【指でも】PSPRevolution【舞え】 (967)
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【指でも】PSPRevolution【舞え】
- 1 :2010/08/02 〜 最終レス :2013/09/14
- オヌヌメスキン、オヌヌメ譜面やオレウマーssなど
需要無いとか言わないでね><
- 2 :
- ゲージMAXのコード
218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/30(日) 20:33:44 ID:SUHtFVuX
PSPR v0.4のみで確認 動作保証なし
_S HB80FF7857(違うかも)
_G PSPR
_C0 Gauge Max
_L 0x201B2604 0x000001F4
- 3 :
- 関連スレ
StepMania 31曲目
ttp://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1269792855/
Q、5.50で起動しないよ!
A、PSPRはGEN系と相性が悪く、容量に比例して起動までが遅くなります。場合によっては音割れします。素直に5.00あたりを使いましょう
Q、ゲージMAXチートがあるならオートプレイコードがあってもいいよね?
A、とりあえずコードについて色々学びなさい
Q、特定の譜面読み込みの時にフリーズする
A、たぶん拡張子が間違ってます。直してください
- 4 :
- おつです
- 5 :
- このスレは大体1.5スレ目です(鯖移転前は812まで)
テンプレはないので誰か作ってください
- 6 :
- テンプレ作り始めたらごちゃごちゃしたのでまとめページ作った
本体とか譜面とかスキンとかのリンクもまとめておきます
PSP Revolution 0.4 まとめ
ttp://himap2008.web.fc2.com/pspr/
- 7 :
- 乙
- 8 :
- >>6
乙
いましがたonly my railgunの公式SP全譜面っぽいものが出来たからうp
曲とかは某Zのサイトから拾ってきて
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/49139.zip&key=railgun
一応動画もttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11706329
- 9 :
- >>CFWを導入していないPSPでも動かせる
これ試してみた人いる?
手間とか動作とか実際どうなんだろ
- 10 :
- 1.5以前とかならたしかに出来るが・・・
- 11 :
- HBLのことじゃないのか
動作報告はあるが俺は出来なかったから諦めた
- 12 :
- やっぱ素直にCFW上で動かした方が早いか
- 13 :
- 今フリーズアローとかの仕様を調査してる
多分本家やステマニと違って長さだけで判断されてるから
今128分単位でどこまでセーフか調べてる
- 14 :
- 何かしらの情報が上がり次第まとめページに追記しておきますね
- 15 :
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/144729&key=pspr
一応間違ってたら困るし、酉つけるわ
あと、128分単位じゃなかったわ 48分単位だった
今回検証に使ったファイルをあげておいたので必要ならDLしてかまわない
まず、「本家やステマニと違って長さだけで判断されてる」の証明をする
フリーズアロー中に8秒間の停止があって停止後は64分しかない情況になっている。(DLしたひとはBPM80のtest.smの6小節目)
MAXXの停止みたいな感じになっていると思えばわかると思うが、本家&ステマニなら停止中に手を離せばNG確実である。
しかしPSPRでは停止中に手を離してもOKがでる。ゆえに「時間ではない」ことはわかってもらえると思う。
で
- 16 :
- ミスった あと48分じゃなくて196分だ・・・
でもこれでは「長さだけ」であることは証明されてないのでそこを。
BPM160で1小節196行で停止とフリーズ開始の点が同じよう(1行目で踏み始め)にして、停止と同時に押すようにして試したところ、
21行目まではOKがでて22行目でNGが出た。つまり20行分までセーフのはず。BPM160の20行時間にして0.15625秒。
ちなみにNGがでた22行目までだと0.1640625秒。
同じようにBPM80で1小節196行で停止とフリーズ開始の点が同じように1行目で踏み始め、
21行目までのフリーズアローをおいてみたところOKがでた。BPM80の20行は時間にして0.3125秒。
0.1640625秒手を離してNGが出ているのに0.3125秒手を離してOKが出ることからも時間は関係ないことはわかると思う。
どちらも20行分まではセーフなので長さだけで判断されていることがわかると思う。
- 17 :
- ってまた違うし・・・196分→192分
ちゃんと計算しなおしてから書いてみるわ
- 18 :
- 60/BPM=4分1拍あたりの秒数だから
手を離していた時間は60/BPM*4*20/192で求められるか。秒数はあってるな・・・
ちなみに20/192は8分と12分の丁度中間に当たる長さ。
BPM100だと0.25秒以内なら押しなおしてもセーフ。BPM200なら0.125秒、300で0.08333・・・秒
つまりBPM300なら「正確かつ等間隔でに1秒間に12連射」ができるなら連打でもいい。BPM400なら高橋名人呼んできて
- 19 :
- つまり・・・?
- 20 :
- どういうことだってばよ!?
- 21 :
- こんな中途半端なソフトを検証するよりも
自分でPSP版ステマニ作ったほうが明らかに良いよな
なぜC言語まじめにやらなかった俺・・・orz
- 22 :
- 俺はC言語すらわからん
PSPのHomebrew作るのに必要なファイルはあるんだが・・・
ちなみにいずれも1.0倍の時の長さでの話だから0.75倍でやると手を離していい時間延びるよ
簡潔にまとめると
本家やステマニと違って長さだけで判断されてて、それも8分よりも短い長さだから手を離したらすぐアウトになる ぐらいか
- 23 :
- 開発より開発環境整える方がめんどくさい気がする
- 24 :
- 某Zとはなんぞや
- 25 :
- まとめページくらい読んだらどうなの
- 26 :
- 暇だし本家曲本家譜面つかって独りよがりな段位認定でもつくろうかな・・・
- 27 :
- 888、deltaMAX、Pluto the First、Pluto Relinquish、PARANOIA〜HADES〜
皆伝はこのあたりだろうな
低段位はダンドリそのままでいんじゃね
- 28 :
- 妄想段位作ろうとしてみたけど
難易度調整が難しいもんだね・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/49803.txt
- 29 :
- くだらんな
- 30 :
- 結局、PSPRって0.4で開発終了?
作者が誰だかもしらんし、そいうのわかる人いるかな?
- 31 :
- 何か不具合がない限り開発終了だろ
- 32 :
- そっかー。まあ長い間アップデートされてないわけだし、やっぱ終了なんだろうなぁ。残念だ。
不具合って何をもって不具合っていうのかは微妙だけど、まだまだ改善の余地はたくさんあると思うんだよね。残念だぁ。
- 33 :
- 今SuperNOVA風のスキン作ってるんだけど、完成したら需要あるかな
- 34 :
- なし
- 35 :
- あり
- 36 :
- とりあえず仮完成っす
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/50734.zip&key=sage
トップの文字とか変更してないけど手抜きとか言わないでね(´・ω・`)
- 37 :
- 「需要あるよ!」って言ってほしかっただけだろw
- 38 :
- >>37
そ、そんなことないよ!
うpしてから「challengeでクリアすると難易度表記がはみ出る」という恥ずかしい欠陥が見つかったので
入っているmetrics.iniの
Song_Difficulty_X_Y=
の項目を 20,172 くらいにすると丁度いいと思います
これ一つで「修正版!」と騒ぐのもアレなので、気になる人は直しておいて下さいな
- 39 :
- 乙
いま3rdからのXまでの判定の文字とランクの文字だけ作ってるからできたらうpするわ
- 40 :
- 誰かFF7風のスキンを作ってくれたら嬉しいです。
- 41 :
- うっせえRゴミ
- 42 :
- 次verの希望(上から優先で
倍速(3倍・4倍・・・
判定の文字の位置を左右のスペースに移動(真ん中だと見づらくない?
日本語対応(文字化けイヤです
特殊矢印(爆弾とか)
オートプレイ
- 43 :
- 一ヶ月くらいの期間で単曲IR主催したらどれくらいの人数が乗ってくる?
譜面の難易度は大体SSSDWIの☆8-10付近。
ハイスピ用の差分を配布でやろうかなって考えてるんだけど
- 44 :
- http://himap2008.web.fc2.com/pspr/
の支援
操作方法
タイトルメニュー
↑↓:選択
△:終了
×:決定
カテゴリーフォルダセレクトメニュー
↑↓:カテゴリフォルダ選択
△:タイトルメニューへ
□:Song Options へ
×:決定
ミュージックセレクトメニュー
↑↓:ミュージック選択
←→:難易度選択
△:カテゴリーフォルダセレクトメニュー へ
□:Song Options へ
×:決定
SELECT:スクリーンショット
ゲームプレイ
↑↓←→○△□×:それぞれ矢印
R:中断→ミュージックセレクトメニュー へ
リザルト画面(クリア画面)
△:ミュージックセレクトへ
×:ミュージックセレクトへ
SELECT:スクリーンショット
上記に載っていないボタンはすべて反応なし。
楽曲データ追加方法
ms0:/PSP/GAME/PSPR/Song/(カテゴリーフォルダ)/(楽曲フォルダ)/(.mp3 .dwi .sm .jpg .jpg)
よく間違える例として
例:カテゴリーフォルダに入れずに直接楽曲フォルダをSongフォルダに入れる
注意:DLした楽曲フォルダの中に動画ファイルがある場合は削除すること
動画ファイルはステマニでしか流れない。無駄に容量取るだけ。
スキンの変更
ms0:/PSP/GAME/PSPR/Themes/(テーマフォルダ)
反映させるには、
PSPR起動→タイトル画面でOptionsで×決定→Themesを×で決定→テーマを×で選択→reload→△でタイトルまで戻る
- 45 :
- チートでのオートプレイに関して
もし、○○の時点で押せば判定 というシステムなら
矢印の位置を検索すれば、できないこともない。と思う
たとえば
◎の判定が66〜AA
○の判定が44〜66、AA〜CC
△の判定が22〜44、CC〜EE
×の判定が00〜22、EE〜FF
なんて感じだったらコードでオートプレイできると思うんだ、
だれか根気と知識のある人やってくれないかな(確かめてくれないかな)
俺はあきらめた
- 46 :
- そんな単純じゃねえよ屑
そんなんだったらとっくに出てるわ
- 47 :
- なぜポップンとミクにはオートのコードがなくて太鼓にはコードがあるのか考えればおのずと分かるはず
ヒント:太鼓にはオートプレイが存在します
- 48 :
- まあ本家smにはあるがな
判定すべて固定みたいのだったらわからんけど
- 49 :
- リバースは実装してますか?
- 50 :
- つgoogle
- 51 :
- PSPを逆さまに持ってごらん!
- 52 :
- だな
- 53 :
- >>6
乙
公式譜面リンクありがとう
スキンはなるべく早くしてもらえると嬉しい
- 54 :
- >フリーズアローでNGを出してもコンボが切れない
これは製作時と今じゃ挙動が違うしなぁ(切れるようになったのはXから)
スキンの再配布OKだったのか
一応手元に残ってたのうpしたほうがいい?
- 55 :
- ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/54164&key=PSPR
短いフリーズアローが正しく表示されない問題はこれでなんとかなるかも?
- 56 :
- 誰かステマニ風スキンとステマニ風アローを持ってる人はいないか?
ツベの自作スキンとかいうの欲しいがどこにもない
- 57 :
- オートオート言ってるがマクロじゃ駄目なのか?
入力面倒だろうけど
- 58 :
- その入力が面倒だから誰もやらないんだろうさ
- 59 :
- psprって音楽と同時に動画も再生されるようにならないかな
簡単そうだから色々やってみたけど、けっこう難しい
できるようになったら報告する
一応、全くできないわけではない
それっぽいことは出来るようになってる
- 60 :
- わざわざコマごとの画像にして連続して表示するだけなら帰ってね?
- 61 :
- 背景変えれる数制限あるしな
- 62 :
- PSPRのソースは公開されてないよな・・・orz
バージョンは問わないんだが・・・
- 63 :
- PSPRはオプソじゃないから転がってない
ステマニのソースコードじゃ無理か?
ステマニはオプソだったはず
- 64 :
- 需要ないかもしれませんが、DJTスキンを元にして、SIRIUSっぽいテーマを作ってみました。(プレイ中の画像はDJTのままです)
pass:pspr http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/211890
- 65 :
- >>64
COOL!!
- 66 :
- このスレは酷いほど人がいないから立て直した方がいいかもね
- 67 :
- 立て直したところで同じだと思う
検索避けしてるわけでもないんだしやることと言えば譜面・スキン紹介とかくらいしかないんじゃないか今は
オープンソースだったらまだ色々とできそうなんだけどね
- 68 :
- 地味にROMってる自分もいるわけで。
age進行とか?
- 69 :
- 自分もROMってるけどここに書くようなネタがない
HBLがOFWで動くようになったからPSPRもOFWで動くんだよな
- 70 :
- ステマニのソースを流用し
C言語のできる奴がいるのならばPSP版StepManiaができる
age進行で行くならsageないよ?
- 71 :
- そう思っていた時期が俺にもありました。
Stepmania自体クロスプラットフォームな設計にはなっていないようなコードに見えたし、残念だけど参考にするくらいしか・・・
結局は自作になるね。
そうなると見る範囲の小さい、小規模な音ゲーのソースの方が参考になるんじゃないかな
- 72 :
- 矢印ゲーはステマニとPSPRぐらいしかないし
DDRやステマニのソースじゃ無理
どうすることか?
- 73 :
- PSPのBMSソフトだけどJzBMSPlayerというのがあって
初期は4keyとしてDDRっぽい(ステマニっぽい)スキンがあった。
でもって距離じゃなくて時間で判定も決めてたっぽいからよりDDRに近かった
オートもあった。
問題があるとすればdwi、smに対応してないことと
その作者を俺は知らないって事だが
- 74 :
- BMSかぁ〜
wikiになら載ってたけど?
- 75 :
- JzBMSの方はLNに対応していなかった。少なくともLR2で用いられている記法ではね。
LN対応するんだったらDDR風スキン作るが・・・
- 76 :
- 流れをぶったぎって悪いが書き込む
>>69
HBL r113_signedで動く
FW6.37でもおk
>>3
5.50〜6.20では重いです
6.30以降は普通に動きます
- 77 :
- TNは読み込みが遅いからしかたない
PROシリーズやHBLなら速い
GoでのPSPRは無理ゲーすぎる
- 78 :
- >>77
>GoでのPSPRは無理ゲーすぎる
上と右の同時押しがちょっとやりにくいだけ
俺的に無理ゲーではなかった
- 79 :
- 型番1000は←+↑と←+↓が入りにくいけど無理ゲーじゃないな
というかどんな譜面やってんだよ
- 80 :
- >>79
俺はBAD APPLE!!(8分2つ同時押し)とか
初音ミクの消失(高速階段)辺りかなw
難易度12以上www
- 81 :
- 流れを読まずにネタ投下
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/316330&key=pspr
煮たり焼いたり好きにしてください
- 82 :
- >>81
いいねぇGJ!
>>80
それだけ言われても分からん
譜面見ない限りなんとも言えん
- 83 :
- 難易度設定とか人によって随分かわるからね
- 84 :
- >>82
スクショ上げたいが、上げ方が解らない
- 85 :
- いや、見たいのは譜面なんだから譜面を上げてくれよwww
ここから容量にあったのを選んで。使い方は何とかなるだろ
ttp://www.axfc.net/uploader/
- 86 :
- Cyberiaスキンの人ってなんなのかね?
PSPRで作った人がいたらしく「クオリティー低いのスキン」とかグチってた
PSPRになにを求めてんだろう?
ステマニスキン作れる奴はいないか?
- 87 :
- >>85
とりあえず上げてみた。パスはpspr
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/104063.rar&key=pspr
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/104064.rar&key=pspr
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/104065.rar&key=pspr
消失、ナイト・オブ・ナイツ、BAD APPLE!!の順
- 88 :
- 譜面サイトも書かないとダメだろ・・どう考えても・・・
SSS DWIとかあの辺りの譜面の11以上は流石に無理だね・・・
運指変えてみたりキーマッピング変えてみたりしたけど割とキツい
- 89 :
- 俺には 夢幻AtaraxiA の ―リユニオン―FFZ BGM「片翼の天使」のDWI-FULL- が限界なんだぜ
音ゲー結構好きだけど苦手なんだよなあ
- 90 :
- >>87
流石にこのクラスはキツいわ。何回かに1回は落ちる
- 91 :
- >>90
Goだとちとキツい
2000ならまず落ちないよ
- 92 :
- PSPRじゃ無理ゲー…つか、できない譜面
・東方紅魔郷メドレー
・バナーでのタイトルが赤い東方の曲
- 93 :
- Goでやった結果
・[初音]できた
・[ナイト]速くなる前に死んだ
・[BAD]やっていない
3000ならいける
とりあえずKERO-KERO200をGoでやるのは無理
3000でもできない(指がバースト化して、たまにできる)
Goのおかげで指がオーバーヒートしかけたぜ・・・
- 94 :
- >>93
BADはGoでやると指つるじぇww
- 95 :
- PSP2000
>>87の譜面
消失林檎 Aラン
ナイト Bラン
これくらいの譜面だったらAAは出したいな・・・
無理ゲーとかキツいとか書かれてたから何かと思ったら鬼ヴァル・888よりは楽じゃん・・・
- 96 :
- 消失と林檎は結構簡単に取れる
ナイトはさすがにいい時でA止まり
- 97 :
- 本家DDRが楽しくてPSPRどころじゃないでござる。
- 98 :
- >>87
消失最初で死んだw
cwcつけた方がいいかなー?
- 99 :
- >>95
あいつらを足でクリアできるとか信じられないよな
あのゲージだから888は抜けられるけどヴァルとか手でもBでライフギリギリなのに
- 100 :
- プレー結果
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/110815
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/110816
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/110817
流石に鬼ヴァルよりはきつかったけど配置は楽。足でやると多分無理。俺は足紙だけどな
あとBAD APPLEに関しては指先だけを使って(片手で同時をしないで)この結果。指つるとかねーよ
これやってて赤い狐が伸びちまった
- 101 :
- グレ少ねぇ・・ロング尺はグレ湧くわー
林檎
AA P541 G 170 Gd 20 Al12 B 8
92298548
暴発っぽいグレが湧く。もう少し減らせるかな?って思うけど最初の原曲が糞譜面すぎる
消失
AA P345 G122 B14
98645448
もう少し減らせると思うけどハイスピが合わん。精神的に疲れる。
ナイツ
A P396 G303 Gd50 Al3 B21
130717620
これのAAはハイスピ的にしんどい
じゃあ俺もネタ出すかね
狐猫亭公開の東方vs音ゲーパッケージからROTTER TAIYHSHINKO
ttp://kitunekotei.kitunebi.com/pake5/index.html
妹様Exterminator
ttp://blogs.yahoo.co.jp/pencil0106/18870435.html
本家曲になるけどIF YOU WERE HERE LEDリミ
ttp://zenius-i-vanisher.com/v5.2/viewsimfile.php?simfileid=10956
- 102 :
- ぼくにもじまんたいかいさんかさせてください^p^
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215440
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/215441
- 103 :
- ある程度たたける奴は自重したほうがいいんじゃないか?
常人から見れば スゲー ってなるかもしれんが、
そうじゃない人から見ると痛いだけだわ。
- 104 :
- >>103 つまり「こいつらおれよりへたっぴなくせにどうどうとじまんすんなしね」ってことですね^p^
- 105 :
- >>104
厨房はどっかいけ。
行きたくなければ自重しろと
- 106 :
- 厨房とかワロス 厨房という言葉になんかコンプレックスでもあるのかな?^^
オヌヌメ譜面やオレウマーssなど ってかいてるし気に喰わんならスルーすればいいとおもいます。
- 107 :
- 完全に仲間内だけで譜面作ってたんだけど友人の代理で少し晒してみる(お互い了承済)
友人の譜面の中からとりあえず黒っぽくない奴からいくつかまとめてみた
ttp://www1.axfc.net/uploader/O/so/158232.zip
パスはpspr
レベルに関してはPSPRでプレイする前提で14段階に適当に付けてる
自分で作ってた奴もそのうち上げてみる
- 108 :
- http://uploader.sakura.ne.jp/src/up31555.jpg
いけたと思ったら上がいた
ナイツは速さが足りない
- 109 :
- どうでもいい小ネタなんだが
譜面終了時のPASSED!のとこでL押すとまたPASSED!って繰り返されるんだな
- 110 :
- 寒くて親指が動きまてん
- 111 :
- 俺も上げてみようか
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/316586.rar
一応、足でやることを想定した譜面。
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up31566.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up31567.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up31568.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up31569.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up31570.jpg
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up31571.jpg
3つ以上同時入れるのはまだしもBMSみたいな譜面作るやつはRばいいのに
- 112 :
- ↑の下から3番目は激唱、下3つは初見。
>>107
足で踏めそうなのもあったし、面白かったよ
- 113 :
- 初めて来たけどこのスレ難易度高いな
自分が小さく見えてくる…
- 114 :
- >>107の譜面
DLさせて貰ったが、普通に面白い良作譜面だと思うよ。
特に流星群作ってるのには驚いた。
激唱と流星群が俺はオススメ
- 115 :
- とりあえず今から上にあるナイトがんばってみる
- 116 :
- 皆凄いな・・・
ちょっともうROMるしかない・・・
- 117 :
- うん、俺もROMってよう
- 118 :
- 激唱は2倍速でクリア
流星群は簡単みたいだったから途中放棄
激唱はやりがいがあって楽しかった
- 119 :
- とりあえず>>107の譜面のss
http://ux.getuploader.com/vuccktori/download/130/PSPR_Screenshot.zip
なぜか斧にアップできないためAPPSで
- 120 :
- 書き忘れ
パスは[指でも舞え]
連レスすまぬ
- 121 :
- ナイト Hard 2.0x
A MaxCombo276 Score132682141
Marvelous953 Perfect441 Great285 Good27 Boo7 Miss19 OK105
常人の俺にはこれが限界…
やってたら肩腕が逝かれたorz
- 122 :
- >>121
もっと頑張れば、指がバースト化する
肩腕が逝ったってどんな持ち方してんだよw
- 123 :
- 前スレで落ちてたDDRXスキン改悪版、元データの職人さんのreadme同梱
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/317200&key=pspr
- 124 :
- 三倍速に設定できるようにならないかなぁ・・・
- 125 :
- >>124
三倍アイスクリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイム!!!!!!!!!!!!!
- 126 :
- ボタン壊れないか?
- 127 :
- PSPRやってて ボタンの裏のゴムラバーが使い物にならなくなった。2つ。
Amazonに交換用の海外製ラバー売ってたから買って交換してみたけど
あれはやめたほうがいい。
当たり外れの差が激しすぎる。
- 128 :
- ハンターズモデルでしないほうがいいのだろうか?
- 129 :
- できるPSPならなんでもよす
PSP3000は○と□がタッチという次世代進化した
- 130 :
- >>129
俺のもう一台のPSPは○ボタンが電車の切符券売機レベルに高感度タッチ機能ついてるよ
- 131 :
-
- 132 :
-
- 133 :
- いつリバース実装されんの?
- 134 :
- x3,0実装して欲しいなぁ
- 135 :
- PSPRはv0.5で開発終了かな?
v0.5は1.50 kernelに対応しただけだったような気がする
ステマニやビーマニのソースを使えば作れる
リバースやハンドクラップ機能は実装されない
PSPRのソースがあるなら作れる
- 136 :
- PSPRはv0.5で開発終了かな?
v0.5は1.50 kernelに対応しただけだったような気がする
ステマニやビーマニのソースを使えば作れる
リバースやハンドクラップ機能は実装されない
PSPRのソースがあるなら作れる
- 137 :
- せめてハンドクラップだけでも欲しいなぁ。
ボタンを押すと音が出るプラグインでも無いものか..
DWIが制作出来るようになるのもいいな。
要望書いても始まらんが..書きたくなるんだよ
- 138 :
- こんどのコンテストみたいので出てこないもんかね?
音楽ファイルの配布とかとか問題もあるんだろうか
- 139 :
- >>136
v0.5なんてある?
- 140 :
- >>139
あれだよ。
中身はv0.4と然程変わらないけど、最初からアニメやらの曲が入ってる奴。
- 141 :
- そんなのあるのか
と思ってぐぐったらPSPRv0.3にスキン(v5)つけたやつがv0.5としてどっかのブログで紹介されてた↓
http://dl.qj.net/psp/homebrew-games/psp-revolution-v03-anime-style-v5.html
- 142 :
- PSPRv0.3 Anime Style v5だっけ?
- 143 :
- オリジナルのCyberia Style作れる奴はいないか?
素材は出せるだけ出す
現在募集中なり
ステマニのソースを使ってPSPRevolutionを作ろうと思っている有志も募集中
- 144 :
- C言語必須だよな..
かなりきつい
- 145 :
- C言語が必須になる
PSPのプログラミングサイトならあるが…
一応役にはたつ
- 146 :
- PSPRevolution v0.6が出るのなら付いてほしい機能
・ハンドクラップ機能
・3倍や8倍などの高速機能追加
・リバース機能
・100コンボを越えた場合の特殊なエフェクト
・スキンの仕様を変更(更なるカスタマイズのため)
・譜面は曲に合わせて終了ではなく、譜面で終了
・矢印の中身が透明の場合の見やすさ変更
・自動で譜面と曲を合わせる機能
・コンフィング機能
・プレイ中の画像変更の快適化
・対戦プレイ
・矢印の位置の変更を可能にする(真ん中か、横)
・オプションの機能を多数増加
・ライフゲージはStepMania仕様
・曲選択もSte(ry
・dwiは先に読み込むように変更
・現在、解放されているメモリーを使って音質等を微妙にアップ(TNやPRO導入を前提)
・HBLの場合は初期メモリーを使う
このぐらいだな
プレイ中の背景に動画を流すのは不可
あまりにも動作が重くなってしまうため
- 147 :
- 対戦機能いいなあ
1から作り直しになりそうではあるが
- 148 :
- これはほぼステマニと同じ機能
ソースを使えばいけるかも
- 149 :
- >>148
そういう事はせめてステマニのソースをpsp向けにコンパイルしてから言おうな?
何度も言ってるけど実質組み直しだっての。
構造が違いすぎる。例えばキーの監視にしたって、命令から全然違うんだよ?
書き換えるにしては規模がデカくなりすぎ
恐らくは画像の読み込み等についてもPC上での適当にやれるようなものじゃなくて、ちゃんとバッファを管理する必要性もあるだろうね。
自分が記述してないソースでそれが出来るっていうならやってみろよ?
まだ現実的な案としてはバイナリエディタやCWCでハイスピ追加あたりかな
これについても何度も今まで躓いてきてるけどなぁ
- 150 :
- CWCか…譜面の流れる速度を変化させている部分が分かればなあ
俺は常人だからメニュー固定とか難易度固定位しか作れんかったが
- 151 :
- sage忘れ
- 152 :
- 腹減った
- 153 :
- ・ハンドクラップ機能
・100コンボを越えた場合の特殊なエフェクト
・自動で譜面と曲を合わせる機能
・対戦プレイ
これはいらんだろ・・・
- 154 :
- ハンドクラップはいる
- 155 :
- ・自動で譜面と曲を合わせるのは必須だろ
たまにズレてる譜面置いてるサイトあるから
- 156 :
- 俺は手動でずらしてるがな
- 157 :
- Stepmaniaの譜面なんだからStepmaniaで正しく直せば解決するだろ
どうしてもPSPで直したいならPSPFiler使って数値弄れば解決
- 158 :
- >>157
数値をいじれば直せるとは
ただ、無理な譜面もある
紅魔郷とか
- 159 :
- >>158
何それkwsk
基本offsetの値調整すればだいたい修正効くが、それとは違うのか?
- 160 :
- 読み込んだ譜面のBPMがどのアドレスにあるかは分かったけどどこで譜面を引き延ばしてるのか全く分からん
CWCじゃ無理のような希ガス
- 161 :
- >>159
紅魔郷メドレーはPSPRじゃ無理
あまりの早さに処理が追いつかない
消失の一部の譜面も処理が追いつかずに終わる
StepManiaでは問題なくプレイできる
どこかのサイトに配布してあったはず
SSS DWIか黒の光とかいうところかな?
忘れた
- 162 :
- >>161
もしかして消失ってBPM100000とかいうやつ?
勝手に落ちる譜面あるね。
- 163 :
- >>162
たぶんそれだと思う
前奏が長いdwi
紅魔郷は見つかったかい?
- 164 :
- そんなBPMに設定する製作者が悪いような気がする
どうしてもPSPでやりたいならStepManiaでPSPRでも大丈夫なBPMまで下げて調整すればいい
- 165 :
- そこまでしてプレイしたい譜面ってあるのだろうか
- 166 :
- ないだろうな
- 167 :
- 何時何処で落としたのか分らん奴を貼ったらまずいか?
- 168 :
- 他人のdwiを貼るのはダメ
サイトを紹介すればいいと思うけど…どこでDLしたかわからないなら無理かもな
- 169 :
- 一度上げてみたら
どこの譜面か分かる奴いるかも知れない。
- 170 :
- 斧に上げた
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/319095.zip&key=pspr
どこのサイトの譜面か分かる人いたら教えて下さい
- 171 :
- >>170
P.S.D.D. Project
Anime準備中ってなってるけどリンク弄ればまだいけるね
- 172 :
- >>171
ありがとうこざいます、サイトを見付けられました
しかしそれぞれの項目に行けませんね
リンク弄って譜面DLする事にします
- 173 :
- てきとーに升とーか(曲の出だしを聴きたい人向け)
_C0 SAMPLE START 0
_M 0x08A9CA80 0x00000001
_C0 SAMPLE LENGTH Endless
_M 0x08A9CA84 0x7A83126E
まとめたい人はごじゆーに
- 174 :
- 倍速チートとかは…ないな
サーチまでして倍速はやりたくないからね
ハンドクラップはほしいが…
- 175 :
- プラグインでボタンを押すと音が出るようなの作れないかな それじゃキツイだろうか..
- 176 :
- 倍速じゃないけどBPMを速くすることはできる
ただ譜面が引き延ばされないまま流れてくるから曲とズレまくり、鬼畜譜面になるからとても打てたもんじゃない
そんな事より絶対クリアできない譜面あるよねDemystifyBurstとか
- 177 :
- PSPR向けに最初から作らないと無理だね
- 178 :
- BPMが速くなると(700以降ぐらい)、判定が厳しくなる
ステマニだと問題ないのに……
- 179 :
- PSPRでもできる鬼譜面はなにのだろうか?
ハンドクラップほしいわw
- 180 :
- PSPRとかは個人個人の技術が絡んでくるから
どれが鬼譜面なのか っていう判定は結構難しいんじゃないの?
Challengeの難易度でも簡単なのはあるし...いったい鬼譜面の判定ってなんだろう?
- 181 :
- DDRの鬼譜面はおまけ譜面の扱いだけどな。最近は最高難易度扱いなのも多いけど。
ステマニでは「最高難易度」じゃね?地雷置く場合もあるけど、PSPRでは対応してないから無意味だけど・・・
- 182 :
- ハンドクラップはともかく音が出るようにとか言ってる奴はアホか。
何のゲームが元になってるのか知らんのかな?
- 183 :
- >>182
なるほどPSPを踏むんですねわかりますん
- 184 :
- やりがいのあるdwiが見つからない…
あったとしても、速さで稼いでる譜面ばかり
激唱のdwi作った奴はマジですごいと思ったわw
- 185 :
- どこの激唱の譜面?やってみたい。
- 186 :
- 過去レスたどればあると思う
結構楽しい譜面だよ
- 187 :
- 107かな。あれは結構良かった。
- 188 :
- ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/320709&key=pspr
リフレクと指のFlower。ほんとはステマニの方に貼ろうとしたけど
同じ曲ですぐ上にあったからこっちに貼ってみる
- 189 :
- >>188
難しい譜面はあるかい?
ビーマニのような譜面でも構わない
- 190 :
- 習を難しめにしといた。けど足でできる程度の難易度。
- 191 :
- 上の譜面のことかい?
- 192 :
- PSPRevolution v0.4 まとめ
ttp://himap2008.web.fc2.com/pspr/
このサイトの管理人は誰だ?
更新してくれ管理人
- 193 :
- >>192 特に更新するもんもなさそうだけど・・と思ったらスキンが熱いな。
- 194 :
- ステマニ矢印なら紹介してるサイトある
DDRなどのスキンはあるから更新できる
あとはやる気次第か…
管理パスとか教えてくれるのならやってやってもいいぞ
- 195 :
- ここにうpして更新してもらえばいいんじゃねーの
ここにいればだが
- 196 :
- 鬼畜譜面を作っているサイトが少ない…
難易度詐欺とかやめてほしいわ
- 197 :
- リバース実装してくだしあ おながいします
- 198 :
- 反対に持てばおk
- 199 :
- 反対にもってやっても結構イケル件について
- 200 :
- ステマニスレ見たらここに比べてレスが…
テンプレとか作った方がいいのかな?
>>197
自作ソフト開発スレとかいうとこで「PSPRみたいな音ゲーを作りたい」とかなんとか言ってた奴いたな
そいつに頼んでみろ
- 201 :
- 反対に持つとやりにくくないか?とくに十字
普通にFAILED
- 202 :
- 反対に持つと違和感がある
○と□がタッチだから+2倍の違和感
リバースって意味あんのかな?
矢印の位置をとりあえず変えたいんだけど
- 203 :
- 連レスすまぬ
PSPRのwikiでも作ろうか?
人が酷いかもしれないが
- 204 :
- >>203
ちゃんと継続できる自信あるなら作ればいいんじゃない?
中途半端にするぐらいならしないほうがいいと思う。
- 205 :
- >>204
問題点があるんだよな
開発者が新しいバージョンをださないために放置化みたいな
- 206 :
- >>205
ソース公開されてないしなー。
需要があってなおかつ具体的な仕様が分かるなら1から作ってみるけど。
でもあんま期待はしないでね。
- 207 :
- >>204
おそらく
画像は設定されたフォルダーから呼び出し命令
画像がない場合は未然に設定されている画像を強制呼び出し
配置はXY座標での配置(矢印)
こんな感じかな?
PSPRって背景画像で土台が作られてんだな
とりあえず動けばなんとか分かるかもな
- 208 :
- 今日はやることあるから無理だけど、明日から頑張ってみる。
とりあえずまず土台作ってみて、できたらまた来ます。
1ヶ月経っても来なかったらいつものパターンだと思ってくれていいよー。
というか若干ここスレチなんだけど、PSPRのスレまともにないからここでいいよね?
>>207
そこらへんは予想つくけどゲームシステム辺りが良く分からん。
当たり判定とか譜面のフォーマットとかさ。
ステマニのソース読めばなんとかなるかな?
- 209 :
- >>208
ステマニのソースは長くて難しいらしい
当たり判定ね〜
矢印の部分は監視での判定かな?
または、XY座標を使用して決めているか
←↑↓→があるとすると、
矢印の段に当たり判定を設置
つまり、[]が当たり判定だとすると
[ ←↓↑→ ]
ボタンを押すと反応する
C言語は勉強中だから、詳しいことはよく分からない
役に立てなくてすまんな
分かる範囲ならいけるかもしれぬが
- 210 :
- でも位置で決めるとBPMによって難易度激変するんだよな
可能な限りステマニのソースを読んでほしいという気持ちもある
ところで地雷にも対応するの?
- 211 :
- たぶん判定はドットで決めてるだろうな。遅い曲ならGreatが多いし、早い曲ならマーベラス多いし。
まぁ感覚だけど。
- 212 :
- >>211ごめん名前消すの忘れてた、気にしないで
- 213 :
- >>211
ステマニの判定は厳しいけど
パーフェクト出やすくていいよな
PSPRは判定は甘いが難点がかなりあるからな
>>210
音ゲーなのに障害物を使うのは音ゲーではないと思う
需要は動くようになってからだな
とりあえずはできる範囲でのサポート
Cの絵本とかいうやつにいろいろあるかもしれぬ
- 214 :
- homebrewの逆アセってできんの?
- 215 :
- 過疎スレだと思ったら意外に反応あってテンションあがった。
さっきステマニのソースDLだけしてみたけど、ファイル多い上にC++だった。orz
C++苦手なんだよね。
でもまぁプラス思考で考えるとやりがいはあるということなので頑張りますー。
当たり判定はまだソース読んでませんが、ステマニと同じ仕様にするつもりです。
とりあえずまずはメニュー画面表示を目標に明日からやってみます。
地雷云々は設定で変えれるようにすればいいと考えてるよ。
>>213
Cの知識はある。
ただ作ったことあるのはツール系がほとんどなのでテクニックは不足気味。
>>214
できるやつもあるけどできないのもある。
試したけどPSPRは後者だった。
- 216 :
- >>214
逆アセとはなんぞや
逆アクセスのことか?
- 217 :
- >>216
逆アセンブラでぐぐれ。
- 218 :
- >>215
動くようになったら公開しておくれ
変な動作を確認したら報告する
結構な道のりになるだろうが頑張れよ
つか、キーの配置とかはどうするの?
オプション項目多くなりそうだけれども・・・Xボタン二回押し?
>>217
機械語を読みやすくするとか出てきた
機械語を知らない自分には分からん
- 219 :
- >>215 Cできる人間はC++もなんとかなるって誰かが言ってた。超頑張れ。
- 220 :
- おぉこれは神降臨の予感か!?
なにもできないけど頑張ってくれ
- 221 :
- スキン職人は誰もいないのか?
昨日でPNG、BMP、JPEGの画像関連だいたいでけた。
とりあえず聞きたいこと。
・フォントをどうするか。PSP内臓 or TTF or 画像 or その他(画像だと日本語表示は無理)
・ゲーム中BGMのほかに効果音使うか。
自分としてはTTFは確かボトムアップだから、PSP内臓フォントのほうが組むのは楽だったりする。
なるべく早く意見欲しい。
まだまだかかるよー。 ><
>>220
期待すると後で後悔するかも?
- 222 :
- DDR2DJのヘボ作者っす。
あれからちょいちょいいじってたりしてたんだけれど、やっぱりまだまだスキンのセンスが壊滅的なのに気づいた・・・。
何が足りないのか、誰か教えてくれたら・・・(´・ω・`)
・・・なんて話は置いといて。
フォント:スキンごとに管理できたら楽だし楽しそう。厳しそうだけど。
BGM以外の効果音:PSPRみたいに、項目選択とかの音を鳴らすかってこと?
あればあったでいいし、なくても困らないと思うよ。
・・・ハンドクラップは地味に欲しかったりするけど。
- 223 :
- ゲーム中BGM・・というか効果音的なのはほしいな。DDRXでも選曲のときの デュンッデュンッ って好きだったし。
フォントはやりやすいようにやってくだせえ。
- 224 :
- よくわからないけどフォントはなんでもいいです。
動作が軽快なものでお願いします。
- 225 :
- フォントはFlash1からの読み込みにするとCTFとかが死ぬ
PSPの標準でいいんじゃないかな?
ハンドクラップは頼んだ
- 226 :
- >>225
フォントはF0、cxmb使ってる分にはXMBでしか適用されないからCTF組は平気じゃないの
- 227 :
- プレイ中矢印の後ろを暗くするスクリーンフィルター作った者だけど、
スキン製作者として入ってもいいかな?
・フォント
psp onscripterではTTFが使える。これによって個別に指定可だし、日本語にも対応するけど、
それによってエラーが生じたり、プレイ中に動作が重くなるのは避けたい。
だから、ゲーム中(曲選択時じゃなくて)に使う数字と難易度表示は今まで通り画像か内蔵でいいかと。
・SE
私は現状のままでも全く問題ないので、追加できるようなら追加してもいいと思います。
ハンドクラップを実装するならハンドクラップ用が追加が確定しますが。
・その他
インタレース付PNGやGIFにも対応してくれたり、難易度を数字で表せるようにしてくれたり
レーダーを表示可能にしてくれるとさらにありがたい。スキン絡みは任意でON、OFFが製作者が決められるとなおいいと思う。
- 228 :
- とりあえず見ないと分からないからな〜
Beta版とかを待ってからスキンの話しの方が良くないか?
- 229 :
- 酉つけました。
とりあえずフォントは内蔵(XMBで表示されるやつ。CXMBなら影響なし)で
スキン職人orバグ探し用のプレイはできないベータ版作ります。
- 230 :
- スキンは流用ってことでok?
それとも完全に変更?
- 231 :
- そーいえばPSPR逆汗できました。
EBOOTをそのまま逆汗しようとしたのがダメだったみたい。
ただ逆汗したやつから復元は不可能だし、すごく手間がかかるので意味ない。
(ちなみにテキスト形式で10MBw)
>>230
ステマニ仕様のほうがスキンに自由度がでるし
ステマニのスキン職人さんも手伝ってくれるかもしれないので
なるべく本家ステマニっぽくするつもりです。(完全互換は厳しいかな)
反対意見が多いようなら独自仕様を考えるかPSPR仕様にします。
- 232 :
- 1回思うようにやってもらえれば早いんで無いかい
その後で改善点とかも見えてくるだろうし
- 233 :
- >>231
ステマニ仕様は作るのが難しい
自由度の高さはかなりいいんだけれどもね…
どちらでもいいや
矢印の位置を右にしたいな
全体的に矢印とかを大きくしたら見にくいいよな?
- 234 :
- 本家に近づけた方が自由度も上がるし、そもそもソース流用だからやりやすそうだね。
ただ、スキンの製作が難しくなるという難点ができるから、個人的には独自仕様がいいなぁ。
位置変更ができるなら判定の位置を変えたいな。X,Y座標でやりやすいように調整したい。
勝手なことばっかりで申し訳ない
- 235 :
- 地味な所にもステマニ仕様とかほしい
例えば…PSPRではボタンを押すと黄色になるが、ステマニだと動くみたいな
【地味な仕様】
・100コンボ越すと特殊なエフェクトが発生
・Readyと出てくる
・矢印の当たり判定が動く
・体力ゲージの動きが滑らか
・矢印の色が速さで変色しない
地味かどうかは知らん
- 236 :
- 個人的だが100コンボのエフェクトは嫌い
- 237 :
- PSPR、10コンボ超えると数字が跳ねるようなエフェクトが切れるのも残念だな。
- 238 :
- 地味な仕様も大事なんだな
まだあったから追加
【追加】
・フリーズアローのokの消え方が縮まるように消える
・パーフェクトなどの文字の動きの速さが速い
・パーフェクトなどの文字の上を矢印が通る(PSPRは下)
- 239 :
- 対戦・・いやなんでもない!こんなに無理を言っても制作者側は困るだけだもんな。
- 240 :
- >>239
まさかのインフラモー(ry
- 241 :
- >>240
インフラは無理がありすぎるw
なんとか対戦ができるかどうかってレベルだろ
開発者にはあまり負担は掛けないようにしような
過労死したら責任とれんぞw
- 242 :
- ていうかいつの間にかスキンスレなんてできてたんだな。
- 243 :
- 今のスキンで満足なり
シベリアなどを混ぜ混ぜしてみたスキン
Arrowの灰色が微妙にイメージと違う
- 244 :
- アドホックとかインフラ通信関係は俺もできたら実装してくれたらいいなと思うが
それは本体がだいたい完成してから考えればいいと思う(作者のやる気しだいだが)
俺が実装してほしいのは本家のスピード設定かなC〜はいいからx0.25〜x8があると便利だと思う
- 245 :
- >>244
インフラやアドホックは動作が酷くなりそうだが
x8倍って速くないか?
- 246 :
- なんか数字違ってたわx5くらいまであれば十分だな
通信関係は改めて考えたら実装してもラグが酷そうだ
あとマイナスBPMの不具合?直してくれたらいいな
なんか俺クレクレになってるけど
- 247 :
- 本家(DDR)にも8倍はあるしいいんじゃね。
ネタでしかないけど。
- 248 :
- 0.25とか0.5は無いけどね
- 249 :
- いや、Xで実装されてたけど処理の関係で消えたんだよ
多分原因はプルファスの鬼とかその辺だと思うけど
- 250 :
- もっと前からあったのは知ってたけど処理の関係ってのは初耳だ
そいやリバースとwaveかけたプリンで処理落ちとかあったよね
- 251 :
- 名前はどうなるんだろうか?
StepStepRevolutionとかかな?
- 252 :
- 個人的におっぱい触れるようにしてもらえたら嬉しいです
- 253 :
- >>251さすがにそれは気が早すぎるだろw
- 254 :
- >>237に同意
なんであれ10超えると止まるんだろう
- 255 :
- >>254
PSPRにそんな仕様あったっけ?
文字の飛び出し具合なら設定できたけど
- 256 :
- やってみるとわかるけど止まる。
- 257 :
- スキンは完全独自仕様がいいな
XY座標での仕様を頼む
- 258 :
- 開発状況はどうなっているんだ?
- 259 :
- こんだけ物乞いがワラワラ沸いてきて開発のモチベーションが保てると本気で思っているんだろうか・・・?
- 260 :
- >>259
物乞いもなにも製作してる人が意見募ってるからね
- 261 :
- スピード2倍の上期待してます
- 262 :
- スキンは独自仕様にしました。
とりあえずタイトル画面やオプション画面ぐらいまでできましたが
仕様を考えるのに結構手間がかかってます。
また、来週の火曜日あたりまで色々しないといけないことがあり
それまでPCに向かえる時間がほとんどありません…。
とりあえず今月中にはベータ版(ゲームはできない)をだす予定です。
- 263 :
- >>262
報告どうも
デフォルトのスキンはやはりステマニ仕様?
- 264 :
- >>262
乙
楽しみにしてます
- 265 :
- 0x00221ADE 0x0000429D
ロングノート+変速非対応後知らん
かえるのは0x29Dだけでok
- 266 :
- >>265
そのコードはcwc?
- 267 :
- _Lだからcwcだね
ホールドアローと変速と非対応って聞いて最初譜面の方の変速だとおもたら違った
あとそのコードだとx2にするとホールドアローが正常になるな
- 268 :
- くそコード出してすみませんでした!!!!!
次からはちゃんとしたコード出します!!!
0x101B226E 0x00003F00
上げたら遅くなる
下げたら早くなる
- 269 :
- >>262
楽しみにしてます
今のPSPRはオブジェ数が増えすぎると(例:Valkyrie dimension鬼の中盤の同時FAの連続地帯)
正常に表示できなくなるみたいだから、もし余裕が出来たら確認してみてくれるとうれしいです
- 270 :
- コード間違えました
0x101B2612 0x00003F00
ごめんなさい
- 271 :
- >>269
それはバグじゃないか?
どんなに連打があっても表示ができなくなることはないし
譜面の不具合とかね
- 272 :
- いや、譜面自体には問題はないんだよ。StepManiaでは正常に表示されるし。
16分の同時FAの連続だとFA絡みのファイルを「先頭」「真ん中」「末尾」の全部を表示させないといけないから、
実質的には32分の同時連打並みのオブジェの量になるからだと思うんだが・・・
というか、俺のPSPの型番は1000だからメモリ不足の可能性がある。
型番2000以降でやってる人はチェックしてみてくれないか?
ttp://zenius-i-vanisher.com/v5.2/viewsimfile.php?simfileid=13436
- 273 :
- DLするとこなくね?
ミラーとかはできない譜面?
- 274 :
- >>273 思いっきりzipって書いてるじゃん
- 275 :
- >>272
2000でも同じだよ
他の譜面でも超低速で譜面作ったりしてもおかしくなる(FA使わなくても)
HSをかけると解消することもあるあたり、画面に対する密度が何かを越えるとおかしくなるっぽい
まあ鬼ヴァルだけならFAを消しても対してかわらなく遊べる気がするけどね
- 276 :
- ヴァルってなんぞや?
前にも見た気がする
- 277 :
- ValkyrieDimension
- 278 :
- >>277
なにそれ?
まったく知らんわw
つか、英語とかクソ苦手だから読めない
- 279 :
- >>278 少しは自分で調べようとは思わんのか。
- 280 :
- クズだから仕方ないね。
まあ説明するとDDRX2で登場した、SP最高難易度譜面19最初にして唯一の曲。
BPM480の8分連打があり、つまり1秒間に16連打が要求される。
これさえできればSP全制覇なんだけどなぁ・・・
- 281 :
- >>280
何ヶ月前の話しをしているのかサッパリ?
ヴァル鬼で出なかったから辞めたけど
つか、普通に読めたわw
チラリと適当に見たら分かんなかった
ヴァルキリーディメンション
名前はあれだね…
「難しいの出来たわw」とかドヤ顔したい気持ちも分からんでもない
- 282 :
- ヴァル鬼で調べると普通に出てくる件
これは・・・俺釣られたのか・・・
- 283 :
- >>282
ごめん、鬼ヴァル・888だったわw
これは謝罪もんだな
「完全に間違えてしまって…すいませーん↑w」(ユ○ケ社長)
- 284 :
- お前が粕すぎて笑えないわ
- 285 :
- 釣りだろ
- 286 :
- こいつは真性
- 287 :
- 別にオールクリアして、友人に「俺スゲェべw」とか言いたい気持ちも分からなくもない
PSPRじゃなく本家とかやって自慢したいのなら別スレでドヤ顔してこい
- 288 :
- そんな事より譜面でも作ろうぜ
- 289 :
- そんなことより指動かそうぜ
- 290 :
- おまいらPSPRにどれくらい容量使ってる?
俺は2Gくらい
- 291 :
- >>290
1.7Gぐらいかな?
- 292 :
- >>290
全部の譜面の画像をjpgに変換して不要なファイルを削除した上で
2.5GB程
5.50GENという最悪の相性のPSPでプレイ中。起動まで..1分くらいかかるんじゃないかな?
詰め込みすぎにはご注意を。
- 293 :
- >>292
xmbim.prxでショートカットつくればすぐ起動する
ちなみに、900MBorz
- 294 :
- 俺は少し前まで6.20使っていた名残でpsprフォルダが4つある、そのうち統合するけど。
あとhblから起動すれば速かったような
- 295 :
- >>293
そんなものが..
ってことで今試してみた。
・・・俺は今まで何をしていたんだろう。
ふとそう思ったよ
very thx:)
- 296 :
- HBLだと起動は速いけど、連打しすぎるとフリーズしたりする
R112以降は知らないけど
>>292
TNかPROにすればいいと思う
CFWはオワコンの時代
- 297 :
- TN、PROでもアプリフォルダ全部チェックするから5.50と変わらん
Meだと必要情報だけチェックするからスムーズにいけた気がする
- 298 :
- 6.20xxシリーズは読み込みが長い
6.35/6.36xxシリーズはかなり短い
- 299 :
- CFWはオワコンの時代(キリッ
- 300 :
- >>299
多いなお前…
どんだけ人のコメントにケチみたいなもの付けてんだよw
どうせ6.38とかCFWなんだろ?
- 301 :
- >>293
それを後半年早く知りたかった・・・
おかげで必要最低限しかなくなって、1G切ってた
- 302 :
- 未対策基盤でわざわざLCFWにする必要もないと思うが…
- 303 :
- >>302
導入の手順と、更新速度
PSNに入れるかどうか
これに関してはLCFWが上回ってる
プラグインやメモリー開放類に関してはCFW
ISOはどっこいどっこい
GENシリーズはPSPRと互換性が少々悪いが、そこそこ安定しているCFW
M33シリーズは動画のバグさえ無ければ最強だった
TNシリーズ更新終了ですか?
- 304 :
- >>303
PSNに関してはMEシリーズで解決
ただプラグインは大体使えるけどあまり互換性が高くないのが玉に瑕だね
PSPRとの相性はかなり良いよ
読み込みもM33シリーズと同等の速度
- 305 :
- でもPSNは・・
- 306 :
- たいしてやりたいゲームもなくて3000で5.03GEN-Cを使い続けてたり・・・。
なんか物足りない感じですがとりあえず公開します。
署名済みなのでOFWでもおkですよー。(OFWの人はここにこない気がするけど)
以前言った通りゲームはできません。
オプション画面はいろいろあって未実装になってます。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/324891
passは「psp」です。
- 307 :
- なにこれ凄すぎ泣いた。今後にすごい期待してる。
今まで通りxが決定で△がキャンセルだけど、曲選択時は左右で選曲なのね。
- 308 :
- 連続で申し訳ない。選曲時のフレームにSORTの文字があるけど、ソート機能を実装する予定はある?
- 309 :
- 6.38Me2 起動できず
- 310 :
- >>308
ソートは今のところ一応タイトル名でソートしてるよ。
オプション画面実装しないことには変更できないので、
オプション画面→ゲームの順に実装する予定。
キーコンフィグもつける予定なので気長に待ってて。
>>309
署名が原因かな?
とりあえずこれと差し替えてみて
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/236642
- 311 :
- リバースはあるの?
- 312 :
- モデル:PSPgo
FW:6.20PRO-B5
【動作】
曲選択まではいかない
Game Startを押すと、XMBに戻る
OPTIONはちゃんといけた(項目無くて寂しい感じだった)
3000の6.35PRO-B5で動作確認してみる
>>310
パスが分からんが
pspとpsprでやったみたがダメだった
- 313 :
- モデル:PSP3000
FW:6.35PRO-B5
【動作】
PSPgoと全て同じ
EXITもちゃんとXMBに戻った(goも戻った)
Songsにフォルダーがないと、XMBに戻る仕様(?)
- 314 :
- 連投すまぬ
モデル:PSP3000
FW:6.35PRO-B5
【動作】
GameStartはフォルダーがないとXMBに戻る
曲が一つしかない場合は、その譜面が全ての枠を埋め尽くす
- 315 :
- すまない、またまた連投
モデル:PSP3000
FW:6.35PRO-B5
【動作】
・曲選択のときは十字キーが←→しか使えない、下と上は反応なし
・一部譜面の曲が殺人ドラマの犯人みたいな音になった
・曲はその場でロードのため、フォルダー選択で重い
・曲選択のときも少々重い
・一部反応しない譜面もある(曲が再生されない)
キーは上下の方がやりやすいと思う
ステマニの背景って、こんなに明るかったっけ?
- 316 :
- BPM表示はまだなんだなー
曲名が長いとスクロールするのはありがたい
期待してる
- 317 :
- 今後の更新期待大
次はオプションとかじゃないのかな?
ゲームプレイまでは時間が掛かる
- 318 :
- 正直あまり広めたくないな。
- 319 :
- >>318
「友人に教えてよ」って言われたら「だが、断る、ggrks」と言うのか?
それはマジで友達減る
- 320 :
- >>311
リバースってゲーム中矢印の流れが逆になるやつだよね?
まだゲーム部分はやってないけどやれるとこまでやるつもり。
>>pspとpsprでやったみたがダメだった
「psp」でちゃんとDLできるはず。もっかいやってみて。
>>Songsにフォルダーがないと、XMBに戻る仕様(?)
曲なかったらプレイできないんだから、特に対応する必要もなさそうなんだけど必要かな?
>>曲が一つしかない場合は、その譜面が全ての枠を埋め尽くす
そういう仕様です。
ステマニも曲少ないと(ルーレットとランダムはあるが)枠埋まるはずだけど…。
>>曲選択のときは十字キーが←→しか使えない、下と上は反応なし
キーコンフィグ実装するから待ってくれ。
>>一部譜面の曲が殺人ドラマの犯人みたいな音になった
>>一部反応しない譜面もある(曲が再生されない)
どの譜面か教えて。対応できるとは限らないけど。
>>曲はその場でロードのため、フォルダー選択で重い
メモリが少ないしどのくらいメモリ使うか調べてないから、なるべく省メモリ仕様なんだよね。
フォルダー選択はキャッシュファイルとか作るようにしたら改善できそうとか考えてたり。
まだまだ完成にはほど遠いのでひっそりとやっていきたい。
その点ここはちょうどいい過疎り具合だよね。
- 321 :
- >>320
まじで期待してる
頑張ってください
- 322 :
- >>320
同じく期待してます。頑張ってください。
気にしてなかったけど、日本語にもちゃんと対応しててありがたいです。
- 323 :
- サンプリング周波数48kHzの曲にもテスト的に対応してみた。
使用上OFWでは44.1kHzしか無理です。
これでも再生できない場合、
EBOOT.PBPと同じとこにLogファイルが作成されてないか見てみて。
譜面と一緒にLogファイルの内容も教えてくれると助かる。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/236885
pass「psp」
- 324 :
- >>320
XMBに戻る仕様はどちらでもいい
キーコンフィングは期待
>>323
OFWじゃメモリーの確保とか難しくないのかな?
全メモリーに32Mあるが、使えるのは18M程度じゃなかった?
フリーズオワタはそのぐらいだった
TNやPROなら51M使えると思う
とりあえずlogファイルを出せばok?
- 325 :
- 普通の譜面の曲が犯罪者になった
再生されなかったやつは再生された
同じく犯罪者になってたけど
- 326 :
- いいからファイル出そうよ
- 327 :
- >>326
他人が作ったから無理
どこで拾ったかも忘れた
- 328 :
- 309だけど非署名版でも起動できず。
PSPのロゴのあと暗転、ホームへ戻る。
・・・と思ったがどうやらプラグインが原因だったみたいだ。
スマソ
- 329 :
- 要望なんだが相性悪いFWのために曲データの読込先を変更できるようにして欲しい
JzBMSなんかはskinと曲データの参照先が変更できてかなり助かってた
- 330 :
- >>328
なんのプラグインだったのか書いた方がいいかもな
>>329
先に読み込むと遅くなると思うよ
- 331 :
- >>325
真空波動研Liteってソフトに曲ドラッグして詳細欄のとこ貼ってくれ。
対応できるかどうかは自信ない。
>>324
今のとこ拡張メモリ使ってないからOFWでもCFWでもメモリ量はほぼ一緒。
CFWでプラグイン入れてると変わるだろうけど。
>>329
やってみた。頻繁に公開するのも面倒なのであとでまとめて公開します。
当たり前だけどPSPRのSongsフォルダにアクセスするようにすることもできるようになったよ。
- 332 :
- >>311
こっちでいろいろな詳細は変えとくから大丈夫
多数の人がこのようになってるなら別だけど
細かいことは後から修正すればいいと思う
とりあえず、ゲームを優先にできるように時間を使った方がいい
- 333 :
- 別の開発スレに「アドホックを実装したい」って言ってる奴がいた
なにかしらのツールか?
StemaniPSPにも実装できたら携帯型ステマニだな
これ完成したらステマニの存在が危うい
- 334 :
- アドホックって要は通信だろ。対戦の事を言ってるなら非現実的すぎる。
- 335 :
- 別に対戦は必要ないんだけどな
動作が酷くなる
ステマニの矢印はキレイだけど
これはどうなるんだろうな…
PSPRは潰れてる感じで少々汚かったな
- 336 :
- PSPRの矢印はBPM600超えたらもう残像みたいなのが出てきて捉えることが出来なくなる
ステマニだと全然見えるのにな
- 337 :
- 矢印のデフォルトは赤、青とかがいいな
PSPRでは持ってるが流用できないからな
ステマニかシベリアにデフォルトで同根されてたかな?
- 338 :
- 個人的にはソート機能が欲しい…
現状のsmファイルの中身の名前とか無視してフォルダ名のみのソートはちょっと不便
オプションで難易度かsmファイル内の名前でソートできるようになったら嬉しい
- 339 :
- >>338
>>310
- 340 :
- >>338
smファイルはいらないと思うな
dwiだけでいいと思う
一般のMSは容量が微妙だから無駄なファイルとかは極力削除して容量を空けたい
32GB買う奴の使い道を教えてほしいね
- 341 :
- 32GBのメモステとか割れ専用だろ。
- 342 :
- BMS
プレイステーションアーカイブ
追加DLC
インストールデータ
聞く用の音楽
動画
決め付けだけで語るのは止めような、発想力の乏しい人だと思われちゃうぞ
- 343 :
- StemaniPSPに暗証番号機能がほしい
兄貴を除去したい
- 344 :
- 兄貴ってなにさ
- 345 :
- >>342 お顔が真っ赤ですよ。そんなに気に障っちゃったかな?
- 346 :
- >>345
事実を述べたまでですよ?
見えない相手の顔色までわかるなんてすごいでちゅね
- 347 :
- >>344
Big brother is watching >>343
- 348 :
- >>342>>346
それって殆どのメモステで言えること
何故32GBが割れ専用って言われてそんなに熱くなってんだ?
俺も32GBの奴持ってるけど
このスレにいる時点で大抵割れてるだろ
- 349 :
- 大容量の使い道=割れ
っていう思い込みが染み付いてたみたいだからそれくらい普通に消費するよって言いたかっただけ
思い込みだけで他人のことを卑下する馬鹿がむかつくだけだよ
- 350 :
- OFWで動くようになったのも最近だし、HBL通さにゃならんしな
- 351 :
- 最大4Gしか持ってない…
Goで14Gあるぐらい
- 352 :
- >>349 お前画面みて苛ついたらそうやって食いついてくるの?
インターネットなんかお前を苛つかせる文字なんていっぱいあるんだし、スルーできないなら来ない方がいいよ。
- 353 :
- お前みたいなのが自分の世界に引き篭もって出てこないのが平和でいいんだけどね。
まともな反論もできないで煽るしかしないならレスしない方がいいよ。恥の上塗りしてるだけだし
- 354 :
- 割れ厨御用達のスレちゃうぞw
完全に脱線している
それで、リバースやハンドラップは実装できるのかという話題だったが…違うか?
- 355 :
- とりあえず割れ云々はスレチ。
- 356 :
- プレイ出来なくても良いからDPも実装して欲しいなとか
SPと違うから無理だろうか
- 357 :
- そういえばwikiの件はどうなったんだ?
- 358 :
- レンタルならしてくるけど、どうする?
- 359 :
- ここ見てる人しかwiki見ないだろうし、要らないだろう
- 360 :
- 最近入れたのですが、譜面と音楽のズレが発生するものと、しないものがあります。
どうやら、mp3データがpcに認識されるタイプがズレて、認識されないタイプが大丈夫のようなのですが、直す方法ってありますか?
- 361 :
- >>360 譜面自体がズレてる、なんてことはよくあるけど・・
PCで認識されないってどういうこと?PCじゃ再生できない音楽ってこと?
- 362 :
- >>361
ステマニでは音楽と合ってるんですが、pspになると、曲が進むにつれて、少しずつずれていくって感じです。
pcで認識されないというのは、フォルダを開いたときに、mp3データが表示されないが、実際には入ってるていうやつです。pcにはあまり詳しくないので、上手く説明できません。すみません
- 363 :
- >>362
認識されないのは隠しファイルにしてるだけだから無関係。
作曲者に使用許可とってない譜面によくされてる。
表示するには「隠しファイル 表示」とかでぐぐれば多分わかる。
譜面のズレについては>>6のサイトのFAQに解決法書いてあるよ。
- 364 :
- 連打のしすぎで処理落ちとかはないことを祈る
某ロボットの音ゲーのような
- 365 :
- ライフゲージの消費量も変更できんのかな?
当たり判定がすごく気になる
このスレageしてもいいと思うのは俺だけか?
- 366 :
- わざわざあげる必要も無いと思うけど
- 367 :
- PSVでもこうゆう自作ゲーができる時代がくるのかな?
今はこのあまりに十分すぎる自作ゲーの完成を待つ
- 368 :
- ベータ版が完成度高いだけに制作者さんには頑張ってほしい
- 369 :
- 今どれくらい制作進んでるの?
- 370 :
- オプション項目を作ってんじゃないの?
こまめに出さないって言っていたからいきなり完成とか言われそう
それはすごく嬉しいけど
- 371 :
- おはようございます。
オプションやキーコンフィグ云々は既に終わっていて、現在プレイ画面の実装中です。
といってもまだまだかかりそうだけど…。
あと公開するとき正式版にしたいから、名前決定したいんだけど今の名前でいいかな?
適当につけた名前なのでいい名前があったらそれにするかも。
- 372 :
- 何かすごいことになってた
開発がんばー
StemaniPSPでいいんじゃないかな
ちなみに差分.zipのりどみの一番下StremaniPSPになってる
- 373 :
- >>371
今のままか、StepStepRevolutionとかは?
- 374 :
- >>371
StepManiaPortableとかどう?
- 375 :
- Stepsp Mania とか考えてみた。
- 376 :
- PSPRevolutionが一番しっくりくる
- 377 :
- 前のとは区別したほうがいいと思う
- 378 :
- StemaniPSPって名前が一番しっくりくるだろ
無理に変えようとしなくていいよ
- 379 :
- とりあえず多数決いってみるか
【StemaniPSP】
【StepManiaPortable】
【StepStepRevolution】
【StepspMania】
五を気に入った名前に書いておくれ
- 380 :
- 他にいい名前の立候補はないのか?
多分これ完成したら日本以外のところでも公開されたりするだろ
海外受けの良い名前なんてのもないだろうか
- 381 :
- 海外向けといってもね…
PSPRみたいな名前のこと?
- 382 :
- ステマニもPSPも海外でも通じるだろうから問題ないんじゃ
- 383 :
- ならStemaniPSP?
- 384 :
- 略してSPSP
- 385 :
- スーパーパニックソニーポータブル
SPSPって言いにくいな…
- 386 :
- StemaniMini とか
- 387 :
- PSPJMAX
- 388 :
- いや、DJMAXじゃないし・・・
- 389 :
- 海外も意識するならstemaniっていうのは避けた方が良いと思うが
- 390 :
- ソースコードは公開する予定?
- 391 :
- >>390
ソースは最後なんじゃないかな?
いきなりソース公開はあまりに酷すぎるでしょ
- 392 :
- PSPRevolutionみたくうしろの文字とってPSPManiaとか
- 393 :
- PopStepManiaじゃだめか?
- 394 :
- PSteP
- 395 :
- ぴーすてポータブルか
語感が好き
- 396 :
- PopStepManiaよりPopStepRevolutionの方がいいな
またはPopStepPortableとか
とりあえずPopStepが離れてくれない
- 397 :
- >>396
なんでPop?
- 398 :
- ググって意味っぽいの出てきた
「pop」
1 大衆向きであるさま。また、時代に合ってしゃれているさま。「―なファッション」
2 ポップアートの。ポップアート風の。「―な感覚の色彩」「―な映像」
3 ポップス。また、ポップス調であるさま。「―な旋律」
ポップアート【pop art】
漫画・ポスターなどマスメディアに登場する図像を素材に取り入れた前衛美術。1960年代、米国を中心に広まった。
ポップカルチャー【pop culture】
大衆文化。
ポップミュージック【pop music】
一般に広く聴かれている軽音楽。ポップス。
ポップワード
《(和)pop+word》特別な意味をもたせずに、音と調子の軽妙さを楽しむ言葉。
- 399 :
- StepMania for PSP
なんてどう?
- 400 :
- forが微妙すぎる
やはり決まらん
制作者に決めてもらうのが一番じゃないのかな?
- 401 :
- 制作者が名前を付けるか372から読んで一番しっくりする名前を決めてもらえばいい
- 402 :
- 対応形式はDWIオンリーだけになるのでしょうか?
- 403 :
- 他に何があるんだよw
- 404 :
- プレイ中にポーズボタンとかほしいな
メドレーとかの終盤に電話とか掛かってきて萎える
- 405 :
- smかな?流石にBMSまで読めるようにしてくれなんてことはないだろうし
- 406 :
- 俺smばっか使ってるけど 他はdwi使っとるのか?
- 407 :
- >>404
再開するとき間奏じゃないと難しそうじゃね?
- 408 :
- >>407
仕方ないがオートプレイとかになりそう
無いよかマシ程度の機能
リスタートとかあってもいい
- 409 :
- 現状で(途中終了だけ実装)でいいんじゃない?
現にBEMANI系はそうだし。太鼓やDIVAはあるような気がするけど、そもそも方式が違いそう。
- 410 :
- そろそろリリースしてほしくなってきた
毎日ワクワクしちまうわ
DIVAはダンレボとかを元に作ってるからね
無理ではなさそうだ
- 411 :
- 会社が違うのにDDRを元に作ってるの?初耳。
- 412 :
- 流れをものすごくぶった切って恐縮なんですが、
PSPR始めて約一ヶ月、譜面は七作目の自分の譜面、誰か感想くれませんか?
ここをこうした方が良い、とか、どの位のレベルなのかとか。
PSPRのスレがここしか見当たらなかったもので・・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/328703.zip
キーワードは「Kamiyan」です。
曲はKAITOのカンタレラです。
待っている間暇な人とかぜひお願いします。
- 413 :
- >>411
元ってパクりみたいな感じだよ
意識してるようにしか見えない
>>412
今度やってみるよ
- 414 :
-
>>413
ありがとうございます!
- 415 :
- >>413
ごめん、ないわー
- 416 :
- >>415
ちなみに太鼓の達人もほかの音ゲーを元にして作ってる
ダンレボも同じゲームを元にして作ってる
- 417 :
- そんなこといったら何かを元に作ってないゲームって
ほとんどなくなる気がするけど…
- 418 :
- >>417
RPGとかじゃん?
王道版のFFとか
- 419 :
- >>418
FFはWizとかウルティマが元じゃなかったっけ
もっと遡ればTRPGもあるけど
- 420 :
- 同じゲームを元にって・・
>>416の考えてる事と言いたい事はよーくわかったから、その思い込みは捨てたほうがいい。
- 421 :
- この発想で行くとドンキー、カービィ、ソニック、クラッシュ、エルシャダイその他もろもろのアクションゲームは
穴に落ちたら死んだりダメージを受けたり、ボタン一つでジャンプできたり、100個集めたら1UPだったりするからマリオを元にしてるな
- 422 :
- FPSも(ry
- 423 :
- 誰か神露神遊っていうサイトで配布してたスキン持ってる方いませんか?
toho×なんとかかんとか(英語)っていう名前だった気がするんですが、
- 424 :
- >>423
持っていたとしても出せないけど
つか、ググれば出てくるだろ?
消されてるなら諦めろ
- 425 :
- 最近譜面張られてないな
- 426 :
- じゃあそのうち俺が作ってる譜面晒すわ
- 427 :
- >>424 消されてるから誰か持ってないかって聞いてるんですけど
- 428 :
- あきらめろって書いてあるじゃん
- 429 :
- つか、二次配布禁止とか書いてあるだろ
誰かが持っていたとしても渡せない
消されてるなら諦めるか作るかのどちらか
- 430 :
- >>421
もうちょい難しくてもいいかも
砂嵐からのタイトル表示はなかなかいい発想
>>426
鬼畜に近いのとかを期待してる
連投すまない
- 431 :
- 二次配布禁止でしたか、残念。
あれの矢印好きだったのに・・
- 432 :
- >>430
多分私宛ですよね。
感想ありがとうございます!やっぱりもう少し難しく作れるように頑張ります。
砂嵐の部分は初の試みだったんですが、受け入れられて良かったです。
- 433 :
- >>432
スレ番を間違えた…
412ですね
>>431
赤、青、黄色、緑、紫、黒(灰色)なら持ってる
ホールドアローはステマニ
黒は若干薄いから黒くしてもらえれば使える
- 434 :
- >>430
期待に副えなくて申し訳ないが、足譜面なんだ
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/329450.rar&key=pspr
- 435 :
- http://www1.axfc.net/uploader/File/so/65076
連続で更に申し訳ないが、気に入らなかったから譜面修正した
- 436 :
- >>433 それはあるんですけど、あそこのスキンは何かが違ってたんですよ。
何が違うかよくわからないんですけど、すごくよかったんです・・
- 437 :
- つまりゲームの雰囲気と一緒かな?
おそらく他とは違うクオリティーなんだろ
タイトルのフォントの位置が他のサイトと比べると違う
譜面選択の飾りが綺麗
ステマニ風のスキンをアレンジしてたサイトがあった
- 438 :
- 俺も譜面投下するぜ
http://www.mediafire.com/?5ftd0b2cbcgc62y
もしかした前に投下していたかもしれないが..
曲はラマーズPの「驫?〜とりぷるばか〜」です
難易度的にはPSPRでやって面白いかな 程度だと思います。
- 439 :
- なんか鬼譜面ないか?
そこらのサイトを見ても難易度詐欺しかない
PSPRも最近やっていないな
- 440 :
- あるけど調整中&PSPRで起動不可能
- 441 :
- >>440
それってただ早いだけじゃなくて?
- 442 :
- せっかくだからどういう譜面がいいのか試に上げてみてよ
ひょっとしたら、そういう傾向で譜面作れるかもしれない
- 443 :
- >>441
ただ長すぎるだけ
速度変更が多すぎるってエラーが出て
それ直したらノートが多すぎるってなって諦めた
- 444 :
- DivaやDJMax3(体験版だけど)をやると、押すたんびに音が鳴るから「押してる」って感じになる
曲自体にクラップを入れてたサイトあったけど失敗してたし
いいよな、音って
今作ってるやつの名前はどうなったわけ?
作者に決めてもらうのが一番ってことでok?
- 445 :
- うん。太鼓の達人でもやってて。これはそういうゲームじゃないから。
そもそもあれ以降作者さんが降臨してないからあんまりよくわかってない。
- 446 :
- 新生PSPRずっと楽しみに待ってる
- 447 :
- ここ2週間近く試験関連でほとんどPCできなくて
がっかりさせるだけだと思って書き込みできなかったんだよね。
名前はいろいろ悩んだけど「PSP Mania」に決定かな。
アイコンについてだけどなるべくいいものにしたいから
アイコン作成に自信がある人いたらぜひお願いしたい。
いないようならモチべが下がったときに気分転換に作るけど下手だから覚悟しといてw
現状報告はわかりやすいのでスクショ(jpgで画像が荒いけど)
http://iup.2ch-library.com/i/i0360707-1310260461.jpg
背景画像切り替えテストも兼ねて>>438の譜面を使わせてもらいました。
スコアとか判定はまだ動作確認用に適当に表示してるだけ。
今は矢印関連でちょっとつまいづいてる。
ハンドラップはなくてもとりあえず遊べるので後回しにする予定。
期待してた人ごめん。
- 448 :
- >>447乙
テスト頑張ってな
スコアの計算はどの方式を使うのかとか決まってたら教えてほしい
>>439
とりあえず、これフルコンして
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/331456&key=pspr
- 449 :
- >>447
ゆっくりでいいぜ
アイコンか
どんなのがいいかね
- 450 :
- >>448のをやるついでに作ってみた
キャプチャしたのをペイントで5分いじっただけだからな
適当オブ適当だから使うなよ?
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0360827-1310273608.png
ていうかフルコンとか無理ゲ
- 451 :
- >>450
PSPのSを赤色にしたらかっこよさそう
- 452 :
- こんなの?ttp://iup.2ch-library.com/r/i0360981-1310289856.png
- 453 :
- >>452
なんか目だっていい感じだ
- 454 :
- 適当に作ってみた
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0360995-1310291858.png
- 455 :
- 修正
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0360998-1310292088.png
- 456 :
- で、結局完成はいつ頃になりそうなんだ?
- 457 :
- >>447
細かい設定は後回しでいいから、原型ができれば大丈夫だと思う
ゆっくりと頑張ってくれ
一応アイコンの想像はできるんだけど…言葉にできない感じ
BGMを付けるならタイトルの音でいいと思う
>>448
今度やらさせてもらうわ
- 458 :
- >>457
これは製作途中だからやらなくていいと思う。
あと、フルコンは無理ゲじゃないよ とだけ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0361307-1310309828.jpg
- 459 :
- >>439 狐猫亭のkerokeroでもやってろ
- 460 :
- >>458 <br> 作者補正が入ってる <br> あの譜面をフルコンするまでプレイする人は少ないよ。
- 461 :
- 話は変わるけどPSP-3000の十字キーって無駄に反応してくれるんだけど、なんとかならないかな。
PSP-1000から変えたんだけど限界だわ、音ゲーにとっては致命傷だよマジで。
- 462 :
- >>459
KERO-KERO200より酷い奴ならあのサイトになら数個あると思う
- 463 :
- >>448のアレ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/332057&key=pspr
- 464 :
- 俺も譜面投稿
曲は only my railgunのぐるたみんver.
背景動画有り↓
ttp://www.mediafire.com/?qi2jtpj4184jljv
背景動画無し↓
ttp://www.mediafire.com/?3stdd09kw89i86c
- 465 :
- ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/120784&key=psp
気晴らしに>>455のを弄る。色の組み合わせむずい。
>>463-464
おつ。
- 466 :
- ステマニで使われてる赤、青とかの色に黒があるんだけど
素材を渡すからステマニ同様の色にしてもらえないか?
なんか灰色になってて醜い
サイトに頼んだら、「これ以上の編集はお断り」的な感じで断られた
- 467 :
- >>464
axfcで再うpキボンヌ
- 468 :
- >>467
ほいよ。
動画無し↓
ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/103732
- 469 :
- PSPRの仕様だと黒矢印ってたぶん出ないよね
黄色とかに12分以降の音符は割り当てられてるみたいだし…(16分をのぞく)
ステマニっぽくやると赤青黄(4〜16分)と緑紫(12分・24分以降)がいいのかな
リネームでこの並びにしたけどこの5色しかプレイ中は見ないね
- 470 :
- >>468
あなたは神ですね^^
ありがとう!
- 471 :
- >>470
こんな譜面でも遊んでもらえてうれしいよ
thx
- 472 :
- AAの基準ってナニ?
- 473 :
- >>469
黒は確かオレンジかなにかに入れ替えてる
灰色がくそ見にくくて、背景が灰色だと見にくすぎる
- 474 :
- >>468の譜面って作成途中?
終盤らへんで終わるんだけど
とりあえず黒にしてもらえるとありがたい
http://ux.getuploader.com/vuccktori/
下から二番目にある
つか黒なの?ステマニのあれは
- 475 :
- >>472
PSPRの計算方法は知らんけどデフォでのステマニv3.9の基準。
間違ってるかもしれん。
Marvelous = 2
Perfect = 2
Great = 1
Good = 0
Boo = -4
Miss = -8
HitMine = -8
OK = 6
NG = 0
として計算した値がすべてMarvelousの場合の約93%以上になればAA。
ただGradeTier02IsAllPerfectsが有効になってると
すべてMarvelousでAAA
すべてPerfectまたはMarvelousでAAになる。
- 476 :
- >>475 ありがとう!まったくわかりません。
- 477 :
- >>474
まさか...
と思ってDLしてPSPでプレイしてみましたがHARD、Challenge
双方最後までプレイすることが出来ました。
プレイ時の設定はx2の回転モーション有り。
何故最後辺りで譜面が消えたのかは分かりません..
- 478 :
- >>477
もう一回試してみる
処理落ちとかはありえないよね?
- 479 :
- こっちも最後までできた
DLか解凍でなんかあったんじゃない?
- 480 :
- >>478
解凍している時に何かが起こったのかもしれないですね。
それかsmで61KBもあるからPSPで読み込む時に何かが起きたか..
もう一度試してみてください。
- 481 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm15015901
- 482 :
- >>480
やっぱりだめだったわ
終盤の遅いとこで終わる
ちなみに導入はFilerでやった
- 483 :
- なあ・・・ smファイルかdwiファイルだけ圧縮せずに渡せばいいんじゃね?
- 484 :
- >>482
dwiファイルのみを入れてプレイしたところ譜面がおかしくなりました。
smファイルのみでプレイしたところ問題なくプレイ出来ましたので
smファイルをうpします。↓
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/257484
そこまでしてプレイする価値もないと思いますが.. 取り敢えず
- 485 :
- 矢印がなんか見にくい
自分でも編集しようとしたけで色がないし、なにより難しい
原因不明の見にくさである
StepmaiPSPではデフォで赤、青、黄、緑、紫、黒にしてほしい
- 486 :
- >>484
だめだった
「切ない記憶」で終わる
MSは8GBの海外パッケージのSONY製
連投すまぬ
- 487 :
- >>486
メモステがおかしいんじゃない?
私も音飛びが激しくて試行錯誤してたら
メモステかえただけで直ったよ。
ちなみにサンディスクの8GB
- 488 :
- 速度計ったけど普通に速かった
しかも、きりかえるためのメモステなんて余ってない
- 489 :
- >>488
一旦PCにメモステのバックアップ取っておいて
フォーマットしたらいいんじゃないか?
- 490 :
- 諦めればいいんじゃないか?
- 491 :
- 他に譜面投下したりする奴居ないのカー?
- 492 :
- >>490
もう既に諦めたでござるよ
確かに譜面は欲しいが作るのにすごく時間が掛かるから投下しまくるのは難しいんじゃね?
譜面よりStemaniPSPを待ってんだけど…フリーズアローって途中で離しても大丈夫な仕様なのかな?
- 493 :
- PSPRでも8分ぐらいの間隔以内ならOKらしい
高BPMだと一瞬だから意味ないけど
- 494 :
- 連打してると結構普通にOKになってるよね
- 495 :
- >>493
PSPRって離してもコンボは消えない仕様になってるからSPSPだとステマニのソースを元に作ってるから心配
フリーズアローで指が足りなくなるときに少し厄介
- 496 :
- ステマニでも切れないはずだが。
ランクの計算式やデフォスキンからも分かるけど本家で言うとMAX〜EXTの仕様。
FAで切れるようになったのはXからじゃなかったっけ
- 497 :
- みんなどんな曲でやってる?
- 498 :
- >>497
「どんな曲でやってるの?」って「どんな曲やってるの?」って解釈でかまわない?
- 499 :
- 俺は曲の種類で言ったらゲームのOPとかアニソンとかが多いかも。
曲の譜面がどんなやつかと言われたら長押ししながら他の矢印を押すのが多いものをやってる
(と思う)。
- 500 :
- ステマニやPSPR用譜面ってアニメ、東方、ボカロ、ニコニコの曲が大半でしょう。
だからプレイヤーはその曲知らないとしてもそっち方面の譜面やってるんじゃない?
J-POPなんかもあると思うけど殆ど糞譜面しかないし
- 501 :
- 俺もゲーソンやアニソンが多いな
東方系はそれなりの量
ボカロ系は少し少ない程度
ニコニコ組曲系は極少
とりあえず前にうpってあった激唱がお気に入り
- 502 :
- ごめん日本語不自由でした
- 503 :
- 適当にパッケージ突っ込んで気分で選曲してる。
J-POPはなんかやる気起きない。
- 504 :
- 音ゲー曲だなやっぱり。
- 505 :
- SPSPってオプション実装済みだっけ?
PSPに必要なオプションってあったっけ?
コンフィングはPSPRと同じにして
倍速とか?
- 506 :
- 速度固定とかほしいよね
- 507 :
- 今はプレイ画面の実装中だっけ?
これって実装したら完成?
矢印がもの凄く気になるんだけど
前にSPSPのSSがうpされてた奴が見れなかったから誰か再うpしてもらえるか?
- 508 :
- で、どうなた?
- 509 :
- リアルが忙しいのでやめます。期待させてすみませんでした。
- 510 :
- あらあら
- 511 :
- >>509
保守ってことにはできないぐらいの忙しさ?
マジで暇な状態のみとか
- 512 :
- >>509
え、ちょ、マジか..
どうしても出来ないなら途中まで作ったやつをうpして
制作を他の方に託すとか..
PSPのアプリ開発するスレとかあったよね?
そこに投下しても作ってくれるかもしれないし、あそこまで作ったのにもったいないぜ
- 513 :
- 釣りじゃねえのか変に句点付いてるぞ
- 514 :
- なんてことにはなってほしくないよね。
- 515 :
- >>514
このやろう
- 516 :
- >>509
「今日はエイプリルフールですのでw」っていうのはないの?
本物の作者ならソースを残していくだろうけどね
釣りでしょ?
- 517 :
- 447 名前:208 ◆ev1ZWJV2qk [sage] 投稿日:2011/07/10(日) 10:48:22.88 ID:AD4R7x6O
ここ2週間近く試験関連でほとんどPCできなくて
がっかりさせるだけだと思って書き込みできなかったんだよね。
名前はいろいろ悩んだけど「PSP Mania」に決定かな。
アイコンについてだけどなるべくいいものにしたいから
アイコン作成に自信がある人いたらぜひお願いしたい。
いないようならモチべが下がったときに気分転換に作るけど下手だから覚悟しといてw
これが前回の書き込み。
今は夏休み、トリップをつけてないことの2点が気になる
- 518 :
- >>517
逆に夏休みだから忙しいとか?
確かにトリップが付いてないのは怪しいね
ならただの釣りか
- 519 :
- >>516-518
バカ丸出しwwwwwww
- 520 :
- >>509が見えた時点で脊髄反射でレスしてたんだよちくしょう
- 521 :
- まぁ、こんだけ期待されてるんだから頑張って欲しいよな。いつになってもいいから
- 522 :
- 譜面製作したので上げてみます。鬼9,一部三つ以上の同時押しを含みます。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/263381.rar&key=pspr
- 523 :
- >>522
うぽつー
最初をなんとかすれば後は結構楽だった
- 524 :
- >>523
最初ってどのへん?
一部三つ以上の同時押しを含むって書いてあったから鬼畜系かと思った
- 525 :
- 話題が尽きると何の為のスレかわからなくなるな
何でもいいからどんどん投下しろーぃ
一つの譜面でスコア競うとかも面白そうだな
- 526 :
- 簡単な奴でもいいか?
- 527 :
- >>526
誰でも出来るような奴でいいんじゃないか?
それなら初心者でもついて行けるだろうし。
後は人が集まってこのスレが伸びてくれるかどうか...
- 528 :
- 期待
- 529 :
- >>525
小さな大会的な感じか
悪くはないけど
「他の奴ら神すぎw ROMります」とかになったらアレだけど
ステマニを久しぶりにやったら腐れ切っててできなかった
あと一応デザインだって明るいんだな
StemaniPSPと違うと思ってた
- 530 :
- できたのでうpする
簡単ですまん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15327078
http://www.megaupload.com/?d=BPQP156A
もしなんかあれば言ってくれ。
- 531 :
- >>530
動画見た感じ初心者さんでもいけそうだ
この譜面だとフリーズアローの階段が出来れば他は楽そうだね
取り敢えず譜面投下GJだ
- 532 :
- >>531
感想ありがとう
ただ自分的にはもうちょっと難易度上げたかったんだよなぁ・・・
- 533 :
- >>530
斧に落としてもらえるか?
今はPSPしかネット環境が使えない
ラジオ辿るのにも時間が掛かるし
- 534 :
- >>533
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/266084
これでいいのかな?
使ったことないから分からん・・・
- 535 :
- >>534
すまん、ありがとう
とりあえずパスは書いといた方が分かりやすいな
スコアで決めるってことでok?
期間は知らんが
- 536 :
- あ、パス忘れてた・・・PASS「dwi」で
- 537 :
- >>535
期間は決めないでいいんじゃないか?
それなりに人集まらないと始まらないし終われない
- 538 :
- >>526のをプレイしたのでSS投下
http://ux.getuploader.com/tarnttek_den357/77/PSPR_Screenshot.zip
パスはPSPRSS
PSPじゃ斧が反応してくれないのでAPPSにした
- 539 :
- >>538
無いぞ?
俺が言い出したんだから プレイ結果とかまとめようかと思ったんだが..
- 540 :
- http://ux.getuploader.com/tarnttek_den357/download/77/PSPR_Screeshot.zip
こっちが本物
パスは同じ
- 541 :
- 自分でやってみたが低いな・・・orz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1912376.jpg
- 542 :
- 矢印連打は判定がかなりシビアになるよな
ステマニなら大丈夫そうだが…
譜面が作れるなら作るけど
作り方知らんし…
譜面制作はDIVAぐらいでしかできない
- 543 :
- すまん書き忘れ
http://joker41122.blog99.fc2.com/blog-entry-61.html
ここのビッグブリッジ二つもオススメ
ちなみにStemaniPSPだと犯罪者のような音になる
連投すまん
- 544 :
- >>526のやってみたので一応リザルト報告を
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1912981.jpg
まだまだいけそうなので、がんばってみようと思う。
このリザルト見たらたぶんプレイした奴がわかる人もいるかもしれないな。
- 545 :
- 取り敢えず>>526の投下した譜面をやろうよ
>>530(mega)と>>534(斧)の所に投下されてます〜
- 546 :
- 俺は既にプレイ済み
ハイスコア出たらまた張ってみる
- 547 :
- SS撮った方はどんどん貼っていって下さいー
もし前にも貼っていたら前の自分の安価も書いておいて下さいね
- 548 :
- 自スコア更新できた
http://ux.getuploader.com/tarnttek_den357/download/78/PSPRss
- 549 :
- BPM変化があって面白かった。
ただ譜面はいいけど、ところどころ曲と合ってない気がする。
あと、フリーズアローの階段はPSPRにはあまり優しくない気がする・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1916137.jpg
- 550 :
- フリーズアロー連打はステマニなら普通に反応してくれるが、
PSPRじゃかなりシビアなものに変化するからPSPR向けに作るなら控えた方がいい
StemaniPSPって一体どうなったの?
- 551 :
- スクショめんどいから
マベ:361 パフェ:112 グレ:27 OK:100 グド以下:6 MAX COMBO:232
9496342
なんていうか、BPMが本当にあってるのか不安になる。
- 552 :
- 測定結果:145
BPM変化:145.020→72.500→217.520→181.260→453.138→181.260
どこから181.260が出てきたんだよ・・・
- 553 :
- >>552
いろいろ間違えた・・・orz
次から気をつけます・・・
- 554 :
- これでココにスクショなりスコアなり書いてくれた人は5人ですね。
もう少し人数が増えたらスコア順にまとめたランキング的なもの貼りますね。
今それ画像で作ってまス..
- 555 :
- >>554
おつ!
頑張ってください!
- 556 :
- ちょっといそいでやってくる
ノートのスピードは変えてもいいんだよね
- 557 :
- いいと思うよ
- 558 :
- >>554
どうやって人を増やすかが問題だな
- 559 :
- http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1918188.png
おかしいな、>>544のランクの計算結果が合わない。
ひょっとするとDDRMAX時代のとランクの算出方法が違うのかな。
試しにBOO、MISSによるマイナスをなくすと84.801%でAランクになって計算は合うんだけど・・・
- 560 :
- いや、無理して人を増やさなくてもいい。今は夏だし
- 561 :
- 俺もSS投下するぜ
長いホールドアロー+ホールドアローの階段のところがキツイな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1919111.bmp
- 562 :
- >>561 コンボがコンブになっててワロタ
- 563 :
- PSPRスコアタ用のページ作った方が良い?
- 564 :
- twitterにPSPR_SAってアカウント取ってみた。
スコア出すのがここってのもアレだし、人を増やす気があるなら使ってくれ
- 565 :
- これか
http://twitter.com/#!/PSPR_SA
- 566 :
- そうそれ
- 567 :
- とりあえずフォローした
- 568 :
- まとめ画像作る人のSSを代理で公開
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1927961.png
これで7人?
- 569 :
- >>568
シベリア使ったらまずくないか?
あそこの作者は結構文句言ってくるぞ
- 570 :
- >>569
シベリア?
まさかサイベリアのことか?
- 571 :
- サイバースタイルとも呼ばれてるアレ
実際はシベリアスタイルじゃなかった?
CyberiaStyle
- 572 :
- サイベリア スタイルであってる。シベリアなんて読みはない。
まあ、問題があるかもしれないなら考慮した方が良いのは確か
- 573 :
- 本家より
>「サイベリアスタイル」です。
「シベリアスタイル」じゃないのでよろしくお願いします。
と。
問題があるなら消すんじゃないか?
- 574 :
- 538だが
http://www.dotup.org/upload/www.dotup.org1928917.jpg.html
こっちが最新になったからスコア表を変えてもらえないか?
シベリアと完全に間違えていた
サイベリアか…ちょっと言いづらいな
- 575 :
- そういえばサイベリアっぽいスキンでスコア出してた人が居たな・・・
欲しいんだけどよかったらうpしてもらえないか?
- 576 :
- >>575
確かあれはリクエストして作ってもらったスキン
サイベリアの作者に文句を言われて公開中止
一応シベリアの矢印とか一式はあるけど渡せるなら渡したいね
ここにサイベリアの作者来ると困るしね
- 577 :
- >>551だが俺もスコア更新しとく。けっこう上がったからちゃんとスクショ晒す
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1929114.png
>>576
そうか・・・残念。
PSPR_SAに送ってくれれば取りに行くけど・・・まあ諦めるか・・・
そして現在のスコア状況はこうかな?EXスコア方式とかギタドラのスキル風の方式も計算してあるが、それは個人的な趣味だから気にしないでほしい。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1929127.png
- 578 :
- >>577 561のスキルが気になる
- 579 :
- >>577
俺がなにかしらで発狂してしまったりしたらうpるかもしれない
PSP Mania出たら嬉しさのあまりうp
つかフルコンしてる奴とかホールド連打どうやってんの?
スローにでも見えてんのか?
またスコア更新したら貼るわ
- 580 :
- >>578
ギタドラ風ということでギタドラと同じように、「判定で8割、コンボに2割」というウエイトが敷かれている。
判定にはマベ100、パフェ95、グレ50、グド25、OK100という点数が割り振られていて(この点数はまだ調整するかも)、全部マベで0.8が得られる。
コンボはフルコンがMAXになってて、単純な比例計算。今回は506がMAXだから253繋げば0.1という具合。フルコンで0.2。
561はフルコンしているために上位の人よりもスキルが高いという結果になっている。
そして中盤で253コンボに届かなかった俺はそのせいでスキルが0.9乗ってない。
今後はこういう特殊な計算で対決してみるのも面白いかもね。
- 581 :
- 549だけどわかりやすい説明ありがとう。
もううpしないでおこうと思ってたけどなんか悔しいから貼っとくわ..
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1929397.jpg
- 582 :
- >>581のスコアを対応させたやつとか
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/336554&key=pspr
- 583 :
- 561だけどスコア更新したから>>582のSSと一緒に貼っておく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1930679.jpg
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1930683.jpg
- 584 :
- >>582
が俺と全く同じ事をやろうとしているので俺はおりるよ
バナー作ってるとこまで一緒とか...まぁ発想が似てたんだろう
ランキング的なのも2時間程度で作ったものだし、今回少しは加工の腕があがったと思うからそれで良しとするよ
では Goodbay foreve ノ
- 585 :
- いや、折れないでくれると助かる。加工技術がほとんど無いんだ。
こういうランキング的なものでバナーがあるのはかなり多いから被っても仕方ないと思う。
- 586 :
- >>582に入ってる譜面が次の課題ってことですよね?
なかなかむずかしいけど良譜面ですね
- 587 :
- あ、いけね
READ MEに難易度9ってあるけど10になってるわ。面倒だからもう10でいいや
- 588 :
- 一応やったので書いてみる
みんなコレくらいは超えられるはず・・・
ノート2倍速
マーベラス 236
パーフェクト 139
グレート 105
グット 11
Boo 1
miss 11
ok 86
Max combo 218
score 818984
- 589 :
- >>588
ん?多分>>526のだと思うけど、それだと506ノーツある。
でも、OK以外の判定の合計が503しかなくて合わない。
スコアも6ケタしかない。
多分ここに書くとき何か間違ったんじゃないかな。もう1回やってみてメモを取ってみることをお勧めする。
- 590 :
- むずかしすぎです!!!なんでみなさんこんなのができるんですか!?!?!?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1939728.jpg
- 591 :
- >>590
最初は簡単なのからやってけばそのうち慣れるよ
- 592 :
- てかpsprってmacrofire使えばキーコンフィグ可能だよな?
- 593 :
- >>590
逆にDを出せるお前は天才
Eなんか出したら神認定だろう
- 594 :
- チートで全ミスでもDが限界だったんだけどEってあるの?
- 595 :
- >>594
一応Eはある
ただ、どうゆう判定なのかが分からないからな…
- 596 :
- Eは画像は用意されておきながら使われる機会がない
E=ゲージが0になってクリア失敗だけどPSPRはゲージ0になるとリザルトには行かないから使われない。
>>590
判定からして明らかにGreatアタックやってるだろwww
>>592
可能
- 597 :
- 面白そうなので。
終盤のフリーズアローの階段だけできない…。
Marvelous 351
Perfect 113
Great 37
Good 3
Boo 1
Miss 1
Ok 99
Max Combo 250
Score 9268462
Mods: 2.0x
- 598 :
- やっぱり見間違いでスコアまちがってたのでやり直した
Mods: 2x
Marvelous 237
Perfect 144
Great 105
Good 12
Boo 0
Miss 6
Ok 90
Max Combo 216
Score 8361190
- 599 :
- http://www1.axfc.net/uploader/File/so/68195.rar
ここまでのスコアまとめ
今回はエクセルファイルを同梱したので、数値を入力してみたい方は入れてみるといいかも
- 600 :
- 制作者強すぎんだろワロス
- 601 :
- そりゃあどう押せば押しやすいかわかってるもの・・・
- 602 :
- 二つ目の譜面もSS募集中?
- 603 :
- >>602 Halcyonが第2回目らしいよ
- 604 :
- >>603
マジか…
今度やってみるわ
- 605 :
- >>603
どこにある?
- 606 :
- たかが100レス程度も読めないってどういうことなの。
- 607 :
- 製作者としては第2弾として入れたつもりはなかったけど
スコアタの期限を決めてなかったし、このままいつまでも同じ曲でってのもgdgdになりそうだし
第2弾にしようと思う。>>582に同梱されてるよ。
第1回のスコアタが8/16にスタートしてるから、締め切りは今月末でいいかな?
そして期間は半月でいいかな?
- 608 :
- いいんじゃない?お前が>>526だったらの話だけど
- 609 :
- まぁ半月程度でいいと思うよ。
あんまり長くやるとグダグダになるし
- 610 :
- じゃあ>>526を待つ方向で
- 611 :
- と思ったら来てた
- 612 :
- 個人的には208に来て欲しかった
- 613 :
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm15434615
こういうの作ってみたんだけど、ステマニ的にあり?なし?
- 614 :
- やっと追いついた。
PSP mania?には期待!
- 615 :
- PSP maniaは分からん
作者が逃げたっぽいし、それ以降来てないし、ソース置いてないし
- 616 :
- >>615
あれ、釣りじゃなかったのか?
- 617 :
- その後作者が降臨してないっぽいからわからない
- 618 :
- 作者が逃げたとかやめろ。
作者は社会人で夏休みなんてないけど、それでも毎日こつこつがんばってんだよきっと。
- 619 :
- >>616
釣りかどうかも分からん
作者よ続けているのならばがんばってほしい
- 620 :
- >>613
これのBGMがエヴァverとかで作ったら面白かったんじゃないか?
それと譜面は極力PLAYER側の事を考えて
上級の制作者になるとなにも自重しなくなってくるけど..
- 621 :
- もう過去のことかも知れんが
PSPR用のサイベリアのスキン
今さっき、拾ったんだがwww
- 622 :
- そうなんですかwww
よかったですねwww
- 623 :
- 今日はお赤飯炊こうねwwwwwwwwwwwwwwww
- 624 :
- サイゼリア?おいしいんじゃないかな?
- 625 :
- >>642
赤飯が?wwwww
- 626 :
- >>625
落ち着けwww
- 627 :
- 622からここまで全部単発
- 628 :
- そうですねwww
- 629 :
- 208・・・。
ばんがってるかな?
- 630 :
- それにしても過疎ってるなぁw
- 631 :
- 近々208がなんとかしてくれるっ!
- 632 :
- 208来たらお祭り騒ぎだ!多分
- 633 :
- 208がきたらレス数が一気に850まで上がるはず
- 634 :
- スコアタ半月もしないうちにgdgdになった気がするが
主催ーー
- 635 :
- 今何処ら辺まで開発できたんだろうな
- 636 :
- 譜面投下
動画 http://www.nicovideo.jp/watch/sm15511185
DL
http://www.megaupload.com/?d=O85XR2KH
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/116963
PASSはDWI
- 637 :
- そもそもスコアタの主催って誰だ?
スコアまとめてる人?言いだしっぺ?
- 638 :
- スコアタなんかもともとなかったんや!
- 639 :
- スコアタのために頑張った結果がこれだよorz
- 640 :
- 最近過疎ってるなー
- 641 :
- やることなくなったら止まるスレだからね
- 642 :
- 208待ちだろうなーみんな
- 643 :
- 208まだかね。せめて途中経過のSSとかくれたらいいのになぁ
- 644 :
- 208も忙しそうだし
夏休み明けには光臨すると思っていたのだが
- 645 :
- 208様… 少しでもいいので降臨して頂きたいですはい
- 646 :
- あれだ、みんなの声がプレッシャーなんだよきっと
- 647 :
- まあ、気長に待ちましょうか
- 648 :
- 過疎ってるから、縛りプレイでMarvelous無しクリアで特定譜面クリアってのやってみないか?
- 649 :
- それって素晴らしく難しいと思うんだが..
- 650 :
- grやgdアタしてる人からしたらそうでもないかも?
>>590とか750ノーツあったのにマベ4とかだし
- 651 :
- 正直難しいからこういう所でやってみたい
- 652 :
- でも俺はできるからこういうところでちやほやされたい ってことですか?
- 653 :
- それができたらスクショ貼ってるよ・・・
- 654 :
- 譜面投下します
動画→http://www.nicovideo.jp/watch/sm15645446
DL→http://www.megaupload.com/?d=9J6UQBB0
→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/339637
PASS→dwi
- 655 :
- 208ー!生きてるか?www
- 656 :
- >>654ゴミ
- 657 :
- 208はまだ忙しいんじゃない?
冬とかに来そうだけど
- 658 :
- 譜面とかってどのくらいの難易度が丁度いいんだ?
- 659 :
- 難易度とかじゃなくて楽しいか楽しくないかじゃないか?
PSPRじゃ押しにくい譜面とかは毛嫌いされるだろうし
クラップ音が無いからちゃんと音拾えてないとやりにくいだろう
- 660 :
- クラップ音はステマニで使ってないからいいんだが
音拾えてないとやりにくいのは確かだな
押しにくい譜面とかはまだいいほうかと
- 661 :
- nintendo styleなるものを見つけてせっかくやる気が出たのに、ダウンロードできなくて泣いた。
誰か斧でください
- 662 :
- http://dl.qj.net/psp/homebrew-games/psp-revolution-nintendo-style-v1.html
これ?
- 663 :
- それなんだよそれなんだけどああ畜生
filefactoryに飛ぶんだけどそこで挫折した
- 664 :
- ごめん
どこで挫折するのかわからなかった
- 665 :
- 手取り足取りやってもらってすまない
slow download →アルファベット入力 →30秒 →addon uninstallうんちゃらでダウンロード押してもエラーになる
サポート漁ってみたら同じ症状のやつも何人かいるみたいなんだ
- 666 :
- 半年ROMれ
- 667 :
- stepmaniaも5が出た事だし、今こそv0.5なるもの(StemaniPSP)を出すべきだ!!!
- 668 :
- 過疎ってるな
- 669 :
- 過疎ってるから譜面投下
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15827015
DL→http://www.megaupload.com/?d=ZF47P73A
- 670 :
- 譜面投下の際に曲タイトルとか書いておいたほうがよくないか?
- 671 :
- ステマニスレから こんな感じで書くといいかなって
【曲投下用テンプレ】
曲投下用テンプレは、各自使いやすい様に適宜改変して使いましょう。
■ファイル名:
■曲名:
■出典orカテゴリ:
■難易度:習/楽/踊/激/鬼
SP:
DP:
Solo:
■背景/バナー/手推奨:
■作者からコメント:
【曲投下テンプレ解説】
■ファイル名:URLを記入。h抜き。
■曲名:曲名/アーティストで。分からないor無い場合は 無題/分かりません
■出典orカテゴリ:本家の曲は出展を。そうでなければ↓から選択。
BEM@NI収録曲/邦楽/洋楽/アニソン/ゲーム
■難易度:習/楽/踊/激/鬼 (作ってないモードの行は削除)
SP: 1/3/6/9/10+
DP: 0/3/5/8/9
Solo: 0/3/6/9/10+
■背景/バナー/手推奨:×/○/鬼のみ (←全部×なら行削除、△は一部)
■作者からコメント:
適当に書くべし。
- 672 :
- 曲名・・・
曲じゃない・・・
- 673 :
- そういうネタ系のはマジで需要が分からねーから投下に向いてない
人によっては歌ってみた系もそう
- 674 :
- ここを宣伝場所と勘違いしてるニコ厨がいるな
- 675 :
- 過疎ってて誰も書き込んでないしいいんじゃないの?
少しでも盛り上げようと投下した訳だし、何もしないヤツよりよっぽどいい
- 676 :
- このスレを盛り上げるために作った譜面には見えない。
本人おつです^^
- 677 :
- 嫌ならやらなきゃいいじゃない
やってないけど
- 678 :
- 何もしないよりはいいよ
やってないけど
- 679 :
- 終了
- 680 :
- そして過疎が加速する…!!
- 681 :
- >>680
うまくない
うまくないよ!
- 682 :
- >>680
【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` )
- 683 :
- >>685の指定した曲で譜面作る
音源があった方がありがたい
- 684 :
- ksk
- 685 :
- http://www.youtube.com/watch?v=c5O-d3KdvNI&feature=youtube_gdata_player
http://www.youtube.com/watch?v=zfutuEdDoGM&feature=youtube_gdata_player
この二つのどっちか
もしくは両方
- 686 :
- おk把握
ゆっくりだけど許してね
- 687 :
- 横からすまんけど、PSPRに優しいBPM設定でお願い
- 688 :
- 俺も優しいほうがいいですしおすし
- 689 :
- なにこの糞スレ
- 690 :
- 譜面あげ
※ミク曲
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/341707.zip
曲名やら難易度を書いたreadme付き
PASSは dwi
難しめです。
- 691 :
- >>690 クソ R
- 692 :
- "踊"くらいが丁度いい
- 693 :
- >>690くらい難しいのが練習中の俺にはちょうどいい。
>>691
難しいからってさすがに言いすぎ。
- 694 :
- >>690
久々に良譜面
最近難しい、って言ったら早くて矢印が少ない奴ばっかだからこれは嬉しい
- 695 :
- 難しい云々じゃなくてただ単に糞譜面、踊以外ぜんぜん面白くない。
- 696 :
- >>687-688
ちょこっと停止入れる時に一瞬だけ1000超えたりするのはアリ?ナシ?
そもそも停止しない方が良い?
>>690
一生ツーバス踏んでろって言葉を思い出した
- 697 :
- >>690
激以上はアロー階段で削られて落ちる
踊は楽しかったb
- 698 :
- PSPmaniaは、巧妙な釣りの可能性があるのでは?
現状の製作進行具合がまったく分からんぞ
報告もないし・・・
- 699 :
- あそこまで作っといて釣りなら逆にすごいわ
- 700 :
- >>696
そこはお任せするでございます
- 701 :
- >>698
なかなかの出来だったあれが釣り専用ってマジになりすぎだろ
どんなイタズラ好きだ?
- 702 :
- PSPR向けの譜面って例えばどんな風に作ればいいんだろう
- 703 :
- アロー少なめの2つ押し多め階段有り&1つ押しの乱打も有り
って感じが俺は好きだ..
- 704 :
- いくつか譜面作って身内でやってたけど他にやってる人いないから基準わかんない
どの辺からが糞なんだろ?
- 705 :
- >>704
とりあえずうpすればおk
叩かれたらまた考えればよし
- 706 :
- >>683
出来ましたでしょうか?
- 707 :
- もーちょい待ってて・・・
- 708 :
- >>707
了解です
- 709 :
- ttp://toho2nd.web.fc2.com/stepmania/0_00_am.zip
難易度は現状1つのみ
そのうち色々追加するかもしれんけど、その時はここに書く
- 710 :
- >>709
あざっす
初心者の俺には難しいが
頑張って出来るようになります
- 711 :
- >>709 ちょっと簡単過ぎじゃない?初見でAAA取れるような難易度にはしてほしくなかった...
ちょっと16分を入れれば良い難易度になると思う
- 712 :
- 結局208は何処へ...
- 713 :
- PSPManiaの現状報告だけでもしてほしいな
- 714 :
- リアルが忙しくなったから開発止めますって宣言してたやん
どれだけ馬鹿が多いんだが・・・
- 715 :
- >>714 バカはお前だ、一生ROMってろ
- 716 :
- 譜面をあげてみます。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/342200
PASS:pspr
曲は>>690の二番煎じ
触発されたんで作ってみました。
難易度は激/鬼の2種類ありますが、あまり違いはありません。
- 717 :
- そうですか
- 718 :
- 多分、今忙しいんだな208
- 719 :
- せっかく譜面をいっぱいあげてくれてるんだから盛り上がろうよ。
俺はやってないけど
- 720 :
- うぉぉぉぉぉぉ(棒)
- 721 :
- 生存報告もとい現状報告。
仕様がごちゃごちゃになって自分で仕様を考えるなんて
無理だということを痛感したので、StepMania3.9+のソースをそのままごっそり持ってきた。
というわけで仕様はStepMania3.9+ベースになる予定。
今は原因不明のバグ(ゲーム画面に入るとフリーズ)とか処理落ちに苦心中。
あとこのままだとPSP-1000はメモリ的に危ないんだけど、今でもメインの人いる?
リアルはいろいろあるけどなんとか時間とるつもり。
完成なんていつになることやらな状態なので、
できたらいいなレベルで放置しといた方がいいと思われる。
いろいろ期待してた人ごめん。
- 722 :
- わお こんな時間に乙です
1000メインだけど別にそんなこと気にせず作ってくれればいいかなと思ってる
3.9+ってことはLIFTもできるようになるのかな
- 723 :
- おおまさかの本人降臨ktkr!
もうなんでもいいので作ってほしいです。
気長に待ってます
- 724 :
- おお!やっぱし生きてたか!!いつまでも待ってるから
じっくり作ってくれ!
- 725 :
- >>721
気長に待ってるから安心して作ってくれ
- 726 :
- >>721
メモリならいらない機能とか消したりしてみれば?
16倍とか画面の美化機能とか
もしも背景が動くなら絶対に消した方がいいかも
とりあえずおつかれ
- 727 :
- 208生きとったか、よかったよかった
- 728 :
- PlayStation SuiteのSDKが一般公開されたらPS Vita用にステマニ作る。
- 729 :
- >>728
釣りか?
- 730 :
- >>729
割と本気で思ってる
- 731 :
- >>729はただたんにVITA用のステマニ作るという言葉だけに反応した無知で可哀想な子と予想
- 732 :
- このスレに有ったスコアアッタクのやつ難しすぎ><Cしかでない><
- 733 :
- どの譜面にアッタクしたんですか?><;
- 734 :
- >>733
Halcyon?だよー!だいぶ上の方にリンクあるわ。
- 735 :
- ttp://toho2nd.web.fc2.com/stepmania/0_00_am.zip
踊と鬼を追加した
ttp://toho2nd.web.fc2.com/stepmania/halcyon.zip
以前スコアタで使われた譜面と同じものと、その元譜面
鬼譜面は地雷が存在するためPSPR向けではない
- 736 :
- PSPR向けではないならやる価値ないですね
- 737 :
- >>735
あざっす
練習して全部できるようにかんばります
花吹雪のほうも気長に待ってます
- 738 :
- これはひどい
- 739 :
- お、いつのまにか208氏が再降臨してた
ここに1000使い居ますぜ
やっぱり一応1000でも動作するようにしてほしいです
機能制限されてもいいんで
気長に待ってますぜ
- 740 :
- >>739
おいこら1000使いはひっこんでろよ
よけいな負担かけんじゃねえ
- 741 :
- >>740
>>739はよけいな負担というよりも後から対応してくれればいいというようにもとれるが
- 742 :
- リリースするまで時間があるから買い替えたりすれば?
1000は捨てられたし
スクエニも1000は完全放棄してるから産廃ってことだ
- 743 :
- なんというか、最近、お前何もしてないのに何でそんな偉そうなの?って書きこみが目立つ気がする
- 744 :
- >>743ここがどこだか知ってんの?こんなの当たり前
- 745 :
- ケンカはやめなイカ
- 746 :
- 208氏へ どんな機能削ってもいいけど2倍速とソートは残してください
と言いたいですがもう何でもいいので見せて下さい
- 747 :
- とりあえず動画再生はいらないな
- 748 :
- 背景画像切り替えもいらないな(PSPRにはあるが正直言って使わん)
- 749 :
- スコアセーブは欲しい
ついでにパソコンのStepManiaとスコアの同期とかできたらめちゃくちゃ嬉しい
無理ならすまん
- 750 :
- 動画再生は本当にいらん
リザルトでSS撮るのもいるのかどうか…
sssssとか使えば解決だし
- 751 :
- スコアセーブ 速度x固定 があれば正直なんでもいい
- 752 :
- スコアセーブは絶対ほしいな
どうしても無理だったらつけなくてもいいが…
- 753 :
- 3倍速あれば他には何もいらないな
- 754 :
- 高速時の当たり判定だけStepManiaに近ければ倍速までで十分だよ
- 755 :
- ハンドクラップは欲しいな
あれないと押した感がない
- 756 :
- BMSでもやっとけカス
- 757 :
- BMSとステマニ類は別物だろks
- 758 :
- 今作ってるんだがRAスキンって需要ある?
- 759 :
- >>758 とりあえず出してみたら?
- 760 :
- RAスキン(仮です。)
最終的にはリザルト・BGMも変えられるようにしますが、
とりあえずJT・WTフレームの差分のみ入れてあります。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/288218
pass:pspr
- 761 :
- >>757ステマニもその元も叩いて音が出るゲームじゃないんだから、音が出るゲームだと別物なわけだけど
頭大丈夫かな?中学生?
- 762 :
- やべぇわかんねぇ
757はステマニ類(DDRやPIUなど)はBMSとは別物だって言ってるよね
なんで761に叩かれてるの?
- 763 :
- たぶん761は高校生だろう
お前中学生だろ とか言う奴は大抵高校生
- 764 :
- 高校生だろう とか言う奴は大抵(ryってなるけどw
ハンクラがほしい=キー音がほしいって思ったんだろ、どうでもいいけど
- 765 :
- 弄れるところは弄り終わったと思うのでとりあえず仮完成。
段位リザはそのうち。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146117
pass:pspr
- 766 :
- フリーズアローが変になってしまっているのでArrowフォルダを上書きしないでください
申し訳ないです
- 767 :
- DLできねええ
- 768 :
- DLできるけど
- 769 :
- DLできねええ
- 770 :
- pass設定し忘れてました申し訳ない!
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/146155
- 771 :
- DLしねええ
- 772 :
- このスレいらないものがアップされると余計に過疎るんだな
- 773 :
- どちらかと言うと批判コメのせいで過疎ってる気がするが
- 774 :
- >>770
RA知らないけど入れてみた!
ありがとう。なかなかカッコイイ
- 775 :
- このスレすぐバカが釣れちゃって楽しい
- 776 :
- 後釣り宣言って言うのはな
まあいいや
- 777 :
- スルースキルのないバカのおかげで今日も書き込みがありました。
過疎じゃないですね^^
- 778 :
- PSPR向けの譜面が置いてある良いサイトない?
- 779 :
- PSPR向けっていうのは?
- 780 :
- PSPで押し易い譜面っていうのかな?
俺は←↓←とか押しずらいんだけど、そういうのは入れないで
PSPRでの動作を念頭に置いてるところ、みたいな
それともみんなは全然問題なく押せちゃう感じ?
俺が苦手なだけなのかも
- 781 :
- ↑と→を右手だけ、←と↓を左手だけでとか分担してた人はそういうの苦手なイメージがあるけど
むしろそういうことを考慮したうえでそういう配置をしたのならそれもまたPSPR向けの譜面と言える
つまりむやみやたらと3つ以上同時押しがある譜面とかでない限り全部PSPR向けと言えないこともない
- 782 :
- >>781
>つまりむやみやたらと3つ以上同時押しがある譜面とかでない限り全部PSPR向けと言えないこともない
確かに一理ある
結局は自分の好みってことだね。自分で気長に探し回ってみるよ
- 783 :
- 過疎ってるな・・・
- 784 :
- 話題もなにも尽きたからもうなにもできないでしょ
- 785 :
- 公式でDDR系はでないのはなんでかねぇ?
- 786 :
- 確かにどうせPSPで出すならポップンじゃなくてDDR来てほしかったな
パッドでやるのと操作感は変わらんだろうし
- 787 :
- 一応言っとくけど、ダンスダンスレボリューションだから
- 788 :
- 発狂はタップダンスとも言い張れるけど
どれだけ指を動かそうとダンスではないもんな
- 789 :
- スマフォ向けとかにも出てるし今更ダンスって主張されたところでなぁ
9ボタンの専用デバイス向けのゲームよりはよっぽどPSP向けだと思うけど
- 790 :
- いまPSPRって0.4使えばいいの?
バージョンアップしたのとか開発されてないの?
- 791 :
- 現状0.4が最新やな
公式は何も出してないはず
- 792 :
- 208 ◆ev1ZWJV2qkがこないとやることがない
- 793 :
- 208、気長に待ってるぞー
- 794 :
- >>787
少ない知識を自慢すんな
- 795 :
- >>787
スレチじゃね?
- 796 :
- はい解散
- 797 :
- 背景の表示モードをHeightに固定するコードです
psp3000 09g 6.39PRO-B10 Temparで動作を確認
_S HB67DEFCAA
_G PSPR
_C0 Hold_Height
_M 0x089B25FC 0x00000000
INIにセーブされない項目なので
背景が歪むのがイヤな人は 常にonにしておくといいかも?
- 798 :
- ほう
- 799 :
- >>797
うおおおおおおおおおおお
めっちゃ感謝!!!!!
CWCでできたんだな
- 800 :
- CWCとかTempar使ってまでやるゲームではないだろ
オートとかなら別だが
- 801 :
- dwiファイルが無くてもプレイできる系?
- 802 :
- つまりどういうこと?
- 803 :
- 単に画像の大きさを縦にあわせるか横に合わせるかがiniには保存されないから
CWC使って常に縦に合わせられるようにしたコードだと思うけど?
むしろ何が分からなかった
- 804 :
- >>799みたいに発狂する程度のものじゃないってことか
- 805 :
- 人によっては「どうしてそれができないんだ」っていうような
かゆいところに手が届かない感覚から解放されるから発狂する人もいるかもね
- 806 :
- CWCはゲージMAXで譜面眺められれば実質十分だが
>>797のコードやArrowsの読み込みパス指定コードとかは便利系だよね
- 807 :
- _C0 SIBARI
_M 0x889B2604 0x000000FA
_M 0x089B2604 0x000000FA
ゲージが半分より上がらなくなる。
Mな人用コード
- 808 :
- >>807
それ応用したらライフが1より上がらなくなって疑似HAZARDができるかな?
Mではないけどありがたい
- 809 :
- >>2のコードが使えないってかコード自体表示されないからマスターコードほんとに違うよねこれ?
- 810 :
- 俺は使えてる@PSPRv4 5.00M33-6 CWC0.2.2 REVD
CWC側のマスターコード表示も>>2と同じHB80FF7857
- 811 :
- 後ろにスペースがあるとかじゃないの?
どうしても無理なら新しいのいれなおせばいいかと
- 812 :
- 過疎ってるなぁage
- 813 :
- やばいなこれ
開発状態のSSとか見たいな
またBeta版とか出してくれれば動ける
- 814 :
- みんなはどんなarrow使ってる?
- 815 :
- Defaultの色順をステマニ調に並べ変えただけ。
green=赤
blue=青
purple=黄
orange=緑
yellow=紫
こんな感じになるようにリネームしただけ
- 816 :
- >>815と同じ
- 817 :
- サイベリアスキンのノートを小さくして使っとります
- 818 :
- サイベリアは使いにくくて使ってない
- 819 :
- DDRのクラシックアロー
- 820 :
-
;ll
- 821 :
- お、書き込めた
それで質問なんだけどpsprやってるとたまに固まって落ちることがあるんだけどなにが原因かな?特定の状況下じゃなくてランダムで落ちるから原因がわからん
- 822 :
- そんなんで分かるわけないでしょうが
- 823 :
- PSPRの新しいのどうなった?
開発断念はたまた飽きてポイッか?
もう少しで年明けちまうよ..
- 824 :
- お前は1本のゲームをまともに仕上げるのにどれぐらいかかると思ってるんだ
- 825 :
- スレがもう死んでるしなんか書き込んどこうと思って現状がどうなってるか聞いただけのつもりなんだがなぁ
ゲームが簡単に出来たら誰だって作ってるだろうよ
- 826 :
- そんな質問されても>>824か過去レス読めとしか言えんがな
- 827 :
- 3000のLCFW660PROでやってるとなぜか音と譜面がズレてくるんだが
mp3のファイルを軽くしてもズレるどうすればいい?
- 828 :
- タグがあるなら消せ
- 829 :
- >>827
メモステをsony公式の
やつに変えることをオヌヌメします
- 830 :
- http://s1-05.twitpicproxy.com/photos/full/485595746.png
コレってガイシュツだっけか
- 831 :
- >>830 PSP Maniaとは違うんかね?
その画像の詳細一応頼む。
- 832 :
- ついに来たか!!!
り
- 833 :
- 本物?
- 834 :
- 意外と盛りあがってないね
- 835 :
- 終わったコンテンツ
- 836 :
- PSPManiaには オートプレイとハイスピと
ハンドクラップを期待してる
- 837 :
- 過疎ハンパねえな
- 838 :
- PSP自体もう半オワコンだからな
- 839 :
- そういえばアローの読込先を変更するコードってどこにある?
- 840 :
- 俺がどっかで見つけたやつで良ければ。ノートスキン探した時に見つけたやつ。
/themes/default/graphics/arrows/を参照させるコード
_S HB688C7447
_G PSPR4.0
_C0 Arrows
_L 0x20199CB4 0x7272612F
_L 0x20199CD4 0x7272612F
_L 0x20199CEC 0x7272612F
_L 0x20199D04 0x7272612F
_L 0x20199D20 0x7272612F
_L 0x20199D3C 0x7272612F
_L 0x20199D58 0x7272612F
_L 0x20199D74 0x7272612F
_L 0x20199D90 0x7272612F
_L 0x20199DB0 0x7272612F
_L 0x20199CB8 0x2F73776F
_L 0x20199CD8 0x2F73776F
_L 0x20199CF0 0x2F73776F
_L 0x20199D08 0x2F73776F
_L 0x20199D24 0x2F73776F
_L 0x20199D40 0x2F73776F
_L 0x20199D5C 0x2F73776F
_L 0x20199D78 0x2F73776F
_L 0x20199D94 0x2F73776F
_L 0x20199DB4 0x2F73776F
こっちが/themes/ITG_NS/graphics/arrows/を参照させるコードね
_C0 ITG_NS
_L 0x20199CB4 0x4754492F
_L 0x20199CD4 0x4754492F
_L 0x20199CEC 0x4754492F
_L 0x20199D04 0x4754492F
_L 0x20199D20 0x4754492F
_L 0x20199D3C 0x4754492F
_L 0x20199D58 0x4754492F
_L 0x20199D74 0x4754492F
_L 0x20199D90 0x4754492F
_L 0x20199DB0 0x4754492F
_L 0x20199CB8 0x2F534E5F
_L 0x20199CD8 0x2F534E5F
_L 0x20199CF0 0x2F534E5F
_L 0x20199D08 0x2F534E5F
_L 0x20199D24 0x2F534E5F
_L 0x20199D40 0x2F534E5F
_L 0x20199D5C 0x2F534E5F
_L 0x20199D78 0x2F534E5F
_L 0x20199D94 0x2F534E5F
_L 0x20199DB4 0x2F534E5F
コード有効にしてテーマ再読み込みで完了。戻すときは無効にしてテーマ再読み込み
- 841 :
- ミス。
>こっちが/themes/ITG_NS/graphics/arrows/を参照させるコードね
パス部分を/themes/default/graphics/ITG_NS/に訂正
- 842 :
- うん、いらない
- 843 :
- >>842
お前のレスがな
- 844 :
- >>841
ありがとう
これでNOTEとFLATが切り替え出来て色々練習できるわ
- 845 :
- >>843 スルーもできないのかよお前のレスもいらねえよ
- 846 :
- 久しぶりに来たら意外に賑やかね
- 847 :
- しかしいつ来ても新しい例の奴はまだみたいですね
- 848 :
- PSPManiaってDxlibpかなんか使ってるのかな
- 849 :
- まだ人いるかな…?
急遽StepMania3.9ベースに変えたけど、とりあえずだいたい遊べるようになったし今から2週間近く作業はほとんどできないので公開します。
メモリ的にやばいかったり、処理落ちが気になるのとスキンが適当とか
かなり色々ひどいので、それでもやりたいという奇特な方はどーぞ。
ソースもついてます。
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/147920&key=tekitou
>>848
使ってはいないけどソースは昔グラフィック知識皆無だった時かなり勉強になったよ。
- 850 :
- 曲の読み込みが遅すぎて泣いた
あと判定が・・
とはいえよくやってくれたありがとう!
- 851 :
- スクショ撮ってみた!いろいろ映ってないのはスキンでなんとかできるのかな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2684655.jpg
判定がずれてるんじゃなくて透明の矢印のがもう少し上にあれば治るのかなとおもった
- 852 :
- おおついに来たのか
おつです
- 853 :
- 20分くらいの曲やったら15分あたりでPSPのホームに戻された
- 854 :
- 久しぶりに来てみたが
まったく親展してない!
- 855 :
- 確かに判定と読み込みがちょっと・・・
でもよくここまで再現出来るなあ
重いのをスキンで何とかできんかいろいろやってみるけど期待はしないで
Cさっぱりなんで代わりに作るとかも無理
他人のソースいじるのは普通にCわかる人でもかなり時間食うとも思うけど
- 856 :
- いろいろ修正すべきことは理解してるんだけど、技量がついてこない。orz
>>853
メモリ不足だと思う。
MSのルート直下にmalloc failedとかmemalign failedみたいな内容のログがあったら間違いない。
>>855
再現というか本家ソースから弄っていったから、当たり前といえば当たり前なんだよね。
アロー(NoteSkin)関連の画像はパレット化してできうる限り最適化したので
それより手抜きのデフォスキンを修正してもらえるとすごく助かる。
>>851のスコア画面はPCの設定のままだったりするし。
ちなみにグレースケールは効果ないから注意してね。
- 857 :
- あとキーコンフィグのとこに行ったらフリーズしてスタートボタン押してもスタートしなくなった\(^o^)/
- 858 :
- 2Pの「NOT PRESENT」が無い方が見た目がいいと思う。
- 859 :
- フリーズアローの表示がおかしい
- 860 :
- >>856
そうなのか
まあ俺もそんなにスキル有る訳じゃないけど
時間見つけてぼちぼちやってみるよ
- 861 :
- 208さん乙です!!!
fmfm、割とそのまんまの書式だし俺はリザルト画面弄ってみるわ
就活中になんてものが来たんだ・・さっさと就活終わらせるしかないじゃんw
- 862 :
- defaultリザルト差分作った。あくまで簡易よ
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/323094.zip
同根する画像ミスったけどもう少し右側にスコアは表示される。なんかアレね
- 863 :
- つまりPSPManiaでPSPRevolutionスキンを作ればいいのか!
- 864 :
- >>863 ぜひ頼む。
- 865 :
- というわけで作れる人オナシャス!
- 866 :
- じゃあデフォスキン調整と平行してやってみる
- 867 :
- >>862
今落としてきた
とりあえず乙
- 868 :
- 色々弄ってみたが俺に軽くするのは無理だった
というか重さはスキン関係無さそう
PSPRevolutionスキンと言ってもそもそも仕様が違うし考えが甘かった・・・
動画と思ったがPSPじゃやっぱスペック的に無理か
リザルトは>>862でOKだと思う
- 869 :
- キーコンフィングでフリーズ→スタートできなくなった
14分ほどの譜面選択後XMBに戻された→スタートできなくなった
詰んだ…
- 870 :
- キーコンフィグでフリーズは俺も体験したから触らないようにしてる 未実装の可能性もあるし
それにしてもこの再現度はほんと凄い
- 871 :
- Stepmania.iniの
GlobalOffsetSecondsを0.087500
ぐらいにすると判定ズレはなくなるかも?
- 872 :
- プラグイン無効化してみたけどやっぱ重い
あと判定の鬼畜さヤバすぎてクリアしにくい
- 873 :
- >>871の判定に関してなんだけど
それより少し下の方が正確に反応するかも
とりあえず0.79787で試してgoodが少し出やすいからそれより少し上に設定すればPSPRに近づくかも
- 874 :
- テンプレ使ってみた
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/128442
■曲名:アンハッピーリフレイン / wowaka
■出典orカテゴリ:VOCALOID
■難易度:激 ソフランあり
SP: 9
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
前にあげた HYPER∞LATiON よりは簡単です
手推奨のあたりは消してもいいかも
PASSはdwi
- 875 :
- PSPMania用にステマニの赤、青、黄色、緑、紫、黒とかのアロー作れる人いないか?
俺には技術とかないからできない
クラップ音が重いんだけど…解消できないよなこれ
- 876 :
- >>875
今挑戦してるけどクッソ重くなるだろうし実用的ではないだろうなぁ。
フリーズアローの表示不具合を解決しただけでちょっと重くなった気がするし
- 877 :
- >>876
全体的なパフォーマンス落としてみた?
色、画質、フォントの荒らさ
落としてやってないなら落としてやってみて
- 878 :
- 判定は処理落ちのせいかと思ってるけど違うかな。
アロー関係で計算式とか定数いろいろあるんだけど、よくわかってない部分多いんだよね。
とりあえず時間がとれたので軽く差分修正です。
・サウンドの最適化(主にハンドクラップとかの多重再生を改善)
・キーコンフィグで落ちるバグの修正
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/154204&key=manimani
とりあえず処理落ちの原因のアロー描画とメモリ不足をどうにかしようか…。
>>862
ありがとう!
>>875
サウンドはいろいろと実装がてきとーだったから最適化してみた。
そもそもが処理落ちだからクラップなしと比較してみて。
>>876
フリーズアローの表示不具合ってサイズが原因ということ?
- 879 :
- >>878
クラップなしは普通に最適だった
メモリ不足ならオプションとか消してみれば?
アローをPSPR仕様にするとか、PSPRにパスを指定して呼び出しとか
- 880 :
- クラップとかの改善はかなりよかった
ただ、体力ゲージがMAXのまま減らない状態のままになってた
内側では減ってるけど、表面では減ってない
PSPは画面が小さいからアローの判定の部分をもう少し上に配置したほうが見やすいと思う
- 881 :
- >>877
早速パフォーマンス落としたけどこれはいいね・・・
>>878
そゆこと
フリーズアローのサイズ、高さだけStepmania本家に準拠させたものを作って試してみたら一発で解決できたしそうだろうね
新EBOOT差分、イイネイイネイイネイイネ
バッテリー使って減少した時の処理落ちが相当マシになってる。無くなったか小さくなったか、いいとこまできてる
- 882 :
- 今、ズレなしぴったり判定を探してる
0.79999がほぼぴったりみたい
クラップ音が役立ちすぎてやばい
ここまできたらCyberia移植できんじゃない?
- 883 :
- PSPRからいろいろとスキンの一部を引っ張ってきた
需要があるならアップするけど
いろいろな事情でサイト名とかは記載できないけど
- 884 :
- ぜひ!
- 885 :
- たのむ
- 886 :
- http://www.dotuo.org/uploda/www.dotup.org2717732.zip.htmlmanic
間違えてたらごめんね
txtも読んでね
- 887 :
- .zip以降を削除してから開いてくれ
- 888 :
- 連レスごめん
dotuo→dotup
- 889 :
- やばいすまん
ガチラスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2717732.zip.html
パスはmanic
基地外すぎた…
- 890 :
- フリーズアローの原因は、画像の縦サイズを2の累乗にしてなかったことだった。
>>880
体力ゲージは苦戦中なんだ。
>>889
なにかと思ったらCyberiaStyleか。
作者が無許可改変配布禁止って言ってるから
移植するならすればいいけど個人で使用するのみで配布しちゃだめだよ…。
- 891 :
- 全くその通りだ。俺はもうDLしたから削除するべきだ
- 892 :
- >>891
言ってることとやってることがwww
- 893 :
- 本人臭がする
- 894 :
- >>874
下手だからできれば難易度ノーマルも作ってくれると嬉しい。
- 895 :
- 斧混んどる
- 896 :
- 判定を修正してくれぇ
- 897 :
- >>896
プレイ中に処理落ちしてない?
Option->GraphicsOption->ShowStateをONにすると
右上にFPSが表示されるから、それが60未満になってたら処理落ち。
なんだかんだで試験週間だから作業進んでないというか明日やばい…。
- 898 :
- 曲と矢印がズレちゃうんだけど、なんとかならない?
- 899 :
- ならない
- 900 :
- >>897
50とか53とかだった
パフォーマンスは全て最低限まで落とした
- 901 :
- >>898 違う譜面さがして入れるか自分で調整して頑張る
- 902 :
- >>897 試験がんばってください
- 903 :
- このスレ死んでる?
- 904 :
- このスレ死んでる?
- 905 :
- >>904
むしろ208の登場で生き返った
- 906 :
- 譜面投下してみる
ポップン15のneu
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/129544
パスはdwineu
糞譜面注意
3つ同時押し注意
MediumはポップンのH譜面HardはEX譜面をイメージしてみたつもり
- 907 :
- あんまり変わってないけど、とりあえずまとめる必要があったので。
曲の再読み込みで文字化けのために強制終了する不具合を修正
選曲画面でのMP3の試聴にかかる時間を短縮
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/124500&key=psp
処理落ちが気になるならOptionのwaitforvsyncをOFFにしてみると
いろいろ問題あるけど改善する。
>>902
頑張れたよ!燃え尽きたけど。
>>904
このスレはふめつ
- 908 :
- >>907
おつー
- 909 :
- Globalとかいう項目は0.000000でいいのか?
- 910 :
- 乙乙
- 911 :
- >>907
乙です
もう少し軽くなればな…
- 912 :
- 早速紹介されたな
http://amaebi.net/archives/1911746.html
- 913 :
- とうとう脚色をあびるときが
- 914 :
- またーり開発blogってのは208さんのブログ?
- 915 :
- http://v-revo.a00-produce.com/download.html
503エラーなんだけど誰かトレントファイルもってたらミラーしてくれない?
- 916 :
- >>914
うん
ただのファイル置き場だったし1年くらい放置してたけど
スキン作る人でてくるといいなと思って軽い気持ちで書いたらかなり広まったみたい
vocalostepsの鯖も落っちゃって、リンク消したけど紹介記事に書かれてるから手遅れっぽい
もう少し我慢するべきだったかな???
- 917 :
- 連投ごめん、最後の???は読点
vitaから書き込んでるんだけどなぜか文字化けした
- 918 :
- >>917
・・・を半角にすると文字化けする
- 919 :
- 全角に文字化けするのは初めて見た
しかしまあこういうところに紹介されると少し心配でもある
- 920 :
- >>915
http://www.wupload.com/file/2678908092/vocalosteps_20110811.smzip.torrent
- 921 :
- やっぱり、まだPSPRの方が良いかもね
- 922 :
- そりゃまだ開発されて間もないしいきなりPSPRを超すのは無理だろ
後、このPSPManiaの開発が終わったら次郎とかLR2も移植(ry
- 923 :
- ロードが遅い点以外は既にPSPR越えてるでしょw
PSPR以上に色々作れるテーマファイルだし、
判定も上下幅はあってもPSPRみたいなハイスピ上げれば超甘くなるようなわけでもないしw
バッテリーオプション楽しすぎ
- 924 :
- もう需要がないかもしれないけどPSPRのオートプレイコード
正確には"Demonstration mode"のOn,Offをするコード LR同時押しでOn,Offの切り替え
"OK"の数を正しくカウントしないなどちょっとした不具合あり
PSP3000 09g 6.39PRO-B10 Temparで動作を確認
_C0 Demo_Mode Off
_L 0x00221AEC 0x00000000
_C0 Demo_Mode L+R_On/Off
_L 0xD0000003 0x10000300
_L 0xD0001000 0x00000000
_L 0x10001000 0x00000001
_L 0xD0001000 0x00000002
_L 0x10001000 0x00000003
_L 0xD0000003 0x30000300
_L 0xD0001000 0x00000001
_L 0x10001000 0x00000002
_L 0xD0001000 0x00000003
_L 0x10001000 0x00000000
_L 0xD0001000 0x00000002
_L 0x20221ABC 0x00000000
_L 0xD0001000 0x00000002
_L 0x08A219E0 0x00000000
_L 0xD0001000 0x00000002
_L 0x08B9A308 0x00000000
_L 0xD0001000 0x00000002
_L 0x08B9A300 0xFFFFFFFF
_L 0xD0001000 0x00000002
_L 0x00221AEC 0x000000FF
_L 0xD0001000 0x00000000
_L 0x20002000 0x00000000
- 925 :
- 連投でごめん
上と下のコードは両方必要
"Demo_Mode Off"は"Demo_Mode L+R_On/Off"よりも
優先順位を低くして記述する(そのままコピペでも大丈夫)
- 926 :
- どうやってそのアドレス見つけたのかが気になる…
- 927 :
- ハイスピ探しの一貫で>>265のコードを元に
その近辺のアドレス内数値をてきとーに変えてただけ
LR関連は他のコードを参考にしたよー
- 928 :
- で、ハイスピは見つかりましたか
- 929 :
- ハイスピのコードは多分もう出てるだろ
メモリサーチでsameとdifferentを繰り返したら普通にアドレス特定できるし
- 930 :
- それって2倍〜3/4倍までしかできない奴だよな
3倍〜はやっぱないんかな..
- 931 :
- >>930
特定したアドレス(>>265のアドレス)の値を変えればx2.0以上とかx0.75以下にもスピードは変えられるぞ
ただ、そのコードだけだとフリーズアローの長さが変だから、長さを変える為のアドレスをサーチして、値をスピードに合った長さに調整しないとまともにプレイできないけどね
- 932 :
- PSPManiaのXMBアイコンを作ってみた
PSPからなので あぷろだは前に使われてたAPPS
http://ux.getuploader.com/tarnttek_den357/download/204/PSPMania_ICON0.zip
パスはpspm
気に入ったら使ってみてね
- 933 :
- やっと追いついた。
ここの人たちはレベルが高すぎてあげるにもあげれねぇわ・・・
- 934 :
- >>924
下のコードを有効にしてLR同時押しした瞬間フリーズ。上下両方有効にしてもフリーズ。
(PSP-2000前期,6.60ME-1.3)
使い方教えて欲しい。スペースは取り除いた。他のコードは利くのでマスターコードが原因ではないと思うんですが。
- 935 :
- >>934
スペース取り除いたってどういうこと?
あのコードそのままコピーして追記してあげればいいだけだよ?
まぁ、プラグインの干渉も考えれなくもないけど
- 936 :
- >>935
回答thx.
そのままコピペったら末尾に謎のスペース入ったから取り除いたってだけです。
プラグインの干渉ではないようでした。2000と3000ではメモリ違いましたっけ?
2つともコード有効にすればいいのか必要に応じてoffコード使えばいいのかどちらですかね・・・?
まだoffどころかonにもできてはいませんが手順が知りたいです。
- 937 :
- >>936
2000と3000はメモリの量は一緒。
とりあえず、cheat.dbとかに書き込んであげて、PSPR起動させてから有効にしてみて。
これなら下のコードだけで十分な気はするけどねぇ・・・。
690氏はTempARでやってるから、CWCとかJPCとかでできるだろうけど、確認しないとね。
こちらは諸事情により、確認できないが、あやしかったらTempARでやるのが一番かも。
スレチな内容だからここまでにしておくけど、まぁがんばってみて。
ちなみに、dbファイルの文字コード注意ね
- 938 :
- >>937
丁寧にありがとう。
ちょっとやってみるよ。
- 939 :
- TempARならできました。ただ、LRとか関係なしに発動するけど・・・
それはともかくありがとう。
それとは別の話だけど簡単な譜面って需要ある?
- 940 :
- PSPR用のハンドクラップ音追加プラグインをサクッと書いてみた。
ステマニみたいにアシストは無理だから、キーに反応して鳴るよ。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/336311&key=psp
ついでに現状報告。
PSPMania はステマニの公式forumsに書き込んでみたら
幸運にも協力していただけることになりました。
これ以上の改善はやっぱり根本的に書き直す必要があるので
しばらく更新は滞りそうです。
リアルも夏あたりから受験で忙しくなので
それまでには更新したいけどね…。
- 941 :
- >>940 おつかれさまです、リアルのほう頑張ってください
- 942 :
- 応援してまっせ
- 943 :
- 譜面投下するよー
■ファイル名:
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/339094
■曲名:CUTE CUTE CAT / daniwellP
■出典orカテゴリ:VOCALOID
■難易度:踊,激
SP: 7,10
■背景/バナー/手推奨:○/○/○
■作者からコメント:
踊は普通位の難易度 一部縦連あり
激は縦連多めで それなりに難しい譜面
PASSはdwinuko
- 944 :
- 過疎りすぎわろちwww
- 945 :
- 過疎
- 946 :
- 次スレの匂い
- 947 :
- (´∀`∩)↑age↑
- 948 :
- 次スレはこっち再利用ね
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1314338818
- 949 :
- なんで今作の皿曲のdwiがこんなに少ないんだ・・
- 950 :
- vita版出るかな?
- 951 :
- ん
- 952 :
- pspmaniaの更新があったら差分ソースを見てみたいな
- 953 :
- 保守
- 954 :
- ほす
- 955 :
- ほ
- 956 :
- そいや狐猫亭のPSPR段位やった人って何人いる?
- 957 :
- 誰もいないよ
- 958 :
- pspmania用のノートスキンって需要ある?
- 959 :
- 上げたきゃ上げればいいし上げたくないなら上げなくていいよ
- 960 :
- かわいそうに
- 961 :
- >>950の言うとおりvita版出ればまた盛り上がるのにね
- 962 :
- 譜面自分でステマニで作ったら曲とまんなくなったんですけどどうしてでしょうか。
- 963 :
- 日本語喋って
- 964 :
- どういう環境でそうなったかぐらい書こうよ
- 965 :
- PSP用にサイズを合わせたスキンを使えば処理軽くなりそう。
難しすぎて作れなかったけど。
- 966 :
- あげ
- 967 :2013/09/14
- てす
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