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マリオ3Dワールドの最新動画きたよ


1 :2013/10/24 〜 最終レス :2013/10/26
http://www.youtube.com/watch?v=dpIwcblsO_k

2 :
>>1
おお
めっちゃ面白そうやん

3 :
WiiUスレから拾ってきた
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62378.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62379.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62380.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62381.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62382.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62383.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62384.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62385.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62386.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62387.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62388.jpg

4 :
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62389.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62390.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62391.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62392.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62393.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62394.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62395.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62396.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62397.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62398.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_623/image_62399.jpg

5 :
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62400.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62401.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62402.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62403.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62404.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62405.jpg
http://cdn.medialib.officialnintendomagazine.co.uk/screens/dir_624/image_62406.jpg

6 :
グラの雰囲気は悪くないな

7 :
うっわつまらな過ぎてやばい

8 :
カメラも結構自由に動かせるらしいね
E3で言ってた

9 :
いい意味でも悪い意味でも今までのマリオの総まとめみたいな感じだな。

10 :
>>1
>>2
なにこの自演

11 :
もうこれ以上映像出してほしくないな
新鮮な状態でゲームやりたい

12 :
綺麗やな

13 :
うぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
不運にも爆死する良ゲーのにおい

14 :
これは売れる

15 :
ゴーストMiiだと?

16 :
こういうソフトどんどん出せや

17 :
>>10
まぁ自演ではないけど
>>1の動画はさっき他所で観たw

18 :
オンライン機能としてゴーストMiiか
マリカーのゴーストみたいなものか
けっこういいな

19 :
マリオも敵もステージ構成すらも愛らしい

20 :
これもマリオの当たり前を見なおしたから
ピーチがさらわれないのかな

21 :
ゴーストMiiって3体だけか
やっぱゴミだな

22 :
面白そうではあるけど、今やるゲーム多すぎてWiiU買ってる場合じゃないんだよね

23 :
ゴーストMii思い付かなかったのが悔しい
ランドのタイムアタックが面白かったから予想できた

24 :
http://i.imgur.com/BMl6HpA.jpg
スタンプは全85種類
1コースに1つスタンプが配置されていたとしてコースは85種類
マリオ3Dランドは全90コース中半分が時間制限の縛りをきつくしただけのコピペマップだったので、
その前例に倣えばコピペ水増し抜きでのコースは85の半分で最大42種類
マリオで最大42コースしかないならボリュームなさそう

25 :
北米版の動画もほとんど同じ内容だな
http://www.youtube.com/watch?v=qnInWnRCTKk

26 :
はやく遊びてええええええ

27 :
>>19
東京開発チームのマリオはコースの半分がコピペという手抜き仕様だぞw期待するのはやめとけ
3DSの3Dランドが実際そうだった、で、発売当時コピペ叩かれてた


ピクミン3の時みたく発売後ボリュームスカスカと批判殺到しそうだ

28 :
3Dマリオは売れない

29 :
コピペしてルイージ3Dランドもつくろう

30 :
3Dランドみたいにトラップの位置少し変えただけのステージで水増ししてるんだろうなあ

31 :
>>24
昔マリギャラかなんかでそういうネガキャンしてた馬鹿がいたけど
結局捏造だったの思い出したわ

32 :
きもい

1 :名無しさん必死だな :2013/10/24(木) 01:00:18.92 ID:FB03w0Fb0
(p)http://www.youtube.com/watch?v=dpIwcblsO_k
2 :名無しさん必死だな :2013/10/24(木) 01:01:24.98 (p)ID:40fYU1sp0(5)
>>1
おお
めっちゃ面白そうやん

33 :
WiiUスレ探してみたら昨日の昼には張ってあったんだが

34 :
>>32
末尾P()

35 :
マリギャラの代わりと考えていいのか
USA+3Dランド+ニューマリっぽいが

36 :
やっぱり距離感は分かりにくいな

37 :
動画のリンク貼られてるのに見ないでレスするバカwww

38 :
こういう広いのこそ3Dでやりたいな
次世代DSも3D継続して欲しいな

39 :
>>36
立体視なくなって劣化したからな

40 :
>>1、2
うまく連携とれてないなwwwwwwww
動画の長さ考えろよwwww

41 :
今時末尾で煽った気になってる奴()
反論できなかったとしか思われないだけ

42 :
同キャラできんのかな?

43 :
海外サイトによると今回全部でワールド15まであるみたいよ
だからランドみたく後半水増しとかじゃなく全部新規コースじゃない?

44 :
やっぱ見てしまうと欲しくなる
>>35
どっちかというと3Dランドっぽい

45 :
>>33
自分もそれ観たよ

46 :
新規コースでもギミックは過去作からの使い回しなんだろうな

47 :
>>37,>>40
まぁ開いて観ながらレスしたんだけどね
動画自体は前にも観たよ

48 :
プレイみてるとやっぱり3Dランドじゃないか!って感じも強いが
WiiUだけあって広さやダイナミックな感じはこっちのがあるなぁ。
ただ、これが3Dマリオファンがほしくなるのかわからんところだ

49 :
3Dにしては酔わなそうだな

50 :
動画見るといかに3Dランドが手抜きだったかわかる

51 :
>>43
15という7.5の倍の数字からして後半は3Dランドと一緒で手抜き水増しのスペシャルワールド式だろ
もう騙されんわ

52 :
>>50
>>1観た後に3DランドのPV観ると全然違うね
携帯機だし凄いのは違いないんだけどね
スーパーマリオ 3Dランド : 紹介映像
http://www.nintendo.co.jp/3ds/arej/movie/index.html

53 :
時間もあるだろうけど単純に性能よる制限もあるだろう

54 :
>>20
マリオUSAオマージュだろ

55 :
>>43
マリオでワールド15って凄いな
やっぱりワールドによって特色があるんだろうか
今回ワールドマップみたいなの自由に移動してるし

56 :
>>50
携帯機だから仕方ないよ

57 :
和風だけのワールドあったら嬉しいけど無いだろうな

58 :
>>55
3DSの3Dランドは表が8、裏が8の計16だったぞ
ただし裏は全部表面のコピペマップだったが

59 :
>>47
前に見たならそういう風にレスすりゃいいじゃん
後から言い訳しても取り繕えない嘘付いちゃったね

60 :
あの水や背景のオブジェクトの数やその他もろもろの表現は据え置きの性能だからできるこったな
まあ逆にちゃんと据え置きWiiUに見合う3Dマリオランドつくってたんだなと思えた。
>>57
そーいやマリオはあんま和風のものでてくるイメージない

61 :
>>1
こりゃすごい

62 :
魅力的なタイトルだけどWiiUのマイナスイメージが強すぎて牽引出来ないと思う
クリスマス商戦で確実に販売台数を伸ばすために本体値下げした方が良い

63 :
>>34
だなw
内容にかかわらず、任天堂タイトルを絶賛する行為に対して水をさすのは全部ソニーのステマ

64 :
フスマのクリボーのステージはあの先も和風なのかね

65 :
>>58
>>43が言うように全部新規なんじゃね?

66 :
>>58
3Dランドは通常ワールド8裏ワールド8だったが、
今回は通常ワールドだけで15あるってことだぞ

67 :
ギャラクシーやりたかったけどこれはこれでいいわ
面白そうだ
だがおっさんのネコはどうか

68 :
猫スーツの姫がエロい

69 :
>>43が言うように奇数では裏含むにはならないよな
>>43が言ってるのはそういうことだと思ってるけど

70 :
マリオ「ぼくはタチです」

71 :
>>66
ソース
仮にそれが事実だとしてもワールドごとのコース数は減ってるんだろどうせ
3Dランドでも1年半掛かってるのに2年で、しかもWiiUで倍の数のコースをいきなり作れる訳がない

72 :
>>58
3Dランドの裏の各ワールド1面は全部新規コースだろ

73 :
基本は3DSバージョンと同じだな
これは立体視に対応してるかもしれないが、裸眼立体視の3DS版が傑作なのでそれを超えるのは不可能だろう

74 :
立体関係を期待して遊ぶ3Dランドではないよなこれは

75 :
ピーチ使えるの珍しいよな
USA思い出す

76 :
ダブルマリオって何の役に立つんだ?

77 :
あとはヨッシーが出るかどうかだけ

78 :
動画見る限り役にたつというよりそれで用意されたギミックこなせよっていう類に見えた

79 :
増えた方が面白いじゃん?

80 :
2〜3人犠牲にしてコイン取ったりするんじゃないのかw

81 :
しろタヌキマリオがチートすぎてわろた

82 :
山ほどチェリーが落ちてて
すごい数のマリオになるステージ絶対やってくるはず

83 :
>>76
ゼルダで言うクロックタウンのアレみたいな?

84 :
ピーチは滞空時間長くできる代わりにちょっと移動遅いみたいだな
キノピオにも走るのが速い事と引き換えに何かデメリットありそう

85 :
みんなでスイッチを同時に押して扉を開こう!
ぼっちはダブルマリオを使ってスイッチを押すべし

86 :
相変わらずオンライン非対応か、時代遅れ堂だな

87 :
>>86
そうだね
パペッティアだね

88 :
マリオは滅多に外れないし
WiiU持ってるならとりあえず買っとく一本かな?

89 :
>>84
USAの特徴でいけばジャンプ力が一番低い

90 :
ローカルプレイに特化してるのってここくらいだからな
他はみんなオンガオンガ

91 :
>>84
ジャンプが低いとかじゃないか?

92 :
つうかオンライン非対応ではないんだけどね、一応

93 :
>>84
普通の人にとっては速いことがデメリットだろ
ミスする可能性高くなる

94 :
いい年こいてマリオて(笑)

95 :
3D対応テレビだと立体視になったりしないのか?

96 :
あれ?
カメラ操作できんのか?

97 :
>>89>>91
マリオでジャンプ能力低いって結構辛いデメリットだな
使いこなすの難しそうだ

98 :
>>90
一応だけど
SCEJ内製開発アクションゲーム
PS3パペッティアもソロ&ローカル2人プレイのみだね
パペッティア | プレイステーション® オフィシャルサイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/puppeteer/
フォーマット:PlayStation®3プレイ人数:1〜2人
このゲームにはオンガオンガが一切わかなかったのが不思議である
いや、純粋な疑問だよ?

99 :
面白そう
これこそWiiUの地力を測れるソフト
これが売れなきゃスマブラが出ようがマリカが出ようが変わらん

100 :
ルイージとピーチが優秀すぎんだよなぁ

101 :
あと一応マリオ3Dワールドにはオン連動要素あるね
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/ardj/#/introduction_05

102 :
オンラインマルチあるのか

103 :
>>99
分かりやすいグラで言えばマリカのほうが伝わりやすい気はするけどね

104 :
>>94
お前がボッチってことはよくわかったよ

105 :
ピーチは救済キャラじゃないかな
家族でマルチプレイ時に末っ子がピーチ使用みたいな

106 :
>>102
書き方が誤解生んだかな?
マリオ3Dワールドもパペッティアもオンラインマルチプレイはないよ
ただどっちも一人で遊ぶのにも特化してるんじゃね
3Dワールドは動画観る限り1人でも4人でも楽しいと思う
シングルプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=iUXtCPKLiFs
マルチプレイ
http://www.youtube.com/watch?v=7c9WZJ-OGnc
高低差のあるコース
シングル
http://www.youtube.com/watch?v=yovWenJBU-s
マルチ
http://www.youtube.com/watch?v=sndPD1mseew

107 :
面白そうではあるけど…新据え置き機で出る3Dマリオとして見るとやっぱり新鮮さは欠けるかなあ
今までの据え置きの3Dマリオって大体新ハードの特性を活かしてくるものだったし

108 :
クリア後に順位でるとかプレイヤー同士の潰しあいが加速しますね…間違いない

109 :
カメラが高いせいか広めのマップでもミニチュアジオラマみたいにこじんまりとして見える

110 :
結局>>43のソースどこだよ

111 :
>>99
面白そうではあるけど2Dにしろ3Dにしろアクション系マリオ自体飽食気味だしこれもそんなに売れんと思う
でもマリカーやスマブラは対戦ゲームだし何より他に代わりがないゲームだから同じようにはならんでしょ

112 :
フィールドデザインが殺風景、直線的・反復的で地味なんだよなぁ
ゲーム部分は面白そうなんだから、背景もっと派手にすればぱっと見の印象は一気に良くなると思うんだが

113 :
積みゲー多いからすぐに買う気はなかったけど、動画見ると欲しくなるな

114 :
だって3Dマリオランドっていわゆる2Dマリオ的な3Dだし・・・そりゃやっぱそうなるんじゃね
これでも3DS版よりはぐっと変わったと思う

115 :
据置マリオはギミックがウザくてテンポが悪く難しいイメージがある
そこを払拭できればいいが

116 :
限定商品のリモプラ2本セット予約してきた
これで安心だ

117 :
ピーチ持ち上げるときだけお姫様だっこしてあげればいいのに

118 :
E3の頃から主張し続けてきたけど
3Dワールドは間違いなく傑作になるよ

119 :
>>112
割り切ってるのか微妙な起伏が無くて陸地が真っ平らなんだよね
坂の角度も一定だし、その辺単調に見える要因かも

120 :
>>107
今までの3Dマリオよりマリパの様な雰囲気があるからパッド遊びとかに都合いいんじゃね(

121 :
ザ・ゲーム
って感じがする

122 :
パペッティアは12月に同梱版出すほどSCEJAは力入れてるんだよ!

123 :
3Dアクションってそもそも面白いのか?という疑問についてちゃんと考えてる感じがするのがいい

124 :
>>112
どこに製作時間を割くかだと思うよ。
絵作りはほどほどにして、仕掛けにこだわりまくってると思う

125 :
リモプラ買っとかないと知らないぞ

126 :
マリオUSAのテイストだな
悪くない

127 :
>>112
ある程度記号的な部分を残すのがマリオ
草がボサボサ生い茂ってたらアクションゲームが成り立たない

128 :
きもい
1 :名無しさん必死だな :2013/10/24(木) 01:00:18.92 ID:FB03w0Fb0
(p)http://www.youtube.com/watch?v=dpIwcblsO_k
2 :名無しさん必死だな :2013/10/24(木) 01:01:24.98 (p)ID:40fYU1sp0(19)
>>1
おお
めっちゃ面白そうやん

129 :
まさかこんなとこでマリオペイントの系譜を見るとは

130 :
>>3-5
グラフィック良いな

131 :
ようやく満足のいく動きができる3Dアクションゲームが出るのか?
もうヒトガタがフラフラ動き回って、ボタンを押す度にダンスの振り付けの練習みたいな動きをするゲームはやらなくて良いのか?

132 :
>>124
マリギャラはどちらも両立してたと思う
>>127
もちろんグラフィックに凝りすぎて遊びにくくなったら本末転倒
ただHD機の絵作りにしては余りにも記号的すぎると思う

133 :
東京制作はもう一本ライン動いてる感じみたいだしそっちも楽しみだな
まずは3Dワールドを全力で楽しみたい

134 :
スタンプが各ステージにひとつずつあるとしたら85ステージくらい
3Dランドが96ステージだからちょっと少ない
でも据え置きだし、グリーンスターも3つずつあるし、ボリュームは分からんね

135 :
>>112
それもあるけど世界観が地味すぎる。
いつものマリオすぎて新鮮味が無いしHD機のスペックを活かした物にもなってない

136 :
巨大化ワロタw
やっぱ東京開発はきちんと仕上げてくるなあ
COD買うからスルーしようと思ってたけど迷うなあ

137 :
ランドに裏を仕込んだチームならスタンプシートにも裏面があってもおかしくないと思うがね
発売前にボリュームの話をするのってほぼ無意味だよ

138 :
3Dランドは裏か使い回しばかりだから実質60近くしかないぞ
さすがに今回はそんなことしないだろ

139 :
なんだ
ホントに面白くなっちゃったのかと思ったら豚ちゃんの自演スレか

140 :
酸っぱい葡萄

141 :
チェリー(意味深)を食べると増えるんですね・・・

142 :
WiiU巻き返しはきつそうだけど、これは面白そう
かなり気合いれて開発してるっぽい。今までのマリオの集大成的で。
これがハードと同時発売なら・・・

143 :
マリオはボリュームよりステージの質じゃないのか
一回遊んで終わるゲームじゃないしリプレイの方が重要だと思うんだけど

144 :
3Dマリオ興味なかったけどめっちゃ楽しそう
でもヨッシーは出ないんだな…

145 :
これ面白そうなので値下げと同時に出さないと
3DS効果狙えるよ
ファミリーパックじゃダメだ

146 :
>>141
ピーチがチェリーを食べると自分の分身が生まれるんだよな…
なんて破廉恥な!

147 :
ゴースト複数出せるのは面白そうだな
3Dランドは競歩っていう新テクニック生まれてたから
今回もタイムアタック勢がなんか産み出しそう

148 :
ソニワドのリードフィールドアーティストが東京制作部に行ったと知った時は
Wii Uの3Dマリオもあんな感じのグラフィックになるのかと期待してたんだが

149 :
>>148
東京制作部はもう1本何か作ってるっぽいよ
Wii U『スーパーマリオ 3Dワールド』の任天堂東京制作部、さらに別のプロジェクトが進行中か | t011.org
http://t011.org/game/65099.html
スペインのEl Paisのインタビューに応じた小泉歓晃氏(『スーパーマリオ 3Dワールド』プロデューサー)は、『3Dワールド』以外にも何かしらプロジェクトが進行中であることをほのめかしています。
インタビューには小泉氏のほか、『3Dワールド』ディレクターの林田氏が参加。
基本的には『3Dワールド』に関する内容となっていますが、最後に「次のプロジェクトについて」尋ねられ、
林田Dは「今は『スーパーマリオ 3Dワールド』に全力投入」と模範的なコメントを返したものの、小泉Pは「今発表することは出来ないけれど、でも近々発表できるでしょうね」と、
『3Dワールド』の他にも関わっているプロジェクトがありげなコメント。
小泉氏は長く『3Dマリオ』のディレクターを担当してきましたが、『スーパーマリオギャラクシー2』以降は林田氏にディレクターを譲り、プロデューサーを担当しています。

150 :
3Dワールドは面白そうだし楽しみだけど
わざとらしいステマ臭漂わせてる奴が居るのが気持ち良くない
ID:40fYU1sp0お前だよ

151 :
>>135
それだったらマリオじゃなくていいじゃない
つかキャラの表示数とか地味にマシンパワー使ってるよ

152 :
>>149
なんだろ
来年のE3くらいには発表されるんだろうか

153 :
キビキビ動いてる感がいいね
モッサリ感が一切ない
しかしヒゲのオッサンにミャ〜オとか言わすなよ気持ち悪い

154 :
いよいよ任天堂もHDゲームに慣れてきたのかな

155 :
ファイアピーチがポニテなのがあざとい

156 :
>>151
マリオじゃなくていいに繋がる意味が分からない
ギャラクシーまでの3Dマリオは毎回舞台が新しくて世界観も地続きになってただろ

157 :
Wii U買う決定打にはならんが楽しそうだな
グラフィックもかなり進歩してるしええな

158 :
>>156
毎回ってもギャラクシー以外はそれほど派手な世界観でもないんじゃね

159 :
>>156
世界観ガーの人か
あなた本スレでもずっと暴れてますよね

160 :
というかギャラクシーの球体面やポインティングのキラキラ集め以外は
3Dランドも3Dワールドも方向性は近いと思ってる
むしろよりマリオに近くなったというか

161 :
マリオギャラクシーがあまりにもすごすぎた
普通の人には3Dランドぐらいの方がすっきりとわかりやすいと思う

162 :
3Dランドが3Dマリオ最高売上なんだし、このスケール感がちょうどいい塩梅なんでしょ

163 :
ゴーストMiiなんて機能も付くんだな。結構ステージ面白そう

164 :
面白そう…なんだけど
何かが違う
それが何かは分からないんだけど
最近のマリオは何かが足りない

165 :
正直3DSので十分だと思ってたけどきちんとパワーアップしてるなこれ

166 :
ニシくんはいつまでマリオマリオ言ってるの?

167 :
>>159
本スレがどうとか俺は知らんが
世界観がどうでもいいならサンシャインやギャラクシーは間違った路線って言いたいのか?

168 :
>>166
PS1の頃のマスコット全部殺したソニーは大変だよな

169 :
>>161
その「普通の人」に合わせて、売上が過去作を下回ったら本末転倒すぎて笑うしかないな

170 :
>>161
ギャラクシーはかなりすっきりしてるぞ

171 :
ピーチが白いポニテになってるけど
あれはなんだ

172 :
きもい
1 :名無しさん必死だな :2013/10/24(木) 01:00:18.92 ID:FB03w0Fb0
(p)http://www.youtube.com/watch?v=dpIwcblsO_k
2 :名無しさん必死だな :2013/10/24(木) 01:01:24.98 (p)ID:40fYU1sp0(21)
>>1
おお
めっちゃ面白そうやん

173 :
>>2
うーんこの

174 :
>>166
四半世紀経っても人気があるって素晴らしいことだと思うけど?

175 :
マリオ64の各エリアを3倍以上にしたものを出してほしかった
3Dってもこんなに狭いエリアが多いと全くwkwkしないのな

176 :
3Dランド路線か
マリギャラの正当進化版を遊びたかったけど

177 :
>>167
まず64以前のマリオはステージごとに別の個性があるし
64は絵画によって分断されたステージに入ってくシステムだし
ギャラクシーも星ごとに小さく分断されてて64以前の形に近づいてる
個性なく統一されてるサンシャインが異端なんだよね
そのサンシャインですら洞窟とかアスレチックとか分断されてるし

178 :
この前のこっちのPVが凄く好きだ
Nintendo Direct 2013.10.1 出展映像 スーパーマリオ 3Dワールド
http://www.youtube.com/watch?v=bQOtEPAUQkU&hd=1

179 :
>>166
目指すはミッキーみたいな人間より長く生きるキャラクターよ

180 :
たしかに面白そう
やってみたいと思うわ
でも果たしてマリオ乱発でネームバリューがどこまで通用するかだな
ハードを売らないと駄目なわけだからハードルは凄まじく高いわけで

181 :
マリオってキャラクター自体が好きな人はそんないなんじゃない
ただのヒゲおやじで可愛くないし
ゲームとしていつも優れたギミックとステージが評価されてるんであってマリオとかいうおっさんはおまけ
ミッキーにはなれないよ

182 :
なんか今回の巨大化は不気味だな。
Newは笑えるけどこれは生々しい。
ピーチが真顔で敵を蹴散らしてるのがこえーよw

183 :
>>177
俺が言ってるのはその個性すら感じられないって事
前作のもそうだがワールドに名前すら付いてないしただクリアしてもらう為だけに作った無機質で単純なアスレチック群って印象しか受けない
過去作にあったような新しい世界を冒険する期待感とかスケール感とかがほぼ皆無
携帯機でならまだしも据置でそんな路線にする価値があるとは思えないし、
大体既にNewマリオとか出てるんだからそこで差別化しないとせっかくのHD機で出す意味が無いだろと

184 :
>>183
ぶっちゃけHD機とか関係ないんだよね。下手にHDとか意識しだすとロクなことにならない。
ていうか単純にゲーム部分を突き詰めたら他のリソース足りないって感じじゃない?
世界観とか凝ったらきっとゲーム部分がおろそかになったろう。

185 :
欠点として、猫の着ぐるみ着てるキャラ全員可愛くねえw

186 :
>>183
まあ「いつものマリオの世界」っていうこれ以上ないほど個性的な世界観ではあるんだけどね
お前が言いたいのは要するにあれだろ、創作された世界を冒険したいという欲求が満たされないってことなんだろ?
確かにいつものマリオの世界は一連の世界の隅々まで探検するっていう要素は削ぎ落とされたアクション特化のアスレチックだわな

187 :
>>183
あなたの脳内で世界観>ゲーム性なだけでしょ
今回はゲーム性優先で作ってるってわかってるでしょ
いくら粘着しても無駄なのにいつまでやってんだか

188 :
>>185
キノピオは何着てもかわいいよ

189 :
ルイージがニャンニャン鳴くとか悪夢だな。

190 :
ファミコンの時はコースに名前なかったw
そのぐらいシンプルの方がいいというコンセプトなんでしょうよ
SFCのヨッシーアイランドやスーパードンキーだと1コースごとのタイトルがついてた

191 :
キノピオ隊長も出るよ!

192 :
>>166
この手のアクションゲーでマリオを超えるゲームがないし、マリオ人気が根強いのは至極当然
落ち物パズルゲーといえばテトリス、ぷよぷよっていうのと同じ
「マリオやりてぇ」と言ってる奴に「マリオなんてガキゲーだろ」と馬鹿にするのは
「カレー食いてぇなぁ」と言ってる奴に「カレーなんてガキの食い物だろ」と馬鹿にするが如き愚行
もうそのジャンルのスタンダードとして根付いているのだから大人向けか子供向けかなんて議論は不毛
主食に関して、米派は大人、パン派はガキなんて論争をするか?しないだろ?
なぜなら年齢層なんて気にするのがバカバカしくなる程に広く普及してしまってるから
ポケモンも同様

193 :
マリギャラの次が3Dランドだったけど
ワールドはさらにその次って感じがするな

194 :
作り込みも結構凄そうだし良ゲー以上なのは間違いないな
でもこれだけじゃ売れないなあ

195 :
>>189
ニィニ…ニィニ…

196 :
もう神ゲーなのは確定だろ
スクショだけでワクワクしてくるもん
ただ本体を牽引してくれんのかな…
全く読めない

197 :
マリオでワールド15って凄いな
やっぱりワールドによって特色があるんだろうか
今回ワールドマップみたいなの自由に移動してるし

198 :
普通に面白そう
やっぱりマリオは「マンネリ」ではなく「ブランド」なんだよなぁ
いつまでもこの雰囲気大事にして欲しい

199 :
64のマリオ思い出す

200 :
小泉と東京開発は本当に優秀だな

201 :
買う、絶対かうけど俺が求めてるのはマリオ64の続編なんだ

202 :
>>3
2枚目と最後の緑色の奴、そらジローに似てるな

203 :
>>24
3Dランドと同様に裏コースが同じ数あって、シールの土台が裏返しになる可能性もあるな

204 :
>>202
ガボンさんはキャリア25年目にして3Dマリオ初出演なんやで。

205 :
E3の頃から主張し続けてきたけど
3Dワールドは間違いなく傑作になるよ

206 :
ノーマークだったんだけど、PVT見るとちょっとやってみたくなるな

207 :
>>185
ルイージがネコなんだぞ?
それだけで充分だろうが

208 :
ずっとマリオ追ってきたけどもう止めるかな
進化しなさすぎ

209 :
朝起きて家出る前にそれかよ
どんだけこのスレ気になってるんだ

210 :
気にしすぎだろw

211 :
緑星の隠し方がゴースト前提の難易度になってそうで楽しみです

212 :
ゴーストMiiで、マリオクラブの中の人の超絶プレイが来たら、面白いだろうなぁ。
ゴーストを使った遊びはマリカや3Dワールド以外にも応用できそうだし、
例えばパーティーゲーのボッチ対策にも使えそうだ。

213 :
>>207
アッー!

214 :
もうマリオは良いよ
マリオばっか作って無いでとっととゼノ出せや
3DS版は面白かったが3DSで充分な物を
ソフト日照りのwiiuで出すな
舐めてんのか!
と、初見の時思った俺でも買ってしまいそう
面白そうじゃないか・・・
でも他のソフトも頑張って開発してね
最近良く遊ぶのはインターネットブラウザーて言われるのかなしいわw

215 :
>>212
最速の人のゴースト選択して、それをじっくり見るモード…みたいな痒い所に手は届いてなさそうな気がするんだよなぁ
ミヤホンゲー的に考えて

216 :
立体視じゃないからクソ

217 :
有野にやらせたいなー
有野と浦川とイノコと松井で一緒に

218 :
今までのマリオの総集編って感じで良いんじゃないかな
2Dと3Dの良いとこ取りみたいなステージデザインも相変わらずだし気持ちよく遊べそう
ただ一点初心者救済に無敵の白タヌキはどうかと思ったけどw
もはや何をしたくてアクションゲームするのか分からない救済方法だ

219 :
クリアしたことにするよりはずっといい

220 :
やっぱり3Dランド系ってだけでパスだわ。
つーか、ネタバレ感ハンパないな。
SSの時も酷かったけど、発売までに全部見せてくる予感。

221 :
じゃあ何ならいいんだよ、過去のシリーズと比べても3Dランドはかなり高評価だったんだが
それにアクションは自分でプレイして楽しむもんだし別にネタバレされようが関係ないだろ

222 :
とても楽しみ。家族でやるわ。
心配事としては、任天堂がライト層に気を使い過ぎて
ゴーストMiiが完全ランダムで保存出来ない仕様になってそうなとこ
マリオカート7のゴースト、なんで保存出来ないんだよ〜

223 :
>>84
USA仕様ならジャンプが低い

224 :
マリオギャラクシーの進化版が遊びたかったっていう奴多いが、
3Dランド系列こそそれだろ。
ジャンプやダッシュの仕様の大胆な変更と転がり幅跳びのおかげで初心者に抱かれる抵抗をなくしつつ、
上級者はよりスタイリッシュにコースを進めることができるようになった。
何が劣っているのか知りたい

225 :
>>122
なんだ、在庫処分か

226 :
>>217
特別編配信して欲しいな

227 :
動かして楽しむものだしな。。

228 :
これは楽しみ

229 :
俺はボリュームが心配だ
年内に間に合わせるために急いで制作してそうだし
3Dマリオは2Dマリオよりステージ数少ないからなあ
ただギャラクシーより操作が軽快そうだから楽しみだ

230 :
ランド臭というか2D色が薄くなって3D色が強くなってきたと思う
E3の時はもっとリマスターっぽかったのに最近のPVは3Dマリオ新作っぽい

231 :
ゲームの記憶を全部消去できたらこれ腰が抜けるほど面白い気がする

232 :
>>229
やるかどうかは分からんけど、DLCで追加ステージを出すかもね。
ボリューム批判があったピクミン3も、最近配信されたし。

233 :
むっちゃおもろそうやん?

234 :
相変わらずマリオゲームは超絶クオリティだな…
これだけ乱発しておいてこの仕上がりとは恐れ入った

235 :
>>52を見て思ったけど
画面サイズの違いからか、マリオのスピードがかなり速くなってるね

236 :
ヨツンヴァイになるのかよ

237 :
マリオはもういいと思いつつ、こういうの見ると毎回欲しくなって買ってしまう

238 :
>>1
マリオ3Dランドからどう変え様があるのだろうかと思ってたけど
これだけいろんな要素を詰め込めば見事なオリジナル3Dワールドだね
もしかするとこれは年末のWiiU本体を相当引っ張るんじゃないか?

239 :
全員が巨大化してドカドカ壊しまくっても処理落ちしないってことかね
確かに新鮮味はないけど集大成的で面白そうな感じだ
発売日までに3Dランドもう一回やろうかな〜

240 :
これも面白そうだけど、サンシャイン系も裏で作ってる事を願う

241 :
3Dワールドの容量が2.4GBって凄くない?もっとあるもんだと思ってた
逆に2Dなのに2GB使うNewマリUは何だったのか

242 :
>>224
まぁ、ぱっと見と演出じゃね?

243 :
2Dマリオより売れるかも…
もちろん俺は買う

244 :
時既に遅しって感じだな
春辺りに出せてればね...

245 :
なにげに最高傑作の予感

246 :
マリギャラ2出たんだからサンシャイン2が出てもいいのよ
青コインとかそこらへんの不親切な要素改良すれば神ゲーが出来上がると思うんだけどな

247 :
3Dランドの系譜だから面白いの分かりきってるしDL版買うわ
今回もメインテーマ素晴らしいけどやっぱり3Dランドのメインテーマのインパクトには勝てないな
クラニンで3Dランドと3Dワールドの曲両方入ったサントラ出してくれないかな

248 :
風タクHDは半年で作れたようだけど、サンシャインもHD化するのはどうだろう?

249 :
ポンプアクションは黒歴史

250 :
64−2なら欲しいけどサンシャイン2は要らないなあ
レベルデザインぶち壊しの自由なスター取得ができなきゃ箱庭である意味が無い

251 :
ドカン通ってる間
マリオがピーチのスカートの中ガン見www

252 :
>>251
でもガン見してから視線外してるよね
任天堂の神配慮

253 :
あかん、これ巨大ピーチにマシュマロマン的な怖さを感じる姪っ子続出だわw
てか次世代3DSで立体視プレイした過ぎ!

254 :
マリオ:通常ステージ用
ルイージ:ショートカット用
ピーチ:アスレチック用
キノピオ:タイムアタック用

255 :
>>1
またマリオかよ...とか思ってたが、なんか楽しそうじゃん

256 :
なんかE3の頃に比べてすげぇ良くなってるよな。
最初は
3Dランドかよ!64の系統じゃねーのかよ!正気かよ!!!
って思ってたけど、今は買おうかなって気になってる。

257 :
きっとスパドンで言えば
マリオ:ディンキー
ルイージ:ドンキー
ピーチ:ディクシー
キノピオ:ディディー
くらいの力関係

258 :
すごい面白そう
ファイアピーチのポニテかわええ

259 :
面白そうだけど猫はねーわ

260 :
まぁ、マリオだしつまらなくは無いんだろうけど
ハード買ってまで遊びたいとは思わないな
スマブラ出た時にWiiU買うだろうから、その時安かったら買うかも

261 :
安くはならんだろう

262 :
>>259
3で尻尾生やしたりタヌキになったゲームに今更何を…

263 :
言ってもタヌキは2速歩行のまんまだったしな
カエル見たくピョコピョコ進むのも大概だがマリオが四つんばいで走るのは違和感はある

264 :
>>246
ポンプだのなんだのもったりしても
どんな奇抜な世界観でも許されるのが3dマリオだしね。
サンシャイン2や今までにない世界観のマリオを出してほしい。
アクションが楽しいのはもちろんだけど
面白い・楽しい世界を自由に動けるというのも
マリオの魅力の一つだと私は思うし。

265 :
3Dワールドは情報出るたびに期待が増すな
はよ出てくれと思う反面、ポケモンが終わる前に出されても困る
モンハンだってまだHR解放までしか進んでないのに

266 :
クラニンの予約ボーナスが始まったな。
買う予定の人は忘れずに登録しとけよ。

267 :
デザインが機能を直感的に示す場合は、受け入れられるわけでさ。
地蔵とか硬いってわかるからこそだし。
猫は、引っ掻いたり垂直方向に猫的な動きをするだけでなく
独特の気まぐれさなんかも落としこめていれば納得いくんじゃないだろーか

268 :
天下のマリオだからハズレはないだろうし、3DSのも面白かったけど、あとでリモコンパックとか出たらイヤだかちょっと待とうかな

269 :
ピーチの○ンコが見たいです!

270 :
コントローラ増やすか迷ってるところに
リモプラセットみたいなのは助かる

271 :
ピーチって前は傘でふわふわしてなかった?w

272 :
初出よりは、かなり面白そうな気がしてきたが。これじゃない感がまだ否めないのはおれだけ?

273 :
>>269
ああ、そうだな!
猫だけじゃなくて犬も見たいよな!

274 :
>>272
3Dワールドって名前で出てるから、よしOKこれだこれだって感じ
これがマリオギャラクシー2って名前で出てたら、コレジャナイ感があるけども
俺は非常に楽しみだよ

275 :
あと心配なのは操作性だな。3DSのボタンダッシュはマジで勘弁してくれ。今までどうりステック倒した角度でのダッシュを頼むぞ。

276 :
こうステージクリア型じゃなくてさ64みたいにさ
一つのワールドに入ってスターを好きな順番で取ったりさああいうのがやりたいのに

277 :
>>276
あれどうすりゃいいのか分からないのが多いもん
スター全部とか攻略本無しじゃできなかった

278 :
>>276
分かる
ゴールを目指すってのはマリオの原点だしハードル低いんだろうけど、
64の「この中にスターがあります。さあどうぞ」って感じのが好き最初はまさかスターが120枚も有ると思わなかったから、色んなステージを走り回った

279 :
>>275
リモコン横持ち対応だし、望み薄かと
操作を2タイプ用意してくれれば良いんだけど、ミヤホンはしないだろう

280 :
>>278の改行ミスった
>>276
分かる
ゴールを目指すってのはマリオの原点だしハードル低いんだろうけど、
64の「この中にスターがあります。さあどうぞ」って感じのが好き
最初はまさかスターが120枚も有ると思わなかったから、色んなステージを走り回った

281 :
今回はスターじゃなくて、スタンプを探せってことやな。

282 :
>>51
7.5ステージの丁度倍だな!とか頭悪すぎてもうね

283 :
>>279
ゲムパの操作性に掛けるしかないか・・・
そーいやこれパッドだけでプレイできるの?

284 :
>>283
パッドプレイ対応
というかコントローラー全対応

285 :
>>282
15ステージとか64を彷彿とさせてボリュームにワクワクするわ

286 :
>>283
ヌンチャク対応してるからヌンチャクなら
爽快にダッシュできそう

287 :
作り込みの「本命」感が物凄いなこれ

288 :
オンラインマルチあれば神だったな。
LBPもマルチのお陰で評価底上げした感じだし

289 :
他人とマリオのマルチやって楽しいか?

290 :
こういった面白そうなアクションゲームをいつまでも作り続けるって大変そうなのに凄いなぁ

291 :
ID:40fYU1sp0

292 :
でも妖精7体なんだよね…
ワールドにつき1体だと思うけど
コピペでないこと期待したいが…

293 :
マネックTA地獄でさえなきゃ使い回し自体は別にいいよ

294 :
割と真面目に3Dランドがマリオ最高傑作だと思ってるのでワクワクが止まらない

295 :
7ワールド×2+1で15ワールドって事じゃ

296 :
3Dマリオで巨大マリオって初だっけ?
これこそハードの進化の恩恵というか
CM映えするキャッチーなギミックだから、「おっ?!」ってなるよなやっぱり

297 :
>>294
自分の基準でもあれは最高傑作クラスだった
ただ何と言うか作りながら段々と内容が良くなっていったのか後半に作ったステージほど出来が良い感じだったので
実質的な続編である今作には期待が大きい

298 :
後半に作ったステージの代表が1-1ね

299 :
>>297
個人的には探索要素がもう少し強いステージがあっても良かったかなと思う。
砂漠の塔を登っていくステージとか外側を登っていって
ちょっと内側に入るだけで隠しコインも見つかってしまって、
結構なギミックをスルーしてしまったし。
据え置きだからその辺も改善されてそうで期待。

300 :
>>294
同意
なんかそれまでは2Dマリオと3Dマリオは別物として遊んでたんで
比較してどうこうってのは無かったんだけど、あれやってから2Dマリオが物足りなくなった。
別シリーズというより本編の直系進化って感じで

301 :
>>296
というか、こんだけネタ盛り沢山なのに何でネコを全面に押してるのか謎

302 :
>>145
セットでWiiUを買おうとしてる家族組にはそれ用のパッケージ組むんじゃね?

303 :
ネコ四つ足で走ってるのにスピード変わらないから逆にすごく遅く見えてイライラしそう

304 :
>>294
おれもそうおもう

305 :
羽マリオはアクション的に難しいだろうけどメタルマリオなら使えるだろ!マリカの新作にもでるらしいし出してくれよ!
あと透明マリオも

306 :
>>299
自分みたいなライトユーザーには十分な達成感が得られてちょうど良かった
同時に、やり込みな人には物足りないんじゃ?とも思ったけど

307 :
3Dランドのクッパ戦は最高だった。
今回も期待してるぜ。

308 :
newマリオ→またコクッパか
3Dランド→またブンブンか

309 :
姫のスカートの中ってああなってたんだな

310 :
ネタバレになっちゃうけど今回ブンブン戦も一ネタあるし、ブンブン以外のボスもいるみたい
ほんと集大成ってのの説得力が増して来た

311 :
         /ニYニヽ
        / (0)(0)ヽ
       / ⌒`´⌒ \  
      | ,-)    (-、.|
      | l  ヽ__ ノ l |
       \  ` ⌒´   /
    .   /            \     +
     .|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  トン
    _(,,) スーマリ3Dワールド (,,)__
 .. /. |  俺:DLCで500円 |  \
 /    |  お楽しみに   |   \

312 :
芝生がフサフサしすぎてクッソキモいのはなんとかならんの?
いくらHDでもそんな所に凝らなくていいだろ

313 :
>>241
東京制作はテクスチャの圧縮技術とか凄いからな
GDCとかで発表してたと思う

314 :
プロシージャルテクスチャ多用してるからなぁ

315 :
初見殺しのマネックさんは出るの?

316 :
このソフトヤバ過ぎる!!
PV見ただけで面白さが伝わって来る
子供はこれ夢中になるよ

317 :
>>271
ピーチはプレイアブルの際はどの作品もふんわり飛行じゃね
デモシーンやスマブラ↑Bなら傘だけど

318 :
>>224
ダッシュがボタンで切り替えの仕様に関しては、スライドパッドのショボさが理由じゃね?
据え置きではYダッシュが無くなると思っているわ
ダッシュ中にカメラワークの変更が出来なくなるしね
本来ならオプションで切り替え出来るのがベストだけど、
任天堂はそういう所に関しては頭が固いからやらなそう

319 :
Yダッシュ無くなるわけねーだろ

320 :
3Dランドと同じようなコンセプトなのにカメラ変更に気を遣うわけないじゃん

321 :
操作性は3Dランドから大きく変えてこないと思うけど

322 :
カメラ操作ジャイロ以外あるのかなあ

323 :
面白そうじゃん
今のマリオは旗のポール登れんのか

324 :
これ女の子にもウケるな

325 :
>>311
あんたは毛糸とアイランド続編が予定されてるでしょーが

326 :
ギャラクシー合わず
NEWもスルーしてたけど
これは買う。

327 :
3Dランドの焼き直しだな

328 :
>>320
カメラは結構自由に動かせるよ
スーパーマリオ 3Dワールド Developer Direct@E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=lQ3x1gLzBTE&hd=1

329 :
>>327
焼き直しっつーか、パワーアップ版でしょ。
焼き直しはHDリマスターみたいな商法

330 :
これは本体ごと買うわ やっと神ゲーきた

331 :
出来はいいけど売上げは…

332 :
頑張って80万

333 :
まあこれ出しても年末火付かないようならマジで完璧に終わりだよ

334 :
メインはマリカーとスマブラでしょ

335 :
マリカはともかく、スマブラは3DSと競合することになる以上
発売時点である程度WiiUも普及した状態になってないと憤死する
と言うかこの出来のゲーム年末に出して売れないならもう何出そうが売れないだろ

336 :
3DS版がWii U版の呼び水になる可能性もあり得るだろ
勝手に自己完結するなよ

337 :
ねぇよ
今の葬式ハードのままじゃ3DSの対戦環境が主流になって終わるに決まってんだろ
3DSをよっぽど露骨な糞削除版にしてやればWiiUに流れる可能性なきにしもあらずだけど
さすがにそこまで阿漕な事はしないと思うし

338 :
いやーこりゃかなり面白そうだし絶対買うけどWiiUが売れるとは思えないな
WiiUはダメハードの印象が強すぎる
ネット工作においてソニーに上を行かれ過ぎた
情弱ライト層をばかにしちゃいけないはちまJinを鵜呑みにするような池沼ばっかだぜ

339 :
ちょっとつついたら案の定触覚出てきたなぁ

340 :
>>183
亀レスだから、もう見てないかもしれないけど、ワールドはともかくとして、
ステージにはちゃんと一つずつ名前が付いてるみたいだよ。
以下、本スレの>>551より引用
>>>318のワールド2のマップでは、2-2の位置がクッパの像になってるけど、
>>>518の動画の0:34では、2-2が「さわって!吹いて!ひきだし山脈」っていう
>ちゃんとしたステージに変わってた。

341 :
>>399
ゴキ認定して満足するのは勝手だが少しは現実見ろよ…

342 :
はいはい
またID変えて出直してねー

343 :
>>399に期待

344 :
マジレスするとWiiUは年末商戦ある程度売れると思うよ
問題は年が明けてからマリカが出る春までどんなラインナップで繋ぐかだな

345 :
スマブラが競合するとか断言する奴は、ゴキブリじゃなくても洗脳されかけてるわ
ただのマルチじゃなくて連動だから、プラスの効果もマイナスの効果も両方有りうる
今はまだどっちとも決められないってのが一番現実的な意見。というかまずスレチ

346 :
ここの住民的には3DSがWiiUを食ってるって意見はどうなの?

347 :
>>344
とりあえず、海外では2月にドンキーが出るようだな。
日本でもはよ。

348 :
>399は現実見ろ

349 :
スマブラがWiiUよりも3DSの方に流れそうってのは同意。
でも、現時点でWiiUに対してそこまで悲観的になる必要もないんじゃないかな。
とりあえず、今はもう100万台以上は普及してるわけだし、なんやかんやで
3Dワールドの売り上げは、newマリUを超えてWiiU最高記録になると思う。

350 :
>>338
短期間で思った以上に、広い層にネットが行き渡ったからねぇ。
ま、そのおかげで、FUDする側の市場もダメダメになったけど。
もう、ワンピ、無双、ASBやらかした、
騙して初動で売るしか無くなったね。
次は、どんな焦土作戦してくるかな。
任天堂、耐えられるかな。

351 :
任天堂はいいゲームを作り続ければいい。
ネット工作なんていずれ破綻する

352 :
オカ板見てる気分だ

353 :
>>349
今まで3Dマリオが2Dマリオ本編の販売実績を上回った事なんてただの一度も無い訳だが
ただでさえ似たようなコンセプトのマリオを乱発してる今そんなミラクルが起こると本気で思うのか

354 :
>>71
3Dランドは実質1年ちょいだしこれは2年、
しかも基礎研究に時間を費やしたランドと違って、
今回は基本形がすでに出来ていてランドでノウハウを蓄積してる
ギャラクシー2を見れば分かるが、2回目に作った物ほどボリュームも質も上回るんだよね

355 :
2Dマリオ以上にマリカは売れてたとかそういう根拠の無いジンクスは存在する
まあ見てなって

356 :
アルミ缶みたいな敵を土管に押し込んだら圧縮されて出てくるのが面白い
こういう小ネタ好きだなあ

357 :
はっきり宣言しておこう
マリオUより売れるよこれ
それがわからない奴はセンス無いね

358 :
累計でマリギャラ超えしたら大成功だと思う

359 :
>>353
複数人プレイ出来るのは接待ゲーとしてかなり大きい気がするぞ

360 :
>>353
newマリUが50万程度だから、3Dマリオとはいえ、そこまでハードルは高くないと思うけどね。
まあ、個人的には、大ヒットしようが爆死しようがどっちでもいいけど、
とりあえず早いことプレイしたい!

361 :
複数人プレイだと、3Dマリオが苦手・やったことがない人を巻き込むには丁度いいな。
今回はピーチの浮遊ジャンプが初心者対策にもなるし。

362 :
そもそも2Dマリオの面汚しみたいな記録のマリオU超えたところでなんだって話なんだけどな
最低でもサンシャインは超えないとその時点で黒歴史と化すよ

363 :
スタンプのシステムは実績みたいな使い方もできるな。
そのままMiiバースで自慢できる。

364 :
>>346
どうもこうもないでしょw
3DSを普及させて、そのユーザーをごっそりWiiUへ誘導して来るんだし

365 :
>>1
>スーパーマリオ 3Dワールド

??「なぜ「ブラザーズ」を省いた」

366 :
>>362
サンシャインなんて超えて当然だろうに
そういう事を言っちゃうから君はセンス無いんだって

367 :
>>365
最近生意気だから緑と縁を切ったんじゃない?

368 :
>>366
センス無い君、ここにも来たんだね
いい加減目障りだから後で晒す為にレス保存しとくわ

369 :
>>368
ゲハに長くいてわからない方がおかしいよ
君のセンスが特別悪いだけでわかってる人は多いんだ

370 :
それにしてもID:lcsVSwQ60はセンス無いな
生きてるのが恥ずかしいレベル

371 :
そういえば、>>43のワールド15まであるっていう海外サイトは結局どこにあるんだろう?
見た感じだけでもボリュームありそうだから、ワールド数はどれだけでも構わないんだけど、
純粋にどこに書いてあるか気になるから、出来ればURLを貼って欲しいな。

372 :
ワールド15までって64かよ
眉唾だな

373 :
自称ハイセンスな人達はマリオUの売上が50万程度でストップするなんて予想出来たのかな

374 :
ワールド数は増やす意味が無い気が
どうせ85ステージ前後なんだろうし

375 :
>>373
そんなもんじゃね?
自動的にハードの半分くらい売れるゲームが2Dマリオであって2Dマリオ自体にはハードを牽引する力は無いということ
装着率自体は異様に高いよ

376 :
>>24
このスタンプをwiiuの実績システムにすればいいのに
トロフィーとかただの数字とか糞の役にもたたん物よりよっぽどいい

377 :
スーパーマリオUじゃなくてこっちにすれば良かったのに

378 :
まあ、マリオUもミリオン越えるだろうしな〜

379 :
まあ本体同梱版を含めたら越えるだろうなw

380 :
ほう…
久しぶりにTA熱が沸きそうなネタだ

381 :
>>379
年内にねw

382 :
>>374
デザインにバリエーションがあると単調さを減らす効果があるし
先に進む楽しみも増えるので意義は小さくないと思う
サンシャインとかタクトはテーマを絞ったのが失敗の一因だろうし

383 :
海外で風のタクトがu本体を牽引したらしいから、これもいけそうじゃね。国内でもcmで魅せればいけそう

384 :
>>383
海外の連中は既にPVで大興奮!
国内のガキんちょもCMで食い付くでしょ

385 :
ニ゙ャン゙ニ゙ャン゙!(迫真)

386 :
>>381
年内は厳しいんじゃね
ファミリーパックがいつまで出荷されるのかわ知らんけど

387 :
タヌキはいけるんだけ猫マリオは見た目キツイな

388 :
>>386
100万台用意して1月中には売り切るつもりでしょ
それくらいのCM大攻勢は打って来るよ。
他のべーシックとかプレミアムは売る気無いと思う

389 :
>>382
まあ、今回はいつもの草原・洞窟・森・砂漠・雪山・海・砦に加えて和風ステージやテーマパークステージもあるみたいだからバリエーションはあるんじゃない

390 :
去年度の年末商戦はマリオ用意しても失速したんだよな

391 :
>>384cmであの面白さを伝えられれば追い風だよなあ。
つかここまで期待されてるマリオって久しぶりなんじゃね

392 :
>>390
年末商戦は売れたんだよ。
まあ、当時は本体もアレだったし、ロンチ以降は
積極的に売りたい感じじゃ無かったな

393 :
>>1の紹介映像みたらすげえ面白そう

394 :
>>390
そりゃあ年明け以降に殆どソフトが出なかったんだから失速もするだろ
Wiiスポーツみたいなエポックなヒット作がない以上
3DSの様に、二の矢、三の矢と畳み掛けんことには勢いは出ない

395 :
海外でもPVの評判はかなり高いね

396 :
早くマリオカート8の発売日が決まればな

397 :
人間大砲の着地時にギャラクシーみたいにポーズを決めてるのが堪らん

398 :
64風なら当たる

399 :
マリオ3ってどれくらいコースあったっけ?
子供の時にめっちゃ多く感じたわ。

400 :
4人プレーが売りなわけだけど
お前らコントローラそろってんの

401 :
90面くらいだな
しかも難易度が高い

402 :
複数プロコン対応っぽいな。
やる友達なんていないけど。

403 :
Newシリーズの横スクの場合は、リモコンの十字キーで平気だったけど、
これはどうなんだろう。奥行きや斜め移動もできるし、十字キーでプレイうまくプレイできるのかな。
一応リモヌン、クラコンにも対応してるけど、
4つ揃ってたり、2個以上もってるのってやっぱリモコンのみが多いだろう。

404 :
ねこー

405 :
>>400
入力系は
WiiUゲームパッド 1台
WiiUプロコン 1個
リモコン 2本
リモコン+ 1本
拡張系は
ヌンチャク 3個
クラコン 2個
クラコンプロ 1個
あと各種その他周辺機器
って感じでいつでも四人対戦出来るぞ

406 :
ねこー おもしろそう
いいな>< いいな><

407 :
>>402
勇気を出して誘うんだ!!
「俺んちマリオの最新作が有るけど来ない?
キノコが巨大化してめちゃめちゃデカイぜ!ドヤ」

408 :
くそついにマリオまで萌えに走ったか!!!!任天堂も終わりだな!!!!
なにがニャンニャンだ!!!

409 :
>>405
プロコンは複数

410 :
>>409
うちにあるコントローラーの数の話ね

411 :
マリオ、マリカー、スマブラの三段構えなら良かったのになあ・・・
面白いソフトは大事だけどそれだけじゃ駄目なんだよな
過去のハードセールスでも分かるようにハード事業
ってのは面白いソフト+勢いが大事だからな
面白いソフトが生きるのは勢いのおかげだから
勢いがないとイマイチな結果になるんだよ。

412 :
>>408
お前予約するだろww

413 :
ほんとなんでもありになってるよな
パックンフラワー持ってる場面が容赦なさすぎで怖いw

414 :
>>411
ワールドが神ゲーでもマリカが神ゲーでもスマブラが神ゲーでも
そこを起点に供給ソフトの切れ目がない状況を作り出せないとなんにもならんよな

415 :
>>414
ソフトが中途半端にプツプツ出るようじゃ現状や末期Wiiと一緒だからな
でもサードは任天堂据え置きには64以降全然やる気ないから
キツイんだよなwiiも本編や大作はみんな来なかったから
さっぱり市場が作れなかったし
任天堂一社だけで普及させたんだから
そりゃあ任天堂ユーザーしかいないよね

416 :
>>414
切れ目なくなるんじゃない?

417 :
3Dランド系こそヨッシーさんという名のジャンプ台を使いたいんだが出ないだろうな

418 :
ドラクエX(外伝)
モンハン3(外伝)

419 :
マリオは マリオブラザーズが大元で、
他は全部外伝だろ

420 :
>>415
一応、スポーツとかパーリーとかが近い時期に並んでるわけだけど
ゲーマーさんには納得しかねるラインナップかもなー

421 :
ゲーマーなんかは来ないで欲しい

422 :
マリオって結構ゲーマー向けのゲームだと俺は思うよ

423 :
別に必ずしもゲーマーが欲しがるようなソフトじゃなくてもいいけど
いい加減月イチペース程度でファーストタイトルが供給される流れにはなって欲しい

424 :
COOPかと思ったらゴーストか

425 :
>>423
SCEが本格的にヤバイんで、サードもそこそこ集まる流れにはなるっしょ。

426 :
安藤ケンサクとかNHKクイズとかでもいいから出してほしいw

427 :
今年後半は月一で出てるけどな
前半間に合わなかったからだけど

428 :
こりゃあWiiU購入被害者へのお詫びの飴玉みたいなもんだな
お金はかかるけどね

429 :
弾不足ならWiiUで遊ぶシリーズでも立ち上げればいいんじゃね
すぐに用意できるでしょ

430 :
ギャラクシー作ってくれ

431 :
>>357
本体と一緒に買うソフトになれば一気にではなく少しづつ売れるんだろうけど
アマゾンで10位以内に入らんことにはわからんわ
あとピクミン3は20万で止まったよ

432 :
Wiiで十分なゲームだしWiiで出した方が売れたな
なんでWiiUなんて作ったんだろ
HD画質でも作っているのが結局代わり映えのしないマリオって

433 :
本当にマリオというキャラクターしか見えないんだな…
病気というのは分かるが勿体ないな

434 :
Wiiでこれが作れるわけねーw
現行のPS360でも無理だろっていう動かし方してるのに

435 :
>>432
少なくとも和ゲーはいまでも「PS3でPS2レベルのゲームばっかりでそれが売れてる」のが現状。
PS4になってもいっしょだろうな。マリオ馬鹿にできるほど大層なゲーム作ってからものいえというか。

436 :
>>434
> 現行のPS360でも無理だろっていう動かし方してるのに
曲がりなりにも次世代機だったんだな…WiiUも
今まで最新エンジンが使えないから実質現行機と散々言われてたから

437 :
任天堂が複数のN64タイトルをHDリメイクする“reUmagined”シリーズを計画か。という怪しい噂
http://t011.org/game/70542.html

438 :
フェイクで作られたムジュラに期待したいが風タクが出たからなぁ

439 :
スーパーシールの口直しにマリオストーリーお願いします

440 :
アメリカじゃバンドルしてるのに
日本はしない
舐めてますな
意地まで値下げするまで買わない

441 :
NEWマリの延長と思ってたら
マリギャラ路線で本気出してるw
4人で動かせるってのがもう最高

442 :
ポケモンも来てたぞ札で
えぇ!札で!?→ pokemon-hanafuda.com

443 :
>>440
バンドルでるやん。許してやって。
WiiUはもっとフォトリアル路線のハイクオリティなグラフィックゲームを
出してほしいなぁ。
結局風のタクトも実際はめちゃめちゃきれいになってたけど、
HDゲームらしいHDゲーム、
まぁGTAやCODのようなゲームを任天堂が出せてないのが問題だと思う。
本当にレトロスタジオにドンキーコング作らせてたのはバカとしか言いようがない。

444 :
フォトリアル信仰は勘弁

445 :
>>443
しょうがないやん?前作もマリカ7も好評だったんだし
しかし映像見る限りは前作とあんま変わらないよなぁ・・・

446 :
フォトリアルって、どこまでがフォトリアル?
モノリス新作やベヨ2はフォトリアル路線なんか?

447 :
任天堂には3DS以上の性能いらんのだろうな

448 :
4人でやる場合カメラの主導権とかどうなるんだろう
画面外出たら泡だろうけど

449 :
フォトリアル?路線はモノリスがカバーしてくれるんじゃないの
流用できる部分は流用して、あまり間をおかずにWiiiUに2作は出して欲しいところではある

450 :
少なくともピクミンが余裕で動くくらいの性能は居るでしょ
任天堂のソフトで一番性能必要とするのがなんなのか知らんが

451 :
>>446
その手のレスを総合してみると、キャラクターの頭身が高いゲームだせやって言ってるんだとわかる
頭身が高くなる=強いデフォルメは違和感が出るからできない
でも頭身高けりゃフォトリアル路線なのかというとまた違うと思うがな

452 :
任天堂ってどっかのエンジン使ってるの?

453 :
>>443
ドンキー前作のノウハウと勢いがあるうちにすぐに二本目を作らせたのは
正解だったと思うよ?制作時間も比較的短くて済むし(結局間に合わんかったけど)

454 :
サードに合わせないという選択をした以上、
そういうリッチな絵作りのタイトルも自前で用意すべきってのは確か

455 :
ゼノ新作はフォトリアルなんじゃないの
つーかゼノはグラがいい意味でJRPGぽかったのに新作は洋ゲーチックなのが不安だ
もっとファンタジーな世界で遊びたい

456 :
ゼノとメトプラに期待するしかないね

457 :
>>443
ピクミンはHDゲームらしいHDゲームじゃないの?
フォトリアルといえるかわからんがCODよりHDの意味があるゲームだと思う

458 :
マリオ付きセット買う人は
これ買わないよね?

459 :
>>458
様子見だね

460 :
しかし任天堂ファンのフォトリアル嫌悪もどうかと思うけどな
フォトリアルと任天堂らしい独創的なゲーム性が融合できるならいいじゃん
リアルを追い求めてゲーム性がつまんなくなるのが駄目なだけでしょ
そもそも64とかゲームキューブ時代の任天堂はグラ厨っぽかったしな
サンシャインだってこのグラフィックを見ろ〜凄えだろ〜って自慢してるようなゲームだった

461 :
3Dランドが手抜きってことがはっきりしたけどニシくんどんな気持ち?

462 :
ピクミンに至っては宮本も4k解像度でも見てみたいって言うくらいだしね
あれは紛れも無くフォトリアル

463 :
>>460
今だって、グラ厨っぽい会社だと思うよ。
60fpsをアピールしたり、ね。

464 :
>>460
任天堂ファンはソフトのファンってよくいわれてるけど
任天堂ソフトでフォトリアルっぽいのってメトロイドぐらいじゃん
マリオポケモンカービィなんかのファンと比べたらそりゃフォトリアル志向のファンは少ないわな

465 :
任天堂はゲームに美麗グラフィックは必要無いという類の発言をしたことは一度もないはずよ
誤解を生みやすい部分なんだけど

466 :
ピクミン3はまぎれもなくフォトリアル路線だけど
キャラクターの頭身が低くデフォルメが大きいのでフォトリアル路線であるとは認められないようです

467 :
宮本の4k発言は意外でも何でもないんだよ
少なくとも7年前の段階ではHD化は時代(環境、開発費諸々)に合わないからWiiでは採用しなかっただけで
出来る事ならWiiの時点でやりたかったというのはポーズでも何でも無く本音では

468 :
いわゆるフォトリアル路線の大作を、一本出せば黙らせられるんだから出すべきとは思う

469 :
任天堂って、キャラはデフォルメ、背景はフォトリアルが好き、というイメージがある。
何というか、日本のアニメ的な。

470 :
>>469
ジブリみたいなのか

471 :
>>468
でも、それ作るのには金がかかるし、任天堂って新規でそういうことをやるのに物凄く慎重になる会社

472 :
>>460
正統派フォトリアルのちびロボを嫌悪してる任天堂ファンなんているのか?
…って言うか、フォトリアルの定義を勘違いして話してる気がするんだけど。

473 :
ヘイローはいつでも作れるそうだからな

474 :
>>470
というかジブリの源流にあたる昔の東映動画で
宮崎駿や高畑勲と一緒に仕事してた小田部羊一が任天堂に入社したし
そういう意味でルーツは共通してるでしょ

475 :
>>474
そういえばそうだわ
それ俺最近知ったんだよ

476 :
ヘイローは良くも悪くもユーザーに迎合した極みのようなゲームだからそういう意味で任天堂の作風には全く合わんね

477 :
正直、任天堂がリアル系の大作出してもヒットさせられるとは思えない。
スカウォですら大して売る事が出来ないザマで完全新規しかも子供が寄り付かない絵柄とかどう考えても無理。
結局任天堂ブランドって子供やファミリー層しか需要が無い。良くも悪くも。
せいぜいカプコンとかフロム辺りのコア層のファン掴んでる会社とコラボでもして大型タイトル作るぐらい?

478 :
何でこんなどうでもいい話題になってんだよ
ここマリオ3Dワールドのスレだろ
糞みたいな話題で埋めんなアホども

479 :
マリオ64とかサンシャインみたいなスターを集める系のマリオはもう出ないの?

480 :
ゼルダSSは色んな事情も重なってるから、喩えとしてどうなんだと思うけど、
これまでファミリー向け以外も沢山出してるのに、なかなか当てることが出来なかったのは確か
でも、子供相手にまともに商売できる会社も任天堂の他に無いんだよな

481 :
発売前のゲームなんて300レスもすれば語ることなくなって雑談に移るのはいつものことだろ

482 :
結局ここで言われてる「フォトリアル」ってのは要するに「渋いオッサンが銃ぶっ放したりする類の〜」って事だろ?
そもそもその界隈に今更任天堂が参入して何の特があるんだ

483 :
ヒゲの渋いおっさんが猫の気ぐるみを着て亀を踏んづければいいんですね

484 :
Wii時代に一気に海外デベロッパーとの関係が希薄化していったのが、その辺で立ち遅れた要因の一つだとは思う
国内デベロッパーとのタイトルは粒ぞろいではあったけれど、セールスに結び付けられたのはそう多くなかったしな

485 :
>>435
携帯機で充分なソフトばかりじゃ馬鹿にされて当たり前

486 :
>>468
ガイストみたいな?

487 :
>>482
確かに今更は無理だね技術力もセンスもないし
もう任天堂は携帯ゲーム機で低予算低価格ゲームでやっていくしかないかもね

488 :
Geistは確かに駄目だったかもしれんが、結局続けていかなきゃ何も始まらんよな
CS向けFPSを最初に大ヒットさせたのは任天堂だったのにもかかわらず、今は存在感が全く無いなんてね

489 :
技術力もセンスも無いSCEは低予算ボッタクリゲームでやっていけなくなりそうだな

490 :
マインクラフトみたいなゲームは、本来任天堂が出すべきだった

491 :
所謂フォトリアルなゲームを作るのにセンスも技術力も要らなくね
必要なのは金と時間だろ

492 :
思いっきりスレからズレているけどちょっとタメになるスレだな
キチガイがたまにいるけど

493 :
>>426
ケンサク面白いし出来良いんだよな
開発はゴッドイーターのとこ

494 :
煽りたいだけの馬鹿は消えてくれませんかね

495 :
金と時間かけても技術やセンスがなければクソゲーしか出来ないよ

496 :
フォトリアルはセンスそれほどいらんだろ
同じ画でもよりデフォルメの高いモノほどセンスが必要になるんだがなぁ

497 :
いやフォトリアルはフォトリアルでセンスが必要だろう

498 :
今宮本が新規IP作ってるらしいけど
もしかしたらガイストの方向性なんじゃないかと思ってる

499 :
デフォはどこを省略し、どこを強調するかというリアルを崩す必要があるからな
リアルな方がすげぇと思っても、本当にスゴイのはデフォの方だと思う

500 :
リアルがわかっていないとデフォルメなんてできないんだよ

501 :
>>496
お前それ山鬱の前でも同じこと言えんの?

502 :
フォトリアルは個性が出ないからな
俺も少し前まではFPSなんて全部一緒に見えたし

503 :
リアルが好きっていうやつもデフォルメが好きっていうやつも
どっちも表面しか見てないから同じ穴のムジナ

504 :
ゲームの内容とは別にその辺の好みは人それぞれあってもいいと思うけどね俺は

505 :
>>502
その場合はフォトリアルというか、リアル志向な場合じゃね?
>>503
ガワしか見ていなかったらな
だけどそのガワでどう伝えるかはデフォの方が分かりやすいが作る方からは難しい

506 :
好き嫌いはどうでもいい
デフォルメキャラはそもそも低スペハードでよく見せるために作ったもので
HD機で出しても見映えしないし需要が少ない

507 :
PIXARの映画とかデフォルメされたキャラばかりだけど、
HDTVでもよく映えるじゃん。

508 :
>>503
リアル好きもデフォルメ好きも「表面を見る」…正にその通り。煽りっぽいけど3DCG良く判ってるな。
3DCGにおいてオブジェクトの「表面」、つまりマテリアルを上手く設定出来ているかはアニメーションと並んで
リアル/デフォルメ関係なく、ユーザーが開発会社のセンスや技術力を見分けやすいポイントの一つ。
写真素材を使えばそれっぽいテクスチャが簡単に得られても、それだけで材質の違いを出せる訳じゃない。
金属、プラスチック、ガラス、ゴムといった質感をいかに表現、使い分けが出来るかは正にセンスと技術力の賜物。
小島のフォックスエンジンなんかもぶっちゃけ「物理的に正確な質感を表現する」為に作ってる様なモノだし。

509 :
たしかにLBPって見向きも去れないね 
ウンコ色だからかな?

510 :
同じように見えるってのは、フォトリアルだからじゃなくて、
単に舞台設定とかシチュエーションの問題だと思うけどな。

511 :
>>505
リアル系は制作者の意図が伝わりにくいってのはわかる
その上で伝えなきゃいけないんだからむしろリアル系のほうが難しいんじゃないか
まあ難しいことをやるから偉いっていうわけでもないし
グラの優劣なんてどうでもいいけど

512 :
リアルもデフォルメも適材適所で使い分けで良いと思うけどな
漫画的なエフェクト、モーションやるなら間違いなくデフォルメキャラの方が様になるし

513 :
>>506
キャラはデフォルメでも、背景や光源処理をフォトリアルにすることで、
HD機らしい見映えにすることは出来る。
ピクミンとかね。

514 :
マリオの話しようぜ

515 :
>>512
少なくともリアルなマリオは見たくないなw

516 :
>>505
フォトリアルって写実的みたいなことじゃないのか
フォトリアルとリアル志向の違いを教えてくれ

517 :
>>32
相変わらず末尾P()は知恵遅れだな^^

518 :
マリオは早くオンライン協力プレイに対応させてほしい
敵キャラを操作出来たりするとベスト

519 :
>>481
いくらなんでもスレからずれすぎだろ
新作マリオの話が面白くて見てたのに
一気につまらないスレになったわ

520 :
>>519
知るかボケナス
だったらお前が話題提供しろや

521 :
>>516
いや、多分それでいいと思うよ
スマン、逃げとも言われてもいい、上手く伝える自信がないから察してくれ><

522 :
>>518
ウイイレはPS2の頃からオンライン対戦実現してるし、アクションだからといって技術的にできないわけないんだよな
普及してない現状で無理に4人プレイにこだわらずオンに注力したほうがセールスに貢献するだろうに

523 :
任天堂的には、対戦プレイにはオンを付けて、協力プレイにはオンを付けない感じかね?
まぁ、今回はゴーストMiiを実験的に取り入れて、今後の参考にするんだろう。

524 :
ルイマンみたいにオンマルチがあれば文句なかったんだがな

525 :
>>521
http://www.jiten.com/dicmi/docs/k28/21711.htm
>写真のようなリアルなという意味があり、実際にはありもしないような生き物や物体、
>情景などを、あたかも存在していて、それを写真や映像に撮ったかのように見せかけることも
>フォト・リアリスティックに含まれます。
リアルという言葉だけだとだと実際に存在するもののみ
それにフォトが付くと、それプラス実際に存在しないものでもリアルっぽければいいみたいな
つまりピクミンなんかはフォトリアルそのものと言えるね

526 :
しっかし、ずっと続けてるマリオでまだこれだけネタが出てくるんだな。
行き詰まってるっていわれてるRPGも、こういう定番アクションだけど毎度違う要素があるってのを見ると、まだまだネタ出しできるんじゃないかと思えてくるわ。

527 :
協力プレイでキャラ4人も画面に収まり続けられるのかね?

528 :
>>524
ルイマンのマルチはバグ多すぎで酷かったわ
オンもオフも人が突然消えたり進行不能バグあったりでオバケより恐ろしかった

529 :
>>526
縛りなんてマリオってオッサンが居るゲーム とか マリオがジャンプする遊び とかでしかない訳だしなぁ
国産RPGは「キャラクター固定製」とか「シナリオ」って縛りだけでかなりゲーム性ががんじがらめになるんじゃない?
他にも縛りでもあんのかってくらい共通点が沢山ある気がするぞ

530 :
動画だとわからんけどこれって60fpsだよね?ランドも60fpsだったん?

531 :
ランドは30っぽかったような気がする。
3DSのシェーダーの見本市かってくらい、重たそうな表現も使ってたし。

532 :
>>531d
なるほど、30かぁ。まぁでもあの画面サイズだとたいして気にならんかな
やったことないからワールドまでのつなぎと予習かねて買おうかな

533 :
はやく遊びてぇ

534 :
>>532
操作や発想は面白いけどボリュームが致命的で1コースはすぐ終わるしステージ数も少ないしギミックも少ない ジャンプしたら反対の方に裏返る床とかもう何回使いまわしてるんだよってくらい
同じコースを残り時間減らしただけの手抜きコースを別コース扱いにするし2Dマリオみたいなボリューム期待してたらハードルどころか地面をダイバーダウンしやがった思い出
クッパ戦とか熱いしゲーム自体は凄い面白いし良いところも沢山あるけどこれから上位互換が出るなら間違いなくそっち買った方がいいわ
よくも悪くもランド買った奴がこれに一番ワクワクしてると思うしマジでつなぎと予習だけのつもりならおすすめ
少なくとも俺はこれだけでは満足出来んかった はよ発売しろ

535 :
むしろ3Dランドはコースの長さなんか携帯機的で良かったけどな。ボリューム自体も少ないとは思わんかったし。
自分にとっての不満は裏のマネック位で、購入前のハードルは完全に超えたタイトルだったよ。
つーか3Dランドは個人的には3Dマリオの最高傑作だと思ってる。ワールドがそれを越えてくれそうだけど。

536 :
ジャンプする度に入れ替わる赤と青のパネルはもう見飽きた

537 :
ジャンプすると裏返るのはまだ1回しかでてないよ
ジャンプしてスピンして裏返るのならもう2回出てるけどねw

538 :
>>536
多人数プレイだとあれほど難しくなる仕掛けもそうそうないと思うぞ

539 :
3Dランドは本当に出来が良かった

540 :
>>538
そうそうあれ見た時は(アカン)って思ったわ
確実に友情ブレイカーで面白そう過ぎる

541 :
>>463
60fpsって言葉は、案外大々的に宣伝に使うと
それこそ情弱層が一気にそっちになだれ込むチカラあるような気がするけどね
デジカメの画素数信仰とかみたいにさ
ジャパネット的な 「60fpsだから滑らかなんです!」 みたいなね
任天堂っぽくはないけど、そういう宣伝方法もアリっちゃアリ

542 :
>>539
発表の時は2Dと3Dのいいとこ取りって絶対消化不良するだろって思ったりしたなぁ
実際遊んでみると本当にいいとこ取りで、マリオゲームの中でもトップクラスだと思う

543 :
これTVCMの作り方で大きく売上に差が出そうだな。
もうマリオはいいやと思ってたけど今回の動画で欲しくなった。
子供に見せたら絶対買えって言いそうだわ。

544 :
マリギャラが60fpsだったからこっちでも期待しちゃうな

545 :
CMどんなになるんかな
ってか自ら 「つけ髭大好き」 を公言してる旬の人気女優に
このタイミングでマリオのコスプレさせない手は無いと思うんだがなあ

546 :
石ちゃんのマリオ希望

547 :
>>542
問題があるとしたらブロックが叩きにくいところだが
64ではいったん諦めて数を極端に減らした
ギャラクシーではカメラワークでなんとかした
3Dランドでは尻尾を強めに調整し
3Dワールドでは 壁にそえるように設置する場面を増やすことで解決してるようだ

548 :
>>519
一匹池沼ゴキブリが紛れると任信が集まってきてスレが壊れるのはいつもの話よ

549 :
これは面白そうだな
全然違うゲームだけどタイタンフォールと同じように自分でプレイしたいと思える

550 :
ここまで叩かれないマリオも珍しいな

551 :
>>550
PV見てしまうと面白そう過ぎて叩き所が無い。
叩いた結果PV見られると逆効果

552 :
An in-depth Super Mario 3D World interview with Miyamoto, Koizumi and Motokura
ttp://gonintendo.com/?mode=viewstory&id=215300

553 :
>>542
俺が3Dランドをやって思ったのがこれクラッシュバンディクーじゃんってこと
すごくいい意味でな
クラッシュ大好きだしすんなり受け入れられたな俺は

554 :
>>535
今ソニックやってるんだが携帯機で1ステージ長いのはストレスにしかならんな・・・
ルイージUやってないけどコースを短くしたんだっけ?ああいうの携帯機によさそうだなあ

555 :
3Dワールドの新しい動画
http://www.youtube.com/watch?v=BJZEibaQ344

556 :
なんかクラッシュバンディクーの進化系に見えた

557 :
オンでの協力プレイ前提でコースなり設計しなおせば
新鮮味あるし面白くなりそうなのに

558 :
これは楽しみ

559 :
当たり前だけど、3Dランドとはハードスペックの違いを感じるわw
3DSじゃ無理なギミックをふんだんに取り込んでる。
ハード性能の正しい使い方をしてると思った。

560 :
>>555
ピーチwやだなにこれ楽しそう
一緒にプレイしてくれるおともだち3人セットって売ってないのかしら・・・

561 :
ソフト自体にハンコを添付して、
ソフトを買った人に優越感を与えるわけだな。
LINEのスタンプっぽい仕組みだな。

562 :
完成度高いなぁ
これ一本買うためにwiiU買っても元取れそうな気さえする

563 :
>>555
うわ楽しそう
王冠狙われ過ぎこええw

564 :
確かに面白そうだが
絶賛しまくってるレスが揃いも揃って香ばしい

565 :
複数人プレイできる環境の人とそうじゃない人で
テンションの差はあると思うわ

566 :
>>555
NOAはいつも楽しそうに遊んでるなw

567 :
なぜゴキブリは一晩中書き込むのか

568 :
>>567
寝てる間に楽しそうな会話されるのが嫌なんじゃない?

569 :
叩くつもりはないけど新ハードの割に新鮮味が薄そうなんがちと不安
あと最近のマリオの傾向だと裏ステージはDLCでやってきそう
ただ抜群に面白そうではあるので実際に触ってみて判断する

570 :
>>561
ソフトを起動中でないとそのスタンプを使えないのはイマイチ
ハード側に保存しておけよと

571 :
立体視に対応してないのにタイトルに3Dってつけんなよ
そもそも今更ポリゴン3DCGを3Dと謳って売る馬鹿がどこにいる
任天堂が迷走してる象徴みたいなタイトル

572 :
未だに3Dアクションが苦手な層に売るためじゃないかな

573 :
最近の任天堂ってPVで見せすぎなんだよな

574 :
>>573それはない。3dワールドは飛びぬけてるけど

575 :
>>559
3DSじゃ無理なギミックって例えば?

576 :
3Dランドやってて今回のPV見たら一目瞭然だよ

577 :
なんでIDコロコロ変えんの?

578 :
>>571
2Dマリオに対しての3Dだから、何にもおかしくないがw

579 :
表現のレベルはさすがの据え置きだと思うけど、ギミックは3DSでも十分いけるでしょ
あるとしても、せいぜいダブルくらいじゃね

580 :
今までダッシュしたときに煙出てたっけ?
気持よさそうだけど

581 :
3DSで4人マルチプレイは無理だろうな
ズームアウト時の処理が厳しい

582 :
なんでみんなマルチ見て見ぬフリすんの?
ぼっちなの?

583 :
マルチもいいけど
単純に3Dランドの方向で進化したマリオを据置で出来るって時点で個人的には買い

584 :
>>582
ぼっちです

585 :
>>580
あそこまでクッキリは出してないと思うけど・・・
もうちょっと薄い色にして欲しかったけどね

586 :
くっそつまんなさそう。
そういやマリオってスーファミのマリオワールド以降全然やってへんな。

587 :
据え置きに最適化しパワーアップしたランドってだけでも買いだな

588 :
>>586
PV見たか?w

589 :
>>588
見たけど、なんつーのかな、全然やりたいとおもえへんのよね。
てかこれでやりたいと思うならgcでやってる。

590 :
>>589
映画を超えたビヨンドマジオススメ

591 :
色々今回のははっちゃけてて面白そうだと思うよ

592 :
マリオって、なんていうか、特別な
プレイスキルやテクニックもいらないし、
かといってストーリーもない。
ほんと、淡々とコイン集めて移動するだけの
ゲームってイメージ。
だから色々とエフェクトとか散らして
お祭りゲーっぽくしてるんだろうけど、
俺からしたらあんまり魅力感じない。

593 :
>プレイスキルやテクニックもいらない
もうこの時点でね

594 :
>>589
どう見ても面白そうじゃん。
ストレスフルな社会の荒波に揉まれるうちに、
心が荒んでしまったんじゃないか?

595 :
>>594
だからそういう持ち上げ方はやめろって
それお前の主観でしかないから

596 :
信者受けは上々だな
これなら初動で2Dマリオ超えするかな?

597 :
>>595
主観でいいだろ
てか、主観以外無いだろw
まずはPVみてくれって事だな

598 :
信者受けのいいPV見せても平行線だろw
今までピクミンは神ゲー
レゴはGTA並みに面白そう
101は神ゲー
とつまらなそうなゲーム推してた時と同じで信者か否かで反応が違うだけ

599 :
猫って嫌いな人も多いしあんまり主題みたいに扱うのはだめだろうな〜

600 :
>>598
そう言う人は別に買わなくても、こんなとこ覗かなくてもいいんじゃないかな?
PV見て各々判断すりゃあいいと思うよ

601 :
ピクミンまでつまらない認定とは
一体なんのゲームなら面白いと認定してもらえるのか

602 :
美少女がセクシャルなことをするゲームでないと満足が得られないのだから

603 :
>>593
オンルイージやマスオブやらせてみたいよね〜

604 :
>>601
実際に面白いかどうかより、
ここに「つまらない」と書き込む事が重要なのです。
彼等にとってはw

605 :
3Dランドがほんの少し前に出てるせいで
どの動画を見ても納期最優先した手抜き作にしか見えない
ネコの変身が追加されたくらいで新しいギミックとか全然ねえじゃん
つか何で最近のマリオってゼルダと違っていつも無理矢理短期間で作って出そうとするの?

606 :
pv見てジョジョは糞と見抜ける俺はこれ買うよ

607 :
>>605
>3Dランドがほんの少し前に出てるせいで
スーパーマリオ 3Dランド 2011.11.3発売
ネガキャンやるなら正確な情報仕入れてからにしろやw
2年間意識失ってたのか?

608 :
ダブルマリオもあるし砲台ボックスもあるしプレッシーもいるしスケート靴に入るパワーアップもあるし
プレイアブルキャラクターが四人に増えているし掴みアクションもあるし
3D初の巨大マリオもあるし
一体紹介映像などの動画のどこを見たんだ

609 :
これ3Dっていうか2Dを俯瞰してんにして
カメラの向きかえられるようにしたくらいのもんじゃん
ほんとの3Dって64のやつみたいなもののことだろ

610 :
三軸使ってアクションしているが3Dではないのか

611 :
>>609
2Dマリオも有るからね
混同しない為でしょ。

612 :
カメラの位置が違うだけで64と根本は同じだと思うけどな

613 :
タヌキは許せるのに猫はキツイ俺がいます。

614 :
64とかサンシャインはミヤホンも言ってたように
カメラを操作するゲームなのでそこがギャラクシー以降との大きな違いだな

615 :
3D入れられるとランドの新作だと思われるから、
ゴキ的にはヤバイんでしょw
3DSにガッツリ潜在ユーザーが居るから

616 :
>>603
1のコクーン、オンルイージ、艦隊パープル
2の赤青ブロック、マスオブはマジでアクションゲーへの自信を打ち砕かれた

617 :
>ダブルマリオ
分身するだけで新しいアクションが出来る訳ではない
>砲台ボックス
ただ一直線に飛ぶだけの飛び道具
>プレッシー
スライダーの見た目と演出が変わっただけ
>スケート靴
アイスマリオの劣化
>4人プレイ
そもそもギミックじゃないし他のシリーズで既に散々やってる
>掴みアクション
64からずっとある
>巨大マリオ
Newマリオでもう散々見た
こんなんで新しいとか笑わせないでくれ

618 :
>>617
全部組み合わせれば新しいだろ
何?その言い掛かりw

619 :
3Dで4人プレイってのが一番意義のある要素なんじゃないか
3D苦手層に向けてのな
そりゃゲハに来るようなゲーマーは新しさは感じないだろう
そういう人のために今回も高難易度ステージとかあるだろうけど

620 :
>>617
興味津々だなw

621 :
末尾iとはお話ができないとよくわかるな
何としてでも悪い方に持っていこうとするから本当に会話が成立しない

622 :
>3Dランドがほんの少し前に出てるせいで
 ↑
これは流石にぶったまげたわw

623 :
つまんなそうだな
買わね

624 :
おもしろそうだな
絶対買う!

625 :
面クリア型の3Dアクションで1画面4人マルチってとんでもない発明だと思うんだけど

626 :
さすがにオン対応か?

627 :
任天堂だし流石にオン対応だよな?

628 :
去年もマリオで今年もマリオかw
マリオの神通力がどこまで健在だか見物だな

629 :
こっちからすれば殆ど新鮮味の無いこれを
異様に持ち上げてるお前らの方が気持ち悪いわ
お前らこそ本当にやりたかったのってこんなんじゃないだろ?

630 :
>>625
皆で一緒に遊ぶこういうゲームはあんまり無いよね
co-opとか、色々苦心して、一人プレイの遊びを複数人でも耐えうるように拡張しようとしてるのは、たまに見たけど
どれも完璧じゃ無かった

631 :
オン非対応ってマジかよ…
任天堂終わった…

632 :
こっち(PSW)

633 :
友達居ないとON非対応じゃ遊びようが無いしなw

634 :
>>598信者ひどいな。他社ハードのソフトと比較せずにはいられないのかよ

635 :
小学生が集まって遊んだらめっちゃ盛り上がるよなこれ
子供の笑顔を作るのはやっぱ大事だわ

636 :
何でネット非対応に対して批判すると友達いないで反論するの?
どこの任天堂信者もこれで反論してくるんだが、マニュアルでもあるの?

637 :
いやオンだろ?
WiiUスポーツも対応してんじゃん

638 :
>>635
これは女の子に特にウケるよ。
デカマリオと猫マリオ

639 :
>>605これってランドと並行して作ってたらしいじゃん。粗さがしてまで叩きたいのかよ

640 :
>>636
普通に友達居りゃあON無くても全く困らないし
ONで遠隔マルチするより、リアルに一緒にプレイした方が
100倍楽しいしなw

641 :
オンについては先月くらいに一通り議論し尽くした
あれ以降プラスの情報しか出てないから盛り上がってるっていう単純な話

642 :
>>617
miiゴーストとかはんことか十分新しいけどな
お前が見ているのはアクション部分だけ
ステージとか今までと
全然違う要素あるのにそういうのはみないよね

643 :
>>636
信者とか言っちゃうからキモ悪がられてるだけだよ。

644 :
WiiUスポーツオン対応
マリオ3Dワールドとの違いはなんだろう?

645 :
TPS的なボタンフルに使うようなものは除いて
ここまで洗練されている
3Dジャンプアクションが他にあるのかっていう

646 :
>>644
WiiスポーツクラブUは完全にWii版の焼き直しだから、
ONとかの新要素が無いとWii版との違いが殆ど無くなっちゃうでしょ。

647 :
アンチは大変だな・・・・遊んでみればいいのに

648 :
>>646
違いって以前にオンの有用性じゃないかね?
マリオも黙って付けときゃいいのに

649 :
>>617
よくそこまで色々と見つけられるな。
俺は全然気づかなかった。
よっぽど過去のマリオをやり込んだんだなw

650 :
>>647
遊ばなくても楽しいの分かるから、
色々言い掛かりみたいな事ネチネチやってんだと思うぞw

651 :
>>617
その調子でこのへんも頼む
・猫マリオ
・透けてる土管
・クリボーに変装
・ライトボックス
・ダッシュボード
・ステージセレクトが3D化
・ゴーストmii

652 :
>>648
必要性と実装コストでしょ。
ONが必要無いと判断すれば付けない
俺もこのゲームにONは要らない

653 :
>>652
それはない
時間がなかっただけでWiiUスポーツとマリオに必要性の違いを見つけることは不可能だよ
仮に次世代WiiUにランド移植するならオン対応するはずだから

654 :
>>650
興味ないならまずスレ開かないもんな
業者もいんだろうけど。

655 :
>>628
えっ、毎年新作CODが発売されてバカ売れする欧米ディスってんの?
毎年やマリオ地獄って否定する人に限ってCODやアサクリが毎年出ることは突っ込まないんだよなw

656 :
味方に当たり判定あるゲームにオン付けてもギスギスオンラインにしかならんって
割とオン対応簡単そうな初代マリオブラザーズすらオン対応したことないのはその辺が理由でしょ

657 :
>>653
>時間がなかっただけでWiiUスポーツとマリオに必要性の違いを見つけることは不可能だよ
それ勝手にお前が思ってるだけw
Wiiスポは完全な焼き直しだから、ONくらい付けないと商品として成立しないだろ

658 :
最初はガッカリしたのに前の動画からどんどん期待値上がってるんだが
すげー面白そう

659 :
>>656
オン簡単そうってどうゆう基準?
今まで任天堂タイトルでそんな簡単に対応した移植作ってあるっけ?
そもそもこれまでオンに力入れて来なかったって印象なのに

660 :
>>644
ジャンプで切り替わる赤青パネルとか、ドッスンの並んだ直線とか、一斉ヒップドロップとか、
プレイヤー同士が「いっせーのっせっ!」で息を合わせる必要のある仕掛けが多いだけに、
現時点のユーザー毎のネット環境のバラつきや、
老若男女が遊ぶマリオというタイトルを考えると、
ボイスチャット付けても無理だと考えてるんじゃないか?
マリオはローカルで顔を付き合わせて遊ぶのが一番楽しいってことだろう。

661 :
>>657
任天堂自身がオンの必要性を証明してる時点で何の説得力もないね
擁護ありきだからおかしな理屈になるんだよ

662 :
プレイ動画色々
http://www.youtube.com/watch?v=BJZEibaQ344
http://www.youtube.com/watch?v=x1bcVxV6RJQ
http://www.youtube.com/watch?v=HBl1ySPU-fY
http://www.youtube.com/watch?v=HBl1ySPU-fY
http://www.youtube.com/watch?v=cEH8SWuxOm0
http://www.youtube.com/watch?v=fY3hMCkseLw

663 :
まぁなんでも持ち上げるのは気持ち悪いけどさ
ここまでアンチの頭が悪いとねぇ…

664 :
>>609
なんだその意味わからん俺ルールは
XY軸しかなかったら2DでXYZ軸あったら3Dだ
それ以外の定義なんてねーよ

665 :
>>660
それって無理矢理オン対応しない理由さがしてるだけだよね
対戦や協力プレイのスポーツとなんら違いはないよそれ
単に時間とオンのノウハウ不足で間に合わなかった、それだけでしょ理由なんて

666 :
理論的に説明できないやつに頭悪いとか言われても笑えるよね

667 :
>>661
だから必要性と実装コストの問題って言ってるだろw
馬鹿なのか?
ONを付ける必然性が有れば付ける。
ONの必要性が低く、実装コストが高ければ付けない
何ゴチャゴチャ言ってんだよw

668 :
>>658
E3でもうちょっとマシな動画出してやれなかったんだろうか
ああいう目立つ場では期待感煽らないといけないと思う

669 :
必要性、というより有用性の話だよ
擁護してる方は有用性まで否定してるよね

670 :
対戦プレイ(マリカ、スマブラ、スポクラ、マリソニ)はオンあり、
協力プレイ(3Dワールド、その他のパーティーゲー)はオンなし、ということなんだろう。
とはいえ、ゴーストMiiを取り入れたりと、オンありマリオに向けた実験をしている感じか?

671 :
>>607
歳をとるほど時の流れが早く感じるようになるから
2年がほんの少し前だと思うのは高齢者の証

672 :
>>665
見知らぬ一番上手いプレイヤーがコインとキノコを根こそぎ取って行って、
ドッスンを全て落として後ろのプレイヤーは足止めを食らい、
一番下手なプレイヤーはコインの道しるべも残ってないし、下手なのにキノコ1つ出てこない道を
涙目になりながら追わないといけない。
何も考えずにマリオにオンを入れたら起こり得ることだろ?
そんなオンなら入れない方がいいじゃないか?

673 :
>>669
だから、リアルに友達とやった方が100倍楽しいじゃんw
で、大概の奴は友達くらい居るじゃんw
だったらONの有用性低いじゃんw
の割には実装コスト高い訳よ

674 :
試しにアイスクライマーをオンラインで出しちまえば
マリオをオンラインで出さないのは手抜きとか言う馬鹿は消えるだろうよ

675 :
個人的には3Dマリオは作りこまれたステージを一人で味わうのが肝だと思うからオンはいらんな
有用性語る人はそんなにオンで遊びたいのか

676 :
ゴーストmiiが500体くらい一斉に出たら笑えるんだけど

677 :
スポーツにも協力プレイあるけどね
ワリオやニンランなんて無い方がおかしいでしょ今でも
>>672
そうゆうプレイはオンに限らず可能でしょ
顔見知りだから許されるとかなんて次元の低い話じゃないと思うけど

678 :
>>656
この手の、「基本協力プレイだけど、妨害や攻撃もできる」系のゲームって
皆でワイワイ盛り上がって楽しめる反面、リアルファイトに発展する友情破壊ゲーとしての側面も持ち合わせてるよね
今作ライフが全員で共有なのもそういう配慮なんだろうね

679 :
一緒に画面見てゲラゲラ笑いながらプレイする楽しさと比べたら
ONなんてなあ〜

680 :
Miiverse用の判子やら他のユーザーのゴーストMiiやら非同期のオン要素なら実装してるやん
結局は決められた納期までにどういうアイデアを実現させるのを優先させるかってだけでしょ

681 :
>>662
パックンかわいいな

682 :
>>672
ignの動画でそんなのやってた奴がいたわ
オンでやられたらイラつくな

683 :
>>677
ワリオはしらんけどニンランはゲーム内容からしてオン無理

684 :
>>673
それだとマリオに関係ない話になる
そしてWiiUスポーツとつじつまが合わなくなる
そうゆうのが擁護ありきの理屈なんだよ

685 :
マリオのONは技術的には難しいと思うよ
プログラムの同期とか、クライアントの動作とか
動くオブジェクトが多いし状態も千差万別
単純なコントローラー情報の受け渡しじゃ済まない。

686 :
>>668
E3でダイレクトの動画持ってこれれば前評判もかなり違ったろうに
E3の動画じゃ俺もほしいとは思わんかった

687 :
まあ上手いことスレ全体が荒らしのペースに乗せられちゃって…w

688 :
>>605
WiiのゼルダSSは時間かけすぎて岩田がブチ切れてたぞ。
何せ開発に5年かかったから。

689 :
>>684
>そしてWiiUスポーツとつじつまが合わなくなる
おいおい
何度言わせんだ?
Wiiスポは完全なる焼き直しだから、商品的に新しい要素=ONが必要だった
かつ、ONの実装コストも安かっただけだろ
お前のは批判ありきの屁理屈だなw

690 :
>>677
顔見知りの人とローカルでやろうものならリアルファイトになる。
だけどそれが逆に楽しかったりする。アイスクライマーなんてその典型だった。
オンで見知らぬ人とやったら、ただただつまらないゲームが出来上がる。
つまらないと解ってるゲームをコストかけて作るバカは任天堂には居ないだろう。
お前さんは>>672を解決出来るアイデアでもあるか?
解決出来るんなら任天堂に入ってオンラインマリオ作ってくれよ。

691 :
>>683
ワリオなんてもっと無理だぞww

692 :
だから3Dマリオでのオンライン協力プレイ実装は任天堂的に優先順位は低いってだけだろ
そんなにオンやりたきゃマリカ8に期待しとけ

693 :
>>686
ダイレクトPVのマリオらしからぬジャジーな音楽は
E3での反応がイマイチだったから急遽足した感がある

694 :
まぁ、まずはゴーストMiiを楽しめばええ。
テレビCMに誰が出演するか分からんけど、CMの芸能人のゴーストMiiとかを配信したら、
ライト層は喜ぶんじゃね?
俺は、マリオクラブの中の人のMiiと、タイムアタックをしたいけどw

695 :
>>662
ジャンプ中に物凄いぐるぐる回ってるのは、これスピンじゃ無くてスピンジャンプが有るって事かね そうだと嬉しい
幅跳びからカベキックに派生できるって噂があったけど、どうなのかな

696 :
正直俺だって、悪魔城ドラキュラHoDみたいに
「壁抜けホァイバグ技が出来て当然」みたいな訓練されたプレイヤーだけが集まったマリオが出来るんならやってみたいよ。
(というかボイスチャットも無しになんであんなに団結して飛び回れるんだろうかw)
だけどあれは初代からずっと高難易度を謳ってユーザーを選び続けた悪魔城ドラキュラだから出来たことであって、
マリオじゃ無理なんだよ。残念ながら 。

697 :
>>693
今回のマリオはドンキーコングリターンズの
影響を受けてるくさいからそんなことはないと思うがな

698 :
>>690
対戦とかで負けるほど点数が下がり、勝つほど上がるとかやればいい。それで点数近いもの同士が戦う
強制終了は二倍引きとか

699 :
>>698
横からだが
そんなの任天堂のゲームにもとっくに実装されてるよ

700 :
下手なオン対応より、他の人のプレイを参考に出来るゴーストMiiで正解だと思うけどね。
少なくとも今回のPVを見る限り、マリオ3Dワールドに関してはだけど。
オン対応のマリオを作るなら仕掛けや基本システム、ゲームの最終目的含めて
今までと違う形で作るしかないんじゃない?>>685の問題も解決する必要があるし。
>>698
マリオのマルチプレイって、最速クリアや得点の上下で勝負するのが面白さのメインじゃないからなぁ。
最後にちょっとしたランク付けはあるけど、基本は協力プレイであって「戦う」訳じゃないし。

701 :
>>698
レーティングだけじゃダメだろう。
見知らぬ腕の差の大きいプレイヤー同士でも一回一回のプレイが面白くなるアイデアが絶対いる。
俺も書き込みながらいくつか考えてた。
マリオカートのアイデアを全部逆輸入して、
コインも?ブロックも一定時間で復活したり、
差の開いたプレイヤーが叩くとスターや巨大キノコが出てくるとか、
1位に追い付くパタパタの羽が出るとかやっても
まだまだ楽しくはならないんじゃないかと思った。
アクションの意味がない、マリオカートの方が楽しいって言われてしまうだろうと。

702 :
DSのnewマリにえげつない対戦マリオ入ってたんだけど覚えてる人いるかな?
実力差がモロに出るから、二人プレイはあんまりやれなかったよ

703 :
>>702
あぁ・・・言われて思い出した。
上手いプレイヤーが後ろに向けて投げたコウラや、
コウラマリオ状態で突進してくるのを、下手なプレイヤーがよけなきゃいけないゲームになるんだった・・・。
やっぱマリオでオンは無理だよwww

704 :
>>701
それこそ専用対戦ステージとか用意するしかないよなぁ。
延々とクリボーやノコノコが湧いてくるステージで「生き残れ!」みたいな。
やってる事が完全にミニゲーム…と言うかマリパでやれ状態だけど。
>>702
マリオVSルイージ?あれはオンでやったらアウトな気がするわ。

705 :
大方の人が「真面目に」遊んでくれるんならマリオにオンもいいかもねと思うけど
実際はスマブラやマリカ、最近じゃモンハン見ても分かるように
「不真面目に」遊ぶのが無視できない数いるからなあ。
フレ限定とかいう縛りつけるのも何だかなあという感じだし。

706 :
俺は「リビングでワイワイ遊ぶ」という一世代前の子供像に縛られすぎてると思うわ
「ネット越しに繋いでワイワイ遊ぶ」というスタイルを度外視しすぎ
明確な理由があるってんなら、どっかでアウトプットして欲しいわ
現状だとただ時代錯誤を重ねてるだけにしか見えん

707 :
>>706
ネット越しはマリカやスマブラでやってるじゃん
適材適所って考えなんだろ

708 :
スタートからゴール目指すマリオでオン協力なんて
遅い方が壁に押されるだけだろ
壁無しなら知らん間にクリアされて終わり
何が楽しいの?

709 :
>>706
では、先行するプレイヤーがキノコとコインを取り尽くし、
後ろに向かってコウラを投げる、ギスギスオンラインの解決策を教えてください。

710 :
>>706
つ ゴーストMii

711 :
>>695
幅跳び壁キックできたらショートカットが捗るな

712 :
猫のヘッドスライディング糞笑った

713 :
>>674
ちょい待て。
アイスクライマーのオンラインとか、逆にめっちゃ面白そうなんだが。

714 :
>>706
オンラインプレイが有効なジャンルに関しては
DS時代から結構な数をオン対応にして出してるんだけどね。
最初からオンがメインになる様なゲームは確かにあまり開発してないけど、
ネット越しのプレイを度外視してる…ってのは流石に言い過ぎだろう。
今度出るバンブラPのオン合奏なんかは楽しみにしてる。

715 :
いい加減、オワコンのUちゃん見限ってPS4あたりで出せばいいのに。
これも爆死だろうね。あーあw

716 :
>>709
なんで解決しなきゃならない大問題みたいに見なしてんの
リビングならそれでも大丈夫なんだろ?
フレ限なら余裕でOKって自分でいってるようなもんじゃねーかw

717 :
オン否定は「任天堂が導入していない」から擁護してるだけ

718 :
>>555
なにコレwww
めっちゃくっちゃおもしろそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

719 :
マリオまでPSにクレクレとはたまげたなあ

720 :
妊豚って「」←多用するよな
「かっこいい」と思ってんのかな?wwwwwwwww

721 :
大事なことだからでしょう。
「」使うより2回言った方がいいのかい?

722 :
>>717
2ちゃんはやっぱ極端だわ。
オンなきゃ糞みたいなのと、オンなんかいらないってのと。
実際出るゲームにオンないんだから、その範囲内で楽しみにするだけでいいんじゃないのか。
現状考えられる問題も実際あるわけだし、もし今後オン対応してきたとしたらその問題をクリアして出してくるだろうさ。
普通に待てばいいんじゃないか。
俺はクラニンの予約で、オン協力モード用に本編が無理でも専用コースでいいから今後出せるなら出してほしいとかいたよ。

723 :
>>721
「wwwwwwwwwwwww」

724 :
>>720
なるほど、すぐ上の>>717みたいなのが妊豚なのか…初めて知ったわ。

725 :
コインバトルとかタイムアタックみたいな対戦モードならオンあってもいいと思う
ストーリーモードを一緒に進んでいくのはフレ同士ならまだしも野良だと面白くなりそうなイメージが湧かない

726 :
>>720
草を多用している君が言うのもあれじゃないか?

727 :
>>41
完全別個ルールにせざるを得なかったルイマン2が色々証明しているような

728 :
そのルイマン2が異常なジワ売れ見せたのは間違いなくオンタワーの存在が少なからず貢献してるだろうし
ストーリーとは別モード用意してでもオン対応して欲しかったな。あくまで願望として

729 :
情開はそういう目的と手段が転倒してるようなことはあんまりやらないイメージだね

730 :
はやく遊びてええええええ

731 :
しかし宮本ほか老害が近くにいないだけでこうもおもしろそうなものをつくれるんだな。

732 :
なんか音楽が勢い無いな。
まあNEWの使い回しじゃないだけ
良いけど

733 :
友情破壊ゲーは友達とやるから面白いんだよ
友情のゆの字もない、顔もわからない赤の他人とやってもストレス溜まるだけ

734 :
はやく遊びたい

735 :
マリオサンシャインのCMのほうが面白そうに見えるんだが。

736 :
>>735
3DワールドまだCMやってないよ

737 :
>>736あすっぺーな君

738 :
>>737
ID変わってるぞ

739 :
3Dワールドの原型の3Dランドにミヤホン関わってるのに
これに関わってないわけがない

740 :
>>738
お前はいったい何を言っているんだ

741 :
>>740彼はやはりアスpなのでは

742 :
>>722
対立とか感情がむき出しになるからな
顔も見えない相手に批難されると人間苛つくものだし
そういう意味でもこういうゲームはオンに向いてないと思う

743 :
>>722
むしろ逆じゃね?文字だと感情までは分からないから感情を文字で伝えるしかないって言う
ボイチャあるのもあるだろうけど表情も分からないしそもそもどんな奴か分からないし
何をしたら嫌がられるかとか怒られるか分からなさそうでモンハン4のオン行けん
でもFCのゲームとかいじわる出来まくったけど悪ふざけ上等!!なノリって言うのが理解出来たからバルーンファイトで2Pを殺したりアイスクライマーで殺人をやってのけた訳だろ
モンハンみたいな損得あるゲームよりは向いてるんじゃね?

744 :
>>742だったわ

745 :
>>743
あの辺のノリが許されるのは相手が隣にいて、それが知人だからこそだと思うけど。
基本的に損得、勝ち負けの要素が強いゲームこそがオン向けだと思うよ。
MMORPGだったり、対戦格闘ゲームとかね。
つーかモンスターハンターは初代PS2時代からオンライン前提で作られたタイトル。
ソロプレイなんかも出来るけど、基本システムは全てオン特化だよ。

746 :
>>745
勝利とか素材とか価値のあるものを赤の他人と大真面目にどうこうしあうってのが何かなぁと
みんなガチ過ぎて正直敷居が高いんだよなぁ
てか話はそこじゃなくてそれより敷居が低いってことですやん
どっかに書いてたアイスクライマーオンラインとか面白そうと言うか俺でも出来そうと思ったぞ
他人を妨害しながらゴールに向かうマリオ3Dランドと言うか書いてて思ったけどくにお君の運動会だわ

747 :
お前ら友達いねぇだろww

748 :
>>746
くにお君の大運動会的に競争要素を強くしたマリオを作ったら、その時点で他のガチな「敷居の高いゲーム」と何ら変わらんぞ。
恐らく>>746の考えてる気軽なプレイにはまずならない。アイスクライマーオンラインに関してもそう。
単にオフマルチでワイワイ楽しんだタイトルがオンになれば敷居が低く感じるハズ、位の考え方にしか見えんのだけど。

749 :
>>739
マリオをスティールダイバーで使わせてくれなかったし
若手メインなのかな

750 :
妊豚って「」←多用するよな
「かっこいい」と思ってんのかな?wwwwwwwww

751 :
こりゃ面白そうだ

752 :
>>751
君同じレスばっかしてるけど前に自分が言ったこと忘れたの?大丈夫?

753 :
マリオ>小泉
ゼルダ>青沼
今の宮本はアドバイザー

754 :
くにおくんの大運動会をオンマルチで
見知らぬ人とやりたいかと言われると
決してやりたくはないなぁ
ボイチャしながら友達とやるならいいけどさ
勝率とか記録されるなられいほうの取り合いになるし、
花園押し付けられた奴が即切断みたいな事態になりそう
まぁありゃ色々と暗黙の了解を前提としたバランスだからマリオとはまた別だけど

755 :
>>750
「」を気にすること自体カッコ悪い
というか幼い

756 :
年末商戦でCM流したらイチコロじゃないかこれ。

757 :
面白そうだけどwiiUで結局多人数プレイに対応した3Dランドってイメージがぬぐえない
わざわざ据え置きで出すのに豪華さやはったりが足らなくてすごそうに見えない

758 :
色々新しいギミックとかあるんだけれど一見して何なのか分かるのが凄いんだよ
新鮮味が無いとか言ってるのは、ひと目で理解できるように誘導されてることに気づけ

759 :
地形を記号化してるのはわざとだろうな
子供も遊びやすくなってる

760 :
最初さらわれて土管で突撃するとき
ピーチ先頭でスカート覗き放題のマリオが途中で気づいて困った顔で横向いてるw

761 :
>>7
マリオ3Dワールドの最新動画きたよ
208 :名無しさん必死だな[sage]:2013/10/24(木) 07:29:32.65 ID:U+SduyHL0
ずっとマリオ追ってきたけどもう止めるかな
進化しなさすぎ
http://hissi.org/read.php/ghard/20131024/VStTZHV5SEww.html
ゴキは息を吐く様に、平気で嘘をつくね

762 :
>>755
ニシくんは「大人」だなぁwwwwwwwwwww

763 :
>>758
なかなか、そこまで考えながらゲーム遊ばないからね。
加えて、初出のギミックは、本気でギミック使う前に、
少しだけだして練習させる箇所が必ずあるからなぁ。
しかもテキスト無しで。

764 :
>>754
昔なつげーとかいうサイトでくにおくんの大運動会のネット対戦やったけど
ハメばっかやられてすっげーつまらなかったよ
オンラインなきゃダメだとか言う奴はこういう経験のない奴なんだろうね

765 :
何か3Dだと結構不気味な感じになるな

766 :
ぬこ可愛いな

767 :
ハンコぐらい集めなくても使えるようにしとけよ
こういう無理矢理なやり込ませ要素作るなよ

768 :
>>735
http://www.youtube.com/watch?v=JxPyymAUS_8
個人的にマリサンは3Dマリオ最糞なんだけど
これ見るとすげー面白そうに見えるから困るわw

769 :
>>768
こういうテンションの任天堂のCMは久しく見てないな
やはりこういう感じの方が面白そうに見えるね

770 :
これ凄すぎる、めちゃめhか期待だわ

771 :
>>768
本当に最近の任天堂にはこういうはったり感が足りないと思う
ゲームのCMなのに全然面白そうじゃない

772 :
マリギャラのCMは酷かったな

773 :
>>768
やっぱこれだわ。こんな感じのポンプ無しが遊びたいわ。
3Dワールドは3DSでいいよ。据置でこんなの誰も望んでないよ。

774 :
複数人プレイ出来る3Dマリオは潜在需要すごいと思うよ?
誰も望んでないわけがないだろう

775 :
まぁゲームに詳しいかどうかで見方も変わるからなぁ
あんま興味ない人からしたら3DSと変わらんように見えるのかも

776 :
任天堂としては、2Dマリオは遊ぶけど3Dマリオは遊ばない層を何とかしたいんだろう。
3Dランドは一定の成功をおさめたけど、まだ十分ではない。
3D食わず嫌いを取り込むために、複数プレイでとりあえずコントローラを握らせ、巻き込ませたい。
それには、性能的にも今は据え置きしかない。

777 :
3Dマリオは本当はプレイヤーごとに独立した画面が理想なんだけどね

778 :
一人ではやる気しないけど皆でならやってみたいという人は何だって多いからなー

779 :
爆死しても「3Dだから」って言わないでね
これは2.5Dで3Dマリオ好きが求めていた物とは別物だからね

780 :
これは絶対に売れるから問題ない

781 :
>>8
カメラ回せるんなら
ギャラクシーにも近くなるな

782 :
どうせ初週の販売数で煽られるよ
20万くらいだろ

783 :2013/10/26
まあ3Dランドがnew2より売れてるから言い訳にはできないわな
タイミング的にも年末だし
ここで好転させたいとこだが
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