイディンハル兵でスキル上げしてたときは兵舎の出てすぐのトコ
(刑期終えたら立ってる場所の足元)に出たこともあったから
あんまよくわからんのだけどね
解析した人とかPC版やってる人なら詳しくわかるかもしれんけど
PCとCSは結構仕様も違うから同じ事がPCでも起こるのかはわからんけど

66 :
たまに増殖バグで遊んでるから納得したw
袋の中は何も入ってない
保管庫に使えるとは知らなかった
ありがとう

67 :
リスポンしても責任はとらないぞw
俺のデータでは大丈夫だったが、消えてもいいもので試すとか一応注意を頼む
いまいち正体のわからんもんだしな……

68 :
>>61
俺はその間に和製RPGも挟むから完璧w
主にレトロなサガシリーズで3Dで疲れた脳を休めてるw
閃きピコーん なんてねw

69 :
ロマサガとオブリは良く似ている(気がする)
想像力で色々遊べるところとか荒削りなところとか
全アイテムをコンプしようと思うとキツいところとか
まぁ、オブリは完全コンプは無理だけどさ
ドレモラ装備とかコンプしてる人もいるんだろうなぁ

70 :
あ、ありのまま今起こった事を話すぜ…
『リゼン・フレッシュでヴィドカンを井戸から引き上げたと思ったら
奴を完全に生き返らせていた』
な、何を言っているのか(ry
いやホントこれどういう事なんだろ
2時間待機したけどずっとニヤニヤして立ってる
目も蘇生させた死体の変な色じゃないし、たまに何か喋ってる(ノルド声で)
よくわかんないから魔術師ギルドの中に置いて帰ってきた

71 :
SIの極術はなんか面白い不具合が多いね
もしかしてさ、上手くいけばレノルト指揮官とか蘇らせて連れ帰れないか?

72 :
どうだろう・・
もうメインクエ終わってるけどレノルト指揮官残ってるのかな
ちなみに前の主人公で引き上げようとした時もおかしくなったよ
魔法をかける直前でセーブ→魔法かける→引き上げ失敗したのですぐロード
これやったらかける前のはずなのに何故か既に蘇生してて、死体に戻らなくなる
んで試しにヒト操作したらかかったんで、それでロード扉くぐらせた

73 :
興味深いねぇ
死体になったまま邪魔で困るアルノラやら、アルヴァル・ウヴァーニやらを街から追い出せるかもね
通常、虫の杖じゃこいつらは街のロード扉はくぐれんからなぁ

74 :
どっかのダンジョンでひろった瓦礫をその場ですてたら宝の袋に入ってたなあ
アイテム捨てる場合はできるだけリスポンする収納にしたほうがいいんだろね

75 :
プレイヤーが一度でも手にしたアイテムはなんか変な属性でもつくのかね
飾るために調整したアイテムなんかが宝の袋に入ったことはないのが不思議だ
ハウジングマニアだから、家ん中アイテムだらけなんだがなあ

76 :
いままた宝の袋出た……出すぎだろ
休まずに朝から続けてたデータで、
ブドウ園で仕事中のシャミール(スリの常習)に賄賂渡していくら盛ってるか確かめようと思って
スリで確認したら出てきやがった。中身は鋤かな?鍬かもしれんが。耕すのに使う道具っぽ
ブドウ園読み込みですでにガクガクだったからかな?
なんにしてもやっぱ負荷かけすぎるとダメなんだろうな……
定期的にデータ休憩さしてやったほうが良さそうだ

77 :
休まず朝からってすごいな
連続4時間以上プレイすると休めと言わんばかりにフリーズするよ
プレイヤーの体調(&ハード)を気遣う親切設計だと思うことにしているw

78 :
スカイリムからオブリに戻ると、あまりにガクガクするもんだから怖くなるな
これを昔は普通にやってたんだよなあ

79 :
スカイリムは突然止まるけど、オブリビオンは「もうヤバいよ」って事を
画面で伝えてくれてるんだよ(震え声)
まぁ、真面目なはなし、ガクガクになってもセーブ間に合うからあんまりやり直しってのが無いのは助かる
とりあえず、もっかい同じ行動とってみたけど今度は出なかったわ
波止場に出るやつは何回やりなおしても出たけど、
そこ以外はやりなおしたら出なくなるみたいね

80 :
中古屋にスカイリム置いてなくて悔しいから最強キャラ作るわ

81 :
>>75
一度手に入れた、というか所持品に入れたアイテムはどこかに配置した場合
(適当に捨てた場合も含む)その位置情報がセーブデータに残るそうです。
だから放置しても消えないし勝手に位置が変わることもない。
それだけセーブデータが大きくなっていくので、不要なアイテムはそこらに捨てずに
売るか中身が復活するそのへんの箱に入れる方がいいんだそうで。
>>80
今回オンライン認証の都合で売れないそうだから中古品は出ないと思います。

82 :
>>81
マジか
新品で置いてあるところも無かったしもうアマゾンしかないか

83 :
スカイリムやってるとオブリやりたくなり、オブリやってるとスカイリムやりたくなり
交互にやりたくなるからこのスレで言うのもなんだけどお勧めだよ
GOTYみたいな完全版が出るみたいだけど
まあDLCやりたくなったら個別に買うのも良いかも

84 :
間にキャピタルウェイストランド挟むと程よくマンネリ化しないな

85 :
キャピタルはやりたくなるのにモハビはならないんだよなあ
不思議なことに

86 :
モハビはBS的なものがないのがな……
フーバーダムに縛られるのがどうもスッキリしない
産廃武器がないバランスと大好きだったレムナント装備があるから嫌いではないが
今、レベル260まで上げた
ここまで上げるとズィヴィライとかゴブリンとか、武器持ちより素手のほうが痛いな
ブルーザーさんを思い出すぜ……一発2000くらいダメージ入ってるなぁ、これ(防御値なしで)

87 :
ここにモハビも大好きなノルドもいるから
オブリスレで他ゲーディスは止めて欲しい

88 :
NVはやってもいないアンチが多すぎて嫌になるよね
いいとこも悪いとこもあんなにハッキリしたゲームはそうないのにな
STR制度のおかげで産廃武器がまったくないのはスゲーと思うんだけどねえ
STRを1にする意義もあるのは偉大だと思うぞ
ベセスダはそのへんのバランスとる気はまったくないし、MOD任せなとこも多いからなあ……
オブリもスカイリムも戦闘のバランスは適当だからな……スカイリムは武器とか攻撃力全部1ずつ違うだけとかだし
吸血聖職者でガチガチに強化したら多少は違って来るけど、両手武器が更に悲しくなるだけっていう

89 :
なんか、ここんとこオブリばかりやりすぎたのか、イケメン美女だらけに見えてきた
ちょっと別のゲームやってリハビリした方がいいのかな…

90 :
オブリのNPCというかモデリング?は思わず笑ってしまうようなシュールさがあるよね
エルフ系の顔がストッキング被って上に引っ張った顔って表現をどっかで見たけど
うまいこというなと思った

91 :
スキングラードのオーク(執事のほうじゃない)は髪型含めなんの冗談かと思った

92 :
基本的に肩幅に比べて顔がでかくて丸いのが多いから変に見えるんだろうね
かと言って自分で細面のオークとかノルド作ろうとすると肩幅より顔が異様に細くて違和感が酷くなったりするし
ブレトンは肩幅も狭いから細面にしても違和感ないから楽なんだけど、チビすぎて時々イヤんなる

93 :
一度ウッドエルフの男でマネキン的な美形を作ってみたけど
背は低いのにわりとむきむきしてて顔だけがJRPG面ですごい気持ち悪かった
バランスって大事だな

94 :
まぁ、こういう不満が続編では体型変更可能という形で実装されたんだろうね
オブリの人気MODにもあったけど
顔と胴体の色合いを同期させるのとかと一緒くたになってたっけか

95 :
>>92
どんだけスタイルいいのよ…
リアルじゃもっと頭デカのちんちくりん人間ばっかじゃん
シロディールは体型整ってる人多いよ、腹も出てないし
まあゲームでまでトドみたいな外人見たくないけど

96 :
映画オブリビオン5月31日公開http://oblivion-movie.jp/sp/って今朝のめざましで映画化されたのかと勘違いしちゃったよ

97 :
映画化されたとして、いったいどんな映画になるだろうか

98 :
ガクブル島からタロス広場に異端者の見張りが遊びにきてくれたw
速攻でスタップさん達と戦闘になって死んじゃったけど

99 :
割り切って九大神の騎士を追うだけの映画なら多分そこそこ見れる

100 :
それはそうと、クエスト属性ついてない解放の矢を持ち出す技が紹介されてたので試してみた
時代の間の解放の矢の発射台の上に立つ
適当に解放の矢を増殖させる(重量が0.2表示になっていることを確認する)
セーブする
適当な場所へ扉バグで移動
解放の矢が装備可能なまま外に出れる
ただし、装備してもすぐ外れるのでショートカットに入れて、即撃てるようにしたら
一発くらいは撃てる
これで、好きなだけ好きなNPCにクエスト属性がつけれる
ただしリスポンしないやつに撃ちこむと、装備を着替えなくなる=死体にしてから全裸にしたら裸のまんまになる
帝都兵とかの装備をカスタムできる(ただし、たまに初期装備に戻る)
あと、解放の矢は時代の間に戻るまでクエストアイテム状態は解除されるので、
すでに死体になってるNPCで時間が経つと消えるタイプの死体は時代の間に戻らないままFTを一回どっかにすると消える
すぐにセーブして時代の間に扉バグで戻れば問題ない
とりあえず九大神の騎士全員いらなかったから、ブラックウッド沈黙の指輪装備させておいて金策にしてる

101 :
TESシリーズ初心者なんだけど、シロディールにはドラゴンがいないのが気になります。
少なくとも、敵としては出てきませんね。誰か知っていますか。

102 :
竜なら見たことある あんただって見れるかもしれない
どこで見たかまでは言わないからな 見てないかもしれないしな

103 :
>>101
いつか出るかも知れないからお楽しみは取っとけw
あと
200年後に北の山を越えればうじゃうじゃ居るみたいw
しかも特殊な言語を使うドラゴンが…w

104 :
シロディール全土をまわりはしたものの、ストーリー的にはまだクヴァッチ解放からちょいくらいなので、ドラゴンはまだ見ません。期待して進めてみます。

105 :
TESにおいてドラゴンは特別な存在だしねえ

106 :
オブリではドラゴンはメインクエスト以外では殆ど見ないよな
帝都のアカトシュ銅像とペライト像くらいか

107 :
ドラゴンの立ち位置がいまいち掴めない
オブリやってドラゴンも龍の血を持つ者も有りがたい存在かのように思ってたら
スカイリムでは世界を滅ぼすとか言い出してるし

108 :
そりゃアカトシュとアルドゥイン達は違うもの
アカトシュはアレッシア達人間を庇護してるから、人間の帝国ではアカトシュと竜の血脈を有難がる
ドラゴンはアカトシュの子にあたるが、ドラゴン本来の性質は穏やかなものじゃない
その中で最も強大なのがアルドゥインで、世界を食らうものの異名を持つ

109 :
うーんわからん…
もしかしてアカトシュって、先に凶暴なドラゴンを生み出したけど
後になって「やっぱ人間気に入っちゃった庇護しよっとテヘ☆」みたいになったとか?

110 :
彼氏に入れあげて扱いづらい実子をR女みたいなもん

111 :
それはアカトシュにきいてみないとわからんw
庇護するまでの流れはアイレイドについて調べればわかるかもしれない
アイレイドとデイドラとの繋がりが関係してるのか、
ただ単に人間が哀れになっただけなのか、
それとも一部のアルトマーが提唱してる説(人間を絶滅させたらムンダスから解放されて、ドラゴンがエセリウスに連れて行ってくれる)が関係してるのか
最後のは昔からあった説なのか、最近のエルフが言いだしたことなのかわからないが
真意は不明だけど、人間にばかり肩入れしてる理由は何かありそうだね

112 :
確か元々はエルフの先祖のアイレイドの神様やってたけど
あまりに他種族に対して傲慢非道にふるまうようになったんで
アレッシアの祈りに応えて人を守護してくれるようになったんだっけ?

113 :
これからはエルフの時代

114 :
>>113
1990年頃はエルフのエロゲーたくさん買ってたわw

115 :
エルフだけは憎しみ忘れてなさそうだしな
レッドガードとノルドの関係すら改善したというのに
まぁ、200年も経てば人間の関係は改善というかうやむやになるもんだろうけどさ

116 :
人型アーリエルとアカトシュさんが同一なのかは分からんが
アーリエルさんの部下、書記官のザラクセスが
オグマインフィニウムとザラクセスの神秘の書を書いたんだな

117 :
改善したっけ?いつ?

118 :
今頃はじめたよ
めちゃくちゃ面白いなこれ
店開いたりもできるのかな?

119 :
店…うーん残念ながら無理
スカイリムなら配偶者が商売するけど
行商人プレイまでだねえ

120 :
夜に他人の家に侵入してアイテムを枕元に置いていくサンタさんRPもあるぞ

121 :
>>118
俺も職業に特化できるエルダー スクロールズやりたいな
昔のウルティマ オンラインみたいなの

122 :
TESOが理想的な形になれば良いんだけどねえ

123 :
帝都の商人ソロニールと組んでたアガマーだっけ?
あれは墓暴きした物品をソロニールに売ってたよね
レッツ墓ビジネス

124 :
店は無理なんだな。
でもすげー楽しいわ
こういう世界に生きてるんだーって実感できる。
結婚して家庭を持ったりとかもないんだね。
もっといろんなことが出来たらもっと楽しいだろうなこれ

125 :
PC版なら結婚できるMODもあるらしい
そういうユーザーが多いからスカイリムで実装されたんだろうね
その代わりに出来る事が減っちゃってたら意味ねーだろと思うけど

126 :
なんか減った?

127 :
>>118
そうそう知ってたらなんだけど
オブリに目処が立ったら↑辺りでも言われてるけど
「スカイリム」をやるのもおすすめだよ
自分はスカイリム絶賛発売中の中
存在を知らずオブリに手を出した口w

128 :
>>127
オープンワールドってのに興味もって
評判のいいスカイリムがこれまた評判のいいオブリビオンの続編だというのを知って
とりあえず安いオブリからやってみた
この手のは結構やる人を選ぶみたいな意見が多かったから
けどオブリ楽しめてるんで、これを一通り楽しんだら
スカイリムも買うことにするよー
ありがとう

129 :
オープンワールド型での探索や生活感になれてしまうと、一般的な、特に日本的なRPGはやれなくなるなあ…
あとは、TESやfalloutになれてしまうと、日本的な華奢だけど超強いっていうキャラクターたちに説得力をまるで感じられないし。
テイルズとかFFに出てくる男子女子には世界を救えそうにないよ。

130 :
ここからJRPG叩きの流れになりまっか?

131 :
いや、決してそういう意図は無いんだ。紛らわしくて申し訳無い。
ただ、なんと言うかあの、JRPGの狭っくるしさというか、勇者としてしか存在できない感じがもうオラにはだめだ。

132 :
JRPGと一括りにして評価できるほど色々なゲームやってるのかーすごいなー(棒)

133 :
スタップ!

134 :
オープンワールド風味を生かした面白いRPGも日本にはちょいちょいあるにはあるんだけど、
どうしてもストーリー性重視になりがちだよね。
それは悪いことではないし
一時期はそういうのが好きだった頃もあったけど
単に社会人になって毎日仕事で
がっつり時間をかけて腰をすえてゲームやる、って習慣がなくなってくると
1週間ぶりにゲームやったらストーリー忘れちゃってる、
なんてことばっかりで最近RPGやってなかったんだけど
こういうのならストーリーなんかぶっちゃけ関係ないし
お手軽に楽しめて現実逃避できていいなとは思うかな。
日本型RPGもあれはあれでいいとは思うよ。

135 :
日本のオープンなら、実験的ではあるけどドラゴンズドグマがあるじゃない

136 :
もうドグマをNGワードにすっかな

137 :
deepdownがオープンワールドなら最高なんだが

138 :
魔法耐性ダウンの魔法チートすぎてワロタw

139 :
くそう狼の毛皮じゃ家買う金がたまらねえ
序盤なんかいい金儲けない?

140 :
>>139
序盤はやはり錬金じゃね?
玉ねぎとかリンゴとか、樽の中のモノを拾ったり、畑を荒らしたりで
スタミナupのポーションをメインにスキルも上げつつ
素材の効果が3つ以上分かるように成ればお金にはあまり困らなくなるよ

141 :
テンプレぐらい読めよ
>>4にあるだろ

142 :
>>140
錬金はけっこうやってる
やっぱこれがいいのかー
がんばってみる
畑は荒らしても怒られない??
>>141
ごめん

143 :
別に謝らんでもええ
畑は荒らしても怒られない
単に金稼ぎたいだけなら錬金術が一番手早い
最終的には一番高い家を買わないとダメだが、
タダで無限にもらえるアイテムで荒稼ぎできるようにもなる
他は
西の果てのガーラス・マラタールには高価な武器を持っている金色のデイドラがいるとかいないとか
東のほうにあるファラガット砦には妙に高値で売れるリンゴがあるとかないとか
あとは単にレベルを少し上げてから山賊から追い剥ぎするかだな

144 :
>>143
よかった
初回プレイ時に何も考えないで人ん家のツボ触ってめっちゃ怒られてからトラウマなんだ
触ったくらいでスタァァップ呼ばんでも・・・
と思ったが
よく考えたらしらんやつ入ってきてあちこち触り始めたらK察よぶわな
山賊って野盗とはまた別?
野盗ならよく返り討ちにしてるがあまりたいしたもんもってない
俺の分身は弓が得意な軽業ウッドエルフ
ちょっと刀剣が使えて軽装で術もすこしだけ出来る錬金術師
を目指してる

145 :
野盗は重装を愛用しているやつら(たまに軽装も部分的には着てる)
山賊は軽装を愛用してる
レベル次第だが、ある段階から軽装のほうが重量と値段の関係で重装剥いで売るより儲かりやすくなる
最序盤はどっちも金にはならんね
9レベルくらいからやけに金回りがよくなるらしく、いいもんを着るようになる
弓使うならレヤウィンでクエストを探してみるといいかも知れない
序盤に手に入ればそこそこ嬉しい弓と、矢に困らなくなるダンジョンが見つかるかもな
ロックミルクとかいったかねぇ……

146 :
ファラガット砦にあるリンゴをスタップさんたちに食べさせてあげると
3日おきに衛兵装備一式もらえるようになるよ
商業地区でやるとすぐ売れてオススメ

147 :
>>145
レヤウィン!きいたことがある
騎士団にはいると家がもらえるのだっけ
弓がもらえるのはうれしいな
矢不足にも悩まされてたし明日にでも行ってみるよ!
ありがとう!

148 :
気骨のある相棒(少々体力が低いが)も一時的に手に入る
家ももらえるが、相棒を生かして進めないといけないので注意ね
評価の分かれるキャラクターだが、よく話を聞いてやるといいと思う
>>146
砦のリンゴ食ったリスポン型NPCは復活するたび無限に死に続ける事になるからな・・・
雰囲気重視なら避けるべきかもしれないな、難しいところだ

149 :
>>148
マジレスされても…
そこは「この外道め」とか何とかつっこんで欲しかったw

150 :
すまん、どっちにしようか迷ったんだが
微妙にマジレスしたほうがいい気がしたんで踏み切ってみたんだが失敗したようだな
ある程度慣れてくると毒殺の楽しみがわかるようになって
もう少し慣れると1000GやるからRよみたいな事も平気になるのが恐ろしい
毒リンゴ撒き散らして街を滅ぼそうとしたら浮浪者に完全回避されて驚いたのを思い出したぜ
あいつら毒物を見抜くという無駄なスキル持ってやがんのよな

151 :
何でも(毒リンゴ含む)食物食べるAIと毒リンゴは食わないAIで分けた理由はなんなんだろ

152 :
みんなのおかげで
白馬山荘とブラックボウを手に入れたよ!
なんか家持つといいね
戸棚の中身を動かしたりしてたら1時間くらいたってたよ
怖い姐さんと同居だけど・・・

153 :
山荘は便利なんだよね
ワンアクセスだし(ちょい南端寄りで場所悪いけど)、
収納の数は十分あるしな
姐さんはよく死ぬからな・・・ロックミルク洞穴とテリープに出張してる事があるから
後ろから撃たないように注意な
集めたブラックボウであまったものはレヤウィンの伯爵に売れるから金策に活用するといいぜ

154 :
>>153
実は最初のイベントで姐さんと戦う山賊のボスを撃とうとして
誤爆して姐さん冥途に送っちまった
自分も死んでゲームオーバーになったので結果オーライ
姐さん強いんだか弱いんだかよくわからんね

155 :
マゾーガはレベル変動型だから、終盤はアホみたいに硬いけど
序盤はそこらの戦士タイプとかわんないから弱い部類かもしれない
中盤を生き延びてれば結構長生きするんだけど
死ぬときはすぐ死ぬからなぁ…
一応、カロ伯爵に報告後マゾーガに報告を避ければ同居と
マゾーガの死の可能性を無くすことは可能

156 :
レヤウィン伯爵夫人が帝都付近まで北上して来ててたまげたw

157 :
>>156
確か定期的にコロールへ里帰りするよ

158 :
そうなんだ。芸の細かいゲームだなw
灰色狼出現したら戦闘態勢になって、伯爵夫人勝ってたからウケたw

159 :
うちのベリック・イニアンはブルーマでアカグマ狩ってる

160 :
>>158
伯爵夫人は、あるクエストが済むまで無敵属性だよん

161 :
伯爵夫人の護衛には九大神の騎士で世話になったな
聖堂に夫人がいるときに襲撃受けたから、護衛が一人で頑張ってくれてた

162 :
大学の室内で破壊魔法作って試し打ちしてたらオッサン即死して、ギルドから除隊させられ室内から出されオートセーブのコンボ喰らった。

163 :
オートセーブは切っとけ、ロクな事ないから
戦士ギルドでも似たようなコンボあるぞ

164 :
つーか妙なことする時は事前にセーブしとけよ

165 :
スカイリムみたいにオートセーブ3つあればなぁ…

166 :
オブリもスカイリムもオートセーブは切っときなって
データ重くなるだけだし
セーブ癖つけるようにしたほうがずっといいよ

167 :
ただセーブしようとするとセーブ画面で固まることがあるから
待機時セーブはしてるわ

168 :
>>159
ベリックイニアンって最初のオブリビオンでついてくるクヴァッチ兵だっけ?
昨日喜んで草刈してたらその間に死んでたよ・・・

169 :
>>168
そうそう、クヴァッチにいる兵だよ。
殺された修行僧のまだら馬でブルーマへ行ったら、なぜか盗んだことになってて監獄行きに。
出てきたらべリックが迎えに来てくれてて、「さぁ行くぞ!」と山の中に飛び出してった。
クヴァッチに連れて帰ろうとしたんだけど無理ぽ…( 'A`)

170 :
自分は徒歩派なんであの馬はいつも修道院におきっぱなんだが
確か「使ってくれ」とか言われただけの段階だと所有権が移転していないらしい。
厩番の人とも会話しないと話が通ってないことになるんだったかな?

171 :
うちのベリックイニアンが気になって会いに行ったら
口をモグモグさせてた

172 :
今更ながらオブリ始めたんだが弓ってこんなに弱かったっけ
一般市民どころかオオカミにも全くダメージ入らんのだが
スキルと敏捷上げて良い弓使えばなかなか強くなったりする?

173 :
オブリの弓は最初から引き撃ち可能でむしろ強すぎるぐらいだと思うけど・・
ダメージが入らないのはスキルと敏捷が低いで合ってる
序盤は毒ポーションでも使うといいよ

174 :
>>172
エンチャントや毒が付いてないなら
数十発撃ちこまないと倒せない事もままある。

175 :
隠密弓を放ってすぐ近接武器にすればゴニョゴニョ

176 :
全部言っちゃってるじゃねーかw

177 :
引き射ちしても追い剥ぎとかに当たると意味ないなこれ
スタップさんの所まで逃げて処理してもらった方が早いという
しかし何十本も頭に矢が突き刺さっても死なない絵はなかなかシュールだな

178 :
頭に矢ささるっけ?
いくらヘッドショット狙って当てても
なぜか矢が刺さる場所が胸とか腰とかに変わっちゃうと思ったが

179 :
頭に命中した矢で倒すと刺さったままになる事がある
頭に命中しても生きてたら腰に移動するんじゃなかったかな

180 :
弓を構えて矢を引き絞ったら撃つしかないのかな
スカイリムみたいにキャンセルってできなかったっけ?

181 :
できないね。

182 :
>>181
やっぱり無理なのか、つい2発目も用意しちゃうもんでね
サンクス

183 :
前作と違って適当なとこに打ち込めば
引っこ抜いてリサイクルできるからね。
これでもマシになったと思って貰えれば…

184 :
レベル管理面倒になって
レベルアップでステータス一律+4に出来るらしいAlways +4 Attribute Modifiers入れたんだけど
バニラ状態で最低+2出来るステータスにしかmodで+4適用されないんだが
Always +3でも5でも同じ事起こるんだがこれってもしかして仕様?

185 :
落ち着け、ここはCS版のスレだ。
本スレで「お勧めのレベリングmodありませんか?」とでも聞けば誰かが答えてくれるよ。

186 :
ミスったスマン・・・
PC板で聞いてくる

187 :
http://i.imgur.com/j0QLoOS.jpg
http://i.imgur.com/4Ssu6ND.jpg
http://i.imgur.com/V5jhG7l.jpg
http://i.imgur.com/PM3Da1e.jpg

188 :
falloutとはしごかい

189 :
エンパイァ!

190 :
熱狂的なバイアズラに高速移動魔法掛けたらどこかに消えて帰って来ない。

191 :
バイアズラって書くとバイアグラみたいだな

192 :
ウンゴリムをヒト操作してブラヴィルから連れ出してみたら
奴が森林警備官に勝るとも劣らない鹿大好きっ子なのが判明した
鹿を見るとどこまでも追いかけて狩ろうとするから引率が大変

193 :
そういえば、鹿もモンスター扱いなのか。街中に沢山連れていきたいな。

194 :
そういやメインクエでスパイ探しの時だったと思うが街の外を調査してたら
弓持った二人が鹿狩りで誤爆したのか奪い合いになったのか
殺し合いをやってるのに行き当たったときはどうしたもんかと。

195 :
そいつらに遭遇したら、
片方を応援して、勝つまで回復してあげてる

196 :
魔法の使い方がわかりませぬ。
カーソル合わせてA押してもダメ
Y押して設定してもダメ

意味が分かりませぬ。

197 :
魔法の画面を閉じて、通常の画面で魔法使用のボタンを押そうな
で、質問は質問スレでやろう、その前に説明書は全部見よう

198 :
ありがとうございます。

199 :
オブリビオンの攻略本を買おうか悩み中
やっぱり紙媒体だとトイレの中でも読めるからね

200 :
気に入った本をスマホやタブレットで読んでる
でもやっぱり紙媒体の方がいいな

201 :
>>199
紙媒体だとトイレットペーパーがなかったとき、尻が拭けるしね(^ω^)

202 :
攻略本の中身は知らないが、和ゲーとはニュアンスが違うから本でどうこうは似合わない気がする
ダンジョン最奥に必ず固定アイテムがあるわけでもないし、敵は変動するし、魔法はどうせ自作する
なにより、クエストラインはどれも大して長くないからなぁ、解説されるまでもないわ
MAP上の植物配置と本の中身全部があるなら良いけど

203 :
シロディールって中世だから、ケツ拭くときはいろいろと困りそうだな

204 :
攻略本て、使えるか否かより
攻略本そのものだけで楽しめる人もけっこう多いよね

205 :
オブリの攻略本は値段の割にヘボいのしか出てないらしくて躊躇している
紙媒体は好きな方なので、>>199人柱よろしくねw

206 :
UESPなみに網羅されてる完全攻略本だったら欲しいな
でも、モンハン攻略本なみに分厚そうだw

207 :
スカイリムの攻略本も殆どただのデータ集だったな

208 :
ハミ通の攻略本しか持ってないわ
他に出てるの?

209 :
>>208
本家ベセスダの公式ガイドブックとか。
http://www.amazon.co.jp/Elder-Scrolls-IV-Oblivion-Official/dp/0761556273/ref=pd_sim_sbs_fb_1
薄めの電話帳みたいな大きさ&厚さのやつ。
一応英語。

210 :
オブリっつーかベゼスダのゲームは攻略よりバグ注意勧告情報のが重要

211 :
たいていのバグはたのしめるがゲーム進行不可系は危ないからなぁ
まあベセスダファンほどバグに寛容なのはいない

212 :
>>211
サガシリーズのファンもなかなかだぜw

213 :
ロマサガ1とオブリっていろいろ似てるよな

214 :
>>203
亀レスだがオブリは中世チックなのか?
スカイリムは全然中世じゃない、って意見があったり
古代ローマ、中世、近世、近代
最近自分もこのゲームの影響で本読み出した

215 :
中世といっても、色んな国があるじゃん
スカイリムは中世の北欧ぽいなとは思ったが

216 :
dクス
どうも中世となるとヨーロッパイタリア地方を感じてしまうね

217 :
多神教で法治国家でアリーナがあって、上下水道があって、道が整備されてる帝都って、古代ローマぽいな。そういえばあちこちの樽のなかにパンや食べ物が入ってるのは小麦法とか。印象は五賢帝時代かな。何が言いたかったというとオブリの世界観は文化的だなあって。

218 :
まあ生活・衛生水準までまるっと忠実にリアルをなぞると
さすがにゲームとして楽しくないような気がする。
リアルをどの辺まで取りこみどのあたりをすっぱりオミットするか、
という匙加減はゲームの快適性と深い関係があるみたいな話を
昔ウルティマの作者さんだったかの談としてどこぞで読んだ憶えがあるよ。

219 :
シロディールのモデルは古代ローマ帝国。
スタッフに歴史ヲタがいて、シリーズ通してローマ帝国の繁栄と滅亡をやるつもりだとか何とか。
原語版だと、古代ローマの人名や用語(役職名等)をそのまま使ってる箇所が多数。
同じくスカイリムはスカンジナビア半島辺りの歴史地理ネタ満載。
海外で「ノルウェーシミュレーター」って言われてるぐらい。

220 :
これは是非アカヴィリを…

221 :
なるほどローマだったのか、だからブレイズだけ浮いてるだな
食い物見てウェールズやスコットランドあたりかと思ってたよ、シェパーズパイとかわざわざ出すから

222 :
そりゃブレトンとかいるしな

223 :
ふいんきが大事なんだよ、ふいんきが

224 :
地理や歴史はともかく脳筋扱いについて当人らは
どう思ってるんだろうかw

225 :
>>224
イスミールにかけて聞くがノルドの事を言っているのか?

226 :
>>225
髭が抜けてるぞw

227 :
女ノルドとかマゾーガの声って昔ワンダーウーマンやってた女優さんが当ててるのな
しかもベセスダのCEOの嫁さん
くそっ、公私混同か!うらやましい!
とりあえずスキングラードの家に引っ越すわ

228 :
旦那(ロバート・アルトマン)がベセスダCEOやる前、金融関係の仕事してて
冤罪でRされた時、諦めそうになった旦那を信じて励まして、一緒に法廷で戦ってくれたとか。
(最終的にちゃんと無罪が確定したそう)
男前で旦那思いのいい嫁さんだと思う。リアルマゾーガ卿。

229 :
>>228
そんな過去が…
すげえなリンダさん、美人だしガッツもあるとかどんだけいい女だよ
モロやスカイリムにも出てるみたいだし、今でも演技できるんだな

230 :
アイムァヨーサァーイ!
アイムァヨーサァーイ!
ユー、トゥワイスヒットm
ヒットゥミーワンスmトゥデェーイ!ユー!ダァーイ!

231 :
ダーイ、インペリアルダーイ!

232 :
リンダ・カーターさんだったのか〜知らなかった(゚∀゚)
昔見てたな、ワンダーウーマン

233 :
>>232
おお、( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー! TVでやってたなあ確か日曜日。
当然ながら吹き替え版だったからお声は知らなかったけど。
サー・マゾーガの声が彼女と知ったときはマジ驚いたが凄く嬉しかった。
以前関連スレのどっかでお写真拝見する機会があったけど
笑顔がとても魅力的な、すてきなおばあちゃまになってた。

234 :
半年ぶりくらいにシロディールに帰ってきたぜ
でもいきなりやったのが究極の強奪だったから長すぎてダレた

235 :
究極の強奪はなぁ
出てくる敵がアンデッドばかりだから序盤〜中盤にやるとつらいんだよな

236 :
最初、帝都宮殿の入れない所とかでは
元老院達が皇帝死亡などでパニックになってたりと
見えない所で頑張ってるんだろうなあ、と思ってたんだけど
オカートしかいないやん!

237 :
しかもオカートさん黙って座ってるだけだから寂しそうに見える
目の前に消えない死体でも置いてやろうかなぁ
変態っぽくなっていいかも

238 :
ホラーだw

239 :
うちでは皇帝の服着せたタマネギ設置してたよ

240 :
お前ら、スカイリムにDLCが出たんなら教えてくれよ〜
3月からおブリしかしてなかったから
何ヶ月も知らなかったやないか〜
お陰で半額キャンペーンが有ったのも知らなかったよ…(泣)

241 :
なんでオブリスレでスカイリムのことを教えにゃあならんのだ
スカイリムの本スレではずっと話題になってたというのに

242 :
一旦終えたゲームの板は見ないもん
けちけち〜σ(^┰゜)

243 :
箱○で衝撃受けた一番のゲームだ、ベセスダは少数精鋭で開発してるのが凄すぎ

244 :
ムシアナスを大学に連れて帰ってきて
トレイヴン、カラーニャ、アーラヴ、ラミナス、ボシエル、学者、見習いで大乱闘させてみた
PCが高レベルになってくると、幹部連中よりも下っ端の方が強いような気がする

245 :
ウェルキンド石とヴァーラ石集めと宝石集めが趣味になってる
宝石がもうちょい綺麗なグラだったらよかったな

246 :
>>245
集めた後の活用は?
スキングラートの家で展示とかするの?

247 :
宝石は毎回集める
展示箱の中にみっちり詰めてニヤニヤするだけだけど

248 :
帝都の家の玄関先の地べたに皿置いて、その中に宝石積んでた

249 :
なんか収集欲をそそるよね石や宝石。無意味にため込んでる。

250 :
フリーズしやすく成らない?

251 :
自分は常時だしっぱじゃなく普段は全部タンスとかに入れて(金庫に入れた気分)
気が向いたとき幾つか出して楽しむだけだから平気。

252 :
気に入っている店主やNPCの家にばら撒いてるよ
キャリンディルの店のカウンターには印石を数個飾ってある
すごく不満顔だけど

253 :
集めたウェルキンド石とヴァーラ石は帝都の自宅のあちこちに散らばせて
なんか別宅の研究室みたいな空気にしてる
宝石はスキングラードの自宅の展示箱に入れて金持ちの家風に

254 :
聞いてるだけで面白い話題だ
欲を言えば飾った画像を見たかった

255 :
アンヴィルの地下の例の部屋に、魔術師見習いとか、ロヴィディカス卿とかNPCたくさん連れてきてにぎやかにしたのはいい思い出
リスポーンなしのキャラに発光フード被らせれば明るくなるし

256 :
やっぱ、皆さん店が開く朝方までの時間潰しに、海岸線沿いをニルンルート狩りしてるんかな?
計画的にしないと忘れるしねw

257 :
夜にニルンルート探すの下手だから時間つぶしはそこらの家に盗みに入ってる
もうお金には困ってないのにコソ泥が楽しくて仕方ない

258 :
不法侵入してクヴァッチの英雄による寝顔拝見とかやってた
NPCをストーキングしたり家捜しするのが楽しくてつい…

259 :
個人的にオブリの家はスカイリムの家より探索するのが面白いわ

260 :
だいぶ前どっかの領主の部屋に侵入したらテーブルの上に金貨の小山と天秤があったな。
賄賂の計算でもしとったのかw

261 :
ちいさいアイテムをつかんで天秤に乗せて遊ぼうとするけど上手く乗らなくて結局グチャグチャにして終了

262 :
魅力減退毒を作って遊んだら用語集にあるのと逆の効果だったのでレポ
周りは魅力下がった奴に普通に話しかけるのに対し、下がった奴が相手に悪態つくようになる
話してない時は周りを睨みつけてる
どうやら魅力が下がる=嫌な子になる、という事らしい
ちなみにギルド員同士の場合は好感度補正が強いようで態度が変わらない

263 :
オブリビオンはサブクエも一つ一つストーリー面白いな。
予想してたものとだいぶ違う展開になる

264 :
>>257
オプション→サウンドでBGMを少し下げてSE音量を上げたら夜でも分かりやすいよ〜

265 :
水底にもたまに生えてたりするから侮れんのだよなあの草。

266 :
BGMは0にしてるわ、敵の接近がわかっちゃうのが嫌で
何の気なしに振り返ったらミノさんが立っててキモ潰すとか出来なくなっちゃう

267 :
映画のオブリビオンってこのゲームと何か関係あるの?

268 :
ないです

269 :
構呪や符呪に金が掛かるのはどう解釈したらいいんだろう
もしかしてあれか、ゲーセンの筺体みたいに
構呪台にコインスロットが付いててジャリジャリ投入して使ったりすんのか

270 :
設備利用費とか取られてるんだよ

271 :
あれ実はなかにタマネギが入ってるからな

272 :
初期に設定されたクラスを使いたいこだわりがありつつも
結局気に入らないからとカスタムクラスをやり、
また初期クラス←→カスタムクラスの往復に…
最初の下水道キャラメイキングが楽しいんだろうな

273 :
>>269
ギルドの運営や研究資金にするんでしょ
他のギルドみたいに依頼受けて稼いでないみたいだし

274 :
スカイリむならまだしもようこんなゲームバニラで遊べるわ
家ゴミ信者の思考は度しがたい

275 :
>>274
お前の価値観なんてどうでもええねんw

276 :
バニラって何?アイス?

277 :
えっ

278 :
スーパーカップのバニラおいしいよな

279 :
やべえ絵画の世界入って詰んだかも
テレビン油もっとよこせや

280 :
低レベルのときのトロールはHP自動回復が鬼畜すぎる

281 :
>>280
一気に倒さないと、詰んじゃうよねw
低レベルだとスタミナ切れ起こして、ダメージ入らなくなるし

282 :
>>279
俺は確か2レベルでやったんだけど、あそこで初めて難易度下げたわw

283 :
初見殺しだな、俺もトロールすら見たことない時点だったから詰みかけた
慣れた今となっては、回れ右して坂を越えたら1匹しか相手にしなくてもいいという

284 :
岩の上乗って弓矢とスキャンプでなんとか倒せたわ

285 :
トロールよりもトロール殲滅後に画家がうろうろするだけだった時に詰んだと思ったわ
出口を描くだのなんだの言った後になんのアクションもなし
セーブしてないで焦った

286 :
先月から初めてはまってるんだけど、レベル上げると敵が怖いから全然寝てない&双子連れ回して遊んでるわ

287 :
双子は頼もしいけどいつの間にか般若のような顔になってるな
マーティンジョフリーたまねぎも合わせて連れまわして珍道中的な旅が楽しい

288 :
初回でクヴァッチ解放のとき同行した兵士さんに誤爆ったらしく
殴りかかられはしなかったが凄まじい形相で睨まれたときは恐かった。

289 :
双子の酔ってない方、酔ってる方にはニコニコするのに
オーディル農場のおっさんやオークの事はにらみつけてるから
何かこいつイヤな奴っぽいなあと思って連れ回さずにレザーウェアに届けた

290 :
今頃買った。中古で400円w

291 :
果たしてその400円に
キミの貴重な人生の時間が何百時間奪われる事になるか…

292 :
ってGOTYじゃないからDLC入ってないのかorz

293 :
>>291
休業中でヒマなので買ってみた。

294 :
いつもボーラスを生き残らせるのに苦労する地下道に双子を連れて行ってみた
何度やっても最後にボーラスと双子が殴り合うので変だと思ったら、
深遠の暁信者がなだれ込んでくると敵対するんだな

295 :
狩られし者やってるんだけどさ、クリアしたと思ったらラスボス出てくるしやたら強いしもう一匹敵出てくるしでやばすぎ
最上階の宝箱の所へ逃げて今スキャンプくんが頑張ってくれてるw

296 :
フィールドに物をたくさん放置した場合いつまでたっても消えないから重くなるらしいけど、
じゃあ、弓矢使ってる時に敵から狙いが外れて地面に落ちた矢はどうなの?
落ちた矢もそのまま放置じゃなくていちいち拾った方がいいのかな? めんどうくさいけど。

297 :
他のNPCが出入りしない、ロードをはさむ場所(部屋の中とかの独立したセル内)で弓を撃って、
床に落ちた矢に触れないままその場所にゲーム内三日以上立ち寄らずに放置してリスポーン
(セル内のリセット)を発生させてみれば確認できるのでは。
主人公が一度所持品に加えた後どこかに置いたものは個別IDと位置情報が
そのセルの変更内容かなんかとしてセーブに記録されるんでデータが重くなったり
処理に負担がかかったりするってことらしいので、射撃の瞬間所持ぶんの矢から一つ消費され
飛んでいく分が個別アイテムIDを持って生成されるという仕組みならおそらく消えるんじゃないかと。

298 :
撃った矢は消えるよ

299 :
>>297の長文を>>298が台無しにしててワロタ
ちなみに敵が撃ってくる魔法の矢はすぐ消えるけど、それでも拾うことは出来る

300 :
>>297-298
ありがと。レス遅くなってスマソ。
矢は消えるのか…。
それなら安心して撃ちっぱなしにできるわ。
よかったw

301 :
便乗ごめんなさい。
お供にしてるNPCが落とした武器はリスポーンしますか?
はぐれた時に捨ててきてることがよくあるけど見つけられず放置してて気になったもので。

302 :
>>274
なに、お前バニラディスってんの?
バニラにはちゃんとババニラエッセンスやバニラビーンズ、バニラオイルが香りつけに入ってるんだよ
なんにも入ってないのをバニラ、バニラって呼びやがって、
お前は舌や鼻じゃバニラ入りとミルクのみの差もわからないのか?

303 :
そういやコカコーラバニラとかあったよな

304 :
オブリはバニラでも十分楽しいがなぁ
隠し要素がまだまだいっぱい

305 :
箱版ガクブル島DLCいつの間にきてたん?

306 :
ちゃんとリリース日6月10日って書いてあるよ

307 :
箱だけ? PS3ちゃんは?

308 :
箱版ガクブル島DLCって日本語版?

309 :
dlc入れたら字幕が全部英語になったんだけどなにコレひどい
開始数分でフリーズするし

310 :
つか箱ってシヴァリングアイルズいままで無かっの?
しかも今更なタイミングで…
どうせならCS版に無かったほかのDLCも出せばいいのに

311 :
>>310
GOTY版に収録済み。
単品では無かった。
通常版のSPIKEローカライズがあまりにぐちゃぐちゃで、DLC単品ローカライズしても
噛み合わなかったせいだという話。

312 :
もしかして英語通常版用のデータがこっちにリストアップされてるだけじゃ?

313 :
永久召喚装備やったり、大学生達の装備変えたりしてたら、装備外しても自分の頭防具の付呪だけ残ったままになった。強すぎる。

314 :
男キャラがダークセデューサーの鎧つけたら変態にしか見えねえええ
タマネギにでも着せよっかな

315 :
ハゲのブレトンに着せたいな、鎧の色とうすら白い肌のコントラストを楽しみたい

316 :
>>311
通常日本語版に、元々DLCだったナイツオブナイン入れたのが悪さして
ガクブル追加でちゃんとうごかなかったって話

317 :
通常版からだとセーブデータ引き継げなかったんだっけ?

318 :
引き継げない。
ウチだと解除出来ないガクブル関連の実績が残っているけど、今からやっても
そんな感じなのかな?

319 :
蜘蛛女が可愛すぎて殴るのが辛い

320 :
蜘蛛女はキモいので真っ先にぶっ殺してるw

321 :
首なしゾンビのキモさに比べたらマシ

322 :
むしろ首があった方がきもい

323 :
ルシエンの悪口はそこまでだ

324 :
ちんこも無い

325 :
門解放後の町奪還作戦まで進んだんだけど、想像した面白さと違うな。戦闘がきついしシステムやメニューも意味不明。
セイクリッド2はメチャハマったんだが、オブリもそのうちハマれるようになるんだろうか?

326 :
死ぬほど面倒くさいゲームだからな
ある程度やって馴染まなかったら早めに見切りをつけたほうがいい

327 :
セイクリッドってハクスラ系だったよな?同じRPGだけど「ジャンルが違う」
戦闘に比重は置いてないぞ
町奪還がクヴァッチの事なら確かに難所
一番つらいとは言わないが、かなり厳しい場所だよ

328 :
システム理解するのに少し時間が掛かるわなぁ
慣れたら慣れたでクエストが大して面白くない事に気付くが
ちょいと小細工すればバカゲーと化す事に気付いて絶賛ハマり中
このゲーム、捻くれた性格してる人向けかもしれんと思った

329 :
>>325
戦闘システム自体は大したことないてかクソといってもいいレベル
自分でストーリーに没入できなきゃ楽しめないかもね
クヴァッチ戦は俺は中途半端なレベルで行って、まわりの仲間がデイドロス相手になす術なく死んでいくのを見て絶望感を感じた
で、死に物狂いで逃げ回ってなんとかクリアした

330 :
>>325
両方やったけどセイクリッドは成長システムと無双を楽しむゲームかなぁ
オブリは世界観を楽しむゲーム
クヴァッチは難易度が高いので、極初期にクリアしてしまうか、レベル17〜20前後でクリアするのが取得する印石と難易度の面で効率がいい
ひたすら放浪の旅をして、草花を採取しつつ吟遊詩人を気取ったり、隠密修行の果てに暗殺集団の頂点にたったり…と、なりきりプレーが熱いw

331 :
クヴァッチ戦はマティウス隊長だけふんどし姿なのも何なので
部下達にも脱いでもらう事にしている
みんな仲良く変態だ

332 :
TRPGの役割を演じる楽しみに特化したのがオブリで
成長とアイテム集めに特化したのがセイクリッド2だから
真逆のゲームなんだよな

333 :
デイドロスクランフィアが出た辺りから鬼畜だな。マティウスがかれこれ1時間ぐらいリンチされてる。

334 :
>>789
スカイリムでもデイドラロードの領域に入れる事もあるんで楽しいよ
ただオブリビオンに出てきたメエールンズの領域みたいなぶっ飛んでるのは無いけど
ちなみにスカイリムの話では敵対関係じゃ無いのでメールンズのデイドラクエストもあってデイドラアーティファクトもちゃんと貰える
クエの内容酷いけど

335 :
誤爆したスマソ

336 :
アイテム無限生産したいけど巻物どこにあるんですか?
それと巻物って捨てられないから一個づつ増やすしかないんですか?

337 :
帝都の服屋の隣の店に売り出されてる巻物で巻物増やす、巻物の数だけ増える。

338 :
ありがとうございます!

339 :
クヴァッチ戦では、最初低レベルで行って誰も死なないから、
少しレベル上げてから行った
クヴァッチ兵と帝国兵の装備を戦死者から剥ぎ取りで楽に手を汚さず入手するために

340 :
後日家庭訪問して乱闘にした

341 :
ダルマちゃんよりママの方が美人じゃね?

342 :
>>341
親子丼親子丼!

343 :
ダルマさんが美人扱いされる美的感覚狂った世界なのに、
オーガは普通に醜い扱いの理不尽

344 :
トカゲ的に美人なだけであって、人間から見ればトカゲはトカゲだろう

345 :
アルゴニアンの侍女の例もあるのでタムリエルでは普通に萌えなのでは

346 :
アルゴニアンの女性はいい人が多いなと、ブレトン人の私は思う。

347 :
トカゲは外見よりもセックスの時の相性が良いらしい。
過去作でその辺の生々しい描写(体を重ねた時の肌の質感云々)をほのめかすNPCが居た覚えがw

348 :
ムアイクに召喚ダガー持たせたら道中で出会う山賊とやり合うようになったらしく
ムアイクは意識を失っています
ムアイクは意識を失っています
ムアイクは意識を失っています...
うざー。余計な事するんじゃなかった…

349 :
武器破壊してあげよう(提案)

350 :
タマネギもメイス持たせると途端にやる気だすよね

351 :
fallout3の親父と同じ匂いがするなw
あっちは不死で期間限定だから困らんが

352 :
>>350
確か本人の得意分野と持ってる装備品が違ってるとどっかで読んだ記憶がある。

353 :
タマネギは殴打がメジャーらしい
なので真ウマリル剣を持たせる時は刀剣のアミュレットもセットにしてる

354 :
デイドラメイス持ちながら腰降りしつつこっちを睨んでくるタマネギ(恐怖)

355 :
バイアズーラバイアズーラバイアズーラ!(歓喜)

356 :
ボズマー♂は気味悪い奴しか居ないな

357 :
言われてみりゃ奇矯な女性ボズマーってぱっと思い出す人いないね。

358 :
最初は変なのばかりと思ってたけど、今は可愛くて仕方ない
主人公もボズマー♂以外を選べなくなっちゃったよ

359 :
      ネタ要員           キチガイ            サボリ魔           ストーカー
                                                           ヘ
                         / ̄\                             ゝ \
                        /     \                           \  \
     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      /        \      ___Λ___            /    ヽ
    /            \  /           \    /    | |    \        /      \
    |   / ̄\/ ̄\   |  |  / ̄\/ ̄\   |  へ_____| |___ へ     /         \
  |ヽ| /          ヽ  | |ヽ| /         ヽ  |/| |  |  ___ __  |  ||ヽ  /  ________   \ /|
  ヽ ヽ|  /\  /\  | / /ヽ ヽ|  ━━  ━━  | / / |  |/ (●)|_|(●) \|  | ヽ|  / ━┓ ┏━ \  |/ /
   |ヽ|   (●)  (●)  | /|  |ヽ|  (●)  (●)  | /|  |  |    (__人__)   |  | ヽ|/  (●)  (●)   \| /
   | |    (__人__)    | |  |  |   (__人__)   | | |  |      ̄ ̄    | |  |      (__人__)     |
|\  |  \     ̄    /  |  |  \    ̄ ̄   / |  L |           |  」  \     ヽノ      /
|  \  ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄   \/ \\  //\/ / ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄\  /             \
|   \/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \//   | | V| |   /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ   /               ヽ

360 :
良くできてるw

361 :
一番左は誰?

362 :
「フォロミー!」→グシャッ の人だと思う

363 :
ダルマチャンの総排泄孔ぺろぺろしたいよぉ…

364 :
せっかく罠を先に発動させて死なない用にしてあげたのにスケルトンの攻撃で即死した。奴はスペランカーか。

365 :
スキングラードの自宅地下のニンニク椅子に座ったら立てなくなった
別データにセーブロードしたら立てたけど

366 :
そろそろ各クエスト内容もなんとなく忘れてきたことだし、久しぶりにやりたくなってきたんだけど
種族をなににしようかで悩む
アルゴニアンばかりやってたから他種族を試してみたいものの
やっぱりアルゴニアンがいいなと思ってしまう

367 :
アルゴニアンはオブリのキャラメイクの中でも楽だし、水中呼吸がデカイからな

368 :
水上ジャンプしてるとたまに浮遊状態になるから空に上がって行ったら急に落下して死んだ

369 :
>>366
そこでボズマー♂ですよ

370 :
初オブリで操作ボタン間違えてNPCをぶん殴ったの思い出した
操作キャラはボズマーだった

371 :
初めてやった時は松明が燃え尽き、迷って下水道まで行けなかった

372 :
始めて一週間だけど、下水道は松明無しでBからマップ見て「暗いなぁ〜」とか思いながらクリアしたよw
帝都出てアイテム弄ってる内に装備できるの気付いたwww

373 :
最初の牢屋に置いてある何の変哲もない食器や骨にも、何か重要な意味が有ると感じ懐にしまったあの日…
あの時…あの場所でボーラスに会えなかったら…、僕らはいつまでも見知らぬ虜囚のまま

374 :
骨:価値ゼロ重量3
(これは…何に使うんだろう?)
A:取る
スッ

375 :
最初は重量も価値も良く分からないままプレイしてたから、
とりあえ拾える物は取ってたな、特に食器や骨が重要な物とも思わんかったが

376 :
ボーラスって
最初に会う皇帝親衛隊の中では一番良い奴だよな
最初の頃から主人公の事を気にかけてくれる

377 :
弓矢と破壊魔法の的にしてごめんなさい

378 :
ボーラス「フォージエンペァー」

379 :
不可視100%タマネギにしたら見つからなくなった

380 :
アルトマーさんみたいだなw

381 :
アンコター「!?」

382 :
>>381
あ、ゴメン、アンコターさんだっけ

383 :
とりあえず、ダンジョンの入り口には大抵は二匹、そのダンジョンの系統の敵が居るので、
まずそいつらを入り口近くで倒す
あとは、ダンジョンにあるものは片っ端から拾って、
重さで持ちきれなくなったら一度出て、転がってる死体に持たせる
それを繰り返して、ダンジョンを全部漁ったら死体と町を往復して売りさばく
やっと19,レベルだけど、このゲームいまのところこれの繰り返ししかやってない
25レベルまではゲーム進めると損なシステムはどうにかならないんだろうか

384 :
tes

385 :
>>383
その一連の作業が楽しいならいいんじゃない?
楽しくないのに延々やってたらその時間の方が損だと思うけど
まぁ何が損なのかはプレイの好みだよね

386 :
4

387 :
>>383
代替の利かないレベル依存アイテムって、コロールの紋章盾くらいなもんじゃね?
後は基本的にランダムマジックアイテムや付呪武器印石防具のが強いし、難易度はレベル低い方が簡単だしサクサク進めて問題無いと思う
アイテムコンプ狙いなら面倒なんだろうけど

388 :
あ、その印石がレベル上がらないと弱いレベル依存アイテムだったw

389 :
賞金付くと屋根の上まで衛兵来るから麻痺させて江頭みたいに傾き落ちていくのを眺めるのがブーム

390 :
>>370
ボズマーなら間違いではない

391 :
屋根の上といえば、軽業を上げまくってブラヴィルの屋根から屋根に飛び移る怪盗プレイが面白かった

392 :
微妙に届かず滑り落ちて行くときの恐怖
出っ張りとか捕めてぶら下がれたら暗殺者プレイが捗るんだがな

393 :
>>392
アサシンクリード並みにパルクールできたらいいな

394 :
>>392
それはミラーズエッジや

395 :
今日からまたクヴァッチの一人としてスタートした
今回はしっかり顔を作ろうと思っていたのだが
結局はランダム連打で終了(笑)
それでも髪型とか決めるのに1時間くらいかかったが
さてさて、どこへ行こうかね。

396 :
顔作りはキリがないからね。ヘタしたら1日かかってしまう。

397 :
初プレイ時10分ちょいでダンディなオヤジができた俺は奇跡?

398 :
美少女作るために半日ぐらいかけたな
参考にしたNPCはシード=ニーアスさん

399 :
デイドラよりもオブリビオンよりも
人の心が恐ろしい
何あのエルム街に引けをとらないアレ

400 :
トビウオ師匠…
出会いが死体とかあんまりだよ…w
深夜だから明日逢おうと思って悪夢から一人助ける間にニンジン盗って死亡とかねw
このゲーム凄ぇわw

401 :
前にどこかで書き込んだがあの街で一人称視点のとき聖堂に入ったら
屋内のロードが終わった瞬間に目の前で師匠が倒れ込んできた時は何が起きたのかと。

402 :
黒馬新聞のカジートが走って堀に飛び込み泳いでいた
オブリではいつもの光景だが久しぶりなので吹いてしまった

403 :
巡回してる帝都兵の馬が死んで
帝都兵がまたがったポーズのまま落馬してワロタ

404 :
トビウオ師匠は金と食い物を大量にスリ渡しとけばスリしないんじゃなかったっけ?

405 :
どこかのサイトでNPC制御の仕組みを読んだことがあるんだが
確かNPCには所持金や食料品が設定されていて普段はそれを消費している。
なくなると代わりになる品を求めて同セル内に食料品があるとそこへいく。
そして、キャラの「責任感」パラメータが一定以下だと食料品の所有権を無視して
他人のものでも懐に入れてしまう=盗みをはたらくんだそうだ。
師匠がぶったぎられるケースが多いのはこのコンボのせい。
ちなみに、持たせた食料の所持数をマイナスにしておくと
「消費してもなくならない」扱いになるそうでこういったキャラは問題をおこさない。
帝都の橋向こうにある宿屋に常駐してる兵士さん等がこのケースに当たるそうな。
余談だが、キャラを制御するAIに「食事」が含まれないキャラは一切ものを食べないそうだ。
なのでこういうキャラは毒リンゴによる毒殺は不可能と言うことになる。

406 :
うん、所持している食べ物を全部盗んでも
すぐにまた増殖させる高度な錬金術師もいるし

407 :
んじゃトビウオ師匠と会話する為には、到着初日になんとか探し出して賄賂貢いでニンニク沢山プレゼントすれば良いのか
2周目ではブラヴィル着いたら真っ先に師匠捜すよ!
トン

408 :
>>405
そういう仕組みだったのか死なれちゃ困るけど凝ってるね
スカイリムじゃ見かけないからある意味オブリのが生々しいつーかなんというか
あの地方は設定的にノルド以外は信用されなくて少ないってのもあるだろうけど、アルゴニアンも街中の人は真面目そうなのしか居ないしね
カジートに至っては町にすら入れないし

409 :
>>407
食い物を置いといて取らせるのでもいいぞ
うちのブラヴィルは師匠対策でいたるところに食い物を設置してある

410 :
野良猫の餌やりかっ!(笑)

411 :
セルそのものにだれかの所有権がある場所だとプレイヤーがおいたものまで
その所有権がつくことがあるそうだけど(PC版持ち身内談)
屋外セルならパブリックだから問題ないはず。いい考えだ。

412 :
まあスリは止められないんですけどね

413 :
そうなのか?
ちゃんと置いた食い物を取る場面も見てるし、無駄にはなってないと思いたい
金と食いもの渡して、さらに保険を掛けたい時にお試しあれ
ちなみに今まで取ってる所を見たのは
球根の達人入り口のベンチの上、老女像広場にある木箱の上、
吊り橋前にある荷車に乗った木箱の上、の3箇所
一回他のトカゲに取られて、コラッそれは師匠用だぞ!と慌てて追加した事もあったな

414 :
逆に街中のスれる物や盗める物を予めこっちが盗んでトビウオ師匠がスる物を無くせばいいんじゃね?

415 :
自分が捨てたもんは所有権自分って訳じゃないのね
魔術師ギルド前の橋んとこで死んでたから、あのあたりに食い物置いておくかw
>>414
逆転の発想w
リスポンまでは安泰だな
師匠の徘徊先に所有権付きリスポン食物が無ければ、一生安泰か

416 :
いや、所有権は自分のままだよ
>>405にも書いてあるが「責任感」のパラメーターが低いと他人の物でも盗んだり、拾う・・・という事
だから殆どのNPCは拾わないから
家が無いうちは街中にアイテム放置しておくのもアリ

417 :
ブリナ・クロスに泊まったばかりにアンヴィルの推薦状もらえない・・・
初見殺しかよ・・・

418 :
>>417
それね、他の街の宿屋で部屋を借りて、もう一度ブリナ・クロスのおっちゃんに話しかけてみると、クエ用の会話をしてくれるかもしれない
セーブロード繰り返して何度かやったら成功した事がある

419 :
>>418
マジですか、ありがとうございます、ちょっと試してきます。

420 :
魔術師ギルドの喰うか喰われるかってクエストでフィスラゲイルが俺についてこい!って走り出してせり上がる床に数秒ぺしゃんこにされた…
久々に大爆笑しちまったよ

421 :
そこはオブリ最大の笑いどころだからな

422 :
スカイリムにも受け継がれる伝統だしな

423 :
オブリだと、工夫次第で助けられるんだが
スカイリムは罠にはまらないと進まないという、古代ノルドの執念深さを感じた

424 :
オブリだとシェイディンハルの「堕落と良心」の酔っ払いのおっちゃんは、助けるとバグって進まないんだよな
折角自由度高いのに勿体無さすぎ

425 :
戦士ギルドでは借金の肩代わりができるのに、なぜ科料の肩代わりはできないのか、っていうことだよなぁ

426 :
あのクエはウルリッチを牢にぶち込むか殺させるかオチを自分で選べるからまだマシ
ブラヴィルの借金のカタに連れてかれたおっちゃん探すクエなんか酷い
目の前で殺されるのをただ見てるしかないという

427 :
重量ゼロでスリ渡せるスカートが欲しかった
後重量ゼロで服属性(壊れない)靴

428 :
PC版買ってmod(ry

429 :
スケルトンとスパーリングしていたら
ダル=マが走ってきて骸骨を鉄拳で粉々にした
ハックダートの後だからかな
将来、トカゲちゃんを嫁にもらう事になりそうだ
(ちなみに俺はダークエルフ)

430 :
中古でGOTYがあったので久しぶりにオブリビオンに帰ってきた
ブレトンちっちゃいw
オブリはスカイリムより色彩豊かなのがいい
スカイリムは白黒ベースでちょっと寂しかった

431 :
事前に伯爵夫人をコロコロしてから吸血鬼の治療薬クエ受けたら
どうなるのかなーっと思ってやってみたらフリーズして進めなくなった
やっぱ無理かw

432 :
スカイリムは雪国だからねしかたがない、シロディールは丁度良い気候だから色彩豊かなのかも
スカイリム寄りのブルーマなんかは雪どっちゃりだけど

433 :
いっぺんどこかの街で雨が降り出したときブルーマへ移動したら
処理が追いつかなかったのか雪にならずにそのまま雨が降り続いたことがあったな。

434 :
スカイリムのエンジンでオブリリメイクしたらいいのに
多分500万本は売れるべ

435 :
GOTYと同じ構成でフリーズが極力減ってるバージョンが出るなら、それだけでも売れそうだよな

436 :
そんなんでたら三本目買うわ

437 :
リメイクもデバッグ完全版も、ベセスダ作品は有志の無償modが速攻でカバーしちゃうので無意味。
家庭用機版に出せって文句つけても公式サポートからPC版をお薦めされるw
『金と人と時間と技術力向上の機会の無駄』とまでコメントされてるしな。
DLCも次回作も放ってリメイクに専念すれば可能だろうけど、そんなの古参ファンと株主が認めない。
面白い新作作れる力のあるクリエイターは、ちゃんと本来の仕事しろってこった。

438 :
ベゼズダ自体がリメイク商法するような企業じゃないしな

439 :
モロゥビリオンを公式化して、モロウのデータを入れたパッケージ販売をしてくれればいいのになぁ
MODの正式採用であれば技術的な損失にはならないだろうのに
ヘッドハンティングもアメリカらしくていいじゃないか

440 :
マゾーガ卿に酒場の服を着せたりできるってことか!

441 :
家は利便性で選ぼうと思ったけど
仮宿のフィードバックが便利過ぎる……
雰囲気ならレヤウィン・帝都・ブルーマなんだけどもな

442 :
>>439
PC版のモロウィンドはOverhaul 3.0入れるとかなり遊びやすくなって綺麗にもなるよ。水辺の美しさは実写と見まごうレベル。
それでもオブの快適さに比べると泣けるレベル。特にジャーナル関連。
ストーリーは素晴らしいから是非遊んで欲しいわ。

443 :
このゲームやってると何かパンとリンゴ食いたくなってくる
Fo3だとコーラと水
これがステルスマーケティングか…

444 :
人んちに忍び込んでるとたまにものすごく美味しそうに見えるパンがあるな
でも持ち帰って自宅に飾るとそうでもなくなる不思議
隣の芝生ってやつか

445 :
カボチャでサッカー

446 :
>>445
犬蹴るなんて酷い奴だ

447 :
スカイリムからオブリに戻ってきた人いる?
新緑ってすばらしいよね大事だよね

448 :
スカイリムはもちろん素晴らしいがオブリも素晴らしい。まだまだやれるし、今もやってるぜ。オレにとってオブリは唯一無二

449 :
>>447
は〜い(^-^)/
つい最近戻ってきた
スカイリムの荒涼とした風景もワイルドで好きだが
オブリは普通の散歩道がとても楽しいね
あとやっぱりNPCのキャラが濃い(笑)

450 :
斧のアミュレットと紋章盾と黒檀のメイスをたまねぎに持たせたらスタップさんに負けなくなった
反射はチートだな
付呪バグをNPCにも使えたら良いんだけどな

451 :
スカイリムはバグでおかしなことが起きるけど
オブリビオンはバグでも仕様でもおかしなことが起きるから面白い
鎧が壊れて突然ふんどし一丁になる衛兵
ふとしたきっかけで殺し合いを始めるAI
狂ったランダム会話

452 :
衛兵A:元気かい?
衛兵B:ふん(鼻を鳴らす)
衛兵A:クヴァッチで朗報だよ、デイドラ達を追い出せたそうだよ
衛兵B:あっちに行け
衛兵A:お元気で

453 :
あんまりだ…w

454 :
懸賞金上げると普通に山賊と会話できるようになるけど、普通な話しかできなくて残念

455 :
レベル4のままのんびり散歩したり、草花摘んだり・・
本編無視して観光ゲームもできてしまうすごいゲームだよね
楽しいね!

456 :
skyrimやってハマったから今更ながらオブリも買ってプレイしてるけど
skyrimよりもハマりそうや・・・どのクエストも内容が濃くておもろい

457 :
「ゴブリンの暴挙」クエ完了させたけど200日たってもクロップスフォードが完成しない。
ググったらミリサからクロップスフォードがさまになってきたとか聞けるらしいんで
会ってみたけど、そんなセリフ言わなかった。
wiki覗いてもそれらしいバグ情報は見つけられなかったけど、バグかなぁ。
※箱○ SI無プラコレ版
完全犯罪の絵クエの時は、クエ完了後数日たった時に「そろそろ絵ができてる頃だ」みた
いな表示が出たけど、ゴブリンクエもそんな表示でるの?

458 :
>>457
UESPにも載っているが、そういうバグが生じる場合がある
放置しておくと、いつの間にか復興している事もあるよ

459 :
>>458
ありがとう。復興に期待して、今後もたまに訪問してみます。

460 :
さっきメインを進めようとクヴァッチの前まで行ったら
最初に逃げてくるエルフが狼に追いかけられてどこか遠くへ走って行った
狼を倒すとエルフは戻ってきて所定の位置につき
こちらと接触
『クヴァッチはおしまいだ〜!』
……死にかけたのに台本通りの役目を果たすなんて律義な人だ。

461 :
そのエルフの存在意義はそれだけなんだからなw

462 :
強制会話が嫌いだから、迂回してるわ
クヴァッチ内でクエを進めたら自動的に宿に行くみたい
つーか、一定距離を保てばゲート前まで誘導できるんだが、逃げるのか戻るのかはっきりしろよとw

463 :
ああ、確認してなかったけどあのキャラちゃんとどこかに落ちつくのか。
出番が済んだらクエスト後に抹消されるのもいるからちょっと気になってた。

464 :
あのエルフ、アンヴィルの宿屋に行くんだな
強烈なキャラが勢ぞろいの宿屋だから
全く気づかなかった
途中で死んでたどり着いてないのかもしれないけど

465 :
やっぱスカイリムよりオブリのほうがおもしろいな
スカイリムはロード長すぎで頭はげるわ

466 :
街道が整備されてるから旅感が半端無いんだよなオブリ
HDリメイク…は絶対ないだろうけどTES6ではスカイリムの改良版より
進化しつつもオブリへの先祖返りを期待しちゃう

467 :
オブリはもとからHDなんだけど

468 :
え、SSDに乗せかえればロード早くなるし…(震え声)

469 :
HDというか、スカイリムばりのモデリングでリメイクってところじゃね?
まぁリメイクは無いだろうしあるとしてもTES1とかからだろうが

470 :
スカイリムはリアルすぎるんだよ
オブリのウッドエルフのバカ面が好きだったのに普通になっちゃったし

471 :
オブリの人の顔って、パンティストッキング被って引っ張ったみたいの多いよね。

472 :
嘘かほんとかしらない海外の話だがスカイリムの事前情報で美女を出したら
昔からの根強いファン達に「このデザインはTESじゃねぇ」とかすっごい不評だったとかw

473 :
マジだから困る

474 :
なんつーかTESユーザーってホモが多そうだよな

475 :
いやでもなんとなくわかるな
TESの世界観に美女は似合わない気がする

476 :
おれらの世界の美人感をニルンに押し付けちゃアカン
スカイリムとモロのデザインは似てるよな
オブリが異色だったと中の人が言ってたのも頷ける

477 :
美人でもブスでもどっちでも構わんけど見分けがつくようにして欲しい
スカイリムは人間の顔パターンが5種類ぐらいしかないように見える

478 :
オブリの中で人間的に美しいのはビーン・アメリオンさんだな

479 :
レノア書店のエステル・レノアさんが一番美人

480 :
フェイブルみたいにホモってパッと見でわかったら面白い

481 :
メインクエのブルーマの門で、バード隊長以外の衛兵も死なせたくないから
まずひとりで行って敵を全部片づけてから塔につれてきたら、いつの間にか
隊長は私服姿、衛兵は上半身素っ裸になってて目を疑った。いつどこでそうなったんだ

482 :
ほら…門の中熱いから…

483 :
やっぱしあの門の中は暑いって設定なん?
じゃあブルーマとオブリ門の行き来は気温差が激しくて体に悪そうだな

484 :
中の上くらいの人ならオブリにも結構いると思うけどな
現実世界には美人なんてそうそういないし
ある意味ではリアル感が増すじゃないか
俺としては顔より爆乳を(ry

485 :
オブリは会話途中に目線でカンペ読むのがな

486 :
>485のせいで会話中のチラ見が気になって仕方無いw

487 :
>>485
お前の所為でカンぺ読みにしか見えなくなったじゃないかww

488 :
シャドウハイチュウ

489 :
もう数十回くらいプレイしたから極めた感があるわ

490 :
九大神とデイドラロード16柱の名前を間違えずに答えられるぐらいでないと、極めたとは言えない

491 :
九大神は6ぐらいしか覚えてないけどデイドラ王子は間違いなく言える
何故だ

492 :
九大神
アーケイ、マーラ、キナレス、ゼニタール、ディベラ、タロス、アカトシュ、ジュリアノス、ステンダール
デイドラ王子
シェオゴラス、サングイン、モラグ・バル、ハルメアス・モラ、メリディア、ボエシア、クラヴィカス・ヴァイル、ヴァーミルナ、ナミラ、ジャガラク、ノクターナル、アズラ、ハーシーン、マラキャス
メファーラ、メエルーン・デイゴン
>>491
クエストに絡んでくると印象に残るからな

493 :
自然を司るキナレスは、あのキモい木のお化けを作ったってとこが印象深い

494 :
あとはセリフに出るかどうかだな〜
バイアズーラとか スカイリムだと「キナレスは正しかった!」とか

495 :
しょっちゅう祠巡りして悪名消してるから九大神は嫌でも覚えるわい

496 :
九大神はいろいろわかりやすいリアル利益くれていいよな。
それに比べてリアル社会オフラインの神は役に立たなすぎ。

497 :
九大神がいるエセリウスとニルンの間にオブリビオンがあるから
少ししか影響を与えられないんだっけ
星ってエセリウスに繋がる穴という話もあるよね
オブリビオンの領域くらい近くにエセリウスがあったら
ニルンにどれだけ影響があるんだろうな

498 :
オブリだと、悪人は9大神の祭壇に祈っても各神に罵られて、祝福してもらえないのは最高だった 

499 :
糞オークに罵られるとぶっ殺したくなるな

500 :
ブンブンブン うるさいハエなんてどっか行っちまえ
リアル挑発激昂魔法

501 :
>>485
ワロタw
そうかあれカンペ読んでたのねw

502 :
>>500
今残ってるクエは盗賊ギルドと暗殺ギルドなんだが、この二つを終わらせたら
あのオークをその台詞を吐いた途端にばっさりやってやるつもりだ
本当は今すぐやってやりたい所だけど、クエに関わる人物だと困るからな

503 :
不快に思われただけで殺されるって酷い話だな

504 :
>>503
そういう殺人鬼RPなんだ。さすがにクヴァッチの英雄でこのRPはできないので
二人目でプレイ中。二つのギルドクエを終わらせたら、各街のありとあらゆるテーブルの
飲食物に毒リンゴを紛れ込ませて、全ての城の酒をみんなスクゥーマと取り替えてやる

505 :
毒リンゴで虐殺は誰でも一度はやるプレイじゃね
けっこう根気が要るんだよなあ
途中からめんどくさくなって撲殺に切り替えた

506 :
聖騎士なのにブルーマの兵舎の食糧庫に毒りんご仕掛けてごめんなさい
リスポンするたび衛兵全員が心臓麻痺する街にしちゃってごめんなさい
よく考えたら何の恨みもないのにやってた俺の方が酷いわ

507 :
毒りんごには試さずにはいられない魔力がある
最初は自分で食いましたよ、ええ。
アイテム名が毒りんごだということを二度見して確認した上でね

508 :
あれは喰ったキャラに「体力が減り続ける能力」をくっつけるからリスポーンしても継続する、
ということだが誰だこれ思いついたスタッフ。

509 :
普通に毒扱いだとトカゲには無効だし、キャラによっちゃ魔法で治しちゃうから
必ず殺せるアイテムとしてはそうするしかなかったのかもしれん

510 :
毒リンゴなかなか食べてくれないから後ろから鈍器でぶっ殺した

511 :
街の衛兵全員に配ってコロコロしてリスポンしたら一斉に絶命するのはとてもシュール

512 :
好感度ゲームの表情の激しさに吹き出す

513 :
>512
『ハッハッハーやめてやめて笑わせるなよ(怒)』とかコロコロかわるから、ある意味怖いヒトだよね。

514 :
…なあ、もしかして、アークメイジの私室のベッドの足側にある
引き出しってリスポーンする…?
あそこにしまったはずの、大事なカジートの指輪と印石でエンチャした
不可視装備が見当たらないんだが…

515 :
>>514
生`
俺も昔やっちまった事がある
印石と変哲の無い指輪を…(´;ω;`)ウッ

516 :
でも会った時に満面の笑みを見せられると嬉しくなるよね
スカイリムは表情の変化がわかりにくくてなあ

517 :
ああごめん安価をつけるべきだった
>>512

518 :
スカイリムは表情に乏しいからな
オブリは一瞬でわかるけどww

519 :
会話ゲームのネコの耳ぴこ可愛いしな

520 :
マゾーガ

521 :
笑顔で迎えてくれるマーティンとか最高に癒しだった
スカイリムで笑顔というとシセロくらいしか思い浮かばないな
カジートはデフォでちょっと笑い顔でかわいいけど

522 :
カジートの耳がぴょこぴょこ動くのが最高に可愛かった

523 :
ごめんすぐ上に同じことが書いてあったwww

524 :
このゲームで鹿肉に興味が出て取り寄せて食べてみた
おいしかった

525 :
鹿は今や害獣だからどんどん食べるべき

526 :
会話で顔がドアップになるのは心臓に悪い
表情が分かりやすいのはいいけど
足音なしで背後から声かけられると怖い

527 :
種族によってイッツユー ハァイのテンションの差はなんなん

528 :
スタップさんは消沈気味に挨拶するよね

529 :
あれ好感度によってテンション違うのかと勝手に思ってたけどどうなんだろ

530 :
>>526
一度バグって、会話ゲームのズームの時、ズームしすぎて顔のテクスチャーの
内部までカメラが入り込んだことがあるw

531 :
最近のゲームは口の中と目玉が作り込んであるからめり込むと怖い

532 :
カメラがキャラにめり込んで一番怖かったのは初代サイレン

533 :
スタップさんは人を斬り殺したくてうずうずしてるからな
挨拶もテンション低いんだよ

534 :
抵抗すると選んだ直後のてんしょんの高さを始めてみた時はびっくりしたなさあjycrkぉ

535 :
罰金払った時の残念そうな台詞もまた

536 :
久しぶりに新キャラ作って再開したがグRリンスの親父ホラーすぎだろ
日記もマジキチだし

537 :
ヒーーーーーィイィイイハーーーーーアアア!!!!

538 :
毒リンゴを敵性NPCに対して試したことある?
自分は聖蚕の光無き僧侶相手に試したことある
そして毒リンゴで服毒死させる事に成功した。
うまくいけばダンジョンに生息する山賊や野党にも使えるのではないかと思っているが

539 :
久々にオブリやってみたら酔った
昔は全然酔わなかったのにオェェ

540 :
俺は初プレイの時から暗い場所では暗視使ってて
たまには発光装備にしてみるかなーってな感じで洞窟潜ったら5分で酔った
今までどんなゲームや動画見ても酔わなかったのに

541 :
水上歩行すると3秒で酔える

542 :
階段を上る時に段差に沿ってガクガクするのもマジでヤバい
スカイリムでは改善されててよかった

543 :
スカイリムの方が酔うって話よく聞くけどなぁ
それもあってまだやってない

544 :
スカイリムはバイオ5を数分見学して酔った以来久しぶりに酔った
まぁ長時間プレイしなきゃ問題無いけど
オブリは酔う前にフリーズした

545 :
FPSでゲームごとに酔う酔わないの違いあるのか?
そりゃ歩いてカメラ振動するゲームは酔うと思うけど

546 :
そりゃあるよ
ゲームによってカメラワークや視野が違うんだから

547 :
視野、色・光の加減、音辺りは酔うか酔わないかに結構関わってると感じる

548 :
マイクラみたいに画面端がぐおおおってなってるとすごく酔いやすい

549 :
>>548
今のマイクラのカメラはキツいな

550 :
オブリはカメラの位置調整できるからね

551 :
三人称でもカメラ位置近いと酔うから目いっぱい引いてる
シェオゴラス神像クエスト、SIの進行度によって微妙にセリフ変わるんだね
全種類聞きたいんだけど全部でいくつあるのやら…6個で合ってる?

552 :
キャモランに耐性ダウン魔法重ねがけしまくって
必殺の攻撃魔法叩きこんだら自分が死んでたんだけどどういうこと?

553 :
反 射

554 :
>>552
必殺魔法は自分向けの解呪混ぜるのが当たり前やでー

555 :
反射とかチートやん
>>554
物理で殴るしかないかと思ってたけど対処法あるんやな
オブリの魔法は奥が深いわ…

556 :
オブリビオンの敵ってわりとえげつない魔法使ってくるんだよな……
魔法使いキャラに沈黙とか

557 :
常套手段じゃね?FFで魔法使う敵にサイレス撃ったことならだれにでもあるだろ

558 :
スカイリムでブイブイ言わせた後にオブリビオン再開すると事故死が多くてびっくりするんだよ

559 :
あっそう

560 :
魔術師プレイは無双できちゃうから敵もそれぐらいやってくれないとつまらんよ

561 :
魔法が使えなくても、最強のエンチャダガーがあれば勝つる。

562 :
有名な虫の王がダガーで戦うくらいだからなw

563 :
>>562
おいやめろ

564 :
wikiで>>538の件を書こうと思ったが、あそこもうコメントできない状態になっているのね

565 :
精霊座で魔導士プレイしてるが想像以上にキツイぜ

566 :
>>565
ウェルキンド石を有効活用すると捗る

567 :
>>566
今遺跡潜り中
何が辛いってローブ縛りで防御力が辛い

568 :
>>567
召還アーマー「いいのよ」

569 :
>>567
錬金も当然鍛えてるんだろうな?
達人になればウェルキンド石なんかお守りに1個持ち歩くだけでよくなる

570 :
スカイリムをやってるとウェルキンド石が懐かしくなってくる
あの淡くて神秘的な緑の輝き、根元の装飾。ヴァーラ石よりも色合いが好きだわ

571 :
ドゥーマーはアイレイドのように利用しなかったのか、
あるいは単純にスカイリムでは採掘できなかったのか

572 :
帝都は東京 ソリチュードは仙台 ウインドヘルムはいわきくらいの感じで考えてた
そもそもの発展具合からして違うんだろきっと

573 :
メインクエ進めずに大ウェルキンド石取ってしまった俺に一言

574 :
嫌なバグだったね…

575 :
>>573
シジーラたんかわゆすぺろぺろ

576 :
ウェルキンド石が好きで家に飾ったりね

577 :
スカイリムからオブリビオンに入るんだけど大丈夫かな?

578 :
大丈夫じゃないです

579 :
やっぱりグラフィックとかキツいかな?

580 :
グラが気になるなら動画とか見れば良いんじゃね
見て台無しになるタイプのゲームじゃないことはスカイリムでわかってるだろうし
顔の造形はひどいけど、弄れる範囲はスカイリムより多いから美形を作ろうと思えば作れる
戦闘は期待しないほうが良い

581 :
戦闘面で言うと、スカイリムより幅は狭いが、攻撃の振りがすげー速い、魔法強すぎ
高低差のある環境が少なく、遠距離戦闘はあまり映えない、フィニッシュムーブはない
隠密はバレたらバレっぱなし、相当逃げないと見逃してもらえない、隠れても無駄
操作性はほぼ変わらない、ダッシュ不可だけど速度上げればスタミナ消耗せずに超速移動可
ジャンプでスタミナ消耗、落下ダメージはかなり少なくて最高峰の山から落ちてもダメージ700ほど

582 :
>落下ダメージはかなり少なくて
それはない

583 :
>>582
いや>>581は誇張としても実際オブリビオンのほうがだいぶジャンプ力も落下耐性もあるだろ
クヴァッチの英雄が幅跳びしたらと考えると…

584 :
スカイリムからオブリビオンに戻った時に気になったのは三人称視点のカメラワークだな
あのモッサリ感がどうもね・・・

585 :
>>582
もち、軽業が高いことも要件ではあるけど、
100に達していればダイビングロックからバウンドなしで落下して700ダメージ以下だったよ
ソルスセイムのキノコエレベーターで落下して1300ダメージ以上のドバキンよりは少ない

586 :
昨日は酔っ払いながらやったので細かい部分は憶えていないのだが
『コインの表と裏』って結局女が一枚上だったって事でOK?
(まぁ、2度目なんだけど)
事件解決(?)の後、アルノラの家を捜索したら買い物依存を窺わせる手紙が出てきた
街の人も『アルノラちゃん殺されちゃって可哀想』みたいに言うし(苦笑)
和製RPGだったらブリッ子キャラで登場するんだろうか?
長文になっちまった
すまん

587 :
>>584
カメラ旋回速度最速にしてもモッサリなの?

588 :
>>587
後ろ向きに走るとカメラが変な方向にいくんだよ

589 :
>>572
体感的には、帝国県スカイリム村ソリチュード○−△ くらいの住所になると思ってる。

590 :
縮尺の都合だろ
リアル距離感でやりたいなら2作目のダガーフォールやればいい、らしい
地図の端から端まで移動して、リアルで3日だっけ? ハイロックだけでそんぐらい

591 :
…?

592 :
ハッテンと広さ

593 :
>>590
マジかよ!?(∵)

594 :
>>593
ああそれどっかで読んだことが。マップ実寸でそれくらいらしい。
殆どのエリアは自動生成らしいけど。

595 :
>>590
二週間と聞いたような気もするw

596 :
ダガーフォールDLしてプレイしてみたけど最初のダンジョンすら脱出できなかった

597 :
それに比べるとオブリやスカイリムは随分簡単になったもんだ
というかこれが普通なのかもしれんが

598 :
リアル二週間だったか、少し勘違いしてたな。
というか誰だそんなマップ作成したの。

599 :
>>598自動生成だよ
イギリスよりでかいと聞くな
さて推薦クエ終わるころにはLevel17は行くかな
Level17とかでのクヴァッチは楽しすぎてヤバイ
ローブ縛りの精霊座だからアイテム切れたら死ぬなwww

600 :
>>585
オブリの軽業は仕様ミスだかバグだかで、100まで上げても落下ダメ1%軽減とかそんなんじゃなかったっけ

601 :
本当に1%?
スプリングヒールの靴で落下するクエで履いてる時と履いてない時でダメージが全然違う
履いてないとまず死ぬ

602 :
軽業上昇100 魔法使ってスプリングヒールの靴を温存してクエスト達成できたから
結構軽業で軽減されると思ったけど

603 :
落下直前でセーブしてロードし直したらダメージ無効とかなかったっけ?

604 :
ってごめん
ずれたこと言ってた

605 :
単純に即死データが出来るだけやな、扉バグで回避・・・できたっけか
スカイリムでは落下中のFT禁止だからセーブロードで是正されたというが、実際やったら無理だったわ

606 :
スタップさん倒したら全身が伸びるようになって気持ち悪い
頭吹き飛ばして遊んでたが壊れたら怖いから消した

607 :
相手を麻痺にさせる → 麻痺持続中にロード扉くぐる → その後麻痺させた相手を殺害などすると体がゴムのように伸びるようになる

608 :
質問スレは、なんで落ちてるんだ?

609 :
鯖が落ちたから。
もう復帰してるな

610 :
>>607麻痺しかしてないんだが……
とりあえず麻痺が発生フラグか

611 :
レベル31でクヴァッチ開放しようと思ったらやっぱり隊長と御子息しか残らなかった
あと汗臭い鎧いらねーよ

612 :
そこを頑張って全員生存を目指すのがゲームの醍醐味というもの
クヴァッチは何とかなる
大いなる門クエは厳しいけど

613 :
別に強者こそ生き残るべきプレイなら生存させなくていいし
助けたいと思ったら生存させれば良いし
どうプレイしたいかによって変えていいのよ

614 :
まーねー
ロールプレイを大事にしてる人は必死こいて助けたりしないかもな
下準備めんどくさいし

615 :
集団防御魔法を開発してウェルキンド石もしこたま持っていって…
それでもみんな死んでいくんだ…
二十回目の挑戦で上手く行ってたのにデイドロスの群れの中に帝国兵が消えた時は泣いた

616 :
でも、壁が高ければ高いほど燃えるってもんでしょう

617 :
一番確実なのはシェオゴラスの杖で時間停止か?

618 :
フォークバッチ!!

619 :
あとはスタミナ減退魔法で寝ててもらうとか
クヴァッチは門の向こう側に自分の召喚モンスターを出せるのに気付いてかなりラクになった
殲滅してから門を開けてマティウス達を引き入れてる

620 :
そういう頭脳プレー(?)が出来るのもオブリの魅力だしね

621 :
>>603
それはFO3だと出来る方法だな確か
テンペニータワーから飛び降りて遊んだ記憶がうっすらとある

622 :
NPCを生き残らせるためだけに回復魔法を上げまくったけど
後方支援より、我先に先頭に飛び出して的になり、斬りまくった方が
精神衛生上も悪くないし、上手くいったな

623 :
スタミナ減退をブルーマ攻防戦で使うときは
下手するとマーティンに跳ね返されるから注意が必要だ

624 :
何度もやり直してやっと全員生き残らせたのに
拍手の後に殺し合いが始まった時のやるせなさと言ったらもうね…
あいつら誤爆に厳しすぎだ

625 :
シェオゴラスの杖で時を止めて中に入ったから誤爆してないはずなのに
出てきたらジョフリーがフルボッコにされてて泣いた

626 :
広範囲恐怖で逃走させまくった想い出

627 :
初回プレイで不死属性の存在を知らず
クヴァッチのフルチン隊長をただ単にタフな人なんだと思っていた
激しい戦いで画面表示も見る余裕が無かったし

628 :
>>622
自分は逆に回復と補助系の魔法で支援に徹した方がうまく行ったな
ちょっとでも乱戦になるとうっかり味方切りまくるから…
頼むからこっちと敵の間にいきなり割り込まないでほしいよ

629 :
九大神の最終決戦は大変だったな

630 :
結構がんばったけどバタバタ死ぬから諦めたよw

631 :
あれは開幕ダッシュでいけば

632 :
バイアズーラを自宅入り口に待機させたら面白いな
ファミマのチャイムみたいで

633 :
キナレスの祠で森の主に出会えないままアヴィータさんにスルーされるバグに嵌ってしまった…
最悪だ

634 :
クヴァッチのオブリ門からクイックリーおじさん連れて帰れた!
ヒト操作かけるだけで良かったとはw

635 :
久し振りにやってスキングラードの家を購入して家でくつろいでたら
いきなりグラアシアに話しかけられてびびった
そういえば鍵開けて入ってくるんだったっけ

636 :
荷物整理で家に帰ってまたクヴァッチ行ったらクイックリーおじさん消えてたし('A`)
せっかく連れ戻したのにどこ行きやがったあのハゲ
やっぱきちんと難民キャンプにでも置いとくべきだったか

637 :
帰省本能で檻に帰ったんだろ
扉バグでも使ってクヴァッチ門内に行けば会えそう

638 :
メインクエ進めたら各地にオブ門開きまくって嫌だわ
マーカーに残さなかったら消えてくれる?

639 :
メインクエを終わらせたら全部壊れる
ただし1度エリア内に入って発生したものは消えない、残骸は残る

640 :
残骸も消えてくれればよかったのにね
PC版なら…だろうけど

641 :
ps3の通常版が980で売ってて久しぶりに買い戻すかなあって思ったんだけど、1980でgotyだから迷う
ガクブル島プレイしたことないからやってみたいけどフリーズそんな酷い?

642 :
箱でやったから参考にならんかもしれんけど、たいして変わらなかったよ
無限なんとかバグにも遭遇しなかった

643 :
>>641
フリーズのストレスよりゲームの面白さのが上だから安心していーよ
まあ箱だから参考にはならないかもだが

644 :
発売日にオブリやって以来このゲームのスケールの大きさと自由度に震えた

645 :
>>641
全くないわけじゃないけど、
同じPS3版のnewvegasに比べればカクつき、フリーズとも全然問題にならないよ

646 :
PS3版のオブリビオンGOTYは武器の無音以外修正されてないんだっけ?

647 :
PS3版のスレ残ってるからそっちで聞けばいいのに…と思ったけど
あっち過疎ってんのね

648 :
もう別れてる意味無いしな
このくらいならここで聞いても良いんじゃないかね

649 :
バード隊長結構イケメンじゃないか・・・

650 :
ノルドの中ではかなりのイケメンだと思う>バード隊長
オブリのノルドはスタッフが疲れてヤケクソになってたのかと思うほど基本顔が酷くて
キャラメイクでもどこから手直ししていいのか分からん

651 :
各作品の種族の造形はその地を治める種族からのイメージなんじゃないかという説があったな
オブリのノルドの顔が田舎くさいのはそのせいだとか

652 :
キャラメイク画面で初めてノルドを見た時、なんとなく刃牙を連想してしまった

653 :
盗賊ギルドマスターになった後アンヴィルに援軍を頼みに行くと・・・
そこにはやたらと腰の低い伯爵の姿が!

654 :
さらに夜、夫妻の寝室に忍び込むと
そこにはベッドに寝かせてもらえず徹夜でウロウロする伯爵の姿が

655 :
盗賊→メイン、の流れはやったことなかったわ

656 :
グレイホックスの中の人って、なんか殴りたくなる顔してる

657 :
ウホッ クスッ

658 :
初めての洋ゲっつーかオープンワールドっつーかベセゲーっつーか
そんな感じだったもんで思い出補正かしらんけどまたやりたくなるなこれ

659 :
オブリはちょっとまたやってみっかが危険なんだよなあ
100時間単位で時間がなくなっていく

660 :
スレ見て、思い出したり脳内再現して2年くらいプレイしている気分
ちゃんとプレイしようかな

661 :
ある意味終わりというものがないゲームだからなあ。
プレイを離れても思い出すとその世界に引き戻される。

662 :
ゲートキーパーを正面突破するとかね
楽しい遊び方がいっぱいある
デイゴンコロコロしたり

663 :
押し入れにしまい込んであったのを
「どんなゲームだったっけ?」と
プレイしたらそのまま没入して
1ヶ月間ほぼ廃人ですた。

664 :
2005年頃のゲームだっけ? 完成度がすごいよな!
街の人がそれぞれの生活サイクルで活動してたりとか
本当に没入感がある。

665 :
TESはどれもちょっとした拍子に没頭してしまうからなあ
受験生にはやらせちゃいかん

666 :
現実逃避にはもってこい。おかげで明日提出のレポートが
一文字たりとも完成してないぜ!
ところでブラヴィルの家って案外広いのな。一人暮らしには
ちょうどよさそうだ。悪臭さえ我慢すれば眺めもいいしな

667 :
夜中にラリった伯爵のバカ息子が入ってきそう

668 :
ブラビルの自宅は、押し入れに宝箱が置いてあるのがなんかときめく
スクゥーマとか大事な物隠して

669 :
ガラスの扉付いた武器とか飾る所に女詰め込むの興奮した、でもしばらくしたら消えてしまった仕様なのかな?

670 :
うちのスキングラードの展示箱は今日も様々な頭部でガタガタいってます

671 :
シーッ!オーバーヒァー!

672 :
>>669
なんかこう…クヴァッチの英雄が異常者だったていうのでショック受けそう

673 :
>>669
一部のNPCを除いて通常は何日かしたら死体が消えるようになっている
消えないので有名なのはグラアシア
スキングラードの自宅玄関脇に飾ったり展示箱に詰めたりベッドで添い寝したりするクヴァッチの英雄は多い

674 :
クエ絡みのアイテムを所持しているか、キャラそのものがクエスト属性を持っている場合のみ
そのキャラの死体は消えずに残るんだとか。
モロウィンドの頃はそういうシステムがなかったそうで当時のプレイ日記サイト見ていたら
「某所に行ってこれこれこういうアイテム取ってきて」
「指定されたダンジョンに隠されてるのかな、いってきます」
「…おかしいなあダンジョン制圧したけどどこにもないぞ?間違えたかな」
後日ダンジョン内で遭遇する敵の一体が所持していると気づいたその時は既に
死体諸共指定された一品物アイテムは消滅していてクエが詰みましたorz
的な話があった(幸いこの人はクエ前のセーブがあったらしい)んで
当時ユーザーから苦情出まくったんじゃないだろうか。

675 :
オブリはNPCに持たせられるクエ属性アイテムが少ないから苦労したよ
主にメイスをごにょごにょして増産、拾わせてどうにか、ってパターンだったわ
開放の矢が発見された頃には、もう大体やること終わってたしなぁ
スカイリムだと、元クエ属性までリスポン阻止に使えるから便利だわ、それでも消える死体もあるけど
これもある意味で改善されたってことなんだろうかな

676 :
すいませんプロバイダの問題か質問スレに書き込むことが出来なかったので質問させて下さい。
魔法耐性アップの装備というのは、敵の炎冷気雷魔法のダメージも減らしてくれるのでしょうか?

677 :
>>676
そゆこと

678 :
>>677
ありがとうございます。
ってことは単品の炎耐性アップや冷気耐性アップの完全上位互換なんですね。
魔法耐性アップの指輪が手に入ったので、これで心置き無く雷耐性アップの指輪を売ってきます。

679 :
このゲームをやりはじめてもうすぐ200時間いくわ
まさかこんなにハマるとは思わなかったなぁ
メインはクヴァッチ戦までしか進めてないけど

680 :
インペリアルブリッジの近くにクロップスフォードのミリサたんが立っててびっくりした

681 :
半年ぶりに新キャラ
今度はスキル管理やめてみたら楽しすぎる

682 :
スキル管理してたら面倒臭いからな
歩くのにも気を使わないといけないし

683 :
PC版はレベリングMODいっぱいあるし、皆めんどくさがってるんだなぁ
スキル管理が楽しくて性に合ってた自分は異端なんだろうな
もう自然に管理できる、というか管理せずにいられん

684 :
鎮静3秒、ヒト操作1秒の山賊野盗と仲良くなれる魔法、かけた瞬間ボタン連打して話しかけようとしてもほとんどの奴は話出来ないんだよなぁ
敵性NPCには話せる奴と話せない奴がいるのかね

685 :
人間タイプなら誰でも出来るはずだけど
特に山賊・野盗は名声と悪名の両方をあげれば魔法なしで友好的になれる
多分、やり方に問題があるんだろう

686 :
>>674
ありまくりだよ
モローウィンドはクエストアイテムも普通に出し入れしたり、売買できたから
海外のゆとりが無くして詰んで発狂とか大騒ぎだった
それにしても、オブリは呪いのクエストアイテム大杉だけど

687 :
海外のゆとりも発狂するのか

688 :
外人だと掲示板でわめくだけじゃ飽き足らずに
実力行使に出そうだなぁ

689 :
実力行使で発狂しながらキーボード破壊か

690 :
マーダー!

691 :
スタァァァップ!!

692 :
イッツユー、ハァイ

693 :
オブリしてる時何食べたら気分出るかな

694 :
パンだな
皮が口の中に刺さるようなガチガチのカンパーニュを食うといい

695 :
いや肉だろ。生で。

696 :
モートの肉がいいのか

697 :
チーズのホール丸ごといっちゃおうぜ
高級だけど

698 :
やっぱワインだろ

699 :
いまGTA5やってて思うんだが、このゲームGTAの比じゃないくらい
グロや残虐な絵写があるよな。

700 :
トマト、トウモロコシ、ブドウの錬金セットなどはいかがでしょう?

701 :
そもそもGTAってそんなにグロや残虐な描写ってなかった気がする
なんでジャンルも世界観も全く違うあれとこれを比べるのか分かんないけども
比べるんならセインツロウ辺りと比べとけ

702 :
りんごとミカンを比べてこのミカンはリンゴの味がしない!といってるようなもんだな

703 :
GTAだと人食趣味の奴が人肉食ってるシーンぐらいしかないんじゃないか

704 :
>>703
後は人間ソーセージくらいかね

705 :
レーティングに関して言いたかったんじゃない?
あっちはそんなに過激でもないのにZ
こっちは色々とアレだけどD

706 :
Fo3、NV、スカイリムがZになったことを考えると
なんでDに収まったのか不思議

707 :
欠損がないからかなあ
オブリだとせいぜい明らかに人ではないゾンビくらいだし自分の攻撃でバラバラになったりはしない
まあCEROって超適当だからなあ
最近だとラストオブアスではすべての頭部欠損規制されたけど普通の人間でも手足吹っ飛ぶ
しかしスカイリムでは普通に首が飛ぶ
そもそもFO3では人間の欠損は完全規制されたし基準が不透明すぎる
Aでもテキスト内容が過激なのとかあったりするしよく見ていないんだろう

708 :
もともとが自由で暴力的なGTAを日本で販売するために設けられた自主規制機関だし
今も自主規制してますよアピールのためだけの存在なのかな

709 :
スカイリムは首チョンパがだめ

710 :
グロが売りにされてもそれはそれで違うしな
タムリエルの残酷さを表現するレベルで充分

711 :
残虐性がなくても敵以外を殺せると18禁になるよね

712 :
CEROは全然仕事してないよなぁ
最近だと、人肉喰らったり小さい子が刺殺されるシーンを音声つきで生々しく表現してたりするコープスパーティがDとかおかしい判断してたし
でもオブリに関してはそんなZになるレベルの描写なんてあったか?

713 :
>>712
ゾンビ(首なし含む)、母親の生首、死体周りの蝿音くらいしか思い浮かばん
どれも他のグロゲーより生易しいレベルだし

714 :
シェオさんの基地外具合は間違いなくZ指定ですわ

715 :
>>713
死体周りの蠅音はまじで不快度高いな

716 :
シェオ爺、言われてるほど基地でもないと思ったがなあ
普通に会話成立してたし
マジキチはあんなもんじゃ済まないよ

717 :
マジキチと言えばアサシンクリードのヤク中だよなw

718 :
人間とデイドラの基地は違うよね
デイドラは良くも悪くも不変だから突き抜けた基地で逆にすがすがしいw
人間の場合は言葉は同じだけど話が通じない感じというか

719 :
>>712
GTAやオブリはプレイヤーの判断で何の罪のない一般市民を殺せるっていうのがZ指定の一番の理由だと思う

720 :
いや、オブリはDだけども

721 :
わざわざDで売るために罪の無い人への攻撃を規制してるCODMW2とかジャストコーズ2みたいな例もある
あれっ?どっちもローカライズ元が同じ?

722 :
ジャスコ2みたいにゲーム性を根本から変えてしまう修正はどうかと思うね。

723 :
ゾンビといえばBGMオフで環境音だけでプレイしてて
あいつら反応遅いからいつの間にか後ろにいるからビビる

724 :
ドレッドってゾンビのくせに回復するとかどういう事だよ
そもそも何をどう回復してるんだよ。回復できそうな部分なんか
ないだろ、腐ってるんだから

725 :
ゾンビやアンデッドは「負の生命力」で活動している的な考え方が割とある気がする。
他ゲーだがFFだと回復魔法でダメージ、復活魔法だと一撃昇天。
TRPGでもアンデッドを範囲系の回復魔法に巻き込むとダメージを受けるやつがあったり。
この場合腐敗がどんどん進行して負の生命力が亢進しているという解釈はどうだろう。

726 :
ジョフリーの頭皮に回復魔法かけてあげたい

727 :
余計に輝きが増すだけだろ

728 :
ジョフリーは年齢的に輝いてても別に普通かなと思える
それよりオーデンスさんとかが…

729 :
良く美女議論は起きるけどシロディール一のイケメンってだれだろう
ジェメイン兄弟とアンヴィルの鍛冶屋の弟子なんかは中々整ってると思うが

730 :
>>729
ジェメイン兄弟がイケメンだとしたら
何だっけ、吸血鬼に恋人頃されて山小屋に逃げてた男もイケメンかも
同じ顔グラで色変えただけにしか見えなかったし

731 :
モドリンさんもいい男だ。モヒカンだけどw

732 :
マティウスに一票

733 :
ティーキーウスさん

734 :
しぇおごらす

735 :
>>730
エクエクエクエクセレント!の人か

736 :
グレンロイ一択だろ

737 :
話は変わるが昨日から休みだったから久し振りに始めたんだが気付いたら日曜の夜なんだけど

738 :
>>737
すりーぷうえる!

739 :
>>737
多分酒樽ゴブリン全員見つければその謎は解けるよ

740 :
メインクエを進める内に、防具が壊れた時のために衣服を
持ち歩く事がいかに重要かよく分かった。丸出しダメ、絶対

741 :
戦う男の裸はいいじゃないか、興奮するじゃないか

742 :
凛々しい女戦士の破損した鎧姿とか最高だね
隙間から見える鱗に劣情を覚えてしまう

743 :
>>740
おいそれはマティウスさんへの侮辱か?

744 :
別に丸出しはしてないだろうよ…
まあ、あのフンドシは設定上では存在しない謎の布らしいけど

745 :
つうか、裸で鎧着ないよな普通は

746 :
あれ、耐久0になれば脱げたっけ?
NPCだけかと思ってた

747 :
>>744
そりゃまあゲーム倫理的にすっぽんぽんはまずかろうし。というか昔のモローウィンドのクエに
「道端で魔女(?)に身ぐるみ剥がれて下帯一枚の男に遭遇し助けを強要される」
というのがあるそうだがあれリアルだとマジスッポンポンということになるんだなw

748 :
ちなみにTES1、TES2は普通にすっぽんぽんになる
これ豆な

749 :
グッデイ

750 :
モロはモロ出しにならんのか

751 :
ちなみに俺はすっぽんぽんになっても股間だけは鎧を装備している
これ豆な

752 :
緊急時ににゅっと出てくるんですね
ガクブル島の植物トラップみたいに

753 :
>>751
その鎧をはずすには上野クリニックがおすすめ
「ひとつ 上の オトコ」

754 :
それを捨てるなんてとんでもない

755 :
ガチムチアニキなら股間に鎧を着込んでたとしても俺は美味しくいただけるのでOK

756 :
ダンジョンの奧で盗賊と思って撃った相手が冒険者だったんだけど
兵士ってダンジョンの奧までスターップしに来るんだね
生命探知付きの装備つけてたからこっちに向かって走ってくるモヤモヤが
何か分からなくてかなりビビってしまったw
しかし何でバレたんだろ

757 :
PC以外の冒険者って誰だっけ
姐さん?

758 :
冒険者という名前のNPCならいるけど

759 :
たまに見かけますね。確か一度どこかのダンジョンで会った記憶がある。
時折ダンジョン内に見つけるそれっぽい格好の死体は最初から設置されてるのか
勝手に敵に倒されてるのか知らないが。

760 :
>>758
冒険者って書かれただけのNPCだった

761 :
どこかでいつの間にか冒険者を殺っててルシエンが来てびっくり、を何度やらかした事か

762 :
>>761
同じような感じで身に覚えのない殺人で勧誘されて
とりあえず返答に…の沈黙を選んだら、どうやら
興味を持ったようだな!とえらいポジティブに解釈
されてしまい、何だこのオッサン!と驚いた思い出

763 :
夜母も沈黙を選ぶと勝手に解釈して喜んでたから
空気は読まなくていい、というのが闇の一党の方針なのかもしれん

764 :
序盤に格闘場やるから協会で寝てるとルシエン来るんだよね
ハゲ共にガン見されながら帰ってくけど

765 :
スカイリムでも暗殺者のオッサンに気に入られようと、寡黙な選択したら鼻で笑われるまでが1セット

766 :
沈黙は肯定を意味する

767 :
最近始めたけど味方NPCがほぼ全員戦闘で死ぬ・・・
そういうものなの?

768 :
アイモンニョーサイ!

769 :
>>767
そういうもん 
AIアホだから死にかけでも闘うし、溶岩に突っ込んだりするから気をつけてやらないとすぐ死ぬ 
でも死んだからといって困るということもほとんどないので味方キャラは基本使い捨てと考えたほうがいい
どうしても死なせたくなければ戦闘終了したら他者回復の呪文をかけてやるとか待機して体勢を整える
って方法もある
ちなみにギルドクエストをクリアした後に連れ回せる仲間キャラは弱くてすぐ死ぬけど
数日後に復活するからいくら使い捨てにしても問題ない

770 :
NPC死なせたくないけど序盤から他者回復魔法使うの無理だし
ファルカーの部屋にある巻物をバグ増殖させて持ち歩いてる

771 :
コロールの兵隊含め人間全員倒そうかと思ったけど、王妃とかは気絶するだけなんだな

772 :
>>771
大抵どの街にも領主やギルド支部長その他の不死身NPCがいるから
全員倒すっつーのは無理だよ
クエ終了で不死解除される人もいるけど

773 :
確認したわけじゃないがクエなどに無関係にもかかわらず不死属性、
ってのもちらほらいるとか何とか。
実装しなかったクエストの名残かなんかかね。

774 :
あー、そういや日本版のGOTYって完全版って書いてあるけど全然完全版じゃないしな
あとDLC6個あるのに

775 :
お、おまけパックばっかりだし…(震え声)

776 :
DLCはな...
雑誌で「もう馬の鎧はやめてくれよ!」的な評判だった筈

777 :
SkyrimやってからオブリビオンGOTY版を始めるんだけど現在最初のところで気になって質問
盗賊系のプレイをしようと思ってるけど「不壊のピック」を手に入れる場合は
開錠のスキルをメジャースキルにしない方が無難?
特に気にしなくて良いのでしょうか?

778 :
質問スレというものがあってだな・・・

779 :
>>778
ごめんなさい
質問スレで聞いてきます

780 :
そういえば馬って鐙と手綱ないのな
オブリの世界って現実で言うと9~10世紀頃?

781 :
帝国の参考にしたのが古代ローマだとは聞いた

782 :
>>780
ユニコーンまでいくと馬具がいっさいないからな

783 :
庶民までナイフとフォークと皿使って飯食ってるし、山賊すら本を読んでる
このへんから19世紀あたりだと思ってた
中世とか冗談だろ?

784 :
そっか、じゃあ
蒸気とはいえエレベーターがあるから19世紀
ドゥーマー製だけど飛行船があるから19世紀
島を空に浮かべる技術があるから未来
とも言えるんだ

785 :
馬鎧は海外DLCで無かったっけ?

786 :
>>784
そんな一部の技術じゃなく庶民の生活レベルを見ての話だよ
何か気に障ったのか?

787 :
蒸気機関とかは大昔にドワーフが残した遺物だったろ

788 :
何言ってんだこいつ

789 :
食器については文化的な問題だから、必ずしも現実と同じ進化を辿るとは限らない
文化・文明が必ず西洋を基準に成長するというのは、文化人類学で言う文化進化論という古い考えだぜ
現実の西洋でもナイフと匙は古くからあったから、タムリエルではそれの進化が現実より早かっただけだ

790 :
だいたいアイレイドのせい

791 :
ドワーフ(ドゥーマー)は第一期に遺物のアーティファクト起動して消滅した種族で
蒸気や魂石を利用した機械技術を扱ってて
ドワーフだけがオーバーテクノロジー持ってたんだよ
星霜の書も機械技術で内容を書き出す技術までもってたんだよな
他の種族はオブリから200年後の第四期の状況みても大航海時代よりも前の段階だろ
せいぜい11世紀前後のヨーロッパぐらいの文化レベルじゃね?

792 :
鐙が発明されたのは11世紀だから大体そこらへんか
けどさすがに騎士が居たり領主制だったり船がまだ帆船だったりまだ弓使ってたりしてるのに
ナイフとフォークだけで中世とか冗談だろ?()とか言っちゃえるのは流石に無知が過ぎると思うわ
庶民の生活レベルから言っても19世紀って産業革命が起こってマニファクチュアから工場制に移ってほとんどが工場で働いてたけどそういう描写もない
もう一度歴史勉強し直してきたら?

793 :
カリカリしてないでダルマちゃんのいやらしいトサカでも見て落ち着けよ

794 :
>>793
握手

795 :
マイ ヒーロー

796 :
ストップトーキン、イナーフ

797 :
フラー!

798 :
GOTYが980で投売りされてたの買ってきて>>774見て絶望した
DLC他に6個もあんのかよ・・・全部入りだと思ったのに

799 :
>>798
削られてるとはいえ、本編+九大神+ガクブルで満腹過ぎるボリュウムだよ。

800 :
そう思ってられるのも今のうち
気が付いたら年が明けてるから注意しろ

801 :
そんなにうまの鎧がほしいか

802 :
カミソリは欲しい

803 :
>>798
日本語版としてはそれで完全版だから大丈夫
他のDLCはそもそも日本語版が無いから

804 :
>>799-803
ありがとう
他は日本語ないのか、なんか勿体無いな
日本じゃ売れそうにないからかw

805 :
GOTYの一番の売りは字幕が見やすいことだ
大げさだとかネタだとかじゃなく、これがどんなDLCよりもすばらしい

806 :
九大神の騎士のあの預言者って結局何者だったんだろう
クエストクリアして帰ったらもういなくなってたし

807 :
タイバー・セプティムの血を引くユリエル皇帝にそっくりだったり
プレイヤーキャラクターにタロスの呪文を授けたり
ものすごくタロス本人っぽい

808 :
若干スレチだが、モロウィンドにもタロスっぽい人がいたけどスカイリムにもいるの?

809 :
やたら人外が人間に姿変えておいたする

810 :
>>807
もしタロスだとしたら、神様なのにわざわざあんなじいさんに姿変えて
野宿しながら必死に喉からして演説とか、わりと真面目なんだなあと思う

811 :
>>810
元人間だからそういう努力の大切さを知ってるのかな
それとも世界があんな事になってしまった責任感じて自分に苦行を課してるとか?

812 :
初心者だが、衛兵のクールさがかっこいいと思った。
難易度をほんの少し高くしてゴブリン狩りしているが、
体力なくなるとスキングラードまで逃げる。
途中、近くに衛兵がパトロールしていてゴブリンを処理してもらうと
颯爽と馬に股がって再度パトロールに就く。
声をかけると「公務中だ」と。
かっこいい!抱いて!

813 :
モロでもラスボスの根城入り口にいてコインと励ましの言葉くれたからな

814 :
衛兵さん遠くから見てると話してる山賊達にも有無を言わさず殺しにかかるからなまじ頼もしい

815 :
街の外でも普通に追いかけてくるし
もう大丈夫だろうと思って後ろを向いたら顔がどアップになるし
衛兵さんマジkをアイ

816 :
衛兵さんの安心感は異常

817 :
助けてもらったときはスタップさんに会話ゲーム開いて賞賛することにしてる
たまに邪推されてすごい顔で睨まれるけど

818 :
衛兵さんが走っているのを見るとなぜか緊張しちゃう

819 :
>>813
確実に神格を得てる筈なのにインチキ扱いのスカイリムを見てると正直祟られそうで大変恐いです。

820 :
シッ 鹿が逃げる

821 :
鹿って逃げてるフリしてこっちの進行方向を塞いで邪魔してくるよね
あれどうにかならんのかな?

822 :
オブリの鹿は自分に突っ込んでくる
スカイリムの鹿は主人公のダッシュより遅いから鹿の穴が障害物になる

823 :
鹿の穴(意味深)

824 :
鹿の穴にリークリングの槍をアッー

825 :
そういや昔は船には羊が載せられていて男達はそれでヤってたらしいな

826 :
好色アルゴニアン船長♂

827 :
アンヴィルに係留中の船の船倉に詰め込まれてるとかどっかで読んだな>羊
(海賊船らしいがゲーム内で入ってみたことはないもんで未確認)
シナリオ上では家畜密輸という名目になってるらしいがひょっとして?

828 :
世界観的に女が船に乗ることに抵抗ないからなー
そういう意味もあって暗喩的になってもいるんじゃない?

829 :
アンヴィルの船は幽霊船しか記憶にない…

830 :
確かあの船とは別に係留されてるやつだそうです。
初見殺しで有名?な帝都下水出口向こうの遺跡下層とかのように
ジャーナルにならない種類の隠しイベントのようで。

831 :
いやそれはしってるけどw

832 :
入った途端に船員が羊達を斬りRというわけのわからん船だったな
あまりの速さに助ける間もなかった

833 :
>>789
古代ギリシャでは水洗便所があったけど
中世では道路にぶちまけてたりするしね

834 :
うおおランダム門あと2つ見つからないうおおお

835 :
門閉じが苦行すぎる
まだランダム門9しか閉じてないけどあのマーク見るだけでうぇってなる

836 :
>>832
家畜運びにやる気見せてるのは船長だけで、船員は嫌気さしてて
もうこんな仕事やめたいんですけど!みたいな内容の直訴状?を
見た覚えがあるから、船員が我慢の限界に達してやっちゃったのかも

837 :
>>830
なんであそこが初見殺しで有名なの?
なにも知らずに入ったけど特に初見で死ぬ所なんてなかったけど

838 :
入る前の山賊にやられるやつが多かった
それまでの地下道ではネズミやせいぜいゴブリンしか相手にしないので

839 :
戦士ギルクエ進めてたら態度の変貌に驚いたモドリンさんだけど息子クエらへんから
どんどんカッコ良くなっきて濡れた
ギルクエって最初は下っ端のグズ扱いから地道にクエこなしていくと認められていくってのがいいよね
あとマグリールはR

840 :
>>838
あぁ、それなら分かる
人がいたから喜んで近づいたら攻撃されてビビったな
死ななかったけど

841 :
闇の一党クエはほんと好きだわ
処刑で毎回唖然としてしまう

842 :
暗殺クエは、お袋さんからプレゼントリストを奪って、一族郎党皆殺しにしてこいとかいうクエストでやる気なくして止まっている

843 :
>>842
あのクエストはちゃんとプレゼントを用意してから挑んでる。
香水は無いから、錬金でいい匂いのしそうな花を材料にしてポーション作ったり、鎧にはエンチャントかけてあげたり。
結構楽しいよ。

844 :
闇の一党はいいよね
途中から命令書のアイコン変わってて紙代ケチってるのか?と思ってたら・・・
あの時の衝撃とそういうことかと理解した瞬間は忘れないわ

845 :
うまく作られてるよね
脱出に使った場所をもう一度使うクエストも密室殺人も
ワクワク感を煽るのがうまい

846 :
密室殺人は逆に巻き込まれて犯人を探すパターンもやってみたかったわ
金田一少年の事件簿でいう地獄の傀儡師の高遠ポジションで

847 :
闇の一党担当したのは当時のベセスダ開発チームの若手エースだったからな。
ガクブル島ではメインデザイナーに昇格して、ほぼ全編担当。
そのまま残ってくれれば、スカイリムのシナリオもマシな出来になっただろうに…。

848 :
地下から出て修道院に向かえと言われたが
遠くて挫折した

849 :
意外に見落とされがちなのが、最初からFT可能、ということ。

850 :
ちくしょおおおおおおおおおお
スリがうまくいかねえええええええええ
誰かコツ教えてください

851 :
>>850
隠密スキル100でも200でも失敗する事があるし、コツなんて無いんじゃないかな
確実にスリたいならそれ専用の魔法作って使うといい
レシピは オブリビオン スリ魔法 でググれ

852 :
こういうときは質問スレに誘導しようよ

853 :2013/10/26
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