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【PSP】侍道ポータブル総合 其の拾参


1 :2011/02/17 〜 最終レス :2013/10/24
■シリーズの原点である『侍〜SAMURAI〜』が更なる追加要素を加え、PSPで登場。
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日:2008年9月18日  価格:3990円[税込] 
配信日:2009年8月10日  価格: 3,000円(税込)
ジャンル:アクション・アドベンチャー / 時代劇
無線LAN機能(アドホックモード)対応  開発:アクワイア、プロデューサー:寺澤喜徳
■更に『侍道2』も様々な追加要素を加えてPSPで絶賛発売中!
対応機種:プレイステーション・ポータブル
発売日:2009年9月3日 価格: 3,990円 [税込]
配信日:2010年1月28日 価格: 3,000円(税込)
ジャンル:アクション・アドベンチャー / 時代劇
■公式サイト
Spike スパイク
http://www.spike.co.jp/index.php
ACQUIER. アクワイア
http://www.acquire.co.jp
■攻略サイト
侍道録
http://www.suginami-s.net/game/samurai/
※PS2版の情報なので、一部の刀の追加、及び、技の追加/削除に対応していない部分アリ。
  侍道2の攻略情報は右側の「決闘版の攻略」のほうが近い。
侍道2攻略スレ保管所
http://www.geocities.jp/samurai_2ch/
■前スレ
【PSP】侍道ポータブル総合 其の拾弐
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1261854584/

2 :
■侍道ポータブルの情報(ネタバレ?有り、其の2スレの>>605より引用・一部改変)
GP追加要素
・主人公衣装
 魚柄(左から4番目)、牛柄(左から5番目)、落ち武者(左から6番目)
 金の羽織(左から7番目)、忍装束(左から8番目)
・主人公顔
 落ち武者(左から4番目)、忍者(左から5番目)
・キャラ変化
 △+□+STARTでロボ
 R+STARTで先生(GP3000)
 L+STARTで妹守辰政を持ったすず(GP3200)
他は対戦のキャラとマップが追加される。
GP3500でスタッフからのメッセージ。それ以上追加はない。
■隠しコマンド
・全刀入手
 刀蔵で↓↓↓↓→→←←←→
・キャラ変更
 キャラ選択の名前にカーソル合わせてLRLRLLR+□(最後はRと□同時押し)
・最強の刀1本追加
 刀蔵で↑↑↓↓←←←←←→

3 :
■侍道2ポータブルの情報(PS2版からの変更点など)
・メディアインストールで高速ロード可能、必要容量は461MB。
・ソフトリセットはR+L+START+SELECTを3秒間同時押し。
・主人公の移動速度が上昇。
・武士の挑戦状で戦闘重視で遊べ、刀の分子を下げることが可能。歴代キャラが多数出演。
・刀は決闘版の刀もあり。
・さよなどの子供キャラは大人の事情により主人公として使えなくなった。
・未明と夕方に専用グラフィックが追加、未明は朝もや夕方は夕焼け。
・イベントは×ボタンで早送り可能。
・精錬が少し優しくなった。(精錬や失敗時に折られたりしない、「同じ刀を鍛える」追加)
・十字キー2回と押すとカメラがニュートラルになる。
・NPCキャラへの変更はコマンド入力の必要がなくなった。
■冠銘について
 今作は根気さえあれば、新モードである武士の挑戦状をクリアすることで
 いくらでも質の分子を下げる事ができ、敢えて冠銘による能力値上昇の必要がない。
 よって仙霧刃などの、硬度の上昇を抑えるものを選ぶと良い。
■隠しコマンド
・体力回復
 ポーズ画面でR押しながら↓↓↑↓←→□
・気力回復
 ポーズ画面でLを押しながら→↑↓←↑↓□
・所持金増加
 ポーズ画面でL+R+□押しながら←→↓↓↑↓→→←○
・刀の硬度回復 ※納刀状態だと刀が折れるので注意
 『抜刀状態で』ポーズ画面でL+Rを押しながら↑→→←→←←→↓
・店に商品が追加
 天原のエリア選択画面でLRLRLR○
・???
 ×ボタンで飛ばせるイベント時LR同時押し

4 :
>>1
ttp://fear.fuma-kotaro.com/

5 :
即死判定はないのか

6 :
使いをさぼってしゃれこうべと米を見せびらかしていた糞さよがいつのまにか商店している

7 :
侍道ポータブルのほうには、体力回復や刀の硬度回復の隠しコマンドはないのですか?

8 :
>>7
>>2を見やがれ、んだぁらぁぁっ!

9 :
無印の方で、初日の夜に黒生家からドナドナを助けたら一晩相手するってすずと約束したんだが、無事に救出しても何も起こりませんでした。
バグっすかね?
メチャ期待して坪八と鉄心をボコッたのに…

10 :
お察し下さい

11 :
青門組の歌作ったチンピラに前作のキャラで話しかけると台詞が変わるっぽいな

12 :
最近侍道2P買いました
強い刀ベスト3を教えてくらはい

13 :
>>12
灰嵐土、美帝骨辺りは強いよ

14 :
R+△で攻撃力の高い技が出る刀はごり押しが可能だからみんな強い。
あとポータブルでは武士の挑戦状のお蔭で数値としての能力はあまり重視する必要が無くなったけど、質の分母が高い刀は基本的に技も強い。

15 :
>>3

16 :
灰嵐土は別格だけどなw
使ってて面白いかと言われれば微妙だけど

17 :
1のポータブルでで追加された刀って何?
鉄観音とか失楽園とか巨峰とかダンベル以外にも有るの?

18 :
>>17
アドホック通信の交換で名前が変わっただけの刀が三本。
技も見た目も変わらずステータスが変わるだけで鍛えるのが若干楽になるだけ。
あれを追加というのは流石にどうかと思った。
無いと思って良いよ。

19 :
>>18
ありがとう。
1のポータブルは情報がホント少なくて困る。
完全版での追加武器の技の習得方法とかほとんど手探りだ・・・

20 :
最近は対戦の時は相手よりもしゃしゃり出てくるギャラリーをぶった切るのがマイブーム。

21 :
あれに混じってる千代は武藤達と違って普通に死ぬよな

22 :
柿沼町抗争にて

http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00015114.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00015115.jpg
http://up2.pandoravote.net/img/pan2ji00015116.jpg

23 :
雨に歌う譚詩曲

24 :
a

25 :
また逃げる取引相手に蹴りいれて抜刀させる仕事が始まるお・・・

26 :


27 :
買って1ヶ月は楽しめたかな
最近は昔育てた刀使って対戦モード1人で軽くやるくらい
ゴスロリお京さん最高

28 :
まだ人いるかな?
ゴスロリお京さんと虎猫爪の組み合わせが素敵すぎて鍛え中なんだけど、虎猫爪の立ち回り方を伝授していただけませんか?
武士の挑戦状も一周するのに苦労する…

29 :
ンダラァ!ファイッ!ファイッ!

30 :
昨日、中古屋さんで本体と一緒に買って来た。監査を乗り切ったご褒美に。夜、子供にとられた(;_;)

31 :
ワロタ

32 :
今さらすぎるけど興味もったので1〜4まで買おうと思ったけどとりあえず1のポータブル買ったった

33 :
またPSNでスパイクセール始まったな

34 :
侍道2が楽しめたから
1も欲しいんだがPSNで買っちゃおうかなぁ…
それともPS2版の方が良い要素ってのもあるんだろうか

35 :
2やってたんだが浮雲小太刀で△と□で交互に切るとハマるんだな
強いとは聞いてたがハメられるのは知らなかったぞw

36 :
中庸刀で→+Δ何度もやってたらなんか一本背負いみたいな技できたけどこれバグ?

37 :
テイルズ、アイマスに見られるゲハの縮図
    ┌─────完全版────┐
    │                  ↓
 - - - - - - - 半年という時間- - - - - - - - -
┌──────┐        ┌──────┐
│  バンナム  ├ ハブり→│   ゴ キ   │
└──────┘        └───┬──┘
      ↑                        │
 感謝・金                 攻撃
      │                        ↓
┌──┴───────────────┐
│           痴  漢             │
└──────────────────┘

38 :
>>36
なんでバグって思うの…?
新しい技を覚えたって思考には至らないのかな。
1Pだよね?
空天牙突って技じゃないかな。

39 :
ンダラァッ!!ボォケッ!ファイッ!ファイッ!
メ゙ラアアァァァァァ!!

40 :
2の医者が麻薬作ってたのってなんでなの?動機がわかるイベントてある?

41 :
奉行所ルートで話を進めてればストーリー内できちんと説明してるよ
具体的には料亭での保野&奈美戦の後のイベントで明らかになる

42 :
1に出てきた東横苑仙って2で名前付けられるあのガキ?
まさかね…ハハハ

43 :
近くのゲーム屋に290円で売ってたから2買ってみた
ps2版も持ってるんだけど刀蔵と清満のバグって修正されてる?
とりあえず頭に入れといたほうがいいのは
性能固定の刀なし
鍛冶はゆとり仕様で質の分子も下げられる
こんなとこかな?

44 :
長刀かっこいいけど
納刀の時ずれすぎてなんかいやだな

45 :
>>43
勿論修正されてる。
PS2版に比べれば鍛える時に刀が折れないのと武士の挑戦状のお陰で手軽になった。

46 :
290円・・・?桁がひとつ少ないのでは

47 :
説明書無しパッケ無しだったけどね

48 :
今更1やってるんだけど「流れ星」とか「無明逆流れ」みたいな技がある刀ある?

49 :
むずかしいでの病弱親父の所持刀って輪廻で固定なの?

50 :
yes

51 :
オ、オブギョー

52 :
コンボまとめとかないかねぇ…

53 :
侍道ポータブル2の金増加隠しコマンドがうまくいかねぇw

54 :
ほしゅ

55 :
かすみの顔、PS2の時とは違くね?

56 :
yes

57 :
貫誠ってどうやって手に入れるんだっけ?
かすみが出てこない…
かすみルートじゃなくて、青門ルートで良いんだよね?

58 :
うん
それで隠れてるとこを斬ればおk

59 :
>>58
ありがとうございます
かすみが出てくるタイミングは祭りの後?

60 :
自己解決しました

61 :
PS2のかすみは八代亜紀だったけどPSPのかすみはそのへんのギャルになった

62 :
PSP版の侍道2は鍛冶で分子が分母を超えたら
適当に攻防とも理想値上がることはないのか?もう2時間くらいやってるが絶対片方が1しか上昇しないんだが・・・

63 :
>>62
そうだよ
どっちも強くしたかったら
武士の挑戦状マラソン

64 :
>>63
サンクス
やはりそうだったのか。上限まで上げられるようにはなったけど、どの道めんどくさいんだなw
極運ゲーか超絶作業かの違いか・・・まぁ気長に挑戦状やってみるぜ

65 :
不毛なリセット地獄のPS2版と違って確実に前に進めるから、
この仕様は「改良」だとは思うけどね。

66 :
PSP版侍道やってるんだけど、足払いしてからの突き刺しが楽しい
これ、いちいち回復アイテムとか拾わなくても、蹴れば取れるんだなorz

67 :
その突き刺しを2なら4回連続で突き刺せる

しょ 商売がぁぁぁ

68 :
こんなスレが有ったのか・・・
2Pの刀強化の仕様は良いよね、頑張ればどの刀でも攻防500に出来て、それなりの性能になるっていう
女キャラは京次郎がネットだと物凄い人気だね
自分はおぼろちゃんの白い太ももと二の腕の虜になっちゃった
挑戦状地獄マラソンは毎回おぼろちゃんのシナリオでやってるw

69 :
初心者なんだが、PSPのソフトはどっちを買えばいいのだ
侍道1?
侍道2?

70 :
>>69
侍道2ポータブルが断然オススメ
据え置きよりも仕様が改善されやり込み要素が増えた神移植
一方、1のポータブル版はあまり評判がよろしくない

71 :
>>70
ありがとう〜!
ちょっと、アキバ行ってくる

72 :
誰も使わなそうな刀をカンストさせるか〜って思って無頼庵今強化してるんだけど
こいつ崩しキャンセルと肝抜き持ちだったんだな・・・

73 :
雰囲気は1の方が好きなんだがな。

74 :
久しぶりにやろうとしたら前のデータの途中だったから
続きから始めたら、奉行所ルート料亭押し込み+町外れに仕置人
データだった。
三馬鹿にも仕置人にも勝てず、そっと要らない刀装備して
適当に斬り殺させた…。
腕落ち過ぎ。

75 :
木刀でたけしの挑戦状が抜けないんだけど、
何かいい方法はないかな?
せめて質を1だけでも下げられればいいんだが、
攻撃力低過ぎて時間が足りない。

76 :
木刀は初期攻撃力が物凄く低いんだよな
捌き攻撃はダメージ固定だから、捌きの腕を磨くしかないかも
あと△崩し→△浮かしの繰り返しでCPU相手だとかなり一方的に攻撃出来ると思う

77 :
>>76
捌きだと待ちになっちゃうからガンガン攻めないと
いけないんだけど、結構ミスってダメージ食らっ
ちゃうんだよね…。
オススメの崩し→浮かしを練習してみる!
ありがとう。

78 :
PSP版だけど、エンディングの左側の花の
右から二番と三番目の花びらの奴って何ルートの
エンドなのかな?
再プレイだから何をどこまでやったか忘れちゃったよ。

79 :
test

80 :
九三郎の隠密姿で始めてプレイしたが、
関西方面の訛りがあるのね。
知らんかった。

81 :
>>80
船場吉兆だからね
いまいち出雲乃柱の強さが分からない。

82 :
長いところ。
連続攻撃食らい中でもガード余裕だから、ぶっちゃけ微妙。
個人的に下段刀で一番強いのは浮かしからコンボが叩き込める一発丸。

83 :
一発丸はあんまりなイメージだなぁ

84 :
PSP版から入って1に激ハマり、昨日2Pを買ってきた。
1を4500Pまでやり込んだ俺に死角はない!て思ってたらあっさり死んだw捌きの使い方がミソだな・・
辻斬り返り討ちにしたらハルユキ持っててわろた。しかも片手w

85 :
>>82
ふむ、やっぱり微妙か。
2は他の構えに比べて下段が皆微妙な気がするんだが、使いこなせてないだけなのか・・・


86 :
vitaで2の増強リニューアル版出さないかしら…

87 :
京次郎は一応ラスボスキャラなんだから、
奉行所ルートとかでも決着つけたかったな。
あとラスボスしてるかすみルートでは美帝骨より
エグい刀で出て来て欲しかったな。

88 :
侍道ポータブル、VITAの互換に対応してないのな
VITAでDL版買おうと思ってたんだが。

89 :
>>87
美帝骨よりエグイ刀って、鋸とか?
5とか後回しでいいから、2のリメイクはやっぱりしてほしいなぁ・・・

90 :
>>88
マジかよ
じゃあいらねーわVITAなんて

91 :
「Vitaの互換」てUMDパスポートのこと?
アクワイア発売のソフトは一通り対応してるけど、
侍道も忍道も対応してないっぽいね。
この辺メーカー別に温度差が結構あるっぽいよなぁ…

92 :
>>91
UMDパスの事じゃないだろ

93 :
2のほうで刀収集始めたけど全然出ねえな残月
本当にあるのか不安になるレベル

94 :
夜中の町外れで虚無僧狩ってれば出るんじゃなかったっけ?
もちろん難しいモードで。

95 :
>>94
難しいじゃ出ないだろ。

96 :
VITAで2Pやったらやっぱ快適だな

97 :
VITAだとソフリセし難くて堂島ぶった切りたくなるな。

98 :
VITAでやってみたら音が変に聞こえて泣いた。
何なんだろう、モノラルかなんかになってるのかな?

99 :
主人公ロリコンやなイカ・・・

100 :
最近始めたんだけど、団八の刀強いねー
やさしいで手に入れたヤツを少ない知識でひたすら強化したのを今使ってるんだけど、難易度ふつうでも全然戦えるな

101 :
その気持ちを大切にしてください。

102 :
2が面白かったから1買ってきたけど、台詞をボタンで飛ばせないとかシステム面が想像以上にキツくて断念
1やってから2をやるべきだった…何よりお京さんがいないからモチベが保てないよ

103 :
チェルシー

104 :
2のことなんだが、虚無僧が難しいで残月所持してることってあるのか?
今までずっと、難しいは陸奥白金のみだと思ってたんだけど・・・

105 :
難しいで夜か未明に町外れにいる虚無僧が5%で所持だって
残月もってなかったら出るまで何度も出直す

106 :
>>95 だと出ないって言ってるな。

107 :
攻略サイトとか見ると残月虚無僧は難易度普通とあるけどPだとどうなんだろうな
あと陸奥白金以外にも夜葬持ってることはあったと思う

108 :
とりあえず、数時間難しいの町外れで粘ってみたけど大抵陸奥白金で、たまに百ゲ持っていた。
忍者刀は現時点では全く出てない。

109 :
普通でしか出ないんだっけ?
PSP版は難なく手に入ったからよく覚えてないな。
PS2版は苦労した気がするけど。

110 :
書けるかな?テストしてみる
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/305483

111 :
買ってみたけどPS2版と違って武器強化がぬるすぎるわ
とりあえず好きだった武器全部カンストさせてしまった
そして相変わらず灰嵐土は強かった

112 :
vitaで2pやったら快適、の言葉を信じて購入したが
カメラ移動が右スティックじゃなくて方向キーとか酷すぎだろ…
このくらい調整してからvita互換謳えよ…

113 :
ひいいい!私がバカでしたごめんなさい!
モニタ長押しで十時キーの動作右スティックに割れ当てれたんですね
アクワイア様申し訳ございませんでした!

114 :
中村さん強すぎるし、オブギョー刀折り過ぎで色々おもしろいな

115 :
ぜったい無理だと思ってた、根巻のカンストがついに完成したよ
やっとゴールが見えてきた感じがする
あとは七転八刀だけだな、この壁さえ越えればゴールできそうだよ

116 :
>>115
全種類まであと一本ってこと?

117 :
カレーが似合いそうな女主人公を今まで見た目で敬遠してたけど、使ってみたら声が可愛過ぎて惚れた

118 :
>>116
全70本カンスト作業終了しました
それには満足だけど、マジでもうやることが無い…
一撃死で百人斬り成功でも目指そうか?

119 :
武士の挑戦状やるのだるいわ
地獄で死にまくる
一発でクリアできるようになりてえ

120 :
神薙が一番好き

121 :
シリーズやったことないんだけど2からでも楽しめる?

122 :
俺は神風が好きだ
>>121
1と2は話が繋がっていないからどっちから始めても楽しめるよ
2は1のキャラも登場するが知ってればクスりと出来る程度

123 :
スマン
誤解がないように書いておくが、2をプレイしてしまうと前作に戻れないくらい改善されてるので
両方やるときは1からやるのをオススメしとく

124 :
サンクス
ストーリー的に問題がないようだから2だけ買うわ

125 :
まだ1しかやってないけど楽しいよ
しかし2は1に戻る気がなくなる程改善されてるのか…気になる

126 :
自由度は1の方が高いかな・・・

127 :
2のmap移動は不評みたいね。

128 :
1は不便だからな
堂島の刀鍛える演出が一々長いうえに飛ばせないとか
刀蔵ないから武器あんまり拾えないとか
イベント飛ばせないとか
map移動は不評じゃないよ
好評だから3にも4にも搭載されてるわけで

129 :
侍道2ポータブルの動画観てみたんだけど、侍道ポータブルより綺麗だし動きも良くなってるように見える
…DL版買ってみようかしら

130 :
買ってみたらええ
何回クリアしてもたまにやると面白いよ

131 :
2Pは確実に1Pよりはいい

132 :
2はマップに高低差がないのが叩かれてるね
出島という設定にしたのもそういう手抜きが出来るからだと邪推されたりw事実そうなんだろうけどw

133 :
かすみたんの南蛮炒めそばおいしいです

134 :
1は政府と戦うことが強制されてるのがねぇ
1日目は色々出来て面白いんだが

135 :
侍道3は移植しないのかなぁ・・・

136 :
2、何となく買った筈がどハマりした
会社帰りにすれ違う人がチンピラや浪人に見えてくるな
+3+5まで鍛えた美帝骨が220・160くらいだけど、素ならこんな物かな?

137 :
>>136
「お、いい刀(傘)持ってるな…」→ヤクザキック→同心(警察)に御用(逮捕)
なんて事にならないように注意してくださいね

138 :
難しいで町の外マラソンしてるけど孔雀二刀流が未だに出ない

139 :
>>138
辻斬り狙ってれば出るから頑張れ
難しいではやっぱり残月出ないね

140 :
出づらい割にいまいちだよな、孔雀二刀流って。
強いことは強いが、地味。

141 :
二刀自体あんまり強いイメージが無いな
ちょっとかっこ悪いし

142 :
>>139
やっと出たぜ
次は残月だ
孔雀は試し切りして即蔵に入れた
微妙だな

143 :
二刀は飽きてきたら使ってるな。
納刀して歩いてる様は好きなんだけどなぁ…。

144 :
竜鳳丸虎眼丸は仙霧刃で化ける

145 :
個人的に1はもうすこしだけ自由で
もうちょっといろんな人間がいればよかった
さびしげな演出は嫌いじゃないけどさびしすぎる

146 :
いくら寂れたからって廃村レベルってのもやり過ぎだったな。

147 :
2買い直そうと思っていたが、まだ結構やってる人がいてなんか救われた。やってた頃の記憶が甦ってくる〜。

148 :
一気にやり込んで飽きてしまっても、
持ってるとまた遊びたくなる謎の中毒性

149 :
これってボリュームあるの?

150 :
PS2版でやり尽くしたが、久々にやりたくなったし買ってくる。
1Pから、2Pへの進化具合に今から期待しておく。
ただ、コレクションや満足度的にパッケージ版が欲しいが、遊ぶだけならDL版のが快適そうなんだよなー

151 :
ボリュームっていうか、未だにチンピラとかの会話で
見てないものとか出てくるな。
結構緻密に作ってるんだって感じられて○。

152 :
vitaでやってる人いる?
映像荒くなる?

153 :
vitaはリセットが半端無くやりづらいから、
堂島巡りをするのはオススメできないな。

154 :
決闘版の鷲羽斬の強さはバグだと思ってたけど、久しぶりに動画見たらバグじゃないどころか、ポータブルでも引き継がれてるんだな。
甲賀弐式って、確か桜旋風も残月もあったような気がするけど使ってみると鷲羽斬のだけ全然違うよね。
>>150
もしよければ一番強いと思った刀教えてください

155 :
美帝骨手に入れたんだけど質が11しかなくてもカンスト強化できる?
カンストのやり方よくわかんねんだよな〜
誰か教えて

156 :
>>152
画質は言うほど荒くならない、むしろ見やすくなっていい
右スティックでカメラ動かせるのもいい
ソフリセはやり辛い

157 :
>>155
挑戦状クリアで分子下げれるから質は低くてもいい
(高い方がもちろん良い)
鍛冶屋で鍛える→挑戦状→鍛冶屋→(略)

158 :
さんきゅ

159 :
久しぶりにやったらこんな現象が…
http://srea.jp/img/tmp/1330859957_z9G7.jpg

160 :
2Pはカンスト刀作って暴れるのが面白くて、未だに無性にやりたくなる時が有る
2Pのシステムを引き継いだ続編が出てくれないものだろうか・・・。

161 :
ちゃんと忍道買ってアンケで侍道続編出せって書いたから大丈夫だと信じたい

162 :
何でそれで大丈夫だと思うんだ
別に売り上げ的には普通に出ておかしくないと思うけど

163 :
>>157
挑戦状普通でやると分子下がらなかった
難易度はなにでやればいい?

164 :
>>163
地獄
2ポータブルって、アドパで対戦とか出来ないのかな…

165 :
2に3のオリジナル刀制作を加えたら一生遊べる気がする
あ、重さは別にいいです

166 :
2Pの仕様で刀のカスタマイズ要素有ったら文句のつけようがないな。

167 :
2にかすみルートとは別に狂次郎ラスボスルートと
隠密半左衛門暗殺回避ルートなんかが追加されると
尚良い。
あとは中村さんラスボスルートとかも欲しいな。

168 :
どう考えても半左衛門や京次郎より強いからな、中村さん。
もともと人斬りらしいし、その設定を少しはストーリーに生かしてほしかった。

169 :
へえ、3ってオリジナルの刀作れるのか
俺の場合、自慢の片手剣作りに精を出したくなってしまうな
さあアクワイア、ビータでいいからさっさと3を移植するんだ

170 :
3自身は評判悪くなかった?
舞台も戦国末期だっけ?

171 :
3は陰湿な雰囲気が良くない気がする
辻斬り始め伝統の鬼畜プレイが、変に生々しくなった死体のせいで笑えない

172 :


173 :


174 :
175は小さめ

175 :
s
t
-
t
a
k
a
i
@
e
z
w
e
b
.
n
e
.
j
p

176 :
2の拡張版でくるなら、待ち最強状態も解消して欲しいな。
剣豪シリーズみたいに攻め、待ち、懸りの三竦みにして
戦いのバリエーションを増やしてもらいたい。

177 :
1から4までで、1、2はポータブルも合わせて比べた場合、どれが一番売れたんだろうか?

178 :
挑戦状の地獄やったけど詰んだ
意外と全クリ早かったです

179 :
このゲーム欲しいんだけどもう一回値下げセールしてくれないかな?

180 :
質問なんだけど Iと2で女キャラにボコられるって感じのある?

181 :
意味が分からん。

182 :
2って隠しキャラいたっけ
1みたいに先生とか使えないの?
先生がコスプレしてる動画を見たことがあったんだけど
使えるならどうすればいいのか教えてください

183 :
侍点貯めれば先生も含め顔が追加される。

184 :
パラ変動バサラってポータブルじゃ入手不可?
良く考えたら挑戦状あるから別にいらないのかな

185 :
団八を逮捕させられなくなったみたいだから無理になった・・・
と、思いきやポータブル版では元から主要キャラの刀含めすべての刀がパラ変する(決闘版からの仕様)。
だから手に入れたその刀がパラ変刀。

186 :
>>185
サンクス!団ぱちぶっ転がしてくる

187 :
>>183
ありがとう
それって2でもそうなのか
1は3000ポイントぐらいだっけ

188 :
>>186
いいってことよ

189 :
>>187
2だと確か4000ポイントで顔は全部出る。
装飾品はもっといるけどね。

190 :
ほんとうにありがとう>>189
先生大好きだからうれしいわ

191 :
スパイクがチュンソフトに食われてスパイク・チュンソフトになっただと
名前がダサすぎる

192 :
どじっこ少女スパイがくしゃみをしたと考えれば

193 :
先生といえば2で先生の子供時代と先生の姉がいると聞いたが本当なんだろうか

194 :
そうと思しき台詞を言うモブがいる
見た目は普通の町娘と少女

195 :
そんなのいたっけ?>>193
どこに行けば会えるんだ?

196 :
祭以降に、
先生は町はずれ
先生姉は沼田町
自分はここで会ったことある。(姉は祭前だったかもしれない)

197 :
P1の刀って、完全版の刀は全部収録している?
鎖鎌とか、収録抜けが有ったりは

198 :
鎖鎌なんてあったっけ?
おそらく収録抜けは無いんじゃないかな。

199 :
Vitaで2仕様の続編出してくれたら、喜んでVita本体と一緒に買うんだけど
この状況だと、当分携帯機で続編は無理か・・・?

200 :
凄い今更だけどVITAの忍道が面白かったので侍道はどんなのか気になってP2買ってしまった… 

201 :
P2で最強の刀はモモゲだと思うんだ

202 :
地獄を出すためにせっせと挑戦状やってたんだけど一体何処まで続くんだろう
通路8まで行ったけどアイテム使おうとして間違えてタイトルに戻っちゃったよ… 

203 :
最後のボス?戦含めてたしか12まで

204 :
久しぶりにやったがおもしろいな

205 :
エンディングの画像集がネタばっかじゃねえかww

206 :
1はもう少し住民とかがいてほしかったな
雰囲気はいいがちょっとさびしい

207 :
個人的に朧月夜はかなりつよいと思うんだ

208 :
紫冥燕月が強すぎて他が霞む

209 :
中元の一閃→転身昇斬に繋がる空中コンボがお手軽で使いやすかったな
あと、浮雲と烏峠のハメが結構鬼畜

210 :
忍者刀は総じてキャンセルが鬼畜だったと思う。
手に入り易い夜葬ですらキャンセル永パまがいのこと出来るし。

211 :
美帝骨は町人の信頼度は落としたくないけど勢力度減らしたいときには使えるよね。

212 :
神薙も個人的にはかなり行ける。

213 :
>>208
育ててみたんだけど使いやすいしまじで強いわ

214 :
個人的には紫冥燕月は1の千草とか花鳥風月っぽくて懐かしかったな
シリーズ通しての愛刀は中元とか朧月夜だけど

215 :
三昧卸も壁際名月で延々とハメられるから強いっちゃ強い

216 :
こてつはガチ
鮫肌はハメめるし

217 :
二刀で一番強いのってなんだろう
おれは阿吽が一番すき

218 :
二刀構は此知ト重一じゃないの?
個人的には赤鬼青鬼が使いやすかった

219 :
同じく阿吽が好き。
阿吽コンボは3で二刀構え技に再収録されるだけあって強力で爽快。

220 :
二刀なんてまだ恵まれてる方だよ
片手刀なんて美帝骨以外パッとしない

221 :
椿は初心者から玄人までにお勧めできる良刀だぜ

222 :
片手だったら神風もいいよね

223 :
微熱の良さが分からんのか・・・。

224 :
桜花國光も良いと思う。
唯、派手さなら確かに美帝骨が一番かね。
微熱とか神風とかでさえ、なんか地味。

225 :
片手はコンボ結構伸びて面白いと思うんだけどなぁ
ハルユキとかめちゃくちゃ楽しい

226 :
俺はギャイーン!と弾いて胴を一閃する方が好きだから、
脇一択だな。

227 :
>>226
脇構えは崩し(捌き)状態にしてから抜突決めるのが強力で爽快だよな
でも捌きから別の技入れようとしても捌き攻撃が発動して上手くいかないから
どうしても崩し技で崩してから威力の高い技を決めることになるんだよね(´・ω・`)

228 :
斬鬼丸つえー
仙霧刃つけたら(つけなくても)完全なチート刀だな
倒れた敵にも縦斬りがザクザク入るから素敵
そういやサムライウエスタンの主人公もパッケでこれっぽい刀腰にさしてたな
>>222
神風は縦斬りばかりが目立って気楽に振れる横斬りが無いのが気になる
好きなんだけどなあ

229 :
縦斬り浮かしコンボが多い所為で横斬りメインで戦う刀ってあんまりないよな
赤羽根鍛える時に挑戦状回してた時は縦斬り一切使わなかったけど
□、□、□でダウン取って起き上がりに大技か電々王打が鉄板だったわ

230 :
居合いはガード崩しの範囲が狭いからなぁ。
まぁ広けりゃ完全にチート刀になっちゃうけど。

231 :
神薙の溜め技が好き
コンボとかより間合いとって隙を突いてスパスパ斬るのが楽しい

232 :
>>228
気楽な横斬りなんか出さずに派手に天羅地網をぶち込んで、
締めに縦斬りコンボすれば良いじゃない。

233 :
霊魂砕きマジ無理ゲー・・・
木刀も出ねぇ・・・

234 :
同意
能力MAXに育てた灰嵐土でも無理だった
もうどうしろと

235 :
>>233
霊魂砕き、木刀、中庸刀、鮫肌丸、微熱、一発丸、輪廻、灰嵐土、鷲羽斬、朱雀二刀流、阿吽は
難易度一撃死ではなく難易度難しいじゃないと入手できないよ
師範から霊魂砕きを手に入れるなら40秒以内に倒す必要があるので
攻撃500まで鍛えて刀油や阿修羅きのこを使って倒すべし

236 :
師範は紫冥燕月ハメで楽勝だよ。
それか難しいでどうにかするとmobがレア刀持ってたり
するからそれを狙うのもあり。
清満とかも持ってたりするから拍子抜けする。

237 :
武士が烏峠持ってたときは構えのギャップで笑ったな。
たぶん栗吉の烏峠が遺伝したのかな。
27日の大手門だったし。

238 :
祭り終わった後じゃないとレア刀帯刀mob
湧かないんだっけ?
たまにチンピラが十手持ちまくってて笑える。

239 :
最近実況プレイが始まってて再燃焼してきた。
やっぱ何度やっても面白いな、侍道2。
とりあえず鍛冶屋前の武士を蹴って瀕死にしてから招き猫で撲殺した。
多段ヒットしてぐぐぐわあぁぁぁ
爆笑した。

240 :
そういう話題はようつべ板でやれよ

241 :
話題やネタも出尽くして過疎ったなう(´・ω・`)

242 :
流石に時間経ってるしねえ。

243 :
PSP版買おうと思ってるけど2Pでは子供使えないんだっけ?
忍刀+ガスマスク装備でピョンピョン斬りまくるのが楽しかったんだが?

244 :
子供は使えないね。
さよに斬鬼丸が楽しかったけど、子供は歩くの遅くてなぁ。

245 :
>>244ありがとう
子供とかはジャンプで移動してた気がする

246 :
個人的いいところ→ロード速い、主人公の足速い、夕日と夜明け、武士の挑戦状
残念なところ→表情変化削除、天原前景の曲削除、スタッフロールの曲変更
スタッフロールはサウンドテストに曲はあるけど劣化してる意味がわからない。
表情無しは本当に残念。さよの手紙を読んでるときの真剣な顔で若年の侍に惚れたんだ・・・
かすみのバッドエンドとかギャグになってるしなあ。

247 :
早く侍道の新作が携帯機でやりたいのです先生…
オリジナル刀作りたいのです先生…
伴侶が欲しいのです先生…

248 :
出たとしても2Pを超えられる物を出せるかどうか・・・。

249 :
2Pの主人公設定で刈部とかに変えれるけどチェルシーは出てこないのか

250 :
吉兆の扱いに納得がいかないw

251 :
2しか知らない俺は侍の竹富士、十六門に魅力を感じる

252 :
>>250
かすみの裸が見られるおいしい役じゃないか

253 :
侍には闘気を飛ばすとかぶっ飛んだ技があったっけなあ

254 :
知床の投げてくるアレが何なのか分からない

255 :
26日からDL版が半額だってさ
検討してる奴はもう少し待っとけな〜

256 :
既に買ってる奴には堂島の成功率うpくらいして欲しいな。

257 :
神業ポータブルとか欲しいな

258 :
>>255
ありがとう。買おうと思ってたから、助かったです。
ダウンロード版半額で1500円とかたまらん。

259 :
自分なりのイメージでも書き連ねてみる
若年→片手 下段と忍者以外なら何でも似合う気がする。
青年→二刀 上段もパワフルでいい感じ
壮年→居合 OPでは二刀だけど激しいアクションは合わないような。
片手にいい感じの決め技が無いのがなあ。
さよルート最後の郷四郎との決着にどういう感じで締めたらいい絵になるだろうか、
とかいろいろ考えてる。
脇なら捌きから抜突で決まりなんだが・・・

260 :
片手なら神風で
天羅地網→真仙昇剣→六陽刀法
とか決めたら超カッコイイじゃないか。

261 :
俺なら愛刀椿で
真仙昇剣→飛勢掃腿→騎龍剣→騎龍閃槌腿→六陽刀法だな

262 :
最近は浮かせ技からキャンセルして投げとか跳び斬りでダウン追い打ちとかしてる。
浮かせて投げで拾ってフィニッシュすると謎の爽快感があるw
>>260
>>261
いい感じだね。
個人的美徳で悪いが、盛り上がる戦いでダウン追い打ちでフィニッシュは時代劇っぽくないんだよなw
片手は悩ましいな。捌き斬りで止めが見た目的には一番綺麗かなあ・・・。

263 :
明日から半額セールだけど明日の何時頃からセールになるんだろう

264 :
そんな時代劇的じゃないとか言ったら空中コンボだってらしくないじゃん

265 :
>>264
そりゃそうだなw
そういえば最初に郷四郎と戦ったときは国重だったなあ。

266 :
>>263
正午頃だから12時ごろにはストア更新と共にセール始まるはず

267 :
久しぶりに侍道2やってるんだけど、4は攻撃時に前方向入れて攻撃すると相手の
防御崩せたけど2って防御崩す方法って崩し効果のある攻撃と投げだけ?

268 :
>>267
厳密に言えば投げじゃなくて打撃攻撃
だから標準装備されてるキックとジャンプキックでも防御崩しは可能
出の早い技ならジャンプキックからそのままコンボが繋がる

269 :
仕事終わったし、大手門に無手勝流しに行くか

270 :
中庸刀も面白いな
△で浮かせて跳び蹴りで拾って再度△からいろいろ繋がる。
ここから一閃で拾って倒れた相手に即斧刃脚で追い打ちするのがマイブーム

271 :
うむ・・・まったく話題になってないが煉獄はやっぱり人気ないのかな?
縦斬りと横斬りを組み合わせた技が素敵だと思うんだが・・・
まぁ鬼神滅裂がヤバい以外はキャンセル技もないしコンボも難しいから分からんでもないんだけど

272 :
どうしても劣化朧月夜ってイメージしかないんだよなあ煉獄
挑戦状マラソンしてハルユキの限界コンボに挑んでいる。
高く浮き過ぎると接触判定が無くなって相手の下に潜り込んでスカりやすくなるみたいだ。
壁とかの障害物に自分と相手両方引っかかる感じでコンボすると位置がズレずにかなり繋がる。
現状の限界コンボ(壁際)
崩しか捌きから、→□、△、(少し待って)→□、△、→△、△、R+□、△△△△、(ダウン追い打ちで)△△△△
最初の浮かし2セット目は広場でも落ちるギリギリで拾えばいけるようだ。

273 :
ねえあんちゃん、どうして下段刀はゴミばっかりなん・・・

274 :
下段構えはロマンじゃけん

275 :
一発丸に希望を見出すしか・・・
とはいえ、やることが1つしかないor役立たずな連携の刀ばかりなんだよなあ、下段。

276 :
モーションが低い、技バリエが少ないから浮かせても拾えないんだよね・・・
上段中段は普通なのになんで下段だけ異様にチンピラモーションなのか

277 :
浮かせて繋がるのは大雲丸、鷹眼剣、虎猫爪、一発丸だけだっけ

278 :
セールだったのでP2を買ったんだけど
刀増やすには辻斬りしないといかんのかな?

279 :
>>278
チンピラとか武士に故意にぶつかって抜刀させて
他の人になすりつけて誰かが死ぬのを遠巻きに見るという手もある
これが侍らしいかどうかはおいといて

280 :
ただ難易度易しいや普通だとそこらの連中殺しても大した刀は出ないぞ

281 :
追記
刀は誰かが持ってるものしか手に入らない
どこかで買えるとか拾えるとかいうのはない

282 :
>>279-281
なるほどありがとう

283 :
まずはフラグの立て方覚えて祭り以降に進められるようになることだな。
祭り以降のmobならなかなかいい刀持ってたり、バグって町を歩く全員が
レア刀持ってたりするから。

284 :
大手門の岡引バグで集めるのもアリ
夜に辻斬り狩ってもいいけど

285 :
居合のパンチからの連携が強いけどワンパになりがちになるね。
崩す攻撃の射程が短いし、出が遅すぎるよ…

286 :
百偈の縮地法で強引に近づいて崩すのはハマる

287 :
早く2Pのバージョンアップ版(オリジナル刀作成できるやつ)を出すんだ
早くしろ
風邪ひかせるつもりか

288 :
居合はジャンプキック→名月の方が汎用性があるな
三昧卸でもハメ殺しできるし

289 :
雑魚敵が捌きを多用するのだけどうにかなればなあ。
もしくは主人公のみ捌きや崩しを食らっても素早く反応すれば対抗できる手段が欲しかった。

290 :
これ以上mob弱らせてどうすんだよ。
俺はボス格が全部中村さんレベルでやってくる難しいの上の
モードが欲しかった。

291 :
達人レベルの敵はもっと強くてもいいね。
雑魚に捌かれまくるのがちょっと納得いかなくてさ。

292 :
百ゲで武士の挑戦状やってみたけど三昧卸の方が使いやすいよね
ただ下手なだけかもしれんけど

293 :
名月がある時点で勝利は約束されたようなもんだからな

294 :
2欲しいんだけどUMD版とDL版どっちがいいかな?今DL版安いし迷ってる
UMDって結構シャーシャーうっさい?

295 :
特に容量の問題がないならDL版がいいんでない?
堂島マラソンとかあるし。

296 :
ど、堂島マラソン?

297 :
堂島マラソンとは刀の鍛錬で失敗や能力の上昇がしょぼい時に
リセットしてやり直すことね。
はまると30分でも成功しないこともざらだから、読み込みにはなるべく
時間かけたくないね。

298 :
なるほど、DL版にしますありがと

299 :
ちなみにリセットはR+L+start+selectだから、
VITAではやらないほうが良いぞw

300 :
PS2の頃の堂島リセットマラソンの悪夢が思い出される・・・w
2.5%の成功率で延々と沼田町を走ったあの日々・・・

301 :
買ってちょろってやってみたけど面白いwハマってしまいそうだ
てか刀すぐ折れるんだけどどうすりゃいいんだろ、鍛冶場行っても折れたら意味ない言われるし…
刀って売ってないのかな、とりあえず岡っ引きとチンピラ殺して奪ってるけど

302 :
>>301
頑張って鍛冶屋で高度を5にするんだ。そうそう折れなくなる
あと戦闘は捌き攻撃が基本。捌いて必殺して、刀の疲労溜まったら走って逃げてればまず折れない。
刀は売って無いぜ。斬って奪うか、誰かが斬り合って死んだところで拾うしかない。
まずは初期装備の無銘刀を硬度5にして慣れるまでは使い込むといい。
鹿野町の道場なら死なないし、無限に戦闘の練習ができるぜ。刀の経験も溜まって技覚えるからおすすめ。

303 :
レスあり、つか戦闘がムズいね、最初のチンピラ三人に殺されたわ

304 :
>>303
最初はやさしいでもキツイと思う。
捌き→必殺→連殺を覚えれば何人束になってこようが楽勝になるぜ!
道場で師範の多人数戦闘指南を受けてくるといい。

305 :
捌きで決めれると気持ちいいw言われた通り道場行ったら刀折られてワロタ…
つか実践になると師範みたいなヤツがわざわざこっち来るの何故?弟子に切られて笑っちまった

306 :
刀の疲労度が上がって来たら走って逃げる、蹴りや跳び蹴り、投げ連打で時間を稼ぐなりするんだ
一応師範はアドバイスしてくれてるんだぜ?w
そういうカオスな部分がこのゲームの面白いところでもある。
足元に死体転がってるのに飯の勧誘に来るとかねw

307 :
比較的バランス良くて使いやすい優等生が揃ってる緑鞘シリーズでも、恐山だけ詐欺みたいな弱さなんですけど…

308 :
赤鞘の方が優秀なの多くないか?

309 :
侍道vitaでやりたいんだけど、方法教えてくれ

310 :
>>309
VITAからPSストアに入る
→PSPゲーム検索の50音順等で侍道DL版を検索して買う(今ならセールで1500円)
→DLしVITAにインストールしてプレイ
→UMD版を持ってる場合は投げ捨てる
セーブデータはコンテンツ管理ユーティリティでPSP⇔VITAの移動が可能(PCかPS3経由)

311 :
vitaでやるにはなんや面倒があるんかと思ったら
至って普通の手順でワロタ

312 :
>>310ネット接続しようとすると初期不良なのか、エラー起きるんだよね。
金かかるのかーてっきりUMDから転送できんかと思ってた

313 :
>>312
ネット接続というかエラーが起こるってことはWiFiの設定が間違ってるんじゃないかな?
3G回線はDL容量の制限がある(20M程度?)から
ソフトのDLはもちろん、アップデートなんかも基本はWiFi環境がないと出来ない
PCとネット環境とWiFi環境があるなら
VITAメニューの「設定」からはじめて
→ネットワーク→WiFi設定→アクセスポイント、から自宅のアクセスポイントを選択して接続をするだけ
Vitaの電源を切ったり、長時間スリープしてたり、ネットの回線落ちしたりしても
そこで復帰させるから覚えておくといい

314 :
>>307
恐山は普通に使えるじゃん

315 :
今日ついに大黒生、攻守+50技全部習得体力+999いったよ
見切りはまだ2%だけど

316 :
初代は事故で失うのが怖すぎるな・・・

317 :
なんかおにぎり食ったら体力減ったんだが…

318 :
ちょっと紫がかってるからな

319 :
おにぎりとは別アイテムの腐ったおにぎりってのがあってな
名前はおにぎりだけど紫がかってて説明文に体力の回復量が書いてないんだ
食うとダメージ受ける

320 :
おおっ!知らんかった
おいしそうだ…ってwww

321 :
親父を介抱する娘にやると最初は喜ぶんだけど、
「腐ってる…」て言うんだよなw

322 :
忍道の新作がこないだVitaで出たよね
そろそろ、侍道2Pの超豪華リメイク版「兼」完全版が出ても良い頃じゃないかと思う
侍道シリーズを立て直す意味でも

323 :
ずぇんすぇ〜〜〜い・・・
コンビンのおにぎりって、
3日部屋に置いとくと酸っぱいんですねェ〜・・・

Vitaなら3ポータブルとか頼む

324 :
2設定のまま幕末編がやってみたいな。
新撰組みたいな組織に入るもよし、討幕派に入るもよし、
金で要人を暗Rる異常者もよし。
そこで郷四郎ちゃんや中村さんと出会えたらテンション上がる。

325 :
集金した金を使いきってから報告に行くと
「今回はお前にくれてやるよ」とかいって金引かれずに仕事成功になるんだな。
今さら知ったよ・・・。

326 :
2今更初めてハマったんだけどアキバズトリップってのも同じような感じなのかな
シナリオとか結構分岐する?

327 :
ここ、何のスレなんだよ…

328 :
ん?同じチームじゃないのか…悪い

329 :
ポータブルって開発はゼロディブなんだっけ?
スタッフにそれらしい名前があったとか聞いたけど

330 :
アキバズトリップは侍道チームらしいけど、侍道並にシナリオ分岐はない

331 :
>>329
主体はアクワイアでゼロディブは一部参加

332 :
2Pの刀の構えでもし一番強いの決めるなら、やっぱり忍者なんだろうな…つーか灰嵐土と鷲羽山強過ぎ
他の忍者刀の技良いとこどりだよね、あの2本
浮雲小太刀とか桜旋風とかが泣いてるよ

333 :
忍道焔が一通り終わったから一昨日DL版を買ったが
お京さんTUEEEね…

334 :
セールのうちに買おうと思うんだけど、2だけでいいかな?1の方が優れてる点などがあれば教えていただきたいです。

335 :
>>332
その気になればどの刀でも浮かせてステップで無限コンボとかできるからなあ。
面白い刀の使い方をいつも考えてる。その2刀はワンパターンになりやすいね。

336 :
>>334
雰囲気がある。地形に高低差が激しい。会話中に動ける。戦闘中に会話できる。
戦闘システムが全然違う。シリーズ的には2のみ違ったシステム。
とりあえずこれでも見てくだちい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4670164

337 :
BATOUしてる時にアイテム拾うのめんどいな

338 :
罵倒してるとき・・・?「アジャッパッパラァー!!」とか言ってるとき?

339 :
BATTOUの間違いだろ

340 :
抜刀しながらアイテム拾う時は、多分皆キックして拾ってるだろうけど、鷹眼剣だけはムリだわw
あのタックル、地面に落ちてるアイテムに全然当たらないw

341 :
鷹眼剣で挑戦状は苦行w

342 :
>>338
脳内再生されて笑った

343 :
ももげ最強とか言った奴誰よー
マジ居合しか出来ないじゃん、斬鬼丸だけだろ居合で強いの

344 :
ゴリ押しが最強ではない

345 :
俺の最近のお気に入りは煉獄。
け、けっして、□、→△、←□の技が繋げられずに
免許皆伝にならないからじゃないんだからねっ!

346 :
侍道2を買いました。
ですが、鍛冶屋が営業してくれませんorz
普通の店で追い出されることは無いのですが、鍛冶屋に人が居ない・・・

347 :
初心者なのにいきなり堂島Rとか、なかなかやるな。

348 :
>>346
夜中にハンマー持ってうろついてる怪しいおっさん殺した覚えない?

349 :
未明か夜に行ってるだけだったりして

350 :
堂島の武器って、多分二刀構え最強だよな
宵桜と処刑大平野強過ぎだろ…

351 :
>>345
煉獄って離れてると通常技の殆どが最後まで決まらないんだよな
挑戦状ではジャンプキック→崩し→鬼神滅裂でゴリ押ししてた記憶しかないぜ

352 :
>>351
俺は鬼神滅裂憶えてない段階で挑戦状やって
イライラが最高潮に達した。
お京さんとシンクロしまくりだったぜ。

353 :
一文字からヰ乃字までの連携でループできるから挑戦状もあんまり苦戦しなかったなぁ
俺だけかも知れないけど、あまり捌きも来なかったし
あと距離離して相手の攻撃誘ってからの牙突もイケる・・・
途中で転身連旋打が無ければもっといいんだけど

354 :
>>343
敵からの攻撃をきちんと捌く事が出来れば、モモゲも強いと思うよ
サキミタマカッコいいじゃん

355 :
煉獄は基本的に鬼神滅裂だけの刀だからなぁ…
大抵の連続攻撃は繋ぎ技のモーションが無駄にデカいから、
初撃を当ててもガードで割り込まれる。
そして捌かれて頭を割られる。

356 :
>>343
縮地法で強引に接近していきなり崩すと「斬り捨ててる」感が半端ないんだぜ
>>355
雑魚の捌き率高すぎなんだよなあ。
マジで捌かれたり崩されたりしたときの対抗操作が欲しかった。
主人公1でさよルートをクリアした後に挑戦状の狂戦士をやるとなんだか感慨深いものがある。
途中の制服かすみとゴスロリお京さんで台無しだけどw

357 :
二刀構の□コンボの繋がらなさは異常
というか△が優秀過ぎる

358 :
優秀なのが多い脇構えの中でも、義基だけはやたら弱いな…
浮かし技が無いのは蒼蓮華も同じだけど、蒼蓮華と違って基本連携もボロボロだし、優秀な乱舞技が有るわけでもないし
乾坤一擲はなんかモッサリしたモーションの上初段に崩しが付いてないせいで崩しの後に入れてもガードされて安定しないし

359 :
義基くんだけは失望せざるを得ない。乾坤一擲の使い道の無さは異常
牡丹雪で△、跳び蹴り、△△△、←△△△と繋げると相手が延々低空をふよふよしてて笑えるw
どの浮かしコンボでもそうだけど、拾い直すタイミングがシビアなんだよなあ。
落としたり下に潜っちゃったり、壁とかが絡んで来ても失敗したりする。

360 :
△の後にディレイかけて飛び蹴り当てれば拾い直し易くなるぜ
居合なら名月さえあれば壁際で延々ループできるし

361 :
うむ、着地寸前くらいに蹴りを入れると拾いやすくなるよね。
それでも拾い技を出すタイミングで結構失敗するんだよなあ。
特に兼貞の△、跳び蹴り、△、□、←△、△、→□のコンボは最後まで浮いてるかどうかがいつもギリギリだ。

362 :
侍道5出るとしたら時代いつだろ?

363 :
>>343
モモーゲは最強ではない
だが最もンギモッチイィ

364 :
義基は防御崩し→抜突→粛清がいい。
仙霧刃は必須だけどね。

365 :
霊魂砕きはどの辺りで妥協するべきだろうか
たった今、攻撃-162防御168のが出たんだけどこれ以上のを狙うのは時間の無駄?

366 :
妥協も何も武士の挑戦状でMAXまで鍛えられるぞ?

367 :
>>366
そして我流十業が最後まで出せなくなる…まあ出せてもメンドイけど

368 :
しかし気が付くと挑戦状やってたり刀鍛えてたり特殊な会話探してたりと
いつの間にか夢中になってる。不思議なゲームだ。

369 :
vitaでDL版2pかったけど
テンプレのコマンド使えないの?

370 :
なんで使えないと思うの?

371 :
>>369
vitaはしらんがPSPではコマンド使えるぞ
これできないいうやつはメニュー開いてやってないか
結構早く入力しなければいけないって点に注意な

372 :
どのエンディング見たか確認できないの?

373 :
記録から確認は出来るけど…

374 :
クラァ!(花びらが何番のEDに対応してるのか)
フンダラァ!(わかればいいんだけどね。)

375 :
オウヨッ!(そうだな。だったら便利だったのにな)

376 :
アジャッパッコラァー!(バッドエンドばっかだけどな!)

377 :
オブギョーッ! (それは残念)

378 :
ショーバイガー!!(過去に選択した事のある選択肢は色が変わるとかしてくれたら分かりやすいんだけどね)

379 :
なんだかんだ言って辻斬ってるときが一番楽しい気がする
攻撃500モモーゲですれ違いざまに グバッ グバッ

380 :
自キャラお奉行+お面装備+美帝骨で、花魁をグリグリするのが楽しい!

381 :
ハルユキって空中コンボがメインだと思ってたけど地上もいけるな
というか鉄雲砕→旋風貫のループでハメれる

382 :
ハルユキは片手最高だと思ってる。技の繋がりが面白い。
主人公1にはイメージ的にこれしかない

383 :
>>380
名前も御奉行にして犯行重ねまくると、同心や岡っ引きたちから「おぶぎょー」連呼されるぞw

384 :
辻斬りって相手を選んでるんだな

385 :
>>381
地上ループできるのは忍者刀だけかと思ってたけど片手でもできるんだな

386 :
PS2版の侍道2プレイしたことないから知らないけど、P版だと斬殺数200の冠名は「殺戮」じゃなく「殺戯」で振る度にHP-4なんだな
侍道録参考にしすぎて下手こいたわ。P版だとあのサイトはテンプレ通り、あくまで「近い」以上ではないわけか
クソォ。防御±0にするのがマイブームなんだが、これで実質、P版だとデフォ性能が防御+11以上な刀は防御±0にできんわけだorz

387 :
>>385
片手の旋風貫は何気に良技だぜ
出の速い鉄雲砕、錬仙昇剣、真仙昇剣に繋がるし
仰け反りが大きいのを利用して崩し攻撃を重ねたりも可能
一番しょぼい爪楊枝ですら旋風貫→錬仙昇剣→六陽刀法なんてコンボができる

388 :
プレイ動画漁ってたらいい感じにカオスなのがあった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1793096 2 全部カオス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4779222 初代 5:56辺りから超絶カオス乱闘
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4789315 初代 2:55辺りから明治政府流剣技・回転乱舞

389 :
>>386
人斬りだと−2なのかな。試したことないから分からん
つうか経験値以外の冠名が死んでるのはどうにかして欲しかったわ
PS2だと質以外が死んでるし
他には武器種間の格差とか、この辺のバランス調整がザルすぎ
侍シリーズは1、2ともに間違いなく良ゲーだが一部スタッフのセンスが残念仕様なのはホントに残念
ついでに過疎上げ

390 :
挑戦状地獄のゴスロリお京さんは弱過ぎるよな。
アグレッシブさが足りないというか、防御が多すぎる。
道中のMOBのほうがまだ強く感じるよ。
岡っ引きの崩し使用率高すぎ

391 :
コノヤローとセーノッはもう聞き飽きた・・・

392 :
虚無僧の崩し攻撃ボイスが無いのが地味に嫌だ
あとはカメラワークがクソ
祭以降本当にレア刀持ったモブがいてワロタ
でも残月が出ない…

393 :
侍道2ポータブル決闘版発売!
・・・!?
なんだ夢か

394 :
>>393
お前は俺に希望と失望と絶望を同時に感じさせやがった。酷いヤツだ……

395 :
Vitaで3ポータブルできないかな
渡世さえ調整すれば神ゲーだと思うんだ・・・

396 :
久しぶりに爪+おぶぎょうで天原を恐怖のどん底に陥れるか
おぶぎょうのケツくらえーーー!

397 :
>>395
VITA専用の忍道でたからVITA専用侍道がでてもおかしくない
2Pが安くて最近はじめたけど
仕事内容が面白みがないのと、視点がかなりきついからその辺り修正した
PSPで2Pプラス辺りだしてくれたほうがいいんだけどな

398 :
>>397
お前は俺に渇望を感じさせやがった。酷いヤツだ……
と、お寒い冗談は置いといて、ほんとに2pの続編欲しい。新作はいらない
できれば3のオリ刀要素ありで。もちろんシステムは2pのまま
あといい加減、下段刀に愛を
3では一応オリ刀でそれなりの下段刀作れたけど、それでも技自体が他と比較すると一段落ちてた
村雨みたいな防御崩しからの一撃必殺くれよ

399 :
新作が出るとしたら時代はいつだろうか。
1、平安時代 (結構名刀とか出しやすそう) あと平将門周辺とか
2、鎌倉(元寇とか源平合戦らへんのもじりみたいな)
3、南北朝、、、、は流石にマイナー過ぎか?
4、室町、、、なんかあったっけ?
5、戦国 初期〜安土桃山ってとこか 3が舞台だったけど
あとは幕末だけど、さすがに初代と4がなあ〜 2も奉行ルートは最後黒船の存在ちらつかせてたし

400 :
江戸時代初期とか。
島原の乱をモデルに、支配者勢力と反乱勢力、
両者に翻弄される農民勢力の三つ巴、みたいな。
結果的に3っぽい感じになりそうだが。

401 :
侍が残っているパラレル現代
とかになったら嫌だなw

402 :
チョンマゲ姿のサラリーマンが腰に刀差して歩くのか…胸熱

403 :
セールだからそんなに期待せずに買ったけど、めちゃくちゃハマってしまった
紫冥燕月で崩し→浮かせ×3→煌一閃ってやるのが気持ちいい

404 :
アア 肩がぶつかったと因縁をつけて
オウヨ 物陰に連れ込んだ所を殺るんだ
ウーン いいか、しくじるんじゃねぇぞ

405 :
携帯電話で通話する侍か…

406 :
2の10年くらい前の世界がやってみたいな。
お京さんがああなった理由とか、回避ルートとかあると
楽しい。

407 :
1について質問なんだけど、ポータブル版はPS2版と比べてあんまり評判が芳しくないよね
どの辺が評判悪いんかな?
ちなみに空コンがやりにくくなったってのは聞いたことがある
だけど俺は空コン好みじゃなくて刀らしく地上戦でザクザクor一撃必殺が好きだから、そこはむしろ改善点かな、と思ってる
他に悪い点っていったら何?
ロード時間が遅い、とかシステム的なことはもちろん、趣味嗜好の範疇でも構わない(↑の文が正にそうだし)ので教えろ下さい

408 :
とにかく浮きにくい影響で、浮かせた相手に攻撃入れて覚えるタイプの技がやたら覚えにくい。
個人的には中庸刀には転身兜割だろって思ってるが、撃天昇が浮かないので
技書を拾って転身連旋打にならないことを祈るか、奇跡的なタイミングで
ジャンプした相手に転身旋打を当てるって感じで会得はほぼ運ゲー。
あと、PS2版と違って万次が使えなくなってるところと、グラと操作感はまぁPS2版の方が良いかなと。
それと、妙に挙動が不安定になったことが何度かあった。
挙動が不安定なのはPS2版もそう変わらなかったかも知れないが。
とはいえ「死んだら負けルール」が若干緩和されてるので、PS2版よりは遊びやすくなってる。

409 :
>>401アニメでありがちな設定だよな。
とはいえ、ほんとにどうなるんだ侍道・・・・・・

410 :
>>401
なにその刃鳴散らすと銀魂

411 :
うおおようやく残月きたあ
出なさすぎて禿げそうだったわ

412 :
裏山
まだでねえorz

413 :
俺は2本あったからおととい捨てた。

414 :
俺も今きた
正直孔雀の方が精神的にきつかった
そしてうまく使えない中庸刀の後に使った阿吽の爽快感ぱねぇ

415 :
>>414
崩撃→蹴り→崩撃→牙山でも空天でもお好きに拾おう。
コツはすぐジャンプキャンセル、着地寸前で蹴る。
おすすめ追撃は一閃→斧刃脚。綺麗に決まるぜ。

416 :
>>408
遅くなったけど解答thx
万次(知らない。無知でスマン)、空コン、グラ、操作性
基本的に↑がPS2とPの差みたいで自分には何ら問題なさそうだから購入した
おもしれええええ。改めて教えてくれてありがとう
空コンは追撃一発ぐらい?かな。それがかなり渋くていいね
ただ、操作性はPS2版持ってないから比べようないけど、確かに他のACTゲーと比べて悪い気がする
特に←→系の技が安定しない。慣れてきたら8割くらいは出るけど、100パーに近い確率で出したい
まあ、PSPで格ゲーやってても結構きついし、これは仕方ないかも

417 :
今宵は…

418 :
我が愛刀が…

419 :
折れた……orz

420 :
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  残念だがうまくいかなかったみたいだ…
  |     (__人__)    | 
  \     ` ⌒´     /

       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   では500文払ってくれ!
  |     |r┬-|     |  (ヘッヘッヘこの侍は良い金蔓だお)
  \      `ー'´     /

421 :

        ____
       /      \ _   /  三 ニ =―
    /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
    (])(●)  ( (コ__〉__> ヽ   /=―
   (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―   氷柱割!
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     \      `――'―'"      三 ニ =―
        ̄>ニ/ ̄ ̄ ゴキッ!
          丿 ! `☆

422 :
でも実際、既に完成している刀をより良く打ち直すってすげーよな
研ぎ直すなら分からんでもないけど打ち直すって・・・よく原型留めてるもんだ

423 :
刀鍛えるってどういうことしてるんだろう?
熱加えて叩くと強化されるものなんだろうか。

424 :
ゲームだしw
んなこといってたら、同じように斬れてるのにダメージ違うってのも意味分からんだろw

425 :
>>424とはいえ初代の堂島の腕はどうかと、、、、、おや、こんな時間に誰だろう?

426 :
夜道は

427 :
危ないと

428 :
あれほど

429 :
セール駆け込みで買ったんだけどえれえ面白いねこれ
秋山小兵衛プレイとかしたいんだけど
年寄りはキャラセレに出てくる?
まだ下の行の一人目までしか出てないんだ

430 :
農民ならいるな
老人だとキャラメイクでそれっぽいのがいるけど、
髪型が17号みたいだった気がする

431 :
DL版ってUMDでやってたデータ使えるの?

432 :
PSPなのかVITAなのかわからないがどっちも使えるよ
VITAでやる場合はPS3かPC経由でセーブデータを移動させる

433 :
>>432ありがとう、データ関連でVITA移行に迷ってたんで助かりました

434 :
VITAでやるならリセットが凄いやり難いから覚悟しとけよ。
って言うかいま試してみ。

435 :
VITAでのソフトリセットは
左手の薬指でL、左手の親指でSELECTを担当して
右手はPSPと同じって感じかな
手の小さい(指の短い)人は机かなんかの上に置いたほうがいいかもね

436 :
あんた

437 :
スパロボで結構慣れた

438 :
一発丸は都市伝説

439 :
書き込むと出るのはどんなゲームでも一緒だな

440 :
忍者刀とかの仙霧刃付けなくていい刀の冠銘ってどうしてる?
やっぱり質の分母が上がる冠銘にして早く鍛え終わる様に
した方がいいのかな。

441 :
とりあえず鬼神つけて挑戦状を楽にするってのもあり

442 :
普段使わないようなランクの低い冠名をつける

443 :
最近ハードオフでパッケージ説明書なしのUMDで2を買った
対戦モードのオプションでBGMがあって、1、2、3と選べるけどどんな意味があるの?
1はおそらくマップの曲ランダム、2が戦闘曲(ラストバトルBGM除く)ランダム、3が全曲ランダムで合ってる?
ラストバトルBGMがお気に入りだからあれを流したいんだけど方法ない?

444 :
道場入ったら門弟が全員大黒生装備してて吹いたw

445 :
だ〜れもいないスレ

446 :
もとは9年前のマイナーなゲームですし

447 :
居ないんじゃなくて語りつくされた感じだな。

448 :
たまーにやりたくなる不思議なゲームだよな

449 :
今日は人いるんだね
>>443なんだけど誰か教えてくれない?

450 :
最近牛沢って実況主が実況してて、
開発者からメールもらったとか言ってたなあ。

451 :
半年に一度くらい一人キャラ作ってクリアして飽きてまた半年に一度…って感じでループしてる
>>450 面白い実況だったw

452 :
内容気になるなー

453 :
>>452
http://www.nicovideo.jp/mylist/14974324
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17171086
結構人気のある実況者みたいだね。

454 :
久々に買い戻して始めたんだが主人公の見た目ってどうすりゃ増えるんだっけ?

455 :
クリアポイントを稼ぐとか

456 :
武士の挑戦状がクリアできぬ…コツを教えろください

457 :
>>456
本編でクリア用の刀を一振り作るべし。
100まで攻撃を鍛えて鬼神の銘を入れれば攻撃がさらに100アップ。
雑魚でも捌きを多用してくる本作では、防御されない技を多用するべし。
防御ばかりしてくる敵もいるので、飛び蹴りや投げ、崩しを使うべし。
敵の単調な攻撃はしっかり捌くべし。本編と違い、当たる直前にパッド入力しないと発動しないので注意
回復アイテムはしっかり探索して逃さず取るべし。
状況による敵のよく取る行動パターンを覚えるべし。(投げたあと密着してると起き斬りをよく出すとか)
一部の刀でハメ技を使えば相手が何だろうが100%勝てるが、それはゲームにあらず。
どうしても厳しいのなら、おすすめの刀は本編で半左衛門が持っている斬鬼丸。
R1→△の打撃から間髪入れず←△で浮かせ、少し落ちて来たところに△、△、△、←△、△の5連撃を叩きこむべし。
慣れてきたら浮かせて□、□、→□や←→△、□タメの崩しで浮かせて拾うなどで変化をつけよう。
居合は刀の疲労度が上がりやすいので折れないように気をつけるべし。
折れそうになったらR1→△からR1←△の頭突きなどでいたぶりつつ疲労度回復を図るべし。

458 :
忍者刀で首折ったり首掻き切ると一方的に攻撃できて楽。
それか美帝骨の紅大吟醸も楽。
それらを鍛えてる間にMAPを覚えれば良し。

459 :
そも刀を選べないんだけどこれって普通で一回クリアすれば選べるようになるのか?
極道娘じゃなくてくのいちでやったら楽すぎワロタw

460 :
その段階だったか・・・。
かすみや中村さんでクリアするにはそれなりの慣れが必要。
有利な戦法の模索と敵の動きのクセを覚えろとしか言いようがないな。

461 :
くのいちで普通クリアして地獄やってるが通路5以降の同心強すぎワロエナイ

462 :
本編の「むずかしい」を気楽にプレイできるくらいゲームに慣れてからチャレンジするといいかもな。
地獄以降は457に書いたような攻撃力の刀がないと厳しい。

463 :
ぐむぅ…もうちょい練習してから挑むか…さんくす

464 :
崩しがそれなりに入れられるようになれば結構楽かもね

465 :
始めたばかりなら手に入りやすい赤羽根がオススメ
□□□でダウン取って壁際に追い詰めて起き上がりに崩し戦法で地獄もいける
相手がガードしてる時はジャンプキックから□コンボに繋げるといい

466 :
ノーマルで取れたか忘れだが紫冥燕月があれば、
くるくるしてるだけでも殆どいける。
二人以上に囲まれてるとタゲが外れて
やられる事もあるが。

467 :
今更2を買おうと思うんだけど
自由度ってどれぐらいあるかな?
ストーリー無視してブラブラしてもおk??

468 :
おkだけど、単調になっちゃうよ。
まぁ最初はフラグの立て方分からないからどうしても
祭り後のストーリーに入れないだろうけど。

469 :
2のPS2版やり尽くしてついにP2に手をつけたが挑戦状でいくらでも分子下げられていいね
しかし攻守共に500の村雨作って遊んでたら難易度難しいでも簡単過ぎてつまらんという
やっぱある程度緊張感のある戦いを楽しむには攻200、防50くらいがちょうどいいと感じた
チラ裏ですまん

470 :
侍道1PSP版について質問があります
権太持ってずっと空中コンボ極めようと思って
コンボの載ってるサイト見ながらずっと練習したのに一回もできなくて
俺すげー下手糞なのかなぁって思ったけど
>>408見て救われたような悔しいような
どの武器もどの技も浮かない仕様なんですかね?
俺自体今まで空中コンボに縁がなかったので
浮かない仕様のために出来ないのか ただの技量不足で出来ないのか判断しかねる
誰か教えてください

471 :
PSP版の侍は空中コンボができなくなったともっぱらの話でござる。
PS2版なら撃天昇→跳び蹴り→撃天昇→弱3連とか余裕で出来るので参考までに

472 :
>>470
権太の崩撃天昇はそれでも浮く方。
まぁ、どっちにしても無印みたいなコンボは無理。

473 :
なるほど
PSP版はコンボできないようですね。
回答ありがとうございました。

474 :
P2は適当で10と5あがることある?
そもそも10が出ない気がするんだけど・・・w

475 :
8くらいまでは上がるけど、9とか10はみたこと無い気がする。
大体一回、攻守合わせて8以上なら妥協しちゃうな。

476 :
武士の挑戦状の特典のお金って次のプレイで追加されるってこと?
何回もやれば最初からお金持ちってことかな?

477 :
PSPの1が評判良くないって上に書いてあるが
どこら辺がダメなんだ?PS2版から改悪してる箇所あるの?

478 :
スマン、スレ読み直したらちゃんと書いてあったな

479 :
大黒生って難しいじゃ取れなくなってる?
師範が木刀しかさしてない・・・

480 :
>>479
持ってるが、むずかしいだと霊魂砕き所持の確率が非常に高くなってる。

481 :
霊魂砕きって鹿野町の同心が持ってることもあるのな
鉄心倒す必要なくなったったww

482 :
スレ見てたら欲しくなって買ってしまった
むかしはがんばって刀鍛えてもパラメータカンストなんてしなかったから鍛えるの楽しみ

483 :
沼田マラソンして右下に攻撃+防御+って表示されたときの感覚も捨てがたいんだけどねw

484 :
ぉぉ久々にレスがついてるな!
この流れに乗って俺も木刀を鍛えまくるぞ!

485 :
木刀はほんときつい

486 :
ンダラア!爪楊枝も使えや!

487 :
>>486
あんな技構成のくせして何気に使えるから困る
→△、△、←→△なんてコンボできるし

488 :
結局のところ、最後に行きつくのはモモゲよ…

489 :
経験値で付く冠名の硬度ゲージがたまりにくくなる効果って、どの冠名でも同じだけの効果なのか?
どいつもこいつも仙露刃だと流石にどうかと思って

490 :
居合と脇以外は仙霧刃じゃなくてもいいのよ?

491 :
竜鳳丸虎眼丸には仙霧刃だな
ゴリ押しコンボがやりにくくなる

492 :
硬度の効果は仙露刃のみだったはず
美帝骨とかはグリグリ系連打してると硬度やばくなるから仙露刃欲しいな
昔はどいつもこいつも神仏拵って冠銘がついててだな・・・

493 :
その時代には小夜に斬鬼丸持たせて移動速度の遅さにイライラしながら、
見事な手捌きに快感を覚えてたな。

494 :
完全グレードアップ版にはできなかったんだろうか。
PS2から劣化してる部分も多いのが残念だぜ。
長所
:刀が鍛えやすい
:夕方と未明の表現がある
:足が速くなった
:イベントスキップ
:メディアインストールでロード速い
短所
:キャラの表情がない
:ナレーションと字幕の動きが合ってない箇所がある
:天原全景の曲削除(痛い
:スタッフロールの名曲変更(痛い。サウンドテストにはあるが、何故か音質劣化
:たまにフリーズする
:子供キャラが使えない
曲の変更は本当にやめて欲しいなあ。
侍道ポータブルはOPで愕然としたし。

495 :
ィ〜ァ〜ェ〜

496 :
二刀のジャンプ斬りって片方で100ダメージなんだな
知らんかったけど捌かれずに200って結構頼れる

497 :
2なんだけど、こっちだと堂島に適当でやらせても質の限界超えてから両方大きく上がることはないのか?

498 :
ないのかwwwww

499 :
VITAで侍道3・4出してくれよー

500 :
侍道3出たらVITA買うわまじで

501 :
同じく。2のシステムをグレードアップさせたリメイクでもいいぞ!
まずありえないけどw
3のダッシュ抜刀とかを見ると2の抜刀納刀がわずらわしくてね・・・

502 :
居合刀 抜いてないのに 怒られる

503 :
浮かせて投げで拾うのがマイブーム
投げ演出は〆にぴったりだと思うんだぜ。

504 :
侍道2ポータブルの居合いのももげの□タメと、ただの□全く動き一緒なんだけど何が違うんでしょうか?
入力できてないのかもしれないけど、入力する時のコツってありますか?

505 :
>>504
どっちがどっちか忘れたけど
抜刀と納刀の速度が違うだけで、動きは全く同じダメージも同じ
少なくとも比べれば片方は納刀が速いはずだ
どっちがどっちか忘れたけど

506 :
>>505そうだったのか、全然気付かなかったありがとうございます。

507 :
ガスマスクのとり方おせーて

508 :
侍度ポイントを貯めるでござるよ

509 :
>>508
侍度ポイントとはどこを見ればよいでござろうか
ご指南願いたいでござる

510 :
侍度ポイントの累計はクリア後にしか見れなかったかな?
確か3000〜3500辺りで手に入れれたはずでござるね

511 :
>>510
かたじけない
ありがとう

512 :
きっと長い道になるだろうけど頑張ってね
俺も木刀番長で番長ごっこするよ

513 :
皆は志士名は何にしてる?
俺雪鮫一刀斎

514 :
リアルネームが大助だから大之助
(実は現実で最初につけられようとしたがボツになった名前だったりする)
姓名判断師が大助だと10画ぴったりで縁起が悪いとかほざいたそうだが、
中学のクラスメイトに金之介という奴がいて、大助で良かったと心から思ったというどうでもいい話。

515 :
チンピラが「貴様は…兎忠さん?!」といって逃げてく

516 :
中村さん最強かと思ってたけど、頻繁に来る投げを
かわして攻撃入れれば楽勝なんだな。
 でもこのゲームの登場人物でRのに一番心が
痛むけど。

517 :
捌き斬りした後そのまま斬りかかって、他のキャラは全員喰らってくれるけど、
中村さんだけガードしてきて確定コンボじゃなかったことを知る
エンリケと中村さんは投げの頻度が半端ないけど、中村さんは縦、エンリケは横さえ警戒しとけば大丈夫だからな
しかし中村さんはどんなルートでもR理由が一切見つからないイイキャラだな

518 :
←→の入力が下手過ぎて←→を入力しなくても崩し技が使えるか、掴み技が強力な刀ばっかりつかってたけど動画みてたら煉獄きたえたくなってきた

519 :
パンチラと言えば2だけど、1も対戦で片足だけ舞台に乗ってる状態で勝つと、
勝利時に自キャラをぐるっと回るアングルで内側見えるのね
再現が中々難しい上に黒だけど

520 :
なんでさよって糞扱いされてるんだい?
健気でいい子じゃないか
手紙のシーンでは目頭が熱くなっちまったぜ

521 :
遠まわしに言えば素直
ストレートに言えば単細胞がさよを嫌ってる

522 :
最初主人公をなんだこのツリ目は、とか思ってたんだが、
さよの手紙を読むとき以降の真剣な表情に惚れたんだっけな・・・
ポータブルはキャラの表情変化が無くなってて実に残念だ。

523 :
阿武松を二回蹴っただけで町人衆に嫌われて
そのまま町を歩いてたんだけど、自分の顔みた
娘が騒いだら近くに居た同心にしょっ引かれた。
未だに何らかの発見があって面白いなぁ。

524 :
>>523
そのまま8回ほどしょっぴかれて金払って出てを繰り返した後天原を去るんだ

525 :
侍道は2以外遊んでてまだ2は触れたことなかったんだが
3plusと比べるのもあれだと思うけど楽しいかな?
個人的に3plusが一番楽しくて今もやってるくらいなんだ。
2はどうかな?

526 :
侍道は新しいシリーズが出るたびに
システムは面白くアクションはつまらなくなるゲーム

527 :
>>525
システム的に、2のみ別ゲーと思ったほうがいい。
斬りに強弱が無い。縦斬り横斬りの概念。
前に入れると縦捌き。後ろに入れると横捌き。合わせは無い。
まあ気軽にカオス動画でもどうぞ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1793096

528 :
たけしの挑戦状の奉行所ゾーンが木刀で抜けないぜ…。
同心のガード崩しループにハメられると抜け出せない。
でもなんか楽しい。

529 :
そうか、2だけは別ゲー、って割り切るか。
まぁ安いしせっかくだから買ってみるぜ!

530 :
2で使ってて楽しい刀教えて
俺は朧月夜に一票

531 :
自分から動けて崩しにいける朧月夜は最高級の刀の一本だね。
俺は片手のハルユキに一票
主人公のイメージが片手なのもあるが、工夫していろいろな攻撃ができるのがいい。
壁際なら狂ったような空中連続技が決まるんだぜ。

532 :
美帝骨がなんだかんだで1番好きだ
無抵抗の町民を串刺しにするのが楽しすぎる

533 :
侍道2で体力1の状態で医者のところに行くと治療してくれるよって友人に言ったら蹴り殺されててワロタ思い出

534 :
慚愧丸が強過ぎて困る

535 :
ようやく木刀で一回目の武士の挑戦状抜けられたわ。
奉行所ゾーンの同心を処理できる様になったら、
今度は虚無僧が無言でガード弾きしてくるから
参ったわ。
 おかげで本編でもMOBが動く度に蹴り入れる
体質になっちゃってサクサク進まなくなった。

536 :
発売から大分経ったけど、今でも心に残るゲームベスト上位にこのタイトルがあるぜ。

537 :
尾骶骨だいすき

538 :
金集めの為に真実の追求してる時、与力の「いいぞ♪」にいつも吹く

539 :
サワラビ

540 :
kimkirito
EXVS特有のキモブタ、スモーで何もせずに死ぬ、やったのは誤射ユニバースと誤射サブ
覚醒中はまずこちらの邪魔、ただいるだけで突撃して体力調整ガン無視
挙句の果てに覚醒した敵に格闘しに行き体力8割から即死、次の試合でまた味方になり途中ステゲー

541 :
VITAで2Pやってるけど
ソフリセがあまりにもやり辛いので
家にあったコルクシート(椅子の裏とかにに貼る奴)を
ボタンに合わせて切って試してみたら
かなり快適になったw

542 :
はよ移植か最新作を
1のシナリオ好きだったからあんな感じのをもう一本だしてくだしあ

543 :
pspでは2までなのか、買ってこよう
vitaでも出ないかな
ってかps3本体も買わねば

544 :
2Pを3年ぶりぐらいに起動したけど楽しい
アナログスティックが古いのと、腕がなまってるんでステップキャンセルからのコンボが上手い事決まらないけどw

545 :
フリーゲームになったんでやってるが思いの外移植度高いのなw
思い出補正なんてもんは無く、今遊んでも面白い不朽の名作だわ

546 :
ぐぉぉ。武士の挑戦状難しいな……。
まさか美帝骨で苦労するとは下手過ぎワロタ……笑えよ……。
つーか最高難易度だと回復アイテム無いの?
無理ゲー臭が漂うんだけど。

547 :
基本、乱舞技は時間ロスするだけだしな。
如何に捌いて、崩してをうまく決めるかが
攻略の鍵だね。

548 :
武挑は最初中村さんでやったから、あのBGMが中村さん専用だと思ってた
あの歩き方にぴったりマッチしてるんだよあの音楽

549 :
3や4は移植版出ないのかね…
そんなもん出す程余裕無いか
シリーズの続編すらも厳しい感じだし

550 :
忍者刀はどうしても掴み技が便利過ぎてそれ主体の立ち回りになっちゃうな

551 :
plusフリーゲー化や廉価版でなにか動いてくるかと思ったがそんなことはなかったぜ

552 :
>>546
開幕飛び蹴りで機先を制すとか、何かあればとりあえず投げでダウンさせて
起き上がりに重ねて防御崩しとか
とにかくまともに斬り合う時間を減らせば被害も少ない
それから夜葬で→□連打すると抜く前に倒せるよ!

553 :
デカいチンピラでプレイすると足速くなった気がする

554 :
デブなのに速くて笑えるレベル

555 :
でかいのは画面見えないから普通のチンピラでやってるな。
移動速度の関係でおばさんとか花魁が使えないのが不満。

556 :
てす

557 :
test

558 :
技揃ってないクソ刀でも一応技揃えようと思ったけど
意外にも椿の「空中の敵に二撃目を当てる」が難しい

559 :
新vitaでリセットやり易くならないかね

560 :
挑戦状で雑魚刀育ててるけど意外と使えるのがあるな
無頼庵とか△、→△、タメ△、←→△でゴリ押しクリア余裕だったわ

561 :
坐刀で挑戦状が楽すぎるな
捌きかガード崩しの後に俺が大将→道楽蹴が決まるし
冠銘で分母も伸びるから育つの早い

562 :
目明し十手の強いこと強いこと
鉄雲砕から玉真腿法のコンボから他の連携に繋げるだけで封殺出来てしまう

563 :
どうでもいいけど2でどチンピラと与力とエンリケと仕置人含めた主要人物を最も多く殺せる天原ライフってどんな感じなんだぜ?

564 :
エンリケと仕置き人同時はキツそうだな

565 :
青門ルート
最初、団八が出る選択肢選んだら、その足で天風行って団八アボン
んで青門屋敷でかすみ連れてくる選択肢選びつつ、どチンピラさんの依頼(多分借金取り立て)で500文手にいれる。
沼田の物乞い娘に時間ギリギリまで物渡してある程度町人信頼度あげる。
かすみのビンタ見て終了
この間にチンピラや岡っ引きを蹴り→辻斬りしまくる。町人巻き込み注意。

566 :
次の日
どチンピラさんから岡っ引き斬り依頼受けて、信頼度を回復(50まで?)
場所は大塚。ここも町人巻き込み注意。
時間ギリギリ40人以上斬ったらまた沼田で物渡して終了。

夜:青門屋敷、うまく行けば面倒なスリの依頼来ないからあとは沼田の物乞い完結させつつ。
与力斬りまでこなす(理想は呉服屋暗殺依頼辺りまで)
中村さんもついでにアボン(ただしルート消える可能性あるからセーブ必須)
時間あったら神社に彷徨いている父ちゃんアボン

567 :
与力斬ったら
青門ルート継続に必要なイベントこなしつつ、町人の依頼受けまくる。
この間は今度はチンピラを蹴って斬って信頼度を20ぐらいにする(イベント継続の為)
多分勢力度は関係ないから、町人の抗争イベント来たらギリギリまで出入り繰り返してチンピラ一杯斬る。
店も活用しつつ町人勢力度と信頼度上げる。
夜、刀狩りのおにゃのこアボン。
青門:薬代取り立てイベントこなす。
そしたら町人以外の信頼度を一気に0にする。
祭り:お奉行と武藤アボン

568 :
祭り後:信頼度足りないなら夕刻まで町人依頼受ける。
西野→お京さんアボン
夜:かすみ逃げ出すから見つけてアボン。千代と忍者もアボン(かすみより先に)
未明:始末屋→ドチンピラさんアボン
次の日:町人信頼度と勢力度十分で、中村さんまだならアボン
夜:エンリケアボン
ここから町人信頼度と勢力度落とす
食い逃げとかお金払わないの駆使して町人斬りまくる。
今までお世話になった仲介人もアボン
余裕あったら栗吉もアボン(かなり厳しいかな)
昼辺りセーブ(調整)
夜:仕置き人アボン
あとは最後半座衣紋アボン
三馬鹿が残る平和な町になりましたとさwwwww

もし三馬鹿が祭り後現れたらアボンしてね。
村雨で一気にやった方がやりますい。

569 :
お金に余裕あるなら、イベント前に必要な事こなしてわざと捕まって時間伸ばす
荒業もあるよ。
あと沼田の物乞いは物量作戦で。
あ、奈美もアボン出来なかったww
仕方ないか。
千代は面倒なら祭り前日中アボンも手。
忘れてた、堂島さんも祭り前夜にこっそりアボンしてね。

570 :
専用ED設けてもいいくらい面倒だな。
でもいつかやってみよう。

571 :
自分で書いた奴だけど、割りとあっさり達成出来た。
鍛えていない刀でやったらもう少し楽しいかも……
僕の霊魂砕の撲殺数増やしに貢献ありがとうww
あと変な現象を一つ。
PSP限定か知らないけど、団八に何度も喧嘩売って斬り合いする

瀕死になったら逃亡

何回か繰り返していると普通に先生って話しかけてくる。
多分

572 :
菊池ももげ

573 :
1のDL版買おうとおもってるんだが
ロード時間は長い?

574 :
DL版なら気にならない

575 :
目明し十手おもしろいな
岡引には勿体無い武器だわ

576 :
vitaなら充分3、4移植出来そうだけど来ないかな

577 :
>>559
亀レスだけどタッチスクリーンにスタートとセレクトボタンを設定できるよ
これで幾分かリセット操作はしやすくなるはず

578 :2013/10/24
アクワイアは今アキバストリップス2で多忙だから
侍道3・4(Vita版)は2014年の夏ぐらいかな?
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